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安卓4.4.4如何卸载程序方法如下:

安卓4.4.4如何卸载程序方法如下:

安卓4.4.4如何卸载程序方法如下:

1. 待机情况下打开菜单栏,选择设置。

2. 在设置找到应用程序管理,进去找到下载的应用程序,点击进去选择卸载。

3. 卸载完成。

如何在电脑上运行安卓软件

Android安卓模拟器教程电脑上运行安卓软件 Android安卓模拟器教程如果说过去十年是PC时代,那么未来十年就应该称为手机时代,现在Android系统的手机非常红火,上面的应用也越来越丰富,甚至有时Windows 电脑的用户还会嫉妒手机上的软件或游戏做得特别精致有趣,譬如热门的水果忍者、愤怒的小鸟、Instagram 等等,有时候真希望能在电脑上也可以玩到它们。 其实现在这个愿望已经可以实现了!BlueStacks App Player (应用播放器) 就是一个在PC上的Android 模拟器,它可以让你直接在PC上运行使用Android 的软件、游戏等。在如今这个移动应用正遍地开花的时候,有了它,你的电脑将增添无限的乐趣!也相当于,你免费多了一台相当强大的安卓电脑了,虽然不是平板木有触摸屏,但实用性还是很强的……

让Android 的应用成功运行在Windows PC 上的创举,对很多人来说意义非常重大。BlueStacks 可以让你在Windows 系统下玩各种Android 的APP应用,相比Google 官方提供的Android SDK 开发用的模拟器,BlueStack 对非程序员的普通用户来说显得更加简单易用。如果你没有安卓手机,可以比以前更轻易地接触到各种新奇好玩的应用,看看安卓的软件到底是长什么样的;如果你本身是Android的用户,那么可以在下载软件/游戏之前,可以先在电脑上试试它的效果如何;如果你是开发人员;如果你是开发人员,则可以用来解决一些实际开发中遇到的一些问题。

BlueStacks 目前还是公测中,但使用起来已经感觉比较成熟了。支持Windows XP、Vista、Windows7,据说新版也已经支持Windows8 了,不过我个人还没测试过。BlueStacks 支持多国语言包含简体中文,支持惯性加速(等于用鼠标实现更真实的手指触摸效果),并且也预装了水果忍者、涂鸦切割、家园、Evernote等知名游戏或应用,让你畅玩到底。当然,它里面还有一些应用商店等,你可以下载更多更好玩的东西……

Android百度地图API开发

最近自己想研究下地图,本来想研究google Map,但是申请API key比较坑爹,于是从百度地图入手,其实他们的用法都差不多,本篇文章就带领大家在自己的Android项目中加入百度地图的功能,接下来我会写一系列关于百度地图的文章,欢迎大家到时候关注! 一申请API key ?在使用百度地图之前,我们必须去申请一个百度地图的API key,申请地址https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,/apiconsole/key,自己自行注册一个百度账号,很快就能申请到的,如下图 ?点击"创建密钥",系统将为我们自动生成密钥,当然我们在使用密钥之前还必须配置,点击"设置"如下图

Key type 选择“for mobile”,安全码是Android签名证书的证书指纹(SHA1)值+ “;” + 你的应用程序包名,所以当你配置好了API key 你不能随意更换应用程序的包名,如果更换了包名我们需要重新配置API key,接下来我们来介绍怎么获取数字签名 我们知道我们开发的Android程序是需要给他签名的,如果没有签名是不允许被安装到手机或者模拟器的,那么你会有疑问,我平常开发的应用确实没签名,怎么能在模拟器或者手机上直接运行呢,其实ADT会自动的使用debug密钥为应用程序签名,当然你也可以自己创建一个属于你自己的密钥,直接用Eclipse可视化创建就行了,很方便的,这里我就不介绍了 这里我们用debug.keystore来生成Android签名证书的证书指纹(SHA1)值,可以在eclipse中直接查看:winows -> preferance -> android -> build。如下图示: 然后我们使用keytool工具来获取签名证书的sha1值,在DOS输入keytool -list -keystore C:\Users\bds\.android\debug.keystore红色部分为debug.keystore的路径,接下来会要你输入输入密钥库口令,默认输入“android”,这样子我们就能获取证书指纹(SHA1),如下图

