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LOOKUP函数详解

LOOKUP函数详解
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第一,lookup函数用法介绍;第二,通过实例讲解lookup函数经典的条件查找解法,通用公式基本可以写为:LOOKUP(2,1/(条件),查找数组或区域)或LOOKUP(1,0/(条件),查找数组或区域)。

第一部分:lookup函数用法介绍

lookup函数和vlookup函数是excel中最常用的两个查找函数。vlookup函数能做到的lookup函数同样可以做到,而且可以做得更好。

LOOKUP函数有两种语法形式:向量和数组。本期就向量形式的展开交流和探讨。

向量形式的语法为:LOOKUP(lookup_value,lookup_vector,result_vector)

其中的参数意义如下:

Lookup_value:为所要查找的数值。Lookup_value 可以为数字、文本、逻辑值或包含数值的名称或引用。

Lookup_vector:为只包含一行或一列的区域。Lookup_vector 的数值可以为文本、数字或逻辑值。Lookup_vector的数值必须按升序排序:...、-2、-1、0、1、2、...、A-Z、FALSE、TRUE,否则,LOOKUP不能返回正确的结果。文本不区分大小写。

Result_vector:只包含一行或一列的区域,其大小必须与lookup_vector 相同。

比如lookup(A1,B1:B10,C2:C11),其中C2:C11的尺寸要与B1:B10相同,且如果A1对应B列中的位置是B2的话,那么返回的将是C3的值。

LOOKUP函数说明:

第一,如果函数LOOKUP 找不到lookup_value,则查找lookup_vector 中小于或等于lookup_value 的最大数值。这就是为何返回最后一个满足条件的值的原理。

第二,如果lookup_value 小于lookup_vector 中的最小值,函数LOOKUP 返回错误值#N/A。

利用这个特性,我们可以用=LOOKUP(1,0/(条件),引用区域)这样一个通用公式来作查找引用。

第二部分:lookup函数实例运用

运用一:模糊查找

模糊查找的核心是第二个参数排序必须是升序,否则会导致查找值错误。下图所示的表1是按升序排序的,表2没有排序。

分别在表1和表2下面对应的单元格输入公式。

表1的数据源是按升序排序的,根据lookup函数用法:=LOOKUP(要查找的数据,查找范围,结果),在C24单元格设置公式:=LOOKUP(B24,$B$5:$B$17,$C$5:$C$17),然后下拉得到正确结果。

表2的数据源是没有排序的,在J24单元格输入公式:

=LOOKUP(I24,$I$5:$I$17,$J$5:$J$17) ,然后下拉,发现J25单元格得到的结果是H126,显然不对。通过表2的源数据可以看到I25单元格对应的值应该为J8单元格的值H142。

为什么会出错呢?这就印证了第一部分的用法介绍中所讲到的:Lookup_vector的数值必须按升序排序:...、-2、-1、0、1、2、...、A-Z、FALSE、TRUE,否则,LOOKUP不能返回正确的结果。文本不区分大小写。

模糊查找,数据源一定要以升序先进行排序,否则就会出错。在数据源没有排序的情况下,如何才能查找到正确结果?LOOKUP函数有一个经典的条件查找解法,可以很好的解决此问题。

在第一部分有提到,通用公式基本可以写为:LOOKUP(2,1/(条件),查找数组或区域) 或LOOKUP(1,0/(条件),查找数组或区域)。

公式中的2、1、0等数字的含义是什么? 首先,条件是一组逻辑判断的值或逻辑运算得到的由TRUE和FALSE组成或者0与非0组成的数组,因而:0/(条件)的作用是用于构建一个由0或者#DIV!0错误组成的值。比如数据源中能查找到对应值就是ture,没有就是false。形式如:0/True=0,0/false=#DIV0!,查找到就0,没有就是错误值。

如果LOOKUP 函数找不到lookup_value (即:1),则它与lookup_vector 中小于或等于lookup_value 的最大值(即:0)匹配。

也就是说,要在一个由0和#DIV!0组成的数组中查找1,肯定找不到1,因而将返回小于或等于1的最大值(也就是0)匹配。用大于0的数来查找0,肯定能查到最后一个满足条件的。

以上的原理,被俗称为“以大欺小法”。这种技巧在LOOKUP函数上的运用是很常见的。

利用上面的原理,不管有没有排序,只要使用上面的“以大欺小法”都能得到正确结果。比如上面实例中,在J25单元格输入公式:=LOOKUP(1,0/(I25=$I$5:$I$17),$J$5:$J$17),就可以了。

运用二:精确查找

第一,查找的数据没有对应值,可以利用ISNA(ISERROR)函数屏蔽错误值。

如上图所示,表3是数据源,在下面左边根据“番号”查找“俗称”。单击C51单元格,输入公式=LOOKUP(1,0/(B51=$B$42:$B$45),$C$42:$C$45),然后下拉可以看到下面的C52和C54单元格出现错误值。这种情况可以利用ISNA(ISERROR)函数屏蔽错误值。

