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设计定义(精)

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总论

什么是设计?鲍豪斯有名的现代设计大师蒙荷里·纳基(Moholy·Nagy)曾指出:“设计并不是对制品表面的装饰,而是以某一目的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这种构思和计划技术即设计。”可见设计不局限于对物象外形的美化,而是有明确的功能目的的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象上去。

§ 1-1 设计

1、设计的范畴——实用与美的造型

人类通过劳动改造世界,创造文明,包括两个方面,即创造物质财富和精神财富,两者的总和称为文化。其中最基础的、最主要的,亦是数量最多的创造活动是造物。我们把人们使用实际材料,包括工具,制造物的过程称为造物活动。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

在这些造物的工作中,形是重要的因素。所谓“形”,或是可见的或是可以触摸到的,从而形便包括了形状、大小、色彩、肌理、位置和方向等因素,人们在造物过程中如果主动的对这些因素进行研究,对材料和物体进行加工、组织或综合,这种种便称为“造型”。

我们把那些兼备实用和美的功利目的的造型活动称为设计。设计是实用的美的造型。

2、设计的性质——造型计划的视觉化

“设计”是指把思想上的意图表示成可见的内容,创造事物在一定条件下的状态,从而体现这种活动的功利目的,“造型”活动的全部“计划”,即我们所说的设计。设计的本质是造型计划的视觉化。

3、设计的思维特征——把思维元素结为形象系统

设计创作、创造什么?不是创造用形态体现的逻辑,而是创造隐喻了逻辑的形态。必须把把各种思维元素连接成新的形象系统,把逻辑构成为形态方能实现。在这种特殊的思维过程中,形象的思维和逻辑的思维是同样重要的。

“把思维元素联结为新的形象系统”的过程,对于设计过程至关重要,体现了两种思想形式的渗透。设计中设计对象形态的构成过程即上述“新的形象系统”的建立过程,形态构成是设计各思维元素的结合部。如用现代系统工程的理论来阐述的话,形态构成是设计这个造型计划系统的目标函数,而实现功利目的的技术经济手段和社会文化背景则是约束条件。目标函数实现了,任务书上抽象的功利目的也就落到了实处。

这种把各种思维元素联结为新的形象系统的思维过程即是设计。

§ 1-2形态

1、形与态

形态指事物在一定条件下的表现形式各组成关系,包括形状和情态两个方面。

我们对形态的研究包括两个方面,不仅指物形的识别性(是什么?有何用?)而且指人对物态的心理感受,对事物形态的认识既有客观存在的一面,又有主观认识的一面,既有逻辑进规律,又是约定俗成。对自然形态如此,对人为的设计形态更须如此,通过对事物形态的经营,体现物形的逻辑关系和构态的符号意义。

2、现实形态的分类

我们可以把现实形态分为自然形态和人为形态两大类。自然形态与人为形态的根本差别在于它们的形成方法不同。靠自然界本身的规律形成的称为自然形态。自然形态无非是各种自然物或自然现象所见赋予我们感觉的一个侧面,其形成与人的意志和要求无关。

人为形态按加工方法不同又可分为徒手型与机械型。

3、机械型的有机化

因为人生活在自然中,也是一种有机体,人的生理,心理节奏要求同外界的节奏保持同步,要求相互适应,自然就倾向于有机型。

4、形态符号与意义

人们对形态的好恶、取舍和设计,取决于人们对形态的生理和心理上的需求,这便是形态设计中的使用功能和精神功能问题。而这两种功能都是与设计对象的形态直接相联的。

对于形态,符号及其意义的这种认识,是对形态本质的学习。这种认识将有利于加深对设计中形态语言及其语法关系的理解。

§ 1-3构成

1、朴散则为器朴

朴,指未经未经加工的木材,“无刀斧之断者为朴”。散,即分解。就是说将原始材料分解为一些基本物质要素,才能组合起来,制成各种器具。中国古代哲学家老子在《道德经》中的这句话说明了事物形态的形成规律,把要素进行组合是造型活动的基本手段。

把观察和设计中看到的现象符号化、抽象化成基本要素进行组织编排的过程,就是对形态构成规律的认识和学习。

2、把要素打碎进行重新组合

所谓构成,指将各种形态或材料进行分解,作为素材重新赋予秩序组织,这种造型概念已远不只是一种构图原理。“构成”的概念与“构筑”相近,强调从“要素进行组合”为核心理论,发愤出一套形态组织的新的语法关系,成为现代设计的基本方法。

3、形态语言的基本语法关系

构成的概念认为,一个设计形态,用把基本形按关系元素组织起来的方法,即可构成。用点、线、面、块等形态要素作空间的运动变化和组织编排,便可形成千变万化的平面、立体形态;即便只是作为“空虚能容受之处”而存在的空间形态,也可以通过一些基本限定要素的变动来进行各种组织……形态设计工作无非就是综合地把这些要素变化,从而形成千姿百态的设计形态。

第一章形态的形成

形态的形成和变化依靠各种基本的要素而构成。在基础训练的开始阶段,作为构成要素的是抹掉了时代性和地方性意义的形体、色彩和肌理等形象要素,它们被纯粹化、抽象化。这种训练是实用的、唯美的。这种纯粹的要素构成训练与现实设计的范围相比较,其内容是狭窄的,但便于认识和进行训练。

§2-1 基本要素和基本形

1、点、线、面、块——概念元素

任何形态都可以看成由点、线、面、块构成。我们可以将点、线、面、块进行运动来形成多种多样的形态。但是点、线、面、块只存在于我们的概念之中,我们称其为概念元素。用概念元素解释形态的形成,排除了实际材料的特征,而任何点、线、面、块在实际形态中都必须具有一定的形状、大小、色彩、肌理、位置和方向

2、形状、色彩、肌理、大小、位置、方向——视觉元素

我们把这些组成形态的可见要素称为视觉元素。概念元素点、线、面、块,视觉元素形状、色彩、肌理、大小、位置、方向,这是形态形成的要素,也是形态设计借以进行变化和组织的要素,做任何设计,无非就是变化这些要素,从而形成多种多样的形态。

3、基本形

如果设计只包括一个主体的形,或包括几个彼此不同、自成一体的形,这些形称为单形。一个设计中如果包含过多的单形,构成就容易涣散,而如果由一组彼此重复或有关联的形组成,就容易使设计形态获得统一感。我们称这组彼此有关联的形为基本形。基本形的存在有助于设计的内部联系。

§2-2要素之间的关系

1、形与形的关系

在基本形的集合中,形与形之间大致有如下八种关系:分离,接触,复叠(一形覆盖在另一形上造成前后关系)、透叠(两形交叠部分变为新的形),联合、减缺(剩下的部分)、差叠(共有的部分)、重合等。

2、形与底的关系

设计要表达的图象,我们称之为形,周围的背景空间,我们称之为底。形与底的关系并非总是清楚的,因为人们一般习惯认为图象在后,而如果形与底的特征相接近时,形与底的关系则容易产生互相交换。

3、基本形与骨骼的关系

基本形在空间的聚集编排必须建立明确的行伍关系,我们将这种行伍关系称为骨骼。骨骼由概念的线要素组成,包括骨骼线、交点、框内空间,将一系列基本形安放在骨骼的框内空间或交点点,就形成了最简单的构成设计。骨骼起到的作用是组织基本形和分划背景空间,作为关系元素,骨骼是看不见的,完成了上述作用后,骨骼便隐去了。基本形的积聚和骨骼的组织,是构成一个形态的基本条件。

§2-3要素的变化

1、基本形和骨骼有序的变化

为了使设计形态趋向于丰富,我们可以进一步变化基本形和骨骼。基本形的六个视觉元素都可以有不同程度的变化,或者采取不同的变化过程,按要素的变化过程不同可分为重复和渐变,按要素变化的程序不同可分为近似和对比。

2、重复

“重复”是指同一基本要素反复出现。重复构成是最简单的构成。由于骨骼重复和基本形形状大小的相同,很易取得统一效果,显示简洁、平缓和混同的情态特征。因此重复构成的着力点在于变化,将各种视觉要素及形底关系等进行变化,创造丰富感。