androidAPIlevel

Android API Levels As you develop your application on Android, it's useful to understand the platform's general approach to API change management. It's also important to understand the API Level identifier and the role it plays in ensuring your application's compatibility with devices on which it may be installed. The sections below provide information about API Level and how it affects your applications. For information about how to use the "Filter by API Level" control available in the API reference documentation, see Filtering the documentation at the end of this document. What is API Level? API Level is an integer value that uniquely identifies the framework API revision offered by a version of the Android platform. The Android platform provides a framework API that applications can use to interact with the underlying Android system. The framework API consists of: A core set of packages and classes A set of XML elements and attributes for declaring a manifest file A set of XML elements and attributes for declaring and accessing resources A set of Intents A set of permissions that applications can request, as well as permission enforcements included in the system Each successive version of the Android platform can include updates to the Android application framework API that it delivers. Updates to the framework API are designed so that the new API remains compatible with earlier versions of the API. That is, most changes in the API are additive and introduce new or replacement functionality. As parts of the API are upgraded, the older replaced parts are deprecated but are not removed, so that existing applications can still use them. In a very small number of cases, parts of the API may be modified or removed, although typically such changes are only needed to ensure API robustness and application or system security. All other API parts from earlier revisions are carried forward without modification. The framework API that an Android platform delivers is specified using an integer identifier called "API Level". Each Android platform version supports exactly one API Level, although support is implicit for all earlier API Levels (down to API Level 1). The initial release of the Android platform provided API Level 1 and subsequent releases have incremented the API Level.

电脑上安装安卓系统

1.首先下载安卓系统, thunder://QUFlZDJrOi8vfGZpbGV8JTVCJUU4JUIwJUI3JUU2JUFEJThDQW5kcm9pZ C5Gb3IuWDg2JTVELmFuZHJvaWQteDg2LTIwMDkxMDI0Lmlzb3wyMDA4Njk4ODh 8MWMzZmJhODg1YzJlYzgzMWRkOTM0N2Q0MDRhMTk1Yjd8aD1rb3lpZGI2Ymd meDV5eGF2enM1eHNteGE0bGF5dW1sZ3wvWlo= 这个是下载的连接地址! 2.准备好U盘,下载完后直接扔进去 3.进入电脑的bios 4.选择系统开机选项USB 5.在选择Install android to harddisk 6.安装程序,等待 7.电脑会自动跳转到分区界面 8.选择create/modify partitions 9.进入选择界面按光标(方向键)选择 10.选择第一个分区(高亮区),选择下方的【Delete】将出现清楚分区,因为安卓不识别windows下的分区格式!!!! 11.选择【Primary】,主要分区 12.确认分区大小,因为是修改原来的分区大小,所以不用修改,直接回车 13.选择【Bootable】,将主分区引导并启动分区 14.设置完沉厚,选择最后的【Write】将修改写入硬盘!

15.在提示语句后面的光标处输入:yes注释:字母s不会显示,不用担心 16.等待程序运行 17.会退回到分区界面,学则【Quite】,完成分区,并退出! 18.返回主界面,选择sda1 19.选择第二项,分区格式为ext3 20.一路YES,安装吧! 21.安装完成前出现两个选项,一个是运行安卓,另一个是重启,直接运行,电脑在破,也要比手机运作快,CPU在那摆着呢! 22.开机成功了么?看见跟手机一样的开机LOGO了么?恭喜你,随便的下载,玩去吧。 话说,我有那么一台老机器,P4的CPU,512的内存,80G的IDE硬盘。装个WIN7嘛,那是废话,拉牛上树那么难,装个XP嘛,也好不到哪里去,要是装个WIN98……那还是算了吧。 拿去卖了吧,也不值钱啊。突然发现这里有个Android的版,好象软件、游戏还挺多的,进去看过,也不错啊。用个电脑,还不就是上QQ、看网页、看电影、玩游戏吗? 可是这Android我怎么把它搞到电脑上呢?终于被我搜索出了一个好东西,原来有Android X86的,现在是2.2版,基本跟现在大部分手机同步了。而且还是几个年轻的华人搞出来的,这几个爷们真牛!于是我下载,刻了碟。啊?怎么?是啊我是笨不懂用U盘,人蠢没办法,我相信大家都比我聪明,不用刻碟的。 把光碟放进光驱,然后就是出现这个画面,选择安装进硬盘。 由于我这个老80M曾经安装过WIN7,硬盘删除过,所以要进入建立硬盘选项。 然后呢,就是继续建立硬盘。这个……其实,这系统才80M啊?我搞个80G干吗呢真是的,用个U盘装不就完了嘛,还可以装好后到处带着出去炫耀,MM们都觉得我很厉害的。现在想起来真够蠢的。 然后重起电脑,再进入安装,就到这个画面了,有NTFS和FAT32两种WINDOWS的可以选,但网上教是用ext3。那我就用那个吧。