只要在公式外面嵌套个if(isna(lookup(),"",lookup()),这样的形式就可以把错误值屏蔽。在H51单元格,输入这样的公式:

=IF(ISNA(LOOKUP(1,0/(G51=$B$42:$B$45),$C$42:$C$45)),"",LOOKUP(1,0/(G51=$B

$42:$B$45),$C$42:$C$45)),下拉,就可以屏蔽错误值了。将错误值屏蔽了,表格就好看多了。

上面公式中,"",是显示空的意思,错误就显示空,没有就查找。

第二,借助错误值来判定产品是否存在。

下图所示根据左边的数据源,来判定右边对应的数据是否在番号列中。

只需要嵌套一个isna函数就可以做到,如果没有存在就错误,有存在就......这样的形式。在H62单元格输入公式:=IF(ISNA(LOOKUP(1,0/(G62=$B$62:$B$74))),"否","是"),下拉就即可得出结果。

“图啥”网友问:iserror与isna函数的区别。ISNA只屏蔽#N/A错误,ISERROR屏蔽所有错误。

第三,LOOKUP函数多条件查找。

如上图所示,根据“俗称”和“订单号”来查找“订单数”和“尾数”,可以套用这样的公式:=LOOKUP(1,0/(条件(1)*(2)*(3).。。。。。),引用区域),用*或&将各个条件连接起来,*就是和的意思。

此题有两种方法:

第一,在K112单元格输入公式:

=LOOKUP(1,0/(($I112=$B$112:$B$120)*($J112=$C$112:$C$120)),D$112:D$120),复制公式就可以得到结果。

第二,另外也可以使用这个公式:

=LOOKUP(1,0/($I112&$J112=$B$112:$B$120&$C$112:$C$120),D$112:D$120)第四,含某个字符查找。

按照上图所示,根据左边的数据源,来对含有某个字符进行查找。单击G128单元格,输入公式:=LOOKUP(1,0/(FIND($F128,$B$128:$B$131)),B$128:B$131),就可以得到结果。

VLOOKUP函数与lookup函数对比:

第一,在多条件查找方面,就能看出lookup函数好用。用vlookup多条件查找,最简单的方法就是借用辅助列。

第二,VLOOKUP函数对于反向查找是需要嵌套其余函数才能实现,而LOOKUP函数没有正反之分,因此在这方面LOOKUP函数会更加容易实现。

第三,vlookup在查找字符方面,可以使用*号类通配符。LOOKUP是不支持通配符的,但可以使用FIND (查找字符,数据源区域)的形式代替。

孙鑫深入详解MFC学习笔记

Windows编程 一、#define的几个注意点 ①#与##的用法; #xxx将后面的参数xxx字符串化 xxx##yyy,将两个参数连接 ②\的用法 一行结束使用,表示一行未结束。 二、函数调用约定_stdcall _stdcall是Pascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32Api中,函数采用从右到左的压栈方式,堆栈由它自己清理。在win32应用程序里,宏APIENTRY,WINAPI,都表示_stdcall,非常常见。 相对应的_cdecl,堆栈由main()函数或者其他函数清理。 C和C++程序的缺省调用方式则为__cdecl,下图为VC++6.0的默认设置,因此在不显式写明调用约定的情况下,一般都是采用__cdecl方式,而在与Windows API打交道的场景下,通常都是显式的写明使用__stdcall,才能与Windows API保持一致。 另外,还要注意的是,如printf此类支持可变参数的函数,由于不知道调用者会传递多少个参数,也不知道会压多少个参数入栈,因此函数本身内部不可能清理堆栈,只能由调用者清理了。 三、防止头文件重复包含----预编译 在写好的类的首位加上预编译代码,例如: #ifndef xxx_h #define xxx_h Class xxx { ... }; #endif 四、HDC、CDC、CClientDC、CWindowDC HDC是平台SDK提供的全局类,与设备上下文相关 CDC则是类似于封装在CWnd中的一个HDC。 CClientDC:继承于CDC,构造函数完成获取DC,析构函数完成释放DC。 CWindowDC:继承于CDC,构造函数完成获取DC,析构函数完成释放DC,在整个窗口上绘图 CMetaFileDC:图元文件设备描述环境类 创建:CMetaFileDC dc; dc.Create(); 接下来用一般dc的绘图操作,绘图的内容均会保存至图元文件中; HMETAFILE m_hMetaFile=dc.Close();//图元文件赋予数据成员显示图元文件:用一般dc的PlayMetaFile(m_hMetaFile)显示图元文件 窗口销毁时删除图元文件 SDK函数::DeleteMetaFile(m_hMetaFile) 五、OnDraw函数、OnCreate函数 OnDraw函数:窗口重绘的时候被框架类FrameWnd调用,响应WM_PAINT消息。 OnCreate函数:窗口建立的时候调用的函数,响应WM_CREATE消息。

