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《炉石传说:魔兽英雄传》英雄纳克萨玛斯全BOSS攻略

《炉石传说:魔兽英雄传》英雄纳克萨玛斯全BOSS攻略
《炉石传说:魔兽英雄传》英雄纳克萨玛斯全BOSS攻略

《炉石传说:魔兽英雄传》英雄纳克萨玛斯全BOSS攻略[pagesplitxx][pagetitle]蜘蛛区:阿努布雷坎[/pagetitle]

1号阿努布雷坎:

英雄技能:2费,召唤一只3/1的尼鲁布蛛魔。(普通模式)

英雄技能:2费,召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔。(英雄模式)

1号卡组:

鉴于除了BOSS技能肯定还会有大量超标身材仆从站场,我个人认为快攻是行不通的,而BOSS血量如果过高冰法的直伤也打不穿

所以我的思路侧重于巨人冰法,同时兼顾控场和输出

注:1.带日怒是怕BOSS直接过墙秒杀,不知道程序的机制如何,暂时先带上

3.冰箱感觉用不上,好吧其实我没有。。。就没带

4.红龙这个,感觉暴雪肯定会有对策弱化红龙技能,暂时没带

更多相关资讯请关注:炉石传说:魔兽英雄传专题

[pagesplitxx][pagetitle]蜘蛛区:黑女巫法琳娜[/pagetitle]

2号黑女巫法琳娜:

英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,2费。(普通模式)

英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,1费。(英雄模式)

每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加1点攻击。(普通模式)

每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加3点攻击。(英雄模式)

2号卡组:

这个思路就很明确了,就是快攻,前期摸到1费仆从+灵魂火+大量低费基本可以保证再也吃不到英雄技能,但就怕对面仆从身材太好,对铺杠不过正面

[pagesplitxx][pagetitle]蜘蛛区:迈克斯纳[/pagetitle]

3号迈克斯纳:

英雄技能:3费使1名随从回到所有者的手牌中。(普通模式)

英雄技能:0费使2名随从回到所有者的手牌中。(英雄模式)

未知信息:

英雄难度血量应该会飙升一大截

还有仆从强度一定会提高,推测肯定是一堆超标仆从站场

3号卡组:

思路是低费冲锋/战吼rush,这样即使被闷也不是特别亏,比如寒光智者,工程师被闷=无限过牌等等

战歌指挥官体系战士我有考虑过,还是感觉费用太高,爆发都在后期,前期BOSS肯定会有

仆从站场,所以放弃了这个方案

[pagesplitxx][pagetitle]瘟疫区:瘟疫使者诺斯[/pagetitle]

1号BOSS瘟疫使者诺斯卡组推荐:巨人术、巨人冰法。

BOSS技能:

每当你死亡一个随从,对方召唤一个5/5的骷髅,BOSS有一张6费超强力AOE技能,摧毁所有非骷髅随从。这张卡牌威胁非常大,其他都是比较常规的随从。

BOSS带有很多奥秘,全为法师的奥秘,目前已知的:魔法反制、冰箱、复制,也可能有其他法师的奥秘。

主要打法思路:

尽量减少己方随从的死亡,所以巨人术士以及巨人冰法在这场BOSS战中表现比较突出。因为他们的随从都为8/8的巨人,很难死亡,并且也可以给对方打来巨大的威胁。

注意事项:

其中巨人术士在打1号的时候要比较注意,由于BOSS的卡组中有一张黑骑士,架墙时要特别注意。

当巨人成功踢到BOSS脸几次,巨人术就可以火车王力量的代价斩杀了。巨人冰法的思路稍微有些不同,可以使用红龙作为终结,前期使用随从交换,9费红龙喷BOSS,10费法术呼脸结束

战斗。

巨人术士卡组推荐:

巨人冰法卡组推荐:

[pagesplitxx][pagetitle]瘟疫区:肮脏的希尔盖[/pagetitle]

2号BOSS肮脏的希尔盖卡组推荐:巨人冰法、巨人术、城墙德。

BOSS技能:

0费消耗,对你最左边的随从在成3点伤害。BOSS场上初始会有一个3/4的空灵召唤者(术士职业卡牌)并且BOSS的卡组中恶魔随从超多,3/4的空灵召唤者非常多,也就是说杀掉它的时候要注意场面,否则你解掉一只,以为场面压力会减小很多,却被它拖上来一只地狱火。

基本思路:

把“炮灰”放到最左边,卡组中的炮灰随从为蛛魔之卵以及岩肤石像鬼。其中卵能直接看成召唤一只4/4的随从,对于场面优势还是非常大的。而岩肤石像鬼每回合回血的特性,如果它能站住并且在最左边,就可以完全无视BOSS的技能了。

注意事项:

巨人术士的牺牲契约在这场战斗中表现非常出色,记得BOSS卡组中有除开大王和深渊领主之外的所有恶魔,尽量留给地狱火和5/7冲锋随怪。

巨人术士打这个BOSS的时候需要注意,手牌数量尽量保持在7张左右,因为BOSS有一张

卡牌,双方获得一个法力水晶并抽2张卡,如果不小心被BOSS爆掉关键卡牌就麻烦了。

巨人冰法在打的时候可以注意处理空灵召唤者的时机,应该也不太难过BOSS。

城墙德则有一些运气成分了,前期如果没有跳科技的牌容易被BOSS压着打,在5-6费回合血量就很低了,7费上战争古树之后才会轻松一些。

巨人术卡组推荐:

巨人冰法卡组推荐:

城墙德卡组推荐:

[pagesplitxx][pagetitle]瘟疫区:洛欧塞布[/pagetitle]

3号BOSS洛欧塞布职业卡组推荐:牧师、铺场德、动物园(具体BOSS分析详情点击查看)

BOSS技能:

0费对你的英雄造成3点伤害,BOSS血量99,也就是说9费回合如无治疗,基本必死。BOSS 有2个召唤孢子的技能,一种对对方所有随从造成1点伤害,并且召唤一个孢子。一种对对方一个随从造成5点伤害并召唤一个孢子,每个BOSS死亡会给你所有的随从增加8点攻击力。并且开场

就有一个孢子和一个3/6的嘲讽随从。

基本思路:

这个BOSS的最主要思路就是铺场,尽量少带1血的随从。由于起手有一个3/6的嘲讽随从,开始会比较麻烦。法师会比较有优势,上场随从之后就直接点掉孢子,然后随从会增加8攻击力,下一回合直接换掉对方的3/6,再上场随从。

到中期基本场上很容易就可以叠加上攻击力,中期带上少量回血保证自己生存的情况下非常容易过掉BOSS。由于4费之后BOSS会频繁使用孢子技能,后续BOSS场上不会有太多的随从,放心铺场即可。

注意事项:尽量不带1血随从,圣盾随从是非常不错的选择。带上一些低费直伤法术保证能迅速处理掉孢子。

牧师卡组推荐:

铺场德卡组推荐:

[pagesplitxx][pagetitle]军事区:教官拉苏维奥斯[/pagetitle]教官拉苏维奥斯

生命值:

英雄难度:55

英雄技能:

重压打击(英雄难度):造成4点伤害,1费

会使用的卡牌:

随从:

死亡军马 1费23 冲锋亡语:造成己方英雄3点伤害。

死灵骑士 5费56 亡语:消灭身旁两侧随从。

哀嚎的灵魂 4费35 战吼:沉默你的其他随从。

死亡领主 3费28 嘲讽亡语:给敌方召唤其牌组中随机仆从上场。

铸剑师 2费13 回合结束随机给己方仆从 1攻击。

黑骑士 6费45 战吼:消灭敌方一个嘲讽仆从。

叫嚣的中士 1费21 战吼:给己方仆从本回合增加2攻击力。

恶毒的铁匠 5费46 激怒:你的武器获得 2攻击力。

鬼灵骑士 5费46 无法成为法术或者英雄技能目标。

法术:

复仇之怒 6费造成敌方随机8点伤害。

绝命乱斗 5费随机选择一个仆从,消灭除了它以外的所以其他仆从。

顺劈斩 2费对两个随机敌方仆从造成2点伤害。

武器:

巨型符文剑 3费10/2 对英雄造成额外10点伤害(不是翻倍伤害,因为恶毒铁匠加成无法翻倍,所以认为是对英雄增加10点伤害)

战斗思路:

教官的武器砍到脸就是至少20伤害,所以防止被其武器砍到是核心思路。英雄教官开场就有两个07嘲讽,死亡学员。你会获得一张1费的法术,控制这两个死亡学员。这是等于开场送你的两个07嘲讽。但是两个07嘲讽在教官英雄技能面前也和纸糊的差不多,所以卡组中必须额外补充

嘲讽。软泥怪作为基础卡中唯一能破坏对面武器的仆从,是这场战斗重中之重。但是,软泥怪破坏了对面武器之后,很有可能下回合教官又掏出一把武器,你场上没有嘲讽的话就几乎等于GG。

全基础卡组战斗选择:基于教官的战斗特点,楼主选择了法师作为全基础卡组挑战的职业。

全基础卡组如下:

法力值消耗 1: 镜像 x 2?

