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Adobe认证试题(AE)

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Adobe认证试题

1. 在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜色模式

存储可用于After Effects 6.0 的视频编辑?

√A. Gray 模式

√B. . RGB 模式

C. CMYK 模式

D. LAB 模式

2. After Effects 6.0 可以用一下哪些通道量化指标来处理影片?

√A. 8 bits per channel

√B. 10 bits per channel

√C. 16 bits per channel

D. 24 bits per channel

3. PAL 制的电视节目,使用下列哪种Pixel Aspect Raito (像素宽高比)?√A. 4 :3

B. 3 :2

√C. 1.07

D.0.9

4. After Effects 可以导入下列哪些类型的文件格式?

√A. RPF

√B. SGI

√C. MA

D. MAX

5. PAL 制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少?

A. 24 帧

√B. 25 帧

C.29.97 帧

D. 30 帧

6. 视频编辑中,最小单位是?

A. 小时

B. 分钟

C. 秒

√D. 帧

7. 当Comp B 作为Comp A的Layer 存在的时候,下列描述正确的是:

A. Comp B 与其产生的Layer 会产生互动的关系,对一

方的改动必然影响另外一方

√B. 对Comp B 的改动会影响其产生的Layer,对Layer 的

操作则对Comp B 不发生影响

C. Comp B 会受到其产生的Layer 的影响,但是对Comp

B 的操作不影响其Layer

8. 下列有关于Layer,描述正确的是:

A.在Timeline 中处于上方的Layer 一定会挡住其下的Layer。

√B.利用Layer Mode,可以根据Layer 间的颜色差异,产生混和效果。

√C.对于RPF 和PSD 这样含有图层的文件,可以选择个别图层单独导入。

√D. Comp 中的多个Layer 可以被组合为一个Layer。

9. 对于Track Matte 描述正确的是:

A.可以指定Comp 中的某个Layer 作为当前Layer 的

Matte。

√B.当前Layer 可以将其上方的Layer 作为Matte 使用。

√C.作为Matte 使用的Layer 会根据自己的Alpha 或者亮度

通道产生屏蔽。

√D.作为Matte 使用的Layer,会自动关闭其显示开关。

10. 解释素材(Interpret Footage)的功能是:

√A. 指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使

用何种蒙版类型

B.解释素材文件的格式

C. 解释素材文件的来源

√D. 对场进行设置

11. 下面对Mask 的作用,描述正确的是:

√A.通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。

√B.某些Effect 需要根据Mask 发生作用。

√C.产生屏蔽的Mask 必须是封闭的

D.应用于效果Effect 的Mask 必须是封闭的

12. Mask 可以由下面哪些方法创建?

A.使用自由笔工具随意绘制创建Mask

√B.使用Pen 工具连接控制点创建Mask

√C.从Illustrator 或者Photoshop 中复制Path,粘贴到After Effects 中,产生Mask。

√D.根据指定的图像通道,自动产生Mask。

13. 在Cmp 窗口中只显示所选Mask 与其他Mask 相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图1 所示。应该选择哪种混和模式?

图 1

A. Add

B. Subtract

√C. Intersect

D. Darken

14. 为Mask 制作Shape 动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?

A. 调节Mask Feather

B. 修改Mask Opacity

D. 设置Mask Expansion

15. 在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?

A.激活Preserve Constamt V ertex Count when Editing

Masks

√B. 关闭Preserve Constamt V ertex Count when Editing

Masks

C. 打开Lock Mask

D. 打开Free Thransform Points

16. 下列哪些Light 可以产生投影?

√A. Spot

√B. Point

√C. Parallel

D. Ambient

17. 要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?

√A. 场景中必须有至少一盏Light。

√B. Light 的Casts Shadows 属性必须开启。

√C. 投射阴影层的Casts Shadows 属性必须开启。

D. 接受阴影层的Casts Shadows 属性必须开启。

18. 产生彩色投影必须调整下面哪个参数?

A. Light 的Light Transmission 设为100%。

B. Light 的Light Transmission 设为0%。

√C.投射阴影层的Light Transmission 设为80%

D.接受阴影层的Light Transmission 设为100%

19. 下列哪些Keying 通过亮度来进行抠像?

