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新惊天动地吸血首饰问题分析

新惊天动地吸血首饰问题分析

新惊天动地吸??饰问题分析

本?对众?关于吸?装计算的说法略有不同看法,经多次实践,对打怪吸?问题归纳有?下?点?得:

?例?物:80级??,群攻技能为影之箭和爆炸射击,刷?每次攻击30只,吸?上限70,吸?量6%,打?伤害显?平均约1000/只。

注:刷?时?的数量超过30只,但由于设定,即使全聚堆也有少数??法攻击,所以?概数字定为30只;吸?上限除了?饰还有笨??带属性,不信可以??看,?且不要说?饰达不到50上限,?般刷?连?和头这些装备都带吸?属性;吸?量不说了,两戒指加两?镯必须的,打?伤害1000的平均值为出爆和不出爆的综合平均值,?般戴两个审判两个吸?戒指,武器为冰泪+6+7,每个20伤害,?率和伤害都不怎么低,每个技能基本有?半左右的?出爆,反正我练了?个?号赚钱,实践证明这个数值没什么出?。

分析:普通算法:按上述攻击,每次打?只?吸?为1000*6%=60,上限?于70上限按60算,打30只怪吸?为30*60=1800。可80级??有多少H P?(我指的是赚钱?号,+H P被动根本没学,顶多穿荣誉+3+4刷?,这应该是?众?号刷钱配置),我??从80及到95及都是单刷,从没被怪

+B O S S秒过,如果按照上述数值算,80及??单刷?需跑动回?、?需变?,可号称刷?永远不死,因为?次吸?1800,?且是每1.3秒吸?次(两个群攻技能施展时间),但实际不然,80及??穿+4荣誉装单刷?要有起码?个变?抗B O S S,偶尔还要跑动回?,?且每次吸?(??量的情况下)?概就800左右。纯85及以内5、6?的队伍刷?,基本2、3分钟挂掉?个重新跑,也许有的说不是,拜托你看看队伍?是不是有超过85及的抗怪,或者是全?防职业。

综上所述:?物吸?数并?按表?的打怪伤害乘以吸?百分?货按吸?上限计算,有?发现武器和卷轴属性?有个“伤害值”属性,不同于致命伤害,其实伤害值才是吸?效果的参考值,?于怎么计算,有点复杂,??摸索吧,因为我也没摸索准,经过多次实验,貌似和以前论坛公布计算公式不?样,不敢贸然多?。

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

黄金珠宝行业分析报告

黄金珠宝行业分析报告

目录 一、国内珠宝行业竞争格局 (4) 1、第一梯队:行业龙头周大福 (5) 2、第二梯队:老凤祥、六福珠宝、周生生、豫园商城 (6) 3、第三梯队:潮宏基、谢瑞麟、明牌珠宝、东方金钰 (6) 二、珠宝企业的发展战略分析 (7) 1、模式战略:品牌VS渠道 (8) (1)珠宝品牌的培育过程漫长,设计和品牌运营能力是核心 (9) (2)多品牌、多渠道战略快速提升珠宝零售企业的市场渗透率 (9) (3)渠道驱动更适合国内珠宝行业属性和发展阶段 (10) 2、产品战略:黄金VS非黄金 (11) 3、渠道战略:直营VS加盟 (14) 三、国内珠宝市场规模分析 (16) 1、过去10年我国珠宝零售复合增速31%,未来仍将维持较快增长 (16) 2、兼具消费和投资双重属性,行业景气度高 (18) 3、中高端珠宝市场规模庞大,品牌珠宝发展空间广阔 (23) (1)中高端珠宝市场规模超3500亿 (23) (2)非黄金产品增长潜力大,拓展品牌升级空间 (24) 四、珠宝行业未来发展态势 (25) 1、金价下行加速行业洗牌,利好龙头企业 (25) 2、国内企业规模优势将进一步加强 (27) 3、渠道共享与行业并购提升行业集中度 (29) 4、不同珠宝企业未来的战略选择 (31) 五、行业重点公司简况 (33) 1、老凤祥:百年老店,焕发新生 (33)