3、渐变

骨骼或基本形逐渐地、顺序无限地作有规律的变化,可以使构成产生自然有韵律的节奏感。

渐变是无限的,可以从任何形状渐变为任何形状,关键是渐变的过程应有严格的数学逻辑性:明确始末两个基本形的关系;明确渐变方法及逻辑程序;根据渐变程序,确定演变的大小比率;注意把握渐变效果的整体连续性。

4、近似

当形态各部分之间要素变化缺少规律性时,形态整体容易显得涣散,变化占据了主导方面,便应努力寻求规律。如果找不到严格的数学逻辑,那么能找到相近似的规律也好,这就是近似构成。一组形状、大小、色彩、肌理近似的形象组合在一起,虽然相互间的变化过程并没有严格的规律,但因其有同种同性的特征,造成很强烈的系列感,使构成趋向统一。近似构成是趋向于某种规律。

5、对比

对比构成犯罪是破坏规律。最常用的方法是在整体有规律时,局部破坏规律,造成对比。

基本形的形状大小可以形成对比,色彩的强弱、肌理的粗细可以形成对比。位置的疏密、不同的方向可以形成对比,形态的六个视觉要素都可形成对比。

第二章基本操作和形态力

生物形态的形成靠生命力的增长,是内力运动变化的结果;在外部环境的影响下,靠生命力克服外部环境的阻挠,从而在内力成外力的对抗矛盾中,最终形成为千姿百态的形态。在人为形态的组织中,应该考虑这种形态内在力的存在,充分利用和联结好形态内力与外力的矛盾冲突,以此作为形态操作的基础。

§3-1基本元素和力

1、点

一个点是最基本的最简单的构成单位,它不仅指明了在空间中的位置,而且使人能感觉到在它内部具有膨胀和扩散的潜能,作用在其周围空间。

点主要通过其大小、和背景的色差,以及距视觉中心的距离,体现形态力。

2、线

一条线可以被想象为一串联系在一起的点。它指示了位置和方向,并且在其内部聚集起一定的能量;这些能量似乎沿其长度在运行,并且在各个端部加强,暗示出速度,并作用在其周围空间。

线由点移动而形成,本身具备着动力的力量,所以基于其形状、位置、方向等变化而显示的力量、速度、方向等因素造成的运动感,成为支配形态设计中线的感情的主要条件。

3、面、块体和三向度领域

无论是扩大点成为面,移动点与线铺成面;还是移动面,围合面成为立体的块体。基本元素形成各种形态的运动过程中都存在着形态力变化。

在实际形态设计中,形态力的存在是影响基本操作的主要因素。

§3-2积聚、切割和变形

设计中对形态要素进行操作的基本手法无法乎积聚、切割和变形三种、或者是两者、三者的综合操作。

1、积聚

所谓积指一些形态要素的积集聚合。积聚是一种“加法”的操作,用很多最基本的要素、基本形在空间汇集、群化,便能造成各种力感和动感,构成各种形态的雏形。

2、切割

切割是把一个整体形态割成一些基本形进行再构成。相应来讲,切割是一种“减法”的操作过程。可以将一个形象或者一个块体作各种不同的分割,从而赋予形态以不同的新的性格。进一步可以去掉一部分基本形,形成减缺、穿孔或消减。也可以把切割出来的基本形作各种位置的变化,加以滑动、拉开、错落、等移位操作。因为原本是一个整体,经过切割移位操作的形态,如果其变化尚能看出原形,那么各局部间的形态张力会造成一种复归的力量,使形体形态具有统一的效果。

3、变形

将基本素材进行变形,是形态设计中另一种操作手段。将形态进行变化的操作,主要指对基本形态线、面、块进行卷曲、扭弯、折叠、挤压、生长、膨胀等各种操作,使形态力发生变化,产生紧张感,从而形成各种新形态。

§3-3联结部位和结构特征

积聚、切割和变形是对整体形态的操作,注重的是形态的整体基调。而形态结构的联结部位则是形态操作处理的重点,也是操作中形态变化的重点部位,一物与另一物的联结部、各物端部、末稍的处理,最能体现形态的结构特征,成为整体形态中的强调部分。

1、不同性质的联结

不同功能部分之间的拼接是造成联结关系的最根本的原因,形态各局部之间的结构联结是形态设计中必须重视的因素。

2、联结部位的强调

荷兰风格派建筑师的乌德勒支住宅体现出一种强烈的特征。因为建筑师认为一间房子是由个面围合而成,建筑构件,包括墙块、阳台板等则充分表现面与面的联结特征,使墙转角处的一些面伸出另一个面之外,阳台柱子、扶手等无关的构件或不能强调为面的构件,使成黑色并减弱,不影响对面与面之间联结特征的夸张表现,这种方法值得我们借鉴。设计中应予强调夸张的正是这些部位。

3、形态的结构特征

形态的构成不可能脱离具体的结构形式而存在,在形态的基本操作训练中应熟悉各种结构特征。比如线材可以张拉、结网,组成框架;板材可以折成空间的结构,弯成拱壳,围合空间;线、板、块材都可以组合、叠积。通过各种结构性操作,形成新形态。

形态的结构特征不同,反映出形态内在形态力的不同,使形态体现出各种有个性的情态特征。比如线构成因为其充满弹性而有紧张、空灵、轻快的感觉,面构成具有表面的广延性和空间的包容性,块构成具有重量感,显得充实、稳定……,在形态操作中对于这类由结构特征引起的情态特征,应充分利用,加以强调,甚至夸张变异地运用。

§3-4肌理武威放材料特征

形态操作是对实际材料的操作,而概念元素、视觉元素的变化亦必须依附于具体的物质材料而存在,这牵涉到物质材料的材质特征。进一步的形态设计训练,离不开对材料质地、加工和肌理状态的研究。物体材料的不同质地和表面纹理的不同编排,反映了物体的物质属性,这种色泽,质地和纹理编排称为肌理。

1、质感和肌理

一般认为质感是肌理的同义词,把肌理理解为人对不同材料质地单纯的感受和描绘,这是强调了肌理作为物质的表现形式这个方面,这样的认识是重要的。

我们可以把“肌”理解为原始材料的质地,把“理”理解为纹理起伏的编排。

2、视觉肌理和触觉肌理

因物体表面的色泽和花纹不同所造成的肌理效果称为视觉肌理。因物体表面光糙、软硬、粗细等起伏状态不同所造成的肌理效果称为触觉肌理。

3、肌理的尺度

肌理与视距的关系即肌理的尺度概。

4、肌理的创造

肌同质,理有序,是创造肌理形态的总的原则。

获得视觉肌理的方法很多,如绘图中各种干或湿、迅或缓、有规律和无规律的笔触都能成为一种肌理;同样,利用拓印、喷洒、渍染、擦刮、熏灸等等各种特殊方法也可以创造出视觉肌理来。

拼接,是创造肌理形态的又一个手段。任何相似的东西(小到种籽、砂粒,大到门窗、阳台、甚至更大),粘贴在某个表面上都可以形成一种新的有规律的起伏状态而形成肌理效果,并且只要有序就能产生美感。建筑设计中各种表面上重复的构件,如能从起伏编排的肌理概念出发来进行组织,将能造成更好的视觉效果。

改造肌理,利用材料本身的特征进行各种加工,比如皱褶、搞打、针刺、贯孔、切折,或其它方法,使其原有的肌理状态有所改变,造成新的起伏状态,应是创造肌理形态的主要方式。

第三章形态的组织

认识形态本质和掌握形态形成、操作规律,是为了组织好的形态,形态设计中构成的方法是千变万化的,但由于人的感知心理以及工业化生产的特点,这种变化必须单纯,即尽可能用简单的构造去认识

组织对象。要使形态组织得单纯,一是构成要素要少,二是变化连续不可分割,三是形象明确肯定。我们以这些原则来处理设计对象形态的整体和部分的关系,部分与部分的关系,就容易形成单纯化的、协调统一的、便于识别的设计形态。

