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Java程序设计大作业

Java程序设计大作业

Java程序设计大作业

提交作业内容:

1. UML的静态结构图

2. 程序主要流程图

3. 程序代码

4. 程序说明文档

5. 实验总结:总结本次程序调试过程中遇到了哪些问题,如何解决的;通过本次大作业有何收获?存在哪些不足需要改进的地方。

1.计算器模拟程序

功能要求:Windows2000/xp系统中的“计算器”是一个方便实用的计算工具,但没有提供显示计算过程和保持计算过程的功能。本题所遵循的计算规则与Windows2000/xp系统中的“计算器”相同,除了具有普通的计算功能外,还具有显示计算过程、保存计算过程之功能。要求保存计算过程和结果到文件的同时,也可把当前时间保存到该文件。可参考下图。

2. 标准化考试系统

功能要求:设计B/S模式的标准化考试系统。具体要求如下:

(1)登录功能。包括输入学号、姓名以及服务器的IP地址。

(2)选择试卷功能

(3)答卷和提交试卷功能

(4)可以查询分数

Java程序设计在线作业-单选题2

Java程序设计在线作业2 一、单选题(共 10 道试题,共 30 分。) 1. 下列程序的输出结果是import java.io.*; public class abc { public static void main(String args[]) { String s1="Hello!"; String s2=new String("World!"); System.out.println(s1.concat(s2)); } } A. false B. Hello! C. Hello!Wofld! D. 12 2. 在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行()。 A. init() B. start() C. destroy() D. stop() 3. Java语言的类型是() A. 面向对象语言 B. 面向过程语言 C. 汇编程序 D. 形式语言 4. 下列哪一项不属于Awt布局管理器?() A. GridLayout B. CardLayout C. BorderLayout D. BoxLayout

5. 下面代码的执行结果是什么?( )<% x=3; %><% int x=5; %><%! int x=7; %> x = <%=x%>, <%=this.x%> A. x = 3, 5 B. x = 3, 7 C. x = 5, 3 D. x = 5, 7 6. Java Applet 源程序文件的扩展名为()。 A. .java B. .class C. .html D. .exe 7. 在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要重载父类的()方法来完成一些画 图操作。() A. start() B. stop() C. init() D. paint() 8. 阅读下面的代码,第10行的语句将调用哪个方法?() 1. class Person { 2. public void printValue(int i, int j) {/*…*/ } 3. public void printV alue(int i){/*...*/ } 4. } 5. public class Teacher extends Person { 6. public void printValue() {/*...*/ } 7. public void printValue(int i) {/*...*/} 8. public static void main(String args[]){ 9. Person t = new Teacher(); 10. t.printValue(10); 11. } 12. } A. 行2 B. 行3 C. 行6

《java游戏大作业设计》

大作业报告 课题:吃豆人游戏的设计与实现 姓名:黄子强 学号:201517030207 同组姓名:刘照、杜威 专业班级:网工15102 指导教师:何青 设计时间:2018.6.18

目录 一、课程设计目的 (1) 二、需求分析 (1) 三、总体设计 (2) 3.1类的设计 (2) 3.2事件的设计 (3) 四、详细设计 (4) 4.1 PacWorld类 (4) 4.2 Animal类 (7) 4.3 PacMan类 (9) 4.4 Ghost类 (11) 4.5 Blank类 (14) 4.6 Position类 (14) 4.7 Score类 (15) 4.8 Lives类 (16) 4.9 Object类 (17) 4.10 Coin类&Power_Pellet类 (17) 五、游戏测试 (17) 5.1 游戏界面展示 (17) 5.2 游戏效果测试 (19) 总结 (20)

一、课程设计目的 复习、领会、巩固和运用课堂上所学的JAVA游戏编程方面的技术知识,让学生掌握游戏设计的基本原理和游戏编程的基本方法,掌握游戏开发的一般步骤和相应文档的编制,能够设计、调试、运行一个完整的游戏项目;提高开发过程中的团队意识,锻炼学生书面和口头表达能力,为学生提供主动学习、积极探索与大胆创新的机会。 通过本次游戏设计,综合自己在校期间所学的理论知识,使自己熟悉应用系统的开发过程,培养独立思考能力,检验学习效果和动手能力,初步掌握软件工程的系统理论,进一步巩固和加强自身对java基础知识的理解,提高自己的编程水平,从而达到理论与实践相结合的目的。 二、需求分析 吃豆子游戏是一种古老而又有趣的游戏,游戏软件不计其数,网上就有好多关于实现的复杂算法和设计,其难度让一般初学者望而却步。开发的出来的吃豆子游戏是一种内容丰富,画面优美,益智类游的戏,并且不受网络的限制,让人们能够在任何时刻通过体验游戏,放松心情。 设计需求: ①游戏界面设计要能够彰显设计者的基本设计框架及思路; ②游戏界面布局要清晰整洁、层次明确; ③游戏的设计要使玩家能在短时间内掌握游戏规则; ④玩家可以自由操控角色,玩家角色具有吃豆子的功能; ⑤吃到不同的豆子能有不同的效果(分数变化、角色状态的变化等等); ⑥怪物要能够自主运动,采用其特定的算法独立实现; ⑦游戏中怪物与玩家角色之间要有相应的事件(比如:触碰到玩家角色时玩家生命减1); ⑧界面上要能有够显示出当前的得分情况以及当前的生命值; ⑨对于游戏的设计,在游戏结束时能够有相应的提示。

