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UE4粒子系统翻译

UE4粒子系统翻译
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发射器类型

?AnimTrail Data - 用于创建动画的拖尾效果。

?Beam Data - 用于创建光束效果,比如镭射光、闪电等类似的效果。

?GPU Sprites– GPU粒子发射类型,在运行时大量计算交给GPU 执行。这将CPU 的粒子特效计算从几千的数量级提高到GPU 计算特效的几十万的数量级,取决于具体的目标系统上GPU 的类型。

?Mesh Data–模型发射类型,这个类型的发射器将会发射多边形模型。用于创建岩石块,废墟等类似的效果。

?Ribbon Data- 这个会产生一串粒子附属到一个点上,能在一个移动的发射器后形成一个色带。

类别描述

类别描述

Acceleration用于处理粒子加速行为的模块,比如通过定义阻力等。

Attraction通过不同位置放置引力点来控制粒子移动的模块。

Camera用于管理如何在摄像机空间来移动粒子的模块,能够处理粒子是靠近还是远离摄像机。Collision用于管理粒子如何和其他几何体碰撞的模块。

Color该分类模块用于改变粒子的颜色。

Event该分类模块控制粒子的事件触发,这可以用来在游戏中做各种响应。

Kill该分类模块用于处理单个粒子的删除行为。

Lifetime该分类模块用于处理粒子存在的时间。

Light这些模块管理粒子的光照特性。

类别描述

Location这些模块定义了相对于发射器位置的粒子生成位置的信息。

Material这些模块定义了粒子上应用的材质信息。

Orbit这些模块能够定义屏幕空间的行为轨迹,为效果添加额外的运动特性。

Orientation这些模块能够锁定粒子的旋转轴。

Parameter这些模块能够被参数化,可以使用外部系统来对粒子进行控制,比如蓝图和Matinee。Rotation这些模块用于控制粒子的旋转。

RotationRate这些模块管理旋转速度的变化。

Size这些模块控制粒子的缩放行为。

Spawn这些模块用来给粒子生成速率添加额外定义,比如根据距离的改变来调整粒子的生成。

类别描述

SubUV这些模块能够让粒子使用序列帧动画贴图数据。

Velocity这些模块处理每个粒子的移动速度。

Acceleration

Acceleration模块设置粒子的初始加速度。该数值存储于每个粒子中,在更新调用中应用于每一帧。它包含下列属性:

属性描述

Acceleration

Acceleration确定加速度数值的矢量distribution。基于粒子生成的EmitterTime 获取该数值。

Apply Owner Scale如为true,加速度数值将乘以ParticleSystemComponent 的大小。

Always In World Space如为true,加速度矢量将被假定位于全局空间坐标中。否则,它将相对ParticleSystemComponent 被假定位于局部空间中。该模块将为粒子荷载数据UsedAcceleration 添加一个矢量参数。该数值用于保留每个粒子生命周期中的加速度。

在每一帧中,粒子当前的基础速度值使用公式(速度+= 加速度乘以DeltaTime)进行更新。此公式中的DeltaTime 是上一帧后流逝的时间。

Const Acceleration

Const Acceleration模块与Acceleration 模块十分相似,在其中为粒子应用了初始加速度。然而关键的不同点在于Const Acceleration 模块不接受Distribution 属性。Const Acceleration 是GPU Sprite粒子唯一可用的加速度类型。

属性描述

Const Acceleration

Acceleration确定加速度数值的矢量distribution。基于粒子生成的EmitterTime 获取该数值。

该模块将为粒子荷载数据UsedAcceleration 添加一个矢量参数。该数值用于保留每个粒子生命周期中的加速度。

在每一帧中,粒子当前的基础速度值利用公式(速度+= 加速度乘以DeltaTime)进行更新。此公式中的DeltaTime 是上一帧后流逝的时间。

Drag

Drag为每个粒子的运动应用恒定阻力。系数值在生成时计算,应用于每一帧的粒子。

属性描述

Drag

Coefficient一个浮点distribution,用于定义每个粒子的阻力系数或运动抵力大小。

Drag Scale/Life

Drag Scale/Life是和现有阻力模块共用的一个乘数值,可在粒子生命周期中利用曲线对阻力大小进行调整。

Drag Scale/Life 仅限用于GPU Sprite粒子。

属性描述

属性描述

Drag Scale/Life

Drag Scale一个浮点distribution,定义应用于现有粒子阻力系数的大小值。

AccelerationOverLife

Acceleration Over Life设定粒子生命周期中的加速度。它包含下列属性:

属性描述

Acceleration

Accel Over Life确定加速度数值的矢量distribution。基于粒子更新的RelativeTime 获取该数值。

Always In World Space如为true,加速度矢量将被假定位于全局空间坐标中。否则,它将相对ParticleSystemComponent 被假定位于局部空间中。

Particle.RelativeTime 用于从Acceleration distribution 中获取加速度。粒子当前的基础速度值利用公式(速度+= 加速度乘以DeltaTime)进行更新。此公式中的DeltaTime 是上一帧后流逝的时间。

Line Attractor

Line Attractor可将粒子在3D 空间中绘制成一条线。

属性描述

Attractor

End Point 0指定线的一个终点,以便向该点吸引粒子。

End Point 1指定线的另一个终点,以便向该点吸引粒子。

Range一个浮点distribution,为线周围的吸引设定半径范围。与粒子生命周期相关。

Strength吸引强度(负值则产生排斥效果)。与粒子生命周期相关。

Particle Attractor

Particle Attractor将把粒子向系统中其他发射器发射的粒子吸引。它包含下列属性:

属性描述

Attractor

EmitterName吸引源发射器的名称。

Range一个浮点distribution,为源粒子周围的吸引设定半径范围。与粒子生命周期相关。

Strength By Distance如为true,将使用以下数值获取强度曲线中的值:(AttractorRange-DistanceToParticle)/AttractorRange。否则将使用源粒子RelativeTime 获取强度。Strength吸引强度(负值则产生排斥效果)。如Strength By Distance为false,则其与粒子生命周期相关。

Affect Base Velocity如为true,将在基本速度上应用速度调整。

Renew Source如为true,源粒子失效后将选择一个新粒子。否则粒子将不会被吸引到另一个粒子。

Inherit Source Vel如为true,源失效后其速度将被粒子继承。

Location

SelectionMethod从发射器选择引力器目标粒子所使用的方法。可为下列之一:

Point Attractor

Point Attractor可定义粒子被吸引至的点,以及其效果半径。它包含下列属性:

属性描述

Attractor

Position一个矢量distribution,指明粒子发射器相关点的位置。利用EmitterTime 获取该数值。Range一个浮点distribution,设置点的效果半径。利用EmitterTime 获取该数值。Strength点引力器的强度。利用EmitterTime 获取该数值。

Strength By Distance如为true,强度将沿半径均衡分布。

Affect Base Velocity如为true,粒子的基本速度将被调整,以保持引力器的牵引力。

Override Velocity未使用。

Use World Space Position如为true,位置将被假定位于全局空间坐标中。

Point Gravity

Point Gravity模块利用特定强度值将粒子吸引至3D 空间中单一的点。它和Maya 粒子系统的Newton 场原理相似。它可用于向源牵引粒子,或围绕一个点创建轨道效果。

点重力是GPU Sprites 唯一可用的引力器模块。

属性描述

Point Gravity Source

Position在3D 空间中提供一个重力发生的点。

Radius重力牵引效果的半径范围。

Strength该浮点distribution 将决定重力点对粒子的影响强度。

Camera Offset

在上图的实例中,蓝色粒子和红色粒子大小相同,并从相同位置发射。然而,Camera Offset 节点使蓝色粒子产生偏移,将它们向摄像机拉近。

Camera Offset模块使sprite 粒子的位置相对于相机之间存在偏移。究其本质,它将粒子向摄像机拉近或推远。它拥有下列属性:

Collision

使发射器处理粒子碰撞的参数。它包含下列属性:

属性描述

Dir Scalar一个浮点值,用于调整粒子边界,防止出现相互穿插或较大间隙。

Pawns Do Not Decrement Count 如为true,与Pawns 之间的碰撞仍将存在效果,但不计入MaxCollisions 的次数。这将使粒子在碰撞后从pawn 上弹开,而不会停留在空中。

Only Vertical Normals

Decrement Count

如为true,无垂直碰撞法线的碰撞仍存在效果,但不计入MaxCollisions 的次数。这将使粒子在碰撞后从墙上弹开,落到地上。

Vertical Fudge Factor用于确定垂直与否的浮点值。真正垂直的条件是Hit.Normal.Z == 1.0f。这将使[1.0-VerticalFudgeFactor..1.0] 范围内的Z 组件被算作垂直碰撞。

Delay Amount粒子碰撞检查的延迟量。利用EmitterTime 获取该数值。在更新中,粒子标记IgnoreCollisions 将被设置,直至粒子RelativeTime 超过Delay Amount。

Performance

Drop Detail如为true,且WorldSettings 的Drop Detail属性也为true,模块将被无视。

Collide Only if Visible如为true,只有粒子系统被渲染的情况下才会产生碰撞。

Max Collision Distance粒子碰撞产生的最大距离。

Initial Color

Initial Color模块在生成时设置粒子颜色。粒子在其生命周期中将保持该颜色,除非被另一颜色模块所覆盖。它包含下列属性:

属性描述

Color

Start Color确定粒子颜色的矢量distribution。基于粒子生成的EmitterTime 获取数值。

Start Alpha确定粒子alpha 组件的浮点distribution。基于粒子生成的EmitterTime 获取数值。

Clamp Alpha如为true,alpha 值将被锁定在[0.0 .. 1.0f] 的范围内。

生成粒子时,模块从使用发射器时间的distributions 获取适当的值,直接为其设置Particle.Color 和Particle.BaseColor 值。

Init Color (Seed)

Init Color (Seed)模块与生成时设置粒子初始颜色的Initial Color模块相同;然而此模块可对种子信息进行指定。该种子信息用于选择distribution 值,从发射器每次使用的模块获得更稳定的效果。它包含下列属性:

属性描述

Random Seeds本模块应用的随机种子值。如多个值被指定,实例将随机选取一个值。

Reset Seed On Emitter Looping如为ture,每次发射器循环时将重新设置该种子。

Color

Start

确定粒子颜色的矢量distribution。基于粒子生成的EmitterTime 获取数值。

Color

Start

确定粒子alpha 组件的浮点distribution。基于粒子生成的EmitterTime 获取数值。

Alpha

Clamp

如为true,alpha 值将被锁定在[0.0 .. 1.0f] 的范围内。

Alpha

生成粒子时,模块从使用发射器时间的distributions 获取适当的值,并直接为其设置Particle.Color 和Particle.BaseColor 值。Color Over Life

Color Over Life模块用于设置粒子在其生命周期中的颜色。它包含下列属性:

属性描述

Color

Color Over Life确定粒子颜色的矢量distribution。使用粒子更新中的RelativeTime 获取该数值。

Alpha Over Life确定粒子alpha 组件的矢量distribution。使用粒子更新中的RelativeTime 获取该数值。Clamp Alpha如为true,alpha 值将被锁定在[0.0 .. 1.0f] 的范围内。

生成粒子时,模块从使用粒子时间的distributions 获取适当的值,并为其设置Particle Color 和BaseColor 值。

颜色由该模块设置。这意味着之前所有颜色模块的数值均会被覆盖!