(1)经营优势 (33) 1)依托加盟渠道,规模优势领先 (33) 2)高周转运作,降低经营风险 (34) 3)存货结构改善,非黄金占比提升 (34) 4)优秀的黄金交易能力 (34) (2)未来看点 (35) 1)在原有渠道基础上实现非金产品的零成本推广,大幅提升盈利水平 (35) 2)产品线延伸和差异化加速 (35) 3)翡翠、宝石等大宗原料的源头采购 (35) 4)百年品牌焕发新生 (35) 2、潮宏基:定位K金市场,品牌设计领先 (36) (1)主打K金首饰,未来增长潜力大 (36) (2)原创设计驱动,品牌价值领先 (36) (3)直营门店规模居市场前列,未来将加速扩张步伐 (37) (4)收购女包品牌FION,大幅提升利润贡献 (37) 3、豫园商城:规模领先的地方龙头 (38) (1)加盟扩张渠道领先,高黄金占比致毛利率偏低 (38) (2)双品牌运作,但品牌价值近年来在下降 (39) 六、风险要素 (39)

公会系统

公会系统 目录 前言 (2) 一、公会系统概述 (2) 二、公会设计目的 (3) 三、公会设计思路 (3) 公会建立 (3) 一、概述 (3) 二、建立条件 (3) 三、建立流程 (4) 四、建立公会相关界面 (4) 五、建立说明 (5) 加入公会 (6) 一、加入条件 (6) 二、加入流程 (6) 三、加入公会相关界面 (7) 四、加入说明 (7) 公会管理 (8) 一、公会成员结构 (8) 1. 职位设定 (8) 2. 组织结构图 (9) 二、公会成员职能 (9) 三、管理设定 (10) 1. 任命 (10) 2. 降职 (11) 3. 修改公会公告 (12) 4. 招收成员 (12) 5. 开除成员 (13) 6. 公会技能训练 (13) 7. 捐献金钱 (13) 8. 转让公会 (14) 9. 解散公会 (14) 10. 退出公会 (14) 11. 设定及参与公会各种活动 (14) 四、公会属性 (14) 1. 等级 (14) 2. 资金 (15)

3. 贡献度 (16) 五、管理相关界面 (16) 公会活动 (20) 一、结义 (20) 1. 活动说明 (20) 2. 活动流程 (20) 3. 活动界面 (21) 4. 活动奖励 (21) 二、护镖 (21) 1. 活动说明 (21) 2. 活动流程 (22) 3. 活动界面 (22) 4. 活动奖励 (23) 三、开心果 (24) 1. 活动说明 (24) 2. 活动流程 (24) 3. 活动界面 (25) 4. 活动奖励 (25) 四、BOSS战 (25) 1. 活动介绍 (25) 2. 活动流程 (26) 3. 活动奖励 (26) 五、吉星高照 (26) 1. 活动说明 (26) 2. 活动流程 (27) 3. 活动界面 (27) 4. 活动奖励 (27) 六、公会战 (28) 1. 活动说明 (28) 2. 活动流程 (29) 3. 活动奖励 (29) 前言 一、公会系统概述 1)公会是一个由玩家建立的群体组织,为玩家提供一个聊天,交易,互助,合作,共赢的平台。公会拥有独立的公会聊天区域,可承接各种公会活动,参与公会战斗,共享战斗经验。

2017年珠宝首饰行业分析报告

2017年珠宝首饰行业 分析报告 2017年4月

目录 一、行业监管体制和相关政策 (6) 1、行业主管部门和监管体制 (6) 2、行业主要法律法规及政策 (8) (1)主要法律法规 (8) (2)主要政策及措施 (8) (3)主要标准 (9) (4)主要措施 (10) 二、行业发展现状 (11) 1、我国珠宝首饰原材料市场现状 (11) 2、我国零售业发展现状 (13) 3、珠宝首饰行业发展现状 (13) 4、珠宝首饰行业市场产品结构和销售渠道 (15) 三、我国珠宝首饰行业发展趋势 (16) 1、行业集中度逐步提高,市场向知名品牌聚集 (16) 2、二三线城市发展潜力巨大,成为行业增长点 (16) 3、渠道价值提升企业的核心竞争力 (17) 4、渠道驱动向品牌驱动升级 (18) 5、提高产品设计能力成为未来发展趋势 (18) 6、供应链管理成为品牌珠宝首饰企业管理的重要手段 (18) 7、钻石镶嵌等非黄金首饰的市场份额将进一步提升 (19) 四、行业壁垒 (19) 1、品牌壁垒 (19) 2、设计开发壁垒 (20) 3、销售渠道壁垒 (20) 4、资金壁垒 (20) 5、技术壁垒 (21)