A. Linear Color Key

B. Difference Matte

√C. Extract

√D. Luma Key

20. 使用Keylignt 抠像后,可以对物体边缘设置环境色的影响,达到如图2 所示的效果(左图为未调节的效果)。应该调节下列哪个参数?

√A.Edge Colour Correction

B.Foreground Colour Correction

C.Replace Methot

D.Screen Balance

21. Inner/Outer Key 至少必须几个Mask 才能使用?

√A. 1

B. 2

D. 4

22. 调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可以降低躁波又不影响调色效果?

A. Overlay

B. Difference

C. Saturation

√D. Luminosity

23. 对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?

√A. Hue/Saturation (色相、饱和度)

B. Levels

C. Curves

D. Bright & Contrast

24. 下列哪个滤镜可以将影片中选择的颜色保持,将其他颜色转换为灰度显示?

√A. Hue/Saturation

√B. Leave Color

√C. Change Color

D. Color Blance

25. 要限定Text 的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?

√A. Start

√B. End

√C. Offset

D. Smoothness

26. 产生Text 的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?

√A.激活Source Text 的关键帧记录器,并修改字符内容

√B.添加Character Offset 属性动画

√C.添加Character V alue 属性动画

D.添加Tracking 属性动画

27. 下列Mask 与Text 之间的关系描述正确的是:

√A. Text 可以转化为Mask

B. Mask 可以转化为Text

√C. Text 可以沿指定的Mask 路径运动

D. 作为Text 路径存在的Mask,创建Shape 动画后,不会影响Text 的运动状态

28. 下面哪种方法可以对Layer 的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect 的方法)?

√A. 建立Adjust Layer,并应用Effect

B. 为应用Effect 的Layer 建立Mask

C. 为应用Effect 的Layer 建立Selection。

D. 在Effect Controls 对话框中调节影响区域。

粒子,应该对该层做下列哪种操作?

√A.对该层进行Pro-Compose

B.直接指定即可,不需要其他操作

C.删除该层的特效

√D.指定的Map 必须在当前Comp 中

30. Audio Waveform 特效可以施加在下列哪些Layer 上:

√A. 将Effect 施加在Solid Layer 上

B. 将Effect 施加在Audio Layer 上

√C. 将Effect 施加在V ideo Layer 上

D. 将Effect 施加在Null 上

31. 如何产生如图3 所示的边缘腐蚀效果?

A.Brush Strokes

B.Glow

C.Scatter

√D.Roughen Edges

32. 为对象应用Each 特效,可以产生拖影效果。下列哪

种对象可以产生拖影效果?

A.制作了位移动画的层

B.音频层

C.静态图片层

√D.一段电影

33. 下列哪些3D Channel信息可以被After Effects识别?

√A.三维场景中的Object ID 信息

B.三维场景中元素的反射信息

C.三维场景的灯光照明信息

√D.三维场景的摄像机信息

34. 下列关于亲子关系哪种说法是错误的?

√A. 父对象影响子对象运动

√B. 子对象运动不影响父对象

√C. 目标可以同时为父对象和子对象

D. 目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象

35. 在After Effects 中创建一个三维合成。并且把场景中的3D Layer 进行Pre-Compose(重组)。对重组后的层使用Camera Tool 进行操作,使其在三维场景中随摄像机变化,应该进行下面哪个操作?

√A激活重组层的开关

B. 激活重组层的开关

√C. 在Comp 中创建Camera。

√D. 切换到Active Camera 视图

36. 下列哪种插值方法只能用于时间插值?

B. Bezier

C. Continuous Bezier

√D. Hold

37. 可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪?

√A. RGB

√B. Luminance

√C. Saturation

D. Depth

38. 如何在After Effects 中开始创建自己的电影?

√A.执行File/New/Project 命令和Composition/New Composition 命令

B.执行File/Open 命令

√C.通过File/Import 命令将数字化的音频视频素材文件导入Project 窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp

中进行编辑

√D.执行File/Save 命令,保存为一项工程

39. TimeLine 窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些

功能:

√A.设定Text 动画

√B.设定Effects 动画

√C.设定位置动画

D.施加Effects 特技效果

40. After Effects 中同时能有几个工程(Project)处

于开启状态?

