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《古墓丽影9》 图文全攻略 剧情挑战藏宝图等全收集(最新整理方便使用)

《古墓丽影9》 图文全攻略 剧情挑战藏宝图等全收集(最新整理方便使用)
《古墓丽影9》 图文全攻略 剧情挑战藏宝图等全收集(最新整理方便使用)

《古墓丽影9》

图文全攻略剧情挑战藏宝图等全收集

(剧情+全地图+营地+文档+遗物+秘宝+挑战+藏宝图 100%收集全攻略)《古墓丽影9》图文全攻略,剧情挑战藏宝图等全收集!下面带来古墓丽影9(Tomb Raider)剧情+全地图+营地+文档+遗物+秘宝+挑战+藏宝图100%收集完美全攻略,所有道具无一遗漏,真正的全攻略。by枫红一刀某人整理

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?1:上手指南

?2:沿岸森林(a)

?2:沿岸森林(b)

?3:山中寺庙

?4:山中村落①

?5:基地入口

?6:山中基地

?7:基地外部

?8:峭壁处的村落

?9:山中村落②

?10:山中隘口

?11:峡谷寺院

?12:山中村落③

?13:贫民窟(a)

?13:贫民窟(b)

?13:贫民窟(c)

?14:地热洞穴

?15:索拉瑞的堡垒?16:峰顶森林

?17:船难海滩①(a)?17:船难海滩①(b)?18:峭壁碉堡

?19:船难海滩②

?20:研究基地

?21:船难海滩之山中隘口?22:峡谷堡垒

?23:峡谷神社

?24:峡谷宝塔(全文完

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?2:沿岸森林(a)

?2:沿岸森林(b)

?3:山中寺庙

?4:山中村落①

?5:基地入口

?6:山中基地

?7:基地外部

?8:峭壁处的村落

?9:山中村落②

?10:山中隘口

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?15:索拉瑞的堡垒

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?17:船难海滩①(a)

?17:船难海滩①(b)

?18:峭壁碉堡

?19:船难海滩②

?20:研究基地

?21:船难海滩之山中隘口?22:峡谷堡垒

?23:峡谷神社

?24:峡谷宝塔(全文完

故事开始,劳拉和罗斯船长、惠特曼博士进行一次考古探险,乘着坚忍号往太平洋的一座岛屿寻找失落的王国邪马台。船只遭遇暴风雨,劳拉从失事船只落难到神秘的小岛,被人从身后敲晕。

1:上手指南(Tutorial)

醒来发现自己被捆成了粽子倒悬在地窖中,摇摆身体撞向另一只“粽子”,它被烛火烧了下去。再摆动身体撞向燃烧起来的横杆,坠落到地上,拼力拔出腹上的木签,忍痛前行。

前面有人被悬吊起来,附近摆满红烛,似乎进行某种邪恶仪式。从柱子上拿起火把,用它来点燃易燃物打开通路。按Q键切到求生本能视角,看到能互动的物体。

重新点燃火把,攀到木架上点燃白布,引燃油桶炸开通路。往前钻洞,遇到怪叔叔,用QTE挣脱他,不要啊不要!游出水洞到溪涧,空中吊着一只竹笼,用火烧断两侧的绳子,竹笼升高,另一道平台沉入水中,被河流冲下来的箱子木桶堆集上面,过去将它们点燃。爬到脚手架跳到空中的竹笼上,燃烧的木桶被倾倒在右边铁笼里,推掉铁笼将燃烧的箱子木桶倾泻到前方,引燃油桶炸开通路。

再遇怪叔叔又是QTE,连续按方向键,接续互动键踢开他。拚力爬出山洞,结束本关卡,出现“古墓丽影”大标题。

2:沿岸森林(Coastal Forest)

来到沿岸峭壁,往前发现救生小艇,想来船上的人登岛了。过独木桥,前面是悬挂于峭壁上的飞机残骸,沿着残骸爬上去,练习竖向和横向攀爬,途中按几次互动键。落身到瀑布的另一边,沿崖边小径走,练习攀爬中再按一次跳跃键,以爬上表面光滑的墙壁。找到珊曼莎的背包,从中拿到火柴、摄像机和双向无线电。

营地×1:庇护岭

文档×1:士兵:鬼潜行者

遗物×1:般若之面

定位秘宝×3

图腾×5(挑战:猎鬼者)

进到沿岸森林找到第一个营地:庇护岭(地图1),划火柴生起篝火,试图用无线电联络其他人,只听到嘈杂的电波声。从摄像机里回顾船上发生的事情,萝拉和惠特曼博士意见相左,坚持船只朝龙三角方向行进,得到船长和大伙的赞同,不想落难到这片荒岛上。

暴风雨终于停歇,阳光洒落,萝拉动身寻找食物。离开营地沿山道前行,看到树上悬吊着一具骷髅(地图2),背着一把长弓。爬上附近的石屋顶,走独木桥到树叉上,伸手取得弓箭。

往前走收集箭支,过独木桥用弓箭射杀鹿,狙头的话一箭即可击杀。取得鹿肉后可按地图收集道具,猎杀鹿和鸟可获取50或20点的经验值,此区域可增加300点的经验,超出范

围每只仅获1点。按Tab键切出地图,熟悉应用。

返回到拿弓箭的地方,在独木桥的末端悬挂有一只图腾,用弓箭射落它解锁挑战“猎鬼者”,要射掉10只这样的图腾才能完成。在每片地图中都有至少一个挑战,收集指定数量的道具,或者摧毁一定数量的物品等等。在河边有辆坠毁的货车,爬进车厢从士兵身上拾取文档:鬼潜行者。往营地方向走,河边有道木台可以爬上去,找到定位秘宝。这种道具以后经常遇到,在地图上以放大镜图案显示。此时再往地图的南端搜索,在西边崖石下面找到一只图腾。再往东边的巨石搜索,一根低矮的树枝上悬吊有图腾。再探索东边的河道附近,在河南岸的木台上有只秘宝,跳到河里,在小瀑布的下方拾取另一只秘宝。继续往河北岸探索,在独木桥东侧崖石下找到一只图腾。由营地往回走,注意路左侧的树枝悬吊一只图腾。

返回营地用获得的点数学习技能,然后用无线电联系到罗斯船长,将自己的遭遇说给他听,充满自责和沮丧,船长鼓励萝拉坚强起来,让她赶去会合。

离开营地,前往拿弓箭的骷髅附近找到一间小木屋(地图3),进去后屋门被狂风关闭,沿着竖井爬下去,沿着地道找到一间储藏室(地图4),从桌上取得遗物:般若之面,旋转视角得到隐藏信息,得到额外经验。前面的门被锁住了,用火把点燃旁边的杂物进到里间,从案上拿到撬斧。用斧头撬开木门,穿过水道沿竖井(地图5)爬上去。

营地2:森林废墟、大门

文档4:珊曼莎:家族故事、惠特曼:别丢下我、珊曼莎:不安的感觉、珊曼莎:制片人

遗物2:女能面、鬼能面

图腾×5(挑战:猎鬼者)

定位秘宝2

藏宝图×1

在营地:森林废墟(地图1)遇到珊曼莎,还有一名叫马蒂亚斯的陌生大叔,他已经和珊曼莎混得很熟了。三人坐在篝火边,珊曼莎兴致勃的讲起太阳女王卑弥呼的故事,而萝拉不觉睡着了……醒来不见珊曼莎和马蒂亚斯的身影,萝拉意识不妙四处呼唤,脚下踩到了兽夹,这时狼嗥临近,用弓箭射杀草丛中奔袭的狼匹。

正在努力的挣脱兽夹,惠特曼博士、雷耶斯、艾力克斯、约拿等人赶来,将珊曼莎失踪的事告诉他们,惠特曼和萝拉赶往罗斯船长那边,余下的人则去寻找珊曼莎。

在营地旁边阅读文档:珊曼莎:家族故事,附近的铁箱要用斧头来撬,须等后面将斧头升级才能够开。跟随惠特曼,途中遭遇两只狼的袭击,用弓箭射杀。现在不用理会惠曼特的呼喊,萝拉自由行动,遇到木箱收集材料,稍后升级斧头用。前往地图的东南角的木拱桥(地图2),在拱桥底有具尸体,旁边拾取遗物:女能面。从桥头的箱子上阅读文档:珊曼莎:不安的感觉,往西边有根倒卧的树干,沿着它走到一块岩石上拾取秘宝。

在地图的中部有东西两座桥梁,前往东边的断桥,攀到东侧的岩石,再纵身跃到桥顶的横梁,继而跳到桥左边的树干平台,拿到藏宝图。藏宝图能够标注地图上的宝物,后面探索

古墓的话也可得到藏宝图。返回断桥,注意北侧的桥底挂有一只图腾。

再往西边的桥梁搜索,在桥底悬挂一只图腾,在北边桥头有只路灯,它的上方树干悬挂一只图腾。过桥往北部探索,在中部的一块大石顶拾取秘宝。前往地图的最西端,这里有只神坛,从崩毁的神像左边地上阅读文档:珊曼莎:制片人,在神像上方的屋檐找到一只图腾。再往地图的西北走,有一座隐秘的小山洞,在一具尸体边找到遗物:鬼能面。

