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暗黑资料

宝石类

三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石

宝石级别:裂碎 - 裂开 - 宝石(钻石) - 无暇的 - 完美

符文类

1# El 艾尔 2# Eld 艾德 3# Tir 特尔 4# Nef 那夫

5# Eth 爱斯 6# Ith 伊司 7# Tal 塔尔 8# Ral 拉尔

9# Ort 欧特 10# Thul 书尔 11# Amn 安姆 12# Sol 索尔13# Shael 夏 14# Dol 多尔

15# Hel 海尔 16# Io 破 17# Lum 卢姆 18# Ko 科

19# Fal 法尔 20# Lem 蓝姆 21# Pul 普尔 22# Um 乌姆

23# Mal 马尔 24# Ist 伊司特 25# Gul 古尔 26# Vex 伐克斯27# Ohm 奥姆 28# Lo 罗 29# Sur 瑟 30# Ber 贝

31# Jah 乔 32# Cham 查姆 33# Zod 萨德

3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)

3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)

3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)

3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)

3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)

3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)

3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)

2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)

2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)

2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)

2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)

2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)

2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)

2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)

2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)

2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)

2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)

2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)

2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

物品装备类

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 ??

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

3 戒指 = 随机属性项链

用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 项链 = 随机戒指

用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

3 普通宝石 + 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 ??

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器(孔数随机)

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品

此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开) ??

6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 = 深红的戒指(+抗火)

此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率

ilvl=30

1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)

此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率

ilvl=30

1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)

此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率

ilvl=30

1 魔法戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)

此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率

ilvl=30

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔

亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) +

int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

一颗任意完美宝石 + 一枚护身符→彩虹(Prismatic)护身符

一颗戒指+一颗红宝石(Ruby)+ 一瓶爆炸(Exploding)药剂→一颗桎榴戒指(Garnet Ring)

一颗戒指 + 一颗蓝宝石(Sapphire) + 一瓶溶解(Thawing)药剂→一颗深蓝戒指(Cobalt Ring)

一颗戒指 + 两颗黄玉→一颗珊瑚戒指(Coral Ring)

一颗戒指 + 一颗绿宝石 + 一瓶解毒(Antidot

e)药剂→一颗铬绿戒指(Viridian Ring)

6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品

1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 高等级金物品

3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) +

2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌 ??

ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 = 吸血的剑

1 窒息药剂(勒颈瓦斯药剂) + 1 生命药剂 = 解毒药剂

2 箭矢 = 1 十字弓弹

2 十字弓弹 = 1 箭矢

3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 ??

1个怀特的脚+ 1个回城书 = 秘密奶牛关卡

3 生命药剂 + 3魔法药剂 + 1 普通的宝石 = 全面恢复药剂(大紫)

3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 = 活力药剂(小紫)

3 活力药剂 = 1 全面恢复药剂

1 斧头 + 1 匕首 = 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 = 标枪

装备升级公式

符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 = 普通武器

符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 = 普通盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 = 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的钻石 + 基本级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精英级暗金武器符文18 + 符文20 + 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精英级暗金盔甲6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品

1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品

3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔

暗黑2的雇佣兵

暗黑2的雇佣兵 暗黑2资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由 的移动。 雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。 资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇 佣兵比你还要强很多 @_@ 之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。 在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语: HP: 生命值(最低为40) Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4) Str: 力量 Dex: 敏捷 AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5) MinD: 最小伤害力(最低为 1) MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1) Res: 抗性(冰、火、电、毒) Atk Freq:使用普通攻击的频率 [Skill] Freq:使用特有技能的频率 [Skill] Lvl: 技能等级

几点需要注意的地方: 佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要 的最低人物等级。 Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。 Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。 在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。 Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。 当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵 只能造成 1/2 的伤害。 雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。 雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。 雇佣兵伤害力公式: 雇佣兵最小伤害力 = [(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最小伤害力 雇佣兵最大伤害力 = [(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最大伤害力 雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。 雇佣兵最高只能有 98 级。 雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。 第一场景:射箭的雇佣兵

暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔 1.格利风之眼 (权冠) 防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76 耐久度: 20 +100-200 防御力 +1 级所有技能 25% 快速施放法术 -15-20% 敌人防电 (可变) +10-15% 电技能伤害 (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为 1.10 属性 )

2.夜翼面纱 (螺旋头盔) 防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67 要求强壮: 96 耐久度: 40 +90-120% 防御力 (可变) +2 级所有技能 +8-15% 冰系技能伤害 (可变) +10-20 敏捷 (可变) +5-9 冰吸收 (可变) 冰冻时间减半 装备要求 -50% ( 此属性为 1.10 属性 )

