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《三国群英传7》兵种、技能详解

《三国群英传7》兵种、技能详解
《三国群英传7》兵种、技能详解

《三国群英传7》兵种、技能详解

是否能?统江?,?兵是关键。?详细了解旗下?兵的种类、技能,才能?对??铁马,笑语应对。话不多说,喜欢三国的玩家,请?定要关注这篇报道。

*?兵最终进化,?骑?显神威

这次《三国群英传Ⅶ》,除了?兵的?转以外,更增加了三转?兵:禁卫?兵,?幅了提升?兵培育的重要性。本作并增加了更多具备特殊能?的?兵,像是舞娘、龙炮侍卫以及?骑兵等等,让玩家在调度兵种以及战术的规划上,拥有更多、更有弹性的选择!以下就是新式兵种的介绍,赶快先?睹为快吧!

*持?射百?,?阵沐??

骑兵,?直是快速?扫战场的重要兵种,同时也是玩家们最倚赖的杀敌利器!但其最?的缺点就是惧怕枪兵的攻击。不过在本作当中,新增加了?骑兵的兵种,不但拥有如同长?兵的抛射能?,能在正式冲突前先予以迎头痛击,还能运??机动?杀?敌阵!

兵种、?法、技能介绍

抛射兵种

●?骑兵:属于抛射兵种,可在我军的掩护之下进?攻击,兼具骑兵的机动?以及?兵远距攻击能?,对于骑兵天敌:枪兵有较好的应变能?。但是提?机动?的同时,也舍弃了部份的命中率。

●重?骑兵:强化后的?骑兵,不但拥有更?的攻击?与耐?,本?的射击能?也?幅提?,但是缺点是近战的能?不强,如能配合我?掩护攻击,将会是战场上的制胜关键!

●狻猊铁骑:拥有?视对?防御?,能直接给予打击的攻击技能:重击,是战场上最强?的兵种。骑兵兵种的最终三阶强化,拥有惊?的耐?与杀伤?,除了枪兵之外,?乎??可与之抗衡!

短兵相接

●禁卫兵:在本作中近距离的兵种,其战?也再次获得提升,除了增强实?之外,还能使出?范围的攻击技!尤其是处于战况不利之时,更能发挥惊?的效果!?改过往威?较为不?的状况。在战场上近距离的短兵相接在所难免,?过往常被低估的近战系列兵种,在本作中将提升到更?的境界!不但能近?斩敌~冲锋破阵,还能发动?范围的技能给予周围敌兵重创!并且在外型上更显得威猛许多哦!

●神剑禁卫:?兵/剑兵系列的最终强化型态,可说是近战步?兵种中的王者。不但威?惊?,还拥有可以进??范围杀伤的特技,可横扫前??整列的敌?,最多可对4名敌?同时造成伤害。?旦现?战场,绝对是扭转战局的关键性武?!

●神枪禁卫:拥有直接杀伤敌兵的贯穿技能:贯刺,可以刺穿前后列同时最多达三??兵,是玩家所熟知的长枪兵之最终强化型态,中距离战?的王者!虽然?对?兵或者剑兵会略为不利,但是对于各种远程兵种,尤

其是骑马?兵,有着绝对的杀伤?!

?性兵种

●?兵成主?,舞动化??

以往?性兵种?都担任辅助攻击的??,总是给?较为柔弱的印象。这次的?兵有别于前作的表现,将可以?幅提升战术性的运?、价值,特别是在我?居于劣势时,还能让我?逐渐回到优势的局?!在本作当中,特别提升?兵的能?,除了可以媚惑敌?化为我?的战?之外,到后期时甚?还能召唤出操弄落雷的童?加?战场协同杀敌!现在就让我们来看看新加?的?性?兵:舞娘。

●舞娘:V I I代新增的近战?兵,虽然近战能?不如?般正规兵,但是可利?由舞蹈中变化出来的独特步法,来对?多数的攻击进?回避,??的提?战场存活率。尤其舞娘本?还具有特殊的诱惑攻击,每次成功击中敌兵时,都有机会媚惑敌??兵为我?所?;当?对男性?兵时,更有意想不到的效果。往往能扭转原来不利于我?的战局。

●舞姬:针对舞娘不擅于近??搏的缺点,?幅强化近战能?的?性武装?兵,是舞娘的进阶兵种。不但拥有更优秀的闪避能?,其独特的媚惑攻击,可以?舞娘更频繁的媚惑敌??兵。运?得当的话,将可为岌岌可危的战况带来极?转机!

●星官:所有?兵的最终进化,就是这个神秘的星官!星官是司掌群星之?的特殊?兵,可利?寰宇之?攻击敌兵。对于?兵,神怪等的敌?有极?的攻击?。除了可发射远距离的光弹攻击敌兵之外,还具备童?召唤的能?!每次攻击都有机会召唤操弄落雷的童?进?战场,对敌军造成极?的威胁

特殊?兵

龙炮侍卫:本次新增的特殊?兵,?持?型龙炮横扫千?战场。龙炮侍卫是极为特殊的兵种,虽然不能进化为更?阶的兵种,但是其肩射龙炮的毁灭性威?,已?可媲美三阶禁卫?兵。龙炮侍卫具备的特殊攻击:炮轰,可以对?范围内敌兵造成极?的伤亡