前往地图的东北找到一道大门(地图3),上面刚画上去一些神秘符号,似乎是某种仪式用的。和惠特曼博士一起试着转动大门旁的转轮,却发现手上的撬斧使不上力,得找些材料来升级它。

面对大门往右瞧,在火桶后面的低矮屋檐下找到一只图腾。由大门往左侧走,从桌上阅读文档:惠特曼:别丢下我。

在大门的左边找到营地:大门,用收集到的50份材料将斧头强化。和惠特曼博士一起开门前,请收集齐地图所示的道具。

将斧头当作曲柄打开大门,两人举着火把沿着幽暗的小径行走,惠特曼一边说起他的分析,说门上的女性图像可能就是太阳女王卑弥呼。

往前找到一座庄严的神像,两人正在争论是不是卑弥呼,身周出现一群持枪的俄国人,在群敌环伺之下,惠特曼放下武器不想反抗,而萝拉孤掌难鸣,被俄国人擒获。见到被俄国人捉到的船员,船员逃散,俄国人纷纷追捕,萝拉趁机逃跑。

3:山中寺庙(Mountain Temple)

营地×1:山中寺庙

文档×2:狂人日记:无依无靠、尼古拉:救赎

遗物×2:绿色摺扇、

灯笼×6(挑战:纵火者)

定位秘宝×2

藏宝图×1

倒缚双手的萝拉离开俄国人的营地(地图1),利用墙壁躲避巡逻的敌人,跑到一间小屋里(地图2),结果被俄国人的首领发现,这家伙色心大起搂腰亲吻,按QTE指令摆脱,先是肉搏键F两次,再互动键E开枪将之射杀。此时挣脱了束缚并拿回弓箭,拾取新武器手枪。平定惊恐的心情继续行进,过木桥(地图 3)后听到男子的叫声,进到院落看到地上倒伏着男子的尸体,拾取旁边的弹夹射杀附近的两名敌人,搜尸获取弹药和材料。

撬开大门进屋,身周燃起火焰,快速踢开木栅来到外面的平台。往前跳过去躲到木箱后,用弓箭无声射杀悬崖上的敌人,攀爬上去左转,这里有三名敌人,解决后爬绳梯上去,此时和罗斯船长取得联系。

山顶的村庄没有被强盗们焚烧,这里开始有道具收集了。先往右攀上平台到亭子的二层,从地上拾取秘宝,再将亭子悬吊的灯笼射掉,解锁挑战“纵火狂”,射掉5只灯笼才能完成。回到底层,在石阶的左侧有道瀑布,钻进瀑布的洞穴里拿藏宝图,所有道具在地图显示。

拾级而上,看到第二座阁楼的屋檐有只灯笼,桥右侧有一道高高的瀑布,在河流的右岸找到营地:山中寺庙(地图4),在河流的左岸有条山洞,进去阅读文档:狂人日记:无依无靠。

过桥上山坡遇到两名敌人,将弓箭射到右边墙壁引开一名,然后射杀左边的一个,再杀引开的那个。调查两人看守的阁楼左侧,射落一只灯笼。再往右侧探索瀑布左侧的崖边,拾取一只秘宝。

攀爬进木屋(地图5)射落屋顶的灯笼引起大火,烧掉杂物打开通路,往前练习下暗杀技能,由背后接近敌人按近战键,再连续点互动键将其勒死。速度快的话不会惊动附近的敌兵,再用弓箭狙头击杀。

一路杀出木屋,滑索道跳落到下方摆脱追兵,此时到右边的两座亭子里拿遗物:绿色摺扇和军配战扇,原来有只射不到灯笼也可以拿到了。在路右箱子上拿到一份文档:索瑞拉:救赎,收完道具从山道末端离开这里。

前面是一片山村,罗斯船长和狼群激战,结果他的腿被咬伤了,倒在地上昏迷不醒。萝拉要只身前往村庄,寻找被狼群带走的背包,里面有很多的求生补给,包括食物、发射器、抗生素、吗啡等等。

4:山中村落Ⅰ(Mountain Village)

注:这个村落的道具一次收集不齐,以后发生新事件,拿到新装备还会回来拿,所以只须将当前地图能收集的都拿全即可。

营地×2:村落高原、劣民之坟

文档×2:使节:第一印象、使节:大发现

遗物×2:扁型酒瓶、研药工具

神像×2(挑战:点亮)

鸟巢×2(挑战:窃蛋者)

定位秘宝×8

藏宝图×1

离开营地:村落高原(地图1),先跑到瀑布前拾取定位秘宝,再往西边到攀至屋顶拾取另一只定位秘宝。用火把点亮神像手中的火盆,解锁挑战:点亮,完成它要点亮村庄中的10尊神像火盆。木屋的门打不开(地图2),退后,从左边的屋顶跳到有神像的那间屋顶,再纵身跳空中悬吊的箱子,落身到木屋(2)的二层平台,在楼梯的左边墙角有遗物:扁型酒瓶。沿楼梯到第3层,从地上拾取文档:使节:第一印象。

沿楼梯跑到顶层,再由屋后爬至屋顶,调查鸟巢解锁挑战:窃蛋者,要偷5只鸟巢才能完成。纵身跳到相邻的石崖上拾取秘宝,落身到村庄的另一边,调查路灯边的石碑前草丛,拿到秘宝。利用崖边的横杆(地图3)往坠机残骸跳过去,穿过机舱再往上方跳,由机舱顶部往石崖上跳,一路攀爬到顶部找到狼巢(地图 4)。

进到洞里拿到背包,回来路上遭到狼只的扑击,用QTE解决。离开山洞,由崖边往下面的屋顶跳,拾取秘宝。返回营地救醒罗斯船长,他让萝拉前往无线电塔发送求救讯号,并交给萝拉新装备-攀爬斧,用它可以攀援凸凹不平的岩面。

爬到崖顶(地图5)有一架失事飞机,由机翼跑到对面攀爬石壁,往左侧跳跃继续攀爬。此时提示附近有古墓,注意石壁上的白色箭头,在瀑布下的斜坡拾取秘宝,由瀑布后进到古墓(地图6)。

古墓探索:无名之墓(Tomb of The Unworthy)

用斧头爬上去,点燃火把往前找到营地:劣民之坟。在洞里找到铁笼和很多献祭的尸体,先将右边的笼子推下去,左边的金属平台提升,这时立即跑到左边纵身跳到金属平台上,再迅速跳到对面的壁室点燃火把。跳回到金属平台将3具人蛹烧掉,平台提升。

返回崖边,再次将右边的笼子推下去,返身跳回金属平台,它会提升到一定高度,立刻往左边的石壁跳,用斧头挂住身体。攀援石壁到达顶部,从宝箱里拿到藏宝图,大地图上奖励地点。

探索完古墓返回瀑布外,过拱桥沿右侧的石壁爬上去,再跳往瀑布右边的石壁。攀到崖顶(地图7)看到两名敌人隔空喊话,躲到箱子后用弓箭清掉他们。到右边的屋子拿文档:大发现,退出屋子由水中的石头、瀑布前的平台跳到石崖,再转身跳到这间屋顶拾取秘宝。

由屋顶跳到旁边的木制平台,来到瀑布悬崖,点燃火把,跃过两道溪流到对岸找到第二座神像。由这里挑到另一间屋子的上层,拿到遗物:研药工具。由屋外的箱子攀到屋顶,偷到鸟巢。进到这间屋子的底层,在门口拾取秘宝。

返回到点亮第二座神像的石崖,沿石壁(地图8)继续往上攀爬,过木桥时发生断裂,纵身跃向对面的石壁,用攀爬斧挂住身体。攀到崖顶(地图9)和雷耶斯、艾力克斯通讯,现在得找到通讯控制台。由索道滑下去解决掉3名敌人,来到新地图。

5:基地入口(Base Approach)

营地×1:毁损的隧道

遗物×2:中国青铜币、

定位秘宝×2

穿过隧道(地图1)找到营地:毁损的隧道,透过珊曼莎的摄像机回味在坚忍号上航海生活的点滴。在营地东边打开箱子找到遗物:中国青铜币,再往营地的西边探索,找到秘宝。

穿过通道遇到大批的敌人,先趁探照灯移开暗杀掉眼前的敌兵(地图2),然后观察探照灯的移动轨迹,前面有3名士兵,全部站在草丛里背对着,先解决左边的,再跑到右边解决另一个,最后解决掉门口的。

进到屋里依次暗杀两名士兵,上楼梯往左绕过去,搜索箱子,拿到遗物:日本青铜币。来到外面阳台,解决掉机枪手(地图3),还有两名扔燃烧弹的家伙。跳过断桥绕到屋后,从地上拾取秘宝。返回断桥边,沿墙壁攀爬到上层,沿着楼梯跑到顶层,滑索道进入二战时期日本人修造的碉堡。

6:山中基地(Mountain Base)