3.年纪之冠 (头冠) 防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82 要求强壮: 174 +50% 防御力 +100-150 防御力 (可变) +1 级所有技能 抵消物理伤害 10-15% (可变) 四防 +20-30 (可变) 30% 快速恢复打击 插孔数 (1-2) (可变) 永不磨损 ( 此属性为 1.10 属性 )

4.钢铁面纱 (螺旋头盔) 防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73 要求强壮: 192 耐久度: 60 +60% 防御力 -4 光明度 四防 +50 +15 强壮 +15 活力 +140 防御力 ( 此属性为 1.10 属性 )

5.地狱之吻 (血腥之灵) 防御力: 335-350 (可变) (基础防御力: 101-145) 要求级别: 63 要求强壮: 86 耐久度: 20 (德鲁伊专用) +130-140% 防御力 (可变) 60-120% 提升攻击命中率 (可变) 每次命中偷取 7-10% 生命 (可变) 33% 概率造成伤口 +2-4 级 Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级 Feral Rage (德鲁伊适用) (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为 1.10 属性 )

暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择

(1)1.10及其以上版本常见人物练法 亚马逊 弓系(导引箭+多重箭): 导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 标枪系(充能一击+闪电之怒): 闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。 弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒): 导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。 导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 刺客 武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 陷阱系(亡者守卫、雷光守卫): 火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。 武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫): 龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石 3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石 3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上.............................................................................. .......... 1.10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文0 4 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 .............................................................................. ....... 1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品.............................................................................. ........ 1.09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品 1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品 3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.............................................................................. ... 1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 具体请见:手工橙色物品公式..............................................................................

暗黑关底boos介绍及安全杀法

暗黑关底boos介绍及安全杀法 ACT 1 安达丽尔 资料: 根据远古时期赫拉迪克的文字记载, 安达利尔和其他少数的恶魔推翻了三个恶魔的统治- 暗黑破坏神, 墨菲斯托和巴尔- 并把他们从地狱中释放到了这个世界. 考虑到她那次的背叛, 安达利尔这次在避难所的修道院出现, 只能意味着地狱中的势力再次和暗黑破坏神以及他的兄弟们结盟. 可以确信的是, 这个支配痛苦和折磨的女王是为了帮助暗黑破坏神阻止跟随他去东方的英雄. 并且, 如果恐惧之王被打败, 那么她也将会被一同消灭. 提示及其他信息: 安达丽尔有致命的毒素攻击. 尽可能保持一定距离攻击(魔法或远程武器). 在战斗前最好先放一个城镇传送门, 这样如果你在战斗中死去的话, 比较容易回来拿尸体. 同时当情况不妙时, 可以先回城镇中进行恢复. 你可以设法控制安达利尔中间移动, 这样可以阻止她毒攻击的视线, 并且携带足够的治疗和解毒药水. 安全杀法: 1:清理周围小怪 2:利用传送,把安达丽尔吸引到门旁

3:在门旁下暴雪 ACT2都瑞尔 资料: 原罪之战开始后的几个世纪, 许多地狱的恶魔开始怀疑他们到底在和谁战斗. 等级较低的恶魔已经厌倦了这样无休止的战争, 以及随着统治地狱的三个罪恶之源-- 暗黑破坏神, 巴尔, 墨菲斯托的喜好而动. 他们渴望回到史诗描述的[ 末日之战]的日子. 并且渴望再次攻进天堂的大门. 其中两个地位较低的恶魔, 阿兹莫丹和比莱尔发现了推翻罪恶之源和控制地狱的机会. 他们和都瑞尔和安达利尔-- 以及和他们地位差不多的同伙-- 签订了一个协议. 确定他们不会帮助地狱取得最终胜利. 阿兹莫丹和比莱尔订下了一个计划结束这个僵局并取得原罪之战的胜利, 最终将战争推末日的顶点. 于是, 一场革命在地狱中展开, 罪恶之源的三兄弟

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(亚马逊套装)

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(亚马逊套装)亚马逊套装 弓系亚马逊套装 万神殿 烈火 大地 天堂 水 冰霜 套装奖励: 装备2件或以上套装时: 150% 额外的攻击准确率 装备3件或以上套装时: 火焰抗性+25% 闪电抗性+25% 冰冷抗性+25% 装备4件或以上套装时: 50% 提升攻击速度 +4 致分散射击 装备完整套装时: 当你杀死一个敌人时5% 机率释放等级29 三神新星 击中敌人时33% 机率释放等级11 时空打击 附加200-400 伤害 -75% 敌人火焰抗性< BR>-75% 敌人闪电抗性 -75% 敌人冰冷抗性 -75% 敌人毒素抗性 +7 致野狼光环 +200 敏捷