A.有2 个

√B.只能有1 个

C.可以自己设定

D.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目

41. 使用何种方法可为导入的素材指定准确的Alpha 通道?

√A. 把素材从桌面文件夹中直接拖至Project 窗口中

B. 执行File/Import/Footage 命令

C. 执行File/Import/Photoshop As Comp...命令

√D. 执行File/Interpret Footage 命令

42. 解释素材(Interpret Footage)的功能是:

√A.指定带Alpha 通道的素材文件在导入After Effects 中使用何种蒙版类型

√B.为素材设置场

C.解释素材文件的来源

43. After Effects 可以将下面那些文件以Comp 方式导入?

√A.Photoshop

√B.Illustrator

√C.Premiere

D.Freehand

44. After Effects 能识别:

√A.Photoshop 文件及保持图层的透明度信息

√B.Photoshop 文件中图层的混和模式

C.Photoshop 文件中Path 的信息

√D.Photoshop 文件中的层的风格化设置

45. After Effects 把图像或电影片断的尺寸限制在:

√A.30000×30000 像素

B. 40000×40000 像素

C. 50000×50000 像素

D. 60000×60000 像素

46. After Effects 处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为:A.把图像或电影片断的尺寸缩小

√B.使用代理(Proxy )

√C.在Composition Setting 中设置较小的分辨率(Resolution),当电影编辑完成后再将分辨率恢复

到所需要的大小

D.把图像或电影片断的尺寸放大

47. 下列特效组中的哪组特效可以实现去背效果?:

A. Distort

B. Image Control

√C. Keying

AfterEffects 6.0

D. Render

48. 下列哪种混和模式只显示Comp 图层中对应像素较亮

的部分?

A.Multiply

B.Screen

√C.Lighten

D.Darken

49. 下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用

到它下面的图层影像中?

A.Hue

B.Saturation

D.Luminosity

50. 8bit 位深度的含义是?

A.每个通道使用2 的4 次方量化

√B.每个通道使用2 的8 次方量化

C.每个通道使用8 的2 次方量化

D.每个通道使用4 的2 次方量化

51. 可以带有Alpha 通道的色彩深度是?

A.8bit 色彩深度

B. 16bit 色彩深度

C. 24bit 色彩深度

√D. 32bit 色彩深度

52. 如果要连续向After Effects 中导入多个素材,应

该选择下列哪个命令?

A.Import>File

B.Project 窗口中双击

√C.Import>Multiple Files

D.Import>Files

53. 可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制合成

中的对象?

A.Project 窗口

B.Comp 窗口

√C.Timeline 窗口

D.Info 窗口

54. After Effects 6.0 属于下列哪种工作方式的合成软

件?

A.使用流程图节点进行工作

√B.面向层进行工作

C.使用轨道进行工作

D.综合上面所有的工作方式

55. 下列那种信息无法在After Effects 6.0 中使用?

A. 三维通道文件中的深度信息

B. 三维通道文件中的摄像机信息

C. 文本文件中的对象属性数据信息

√D. 三维通道中的贴图信息

56. 如果要使一个自转的层进行公转,如图4 所示。应该做的操作是?√A.改变层的Anchor Point(轴心点)位置

B.调整层的Position(位置)

C.调整层的Rotation(旋转)

57. 在三维空间中进行合成时,After Effects 6.0 最多可以同时打开几个窗口进行工作?A.1

B.2

C.3

√D.4

58. 下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?

A.Stretch

B.Duration

√C.Time-Remapping

D.In/Out

59. 下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?

√A.Time-Reverse Keyframes

B.按快捷键Ctrl + Alt + R

C.改变层的入点

D.改变层的出点

60. 为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?A.Comp 窗口

√B.Layer 窗口

C.Timeline 窗口

D.Effect Controls 窗口

61. 让文字跟随指定的路径爬行,如图5 所示。下列哪种方法可行?