法力值消耗 2: 狗头人地卜师 x 1?工程师学徒 x 2?蹒跚的食尸鬼 x 2?寒冰箭 x 2?酸性沼泽软泥怪 x 2?

法力值消耗 3: 冰霜新星 x 2?复制 x 2?奥术智慧 x 2?

法力值消耗 4: 火球术 x 2?水元素 x 2?森金持盾卫士 x 2?

法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 2?洛欧塞布 x 1?

法力值消耗 6: 竞技场主宰 x 2?

法力值消耗 7: 烈焰风暴 x 2?

法师具有基础卡中性价比最高的嘲讽,这场战斗中十分关键的镜像。在冰霜新星的配合下,1费镜像能至少吸引一次英雄能力武器攻击。复制的使用能有效的增加己方的优质嘲讽仆从。洛欧塞布加上一张很多情况下能吸引boss英雄技能。2费食尸鬼也算低费仆从中不错的嘲讽了。前期上场不亏,后期上场能给己方烈焰风暴创造机会。狗头的存在也是如此。

嘲讽仆从的选用,有镜像,有食尸鬼,有森金迟钝卫士,有竞技场主宰,有淤泥喷射者。复制的优先级:淤泥喷射者>森金持盾卫士>竞技场主宰=镜像>蹒跚的食尸鬼。水元素不用刻意复制,每回合保证有嘲讽仆从上场才是关键,当然能冻住boss的脸尽量冻住为好。

记住场上至少要有一个5血淤泥喷射者嘲讽,或者两个低血嘲讽。祈祷boss不要使出:英雄能力杀嘲讽,黑骑士砍第二个,挂起大刀打脸的10费究极连招,基本就过了。其他时候注意一

下boss的绝命乱斗。

[pagesplitxx][pagetitle]军事区:收割者戈提克[/pagetitle]

收割者戈提克:

生命值:

英雄难度:45

英雄技能:

收割(英雄难度):抽一张牌,获得一个法力水晶,1费

会使用的卡牌:

随从:

冷酷学徒 2费22 亡语:给对手召唤一个0/2鬼灵学徒(每回合给己方英雄造成1点伤害)。冷酷战士 3费34 亡语:给对手召唤一个0/4鬼灵战士(每回合给己方英雄造成1点伤害)。冷酷骑兵 6费56 亡语:给对手召唤一个0/6鬼灵骑士(每回合给己方英雄造成1点伤害)。送葬者 1费12 每当己方召唤一个亡语仆从则获得 1 1

憎恶 5费44 嘲讽亡语:对全部角色造成2点伤害。

蹒跚的食尸鬼 2费13 嘲讽亡语:对全部随从造成1点伤害。

死亡军马 1费23 冲锋亡语:对己方英雄造成3点伤害。

日怒保卫者 2费23 战吼:使身旁两侧仆从变为嘲讽。

炼金师 2费22 战吼:使一个仆从的生命和攻击互换。

法术:

腐蚀术 1费使一个敌方仆从在你回合开始时死亡

吸取生命 3费造成2点伤害,回复英雄2点生命值

暗影箭 3费对敌方仆从造成4点伤害

战斗思路:

收割者的战斗是一场能让你感受到游戏最大恶意的战斗。英雄技能保证了每回合增加1水晶和1手牌,加上系统自带的1水晶增加和1手牌,等于每回合增加2水晶2手牌。不过由于英雄技能是发光的,所以每回合必定优先使用(10费手牌抽光了也必须使用),前期对我们大大的不利,后期对我们稍有优势。

boss的亡语仆从是非常非常恶心的,不消灭则提供场攻,消灭则产生的鬼灵系列仆从每回合还能造成伤害。如何在战斗交换中处理好这些亡语仆从,是这次战斗的关键。

蓝白卡组战斗选择:低端的楼主用基础卡尝试了多次收割者戈提克,被无情打爆。感受到游戏最大恶意的楼主决定用蓝白牧师来教育boss,让boss也感受感受深刻的恶意!!

蓝白卡组如下:

法力值消耗 0: 治疗之环 x 2?

法力值消耗 1: 真言术:盾 x 2?神圣惩击 x 2?心灵视界 x 2?

法力值消耗 2: 年轻的酒仙 x 2?暗言术:痛 x 2?

法力值消耗 3: 思维窃取 x 2?精神控制技师 x 2?暗言术:灭 x 2?

法力值消耗 4: 暗影狂乱 x 2?奥金尼灵魂祭司 x 2?光耀之子 x 2?阿古斯防御者 x 2?群体驱散 x 2?

法力值消耗 6: 神圣之火 x 2?

由于boss的腐蚀术的存在,翻倍心火光明泉,在憎恶与食尸鬼的帮助下,显得十分无力。所以楼主放弃了这个思路。改用偷牌牧。核心思路是,帮助对面产生鬼灵仆从,减少己方鬼灵仆从的产生。130,暗影狂乱,思维窃取,心灵视界,就是这个思路下的产物。阿古斯防御者是借

鉴boss日怒保卫者的思路,给己方不得已产生的鬼灵仆从架嘲讽,让对手必须杀死。

攻防转换是奥金尼治疗环。痛交给送葬者,利用好对面憎恶的AOE,配合你的新星,也能打出不错的效果。最后打到boss疲劳,你就赢了。

[pagesplitxx][pagetitle]军事区:天启四骑士[/pagetitle]

天启四骑士

生命值:

英雄难度:14

英雄技能:

邪恶之影:抽两张牌,5费

会使用的卡牌:

武器:

符文剑 3费23 在己方回合中如有天启骑士死亡则 6攻击(实测如此,与卡牌说明有所不同)法术:(常见职业法术不多做介绍)

死亡缠绕寒冰箭腐蚀术灵魂火

暗言术痛暗言术灭吸取生命

奉献群体驱散

奥秘忏悔奥秘救赎

奥秘复仇:1费一个随从死亡则随机给其他仆从 3 2

骑士印记:5费给自己的武器和所有仆从 1 1

随从:

天启三骑士:3费 2/7 使你的英雄获得免疫开场即全部在场

战斗思路:

开场boss就有6场攻,三个2/7仆从,从此之外boss没有任何仆从。全法术卡组。也就是只要消灭这三个仆从,boss就处于永远无仆从状态。战斗的关键就是如何尽快消灭三个2/7。另外,不要被boss的武器吓到而不敢消灭仆从。经过测试,boss的武器只有在己方回合骑士死亡才会增加攻击力。所以你的回合该怎么杀三骑士就怎么杀。只要杀完这些仆从,稍微有些回复能力的职业

就可以吊打boss。

全基础卡组战斗选择:作为2费最强消除法术暗言术痛的拥有者,兼带回复能力,牧师是全基础卡过瑞文戴尔的不二选择。

蓝白卡组如下:

法力值消耗 1: 神圣惩击 x 2?真言术:盾 x 2?北郡牧师 x 2?心灵视界 x 2?巫医 x 2?

法力值消耗 2: 暗言术:痛 x 2?蓝腮战士 x 2?蹒跚的食尸鬼 x 2?心灵震爆 x 2?酸性沼泽软

泥怪 x 2?神圣之灵 x 2?

法力值消耗 3: 死亡领主 x 2?狼骑兵 x 1?暗言术:灭 x 2?

法力值消耗 5: 神圣新星 x 2?鬼灵骑士 x 1?

由于boss没有仆从,手里全是法术,心灵视界能获得的基本都是解场牌。能痛自然最好痛,

最好的起手是两个痛一个灭,摸到这个起手基本赢了。由于奥秘复仇的存在,痛掉一个,然后就能灭一个。即便只有一个痛也不是不能打,3费死亡领主的选用是非常合适的,首先boss没有仆从,毫无任何后遗症。28身材,反击基本打不死对面但是能进行有效削弱,有效防武器加攻。食尸鬼的作用也是如此,先削弱。之后是蓝腮战士,还是神圣惩击,狼骑兵等,都能做到对剩下残血的天启骑士的补刀。

之后无论是下鬼灵骑士(全法术卡组的boss最大克星),还是心灵震爆之类的,14血的boss都不够看。

[pagesplitxx][pagetitle]构造区:帕奇维克[/pagetitle]

帕奇维克

【生命值】

普通难度:30

英雄难度:45

【英雄技能】

仇恨打击:消灭一个随从,4费。

【BOSS机制】

BOSS先手,玩家后手。BOSS没有手牌、不会抽牌、同时也不会受到疲劳伤害,并自备一把铁钩(普通模式下为5/8“铁钩”,英雄模式下为4/8风怒“铁钩”)会每回合进行攻击。武器亡语效果为:一旦摧毁会立即复原。这是唯一一场boss先手的首领战。

【BOSS卡牌】

帕奇维克没有任何卡牌

英雄模式下帕奇维克将每回合对你造成8点伤害!而第一回合的伤害是不可避免的,这意味着轮到你回合时,你的生命值已经降到22点!在对抗英雄模式帕奇维克方面,软泥怪是必不可少的

随从,需要注意的是:帕奇维克装上武器需要至少3费,而使用仇恨打击消灭随从需要至少4费,由于除了肉搏外帕奇维克不会有任何其他伤害来源,这意味着只要将其冰冻,就能够规避他的

