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我的世界1.11更新了什么我的世界1.11更新日志大全说明

我的世界1.11更新了什么我的世界1.11更新日志大全说明
我的世界1.11更新了什么我的世界1.11更新日志大全说明

我的世界1.11更新了什么我的世界1.11更

新日志大全说明

1.11是探险更新(Exploration Update)的第一个正式版,也是’’Minecraft’’一个重大更新。它已于2016年11月14日发布。

常规闪烁标语

”Javalicious edition”

”Should not be played while driving”

”You’re going too fast!”

国际化

游戏内的更多字符串可用于国际化:

世界选择的错误信息

自定义(世界类型)的预设名称

旁观模式特有的选项和信息

在选项中的文本“chunks”和“fps”

在物品的工具提示中的文本“Color:”、“NBT: ”和“Durability: ”

F3+Q快捷键的显示文本,以及和其它F3操作有关的文本

关于选择资源包的文本

/save-all flush命令输出时的文本

颗粒

spit

当羊驼吐口水时使用。

totem

当不死图腾激活时使用。

NBT标签

新的物品标签显示条目:LocName根据语言环境选择翻译。

CustomPotionColor对于药水与药箭重新设置颜色的总标签。

ColorMap对于已填充地图的物品材质重新设置颜色的总标签。

游戏内容游戏规则

doWeatherCycle

这会决定天气是否会变化。

默认打开。

maxEntityCramming

死亡信息是:窒息在墙里

默认为24

如果一个实体试图推走超过24个实体,它就会开始窒息。(包括推走运输矿车,即运输矿车不会窒息,但推走运输矿车的怪物或玩家会窒息。)

设置成0可以停用这个规则

只会影响生物和玩家。

诅咒附魔

带有负面效果的附魔。

两种诅咒:绑定诅咒(附魔ID 10)与消失诅咒(附魔ID 71)

绑定诅咒会使道具会永远绑定在玩家身上,使玩家无法丢弃他们,如果是装备则无法取下它们,只有当玩家死亡时才会掉落。

创造模式中的玩家不受影响

消失诅咒的道具会使玩家死亡后该物品消失。命令/gamerule keepInventory true会停止该附魔效果。

诅咒工具与装备会作为战利品在一些自然生成的结构中出现。

/Locate命令

用法:/locate

适用:EndCity、Fortress、Mansion、Mineshaft、Monument、Stronghold、Temple和Village。

沙漠神殿,丛林神庙,女巫小屋和雪屋等都属于Temple。

为发出命令的玩家搜索指定坐标附近的指定结构

回复:”定位[结构] 于[x] [y] [z]”

某些结构会把Y坐标显示为(y?) 。

如果结构不在附近(即在另一个维度),会回复“Una ble to locate any [结构种类] feature”

生物刌民

是村民的亲戚。他们的外观相似,但刌民皮肤为浅灰色且穿着深色的衣服。

加入两种刌民:唤魔者与卫道士。

卫道士

被激怒时会张开双臂,在主手里拿着一把铁斧。

拿着的斧是它们的HandItems,这表示它们的攻击能破盾。

与玩家和村民敌对。

有默认为false的Johnny位元标签,设为true时会攻击附近的所有生物(其它刌民除外)。

在林地府邸生成时生成。不会重新生成。

可能掉落绿宝石与铁斧。

唤魔者

作为一个最终挑战或小型Boss加入。

掉落不死图腾。可能掉落绿宝石。

在战斗中,拥有召唤恼鬼和尖牙攻击的能力。

举起双手来施魔法。

尖牙会造成6()伤害,无视盔甲。

与玩家和村民敌对。

生成在林地府邸的2,3层楼。不会重新生成。

会将16格半径内所有蓝色羊变成红色。

恼鬼

只会由唤魔者召唤。

类似于鬼魂,是小型的灰白色飞行生物,可以穿透方块。材质变为有红色标记时将攻击玩家。

与玩家和村民敌对。

主手拿着铁剑。

羊驼

自然生成于峭壁。

掉落皮革。

拥有多种颜色的皮肤。像豹猫和马。

使用吐口水攻击。

如果你攻击它们,它们会攻击你一次。造成1()伤害。如果不在羊驼队伍中,会对狼有攻击性。

可以装备地毯作为鞍和装备箱子来储物。

装备不同的地毯时会显示不同的材质。

可储存栏位数量取决于羊驼的强壮度。

当被拴绳拴住的时候,附近的羊驼会被吸引,并且尝试

在它后面排成一条羊驼队伍。

当处在队伍中时羊驼会变为被动型生物。

方块侦测器

从Windows 10版/携带版移植过来。

由于java版本与携带版不同,可能会有一些微小的差别。

可以探测方块的更新并且输出红石信号。

普通的BUD照常运行。

潜影盒

可以用两个潜影壳和一个箱子合成,箱子在中间,潜影壳一个在上面,另一个在下面。

可以像箱子一样使用,但破坏后会保留物品。

不管潜影盒中有没有物品,在创造模式破坏时都会掉落本身。

不能放在另一个潜影盒中。

在物品栏中只会显示其中的5个栏位。

被活塞推动时会破坏,掉落变为物品状态。

开启和关闭的动画与潜影贝相同。

可以在方块的任何平面放置,打开的方向也会随之改变。

因此,如果它的打开方向上与其相邻的半个方块被占用,他将无法打开。

打开时,潜影盒的高度会从1个方块变为1.5个方块。

可用染料染色

底部颜色会比正常颜色略深

发射器会把潜影盒放在地上。

可以用任何物品,工具破坏,但用镐更快

物品刷怪蛋

除了猫刷怪蛋,在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戏,包括:

凋灵骷髅

骷髅马

僵尸马

远古守卫者

流髑

尸壳

添加了僵尸村民的刷怪蛋

潜影壳

潜影贝死后有50%几率掉落。

可以和箱子一起合成潜影盒。

不死图腾

唤魔者死后掉落1个不死图腾。

当玩家手持不死图腾,会在受到致命攻击时激活它并拯

救玩家。

在激活时会给予玩家伤害吸收和生命恢复的效果。

不能阻止/kill与掉落虚空的死亡。

激活时会显示使用其物品材质与模型的动画。

探险地图

只可以在制图师处交易获得。

用于定位海底遗迹与林地府邸。

海洋探险家地图的物品栏地图标志为蓝色,林地探险家地图为棕色

类似于地图,但只会显示陆地的轮廓和一个结构图标。

会在玩家探索到的时候加载并填充地图。

调整大小之后,还会显示结构位置图标,但是轮廓会消失

探险图会显示各自生物群系的轮廓。

当玩家处于地图范围之外,会显示玩家的定位点,地图上的定位点越小,玩家的距离就越远。

当距离该结构1024方块外时,定位点会由小变大

世界生成Return Portal

看起来像末地折跃门,但会把你传送到主岛的生成平台。

在末地中末地城附近随机生成。

林地府邸

在黑森林中自然生成。

刌民的家

有三层,底部两层大顶层小。

随机布局,使用程序生成和结构方块。

因此,有些房间完全被墙围着,没有入口。

主要包括木板和圆石。

可以用林地探险图找到。

更改常规

Tab完成的结果现在按英文字母顺序排列。

调换按键控制界面的“完成”和“重置按键”按钮来与其它界面统一。

资源包

要求的资源包版本号在pack.mcmeta中被改为“3”

版本3的资源包需要所有文件名使用小写字母

选项

“匿名信息反馈设置”的标题与描述改变

将新的隐私权政策纳入内容。

“硬件信息收集”标题现在改为“向我们提供信息!”。

描述信息改为“我们始终希望优化Minecraft,为此我们想收集一些数据。这些数据可以让我们了解到应该支持的硬件与大问题的症结所在。我们收集的数据也使我们大致了解活跃用户的基数,以获知我们的工作是否有效。你可以在下

面查看所有我们收集的信息。若你不愿意被收集信息随时可以在下面关闭!”

实体ID、方块ID与物品ID

现在不再区分大小写

大写字母自动改为小写字母

实体ID

使用下划线分离单词,取代大小写混合使用单词

可选择使用minecraft:作前缀,正如方块与物品ID一样。然而它不适用于EntityTag和刷怪箱的生成命令。

更改下列名称:

旧名称新名称改变种类AreaEffectCloudarea_effect_cloud下划线实体ArmorStandarmor_stand下划线实体Cauldronbrewing_stand重命名方块实体CaveSpidercave_spider下划线实体MinecartChestchest_minecart重命名实体Controlcommand_block重命名方块实体MinecartCommandBlockcommandblock_minecart重命名实体DLDetectordaylight_detector重命名方块实体Trapdispenser重命名方块实体DragonFireballdragon_fireball下划线实体ThrownEggegg重命名实体EnchantTableenchanting_table重命名方块实体EndGatewayend_gateway下划线方块实体

AirPortalend_portal重命名方块实体EnderChestender_chest下划线方块实体EnderCrystalender_crystal下划线实体EnderDragonender_dragon下划线实体ThrownEnderpearlender_pearl重命名实体EyeOfEnderSignaleye_of_ender_signal下划线实体FallingSandfalling_block重命名实体FireworksRocketEntityfireworks_rocket重命名实体FlowerPotflower_pot下划线方块实体MinecartFurnacefurnace_minecart重命名实体MinecartHopperhopper_minecart重命名实体EntityHorsehorse 重命名实体ItemFrameitem_frame下划线实体RecordPlayerjukebox重命名方块实体LeashKnotleash_knot下划线实体LightningBoltlightning_bolt下划线实体LavaSlimemagma_cube重命名实体MinecartRideableminecart 重命名实体MobSpawnermob_spawner下划线方块实体MushroomCowmooshroom重命名实体Musicnoteblock重命名方块实体Ozelotocelot重命名实体PolarBearpolar_bear下划线实体ShulkerBulletshulker_bullet下划线实体SmallFireballsmall_fireball下划线实体SpectralArrowspectral_arrow下划线实体ThrownPotionpotion 重命名实体MinecartSpawnerspawner_minecart重命名实体Structurestructure_block重命名方块实体PrimedTnttnt重命名

实体MinecartTNTtnt_minecart重命名实体VillagerGolemvillager_golem下划线实体WitherBosswither重命名实体WitherSkullwither_skull下划线实体ThrownExpBottlexp_bottle重命名实体XPOrbxp_orb下划线实体PigZombiezombie_pigman重命名实体

马的实体ID按各自类型分为horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。

骷髅的实体ID按各自类型分为skeleton、stray和wither_skeleton。

僵尸的实体ID按各自类型分为zombie、zombie_villager 和husk。

守卫者的实体ID按各自类型分为guardian和elder_guardian。

未使用的savegame ID Mob和Monster被移除。

NBT标签

对于所有马,HasReproduced、Type和Saddle被移除。

ChestedHorse和Items标签现在只会附加于mule和donkey。

SkeletonTrap和SkeletonTrapTime标签现在只会附加于skeleton_horse。

从guardian和elder_guardian移除Elder标签。

ZombieType标签从所有类型的僵尸中移除。

ConversionTime和Profession标签现仅适用于zombie_villager。

SkeletonType标签从所有类型的骷髅中移除。

Pumpkin字节标签加入snowman。

恶魂火球、烈焰人火球、火焰弹、末影龙火球和凋灵之首:。

xTile、yTile、zTile、inTile和inGround标签被移除。

life标签不再被使用于任何东西上,但仍能被保存/读取可抢夺物品表

驴、骡、尸壳和僵尸村民现在会从它们各自的可抢夺物品表中抽取物品,而不是从马和僵尸的可抢夺物品表中抽取。

游戏内容聊天

有些警告会在快捷栏上方出现,类似于“按下[按键]来脱离”

“你只能在晚上睡觉”