Java程序设计习题附答案(一)

Java程序设计题库 第一部分绪论 1、下列关于Java语言的特点,描述错误的是(C) A.Java是跨平台的编程语言B.Java支持分布式计算 C.Java是面向过程的编程语言D.Java支持多线程 2、Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点?(B) A、安全性 B、多线性 C、跨平台 D、可移植 3、Java JDK中调试器的命令是(C)。 A、javac B、java C、jdb D、avah 4、运行jar文件中class文件需要在java命令后面加的参数为(A)。 A、-cp B-g C-d D-verbose 5、下面哪项在java中是不合法的标识符?(C) A、$user B、point C、You&me D、_endline 6、下面关于Java语言说法正确的是(ABCD)。 A、Java语言是面向对象的、解释执行的网络编程语言。 B、Java语言具有可移植性,是与平台无关的编程语言。 C、Java语言可对内存垃圾自动收集。 D、Java语言编写的程序虽然是“一次编译,到处运行”,但必须要有Java的运行环境。 7、在Java程序设计中,程序员创建()文件,然后编译器把它们转化为()文件。( B) A、源, HTML B、源, 字节代码 C、字节代码, 源 D、HTML, 字节代码 8、Java的JVM是指(B)。 A、由Java操作的家用设备(通常是一个漂亮的小烤箱) B、Java字节代码的解释程序 C、Java源代码的编译器 D、运行Java 所需的硬件设备 9、在Java中,关于CLASSPA TH环境变量的说法不正确的是(A)。 A、CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。 B、编译器用它来搜索各自的类文件。 C、CLASSPATH是一个目录列表。 D、解释器用它来搜索各自的类文件。 10、一个可以独立运行的Java应用程序(D)。

JAVA学生管理系统期末大作业

JA V A学生管理系统大作业 课程名称:JA V A编程基础 题目:学生信息管理系统 专业:计算机软件 班级:计算机软件121班 学号:8000612030 学生姓名:李俊楠 完成人数:1人 起讫日期:第十六周至第十八周 任课教师:龚根华职称:副教授 部分管主任: 完成时间:2015-1-2

目录 ------------------------------2 课题设计内容------------------------------3 程序功能简介 需求分析--------------------------------------------------3 总体设计---------------------------------------------------3 模块详细设计---------------------------------------------------4 数据库设计 ------------------------------5 主体内容 ------------------------------6 心得体会 -----------------------------11 参考书籍 -----------------------------12

一:课题设计内容 学生管理系统 学生信息管理系统是学校管理的重要工具,是学校不可或缺的部分。随着在校大学生人数的不断增加,教务系统的数量也不断的上涨。学校工作繁杂、资料众多,人工管理信息的难度也越来越大,显然是不能满足实际的需要,效率也是很低的。并且这种传统的方式存在着很多的弊端,如:保密性差、查询不便、效率低,很难维护和更新等。然而,本系统针对以上缺点能够极大地提高学生信息管理的效率,也是科学化、正规化的管理,与世界接轨的重要条件。所以如何自动高效地管理信息是这些年来许多人所研究的。 二:程序功能简介 2.1 需求分析 本系统需要实现的功能: (1)、管理员对学生信息和课程信息进行增加、删除、修改、查找等操作,对选课信息进行管理,对成绩信息和用户信息进行修改、查找等操作。 (2)、学生对学生信息和成绩信息进行查看,对个人的密码信息进行修改等。 2.2 总体设计 学生信息管理系统主要包括管理员和学生两大模块。管理员模块包括:学生信息管理、课程信息管理、选课信息管理、成绩信息管理、用户信息管理等。用户模块包括:学生信息查看、成绩信息查看、个人信息管理等。系统总体结构如图所示。 总体结构图 2.3 模块详细设计 1、学生信息管理模块 学生信息管理模块包括增加、删除、修改、查询、显示全部等。具体的结构图如图所