营地×1:地图室

文档×3:索拉瑞:最好的工作,科学家:秘密计划、狂人日记:孤独一人。

旗帜×5(挑战)

定位秘宝×2

开始在地图的最南端(地图1),从写字桌上拿文档:索拉瑞:最好的工作,从中得知马蒂亚斯在这座荒岛上组建了号称索拉瑞的组织,抢夺落难者的财物和食物,并任意处置他们,看来这座基地里都是这些狂热的信徒,而珊曼莎已落入他们的手中。

前面的墙洞里喷射着蒸汽,先用右边的阀门关掉蒸汽再钻进去。在屋里听到两名信徒的谈话,要搬什么东西上楼,趁他们分别呆在屋里屋外,逐一射杀。在一间屋子的墙壁上找到一幅宗教图案的旗帜,用火把烧掉它,解锁挑战:非信徒。

上楼梯暗杀一名敌人,然后朝走廊末端(地图2)行进,这时突然跳出来一名信徒,解决他后从左侧墙壁爬上去,落身到一间大厅。左侧墙壁上有面旗帜,拾取地上的提灯扔到上面烧掉它。由顶部的窗户(3)爬到隔壁屋子,旋转右边燃气管路的阀门,结果阀门发生断裂,房间里燃气弥漫,前面屋子里的家伙正奋力的砸玻璃,想要抓到萝拉。由窗户爬回之前的大厅,从地上拾取提灯从窗户扔回去,结果发生爆炸。

往前来到炸成废墟的屋子,往左下楼梯到地下室点燃火把,再进到第二间大厅将墙角的旗帜烧掉。往前看到可怜的家伙压在水泥板下面,苟延残喘,哀求萝拉让他死个痛快,萝拉从地上拾取一支二战时期的冲锋枪。进到末端屋子,从地上拾取秘宝。调查桌子拾取文档:

科学家:秘密计划。

进到下间幽暗的大厅(地图4),突然有探照灯打过来,眼前一片雪亮通明。有埋伏!迅速用冲锋枪消灭近身的几名,再找掩体藏身。清扫残余兵力,跑到墙边拾取秘宝,在里间墙壁找到旗帜,用楼梯处的铁桶点燃火把烧掉它。

营地:地图室在二层的阳台,由阳台末端跳上去,用营地升级一下冲锋枪。回到下层,穿过走廊撬开一道铁门,用火把烧掉右侧墙壁的旗帜完成挑战。进到控制室发现操作台(地图5)坏掉了,艾力克斯提醒她前去找维护站,一般它在非常高的地方。在离开控制室之前,从桌上阅读文档:狂人日记:孤独一人

7:基地外部(Base Exterior)

营地×2:俯瞰桥的瞭望台、无线电塔台

文档×2:狂人日记:索瑞拉、狂人日记:研究

遗物×2:日本军牌、射击勋章

定位秘宝×1

藏宝图×1

往前找到营地:俯瞰桥的瞭望台(地图1),穿越钢梁桥时遇到一名信徒的突袭,用QTE 将之踢到桥底,在卡车的底盘下找到定位秘宝。过桥后发生枪战,解决掉四五名信徒。走到转角(地图2)再次遇到信徒的进攻,远处楼里的敌人可引爆油桶轰杀,转角附近的遗物要爬到2层天台上拾取,一是块日本军牌。

杀到北边的废墟,攀爬到2层拾取地上的文档:狂人日记:索瑞拉。爬上前面的屋顶,街道对面的楼里出现伏兵,都是近战的,有的直接跳过来,有的扔燃烧瓶。优先杀跳过来的敌人,移动身形躲避燃烧瓶。清完楼里的敌人跳落街面,这时从屋子(地图3)冲出一只盾牌兵,他在攻击的时候会露出破绽,当他攻击时用翻滚躲避再还击。

进入大门敞开的楼里,上楼梯到二层撬开一道铁门,找到遗物:射击勋章,旋转观察到隐藏的信息。上楼梯到屋顶找到营地:无线电塔台(地图4),在篝火边的毯子上拾取文档:狂人日记:研究。

滑索道落身到屋顶(地图5),从火桶旁的箱子上拾取藏宝图,获得山中基地的奖励宝物地点。返回到营地:无线电塔台,爬绳索到达铁塔平台,然后沿梯子一路爬上去。来到塔顶打开控制箱,首先微调频道使声音最清晰,再调整降噪旋钮与外界的应急救援小组联系。

取得联系后滑索道降落到地图的西南部。

现在要点燃讯号火焰,进到库房(地图6)找到打火石,按住互动键点燃火把。回到屋外,在油罐旁转动阀门。用火把点燃泄露出的燃油,爆炸响起后火光烛天,不久一架飞机出现在空中,却被岛上射出的炮弹击中,朝着萝拉俯冲过来。

萝拉沿山坡滑落,躲避路上的杂物,最后朝一旁纵身跳过去,躲开滚落的残骸。

8:峭壁处的村落(Cliffside Village)

数据的收集与整理

数据的收集与整理 ◆【课前热身】 1.一组数据4,5,6,7,7,8的中位数和众数分别是() A.7,7 B.7,6.5 C.5.5,7 D.6.5,7 2.我市统计局发布的统计公报显示,2004年到,我市GDP增长率分别为9.6%、10.2%、10.4%、10.6%、10.3%. 经济学家评论说,这5年的年度GDP增长率相当平稳,从统计学的角度看,“增长率相当平稳”说明这组数据的比较小. A.中位数 B.平均数 C.众数 D.方差 3.在一次青年歌手大奖赛上,七位评委为某位歌手打出的分数如下:9.5, 9.4, 9.6, 9.9, 9.3, 9.7,9.0,去掉一个最高分和一个最低分后,所剩数据的平均数是() A.9.2 B.9.3 C.9.4 D.9.5 4.若样本数据1,2,3,2的平均数是a,中位数是b,众数是c,则数据a,b,c的标准差是_______. 【参考答案】 1. D 2. D 3. D 4.0 ◆【考点聚焦】 〖知识点〗 平均数、方差、标准差、方差的简化公式 〖大纲要求〗 了解样本方差、总体方差、样本标准差的意义,理解加权平均数的概念,掌握它的计算公式,会计算样本方差和样本标准差,掌握整理数据的步骤和方法. ◆【备考兵法】 1.方差的定义 在一组数据x1,x2,…,x n中,各数据与它们的平均数x的差的平方的平均数,?叫做 这组数据的方差.通常用“S2”表示,即S2=1 n [(x1-x)2+(x2-x)2+…+(x n-x)2]. 2.方差的计算

(1)基本公式 S 2 = 1n [(x 1-x )2+(x 2-x )2+…+(x n -x )2 ] (2)简化计算公式(Ⅰ) S 2 = 1n [(x 12+x 22+…+x n 2)-n x 2],也可写成S 2=1n (x 12+x 22+…+x n 2)-x 2 ,此公式的记忆方法是:方差等于原数据平方的平均数减去平均数的平方. (3)简化计算公式(Ⅱ) S 2 = 1n [(x`12+x`22+…+x`n 2)-nx x `2 ]. 当一组数据中的数据较大时,可以依照简化平均数的计算方法,将每个数据同时减去一个与它们的平均数接近的常数a ,得到一组数据x`1=x 1-a ,x`2=x 2-a ,…x`n =x n -a ,?那么S 2 = 1n [(x`12+x`22+…+x`n 2)-n x `2],也可写成S 2=1n (x`12+x`22+…+x`n 2)-x `2 .记忆方法是:?方差等于新数据平方的平均数减去新数据平均数的平方. 3.标准差的定义和计算 方差的算术平方根叫做这组数据的标准差,用“S”表示,即 S=2S = 222121 [()()()n x x x x x x n -+-++-g g g 4.方差和标准差的意义 方差和标准差都是用来描述一组数据波动情况的特征数,常用来比较两组数据的波动大小,我们所研究的权是这两组数据的个数相等、平均数相等或比较接近时的情况. 方差较大的数据波动较大,方差较小的数据波动较小. 〖考查重点与常见题型〗 1.考查平均数的求法,有关习题常出现在填空题或选择题中,如: (1)已知一组数据为3,12,4,x ,9,5,6,7,8的平均数为7,则x = (2)某校篮球代表队中,5名队员的身高如下(单位:厘米):185,178,184,183,180,则这些队员的平均身高为( ) (A )183 (B )182 (C )181 (D )180 2.考查样本方差、标准差的计算,有关试题常出现在选择题或填空题中,如: (1)数据90,91,92,93的标准差是( )(A )2 (B )54 (C )54 (D )52 (2)甲、乙两人各射靶5次,已知甲所中环数是8、7、9、7、9,乙所中的环数的平均数