伤害。因此建议选择法师作为H帕奇维克的挑战职业。

【推荐卡组】

这套牌组有着镜像术、日怒保卫者、死亡领主等嘲讽法术/随从。只要能够保护水元素(Boss 默认判定当你场上有两个以上嘲讽随从时,会使用仇恨打击消灭一个,肉搏消灭另外一个,因此只要有双架嘲讽的两个随从,水元素就能够安全输出至少一个回合)。鱼人猎潮者这一低费1拖1无疑是双架嘲讽的最好来源,而寒光智者在抽牌的同时也会给Boss带来1+2=3点的疲劳伤害。

起手软泥怪必留,而闪金镇步兵、镜像、寒冰护体、寒冰屏障、寒冰箭、冰枪也是考虑留的卡牌。虽然BOSS的武器有亡语效果,可以返回到手牌,但再次装备需要3费,在前期就能保

证BOSS无法使用BOSS技能,可以很好的保护场上的随从,特别是水元素之类的随从。

另外,用牧师也是可以打这个BOSS,用软泥怪解掉BOSS的武器后,然后使用心灵视界,就

可以偷到BOSS的武器了,搭配上嘲讽与治疗,也可以轻松过关。

[pagesplitxx][pagetitle]构造区:格罗布鲁斯[/pagetitle]

【生命值】

普通难度:30

英雄难度:45

【英雄技能】

毒云(普通模式):对所有敌方随从造成1点伤害。每造成一个随从死亡,便召唤一个2/2的泥浆怪,2费

毒云(英雄模式):对所有敌方角色造成2点伤害。每造成一个随从死亡,便召唤一个2/2的泥浆怪,0费

【BOSS卡牌】

特殊的卡牌:变异注射 — 使一个随从获得+4/+4并具有嘲讽,3费。

随从:麻疯侏儒、酸性沼泽软泥怪、战利品贮藏者、蛛魔之卵、分裂软泥怪、舞动之剑、诅咒教派大师、淤泥喷射者、憎恶、鬼灵骑士。

法术:冷血、英勇打击、猛击。

【推荐卡组】

英雄模式下格罗布鲁斯每回合必定造成2点的全场AOE,使用Rush会导致你的低质量随从被迅速清场导致崩盘,而古拉巴什狂暴者无疑是打这只的VIP,利用激怒的效果,来增加攻击。

另外,有个法术叫变异注射,可以使随从+4/+4并带有嘲讽,特别是作用在分裂软泥怪上,场上瞬间多了2只5/6的嘲讽随从,很容易导致。因此能够群体沉默的牧师就成为我们的首选,只要搞定软泥怪+变异注射的连招,再使用神圣之灵与心灵之火的COMBO,造出一只大怪,每回合

治疗,即可轻松胜利!

[pagesplitxx][pagetitle]构造区:格拉斯[/pagetitle]

格拉斯

古剑奇谭1攻略(完)

序章——红叶湖(秘道1)——战胜棕熊——乌蒙灵谷——冰炎洞 翻云寨(秘道2)(灵兽录力)——监牢——遇方兰生——战胜山寨大王——雾灵山涧(秘道3)——遇风晴雪——飞檐走壁(上右右)——琴川(彩船旁-知恩图报、德生酒馆-女儿红)(灵兽狮子金)——孙府——遇红玉——战胜风晴雪——遇襄铃——虞山-芳梅林(灵兽露兆丰)——战胜天墉城后辈弟子——虞山珍珠滩——江都(昌平客栈后-亡妻的遗物、昌平客栈-扬州菜、昌平客栈-寻宝游戏)(妖之恋1)(灵兽沐霖方相)——开启家园桃花谷——江都城郊(黑曜1)(秘道4)(灵兽映虚)——清泉小径——甘泉村(钓鱼者-馋虫发作)——藤仙洞——开启终结技——战胜老藤怪——铁柱观(灵兽炎光)——战胜陵知——水下铁柱-方-圆——飞檐走壁(左右右下)——战胜噬月玄帝——安陆(西门-五彩云衣、醉白楼-糯米点心)——碧山——乱葬岗——自闲山庄——战胜方兰生——战胜叶沉香——学会御剑飞行——江都(黑曜2)——秦始皇陵-前段(秘道5)——秦始皇陵-后段——飞檐走壁(左右上左左)——战胜雷严——青龙镇(路边-千里送火药、海客居-胡食饆饠)(妖之恋2)(灵兽波奇)(侠义榜-第皮埃斯、龙星商会-第皮埃斯、龙星商会-混战无下限、龙星商会-甜心糕)——咕噜湾——战胜金蛟剪——青龙镇(北岸-人间新奇)(龙星商会-寻找橙子)——雷云之海-前段-中段-后段——战胜鲲鹏——龙绡宫(上层-八卦天下、下层-食肉妖、客栈-丢三落四)——祖洲-前段-中段-后段——飞檐走壁(上右下右右下)——战胜孰湖X2——榣山——战胜樫叟——仙芝丛(寻找橙子)——青龙镇(妖之恋3)(龙星商会-寻找红玉画像)——会仙桥——青玉坛(黑曜3)——青龙镇(龙星商会-拯救、龙星商会-大师兄画像)——乌蒙灵谷·荒(心愿1)——冰炎洞——红叶湖(心愿2)——紫榕林——紫榕林-火——战胜凌瑞——琴川(客栈-求药龙星商会)——青玉坛(黑曜4)——梼杌——江都——清泉小径-同人本——中皇山-前段-后段——战胜蛊雕——飞檐走壁(左右上右上下)——幽都——战胜巫姑——魂之彼岸——忘川蒿里——白帝城(杂货店对面-清淡食品)——天墉城——战胜紫胤真人——青龙镇·雨(龙星商会-蕾丝花边高开叉、龙星商会-道渊,道渊、龙星商会-胃妖的考验、龙星商会-真秘籍、龙星商会-KUSO 连连答、龙星商会-寻回娘子)——蓬莱幻镜——蓬莱国西区-南区-北区-东区——宫殿山一层-七层——飞檐走壁(上上下左下右左)——战胜欧阳少恭(2次)——结局 支线——蓝色、委托——红色、飞檐走壁——绿色、灵兽——紫色、隐藏结局任务——浅绿

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法是无敌的) 开场对话1红线2蓝线红线后面没敏捷果 桃园对话1武力果3个2智力果3个3统帅果3个 1仙桃3个2脑白金3个3经验果3个 1好运果3个2敏捷果3个3伤寒杂病论988金 直接在剧本S00中添加了许子将讲学的事件,一开始就可以得到全部宝物。 第一关幽州阻击战 战前得敏捷果1个` (蓝线)红多没敏捷果 第3回合,左路黄巾援兵6个。就如老张所说:又来送死的。占中间兵营轻松灭之得3个小包军粮。 第二关颖州讨伐战 战前刘焉送敏捷果1个。前门两个黄巾不会主动攻击,灭掉后右下树林黄巾伏兵4个,攻入前门曹操会在左路出现。先诱杀寨中2个敌军及 伏兵后再进寨门,注意张宝张梁的毒术。刘备与曹操有对话,击

退两张得黄酒2。 过关后剧情:救董卓,第一次选不要钱加蓝,第二次要钱得2000加红、不要加蓝。 第三关阳称歼灭战 刘备-张角 进入栅栏,右面会出现伏兵,注意三个道士放毒即可。孙坚不死得武力果一个,杀张角有南华老仙剧情, (杀死张角且张梁(左面军营)没挂,选择不要太平要术,张梁自杀后得到,玄武宝玉[进隐藏关])己决定要那个吧,杀张宝黄酒 杀张梁黄酒 过关后剧情:张飞打督邮;与公孙瓒会面,蓝线选1。 第四关汜水关之战 关羽vs华雄 一开始孙坚军降攻麻痹,上、下树林出现李傕、郭汜伏兵,各有步兵3骑兵3,尽快让关羽单挑掉华雄。并救出孙坚。孙坚不死过关得到 {孙子兵法}。击退郭汜、李傕得大包军粮,击退李儒得黄酒。

乒乓球入门基础技巧教学

乒乓球入门基础技巧教学 乒乓球入门基础技巧教学1、在面对来球时,减短引拍的时间和距离,增加小臂的挥动速度,使自己的的手腕尽量放松。 2、如果对面的球是飘忽不定的弧圈球时,你可以加大腰部转动的角度与速度,让自己的球拍与球保持相切。 3、击球时靠近球台,去打上升的来球。 4、选择硬度高的海绵,增加击球的力量感,从而加快击球速度。 5、在击球时减少多余的动作,加快挥拍动作并且采用“借力”的方法。 6、上旋球:在发球时击打球的上部球拍与球保持相切。 7、下旋球:在发球时击打球的底端球拍与球保持相切。 8、侧旋球:在发球时击打球的底端球拍与求保持相切但是你的球拍需要做一个平行拉回使你的球产生一个侧面旋转的力业余乒乓球的入门练习指导对于入门级的业余爱好者首先要进行基本功的练习,基本功的练习过程就是一个培养手感、了解球性的过程。成年人练习乒乓球有一定的局限性,因为成年人的灵活性相对差一些,身体的肌肉组织已经定型,可塑性不太好,因此在练习中首先要使击球动作规范化。与少儿教学类似,我们可以先进行徒手挥拍的练习,这种练习方式最直接。 徒手挥拍有几个要点:

第一,双脚的间距要大一些,把身体重心压低,上身向前倾,引拍时,要依靠转腰来带动手臂,身体重心放于右脚 ;第二,挥拍时,转腰的同时将身体重心从右脚转移至左脚,手臂向前挥出,前臂收缩幅度不要太大。 徒手挥拍的重点不是要把动作做得如何标准,而是要体会重心转移和运用腰部的感觉。在练习中,应该先学习最普通的正手攻球,攻球时要多撞击来球,减少摩擦。撞击球可以最大面积地接触球体,可以最直接地感受到触球瞬间手指的力道。正手攻球时如何才能够多撞击而少摩擦呢?在攻球时,拍形尽量垂直于台面,或者稍微下压一点,出手的方向直接水平向前,这样击球的感觉最清晰。在练习时,不必担心击球出现失误,重要的是体会正手攻球的动作,体会接触球时撞击的感觉。有了一定的撞击感觉之后,就可以加入前臂的收缩,前臂收缩的动作不必过大,幅度尽量小一些,在收缩前臂的时候要突然、迅速,找到突然释放爆发力的感觉。 乒乓球的每个技术动作都是腿、腰、手三者的动作组合,必须要做到协调统一。正手攻球时,尽量在来球的最高点击球,身体要迎着来球向前,在发力方向上我们可以适当调节,如果出手方向过于水平向前,那么回球很容易下网,因此我们出手的方向可以略微向左前上方挥拍,在触球瞬间,胶皮会自然对球产生摩擦,这样会自然制造出弧线。很多爱好者为了制造弧线会刻意去翻手臂、抬手肘,这是一个误区,会导致击球动作严重变形。 掌握了正手攻球之后,就可以进行反手技术的练习。直板打法的反手推挡是一项比较简单的技术。推挡在握拍方式上与正手攻球不同,主要靠食指将球拍压住,用拇指来调节球拍的角度,使球

《古剑奇谭》BOSS战全攻略

BOSS战全攻略 游戏已经二周目了,对boss战有了些心得。记录下来留个纪念,也希望对还没通关的同学们有点帮助。 1 红叶湖 敌方大坏熊 我方韩云溪 难度☆大哥哥的药很管用,所以不费劲 方法技能里既然有一击杀熊,那就毫不犹豫的用吧,如果RP好的话不用补血就过了,相当容易 2 翻云寨 敌方翻云寨老大 我方百里屠苏 难度★也只有块头大而已,连老大带的喽啰都很菜 方法要先清喽啰才能打老大,所以有多个小怪的时候果断使用玄真剑,最后老大出来的时候,用单击技能或者平砍就可以 注意老大应该是土属性的,所以千万别用火系法术打,会给BOSS加血的。 PS 打完老大以后,翻云寨有个密道可以下去有东西拿,大厅里有四个石板,按照一定顺序踩石板也就可以开启秘道 3琴川 敌方凤晴雪 我方百里屠苏 难度★☆根据游戏的进度,到这里双方的级别是差不多的,所以也不是很难 方法有气就用单击技能,不然就平砍,注意给自己补血,晴雪MM很善良滴,很多时候都是在问苏苏怎么回事,所以过这关也不难 注意如果级别还没到晴雪MM的话最好去侠义榜刷刷级,不然的话过的会很勉强 4 甘泉村 敌方藤妖怪 我方百里屠苏凤雪晴红玉兰生 难度★★ boss有点小恶,而且也是带着喽啰的,不过不用理它,虚张声势而已 方法 推荐首发苏苏红玉晴雪(兰生) 技巧攻boss就可以了,其他喽啰不用管,boss 会群加血,打小怪浪费攻击机会,打完boss 剩下小怪就好清了。 注意小狐狸不在队,所以在进入迷宫之前可以把好装备先退下来 进入迷宫的时候一定要记好路,打完boss会有个小游戏 5 铁柱观 敌方狼 我方苏苏 难度★★★★狼应该是古剑真正有难度boss战的开始,所以要认真对待 方法 推荐等级 19-21 战前准备 1首先要准备好金创药,可以在药店买,打铁柱观的怪(雨师妾)也会掉 2 星蕴可以首选+敏的区域点,前期实际上对于技能的要求不高,所以开始的时候不集中点也没什么关系(我的是上水下火,因为以后会需要)

绝对不能对老板说的十句傻话

绝对不能对老板说的十句傻话 绝对不能对老板说的十句傻话 一片好心说出的大实话,却被老板理解为消极、抱怨或者别有用心。即使老板再和蔼、通情达理、信任你、欣赏你,也不意味着他(她)变成你的挚友、铁哥们、闺蜜或者恩师,以下这些傻话,千万别再说出口了。职场傻话1:“有好几家公司都想挖我过去。” 你想表达的:我的能力在业内很受认可,公司一定要重用我啊。老板怎么理解:此人还想在公司继续干下去,还没有找到更合适的机会跳槽;此人想用这话刺激我,以争取到更好的待遇;此人已动了跳槽的念头,我要做一些二手准备了。 支招:你应该这么做:直接提出你的要求。老板并不傻,他们自己也找过猎头或也曾被挖角过,他们不但了解你的工作表现,甚至比你更深知你的行业价值。所以,老板在猎头找到你之前,就预测到了你的升值空间,当你开口后,他多半会做个顺水人情。 职场傻话2:“为什么升他(她)不升我?” 你想表达的:我比他(她)能干得多,老板怎么会没看到?老板怎么理解:你指责我的人事调整是错误的,说明你不自知,爱冲动,如果还追问到底,就是性格的缺陷了。 支招:你应该这么说:“您方便的时候,我想跟您探讨一下关于我个

人职业发展的问题,请您给我一些建议。”老板在决定给一些员工升职的时候,一定会考虑其他员工,特别是能力相当的员工的反应。所以升他(她)不升你,老板早已权衡过利弊,然后作出决定,几乎不可能更改。如果你直接去质问老板,首先是老板的意料之中,他早想好了一堆不痛不痒的话来解释、安慰,但真正的原因可能比较复杂或有伤情面,老板是不会说的。所以你问了也是白问,如果你不依不饶,打破砂锅问到底:“为什么不提拔我?为什么当初答应提拔我,现在又变卦了?”这样只会让老板觉得你性格有缺陷,不仅不能提拔做管理,而是考虑请你走人了。职场傻话3:“为什么**的薪水比我多?”你想表达的:我很生气,我心理很不平衡,这么制定薪水是不是搞错了?老板怎么理解:薪水数目是保密的,公司规定员工之间不许互相打探,是谁违反了规定?这种风气一定要遏制。 支招:你应该这么说:“如果和同级别的公司里同级别的员工相比较,我们的薪酬福利并没有太多竞争力。老板是不是考虑一下,做些随行就市的调整,也让我们主力员工更有干劲?”白领对薪水是非常敏感的,不仅想做前后左右的比较,更想以此看出自己在老板、公司心目中的地位和重要性。正因为如此,老板在确定薪酬的时候,代表着他对这个职位的价值估算和期望,这是老板综合分 析的结果。把与同事比较薪水的结果告诉老