√A. 建立文本层

B. Stroke 特效

C.Write-on 特效

√D.Path Text 特效

62. 沿一段Mask 产生描边动画,效果如图6 所示。应该使用下列哪种滤镜特效?

√A.Stroke

B.Write-on

C.Brush Stroke

D.V egas

63. 如何制作物体由A到B 的变形动画?如图7 所示。

A.Bulge 特效

B.Displacement Map 特效

C.Bezier Warp 特效

√D.Reshape 特效

64. After Effects 6.0 中,最多可以恢复的步数是?

A.10

B.49

D.无限制

65. 如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?

A.No Motion Path

√B.All Keyframes

C.No More Than Keyframes

D.No More Than Base

66. 下面哪种预演方式速度最快?

A.RAM Preview

B.Shift RAM Preview

√C.Wireframe Preview

D.Motion with Trails

67. 下列哪些文件可以带有三维通道信息?

√A. RPF

√B. RLA

√C. PIC

D. TGA

68. After Effects 可以以下列哪些方法产生层?

√A.建立Solid 层

√B.由素材产生层

√C.由Comp(合成)嵌套产生层

√D.Pre-Comp(重组)产生层

69. 对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?√A.重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑

B.重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑

√C.重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层

D.重组时会建立一个Comp,该Comp 和重组层是互动的

70. 下列那些属性间可以进行关键帧的复制?

√A.层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧

√B.层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧

C.层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧

√D.遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径

71. 下列哪些因素可以加快动画的运动

√A.关键帧间隔时间缩短

B.关键帧间隔时间加长

√C.关键帧间的数据差增大

D.关键帧间的数据差减小

√A. File>Export

√B. Composition>Make Movie

√C. Composition>Save Frame As

D. File>Save

73. 可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置?

√A.Interpret Footage

B.Replace Footage

C.Reload Foogtage

D.Set Proxy File

74. 根据层的Transform 动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的?√A.打开运动模糊开关

B.应用Each 特效

C.应用Direction Blur 特效

D.应用Motion Blur 特效

75. 使运动对象自动与其运动路径方向对齐,如图8 所示。应该使用?

A.建立旋转关键帧

√B.应用Auto –Orientation 命令

C.在Align 面板中设置对齐

D.修改运动路径

76. After Effects 最多可以设置多少个标记点?

A.9

B.49

C.99

√D.无数个

77. Set Matte 特效同下列哪个效果类似?

√A.Track Matte

B.Transfer Mode

C.Set Channel

D.Matter Chorker

78. 在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint 比刷大小,应该按住热键?

A.Alt

√B.Ctrl

C.Shift

D.P

79. After Effects 6.0 中,Paint 工具在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?

A. Comp 窗口

√B. Layer 窗口

D. Timeline 窗口

80. After Effects 6.0 中,V ector Paint 特效在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?

√A.Comp 窗口

B.Layer 窗口

C.Effect Control 窗口

D.Timeline 窗口

81. 在V ector Paint 特效中,下列哪种回放模式可以记录笔划动画?

A. All Strokes

B. Past Strokes

C. Hold Strokes

√D. Animate Strokes

82. 在V ector Paint 特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形,直到绘制下一图形时结束显

示。符合描述的回放模式是?

A. All Strokes

B. Past Strokes

√C. Hold Strokes

D. Animate Strokes

47.是运动对象自动以其运动路径方向对其,如图所示,应该使用?

应用Auto Orientation命令

66.用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果?

Fractal Noise特效

Particle Playground粒子系统

Gaussian Blur

96.After Effects 6.5的Timeline窗口的时间刻度显示模式有:

A:Frames

B:Timecode Base

129.右键单击时间线窗口的时间标尺,会出现哪3个命令?