古墓丽影9完美攻略 附地图,文献,遗物等

醒来发现自己被捆成了粽子倒悬在地窖中,摇摆身体撞向另一只“粽子”,它被烛火烧了下去。再摆动身体撞向燃烧起来的横杆,坠落到地上,拼力拔出腹上的木签,忍痛前行。 前面有人被悬吊起来,附近摆满红烛,似乎进行某种邪恶仪式。从柱子上拿起火把,用它来点燃易燃物打开通路。按Q键切到求生本能视角,看到能互动的物体。 重新点燃火把,攀到木架上点燃白布,引燃油桶炸开通路。往前钻洞,遇到怪叔叔,用QTE挣脱他,不要啊不要!游出水洞到溪涧,空中吊着一只竹笼,用火烧断两侧的绳子,竹笼升高,另一道平台沉入水中,被河流冲下来的箱子木桶堆集上面,过去将它们点燃。爬到脚手架跳到空中的竹笼上,燃烧的木桶被倾倒在右边铁笼里,推掉铁笼将燃烧的箱子木桶倾泻到前方,引燃油桶炸开通路。 再遇怪叔叔又是QTE,连续按方向键,接续互动键踢开他。拚力爬出山洞,结束本关卡,出现“古墓丽影”大标题。

来到沿岸峭壁,往前发现救生小艇,想来船上的人登岛了。过独木桥,前面是悬挂于峭壁上的飞机残骸,沿着残骸爬上去,练习竖向和横向攀爬,途中按几次互动键。落身到瀑布的另一边,沿崖边小径走,练习攀爬中再按一次跳跃键,以爬上表面光滑的墙壁。找到珊曼莎的背包,从中拿到火柴、摄像机和双向无线电。

营地×1:庇护岭 文档×1:士兵:鬼潜行者遗物×1:般若之面 定位秘宝×3 图腾×5(挑战:猎鬼者)

进到沿岸森林找到第一个营地:庇护岭(地图1),划火柴生起篝火,试图用无线电联络其他人,只听到嘈杂的电波声。从摄像机里回顾船上发生的事情,萝拉和惠特曼博士意见相左,坚持船只朝龙三角方向行进,得到船长和大伙的赞同,不想落难到这片荒岛上。 暴风雨终于停歇,阳光洒落,萝拉动身寻找食物。离开营地沿山道前行,看到树上悬吊着一具骷髅(地图2),背着一把长弓。爬上附近的石屋顶,走独木桥到树叉上,伸手取得弓箭。 往前走收集箭支,过独木桥用弓箭射杀鹿,狙头的话一箭即可击杀。取得鹿肉后可按地图收集道具,猎杀鹿和鸟可获取50或20点的经验值,此区域可增加300点的经验,超出范围每只仅获1点。按Tab键切出地图,熟悉应用。 返回到拿弓箭的地方,在独木桥的末端悬挂有一只图腾,用弓箭射落它解锁挑战“猎鬼者”,要射掉10只这样的图腾才能完成。在每片地图中都有至少一个挑战,收集指定数量的道具,或者摧毁一定数量的物品等等。在河边有辆坠毁的货车,爬进车厢从士兵身上拾取文档:鬼潜行者。往营地方向走,河边有道木台可以爬上去,找到定位秘宝。这种道具以后经常遇到,在地图上以放大镜图案显示。此时再往地图的南端搜索,在西边崖石下面找到一只图腾。再往东边的巨石搜索,一根低矮的树枝上悬吊有图腾。再探索东边的河道附近,在河南岸的木台上有只秘宝,跳到河里,在小瀑布的下方拾取另一只秘宝。继续往河北岸探索,在独木桥东侧崖石下找到一只图腾。由营地往回走,注意路左侧的树枝悬吊一只图腾。 返回营地用获得的点数学习技能,然后用无线电联系到罗斯船长,将自己的遭遇说给他听,充满自责和沮丧,船长鼓励萝拉坚强起来,让她赶去会合。 离开营地,前往拿弓箭的骷髅附近找到一间小木屋(地图3),进去后屋门被狂风关闭,沿着竖井爬下去,沿着地道找到一间储藏室(地图4),从桌上取得遗物:般若之面,旋转视角得到隐藏信息,得到额外经验。前面的门被锁住了,用火把点燃旁边的杂物进到里间,从案上拿到撬斧。用斧头撬开木门,穿过水道沿竖井(地图5)爬上去。

《古墓丽影9》攻略

《古墓丽影9》超详细图文攻略(1) 序章:逃离洞穴 一开始醒来之后劳拉发现自己被紧紧地束缚着,这里我们要轮流按左右(AD)来让劳拉摆动,目的是触碰到火焰让其将绳索燃烧从而脱离束缚(左右摇摆要摇摆到最大幅度再换方向)。 高空掉下来的劳拉不幸碰到地上的长铁钉,被其刺穿了左腰,这里我们要猛按E将其拔出。 之后伤痕累累的劳拉蹒跚地走出洞穴寻找出路,沿途左手边有火炬,可以按动作键E拾取。 拿着刚到手的火炬正好遇到了前方阻碍的货物,此时我们可以按住E点燃货物从而烧出一条生路

穿过刚才的障碍之后劳拉貌似来到了死胡同,但是不要害怕,美女的身材不是开玩笑的,淡定地向前走罗拉会侧身从岩缝中通过。 穿过缝隙以后劳拉可以按Q启动生存本能,寻找求生的途径。 (此时经过岩缝时被淋湿的火炬可以在火盆处按住E被重新点燃)

看到可行的道路之后来到左边按空格攀上木架,在布条处按住E用火把点燃布条。 火势会不断蔓延至对面引燃油桶从而炸出一条生路。路出来以后劳拉可以爬上前方的木台, 钻过下面的缝隙。不妙!爆炸声貌似引来了拾荒者,正当劳从岩隙中爬行时, 突然出现的拾荒者抓住了她的双脚,赶紧迅速按左右左右摆脱危机!当劳拉成功挣脱之后, 上方的岩壁也同时崩塌,阻止了拾荒者的前进,真是万幸啊!接下来只需继续前进即可。 一段前行之后,劳拉来到了处于两面水帘之间的洞穴,到底该如何脱离困境呢? 没错!就是启用求生本能(按Q)啦!好好利用场景中发亮的物体逃出生天吧! 细心的同学可能发现了劳拉的火炬又熄灭了。这里我们可以穿过第二道水帘,在火盆处可以重新将其点燃。

重新拿到火之后我们把前面拴住水闸的两根木棒烧掉,之后水闸便会落下,拦住经过的货物。嘿嘿,有火有货物聪明人会想啥呢?当然是烧了他们呗~为啥要点燃他们呢? 因为刚开始我们发现了发亮的油桶和鱼雷,有火才能爆炸嘛!因为有水帘的阻隔, 劳拉并不能直接去点火,那只能靠货物啦,但是货物通过水帘也会被灭火哟! 别怕别怕,隔壁有点火专用通道嘛! 序章:逃离洞穴2 现在我们把货物点着然后走到楼梯上方,面对着悬挂的平台对过去,就是前进加空格就好了。

二年级下册数学数据收集整理教学

第一单元数据收集整理教学计划 教学目标: 1、使学生经历数据的收集、整理、描述和分析的过程,能利用统计表的数据提出问题并回答问题。 2、了解统计的意义,学会用简单的方法收集和整理数据。 3、能根据统计图表中的数据提出并回答简单的问题,并能够进行简单的分析。 4、通过对周围现实生活中有关事例的调查,激发学生的学习兴趣,培养学生的合作意识和创新精神。 教学重点:使学生初步认识简单的统计过程,能根据统计表中的数据提出问题、回答问题,同时能够进行简单的分析。 教学难点:使学生亲历统计的过程,在统计中发展数学思考,提高学生解决问题的能力。 课时安排:3课时 1.数据收集整理………………………………2课时 2.练习一………………………………………1课时 第1课时数据收集整理(一) 教学目标:

1、体验数据收集、整理、描述和分析的过程,了解统计的意义。 2、能根据统计表中的数据提出并回答简单的问题,同时能够进行简单的分析。根据统计表的数据提出有价值的数学问题及解决策略。 教学重点:使学生初步认识简单的统计过程,能根据统计表中的数据提出问题、回答问题,同时能够进行简单的分析。 教学难点:引导学生通过合作讨论找到切实可行的解决统计问题的方法。 教学准备:各种图形卡片。 教学方法:谈话、指导相结合法。 学法指导:引导学生通过对情境问题的探讨,师生互动,在具体的生活情境中让学生亲身经历发现问题、提出问题、解决问题的过程。 课型:新授课 教学过程: 一、情境引入 教师引导提问:同学们,你们入学都要穿上我们学校的校服,你们喜欢我们校服的颜色吗?(指名3~5个学生说一说)。 师:有的同学喜欢这个颜色,有的同学不喜欢,如果我们学校要给一年级的新生订做校服,有下面4种颜色,请你们当参谋,给服装厂建议下该选哪种颜色合适。(指名学生回答,并说明理由。) 教师引导:张三喜欢红色,学校就决定将校服做成红色的,怎么样?你有什么意见? 教师小结:你们刚才说的只是根据自己的喜好来决定你想穿的校服的颜色,不能代表学校大多数同学想穿的,那如何知道哪种颜色是大多数同学喜欢的呢?(学生可能回答,调查全校学生喜欢的颜色。) 教师追问:如果我们现在要马上把信息反馈给服装厂,你觉得调查全校的学生这个方法怎么样?(学生自由发言。)教师小结:全校学生那么多,要调查全校的学生,范围太广