Android QQ SDK API

【QQ登录】Android_SDK使用说明 QQ登录Android SDK以Jar包形式提供,封装了QQ登录的登录授权以及大部分OpenAPI,应用只需要修改少量代码,不需要理解验证授权流程,即可快速实现QQ登录功能。 Android平台上的应用,请在申请appid,appkey后,使用QQ互联提供的Android SDK。 注意: 1. QQ登录Android SDK支持的Android版本: 2.1及以上版本。 2. 支持的第三方浏览器:Android系统自带浏览器,Firefox,Opera Mobile。 3. 支持web view与浏览器两种方式,即支持跳转到手机浏览器上进行QQ登录与验证流程,开发者可在SDK包中选择浏览器模式即可,但浏览器方式用户跳跃较大,不建议使用。 4. 仅适用于移动应用,即基于【QQ登录】使用Implicit_Grant方式获取Access_Token接入的应用。 1. Android SDK 下载 请到【QQ登录】SDK下载页面下载QQ登录Android SDK。 2. 创建工程及引用SDK源码文件 以下以eclipse为开发的IDE进行范例说明: 1. 创建一个工程,并把tencent_openapi.jar 放到lib中,如下图所示:

2. 将tencent_openapi.jar加入编译路径中。 具体的操作步骤为:选中tencent_openapi.jar ,右键菜单中选择Build Path,选择Add to Build Path,如下图所示:

看到类似以下的样子,说明已经成功将jar包加入build path : 3. 修改必要的代码 3.1 使用SDK提供的按钮样式 SDK提供了大中小3种登录按钮,开发者可以在代码中设置按钮样式。 示例代码如下(在SDK包中的位置:\TAuthDemo\src\com\tencent\tauthdemo\TAuthDemoActivity.java )ImageViewloginBtn = (ImageView) findViewById(R.id.login); //大按钮 loginBtn.setImageDrawable(TencentOpenRes.getBigLoginBtn(getAssets())); //中按钮 //loginBtn.setImageDrawable(TencentOpenRes.getLoginBtn(getAssets())); //小按钮 //loginBtn.setImageDrawable(TencentOpenRes.getSmallLoginBtn(getAssets())); 3.2 获取access token (1)获取Access token 需要访问网络,所以需要修改AndroidManifest.xml,加入以下代码:

电脑如何安装安卓系统

电脑如何安装安卓系统 电脑安装安卓系统方法 首先,要为安卓系统在电脑上建立一个新的磁盘分区: 1、打开控制面板,选择“管理工具”,双击打开“计算机管理”; 2、单机选择存储下的“磁盘管理”; 3、选择一个剩余空间比较大的磁盘(这里选的是h盘),右键选择“压缩卷”; 4、输入压缩空间量5000(这里填3000-5000都行),点击“压缩”,得到4.88g的可用空间; 5、右键选择“新建简单卷”,一路单击“下一步”,文件系统选择“fat32”,格式化,完成后得到“新加卷”。 现在,安装uitraiso: 1、解压uiso9_cn压缩包,双击安装程序“uiso9_cn”; 2、点击“下一步”,同意条款,选择路径,再点击“下一步”,安装完成。 用软碟通将镜像写入u盘: 1、双击打开“uitraiso”; 2、选择“文件”-“打开”,选中镜像“android x86”打开; 3、选择“启动”-“写入硬盘映像”; 4、单击“格式化”,以默认设置格式化u盘(u盘有重要信息