“你现在不能休息,周围有怪物在游荡”

“这张床已被占用”

“建筑的高度限制是256格”

“无法打开:战利品尚未生成。”

饥饿等级

行动旧比率新比率单位潜行0.005—每米步行0.01—每米

游泳0.0150.01每米摧毁一个方块0.0250.005每个方块跳跃0.20.05每次跳跃攻击一个敌人0.30.1每一击受到正常盔甲会保护的伤害0.30.1??每次受到符合的伤害饥饿状态效果0.50.1每秒,每饥饿效果等级疾跑时跳跃0.80.2每次跳跃在×9或更高时回复生命,或因naturalRegeneration=true4.06.0每1()回复烧炼

更多物品可以在熔炉中作为燃料

1个羊毛可以烧0.5个物品

1个地毯可以烧0.335个物品

1个梯子可以烧1.5个物品

1个木质按钮可以烧0.5个物品

1个弓可以烧1.5个物品

1个钓鱼竿可以烧1.5个物品

1个告示牌可以烧1个物品

1个碗可以烧0.5个物品

1个木门可以烧1个物品

1个船可以烧2个物品

盾牌

在近战中,盾牌防御100%而不是66%的伤害。

无武器的僵尸既不会伤害玩家也不会减少盾牌的耐久值。

爬行者爆炸对玩家不造成伤害。

被凋灵骷髅击中时不会施加凋零效果。

燃烧的僵尸不会点燃玩家。

字幕

远古守卫者和僵尸村民现在拥有与守卫者和僵尸不同的字幕

运输

现在在乘坐矿车和船时会显示饥饿条了

命令/give

现在会忽略特定物品的堆叠限制

/title

现在可以在快捷栏上方显示文本

方块状态

方块状态目前可以在/execute、/fill、/setblock和/testforblock命令中使用

/setblock ~ ~ ~ minecraft:stained_glass color=white与/setblock ~ ~ ~ minecraft:stained_glass default等效

可以使用/setblock ~ ~ ~ minecraft:beacon default replace {Primary:*}来自定义信标

/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1

/setblock ~ ~ ~ wool color=blue可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11

/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia可以替代/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4

/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

例如:

若想放置没有(或默认)方块状态的方块,可以使用default作为方块状态参数,例如:

世界生成沙漠村庄水井

井底现在以沙石而不是圆石构成。

物品圆石墙和苔石墙

从创造模式物品栏的“建筑方块”栏移动到了“装饰型方块”栏。

耐久槽

更改工具栏和背包里损坏物品显示的耐久槽的颜色。

以前由并不明亮的橙色和黄色渐变组成,现在整个槽的颜色现在变得明亮,并且会从明亮的橙色渐变为黄色。

耐久槽的背景现在由透明变为纯黑。

鞘翅

装备在骷髅,僵尸和盔甲架身上时呈可见状态。

装备时有独特的声音。

耕地

使用选取方块选取耕地时,耕地不再变为泥土,而是直

接选取耕地本身。

地图

在末路之地中可以使用地图。

物品材质中的“标志”颜色由ColorMap标签决定。

用于探险地图。

药水

具有丢失或者无效的药水效果的药水现在会被默认为无法合成的药水(Uncraftable Potion),没有附魔的闪烁效果并且呈品红色。

这也适用于滞留药水、喷溅药水和药箭。

由于没有标签的水瓶被更名为无法合成的药水,创造物品栏中的酿造图标也相应改变。

药水和药箭

物品材质的颜色能以CustomPotionColor标签自定义。

盾牌

与旗帜合成时会保留附魔等级和耐久度。

刷怪蛋

现在在创造模式物品栏中按英文字母顺序排列。

堆叠

以拖动方式放置物品时不再出现一叠0个物品。

方块

诸如旗帜、漏斗、箱子、熔炉、附魔台、发射器、投掷

器、酿造台和信标的带有自定义名称的方块,在以物品形式掉落并重新放置时都会保留名称。

利用CustomName标签。

铁砧

添加当铁砧掉落到地面并被摧毁时的声音。

旗帜

当使用非染料物品,例如爬行者头颅或附魔金苹果涂图案时,现在需要染料。

在此之前,缺少染料会涂黑色图案。

当玩家按床,但不是在它旁边,现在会显示一条信息:“You may not rest now, the bed is too far away”(你现在不能休息,床离你太远)。

之前,玩家不会收到信息,但不能睡觉。

信息会在物品栏上方显示。

炼药锅

添加当用桶和玻璃瓶在炼药锅中装满和倒空时的声音。

发射器

现在发射器面朝上方时若发射器中包含刷怪蛋可以正确地发射到发射器上方了。

发射船时,船会和发射器朝向同一方向,而不是对着发射器。

花的碰撞箱现在将对应方块上准确的视觉位置(不再始终放置在方块的中间)。

花盆

现在可以按下使用来移除已栽种的植物。

树叶

从树叶散发出去的颗粒效果现在将对应生物群落的颜色而改变。

铁轨

所有种类的铁轨的碰撞箱都从一整个方块减少为半个方块。

活板门

在红石源旁放置活板门会立即更新至开启状态。

生物烈焰人

被喷溅型水瓶击中时受到1()伤害。

现在有了脖子的材质。

爬行者

如果爬行者身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。

末影龙

现在拥有自定义名称的末影龙,她们的名字显示在各自

的Boss血条上。

使用F3+B的组合键可以显示她能被箭击中的碰撞箱。

末影人

投掷喷溅型水瓶将会对其造成1()伤害。

守卫者和远古守卫者

如果在着火时死亡,则会掉落熟鱼而不是生鱼。

只有被玩家杀死才能获得的稀有掉落不受影响。

远古守卫者现在掉落一个湿海绵而不是干海绵。

骷髅和僵尸马:

骨头和腐肉的掉落现在分别为0-2个,并且会受到抢夺魔咒的影响。

骷髅陷阱马:

雷暴天气中的生成几率减至原来的1/5。

人类

Savegame ID 被移除。

尸壳

现在会试图避开水。

着鞍的猪

可使用命名牌重命名。

兔子

生兔肉的掉落现在会被抢夺魔咒影响。

我的世界指令

我的世界创世神 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 /criticalhit [enable|disable] 开启关闭致命一击 /clouds [enable|disable] 是否显示云 sprinting [enable|disable] 总是冲刺 climb 无需梯子能攀爬任何墙面 spawner 改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类 effect 设置药水效果

fog [tiny|small|normal|far] 改变视野距离 enderman pickup [enable|disable] Enderman拾取物品开启关闭 enchant 对当前物品附魔 xp XP (player experience)经验值命令 hardcore 是否开启变态模式(游戏最高难度) calc 计算机 useportal 传送命令 特别提示: 输入“= 算式”可以简单的使用计算机比如: = 4 * 4 更多命令帮助信息输入?/help <命令名称> helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE] 换头盔和头盔的防御度啥的。。 slippery [SLIPPERYNESS] 让某个块变得很滑(像冰) longerlegs

我的世界守卫者图鉴 Minecraft守卫者掉落资料介绍

我的世界守卫者图鉴Minecraft守卫者掉落资料介绍 《我的世界》中怪物的种类非常多,玩家要想获得相应的材料并确保自身安全,那么一定要了解这些怪物的特点及攻击方式,今天小编带来《我的世界》守卫者图鉴及掉落资料介绍,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。 守卫者 怪物名称:守卫者(Guardian) 怪物影像: 刷新条件:仅仅会在海底遗迹当中自然生成。 攻击方式:尖刺和扫尾攻击 掉落物品:守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。 是否害怕阳光:否 特殊种:金色守卫者 怪物简介:这东西就是海底遗迹的守卫者,玩家探索还低遗迹的最大障碍。当然如果你没有水下呼吸头盔的话,氧气才是最大的障碍。守卫者的攻击在狭窄的地形当中非常的突出。不建议在装备不全的时候去探索海底遗迹。当然如果是创造模式的话,就可以无视了。玩家

们要特别小心的是,还低遗迹当中有着好几只十分巨大的金色守卫者。他们防高血厚攻击力强,是boss一样的存在,因此千万要谨慎对待。 以上就是小编关于《我的世界》守卫者图鉴及掉落资料介绍的详细说明了,希望可以帮到玩家们,也祝玩家们游戏开心。 我的世界末影螨图鉴Minecraft末影螨掉落资料介绍《我的世界》中怪物的种类非常多,玩家要想获得相应的材料并确保自身安全,那么一定要了解这些怪物的特点及攻击方式,今天小编带来《我的世界》末影螨图鉴及掉落资料介绍,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。 末影螨 怪物名称:末影螨(Endermite) 怪物影像: 刷新条件:在老版本当中会在末影人瞬移的时候有15%的几率生成。现在只在玩家使用末影珍珠的时候有5%的几率生成了。 攻击方式:近程攻击 掉落物品:无 是否害怕阳光:否

我的世界获得物品代码

我的世界获得物品代码把liu改成自己用的游戏名 1、钻石:/give liu diamond 64 3:绿宝石:/give liu emerald 64 5:金苹果:/give liu golden_apple 64 6:胡萝卜:/give liu carrot 64 7:金萝卜:/give liu golden_carrot 64 8:生鱼:/give liu fish 64 9、鸡蛋:/give liu egg 64 投掷器:/give liu dropper 64 发射器:/give liu dispenser 64 熔炉:/give liu furnace 64 木板:/give liu planks 64 告示牌:/give liu sign 64 箱子:/give liu chest 64 漏斗:/give liu hopper 64 栅栏门:/give liu acacia_fence_gate 64 红石块:/give liu redstone_block 64 火把:/give liu torch 64

黑曜石:/give liu obsidian 64 末影箱:/give liu ender_chest 64 砖块:/give liu brick_block 64 炼药锅:/give liu cauldron 64 酿造台:/give liu brewing_stand 64 铁块:/give liu iron_block 64 金块:/give liu gold_block 64 刷怪箱:/give liu mob_spawner 红石灯:/give liu redstone_lamp 64 活塞:/give liu sticky_piston 64 栅栏:/give liu acacia_fence 64 药水:/give liu potion 64 木棍:/give liu stick 64 弓:/give liu bow 箭:/give liu arrow 64 钟:/give liu clock 64 门:/give liu wooden_door 64 (/give liu iron_door 64) 压力板:/give liu wooden_pressure_plate 64 铁轨:/give liu rail 64 充能铁轨:/give liu golden_rail 64 激活铁轨:/give liu activator_rail 64 探测铁轨:/give liu detector_rail 64

我的世界指令表

我的世界指令表文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】 水下呼吸 ID 【13】

隐身 ID 【14】 失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马

我的世界指令表

我的世界指令表Newly compiled on November 23, 2020

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】 水下呼吸 ID 【13】

隐身 ID 【14】 失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马

我的世界1.7.10指令大全讲解

实用:防爆【不包括tnt】:/gamerule mobGriefing false 服务器: /ping 输完后出现Ping!时间的间隔就是你和服务器的<延时越久出现延时越高> /register 密码#注册账号 /login 密码#登陆账号 /money #查看金钱 /sethome #设置自己的家 /home #回到自己设置的家 /spawn #传送到出生点 /back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处) [private] #上锁 /getpos #显示坐标 /setwarp [warp点] #设置公共传送点/warp [warp点] #传送到指定传送点/tpa <玩家ID> #请求传送到玩家player所在位置 /tpahere <玩家ID> #请求玩家player传送到自己所在位置