直拍生胶打法 乒乓球技巧

对于直拍生胶打法的一些体会 当今的乒坛,是清一色反胶弧圈的时代。从头到尾,都是两个人不知疲倦地用弧圈对拉、对冲。乒乓球变得更像是种体力活,而不再是一种轻灵、优雅的运动。功利主义、成名须趁早、主流技术……在这些思想的统治下,一切都得向成绩让道,一切都得向金钱投降。我们再也无法在赛场上看到正胶的精神抖擞,长胶的永不言败,生胶的守中反攻,而要忍受冗长、乏味、千篇一律、规整强悍的反胶对拉。连专业人士也承认:“从专业的角度看,直板正胶/生胶打法还需要不断创新,但是对业余乒乓球爱好者来说,直板正胶/生胶打法依然具有很强的诱惑力。”前些日子,在几家乒乓网站站上看了一些有关生胶打法的贴文,知道一些乒乓球爱好者很想看到有关生胶打法的技术文章,由于这些年有关生胶打法的文章非常少,因此来凑个热闹,谈谈自己对生胶打法的一些见解,与大家交流交流,希望对已采用或想要学习生胶打法的爱好者有所帮助。 我是一个纯业余的乒乓爱好者,曾经打过正胶、反胶,最后改打生胶,直拍生胶打法的时间已十六年有余。底版采用蝴蝶王,目前使用563生胶套胶。球拍反面贴反胶,采用2. 1mm 上海红双喜“海运”海绵,硬度41,胶皮采用贴帕里奥普通反胶。采用最老式的左推右攻打法,进攻时拉打结合,反手结合采用横打技术及生胶弹打技术,发球时采用倒板发球。下面,我将谈谈直拍生胶打法的体会。 一.关于武器问题 由于生胶打法具有速度快,摩擦力弱,控球能力较差,不容易制造弧线的特点,所以对球拍的要求特别苛刻。总体来说,要求拍子较吃球,挡弧圈时吃得住球,攻球时又要有一定力量和速度,对于一般的下旋球可以调整拍形角度进行攻球,或靠摩擦提拉过去。具体地说,海绵要选用硬度小(38度左右)弹性好,厚度在1.6~1. 8mm的海棉,最好选用日本进口产品。胶皮方面,我未曾使用过进口产品(只是试打过),国产产品中我认为天津563型号套胶不错,实际上我曾经很长一段时间是使用大维388C-1胶皮。大维胶皮的特点是摩擦能力相对较好,因此控球能力较强,而天津563套胶较全面,也较怪、挡球较下沉。大维388C-1推挡时球性也下沉,与563效果差不多,但球性不如563怪。底版建议采用速度较快、攻击力强,且有一定手的底版感,蝴蝶王、斯蒂卡红黑碳王7.6以及CL-CR-WRB都是不错的选择。反面海绵厚度采用2, 1mm,硬度适中,摩拍时一般在应以配合正面弹性适手为度。反胶胶皮不必太讲究,一般只要其粘度适合为主,便于横拉时上手即可。 二.关于技战术问题 要充分利用生胶的特点:搓球不转或反转、推挡下沉,攻球弧线直,回球速度快的特点,采用以下技战术: 1.站位:站位一定要在近台,不要退台。接发球时可以站的稍后一点,主要是为了当对方发反手长球时可以用横拉予以回击;在对方发球后就应回到近台。 2.战术:尽量采用推挡攻,左推右攻拉打结合。因为生胶推挡过去的球是下旋球,速度较快,一般对方很难适应,很容易出现下网或回出质量不高的球。特别是在对推时可采用推直线球到对方正手位,效果很好。还可利用生胶搓球不转或反转的特点,采用对搓和摆短战术,使对方出髙球(或直接出界),然后侧身抢攻或直拍横打得手。也可以在对搓中突然采用反面反胶搓出下旋球进行干挠,使对方回球下网。还可以在对搓中采用生胶挑打、弹打技术,反胶横打技术进行攻击。 3.接发球:在实战中,那些弧圈发球抢攻较好的选手经常喜欢发急下旋长球到我的反手位,然后侧身抢攻。这种情况可以采用反胶横拉技术、生胶挑打或弹打技术予以控制和破坏。这时目的不是一板打死对方,关键是控制落点,不让其发力抢攻即可。因此要求命中率要高,适应不同球性的长球而不失误。对于其他的发球,生胶倒不怕,可以采用多种方式,如搓、

领导对员工常说的六句话

领导对员工常说的六句话 说话是有技巧的,有些人一句话能使人喜笑颜开,气氛活跃;有些人一句话会使人心生讨厌,不小心便得罪人。作为员工的领导,要想让员工打成一片,让员工帮你解决问题,领导者对员工的讲话很重要。作为员工有些问题他是不会向你反馈的,也不会问问题,而是会仔细地观察你,通过观察了解你的企业中各种不成文的规则——以及你的领导和管理风格中各种不成文的规则。因此,作为领导者要用更开放的方式,与大家沟通,用更积极的态度同员工讲话,这样有利于工作开展和问题解决,有六句话是作为领导者必须经常对部属讲,并且要常挂在觜边说: 第1 句:“你的问题很好,能够解决更好”。 这句话是鼓励员工多向你反馈问题,更能够自己主动解决问题。作为一名领导,你真正期望的是员工能够自己解决问题,然后告诉你他们是如何做的。创造一种鼓励决策和授权的氛围,鼓励员工自己解决问题。(如果他们犯了错,给出反馈和知道意见,但是不要因为他们的主动而责骂他们。)这句话要常挂在嘴边,是赞扬员工的好方式,使你能更清楚和了解他们工作的状况。 第2 句:“你以后要多提醒我”。 这句话是鼓励员工在你忘记一些重要工作或重要会议时候,由你身边的员工常督促和提醒你,使你不会误了事情。如果你没有时间对一个问题或者建议做出思考并给出反馈,员工通常能够理解。他们不能理解的是,你永远不再理会跟进,所以让员工来提醒你。只要员工不反感,就应该把跟进这项“烦人”的工作交给他,让员工来提醒也使他感到有工作的成就感。因此“你以后要多提醒我,不要让我忘记这件事!”,是一句要常挂在嘴边的话。 第3 句:“对不起,我错了”。 作为领导,肯定有犯错的时候,有错误不可怕,可怕的是不敢承认错误,不能面对错误,甚至掩盖问题。这样的领导是不能让员工信服的,同时也造成不良的团队氛围。好领导做错事,一定要敢紧同员工说:“对不起,我错了”,这样会引导员工都能自己主动找自己的错误和不足,而不是针对着找别人的不足和问题,更有利于团队问题的解决。 第4 句:“大家如果对我有不满意的地方,请一定对我说”。 作为领导,工作肯定难尽如人意,总会有处理不妥的时候。因此,“大家如果对我有不满意的地方,请一定对我说”。这句话既表明了作为领导好的工作态度,同时也能让员工感到舒服,就算他的真的对你不满意,你能够说出来,员工的气也就消了。这表示你愿意聆听他的抱怨,所以员工对你更信任和心悦诚服。

古剑奇谭2 强档主线、支线图文攻略

古剑奇谭2 强档主线、支线图文攻略 目录 一、逆天属性饰品获得方法 二、家园种植收货一览表 三、敏、运、术、物理属性说明 四、一周目侠义榜单及奖品 五、主线、支线任务剧情图文攻略 一、逆天属性饰品获得法 逆天饰品获得方法:古剑奇谭2里有一个彩蛋,无需作弊,只要同时按下alt+ctrl+shift+k就会出逆天饰品,属性很凶残,+精+术+攻298,简直跟调了修改作弊一样,会降低游戏乐趣,谨慎使用! 二、家园种植产物一览表 种植种子主要产物附带产物一附带产物二 芍药种子芍药蜜糖(10:2.5) 萝卜种子萝卜陈年烂木(10:1) 蔬菜种子青菜葱姜(10:3)辣椒(10:1) 菊花种子菊花蜜糖(10:5) 辣椒种子辣椒化香果(10:1) 桂花种子丹桂蜜糖(10:4) 竹子嫩笋粽叶(10:4)陈年栏木(10:2)

梅花种子梅花蜜糖(10:4) 枸杞种子枸杞鹿活草(10:1) 水稻种子稻米糯米(10:6) 银耳菌丝银耳茯苓(10:3)香蔁(10:3) 蔷薇种子蔷薇花蜜糖(10:5) 糯米种子糯米稻米(10:3) 昙花种子昙花蜜糖(10:4) 海棠种子海棠花蜜糖(10:5) 曼陀罗种子曼陀罗蜜糖(10:4) 杜鹃种子杜鹃花蜜糖(10:2) 附:种子出现时间 所有种子均在家园中可以买到。 其中:蔷薇种子海棠种子昙花种子长城过后出现 杜鹃种子曼陀罗种子星罗岩过后出现 上文中,附带产物的比例为没出产10个主要产物,附带产物的出产量。因浮动较大,数据并不精确,其值为本人10次种植的平均产出量比。 三、古剑奇谭2的敏和运不影响暴击和闪避。 敏:提升人物移动速度。 运:提升战斗中出现4个随机物品选择概率。 术:包括法术和远程剑术。 物理:主要近战攻击。 目前关于陷阱属于术还是物理尚待研究

乒乓球实战接发球技巧

精品筛选 文章类型:心得分享单项技术握拍: 单项技术:接发球 胶皮种类: 球星分析: 注册乒乓网,名师1 对1 指导! 乒乓球实战接发球技巧 在我的评精文章<<练就一手好发球>>中,有很多朋友在回复里都指出对接发球很有兴趣,很想掌握好这个环节。其实我心里面清楚得很,很多球友正为比赛中吃发球而纳闷,要么直接失误,要么就被对手一冲死,实在很不爽。今天在此谈谈体会,希望大家一起来探讨探讨。 一,基础部分 众所周知,接发球最重要的是判断。但往往觉得自己接发球不好的原因就是自己判断不准。当然啦,这个是和你的比赛经验有关的,多打比赛,接触各类型的发球是关键,对自己以后的提高很有帮助。话说回来,当我们看不准旋转的时候怎么办?劈长!!这个技术只要你去练一下,有技巧的练一下,是非常见效的。一定要找一个人给你发球,有多球就用多球,没有就多捡一下球,比赛中发球的类形就3 种,左侧上侧下。右侧上侧下。转不转。你让陪练一方告诉你发什么球,你就去劈,看看手法上有什么区别。注意一下,这里和以下所说的都是指右手选手发过来的球,因为左手选手发来的球要用别的方法会更好一点。加转劈长难点在于如何发力制造旋转,抵消对方的旋转。一般没有通过训练的业余选手是不会劈对方发来的上旋球,但只要你用心去琢磨,相信不难掌握。用劈长接转不转难度相对大一点,大家要紧紧把握好一点,用劈长接转不转必须从球的侧面加力,不能正对来球加力。练这个技术一定要一步一步来,不能急于求成。今天用半小时练劈对手发来的侧上侧下,明天就练劈转不转,不要打算一天就练接两套发球。这里还和大家介绍一个方法,是和劈长相结合的手法,那就是直拍的推挤,横拍一样可以运用这个技术。这个技术是用来接左侧上侧下的反手位的球。你每个球都劈长,对方就肯定退半步等你的了,这时侯使用推挤,球不长,会给你的对手制造一定的困难。注意,以上两种手法是用来接旋转差别不大的发球,用相似手法能发出旋转差异大的高手,来球弧线和速度必定有所不同,其实打的时候观察仔细一点,心定一点,旋转差异大的发球更好接。当然啦,这时候你判断来球是大侧旋球,可不要用劈长啦。判断转不转差的朋友,可以用以下这个方法。盯住一种旋转作判断。例如,只盯住对手下旋的发球动作,看到对方确有向下,向前摩擦球底部的动作,就稳健搓过去,而对其他变化动作的发球,可以笼统地当不转或不太转的球,用拉,攻,推等方法大胆接球,力争主动。以上是给经常吃发球的朋友提供的参考,打多了就不会那么容易吃发球的了。 二,进阶部分 接发球的一条铁的定律就是不能去碰球,一定要自己发力。碰球是最最容易 吃旋转的。出台球用拉,劈回接,短球则用摆,撇,挑等手法相结合,力争主动。很多球友都面临这样的困境,很难判断对方发的是长球还是短球,更确切地表达应该说是出