§4-1完形和单纯化

1、形态感知心理

人们主要是靠视觉来感知形态的。视觉的感知过程包括三个阶段:一是感知对象发出或反射的光波被眼睛捕获,这是物理过程;二是视网膜接受刺激送达大脑,这是生理过程;三是大脑皮层对刺激的解读,这是心理过程。视觉感知过程是一个物理——生理——心理的综合过程。感知心理学对这个综合过程进行了研究,实验表明,人在观察对象时眼球在迅速转动,视线快捷地扫描对象,为了便于识别,视线对形态边缘和转折联结的部位扫描较多,而对大面积区域则一扫而过。在此基础上,进一步调查光刺激视网膜时所引起的电流状态,发现在视网膜上图像的周边被连结并逐渐扩大,形成视诱导场。诱导的强度离图像越近就越强,而在形态转折处诱导线加密。这个研究表明,单纯化视知觉在接受对象时的基本法则,对于过于繁复杂乱的形态,视知觉会因感到疲劳而气绝接受,人们便放弃了认知过程。这就是为什么单纯的形态容易识别,也易于记忆,而复杂的形态不易被认知,在记忆的过程中也往往被逐渐单纯化的原因。

2、相似模式与同一性

人们识别形态的基本点是把形象从背景中区分出来,如果区分不出来,形象含混不清,认知的过程就不复存在,更谈不上组织好形态。

识别形态的第一种模式是相似模式。这种相似模式的心理过程,把各个个体的修改暂时抹煞了,而它们之间所具有的相同的因素加强了个体之间的联系,这就使心理过程单纯化了,形态则便于理解。这种使形态单纯化的模式,在形态设计中可称为同一性原理。

同一性指部分与部分之间的联系。

按同一性原理处理的形态具有调和的特点。

3、接近模式和连续性

被经常在一起体验到的感觉材料由于互相接近,而产生为单一的效果,那么它们就易于同时被再次体验到。比如条件反射实验中,铃声与食物的多次反复。多次见到A后面是B,这样两者的接近,就使得它们之间的关系单一了,被从世界的其余部分中分离了出来,被看成一个整体。这种心理过程便是接近模式。对于形态的感知道理也相同,可以称为连续性原理。

连续性指形态局部的变化与整体之间的内在关系。连续循序的变化使形太每个局部都变得不可或缺,因此强化了各部分与整体之间的联系,使整体形态单纯化。

4、趋合模式和一体感

格式塔心理学认为这种趋合的心理过程可以填补空缺,产生整体的知觉,使形态完形。事实上我们经常是先看到、知觉到代表了整体的部分,或者甚至只能一个个看到局部,对于整体的知觉是靠我们心理上的趋合反映而形成的。如果看到这些有代表性的部分就可以想象整体形态,那么整体形态必然是单纯化的。我们把这种道理称为一体感原理。

一体感受指部分代表整体。由于有能够代表整体的部分存在,使整体形态趋于单纯,造成一体感。

§4-2冲突和复杂性

1、表意性的形态和形态的表现力

形态是有表现力的。什么形便有什么态,形与态不能分离。

学习形态设计必须研究形态的表现力。表现力在这个概念层次上相当于一种戏剧性因素,而所谓戏剧性便是冲突,各种各样的冲突。

2、形态力的冲突

空间中每一个基本形态都直接呈现占有空间的意图,它们看起来似乎都蓄有能量,似乎都在推进或撤回,这些占有空间的力是如此强烈,以致我们刚一看到这些形,就产生这种感觉。形态对空间的这种

占有倾向,我们称它为空间感。空间感不是指空隙、余白,指的是形态向周围扩张的心理空间,是一种势头,是形态给予人们的潜在的视觉、触觉和运动感觉,它基于人们对客观存在的物理量的经验,形成既依存于物理量又超出物理量的心理空间。

第四章空间形态

§5-1空间的形成

1、积极形态和消极形态

“埏埴以为器,当其无,有器之用。凿户牖以为室,当其无,有室之用。故有之以为利,无之以为用。”(老子《道德经》)和泥做罐子,开凿门窗盖房子,利用了实际材料,目的却是内部能容受的空虚。从形态设计中操作的手段和过程的角度来讲,实体形态是积极形态,依附于积极形态而存在的空间是消极形态。

然而,如果以使用目的角度来讲,操作的重心就转向空间,在设计中空间便转为积极形态,而实体形态则下降为消极形态。

2、垂直方向的限定

限定一个空间无非从两个方向来动手。一是水平方向,由于有重力,首先需要有个底面,上面再复一个顶面,便能限定出空间来。另一是垂直方向,周圈围合起来就限定了空间。

用垂直方向构件限定空间的方法有“围”和“设立”。

围围是空间限定最典型的形式。围造成空间产生内外之分,一般来讲,内部空间是功能性的,用来满足使用需求。

设立物体设置在空间中,指明空间中某一场所,从而限定其周围的局部空间,我们将空间限定的这种形式称为设立。

3、水平方向的限定

用水平方向的构件限定空间的方法有“覆盖”、“肌理变化”、“凹”和、“凸”和“架起”。

覆盖覆盖是具体而实用的限定形式,上方支起一个顶盖使下部空间具有明显的使用价值。

肌理变化越是必须的条件,越往往容易被忽略,我们可能忽略了地面也可以作为限定空间的手段。迎宾铺上地毯,为贵宾设置了特定的行动空间,野餐铺上布单,为一家人造出一个独居的所在。

凸将部分底面凸出于周围空间是一种具体的限定,凸起是常用的限定空间的方法,限定范围明确肯定。

凹凹进与凸起形式相反,性质和作用相似。被限定的空间情态特征却有不同,凸起的空间明朗活跃,凹进的空间含蓄安定。这便是舞台与舞池的不同,舞池凹进鼓励参与,舞台凸起,上来就不容易。形态操作中应根据对象不同的表意要求进行选择。

工业设计定义

工业设计定义 1970年国际工业设计协会ICSID(International Council of Societies of Industrial Design) 为工业设计下了一个完整的定义: "工业设计,是一种根据产业状况以决定制作物品之适应特质的创造活动。适应物品特质, 不单指物品的结构, 而是兼顾使用者和生产者双方的观点, 使抽象的概念系统化, 完成统一而具体化的物品形象, 意即著眼于根本的结构与机能间的相互关系, 其根据工业生产的条件扩大了人类环境的局面。" 1980年,国际工业设计协会理事会(ICSID)给工业设计又作了如下的定义:“就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受,而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工、装饰以新的品质和规格,叫做工业设计。根据当时的具体情况,工业设计师应当在上述工业产品全部侧面或其中几个方面进行工作,而且,当需要工业设计师对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时,这也属于工业设计的范畴。” 以下是世界上一些著名设计师对“设计”的看法,“设计”是什么? 设计就是创新。 如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺少创造,产品就失去生命。 ——刘东利(香港) 设计是追求新的可能。 ——武藏野(日本) 设计就是文化 纷乱与混沌掩盖着秩序,彷徨与矛盾孕育着机会,忧虑与理想蕴藏着哲学,思想与探索需要观念的更新和方法机制的科学。伊甸的宁静被破坏了,南天门中闯入了孙悟空,然而追求实现理想的工业设计师们应投身到这个大潮中,在这个不可回避的“存在”之中既要思考,也要实践,这样才是我们的职责所在。 ——柳冠中(中国工业设计协会副理事长) 设计就是经济效益 面临世界贸易全球化发展,如果缺少工业设计在工业产品领域中的必要作用,中国的经济损失是不可估量的。 ——林衍堂(香港理工大学设计系副主任) 设计就是协同 作为设计师本身,更重要的是具备自身的素质和知识结构及群体设计意识,也就是用立体知识结构与相邻科学协同设计研究的意识。 ——俞军海(蜻蜓工业设计公司总经理) 工业设计是满足人类物质需求和心理欲望的富于想象力的开发活动。设计不是个人的表现,设计师的任务不是保持现状,而是设法改变它。 ——亚瑟. 普洛斯(ICSID前主席) 工业设计程序的步骤 从零开始:调查 设计人员首先要了解您的公司,您生产的产品情况,您所在行业的状况,您的客户,从而找到所需解决的问题。 -- 开始进行前期调查,资料收集和研究工作 -- 发现主要需要解决的问题

工业设计的定义

工业设计的定义 国际工业设计协会对工业设计的定义 1970年国际工业设计协会ICSID(International Council of Societies of Industrial Design)为工业设计下了一个完整的定义:“工业设计,是一种根据产业状况以决定制作物品之适应特质的创造活动。适应物品特质,不单指物品的结构,而是兼顾使用者和生产者双方的观点,使抽象的概念系统化,完成统一而具体化的物品形象,意即着眼于根本的结构与机能间的相互关系,其根据工业生产的条件扩大了人类环境的局面。”