/tpaccept #接受玩家传送的请求/tpdeny #拒绝玩家传送的请求/kit tools #获取石制工具一套/mcstats #查看技能等级 /mcc #列出所有技能详情 /mcmmo #RPG插件帮助页 我的世界玩家,生命,家类指令/setspawn 设置家 /home 回家 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 noclip - 穿墙模式 fly - 飞行模式 jump - 瞬移到鼠标所指的地方我的世界坐标类指令 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方tele - 传送到此坐标useportal - 传送到地狱listwaypoints - 列出所有路径点

set <名字> - 在这世界标记一个路径点 rem - 删除指定路点 我的世界伤害类指令 damage - 关闭或者开启伤害,即无敌waterdamage - 开关潜水伤害falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害 *mobdamage - 怪物不会给你伤害 我的世界物品,修改物品类指令 i <物品代码> [数量] - 刷东西 /unlimited物品代码-给予自己无限的某物品 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药) dropstore - 在身边创建一个储物dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

我的世界 指令大全

首先/manuadd xx gm? 如果要使用这个命令,需要自己先有权限 在控制台输入manuadd xx admin 然后添加sethome权限 manselect 世界名字(默认world) 输入mangaddp essentials.sethome default(应该是这个格式不行的话就试试mangaddp default essentials.sethome) 这样就添加完sethome权限了 另外你启动完成之后输入plugins命令看看插件,把插件截图发出来 默认拥有全部权限的是admin 【单机】 ascend - 把自己提升到上一个平台 bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台 damage - 关闭或者开启伤害即无敌 descend - 把自己移动到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药) diff - X difficulty - 设置游戏难度 dropstore - 在身边创建一个储物柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give <物品> [数量] - 给一样物品 goto <名字> - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i <物品代码> [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀不解释 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物 l - X

Minecraft指令大全

Minecraft指令大全/achievement 获得/移除玩家的成就。 /ban 添加一个玩家到黑名单中。 /ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。 /banlist 显示黑名单。 /blockdata 修改一个方块的数据标签。 /clear 从玩家的物品栏清除物品。 /clone 将方块从一个位置复制到另一位置。 /debug 开始或终止一个debugging session。/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。 /deop 撤销一位玩家的管理员身份。 /difficulty 设定难度。 /effect 添加或移除状态效果。 /enchant 附魔一个玩家的物品。 /entitydata 修改实体的数据标签。 /execute 执行另一条命令。 /fill 用一种特定方块填充一块区域。 /gamemode 设定一位玩家的游戏模式。 /gamerule 设定或查询一个游戏规则值。 /give 给予一位玩家一个物品。 /help 提供命令的帮助。 /kick 将一位玩家踢出服务器。 /kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。 /list 列出在服务器上的玩家。 /me 显示一条关于你自己的信息。 /op 给予一位玩家管理员身份。 /pardon 从黑名单移除项目。 /particle 制造颗粒效果。 /playsound 播放一个音效。 /publish 对局域网开放单人世界。 /replaceitem 替换物品栏中的物品。 /save-all 将服务器保存至硬盘中。 /save-off 禁用服务器自动保存。 /save-on 启用服务器自动保存。 /say 向多名玩家显示一条信息。 /scoreboard 管理对象、玩家和队伍。 /seed 显示世界种子。 /setblock 将一个方块变更至另一个方块。 /setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。 /setworldspawn 设定出生点。 /spawnpoint 设定一位玩家的出生点。 /spreadplayers 将实体传送至随机位置。/stats 通过命令的返回改变记分板对象。 /stop 停止服务器。 /summon 生成一个实体。 /tell向其他玩家显示一条私人信息。 /tellraw 向玩家显示一条JSON信息。 /testfor 计算匹配特定条件的实体数。 /testforblock 探测一个方块是否在一个位置。 /testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。 /time 改变或查询世界的游戏时间。 /title 管理屏幕标题。 /toggledownfall 切换天气。 /tp 传送实体。 /trigger 设定触发装置的激活。 /weather 设定天气。 /whitelist 管理服务器白名单。 /worldborder 管理世界边界。 /xp 增加或移除玩家的经验值。 由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个常用的命令好了。 首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。 /weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。 另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就 当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。

我的世界游戏手册中文版出版 官方丛书中文版

我的世界游戏手册中文版出版官方丛书中文版今天百度攻略&搞趣网小编为大家带来我的世界游戏手册中文版出版,下面小编为大家详细讲解我的世界官方丛书中文版,希望对大家有所帮助。 中文版《我的世界(Minecraft)》官方授权游戏手册即将正式进入中国。 国内知名出版社——童趣出版有限公司今天正式宣布,由《我的世界》开发商Mojang首次独家授权,童趣出版有限公司制作的中文版《我的世界》官方游戏手册,即将在国内上市。 《我的世界》官方手册一套分为4本导航手册,分别是:

新手入门手册——《我的世界:新手导航》

建筑专精手册——《我的世界:建筑指南》

战斗打怪指南——《我的世界:战斗指南》

高手进阶手册——《我的世界:红石指南》 2015年全球总销量超过2000万册!全球范围电子游戏书籍销量4本书稳居前四!这样一套最具权威、最有影响力的《我的世界》官方游戏手册即将进入中国,并发行中文版!《我的世界》制作商Mojang首次向中国授权,童趣出版有限公司将会给所有《我的世界》玩家带来一份精美、实用、准确的中文版官方游戏手册。 我的世界 自2011年11月18日正式发布以来,2014年注册用户突破1亿,游戏全平台销量超过6000 万套,打破多项游戏吉尼斯纪录。目前全球注册用户约有1.5亿,销量已超过7000万!这就是史无前例的一款极具创造力的游戏——《我的世界》。

无需多言,自由式沙盒游戏《我的世界》是现在全世界最火爆的游戏!游戏没有华丽的画面与特效,用像素风格打造的游戏并不华丽,但在游戏性上可玩性极高。 整个游戏没有剧情,我们可以在游戏中自由建设和破坏,自己搭建小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上天马行空的想象力,天空之城、地下都市都一样能够实现。大家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。 小编推荐: 责任编辑【屁哥】