更新粒子时,模块从使用粒子时间的distributions 获取适当的值,并为其设置Particle.Color 值。

Scale Color/Life

Scale Color/Life模块用于调整粒子在其生命周期中的颜色。它包含下列属性:

属性描述

Color

Color Scale Over Life确定粒子颜色的矢量distribution。使用粒子更新中的RelativeTime 获取该数值。

Alpha Scale Over Life确定粒子alpha 组件的矢量distribution。使用粒子更新中的RelativeTime 获取该数值。

Emitter Time确定特效基于发射器时间或粒子时间的布尔值。

事件产生器

这个模块将根据您指定的条件产生一个(或多个)事件。这个模块有一个单独的事件数组,它包含了您想让发射器生成的一系列事件。事件数组中的每项都有以下属性:

属性描述

事件

事件接收器销毁所有粒子(EventRcvr KillAll) 监听命名事件,然后销毁发射器的所有粒子。

事件接收器生成粒子(EventRcvr Spawn) 监听指定名称的事件,然后根据所触发的事件来生成粒子。

属性描述

Spawn

生成数量决定了当触发一个事件时生成粒子的数量。

使用粒子时间若基于死亡的事件接收为true,这表示该事件的ParticleTime(粒子时间)应被用来查找SpawnCount(生成数量)。否则(以及在接受到所有的其他事件中),使用事件的发射器时间。

Location

使用PSys

位置

使用布尔运算来决定粒子生成事件是在触发该事件的粒子时发生,还是在粒子系统的原点发生。Velocity

继承速度如果该项为true,那么将会使用触发事件的粒子的速度作为生成粒子的起始速度。

继承速度缩

如果Inherit Velocity (继承速度)为true,该项作为缩放速度的比例因数。

Source

销毁盒

销毁盒模块用于在粒子移动到所定义的盒体外部时销毁它们。它包含以下成员:

机器翻译技术介绍

机器翻译技术介绍
常宝宝 北京大学计算语言学研究所 chbb@https://www.wendangku.net/doc/48168189.html,

什么是机器翻译
研究目标:研制出能把一种自然语言(源语言)的文 本翻译为另外一种自然语言(目标语言)的文本的计 算机软件系统。 制造一种机器,让使用不同语言的人无障碍地自由交 流,一直是人类的一个梦想。 随着国际互联网络的日益普及,网上出现了以各种语 言为载体的大量信息,语言障碍问题在新的时代又一 次凸显出来,人们比以往任何时候都更迫切需要语言 的自动翻译系统。 但机器翻译是一个极为困难的研究课题,无论目前对 它的需求多么迫切,全自动高质量的机器翻译系统 (FAHQMT)仍将是人类一个遥远的梦。

机器翻译的基本方法
机器翻译的基本方法 ? 基于规则的机器翻译方法 ? 直接翻译法 ? 转换法 ? 中间语言法 ? 基于语料库的机器翻译方法 ? 基于统计的方法 ? 基于实例的方法 ? 混合式机器翻译方法
目前没有任何 一种方法能实现机 器翻译的完美理 想,但在方法论方 面的探索已经使得 人们对机器翻译问 题的认识更加深 刻,而且也确实带 动了不少不那么完 美但尚可使用的产 品问世。
20世纪90年代以前,机器翻译方法的主流一直是基于规则的方 法,不过,统计方法后来居上,目前似乎已成主流方法,从学术 研究的角度看,更是如此。(Google translate)

机器翻译的基本方法
20世纪90年代以前,机器翻译方法的主流一直是基于 规则的方法,因此基于规则的方法也称为传统的机器 翻译方法。 直接翻译法 ? 逐词进行翻译,又称逐词翻译法(word for word translation) ? 无需对源语言文本进行分析 ? 对翻译过程的认识过渡简化,忽视了不同语言之间 在词序、词汇、结构等方面的差异。 ? 翻译效果差,属于早期过时认识,现已无人采用 How are you ? 怎么 是 你 ? How old are you ? 怎么 老 是 你 ?