绝不能对老板说的10句傻话

绝不能对老板说的10句傻话 绝不能对老板说的10句傻话职场傻话1:“有好几家公司都想挖我过去。” 你想表达的:我的能力在业内很受认可,公司一定要重用我啊。 老板怎么理解---此人还想在公司继续做下去,还没有找到更合适的机会跳槽;此人想用这话刺激我,以争取到更好的待遇;此人已动了跳槽的念头,我要做一些二手准备了。 支招:你应该这么做:直接提出你的要求。 老板并不傻,他们自己也找过猎头或也曾被挖角过,他们不但了解你的工作表现,甚至比你更深知你的行业价值。所以,老板在猎头找到你之前,就预测到了你的升值空间,当你开口后,他多半会做个顺水人情。 职场傻话2:“为什么升他(她)不升我?” 你想表达的---我比他(她)能干得多,老板怎么会没看到? 老板怎么理解---你指责我的人事调整是错误的,说明你不自知,爱冲动,如果还追问到底,就是性格的缺陷了。 支招:你应该这么说---“您方便的时候,我想跟您探讨一下关于我个人职业发展的问题,请您给我一些建议。” 老板在决定给一些员工升职的时候,一定会考虑其他员工,

特别是能力相当的员工的反应。所以升他(她)不升你,老板早已权衡过利弊,然后作出决定,几乎不可能更改。如果你直接去质问老板,首先是老板的意料之中,他早想好了一堆不痛不痒的话来解释、安慰,但真正的原因可能比较复杂或有伤情面,老板是不会说的。所以你问了也是白问,如果你不依不饶,打破砂锅问到底:“为什么不提拔我?为什么当初答应提拔我,现在又变卦了?”这样只会让老板觉得你性格有缺陷,不仅不能提拔做管理,而是考虑请你走人了。 职场傻话3:“为什么XXX的薪水比我多?” 你想表达的---我很生气,我心理很不平衡,这么制定薪水是不是搞错了? 老板怎么理解---薪水数目是保密的,公司规定员工之间不许互相打探,是谁违反了规定?这种风气一定要遏制。 支招:你应该这么说---“如果和同级别的公司里同级别的员工相比较,我们的薪酬福利并没有太多竞争力。老板是不是考虑一下,做些随行就市的调整,也让我们主力员工更有干劲?”白领对薪水是非常敏感的,不仅想做前后左右的比较,更想以此看出自己在老板、公司心目中的地位和重要性。正因为如此,老板在确定薪酬的时候,代表着他对这个职位的价值估算和期望,这是老板综合分析的结果。 把与同事比较薪水的结果告诉老板,是白领傻得不能再傻的

古剑奇谭2-图文全攻略(无剧透,附全支线夜话)

古剑奇谭2 图文全攻略 全地图收集+全支线任务+全剧情攻略官方键位操作表:

补充两个细节的设定:

主线说明:游戏中地图中红色(!)位置为剧情触发点,本攻略以剧情分段,绝无剧透。主线不截图。 支线说明:能在当下城镇完成的所有支线都会有全流程。不能在当下城镇完成的,含有在该城镇能完成的所有流程,并在之后的城镇完成的时候,进行此支线的汇总说明。 物品:由于新手难度和普通难度的物品不一样,我们先做新手难度的,玩普通难度的玩家,可以参考物品的获得方式和位置。本人玩的是普通难度,总体而言,较新手难度,给的钱少了,除此之外,差别不大。 另:游戏主线中,向长安董广号服装店掌柜“董师傅”、江陵董广号布庄老板“洛如萱”和海市服装商“叭叭”索取可得外装12件。若电脑卡,QTE长空格不能完成,可同时按空格和回车,亲试有效。 一:偃甲危机 第一段:乐无异拿灵力增倍仪。 第二段:乐无异出乐府后,去茶馆触发剧情。 第三段:茶馆剧情,前往码头。

地图01:长安 藏宝图一、二:长安图中宝箱6获得 藏宝图三:侠义榜”封印之事二“任务获得 藏宝图四:侠义榜”狩猎者二“任务获得 PS:1、挖宝的功能,要剧情进行到捐毒之后才会开启。 在城中的广场有侠义榜,可以接受任务刷下声望值。现在做下支线任务,注意看地图上图标找到目标地点。 支线:胭脂秘方 市集的哈多兰想要知道胭脂的秘密,和胭脂摊的老板刘研说话,得到胭脂的秘方。回去告诉哈多兰,得到1金。

支线:南疆兄弟 聚财赌坊里的风小舞输得够惨,要主角到喊他哥来帮忙。前往闻香楼的大厅找风小魂,他不记得有个弟弟。回去找风小舞,得到极臭豆腐。 支线:小乖爱看书 茶小乘要主角帮忙买《逸尘记》的第五集,前去找商清和老板交谈,花费1银购买《逸尘记》五。 支线:久别思故乡 前往波斯小院找培达雅谈话,还没习惯长安的生活,要主角从西域带一份她爱吃的巨胜奴。在第三章前往西域捐毒国的时候,从商人手里能买到巨胜奴。交给她得到羊肉、百花参丹。 支线:西域奇香 小吃摊附近徘徊的阿彼鲁雅说长安的香料没有西域的好,要主角从西域带点香料胡麻给她。在第二章末开放家园系统后,可从桃源仙居的龙人商店里购买到胡麻。将胡麻交给她,得到天花毕罗及食谱。 二:竹笋包子 第一段:码头剧情后,包子号上随便走走。 第二段:救出熊猫后。 第三段:闻人羽看乐无异。 第四段:去会议室查看偃甲。 第五段:看望闻人羽。 第六段:寻找谢衣居所

乒乓球生胶打法的技巧

乒乓球生胶打法的技巧 反手生胶如何进攻:在使用反手生胶进攻时,稳定性不高,弹击出去的球往往不能威胁到对方,不知那些动作细节需要改进? 方法/步骤: 技术解析:反手技术的最大问题就是手腕沉得过低,而且肘部外撑过大。因为生胶不像反胶那样能够主动制造旋转,所以保证合适的击球点是非常重要的。手腕沉得过低,必然导致击球的时候,手腕会出现甩动的情况,那进攻的成功率肯定上不去。鉴于此点,在练习的过程中,不要急于发力弹击,而是先试着把手位提高,把肘部放低,且不能离开身体太远,慢慢养成向前推送的习惯。等动作固定了,就能够借对方的力量进行加力弹击了。这样弹出去的球才更有生胶击球的味道,既有速度,弧线又平。 此外,个人认为反手位的站位,重心应该略高于正手位,目前几位国家队主力运动员的反手技术,向前的力也要远远大于向上的力。而对于业余球友来说,利用生胶击球,同样是把球的弧线打的越来越顶,也越有威胁。 乒乓球训练:乒乓球生胶打法技巧 一、生胶的种类,每一种生胶的特点。 生胶,实为正胶之一,只因硫化程度极低,而接近天然橡胶,质地柔韧,反应灵敏,回弹快速而不易控制。故使用者一定是快攻打法,而且要抢攻、抢打。不可以缓,不可以守,一旦球速慢下来,轻起来,这球就轮不到你控制,而手执利器,却任人摆布了。 说到生胶的具体种类与性能,可从以下几个方面阐述、分析: 一是胶皮的生熟程度,这关系到胶皮回弹与控球性能; 二是胶皮颗粒的密度与形状,这关系到胶皮对来球的反应和作用; 三是胶皮搭配海绵的方案。关于底板和胶水,限于篇幅,这回暂且不谈。因胶皮、海绵的种类很多,所以在分析胶皮时,暂不考虑海绵的变数,而假定其为固定的一种,反之亦然。 1、关于胶皮的生熟程度。 生胶的性能如前所述,击球时回弹较快。如对方快攻或拉冲,生胶可顺手快带,借力回球,以快制快,伺机反攻;如对方回搓下旋球,生胶则可从容掌握击球时机,准确发力,击打来球中下部,造成对方因回球下沉,而处于被动的局面。 生胶胶皮虽反应灵敏,不易控制,但只要能发上力或借上力,特别是球能撞到底板再弹出,球的运行就会因快速而稳定。反之,若对方快摆台内短球,且轻而飘,生胶因匆忙应对,未及悉心合力或借力,使胶皮吃球过浅,回球飘乎不定,就易出高球,若盲目发力,又极易使球飞出界外。 2、关于胶皮颗粒的密度与形状。

