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第四十一课:用ps简单给美女头发染色(头发美容教程)

第四十一课:用ps简单给美女头发染色(头发美容教程)
第四十一课:用ps简单给美女头发染色(头发美容教程)

第四十一课:用ps简单给美女头发染色(头发美容教程)

现在很多MM都喜欢把头发都染成了各种各样的颜色,有褐色、红色、栗色等等,很是好看。不过染发非常损伤发质,而且对身体不好,这里我们教大家如何在PS中给头发染色。

原图:

效果图:

1.在原图上右键,保存到本地计算机。

2.在photoshop中打开这张图片。(文件/打开)

3.给这张图片复制图层,快捷键(CTRL+J)。

相关知识点:

图层/复制图层——为什么要复制一层?

4.新建一个曲线调整图层,这里也可以建其他的,比如纯色,色相,色彩平衡都可以。

相关知识点:调整图层

图层/调整图层——为什么要使用调整层?

图层/调整图层——如何创建调整图层?

图层/调整图层——调整层如何使用?

图层/调整图层——有些命令为什么在调整层中没有?

5.在弹出的曲线调整层中点击通道下拉菜单,选择你要调整的颜色。

相关知识点:

颜色调整/曲线——简单认识曲线

2. 6.这里我想要把头发换成绿色,就选择绿色通道,然后进行调整(如果没想要的颜色,

可以通过多个通道进行混合)。

7.这时我们可以看到,整个图片都变成了绿色。

8.不过我只想给头发染色,脸部不想要染色,怎么做呢?

选择橡皮擦工具(快捷键E),前景色保持白色,把脸部的颜色擦去就可以了。

相关知识点:图层蒙板部分:

图层/图层蒙板——什么是图层蒙版?

图层/图层蒙板——如何使用图层蒙板?

图层/图层蒙板——因该用什么工具来修改蒙板?

当然,你也可以反过来操作,把蒙板填充成黑色,用白色笔刷去给头发上色。

photoshop基础教程(新手入门)(免费)

Photosop的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏

PHOTOSHOP手绘上色基本教程

先看一下最终的效果:

1。首先把图打开 2。除皮肤和背景以外的地方都上色先确定人物主色的搭配。(主色千万不要用对比色。自己喜欢用什么颜色都可以。) PS:另外不能用接近皮肤的颜色和一样的颜色。头发和衣服都是独立图层。 3。上皮肤的颜色。 例:皮肤颜色在调色用#FDC689 [C=0% M=25% Y=50% K=0%] PS:眼睛、嘴巴、留白其它皮肤地方都涂上颜色。注意鼻子不要留白,鼻子是另外画的。 4。先头发上色,找出头发的层次关系。不一定要根据线稿来画,找感觉很重要。 PS:我一般画头发是用5层左右来画的。阴影两层,底色一层,质感两层。这个根据个人习惯吧。 5。画头发是最烦人的一件事情...... PS:头发上色的把握没有任何技巧,都是靠平时的锻炼。

6。头上的这个小东西其实不用刻意去画,PHOTOSHOP里面有个工具点一下就出来了。在样式版块里面第一行第5个。

7。皮肤上色开始咯。皮肤上色我习惯最少分两个层,一个是底层,一个是质感层。面部最有立体感的位置是鼻子。所以一般都是先鼻子上色。 PS:脸看情况去画。我一般习惯的用法是开心的脸蛋用暖色,不开心的脸蛋用冷色。根据个人习惯吧~

8。皮肤大概上一下颜色就好,然后画嘴巴和眼睛。画完后在整体调整一下皮肤颜色。我一般都是这样画的。 PS:嘴巴单独分层,眼睛也是。脸部上色的时候要把气氛体现出来。先体现气氛在考虑质感。画完后缩小检查。

9。衣服简单的处理一下就可以了。找对光线照射的位置。 PS:光线照射的位置怎么找?=口=||b这个也是要靠平时画画的感觉。多点锻炼吧~

PS 照片变手绘图教程(明星版)

