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Java移位运算符及小技巧

Java移位运算符及小技巧
Java移位运算符及小技巧

位运算

位运算符C语言提供了六种位运算符:

& 按位与

| 按位或

^ 按位异或

~ 取反

<< 左移

>> 右移

1. 按位与运算按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

例如:9&5可写算式如下:00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。

按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把 a 的高八位清0 ,保留低八位,可作a&255 运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。main(){

int a=9,b=5,c;

c=a&b;

printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);

}

2. 按位或运算按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。

例如:9|5可写算式如下:00001001|00000101

00001101 (十进制为13)可见9|5=13

main(){

int a=9,b=5,c;

c=a|b;

printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);

}

3. 按位异或运算按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:00001001^00000101 00001100 (十进制为12) main(){

int a=9;

a=a^15;

printf("a=%d\n",a);

}

4. 求反运算求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为:~(0000000000001001)结果为:1111111111110110

5. 左移运算左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,

高位丢弃,低位补0。例如:a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。6. 右移运算右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。

例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。

Java 移位运算符的注意事项和小技巧

(1) 移位运算符适用类型有byte、short、char、int、long

(2) 对低于int型的操作数将先自动转换为int型再移位。

(3) 对于int型整数移位a>>b,系统先将b对32取模,得到的结果才是真正移位的位数。例如:a>>33和a>>1结果是一样的,a>>32的结果还是a原来的数字。

(4) 对于long型整数移位时a>>b ,则是先将移位位数b对64取模。

移位不会改变变量本身的值。如a>>1;在一行语句中单独存在,毫无意义。(5) x>>1的结果和x/2的结果是一样的,x<<2和x*4的结果也是一样的。总之,一个数左移n位,就是等于这个数乘以2的n次方,一个数右移n位,就是等于这个数除以2的n次方。请思考:如何用程序实现求2的x次方。答案:y = 1<< x;

java移位运算符详解

java移位运算符不外乎就这三种:<<(左移)、>>(带符 号右移)和>>>(无符号右移) 1、左移运算符 左移运算符<<使指定值的所有位都左移规定的次数。 1)它的通用格式如下所示: value << num num 指定要移位值value 移动的位数。 左移的规则只记住一点:丢弃最高位,0补最低位 如果移动的位数超过了该类型的最大位数,那么编译器会对移动的位数取模。如对int 型移动33位,实际上只移动了33%32=1位。 2)运算规则 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 当左移的运算数是int 类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃; 当左移的运算数是long 类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。 当左移的运算数是byte 和short类型时,将自动把这些类型扩大为 int 型。 3)数学意义 在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方 4)计算过程: 例如:3 <<2(3为int型) 1)把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011, 2)把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位, 3)在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100, 转换为十进制是12。 移动的位数超过了该类型的最大位数, 如果移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点: Java代码 // Left shifting as a quick way to multiply by 2. public class MultByTwo { public static void main(String args[]) { int i; int num = 0xFFFFFFE; for(i=0; i<4; i++) { num = num << 1;

JAVA运算符和条件结构

运算符和条件结构 3.1 训练的技能点 (1)学会使用关系运算符和逻辑运算符 (2)学会获取键盘输入的数据 (3)学会使用if-else和多重if条件结构 (4)学会使用switch结构 3.2 上机任务 【阶段一】指导:从键盘获取信息并判断是否合法 训练要点 (1)键盘输入 (2)条件运算符 (3)逻辑运算符 需求说明 (1)录入会员信息(会员号、会员生日、会员积分),并打印输出录入的信息; (2)功能1:判断录入的会员号是否合法(必须为4位整数),如果录入合法,显示录入的信息,如果不合法,则显示“录入信息失败”; 实现思路及关键代码 (1)创建文件,命名为AddCust.java。 (2)实现功能1: 使用Scanner获取用户的键盘输入,存储在变量custNo、custBirth、custScore中。Scanner input = new Scanner( System.in ); System.out.println( “请输入会员号<4位整数>:” ); //提示输入4位会员号 int custNo = input.nextInt( ); //从键盘输入会员号,存在变量custNo中 注意 在使用Scanner前,要在AddCust.java文件开头添加如下代码: import java.util.*; (3)在功能1的基础上实现功能2:判断会员号是否合法。 if ( 会员号有效的条件) {