《古剑奇谭2》打怪与BOSS基本技巧解析

《古剑奇谭2》打怪与BOSS基本技巧解析 前段时间有人问我《古剑奇谭2》打怪方面的技巧,所以特地写了这篇文章,告知诸位一下。都是喜欢玩游戏的人,权当助人为乐了。 好了,闲话不多讲,下面直接切入正题,说说《古剑奇谭2》战斗方面的基本技巧。 个人认为古二的战斗系统相对还是比较简单的,虽然看起来比一代复杂,但实际上很容易 入手。不管是打小怪还是BOSS,其实只要掌握好要领,玩起来还是得心应手的。 想要顺利打怪,首先要具备三个基本条件。 一,充足的药品。 古二的药品使用是有时间限制的,一般是间隔5秒才能使用一次,所以建议买两种。加血的主要的买15个,次要的30个。加法术的药要多买一些,主要的30个,次要的30个。 这款游戏战斗起来比较费药,因为是即时制操作,所以战斗的时候就算自己不加血,其他角色也会自动给你和别的角色加血,所以往往打着打着药就用的差不多了,因此建议大家出门一定要多带药。 那么这个公式是怎么算的呢?我们来看看。 比如现在平均人物等级是40级左右,这个时候主要加血的药品就是舒筋定痛散和金疮药,那么舒筋定痛散就要买15个,金疮药买30个足够。 法术药品就要使养心丹和化香果,那么这两种药就一样买30个足够。 因为战斗主要靠的是法术,补血是次要的,回血主要也是靠法术回血,吃药有时间限制,所以建议大家还是最好利用法术回血,这样既快速又有效,而且还不容易挂掉。 另外为了预防全军覆没,起死回生的药也要带上两种,每种带7个足够,如果怕死可以多带,各位随意。 游戏到了后期还会有一种叫十香返魂丹的药,非常好用,可以瞬间把血和法术加满,但需要合成,建议大家出城战斗前合成10个带上,以免后患。 好了,药品方面说完了,下面说说下一个要点,那就是装备。 二,装备一定要跟上。 切记每到一个城镇之后都要用赚来的钱买一身新装备换上,至于赚钱的方法除了打怪外,最好的方法就是做榜单任务和到处挖宝。 榜单任务不用说,就是打怪,很简单的,打怪技巧接下来再详细跟大家说,只要掌握好人物控制,就非常简单,我玩普通级的都很少死。 至于挖宝我是走到一处挖一处,有藏宝图就能找到宝贝,不管是迷宫还是城镇都是地毯式 搜索,总能找到卖到好价钱的宝贝。

刘备传攻略

关数:红色46蓝色48隐藏2关。 蜀汉英雄志全攻略 玩的高难度 四神需要80级才能放。(关平周仓孙乾伊籍)死 ~风水就练马良~妖术士就练马谡吧(必练~晕眩配上谢夫罗德大法是无敌的) 开场对话 1红线 2蓝线红线后面没敏捷果 桃园对话 1武力果3个 2智力果3个 3统帅果3个 1仙桃3个 2脑白金3个 3经验果3个 1好运果3个 2敏捷果3个 3伤寒杂病论 988金 直接在剧本S00中添加了许子将讲学的事件,一开始就可以得到全部宝物。 第一关幽州阻击战 战前得敏捷果1个` (蓝线)红多没敏捷果 第3回合,左路黄巾援兵6个。就如老张所说:又来送死的。占中间兵营轻松灭之得3个小包军粮。 第二关颖州讨伐战 战前刘焉送敏捷果1个。前门两个黄巾不会主动攻击,灭掉后右下树林黄巾伏兵4个,攻入前门曹操会在左路出现。先诱杀寨中2个敌军及 伏兵后再进寨门,注意张宝张梁的毒术。刘备与曹操有对话,击退两张得黄酒2。 过关后剧情:救董卓,第一次选不要钱加蓝,第二次要钱得2000加红、不要加蓝。 第三关阳称歼灭战 刘备-张角 进入栅栏,右面会出现伏兵,注意三个道士放毒即可。孙坚不死得武力果一个,杀张角有南华老仙剧情, (杀死张角且张梁(左面军营)没挂,选择不要太平要术,张梁自杀后得到,玄武宝玉[进隐

藏关])己决定要那个吧,杀张宝黄酒 杀张梁黄酒 过关后剧情:张飞打督邮;与公孙瓒会面,蓝线选1。 第四关汜水关之战 关羽vs华雄 一开始孙坚军降攻麻痹,上、下树林出现李傕、郭汜伏兵,各有步兵3骑兵3,尽快让关羽单挑掉华雄。并救出孙坚。孙坚不死过关得到 {孙子兵法}。击退郭汜、李傕得大包军粮,击退李儒得黄酒。 第五关虎牢关之战 三英[加攻击]vs吕布 杀董卓得黄金甲,杀李儒得漆黑 慢慢往上打,友军多啊。三英战吕布,三英加攻击,吕布降能力,击退吕布敌全体混乱(还是先清光敌军吧,吕布太强)。吕布撤退 得武力果,击退郭汜、李傕得大包军粮,马腾不死战后送吕布撤退得武力果,击退郭汜、李傕得大包军粮,马腾不死战后送马凯(救不救 无所谓,有得买)。 过关后剧情:选择1加红得到白银盾,选2加蓝得到2000两。(选1吧,后面加蓝的机会大把。) 第六关磐河之战 刘备-袁绍,刘备-赵云-鞠义,刘备--公孙瓒[得敏捷果一个] 上来由于地形移动力限制,可以从左面小路上去偷袭袁绍大营,另外(似乎上关选择赞美主帅这关袁绍不主动进攻)潘宫出现一定要说 认识你不然降爆发,击退张郃城内袁军出击,敌军剩6人时袁绍撤退。 杀死鞠义得铁甲同时高览进攻子龙公孙瓒主动攻击张颌亡袁绍军进攻敌方人数小于6个时袁绍撤退。杀审配得黄酒,袁绍撤退得2400

乒乓球拉球比较实用的训练方法和技巧:

乒乓球拉球比较实用的训练方法和技巧: (2011-04-11 11:26:10) 转载▼ 标签: 杂谈 1、拉好定点下旋球: 拉冲下旋球是直板反胶最基础的基本功,在拉下旋球时除了注意前面提到的基本动作要领以外,要特别注意手腕的用力方法。在击球的瞬间是用手腕去摩擦球,击球点在来球的中上部,在用手腕摩擦球时还要根据来球旋转的强弱再加上一定的撞击。就是人们常说的又摩又打。拉冲下旋球旋转弱的来球要连摩擦带撞击,撞击可稍大于摩擦。拉冲下旋球旋转强的来球必须用力摩擦击球,用自己拉球的力量抵消来球的旋转。在击球的瞬间要特别注意击球时一定要把球往前送,不能*力量去硬碰球。这就是我们常说的“吃球”,尽量让球在球板上停留的时间长一些。经常这样训练拉球,你对球的感觉就会越来越好,拉球就会越来越有数,慢慢达到运用自如。训练的方法,在没有多球条件的情况下可采用拉球一方发下旋球到对方的反手位让对方搓长球到侧身位,然后发力拉冲这个球。拉球时一定要注意用全力拉冲,不要考虑下一板球对方是否能够防过来。要的就是让你防不过来。经常这样训练,你的拉球力量一定会提高。在有多球的条件下,可让对方发下旋球到你的侧身位,定点发力拉冲这种球。拉球时要掌握好

击球时间,在对方来球跳到最高点或下降前期击球最好。击球时间一定要相对固定,这样容易掌握拉球的命中率,好调节。出界多就向前送一点,下网多就多摩擦一点。在定点拉冲下旋球比较有数的情况下,再把来球的落点扩大到全台的定点拉冲,这样不断加大拉球的难度,拉球的水平就会不断提高。 2、拉好定点上旋球: 拉上旋球和下旋球不同的是,拉上旋球击球点在来球的上部,摩擦球要大于撞击球,击球的瞬间一定要往前送。训练的方法基本和抢拉下旋球一样,只是来球的旋转不一样,是上旋球。在推挡后侧身发力拉冲这板球,或对方变你正手位后发力拉冲,反复练习。有多球训练的条件,可以由对方直接发上旋球到你的正手位和侧身位抢冲,落点可以从定点到不定点,逐步提高击球的难度。 3、练好反拉弧圈球: 反拉弧圈球是一种高级技术,尤其是业余运动员掌握了这项技术就像如鱼得水,你就掌握了比赛的主动权。因为一般的业余运动员在拉弧圈球时拉高吊弧圈球的时候多,你掌握了反拉弧圈球的