本教程的处理方法跟常用的一些人物转手绘方法类似。主体部分是人物五官及头发部分的处理。看上去比较简单,不过要突出细节还是要花很多功夫的。原图 最终效果1 最终效果2

一、打开原图,复制背景图层,(我用磨皮滤镜简单的做了一下降噪处理),这次我们先来做五官。首先来看眼珠,在眼珠的边缘描一圈黑线,用加深减淡工具把眼珠深的地方加深,高光的地方减淡加亮。 效果如图:

二、新建图层,用钢笔顺着上眼线勾两条路径,用大直径的黑色画笔描边,之后适当做点投影效果。效果如图。 三、双眼皮和下眼线分别新建图层,制做方法同上,只是要描边的画笔直径要小点,做完后要调下图层的不透明度,30%左右。下眼线在没调透明度之前要记的复制一层,做滤镜/高斯模糊,数值适当就可以了,这步是为了增加一些阴影,使效果感觉很好一些。 完成后的效果如图。

四、睫毛有时候我也喜欢直接用笔刷,但是有些实在是不适合,生搬硬套出来的也着实难看,还用钢笔自己画比较自在,我们可以顺着原有的睫毛走向用钢笔勾路径,然后用1-2个像素的黑色画笔描边。只画上边的睫毛,如果觉得太稀疏的话可以复制一层,稍微移动一下位置。下边的可以复制任意一边的,调整一下方向和大小,放在合适的位置,调下不透明度,就可以了,我做的也不太好,只是想让亲们知道我画睫毛的方法。 做完后的效果如图: 五、眉毛的做法:新建图层,顺着眉毛勾一条路,用非常之大的黑色画笔描边,另一条眉毛对称过去,擦掉多余的。做滤镜/高斯模糊,数值大点,这个可以自己来掌握,之后调下图层的不透明度,这步是为了加深眉毛,因为我不太会用加深工具,用加深工具做出来的效果

Photoshop基础入门教程

Photoshop入门教程 第一课: 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践

浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;

photoshop经典实例1000例

经典的1000条经典的PS实例 用Photoshop手绘头发是个制作难点,由于发丝的随意性与细节处理都很难,一般新手很难制作出满意的头发效果。所以本文将为您推荐一种制作发丝的步骤,很实用,可以在需要的时候参考教程制作出逼真的头发。 最终效果 1、新建一个大小为64 * 64像素的文档,放大到300%,选择铅笔工具,模式为“溶解”,画笔大小为1像素,如下图。 2、在图上胡乱点一些点。

3、选择滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为:0.4,效果如下图。 4、选择菜单:编辑 > 定义画笔,名字为“毛发”。接下来选画笔工具,模式为“正常”,在“画笔预设”窗口把间距设为1像素,如下图。 5、再把画笔存为新画笔,名字自定,把刚才那个名字为“毛发”的删除。这样画笔就制成了。

当然绘制头发还有一种不错的方法,就是复制路径。用路径选择工具点你要复制的路径,同时按住Alt键,移动鼠标,就能复制路径了。 现在开始制作头发: 1、选择你喜欢的头发颜色,我这里的颜色是:#69400A,用柔角的大笔触画出头发的大体形状。

2、用滴溅笔型的涂抹工具沿着头发的走势涂抹(涂抹工具模式为:正常,强度为:75%),这样头发的质感就差不多出来了。 3、现在,我们要把头发分成一簇簇地处理。用加深减淡工具把头发的层次分出来。

4、更深入仔细的刻画头发的明暗细节。 5、用减淡工具(2像素,高光,曝光度为:70%),画出几根反光较强的发丝。

6、现在,可以用我们刚才定义的笔刷画头发发丝了。随时根据明暗变化改变颜色来画,有的地方可以用模糊工具稍微处理一下,这样就不会突兀了。 7、稍作调整,换个背景,飞扬的发丝就完成了。