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三国群英传7秘籍全攻略,包括新武器

三国群英传7 全秘籍 在征战天下前(游戏主菜单)请输入cheatmodeopen 开放密技模式后,每次需在使用时,按下ctrl键即可。 一,大地图密技 直接游戏胜利:mode overwin 调整游戏时间快慢:sftime 1~100(数字越小,时间越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号欲增加金钱 物品加入国库:addthing 物品编号欲增加数量 增加武将经验:addvalue exp 武将编号欲增加经验值数量 开户事件地点:openeventplace 事件地点编号 二,千人战密技:选择出战部队画面时用 我方直接胜利:bfresult 0 敌方直接胜利:bfresult 1 设定我方兵种:sf 兵种编号 三,千人战密技:进入战场画面时用 施展武将技:bm 武将技编号 施展组合技:cbm 组合技编号 施展情义技:bm 情义技编号 战场时间暂停:time 千人战(结束)平手:bfover 四,特别指令:在选择时期画面时用 可在“霸王再临”时期中扮演高祖刘邦或霸王项羽:useeventnation 城市、关卡、港口编号 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关 17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州 37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝 46 临江 47 长阪波 48 乌林 49 郿 50 长安51 洛阳 52 宛 53 延津 54 官渡 55 新野 56 许昌 57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛 62 定陶 63 乐安 64 北海 65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙 70 寿春71 合淝 72 江夏 73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙 78 庐陵 79 南海 80 豫章

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【最新整理,下载后即可编辑】 我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的 DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将

三国群英传7秘籍_7

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 三国群英传7秘籍 三国群英传 7 秘籍《三国群英传 7》当中每个城市出售的物品种类都是不同的。 不同的物品有不同的作用和用途,本篇提供如下: 各城市出售物品西凉铁,布匹,钢链球兵符骆驼,百炼钢,凤綾锤,火箭兵法,飞龙玉,青铜鞭,汗血马,云月刀,夜叉角,西域镰刀,天罡斧陇右短锥枪,尖枪,灼针锻造书,钢弓,刀车兵符,锻冶心得,钢弓,沙里飞,吸魂珠,弧月刀,龙渊剑,龙牙机关,百年乌钢,破山剑,燎原火安定铜长刀,铁,大砍刀锻造书,骆驼,剑兵兵符,双刃刀锻造书,铁骨摺扇,拐突枪,玄铁,苍羽扇,鹤羽扇,火焰扇,幽冥扇锻造书,人和战术,铁豹结构图弘农直剑,钢剑锻造书,火珠,龙刀枪,青铜剑,戟刀锻造书,龙刀枪,连环刀,玄铁剑锻造书,弧月刀,双股剑,铁骑马,天罡劈水扇,天时战术,炮车总论咸阳青铜,短弓,黄鬃马,红樱枪,三叉戟,舞娘兵符,三叉戟,月牙戟,流星铁,锦牙枪锻造书,长鎩,金珠,千年乌钢,人形纸符,八卦术诀陈仓朴刀,钢,戟刀锻造书,仙珠,九曲戟,骆驼,九曲戟,宽刃剑,火牛兵法,弧月刀,三尖刀,石墙图卷,冲锤总论,御赐战鼓,浮雷术诀扶风铁,黄鬃马,钢,褐鬃马,圆形阵法书,精钢,沙里飞,穿玉,伏兵兵法,汗血马,青牛,百年玄铁,火龙珠,抚军要诀街亭青铜,铜长刀, 1 / 17

黄鬃马,刀车兵符,骆驼,赤毛牛,流星锤,月牙铲,龙纹玉璧,火轮兵法,双铁鉤,血剑诀,斩马鉤镰枪,西域镰刀,铜人结构图天水钢,布匹,眉尖刀,链球兵符,白绢摺扇,刀车兵符,白绢摺扇,沙里飞,锻冶心得,青羽扇,鹏羽扇,金珠,破阵要诀,毒舌心得,破阵要诀雁门铜长刀,青铜,大砍刀锻造书,两刃叉,双叉矛,弓骑兵兵符,双叉矛,月牙戟,飞龙玉,滚石兵法,炬石兵法,气疗珠,军令状,楚歌曲谱,埋伏秘典絳铁,钢,武斩刀锻造书,枪兵兵符,春秋左传,百炼钢,春秋左传,宽刃剑,杀气石,弧月刀,龙渊剑,石墙图卷,盾牌总论,紫龙戟,封技秘典平阳青铜,铁,眉尖刀,白羽扇,铁骨摺扇,九曲戟,突击战鼓,魂石,苍羽扇,铁鉞戟,天剑诀,千年玄铁,海螺号角,饕餮之骨晋阳短锥枪,钢,点睛锻造书,红樱枪,吴鉤,舞娘兵符,吴鉤,连环刀,蒺藜枪锻造书,弧月刀,双铁鉤,两刃斧,飞火天灯,地龙珠,炮车总论鄴铁,直剑,布匹,眉尖刀,凤嘴刀,圆形阵法书,凤嘴刀,掩月刀,龙骨,青铜鞭,二郎刀,石墙图卷,盾牌总论,天时战术,先攻要诀虎牢布匹,铁,钢,檀弓,钢弓,白绢摺扇,钢弓,神臂弓,乌钢,迅雷弓,旋风术诀,五雷术诀,鬼刃刀,冲车,截天结构图壶关青铜,朴刀,尖枪,短刀,吴鉤,双叉矛,吴鉤,宽刃剑,锤阵图说,斧刃枪锻造书,雷击术诀,烈火符,炮车概要,水龙珠,铁豹结构图界桥铁弓锻造书,黄鬃马,钢,黑鬃马,圆形阵法书,精钢,大宛马,