A:Lift Work Area

B:Extract Work Area

Channel Mixer滤镜的数据调节限度是 1

1:-200%-200%

2:-100%-100%

3:-300%-300%

4:-50%-50% D:Trim Comp to Work Area

如果从NTSC视频中移去3:2下拉模式,则其帧速率设置为 2

1:25FPS

2:24FPS

4:29.97FPS

若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,则素材每向前走一帧,则合成图像显示 2 1:1帧

2:2帧

3:1/2帧

4:4帧

在启动After effect时,按住哪个键能使它按照缺省设置启动 3

1:crtl

2:alt

3:shift

4:shift+crtl

按下大写锁定键后? 4

1:素材更新,其它不变

2:层更新,其它不变

3层和合成图像窗口更新,其它不变

4所有素材.层.合成图像窗口都停止更新

56. 下列对粒子Ephemeral Property Mappers 描述正确的是?

A:Ephemeral Property Mappers 用指定层映象对穿过层的粒子进行影响

B :Ephemeral Property Mappers 持续改变层映象属性为最近的值,直到另一个运算修改了粒子

C :Ephemeral Property Mappers 在每一帧后恢复粒子属性为初始值

D :Ephemeral Property Mappers 属性可以指定一个数学运算增强、减弱或者限制映象结果

正确答案:1,3,4

54. 哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?

A:Hue

B :Saturation

C :Color

D :Luminosity

正确答案: 3

53. 如何产生对象被腐蚀的效果?

A:Brush Strokes

B :Glow

C :Scatter

D :Roughen Edges

正确答案: 4

47.After Effects 5.5 中,投射彩色阴影由什么因素决定?

A:照明灯决定

B :摄像机决定

C :透射阴影层的材质属性决定

D :接受阴影层的材质属性决定

正确答案: 3

46. 下列那些信息不能用于追踪参考?

B :亮度信息

C :颜色饱和度信息

D :深度信息

正确答案: 4

37.After Effects 5.5 摄像机支持下列那些效果?1234

A:摄像机动画效果

B :镜头聚焦效果

C :控制RPF 摄像机

D :同一场景中架设多架摄像

16. 下列那种信息无法在After Effects 5.5 中使用?

A:三维通道文件中的深度信息

B :三维通道文件中的摄像机信息

C :文本文件中的对象属性数据信息

D :三维通道中的贴图信息

正确答案: 4

以下哪种行为属于增加关键帧 2 3

1;对某属性的几个关键帧应用the smoother

2:对某属性的两个不相邻关键帧应用the wiggle

3:使用animation>add keyframe

4:对两个不相邻关键帧的mask shape属性关键帧应用保持缺省的参数smart mask interpolation

为一个30FPS的合成中的某个MASK的两个MASK SHAPE属性关键帧(这两个MASK分别

在0和1秒之间)应用SMART MASK INTERPOLA TION指今(KEYFRAME RA TE为10帧/秒)在哪些位置生成新的关键帧 1 4

1:1 3 6 9 12 15 18 21 24 27 29

2:3 6 9 12 15 18 21 24 27

3:3 6 9 12 15 18 21 24 27 29

4:1 3 6 9 12 15 18 21 24 27

产生彩色投影必须调整下面哪个参数 3

1:light 的light transmission设为100%

2:light 的light transmission设为0%

3:投影层的阴影层的light transmission设为80%

4:接受阴影层的light transmission设为100%

3如图所示,制作图中文字随着水波荡漾而产生自然变形的效果,应该使用哪种特效?

1 Bezier Warp特效

2 Displacement Map特效

3 Ripple特效

4 Wave Warp特效

正确答案是4?

1 Texturize

2 Radio Waves

3 Fractal

4 Fractal Noise

正确答案4?

35.对于广播视频产品,通常都使用:1

1.44.100KHz采样率和16位的位深度

2.48.000KHz采样率和16位的位深度

3.4

4.100KHz采样率和8位的位深度

4.48.000KHz采样率和8位的位深度

40. 设置Paint笔刷大小应该按住热键?2

1.Alt

2.Ctrl

3.Shift

4.P

43.观察点不动,摄像机旋转的动画应该如何实现?12

A:动画摄像机目标点X或Y轴位置属性

B:动画摄像机X或Y轴旋转属性

C:动画摄像机观察点位置属性

D:动画摄像机缩放属性

57.对于视频制式的使用,下列描述那些是正确的?134

1.美国,加拿大采用NTFS制式

2.日本采用PAL制式

3.欧洲采用NTFS制式

4.中国采用PAL制式

2.用什么特效可以制作如图所示电《黑客帝国》中的文字流星雨效果?