我的世界创世神代码攻略大全

我的世界创世神代码攻略大全 我的世界创世神代码攻略大全,详细描述了我的世界创世神代码攻略大全,希望这篇我的世界创世神代码攻略大全,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们! 我的世界创世神代码攻略大全 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 /criticalhit [enable|disable] 开启关闭致命一击 /clouds [enable|disable] 是否显示云 sprinting [enable|disable] 总是冲刺 climb 无需梯子能攀爬任何墙面

spawner 改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类 effect 设置药水效果 fog [tiny|small|normal|far] 改变视野距离 enderman pickup [enable|disable] Enderman拾取物品开启关闭 enchant 对当前物品附魔 xp XP (player experience)经验值命令hardcore 是否开启变态模式(游戏最高难度) calc 计算机 useportal 传送命令 特别提示: 输入 “= 算式”可以简单的使用计算机比如: = 4 * 4 更多命令帮助信息输入?/help <命令名称> helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE] 换头盔和头盔的防御度啥的。。 slippery [SLIPPERYNESS] 让某个块变得很滑(像冰) longerlegs 让腿更长,可以跳2格等 atlantis

我的世界方块id 物品及方块id与名称对照表

我的世界方块id 物品及方块id与名称对照表我的世界方块代码ID大全,最详尽的方块代码,我的世界方块id是多少,我的世界命令方块指令,我的世界方块、物品id与名称对照表。下面小编给大家带来我的世界方块id,物品id与名称对照表,以供大家参考,祝大家游戏愉快! 方块: 方块(Block)是Minecraft里最基本的组成单位,也是不可或缺的重要元素。而方块的堆积构成了游戏世界的环境,他们可以透过各种形式被收集和利用。在 1.8 版本(最新的版本)中,总共有 153种不同的方块。 若使用默认资源包,则方块的每个面皆由 16x16 像素组成,但可以透过资源包使得方块变的更精细,例如:32×32,64×64,128×128,256×256,512×512,亦或是(罕见) 768x768 , 1024×1024 以及 2048×2048 像素。无论是否使用资源包,每个方块大小都等同于现实中的一立 方米。[1] 大部分方块都是静态的,除了水,岩浆,火的每一面都有流动的图案。 方块的种类: 用D标记的方块需要第二部分的数据值来完全定义自己。用I标记的方块与以物品形式存在物品栏中时拥有不同的数据值。用B标记的方块需要第二部分的物品栏数据来完全定义自己。用T标记的方块具有方块实体值用以储存附加数据。用红色标记ID的方块无法由玩家在游戏中通过正常途径获得(除非使用修改器之类的工具,或在多人游戏中使用系统指令)。用蓝色标记ID的方块只能在创造模式中获得。用绿色标记ID的方块在生存模式中只能通过精准采集魔咒获得。 主世界 自然生成:自然生成的方块包括系统按照世界种子生成的方块。

自然产生:自然产生方块是指在某些特定情况下在世界中自然产生的方块,而非玩家创造。

我的世界超级指令大全

给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID] 消除某个玩家的OP /gamemode [0/1] 给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行 /whitelist add [ID] 给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID] 接触某个玩家的白名单 /ban [ID] 封禁某个玩家 /ban [IP] 封禁这个地址的所有号 /tempban [ID/IP] [time] 封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年 比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期(挨挨挨~~~??!!不要啊~~~) 输入/tempban Littlebear 2w /mute [ID] [time] 禁言某个玩家一段时间 /unban [ID/IP] 解封ID或者IP /setworth [物品名字/物品id] [数量] 设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行 /worth [ID] 查看系统价格 不写物品id默认为查看手上的物品价格 /itemdb 查询你物品的名称和ID 手上拿着的这个 /mail [read/clear/send] [ID] [语句] 读取,清除,发送,某个离线玩家的留言 /msg [语句] 私聊 /near 查看附近的玩家 /reply [语句] 回复最后一个私聊你的玩家 /whois [nickname/ID] 查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen 查看玩家最后一次下线前所在的坐标 /sudo [ID] [指令] 让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide 让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令

minecraft物品ID大全资料

图标Dec Hex 名称方块 0 00 minecraft:air 空气 1 01 minecraft:stone 石头S B 2 02 minecraft:grass 草方块 3 03 minecraft:dirt 泥土S B 4 04 minecraft:cobblestone 圆石 5 05 minecraft:planks 木板S B 6 06 minecraft:sapling 树苗S B 7 07 minecraft:bedrock 基岩 8 08 minecraft:flowing_water 水S 9 09 minecraft:water 静态水S 10 0A minecraft:flowing_lava 岩浆S 11 0B minecraft:lava 静态岩浆S 12 0C minecraft:sand 沙子S B 13 0D minecraft:gravel 沙砾 14 0E minecraft:gold_ore 金矿石 15 0F minecraft:iron_ore 铁矿石图标Dec Hex 名称方块 16 10 minecraft:coal_ore 煤矿石 17 11 minecraft:log 木头S B

18 12 minecraft:leaves 树叶S B 19 13 minecraft:sponge 海绵S B 20 14 minecraft:glass 玻璃 21 15 minecraft:lapis_ore 青金石矿石 22 16 minecraft:lapis_block 青金石块 23 17 minecraft:dispenser 发射器S E 24 18 minecraft:sandstone 沙石S B 25 19 minecraft:noteblock 音符盒E 26 1A minecraft:bed 床I S 27 1B minecraft:golden_rail 充能铁轨S 28 1C minecraft:detector_rail 探测铁轨S 29 1D minecraft:sticky_piston 粘性活塞S 30 1E minecraft:web 蜘蛛网 31 1F minecraft:tallgrass 草丛S B 图标Dec Hex 名称方块 32 20 minecraft:deadbush 枯死的灌木 33 21 minecraft:piston 活塞S 34 22 minecraft:piston_head 活塞臂S

我的世界指令表(参考内容)

