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线上线下活动分类

线上线下活动分类
线上线下活动分类

线上互动活动策划类型以及特点

线上活动作为虚拟社区的一种重要的社会活动,逐渐受到玩家的广泛欢迎。游戏的线上活动既能为玩家带来很多的乐趣,也可以让游戏增加许多可挖掘的宣传点,当然更重要的是它能留住很多玩家,并刺激和保持玩家一定的在线率,为公司和游戏获取收益及人气。

网络游戏线上活动的类型及特点

线上活动可以说是伴随着网络游戏的产生而出现的。它同网络游戏一起经历了数年的风雨;也如同网游般,在类型和特点等大的方面几乎数年一样,没有太大的改观。为了让活动策划们有时间去创造更多、更新颖的线上活动,我特别归纳、整理了迄今为止的大部分线上活动的类型及其特点,希望能让大家省出更多的时间,去学习和探讨,以此来让今后的活动更加具有娱乐性,让参与活动的玩家能得到更多的乐趣!

一、脱离游戏或与游戏关联不大的活动

(一)征集类活动

征集截图、bug、名称、心情文章等方面的活动都归类为征集类活动。此类活动都是各大游戏经常做的,官方可以通过此类活动来进行宣传与积累。征集类活动的形式非常之多,最近就有一些类似收集玩家BT搞笑语言或进行极品武器评比的新颖活动形式。

征集类活动的开发潜力很大,希望活动策划们能想出更多的形式来丰富此类活动。

目的与特点

1、可以提供一定的宣传点。

2、精美的截图和征文能增加本游戏的人气度,吸引更多的玩家加入。

3、精美的截图和征文能为今后的软文提供漂亮的宣传图片或者华丽的辞藻。还有利于论坛的广泛使用和游戏内容的完整性,并能营造出良好的游戏文化氛围。

4、可以吸引玩家浏览官方网站和论坛,便于玩家交流和了解游戏。

5、让玩家有截图的习惯,如此就对游戏印象深刻,并且能对游戏产生感情。比如很多玩家就经常把游戏中自己的一个重大的事件都用图片记录下来,发到论坛中同大家一起分享回忆。

奖励

主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。

此类游戏外的评比活动很难用游戏内部的东西作为奖励,因为一般程序都不支持,或制作麻烦。

潜在缺陷和问题

可能需要一名或数名工作人员每天来评阅、审核许多文章和截图等。

注意事项

1、此类活动介绍应该参照其他游戏的同类活动来撰写,因为在细小的地方或者网页制作处容易出现小的漏洞。

2、最终评比时最好由玩家投票来决出,否则很多玩家会质疑工作人员评选的眼光和公正性。

3、对图片和文章等征集物把关时应细致。

所需主要工作量

1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。

2、活动策划或媒介人员撰写活动的所有软文。包括前期和后期的宣传。

3、在游戏和官方网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。

4、每天审核并放出文章和图片。

5、最终发放活动奖励与得奖玩家。

6、网站需要制作相关页面和图片。

7、客服部进行线上的宣传。

8、活动策划部在活动结束后进行总结。

适宜时段

一切时段均可以进行。但内测时必须实行一次,如此才有足够的东西充实官方网站,也有利于后期的游戏宣传。(如果一个网站没有多少截图会让玩家对此游戏产生不信任感,没有大量精美图片也就必须自己去找图片配发软文。)

但是此类活动最好在一段较空闲的时间,且中间无节假日来实施,因为如果游戏用户非常多的话,审核和放出是件很麻烦的事情。

各游戏类似的活动

《美丽世界》4.1愚人节的美丽世界搞怪大比拼,超另类时装秀。

《凯旋》五一活动:背包也搞新花样艺术拼图拿超凯

《仙侣奇缘》:《我的幸福生活》有奖截图活动

(二)注册时获得奖励

注册后随机抽取幸运玩家或者注册时的第1位、第11位的玩家可以获得一定的物质奖励。此类活动也可以与其他活动形式相结合。比如可以把规则改变为中奖后,中奖帐号需练到10级才可以领取奖励。

目的与特点

1、可以吸引一定数量的玩家注册,但有很多是小号。

2、可以提供很大的宣传点,因为此类活动的时间正常应为游戏宣传的高峰期。

潜在缺陷和问题

1、此方法的效果不是很明显。(以我认识的上百玩家为例,他们开始玩游戏时并不在乎这款游戏是否有奖励,因为获奖的几率很小。)

2、奖励必须丰富。

注意事项

策划时需要注意活动的时间和目的性。

奖品种类

几万元的物质奖励,或只要在某时段注册可得到一定量的虚拟货币,也可以是比较流行的Q币,mop币等等。

所需工作量

1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。

2、活动策划或媒介人员撰写活动的相关软文。包括前期和后期的宣传。

3、在游戏和网站、官方网络媒体等方面进行线上活动的宣传。

4、需要程序和网站对活动进行相应地制作和后期监督。

5、活动策划整理获奖名单。(非必须,根据活动形式来规划)

6、网站人员制作活动页面。

7、客服部进行线上的宣传。

8、活动策划部对监督活动的进行和并在活动结束后进行总结。

适宜时段

临近公测和付费之时。

各游戏类似的活动

《仙侣奇缘》:《玩仙侣,赚Q币》

(三)充值有奖、打折或充值送打包服务

玩家只有付费才能增加公司的收入,所以此类手法很象商场内的商品促销。充值送礼的活动形式无外乎几种,充值送昂贵道具;打折或买一赠一。

充值活动是一把双刃剑,带来大量利润的同时必然也会有一些伤害随之而生,所以应该慎用。

目的与特点

1、促使玩家大量的充卡可以提前赚取较多的利润,并且公司可以获得一些流动资金,便于后期地推广和开发。

2、可以牵制一部分玩家,令他们无法离开。原因是他们充了太多的卡,所以无法摆脱。

3、可以提供较大的宣传点。

潜在缺陷和问题

1、如用促销的手段则会减少一定收益

2、影响游戏平衡。不管送什么都是和游戏有关的高级虚拟物品,都会影响相关的系统平衡。

3、扩大了玩家间的贫富差距。

4、论坛上会产生一些非议。如有钱人玩的游戏啦;游戏公司卖东西等等。

注意事项

1、活动奖励不当会严重影响游戏平衡和寿命。

活动策划要注意调节充值送宝的奖励额度,不要片面追求短暂性的高收入,而极大地损害游戏的寿命。并且如果第一次送的很多,那么今后举行此类活动将要送出更多的奖励,形成恶性的循环。

如奖励太低则无法起到其最好的作用和效果,所以应把所要奖励的道具放在游戏中进行估价后在进行讨论。估价时要考虑到大量玩家充值后道具落价的问题。

2、活动时间,活动进行的时间为收费的前15天开始最好,总共1月的时间最好。这样可以让玩家有一个了解和准备的时间,也便于给各经销商一个购卡的时间,并且也不会造成全部玩家一起购卡出现充值系统和营销系统崩溃的局面。

3、此类活动不能在几个月内连续进行,最好的周期为4——5个月左右,因为那时正好会面临劳动、国庆和新年等几个节日,理由充分,而且前次玩家充的卡基本用完。

奖品种类

奖品应为游戏中可消耗性的昂贵道具。可消耗性这点非常重要,并且平均消耗量较大的最佳。

所需工作量

1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。

2、活动策划或媒介人员撰写活动的相关软文。包括前期和后期的宣传。

3、在游戏和官方网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。

4、需要程序对活动进行相应地制作和监督。

5、网站人员制作活动页面。

6、客服部进行线上的宣传。

7、活动策划部在活动结束后进行总结。

适宜时段

送宝石的形式可在付费初期或新年期间(那时玩家手头充裕)。充值1+1可在游戏付费一年后,收益减少时执行。

各游戏类似的活动

《奇迹》的充值送祝福、《传奇3》的充值送钢玉、祝福油和《奇迹》最近的“充值1+1”活动。

(四)在论坛上举办的活动

游戏论坛可以说是一款游戏运营中很重要的一个部分。因为玩家的建议、经验心得和问题报告等都会最先发送到游戏论坛上面。论坛可以促进玩家的交流,令新手快速的学习到相关的经验或者得到帮助,最终持之以恒的把游戏进行下去。