//输出录入的会员信息 } else { //输出信息录入失败 } 参考解决方案 实现功能1: import java.util.*; public class AddCust { public static void main( String[ ] args ) { /* 以下部分是信息输入*/ System.out.println("录入客户信息\n"); //录入客户信息Scanner input = new Scanner( System.in ); System.out.println("请输入会员号(4位数字):"); int custNo = input.nextInt( ); System.out.println("请输入会员生日(月/日<用两位数字表示>):"); String custBirth = input.next(); System.out.print("请输入积分:"); int custScore = input.nextInt(); /* 以下部分是信息输出*/ System.out.println("\n已录入的会员信息是:"); //显示录入的信息System.out.println(custNo+"\t"+custBirth+"\t"+custScore); } } 实现功能2: import java.util.*; public class AddCust { public static void main( String[ ] args ) { /* 以下部分是信息输入*/ System.out.println("录入客户信息\n"); //录入客户信息Scanner input = new Scanner( System.in ); System.out.println("请输入会员号(4位数字):"); int custNo = input.nextInt( ); System.out.println("请输入会员生日(月/日<用两位数字表示>):");

java运算符与表达式

一、运算符 1、算术运算符 = - * / %: 例子1:怎样判断两个数是否整除? public class Helloword { public static void main(String[] args) { int number1=11; int number2=5; if(number1%number2==0){ System.out.println(number1+"与"+number2+"整除!"); }else{ System.out.println(number1+"与"+number2+"不整除!"); } } } 比如:78 7 和8 public class Helloword { public static void main(String[] args) { int number=78; int a=number/10; int b=number%10; System.out.println("a="+a); System.out.println("b="+b); } } 推广:如果是三位数,四位数?…. ++ 例子3:int a=5; Int b=a++; A=? b=? public class Helloword { public static void main(String[] args) { int a = 5; int b = a++;//先赋值b=a,后自增a=a+1 int b2=++a;//先自增a=a+1,再赋值b=a System.out.println("a=" + a);//a=6

System.out.println("b=" + b);//b=5 System.out.println("b2=" + b2);//b=6 } } -- 2、关系运算符 < <= > >= = = != 关系运算的结果:True false 3、逻辑运算符 !: &&: ||: ~: public class Helloword { public static void main(String[] args) { if( (10>5) && (10/0==0?true:false) ){ System.out.println("ture"); }else{ System.out.println("false"); } } } 报错!因为:执行(10/0==0?true:false)。 public class Helloword { public static void main(String[] args) { if( (10<5) && (10/0==0?true:false) ){ System.out.println("ture"); }else{ System.out.println("false"); } } } 不报错,因为:没有执行:执行(10/0==0?true:false)。 比较两种情况: && :短路与,只要第一个条件是false,第二个条件不判断& : 与不管第一个条件是什么,第二个条件一样判断

《Java范例开发大全》

下面是377个Java的例子。如果你是牛人,看看你能做出多少? 如果有人不相信这些例子都是Java做的,可以看看清华大学的《Java范例开发大全》实例1开发第一个Java程序 实例2自动提升 实例3自动转换 实例4常用基础类型之强制转换 实例5算术运算符 实例6关系运算符 实例7逻辑运算符 实例8位运算符 实例9移位运算符 实例10转型运算符 实例11常量与变量 实例12各种进制的转换 实例13 Java中的进制与移位运算符 实例14判断输入的年份是否为闰年 实例15抽奖活动 实例16xx乘法表 实例17如何列出素数 实例18 Java中的递归 实例19男生女生各多少人