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度ID 【1】 缓慢ID 【2】 急迫ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗ID 【6】 瞬间伤害ID 【7】 跳跃提升ID 【8】 反胃ID 【9】 生命恢复ID 【10】 抗性提升ID 【11】 防火ID 【12】 水下呼吸ID 【13】 隐身ID 【14】 失明ID 【15】 夜视ID 【16】 饥饿ID 【17】 虚弱ID 【18】 中毒ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant

三个生物骑一起: /summon 第一个生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人

《我的世界》全怪物资料与掉落物详解攻略

《我的世界》全怪物资料与掉落物详解攻略[pagesplitxx][pagetitle]怪物名称:Creeper(爬行者)[/pagetitle] 《我的世界》中怪物有很多类型,下面为大家详细介绍《我的世界》全怪物资料与掉落物详解攻略,一起来看下都有哪些怪物吧。 1、怪物名称:Creeper(爬行者) 怪物影像: 刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。 攻击方式:自爆,可以破坏地形。 掉落物品:火药(自爆成功的话是什么都不会掉落的) 是否害怕阳光:否 特殊种:蓝色光环的苦力怕 怪物简介: 这里将游戏当中最为闻名的怪物爬行者作为第一个介绍的怪物。苦力怕、又名jj怪。据说是因为形象而得到了这样的称号。非mod版本所有的苦力怕都长得一样。并没有什么特殊的品种。因为这种生物会自爆,而且攻击范围和攻击力都不小。而且爆炸还可以破坏地形。试想一下,辛辛苦苦建了一个小房子,然后“boow!!”一声。真的是“家破人亡”!!!体会过那种感觉的人一定不再少 数吧。因此,苦力怕是游戏当中最最不受欢迎的怪物。就算不是炸坏了房子,在居住点附近留下了一个又一个大坑什么的。也是难以忍受的。不过,就是这么一种神奇的怪物,竟然还有一个十分可爱的少女形象。好奇的朋友们可以去搜一下“苦力怕娘”。 [pagesplitxx][pagetitle]怪物名称:Skeleton(骷髅)[/pagetitle]

2、怪物名称:Skeleton(骷髅) 怪物影像: 刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。 攻击方式:弓箭射击、少数会用剑。 掉落物品:骨头、箭、弓、附魔弓、剑。 是否害怕阳光:阳光下会自燃。 特殊种:持剑的骷髅。持附魔弓的骷髅。骷髅蜘蛛骑士。 怪物简介: 骷髅也是MC当中最为常见的怪物之一,外号小白。因为它们所出产的骨头们可以制作骨粉。在MC的世界是类似于金坷垃(QQ农场的超级肥料功效相同,而且还是免费的)一样的存在。因此一个小白刷怪笼基本就可以供应一个规模不小的农场。小白是游戏当中极少数会使用武器的怪物。它们的弓箭射击可是很准的哦。没有良好的走位,会被小白风筝死的。死在小白箭下的新人简直是海量的。上图是1.9快照版本的骷髅。新增了拉弓的动画。之前的版本,所有的小白都是双手平举的。其中的特殊种骷髅蜘蛛骑士,遇到就赶紧跑吧。蜘蛛和小白,远程进程攻击兼备,而且攻速超快,没有一身铁制装备,还是不要惹这东西。而且还不会爆什么好东西。 [pagesplitxx][pagetitle]怪物名称:CaveSpider(洞穴蜘蛛)[/pagetitle] 3、怪物名称:CaveSpider(洞穴蜘蛛) 怪物影像:

我的世界宠物指令大全

我的世界宠物指令大全 在《我的世界》中,怎么指挥宠物?下面小编为大家分享的《我的世界》宠物指令大全,不了解宠物指令的玩家快来看看吧,希望对各位玩家有所帮助。 我的世界指挥宠物详细指令大全: 改名:/petname 宠物的新名字 mypet 显示所有可用的 MyPet 指令。 /petinfo [玩家名] 显示宠物的 HP 和经验值。输入玩家名后会显示该玩家宠物信息。 别名: /pinfo /petname [宠物新名字] 设置宠物的名字 /petrelease [宠物名] 释放宠物。没有宠物后,可重新捕捉。

/petcall 将你的宠物传送到你身边。 别名: /pc /petc /petsendaway 遣散你的宠物。 可通过指令 /petcall 召回宠物 别名: /PSa /petsa /petskill <玩家> 显示自己宠物的技能树信息 /petstop 使宠物停止攻击目标 别名: /ps /pets 切换宠物状态 模式: 友好(friendly) →不会攻击,即使自己被攻击friend

普通(normal) →像普通狼一样 好战(aggressive) →攻击玩家15格范围内所有的生物 aggro 打野(farm) →攻击玩家15格范围内所有的怪物 突击(raid) →如同普通模式,但宠物不会攻击玩家和其他宠物 duel → Pets will only attack other pets in duel mode. 别名: /pb /petb /petbeacon 以上就是小编关于我的世界宠物指令大全的详细说明了,相信玩家们都看懂了,稍后小编还会带来更多精彩内容,希望玩家们可以喜欢。

我的世界服务器常用指令大全

*为当前的名字注册/register 密码重复密码 *登陆/login 密码 *更改密码/changepassword 旧新 1:回城命令 /spawn 2:设置当前位置为home /sethome 3:回到home设定点 /home 4:传送到他人身边(需要经过对方同意)/tpa ID 5:请他人传送到自己身边(需要经过对方同意) /tpahere ID 6:同意传送请求:/tpaccept 7:回到床边 /myspawn 8:查看你有多少钱 /money 9:查看金钱排行 /baltopa/r 内容 12:查看在线玩家 /list (红名为OP) 13:给予其他玩家金钱 /pay ID 数量 14.显示你拥有的领地/res list 15.设置当前位置为领地的传送点/res tpset 16.查看当前持有的金钱/money 17.给钱给其他玩家 /pay 游戏ID 数额 18.给箱子上密码:/cpassuord 密码 19.给箱子、炉子给你基友权限 /cmodify 你基友的名字 20.解锁箱子,所有人都可以开: /cremove 以上为基础命令