Photoshop之人物转手绘眼睛处理详细教程

人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。非常感谢作者用自己的照片做示范 原图 效果图 效果对比图

1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image 磨皮滤镜。数值默认。 2、图层>新建调整图层>色相/饱和度。调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:30%,然后按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

3、新建一个图层,给人物简单加上一些发丝。方法自选。 在工具中选择涂抹工具,画笔大小为9像素,模式正常,强度为:17% ,设置好之后,轻轻涂抹下眼白部分,效果如下图。

4、选择减淡工具,画笔大小为13像素,范围:中间调,曝光度:32。设置好后,开始涂抹眼白,不要涂的太白,自己觉得差不多就行了。 5、用多边形套索工具做出如图所示的选区,然后选择加深工具,参数设置如下图,画笔大小为7像素。设置好后,用加深工具在眼睛内部加深。做选区的目的就是方便涂抹。

6、整一下眼角的形状,用钢笔工具做出如图所示的路径, 按Ctrl + Enter 将路径转为选区。选择涂抹工具,画笔大 小为9像素。模式正常,强度17%。接着在选区内部涂抹。 7、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。然后用钢笔做出如图所示的路径。路径画好后,单击鼠标右键,选择描边路径。弹出描边路径对话框,设置如下图。按Ctrl + H 将路径隐藏。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2。

Adobe Photoshop基础教程

Adobe Photoshop基础教程 要点: 1、认识Adobe Photoshop。 2、学习Adobe Photoshop基础知识。 A.学习新建,保存PS文档,了解PS软件工作区结构。 B.认识基础工具:选择工具,框选工具,裁剪工具,吸管工具,画笔工具,橡皮擦工具,油漆桶工具,文字工具,放大镜工具。 C.认识PS图层:。 D.案例详解。 Adobe Photoshop简介 Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 Adobe Photoshop基础知识 1、新建,保存PS文档,了解PS软件工作区结构。 打开PS----文件----新建

文件----存储选择图片格式(一般情况选择 )。 PS工作区结构。 PS工作区 1.菜单栏。【常用栏:文件(新建,存储,存储为),图像(图像大小,画布大小),窗口(调出工作区各个面板)。】

2.工具栏【常用栏:选择工具(选择编辑对象),框选工具(框选需要编辑或删除的对象),裁剪工具(裁剪画布),吸管工具(吸取画布上任何对象的颜色),画笔工具(涂抹颜色),橡皮擦工具(擦除对象),油漆桶工具(对选定的对象填充颜色),文字工具(编辑文字),放大镜工具(缩放画布)。】 3.图层面板。【常用栏:新建图层,删除图层。】

案例分析 1.将有水印的图片,去水印,加logo。 原图及素材:原图、LOGO图片。 素材-原图 素材-logo

Step 1 打开PS,文件—打开素材原图。 Step 2 去水印,logo. a.用放大镜工具将要修改的细节放大。 b.用吸管工具,吸取logo附近最相近的颜色。 c.用画笔工具,将logo涂抹掉。

ps人物转手绘详细教程

ps人物转手绘详细教程 教你如何把人物图片转为暗黑风格转手绘, 1、调色。 (2) (2) 2、滤镜-液化。 (2) 3、图像-图像大小。 (3) 4.滤镜-杂色-中间值 (3) 7、擦背景。 (4) 10、调色。 (6) 13、调整。 (8) 17、给大家看我给皮肤勾的线。 (10) 18、眼睛 (10) 29、眼睛周围皮肤! (15) 红色的箭头表示这些地方需要用亮色刷一下,蓝色箭头表示那儿可以更亮。两只眼睛的相对位置都要画哈。 (15) 30、画睫毛要把握好弧度,粗细和疏密度。 (15) 31、小笔刷画出下睫毛 (16) 33、鼻子。 (17) 36、嘴唇加高光, (18) 37底图模糊处理 (19) 39、头发 (20) 46、装饰物处理 (24)