实例20求xx数 实例21求任意一个正数的阶乘 实例22求n的n次方 实例23利用for循环输出几何图形 实例24xx 实例25求1到100之间的和 实例26存上100元需要多少天 实例27输出100之间的所有偶数 实例28如何判断回文数字 实例29输出100之间的所有奇数 实例30求最大的随机数 实例31判断字母分类 实例32优良及差 实例33打印任意一年日历 实例34一年四季的划分 实例35除0发生的算术异常(ArithmeticException) 实例36数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)实例37数组元素类型不匹配异常(ArrayStoreException) 实例38强制类型转换异常(ClassCastException) 实例39索引越界异常(IndexOutOfBoundsException) 实例40空指针异常(NullPointerException)

移位运算符详解

移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。 按照平移的方向和填充数字的规则分为三种: <<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。 在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,规定实际移动的次数是移动次数和32的余数,也就是移位33次和移位1次得到的结果相同。移动long型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和64的余数,也就是移动66次和移动2次得到的结果相同。 三种移位运算符的移动规则和使用如下所示: <<运算规则: 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 语法格式: 需要移位的数字<< 移位的次数 例如:3 << 2,则是将数字3左移2位 计算过程: 3 << 2 首先把3转换为二进制数字 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011, 然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100, 则转换为十进制是12. >>运算规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃), 高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1. 语法格式: 需要移位的数字>> 移位的次数 例如11 >> 2,则是将数字11右移2位 计算过程: 11的二进制形式为: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011, 然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010. 转换为十进制是2. >>>运算规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。无论正数还是负数都在高位插入0;

java中常见的几种运算符

Java中常见的几种运算符 第一:算术运算符:{+、-、*、/、%取余或是取模、++与--递增和递减。} 需要注意的几个地方:在进行除法运行时当两个整数相除时结果为整数,若除以一个整数除不尽时,这是就会返回整数部分,小数部分则将省略,这时就要涉及到浮点型数据了!递增和递减应注意的是:++或—写在变量前面,则该式子的值等于变量变化以前的值。2)++或—写在变量后面,则该式子的值等于变量变化以后的值。 第二:关系运算符:{==等于若两个值相等,返回一个真值、!=不等于、<小于、>大于、<=小于等于、>=大于等于}主要用于根据某个变量的值来执行特定的操作,并且返回一个布尔值,一般形式为:做操作数关系运算符右操作数! 第三:位运算符:{“&”代表与运算符两个条件都成立才算成立;“︳”代表或运算符,满足其中一个即可成立,对应的二进制位有一个为1 则为1,否则为0;“?”代表异或运算符,对应的二进制位相同为零,不相同为1}

第四:逻辑运算符:{“&&”代表与逻辑运算符两个条件都成立算成立,“︳︳”代表或逻辑运算符,满足其中一个条件即可,他们的结果都是boolean类型的ture或false} 第五:移位运算符:{“<<”代表向左移多少位;“>>”代表向又移多少位;“>>>”又移补零} 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 语法格式:需要移位的数字<<(>>)移位的次数 在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2 的1 次方,左移n 位就相当于乘以2 的n 次方;右移n 位相当于除以2 的n 次方。如:b<<8相当于b*16;b>>8相当于b/16. 第六:三元运算符{语法格式:(布尔表达式)?(真值):(假植)}如果布尔表达式的条件为真那么执行的条件位真值,否则反之。【a=a+5等于a+=5】 第七:运算符的优先级: 1 () [] . 从左到右 2 ! +(正) -(负) ~ ++ -- 从右向左 3 * / % 从左向右 4 +(加) -(减) 从左向右 5 << >> >>> 从左向右

Java移位运算符及小技巧

位运算 位运算符C语言提供了六种位运算符: & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 1. 按位与运算按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。 例如:9&5可写算式如下:00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。 按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把 a 的高八位清0 ,保留低八位,可作a&255 运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。main(){ int a=9,b=5,c; c=a&b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 2. 按位或运算按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。 例如:9|5可写算式如下:00001001|00000101 00001101 (十进制为13)可见9|5=13 main(){ int a=9,b=5,c; c=a|b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 3. 按位异或运算按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:00001001^00000101 00001100 (十进制为12) main(){ int a=9;