五、影响行业发展的因素 (21) 1、有利因素 (21) (1)国家产业政策支持 (21) (2)消费能力提升、消费升级促进消费需求增长 (22) (3)渠道下沉带来行业新增长点 (23) (4)行业自律不断加强,市场竞争机制不断完善 (23) 2、不利因素 (24) (1)行业竞争激烈、产品同质化明显 (24) (2)缺乏强势珠宝首饰品牌,市场规范性还需继续加强 (24) 六、行业特征 (25) 1、行业区域性和季节性 (25) (1)区域性 (25) (2)季节性 (25) 2、行业与上下游的关系 (26) 3、风险特征 (26) (1)宏观经济波动风险 (26) (2)市场竞争风险 (27) (3)政策变动风险 (27) (4)研发设计风险 (27) (5)原材料价格波动风险 (28) (6)存货安全风险 (28) 七、行业竞争状况 (29) 1、行业竞争状况 (29) (1)企业众多,行业竞争较激烈 (29) (2)高、中、低档市场层次分明 (29) (3)区域分布上具有明显的不均衡性 (30) (4)市场竞争重点从价格竞争转向设计款式和品牌的竞争,营销网络建设渐成为竞争核心 (30)

关于新惊天动地6大职业的被动技能

关于新惊天动地6?职业的被动技能 ?家好,今天和?家交流惊天动地6?职业的被动技能。2006年12?25?,那是?个没有下雪的圣诞节作为我本?的开头。不知从哪篇玩家写的?情故事中借??来,我很喜欢这句话,也是我本?经历的那?段岁?。 断断续续玩了近6年的惊天动地,在此其中,玩过很多其他游戏,数不胜数,W O W,风?之旅,龙之?,奇迹,跑跑卡丁车......等等,包括近期的桃园和九阴真经,但是还是惊天动地的印象让我最为深刻。 以上的游戏并不是承托惊天动地有多么的优秀,?是惊天动地算的上是我玩的第?款?游吧,??的第?次相信都?定很难忘。 写?章不能空洞?物吧,所以凭借??的游戏体会还是写了这篇?章,和?家交流分享。 狂剑?的被动技能:1?2物理攻2防御另?个我推荐学习?命中。狂的命中?较低,所以下F B等加个命中还是?较好的,放个狂暴旋风,出个M I S S还是?较郁闷的。?于P K,连才是王道,所以回避相对狂??还是加命中吧。 盾剑?:1?2物理攻2防御1?回避盾我最后?个推荐学习?回避,为何,盾的定位就是拉怪,?盾,防御,所以多少加点回避还是主流。有玩家说加命中,也为之不可,但是回避还是作为盾职业定位的根本属性。 双剑?:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那我们也?起来分析?下2种学法的优势和劣势。第?种:1?2物理攻2防御1回避这组被动技能相对??防御?,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,所以双只能穿丝装,丝状由于本?回避?,防御低,所以学习2防御,可以弥补?些防御上的劣势。第?种:1?2物理攻2回避1防御这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验R P的时候。双的回避本来就?,外加再学?个回避,回避数可以打到很?。不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠R P的,记得有?次和队友下F B,我是3600的回避,他是5800的回避,B O S S打我们6下,我中了3下,他中了5下,呵呵R P的体现。所以这种加法,建议R P好的,或对??R P有信?的童鞋。 魔导?:1?2魔法攻2防御1回避由于6?职业对魔导研究甚少,所以参照玩魔导的童鞋这样的学法,就照搬上来了,望?家?起来讨论。 ?箭?:1?2魔法攻2防御1回避之所以最后推荐回避?不是命中,是由于轻装本?防御和回避?较平均,外加?箭?命中不低,攻速快,就算出?个M I S S,由于?箭?攻速快,完全可以弥补,到时回避可以相对?箭?提??些?存空间。 魔剑?:1?2物理攻2魔法攻1防御不得不承认,我见过的这种魔剑很强。由于魔剑是双休,后期物理魔法都有,所以四攻击把魔剑的攻击性提升了?个档次,外加3种的攻击B U F F,现在新出的装备有加物理魔法技能增幅,所以新版本的魔剑有攻有控,还是?较受欢迎的。 零零总总写了这么写,也算是?份纪念吧。惊天动地是我最喜欢的?款游戏,最后还是吐槽下2个代理吧,摩?游和游艺春秋。