领导对员工常说的六句话

领导对员工常说的六句话 --明阳天下拓展培训说话是有技巧的,有些人一句话能使人喜笑颜开,气氛活跃;有些人一句话会使人心生讨厌,不小心便得罪人。作为员工的领导,要想让员工打成一片,让员工帮你解决问题,领导者对员工的讲话很重要。作为员工有些问题他是不会向你反馈的,也不会问问题,而是会仔细地观察你,通过观察了解你的企业中各种不成文的规则――以及你的领导和管理风格中各种不成文的规则。因此,作为领导者要用更开放的方式,与大家沟通,用更积极的态度同员工讲话,这样有利于工作开展和问题解决,有六句话是作为领导者必须经常对部属讲,并且要常挂在觜边说: 第1 句:“你的问题很好,能够解决更好”。 这句话是鼓励员工多向你反馈问题,更能够自己主动解决问题。作为一名领导,你真正期望的是员工能够自己解决问题,然后告诉你他们是如何做的。创造一种鼓励决策和授权的氛围,鼓励员工自己解决问题。(如果他们犯了错,给出反馈和知道意见,但是不要因为他们的主动而责骂他们。)这句话要常挂在嘴边,是赞扬员工的好方式,使你能更清楚和了解他们工作的状况。 第2 句:“你以后要多提醒我”。 这句话是鼓励员工在你忘记一些重要工作或重要会议时候,由你身边的员工常督促和提醒你,使你不会误了事情。如果你没有时间对一个问题或者建议做出思考并给出反馈,员工通常能够理解。他们不

能理解的是,你永远不再理会跟进,所以让员工来提醒你。只要员工不反感,就应该把跟进这项“烦人”的工作交给他,让员工来提醒也使他感到有工作的成就感。因此“你以后要多提醒我,不要让我忘记这件事!”,是一句要常挂在嘴边的话。 第3 句:“对不起,我错了”。 作为领导,肯定有犯错的时候,有错误不可怕,可怕的是不敢承认错误,不能面对错误,甚至掩盖问题。这样的领导是不能让员工信服的,同时也造成不良的团队氛围。好领导做错事,一定要敢紧同员工说:“对不起,我错了”,这样会引导员工都能自己主动找自己的错误和不足,而不是针对着找别人的不足和问题,更有利于团队问题的解决。 第4 句:“大家如果对我有不满意的地方,请一定对我说”。 作为领导,工作肯定难尽如人意,总会有处理不妥的时候。因此,“大家如果对我有不满意的地方,请一定对我说”。这句话既表明了作为领导好的工作态度,同时也能让员工感到舒服,就算他的真的对你不满意,你能够说出来,员工的气也就消了。这表示你愿意聆听他的抱怨,所以员工对你更信任和心悦诚服。 第5 句:“嗨,真的了不起――告诉我你是如何做到的。” 这句话是你经常对员工卓越工作表现的赞许,员工听了很受用。那些吹响战斗号角的员工通常并不是为了自私的原因,他们只是没有安全感。当员工告诉你某项个人工作成就的时候,不要只是说,“哦,了不起”,你应该继续下去。问问细节。问问整个情况,而不是急着

《古剑奇谭》全成就制霸详细攻略

八卦天下 Ⅰ.进入龙绡宫后,与上层绮梦楼的茗清对话 Ⅱ.到龙绡宫下层旋梯之下与菲尔对话 食肉妖 进入龙绡宫后与龙绡宫下层的嗜肉玄帝对话,它会要求帮它找来火腿和元宝肉个一个。若此时物品里有火腿和元宝肉,再次与之对话即可完成该任务 注:火腿和元宝肉都可以通过烹饪系统合成,合成元宝肉所需的茶叶蛋也需要先合成 火腿食谱在虞山·珍珠滩可以买到, 丢三落四 在龙绡宫客栈主线剧情结束后,与客栈内的鹤影对话,他会要求给他找来一个璎珞圈。若此时物品里有璎珞圈,再次与之对话即可完成该任务。 注:璎珞圈可以在刚进入甘泉小径时的左面的一条支路得到,也可以通过交换装备得到 清淡食物 进入白帝城后,与李清对话,李清会要求送他槐叶冷淘和宋嫂鱼羹各一份。通过烹饪系统合成槐叶冷淘和宋嫂鱼羹后,再次与之对话即可完成该任务。 注:宋嫂鱼羹食谱是在虞山夜开启烹饪系统时系统赠送的 槐叶冷淘做法可以通过合成20次水引后领悟到 不期而遇:触发40段场景分散对话。这个....俺也不知道怎么弄有知道的说下 返璞归真:得到所有角色默认形象的外装。第二轮回神秘包袱第二套外装获得 你沉迷了!:游戏时间超过81小时。 超速蜗牛: 50小时以上破关。 血誓奇缘:获得7个血契灵兽。 录力获得地点:翻云寨剧情中 柿子金获得地点:琴川丰济当当铺右下角宝箱内 沐零方相获得地点:江都贵妃香浴门口,靠近自动触发剧情 露兆丰获得地点:虞山芳梅林某宝箱内

映虚获得地点:江都城郊 炎光获得地点:铁柱观前往禁地途中 波奇获得地点:青龙镇龙星商会后房屋内 海内存知己:总计和360个人对话。慢慢打就行,不着急,着急也不管事 咬你哦!:1头灵兽的心情处于愤怒状态。获得一个灵兽的时候就自动得到了吧 乖,摸摸!:1头灵兽的心情处于最开心状态。其实给录力喂上几个糖葫芦就行了,别问我糖葫芦在哪买..... 悉心照料:7个灵兽升到最高等级。狂用,狂喂,不信升不到满级 风情:和所有城镇的二号神秘人对话。二号神秘人即羽无双,琴川江都安陆青龙镇龙绡宫白帝城各位找吧 八卦:和所有城镇的神秘人对话。即茶小乖,有羽无双的地方就有茶小乖 超级大好人:所有男性角色好感度低于一定程度,而女性角色好感度高于一定程度。 两肋插刀:所有女性角色好感度低于一定程度,而男性角色好感度高于一定程度。 相亲相爱:所有角色好感度都高于一定程度。 冷酷到底:所有角色好感度都低于一定程度。以上四个有知道+-到什么程度的告诉我一声,+好感用苏酥甜心糕(丹桂花糕副产品,丹桂花糕:琴川杂货店获得食谱),-好感用焦炭 追忆师门:获得天墉城服装。第二轮回神秘包袱第二套外装获得 童年故乡:韩云溪和5个NPC对话。 忆梦:完成主线剧情序章。 朝露:完成主线剧情第一章。 初晴:完成主线剧情第二章。 故土:完成主线剧情第三章。 劫变:完成主线剧情第四章。 涅槃:完成主线剧情第五章。以上7个打就行了,没有别的方法 世界 天上人间:开启全部迷宫地图。多走走,多看看 奇珍异宝:开启300个宝箱。记得用映虚啊

乒乓球长胶打法技巧

如何学习使用长胶 长胶的球拍配置 底板: 1?根据我个人的实际经验,长胶的底板应该选择不震手的尽量硬且重的拍子,这种拍子在控制网前小球和加力推时,比较好控制,力量变化差别大。硬且略重, 贴上长胶后会很好用。 2?关于长胶配上薄海绵就能进攻的说法我很早就听一些人说过,但是通过实践我们这里很多长胶高手都公认为,贴了海绵的球拍不如只贴胶皮的拍子好用。具体体现在长胶特性的体现和控制及杀弧圈的准确率上。 我自己分析过理论,以上两方法目的都是为了加快球脱拍速度,是可以推出道理, 证明结果的,道理基本同长胶轻擦可以发出转球的原理。但是我再专门为此解释而多写一页,想大家也不一定感兴趣,所以你们还是通过实践检验我推荐的方法吧。 长胶的胶皮: 长胶型号不同性能也有差异,所以比赛前要先看一下对方的长胶胶皮,通过观察可以大概的预先知道对方的打球风格,以及他的特点。因为水平高的长胶选手会使用适合他特点的型号,他也许不太了解型号差异,但他会通过不同型号的长胶实际打打比较,选长胶胶皮就象反胶挑海绵一样的重要。最后选定最顺手的应该与以下说的出入不大。 选择C8 938等长胶特点通常是:台内短球控制好,旋转变化差异较大,回球长短变化大,球性很飘。防弧能力好。 缺点通常是:主动进攻下旋球速度慢,发力攻普通上旋球准确率低,回对方底线急长球质量差。 选择755 979 837等长胶 特点通常是:回球速度快,主动发力进攻一般上下旋球准确率高,不太怕长球 攻弧圈准确率高。 缺点通常是:控制台内短球质量不高,回球通常易出台,旋转变化略小,抗连续击打和防咼吊弧圈球的能力差。 关于长胶颗粒断裂的时期不同,需要注意调整的是:当长胶是新的时候进攻比较容易;当断裂到10-20%时,进攻的稳健性最好;当断裂到35-45%时,这时的长胶削,挡,磕,碰,切是最好用的;当断裂到50%时,防守特别好,但进攻

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