--------------地皮世界 /plotme claim 为别人认领你脚下的地皮 /plotme auto 自动认领顺序下一个地皮 /plotme home[:#] 设置家,如果你有多个: /plotme home 会带你去你1号地皮. /plotme home:2 会带你去2号地皮. /plotme home[:#] 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮. /plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮. /plotme list 列出你的地皮 /plotme list 列出别人的地皮 /plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束帮助). /plotme comment 评论一下(留言)到当前的地皮 /plotme comments 查看各种留言 /plotme biome 查看目前地形 /plotme biome 改变当前地皮的地形 /plotme biomelist 列出可设置地形 /plotme tp 传送到某个地皮 /plotme id 查看当前地皮的id和坐标 /plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用) /plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)

《我的世界手机版》物品ID编号大全

《我的世界手机版》物品ID编号大全《我的世界手机版》里的物品方块非常多,也许部分玩家不知道其实这些物品都有一个对应的ID编号的,了解这个ID之后,我们可以通过一些第三方工具给游戏做些辅助,例如可以使 用PocketInvEditor这款工具,手动添加物品,这样你在生存模式里再也不用辛苦的撸树了,下面当乐网小编整理了我的世界手机版里所有的物品ID编号。 =================== 【我的世界编辑器使用教程】 =================== T IPS:物品ID较多,使用电脑的玩家可以利用Ctrl+F进行搜索。 我的世界手机版物品ID大全: ID物品 0空气 1石头 2草方块 3泥土 4圆石 5木板 6树苗 7基岩 8水 9静止的水 10岩浆 11静止的岩浆 12沙子 13沙砾 14金矿石 15铁矿石 16煤矿石 17木头

18树叶 20玻璃 21青金石矿石22青金石块24沙石 26床 30蜘蛛网 31高草丛 35羊毛 37蒲公英 38青花 39棕色蘑菇40红色蘑菇41金块 42铁块 43双石台阶44石台阶 45砖块 46T NT 47书架 48苔石 49黑曜石 50火把 51火 53木楼梯 54箱子 56钻石矿石57钻石块

58工作台 59小麦种子 60耕地 61熔炉 62燃烧的熔炉 63告示牌 64木门 65梯子 67圆石楼梯 68墙上的告示牌71铁门 73红石矿石 74发光的红石矿石78雪 (雪层) 79冰 80雪块 81仙人掌 82粘土块 83甘蔗 85栅栏 87地狱岩 89萤石 95隐形的基岩 98石砖 102玻璃板 103西瓜 105西瓜梗 107栅栏门

我的世界方块代码ID汇总 最全方块代码大全

我的世界方块代码ID汇总最全方块代码大全我的世界是一款非常好玩的手机游戏,这款游戏虽然没有精美的画质,但是由于它的自由度超高,所以在世界上的人气也一直是居高不下。小编给大家带来我的世界中的方块ID代码大全,希望大家喜欢! 方块: 方块(Block)是Minecraft里最基本的组成单位,也是不可或缺的重要元素。而方块的堆积构成了游戏世界的环境,他们可以透过各种形式被收集和利用。在 1.8 版本(最新的版本)中,总共有 153 种不同的方块。 若使用默认资源包,则方块的每个面皆由 16x16 像素组成,但可以透过资源包使得方块变的更精细,例如:32×32,64×64,128×128,256×256,512×512,亦或是(罕见) 768x768 ,1024×1024 以及 2048×2048 像素。无论是否使用资源包,每个方块大小都等同于现实中的一立 方米。[1] 大部分方块都是静态的,除了水,岩浆,火的每一面都有流动的图案。 方块的种类: 用D标记的方块需要第二部分的数据值来完全定义自己。用I标记的方块与以物品形式存在物品栏中时拥有不同的数据值。用B标记的方块需要第二部分的物品栏数据来完全定义自己。用T标记的方块具有方块实体值用以储存附加数据。用红色标记ID的方块无法由玩家在游戏中通过正常途径获得(除非使用修改器之类的工具,或在多人游戏中使用系统指令)。用蓝色标记ID的方块只能在创造模式中获得。用绿色标记ID的方块在生存模式中只能通过精准采集魔咒获得。 【主世界】 自然生成:自然生成的方块包括系统按照世界种子生成的方块。

自然产生:自然产生方块是指在某些特定情况下在世界中自然产生的方块,而非玩家创造。

我的世界禁止怪物生成代码 服务器禁止怪物

我的世界禁止怪物生成代码服务器禁止怪物我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,游戏里不但可以按照玩家心意改变世界,还有许许多多危险的怪物!今天口袋小编glp为大家带来禁止怪物生成代码,让大家都有一个安全的环境。 我的世界禁止服务器产生怪物代码详解 在《我的世界》中可以通过服务端pluginsEssentials里的CONFIG文件来修改。 #+(true为是,false为否) spawn: wither: false #阻止凋零生成 cow: false #阻止牛生成 chicken: false #阻止鸡生成 squid: false #阻止乌贼生成 wolf: false #阻止狼生成 mushroom_cow: false #阻止哞菇生成 snowman: false #阻止雪人生成 ocelot: false #阻止豹猫生成 iron_golem: false #阻止铁傀儡生成 villager: false #阻止村民生成 ghast: false #阻止恶魂生成

pig_zombie: false #阻止僵尸猪人生成enderman: false #阻止末影人生成 cave_spider: false #阻止洞穴蜘蛛生成silverfish: false #阻止蠹虫生成 blaze: false #阻止烈焰人生成 magma_cube: false #阻止岩浆史莱姆生成ender_dragon: false #阻止末影龙生成pig: false #阻止猪生成 sheep: false #阻止羊生成 bat: false #阻止蝙蝠生成 witch: false #阻止女巫生成 horse: false #阻止马生成 creeper: false #阻止爬行者生成skeleton: false #阻止骷髅生成 spider: false #阻止蜘蛛生成 giant: false #阻止巨型僵尸生成zombie: false #阻止僵尸生成 slime: false #阻止史莱姆生成

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