CRichEditCtrl

CRichEditCtrl MFC Library Reference Using CRichEditCtrl(https://www.wendangku.net/doc/3f18195903.html,/tie/7576199.html)rich edit控件是用户能够输入和编辑文本的窗口。文本能被指定字符和段落格式,并且也能包含嵌入式OLE对象。rich edit 控件在MFC中通过CRichEditCtrl类描绘。关于哪些你想知道更多?RichEdit控件概述 如果你在对话框中使用rich edit控件(不管你的程序是SDI,MDI,还是基本对话框),你必须在对话框显示之前调用AfxInitRichEdit一次。调用此函数的典型位置 在你的程序的InitInstance成员函数中。你不必每次显示对话框时调用它,仅仅第一次就可以了。如果你使用CRichEditView你不必调用 AfxInitRichEdit.Rich edit控件(CRichEditCtrl)为格式化文本提供程序接口。然而,一个程序必须实现任一用户接口组件,这个组件对于用户格式化操作可用是必要 的。那就是,Rich edit控件支持选定文本的字符或段落属性的改变。字符属性

的一些例子就是黑粗体,斜体,字体系列,和点大小。段落属性的例子如对齐,页边空白,和移字键 (英文原文:tab stops.表示在rich edit中按下tab键光标会移动一段距离)。然而,这是给你提供的用户接口,不管那是一个工具条按钮,菜单项,或是一个格式化字符对话框。也有函数对目 前选择查询richedit控件。使用这些函数显示当前属性设置,比如,设置一个选定标记在用户接口上,如果当前选择是黑粗体字符格式属性。参见CharacterFomatting和paragraph formatting查看更多字符段落格式化信息。rich edit控件支持几乎所有多行编辑控件( multiline edit controls)的操作和通知消息。因此,使用EDIT控件的应用程序很容易的变换为使用RICH EDIT控件。附加的消息和通知(notifications)能使程序访问richedit的其它特性。参看CEdit查看编辑控件消息。与rich edit控件有关的类 CRichEditView, CRichEditDoc, 和CRichEditCntrItem类提供在MFC的文档/视图结构环境内的RICH EDIT控件的功能。CRichEditView保持着文本和文本的格式化特性。CRichEditDoc保持着视图中OLE客户项的序列。CRichEditCntrItem提供对OLE客户项的container-side

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《网络程序设计》复习题

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MATLAB中图像函数大全 详解及例子

图像处理函数详解——strel 功能:用于膨胀腐蚀及开闭运算等操作的结构元素对象(本论坛随即对膨胀腐蚀等操作进行讲解)。 用法:SE=strel(shape,parameters) 创建由指定形状shape对应的结构元素。其中shape的种类有 arbitrary' 'pair' 'diamond' 'periodicline' 'disk' 'rectangle' 'line' 'square' 'octagon 参数parameters一般控制SE的大小。 例子: se1=strel('square',6) %创建6*6的正方形 se2=strel('line',10,45) %创建直线长度10,角度45 se3=strel('disk',15) %创建圆盘半径15 se4=strel('ball',15,5) %创建椭圆体,半径15,高度5

图像处理函数详解——roipoly 功能:用于选择图像中的多边形区域。 用法:BW=roipoly(I,c,r) BW=roipoly(I) BW=roipoly(x,y,I,xi,yi) [BW,xi,yi]=roipoly(...) [x,y,BW,xi,yi]=roipoly(...) BW=roipoly(I,c,r)表示用向量c、r指定多边形各点的X、Y坐标。BW选中的区域为1,其他部分的值为0. BW=roipoly(I)表示建立交互式的处理界面。 BW=roipoly(x,y,I,xi,yi)表示向量x和y建立非默认的坐标系,然后在指定的坐标系下选择由向量xi,yi指定的多边形区域。 例子:I=imread('eight.tif'); c=[222272300270221194]; r=[21217512112175]; BW=roipoly(I,c,r); imshow(I)

4:一个经典的多线程同步问题汇总

一个经典的多线程同步问题 程序描述: 主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。子线程接收参数 -> sleep(50) -> 全局变量++ -> sleep(0) -> 输出参数和全局变量。 要求: 1.子线程输出的线程序号不能重复。 2.全局变量的输出必须递增。 下面画了个简单的示意图: 分析下这个问题的考察点,主要考察点有二个: 1.主线程创建子线程并传入一个指向变量地址的指针作参数,由于线程启动须要花费一定的时间,所以在子线程根据这个指针访问并保存数据前,主线程应等待子线程保存完毕后才能改动该参数并启动下一个线程。这涉及到主线程与子线程之间的同步。 2.子线程之间会互斥的改动和输出全局变量。要求全局变量的输出必须递增。这涉及到各子线程间的互斥。 下面列出这个程序的基本框架,可以在此代码基础上进行修改和验证。 //经典线程同步互斥问题 #include #include #include long g_nNum; //全局资源 unsigned int__stdcall Fun(void *pPM); //线程函数 const int THREAD_NUM = 10; //子线程个数 int main() { g_nNum = 0;