工会成员管理信息系统

电子科技大学成都学院电子工程系 课设计报告 课程名称: c语言程序设计 设计题目:工会成员信息管理系统设计 指导教师:杨剑 学号: 姓名: 通信与信息工程系制 2013年12月

目录 第1章引言 (1) 1.1 问题分析 ................................................................................. 错误!未定义书签。 1.1.1基本功能 ............................................................................... 错误!未定义书签。 1.1.2扩展功能 (1) 1.2研究思路 (1) 第2章总体设计 (2) 2.1 程序功能结构图 (2) 2.2 系统功能设计 (2) 第3章详细设计 (4) 3.1 数据库分析与设计 (4) 3.2 模块功能及算法设计 (5) 3.2.1 菜单界面: Menu() (5) 3.2.2 录入成员信息: Input() (6) 3.2.3 浏览成员信息:Display() (7) 3.2.4 删除成员信息:Delete() (8) 3.2.5 查询成员信息:Search() (8) 3.2.6 修改成员信息:Modify (9) 第4章系统实现 (15) 4.1 系统主界面 (16) 4.2 录入成员信息 (17) 4.3 浏览成员信息 (17) 4.4 查询成员信息 (17) 4.4.1按工会成员号查询 (17) 4.4.2按成员是否婚配查询 (18) 4.5删除成员信息 (18) 4.6 修改成员信息 (19) 第5章总结 (20) 5.1 系统存在的问题及解决方案 (20)

珠宝首饰行业分析报告

珠宝首饰行业分析报告 引言: 中国珠宝首饰市场经过短短的几年时间,已由前几年仅占全球1%跃居世界前列,仅次于美国和日本。 中国是世界上最有潜力的珠宝、黄金消费市场,中国国内金银珠宝首饰消费总额仍在以15%的速度增长,预计十年后会增加十倍。我国珠宝首饰、黄金市场正在与国际市场接轨,吸引更多的国际珠宝首饰厂商将业务移向中国是必然之势。从2002年起,大量国外和港台珠宝首饰品牌和企业涌入我国内地市场,落户深圳、上海、北京等大城市。 加入WTO标志着中国对外开放进入了一个新阶段。珠宝首饰是率先向国际开放的产业之一。过去,中国对成品珠宝的进口关税高达50%,在黄金饰品与宝石产品上高昂的进口关税以及消费税,制约了珠宝首饰的销售。目前,随着中国市场的进一步开放,这些壁垒将逐步取消,同时中国珠宝业政策调整的信号正越来越强。证明我国政府已经开始重视珠宝首饰产业的发展。国家计委宣布我国黄金取消央行定价,实行市场调节价等,已在分步拆除计划经济下“统购统销”的制度壁垒。黄金交易所的设立,标志着又向国际黄金市场的方向上迈出实质性的步伐。上海黄金交易所开市,为我国建设规范化的黄金市场写下了浓重一笔。中国对钻石进出口管理和税收政策进行了重大调整,必将促使中国钻石业走上良性循环发展的轨道。 一、国珠宝首饰行业发展现状 近20年的时间,中国的珠宝首饰业得到前所未有的发展,从产值1个亿发展到近1000亿元,从业人员从2万人发展到200万人,中国成为世界上最大的铂金消费国,年销售铂金量达 140~150万盎司;中国是亚洲最大的钻石市场之一,年消费钻石达11亿美圆;中国还是世界上第四大黄金消费国,年黄金首饰需求达到200吨左右;同时中国还是世界上最大的玉石和翡翠消费市场。可以说,中国珠宝消费已经在国际上占据重要地位,中国市场的走向将直接影响国际市场的动向和价格。 回顾中国珠宝首饰业的发展,大体经历了停滞、恢复、发展三个阶段。八十年代以前中国珠宝首饰业始终处于停滞状态,之后经过近十年的恢复期,从1990年至2000年中国珠宝首饰业开始进入快速发展阶段。一方面珠宝首饰生产能力迅速增长。到九十年代末,全国金饰生产企业已有500多家,珠宝首饰生产企业4千余家,从业人员达200万人。另一方面,珠宝首饰市场需求迅速扩大,到2000年珠宝首饰总销售额为800亿元人民币,2002年全国珠宝首饰的消费量达到1000亿元,出口近30亿美圆。 纵观国内珠宝首饰业,我们可以看到以下一些特点: 1、中国珠宝首饰行业发展快,是因为初期的高利润促使千军万马搞珠宝,开珠宝店。一方面对珠宝业的发展是一个大的促进,大的普及;另一方面,千店一面,没有区别,没有特点。品牌之间,企业之间没有太大的变化,我们缺的也可以说是我们没有来得及学习的是品牌定位的差异性,企业定位的差异性。可以说,中国珠宝首饰业发展快、但缺乏特点和特色,同质化趋势严重。 2、国内珠宝首饰制造水平有待提高。在选料、加工、设计等方面,相关人员需要经验、制作技巧以及文化底蕴等多方面的积累。要不断提高我们的设计、制作能力,完善我们的加工工艺。在