Java程序设计实用教程_习题解答

习题 1 1.James Gosling 2.需3个步骤: 1)用文本编辑器编写源文件 2)使用Java编译器(javac.exe)编译源文件,得到字节码文件。 3)使用java解释器(java.exe)来解释执行字节码文件。 3.D:\JDK 1) 设置path 对于Windows 2000/2003/XP,右键单击“我的电脑”,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,弹出“系统特性”对话框,再单击该对话框中的“高级选项”,然后单击“环境变量”按钮,添加系统环境变量path。如果曾经设置过环境变量path,可单击该变量进行编辑操作,将需要的值d:\jdk\bin加入即可(注意:修改系统环境变量path后要重新打开DOS窗口编译)。或在DOS窗口输入命令行: set path=d:\jdk\bin(注意:用此方法修改环境变量每次打开DOS窗口都需要输入该命令行重新进行设置)。 2) 设置classpath 对于Windows 2000/2003/XP,右键单击“我的电脑”,在弹出的快捷菜单中选择“属性”,弹出“系统特性”对话框,再单击该对话框中的“高级选项”,然后单击“环境变量”按钮,添加系统环境变量classpath。如果曾经设置过环境变量classpath,可单击该变量进行编辑操作,将需要的值d:\jdk\jre\lib\rt.jar;.;加入即可。或在DOS窗口输入命令行: set classpath= d:\jdk\jre\lib\rt.jar;.;。 4.(B)javac 5.Java源文件的扩展名是”.java”,Java字节码的扩展名是”.class” 6.Java应用程序主类的main申明(D)public static void main(String args[])

Java大作业-简单的学籍管理系统

上海电力学院 期末作业:简单的学籍管理系统 课程: Web 应用程序设计 院系:电气工程学院_____________________ 专业:电力系统及其自动化_______________ 学生姓名:张富杰学号:17103060 指导教师:______________ 曹渝昆___________________ 2017年1月6日

目录 一、设计思路 (3) 二具体实现......................................................................... 3.. . 三运行调试与分析......................................................................... 3.. . 四设计体会与小结......................................................................... 8.. . 五程序代码......................................................................... 8.. .

、设计思路 随着社会经济的发展,入学的同学越来越多,为方便对同学学籍信息的的管理,设计学籍管理软件来管理本班级同学的学籍信息。该软件应支持添加、删除、修改、查询功能。 查询方式主要是支持学号查询,例如:输入“1”,则显示该学生的信息。 运用流式、卡片、整体布局方式对系统的主界面和各功能界面进行设计;通过连接数据库的方式来实现对数据的存储;各功能实现时访问数据库,并对数据信息进行读取,运用Java 语句对其进行输出,学号查询时显示在文本框中;系统提示功能用来提醒用户的错误操作和输入时的错误信息,提醒用户进行改正。 二具体实现 1.向班级里插入一个学生,但必须是插在已经建立的班级里。 2.输入学生信息,建立一个班级。 3.修改一个学生的所有资料。 4.删除某班的一个学生及其所有资料。 5.删除一个班级。 6.根据学生姓名查找某个学生信息。每种功能通过一个类来实现:类分分为主类、查询类、修改类、添加类、增加类。主类各功能界面的连接;精确查询类(SearchStude nt实现根据学生姓名查找某个学生信息;修改类(MdifyStude nt)实现修改一个学生的所有资料;添加类(AddStudent)实现向班级里插入一个学生,但必须是插在已经建立的班级里。;删除类(DeleteStudent)实现删除某班的一个学生及其所有资料。;删除类(DeleteClass) 实现删除一个班级;建立类(BuiltClasS实现输入学生信息建立一个班级。 三运行调试与分析 系统的详细设计代码请查阅附带的代码。以下仅对各个界面进行截图展示:

《java程序设计》作业答案

《JA V A程序设计》作业答案 一、选择题 1、编译HelloWorld.java的正确命令是: C) javac HelloWorld.java 2、正确运行HelloWorld.java的正确命令是: A)java HelloWorld 3、下面程序代码,使用多行注释正确的是: C)/* int k=9; int j=8; k = k + j; */ 4、long型的取值范围是: D)-263~263-1 5、下面不属于Java保留字的是: C)malloc 6、下面属于非法的Java标识符的是: D) abc-d 7、对与System.out.println()语句解释合理的是: C)执行后输出一个空行 8、阅读下面的代码,回答问题, for( m = 0 ; m > -2 ; m -- ){….} For循环执行多少次: C)2 9、阅读下面的代码,回答问题, for( m = 0; m < 5; m++ ) { System.out.print( m + "," ); if( m == 3 ) break; } 执行结果是: C)0,1,2,3, 10、阅读下面的代码,回答问题, public class Ex { int x = 1; void m() { int x = 3; System.out.print( "x= " + x); } public static void main( String[] args ) { Ex ex = new Ex();