HANDLE handle[THREAD_NUM]; int i = 0; while (i < THREAD_NUM) { handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Fun, &i, 0, NULL); i++;//等子线程接收到参数时主线程可能改变了这个i的值} //保证子线程已全部运行结束 WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE); return 0; } unsigned int__stdcall Fun(void *pPM) { //由于创建线程是要一定的开销的,所以新线程并不能第一时间执行到这来int nThreadNum = *(int *)pPM; //子线程获取参数 Sleep(50);//some work should to do g_nNum++; //处理全局资源 Sleep(0);//some work should to do printf("线程编号为%d 全局资源值为%d\n", nThreadNum, g_nNum); return 0; } 运行结果:

数字图像处理-作业题及部分答案解析演示教学

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CSerialPort类解析

CserialPort类的功能及成员函数介绍 CserialPort类是免费提供的串口类,Codeguru是一个非常不错的源代码网站CserialPort类支持线连接(非MODEM)的串口编程操作。 CserialPort类是基于多线程的,其工作流程如下:首先设置好串口参数,再开启串口检测工作线程,串口检测工作线程检测到串口接收到的数据、流控制事件或其他串口事件后,就以消息方式通知主程序,激发消息处理函数来进行数据处理,这是对接受数据而言的,发送数据可直接向串口发送。 介绍几个经常用到的函数: 1、串口初始化函数InitPort 这个函数是用来初始化串口的,即设置串口的通信参数:需要打开的串口号、波特率、奇偶校验方式、数据位、停止位,这里还可以用来进行事件的设定。如果串口初始化成功,就返回TRUE,若串口被其他设备占用、不存在或存在其他股占,就返回FALSE,编程者可以在这儿提示串口操作是否成功如果在当前主串口调用这个函数,那么pPortOwner可用this指针表示,串口号在函数中做了限制,只能用1,2,3和4四个串口号,而事实上在编程时可能用到更多串口号,可以通过通过注释掉本函数中“assert(portur>0&&portnr<5)”语句取消对串口号的限制。 if (m_ComPort[0].InitPort(this,1,9600,'N',8,1,EV_RXFLAG | EV_RXCHAR,512)) //portnr=1(2),baud=9600,parity='N',databits=8,stopsbits=1,

//dwCommEvents=EV_RXCHAR|EV_RXFLAG,nBufferSize=512 { m_ComPort[0].StartMonitoring(); //启动串口监视线程 SetTimer(1,1000,NULL); //设置定时器,1秒后发送数据} e lse { CString str; str.Format("COM1 没有发现,或被其它设备占用"); AfxMessageBox(str); } 2、启动串口通信监测线程函数StartMonitoring() 串口初始化成功后,就可以调用BOOL StartMonitoring()来启动串口检测线程,线程启动成功,返回TRUE。 BOOL CSerialPort::StartMonitoring() { if (!(m_Thread = AfxBeginThread(CommThread, this))) return FALSE; TRACE("Thread started\n"); return TRUE; } 注意这个函数一旦调用,就会建立一个线程,这个线程一直不会结束,调用StopMonitoring ()只是将这个线程挂起。 3、暂停或停止监测线程函数StopMonitoring() 该函数暂停或停止串口检测,要注意的是,调用该函数后,串口资源仍然被占用 // // Suspend the comm thread // BOOL CSerialPort::StopMonitoring() { TRACE("Thread suspended\n"); m_Thread->SuspendThread(); return TRUE; } 4、关闭串口函数ClosePort() 该函数功能是关闭串口,释放串口资源,调用该函数后,如果要继续使用串口,还需要调用InitPort()函数。 这里有一个问题,在以前的版本中,如果调用了StartMonitoring函数,关闭串口后,再打开就会出现问题,及网上所说的关闭死锁问题。找了大量资料后,

一些图像处理函数用法(精华)

一些图像处理函数用法(精华) imshow imshow是用来显示图片的,如 I = imread('moon.tif'); figure,imshow(I); 而有时为了数据处理,要把读取的图片信息转化为更高的精度, I = double(imread('moon.tif')); 为了保证精度,经过了运算的图像矩阵I其数据类型会从unit8型变成double型。如果直接运行imshow(I),我们会发现显示的是一个白色的图像。这是因为imshow()显示图像时对double型是认为在0~1范围内,即大于1时都是显示为白色,而imshow显示uint8型时是0~255范围。而经过运算的范围在0-255之间的double型数据就被不正常得显示为白色图像了。 有两个解决方法: 1、imshow(I/256); -----------将图像矩阵转化到0-1之间 2、imshow(I,[]); -----------自动调整数据的范围以便于显示 从实验结果看两种方法都解决了问题,但是从显示的图像看,第二种方法显示的图像明暗黑白对比的强烈些!图像为y,为何用imshow(uint8(y))和imshow(y,[])时的图像显示结果不同? 回答: imshow(uint8(y))是按照256级灰度显示y得绝对数据。0表示黑色,255表示白色,y中大于255的值强制为255。 imshow(y,[]),将y中的最小值看作0(black),最大值看作255(white) -->增加图像的对比度。 所以两者不同。 padarray 功能:填充图像或填充数组。 用法:B = padarray(A,padsize,padval,direction) A为输入图像,B为填充后的图像, padsize给出了给出了填充的行数和列数,通常用[r c]来表示, padval和direction分别表示填充方法和方向。 它们的具体值和描述如下: padval:'symmetric' 表示图像大小通过围绕边界进行镜像反射来扩展; 'replicate' 表示图像大小通过复制外边界中的值来扩展; 'circular' 图像大小通过将图像看成是一个二维周期函数的一个周期来进行扩展。 direction:'pre' 表示在每一维的第一个元素前填充; 'post' 表示在每一维的最后一个元素后填充;