暗黑风格转手绘是转手绘中较难的一种。这种风格的图片整体颜色比较暗沉;不过肤色非常有质感,局部带有一些彩色高光;绘制的时候比较难把控,最好在用色和光影控制方面有一定的经验。 原图最终效果 1、调色。将背景复制一层,作为画图的参考。 调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。 2、滤镜-液化。 目标:眼睛大一点,脸部线条平一点,鼻子嘴的位置修正。 我用的工具只有第一个。画笔压力不要太大。过程中随时根据需要调整画笔大小。快捷键是中括号【】。

3、图像-图像大小。 目标:宽度30,分辨率200-300。这是为了把图片变大,画出来的才更清晰。但是不要过大,不然电脑会反应慢。 4.滤镜-杂色-中间值 目标:图片光滑,略有细节,五官皮肤光滑,细节保留足够。用选框工具把脸圈出来,右键羽化,参数20,右键,通过拷贝的图层。这里就体现出刚刚改变图像大小的用处了,要是没改变大小,羽化值太大,也许本来圈住脸的,一羽化完就只剩个鼻子了。

ps手绘起步教程 1 提取线稿

手绘起步教程:1. 提取线稿的处理 首先是从扫描开始就需要注意的一些问题。最好使用灰度模式(黑白模式线伤的很厉害),300DPI 或更高来扫描。 如果你的线稿是仔细勾好墨线的,那么按一般情况扫就可以了,但是如果你的线稿是铅笔的话,最好将亮度、对比度、中间阶调等提高10个百分点后再扫描,否则可能会出现难以处理的灰度(其实墨线的画稿这样扫也不错)。 扫描结束后看到的图像应该像上边的例图一样,线条是淡淡的黑色,但白色部分却是很干净的。 在经过画面的清洁之后(就是去除残留的污点等)用色阶工具(CTRL+L)将黑白对比拉开。 如果你的画稿扫描出来像上图那样是淡淡的灰色,那么就之需要将黑色的三角形进行调整就可以了,数字可以控制在140左右;在画面足够干净的情况下可以使用自动色阶(Ctrl+Shift+L)进行调整就可以了。

这时的模式还是灰度,所以在通道窗口内只有一个黑色的通道存在。 点击箭头所指的按钮,选中这个通道内包含的颜色,也就是选中所有黑色像素,其中也包括灰度部分。 刚刚选中的部分实际上是线稿中黑色以外的白色,这个时候需要使用反选命令(Ctrl+Shift+I)将选区颠倒过来。 新建一个图层,给刚才的选区中填上黑色。 这样你就有了一个纯粹的线稿图层,不会再因为周围的白色而在最后处理的过程中留下任何遗憾。

好,现在有了新的线稿层,那么原先背景层上的图像就可以不需要了,这时候可以将那一层删的干干净净然后用来做防止漏色的底色来用。 最后!在背景层和线稿层之间插入一个新的图层,以后的上色工作就在这些新的图层中完成吧!要注意的一点:除非是特殊需要,否则线稿的那一层需要一直保持在最上一层哦。

ps手绘教程

人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。 原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。 用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。

2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。

3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下: 4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。

5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。

6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。 7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。

8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程 1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程 完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到 提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作 均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材 质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习! 非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面中文讲解!

一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ========================================================================= =============================================== 2、AutoCAD 2007基础教程 通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。 1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。 2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。 3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。

Photoshop 新手入门教程(免费但实用)

Photoshop新手入门教程 第一课: 这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。 1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异 2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的 3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观 4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑;通道就是选区,呵呵 5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不 那么简单,或者可以引伸出很多知识点;不会举一反三你就永

远不等于会了PS 6.会用PS处理相片,并不说明你会设计; 7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行; 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人; 9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 10.学习PS最好的方法之一就是多练习; 11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件; 15.把在书中看到的有意义的例子扩充;并将其切实的运用到自己的工作中; 16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路; 17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作; 18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的; 19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