1980年国际工业设计协会理事会(ICSID)给工业设计更新的定义:“就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受,而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工、装饰以新的品质和规格,叫做工业设计。根据当时的具体情况,工业设计师应当在上述工业产品全部侧面或其中几个方面进行工作,而且,当需要工业设计师对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时,这也属于工业设计的范畴。”

2006年国际工业设计协会理事会(ICSID)给工业设计又作了如下的定义:设计是一种创造活动,其目的是确立産品多向度的品质、过程、服务及其整个生命周期系统,因此,设计是科技人性化创新的核心因素,也是文化与经济交流至关重要的因素。 任务:设计在于对结构、组织、功能、表达和经济关系的发现和评估,其任务是: 增强全球可持续化发展和对环境的保护(全球道义) 赋予人类社会整体,个人与集体的利益与自由 决定用户,生産者和市场领导者(社会道义) 不论世界如何全球化,支援文化多样性(文化道义) 赋予産品、服务和系统与其特性在形式(符号的、语义学)的表达并与它们的内涵相协调(审美的、美学)一致。设计涉及産品、服务、系统在工业化导入下与工具,组织和逻辑的构想,——不仅仅是因为系列过程所産生。将设计冠以“工业的(industrial)”形容词,必须与“産业(industry)”的术语或制造的意义、或“工业化行为(indus-trious activity)”的传统意义有关。因此,设计是一种涉及衆多专业的广泛频谱,其范围包括了産品、服务、平面、室内、建筑等所有相关领域。这些活动应该以协和的方式与其他专业团队合作——进一步提升生命的价值。因此,设计师一词涉及到以智慧专业方式实践的个体,而不简单的是为商业或服务业的企业。

建筑概念设计和结构概念设计

建筑概念设计和结构概念设计 摘要:从城市建设和管理的角度看,建筑物向高空延伸,可以缩小城市的平面规模,为人们提供更多的生活工作空间,缩短城市道路和各种公共管线长度,从而节省城市建设与管理的投资,高层建筑设计成为城市建筑的发展趋势,随着经济和社会的发展,新的建筑形式层出不穷,给设计师提出了更高的要求。关键词:高层建筑结构设计浅析在高层设计中,建筑和结构是关系最密切的专业。建筑师往往根据建筑的使用功能和美学要求处理建筑体型,包括平面和立面;而结构师则根据受力的合理性进行结构设计,其中结构形式和结构体系的选择,结构总体布置等对结构的受力性能优劣性起决定性作用。结构的总体布置与结构体型密切相关,简单的体型易于得到规则和受力合理的结构总体布置,可使结构具有良好的抗震性能;反之,过于复杂的建筑平面和立面体型,将增加结构设计的困难,造成结构布置的不规则性。因此优秀的设计是建筑和结构的完美结合,需建筑师和结构师密切合作。在方案设计阶段,就应根据建筑物的高度、抗震设防烈度等具体条件合理选用结构形式和结构体系。 1 结构设计的任务 结构设计应根据建筑物的重要性等级、建筑使用功能或

生产需要所确定的荷载、抗震要求、设防标准等,对结构基本构件和整体进行设计,以保证基本构件的强度、变形、裂缝满足设计要求,同时保证结构体系的整体安全性、稳定性、变形性能,保证在突发事件发生时,结构保持一定的整体性,使人们的生命安全得以保证;保证合理用材,方便施工,同时尽可能降低建筑造价。总之,结构设计的核心是解决两个问题:一是满足建筑结构功能要求;二是经济问题。 2 概念设计 概念设计是根据理论与实验研究结果及工程经验等形成的基本设计原则和设计思想,进行结构的总体布置,并正确确定细部构造的过程,需要遵循相应规范条文进行合理的平面设计、竖向设计、基础设计等。 概念设计包括两个方面。建筑概念设计是对满足建筑使用功能、造型优美、技术先进的总建筑方案的确定;结构概念设计是在特定的建筑空间中用整体的概念来完成结构总体方案的设计。结构概念设计旨在有意识地处理构件与结构、结构与结构的关系,满足结构的功能要求和建筑功能的需要,以及技术经济可能的设计原则,确定最优的结构体系,选择适用的建筑材料和合理的关键部位构造、结合适宜的施工及合理的效益达到房屋设计的统一。 3 高层建筑抗震概念设计若干原则 建筑抗震性能是概念设计的决定因素,概念设计应遵循

工业设计的概念要点

1. 工业设计的概念:就批量生产的工业品而言,凭借技术、知识、训练、经验以及视觉感受而赋予材料、结构、造型、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和规格。 2. 工业设计发展的三个阶段第一时期:18世纪下半叶—20世纪初:工业设计酝酿和探索时期。第二时期:第一次世界大战和第二次世界大战之间:现代工业设计形成和发展时期。第三时期:第二次世界大战后,与工业生产和科学技术结合紧密,因而取得重大成就。 3. 工业设计的核心产品设计是工业设计的核心,以大生产为前提,为人类创造“迷人”的用品。主要包括:①生活日用消费品;②工业设备;③交通运输工具; ④医疗器械;⑤文教用品;⑥通讯工具;⑦军事工业品。 4. 设计科学的定义设计科学是研究现代设计规律、任务、结构、方法、程式、法规、历史等的学科;是设计哲学、设计科学方法论等的总和;是设计思维与方法、技术与哲学、自然与社会、个体与群体等广角而又多元的交叉。 5. 设计的本质设计的本质是创造性的思维和活动。 6. 什么是科学方法论方法论是关于方法的理论,以方法为对象的研究,包括建立知识体系的方法和扩展知识、补充新知识的方法。已成为独立的专门学科,方法论又称做方法学。此即科学方法论。科学的一般研究方法的理论,它探索科学方法论是关于方法的一般结构、发展趋势和方向,以及科学研究中各种方法的相互关系的一门独立的专门学科。 7. 四个层次了解设计模式方法论的结构科学方法论大体经历了四个层次: ①各种技术手段、操作规程等构成科学方法论的最低层次-经验层次;②反映各门学科中的一些具体方法,它属于各门学科本身的研究对象;③科学研究中的一般方法,是从各门学科中总结、概括出来的,它不是某一学科独有的,而是各门学科共同适用的方法;④哲学方法,普遍适用于自然科学、社会科学和思维科学,

产品设计及开发教学大纲纲要大纲及实验大纲纲要大纲.docx

《产品设计及开发》教学大纲 大纲说明 课程代码: 3335007 总学时: 64 学时(讲课64 学时) 总学分: 4 学分 课程类别:选修 适用专业:工业设计(本科) 预修要求:工业设计机械基础、形态设计基础、设计构成等 一、课程的性质、目的、任务: 本课程是工业设计专业的一门指导性专业课。通过本课程的学习和训练,使学生把握将市场营销、设计和制造的观点融为一体开发产品的整体思路;了解开发流程和组织、产品规划过程和产品开发项目管理的基本知识,掌握产品构造、产品开发项目的经济分析的基本常识。 二、课程教学的基本要求: 课程教学采用启发、观摩、演练式教学,加深学生对相应知识的理解。使用一些案例来说 明产品开发方法,由浅入深,难易搭配,循序渐进。以培养能力为主题,要求学生积极参与,独立 完成简单产品的开发,掌握开发产品的基本技能和技巧。 考核形式为考试。主要考查学生对基本概念的理解和应用。 三、大纲的使用说明: 教师可根据本课程发展情况、学生水平等实际情况对教学内容作适当的调整和变动。拟采用双语教学。 大纲正文 学时 :2 学时(讲课2第一章引论 学时) 了解成功的产品开发的特点和产品开发的时间和成本,了解本课程特点。 本章讲授要点:产品开发的特点,产品开发的时间和成本,产品开发的挑战。 重点:产品开发的时间和成本。 难点:产品开发的特点。 第一节成功的产品开发的特点 第二节谁来设计和开发产品 第三节产品开发的时间和成本 第四节产品开发的挑战 习题:估计在一个计算机的价格中,产品开发成本占多大比例。 学时: 4 学时(讲课4第二章开发流程和组织 学时)