JAVA语言中常用的运算符

JAVA中常用的运算符有以下几种 我们日常了解到的运算符有有+(加号)、-(减号)、*(乘号)、/(除号)和%(求余),那么在JAVA中有哪些我们不知晓的运算符呢,下面就介绍下JAVA中的运算符。 一、自增和自减运算符 自增、自减运算符是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。放在操作元前面的自增、自减运算符,会先将变量的值加1(减1),然后再使该变量参与表达式的运算;放在操作元后面的自增、自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量加1(减1)。 二、算术运算符 ava中的算术运算符主要有+(加号)、-(减号)、*(乘号)、/(除号)和%(求余),它们都是二元运算符。 三、比较运算符 比较运算符属于二元运算符,用于程序中的变量和变量之间、变量和常量之间以及其他类型的信息之间的比较。比较运算符的运算结果是boolean型,当运算符对应的关系成立时,运算结果是true,否则结果是false。比较运算符通常用在条件语句中来作为判断的依据。 四、逻辑运算符 逻辑运算符包括&&(&)(逻辑与)、||(|)(逻辑或)和!(逻辑非),返回值为布尔类型的表达式,操作元也必须是boolean型数据。

和比较运算符相比,逻辑运算符可以表示更加复杂的条件,例如连接几个关系表达式进行判断。在逻辑运算符中,除了“!”是一元运算符之外,其余的都是二元运算符。 五、位运算符 位运算符用于处理整型和字符型的操作数,对其内存进行操作,数据在内存中以二进制的形式表示,例如int型变量7的二进制表示是00000000 00000000 00000000 00000111,-8的二进制表示是111111111 111111111 1111111 11111000,最高位是符号位,0表示正数,1表示负数。 六、运算符优先级 七、三元运算符 三元运算符是Java中唯一一个三目运算符,其操作元有三个,第一个是条件表达式,其余的是两个值,条件表达式成立时运算取第一个值,不成立时取第二个值,示例代码如下所示: boolean b = 20 < 45 ? true : false;

Java上机作业2_运算符和表达式分析

第三章运算符和表达式 一、大纲 1.理解表达式以及其相关概念 2.掌握算术赋值等运算符的使用 二、实验目标: 1.掌握表达式,优先级,结合性的概念。 2.掌握算数,赋值,增减量,逗号表达式的使用。 3.理解类型转换的含义和使用方法。 4.掌握输入输出运算符的使用。 5.能使用输入输出运算符结合变量和算术、赋值等运算符实现一个简单的现实功能。 三、实验方式: 要求学生自己独立完成 四、任务 4.1任务1:使用变量参与各种运算(时间:40分钟) 4.1.1.2(20分钟) 要求从键盘上接收三个整数a,b,c,分别求++a + b + c,a++ + b + c++,a + b++ + ++c 和++a + ++b + ++c的和,并将其输出。 a=1 b=2 c=3

4.1.2 任务目的 (1)理解变量在未被初始化的情况下其值随机。 (2)理解增量运算符的运算规则。 (3)理解优先级的概念。 4.1.3 任务要求 (1)先分析程序的执行结果,以及每一步语句执行后程序中各自变量的变化情况。 (2)如果分析有困难,可以先查看执行结果,再分析程序的执行情况。 4.1.4 难点提示 前++和后++的运算规则,以及优先级概念。 4.2任务2:变量与输入输出运算符的结合使用(时间:70分钟) 4.2.1 任务描述 4.2.1.1(15分钟) (1)分别定义三个int变量,从键盘上接收三个整数,然后对它们求和,输出求和结果。 (2)注意需要将求和的结果另外保存到一个变量中,然后再执行输出操作。 4.2.1.2(20分钟) 定义一个int类型的变量a,并从键盘接收一个整数,将其赋予a,定义一个float类型的变量b,并从键盘接收一个浮点数,将其赋予b,再定义一个float类型的变量c,计算a+b 的值,并将其赋予c。 4.2.1.3(15分钟) 编写一个程序,该程序要求输入一个float类型的数字并打印该数的立方值,并将其立方值赋给一个int类型的变量,打印该int类型的值。