中国很多玩家开始玩游戏的时候都是不看官方网站和论坛的,而论坛活动的目的就是吸引玩家经常浏览论坛,这样他们有任何问题才能找到解决的办法。并且论坛也有自身很多强大的功能,以及信息及时、快速的特点,所以论坛可做活动的类型也非常之多,可创造性也比较强。

目的与特点

1、鼓励玩家经常到论坛进行交流和学习。

2、自由的发言可以提高活动的趣味性。

3、通过论坛来吸引一些游戏外的新玩家了解我们的游戏。

4、可以发挥论坛的功能,制作一些特色的活动。并且工作量非常的低。

潜在缺陷和问题

1、可能需要一名或数名工作人员每天来评阅、审核许多文章和截图等。

2、论坛的活动一般都比较乱,不容易受到控制。

注意事项

1、论坛并不是游戏的重点,所以论坛活动不应做的太多。并且做论坛活动的同时,最好让此活动和线上活动有所关联,如此才能起到其应有的效果。

2、注意论坛活动的导向和对玩家言论的引导。

3、游戏后期不要在论坛做活动,因为那时论坛上对游戏不好的言论较多,不要把恶劣事态扩大。

奖品种类

主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。

所需工作量

1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。

2、活动策划或媒介人员撰写活动的相关软文。包括前期和后期的宣传。

3、在游戏和官方网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。

4、网站人员制作活动页面。

5、客服部进行线上的宣传。

6、最终需要整理获奖玩家名单。(部分活动需要)

7、活动策划部在活动结束后进行总结。

适宜时段

公测初期,也就是新人进入的初期,那时很多新人需要帮助,可以在论坛中求助。

各游戏类似的活动

《仙侣奇缘》“ 秋韵诗社会仙友”活动

《仙侣奇缘》“谁是幕后黑手?”活动

(五)FLASH游戏为主的活动

现在的flash游戏很多,有趣、有特点的也很多,以flash游戏做活动的主要目的就是通过这些小游戏来吸引玩家浏览官方网站。

当然,有些网络游戏已经把flash游戏修改,引入到网游之中,那么这些小游戏也可以增加网游的玩法和娱乐性。

现在一般被利用到的小游戏多为拼图、华容道或大家来找茬等形式,以后也许会可以利用更多的形式来增加活动的趣味性。

目的与特点

1、增加活动的类型和趣味性。

2、吸引玩家多浏览官方网站。

注意事项

1、flash活动只能起到辅助作用,因此不要频繁使用此活动形式。

2、不需要用太复杂的flash游戏,不要让玩家把精力耗费在上面而冷落了网络游戏本身。

奖品种类

主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。

当然,如果程序能支持的话,用游戏内的道具则更好。

所需工作量

1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。

2、活动策划或媒介人员撰写活动的相关软文。包括前期和后期的宣传。

3、在游戏和官方网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。

4、网站人员制作活动页面,制作flash游戏。

5、客服部进行线上的宣传。

6、最终需要整理获奖玩家名单。(取决于程序是否能支持自动发送奖励)

7、活动策划部在活动结束后进行总结。

适宜时段

公测初期和节日期间。

各游戏类似的活动

《仙侣奇缘》的“贺卡传情”活动

《三国策》的“拼图活动”

(六)以物换物

以物换物活动适合于各类游戏,几乎和游戏类型和系统没有太大的关系。

此类活动的主要形式就是在某一段特定的活动时间内,官方要求玩家收集到指定的物品、道具到GM或NPC手中换取贵重的宝物。可以说所有的游戏都使用过此类或相近的方法策划活动,吸引玩家的游戏热情。

目的与特点

1、是它能很大程度地提高玩家在一段时间的上线率和游戏热情,并且也能帮助许多新玩家一次变富,使得他们不舍得离开这个游戏,顺带还可能吸引他引导其朋友玩此游戏。(毕竟如刚玩一个游戏不久就得到一个昂贵宝石的话,玩家就会增加对此游戏的兴趣。)

2、此方法对游戏的平衡性不会产生太大的影响,而且不需要公司花费太多的精神和人力。

3、如果想的话,可以用此活动类型来平衡游戏中的一部分经济,也可以大量地回收游戏中的无用或过剩道具。

4、可以提供一定的宣传点。

5、赚取点卡的利润。

6、促进游戏内玩家的交易和交流。

潜在缺陷和问题

1、策划时,收取的道具和获得的奖励间的公式应比较平衡,应让玩家获得利益。

2、可能造成那活动时间和活动区域较卡。

3、如由GM人力负责兑换,则有可能很多玩家无法兑换成功。

注意事项

1、确定交换地点时应选择开阔的地方,防止过于狭小造成拥挤,令很多玩家不能及时兑换心生怨言。

2、活动开始的前1小时要有相关人员监督,以避免脚本等方面出错而影响活动效果。

3、如由GM上线兑换,且获奖玩家的数量巨大,则需要明确兑换时间和确保奖品数量充足。明确兑换时间后,即便很多玩家在活动中没有来得及兑换,也可以通过规则来解释,减少玩家的怨言。

奖品种类

奖品应为游戏中可消耗性的昂贵道具。

奖励的价则需根据计算预放出的奖励数量来确定。如只是玩家中的极少数才可以获得,则可以给予高昂的道具,以此来激励玩家以后参与活动的热情。如数量无法估算或很多,则放出相应价值的道具。

所需工作量

1、活动策划需要提前计算和平衡兑换的数值比例并且要估计可能送出的奖励数量。

2、活动策划撰写活动内容和介绍。

3、活动策划需要和相关部门开会讨论和沟通。

4、活动策划或媒介人员撰写活动的软文。(由公司分工来决定)

5、在游戏和网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。

6、如游戏本身没有大量的生活技能或任务的材料,则需美工重新制作几种道具,并策划好让玩家获得道具的方法,最好不要全部是打怪物得到,尽量模式不同。新制作的道具最好除活动价值之外还有一定其他的作用,比如可补充50%血值等功能。

7、网站人员需制作活动页面。

8、需使用一定的人力来撰写和制作活动脚本或GM亲自上线展开活动。

9、客服部进行线上的宣传。

10、活动策划部对监督活动的进行和并在活动结束后进行总结。

适宜时段

一切时段均可以使用。内测时可以做一次积累活动经验。但切忌在几月内连续使用相类似的活动,那样让玩家没有新鲜感,甚至反感并不再信任活动。

各游戏类似的活动

《仙侣奇缘》的“怀济世之心,得凝神妙药”

《天外》的“地球我们共同的家园电池回收活动”

(七)长时间在线的奖励

这种活动主要针对于以点卡为主要充值方式的游戏。因为充分调动玩家的上线率既能让游戏更加热闹,也能获得更多的利润。

此类活动多依据玩家在线时间的长短来赠送物品,或者按玩家在活动期间内的总计上线时间来领取奖励。

目的与特点

1、鼓励玩家多玩游戏,挂机,保持长时间的在线率。

2、让游戏变得更加热闹。

3、其实就是变相地出售高级道具,赚取大量的利润。

4、可以提供一定的宣传点。

注意事项

1、策划活动时应该把握好活动开始的时间和奖励。

2、明确本游戏的点卡用户较多还是月卡游戏较多,预估最终的活动效果。

奖品种类

奖励必须丰富,诱人。虚拟的可消耗宝物或随机产生宝物的道具最好。

所需工作量

1、活动策划撰写活动内容和介绍。

2、活动策划需要和相关部门开会讨论和沟通。

3、活动策划或媒介人员撰写活动的软文。(由公司分工来决定)

4、在游戏和网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。

5、网站人员需制作活动页面。

6、客服部进行线上的宣传。

7、活动策划部对监督活动的进行和并在活动结束后进行总结。

适宜时段

最好在付费几月后,玩家在线率有所下降的时候。(如此不会扰乱游戏平衡)