古墓丽影9图文全攻略

古墓丽影9超详细图文攻略 作者:Larryhua 本攻略不包含支线古墓攻略,请浏览本人的支线古墓攻略大全: https://www.wendangku.net/doc/3f15500494.html,/thread-1428270-1-1.html 序章:逃离洞穴 一开始醒来之后劳拉发现自己被紧紧地束缚着,这里我们要轮流按左右(AD)来 让劳拉摆动, 目的是触碰到火焰让其将绳索燃烧从而脱离束缚(左右摇摆要摇摆到最大幅度 再换方向)。 高空掉下来的劳拉不幸碰到地上的长铁钉,被其刺穿了左腰,这里我们要猛按E 将其拔出。 之后伤痕累累的劳拉蹒跚地走出洞穴寻找出路,沿途左手边有火炬,可以按动作 键E拾取。

拿着刚到手的火炬正好遇到了前方阻碍的货物,此时我们可以按住E点燃货物从 而烧出一条生路

穿过刚才的障碍之后劳拉貌似来到了死胡同,但是不要害怕,美女的身材不是开 玩笑的, 淡定地向前走罗拉会侧身从岩缝中通过. 穿过缝隙以后劳拉可以按Q启动生存本能,寻找求生的途径. (此时经过岩缝时被淋湿的火炬可以在火盆处按住E被重新点燃) 第一章:荒野求生 从洞穴出来以后往左边一路直走,路上按提示前行即可. 不久之后劳拉失手掉落山谷找到一处营地歇息。一晚休息之后劳拉饿了,需要捕猎进食。从营地出来以后前进,看到吊在树上带有弓的尸 体。 这里我们按照下图指示爬到树干上,然后趁尸体摇摆到我们身边是伸手去 拿弓 (在尸体荡过来的时候按右键靠近).

获得临时长弓之后就可以去打猎了!我们顺着溪水向下走就会见到小鹿, 之后按鼠标右键拉弓瞄准, 可以按Z放大焦距,最后按住鼠标左键蓄力一击射死 可怜的鹿, 获得我们的食物。之后原路返回,这个时候导航标已经出现了. 如果按Q开启求生本能的话可以看到直通天空的光柱, 以后我们都可以用这个光柱来找到目的地的方向.

数据的收集、整理、描述与分析报告

数据的收集、整理与描述——备课人:发 【问题】统计调查的一般过程是什么?统计调查对我们有什么帮助?统计调查一般包括收集数据、整理数据、描述数据和分析数据等过程;可以帮助我们更好地了解周围世界,对未知的事物作出合理的推断和预测. 一、数据处理的一般程序 二、回顾与思考 Ⅰ、数据的收集 1、收集数据的方法(在收集数据时,为了方便统计,可以用字母表示调查的各种类型。) ①问卷调查法:为了获得某个总体的信息,找出与该信息有关的因素,而编制的一些带有问题的问卷调查。 ②媒体调查法:如利用报纸、、电视、网络等媒体进行调查。 ③民意调查法:如投票选举。 ④实地调查法:如现场进行观察、收集和统计数据。 例1、调查下列问题,选择哪种方法比较恰当。 ①班里谁最适合当班长()②正在播出的某电视节目收视率() ③本班同学早上的起床时间()④黄河某段水域的水污染情况() 2、收集数据的一般步骤: ①明确调查的问题;——谁当班长最合适 ②确定调查对象;——全班同学 ③选择调查方法;——采用推荐的调查方法 ④展开调查;——每位同学将自己心目中认为最合适的写在纸上,投入推荐箱 ⑤统计整理调查结果;——由一位同学唱票,另一位同学记票(划正字),第三位同学在旁边监督。 ⑥分析数据的记录结果,作出合理的判断和决策; 3、收集数据的调查方式 (1)全面调查 定义:考察全体对象的调查叫做全面调查。

全面调查的常见方法:①问卷调查法;②访问调查法;③调查法; 特点:收集到的数据全面、准确,但花费多、耗时长、而且某些具有破坏性的调查不宜用全面调查;(2)抽样调查 定义:只抽取一部分对象进行调查,然后根据调查数据来推断全体对象的情况,这种方法是抽样调查。 总体:要考察的全体对象叫做总体; 个体:组成总体的每一个考察对象叫做个体; 样本:从总体中抽取的那一部分个体叫做样本。 样本容量:样本中个体的数目叫做样本容量(样本容量没有单位); 特点:省时省钱,调查对象涉及面广,容易受客观条件的限制,结果往往不如全面调查准确,且样本选取不当,会增大估计总体的误差。 性质:具有代表性与广泛性,即样本的选取要恰当,样本容量越大,越能较好地反映总体的情况。(代表性:总体是由有明显差异的几个部分组成时,每一个部分都应该按照一定的比例抽取到) (3)实际调查中常常采用抽样调查的方法获取数据,抽样调查的要什么? ①总体中每个个体都有相等的机会被抽到;②样本容量要适当. 例2、〔1〕判断下面的调查属于哪一种方式的调查。 ①为了了解七年级(22班)学生的视力情况(全面调查) ②我国第六次人口普查(全面调查) ③为了了解全国农民的收支情况(抽样调查) ④灯泡厂为了掌握一批灯泡的使用寿命情况(抽样调查) 〔2〕下面的调查适合用全面调查方式的是 . ①调查七年级十班学生的视力情况;②调查全国农民的年收入状况; ③调查一批刚出厂的灯泡的寿命;④调查各省市感染禽流感的病例。 〔3〕为了了解某七年级2000名学生的身高,从中抽取500名学生进行测量,对这个问题,下面的说确的是〔〕 A、2000名学生是总体 B、每个学生是个体 C、抽取的500名学生是样本 D、样本容量是500〔4〕请指出下列哪些抽查的样本缺少代表性: ①在大学生中调查我国青年的上网情况; ②从具有不同文化层次的市民中,调查市民的法治意识; ③抽查电信部门的家属,了解市民对电信服务的满意程度。 Ⅱ、数据的整理1、表格整理2、划记法

《数据的收集和整理》教学设计

《数据的收集和整理》教学设计 【教学目标】 1、知识与技能:掌握统计的意义与作用,认识并收集原始数据;认识条形统计图(一格表示多个数量单 位),直观有效地表示数据。 2、数学思考:经历随机数据的收集、整理、描述、分析与推测的全过程渗透“运用数据进行推断”的 思考方法。 3、解决问题:能设计统计活动,根据结果检验某些预测;在解决实际问题的活动中初步学会与他人合 作。 4、情感与态度:体验数学与生活的密切联系,认识数学方法的实用价值;体验数学问题的探索性和挑战 性,激发好奇心与求知欲。 【教学重点】 初步掌握将原始数据进行分类和整理的方法,让每个学生经历学习与探究活动的全过程。 【教学难点】 用画“正”字等方法收集随机原始数据,在条形统计图中用1格表示多个数量单位。 【教学过程】 一、设疑生趣、导入活动。 1、介绍朋友,以疑激趣。今天我给大家带来了一位好朋友—— (课件)“嗨!大家好,我是小精灵贝贝。你们想玩一个心理活动的游戏吗?它可以判断你是不是一个稳重的人,不过在玩游戏的时候需要进行数据的收集和整理,我们先来试一试,好吗?” 2、收集整理,汇报方法。 “瞧!停车场,每种机动车的数量是多少呢?” (1)我们获得了什么信息? 某停车场各种机动车停车情况:(课件出示) 摩托车:3辆大客车:5辆小汽车:9辆载重车:2辆 (2)我是用什么方法进行收集的?(将机动车分类收集) 3、抓住起点,铺垫导入。 (1)发挥想象:你想制成一个什么样的统计表? (2)根据机动车的种类和数量,统计表分成了几栏?每栏画了几格? (“栏目”、“合计”各一格)推测:5、7种车要画几格?(合情推理) (3)你还能打算制成一个什么样的统计图?一格代表几辆车? 导入板题:刚才大家统计得很好,为了玩好今天的心理测试游戏,我们进一步探究数据的收集和整理。二、创设情境、探究问题。 (一)数据的收集 1、创设情境,确定问题。(感受生活中的数学) 小精灵:“同学们真棒!静止的机动车数量大家会统计了,可是象这样运动中的机动车数量又该怎样统计呢?”(演示机动车通过路口片断) 2、观察思考、发现问题。(初步体验事件发生的随机性) 我们发现了什么问题?(可能出现的问题:车子太多、不是一种一种的开过、速度太快……) 3、阅读分析,讨论问题。(良好习惯的养成) (1)阅读教材:例1及收集数据部分。 (2)分析讨论:怎样解决这些问题? (3)汇报交流。 ①汇报解决问题的方法: A、发挥分工合作的小组优势:制定好分工合作的方案。 B、采用正确的收集数据方法:根据机动车种类,用画“正”字等方法收集。 ②描述画“正”字方法:谁能给大家介绍一下画“正”字的收集方法?