C++的iostream标准库介绍以及对左移与右移运算符的重载

我们从一开始就一直在利用C++的输入输出在做着各种练习,输入输出是由iostream库提供的,所以讨论此标准库是有必要的,它与C语言的stdio库不同,它从一开始就是用多重继承与虚拟继承实现的面向对象的层次结构,作为一个 c++的标准库组件提供给程序员使用。 iostream为内置类型类型对象提供了输入输出支持,同时也支持文件的输 入输出,类的设计者可以通过对iostream库的扩展,来支持自定义类型的输入输出操作。 为什么说要扩展才能提供支持呢?我们来一个示例。 C++ 代码 #include #include using namespace std; class Test { public: Test(int a=0,int b=0) { Test::a=a; Test::b=b; } int a; int b; }; int main() { Test t(100,50); printf("%???",t);//不明确的输出格式 scanf("%???",t);//不明确的输入格式 cout>t;//同样不够明确 system("pause"); } 由于自定义类的特殊性,在上面的代码中,无论你使用c风格的输入输出,或者是c++的输入输出都不是不明确的一个表示,由于c语言没有运算符重载机制,导致stdio库的不可扩充性,让我们无法让printf()和scanf()支持对自定义类对象的扩充识别,而c++是可以通过运算符重载机制扩充iostream库的,使系统能能够识别自定义类型,从而让输入输出明确的知道他们该干什么,格式是什么。 在上例中我们之所以用printf与cout进行对比目的是为了告诉大家,C与C++处理输入输出的根本不同,我们从c远的输入输出可以很明显看出是函数调用方式,而c++的则是对象模式,cout和cin是ostream类和istream类的对象。 C++中的iostream库主要包含下图所示的几个头文件:

java运算符基础入门

1 运算符 1:运算 对常量和变量进行操作的过程称为运算。 2:运算符 对常量和变量进行操作的符号称为运算符 3:操作数 参与运算的数据称为操作数 4:用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。 举例: int a = 3 + 4; 这是做了一个加法运算 +就是运算符,是算术运算符,我们还有其他很多的运算符 3,4就是参与运算的操作数据 3 + 4整体其实就是一个算数表达式

●+,-,*,/都是比较简单的操作,简单演示即可 ●+的几种作用: ?加法 ?正数 ?字符串连接符 ●除法的时候要注意一个问题: ?整数相除,只能得到整数 ?要想得到小数,可以*1.0 ●/和%的区别 ●++和--的应用 ?单独使用效果相同 ?参与运算使用,在操作数的前后效果不同●1:基本小题目 ●int a = 10; ●int b = 10; ●int c = 10; ● a = b++; ● c = --a; ● b = ++a; ● a = c--; ●请分别计算出a,b,c的值 ●2:比较复杂的题目 ●int a = 4; ●int b = (a++)+(++a)+(a*10); ●引出运算符的优先级

2 赋值运算符 ●符号: ?= , +=, -=, *=, /=, %= ?=为基本的赋值运算符,其他的为扩展的赋值运算符 ●如下操作写出结果 ?int a,b; a = b = 10; ?System.out.println(a); System.out.println(b); ?int a = 10; a += 20; System.out.println(a); ●面试题 ?short s=1, s = s+1; short s=1, s+=1; ?上面两个代码有没有问题,如果有,那里有问题 1:= 赋值号 2:+=加赋值 把左边和右边的结果赋值给左边。 注意:左边不能是常量 3:通过面试题引出+=运算符的特点: 有一个隐含的默认转换功能。 实际上等价于: short s = 1; s+=1等价于 s=(s的数据类型)(s+1 关系运算符