者请备份); 5、格式化完成后,单击“写入”来写入u盘镜像,直到“刻录成功”,单击“返回”。 用u盘将系统安装至电脑: 1、电脑重启,开机按f2(台式机一般按delete键),进入bios 设置界面; 2、在boot下设置电脑从u盘启动; 3、按f10保存设置并退出,电脑进入android的安装引导界面; 4、选择最后一项将android安装到电脑磁盘(也可选择第一项直接在u盘中运行android); 5、在choose partition中选择除usb flash disk外格式为fat32的分区(此处为sda9),选择ok; 6、在choose filesystem中选择fat32,选择ok; 7、接下来的confirm都选择yes,直到question输入你希望的android可用的内部储存的大小(最小512m,最大2047m)回车; 8、在congratulations下选择run android—x86,然后选择ok; 9、恭喜你,你已经成功安装并进入了android-x86。 初始化安卓系统: 1、按照引导设置你的安卓系统; 2、完成后就可以看到你熟悉的安卓界面了。 到此为止,安卓系统安装并初始化成功,接下来怎么玩就看你的了!

Android—API中文文档

Android2.2——API中文文档 LLGYZB@https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html, 目录: (1)—— TextView (2)—— EditText (3)—— AccessibilityService (4)—— Manifest (5)—— View (6)—— ImageView (7)—— ImageButton (8)—— QuickContactBadge (9)—— ZoomButton (10)—— CheckBox (11)—— RadioButton (12)—— Button (13)—— ToggleButton (14)—— ViewStub (15)——GridView 一、TextView 1、结构 https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,ng.Object ?android.view.View ?android.widget.TextView 2、已知直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 3、已知间接子类: AutoCompleteTextView, CheckBox, CompoundButton, ExtractEditText, MultiAutoCompleteTextView, RadioButton, ToggleButton

二、EditText 1、结构 https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,ng.Object ? android.view.View ? android.widget.TextView ? android.widget.EditText 已知直接子类: AutoCompleteTextView, ExtractEditText 已知间接子类: MultiAutoCompleteTextView 2、xml 属性

可以在电脑上装安卓系统

电脑上装安卓系统模拟器 现在流行安卓系统,这个方法目前可以模拟android1.5-3.0系统,从各种安卓系统的手机,到安卓系统的平板电脑都可以模拟,而且可以安装所有安卓程序,可以上网、登QQ、听音乐等等。跟在手机和平板电脑上的操作和功能几乎一样。由于安装和设置比较复杂,特意为大家写个详细的安装教程,以windows XP为例。 工具/原料 ?java JDK 1.6 ?sdk模拟器 ?安装apk程序到手机或模拟器的工具:APK安装器 ?光盘映像文件制作/编辑/转换工具:UltraISO软碟通 步骤/方法 1.设置电脑系统的环境变量。在桌面【我的电脑】上点击鼠标右键,选择【属 性】菜单,即打开了系统属性对话框。 在【高级】选项卡中,单击【环境变量】按钮,即打卡了环境变量的对话

框。 在系统变量里面,新建一个系统变量: 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10

还要新建一个系 统变量:(注意符号) 变量名:classpath 变量值:.;%JAVA_HOME%\lib;

另外一个环境变 量Path 默认已经有了,选中它,并点击【编辑】按钮,对其进行编辑。变量值里面,在原有的的前面加入这个值C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin;

2.下载并安装java JDK 1.6。可以去网上搜索下载,可以在这个地址去下 载: https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,/download/jdk6/6u10/promoted/b28/binaries/jd k-6u10-rc-bin-b28-windows-i586-p-21_jul_2008.exe 文件下载完了如下:

Android开发之- API包类最全面说明

android-->包含应用平台和在定义应用程序所用到android系统功能的应用权限的资料文件类, android.accessibilityservice-->这个包中的类用于为无障碍服务的开发提供替代或增强的反馈给用户 android.accounts--> android.animation-->这些类提供动画系统的功能特性,它允许使用任何类型的动画对象属性,int,float和16进制颜色值都是默认支持的,也可以通过自定义一个动画让告诉应用按你的设置去运行 android.app-->封装好的Andorid全部应用程序模型类 android.app.admin-->提供系统级的设备管理功能,允许您创建安全感知的应用程序用于android系统企业级别的设置,如可以让你的应用程序也能执行屏幕锁定,屏幕亮度调节、出厂设置等功能 android.app.backup-->此包下的类包含了备份和修复应用程度功能的,如果用户清除设备上的数据或升级到一个新的系统,当应用程序在重新安装时可通过已启用的备份用于修复用户之前的数据 android.appwidget-->此包下的类包含在创建一个应用小部件时所必需要组件,用户可将它嵌入在其他应用程序(如主屏幕),无需启动一个新的活动就可快速访问自身应用程序的数据和服务, android.bluetooth-->此包下的类提供手机蓝牙管理功能,例如搜索设备,连接设备,管理设备之间的数据的传输, android.content-->设备上的数据访问和发布。 android.content.pm-->此包下的类提供访问一个应用包的相应信息,信息内容包括:活动,权限,服务,应用签名,提供者, android.content.res-->此包下的类用于访问应用程序的资源,例如:原文件,颜色,图片,多媒体等,和一些可影响设备运行的重要配置的详细信息 android.database-->此包下类的用于探索通过内容提供者返回的数据 android.database.sqlite-->此包下类的包含SQLITE数据库管理类,用于一个应用程序去管理的它所拥有的私有的数据库 android.drm-->此包下的用于管理DRM系统机制和控件DRM机制的插件的功能,DRM解释:DRM提供一套机制对用户使用手机上的媒体内容(如ringtong, mp3等)进行限制,如限制拷贝给第三方,限制使用次数或时限等,从而保护内容提供商的权利, android.gesture-->此包下的类用于创建,识别,加载,保存一个手势 android.graphics-->此包下的类提供一些低级的绘图功具,例如:画布,颜色过滤,顶点坐标,和长方形以便于发开者的绘图直接处理在设备屏幕上, android.graphics.drawable.shapes-->此包下的类用于几何绘图 android.hardware-->提供支持硬件功能的类,例如:照像机和其它传感器 android.hardware.input--> https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,b-->提供支持android系统设备的USB接口与外围设备的相连 android.inputmethodservice-->输入法的基类 android.location-->包括的类用于定义android地理位置和与此关系的服务 android.media-->提供管理各种各样音频和视频接口的类 android.media.audiofx-->提供管理多媒体框架中实现的音频效果的 android.media.effect-->提供允许你运用各种图像和视频的视觉效果的类 android.mtp-->提供的API让你直接连接照像机和其它设备与之互动,

安卓 英文 外文文献翻译 Android API级别

本科毕业设计(论文) 外文翻译(附外文原文) 学院:信息科学与工程学院 课题名称:基于腾讯微博开放平台的 数字教学交流系统 专业(方向):计算机科学与技术 班级: BCU09-4 学生:周杰伦 指导教师:方文山 日期: 2013/4/19

Android API级别 当你开发你的Android应用程序时,了解该平台API变更管理的基本方法和概念是很有帮助的。同样的,知道API级别标识以及该标识如何保障你的应用与实际硬件设备相兼容对于开发及后续的发布、维护都是有益的。 本节内容告诉你API级别的知识,以及它如何影响你开发和使用的应用。 关于如何使用“以API级别进行过滤”来使用API参考手册,从本文末尾的文档过滤(Filtering the documentation)中可以得到更多信息。 API级别是什么? API级别是一个整数值,它唯一标识了一个具体版本的Android平台,及其框架的API的版本。 Android平台提供了一套框架API,使得应用程序可以与系统底层进行交互。该框架API由以下模块组成: ?一组核心的包和类 ?清单(manifest)文件的XML元素和属性声明 ?资源文件的XML元素和属性声明及访问形式 ?各类意图(Intents) ?应用程序可以请求的各类授权,以及系统中包含的授权执行 每个Android平台的后续版本会包括它提供的更新的Android应用程序框架的API。 该框架的API的更新设计,使高版本的API与早期版本兼容。也就是说,在新版本API中大多数都是新增功能,和引进新的或替代的功能。作为API的部分升级,老的替换的部分已过时,但不会从新版本中删除,使得已有的应用程序仍然可以使用它们。在极少数情况下,旧版本API的部分可能被修改或删除,通常这种变化是为了保障API的稳定性及应用程序或系统的安全。所有其他早期版本的API将不做修改的保留。 一个Android平台提供的框架API,被指定一个整数标识符,称为“API级别”。每一个版本的Android平台只支持有一个API级别,虽然该支持是隐含地包括了所有早期的API级别(一直到API级别1级)。Android平台的最初版本提供的框架API级别是1级,随后的版本依次递增。 下表说明了具体平台版本和支持的API级别的对应关系。