三年级下册数学 数据的收集和整理(一)

第1课时数据的收集和整理(一) 教学目标: 1.体验数据的收集、整理、描述和分析的过程,学会用统计表表示数据整理的结果,体验统计结果在不同分类标准下的多样性。 2.能根据统计表中的数据提出、回答简单的问题,同时能够进行简单的分析。教学重点: 按不同标准分类整理数据,并学会用统计表来表示数据整理的结果。 教学难点: 根据统计的需要,正确地分类收集整理数据。 教学准备:课件 教学过程: 一、情境引入 提问:同学们,记得自己的生日在几月份吗? ××蛋糕店想做一个市场调查,想在学生生日最多的月份做一个促销活动,你能告诉××蛋糕店的老板,我们学校的学生哪个月出生的人数最多,哪个月出生的人数最少吗? 指名学生回答,并说出理由。 提问:你们刚才说的只是自己的猜测,怎样才能知道哪个月出生的人数最多,哪个月出生的人数最少呢? 学生可能回答:调查全校学生的生日。 追问:如果我们现在要把信息反馈给蛋糕店,你觉得调查全校的学生这个方法怎么样? 学生自由发言。 教师适时小结并揭题。 二、交流共享 1.讨论收集数据方法。 (1)提问:刚才我们确定了要在班级里进行调查,我们班级的人数也不少,要怎样调查呢?你有什么好的方法? 学生讨论收集数据的方法。

(2)出示统计表,学生分小组调查每个月出生的人数,并把结果记录在表里。 月份1月2月3月……11月12月 人数 提问:可以用什么办法完成这张统计表呢? 小组统计,教师巡视指导。 2.汇总数据。 (1)汇报交流。 分小组指派代表出示表格,并说说自己小组一共几个人,哪个月出生的人数最多,哪个月出生的人数最少。 提问:仔细观察,你们小组哪个月出生的人数最多、哪个月出生的人数最少和其他小组的一样吗? 引导思考:刚才我们得到每个小组的统计结果,想一想,可以怎样汇总全班的数据呢? 学生交流,指名回答:先把每个小组的同一月份的数据相加,再汇总成一张表格,即全班同学的生日月份汇总表。 (2)按月份汇总。 师生共同汇总,教师将最终的汇总结果填入下表中。 月份1月2月3月……11月12月 人数 提问:从这张统计表中,我们可以知道些什么?学生自由发言,说出自己的发现。 追问:我们班哪个月出生的人数最多,哪个月出生的人数最少? 师:从统计表中你能看出全班共有多少人?怎样计算? (3)按季度汇总。 提问:一年分成几个季度,你知道是哪几个季度?××蛋糕店还想调查每个季度中,哪个季度出生的人数最多,哪个季度出生的人数最少。如果上面的数据按季度分类,应该怎样设计统计表? 出示下表: 季度第一季度第二季度第三季度第四季度 人数

《古墓丽影9》峭壁碉堡

《古墓丽影9》峭壁碉堡 18:峭壁碉堡(Cliffside Bunker) 营地×2:碉堡远景、俯瞰坚忍号的瞭望台 文档×4:科学家:寻找太阳、艾力克斯:难以应付、珊曼莎:与罗拉一起探险、科学家:岛上的秘密 遗物×3:两钱日币、一百钱硬币 旗帜×4(挑战:岛上先民) 定位秘宝×5 藏宝图×1 找到营地:碉堡远景,在旁边的草丛里拾取定位秘宝。站到崖边(地图1)朝着对面的石壁发射绳箭,爬到对面墙壁,利用铁管往右移,攀至碉堡的炮台。用火把烧掉墙壁上的旗帜解锁挑战“

岛上先民”,要烧掉4面旗帜才能完成。 穿过墙隙(地图2)来到一座大厅,先解决掉面前背对的敌兵。底层有四名敌人在说话,不久他们其中一人会被自己人击毙。用弓箭射杀两边二层的电焊工,由右边爬到二层平台,再射杀对面和底层的电焊工,现在解决掉了五名。等余下的几个分散开,逐个暗杀掉。 清敌完毕,在入口的右侧角落拾取秘宝,在大厅后面的桌子上阅读文档:科学家:寻找太阳。收集完弹药,进走廊上楼梯,解决掉上面的敌兵,左转到阳台清理大厅对面的敌人,受伤就退回来恢复。清完敌人沿阳台往前跳,爬梯子到上层阳台,上方有敌人朝下扫射,射爆上面的油桶全部轰杀。 往南边的墙壁望,用火箭烧掉那边的旗帜。再利用斜坡纵身跳到空中悬吊的平台,纵身跃到东南侧的天台(地图3),回身用火箭烧掉对面墙壁的旗帜,再抬头望向高处的起重机塔,用火箭烧掉最后一面旗帜,完成挑战“岛上先民”。往东北方向搜索,在柱子后的草丛里拾取秘宝。 跳落到下层找到营地:俯瞰坚忍号的瞭望台,在旁边阅读文档:艾力克斯:难以应付,搜索附近箱堆的后面草丛,拾取秘宝。进入东北方向的车库,在卡车尾部的地面拾取遗物:两钱日币,旋转视角发现更多讯息。 走到南方的崖边,朝着前方孤岛(地图4)的石壁发射绳箭,爬上孤岛,沿着左侧的边沿小心的走过去,拾到秘宝。 滑索道跳落到坚忍号前部甲板(地图5),一名重甲兵试图拉动起重机上的货物,趁此时机射杀附近的两名普通士兵。接下来与重甲兵战斗,用霰弹枪轰他的头,在他出击的时候跳开,不久出现QT E指令,按近战键,反复多次将之击杀,从身上搜得新装备-攀爬绳索,用它可拉下绑着绳索的重物(射出绳箭,再连续按E键)。 现在拉下空中的重物砸破甲板,跳下去进到舱室,从地上拾取文档:珊曼莎:与罗拉一起 探险。沿走廊出去暗杀掉外面的敌兵,再将对面坚忍号后部甲板、索道下方的敌人射杀。滑锁道抵达后部甲板,穿过走廊跳落水中继续走,进到淹水的大厅(地图6),艾力克斯被隔壁的管道压在下面,现在要赶去那边。 出口被电缆阻住,先用攀爬绳索拉动大厅一侧的起重机,它被天花板上的管道阻住了。注意天花板上起重机的轨道,跳上起重机一侧的梯子将之推到西南,再用绳索将它拖到西北,再爬梯子将之推到东北,此时竖梯和天花板上的竖梯结合,由此爬至上层将阻路的管道踢掉。返回来,将起重机拖至初始位置,再将它拖至出口,吊钩勾住电缆,拖动起重机移开电缆。 艾力克斯的腿被管道压住无法移动,自知活命无望,将工具交给了萝拉,自己留在这里阻敌,射爆燃气与敌人同归于尽。船舱在轰炸下迅速下沉,萝拉跳到索道上爬回坚忍号的前部。 爬过两根索道返回到碉堡崖边,用攀爬绳索拖下屋顶的机器(地图7),将地面砸出一个大洞,在桌上翻阅一本陈旧的航海日志(文档):科学家:岛上的秘密,里面记叙沿岸有座大将军的墓穴,与岛上的异常气候相关。 用斧头撬门回到碉堡的主大厅,用攀爬绳索拉开二层一道缠有绳子的门,进去拿到遗物:一百钱硬币。返回主大厅的一层,由墙洞钻到炮台,用爬绳拉开右侧的墙壁,出去右转拾取遗物:

《数据的收集与整理》教案

《数据的收集与整理》教案1 教学目标 一、知识与技能 经历简单的数据收集和整理过程,了解调查测量等简单的收集数据的方法,能用表格和条形图表示数据整理的结果。 二、过程与方法 通过对数据的简单分析,体会运用数据进行表达交流的作用,感受数据蕴含的信息。三、情感态度和价值观 在与同伴合作进行统计活动的过程中,增强合作意识,形成初步的实践能力。 单元教学重点:借助真实、贴近学生生活实际的情景,激发学生参与统计活动的兴趣。教学重点 学会分类整理数据的方法 教学难点 提高学生收集数据、整理数据和分析数据的能力,培养学生的数据分析观念。教学方法 小组合作 课前准备 课件 课时安排 1 教学过程 一、导入新课 1、学生观察情境图。

2、提出问题: 你能提出什么问题? 二、新课学习 1、出示班级学生体检身高情况。 生:全班同学身高增长情况怎么样? 师:我改怎样分析,才能看出身高情况? 生:先调查一下每个同学的身高增长情况 需要测量出每人现在的身高 查一下去年的身高记录,算出身高增长几厘米?分小组进行调查填表 生交流 2、师:请把全班同学的身高增长情况整理一下吧