三国群英传7全物品

兵符类和阵法书 1 木铜铃消耗品可使用木人 2 尸兵符印消耗品可使用尸兵 3 秘忍卷轴消耗品可使用忍者 4 将军印盒消耗品可使用浪人 5 刀车兵符消耗品可使用刀车兵 6 链球兵符消耗品可使用链球兵 7 剑兵兵符消耗品可使用剑兵 8 木槌兵符消耗品可使用木槌兵 9 水兵兵符消耗品可使用水兵 10 匈奴号角消耗品可使用匈奴兵 11 黄巾兵符消耗品可使用黄巾兵 12 投石兵符消耗品可使用投石车 13 弩车兵符消耗品可使用弩车 14 兽兵兵符消耗品可使用猛兽兵 15 近卫兵兵符消耗品可使用女兵 16 藤甲兵兵符消耗品可使用藤甲兵 17 斧骑兵兵符消耗品可使用斧骑兵 18 强弩兵兵符消耗品可使用强弩兵 19 长枪兵兵符消耗品可使用长枪兵 20 长弓兵兵符消耗品可使用长弓兵 21 重步兵兵符消耗品可使用重步兵 22 箭矢阵法书消耗品可使用箭矢之阵 23 天地阵法书消耗品可使用天地之阵 24 翔鹰阵法书消耗品可使用翔鹰之阵 25 雁形阵法书消耗品可使用雁形之阵 26 锥形阵法书消耗品可使用锥形之阵 27 钩形阵法书消耗品可使用钩形之阵 28 圆形阵法书消耗品可使用圆形之阵 29 方形阵法书消耗品可使用方形之阵加忠诚的物品及加上限的物品 30 珠宝消耗品忠诚+30 31 黄金消耗品忠诚+25 32 美女消耗品忠诚+20 33 玉器消耗品忠诚+15 34 绸缎消耗品忠诚+10 35 布匹消耗品忠诚+5 36 灵山妙药消耗品智力+1 37 九牛二虎丸消耗品武力+1

38 雪山灵芝消耗品技力+5 39 灵芝消耗品技力+2 40 长白人参消耗品体力+5 41 人参消耗品体力+2 武器:剑类 (不需要锻造,可在游戏中直接获得的) 42 干将莫邪剑等级40 武力+22 智力+10 体力+35 技力+35 速度+1 忠诚+16 分身斩神剑闪华莲花轰天泰山压顶黄龙天翔军魂诅咒横斩前排三人 43 草薙剑等级30 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+10 分身斩月轮烈光斩食尸鬼阵九尾妖狐借尸还魄童子降临姬降临倭国三神器 44 冰凰炎凤剑等级29 武力+16 体力+8 技力+8 忠诚+12 八方斩水龙狂涛火龙怒焰全面补强结构破坏迅雷附加火焰/冰冻攻击 45 仁义无双剑等级29 武力+17 智力+1 体力+10 技力+10 忠诚+12 八方斩黄龙天翔夺气术通天之眼绝地之眼王道回复体力 46 寒铁双股剑剑等级28 武力+16 智力+1 体力+5 技力+5 忠诚+12 八方斩夺气术通天之眼横斩前排三人 47 巨阙剑剑等级28 武力+16 体力+10 忠诚+10 八卦斩地龙极震天剑神威杀气霸道巨剑 48 魑魅魍魉剑等级28 武力+16 体力+10 邪灵妖刃食尸鬼阵魔灵刀兵借尸还魂尸魂吸收敌人体力 49 逆天剑剑等级28 武力+17 体力+5 技力+5 忠诚+12 分身斩神剑闪华月轮烈光斩天灯照影端正军纪王道加倍伤害 50 倚天剑剑等级27 武力+14 体力+10 忠诚+10 分身斩神剑闪华增加经验古代的神剑,有君临天下的气势 51 虎牙剑剑等级26 武力+15 体力+10 忠诚+10 噬血魔刃地龙震御飞刀杀气凶残之剑 52 皇天怒剑等级25 武力+15 忠诚+10 八方斩破城神鎚月轮烈光斩局部破坏大范围劈斩 53 飞星剑等级24 武力+13 智力+1 速度+2 忠诚+12 天剑神威神剑闪华假传待命迅捷非常之剑 54 流采剑等级24 武力+14 智力+1 忠诚+12 天剑神威假传冲锋贯穿一人 55 华铤剑等级24 武力+14 智力+1 忠诚+12 神剑闪华端正军纪加倍伤害 56 不知火剑等级24 武力+20 速度+2 魔灵刀兵尸灵吸收主人体力 57 七星刀剑等级23 武力+13 技力+5 忠诚+10 活疗术心剑齐发日月轮斩万法自然镶嵌宝石的华丽宝刀 58 方土剑等级23 武力+14 忠诚+12 地龙极震挪移阵大略侦察较强劈斩 59 东极剑等级23 武力+15 体力+5 技力+5 忠诚+12 铁轮血斩阵土遁隐杀挪移大法大略清野四极神兵 60 破山剑剑等级22 武力+13 忠诚+10 地龙天剑斩土遁隐杀拨云见日斩岩破石的宝剑 61 青釭剑剑等级22 武力+12 忠诚+10 三圣华斩神剑闪华铁轮血斩阵天狗吞日绝世

《罗马全面战争》马其顿族

《罗马全面战争》马其顿族 1.农民 攻击:1,1,轻型 防御:0,1,0 生命:1 士气:0 招募:100 维持:100 能力:贫乏的士气 能挖地道 2.标枪兵 攻击:3(投射:6),2,投射 防御:0,2,2 生命:1 士气:4 招募:180 维持:170 能力:能在长草中躲藏 对战象和战车有攻击加成 在树林中战斗有加成 快速的移动 能挖地道 3.重装民兵 攻击:5,5,轻型 防御:0,3,5 生命:1 士气:2 招募:230 维持:100 能力:能组成方阵 对骑兵有战斗加成 贫乏的时期 能挖地道 4.征召长枪兵 攻击:6,5,重型 防御:0,3,2 生命:1