电脑版(pc)上安装安卓系统教程

电脑版(pc)上安装安卓系统教程 电脑版(pc)上安装安卓系统教程 1.首先下载安卓系统, thunder://QUFlZDJrOi8vfGZpbGV8JTVCJUU4JUIwJUI3J UU2JUFEJThDQW5kcm9pZC5Gb3IuWDg2JTVELmFuZH JvaWQteDg2LTIwMDkxMDI0Lmlzb3wyMDA4Njk4ODh8M WMzZmJhODg1YzJlYzgzMWRkOTM0N2Q0MDRhMTk1Y jd8aD1rb3lpZGI2YmdmeDV5eGF2enM1eHNteGE0bGF5d W1sZ3wvWlo= 这个是下载的连接地址! 2.准备好U盘,下载完后直接扔进去 3.进入电脑的bios 4.选择系统开机选项USB 5.在选择Install android to harddisk 6.安装程序,等待 7.电脑会自动跳转到分区界面 8.选择create/modify partitions 9.进入选择界面按光标(方向键)选择 10.选择第一个分区(高亮区),选择下方的【Delete】将出现清楚分区,因为安卓不识别windows下的分区格

式!!!! 11.选择【Primary】,主要分区 12.确认分区大小,因为是修改原来的分区大小,所以不用修改,直接回车 13.选择【Bootable】,将主分区引导并启动分区 14.设置完沉厚,选择最后的【Write】将修改写入硬盘! 15.在提示语句后面的光标处输入:yes 注释:字母s 不会显示,不用担心 16.等待程序运行 17.会退回到分区界面,学则【Quite】,完成分区,并退出! 18.返回主界面,选择sda1 19.选择第二项,分区格式为ext3 20.一路YES,安装吧! 21.安装完成前出现两个选项,一个是运行安卓,另一个是重启,直接运行,电脑在破,也要比手机运作快,CPU在那摆着呢! 22.开机成功了么?看见跟手机一样的开机LOGO了么?恭喜你,随便的下载,玩去吧。

给你的电脑安装安卓系统,把微信搬回电脑

微信目前就是简单的手机客户端,没有电脑版的。可以用模拟安卓在电脑上,然后登陆,包括微信的各种安卓系统都能在电脑运行了。 这里推荐一款安卓模拟器(点我下载),可直接安装apk安卓软件,并模拟运行,完美模仿安卓手机系统的操作,是一款难 安卓模拟器。 这样你不就是拥有一款微信电脑客户端,电脑版了吗?这也是目前唯一能用的的微信电脑版。 安装使用教程: 教程一共分为两步,一是安装模拟器,二是模拟器中安装软件 一、 在电脑上安装Android模拟器 二、 在模拟器安装APK的方法 一、 在电脑上安装Android模拟器 1、由于Android模拟器需要在Java环境才能运行,先下载Java安装吧。(如已有Java环境的可跳过此步) Java环境下载:https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,/javase/downloads/widget/jdk6.jsp 选择Windows版本,下载完成后,安装即可。 2、下载安装Android SDK: 下载地址:windows.zip">https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,/android/android-sdk_r05-windows.zip 下载完成后,解压到某个目录。 如:E:\android-sdk-windows(注意,目录不要有中文哦) 然后把E:\android-sdk-windows\Tools 完整路径加入到系统Path变量(这一步主要用于以后安装apk软件时方便调用) 我的电脑 > 右键属性 > 高级 > 环境变量 注意: 增加进Path变量时,路径前面要加一个 ; 号

3、配置Android模拟器 运行 SDK Setup.exe (在E:\android-sdk-windows目录下) 可能会出现错误,访问不了https://

Android 2.3 r1 API中文文档——BluetoothServerSocket(Android Club SYSU)