各游戏类似的活动

《凯旋》的“天降宝石”活动

《奇迹》的“天天领爆竹,周周有宝石”

(八)主要以任务为主的活动

任务是千变万化的,所以以任务为主的活动也有多种多样,但任务类活动面临的问题是任务的时间长度和重复性的问题。

目的与特点

1、增加玩家的上线时间,赚取点卡利润。

2、增加游戏的娱乐性或节日气氛。

3、有些活动是为了让玩家对于游戏背景更加深入地了解。

4、任务类活动的形式多样化。

5、提供一定的宣传点。

注意事项

1、脚本,对话撰写、制作等工作量大,并且需要提前经过严密的测试。

2、线上活动开始的前二小时内,必须要求游戏策划、活动策划和网站各一人值班,以备活动出现错误可以及时地修改。

3、提前测试任务完成的时间,考虑任务是否可以重复进行。

奖品种类

低级奖励和高级奖励混合搭配。

所需工作量

1、活动策划撰写活动内容和介绍。

2、活动策划需要和相关部门开会讨论和沟通。

3、活动策划或媒介人员撰写活动的软文。(由公司分工来决定)

4、活动策划撰写任务流程和对话。

5、游戏策划制作活动的脚本并测试。

6、在游戏和网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。

7、网站人员需制作活动页面。

8、客服部进行线上的宣传。

9、活动策划、游戏策划、网站部共同对监督活动的进行。活动策划部门在活动结束后进行总结。

适宜时段

最好在各部门比较空闲的时段制作。

各游戏类似的活动

《大话2》的“浓情蜜意夜,大话有情人”活动

(九)知识问答类活动

以前的知识问答类活动多是一些由GM线上提问的活动。现今如果想做知识问答类活动可以借助一些知识软件,把软件中所有的知识都导入游戏之中,然后由程序自动地执行问答。

公测初期可以使用此类活动进行本游戏内容的知识问答活动,这样可以鼓励,帮助新人。

目的与特点

1、增加玩家的上线时间,赚取点卡利润。

2、任务类活动的形式多样化。

3、提供一定的宣传点。

潜在缺陷和问题

1、题目难易度不容易把握。

2、奖励数量无法估计。

3、GM上线问答的话,可能造成公聊刷屏和骂人。

4、玩家同样会下载知识软件,最终可能造成刷奖励。

注意事项

1、此类活动不可以多做。

2、做活动的时候要考虑到活动的成效和支出。

3、规则尽量完善,奖励不应该太大。

奖品种类

大部分低等奖励,小部分高级消耗品

所需工作量

1、活动策划撰写活动内容和介绍。

2、活动策划需要和相关部门开会讨论和沟通。

3、活动策划或媒介人员撰写活动的软文。(由公司分工来决定)

4、在游戏和网站、网络媒体等方面进行线上活动的宣传。

5、网站人员需制作活动页面。

6、客服部进行线上的宣传。

7、活动策划部门在活动结束后进行总结。

适宜时段

公测初期或收费中期可以进行此类活动

各游戏类似的活动

《仙侣奇缘》的“团团圆圆闹元宵”活动

《绝对女神》的“奥运知识竞赛问答”活动

(十)根据程序提供的系统而制作的活动

70%以上的线上活动都是由程序提供的小系统而制作出来的,所以我就偷懒地把无法明确归类的活动全部放置于此类型下。

为了让读者能更好的了解此类活动形式,我在下面简单的举几个例子:比如《仙侣奇缘》的“圣诞变身舞会”活动,制作此活动的重点便在于程序加入了“玩家变身”功能;再比如《奇迹》的“幸运之星”活动,就是程序实现了在幸运星中随机掉落宝物的功能;或《仙侣奇缘》的“辞旧迎新”活动则是实现了程序在特定时间发放奖励的功能;而《仙侣奇缘》“财神送宝”活动既程序开发了在地图上随机生成道具的功能。

可以由程序开发的活动类型是无穷尽的,所以我也无法在此进行完整的总结。开发出不同的系统自然也会有不同的好处和问题,只要多和各部门沟通、交流,就可以把活动做得完美。

尾声

成功的活动于玩家可以提升游戏兴趣,于行会可以加强凝聚力,于官方可以扩大市场,树立口碑;而失败的活动则会让玩家对游戏失望,更让官方横遭口诛笔伐。所以活动策划的另一工作重点是如何平衡活动、游戏和玩家三者之间的关系。只有细致、完整,考虑周到的活动,才能令其发挥最大的优势。

现今大部分网络游戏的寿命都不超过3年,而在三年内即便每周都进行一次活动,也不过156个活动。再加上活动类型的重复利用等原因,其实每个活动策划在三年内需要认真策划的也不过50个活动。因此,发现更多、更精彩的活动形式,才是活动策划工作最终的目的和重点。

当我们离开活动策划职位的时候,我想如果大家都能自豪地对同事,同行们说,“这种类型的活动就是我创造、发明的,其他公司也不过是学我!”那时,我们得到的应该不仅仅是喜悦吧!

祝所有活动策划们成功,并能在活动中完全实现自我的价值

线上线下促销活动方案

导读:网上商城常用的几种促销方案,一、网上赠品促销,赠品促销也是常用的促销手段之一,通常赠品促销可以达到比较好的促销效果,赠品促销应注意赠品的选择:,明确促销目的,二、积分促销,积分促销是比较普遍采用的网上促销方式,并不是所有的商品和服务都适用积分促销,积分促销让消费者通过多次购买或多次参加某些活动来增加积分以获得奖品,积分促销可以增加用户的访问次数和对商品服务的关注,三、变相折价促销,利用增加商品网上商城常用的几种促销方案 一、网上赠品促销 赠品促销也是常用的促销手段之一,通常赠品促销可以达到比较好的促销效果,比如:满XXX元送XX。 例如:淘宝网购物首页的网上购买女装赠送腰带、帽子、围巾等配件在一定程度上促使交易成功。赠品促销应注意赠品的选择: 注意时间和时机,注意赠品的时间性,如冬季不能赠送只在夏季才能用的物品; 明确促销目的,选择适当的能够吸引消费者的产品或服务; 注意预算和市场需求,赠品要在能接受的预算内,不可过度赠送赠品而造成营销困境; 不要选择次品、劣质品作为增品,这样做只会起到知得其反的作用。 二、积分促销 积分促销是比较普遍采用的网上促销方式。并不是所有的商品和服务都适用积分促销。积分促销让消费者通过多次购买或多次参加某些活动来增加积分以获得奖品。 积分促销可以增加用户的访问次数和对商品服务的关注,以达到我们的知名度。 例如:积分换礼品活动。 三、变相折价促销 在不提高或稍微增加价格的前提下,提高产品或服务的品质数量,较大幅度地增加产品或服务的附加值,让消费者感到物有所值。由于网上直接价格折扣容易造成降低了品质的怀疑,利用增加商品附加值的促销方法会更容易获得消费者的信任。 例如:买一送一促销 四、抽奖促销 抽奖促销是网上应用较广泛的促销形式之一,是大部分网站乐意采用的促销方式。但是买家通常对抽奖促销持有怀疑态度。 网上抽奖促销活动应注意的几点: 奖品要有诱惑力,可考虑大额超值的产品吸引人们参加;

线上线下策划方案

线上线下策划方案 【篇一:线上线下营销活动策划方案】 线上线下营销活动策划方案 (一)活动时间: 2014年12月5日 (二)活动地点: 安徽工贸职业技术学院操场旁边 (三)参与人员: 安徽工贸职业技术学院所有参赛人员及指导老师 (四)活动形式: 时装秀现场拍卖 (五)活动执行细案: 4日准备海报及活动礼品 5日8点布置场地 5日9点所有参赛队员到达会场准备 5日10点活动正常举行现场下单 5日11点进行拍卖 5日12点活动圆满结束所有参赛队员留影纪 念 (六)线上线下营销推广: 线上运用qq空间和校园贴吧进行宣传 线下通过传单名片进行宣传我们的网店 (七)执行效果: 通过线上线下的营销推广,可以使我们的网店让更多的人知道,下单送礼以及现场拍卖会带来一部分销量。 【篇二:线上线下策划方案】 一. 推广内容 股票配资系统、p2p信贷系统、众筹交易系统、现货交易软件二. 客户群体分析 人:学生,白领、工人、小企主 学生:闲时多、能赚钱、也可学习金融知识 白领、小企主:有时间,有电脑、金钱 三. 营销思路