Java移位运算符

JAVA基础(JAVA移位运算符) . 移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:<<(左移)、>>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。 在移位运算时,byte、short和char类型移位后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行移位时,规定实际移动的次数是移动次数和32的余数,也就是移位33次和移位1次得到的结果相同。移动long型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和64的余数,也就是移动66次和移动2次得到的结果相同。 三种移位运算符的移动规则和使用如下所示: <<运算规则:按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。 语法格式: 需要移位的数字<<移位的次数 例如:3 << 2,则是将数字3左移2位 计算过程: 3 << 2 首先把3转换为二进制数字0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100,则转换为十进制是12.数学意义: 在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2

的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。 >>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1. 语法格式: 需要移位的数字>>移位的次数 例如11 >> 2,则是将数字11右移2位 计算过程:11的二进制形式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。则得到的最终结果是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010.转换为十进制是3.数学意义:右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。 >>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。 其他结构和>>相似。 小结 二进制运算符,包括位运算符和移位运算符,使程序员可以在二进制基础上操作数字,可以更有效的进行运算,并且可以以二进制的形式存储和转换数据,是实现网络协议解析以及加密等算法的基础。 实例操作: public class URShift { public static void main(String[] args) { int i = -1; i >>>= 10;

关于VHDL移位运算

https://www.wendangku.net/doc/4845634.html,/%C6%BD%B7%B2%B5%C4%D1%A9%B3%BE/blog/item/55404419c2b74fc4a d6e75d1.html VHDL的类型限定过于强,以至于很多时候出问题都是类型错误…… VHDL语言本身的这几个运算符是对bitvector定义的,而我们一般都用std_logic_vector,这样就很导致一般不能编译通过。 而更不爽的是ieee.numeric_bit或者numeric_std包中都有重载sll之类,但是很讨厌的是 他们都是对signed/unsigned定义,没办法, 要是想给std_logic_vector用这几个移位运算符(sll, srl, sla, sra, rol, ror) 只得这样: o <= to_stdlogicvector(to_bitvector(i) sll 1); 呵呵,不想这么麻烦的话,用Verilog吧,尤其是SystemVerilog,用起来舒服多了~ 修改:附另一种形式的完成测试程序: library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.numeric_std.all; entity test is port ( i: in std_logic_vector (10 downto 0); o: out std_logic_vector (10 downto 0) ); end entity test; architecture a of test is begin o <= std_logic_vector(unsigned(i) sll 1); end architecture a; 这个方法的好处是不会丢失X,因为unsigned和signed其实都是std_logic_vector。 这l两天在调试数码管动态扫描时,要运用到移位运算,郁闷了两天,原来是数据类型错了,杯具!!以后细节要注意了!!呵呵继续加油! 网上关于移位运算的好方法,

C语言位运算符(附例题讲解)

C语言提供了六种位运算符: & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 12.1.1按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。 例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码) &00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码) 可见9&5=1。 按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清0 ,保留低八位,可作a&255运算( 255 的二进制数为0000000011111111)。 【例12.1】 main(){ int a=9,b=5,c; c=a&b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 12.1.2按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。 例如:9|5可写算式如下: 00001001 |00000101 00001101 (十进制为13)可见9|5=13 【例12.2】 main(){ int a=9,b=5,c; c=a|b; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c); } 12.1.3按位异或运算