[PS绘画教程]动漫人物绘制全过程

[绘画教程]动漫人物绘制全过程 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已。photoshop是一个非常简易实用的设计软件.功能很多,除了用来做平面设计外,用作修改自己的照片也很不错. 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已. 1)打开一张线稿(如图9-01所示),选用工具栏中的【喷笔】,数值不要调节,尽量依靠自己握笔的压力大小来画出轻重的笔触. 在【图层】中新建一个图层,设置为【正片叠底】; (如图9-219到图9-222所示) 图9-219 打开草稿

图9-220 选取画笔工具 图9-221启用喷枪工具 图9-222正片叠底 2)调色的时候不要直接在【颜色】面版中选取色彩,要在【拾色器里】调配你想要的颜色. 这样色彩变化更多,色彩更加丰富;(如图9-223所示)

图9-223在拾色器里选取色彩 3)第一步,使用【喷笔】给画中人物涂上基本色.一般给人物着色的时候,先要从人物的肌肤着手.然后逐渐向临近的物件涂上基本色.这样可以把控好一个人物的整体色调. (如图9-224到图9-227所示) 图9-224 基本色

图9-225皮肤的基本色图 图9-226帽子的基本色 图9-227 上基本色

4)先给整个人物的各个物件都涂上基本色.这一步可以说很重要,也可以说很次要.重要是因为这个基本色几乎会决定了整个人物色彩的最终效果.次要的是无论最终效果怎么样,最后整理的时候还是可以用功能调节补救的(这就是电脑绘画的伟大之处啊).但上基本色的时候还是要讲究一下色彩的搭配.每一个单独的颜色想要表现出它在一个画面中独有感觉,都是需要另一个色彩跟他搭配或者冲突而产生的.颜色跟足球一样都是讲究团体合作的.一幅画里面要是只用单一的一种颜色,只做黑白灰变化的时候是很容易控制画面效果的,可是现实中的每个物体本身都会受光源照射而产生的色彩变化,还会受周围的环境色的影响产生的色彩变化的,两种以上的颜色放在一起的时候那就要讲究选色的搭配了. (如图9-228到图9-229所示) 图9-228 铺完基本色

PS--手绘总平面图上色的一点心得

PS手绘总平面图上色的一点心得 平面图,手绘,心得,上色 相关文章: ?无聊画一张(三) ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?临近毕业,发几张自己以前的作品! ?钢笔线稿+手写板 ?设计表达-马克笔效果图技法电子版 大家好,下面给大家介绍一下自己用PS画总平图的一点心得,欢迎各位指教!SketchU 中文官方论坛r/F*@/~3p.@$ Artlant is,Pir anesi,Cinema4D,Vue,V-Ray,Podiu m,QUES T3D,Mo i3D,BI M,作品,教程,模型,插件,渲染,威客,培训,BIM$i8c'N;@/Q%~7a6 我的透视感很差,所以透视图画得不好。在这只聊一下手绘总平图的画法,重点说一下用Photoshop上色。 用PS上色有两种方法,一种是CAD出线稿总图,导入到PS里用鼠标上色。比如下图Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|I:^+x6

_2Z/i( 一种方法是纯手绘总平画图,导入到PS里用手绘板上色。我比较喜欢这种方法。 1、首先把画好的手绘成稿扫描导入PS, 这是一张在A2纸上画的总平图

SketchU中文官方论坛q/W#\%C)R3H3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!E:K"A2b%M6o- 2、新建一个图层,并设置为“正片叠底”模式Artlant is|Pir anesi|Cinema4D|Vue|V-Ray|Podiu m|QUES T3D|Mo i3D|BI M|作品|教程|模型|插件|渲染|威客|培训|BIM|)n+K*S7\2z$@1X%r2};T2m#{3 国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!w-`8}7n.X0@;y* @!s7h(m/{2F4 正片叠底模式,类似于在底稿上加一张硫酸纸,色彩不会掩盖底稿上的线条。国内最好的SketchU 爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!g4y*a'k:e)