线上推广 推广目的:迅速推广品牌、拓展业务、节省宣传成本 线上推广时间节点:即时上线 人员:seo:2人、sem:1人 推广策略细节 a、 seo优化 (1)、站内优化 人员:1人 工作安排:站内优化: 时间:工作日 需要配合人员:美工:1人(站内图片处理优化)、网站技术人员:1人(网站 优化:布局,框架,风格等) seo站内优化人员:网站分析,竟争对手分析,客户分析,关键词 选词,关键词 优化、软文优化、图片优化、链接优化, (时间:每周一次)网站地图、网站备 份,网站流量分析及统计等 (2)、站外优化 人员:1人 需要配合人员:美工:1人 seo站外优化人员:发布第三方平台资讯 平台:即时通讯im、软文推广、博客、论坛、贴吧、sns、百科、 分类信息网 站(财经网络媒体推广:有新浪财经、搜狐财经、网易财经、中国 经济新闻网 等等)、图片推广(加水印)、活动推广(微信营销、会员管理)、留言板、邮件、 文摘推荐、视频教程宣传、申请新闻源、问答、网络广告 小工具推广(用户下载量大的软件加入公司广告方可使用公司开发 的小工具) b、 sem 百度竞价sem-选词(创意+关键词)

线上和线下推广方案

线上和线下推广方案 线上推广方案 推广方法一:应用推荐网站应用商店 联想应用商店、智汇于(华为);网络运营商:移动 MM、电信天翼空间、联通沃商店;独立商店:安卓市场、安智市场、机锋市场、爱米软件商店、优亿市场、掌上应用汇、开齐商店、N 多市场、安卓星空、安丰下载、3G门户、力趣安卓市场等。全面覆盖建立符合用户习惯的下载渠道,方便用户通过各种渠道进行下载使用。 推广方法二:APP论坛置顶 论坛是用户分享信息的集散地,每天都有许多信息通过论坛进行发布,吸引用户的眼球,但是单篇论坛帖子如果不维护的话,很快就会沉底,因此,发布论坛帖子并安排网推专员进行维护置顶是很有必要的。Android论坛主要是机锋、安卓、安智、木蚂蚁等,IOS论坛主要是威锋、麦芽地、爱应用等。 推广方法三:搜索引擎推广 搜索引擎是互联网用户获取信息的主要渠道,一般用户在搜索后,习惯按排名顺序进行浏览,因此,保证E生活管家APP应用相关关键词能够排名靠前是非常关键的。搜索引擎的结果是多样化的特点,包含网站、百科、知道、文库、新闻、视频等信息,网批网公司针对上述信息类型进行文案推广布局。 推广方法四:搜索百科 搜索百科作为搜索引擎自由产品,具备很高的网站权重和公信力,将E生活管家APP应用在搜索结果中排名靠前10名,百度百科、搜搜百科、互动百科,是推广APP的三个主要载体,编辑利于E生活管家APP应用推广的词条并通过审核,便于用户通过关键词搜到相关E生活管家APP应用,了解更多详情。 推广方法五:百度文库 给用户一个下载E生活管家APP的理由,通过文案设计并发布文库,上传一些E生活管家APP应用的产品介绍、使用评测、详细攻略等,可以获得良好的口碑传播,更加方便用户了解和使用E生活管家APP 应用。选择主流平台百度文库、豆丁等进行上传。 推广方法六:网络新闻事件 网络新闻事件作为公众舆论的一个风向标,根据搜索关键词,定期发布利于E生活管家APP应用的网络新闻,制造一些新闻,从而能够很好的提升网批生活APP应用的曝光率,通过新浪科技、腾讯科技、Donews 等这样的平台发布软文,提高用户口碑增加宣传力度 推广方法七:社交平台推广(微营销) 建立微信公众号,网推人员定期对公众号内容进行更新,建立有效的捆绑用户方法,也可以进行二次营销。社交平台是用户拥有极大参与空间的媒体类型,指方便用户分享、评价、讨论、沟通的互联网工具和平台,比如德清县钟管镇本地门户论坛、QQ、新浪微博、腾讯微博、微信等渠道,专人负责对以上渠道进行推广覆盖关于E生活管家的信息(分享心灵鸡汤及励志等文章,附带E生活管家公众号及二维码信息),本地门户论坛注册会员,开贴进行网络宣传及互动。寻找并加入当地各类QQ群,与群员互动后,旁敲侧击的在群里发布推广信息; 我们可以通过微博进行内容营销,这样可以近距离跟海量的用户进行沟通,所以微博影响力还是不容小视。在做微博的时候,要注意留心那些微博上的意见领袖、话题制造者、评测网站之类的帐号,尽量和他们取得联系。充分利用这个平台胡用户产生互动增加用户粘性,让E生活管家更受欢迎!

APP线上和线下推广方案

APP 线上和线下推广方案 APP 线上推广方案 推广方法一:应用推荐网站应用商店 应用市场又称为应用商店,指专门为移动设备手机,平板电脑等应用下载服务的电子应用商店。网批网公司线上推广部主要是上传应用平台,在国内电子市场中,主要由硬件开发商(APPStore ,Ovi), 软件开发商(Android Market ,Windows Mobile Marketplace) ,网络运营商(移动MM,天翼空间,沃商店),独立商店(安卓市场,OpenFeint),以及一些B2C应用平台(Amazon AndroidAPP Store) 等等,其中,硬件开发商商店:联想应用商店、智汇于(华为);网络运营商:移动MM电信天翼空间、联通沃商店;独立商店:安卓市场、安智市场、机锋市场、爱米软件商店、优亿市场、掌上应用汇、开齐商店、N 多市场、安卓星空、安丰 下载、3G 门户、力趣安卓市场等。全面覆盖建立符合用户习惯的下载渠道,方便用户通过各种渠道进行下载使用。 推广方法二:APP论坛置顶 论坛是用户分享信息的集散地, 每天都有许多信息通过论坛进行发布, 吸引用户的眼球, 但是单篇论坛帖子如果不维护的话, 很快就会沉底, 因此, 发布论坛帖子并安排网推专员进行维护置顶是很有必要的。Android 论坛主要是机锋、安卓、安智、木蚂蚁等, IOS 论坛主要是威锋、麦芽地、爱应用等。 推广方法三:搜索引擎推广 搜索引擎是互联网用户获取信息的主要渠道, 一般用户在搜索后, 习惯按排名顺序进行浏览, 因此,保证网批生活APP应用相关关键词能够排名靠前是非常关键的。搜索引擎的结果是多 样化的特点,包含网站、百科、知道、文库、新闻、视频等信息,网批网公司针对上述信息类型进行文案推广布局。 推广方法四:搜索百科 搜索百科作为搜索引擎自由产品,具备很高的网站权重和公信力,将网批生活APP应用在搜 索结果中排名靠前10名,百度百科、搜搜百科、互动百科,是推广APP的三个主要载体,编辑利于网批生活APP应用推广的词条并通过审核,便于用户通过关键词搜到相关网批生活APP应用,了解更多详情。 推广方法五:百度文库 给用户一个下载网批生活APP的理由,通过文案设计并发布文库,上传一些网批生活APP 应用的产品介绍、使用评测、详细攻略等,可以获得良好的口碑传播, 更加方便用户了解和 使用网批生活APP应用。选择主流平台百度文库、豆丁等进行上传。