在线考试系统外文翻译

J2EE文献及翻译 1 引言 本文分析了Hibernate和Struts的机制,提出了一种基于Hibernate和Struts 的J2EE应用开发策略。在这种策略中,模型层用Hibernate实现,视图和控制器则用Struts框架实现。这样可大大降低代码的耦合性以及提高系统的开发效率。关键字 Hibernate,Struts,MVC,持久层。 随着Java技术的逐渐成熟与完善,作为建立企业级应用的标准平台,J2EE平台得到了长足的发展。借助于J2EE规范中包含的多项技术:EnterpriseJavaBean(EJB)、Java Servlets(Servlet)、Java Server Pages(JSP)、Java Message Service(JMS)等,开发出了许多应用系统。但是,在传统J2EE应用的开发过程中也出现了一些问题:1)数据模型和逻辑模型之间的矛盾。目前使用的数据库基本上都是关系型数据库,而Java本质上是一种面向对象的语言,对象在存储和读取时使用SQL和JDBC进行数据库操作,降低了编程的效率以及系统的可维护性;2)传统的J2EE应用多采用基于EJB的重量级框架,这种框架适合于开发大型企业应用,但是使用EJB容器进行开发和调试需要耗费大量时间。为了降低代码的耦合性,提高系统的开发效率,本文提出了一种基于Struts框架和Hibernate框架的J2EE应用开发策略。 2 J2EE开源技术介绍 数据持久层及Hibernate,Hibernate是一个数据持久层框架,是一种实现对象和关系之间映射(O/R Mapping)的工具,它对JDBC进行了轻量级的对象封装,使程序员可以使用对象编程思想来操作数据库。它不仅提供了从Java类到数据表的映射,也提供了数据查询和恢复机制。相对于使用JDBC和SQL来操作数据库,使用Hibernate能大大的提高实现的效率。Hibernate框架用配置文件的形式来定义Java对象和数据表之间的映射关系,同时在更深的层面将数据表之间的关系解释为Java对象之间的继承及包含等关系。通过使用HQL语句将复杂的关系算法用

控制系统基础论文中英文资料外文翻译文献

控制系统基础论文中英文资料外文翻译文献 文献翻译 原文: Numerical Control One of the most fundamental concepts in the area of advanced manufacturing technologies is numerical control (NC).Prior to the advent of NC, all machine tools were manual operated and controlled. Among the many limitations associated with manual control machine tools, perhaps none is more prominent than the limitation of operator skills. With manual control, the quality of the product is directly related to and limited to the skills of the operator . Numerical control represents the first major step away from human control of machine tools. Numerical control means the control of machine tools and other manufacturing systems though the use of prerecorded, written symbolic instructions. Rather than operating a machine tool, an NC technician writes a program that issues operational instructions to the machine tool, For a machine tool to be numerically controlled , it must be interfaced with a device for accepting and decoding the p2ogrammed instructions, known as a reader. Numerical control was developed to overcome the limitation of human operator , and it has done so . Numerical control machines are more accurate than manually operated machines , they can produce parts more uniformly , they are faster, and the long-run tooling costs are lower . The development of NC led to the development of several other innovations in manufacturing technology: 1.Electrical discharge machining. https://www.wendangku.net/doc/48168189.html,ser cutting. 3.Electron beam welding.

在线考试系统翻译

河北理工大学轻工学院 COLLEGE OF LIGHT INDUSTRY, HEBEI POLYTECHNIC UNIVERSITY 本科毕业设计 资料翻译(汉译英) 论文题目:在线考试系统 学生姓名: 学号: 专业班级: 学部: 指导教师: 2013年05月25日

摘要 系统采用https://www.wendangku.net/doc/48168189.html,和SQL Server 2008数据库,开发了基于B/S三层体系结构的C#在线考试系统。第一层客户层,该层是位于客户端的Web浏览器,用户由Web浏览器访问Web服务器, 在客户端的Web浏览器上显示所需要的主页。第二层应用层,是具有应用程序扩展功能的Web服务器。该层的任务是接受用户的请求,执行相应的程序与数据库的连接,通过SQL方式向数据库提出数据处理请求,等待数据库服务器将数据处理的结果提交给Web服务器,再由Web服务器传回客户端。第三层数据库层,就是数据库服务器。它的任务是接受Web服务器对数据库操纵的请求,实现对数据库查询,修改,更新等功能,把运行结果交给Web服务器。 系统分为三大模块:系统管理模块、用户注册模块和考试模块。其中系统管理模块是进行用户、试题、试卷等的添加、修改和删除,是系统运行的基础;用户注册模块实现了学生用户的注册,学生注册后才有资格参加考试;考试模块是客户端用户通过自己的账号以及密码登陆系统,进入界面时由系统按照管理员预先设置好的试卷结构从题库中随机抽取适合的题目,形成试卷。 系统对提高了教学质量,改进了学生的考核手段,实现了由传统考试方式向网络无纸化考试方式的转变。 关键字https://www.wendangku.net/doc/48168189.html,;考试;组卷; SQL Server 2008

基于单片机的步进电机控制系统设计外文翻译

毕业设计(论文)外文资料翻译 学院:机械工程学院 专业:机械设计制造及其自动化 姓名: 学号:XXXXXXXXXX 外文出处:《Computational Intelligence and (用外文写)Design》 附件: 1.外文资料翻译译文;2.外文原文。 注:请将该封面与附件装订成册。

附件1:外文资料翻译译文 基于微型计算机的步进电机控制系统设计 孟天星余兰兰 山东理工大学电子与电气工程学院 山东省淄博市 摘要 本文详细地介绍了一种以AT89C51为核心的步进电机控制系统。该系统设计包括硬件设计、软件设计和电路设计。电路设计模块包括键盘输入模块、LED显示模块、发光二极管状态显示和报警模块。按键可以输入设定步进电机的启停、转速、转向,改变转速、转向等的状态参数。通过键盘输入的状态参数来控制步进电机的步进位置和步进速度进而驱动负载执行预订的工作。运用显示电路来显示步进电机的输入数据和运行状态。AT89C51单片机通过指令系统和编译程序来执行软件部分。通过反馈检测模块,该系统可以很好地完成上述功能。 关键词:步进电机,AT89C51单片机,驱动器,速度控制 1概述 步进电机因为具有较高的精度而被广泛地应用于运动控制系统,例如机器人、打印机、软盘驱动机、绘图仪、机械式阀体等等。过去传统的步进电机控制电路和驱动电路设计方法通常都极为复杂,由成本很高而且实用性很差的电器元件组成。结合微型计算机技术和软件编程技术的设计方法成功地避免了设计大量复杂的电路,降低了使用元件的成本,使步进电机的应用更广泛更灵活。本文步进电机控制系统是基于AT89C51单片机进行设计的,它具有电路简单、结构紧凑的特点,能进行加减速,转向和角度控制。它仅仅需要修改控制程序就可以对各种不同型号的步进电机进行控制而不需要改变硬件电路,所以它具有很广泛的应用领域。 2设计方案 该系统以AT89C51单片机为核心来控制步进电机。电路设计包括键盘输入电路、LED显示电路、发光二极管显示电路和报警电路,系统原理框图如图1所示。 At89c51单片机的P2口输出控制步进电机速度的时钟脉冲信号和控制步进电机运转方向的高低电平。通过定时程序和延时程序可以控制步进电机的速度和在某一