按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:00001001 ^00000101 00001100 (十进制为12) 【例12.3】 main(){ int a=9; a=a^5; printf("a=%d\n",a); } 12.1.4求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110 12.1.5左移运算 左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。 12.1.6右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。例如: 设a=15, a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。 【例12.4】 main(){ unsigned a,b; printf("input a number: "); scanf("%d",&a); b=a>>5;

java中的位运算符和运算符优先级

java中的位运算符和运算符优先级 1 位运算符一共3个移位运算符,左移位<<,右移位>>和无符号移位>>>。左移位<<在低位处补0。右移位>>若值为正则在高位插入0,若值为负则在高位插入1。无符号右移位>>>无论正负都在高位处插入0。非运算符~ &(与运算)对 1 位运算符 一共3个移位运算符,左移位<<,右移位>>和无符号移位>>>。左移位<<在低位处补0。右移位>>若值为正则在高位插入0,若值为负则在高位插入1。无符号右移位>>>无论正负都在高位处插入0。 非运算符~ &(与运算)对两个整型操作数中对应位执行布尔代数,两个位都为1时输出1,否则0。^(异或运算先做或运算再做运算)对两个整型操作数中对应位执行布尔代数,两个位相等0,不等1。 |(或运算)对两个整型操作数中对应位执行布尔代数,两个位都为0时输出0,否则1。如: 以下哪种运算正确: A. 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 4 gives 0000 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 B. 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 4 gives 1111 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 C. 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >>> 4 gives 0000 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 D. 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >>> 4 gives 1111 1010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 选:B C 以下哪一运算正确: A. 0000 0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 << 5 gives 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 B. 0000 0100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 << 5 gives 1111 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 C. 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 5 gives 1111 1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000 D. 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 >> 5 gives 0000 0110 0000 0000 0000 0000 0000 0000 选:A C Given: 1.Public class test ( 2. Public static void main (String args[]) ( 3. System.out.printIn (6 ^ 3); 4. )

JAVA运算符

JAVA运算符 JA V A有4大运算符,算术运算、位运算、关系运算、逻辑运算 1算术运算符 序号运算符含义 1 + 加法 2 - 减法 3 * 乘法 4 / 除法 5 % 模运算(取余运算) 6 ++ 递增运算 7 -- 递减运算 8 += 加法赋值 9 -= 减法赋值 1、加法运算符,相当于 1 + 1 = 2(补充浮点数与整数、整数与整数、浮点数与浮点数之间 的运算) 2、减法运算符,相当于 2 – 1 = 1 3、乘法运算符,相当于 2 * 2 = 4 4、除法运算符,相当于 4 / 2 = 2 5、取模运算符,其运算结果是整数除法的余数,它还能被用于浮点类型数的取余运算。 public static void main(String[] args) { 1、System.out.println(5 % 2); //整数运算取余 2、System.out.println(2.0 % 1.0); //浮点数运算取余 } 运算结果第一行为1 ,第二行为0.0 6、递增运算符, 1)、 a = x ++ , x++ 不增值。可以看做a = x ; x = x + 1 2)、 a = ++x , ++x 增值。可以看做a = x + 1; x = x + 1 7、递减运算符 1)、 a = x -- , x-- 不减值。可以看做 a = x ; x = x - 1 2)、 a = --x , --x 减值。可以看做a = x – 1 ; x = x - 1

8、加法赋值符,例如x += 1 , 相当于x = x + 1 9、减法赋值符,例如x -=1 , 相当于x = x - 1 注:JA V A运算符的优先级 运算符的优先级决定了多个运算符在一个表达式中运算的顺序,其中最简单的是乘除的优先级大于加减。而一旦表达式比较复杂时,程序员经常会忘记其他优先级规则,所以应该用括号明确规定计算顺序。 例:int a = 100 - 12.5 * 3 + 5 / 2 + 2 ; 这个表达式的顺序如果不加打括号,任何人都会先计算乘除,然后才计算加减。而只要加上括号后,这个表达式就有了个不同的含义。比如:int a = (100 – 12.5) * 3 + 5 / (2 + 2) 2基本数据类型之间的运算 2.1 整数与整数 整数与整数之间的运算规则如下: int/long a 运算符int/long b 结果 2 + 4 6 4 - 2 2 2 * 4 8 5 / 2 2 5 % 2 1 说明:整数与整数之间的计算,加法、减法、乘法和普通数学运算没什么区别, 但是在除法中,碰到有余数时,结果只取完整结果的整数部分。如果整型和长整 型的数计算的话,计算结果的类型是长整形。 2.2 整数与浮点数 整数与整数之间的运算规则如下: int/long a 运算符float/double b 结果 2 + 4.2 6.2 4 - 2.3 1.72 2 * 4.45 8.9