微信线上线下推广活动方案

微信线上线下推广活动 方案 Document serial number【KKGB-LBS98YT-BS8CB-BSUT-BST108】

河南微盟整合活动方案框架 一、活动概述 1.1活动概述 1.2活动效果预估 1、活动影响:活动主体吸引顾客群体参与,加深其对项目的印象。与周边同类项目相比,能更加有效的吸引潜在顾客。通过全网推广,多渠道带动潜在客户与粉丝参与,加大活动的曝光宣传以及参与; 2、品牌提升:通过此项活动的开展在已经拥有的市场基础上,增添新的展现形式与渠道,让顾客对本项目的认知度又得到进一步的提升。 3、促进销售:活动的开展扩大了影响,提高知名度,增强客户对项目的信心与认可度,并且通过线上多渠道扩大了目标客户群体的筛选,进一步的促进销售。 二、活动规划 2.1 总体规划(分类活动排布轴) 2.2 主活动流程 三、活动流程 四、场地布置(视觉包装) 4.1案场示意图 4.2 入场布置(二维码摆放、摄像机等具体事项布置) 注:视觉包装为展现类方案,主要是现场布置与活动布置; 五、活动预案 六、宣传推广 6.1 推广排期(时间轴:前中后) 6.2 预约报名 预约渠道,与流程 6.3 推广形式 1、互动形式 2、图文形式 3、广宣形式 4、软文形式 5、视频形式 6.4 推广渠道 A) 微信(微信图文、微信群、朋友圈广告、MP 、大V、) 展开: ①微信图文与微信群:微信作为主要新媒体推广载体,可通过项目自身微信公众平台图文推送给自身粉丝,也可以借由项目工作人员个人媒体渠道,将相关图文信息转发到个人朋友圈与百人微信群里,形成信息的再传播,进而扩大活动信息的传播范围。 ②朋友圈广告:朋友圈广告作为新媒体广告的形式,活动内容与品牌形象可在短时间内,针对项目目标客户群体形成大规模的曝光,在提升活动自身的宣传的同时,将联动线上报名以及目标客户引流平台沉淀的目的,也可带动项目意向客户来电两。 ③广点通MP 与本地大V :广点通整合腾讯各项广告业务,可通过腾讯体系内所有平台进行广告投放,如微信图文底部、腾讯新闻、QQ空间、QQ音乐以及腾讯游戏等各平台投放广告,达到活动最大限度的曝光以及提升品牌记忆。

线上线下活动策划方案

线上线下活动策划方案 Document number:BGCG-0857-BTDO-0089-2022

线上线下活动策划详细方案 一、理清活动思路 线上活动的策划案分为两块,创意案和执行案。两者既有联系又有较大的区别。创意案是执行案的基础,创意案只需要展示出活动的基本思路丶想法,而执行案则需详尽的展示出活动的细节。 1、活动创意案 创意来源:即活动的灵感,如果能结合时下的热点则更好。 活动基本内容:说清楚活动的主题,时间,在哪个平台做,以怎样的方式去做即可。 2、活动执行案 网感:对互联网要有一定的了解,特别是对微博、微信、豆瓣等这些常用来做活动的平台需要了解其特点、规律等。 创意:活动的平台有限、活动的形式来来去去也就那些,所以一个线上活动能否成功,需要一个好的创意。 系统思维:活动从创意到执行,涉及到各种资源的分配,并且需要考虑大的环境、公司的实际情况、产品的情况,需要用系统性的思维考虑问题,否则策划出来的东西就是一纸空文,无从落地。 沟通表达能力:一个活动从创意到执行,往往需要与不同的部门接触、沟通,想让活动朝你希望的方向发展,那就必须主动表达、主动沟通。注意,一定是主动。 二、细化活动方案 1、活动目的 是为了增加下载量,平台活跃度,还是品牌传播度目的之间互相补充,但找到侧重点,需要把握最主要的目的来设计整个活动的细节,才能达到活动的效果 2、活动诱导 1、话题情感引导,照片评选、参与感。 比如微博。#这个圣诞你怎么过呢#圣诞来临之际,你想和谁一起过就@一下谁。另评论说出你的圣诞心愿并下载央视力荐手机软件这儿就有机会赢取2张电影票,和Ta度过一个浪漫圣诞夜。 3、物质奖项设置: 即本次活动用户可以获得什么奖项。建议“大奖刺激,小奖不断”,可以用一个大奖做为诱饵,然后每天或一段时间出现小奖,但一定要有持续性,否则用户的参与热情会降低。

餐饮店线上线下策划活动全版.doc

一、周内整点大折扣!(开业后举办一个月) 1、活动内容: 凡在周内(周一至周五)的12点、18点整到店的第一位客人即可免费获得50元现金券。 2、活动安排与宣传: 在开业期间的扫码活动中积累了前期粉丝之后,即在微信中长期宣传;开业期间餐桌上放置活动宣传折页;开业期间顾客点单或买单时员工适当推荐(要求:门店员工对活动的熟悉性;良好的服务态度加适当热情的推荐)。 3、物资准备: 桌面宣传折页150-200元/千张 4、预期效果: 积累和形成长期顾客和回头客,使粉丝和顾客对本店有持续性的关注,增加工作日期间到店人数。 二、晒美食大赛:你是合格的吃货吗!(自开业起的长期活动) 1、活动内容: 每次来爆料现场消费的顾客都可以拍下美食的照片,还有你和朋友们一起吃美食的欢乐照片,并通过微信发送给爆料现场,被挑选出来上传到微相册的顾客,即可获得一定额度的电子优惠券,以及本店周边礼物。 2、活动安排与宣传: 门店易拉宝宣传展示;顾客点单时员工推荐。 3、物资准备: 易拉宝70-100元/个 4、预期效果: 增加微信的关注量,以及粉丝对本店微信的持续性关注,顾客的好的照片对本店有更好的宣传效果。 三、圣诞节活动:来爆料现场偶遇“圣诞老人”吧,来一场圣诞狂欢!!(圣诞节当日) 1、活动内容: 当日每位到店顾客均可获得一顶圣诞帽。 当晚会有圣诞老人出现,并背有装着礼物的大包裹,随机派送神秘大礼。 针对情侣、儿童、家庭等不同的消费人群,推出圣诞节套餐,不同的套餐有不同的折扣。 到店顾客每桌都有一张圣诞贺卡,由顾客写下自己的姓名、祝福语和联系方式,由圣诞老人收集起来,抽取一张送圣诞火鸡大餐! 圣诞贺卡上的联系方式会收集下来,在新年元旦节再度光临本店的顾客,经过信息核对后可以收获额外的惊喜。 2、活动安排与宣传: 在开业后微信获得一定关注量之后即开始宣传圣诞节活动;圣诞节前一周店面辅以富有圣诞气息的装饰;前一周门店准备易拉宝宣传;前一周开始桌面宣传册。 3、物资人员准备:

线上线下活动策划方案

线上线下活动策划 方案

线上线下活动策划详细方案 一、理清活动思路 线上活动的策划案分为两块,创意案和执行案。两者既有联系又有较大的区别。创意案是执行案的基础,创意案只需要展示出活动的基本思路丶想法,而执行案则需详尽的展示出活动的细节。 1、活动创意案 创意来源:即活动的灵感,如果能结合时下的热点则更好。 活动基本内容:说清楚活动的主题,时间,在哪个平台做,以怎样的方式去做即可。 2、活动执行案 网感:对互联网要有一定的了解,特别是对微博、微信、豆瓣等这些常见来做活动的平台需要了解其特点、规律等。 创意:活动的平台有限、活动的形式来来去去也就那些,因此一个线上活动能否成功,需要一个好的创意。 系统思维:活动从创意到执行,涉及到各种资源的分配,而且需要考虑大的环境、公司的实际情况、产品的情况,需要用系统性的思维考虑问题,否则策划出来的东西就是一纸空文,无从落地。 沟通表示能力:一个活动从创意到执行,往往需要与不同的部门接触、沟通,想让活动朝你希望的方向发展,那就必须主动表示、主动沟通。注意,一定是主动。