士气:2 招募:310 维持:150 能力:能组成方阵对骑兵有战斗加成贫乏的士气 超长的长枪 能挖地道 5.方阵长枪兵攻击:8,6,重型防御:6,5,2 生命:1 士气:4 招募:580 维持:250 能力:能组成方阵超长的长枪 对骑兵有战斗加成能挖地道 6.皇家长枪兵攻击:9,7,轻型防御:6,6,5 生命:1 士气:8 招募:690 维持:360 能力:能组成方阵对骑兵有战斗加成好的士气 好的体力 能挖地道 7.希腊骑兵 攻击:7,7,轻型防御:3,5,0 生命:1 士气:4 招募:330 维持:110

能力:能组楔型阵 8.轻装枪骑兵 攻击:7,15,重型 防御:0,5,0 生命:1 士气:8 招募:370 维持:140 能力:能组楔型阵 强有力的突击 好的士气 快速的移动 (注意:此兵种突击力高达15,加上有快速移动的属性,而且价格便宜,所以能适当使用会是一个十分恐怖的兵种) 9.马其顿骑兵 攻击:9,8,轻型 防御:11,6,0 生命:1 士气:8 招募:690 维持:140 能力:能组楔型阵 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 10.弓箭手 攻击:3(投射:7),2,投射 防御:0,2,0 生命:1 士气:4 招募:190 维持:170 能力:在森林中战斗有加成 能使用火箭 快速的移动 能挖地道 11.冠军骑兵 攻击:10,16,重型

三国群英传7秘籍

三国群英传8秘籍: 直接输就行了。。。 在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键启动秘籍(以后均是右Ctrl 打开秘技输入)。 主界面: 输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)! 大地图: 游戏直接胜利:mode overwin 大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号金钱数 物品加入国库:addthing 物品编号数量 增加武将经验值:addvalue exp 武将编号经验值 开启事件地点:openeventplace 事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜:bfresult 0 敌方直接获胜:bfresult 1 改变我方兵种:st 兵种编号 千人战界面: 施放武将技:bm 武将技编号

施放组合技:cbm 组合技编号 施放情义技:bm 武将技编号 时间暂停:time 千人战以平局结束:bfover 下面给出编号 城市编号: 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水10 雁门11 绛12 平阳13 晋阳14 邺15 虎牢16 壶关 17 界桥18 汜水19 代郡20 平原21 乌巢22 濮阳23 乐陵24 南皮25 高唐26 北平27 襄平28 昌黎29 乐浪30 带方31 下卞32 祈山33 阳平34 梓潼35 成都36 江州37 五丈原38 白水39 上庸40 汉中41 筑阳42 蕸萌43 巴郡44 襄阳45 白帝46 临江47 长阪波48 乌林49 郿50 长安51 洛阳52 宛53 延津54 官渡55 新野56 许昌 57 汝南58 陈留59 庐江60 谯61 小沛62 定陶63 乐安64 北海 65 都阳66 下邳67 徐州68 淮安69 盱眙70 寿春71 合淝72 江夏73 夏口74 赤壁75 湘潭76 桂阳77 长沙78 庐陵79 南海80 豫章81 区阿82 建业83 南昌84 鄱阳85 吴86 会稽87 松江88 江陵 89 零陵90 桂林91 涪陵92 武陵93 交趾94 建宁95 云南96 夷州97 鹿耳门98 邪马台99阿苏100出云101 佐贺102 阿久根103下关

罗马全面战争秘籍大全

我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开 export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f 在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000 就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了

《罗马全面战争》罗马三大家族

《罗马全面战争》罗马三大家族 元老院的兵种和朱利安家族的一样,就不单独介绍了 1.农民 攻击:1,1,轻型 防御:0,1,0 生命:1 士气:0 训练:100 维持:100 能力:贫乏的士气 能挖地道 2.战狗 攻击:12,2,轻型 防御:2,1,0 生命:1 士气:4 训练:680 维持:50 能力:惊吓附近敌军 快速的移动 3.自燃猪(我确实没见人放火) 攻击:7,2,轻型 防御:3,1,0 生命:1 士气:4 训练:260 维持:50 能力:惊吓大象 快速的移动 4.罗马御卫队 攻击:12(投射:16),4,重型 防御:12,6,5 生命:1 士气:10 训练:810

冲锋前投掷标枪 良好的士气 良好的体力 能挖地道 5.城镇民兵 攻击:3,4,轻型 防御:0,2,5 生命:1 士气:2 训练:150 维持:100 能力:贫乏的士气 能挖地道 6.辅助骑兵 攻击:7(投射:7),2,投射防御:2,3,4 生命:1 士气:6 训练:470 维持:110 能力:能组成坎塔布圆环阵 快速的移动 7.军团骑兵 攻击:9,9,轻型 防御:12,6,4 生命:1 士气:10 训练:790 维持:140 能力:能组成楔型阵 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 8.御卫队骑兵 攻击:12,9,轻型

训练:840 维持:240 能力:能组成楔型阵 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 9.暗杀者 攻击:12,9,轻型 防御:11,7,4 生命:1 士气:10 训练:840 维持:240 能力: 10.将军卫队 攻击:12,9,轻型 防御:11,7,4 生命:2 士气:10 训练:NA 维持:NA 能力:能集合附近部队 良好的士气 强有力的突击 良好的体力 以上是在马略改革前后都出现的兵种,现在介绍马略改革前的兵种11.罗马散兵 攻击:5(投射:7),2,投射 防御:2,3,2 生命:1 士气:4 训练:270 维持:170 能力:能在长草中躲藏 对战象和战斗有攻击加成