ex.m(); } } 执行结果是: B)x=3 11、下面语句在编译时不会出现错误信息的是: a) float f = 1.3; b) char c = "a"; c) byte b = 257; d) boolean b = null; e) int i = 10; 12、编译和运行下面的代码,会有什么结果产生: public class MyClass { public static void main(String arguments[]) { amethod(arguments); } public void amethod(String[] arguments) { System.out.println(arguments); System.out.println(arguments[1]); } } a) 错误,静态方法不能直接引用非静态方法b) 错误,主方法有错误 c) 错误,数据定义有错误d) 方法amethod必须被声明为String型 13、编译期间会出错的是: a) import java.awt.*; package Mypackage; class Myclass {} b) package MyPackage; import java.awt.*; class MyClass{} c) /*This is a comment */ package MyPackage; import java.awt.*; class MyClass{} 14、byte型的变量的表示范围为: a) -128 to 127 b) (-2 power 8 )-1 to 2 power 8 c) -255 to 256 d) 依赖Java虚拟机而定 15、在命令行运行命令:java myprog good morning 会有什么结果显示出来: public class myprog{ public static void main(String argv[]) { System.out.println(argv[2]) } } a) myprog b) good c) morning

Java程序设计基础习题答案

Java程序设计基础课后习题参考答案 第2章 1、关于Java Application得入口方法main()得检验: main()方法得参数名就是否可以改变? main()方法得参数个数就是否可以改变? 该方法名就是否可以改变? 参考答案:(1)main()方法得参数名可以改变.(2)main()方法得参数个数不可以改变。(3)该方法名不可以改变。 2、当一个程序没有main()方法时,能编译吗?如果能编译,能运行吗? 参考答案:当一个程序没有main()方法就是,就是可以编译通过得,但就是不能给运行,因为找不到一个主函数入口。 3、下列语句能否编译通过? bytei =127; bytej = 128; longl1 = 999999; long l2= 9999999999; 参考答案:byte i 与long l1可以编译通过。而byte j 与longl2 超出自身数据类型范围,所以编译失败。 4、下列语句能否编译通过? float f1 =3、5; float f2 = 3.5f; 参考答案:java中浮点型得数据在不声明得情况下都就是double型得,如果要表示一个数据就是float型得,必须在数据后面加上“F”或“f”;因此,floatf1 无法编译通过。 5、验证int 与char,int与double等类型就是否可以相互转换。 参考答案:(1)char类型可以转换为int 类型得,但就是int类型无法转换为char类型得;(2)int 可以转换为double类型得,但就是double类型无法转换为int 类型得。 6、计算下列表达式,注意观察运算符优先级规则。若有表达式就是非法表达式,则指出不合法之处且进行解释。 (1)4+5 == 6*2 ?(2) (4=5)/6?? (3)9%2*7/3>17(4)(4+5)<=6/3 ? (5) 4+5%3!=7-2????(6)4+5/6〉=10%2 参考答案:表达式(2)为不合法表达式,只能将值赋值给一个变量,因此其中(4=5)将5赋值给4就是不合法得. 7、下列()就是合法得Java标识符。 (1)Counter1 ??(2)$index, (3) name-7 ??(4)_byte

JAVA-课程设计(大作业)报告

课程设计(大作业)报告 课程名称:面向对象程序设计课程设计设计题目:设计一个记事本 院系:信息技术学院 班级: 设计者: 学号: 指导教师: 设计时间: 信息技术学院

昆明学院课程设计(大作业)任务书

简单记事本程序的设计 目录 一.题目分析 (5) 1.1需求分析 (5) 1.2功能要求设计 (5) 二.总体设计 (5) 2.1设计思路 (5) 2.2运行界面 (6) 2.3模块说明图 (6) 2.4主流程图 (7) 2.5 UML图 (7) 2.6程序相关说明 (8) 三.运行环境 (8) 四.详细设计与分析 (8) 4.1.初始化组件 (8) 4.2.构建菜单栏及其下拉菜单 (8) 4.3.“文件”菜单的事件监听 (9) 4.5.异常处理 (10) 五.调试分析 (12) 六.总结 (13) 七.参考文献 (14) 附录(源代码) (14)