全国翻译资格考试笔译模拟练习及答案

全国翻译资格考试笔译模拟练习及答案 各成员领导人指示部长们于2002年部长级会议前确定具体的行动和措施,与私营部门密切合作,在2006年前将APEC贸易便利化原则付诸实施。目标是力争在未来5年内将APEC地区的贸易交易费用降低5%。 领导人还指示部长们探讨为贸易便利化确定客观标准的可能性,在这一过程中要充分考虑APEC成员的多样性,以及各成员已经取得的进展。同时,领导人一致认为,开展援助项目来提高发展中成员实施贸易便利化的能力非常重要。 [参考译文] Leaders instruct Ministers to identify,by Ministerial Meeting in 2002,concrete actions and measures to implement the APEC Trade Facilitation Principles by 2006 in close partnership with the private sector. The objective is to realize a significant reduction in the transaction costs by endeavoring to reduce them by 5% across the APEC region over the next 5 years. Leaders also instruct Ministers to explore the possibility of setting objective criteria on trade facilitation, taking fully into account the diversity among the members as well as progress achieved in respective economies so far. Leaders also agree that assistance programmes to help build the capacity of developing economies in trade facilitation is particularly important. Section 1: English-Chinese Translation (英译汉) This section consists of two parts, Part A - "Compulsory Translation"

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机器翻译研究现状与展望1 戴新宇,尹存燕,陈家骏,郑国梁 (南京大学计算机软件新技术国家重点实验室,南京 210093) (南京大学计算机科学与技术系,南京 210093) 摘要:本文回顾机器翻译研究的历史,介绍典型的机器翻译方法,包括:基于规则、基于统计以及基于实例的机器翻译方法;针对机器翻译的研究现状,详细介绍和分析了基于混合策略的机器翻译方法,对统计以及机器学习方法在机器翻译中的应用进行了描述;论文还介绍了当前机器翻译评测技术;最后对机器翻译进行总结和展望。 关键字:机器翻译,基于规则,基于统计,基于实例,混合策略,机器学习 Machine Translation:Past,Present,future Dai Xinyu, Yin Cunyan, Chen Jiajun and Zheng Guoliang (State Key Laboratory for Novel Software Technology, Department of Computer Science & Technology Nanjing University, Nanjing 210093) Abstract:This paper firstly presents the history of machine translation, and introduces some classical paradigms of machine translation: RBMT, SBMT and EBMT. Secondly, we introduce the recent research on machine translation, and describe the hybrid strategies on machine translation in detail, and discuss the applications of machine learning for machine translation. We also analyze the current techniques about evaluation on machine translation. Finally, we draw a conclusion and prospect on the research of machine translation. Keywords:Machine Translation, RBMT, SBMT,EBMT, HSBMT, Machine Learning. 1本论文工作得到863课题资助(编号:2001AA114102, 2002AA117010-04) 戴新宇博士生,主要研究自然语言处理;尹存燕助教,主要研究自然语言处理;陈家骏教授,博士生导师,主要研究自然语言处理、软件工程;郑国梁教授,博士生导师,主要研究软件工程。

在线考试系统中文翻译

西班牙全国大学入学考试中在线语言考试的实 PAULEX UNIVERSITAS项目 作者:安娜吉梅诺 - 桑斯*&何塞马卡里奥德斯奎拉CAMILLE研究小组,应用语言学系,瓦伦西亚理工大学,卡米诺维拉14,46022 摘要 本文详细介绍了PAULEX UNIVERSITAS项目,一个在线系统,用来设计、发表和评估西班牙大学入学考试中的一个必要部分即国外语言考试。外语考试对想要接受高等教育的所有学生都是强制性的。学生们可以选择下面语言之一考试:英语,法语,德语,意大利语或葡萄牙语。每年,大约有27000名学生同时在巴伦西亚自治区(包括3个省:阿利坎特,卡斯特利翁和瓦伦西亚)参加考试,并且25000多名学生选择英语考试。本文参照当前西班牙形势政策的变化,介绍此次大学入学考试的背景,包括来自平台阐述,以及关于系统管理工具,数据安全性和用户交互问题的讨论。论文通过呈现200多名学生在瓦伦西亚进行试验得出的一些结果,并通过处理有关PAULEX在线考试区域平台的实施所遇到的一些问题,进而得出结论。 1 介绍 2008年12月西班牙教育部颁布了一项新的法律来规范国家大学入学考试。这项新的法律规定:基于阅读理解题和写作的传统英语考试,现在应该包括对听力理解和口语技能的测试。这恰巧与提交给西班牙科学和创新部的一个项目建议书目标一致,就是要设计一个网络平台正式发表高考外语考试。以CAMILLE研发组在瓦伦西亚理工大学开展的前期研究即INGENIO创作工具和传送环境(吉梅诺2008A和2008B )为起点,小组成员着手设计了一个完整的网上平台,包括设计外语考试,网上发表,评估所有考试,提供考试成绩给当地学校。该三年期项目从2007年9月运行至2010年底。 2 PAULEX UNIVERSITAS 该PAULEX在线考试传送平台是由一个位于大学核心信息和通信系统单元内