Particle Playground

3.使用笔刷工具绘图时,如果需要将一个圆形笔刷改为线线形笔刷,那么需要修改参数:

Roundness

4.在V ector Paint特效中,下列哪种回放模式可以记录动画?

Animate Strokes

5.在After Effects

6.5 中,新增了一些自动调色彩的效果,一下哪些效果为在After Effects 6.5 可以实现的自动调色效果?

Auto Color(自动颜色)

Auto Levels(自动色阶)

Auto Contrast(自动对比度)

7.在After Effects 6.5 里,在为图像中产生闪电(Lightning)特效时,应注意哪些事项:

闪电(Lightning)特效可以在图像中产生闪电效果或其他的电子特技效果

闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧

8.产生彩色投影必须调整下面哪个参数?

投射阴影层的Light Transmission设80%

9.对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D层的三维坐标描述准确的是

全部选择

10.以下关于摄像机描述正确的是:14

可以选择是否开启景深设置

可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其他值

试题类型:工作区和项目管理

11.在project窗口中,素材的哪个信息不能显示:3

Name

Type

In/out Point

Duration

12.After Effects 6.5是否可以对PSD格式的文字图层进行在编辑?

需要对PSD格式的文字图层运用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑

After Effects 6.5可以支持Photoshop CS 文件中的段落文字和路径文字

13.After Effects 6.5的项目文件支持的色深有:

8bit

16bit

15.以下哪些关于路径的基本效果只对封闭路径有效?

Fill

Smear

16.在Timeline窗口中,当某个层Lock开关选中后,还可以

对当前层做隐藏/显示操作

17.下列哪种插值方法只能用于时间插值?

Hold

18.下列那些属性可以进行关键帧的复制?

层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧

遮罩的路径形状可以复制为运动路径

控制点方向线可以沿水平移动

控制点方向线可以沿垂直移动

控制点方向线可以沿45度角移动

21.对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?

重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑

重组产生的层相当于将参与重组的层合并渲染后的新层

22.在After Effects 6.5中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:

可以在准备建立遮罩的目标层上单击右键,选择Mask>New Mask 命令,绘制各种遮罩

23.使用Inner Outer Key特效时,最多可以设定多少个Cleanup Foreground和Cleanup Background?

8个

24.使用Set Matte特效时,下面哪些可以被设为Matte(蒙板)

Alpha Channel

Luminance

Hue

Lightness

25.Set Matte特效同下列哪个效果类似?

Teack Matte

26.以下关于使用Create Outline菜单命令的说法正确的是?

Create Outline菜单命令对PSD文字层无效,需要对其运用Conver To Editable Text菜单命令转化之后方可使用

27.在After Effects 6.5里,对于施加文字特效描述正确的是:

用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层

用Effect>Text 命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填充,钩选了Composite on Original选项后,可以显示此目标层

用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面的层

28.如图所示:在在After Effects 6.5 中,为文字制作随机跳跃且变化的动画效果,可以使用那种类型的Selector对文字进行选择?

Expression Selector

Wiggly Selector

试题类型:使用Motion

29.在默认情况下,Affects6.5的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?1

RGB

Luminance

Saturation

YIQ

Stabilize

33.After Effects 6.5新增支持几种视频格式,便于和其他后期软件更好的整合,以下对新增格式的说法哪些是正确的?

windows 平台上运行After Effects 6.5支持输出MPEG-2编码格式,更加简化了DVD的制作

新增支持OMF(Open Media Framework)文件格式的导入与输出

专业版还支持导入AAF(Advanced Authoring Format)文件格式,通过这种格式,After Effects 6.5可以和Adobe Premiere Pro 1.5交互使用时间线,编辑,关键帧等其他数据

?34.以下对于MPEG-1编码描述正确的是:

MPEG-1标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间沉余度

MPEG-1标准做二维DCT变换,去除空间相关性,并对于DCT分量进行量化,舍去不重要的信息,将量化后的DCT分量按照频率重新排序

MPEG-1将DCT分量进行变字长码,并对每数据快的直流分量(DC)进行预测差分编码

35.和After Effects 6.0相比,After Effects 6.5作了不少改动,为我们提供了更为高效,智能的工作环境,以下哪项属于After Effects 6.5的新特性或新功能?