火焰抗性+50% 闪电抗性+50% 冰冷抗性+50% 烈火 反射之弓(神圣) 双手伤害: (500-565) 到(601-675) (亚马逊专属) 敏捷需求: 376 等级需求: 100 击中敌人时10% 机率释放等级1 箭 +(201 到250)% 增强伤害 20% 提升攻击速度 附加100-150 伤害 +750 最大火焰伤害 +750 最大闪电伤害 +750 最大冰冷伤害 有凹槽(6) 大地 锁子甲(神圣) 防御: (5448-7164) 耐久度: 63

力量需求: 360 等级需求: 100 15% 快速打击恢复 附加50-100 伤害 (3 到6)% 生命偷取在每次击中时 (16 到20)% 敏捷加成 +(201到250)% 增强防御 火焰抗性+(31 到50)% 需求-33% 有凹槽(6) 天堂 圆形钢盔(神圣) 防御: (2025-2481) 耐久度: 44 (亚马逊专属) 力量需求: 345 等级需求: 100 +(201 到250)% 增强防御 (16 到20)% 敏捷加成 +(151 到200) 生命 +(151 到200)法力 闪电抗性+(31 到50)% 角色综合防御加成20% 需求-33% 有凹槽(4) 《暗黑破坏神2》游侠专题站:https://www.wendangku.net/doc/3a15802619.html,/zt/diablo2/

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式 合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔 法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

暗黑雇佣兵资料介绍

第一场景罗格 可以从村庄中的卡夏处雇佣到 每次升级: +1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6.5, +8 点生命, 四防 +1.5 技能: 冰箭/内视(降低敌人防御)或火箭/内视 可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩) 注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品 第二场景守卫 可以在城镇中的格雷兹处雇佣到 每次升级: +1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5 技能: 战斗/普通难度: 戳刺/祈祷 战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘 战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷 防御/普通难度: 戳刺/反抗 防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻 防御/地狱难度: 戳刺/反抗 进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准 进攻/噩梦难度: 戳刺/力量 进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准 可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类 光环的作用: 祈祷:给自己和队友缓慢加血 反抗:增加自己和队友的防御值 祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率 荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害 力量:增加自己和队友的伤害力 神圣冰冻:冰冻并减慢敌人 第三场景铁狼 可以从村庄中的艾席拉处雇佣到 每次升级: +1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +4.5, +6 点生命, 四防 +1.5 技能: 标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电) 标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲) 标示有[火焰]的会使用(地狱火)/ (火球) 可使用装备:

盔甲, 头盔, 剑和盾牌 注意: 最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备 第五场景野蛮人 可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到 每次升级: +2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +7.5, +12 点生命, 四防 +1.5 技能: 重击或击昏 可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把) 在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒 几点需要注意的地方: 1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。 2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。 3,雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。 4,Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下,Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。 5,当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。 6,雇佣兵在攻击 BOSS 的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。 7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。 8,雇佣兵最高只能有 98 级。 9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。 10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃药,或者也可以把药瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快捷键O。

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

转自https://www.wendangku.net/doc/3a15802619.html,/暗黑3战网 D2 赫拉迪克方块-所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 (此公式可用于洗亮金投缳) 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

暗黑2-一些新人常见问题备查

1 为什么有些无形(Eth)装备比有形贵 注意:不是所有装备都无形的比有形贵的! 无形比有形多50%ed(防御/伤害) 无形比有形需求低(敏捷、力量需求都比有形少10) 为了省属性点,副手用无形统盾做精神 无形装备能自动恢复 自动恢复数量-泰坦的复仇 自动恢复耐久-沙暴 无形装备有无法破坏属性 如拿无形武器做的死亡呼吸 稀有——无形物品的出现机率是5% 次元算够稀有的了,出现无形次元就更稀有了(只要不拿去敲怪就不会坏,用着还很拉风) 如果是防具(如jp权冠)就郁闷吧。 pet(雇佣兵)用不会消耗耐久度(不会坏) 无形比有形好看........ 无形cta比有形贵的原因 2 减抗 除了pal的信念(审判)灵气和nec的降低抵抗能破免疫外(对免疫只有1/5效果,有一部分还是不能破),其它减抗装备(权冠、新月),冰支配都不能破免疫<还有伤害加深、衰老破物免> 遵从、权冠、新月等物品带的减抗作用是谁用谁受益,其它人无法受益(所以kcama、电sor不用给pet新月了) 最多只能把敌人的抗性减到-100 3 装备等级 装备的等级不会影响什么 不过 th们都认为88、99lv的好看的所以能卖贵点