最新三国群英传7全秘籍

三国群英传7全秘籍

三国群英传7 全秘籍 在征战天下前(游戏主菜单)请输入cheatmodeopen 开放密技模式后,每次需在使用时,按下ctrl键即可。一,大地图密技 直接游戏胜利:mode overwin 调整游戏时间快慢:sftime 1~100(数字越小,时间越快)增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号欲增加金钱 物品加入国库:addthing 物品编号欲增加数量 增加武将经验:addvalue exp 武将编号欲增加经验值数量开户事件地点:openeventplace 事件地点编号 二,千人战密技:选择出战部队画面时用 我方直接胜利:bfresult 0 敌方直接胜利:bfresult 1 设定我方兵种:sf 兵种编号 三,千人战密技:进入战场画面时用

施展武将技:bm 武将技编号 施展组合技:cbm 组合技编号 施展情义技:bm 情义技编号 战场时间暂停:time 千人战(结束)平手:bfover 四,特别指令:在选择时期画面时用 可在“霸王再临”时期中扮演高祖刘邦或霸王项羽:useeventnation 特殊地点 201 毒龙潭 202 猛虎穴 203 大雪山 204 火焰山 205 兽神洞 206 青龙塔207 白虎塔 208 玄武塔 209 朱雀塔 210 麒麟塔 211 桃源仙乡 212 尸洞213 九泉之渊

224 黄沙寨 225 天王寨 226 虎头寨 227 黑风寨 228 翻江寨 229 天柱山230 洞庭坞 231 百花坞 232 偃月坞 233 九里山 234 大兴山 235 飞凤寨236 血蛟坞 237 百兽寨 238 巨熊寨 239 纠云寨 240 龙王坞 241 白狼寨252 金牛山 253 龙魂井 254 龙岳 255 万蛇坑 256 先秦地监 257 紫金废矿 258 子午谷259 地心眼 260 荒漠废营 261 百草林 262 无名地穴 263 瘴气林 264 哑泉265 柔泉 266 黑泉 267 灭泉 268 豹子林 269 云梦泽 270 碧水地穴 271 景山洞窟 272 虎啸坡 273 疫鬼洞 274 瘟神谷 275 大夏泽 276 海隅泽 277 玄冰窟 278 先秦荒冢 279 先秦古墓 280 大渚泽 281 罗刹谷 300 瀛洲岛 301 蓬莱岛 所有兵种编号 1 重步兵 2 神刀兵 3 长弓兵 4 强弓兵 5 长枪兵 6 重戟兵 7 强弩兵 8 重弩兵 9 斧骑兵 10 重骑兵 11 藤甲兵 12 重蛮甲兵 13 近卫兵 14 亲卫兵 15 猛兽兵 16 象兵 17 忍者 18 隐忍 19 弩车 20 连弩车 21 投石车 22 飞石车 23 黄巾兵 24 黄巾长 25 匈奴兵 26 游骑兵 27 浪人28 武士 29 尸兵 30 尸魔 31 木人 32 铁人 33 刀车兵 34 铁车兵 35 剑兵 36 剑卫 37 木锤兵 38 铁锤兵 39 链球兵 40 钢球兵 41 水兵 42 鳞甲水兵 43 弓骑兵44 重弓骑兵 45 舞娘 46 舞姬 47 神剑禁卫 48 神枪禁卫 49 狻猊铁骑 50 星

罗马全面战争秘籍大全

罗马全面战争秘籍大全我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的 DATA\world\maps\campaig n\imperial_campaig n\descr_strat.txt 文件里查找denari (用ctrl + f查找),denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction (派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) roma ns_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚) germa ns (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2: 1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开 DATA文件,打开 export_descr_buildi ngs 文件,点左上角编辑”在出来的窗口里点替换”--然后将“construction 2 全部替换成“construction 1",将“construction 3 全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9 就差不多了。替换 完保存就0K 了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开 DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角编辑”在出来的窗口里点替换”--然后将“stat_cost 2全部替换成 “ stat_cost 1,'将“ stat_cost 3 全部替换成“ stat_cost 1 ,”依此类推,一般到 stat_cost 5就差不多了。替换完保存就 0K 了,简单吧。

三国群英传7秘籍指令大全

三国群英传7秘籍指令大全 在进入游戏后的主界面,输入cheatmodeopen按下enter键启动秘籍(以后均是右Ctrl打开秘技输入)。 主界面: 输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)! 大地图: 游戏直接胜利:mode overwin 大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号金钱数 物品加入国库:addthing 物品编号数量 增加武将经验值:addvalue exp 武将编号经验值 开启事件地点:openeventplace 事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜:bfresult 0 敌方直接获胜:bfresult 1 改变我方兵种:st 兵种编号 千人战界面: 施放武将技:bm 武将技编号 施放组合技:cbm 组合技编号 施放情义技:bm 武将技编号 时间暂停:time 千人战以平局结束:bfover 下面给出编号 城市编号: 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水10 雁门11 绛12 平阳13 晋阳14 邺15 虎牢16 壶关 17 界桥18 汜水19 代郡20 平原21 乌巢22 濮阳23 乐陵24 南皮 25 高唐26 北平27 襄平28 昌黎29 乐浪30 带方31 下卞32 祈山 33 阳平34 梓潼35 成都36 江州37 五丈原38 白水39 上庸40 汉中 41 筑阳42 蕸萌43 巴郡44 襄阳45 白帝46 临江47 长阪波48 乌林 49 郿50 长安51 洛阳52 宛53 延津54 官渡55 新野56 许昌 57 汝南58 陈留59 庐江60 谯61 小沛62 定陶63 乐安64 北海 65 都阳66 下邳67 徐州68 淮安69 盱眙70 寿春71 合淝72 江夏 73 夏口74 赤壁75 湘潭76 桂阳77 长沙78 庐陵79 南海80 豫章 81 区阿82 建业83 南昌84 鄱阳85 吴86 会稽87 松江88 江陵 89 零陵90 桂林91 涪陵92 武陵93 交趾94 建宁95 云南96 夷州 97 鹿耳门98 邪马台99阿苏100出云101 佐贺102 阿久根103下关 所有道具编号: 001 木铜铃002 尸兵符印003 秘忍卷轴004 将军印盒 005 匈奴号角006 黄巾兵符007 投石兵符008 弩车兵符 009 兽兵兵符010 女兵兵符011 蛮兵兵符012 骑兵兵符 013 弩兵兵符014 枪兵兵符015 弓兵兵符016 步兵兵符017-021(新兵种)