速度控制系统设计外文翻译

译文 流体传动及控制技术已经成为工业自动化的重要技术,是机电一体化技术的核心组成之一。而电液比例控制是该门技术中最具生命力的一个分支。比例元件对介质清洁度要求不高,价廉,所提供的静、动态响应能够满足大部分工业领域的使用要求,在某些方面已经毫不逊色于伺服阀。比例控制技术具有广阔的工业应用前景。但目前在实际工程应用中使用电液比例阀构建闭环控制系统的还不多,其设计理论不够完善,有待进一步的探索,因此,对这种比例闭环控制系统的研究有重要的理论价值和实践意义。本论文以铜电解自动生产线中的主要设备——铣耳机作为研究对象,在分析铣耳机组各构成部件的基础上,首先重点分析了铣耳机的关键零件——铣刀的几何参数、结构及切削性能,并进行了实验。用电液比例方向节流阀、减压阀、直流直线测速传感器等元件设计了电液比例闭环速度控制系统,对铣耳机纵向进给装置的速度进行控制。论文对多个液压阀的复合作用作了理论上的深入分析,着重建立了带压差补偿型的电液比例闭环速度控制系统的数学模型,利用计算机工程软件,研究分析了系统及各个组成环节的静、动态性能,设计了合理的校正器,使设计系统性能更好地满足实际生产需要 水池拖车是做船舶性能试验的基本设备,其作用是拖曳船模或其他模型在试验水池中作匀速运动,以测量速度稳定后的船舶性能相关参数,达到预报和验证船型设计优劣的目的。由于拖车稳速精度直接影响到模型运动速度和试验结果的精度,因而必须配有高精度和抗扰性能良好的车速控制系统,以保证拖车运动的稳速精度。本文完成了对试验水池拖车全数字直流调速控制系统的设计和实现。本文对试验水池拖车工作原理进行了详细的介绍和分析,结合该控制系统性能指标要求,确定采用四台直流电机作为四台车轮的驱动电机。设计了电流环、转速环双闭环的直流调速控制方案,并且采用转矩主从控制模式有效的解决了拖车上四台直流驱动电机理论上的速度同步和负载平衡等问题。由于拖车要经常在轨道上做反复运动,拖动系统必须要采用可逆调速系统,论文中重点研究了逻辑无环流可逆调速系统。大型直流电机调速系统一般采用晶闸管整流技术来实现,本文给出了晶闸管整流装置和直流电机的数学模型,根据此模型分别完成了电流坏和转速环的设计和分析验证。针对该系统中的非线性、时变性和外界扰动等因素,本文将模糊控制和PI控制相结合,设计了模糊自整定PI控制器,并给出了模糊控制的查询表。本文在系统基本构成及工程实现中,介绍了西门子公司生产的SIMOREGDC Master 6RA70全数字直流调速装置,并设计了该调速装置的启动操作步骤及参数设置。完成了该系统的远程监控功能设计,大大方便和简化了对试验水池拖车的控制。对全数字直流调速控制系统进行了EMC设计,提高了系统的抗干扰能力。本文最后通过数字仿真得到了该系统在常规PI控制器和模糊自整定PI控制器下的控制效果,并给出了系统在现场调试运行时的试验结果波形。经过一段时间的试运行工作证明该系统工作良好,达到了预期的设计目的。 提升装置在工业中应用极为普遍,其动力机构多采用电液比例阀或电液伺服阀控制液压马达或液压缸,以阀控马达或阀控缸来实现上升、下降以及速度控制。电液比例控制和电液伺服控制投资成本较高,维护要求高,且提升过程中存在速度误差及抖动现象,影响了正常生产。为满足生产要求,提高生产效率,需要研究一种新的控制方法来解决这些不足。随着科学技术的飞速发展,计算机技术在液压领域中的应用促进了电液数字控制技术的产生和发展,也使液压元件的数字化成为液压技术发展的必然趋势。本文以铅电解残阳极洗涤生产线中的提升装置为研究