一.题目分析 1.1需求分析 现在网络上各种文档编辑器数不胜数,有EmEditor ,UEStudio ,GridinSoft Notepad ,Notepad++,win32pad ,SkimEdit,UniRed, xint 。功能也是应有尽有,有的能改变字体,有的能改变文字颜色。但是,这些软件又存在各种各样的瑕疵或问题:有的文件体积相对于一般文字编辑来说太大;有的功能太繁杂,使初级使用者一时难以掌握。仅从日常应用方面来说,一个文本编辑器只需一些简单实用的功能就够了。本程序设计就是依照这样一种使用需要设计了一个简单的记事本程序。 该报告中的程序是使用Java程序编写,能够进行输入文字操作,并具有新建文件,打开文件,保存文件,退出,复制,粘贴,剪切等功能,不同之处是本程序能够对文字的颜色进行设置。该程序主要用到了Java swing和事件监听等。 1.2功能要求设计 设计一个记事本,能够进行输入文字操作,并具有新建文件,打开文件,保存文件,退出,复制,粘贴,剪切,查找替换等功能,可扩展功能。本程序要构建的记事本程序参照了Windows操作系统的记事本工具,其功能有以下几个方面: 5)菜单中有“文件”,“编辑”,“关于”三个主菜单。 6)“文件”有“新建”“打开”“保存”“退出”四个子菜单:分别用于新建文件,打开文件,保存文 件,退出记事本。 7)“编辑”中有“剪切”“复制”“粘贴”“颜色”四个子菜单:用于剪切文字,复制文字,粘贴文字 增加了“颜色”子菜单来对文字的颜色进行设置。 8)“关于”菜单中有关于记事本程序的制作日期,作者等信息,功能可自行增加。 提示:用图形用户界面实现,使用文件输入输出流。 二.总体设计 2.1设计思路 在本程序中,设计了一个菜单栏和文本内容区。设计过程中用到了JScrollPane,JMenu,JTextPane,JFileChooser等。JMenu用来制作菜单,菜单包括“文件”“编辑”“关于”。JTextPane主要用来输入文本。为了加入颜色的设置,所以加了一个JColorChooser组件。

Java程序设计-习题参考答案

参考答案 第1章 3、计算机系统由哪两部分组成的?计算机硬件结构由哪几部分组成?它们各自有什么作用? 一台计算机由硬件和软件组成。一台典型的计算机由五大部分组成。这五大部分是:运算器,控制器,存储器,输入设备和输出设备。 运算器是执行算术运算和逻辑运算的部件。 控制器是向计算机其他部分发送命令的部件。 存储器是计算机用来存储数据、信息的部件。 输入设备就是外界向计算机输入信息设备。 输出设备恰好与输入设备的作用相反,它将处理过后的信息输出呈现给用户。 9、将以下十进制数转换为对应的二进制数 (1)32 (2)97 (3)256 (4)500 (1)100000 (2)1100001 (3)100000000 (4)111110100 第2章 1.Java语言有哪些主要特点。 平台独立性 安全性 多线程 网络化 面向对象 3.Java Application的开发步骤有哪些。 Java Application的开发步骤: (1)下载JDK软件并安装; (2)配置相应的环境变量(path和classpath); (3)编写Java源程序(文本编辑器或集成开发环境IDE); (4)编译Java源程序,得到字节码文件(javac *.java); (5)执行字节码文件(java 字节码文件名)。

4.什么是环境变量,设置环境变量的主要目的是什么。 环境变量的配置主要是为了进行“寻径”,也即让程序能找到它需要的文件,所以设置的内容就是一些路径。 第3章 1.Java语言对于合法标识符的规定是什么?指出以下哪些为合法标识符。 a a2 3a *a _a $a int a% 在Java语言中,标识符必须以字母、美元符号或者下划线打头,后接字母、数字、下划线或美元符号串。另外,Java语言对标识符的有效字符个数不做限定。 合法的标识符: a a2 _a $a 5.数据类型强制转换的原则是什么?如何转换? 对于变窄转换,如long到short、double到float,或者不兼容转换:float到short、char 到short等,则需要进行强制转换。 float f = 11.5; short b ; b = (short)f; (强制转换) 第4章 5.用穷举法求出3位数中百、十、个位数的立方和就是该数的数。 public class Test { public static void main(String[] args) { int a,b,c,x=100; while(x<1000){ a=x%10; b=(x%100-a)/10; c=(x-x%100)/100; if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==x) System.out.println(x); x+=1;

Java程序设计大作业实验报告

目录 一、前言 (2) 二、需求分析 (3) 三、系统总体设计 (3) 3.1系统总体设计系统思路 (3) 3.2数据库设计 (4) 3.2.1 login1表的设计和数据 (4) 3.2.2 student表的设计和数据 (5) 3.2.3 course表的设计和数据 (5) 3.2.4 score表的设计和数据 (6) 3.3系统功能模块设计 (6) 四、系统详细设计 (7) 4.1登录模块 (7) 4.2 学生模块 (7) 4.3 教师模块 (8) 4.4 管理员模块 (8) 五、系统测试及运行结果 (9) 5.1 主界面 (9) 5.2 学生管理中心界面 (9) 5.3 教师管理中心界面 (10) 5.4 管理员管理中心界面 (10) 5.5 查询课表界面 (11) 5.6 查询成绩界面 (11) 5.7 查询教学情况界面 (11) 5.8 查询所有学生成绩界面 (12) 5.9 学生信息管理界面 (12) 5.10 学生成绩管理界面 (13) 5.11 用户管理界面 (13) 六、实验总结 (14) 七、参考文献 (14)