4、RR时bb怎么过3bb? 1级bb不用完成3bb任务,只要key(40级人物)完成了3bb任务能进毁灭王座就可以了 1级bb组队后一直站在act5城里等司机带key去杀巴而就行了,key pass他们也跟着一起pass。 ps除了act3到act4时1级bb要离开城里进红门外,其它关都不必离城,让一个未完成任务的人和司机做任务pass就可以了。 6、密人,加好友 密人 /w *acc ni hao ma? /m *acc ni hao ma? /m char ni hao ma? /w(空格)*账号(空格)说话内容 /m(空格)名字(空格)说话内容 5 游戏里密人、加好友 /f a <账号>, /f add <账号> 将某账号加为好友。双方互相加入好友后,朋友上线/离线/进入退出游戏将会收到相应的提示。 /f d <账号>, /f r <账号>, /f del <账号> 删除某好友 /f l, /f list 列出所有好友状态 /f m <信息> 将信息发给所有互相加好友并且在线的朋友。 /whois, /whereis, /where 查找玩家登陆状态/是否登陆/在游戏里还是在频道。 6 雇佣兵(pet) act2雇佣兵 普通难度 pet类型 - 防御型(deffensive)光环种类 - 反抗(Defiance)作用 - 增加防御 pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 祈祷(Prayer)作用 - 增加生命回复速度 pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 祝福瞄准(Blessed Aim)作用 - 增加攻击准确率 恶梦难度 pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 力量(Might)作用 - 增加对敌人的物理伤害 pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 荆棘(Thorns)作用 - 反弹敌人的近战物理伤害

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式 核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。 霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube) 霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。 霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。 另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。转化的方式如下: (1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水) (2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石) (3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水) (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%) (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低) (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧) (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关) (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同) (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

暗黑2mod魔电各种公式配方大全

"魔电"各种公式配方大全 洗点 3个红瓶子+3个蓝瓶子=赦免勋章 分解 暗金+ 魔法药剂-> 神秘碎片+ 魔法药剂 神秘碎片x5 -> 神秘水晶 绿色物品+ 魔法药剂-> 学识徽章学识徽章增加1点属性,每个角色最多能使用500个 物品升级 低质量物品+ 宝石-> 重置为普通物品 普通物品+ 宝石-> 重置为超强物品 任意非魔法物品+ 宝石+ 回城卷+ 鉴定卷-> 重置为魔法物品 魔法物品+ 宝石+ 符文-> 重置为黄金物品 魔法武器/盔甲+ 蜡烛+ 心脏-> 重置为荣耀物品 非神圣物品+ 2 x 神秘水晶+ 完美宝石-> 重置为暗金物品 任何物品+ 珠宝+ 血瓶+ 魔法瓶-> 随机物品 任何物品+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置为低质量物品 超强物品+ 符文-> 重置物品属性 魔法物品+ 符文-> 重置物品属性 黄金物品+ 符文-> 重置物品属性 复制物品 任意宝石/珠宝+ 神秘水晶+ 回城卷x3 -> 物品x2 混乱重置 魔法武器/盔甲+ 黄金项链+ 黄金戒指->重置为1级的魔法物品 增加+25% 增强伤害(武器) or +25% 增强防御(盔甲) 1级的时候, 之后+2% 每等级 升级公式 任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置为下一级同类物品 非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+宝石->重置为下一级暗金物品 任意非无形物品+魔力球-> 魔力球的属性奖励物品且物品等级+2 每个物品最多只能与同一魔力球合成15次。珠宝无法使用这个公式 奖章合成(1.95 新增) 任意暗金奖章+ 对应的暗金护符-> 重置护符附带属性奖励 此公式每个符文只能使用一个 幸运公式 任意非无形物品+ 3 x 符文-> 物品+ 可能增加属性 武器:+40ED%,+100%命中率 盔甲:+40%防御,伤害-1% 项链:+1所有技能 戒指:+10%技能伤害 箭:+5%所有属性 珠宝:+2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 体力 无论成功与否,同一个物品你只能使用一次这个公式 打孔公式 无孔非无形物品+ 珠宝x[1-6] -> 原物品带[1-6] 孔

暗黑破坏神2各种加点

野蛮人: 1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等 2、技能点: 支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点; 战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处! 呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8 级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。 攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。 德鲁伊: 第一篇变形系 变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命