C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移

goto语句:无条件转向; if语句:判断语句; while循环语句; do-while语句:先执行循环体,然后判断循环条件是否成立. 之后继续循环; for语句:循环,可替代while语句; 只是用法不同; break语句跳出本层的循环;(只跳出包含此语句的循环) continue语句:继续(一般放到循环语句里,不在执行它下面的语句,直接跳到判断语句例:for语句,就直接跳到第二个分号处,while语句,就直接跳到while()的括号里; switch语句:多相选择; return语句:返回; C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移 位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。 C语言提供的位运算符列表: 运算符含义描述 & 按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0 << 左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >> 右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)

java运算符大全

一、算术运算符: 单目:+(取正)-(取负) ++(自增1) - -(自减1) 双目:+ - * / %(取余) 三目:a>b?true:false 说明:当a大于b的时候,为true(也就是冒号之前的值),否则为false;这整个运算符包括一个关系运算符(可以是">""<""!="等等),一个"?",一个":",冒号前后需要有两个表达式或者是值或者是对象。 二、关系运算: 等于符号:==,不等于符号:!= ,大于符号:>, 小于符号:<,大于等于符号:>= ,小于等于符号:<= . 三、位运算符逻辑运算符: 位运算符与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)&:当两边操作数的位同时为1时,结果为1,否则为0.如1100&1010=1000 | :当两边操作数的位有一边为1时,结果为0,否则为 1.如1100|1010=1110 ~:0变1,1变0 ^:两边的位不同时,结果为1,否则为0.如1100^1010=0110 逻辑运算符与(&&)、非(!)、或(||) 四、赋值运算符 = += -= *= /= %= &= ^= |= 《= 》= 五、instanceof运算符 该运算符是双目运算符,左面的操作元是一个对象,右面是一个类。当左面的对象是右面的类创建的对象时,该运算符运算结果是true,否则是false. 六、运算符综述 Java 的表达式就是用运算符连接起来的符合Java 规则的式子。运算符的优先级决定了表达式中运算执行的先后顺序。例如,x 运算符的结合性决定了并列相同级别的运算符的先后顺序,例如,加减的结合性是从左到右,8-5+3 相当于(8-5)+3.逻辑否运算符的结合性是右到左,x 相当于!(!x)。表3.4是Java 所有运算符的优先级和结合性。 七位移运算符 《带符号左移》带符号右移>>>无号右移 例子:int a1 = 8; // 0000 0000 0000 1000 System.out.println(a1>>>2); //// 0000 0000 0000 0010 输出为2 运算符优先级 按优先级从高到低排列如下:[ ]、( )、++、--、!、~、instanceof、*、/、%、+、-、《、》、>>>、<>、<、=、>、\、==、!=、&、^、&&、||、? :、= . Java强制类型转换 强制和转换 Java语言和解释器限制使用强制和转换,以防止出错导致系统崩溃。整数和浮点数运算符间可以来回强制转换,但整数不能强制转换成数组或对象。对象不能被强制为基本类型。Java中整数运算符在整数运算时,如果操作数是long类型,则运算结果是long类型,否则为int类型,绝不会是byte,short或char型。这样,如果变量i被声明为short或byte,i+1的结果会是int.如果结果超过该类型的取值范围,则按该类型的最大值取模。 运算符操作 一、运算符"+",如果必要则自动把操作数转换为String型。如果操作数是一个对象,它可定义一个方法toString()返回该对象的String方式,例如floata=1.0print("Thevalueofais"+a+"\n");+运算符用到的例子Strings="a="+a;+=运算符也可以用于String.注意,左边(下例中的s1)仅求值一次。s1+=a;//s1=s1+a//若a非String型,自动转换

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