C多线程编程实例实战

C#多线程编程实例实战 问题的提出 所谓单个写入程序/ 多个阅读程序的线程同步问题,是指任意数量的线程访问共享资源时,写入程序(线程)需要修改共享资源,而阅读程序(线程)需要读取数据。在这个同步问题中,很容易得到下面二个要求: 1 )当一个线程正在写入数据时,其他线程不能写,也不能读。 2 )当一个线程正在读入数据时,其他线程不能写,但能够读。在数据库应 用程序环境中经常遇到这样的问题。比如说,有n 个最终 用户,他们都要同时访问同一个数据库。其中有m个用户要将数据存入数据库,n-m 个用户要读取数据库中的记录。 很显然,在这个环境中,我们不能让两个或两个以上的用户同时更新同一条记录,如果两个或两个以上的用户都试图同时修改同一记录,那么该记录中的信息就会被破坏。 我们也不让一个用户更新数据库记录的同时,让另一用户读取记录的内容。因为读取的记录很有可能同时包含了更新和没有更新的信息,也就是说这条记录是无效的记录。 实现分析 规定任一线程要对资源进行写或读操作前必须申请锁。根据操作的不同,分为阅读锁和写入锁,操作完成之后应释放相应的锁。将单个写入程序/ 多个阅读程序的要求改变一下,可以得到如下的形式: 一个线程申请阅读锁的成功条件是:当前没有活动的写入线程。 一个线程申请写入锁的成功条件是:当前没有任何活动(对锁而言)

的线程 因此,为了标志是否有活动的线程,以及是写入还是阅读线程,引入一个变量m_nActive ,如果m_nActive > 0 ,则表示当前活动阅读线程的数目,如果 m_nActive=0 ,则表示没有任何活动线程,m_nActive <0 ,表示当前有写入线程在活动,注意m_nActive<0 ,时只能取-1 的值,因为只允许有一个写入线程活动。 为了判断当前活动线程拥有的锁的类型,我们采用了线程局部存储技术(请参阅其它参考书籍) ,将线程与特殊标志位关联起来。 申请阅读锁的函数原型为:public void AcquireReaderLock( int millisecondsTimeout ) ,其中的参数为线程等待调度的时间。函数定义如下:public void AcquireReaderLock( int millisecondsTimeout ) { // m_mutext 很快可以得到,以便进入临界区m_mutex.WaitOne( ); // 是否有写入线程存在 bool bExistingWriter = ( m_nActive < 0 ); if( bExistingWriter ) { // 等待阅读线程数目加1, 当有锁释放时,根据此数目来调度线程 m_nWaitingReaders++; } else { // 当前活动线程加1 m_nActive++; } m_mutex.ReleaseMutex();

《数字图像处理》冈萨雷斯,Matlab函数汇总

图像显示 colorbar 显示彩条 getimage 由坐标轴得到图像数据 ice(DIPUM)交互彩色编辑 image 创建和显示图像对象 imagesc 缩放数据并显示为图像 immovie 由多帧图像制作电影 imshow 显示图像 imview 在Image Viewer中显示图像montage 将多个图像帧显示为矩阵蒙太奇movie 播放录制的电影帧 rgbcube 显示一个彩色RGB立方体subimage 在单个图形中显示多幅图像truesize 调整图像的显示尺寸 warp 将图像显示为纹理映射的表面 图像文件输入/输出 Dicominfo 从一条DICOM消息中读取元数据Dicomread 读一幅DICOM图像 Dicomwrite 写一幅DICOM图像 Dicom-dict.txt 包含DICOM数据字典的文本文件Dicomuid 产生DICOM唯一的识别器 Imfinfo 返回关于图像的文件的信息

Imread 读图像文件 Imwrite 写图像文件 图像算术 Imabsdiff 计算两幅图像的绝对差 Imadd 两幅图像相加或把常数加到图像上Imcomplement 图像求补 Imdivide 两幅图像相除,或用常数除图像Imlincomb 计算图像的线性组合 Immultiply 两幅图像相乘或用常数乘图像Imsubtract 两幅图像相减,或从图像中减去常数几何变换 Checkerboard 创建棋盘格图像 Findbounds 求几何变换的输出范围 Fliptform 颠倒TFORM结构的输入/输出Imcrop 修剪图像 Imresize 调整图像大小 Imrotate 旋转图像 Imtransform 对图像应用几何变换 Intline 整数坐标线绘制算法Makersampler 创建重取样器结构 Maketform 创建几何变换结构(TFORM)Pixeldup(DIPUM)在两个方向上复制图像的像素