暗黑2-Act Boss详细资料

版权声明 ━━━━━━━━━━━━━━━ 所有Boss资料均由Monstats.txt内查到,技能Dam系由Skills.txt以及Missiles.txt内数据推算而得。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 主要制作人:悄然花开 辅助制作:silent23 数据录入:悄然花开 感谢jo-king的疑难解惑。ACT I 图片: 安达利尔(Andariel))( 恶魔) 根据远古时期赫拉迪克的文字记载, 安达利尔和其他少数的恶魔推翻了三个恶魔的统治——暗黑破坏神, 墨菲斯托和巴尔——并把他们从地狱中释放到了这个世界. 考虑到她那次的背叛, 安达利尔这次在避难所的修道院出现, 只能意味着地狱中的势力再次和暗黑破坏神以及他的兄弟们结盟. 可以确信的是,

这个支配着痛苦和折磨的女王的任务是帮助暗黑破坏神阻止跟随他去东方的英雄. 并且, 如果恐惧之王被打败, 那么她也将会被一同消灭. 提示及其他信息 安达利尔有致命的毒素攻击. 尽可能保持一定距离攻击. 在战斗前最好先放一个城镇传送门, 这样如果你在战斗中死去的话, 比较容易回来拿尸体. 同时当情况不妙时, 可以先回城镇中进行恢复. 你可以设法控制安达利尔中间移动, 这样可以阻止她毒攻击的视线, 并且携带足够的治疗和解毒药水. 地狱难度中,安达利尔无法冰冻。 位置 安达利尔处于地下墓穴第四层,为第一幕的关底boss. 详细属性 ================================================ 游戏难度普通噩 梦地狱———————————————————————————————————— 级 别 12 49 75 ———————————————————————————————————— 经验 值 1282 92295 561066 ———————————————————————————————————— 生 命 1024 24800 60031 ———————————————————————————————————— 防 御 60 752 1622 ———+————————————————————————————————— | 类型近战物理+毒素伤害 攻 |————————————————————————————————— |物理伤害 6 - 19 73 - 90 153

暗黑破坏神2 套装资料

暗黑破坏神2 套装资料整理 天上的衣服| 阿卡娜的诡计| 北极装置| 狂战士的军火库| 卡珊的陷阱| 希弗伯的法衣克雷得劳的支柱| 死亡的伪装| 哈斯拉柏的防御| 地狱的工具| 依雷撒的精洗炉| 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄| 西刚的全套刀剑| 坦克雷的战斗工具| 维达拉的配备 艾尔多的守卫| 布尔凯索的孩子| 牛魔王之皮甲| 门徒| 格瑞斯华尔德的传奇| 天堂的信徒 华宁的威严| 不朽之王| 马维娜之战斗诗歌| 娜塔亚的非难| 娜吉的古代遗迹| 孤儿的呼唤 山德的愚行| 沙撒璧的雄伟贡品| 塔拉夏的外袍| 塔格奥的化身 天使的镰刀 军刀单手伤害: 3-8 (5.5 平均) 单手伤害: 5-14 (9.5 平均) 须要等级: 12 须要强壮: 25 须要敏捷: 25 耐久度: 32 基础武器速度: [-10] +250% 对恶魔的伤害 +75 准确率 +75% 增强伤害(2 套装物品) 30% 提升攻击速率(3 套装物品) 部分套装奖励 +10 敏捷(2 套装物品) +50 法力(3 套装物品) 全部套装奖励 冰冻时间减半 所有抗性+25 40% 更佳的机会取得魔法装备 法力重生+8% +10 敏捷 +50 法力 英文版资料 天使的披风 锁环甲防御: 68 (基础防御: 45-48) 防御: 218 (基础防御: 45-48) 须要等级: 12 须要力量: 36

+40% 防御强化 伤害减少3 +150 防御(2 套装物品) 抗火+50% (3 套装物品) 天使之翼 项链须要等级: 12 20% 受损的生命移至法力 +3 照亮范围 +75 生命(2 套装物品) +1 所有技能(3 套装物品) 天使之光 戒指须要等级: 12 生命补满+6 +20 生命 +(12 每角色等级) 144-1188 准确率(以角色等级决定) (2 套装物品) +50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 阿卡娜的死亡之杖 巨战法杖双手伤害: 12-28 (20 平均) 须要等级: 15 耐久度: 50 基础武器速度: [20] +1 法师技能 25% 致命攻击 +50% 对不死生物的伤害 +50 法力(2 套装物品) 法力重生+5% (3 套装物品) 部分套装奖励 +25 法力(2 套装物品) +50 生命(3 套装物品) 全部套装奖励 +50 法力 +50 生命 20% 高速施展速度 5% 命中偷取法力 英文版属性 阿卡娜的血肉 轻型装甲防御: 90-107 (可变) 防御: 190-207 (可变)(基础防御: 90-107)

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