三国群英传7秘籍 心得 技巧

万胜丈八矛带刚体特性,再带个九天玄铁附加一堆攻击不说还带一个铁壁的特性和一个体会的特性,马追风白凤和白玉麒麟都行,追风白凤是迅雷特性,白玉麒麟是凝神,命中高。 如果是自定义武将的话不知道你给你的武将设定的带什么特性。 但是要一将走天下的话,你要注意这几个特性和军师技。 骁勇,迅雷,铁壁,刚体,凝神,体回。 打白玉麒麟的时候用水镜之术学一个回春仙术就万事俱备了。 每次打架之前你只需要用一个回春仙术的军师技就ok了。体回特性能让你没秒回2点血,回春仙术能让你没秒回3点血,加起来就是5点血,一般是没有人能打死你了。 如果你实在还是怕死,那么就建议你学一个七星续命灯。快死了就放一个,站起来又是一个好汉。 三国7玩的主要是特性,所以啊,建议你把杀气石换成九天玄铁,毕竟骁勇是可以用军师技杀气腾腾弥补的。 最牛逼的技能是剑轮舞,用的时候武将是无敌的,杀兵超级变态。旋灯怒张杀兵也够变态,但武将本身不是无敌的,碰到无数的弓箭手你会死。然后最牛逼的防守技能是妖盾或者升级版的罗刹之盾只要身上有盾就是无敌的。 再就是啊,三国7比较有意思的就是专属必杀,而自设武将肯定是不带的。所以还是建议是多玩玩名将,不喜欢吕布和五虎将你可以玩夏侯惇吗,周瑜练起来也超级牛逼,水上战超厉害。 祝你玩的愉快。 只要是厉害的武将我推荐开冻血封域刀不管是清兵还是杀将不过清兵的话呢旋灯怒张也相当不错你用技能之后一直WADS按着武将一直跑就好到哪里哪里兵死掉组合技风火龙牙车这个相当无敌的和武将开旋灯一个吊样不过武将可以控制着跑龙牙车不怎么NB 有弓箭兵可能死的快情意技不管是清兵还是清将刘关张三兄弟的仁义齐天(消耗三段气)最NB军师技看情况而定如果自身武将NB 那么开杀气腾腾、回春仙法最好如果地方兵种厉害就开策反、还有大魔界我的武将在刷洞的时候开诅咒、大魔界、策反哈哈,自己都不用上的自己兵力还可以增加相当NB 我玩三7已经有半年了,从开始初学到进阶再到精通,玩的不亦乐乎,也玩出了一些自己的套路和心得,拿出来跟大家分享,特别是新人,可以少走很多弯路,有什么不好的地方请大家说出来。下面是按我玩的套路来写的,不用秘籍的哦~~~~~ 一、玩自创武将 创造武将6人里面一定要有一个智力95,武力35以上的武将,走文官线路,这样就可以学到6级官阶里面的羽林中郎将了,里面有水镜之术,对我来很重要,水镜之术可以学到别人的军师技能,如大魔界,大天圣、诅咒,封武将技、封必杀技、回春仙术,气疗大法等。只要你的敌人和神兽有的军师技能都可以可以学到,大圣天要在桃园仙乡里学,前提是你要占领2/3的城。再说智力95的武将冲阵升级也快。 二、选择城市 我喜欢把城市选在汉中、襄阳、上庸、白帝这些城市,有几大好处: 1、这里的神兽、大仙、石碑出现的几率很大、又有江打捞沉船也方便。 2、先秦地监又可以练级。 3、关卡筑阳里有乌钢卖,回技能的好东东,我喜欢,只要开发达到500多以上。 4、这里的势力手下的武将智力都不高,来冲阵也容易。 三、武将练级、学技能 我一般都是派智力高的名将去冲阵,你去冲阵的城里要有至少4个以上的武将,先冲有几个应阵就冲几个,冲完为止,然后撤退,迅速按F1,继续冲,把武将冲到20级再说,很爽的,你20级了敌人有时候才10级左右,甚至10级都不到,游戏开始3个月都不到,哈哈~~~~智力95以上的文官武将在内政时就可以学到6级官阶羽林中郎将里面的水镜之术了。一定要有5级官阶里的后伏排阵,还要有第一官阶里的天狗吞月。还有减敌将攻技能,这个军师技能学不学没有关系,主要看你的功勋够不够。 四、打神兽,学顶级技能、捞沉船赚钱 第一个内政完了基本上神兽、仙人、石碑、沉船就出来了,这时候你可以带2个武将了,先看看有没有老虎,我喜欢用学了水镜之术先打老虎,老虎有军师技能3个,封武将技、封必杀技、冲城捶。打神兽时用封武将技,这样神兽就发不了技能。 打神兽的时候要把兵种改成弓箭兵,老虎也一样,用军师技天狗吞月、水镜之术、进入战场之后,让兵先跑几步,然后向下移,如果能先把神兽包围起来再向下移那是最好,这里有个bug,你的兵向下,神兽也跟着向下这时候神兽前后都有你的兵了,尽量让你的兵向下,越下越好,然后让兵站着别动,这时候一可能会2头跑,不打你的兵,而你的弓兵都在射他,至到打死他为止。