二、细化活动方案 1、活动目的 是为了增加下载量,平台活跃度,还是品牌传播度?目的之间互相补充,但找到侧重点,需要把握最主要的目的来设计整个活动的细节,才能达到活动的效果 2、活动诱导 1、话题情感引导,照片评选、参与感。 比如微博。#这个圣诞你怎么过呢#圣诞来临之际,你想和谁一起过就@一下谁。另评论说出你的圣诞心愿并下载央视力荐手机软件这儿就有机会赢取2张电影票,和Ta度过一个浪漫圣诞夜。 3、物质奖项设置: 即本次活动用户能够获得什么奖项。建议“大奖刺激,小奖不断”,能够用一个大奖做为诱饵,然后每天或一段时间出现小奖,但一定要有持续性,否则用户的参与热情会降低。 奖品最好与品牌相关,定制个性化,且考虑精力和寄送成本。建议尽量选择无需邮寄的:充值卡,京东卡,电影劵、微信红包、彩票、电影种子。。。 三、活动形式 创意、有趣、参与成本低。选择好活动平台后,要根据平台的特点、活动的目的策划活动的形式。 线上活动的形式包括抢楼、秒杀、有奖转发、有奖征集、网

2020年线上线下活动策划方案.pdf

线上线下活动策划详细方案 一、理清活动思路 线上活动的策划案分为两块,创意案和执行案。两者既有联系又有较大的区别。创意案是执行案的基础,创意案只需要展示出活动的基本思路丶想法,而执行案则需详尽的展示出活动的细节。 1、活动创意案 创意来源:即活动的灵感,如果能结合时下的热点则更好。 活动基本内容:说清楚活动的主题,时间,在哪个平台做,以怎样的方式去做即可。 2、活动执行案 网感:对互联网要有一定的了解,特别是对微博、微信、豆瓣等这些常用来做活动的平台需要了解其特点、规律等。 创意:活动的平台有限、活动的形式来来去去也就那些,所以一个线上活动能否成功,需要一个好的创意。 系统思维:活动从创意到执行,涉及到各种资源的分配,并且需要考虑大的环境、公司的实际情况、产品的情况,需要用系统性的思维考虑问题,否则策划出来的东西就是一纸空文,无从落地。 沟通表达能力:一个活动从创意到执行,往往需要与不同的部门接触、沟通,想让活动朝你希望的方向发展,那就必须主动表达、主动沟通。注意,一定是主动。 二、细化活动方案 1、活动目的 是为了增加下载量,平台活跃度,还是品牌传播度?目的之间互相补充,但找到侧重点,需要把握最主要的目的来设计整个活动的细节,才能达到活动的效果2、活动诱导 1、话题情感引导,照片评选、参与感。 比如微博。#这个圣诞你怎么过呢#圣诞来临之际,你想和谁一起过就@一下谁。另评论说出你的圣诞心愿并下载央视力荐手机软件这儿就有机会赢取2张电影票,和Ta度过一个浪漫圣诞夜。 3、物质奖项设置: 即本次活动用户可以获得什么奖项。建议“大奖刺激,小奖不断”,可以用一个大奖做为诱饵,然后每天或一段时间出现小奖,但一定要有持续性,否则用户的参与热情会降低。 奖品最好与品牌相关,定制个性化,且考虑精力和寄送成本。建议尽量选择无需邮寄的:充值卡,京东卡,电影劵、微信红包、彩票、电影种子。。。

线上与线下推广方案

线上与线下推广方案 一、线下推广 初期目标客户 1.小、微企业信贷客户 2.个体经营者 3.白领等中产阶级(有可支配收入并且受教育程度较高、消费和理财观念超前) 4.退休老人 5.一部分大学生(即将毕业或者已经毕业想要创业的学生) 初期总体推广思想初期侧重点是在网站引流和企业形象塑造上面。 1.提高网站访问量和注册量。因为客户要想直接的了解平台的服务内容以及相关的要求,普通的宣传手段都有一定的局限性,而网站上有我们最新最全面的业务信息,并且还有在线客服为客户解疑答惑,能够让客户最全面、最便捷、最直观的了解自己想要了解的信息。而如何让客户知道我们的网站并进入我们的网站,就是在前期推广需要做的。 2.在发展初期为客户塑造一个良好的企业形象,是发展初期的重中之重,品牌的认知期,既是客户对品牌的认知期,也是企业自己对自己的一个认知期。一个良好的企业形象能够有效提高品牌的辨识度,获得强有力的客户支撑,社会效益与经济效益从来都是相辅相成的。

3.大力发展微信公众平台、APP、等互联网媒体,进一步的促进投资者对本公司的理财产品的了解和信赖,使投资者对我们的产品的安全性、可操作性和理财的相关年化收益有充分的了解。初期推广活动方案 1.DM宣传单派发。主要在商业区写字楼和大学校园内派发DM宣传单,向上班族等中产阶级以及在校大学生宣传业务,并引导他们登陆网站注册。 2.设置实体的客户体验店。充分考虑客户体验,尤其是退休老人,他们手中有可观的闲置资金,但由于对于网络的不熟悉以及办理的不方便而无法进行投资,设置实体的体验店能够有效的抓住这部分客户,也是一种有效的宣传手段,同时将DM宣传单发给他们,借他们的手宣传给别人,也可以做到为网站引流和推广。 3.广告投放。户外广告、媒体广告、公交广告等是一种非常重要的宣传手段,应主要在大学以及写字楼、商业区来进行投放以达到最大效果的流量回馈。同时,广播电台的广告也非常重要,拥有私家车的一般都是收入比较客观的私营业主或者小企业主,也是非常重要的客户群体。 4.分成合作模式。与房地产、汽车4S店进行合作,采取分成模式,让他们在宣传自己的楼盘、汽车的同时宣传自己的平台和业务并发放宣传单。(根据需要给投资者设定相关的理财产品)有助于投资者换房贷、车贷)。

2017年电商产品运营线上线下活动策划方案

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简介:一个活动从创意到执行,往往需要与不同的部门接触、沟通,想让活动朝你希望的方向发展,那就必须主动表达、主动沟通。注意,一定是主动。 线上活动 什么是线上活动 “线上活动是指在互联网上发起,并全部或绝大部分在网络上进行的活动,这其中包括在互联网上发布活动信息,招募参与人员,并在互联网上完整整个活动的过程。” 理清思路 线上活动的思路主要分为两块,创意方案和执行方案。 两者既有联系又有较大的区别。创意方案是执行方案的基础,创意方案只需要展示出活动的基本思路丶想法,而执行案则需详尽的展示出活动的细节。 a、创意方案 活动创意要求简单明了、不需要很多的内容,但是要把活动的创意展示出来。 一般来一个活动创意案会有2——3个创意可供选择。 创意案的框架比较简单,一般来说分为两个部分, 创意来源(引子),活动基本内容。说清楚两点即可。 创意来源: 即活动的灵感,如果能结合时下的热点则更好。 活动基本内容:

说清楚活动的主题,时间,在哪个平台做,以怎样的方式去做即可。 b、活动执行方案 活动执行方案是在确定了活动创意案之后进行的,有些公司做活动策划的时候是没有创意案的,尽管如此,即使没有创意案,做执行方案之前一定要沟通好活动的创意及基本内容,否则会浪费策划大量的时间。 活动执行方案是非常考究一个运营人员的功底的,在这里简单谈谈做一名线上活动策划应该具备的素质: 网感: 对互联网要有一定的了解,特别是对微博、微信、豆瓣等这些常用来做活动的平台需要了解其特点、规律等。 创意: 活动的平台有限、活动的形式来来去去也就那些,所以一个线上活动能否成功,需要一个好的创意。 系统思维: 活动从创意到执行,涉及到各种资源的分配,并且需要考虑大的环境、公司的实际情况、产品的情况,需要用系统性的思维考虑问题,否则策划出来的东西就是一纸空文,无从落地。 沟通表达能力: 一个活动从创意到执行,往往需要与不同的部门接触、沟通,想让活动朝你希望的方向发展,那就必须主动表达、主动沟通。注意,

2020 中小学 六一儿童节线上线下活动方案(范本)