人物转手绘

序言: 转手绘又称仿手绘,是以真实手绘作品为蓝本,适当的把人物或画面美化处理。这类作品以人物处理为主。整体效果达到近似手绘效果。实际操作中一般又以脸部处理为主,把人物的五官美化,加上质感和高光。加上一些特殊制作的发丝。再整体调上唯美的色彩并加上一些装饰元素即可。。。学习的同时,我们需要举一反三,善于消化一些高手的心得和技巧。 教程部分: 转手绘也是一张照片美化,处理的时候一般先要从整体调色开始,把素材图片先美化好。然后再开始仿手绘部分的制作。具体过程可以按照自己的喜好去做。下面是仿手绘中最基础的一些教程,学会了基本上转手绘就可以入门了。

脸部 头发 眼睛 嘴巴 鼻子 其它部分教程: 眉毛 耳朵 最终效果

一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。 1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2; 2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力,设最小直径为20; 3、在画板左边选择画笔笔尖形状,设置间距为1; 4、选择面板左边的平滑项。其它设置均为0或关;

二、单根发丝的制作方法。 1、设置好画笔的参数后,我们用钢笔工具描绘出一段弯曲的路径; 2、在路径面板上右击钢笔画的路径,选择描边路径; 3、在弹出的对话框勾选模拟压力; 4、描边后的效果如下图4所示; 5、重新设置一些画笔的形状动态里的最小值为60,再进行一次描边; 6、第二次描边后的效果发丝清晰一点;

三、多根发丝的制作方法。 1、我们可以多画几条路径尝试一下描边的效果,还可以尝试一下用不同的颜色描边的效果; 2、还可以将画好的不同的方向的路径进行复制,轻而易举的就又多了一些发丝;

ps教程PS快速入门教程

PS抠图方法. 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。

方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。 方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。

四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下:

产品设计Photoshop手绘教程之——写实卡通相机

产品设计Photoshop手绘教程之——写实卡通相机 导言: 这里以可爱的的卡通相机为例,一步步分享下我的临摹制作过程,也希望绘制同类东西的达人们一点参考,为什么选这个相机呢,不是打广告,是因为它简单又好看。 先来看下最终效果,如下图。(图01) 图01

画出外形填充材质 上部为细磨砂金属,下面的部分是皮质的,皮质的材质主要通过素材进行贴图。(图02) 图02 对材质进一步加工 增加阴影变化效果,高光与阴影,可以通过渐变工具实现,调整混合模式和透明度,直到大概满意为止。(图03)

图03 为了观摩整体效果,可以先添加一些辅助的层,类似于从照片中抠下来的相机镜头,这样做也可以让你从复杂的图形中找到信心并把它完成。(图04)

图04 相机取景器 看着有些复杂,其实并不复杂,图形比较规则,按照参考的图标或者实物一步步进行描绘。如果希望最终输出精度较高,那么可以画出更多细节,如果输出精度要求不高,则可以大概的进行描绘,并随时缩小到想要的尺寸进行观看调整。(图05) 图05 这个时候如果摆上取景器,大概效果都出来了。(图06)

图06 镜头部分 这个部分反正各种圆就对了,没什么技术含量,可能难点在于玻璃部分,这个部分一般需要自己去理解,和根据具体的表现方式去画,在这个里面是单层表现,还算简单,可以找一些参考的镜头照片进行对比。(图07)

图07 修饰细节完善造型 主要的部件都完成了,接下来继续完善画面,对上方进行剪裁,留出拨盘的位置。顺便说一下,如果在画某些部分的时候,觉得纯色彩太假可以考虑自带滤镜中的添加杂色。(图08)

Photoshop CS5人物化妆与抠图教程

Photoshop CS5人物化妆与抠图教程 1人物化妆 有时候,处理MM的一张相片,除了磨皮美白之外,给MM化妆也是必不可少的。这次Photoshop实例教程我们就来讲解后期给人物化妆的方法,包括睫毛、眼影的技巧,以及头发和整体的调和,打造一个妆容MM。 我们先看看原图和效果图: 原图效果图 下面是照片处理过程: 1、打开文件,复制图层(保底作用),调整自动对比度。 图1