BluetoothServerSocket 译者署名:Android Club SYSU 译者链接:https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html, 版本:Android 2.3 r1 结构 继承关系 public final class BluetoothServerSocket extends Object implements Closeable https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,ng.Object android.bluetooth.BluetoothServerSocket 类概述 一个蓝牙监听端口。 蓝牙端口监听接口和TCP端口类似:Socket和ServerSocket类。在服务器端,使用BluetoothServerSocket类来创建一个监听服务端口。当一个连接被BluetoothServerSocket所接受,它会返回一个新的BluetoothSocket来管理该连接。在客户端,使用一个单独的BluetoothSocket类去初始化一个外接连接和管理该连接。 最通常使用的蓝牙端口是RFCOMM,它是被Android API支持的类型。RFCOMM是一个面向连接,通过蓝牙模块进行的数据流传输方式,它也被称为串行端口规范(Serial Port Profile,SPP)。 为了创建一个对准备好的新来的连接去进行监听BluetoothServerSocket类,使用BluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord()方法。然后调用accept()方法去监听该链接的请求。在连接建立之前,该调用会被阻断,也就是说,它将返回一个BluetoothSocket 类去管理该连接。每次获得该类之后,如果不再需要接受连接,最好调用在BluetoothServerSocket类下的close()方法。关闭BluetoothServerSocket类不会关闭这个已经返回的BluetoothSocket类。 BluetoothSocket类线程安全。特别的,close()方法总会马上放弃外界操作并关闭服务器端口。 注意:需要BLUETOOTH权限。 参见 BluetoothSocket 公共方法 Block until a connection is established, with timeout. 阻塞直到一个带超时的连接已经建立。 在一个成功建立的连接上返回一个已连接的BluetoothSocket类。 每当该调用返回的时候,它可以在此调用去接收以后新来的连接。 close()方法可以用来放弃从另一线程来的调用。 参数 timeout (译者注:阻塞超时时间) 返回值

Android UHF API

ANDROID UHF API

1包和库导入工程 UHF函数封装在uhf.jar中com.android.hdhe.uhf.reader.Uhfreader中。 2函数说明 2.0.1获取UhfReader实例getInstance() 功能:获取UhfReader实例,调用UHF封装指令 参数:无 返回:UhfReader实例 2.0.2设置发射功率setOutputPower(int value) 功能:设置发射功能(调节读取标签距离) 参数:int value,value范围16-26即14dBm~26dBm 返回:boolean flag,true设置成功,false设置失败 2.0.3多标签盘存inventoryMulti() 功能:芯片内部多次调用盘存,适用于多标签环境(盘存10000次,自动停止,如需请再次调用) 参数:无 返回:List list,list不为null时,返回盘存列表,list为null,无标签或标签不在天线区域。 2.0.4停止多标签盘存stopInventoryMulti() 功能:停止多标签盘存

参数:无 返回:无 2.0.5实时盘存inventoryRealTime() 功能:实时盘存,为单次执行指令,盘存时可循环调用,实现多标签盘存 参数:无 返回:List list,list不为null时,返回盘存列表,list为null,无标签或标签不在天线区域。 2.0.6选择标签selectEPC(byte[] epc) 功能:选择标签,在读写标签之前,应调用。 参数:byte[] epc,标签的EPC数据 返回:无 2.0.7取消选择标签unSelectEPC() 功能:取消选择标签,在重新选取标签或盘存时应调用。 参数:无 返回:int, 为0时正确执行,其他则错误。 2.0.8读标签数据readFrom6C(int memBank, int startAddr, int length, byte[] accessPassword) 功能:读标签存储区数据,读出的数据是以word为单位。 参数:int memBank 存储区RESEVER 区0,EPC 区1,TID区2,USER区3; int startAddr 起始地址(不可过大,视数据区大小而定); int length 读数据长度,其单位为word(1word = 2bytes); byte[] accessPassword 密码4个字节 返回:byte[] data;data不为null,则为数据区数据,为null则读数据失败,返回一个字节的错误码

电脑怎样安装安卓系统

电脑怎样安装安卓系统 电脑安装安卓系统方法首先,要为安卓系统在电脑上建立一个新的磁盘分区: 1、打开控制面板,选择“管理工具”,双击打开“计算机管理”; 2、单机选择存储下的“磁盘管理”; 3、选择一个剩余空间比较大的磁盘(这里选的是h盘),右键选择“压缩卷”; 4、输入压缩空间量5000(这里填3000-5000都行),点击“压缩”,得到4.88g的可用空间; 5、右键选择“新建简单卷”,一路单击“下一步”,文件系统选择“fat32”,格式化,完成后得到“新加卷”。 6、现在,安装uitraiso: 1、解压uiso9_cn压缩包,双击安装程序“uiso9_cn”; 2、点击“下一步”,同意条款,选择路径,再点击“下一步”,安装完成。 用软碟通将镜像写入u盘: 1、双击打开“uitraiso”; 2、选择“文件”-“打开”,选中镜像“android x86”打开; 3、选择“启动”-“写入硬盘映像”; 4、单击“格式化”,以默认设置格式化u盘(u盘有重要信息者请备份);