全国翻译专业资格(水平)考试英语三级笔译实务模拟试题

全国翻译专业资格(水平)考试英语三级笔译实务模拟试题 Part 1 English-Chinese Translation (英译汉) Translate the following passage into Chinese and write your translation on the ANSWER SHEET (60 points, 100 minutes). I leave the vault, and as the guard closes the door, a marine archaeologist asks if I want to see anything else. As an example he shows me an astrolabe, a navigation tool that preceded the sextant. Few have survived. "We have three of the oldest known," he says. He directs me to a paper on astrolabes written by a Cuban colleague, who quoted a 16th-century instruction: "He who wants to take the sun with an astrolabe at sea, must be seated near the main mast, the place where the boat oscillates the least and is quiet." I want to take the measure of Cubas past, so I tell the archaeologist I would like to go to the place where the plain things are. I am here not only to see treasures that glitter but also to see and touch objects that illumine moments of the past. Smiling, he takes me into storage rooms where he and other archaeologists preserve cargoes from four centuries of wrecks. Jumbled on these shelves is the stuff of Cubas long reign as counting house and command center for Spains New World colonies. I see knickknacks destined for one of the annual 18th-century trade fairs, where Cubans bought imports from Spain. I also see, pallid from centuries in the sea, dozens of little painted ceramic dogs, lions, cats, and deer later shipped from England. Stacked nearby are sets of dinner dishes, tankards, an hourglass, a bottle of very Old Spanish wine. On another day, in fading light, I walk the ramparts of El Morro, its lighthouse standing tall over Havanas harbor. The old fortress, by day a warren of tourist stops, changes by night, looming deeper into the shadows of Havanas past. As torches light the darkness, I watch Cuban soldiers, costumed as 18th-century Spanish sentries, march along the ramparts of the Castillo de San Carlos and fire a cannon that salutes

在线考试系统方案书

在线考试系统方 案 书

概述 传统的考试方式组织一次考试至少要经过人工出卷、考生考试、人工阅卷、成绩统计和试卷分析五个步骤。随着考试规模的不断扩大,工作量将会越来越大而且容易出错。因此开发一套在线考试系统具有重要的现实意义: 1、在线考试突破了时空限制。在线考试系统突破了传统考试模式的时间、空间的限制,有利于组织大规模异地实时考试,可以满足任何授权的考生在规定的时间段内在任意时间和可用地点参加考试,大大提高了教学内容和考核方式的灵活性。 2、提高了工作效率。在线考试系统减轻了考试主管部门人员尤其是教师在命题、组卷、阅卷等方面繁重的工作量,提高了工作效率。 3、节省财政开支。在线考试真正实现了无纸化办公,节省了纸张、印刷等考核费用。 系统总体设计思想 1、以提高教学效率为主要目的 在线考试系统提高了教学内容和考核方式的灵活性,减轻了出题、组卷、阅卷、试卷统计等繁重的工作量,增强了试卷批阅及试卷数据统计的客观公平性,实现了考试信息管理以及考试流程的系统化、规范化和自动化,大大提高了教学效率。 2、以安全稳定为系统设计指导思想 安全性是考试系统质量高低一个重要的检测标准。测试系统中的重要内容如试题、试卷、成绩、身份等信息都应高度保密,必须采取相关措施,为系统设置安全的入口,防止非法访问和非法攻击。 3、以智能便捷为系统设计原则 考试系统应融入智能化思想,组卷、阅卷等较繁琐的工作过程需要以较智能的形式呈现给用户,把大量的信息适当的分解后呈现给用户,使用户的操作有章可循,提高系统的便捷性。 主要模块设计及系统管理功能说明: 一、我的考试功能模块

我的考试分为参加考试,历史考试 1、参加考试功能分析:参加考试这块是给学生们考试用的,学生可以通过学号, 密码进入考试系统,并选择要考试的科目进行考试。实现了无纸化考试,提高了工作效率。考生点击“开始答题”按钮后,显示试卷内容,并且开始计时,考生在规定时间内没有交卷,时间到时就会强迫交卷;在规定时间内交卷,交卷后自动阅卷,考生可直接看到自己本次考试的成绩。 2、历史考试功能分析:历史考试是学生们以前考过的试卷以及成绩存档,方便学 生查看自己的成绩以及试卷具体的内容,使学生知道自己哪方面的知识掌握不牢错了。 并可以对自己成绩进行分析。 二、我的练习功能模块 我的练习功能就分为一个日常练习,这是供学生们在闲暇时间在线练习,巩固知识,这里面可以分科目进行练习。 三、考试管理功能模块 考试管理功能分为科目管理、题库管理、试卷管理、评分阅卷、成绩查询。 1、科目管理功能分析:在线考试时可以分科目进行的,在科目管理里面可以添加 科目,修改科目,删除科目。 2、题库管理功能分析:管理员对题库中科目,系别,题型进行添加,删除,修改,并对科目进行分类。老师可以对题库添加、删除、修改试题,可以选中对应的系别,科目,题型,添加试题进入题库,客观题可以输入正常答案。可以删除自己对应系别,科目下的试题和答案,可以修改自己对应系别,科目下的试题,答案。 扩展:1.即时检查一些主要信息是否为空,是否符合格式 2.可用excel导入试题 3、试卷管理功能分析:试卷管理是供教师管理的,教师可以在里面添加、修改、删除试卷的题型、科目、以及适合哪些班级考试。 4、评分阅卷功能分析:客观题部分,可以根据题库中的答案对比,直接算出学生得到的分数。系统对主观题有自动判分功能,但人为可以干预,在系统自动判分的基础上进行加分或减分。系统会地明细一一记录。对一些考试主观题进行批卷而设计,在本系统主要体现在“问答题”上。只有批改权限的人员才可以查看到相关数据。 注:考生信息:批卷人员无法查看到,为了防止打人情分作弊。