全部选择

37.After Effects 6.5对笔画,克隆和橡皮工具以及对应的Paint调板进行了一些改进,以下对克隆工具的描述,哪些是正确的?

新增的5种克隆工具的预设模式

当用克隆工具操作多帧的时候,由于可以看见源帧,使操作变得更为简单

只能在层窗口使用克隆工具

38.在After Effects 6.5中最多可以设置几个溢出卷(OverflowV olumes)?

5个

39.以下关于对合成窗口几其中的素材的显示比率进行缩放的快捷键描述正确的是:

*除了Ctrl+shift+"/"可以将合成窗口或层窗口最大化的都选

40.解释素材(Interpret Footage)的功能是:

指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型

对场进行设置

41.After Effects 6.5所支持的文件格式有:

A VI WA V

mov AIF

PSD AI

RLA RPF

42.After Effects 6.5生成的文件是否可以由After Effects 6.0打开?

完全支持

试题类型:建立二维合成

可以显示图像自身的Alpha通道和遮罩产生的Alpha通道

只能显示自身的Alpha 通道

只能显示遮罩产生的Alpha 通道

再次单击,取消通道显示

45.在After Effects 6.5中,给当前图层的Position属性添加一个关键帧的热键是"

Alt+Shift+p

46.在After Effects 的中,以下哪种插值方式缺省情况下"非空间属性"关键帧的插值情况:

线性插值(Linear)

静止插值(Hold)

47.是运动对象自动以其运动路径方向对其,如图所示,应该使用?

应用Auto Orientation命令

49.下列Mask与Text之间的关系描述正确的是:

Text可以转化为Mask

Text可以沿指定的Mask路径运动

51.在Comp窗口中只显示所选Mask与其他Mask相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图所示,应该选择哪种混和模式?3

Add

Subtract

Intersect

Darken

52.Text层可以添加的动画属性有:

Opacity

Skew

Position

Rotation

54.下面的哪个特效可以对影片产生托尾效果?

Echo

56.在V ector Paint特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形,直到绘制下一图形时结束显示.符合描述的回放模式是?

Hold Strokes

Animate Strokes

57.在V ector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔画,符合描述的回放模式是?

All Strokes

58.如果需要在图像的RGB三色之间进行数学逻辑运算,那么需要选择?

Point

Parallel

59.对于三维图层的合成,After Effects 6.5 提供了哪些坐标工具?

Local Axis Mode

World Axis Mode

V iew Axis Mode

60.如图所示:在一组运动镜头中,要将墙壁上的以扇门替换成一个矩形的标志物体,可以使用那种追踪的方法?

Parallel Corner Pin

Perspective Corner Pin

61.可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪?

RGB

Luminance

Saturation

62.在书写表达式的时候,我们会遇到不同的数值,这些数值分为不同维度,以下对数值的维度的分类正确的组有哪些?

二维数组:缩放比例[x=长度,y=宽度]位置[x,y]

三维数组:3D层的缩放比列和位置属性

四维数组:颜色[R,G,B,A]

63.对于After Effects 6.5的影片输出,描述正确的是:

通过"Composition>Make Movie"或"File>Export"都可以输出影片

After Effects可以输出合成图像的一帧

After Effects可以将影片输出为Flash影片或GIF动画这两个网络上常用的媒体格式

65.如果将调整好的特效(Effect)参数保存下来,以便下次使用,那么:

选择菜单命令Effect>Save Favorite

66.用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果?

Fractal Noise特效

Particle Playground粒子系统

Gaussian Blur

67.产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?

abc

70.在After Effects 的中,以下哪种插值方式为缺省情况下"非空间属性"关键帧的插值情况:

线性插值

静止插值

71.下列哪些操作可以改变层的Alpha通道?

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