新惊天动地公会系统

公会系统 创建公会 完成40级(职业阶级5级以上)晋级任务后可以通过各村庄(血色冰封,呼啸沙漠,暮色雨林,勒科斯港)的官员创建公会。

公会目录可以通过公会窗口 (快捷键:G)查看。 公会名称不得超过汉字10个,英文20个,不支持特殊符号和和空格。 公会名称显示于在角色头上。可以在(设定"O" > 游戏 > 显示可以勾选/解除“公会名称”)创建公会需要支付1000万金币。 公会等级 - 公会等级共分为Lv.1 ~ Lv.5。根据各级别人员上限,仓库空间,保管金币上限也不同。- 公会人员数是与公会等级息息相关的,所以公会等级越高可以加入的名额也就越来越多。 公会各等级公会点数

公会个等级人员上限 - 公会晋级所需的公会点数是会员的经验值累积而来,以下是累积计算方法。 - 并非是经验值捐赠方式,而是按经验值变化公示所获得的经验值累积的方式。- 1,000万经验值为1点。 Lv.125角色如果要奉献1公会点数,就要获得13,333,333的经验值。 公会菜单

- 公会菜单随着权限,显示也不同。 - 只有公会会长才能执行公会名称更改和解散公会。 公会会员邀请及退出,踢出 会员邀请 - 拥有邀请权限的会员才可以在公会窗口利用[会员邀请]输入名称来邀请会员。 - 被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。 - 人员限制取决于公会等级。 脱离公会 - 点击公会窗口下端[脱离公会],可以脱离公会。 踢出公会 - 公会会长或拥有踢出权限的会员在公会目录上右击角色,点击[踢出公会]就可以踢出相应的角色。 加入公会 公会会长或拥有邀请权限的会员利用公会目录[会员邀请,输入角色名称来邀请加入公会。被邀请人点击[确认]才能成功加入公会。 公会人员最多可以加入150名(包括会长)。 公会聊天 聊天窗口输入/G后进行聊天是会员之间的公会聊天。 公会聊天以绿色显示。 创建群组及管理 群组最多可以创建16个,会长或拥有创建群组权限的角色才能行使创建,更改,删除。群组可以赋予邀请会员,踢出公会,公告信件,创建/删除群组,查找物品,支出金币的权限。相对应的角色可以获得所在群组设定权限。 使用鼠标右键可以变更群组名称和删除群组。 只有会长才能移动群组之间的会员,可以使用拖拽的方式移动。