2、根据每张图片的需要调色,曲线调(Ctrl+M),确定,再调出曲线窗口继续曲线,通道RGB、红、绿、蓝,按照图片演示的幅度调整。再适量液化人物不自然部位。 图2、3用你擅长的方式磨皮。八仙过海各显神通,具体磨皮方法我就不一一说了。用索套工具抠画出受光部位,右键羽化(5~10),逐步提亮,让人物看起来更有立体感。

图3 4、执行“图像/调整/可选颜色”,根据图片的需要调整颜色。

图4、5 调整完整体图片效果后,我们可以准备上妆了,首先是眼睛。用加深工具,加 深演示图虚线标示部分。 图5 6、再来画睫毛。选择笔刷,点击软件版面右上方的“笔画”就可以打开笔刷调整窗口,选择自带笔刷“沙丘草”,点击“画笔笔尖形状”给MM画出睫毛。如果你感觉自己调出来的笔刷不够自然的话,可以从网上下载一些现成的睫毛笔刷。 图6

7、画眼影。调色盘选好颜色,选择笔刷,在眼睛周围涂上(类似化妆那样)。混合模式:柔光。基本眼影效果就出来了,再用加深工具,加深实例图用虚线标示出来的范围,抠画眼珠,曲线提亮,眼睛的妆容就出来了。其实蛮简单的。 图7、8 接着就是腮红。方法可以和画眼影的方法一样,也可以用索套工具扣画出脸骨范围,右键羽化(10~15),再调整色彩平衡(Ctrl+B),腮红就出来了。

PS绝美的照片转手绘的简单教程

导言: 大家好,很高兴与你们一起分享这幅作品的绘制经验,这是我用一张真实照片进行修改绘制出来的,希望对你有帮助。 首先,我选择图片进行编辑,这样图片是Annalyn Ecal。我朋友的妻子。虽然只是一张普通的照片(质量比较低),但是没关系,只要Pose摆的好,并且脸部结构体现的也非常的好。搞怪图片不是一个问题,因为反正我将要在它上面进行绘画了。 把图片拖到一个新的文件中,尺寸为2657×3636像素,这样是为了在绘制时候有个非常好的像素。我调整了一点饱和度和应用了高斯模糊(你也可以使用表面模糊)这样做只是为消除一些噪点,看起来比原始图片好一些。(图01) 图01 现在才是开始绘制时间了。我创建一个新的层,并画了一些黑色作为头发的基础颜色。同样我还创建了一些新层画睫毛和眉毛,方法和画头发是一样的。(图02、03)

图02 图03

在这一步中,我创建一个新层,开始画她的脸和眼睛(她的眼睛外型),我还添加了一些阴影,因为她的脸要与刚才画的头发适合。我用吸管工具吸取,得到她的肤色,让它尽可能的融合在一起。(图04、05) 图04

图05 我给她的嘴添加一些细节,还有牙齿,给眼球填充了一个深褐色,并又增加了一些黑色细节(记得要分层画)。(图06) 图06 我给头发画了更多的细节,使用了是同样的笔刷(可以看第三步)。(图07)

图07 使用同样的笔刷为其添加一些高光(详细的高光)。(图08)