在线考试系统文献综述

中文摘要:随着网络技术的日益成熟,网络已经深入到生活的每一个角落,包括教育、购物、咨询、办公等等许多领域。在网络迅速发展的今天,网页技术的应用也越来越广泛。网页技术的应用对于教育行业来说优势更加的明显。教育行业可以通过网络进行学生和教职工的管理、组织学生在线考试、在网站上发布学校相关信息等活动。这样不仅能增加学校管理的透明度,还提高了学校的管理水平。在线考试还能充分的利用学校的现有资源,大大减轻教师的工作量,把老师从出卷、阅卷等一些繁重中做中解脱出来。 本文重点论述了由于网络的存在扩大了学校的服务范围,为学校的管理提供了更多的条件。对此做出了详细的调查,可行性研究和分析。系统采用了B/S结构,在网络上建立学校自己的教育网站。系统开发经历了系统分析、系统设计和系统实施三个阶段。从设计方案的提出,经过详细的调查,分析了方案的可行性和必要性,通过详细的系统设计,力图提高系统的集成性和快捷性;并在系统实施阶段收集了大量的实验数据,以便测试阶段系统的准确性和稳定性。 系统整体是基于浏览器/服务器,前台应用JSP技术,后台采用SQL Server2000作为数据库与前台连接。 关键词:网络教育在线考试 B/S结构 JSP技术 Abstract With the increasingly sophisticated network technologies, the network had penetrated every corner of life, including education, shopping, advice, office and so many fields. Today, the rapid development of the network, the application of web technology more and more widely. Web technology advantage for the education industry is more evident. Education sector through a

毕业设计外文翻译---控制系统介绍

英文原文 Introductions to Control Systems Automatic control has played a vital role in the advancement of engineering and science. In addition to its extreme importance in space-vehicle, missile-guidance, and aircraft-piloting systems, etc, automatic control has become an important and integral part of modern manufacturing and industrial processes. For example, automatic control is essential in such industrial operations as controlling pressure, temperature, humidity, viscosity, and flow in the process industries; tooling, handling, and assembling mechanical parts in the manufacturing industries, among many others. Since advances in the theory and practice of automatic control provide means for attaining optimal performance of dynamic systems, improve the quality and lower the cost of production, expand the production rate, relieve the drudgery of many routine, repetitive manual operations etc, most engineers and scientists must now have a good understanding of this field. The first significant work in automatic control was James Watt’s centrifugal governor for the speed control of a steam engine in the eighteenth century. Other significant works in the early stages of development of control theory were due to Minorsky, Hazen, and Nyquist, among many others. In 1922 Minorsky worked on automatic controllers for steering ships and showed how stability could be determined by the differential equations describing the system. In 1934 Hazen, who introduced the term “ervomechanisms”for position control systems, discussed design of relay servomechanisms capable of closely following a changing input. During the decade of the 1940’s, frequency-response methods made it possible for engineers to design linear feedback control systems that satisfied performance requirements. From the end of the 1940’s to early 1950’s, the root-locus method in control system design was fully developed. The frequency-response and the root-locus methods, which are the

2012年5月全国翻译资格水平考试CATTI英语三级笔译实务试题

姓名:准考证号: 2012年度上半年全国翻译资格(水平)考试试卷 笔译实务 (英语·三级) 国家人事部中国外文局 二○一二年五月

Section1: English-Chinese Translation(英译汉)(50 points)Translate the following passage into Chinese. The time for this section is 100 minutes. PALOS DE LA FRONTERA, Spain — Back home in Gambia, Amadou Jallow was, at 22, a lover of reggae who had just finished college and had landed a job teaching science in a high school. But Europe beckoned. In his West African homeland, Mr. Jall ow?s salary was the equivalent of just 50 euros a month, barely enough for the necessities, he said. And everywhere in his neighborhood in Serekunda, Gambia?s largest city, there was talk of easy money to be made in Europe. Now he laughs bitterly about all that talk. He lives in a patch of woods here in southern Spain, just outside the village of Palos de la Frontera, with hundreds of other immigrants. They have built their homes out of plastic sheeting and cardboard, unsure if the water they drink from an open pipe is safe. After six years on the continent, Mr. Jallow is rail thin, and his eyes have a yellow tinge. “We are not bush people,” he said recently as he gathered twigs to start a fire. “You think you are civilized. But this is how we live here. We suffer here.” The political upheaval in Libya and elsewhere in North Africa has opened the way for thousands of new migrants to make their way to Europe across the Mediterranean. Already some 25,000 have reached the island of Lampedusa, Italy, and hundreds more have arrived at Malta. The boats, at first, brought mostly Tunisians. But lately there have been more sub-Saharans. Experts say thousands more — many of whom have been moving around North Africa trying to get to Europe for years, including Somalis, Eritreans, Senegalese and Nigerians — are likely to follow, sure that a better life awaits them. But for Mr. Jallow and for many others who arrived before them, often after days at sea without food or water, Europe has offered hardships they never imagined. These days Mr. Jallow survives on two meals a day, mostly a leaden paste made from flour and oil, which he stirs with a branch. “It keeps the hunger away,” he said. The authorities estimate that there are perhaps 10,000 immigrants living in the woods in the southern Spanish province of Andalusia, a region known for its crops of strawberries, raspberries and blueberries, and there are thousands more migrants in areas that produce olives, oranges and vegetables. Most of them have stories that echo Mr. Jal low?s. From the road, their encampments look like igloos tucked among the trees. Up close, the squalor is clear. Piles of garbage and flies are everywhere. Old clothes, stiff from dirt and rain, hang from branches. “There is everything in there,” said Diego Ca?amero, the leader of the farm workers? union in Andalusia, which tries to advocate for the men. “You have rats and snakes and mice and fleas.” The men in the woods do not call home with the truth, though. They send pictures of themselves posing next to Mercedes cars parked on the street, the kind of pictures that Mr. Jallow says he fell for so many years ago. Now he shakes his head toward his neighbors, who will not talk to reporters. “So many lies,” he said. “It is terrible what they are doing. But they are embarrassed.”

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