一、前言 随着计算机在人们生活中的普及和网络时代的来临,对信息的要求日益增加,学生信息管理业务受到了较为强烈的冲击,传统的手工管理方式传统的手工管理方式已不能适应现在的信息化社会。如何利用现有的先进计算机技术来解决学生信息管理成为当下的一个重要问题,学生信息管理系统是典型的信息管理系统,其开发主要就是针对前台的页面展示以及后台数据的管理。对于前者,要求应用程序功能完备,易于使用,界面简单;而对于后者,则要求数据库具有一致性、完整性,并能够依据前台的操作来对应操作后台数据库达到一定的安全性。 本学生信息管理系统主要采用的纯JAVA代码实现图形界面系统的开发,以及数据库知识进行数据的查询,删除,插入和更新。本系统主要分为三个部分:学生模块、教师模块、管理员模块。其中学生模块实现的功能:查询课表信息和查询成绩。教师模块实现的功能:查询课表信息、查询教学情况和查询所有学生的各科成绩。管理员模块实现的功能:课表信息的管理、学生信息管理、学生成绩管理和用户信息管理。

Java程序设计课程作业

Java程序设计课程作业 第一章绪论 1、安装Java SDK到你的电脑中。 2、选择安装一种Java开发工具到你的电脑中。Jcreater、NetBeans、Eclipse 3、编译并运行一个“Hello World”Java程序。 程序代码: // public class App2_1 { public static void main(String[]args) { System.out.println("hello Word"); } } 4、编译并运行一个Java Applet程序。 答:编译成功,不过浏览器不显示自己的Applet程序,还在学习中,错误的原因是自己电脑上java的安全设置的原因,修改后运行成功。 第二章Java语法基础 1、下列表达式是否有错?若有错,请说明何处出现何种错误;若无错,请给出其值。 (1) 3+4<<2^-8 没有错误,运行结果为-28 (2) 36>>2*4&48<<8/4+2 运行结果为0

有错误,||这个运算规律是两边均为boolean型 (4) 2*4&&0<2||4%2 有错误,||这个运算规律是两边均为boolean型 2、任意准备一份学生成绩表,其中包括至少3门课程、每门课程至少10名同学的成绩。请编写程序完成以下功能:(1) 统计并输出各门课程的平均成绩。(2) 输出等级表:优、良、中、及格及不及格。 import java.util.*; class student{ String num; doublemath; doubleenglish; doublechinese; } publicclass Test{ publicstaticvoid main(String[]agrs){ student stu[]=new student[11]; for(int i=0;i<10;i++) stu[i]=new student(); Scanner reader=new Scanner(System.in); System.out.println("请依次输入十个同学的数学,英语。语文的成绩:"); for(int i=0;i<=10;i++){ System.out.println("第"+(i+1)+"同学的数学,英语。语文的成绩:"); stu[i].math=reader.nextInt(); stu[i].english=reader.nextInt(); stu[i].chinese=reader.nextInt(); } double sum=0; for(int i=0;i<10;i++) sum=sum+stu[i].math; float A=(float)sum/10; System.out.println("数学平均成绩:"+A); //int sum;

JavaWeb程序设计教程课后练习答案

第1章 Web应用开发简介 习题答案 1.Web在组成上包括______和______两部分。 答案: 服务器 客户端 2.谈谈对面向对象的认识。 答案: 面向对象将将要解决的问题分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙解决问题中的各个步骤中的行为。面向对象编程方式是建立在面向过程编程方式基础上,其最重要的改变在于面向对象编程中,程序将围绕被操作的对象来设计,而不是操作本身。面向对象编程方式以类作为构造程序的基本单位,具有封装、抽象、继承、多态性等特点。 3.介绍几种常用的框架技术。 答案: Java中常用的框架。 1.Struts Struts是Apache 基金会Jakarta 项目组的一个开源项目,是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,它将Servlet和JSP标签作为实现自身功能的一部分。 2.WebWork WebWork是由OpenSymphony组织开发的,是一个基于Web的MVC框架。它在运行时通过Interceptor(拦截器)自动应用,因此脱离了Action类。 3.Struts 2 Struts 2是Apache基金会的一个开源项目,它建立在Struts框架与WebWork框架基础之上,继承了二者的优点,是目前非常流行的一个Web框架。 4.Spring Spring是一个以IoC和AOP为核心的轻量级容器框架。它提供了一系列的Java EE开发解决方案,包括表示层的Spring MVC、持久层的Spring JDBC以及业务层事务管理等众