图08 更多的高光!但是这次我新创建一个层,设置混合模式为“ovrely”,然后画一些白色的高光点。最好使用第四步中的笔刷,并降低透明度。(图09)

ps手绘头像画法教程

笔刷选择:我比较喜欢用软件自带的笔刷,不太自己定义新笔刷,也不太用很多样的笔刷进行创作,有些是因为懒惰,但主要是太多的笔刷会让我头晕。找两三种适合自己的笔刷,已经足够用了。这里向大家推荐的是主要是两款PS自带笔刷:一款是“喷枪钢笔不透明描边”(左上);一款是“大油彩蜡笔”(右下),两者的差别是,一个圆头,一个平头,一个有圈状的锯齿,一个平滑,具体使用时看大家喜好了 1:打稿。这次的打稿采用了色块模式,而不是先画线稿。这样做的目的主要是让自己练习如何用色块来对形。我们的世界是三维的,我们看到的线其实都是面的转折,所以我们可以遵循这个原理,用一个个的色块,来表现错综复杂的块面,从而来塑造我们的人像 2:粗稿。这个步骤就像是在一块泥土的粗坯中打磨出人物脸部的基本结构。可以先不进入细节,先画大感觉,所以这个环节的人物还谈不上像

3:进入缓慢的精稿阶段。在这里我们会用类似传统绘画的罩染方式,一点点地将对象的暗部画出来,这对象的体积感就会逐渐 线条,很适合我们的罩染环节 易显得别扭。这里我们主要在颧骨和眉弓的地方添加阴影,因为AVRIL是西方女孩,所以眉弓通常比亚洲女孩要突出些,眼窝也就更深些,另外,她的浓浓的眼线也可以一起画出来 其实我在绘画的大部分过程中都在不停地校对形体,不停地修改,使形体更加准确。这里用了羽化边缘的笔刷,主要是使女孩的脸部看上去更加圆润光滑。同时把她的鼻子和嘴刻画出来。她的鼻子非常挺,从正面看,有几个结构在表现上比较有难度,特别是鼻尖上的高光。在嘴部,她的嘴唇不是很厚,但有些翘,所以在嘴角等地方的处理上不仅要注意结构还要注意这些特点的表现。

6:在这里,缩小了脸部和五官的大小,也调整了她的鼻子,在鼻孔的处理上,尽量不要用太深的颜色,特别是女性,可以选用一些纯度较高的颜色,例如粉色,桃红色等,这样既不会使得鼻孔颜色很脏又会表现出鼻翼边缘受光照射后的微妙色彩 7:继续调整脸型,同时用羽化边缘的笔刷进行皮肤的罩染,这时我们可以把重心逐渐放到脖子,眉弓两侧,头发和脸交接等处的阴影,这样人物的脸会慢慢突显出来 8:调整脸的角度和朝向,同时调整嘴角的阴影,另外我们还要注意她的眼神,在这时虽然还是处于罩染铺色的阶段,也要逐渐塑造出女孩的眼神

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如对你有帮助,请购买下载打赏,谢谢! Photoshop的基础知识 一、Photoshop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photoshop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photoshop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photoshop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会 发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种: 1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。 2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photoshop7.0中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段落控制面板和状态栏。 1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。 2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。 3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。 4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。 5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。 6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。 7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。

Photoshop经典教程10000例设计和作图高手

精心整理Photoshop经典教程10000例与常见问题处理177例 很多朋友都很羡慕那些处理图片的高手,后期制作,总可以把拍下的片子处理的哪么好看,唯美。 其实想想,咱自自己就可以学习的,俗话说的好,自己动手丰衣足食,谢谢支持本人精心整理PS美丽生活! 1.About互动媒体行业分析(平面媒体、网络媒体、商业插画、FLASH高级设计、数字摄影) 2.About建筑设计行业分析(建筑表现与动画、建筑表现、室内设计) 3.about影视动画行业分析(影视模型与渲染、影视特效与合成、剪辑与包装、数字角色动画) 4.About游戏设计行业分析(游戏原画美术、游戏模型贴图、游戏动画特效) 5.2010 CG年度热点新闻盘点 今天在网络上整理了一些不错的Photoshop教程,只要大家坚持学习我相信一点可以成功!~ 大家遇到问题可以在这里提问我能帮助大家的一点帮助解决!~ 下面是为大家推荐的一些15个优秀教程,如果喜欢可以看更多的教程: 1.Photoshop制作水花飞溅的艺术字效果 2.Photoshop制作创意十足的耐克球鞋广告

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