2020 中小学六一儿童节线上线下活动方案 2020年的六一儿童节就要到了,受疫情的影响,学校今年就不能在校园搭设大舞台,让同学们尽情欢歌笑语了,但别样的“六一”我们别样过。为了激发全体少先队员热爱生活、热爱学习、热爱校园的情感,释放同学们这四个多月来居家抗“疫”的焦躁情绪,增强生活仪式感,过一个有纪念意义、的特殊节日,经学校研究决定,我校将开展庆“六一”线上联欢会云分享及线下作品创作活动。为了使庆祝活动顺利进行,特制定此方案。 一、活动时间 2020年5月23日——6月2日 二、活动安排 活动一:二年级入队 ① 6月2日,二年级各班举行新少先队员入队仪式。 ② 5月31日前,各班完成学生入队前培训,具体安排另行通知。 活动二:优秀表彰 01表彰内容 ①表彰线上学习期间,受到老师和家长的一致认可,有较好的自律意识和自律行为的优秀学生,每班推选2名“自律小达人”。 ②表彰劳动节活动中,劳动表现积极、突出的学生,每班推选2名“劳动小能手”。

③表彰在劳动节活动中,绘画和制作小报荣获“优秀作品奖”的学生。 ④表彰疫情在家期间,每天能坚持阅读半小时的优秀学生,以及能用心陪伴孩子阅读的优秀家长,每班推选1名“阅读小明星”和1个“书香家庭”。(“阅读小明星”和“书香家庭”可以来自同一家庭,也可来自不同家庭) 02 评选&表彰 各班将评选的优秀学生姓名上报给年级组长,组长整理在表格中。6月2日,大队部将对以上获奖的同学进行表彰,并颁发奖状。 活动三活力风格秀 01 作品形式 书画类作品以照片形式上交(横屏、角度清晰);其余类型的作品以视频形式上交,时长2-3分钟,视频中有自我介绍,有背景音乐,单人或多人合作,从容大方,内容充实。 ①歌舞类:独唱、合唱、舞蹈等。 ②曲艺类:相声、小品、魔术、武术等。 ③语言类:诗朗诵、古诗吟诵等。(朗诵作品每班必须上交一个) ④书画类:书法、水彩画、油画等。 ⑤器乐类:独奏、合奏等。 ⑥运动类:篮球、滑板、溜溜球、花式跳绳等。 02评选&表彰

APP线上和线下推广方案

APP线上和线下推广方案 APP线上推广方案 推广方法一:应用推荐网站应用商店 应用市场又称为应用商店,指专门为移动设备手机,平板电脑等应用下载服务的电子应用商店。网批网公司线上推广部主要是上传应用平台,在国内电子市场中,主要由硬件开发商(APPStore,Ovi),软件开发商(Android Market,Windows Mobile Marketplace),网络运营商(移动 MM,天翼空间,沃商店),独立商店(安卓市场,OpenFeint),以及一些 B2C应用平台(Amazon AndroidAPP Store)等等,其中,硬件开发商商店:联想应用商店、智汇于(华为);网络运营商:移动 MM、电信天翼空间、联通沃商店;独立商店:安卓市场、安智市场、机锋市场、爱米软件商店、优亿市场、掌上应用汇、开齐商店、N 多市场、安卓星空、安丰下载、3G门户、力趣安卓市场等。全面覆盖建立符合用户习惯的下载渠道,方便用户通过各种渠道进行下载使用。 推广方法二:APP论坛置顶 论坛是用户分享信息的集散地,每天都有许多信息通过论坛进行发布,吸引用户的眼球,但是单篇论坛帖子如果不维护的话,很快就会沉底,因此,发布论坛帖子并安排网推专员进行维护置顶是很有必要的。Android论坛主要是机锋、安卓、安智、木蚂蚁等,IOS论坛主要是威锋、麦芽地、爱应用等。 推广方法三:搜索引擎推广 搜索引擎是互联网用户获取信息的主要渠道,一般用户在搜索后,习惯按排名顺序进行浏览,因此,保证网批生活APP应用相关关键词能够排名靠前是非常关键的。搜索引擎的结果是多样化的特点,包含网站、百科、知道、文库、新闻、视频等信息,网批网公司针对上述信息类型进行文案推广布局。 推广方法四:搜索百科 搜索百科作为搜索引擎自由产品,具备很高的网站权重和公信力,将网批生活APP应用在搜索结果中排名靠前10名,百度百科、搜搜百科、互动百科,是推广APP的三个主要载体,编辑利于网批生活APP应用推广的词条并通过审核,便于用户通过关键词搜到相关网批生活APP应用,了解更多详情。 推广方法五:百度文库 给用户一个下载网批生活APP的理由,通过文案设计并发布文库,上传一些网批生活APP 应用的产品介绍、使用评测、详细攻略等,可以获得良好的口碑传播,更加方便用户了解和使用网批生活APP应用。选择主流平台百度文库、豆丁等进行上传。

线上线下促销活动方案

线上线下促销活动方案 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】

导读:网上商城常用的几种促销方案,一、网上赠品促销,赠品促销也是常用的促销手段之一,通常赠品促销可以达到比较好的促销效果,赠品促销应注意赠品的选择:,明确促销目的,二、积分促销,积分促销是比较普遍采用的网上促销方式,并不是所有的商品和服务都适用积分促销,积分促销让消费者通过多次购买或多次参加某些活动来增加积分以获得奖品,积分促销可以增加用户的访问次数和对商品服务的关注,三、变相折价 网上商城常用的几种促销方案 一、网上赠品促销 赠品促销也是常用的促销手段之一,通常赠品促销可以达到比较好的促销效果,比如:满XXX元送XX。 例如:淘宝网购物首页的网上购买女装赠送腰带、帽子、围巾等配件在一定程度上促使交易成功。赠品促销应注意赠品的选择: 注意时间和时机,注意赠品的时间性,如冬季不能赠送只在夏季才能用的物品; 明确促销目的,选择适当的能够吸引消费者的产品或服务; 注意预算和市场需求,赠品要在能接受的预算内,不可过度赠送赠品而造成营销困境; 不要选择次品、劣质品作为增品,这样做只会起到知得其反的作用。 二、积分促销 积分促销是比较普遍采用的网上促销方式。并不是所有的商品和服务都适用积分促销。积分促销让消费者通过多次购买或多次参加某些活动来增加积分以获得奖品。 积分促销可以增加用户的访问次数和对商品服务的关注,以达到我们的知名度。 例如:积分换礼品活动。 三、变相折价促销 在不提高或稍微增加价格的前提下,提高产品或服务的品质数量,较大幅度地增加产品或服务的附加值,让消费者感到物有所值。由于网上直接价格折扣容易造成降低了品质的怀疑,利用增加商品附加值的促销方法会更容易获得消费者的信任。 例如:买一送一促销 四、抽奖促销 抽奖促销是网上应用较广泛的促销形式之一,是大部分网站乐意采用的促销方式。但是买家通常对抽奖促销持有怀疑态度。 网上抽奖促销活动应注意的几点: 奖品要有诱惑力,可考虑大额超值的产品吸引人们参加;

XX商城线上线下N种促销活动执行方案

XX商城线上线下N种促销活动执行方案

一、网上赠品促销 赠品促销也是常用的促销手段之一,通常赠品促销可以达到比较好的促销效果,比如:满XXX元送XX。 例如:淘宝网购物首页的网上购买女装赠送腰带、帽子、围巾等配件在一定程度上促使交易成功。 赠品促销应注意赠品的选择: 注意时间和时机,注意赠品的时间性,如冬季不能赠送只在夏季才能用的物品; 明确促销目的,选择适当的能够吸引消费者的产品或服务; 注意预算和市场需求,赠品要在能接受的预算内,不可过度赠送赠品而造成营销困境; 不要选择次品、劣质品作为增品,这样做只会起到知得其反的作用。 二、积分促销 积分促销是比较普遍采用的网上促销方式。并不是所有的商品和服务都适用积分促销。积分促销让消费者通过多次购买或多次参加某些活动来增加积分以获得奖品。 积分促销可以增加用户的访问次数和对商品服务的关注,以达到我们的知名度。 例如:积分换礼品活动。 三、变相折价促销 在不提高或稍微增加价格的前提下,提高产品或服务的品质数量,较大幅度地增加产品或服务的附加值,让消费者感到物有所值。由于网上直接价格折扣容易造成降低了品质的怀疑,利用增加商品附