高级语言C++程序设计高级编程-期末考试 - 答案

高级语言C++程序设计-高级编程-考试试卷—答案 姓名: ________________ 成绩__________________ 第一题选择( 1. 设x和y均为bool量,则x&&y为真的条件是( A ) A)它们均为真B)其中一个为真C)它们均为假D)其中一个为假 2. 假定a为一个整型数组名,则元素a[4]的字节地址为( C ) A)a+4 B)a+8 C)a+16 D)a+32 3. 下面的哪个保留字不能作为函数的返回类型( C ) A)void B)int C)new D)long 4. 在编译指令中,宏定义使用哪个指令( B ) A)#include B)#define C)#if D)#else 5. 设存在函数int max(int,int)返回两参数中较大值,若求22,59,70三者中最大值,下列表达式不正确的是:(C ) A)int m = max(22,max(59,70));B)int m = max(max(22,59),70); C)int m = max(22,59,70);D)int m = max(59,max(22,70)); 6. 对于int *pa[5];的描述中,正确的是:( D ) A)pa是一个指向数组的指针,所指向的数组是5个int型元素 B)pa是一个指向某数组中第5个元素的指针,该元素是int型变量 C)pa[5]表示数组的第5个元素的值,是int型的值 D)pa是一个具有5个元素的指针数组,每个元素是一个int型指针 7. 对C++语言和C语言的兼容性,描述正确的是:( A ) A)C++兼容C B)C++部分兼容C C)C++不兼容C D)C兼容C++ 8. 下列的各类函数中,不是类的成员函数。( C ) A)构造函数B)析构函数C)友元函数D)拷贝初始化构造函数 9. 在类定义的外部,可以被访问的成员有( C ) A)public和protected类成员B)private的类成员 C) 仅public的类成员D)public和private的类成员 10. 关于类和对象不正确的说法是:( C ) A)类是一种类型,它封装了数据和操作B)对象是类的实例 C)一个类的对象只有一个D)一个对象必属于某个类 11. 在C++中用( D )能够实现将参数值带回。 A)数组和指针B)指针和引用C)仅指针D)数组, 指针和引用 12. 在公有继承的情况下,基类的成员(私有的除外)在派生类中的访问权限( B ) A)受限制B)保持不变C)受保护D)不受保护 13. 关于构造函数的说法,不正确的是:( A ) A)没有定义构造函数时,系统将不会调用它B)其名与类名完全相同 C)它在对象被创建时由系统自动调用D)没有返回值 14. 系统在调用重载函数时,不能作为确定哪个重载函数被调用的依据是:( D )

Matlab6.0图形图像处理函数详细列表

附录MATLAB图像处理命令 1.applylut 功能: 在二进制图像中利用lookup表进行边沿操作。 语法: A = applylut(BW,lut) 举例 lut = makelut('sum(x(:)) == 4',2); BW1 = imread('text.tif'); BW2 = applylut(BW1,lut); imshow(BW1) figure, imshow(BW2) 相关命令: makelut 2.bestblk 功能: 确定进行块操作的块大小。 语法: siz = bestblk([m n],k) [mb,nb] = bestblk([m n],k) 举例 siz = bestblk([640 800],72) siz = 6450

MATLAB 高级应用——图形及影像处理 330 相关命令: blkproc 3.blkproc 功能: 实现图像的显式块操作。 语法: B = blkproc(A,[m n],fun) B = blkproc(A,[m n],fun,P1,P2,...) B = blkproc(A,[m n],[mborder nborder],fun,...) B = blkproc(A,'indexed',...) 举例 I = imread('alumgrns.tif'); I2 = blkproc(I,[8 8],'std2(x)*ones(size(x))'); imshow(I) figure, imshow(I2,[]); 相关命令: colfilt, nlfilter,inline 4.brighten 功能: 增加或降低颜色映像表的亮度。 语法: brighten(beta) newmap = brighten(beta) newmap = brighten(map,beta) brighten(fig,beta) 相关命令:

Nt内核函数大全

Nt内核函数大全 NtLoadDriver 服务控制管理器加载设备驱动 NtUnloadDriver 服务控制管理器支持卸载指定的驱动程序NtRegisterNewDevice 加载新驱动文件 NtQueryIntervalProfile 返回数据 NtSetIntervalProfile 指定采样间隔 NtStartProfile 开始取样 NtStopProfile 停止采样 NtSystemDebugControl 实施了一系列的调试器支持的命令NtRegisterThreadTerminatePort 一个调试登记通知线程终止NtCreateDebugObject 创建一个调试对象 NtDebugActiveProcess 使调试器附加到一个积极的过程和调试它NtDebugContinue 允许一个进程,以线程产生了调试事件NtQueryDebugFilterState 查询调试过滤国家一级的具体组成部分NtRemoveProcessDebug 停止调试指定的进程 NtSetDebugFilterState 设置调试输出滤波器一级指定的组成部分NtSetInformationDebugObject 设置属性的调试对象NtWaitForDebugEvent 等待调试事件的进程正在调试NtFlushInstructionCache 清空指定进程的指令缓冲区NtInitiatePowerAction 启动电源事件 NtPowerInformation 获得该系统的电源状态NtSetThreadExecutionState 设置一个线程的系统电源状态的要求NtRequestWakeupLatency 设置一个进程唤醒延迟 NtClose 关闭处理任何对象类型 NtDuplicateObject 复制句柄的对象 NtCreateDirectoryObject 创建一个目录中的对象管理器命名空间NtCreateSymbolicLinkObject 创建一个符号链接的对象管理器命名空间NtOpenDirectoryObject 打开对象管理器名字空间目录NtQueryDirectoryObject 用列举的对象位于一个目录对象NtOpenSymbolicLinkObject 打开一个符号链接对象NtQuerySymbolicLinkObject 归来的名称,对象,符号链接点 NtQueryObject 查询对象的属性,如它的名字 NtSetInformationObject 树立了一个对象的属性 NtTranslateFilePath 转换的文件路径的格式 NtCreateKey 创建或打开一个注册表项 NtOpenKey 打开一个现有的注册表项 NtDeleteKey 删除注册表项 NtDeleteValueKey 删除价值 NtEnumerateKey 枚举子项中的一个关键 NtEnumerateValueKey 列举了价值的一个关键 NtFlushKey 刷新变化回到注册表在磁盘上 NtInitializeRegistry 获取注册滚动.单参数对这一规定是否安装启动或正常开机NtNotifyChangeKey 允许一个程序的通知改变某一关键或其子项NtQueryKey 查询信息的一个关键

多线程编程中应该注意的问题

多线程编程中应该注意的问题 1. 线程的优先级 多线程编程中要注意协调好各个线程的优先级。一般来说,控制线程的优先级要高于Worker 线程。这样做,可以保证Client (最终用户或者其他模块)尽快得到响应。当控制线程是与最终用户交互的界面线程时更应如此,如果界面线程优先级较低,界面可能较长时间没有反应,用户很可能会怀疑命令是不是还没有开始执行。下面两张图给出了控制线程优先级不同对Client 造成不同响应时间的对比。 控制线程低优先级,Worker 线程高优先级 Fig 1.1 控制线程优先级低,对用户响应时间较长 控制线程高优先级,Worker 线程低优先级 Fig 1.2 控制线程优先级高,对用户响应时间较短

2.防止栈溢出 这个问题不只存在在多线程编程中。防止栈溢出可以参考下面几条建议: 1)不在函数体内定义特别大的栈变量,必须要定义的时候,可以使用new在堆上分配。 2)传递参数时,大的参数(如结构体,类)使用按指针传递,小的参数(如基本数据 类型)使用按值传递。 堆栈 Fig 2.1 大对象作为参数时,按值传递的过程 堆栈 Fig 2.2 大对象作为参数时,按指针传递的过程。 由Fig 2.1和Fig 2.2可以看出,对于较大的对象,按指针的传递的资源消耗较小, 空间上,仅需把一个指针压栈;时间上,省去了拷贝构造函数的调用。所以在传递 大的对象时,应该使用按指针传递。

堆栈 Fig 2.3 参数为基本类型时,按值传递的过程 1.取地址 堆栈 3.将创建的拷贝压入堆栈。 2.创建指针的一个拷贝 Fig 2.4 参数为基本类型时,按指针传递的过程。 对比Fig 2.3和Fig 2.4可以看出,对于基本数据类型,按指针传递的方法反而会消耗较多的时间,而且当参数所占的字节数小于一个指针所占的字节数(4个字节)时,按指针传递也会消耗较多的空间。所以当参数为基本数据类型时,应该使用按值传递。

matlab对图像操作函数详解

matlab对图像操作函数的详解 一. 读写图像文件 1. imread imread函数用于读入各种图像文件,如:a=imread('e:\w01.tif') 注:计算机E盘上要有w01相应的.tif文件。 2. imwrite imwrite函数用于写入图像文件,如:imwrite(a,'e:\w02.tif',’tif’) 3. imfinfo imfinfo函数用于读取图像文件的有关信息,如:imfinfo('e:\w01.tif') 二. 图像的显示 1. image image函数是MATLAB提供的最原始的图像显示函数(主要彩色显示图象),如: a=[1,2,3,4;4,5,6,7;8,9,10,11,12]; image(a); 2. imshow imshow函数用于灰度图像文件的显示,如: i=imread('e:\w01.tif'); imshow(i); 3. colorbar colorbar函数用显示图像的颜色条。 通常,颜色映象进行过调节,把数据从最小扩展到最大,也就是说整个颜色映象都用于绘图。有时也许想改变颜色使用的方法。函数caxis代表颜色轴,因为颜色增加了另一个维数,它允许对数据范围的一个子集使用整个颜色映象或者对数据的整个集合只使用当前颜色映象的一部分。 [cmin,cmax]=caxis返回映射到颜色映象中第一和最后输入项的最小和最大的数据。它们通常被设成数据的最小值和最大值。比如,函数mesh(peaks) 会画出函数peaks的网格图,并把颜色轴caxis设为[-6.5466,8.0752],即Z的最小值和最大值。这些值之间的数据点,使用从颜色映象中经插值得到的颜色。如: i=imread('e:\w01.tif'); imshow(i); colorbar; 4 .figure figure函数用于设定图像显示窗口,如:figure(1);/figure(2); 5.imagesc(a); caxis([-3 8]) ; colorbar; 标尺标度从-3,到8 显示标度尺。 三. 图像的变换 1. fft2 fft2函数用于数字图像的二维傅立叶变换,如: i=imread('e:\w01.tif'); j=fft2(i); 2. ifft2 ifft2函数用于数字图像的二维傅立叶反变换,如: i=imread('e:\w01.tif');