增长高度6cm及6cm以下,7、8、9、10及10cm以上人数(人) 3、小组合作绘制统计图。 你有什么发现? 三、结论总结 这节课,我们主要学习了整理数据,把数据用统计表进行汇总,然后绘制出统计图。 四、课堂练习 1.将全班同学分成3组,测量本组同学的头围,然后回答问题。 (1)说一说,你打算怎样记录测量结果? (2)涂一涂,填一填。 2.王阿姨的冷饮店8月份第二个星期卖出冷饮情况记录如下:

项目矿泉水雪糕果汁酸奶 数量10箱8箱4箱5箱 (1)涂一涂。 (2)从图中你可以知道哪些信息? (3)假如你是王阿姨,打算怎样进货?说说你的理由。 3.在全班进行一次“妈妈的属相”小调查。 你发现了什么? 4. (1)准备一张长24厘米、宽10厘米的纸和一些硬币,与小组同学一起做搭拱形纸桥的实验。

数据的收集和整理

数据收集整理 宁武县实验小学教师马利先 【设计理念】 数学课程标准指出,在教学中应借助日常生活中的例子,让学生经历简单的数据统计过程,对数据的收集、整理、描述和分析过程有所体验,加强与同伴的合作与交流,并对统计结果做出恰当的判断与预测。同时教师要关注学生在活动中的情感需求和交往表现,使学生在知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个方面获得可持续发展。 【教材分析】 本单元的学习内容,是让学生经历简单的收集、整理和描述、分析数据的过程,为学生进一步学习统计与概率领域的内容打好基础。教材通过创设具体的情境让学生体会到统计的必要性。从生活情境中,让学生自己去收集、整理数据,体验统计的过程。之后在合作整理并制作统计表过程中,体验获得统计结果的成功。 【学情分析】 在学习本单元之前,学生已经积累了一定的认数、计算以及把一些物体简单分类的经验,这些是学习统计知识的重要基础。教学时让学生在动手实践的活动中学会收集和整理数据的基本方法,读懂简单的统计表,并能从信息中提出问题,体会统计和生活的联系。 【教学内容】 <<义务教育课程标准实验教科书数学》(人教版)二年级数学下册教材2—6页。 【教学目标】 1.使学生初步认识简单的统计表,能根据统计表中的数据提出并回答简单的问题,并能够对数据进行简单的分析。 2.使学生经历、体验数据的收集、整理、描述和分析的过程,了解统计的意义,会用简单的方法收集和整理数据。 【教学重点】 认识简单的统计表,并能根据统计表中的数据提出并回答简单的问题,能对数据进行简单的分析。 【教学难点】 理解统计表,能对数据进行简单的分析。 【教具学具】 教具准备:课件,统计图表

古墓丽影9全章节图文攻略

古墓丽影9-全章节图?攻略 序章:逃离洞? ?开始醒来之后劳拉发现??被紧紧地束缚着,这?我们要轮流按左右(A D)来让劳拉摆动, ?的是触碰到?焰让其将绳索燃烧从?脱离束缚(左右摇摆要摇摆到最?幅度再换?向)。 ?空掉下来的劳拉不幸碰到地上的长铁钉,被其刺穿了左腰,这?我们要猛按E将其拔出。 之后伤痕累累的劳拉蹒跚地?出洞?寻找出路,沿途左?边有?炬,可以按动作键E拾取。

拿着刚到?的?炬正好遇到了前?阻碍的货物,此时我们可以按住E点燃货物从?烧出?条?路 穿过刚才的障碍之后劳拉貌似来到了死胡同,但是不要害怕,美?的?材不是开玩笑的, 淡定地向前?罗拉会侧?从岩缝中通过.

穿过缝隙以后劳拉可以按Q启动?存本能,寻找求?的途径. (此时经过岩缝时被淋湿的?炬可以在?盆处按住E被重新点燃) 看到可?的道路之后来到左边按空格攀上?架,在布条处按住E??把点燃布条. ?势会不断蔓延?对?引燃油桶从?炸出?条?路.路出来以后劳拉可以爬上前?的?台,

钻过下?的缝隙.不妙!爆炸声貌似引来了拾荒者,正当劳从岩隙中爬?时, 突然出现的拾荒者抓住了她的双脚,赶紧迅速按左右左右摆脱危机!当劳拉成功挣脱之后, 上?的岩壁也同时崩塌,阻?了拾荒者的前进,真是万幸啊!接下来只需继续前进即可. ?段前?之后,劳拉来到了处于两??帘之间的洞?,到底该如何脱离困境呢? 没错!就是启?求?本能(按Q)啦!好好利?场景中发亮的物体逃出?天吧! 细?的同学可能发现了劳拉的?炬又熄灭了.这?我们可以穿过第?道?帘,在?盆处可以重新将其点燃.

数据的收集、整理与描述知识点

数据的收集、整理与描述单元复习与巩固 一、知识网络 知识点一:总体、样本的概念 1.总体:要考察的全体对象称为总体. 2.个体:组成总体的每一个考察对象称为个体. 3.样本:被抽取的那些个体组成一个样本. 4.样本容量:样本中个体的数目叫样本容量(不带单位). 注意:为了使样本能较好地反映总体的情况,除了要有合适的样本容量外,抽取时还要尽量使每一个个体都有同等的机会被抽到. 知识点二:全面调查与抽样调查 调查的方式有两种:全面调查和抽样调查: 1.全面调查:考察全面对象的调查叫全面调查. 全面调查也称作普查,调查的方法有:问卷调查、访问调查、电话调查等. 全面调查的步骤: (1)收集数据; (2)整理数据(划记法); (3)描述数据(条形图或扇形图等). 2.抽样调查:若调查时因考察对象牵扯面较广,调查范围大,不宜采用全面调查,因此,采用抽样调查. 抽样调查只抽取一部分对象进行调查,然后根据调查数据推断全体对象的情况. 抽样调查的意义: (1)减少统计的工作量; (2)抽样调查是实际工作中应用非常广泛的一种调查方式,它是总体中抽取样本进行调查,根据样本来估计总体的一种调查. 3.判断全面调查和抽样调查的方法在于: ①全面调查是对考察对象的全面调查,它要求对考察范围内所有个体进行一个不漏的逐个准确统计;而抽样调查则是对总体中的部分个体进行调查,以样本来估计总体的情况. ②注意区分“总体”和“部分”在表述上的差异. 在调查实际生活中的相关问题时,要灵活处理,既要考虑问题本身的需要,又要考虑实现的可能性和所付出代价的大小. 调查方法:问卷,观察,走访,试验,查阅资料。 知识点三:扇形统计图和条形统计图及其特点 1.生活中,我们会遇到许多关于数据的统计的表示方法,它们多是利用圆和扇形来表示整体和部分的关系,即用圆代表总体,圆中的各个扇形分别代表总体中的不同部分,扇形的大小反映部分占总体的百分比的大小,这样的统计图叫做扇形统计图.

数据的收集和整理(一)

第八单元课题:数据的收集和整理第1课时分类整理 教学目标: 1、经历收集、整理、分析数据的简单统计过程,认识分类整理的用处,并能按照不同的标准来整理数据,能根据整理的结果提出或回答一些简单的问题。 2、到生活中去调查收集的数据,培养学生收集和整理的意识,体会数学与生活的联系。培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。 教学重点: 根据不同标准分类整理、记录数据的方法。 教学难点: 掌握不同的分类标准进行分类。 教具准备: 课件。 教学过程: 一、图形分类,导入课题 1、出示图形。 出示8个大小不同的图形,其中3个三角形1黄2蓝,3个四边形2黄1蓝,2个圆形1黄1蓝。 2、引导分类,明确目标 谈话:同学们,你们认识这些图形吗?如果把这些图形分分类,你打算怎么分?(按照学生回答出现两种分类情况) 提问:按颜色分分成了几类?按形状分呢? 指出:原来根据什么分,分的标准不同,分得的结果也是不一样的。 提问:从第一种分类你知道了些什么信息?从第二种呢?(还有谁来补充) 指出:你看,经过刚才的分类之后我们获得了很多的数学信息。其实生活中也有很多时候需要像这样分类来整理一些事物,今天我们就一起来学习分类整理。(板书课题:分类整理) 二、创设情境,学习交流 1、出示情境图。 引导:来看一幅图,大家的课间活动真是丰富,谁来说说图中有哪些人?他们分别在做什么? 指出:图中有老师和学生。他们有的做游戏,有的看书,有的下棋。 谈话:你们能帮老师解决这样两个问题吗?(学生读)1、老师比学生少几人? 2、参加哪种活动的人数最多? 2、引导分类。 谈话:要想解决第一个问题,我们要知道些什么? 指出:要知道老师有几人,学生有几人。 提问:对,也就是说我们要把图中的这些人分成几类?(两类)一类?一类?(板书:老师学生)

古墓丽影9全收集物品100%完美图文攻

古墓丽影9全收集物品100%完美图文攻略4:山中村落Ⅰ(Mountain Village) 注:这个村落的道具一次收集不齐,以后发生新事件,拿到新装备还会回来拿,所以只须将当前地图能收集的都拿全即可。 营地×2:村落高原、劣民之坟 文档×2:使节:第一印象、使节:大发现 遗物×2:扁型酒瓶、研药工具 神像×2(挑战:点亮) 鸟巢×2(挑战:窃蛋者)