加值的促销方法会更容易获得消费者的信任。 例如:买一送一促销 四、抽奖促销 抽奖促销是网上应用较广泛的促销形式之一,是大部分网站乐意采用的促销方式。但是买家通常对抽奖促销持有怀疑态度。 网上抽奖促销活动应注意的几点: 奖品要有诱惑力,可考虑大额超值的产品吸引人们参加; 抽奖方式要简单化,网上抽奖活动要策划的有趣和容易参加。 抽奖要体现公正公平,有条件的应该请公证人员进行全程公证,并及时能过email、公告等形式向参加者通告活动进度和结果。 五、联合促销 不同商家联合进行的促销可以起到一定的优势互补。如果应用得当,联合促销可起到相当好的促俏效果,这个可能需要比较有实力的商城才能更容易的找别的商家合作。 六、折价促销 目前网上打折是最常用的一种网上促销方式。网购不同于传统超市、商场购物,由于买家看不到实际的商品存在各种顾虑,再加上配送成本和付款方式的复杂性,网上打折促销成为重要的手段之一。 例如:老吧由于经常在当当网购买图书,所以每隔一段时间都会收到当当网的特价打折或点券折扣促销信息。 元旦商城促销方案 欢送2016,喜迎2017,新的一年,新的机遇。 我们国家的传统大节日春节消费高潮期将至,促销方案迫切需要

线上活动和线下活动的策划应该注意哪些问题

线上活动和线下活动的策划应该注意哪些问题? heck List 1.定下时间。 2.确定预算。 3.确定场地。 4.演讲者。 5.报名渠道 6.发布通知 7.活动通知格式 8.现场人员名单 9.物料清单 10.现场时间表 11.拍照注意 12.礼物 13.活动策划 14.志愿者 15.PPT(keynote) 16.未完待续。 时间: 跟议论文一样,时间地点人物时间。定下时间,选择地点,预估人数,开始筛选和谈场地。 考虑讲师时间、同事时间、公共节假日时间、场地是否有空…… 综合上面之后,确定时间。 确定活动时间为2小时,还是3小时。当然活动一般会延时,一般是半小时到1小时。

预算: 跟老板谈谈,跟同事问问,若有免费资源,一定用上。 比如免费赞助食物,免费提供场地,免费赞助小礼物等等。这样同样5k能做更多事情。 讨论一次后,也就知道哪些是不能省略的钱,哪些可以灵活。 是否开发票,发票是否另外加7%税点,是否要定金,现场支付还是提前付款等,提前问。 场地: 是否能帮你收快递,现场Wifi,麦克风,投影能不能用。现场吵不吵?电源插座够不够? 空调能用不?能不能放你们的海报、易拉宝? 场地放是否提供免费食物?他们是否有人协助你们?还是只有场地,你们自己搞定其他的。 从正门开始,是否能有指示牌?避免你的用户找不到? 场地是否很有名?人流量是否很大,是否会有该场地游客加入你们活动。 该场地是否有微信、微博等等,是否愿意替你们宣传推广活动,这个可以带来更多流量。 场地负责人的微信、手机号码是? 若不能自己前去看场地,请他们把场地照片发给你。看一次比较有感觉。 现场也知道东西怎么放最合适了。 演讲者: 他们是否有不靠谱前科?会不会准时到达? 他们PPT在活动前检查一次,以防奇怪的事情发生。 他们用mac还是win,是否需要投影仪? 他们的微信或者微博账号是?这在活动宣传时候,需要@ 给他们。 主持人可以把演讲者社交账号读一次,加深了解,介绍时候跟亲切人文。 活动前向演讲者把所有PPT要到,演讲完毕放入分享。方便参加者获取。

线上线下活动分类

线上线下活动分类

线上互动活动策划类型以及特点 线上活动作为虚拟社区的一种重要的社会活动,逐渐受到玩家的广泛欢迎。游戏的线上活动既能为玩家带来很多的乐趣,也可以让游戏增加许多可挖掘的宣传点,当然更重要的是它能留住很多玩家,并刺激和保持玩家一定的在线率,为公司和游戏获取收益及人气。 网络游戏线上活动的类型及特点 线上活动可以说是伴随着网络游戏的产生而出现的。它同网络游戏一起经历了数年的风雨;也如同网游般,在类型和特点等大的方面几乎数年一样,没有太大的改观。为了让活动策划们有时间去创造更多、更新颖的线上活动,我特别归纳、整理了迄今为止的大部分线上活动的类型及其特点,希望能让大家省出更多的时间,去学习和探讨,以此来让今后的活动更加具有娱乐性,让参与活动的玩家能得到更多的乐趣! 一、脱离游戏或与游戏关联不大的活动 (一)征集类活动 征集截图、bug、名称、心情文章等方面的活动都归类为征集类活动。此类活动都是各大游戏经常做的,官方可以通过此类活动来进行宣传与积累。征集类活动的形式非常之多,最近就有一些类似收集玩家BT搞笑语言或进行极品武器评比的新颖活动形式。 征集类活动的开发潜力很大,希望活动策划们能想出更多的形式来丰富此类活动。 目的与特点 1、可以提供一定的宣传点。 2、精美的截图和征文能增加本游戏的人气度,吸引更多的玩家加入。 3、精美的截图和征文能为今后的软文提供漂亮的宣传图片或者华丽的辞藻。还有利于论坛的广泛使用和游戏内容的完整性,并能营造出良好的游戏文化氛围。 4、可以吸引玩家浏览官方网站和论坛,便于玩家交流和了解游戏。 5、让玩家有截图的习惯,如此就对游戏印象深刻,并且能对游戏产生感情。比如很多玩家就经常把游戏中自己的一个重大的事件都用图片记录下来,发到论坛中同大家一起分享回忆。 奖励 主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。 此类游戏外的评比活动很难用游戏内部的东西作为奖励,因为一般程序都不支持,或制作麻烦。

线上+线下活动策划方案 - 副本

“艺术体验”网络营销活动策划 一、策划方案来源:让产品进入大众视野(品牌推广),配合诺曼底销售计划完成目标销售,完成初步市场调研+圈粉。 二、活动主要形式:网络营销策划+免费领画回家+线上线下结合 三、主题:一次免费艺术展。 四、文案出发点:动机文案(参照京东众筹文案) 四、活动初步时间:暂定 五、活动形式详解: 1,邀请函发放。在网络平台上发送“艺术体验邀请函”。邀请函的内容包括免费领画回家动机文案+一些关于微展的小题目(需要回答正确才可以参加此次活动申请)+艺术体验申请表(基本信息(姓名,地址,电话,年龄,对艺术的喜爱程度)+可供每个人选择的画(根据签约画家进行分类) 2,后台信息整理,随机选出20位活动参与者。每人将获得一幅画维持一个月的享用权。 3,未得到机会的参与者将获得一次免费试用机会,达到三次机会将同样免费获得一次艺术享受机会。(类似于集齐卡片召唤神兽)。注意:此种形式下的参与客户不包括在每月固定的20人范围内。 4,将每个月参与活动的客户提升为雅集艺仓会员,享受雅集艺仓会员待遇。可以建立微信群,将每位参与活动的客户拉进群,建立圈粉。 5,寻求合作伙伴---青岛船歌鱼水饺。与船歌鱼水饺达成协议将其作为活动的线下活动地址。活动可以包括船歌鱼水饺每月一次的艺术展,艺术沙龙以及免费领取为期一个月的数位版画试用试用体验。 6,后台根据之前参与活动的客户的选择,准备数位版画。 7,电话通知申请通过的20位客户,告诉客户活动以及取画的地点。并告知会有一个小型的沙龙交流会以及船歌鱼水饺提供的一月一次的画展(每月固定时间)。 8,如果存在客户因为时间未能在准确的时间到达活动现场,和客户再约定之后方便的时间到现场取画。

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