掌握基本的产品开发流程、概念开发流程,了解AMF公司的开发流程、产品开发组织。本章讲授要点:产品开发流程、首末流程。 重点:产品开发流程。 难点:概念开发:首末流程 第一节基本的产品开发流程 第二节概念开发:首末流程 第三节采用基本的产品开发流程 第四节AMF公司的开发流程 第五节产品开发组织 习题:产品开发组织对于那些作为产品开发班的一部分而介入的学生来说,是什么 第三章产品规划 学时) 掌握产品规划过程及其方法步骤。 本章讲授要点:产品规划过程,识别机会、项目评价和优先级排序、学时: 4 学时(讲课 资源分配和时间计 4 划、完成项目计划、对结果和流程做出反应。 重点:产品规划过程 难点:识别机会 第一节产品规划过程 第二节产品规划过程的方法步骤 习题:对选定产品进行开发过程规划。 第四章识别顾客需要学时: 5 学时(讲课 5 学时) 了解识别顾客需要的方法,理解建立需要的相对重要性,掌握对结果和流程做出反应的 基本方法。 本章讲授要点:顾客需要、建立需要的相对重要性、对结果和流程做出反应。 重点:识别顾客需要。 难点:建立需要的相对重要性 第一节从顾客那里获取原始数据 第二节从顾客需要的角度理解原始数据 第三节组织需要的等级 第四节建立需要的相对重要性 第五节对结果和流程做出反应 习题:过大开发团队(多于10 个人时)的有效调整方法。 第五章产品规格说明学时:5学时(讲课5学时) 了解什么是规格说明、何时建立规格说明、确定最终规格。掌握建立目标规格说明的方法。

工业设计新含义的理解

“(工业)设计旨在引导创新、促发商业成功及提供更好质量的生活,是一种将策略性解决问题的过程应用于产品、系统、服务及体验的设计活动。它是一种跨学科的专业,将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造性活动、并将需解决的问题、提出的解决方案进行可视化,重新解构问题,并将其作为建立更好的产品、系统、服务、体验或商业网络的机会,提供新的价值以及竞争优势。(工业)设计是通过其输出物对社会、经济、环境及伦理方面问题的回应,旨在创造一个更好的世界。” 我们可以从以下四个方面去解析新定义的内涵。 一、工业设计的主要特征是追求创新与变化 创新是打破和改变固有的旧模式,建立新的模式。创新具有三个主要特征:(1)独特性,与众不同,独一无二;(2)实用性,真正解决问题,而不是使之出现更多的复杂问题;(3)可实现性,在现有技术物质条件下可以实现。创新导致新旧事物的交替变化,促使人类文明的进化。 设计具有两层主要含义:开拓创新,规划未来。设计自古就有,而工业设计是针对工业革命以来出现的问题,用各种价值观念协调人与人、人与物、人与自然之间的关系,以开拓创新的方式来规划工业时代的未来社会,也是设计领域中最为重要的专业学科。从创新的主要特征和设计的主要含义看,追求创新与变化即成为工业设计的主要特征。创新是工业社会的核心价值观,也是工业设计的职业道德和职业行为方式。对于工业设计师而言,设计必须创新,模仿就是剽窃。 工业设计的创新既有价值和重要性的差异,也有针对现实问题的创新和概念创新,概念的东西不好用学理判断,概念创新不是理论,没有严格的对错,只需要看是否有需求和效率。创新的东西只要开启了大家的思路又和工业实际生产相吻合,又推动了新产业就是好的。 二、工业设计的核心竞争力是问题导向下的策略化的视觉和体验解决方案 什么是问题导向?就是以用户为中心的设计,解决好用户的需求问题和痛点问题。简而言之,从用户最希望的地方(需求)做起,从用户最不满意的地方(痛点)改起。工业设计就是要发现问题、分析问题、解决问题,主要针对的问题包括:提出新的物人关系,提出新概念产品和改良产品。

工业设计概念及分类

工业设计已成为以现代工业化生产为基础的新兴实用学科。我们给出下面这一工业设计定义:工业设计并不是象其名字给外行人的印象那样,是对各种工业(象机械工业、电子工业、汽车工业等)的设计,也不是工业建筑或工业流程的设计,而是专注对产品之有用性与美以及整体环境方面的设计活动。为了进一步理解工业设计的概念,我们必须对定义的内容进行逐步的研究与探讨。 (l)工业设计的对象是批量生产的产品,区别于手工业时期单件制作的手工艺品。它要求必须将设计与制造、销售与制造加以分离,实行严格的劳动分工,以适应于高效批量生产。这时,设计师便随之产生了。所以工业设计是现代化大生产的产物,研究的是现代工业产品,满足现代社会的需求。 (2)产品的实用性、美和环境是工业设计研究的主要内容。工业设计从一开始,就强调技术与艺术相结合,所以它是现代科学技术与现代文化艺术融合的产物。它不仅研究产品的形态美学问题,而且研究产品的实用性能和产品所引起的环境效应,使它们得到协调和统一,更好地发挥其效用。 (3)工业设计的目的是满足人们生理与心、理双方面的需求。工业产品是满足手工艺时人们生产和生活的需要,无疑工业设计就是为现代的入服务的.它要满足现代人们的要求。所以它首先要满足人们的生理需要。一个杯子必须能用于喝水,一支钢笔必须能用来写字,一辆自行车必须能代步,一辆卡车必须能载物等等。工业设计的第一个目的,就是通过对产品的合理规划,而使人们能更方便地使用它们,使其更好地发挥效力。在研究产品性能的基础上,工业设计还通过合理的造型手段,使产品能够具备富有时代精神,符合产品性能、与环境协调的产品形态,使人们得到美的享受。 (4)工业设计是有组织的活动。在手工业时代,手工艺人们大多单枪匹马,独自作战。而工业时代的生产,则不仅批量大,而且技术性强,而不可能由一个人单独完成,为了把需求、设计、生产和销售协同起来,就必须进行有组织的活动,发挥劳动分工所带来的效率,更好地完成满足社会需求的最高目标。 (5)国际工业设计协会联合会自1957年成立以来,加强了各国工业设计专家的交流,并组织研究人员给工业设计下过两次定义。在1980年举行的第十一次年会上公布的修定后的工业设计的定义为:“就批量生产的产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格,这叫做工业设计。根据当时的具体情况,工业设计师应在上述工业产品的全部侧面或其中几个方面进行工作,而且,当需要工业设计师对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时,也属于工业设计的范畴。” 一、工业设计的概念(industrial design) 设计是人类为了实现某种特定的目的而进行的创造性活动,它包含于一切人造物品的形成过程当中。 工业设计概念:目前被广泛采用的定义是国际工业设计协会联合会(ICSID)在1980年的巴黎年会上为工业设计下的修正定义:"就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和资格,叫做工业

公共建筑设计原理 话题1:总体设计的概念

话题1 完整设计的概念 面对一个建筑设计项目,我们应该要有一个完整设计的概念。这个完整设计的概念包含了两个方面:设计的内容和设计的过程。 一、设计的过程 1、建设程序 中国基本建设程序: 提出项目建议书 编制可行性研究报告 进行项目评估 编制设计文件 施工前准备工作 组织施工 交付使用 美国常规建设程序: 设计前期工作 场地分析 方案设计 设计发展 施工文件 招标或谈判 施工合同管理 工程后期工作 英国常规建设程序: 立项 可行性研究 设计大纲或草图规划 方案设计 详细设计或施工图 生产信息 工程总表 指标 合同:项目计划、施工、竣工验收及工程反馈 2、建筑营造方式 迄今为止,国外比较通行的仍是以业主、建筑师、承包商等三边关系为基础的常规建设程序;但在第二次世界大战后,也出现了一些非常规的建设程序,如“快轨建造法”及“设计-营造法”等。

3、设计前期工作 设计前期工作阶段包括:提出项目建议书、编制可行性研究报告、进行项目评估。 确定课题 第一步就是确定课题。弄清这个课题意味着作一整套决定:为谁造就场所?意象如何?谁来决定将是什么形式?什么物力、财力可供使用?期待什么形式的解决方法?建造在什么位置? 一般情况下,开发的意图取决于开发商,但设计师如果有机会,就有责任阐明既定目标、提出潜在的目标供讨论,揭示新的可能性和开发商未预计到的情况,甚至还要为未来的使用者讲话。 然而,课题常常在设计师请来之前就由业主决定了。在这种情况下,设计师至少要负责查看课题是否提得详尽、所提课题的各部分之间是否一致(充足的物力、财力、解决方法符合意向、足够大的基地等等)。 与确定课题相对应的建设程序是项目建议书阶段,它是建设项目发展周期中的最初阶段,提出一个轮廓设想,从宏观上考察项目建设的必要性。其主要作用是国家选择建设项目的依据。