定位秘宝×8 藏宝图×1 离开营地:村落高原(地图1),先跑到瀑布前拾取定位秘宝,再往西边到攀至屋顶拾取另一只定位秘宝。用火把点亮神像手中的火盆,解锁挑战:点亮,完成它要点亮村庄中的10尊神像火盆。木屋的门打不开(地图2),退后,从左边的屋顶跳到有神像的那间屋顶,再纵身跳空中悬吊的箱子,落身到木屋(2)的二层平台,在楼梯的左边墙角有遗物:扁型酒瓶。沿楼梯到第3层,从地上拾取文档:使节:第一印象。 沿楼梯跑到顶层,再由屋后爬至屋顶,调查鸟巢解锁挑战:窃蛋者,要偷5只鸟巢才能完成。纵身跳到相邻的石崖上拾取秘宝,落身到村庄的另一边,调查路灯边的石碑前草丛,拿到秘宝。利用崖边的横杆(地图3)往坠机残骸跳过去,穿过机舱再往上方跳,由机舱顶部往石崖上跳,一路攀爬到顶部找到狼巢(地图4)。 进到洞里拿到背包,回来路上遭到狼只的扑击,用QT E解决。离开山洞,由崖边往下面的屋顶跳,拾取秘宝。返回营地救醒罗斯船长,他让萝拉前往无线电塔发送求救讯号,并交给萝拉新装备-攀爬斧,用它可以攀援凸凹不平的岩面。 爬到崖顶(地图5)有一架失事飞机,由机翼跑到对面攀爬石壁,往左侧跳跃继续攀爬。此时提示附近有古墓,注意石壁上的白色箭头,在瀑布下的斜坡拾取秘宝,由瀑布后进到古墓(地图6)。

《数据的收集与整理(一)》教案

数据的收集与整理(一)》教案 教学目标 1、体验数据的收集、整理、描述和分析的过程,了解统计的意义。 2、能根据统计表中的数据提出并回答简单的问题,同时能够进行简单的分 析。根据统计表的数据提出有价值的数学问题及解决策略。 教学重点使学生初步认识简单的统计过程,能根据统计表中的数据提出问题、回答 问题,同时能够进行简单的分析。 教学难点 引导学生通过合作讨论找到切实可行的解决统计问题的方法。 教学过程 一、引入新知 1、师:同学们,你们看书上他们都在做什么呢? 提问:要完成这项统计,你准备怎么办?2、引导学生找出一些易操作的方法:举手或组内报名,小组汇报等。 并说出统计的过程:收集整理数据T填写表格T进行分析。 采用比较简易的方法,师生合作完成“收集整理数据”。(强调数据的准确性)3、从你的统计中,你发现了什么?有什么建议? 回答教材上的问题。 讨论:根据调查结果,说说买哪几种水果合理。 二、探究新知

1、完成教材例1 (1)出示例题1 图示,让同学解放发散思维,先自己分类,看看怎样分老师找同学回答,了解同学们的想法。 学生:我们按获奖名次来分类整理。师:还有例外的分类吗?学生:我们用表 格记录一下整理的结果吧。 学生:获第一名的人数最多 ..... 学生:可以按获奖的项目来整理。 学生:获奖人数最多的项目是…… 学生:立定跳远获奖的人数比 ..... 从上面的两种分类中,你发现了什么?学生:分类的标准例外,结果…… (2)小组内分工,学生填写、汇报。 总结大家都用了什么方法分类,用什么方法统计的?2、出示例题2 班级要评 选出体育小明星,那么谁会当选呢?我们来统计下。学生:我们把得票情况记录 下来吧。 学生之间互相展示自己的记录方法。老师给出了比较正途的方法。 学生:把结果填在右表中。 学生:用画“正”字的方法整理数据真便当。 师:同学们的方法真是多种多样啊,现在同学们把你们小组的记录整理填在表格里。 3、完成教材115 页的第二题。 三、拓展延伸

《古墓丽影9》多人对战基本介绍

《古墓丽影9》多人对战基本介绍 Tomb Raider Multiplayer | 古墓丽影多人模式 基本介绍&说明 强烈建议在游戏设定中将“音乐音量”调为0,这样多人模式中就不会有吵闹的音乐影响判断能力了。 ◆游戏的多人模式无联机码。 ◆最大支持4对4的在线对战。最小为2对2,在游戏中假如有玩家退出,其它玩家只有等那局结束才能加入比赛。 ◆多人模式的资料保存在主机并不保存在服务器上,对应的存档文件叫PROFILE,每24小时只能拷贝一次。 ◆四个模式分为排位赛和训练赛两种比赛方式,前者可以获得经验+残料,后者不能。 ◆游戏的出生点是固定的,不过假如地图其它地方有任一满血的队员,那么就可以在这名队员的身边复活,无论他的周围有没有敌人。玩家可以短时间赖在出生点不出去,不过之后就。。。 ◆在游戏中假如一定时间没有任何操作就会被踢出游戏。 ◆和单机相比多人模式里有加速跑,按住○就可以发动,冲刺距离有限,之后需要体力恢复才能冲刺,恢复的量决定下次冲刺的距离。 ◆游戏不能和好友组队,只能在进入某个游戏大厅后邀请好友加入。 ◆每张地图都有爆炸物+残料箱,每破坏一次后隔一段时间会恢复。 ◆游戏中有各种陷阱:绳索,针刺,电叉。同时也有落石+各种爆炸物。除了绳索和电叉以外

,其它陷阱均可伤害或者杀死同伴。三个陷阱都可以手动解除。 ◆到达60级后可以转生,转生后只保留解锁的角色皮肤,之前购买的武器部件和解锁的技能都会清零,之前累积的残料数仍然保留。每次转生后进入新的威望。 从上到下依次为: ◆快速开始比赛:随机开始任一模式的比赛。 ◆搜寻比赛:选择模式开始比赛。 ◆自定义比赛:在这个模式中只能自己游戏或者邀请好友一起游戏,也是很多玩家选择刷经验的办法,可以自定义每个模式的一些参数。 ◆角色选择(稍后说明) ◆武器+技能(稍后说明) ◆排行榜:可以查询服务器上的排名。包括排位赛和练习赛两个排行榜,每个排行榜可以单独查询:杀人数,胜利数和残料收集量。 ◆功绩(稍后说明)

数据的收集和整理

《数据的收集和整理》 教材解析:这部分内容让学生在收集、整理和分析数据的过程中,学习用统计表按不同标准分类整理数据,体验统计结果在不同分类标准下的多样性。例题呈现了学生感兴趣的童心园的场景图,图中蕴含了可以分类统计的诸多信息,如游戏、下棋、看书等活动。教材提出“看了这幅图,你想知道些什么”这样的问题,引导学生自觉观察场景图,想到如“学生比老师多多少人”“参加哪种活动人数最多,参加哪种活动人数最少”这样的问题,并产生分类收集和整理数据的心理需求。在此基础上,教材呈现了两种分类标准:一、按老师和学生分成两类统计; 二、按参加的活动分成三类统计。通过小组合作,用自己的方法表示分类结果。学生经历了收集和整理数据的过程后,教材又让学生自己比较两次统计的过程有什么不同,体会是按不同标准将图中的人进行分类,结果也是不同的。 目标预设:1、经历收集、整理、分析数据的简单统计过程,认识分类整理的用处,并能按照不同的标准来整理数据,能根据整理的结果提出或回答一些简单的问题。 2、到生活中去调查收集的数据,培养学生收集和整理的意识,体会数学与生活的联系。 3、培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。 教学重点:按不同标准分类记录、整理数据的方法。 教学难点:掌握不同的分类标准进行分类。 教具准备:例1的主题图课件,按不同标准分类的统计表每人一份。 设计理念:数学课程标准要求学生在第一学段“运用自己的方式(文字、图画、表格等)呈现整理数据的结果”,本课是在学生学习了简单的画“正”字统计的基础上,引导学生用自己的方式描述数据,学会按不同的分类标准对事物进行分类统计。在分类统计时,学生容易出现遗漏或重数的现象,教师要引导学生有序做事。重在让学生真正体会到学了数学知识要会用,学习数学的真正目的是为了解决问题。 设计思路:本节课重在以学生自主学习和小组合作学习为主。先让学生自己观察场景图,获取数学信息和要解决的问题,产生寻求解决问题的方法的心理需求,然后根据教材中提出的分类标准先把图中的人分类整理,再把自己分类的结果在小组里讨论交流,小组合作用不同的记录方法把要解决的问题按不同的标准分类整理。 教学过程: 一、情境导入 师提问:同学们,在课外活动中,你最喜欢参加什么活动?(学生交流) 我们经常组织的活动有跳绳、踢毽子、投篮。同学们最喜欢哪一项活动? 师:你有办法帮老师快速地了解到结果吗? 学生如果能举手回答,就听听他们的方法;如果没人举手,就告诉学生:通过

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