《帝国:全面战争》各国兵种介绍 各国实力评测

《帝国:全面战争》各国兵种介绍各国实力评测 《帝国:全面战争》是一款策略性的战棋类游戏,在游戏中我们可以选择国家作战,那么各国实力如何,每一国都拥有什么兵种呢,一起来看看吧! 以玩家对战AI为假象敌,玩家对玩家不在此列。 具体评分标准,低于大陆货为C,大陆货均为B,大陆货精锐、近卫为B+,优秀为A,优秀精锐为A+,BUG为S,没有S+,统一按照本标准执行。 其他规则,早期全兵种算没有经验,中期全兵种算一道杠,后期全兵种算两道杠。 兵种等级高可以+精准+肉搏+士气等,需进入战斗地图才能看见,战略地图看不见。 线列每级经验+2装填+2精度+1近战攻击+1近战防御+1士气。 CA出品的那就先说不列颠好了 +号就代表有近卫或者精锐兵种,上限基数微小的均不计算,比如苏格兰团只有1,比起量产的列兵都翻不出浪花来。玩家手里的经济只讲开局,后面的各人玩法不同。 【不列颠】 步兵:早期A,中期A,晚期A+ 散兵:早期B,中期B,晚期B 骑兵:早期B,中期B,晚期B+ 炮兵:早期B,中期B,晚期B 海军:早期A,中期B,晚期B+ 经济:早期A

整体体验:早期A,中期A,晚期A 步兵:这个没啥好说的,就是指线列步兵,+5装填对射不虚,+2防御+1士气肉搏也不怕,都说不列颠怕肉搏,遇到肉搏摆方阵试试? 骑炮散:均是大陆货。不要说绿夹克什么的,和大陆货无差,125射程70精准,只有外观和名字差异。 海军:初始军港和初始舰队均领先世界所以评A,晚期有特色皇家海军胜利号。 经济:港口贸易发达、孤悬海外、易守难攻! 【法国】 步兵:早期A,中期A,晚期A+ 散兵:早期B,中期B,晚期B 骑兵:早期B,中期B-,晚期B+ 炮兵:早期B,中期B,晚期B+ 海军:早期A-,中期B,晚期B 经济:早期A 整体体验:早期A,中期A,晚期A 步兵:+2肉搏+1冲锋,枪不好刺刀凑。 散兵:和不列颠一样开局就能生产毛皮贩子走私贩,后面全大陆货。 骑兵:都说猎骑兵好用,实则和轻龙骑性质差不多,都是齐射一轮后冲锋,追敌、偷炮、打将军用,关键难以忍受的是,1.没有镇压特性;2.出了欧洲就造不了!所以是减分。 炮兵:后期没有评A是因为,近卫炮兵只能算一个特色兵种,并不量产,而且还仅限于平射炮,没有近卫榴弹炮差评。 海军:初始军港和初始舰队均领先世界所以评A,但是比不列颠稍差,尤其在美洲面。 经济:港口贸易发达、殖民地富饶。提示,开局打下萨伏伊有好处,西班牙是盟国不可打,萨伏伊和巴黎陆地相邻,所以可以增加法国的贸易路线上限,这样就不比不列颠差多少了。 【西班牙】 步兵:早期B,中期B,晚期B+ 散兵:早期A,中期B,晚期B 骑兵:早期B,中期B,晚期B 炮兵:早期B,中期B,晚期B 海军:早期S,中期S,晚期B

罗马全面战争之枪阵解析

罗马全面战争之枪阵解析相信说到枪阵,也许很多人会觉得枪阵很难操作,只是对抗骑兵的兵种,其实不一为然,如果说看懂了这篇文章可以使你,枪阵驰骋战场,无所畏惧1 枪阵之基本操作:玩枪阵就得会使用键盘,从而使枪阵的进攻速度加倍,战场之速度取决与决战之巅峰,也就是,枪阵在没必要的时候枪阵必需举起,配合键盘按F建,枪阵就能举起,这样枪阵可以更快的行动方便随机应变,从而增加了保护作用,而贴近敌人就迅速按F放下枪阵,新手必看,高手跳过基本操作2 枪阵之超长枪:想起超长枪也许很多人会说,超长枪很废,打不过长枪,例如,蚂蟥正面打输圣团,和重盔一样,而超长枪就得利用其超长枪的优势及人数众多,菊花比较硬,而超长枪一般可以比敌人先碰到敌人,这就是优势,如何利用,就得将超长枪拉长,左右俩翼进行口袋式的超长枪压制,从而可以压制敌方枪兵的侧翼,和菊花,从而显示出超长枪的优势之处3 枪阵操作之枪兵对搓:首先对战,和敌方对搓,枪阵需要犀利的走位,风骚的操作,迅捷的战术,而有时候枪阵会出现BUG也就是说在对搓的时候明明将枪阵贴到敌人菊花了,这时枪却没有打敌人菊花,这时候怎么点都没用,从而不能施加压制,导致敌军战局的逆转,如果枪阵遇到这种情况,点一下草地,在迅速点一下敌人,这样枪阵会回头,而有些枪阵在搓的时候,不会主动的靠近,有时候靠近的很慢,不错,这时可以使用战线碾压,所谓的战线碾压是枪阵最高最华丽的操作,也就是将在对搓的枪兵,前击要搓的枪兵前方的草地,使之枪兵风骚的举枪的走位,在走位过去的时候,敌方还会死不少的兵,从而使敌军迅速溃败,逆转战局、 枪阵操作之,风骚的超强枪兵,圣团 圣团,枪阵里面性价最高,最好的兵种,超强的防御使其拥有彪悍的士气枪阵对搓圣团的正面永远是最强的,从而如果遇到高手,那么他会以每个圣团的正面打击你的枪兵,从而获得胜利,而如果高手使用王八阵,也就是将圣团围起来,这样就可以以每个正面让你枪兵无法打到他菊花,就可以以每个正面取胜,前提使用王八阵,必需得把敌军弓箭全部干掉方可使用,可以说这个圣团的王八阵,坚不可摧,错了, 枪阵操作之,破圣团王八阵 就算是王八阵,也有死角,那么连起来的时候,抓住他的死角,也就是他的侧翼死角,把枪兵走位到一定的位置,也就是俩个圣团连一起的交界处,放到那里,使枪阵可以搓的到的,然后用枪阵把圣团围起来,放每个交界处,进行封杀,如果他反过来,一对一对上的话,这时他士气已经被压制,从而他想突围菊花就会暴露,从而封杀菊花。取得胜利 作者FCC 作者的话,特么坑爹,写了1小时,蛋碎了一地,希望大家可以学习到,不懂可以问我。不要让我的蛋碎的没有价值。 其实还有好多枪阵的奥秘,需要大家去实践,因为我如果在写下去,我的JJ就没了