工业设计师所具备的基本素养要点说明

根据国际工业设计协会联合会对设计师的定义“工业设计师是受过训练,具有技术知识、经验和鉴赏能力的人;他能决定工业生产过程中产品的材料、结构、机构、形状、色彩和表面修饰等。设计师可能还要具备解决包装、广告、展览和市场等问题的技术知识和经验”,①来论述,何为一个成功的工业设计师,一个优秀的工业设计师应具备一些什么样的素质。关键词:工业设计师、基本素质、知识结构、通才、 工业设计从20世纪70年代末引入我国,到现在已有20多年时间了。伴随着中国经济的发展,中国的设计业从传统的工艺美术中脱离出来,逐渐成长并且发展壮大。中国的设计业经过了一个又一个的热点,然而奇怪的是,作为设计基础和核心的工业设计却始终默默无闻,不为许多企业家和大众所知。面对如此尴尬景况,从事工业设计行业的工业设计师们是如何应对的呢,他们需要具备一些什么样的素质才能自如地应对呢,这正是本文所要阐述的问题。 §1工业设计师的基本素质 工业设计被称为“技术与艺术的统一”。作为工业设计科学技术性的一面,它涉及到自然科学和社会科学的众多的学科领域,包括材料学、数学、仿生学、生理学、光学、色彩学、声学、人体工程学以及工艺学、环境工程学、信息工程学、哲学、技术经济学、市场学、心理学、价值工程学、系统工程学、生态学等等;作为工业设计艺术性的一面,它涉及到美学、技术美学、审美心理学、符号学、技术学特别是技术艺术的理论等等。上述所有学科都在工业设计中起着各自的作用,而工业设计则是综合上述学科来创造功能与审美外观统一的创造性的活动。[1] 理论上讲,工业设计师的知识结果属于通才型。他们的知识围往往涉及自然科学、社会科学和人文科学各个领域,将不同的学科知识有机地组织起来,才能具有处理设计中各种复杂因素的综合能力。但人掌握知识的能力总是有限的,不可能在每一个领域都成为专家。工业设计师的知识由于涉及面的广,对许多学科知识的掌握不可能深,只是对许多学科的应用性质有所了解,而以对“问题”的观察能力、综合比较能力、系统处理问题的能力见长,但工业设计师还必须善于与不同学科的专家携手合作、讨论,因为任何问题的判断和解决仅靠设计师一种人是无法胜任的。优秀的设计师应有合理的知识结构和扩延知识的能力以及善于合作的能力,最终要能够适度、适时、适场合地表达对问题的理解、限定、处理、组织、评价的能力。[2] 然而我们要在四年本科的学习中了解以上所有的学科是不可能的,也是不现实的。但如果我们想做一个成功的工业设计师,就需要有良好的技术背景和艺术背景,需要广博的知识,需要良好的理解力和悟性,这样才能适应多变的工作环境,培养良好的判断力。想做一个成功的工业设计师,就需要有敏锐的观察力,善于发现问题,善于创造性地解决问题。 设计师需要的不是死的知识,而是多学科的文化素养、合理的知识结构。国外对设计师知识结构作了这样的测定: 30%的科学家(要了解科学技术的发展) 30%的艺术家(要有好的审美能力) 10%的诗人(要有创造的激情) 10%的商人(要了解商业的需要) 10%的事业家(要把设计当作一生的事业) 10%的推销员(要了解用户的心理和需要) 这是对设计师很高的要求。实际上,设计师的一生都需要不断地学习。设计师必须活到老,学到老,因此要具备很好的自学能力。[3]

公共建筑完整设计的概念(doc 10页)

公共建筑完整设计的概念(doc 10页)

话题1 完整设计的概念 面对一个建筑设计项目,我们应该要有一个完整设计的概念。这个完整设计的概念包含了两个方面:设计的内容和设计的过程。 一、设计的过程 1、建设程序 中国基本建设程序: 提出项目建议书 编制可行性研究报告 进行项目评估 编制设计文件 施工前准备工作 组织施工 交付使用 美国常规建设程序: 设计前期工作 场地分析 方案设计 设计发展 施工文件 招标或谈判 施工合同管理 工程后期工作

英国常规建设程序: 立项 可行性研究 设计大纲或草图规划 方案设计 详细设计或施工图 生产信息 工程总表 指标 合同:项目计划、施工、竣工验收及工程反馈2、建筑营造方式 迄今为止,国外比较通行的仍是以业主、建筑师、承包商等三边关系为基础的常规建设程序;但在第二次世界大战后,也出现了一些非常规的建设程序,如“快轨建造法”及“设计-营造法”等。

3、设计前期工作 设计前期工作阶段包括:提出项目建议书、编制可行性研究报告、进行项目评估。 确定课题 第一步就是确定课题。弄清这个课题意味着作一整套决定:为谁造就场所?意象如何?谁来决定将是什么形式?什么物力、财力可供使用?期待什么形式的解决方法?建造在什么位置? 一般情况下,开发的意图取决于开发商,但设计师如果有机会,就有责任阐明既定目标、提出潜在的目标供讨论,揭示新的可能性和开发商未预计到的情况,甚至还要为未来的使用者讲

话。 然而,课题常常在设计师请来之前就由业主决定了。在这种情况下,设计师至少要负责查看课题是否提得详尽、所提课题的各部分之间是否一致(充足的物力、财力、解决方法符合意向、足够大的基地等等)。 与确定课题相对应的建设程序是项目建议书阶段,它是建设项目发展周期中的最初阶段,提出一个轮廓设想,从宏观上考察项目建设的必要性。其主要作用是国家选择建设项目的依据。内容包括:1)建设项目提出的依据和理由。背景材料、拟建地点的长远规划、行业及地区规划资料。2)拟建规模和建设地点初步设想论证。3)资源情况、建设条件可行性及协作可靠性。4)投资估算和资金筹措设想。5)设计、施工项目进程安排。6)经济效果和社会效益的分析与初估。 基地与用户分析 每个基地,不论是天然的还是人工的,从某种程度上说都是独一无二的,是事物和活动连接而成的网络。任何设计,无论多么带有根本性,总要同先前存在的场所保持某种连续性。 基地分析包括亲自踏勘和资料收集。设计师

工业设计方法学概念整理

方法论发展的四个时期:(1)自然哲学时期(2)分析为主的方法论时期(3)分析与综合并重的方法论时期(4)综合方法论时期 国际工业设计协会理事会(ICSID)1980年定义:就批量生产的工业产品而言,凭借训练,技术知识,经验,及视觉感受而赋予结构,材料,构造,形态,色彩,表面加工以及装饰以新的品质和规格,叫做工业设计 工业设计目的:设计是一种创造性的活动,其目的是为物品,过程,服务,以及它们在整个生命周期中构成的系统建立起多方面的品质。因此,设计既是创新技术人性化的重要因素,也是经济文化交流的关键因素。 作为工业设计师,一方面要关注社会和技术的进步,另一方面又应在其发展中探求美的精髓 设计与人 20世纪80年代的孟菲斯设计前卫集团和后现代的设计师们强调形象,生理,心理相互联系和统一,视觉形象的创造应以与人的生理和心理的吻合为前提。他们提出设计师的责任不是实现功能而是发现功能。“新的功能就是新的自由”。工业设计发展的历程表明:没有功能,形式就无从产生,因此,正确处理功能与形式的关系是工业设计方法论研究的第二个基本问题。 工业设计研究的对象是“人—机—环境—社会”这一大系统。工业设计的出发点是人,设计的目的是为了人而不是产品。把人作为设计的出发点,就是要使人的生存环境更加“合乎人性”。因此,工业设计首先不是对产品的设计,而是对人类的生活方式的设计。 现代设计方法论常用设计方法 1、突变论方法:突变论方法是现代设计的关键 2、信息论方法:信息论方法是现代设计的前提 3、系统论方法:系统论是以系统整体分析及系统观点来解决各种领域具体问题的科学方法 4、智能论方法:智能论方法是现代设计的核心 5、优化论方法:即用数学方法在给定的多因素,多方案等条件下得到尽可能满意的结果, 是现代设计的宗旨。 6、寿命论方法:设计中以产品使用寿命为依据,保证使用寿命周期内的经济指标与使用价 值,同时谋求必要的可靠性与最佳的经济效益的方法论 7、艺术论方法 工业产品的功能 实用功能:产品给予使用者直接的物理、生理作用的所有功能。 美学功能:产品对人类心理、人体感官发生的作用,引起的感觉。工业设计应使产品通过形态,色彩,材质,肌理,表面加工,装饰等手段符合人的感觉条件,维持人类的心理健康象征功能:在观察、使用产品时得到的所有有关精神、心理、社会等各方面的感受、体验。环境功能:优良的产品设计,环境功能第一个体现是产品应与环境和谐共处,并对环境产生积极的影响,而是产品创造的人类生活方式应与环境和谐相处。 社会功能:要求设计师能够自觉地从道德品质、文化、价值、环境和社会角度出发,运用“引导性”的设计,限制人们不良的产品消费观和使用观,提倡积极向上的生活方式和观念。创造性思维 创造性思维的实质,表现为“选择”、“突破”、“重新组建”这三者的关系和统一 工业设计离不开创造性思维活动。无论从狭义的还是广义的工业设计角度讲,设计的内涵是