珠宝行业分析报告定稿

中国珠宝首饰行业现状及发展趋势分 析 报告 上海土木方圆企业管理有限公司 2005 年9 月

目录 1中国珠宝首饰行业市场状况.......................... 1.1市场概况 ................................ 1.1.1 中国珠宝首饰行业市场规模 .................... 1.1.2珠宝首饰行业消费者结构....................... 1.1.3珠宝首饰行业产品特点...................... 1.1.4内地珠宝加工业特点........................ 1.1.52004年内地主要珠宝首饰进口摘要................. 1.2珠宝首饰消费流行趋势 .......................... 2珠宝市场营销管理............................... 2.1珠宝营销的观念 ............................. 2.2制约珠宝营销的因素 .......................... 2.2.1可控因素............................. 2.2.2不可控因素............................ 2.3珠宝销售策略 .............................. 2.3.1销售渠道的选取.......................... 2.3.2目标市场的选择.......................... 2.4珠宝产品策略 ............................. 2.4.1现代产品以及珠宝产品的含义.................... 2.4.2珠宝产品的种类及特性...................... 2.4.3款式在珠宝产品销售中的作用.................... 244珠宝产品的包装........................... 2.4.5产品策略............................. 2.5珠宝价格策略 .............................. 2.5.1 珠宝产品的价格构成 ...................... 2.5.2定价目标............................. 2.5.3定价方法............................ 2.5.4定价策略............................ 2.6珠宝促销策略 .............................. 2.6.1珠宝产品的人员推销........................ 2.6.2珠宝产品的广告策略......................... 2.6.3公共关系策略............................

新惊天动地光环属性选择个人见解

新惊天动地光环属性选择个?见解 6號?地之?(精神和**的均衡,在?地上放基础的保护之?)防御率(?地属性)回避率:+10(每升1等增加10) 7號风之?(实际的知识,深又没有多余的思考之?)魔法攻撃?(风属性)魔法攻击?:+30(每升1等增加5) 8號?之?(对?的克服,反覆的回覆之?)H P/M P回复(?属性)H P 恢复率:+2每2秒 5號寒冰之?(坚硬的冰冻之墙的?量)防御?(寒冰属性)防御?:+30(每升1等增加10) 1號?焰之?(直观?攻击性?动)物理攻撃?上昇(?属性)攻击?:+30(每升1等增加2) 4號闪电之?(上天的愤怒,响亮??的恐慌之?)暴撃率上昇(闪电属性)增加致命机率:+12% 以上数据是从?上找来的,不知道是否完全正确.就对此数据作出个?的见解.. ?地属性增加回避率,回避率越?被攻击时出现M I S S的机率就?.但是P V P中连击是百分百命中的,所以个?感觉还是?较鸡肋的属性. ?属性增加回复率,感觉这属性有点出?..也是?较鸡肋的属性应该没?会选..不多说 风,?,冰,电.这个?个光环?疑是最难以选择的... 原先我是想选择雷光环加致命机率,出蓝字机率?打起来就很舒服,在新惊天动地?属性?板?直接出现了50%致命机率的上限,算上费恩项链的4%上限.总的?物致命机率上限就是54%.戒指也可以带4个了,带上3个审判+2戒指(每个15%致命机率)加上?物本?带有的5%致命机率,不带费恩项链的话,就已经达到致命机率上限,个?感觉雷光环也将成为尴尬的属性.可能没有选择攻击?,魔法?,防御?来的实在.放弃雷光环的12%致命机率,选择风,?,冰光环补充戒指上属性的不?,也许将可?.喜欢下F B的可以选择冰光环加防御?. 其实感觉还是雷光环最好看...以上就是个?对新惊天动地?光环属性的见解...希望可以帮助?家 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