多的企业级应用技术。 5.Hibernate Hibernate是一个ORM(对象关系映射)框架,它对JDBC进行了轻量级的封装。通过使用Hibernate框架,开发人员能够以面向对象的思维方式来操作数据库。 6.Ibatis 相对于Hibernate而言,Ibatis是一个“半自动化”的ORM实现框架,它主要致力于POJO与SQL之间的映射关系,是对“全自动化”ORM框架的一种有益补充。 7.EasyJWeb EasyJWeb是一个核心基于模板技术实现的MVC框架,主要致力于Java Web应用程序的快速开发。 4.IDE的用途是什么? 答案: IDE是一种用于辅助开发人员开发应用程序的应用软件,它一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面工具,有的还包括版本控制系统、性能分析器等更多工具,因此IDE也就具有了编写、编译、调试等多种功能。正是基于这些功能,使用IDE能够减少项目的开发周期,减轻程序员的工作量,提高应用程序的开发效率等。 5.Web应用服务器的用途是什么? Web应用服务器是为创建、部署、运行以及管理Web应用提供多种运行时服务(如事务、安全等等)的分布式系统,它是应用程序运行的一个基本环境。

设计模式大作业报告

《设计模式》课程大作业报告 姓名:陈明 专业:软件工程 班级:1202 日期:2015年5月29日

西安欧亚学院2014—2015学年第二学期考试试卷 专业:软件工程 课程:设计模式 年级:12级 完成一个综合项目程序,其中使用所学设计模式两个或者两个以上。要求在文档中首先给出项目程序完成的功能或者解决的问题,然后详细说明模式使用的具体情况,即角色和相应程序代码。文档赋分标准如下: 1、程序功能阐述明确,分析清楚。(15分) 2、使用两种设计模式,使用得当,并给出相应的角色及程序代码,程序代码有恰当的注释。(60分) 3、文档格式正确,排版清晰。(15分) 4、如果使用超过两种设计模式,并且使用正确。(10分) 说明:以上总分为个人的期末成绩,本课程个人总成绩=平时成绩*40%+期末成绩*60%。 号_____________ 班级___________ 姓名________ 考场号____ 座位号____ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 密 ○- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 封 ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - 线 ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

《Java程序设计》课后习题参考答案

习题1参考答案 1.Java语言的特点有哪些? 答:参考1.1.2 防止直接访问数据变量看起来有些奇怪,但它实际上却对使用类的程序质量有极大的好处。既然数据的单个项是不可访问的,那么惟一的办法就是通过方法来读或写。因此,如果要求类成员内部的一致性,就应该通过类本身的方法来处理。 这种数据隐藏技术就是面向对象的重要特性——封装。它将类的外部界面与类功能的实现区分开来,隐藏实现细节,(通过公共方法)保留有限的对外接口,迫使用户使用外部界面,通过访问接口实现对数据的操作。即使实现细节发生了改变,还可通过界面承担其功能而保留原样,确保调用它的代码还继续工作,这使代码维护更简单。 2.简述封装的优点。 答:封装是一个简单而有效的思想,优点有:(1)模块化,对内成为一个结构完整、可进行自我管理、自我平衡、高度集中的整体。(2)信息隐蔽,对外则是一个功能明确、接口单一、可在各种适合的环境下都能独立工作的有机单元。 面向对象的程序设计实现了对象的封装,使得用户不必关心诸如对象的行为是如何实现的这样一些细节。通过对对象的封装,实现了模块化和信息隐藏,有利于程序的可移植性和安全性,同时也有利于对复杂对象的管理。类的封装性使得代码的可重用性大为提高,这样的有机单元特别适合构建大型标准化的软件系统,具有很高的开发效率。 3.Java的基本工具有哪些? (1)javac 编译器 (2)java 解释器 (3)jdb Java 语言调试器 (4)javadoc API文档管理器 (5)javah 头文件生成器 (6)appletviewer 小应用程序浏览器 (7)javap 类文件反汇编器 4.Java开发环境是如何配置的? 答:对于Windows 2000以上版本的操作系统,可以打开[控制面板]窗口,双击其中的[系统]图标,在[系统特性]窗口中单击[高级]选项卡,进而单击[环境变量]按钮。在出现的[环境变量]窗口中,在[系统变量]框中选择[Path]项,单击[编辑]按钮,在弹出的[编辑系统变量]窗口的[变量值]框后加上上面两条语句。 习题2参考答案 1.Java语言包含哪些数据类型? 答:包含基本数据类型和复合数据类型。基本类型包括整数类型、浮点数类型、布尔类型。复合类型包括类类型(Class Type)、接口类型(Interface Type)与数组类型(Array Type)。 2.Java有多少关键字? 答:abstract, continue, for, new, switch,boolean, default, goto*, null, synchronized,break, do, if, package, this,byte, double, implements, private, threadsafe,byvalve*, else, import, protected, throw,case, extends, instanceof, public, transient,catch, false, int, return, true,char, final,