三国群英传7幻想之圣战最详细秘籍

三国群英传7幻想之圣战秘籍: 在进入游戏后的主界面,直接输入cheatmodeopen按下enter键就会启动秘籍。你试按右Ctrl如果屏幕中间出现黑条就证明启动了,以后均是右Ctrl打开秘技输入。 主界面: 输入useeventnation按enter就可以扮演刘邦和项羽了(霸王在临隐藏关)! 大地图: 游戏直接胜利: mode overwin 大地图时间加快: sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱: addvalue cmoney建物编号金钱数 物品加入国库: addthing物品编号数量 增加武将经验值: addvalue exp武将编号经验值 开启事件地点: openeventplace事件地点编号 选择出战部队界面:

我方直接获胜: 1 / 20 bfresult 0 敌方直接获胜:bfresult 1 改变我方兵种:兵种编号st: 千人战界面施放武将技:武将技编号bm 施放组合技:cbm组合技编号施放情义技:武将技编号bm 时间暂停:time 千人战以平局结束:bfover 进入游戏后的任意界面:控制电脑玩家:ai 0 恢复电脑控制:ai 1 202/ 下面给出编号 城市编号: 1西凉2陇右3安定4弘农5咸阳6陈仓7扶风8街亭9天水10雁门 11绛12平阳13晋阳14邺15虎牢16壶关17界桥18汜水19代郡20平原 21乌巢22濮阳23乐陵24南皮25高唐26北平27襄平28昌黎29乐浪30带方31下卞32祈山33阳平34梓潼35成都36江州37五丈原38白水39上庸40汉中41筑阳42蕸萌43巴郡44襄阳45白帝

46临江47长阪波48乌林49郿50长安51洛阳52宛53延津54官渡55新野56许昌57汝南58陈留59庐江60谯 61小沛62定陶63乐安64北海65都阳66下邳67徐州68淮安69盱眙70寿春71合淝72江夏73夏口74赤壁75湘潭76桂阳77长沙78庐陵79南海80豫章81区阿82建业83南昌84鄱阳85吴86会稽87松江88江陵89零陵90桂林91涪陵92武陵93交趾94建宁95云南96夷州97鹿耳门98邪马台99阿苏100出云101佐贺102阿久根103下关 特殊地点: 201毒龙潭202猛虎穴203大雪山204火焰山205兽神洞 206青龙塔207白虎塔208玄武塔209朱雀塔210麒麟塔 211桃源仙乡212尸洞213九泉之渊224黄沙寨225天王寨 226虎头寨227黑风寨228翻江寨229天柱山230洞庭坞 231百花坞232偃月坞233九里山234大兴山235飞凤寨 236血蛟坞237百兽寨238巨熊寨239纠云寨240龙王坞 241白狼寨252金牛山253龙魂井254龙岳255万蛇坑 256先秦地监257紫金废矿258子午谷259地心眼260荒漠废营 3 / 20 261百草林262无名地穴263瘴气林264哑泉265柔泉 266黑泉267灭泉268豹子林269云梦泽270碧水地穴 271景山洞窟272虎啸坡273疫鬼洞274瘟神谷275大夏泽

罗马全面战争修改大全和秘籍

《罗马全面战争》修改大全和秘籍 游侠NetShow网友:neptunej 特把本人的心得汇总在一起,供大家参考。 1、有些data文件中各兵种属性的说明,方便大家自己去查阅兵种的属性。 Data entries are as follows 作战单位的数据如下: ;Type The internal name of the unit.Note this not necessarily the same as the on screen name 类型作战单位的(系统)内部名称。注意这一名称不一定与游戏中的名称相同。 ;dictionary The tag used to look up the on screen name 字典用于查阅游戏中单位名称的标签(注:说明了类型中的名称和游戏中的名称的对应关系);category infantry,cavalry,siege,handler,ship or non_combatant 类别infantry步兵,cavalry骑兵,siege攻城机械,handler操纵者(注:比如战犬),ship 战船或non_combatant非战士(注:如农民) ;class light,heavy,missile or spearmen ;武器种类light轻武器,heavy重武器,missile远程武器或spearmen长矛 ;voice_type Used to determine the type of voice used by the unit ;声音类型作战单位所使用的声音的类型 ;soldier Name of the soldier model to use(from descr_models_battle.txt) ;followed by the number of ordinary soldiers in the unit ;followed by the number of extras(pigs dogs,elephants,chariots artillery pieces etc attached to the unit) ;followed by the collision mass of the men.1.0is normal.Only applies to infantry 士兵从左到右依次是: 士兵的名称, 普通模式下每单位的士兵数量, 额外数目(单位中所包含的火猪、战犬、大象、战车和远程器械的数量),collision mass(冲撞量?)标准为1.0只适用于步兵。 ;ship Type of ship used if applicable 战船战船的名称

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