5、格式化完成后,单击“写入”来写入u盘镜像,直到“刻录成功”,单击“返回”。 用u盘将系统安装至电脑: 1、电脑重启,开机按f2(台式机一般按delete键),进入bios 设置界面; 2、在boot下设置电脑从u盘启动; 3、按f10保存设置并退出,电脑进入android的安装引导界面; 4、选择最后一项将android安装到电脑磁盘(也可选择第一项直接在u盘中运行android); 5、在choose partition中选择除usb flash disk外格式为fat32的分区(此处为sda9),选择ok; 6、在choose filesystem中选择fat32,选择ok; 7、接下来的confirm都选择yes,直到question输入你希望的android可用的内部储存的大小(最小512m,最大2047m)回车; 8、在congratulations下选择run android—x86,然后选择ok; 9、恭喜你,你已经成功安装并进入了android-x86。 初始化安卓系统: 1、按照引导设置你的安卓系统; 2、完成后就可以看到你熟悉的安卓界面了。

Android 10 功能和 API

Android 10 功能和 API
Android 10 为用户和开发者引入了强大的功能。本文重点介绍面向开发者的功 能。
要了解 API,请阅读 API 差异报告或访问 Android API 参考文档,查找“在 API 级别 29 添加”的 API。此外,请务必查阅 Android 10 行为变更(针对 以 API 级别 29 为目标的应用和所有应用)以及隐私权变更,以了解平台变更 可能给您的应用带来哪些方面的影响。
安全增强功能
Android 10 引入了若干安全功能,详见以下各节摘要说明。
改进了生物识别身份验证对话框
Android 10 对生物识别身份验证支持进行了以下改进:
?
添加了针对生物识别身份验证功能的检查。
?
提供了一种回退机制,如果用户无法使用其生物识别输入设备进行身份验
证,则可以使用设备 PIN 码、图案或密码来进行身份验证。
?
提供了一个提示,以告知系统在用户使用隐式生物识别模式完成身份验证
后无需要求用户进行确认。例如,您可以告知系统,在用户使用人脸识别身份验
证完成身份验证后无需进一步确认。
直接从 APK 运行嵌入式 DEX 代码
从 Android 10 开始,您可以告知平台直接从应用的 APK 文件中运行嵌入式 DEX 代码。如果攻击者设法篡改了设备上本地编译的代码,此选项有助于防止此 类攻击。
如需了解详情,请参阅直接从 APK 运行嵌入式 DEX 代码。
TLS 1.3 支持

Android 10 增加了对 TLS 1.3 的支持。TLS 1.3 是 TLS 标准的主要修订版 本,它提升了性能和安全性。我们的基准测试数据表明,与 TLS 1.2 相比,使 用 TLS 1.3 可以将建立安全连接的速度提高 40%。 如需详细了解我们的 TLS 1.3 实现,请参阅“针对所有应用的行为变更”页面 内的“TLS”部分。
公共 Conscrypt API
从 Android 10 开始,Conscrypt 安全提供程序包含适用于 TLS 功能的公共 API。 https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,.ssl 下的一组类包含用于访问通用 https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,.ssl API 不提供的 功能的静态方法。这些类的名称为相应 https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,.ssl 类的复数,用户可以由 此推断是否为这些类。例如,在 https://www.wendangku.net/doc/3817302791.html,.ssl.SSLSocket 实例中运行的代码可 以改用 SSLSockets 中的方法。 注意:如果您仍使用反射访问 TLS 功能,请改为使用公共 API。这是因为我们 已计划好进一步针对非 SDK 接口实施限制。
连接功能
Android 10 包含一些与网络和连接相关的改进。
WLAN 网络连接 API
Android 10 增加了对点对点连接的支持。借助此功能,应用可以使 用 WifiNetworkSpecifier 描述所请求网络的属性,以此来提示用户更改设备连 接到的接入点。点对点连接用于“非网络提供”目的,例如 Chromecast 和 Google Home 硬件等辅助设备的引导配置。 如需了解详情,请参阅适用于点对点连接的 WLAN 网络请求 API。
WLAN 网络建议 API
Android 10 扩大了支持范围,现在允许应用提示用户连接到 WLAN 接入点。您 可以提供关于要连接到哪个网络的建议。平台最终会根据来自您的应用和其他应 用的输入来选择要接受的接入点。

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