工业设计_2006年最新定义(精)

工业设计定义 ——国际工业设计联合会2006 目的 设计是一种创造性的活动,其目的是为物品、过程、服务以及它们在整个生命 周期中构成的系统建立起多方面的品质。因此,设计既是创新技术人性化的重要因素,也是经济文化交流的关键因素。 任务 设计致力于发现和评估与下列项目在结构、组织、功能、表现和经济上的关系: - 增强全球可持续性发展和环境保护(全球道德规范 - 给全人类社会、个人和集体带来利益和自由 - 最终用户、制造者和市场经营者(社会道德规范 - 在世界全球化的背景下支持文化的多样性(文化道德规范 - 赋予产品、服务和系统以表现性的形式(语义学并与它们的内涵相协调(美 学。 设计关注于由工业化---而不只是由生产时用的几种工艺---所衍生的工具、组织和逻辑创造出来的产品、服务和系统。限定设计的形容词―工业的(industrial‖必然 与工业(industry一词有关,也与它在生产部门所具有的含义,或者其古老的含义―勤 奋工作(industrious activity‖相关。也就是说,设计是一种包含了广泛专业的活动,产品、服务、平面、室内和建筑都在其中。这些活动都应该和其它相关专业协调配合,进一步提高生命的价值。 The definition of design Aim

Design is a creative activity whose aim is to establish the multi-faceted qualities of objects, processes, services and their systems in whole life-cycles. Therefore, design is the central factor of innovative humanisation of technologies and the crucial factor of cultural and economic exchange. Tasks Design seeks to discover and assess structural, organisational, functional, expressive and economic relationships, with the task of: + Enhancing global sustainability and environmental protection (global ethics + Giving benefits and freedom to the entire human community, individual and collective + Final users, producers and market protagonists (social ethics + Supporting cultural diversity despite the globalisation of the world (cultural ethics + Giving products, services and systems, those forms that are expressive of (semiology and coherent with (aesthetics their proper complexity. Design concerns products, services and systems conceived with tools, organisations and logic introduced by industrialisation – not just when produced by serial processes. The adjective "industrial" put to design must be related to the term industry or in its meaning of sector of production or in its ancient meaning of "industrious activity". Thus, design is an activity involving a wide spectrum of professions in which products, services, graphics, interiors and architecture all take part. Together, these activities should further enhance – in a choral way with other related professions – the value of life. Therefore, the term designer refers to an individual who practices an intellectual profession, and not simply a trade or a service for enterprises. 1970年国际工业设计协会ICSID(International Council of Societies of Industrial Design 为工业设计下的定义:

建筑与装修设计一体化设计的概念与标准

建筑与装修设计一体化设计是指取得建筑装饰装修工程设计与施工资质的企业,可从事各类建设工程中的建筑装饰装修项目的咨询、设计、施工和设计与施工一体化工程,还可承担相应工程的装修工程, 1)室内设计中的各元素,如顶棚、墙面、地面、照明、色彩、家具等都可以作为一个整体来设计,设计的时候不仅要考虑它们各自的特点,更要考虑它们之间的相互关系,使各个元素相互协调、相互包容。 (2)建筑设计中的各元素,如建筑结构、管道布置、线路布置、功能分区等,要做成一个整合设计,各个元素之间都是相互影响、相互制约、相互发展的。(3)室内设计与建筑设计的一体化,就是要在建筑空间里进行更为细致深入的室内研究,在建筑设计的初期,室内设计就要提前介入,针对建筑设计中不合理的地方进行改造,两者结合起来,统一设计,建筑的先期设计构成中就已经给室内设计埋下了伏笔、预留了发展的思维创造空间,使得室内设计具有了更为灵活的设计张力和伸缩性。

土建装修一体化的标准 一、总则 (一)为了加强对从事建筑装饰装修工程设计与施工企业的管理,维护建筑市场秩序,保证工程质量和安全,促进行业健康发展,结合建筑装饰装修工程的特点,制定本标准; (二)本标准工程范围系指各类建设工程中的建筑室内、外装饰装修工程(建筑幕墙工程除外); (三)本标准是核定从事建筑装饰装修工程设计与施工活动的企业资质等级的依据; (四)本标准设一级、二级、三级三个级别; (五)本标准中工程业绩和专业技术人员业绩指标是指已竣工并验收质量合格的建筑装饰装修工程。 二、标准 (一)一级 1、企业资信 (1)具有独立企业法人资格; (2)具有良好的社会信誉并有相应的经济实力,工商注册资本金不少于1000万元,净资产不少于1200万元; (3)近五年独立承担过单项合同额不少于1500万元的装饰装修工程(设计或施工或设计施工一体)不少于2项;或单项合同额不少于750万元的装饰装修工程(设计或施工或设计施工一体)不少于4项; (4)近三年每年工程结算收入不少于4000万元。

建筑设计的概念

一、什么是建筑 人类的生存离不开“衣食住行”,“住”就必须有相应的房屋,所以建造房屋是人类最基本生活需要的手段之一,这是人类最原始的建筑活动的基本动因。中国古代把建造房屋以及从事其他土木工程的活动统称为“营建”“营造”。“建筑”一词是从日语引入汉语的,它是一个多义词,既表示建筑工程的营造活动,同时又表示这种活动的结果——建筑物,它也是某个时期、某种风格建筑物及其所体现的技术和艺术的总称。建筑也是建筑物与构筑物的通称。 建筑物:供人们在其中生活、生产或从事其他活动的房屋或场所,如住宅、体育馆、教学楼、厂房等。 构筑物:人们不在其中生活、生产的建筑,如纪念碑、凯旋门、水塔、大坝、电视塔、桥梁、烟囱等。 二、建筑在英文中的含义 “建筑”在英文中,包括下面三个方面的含义: 1. Building ——地产建筑

building: n.建筑物;楼房;房屋;建筑(艺术或行业) 在中文中,基本对应“地产建筑”之义,也是我们最常见到的建筑。 2. Structure ——工程建筑 Structure n.结构;构造;建筑物;体系 工程建筑是指用建筑材料建造的,用于一切生产生活及环境治理方面的工程设施,比如水利工程等。 狭义讲:一般指各种房屋及其附属的构筑物。也有公路,铁路等建筑。 美国著名水利工程——胡佛大坝

胡佛大坝(Hoover Dam)是美国综合开发科罗拉多河(Colorado)水资源的一项关键性工程,位于内华达州和亚利桑那州交界之处的黑峡(Black Canyon),具有防洪、灌溉、发电、航运、供水等综合效益。胡佛水坝于1931年4月开始动工兴建,建造耗费了大量资金,动员了大批人力,于1936年竣工并交付使用。建成后对工农业发展起着巨大的作用,因此它在世界水利工程行列中占有重要的地位。它是一座拱门式重力人造混凝土水坝。坝高220米,底宽200米,顶宽14米,堤长377米。这样巨大的水坝在世界上是不多见的,它宛如一条巨龙盘卧在大地上,显得十分威武。坝下的科罗拉多河原本是美国最深、水流最湍急的河流,如今缓缓而行,就像一头驯服的野兽。 3. Architecture——建筑艺术 Architecture n.建筑学;建筑风格;体系结构;(总体、层次)结构