java语言程序设计作业答案

Java语言程序设计(郑莉) 第二章习题答案 1.什么是对象、类,它们之间的联系? 答:1)对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力。对象是一些属性及服务的封装体,在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”来表示。现实生活中对象是指客观世界的实体;在程序中对象是指一组变量和相关方法的集合。 2)类是既有相同操作功能和相同的数据格式的对象的集合与抽象! 3)两者的关系:对象是类的具体实例.。 4.请解释类属性、实例属性及其区别。 答:实例属性,由一个个的实例用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同。 5.请解释类方法、实例属性及其区别。 答:实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加static修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。 类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加static修饰符,类方法表示具体实例中类对象的共有行为。 区别:实例方法可以直接访问实例变量,调用实例方法,实例方法可以直接访问类变量,调用类方法;类方法可以直接调用类变量和类方法,类方法不能直接调用实例变量和实例方法; 6.类的访问控制符有哪几种?具体含义及其区别。 答:类的访问控制符只有public(公共类)及无修饰符(默认类)两种。 区别:当使用public修饰符时表示所有其他的类都可以使用此类;当没有修饰符时,则只有与此类处于同一包中的其他类可以使用类。 7类成员的访问控制符有哪几种?他们对类成员分别有哪些访问限制的作用? 答: 类成员的访问控制符有public,private,protecte及无修饰符. public(公有的):用public修饰的成分表示公有的,也就是它可以被其他任何对象访问(前提是对累成员所在的类访问有访问权限). P rivate(保护的):类中限定为private的成员只能被这个类本身访问,在类外不可见。proteced(保护的)用该关键字修饰的成分是受保护的,只可以被同一类及其子类的实例对象访问。 无修饰符(默认的):public,private,protected这个三个限定符不是必须写的。如果不写,则表明是“friendly”,相应的成分可以被所在保重的各类访问。 8简述构造方法的特点? 答: 构造方法主要有以下特点: (1)构造方法的方法名与类名相同; (2)构造方法没有返回类型(修饰符void也不能有); (3)构造方法通常被声明为公有的(public);

《JAVA WEB程序设计》报告模板

南京晓庄学院《JAVA WEB程序设计》 课程报告 题目: 学生信息管理系统 姓名: 沈莉莉 学号: 13131320 班级: 13计算机转本1班 完成时间2016年6月23号 成绩: 数学与信息技术学院

目录 1.系统需求分析 (1) 2.相关技术与原理介绍 (1) 3.系统分析与设计 (2) 3.1 系统功能分析 (2) 3.2 系统结构分析 (2) 3.3 数据库设计 (3) 4.系统实现 (4) 4.1 登录模块实现 (4) 4.2 教师模块实现 (6) 4.3 成绩模块实现 (7) 4.4 学生模块实现 (8) 5.总结与体会 (11) 5.1 工作总结 (11) 5.2 改进设想 (11)

1.系统需求分析 (对系统的功能需求进行分析) 在本次的实验中主要用到了Eclipse、Mysql、Tomcat等软件。用JSP和JAVABEAN 编写代码,编写完的低吗主要用来实现教师、学生、成绩以及课程的查询、修改、删除等操作。 2.相关技术与原理介绍 (对Tomcat、MySQL、JSP、JDBC、JAVABEAN等技术进行简要介绍) 2.1、Tomcat简介 Tomcat服务器是一个免费的开放源代码的Web应用服务器,属于轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问童虎不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP程序的首选。对于一个初学者来说,当一台机器上配置好Apache服务器,可利用它响应HTML(标通用标记语言下的一个应用)页面访问的请求。实际上Tomcat部分是Apache服务器的扩展,但它是独立运行的,所以当你圆形tomcat时,它实际上是作为一个与Apache独立的进程单独运行。 2.2、MySQL的简介 MySQL是一个小型关系数据库管理系统,它的主要特性如下: (1)支持多线程,充分利用CPU资源。 (2)一共TCP/IP、ODBC和JDBC等多种数据库连接途径。 (3)使用C和C++编写,并使用了多种编译器进行测试,保证源代码的可移植性。 2.3、JSP的简介 JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。网页还能通过tags和scriptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。JSP将网页逻辑与网页设计的显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。 JSP(JavaServer Pages)是一种动态页面技术,它的主要目的是将表示逻辑从Servlet中分离出来。Java Servlet是JSP的技术基础,而且大型的Web应用程序的开发需要Java Servlet 和JSP配合才能完成。JSP具备了Java技术的简单易用,完全的面向对象,具有平台无关性且安全可靠,主要面向因特网的所有特点。 2.4、JDBC的简介 JDBC 扩展了 Java 的功能。例如,用 Java 和 JDBC API 可以发布含有 applet 的网页,而该 applet 使用的信息可能来自远程数据库。企业也可以用 JDBC 通过 Intranet 将所有职员连到一个或多个内部数据库中(即使这些职员所用的计算机有 Windows、 Macintosh 和UNIX 等各种不同的操作系统)。随着越来越多的程序员开始使用Java编程语言,对从 Java 中便捷地访问数据库的要求也在日益增加。

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