你可能不知道的陷阱:C#委托和事件的困惑

你可能不知道的陷阱:C#委托和事件的困惑 . 问题引入 通常,一个C 语言学习者登堂入室的标志就是学会使用了指针,而成为高手的标志又是“玩转指针”。指针是如此奇妙,通过一个地址,可以指向一个数,结构体,对象,甚至函数。最后的一种函数,我们称之为“函数指针”(和“指针函数”可不一样!)就像如下的代码: 1 2 3 int func(int x); /* 声明一个函数 */ int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func 函数的首地址赋给指针f */ C 语言因为函数指针获得了极强的动态性,因为你可以通过给函数指针赋值并动态改变其行为,我曾在单片机上写的一个小系统中,任务调度机制玩的就是函数指针。 在.NET 时代,函数指针有了更安全更优雅的包装,就是委托。而事件,则是为了限制委托灵活性引入的新“委托”(之所以为什么限制,后面会谈到)。同样,熟练掌握委托和事件,也是C#登堂入室的标志。有了事件,大大简化了编程,类库变得前所未有的开放,消息传递变得更加简单,任何熟悉事件的人一定都深有体会。 但你也知道,指针强大,高性能,带来的就是危险,你不知道这个指针是否安全,出了问题,非常难于调试。事件和委托这么好,可是当你写了很多代码,完成大型系统时,心里是不是总觉得怪怪的?有当年使用指针时类似的感觉? 如果是的话,请看如下的问题: 1. 若多次添加同一个事件处理函数时,触发时处理函数是否也会多次触发? 2. 若添加了一个事件处理函数,却执行了两次或多次”取消事件“,是否会报错? 3. 如何认定两个事件处理函数是一样的? 如果是匿名函数呢? 4. 如果不手动删除事件函数,系统会帮我们回收吗? 5. 在多线程环境下,挂接事件时和对象创建所在的线程不同,那事件处理函数中的代码将在哪个线程中执行? 6. 当代码的层次复杂时,开放委托和事件是不是会带来更大的麻烦? 列下这些问题,下面就让我们讨论这些”尖酸刻薄“的问题。 二. 事件订阅和取消问题 我们考虑一个典型的例子:加热器,加热器内部加热,在达到温度后通知外界”加热已经完成“。 尝试写下如下测试类:

《数字图像处理》习题参考答案

1 《数字图像处理》 习题参考答案 第1章概述 1.1连续图像和数字图像如何相互转换? 答:数字图像将图像看成是许多大小相同、 形状一致的像素组成。这样,数字图像可以 用二维矩阵表示。将自然界的图像通过光学系统成像并由电子器件或系统转化为模拟图像 (连续图像)信号,再由模拟 /数字转化器(ADC )得到原始的数字图像信号。图像的数字 化包括离散和量化两个主要步骤。 在空间将连续坐标过程称为离散化, 而进一步将图像的幅 度值(可能是灰度或色彩)整数化的过程称为量化。 1.2采用数字图像处理有何优点? 答:数字图像处理与光学等 模拟方式相比具有以下鲜明的特点: 1 ?具有数字信号处理技术共有的特点。 (1)处理精度高。(2)重现性能好。(3)灵活 性高。 2?数字图像处理后的图像是供人观察和评价的,也可能作为机器视觉的预处理结果。 3?数字图像处理技术适用面宽。 4 ?数字图像处理技术综合性强。 1.3数字图像处理主要包括哪些研究内容? 答:图像处理的任务是将客观世界的景象进 行获取并转化为数字图像、进行增强、变换、 编码、恢复、重建、编码和压缩、分割等处理,它将一幅图像转化为另一幅具有新的意义的 图像。 1.4讨论数字图像处理系统的组成。列举你熟悉的图像处理系统并分析它们的组成和功能。 答:如图1.8,数字图像处理系统是应用计算机或专用数字设备对图像信息进行处理的 信息系统。图像处理系统包括图像 处理硬件和图像处理软件。 图像处理硬件主要由图像输入 设备、图像运算处理设备(微计算机) 、图像存储器、图像输出设备等组成。软件系统包括 操作系统、控制软件及应用软件等。 1.5 常见的数字图像处理开发工具有哪些?各有什么特点? 答.目前图像处理系统开发的主流工具为 Visual C++ (面向对象可视化集成工具)和 MATLAB 的图像 t+W < 住《l 塁希碎 ?IUIM EH 鼻爭■ 图1.8数字图像处理系统结构图

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