产品设计各阶段定义

为提高技术中心设计人员水平,强化设计人员岗位责任,明确设计人员设计分工和协作任务,提出了在产品开发和设计各阶段的任务和工作内容和分工范围,请各所在讨论稿的基础上提出修改意见,最后汇总形成技术中心设计各阶段的岗位职责要求。 一、设计三阶段任务要求 1、方案设计 根据设计任务书提出的对所设计机器的工作要求,进行功能分解,首先对能满足工作要求的多种设计原理方案进行比较;然后将它分解成具有各种分功能的机构及零件为子系统和元素,进行系统分析和比较,确定和选择最优方案; 在这一阶段,要按选择最优方案所需的技术-经济论证来制定总体和主要部件方案,同时要确定关于工作原理、可靠性和强度的问题范围,这些问题必须加以研究,有些要得到实验验证;其主要工作如下:1)编制设计任务书:a、主要设计依据(招标书、合同、技术协议等); b、确定主要技术参数、基本结构、产品主要工作原理及系统; c、确定主要的原材料、外购配套件的主要技术参数和要求; d、主要关键技术及其解决方案及试验研究结果; e、设计目标成本要求及经济性分析。 2)绘制最佳方案总图及主要关键部件图、必要的工作原理图及系统图(包括机、电、液、传)。 3)编写产品设计方案说明,主要说明方案设计满足设计要求(招标书、合同、技术协议等)的程度,标准的符合性,新技术、新材料、新结构、新原理采用的必要性与可行性,总体结构的合理性、工艺性等技术指标的分析等。 2、技术设计 在技术设计中,要拟定设计对象的总体和部件,具体确定零件的结构。技术设计所完成的工作量和细化程度要满足投标报价和技术交流的要求。所设计产品的要求是:制造和维护经济、操纵方便而安全、可靠性高、使用寿命长(一般按100000小时估算,有特殊要求者按要求设计)、性能指标先进。其中最重要的准则为:强度、刚度、抗振性、耐磨性、耐热性、工艺性、寿命计算等指标。 技术设计阶段需要考虑的问题主要由以下几方面:1)、标准化设计问

概念建筑的设计

天津工业大学 毕业设计(说明书) 概念建筑的设计(博物馆、戏剧院、体育馆、茶楼等) 世界建筑审美发展的趋势 姓名 学院艺术与服装学院 专业环境艺术设计 指导教师 职称讲师 2010年6月10日

天津工业大学毕业设计(论文)任务书 题目概念建筑的设计(博物馆、戏剧院、体育馆、茶楼等) 学生姓名学院名称艺术与服装学院专业班级环艺062课题类型自拟 课题意义 今天,建筑师每天都在规划实实在在的东西,过于关心建筑本身的“实”的东西,对“虚”的问题关注却不够,尤其对于网络时代的虚拟空间,比如空间行为上的、社会生活上的问题,很少被建筑师所注意。建筑师能不能采用一些非建筑的手法来解决诸如环境、生态这样的问题,这样的活动,为建筑师提供了更开阔的思路。但网络时代的到来,给人类的交往活动提供了另一种崭新的形式——虚拟交往空间,它所带来的最大变革就是摆脱了时空对人类交往的限制。概念设计的一个显著特点就是,许多设计方案都从建筑的角度关注人类生存空间的变化,探讨了未来的建筑发展方向。 任务与进度要求前期准备收集前期资料,初步构想。确定毕业设计内容及毕业设计(说明书)题目。 第一阶段深化草图,完成细部设计,撰写毕业设计(说明书)提纲。购买沙盘材料并开始制作。 第二阶段绘制手绘效果图,制作沙盘。完成毕业设计(说明书)初稿。 第三阶段进行沙盘制作,深化设计方案,进行展板编排,交毕业设计(说明书)第二稿。 第四阶段沙盘制作,完成电子文件,交毕业设计(说明书)第三稿。 第五阶段完成建筑沙盘制作,展板打印完成, 毕业设计(说明书)按格式打印。进行毕业答辩准备,毕业设计展布展及展览。 主要参考 文献《国外建筑》中国建筑工业出版社《建筑的七盏明灯》 (英)约翰·罗斯金《弗兰克.盖里作品集》罗柏林 《建筑艺术的形式和环境》任书斌,温亚斌《10大最具创意的建筑师》 Cliff Kuang 《知觉重构建筑现象学大师斯蒂文·霍尔》杨绍亮 《从继承与发展的角度解析贝聿铭的建筑设计》陈斌 《流动与匀质之间——巴塞罗那馆之“几何建构”解读》汤凤龙 起止日期2009.12——2010.5 备注 院长教研室主任指导教师

工业设计史(重点整理)

1.人类设计活动的历史发展概要 分为三个阶段,即设计的萌芽阶段、手工艺设计阶段和工业设计阶段。 萌芽阶段从旧石器时代,原始人类制作石器时已有了明确的目的性和一定程度的标准化,人类的设计概念便由此萌发了。到了新石器时期,陶器的发明标志着人类开始了通过化学变化改变材料特性的创造性活动,也标志着人类手工艺设计阶段的开端。而工业革命兴起,人类开始用机械大批量地生产各种产品,设计活动便进入工业设计阶段。 2.工业设计产生和发展的基础 工业设计真正为人们所认识和发挥作用是在工业革命爆发之后,以工业化大批量生产为条件发展起来的。 1.工业设计的产生 工业革命震撼了整个世界,工业革命宣告了传统手工艺生产方式的终结,机械化、批量化大生产促使社会各行业、各工种的分工细化。在变革的过程中,逐渐体现出设计作为一种贯穿生产始终,并且有计划、有目的的协调、管理生产各环节思想方法的重要作用。 机器化的生产方式使大批区别于原来艺术品的拙劣工业商品出现在市场上,引起工业制品与需求者的利益冲突,工业振兴和设计危机的矛盾困扰着生产和生存质量的提高与发展。这种情况下英国首次明确提出科学、工业和艺术要结合,主张国家应和政府有计划地组织、管理市政设计和工业制品设计,使当时的英国工业振兴找到了出路。 2.工业设计的发展 20世纪,欧美国家现代设计运动影响了德国的机械化生产。包豪斯打破了纯美术与实用美术的对立局面,以机器为创作工具,将设计成果纳入批量化生产中,使艺术与技术获得了新的统一。二战之后百废待兴,各国工业设计师担负起重建家园及使产品重新走向世界,参与国际竞争的重任。 3.工业设计发展的三个主要历史阶段及其主要特点 工业设计可大致划分为三个发展时期: 一是1750-1914年的工业设计,自1750年至第一次世界大战爆发,这是现代工业设计的酝酿和探索阶段。现代工业设计的基础逐步建立,并完成了有传统的手工业设计向工业设计的过度; 第二个时期是1915年-1939年的工业设计,两次世界大战之间的年代是现代工业设计在经历了漫长的酝酿阶段之后走向成熟的年代。在这期间,设计流派纷纭,接触任务辈出,从而推动了现代工业设计的形成与发展,并为第二次世界大战后工业设计的繁荣奠定了基础。 第三个时期是1940年至今的工业设计,在二战之后,这一时期工业设计与工业生产和科学技术紧密结合,因而取得了重大成就。工业设计繁荣发展并趋向多元化的局面。 4.18世纪下半叶在欧美流行的新古典设计风格的特点,以及对当时设计风格的影响。 新古典是在传统美学的规范之下,运用现代的材质及工艺,去演绎传统文化中的经典精髓,它不仅拥有典雅、端庄的气质,并具有明显的时代特征。新古典风格是古典与现代的完美结合,它源于古典,但不是仿古,更不是复古,而是追求神似。新古典设计讲求风格,用简化的手法、现代的材料和加工技术去追求传统样式的大致轮廓特点;注重装饰效果,用室内陈设品来增强历史文脉特色。

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