10珠宝行业分析报告

珠宝行业分析报告

目录 一、珠宝行业概况............................................................................................................................. - 1 - 二、珠宝行业出口市场分析 ............................................................................................................. - 1 - (1)我国珠宝行业历年出口额及主要出口对象 (1) (2)珠宝行业主要产品介绍 (3) (3)珠宝行业海外市场需求分析 (7) 三、阿里巴巴珠宝行业买家特征分析 ............................................................................................. - 8 - (1)近一年买家洲区来源分布 (8) (2)近一年买家询盘来源分布 (8) (3)买家数量和询盘数量变化对比 (8) (4)询盘TOP20国家09年上半年相比08年上半年变化情况 (9) (5)近一年买家活跃度 (9) (6)"珠宝"行业买家反馈数量TOP5国家/地区 (10) (7)"珠宝"行业"行业TOP关键词 (11) (8)关搜推广排名与自然排名效果对比 (12) (9)阿里巴巴"珠宝"行业买家代表(部分) (12) (10)阿里巴巴买家数、海外访问量持续增长 (13) 四、中供产品介绍—出口通新增功能介绍 ................................................................................... - 14 - (1)中文版数据管家:明明白白投资,清清楚楚回报 (14) (2)买家IP定位,轻松辨识买家真伪 (14) (3)多帐号企业邮局,提高业务安全度 (14) (4)视频自助上传 (14) 五、珠宝行业成功案例................................................................................................................... - 14 - (1)阿里巴巴国际知名商展推广 (15) (2)阿里巴巴大买家采购活动 (16) (3)同行成功故事分享 (17)

新惊天动地详细升级攻略

新惊天动地详细升级攻略 新惊天动地将于明?开启不删档内测,不论新?玩家相信都会对此拭?以待,为了玩家更好的在游戏中游刃有余的发挥,我们整理了?些升级攻略,相信会在玩家们参与游戏时有?定的帮助!下?是我们从官?论坛上整理的资料,仅供玩家参考! 1-35级.没什么说的.?限的任务.做完升阶以后根据??需要是挂技能还是继续冲等级. 35-50.这?会出现分歧点.你可以继续做任务.也可以进?弱化副本升级.虽然经验不多.但是总体来说的话还是有可观的经验跟宝?装备获得. 在35级的时候会接到墓地?字架任务.搭配各类主线?线来做的话经验飞速.前提是有?个好的团队. 1-50级根据?前加注的?个新任务以及部分主线任务地点修改说明下. ?:??冰封官员接到?个任务要求你去点燃帐篷净化殖民地.很多?不知道在哪?其实很简单.接取任务后跟官员直接对话会传送到任务副本.??会有很多的房?帐篷.要点?的帐篷上都会有黄?的书页提?依次点击后跟副本内官员对话即可完成. ?:输出防御不够?法快速击杀任务.?前版本会有各类?极品装备都有精英怪物掉落.你可以根据论坛的地点图先去弄些基础装备然后在来做这些任务. 三:各类副本任务区不好寻找.找不到任务区或者怪物就先按T追踪任务然后按M或者Ta b打开地图寻找?安全区紫红?的!或者X。!代表任务区X 代表任务怪 四:?林寻找红蘑菇沙漠清除炸弹沙漠张贴告?任务.很多新?不知道怎么找我也是被问烦了.特别在这?加注出来.接了任务后追踪任务会在地图上显?紫红?的!按图索骥就O K了. 五:吸?蚊标本任务.这个应该是U1官?的翻译错误.任务要求是打强化吸?蚊。但实际上市击杀吸?蚊.希望不删档测试时可以修改正确. 六:马克先?任务修改?冰封.你会在40级左右接取到此任务千万别犯?跑回沙漠笔者就是看到任务说找马克先?屁颠屁颠的去沙漠找?头?叙旧结果?家都懂得。 七:三张新?地图各类35级以上怪物都会掉落?佣兵级别的技能书 ?:前期想要审判+1跟狂暴+1的话就去沙漠2传1-2?时基本可以打齐. 50-75阶段会?较详细各位玩家多注意注意. ?先50-53这个阶段就好好做任务.神马都别想.53级的时候会接取到主线魔法师公会.任务要求你去港?正下?灯塔附近寻找魔法师公会的秘密基地并寻找任务品.

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一、描写人的品质:平易近人宽宏大度冰清玉洁持之以恒 锲而不舍废寝忘食大义凛然临危不俱光明磊落不屈不挠鞠躬尽瘁死而后已 二、描写人的智慧:料事如神足智多谋融会贯通学贯中西 博古通今才华横溢出类拔萃博大精深集思广益 举一反三 三、描写人物仪态、风貌:憨态可掬文质彬彬风度翩翩相 貌堂堂落落大方斗志昂扬意气风发威风凛凛 容光焕发神采奕奕 四、描写人物神情、情绪:悠然自得眉飞色舞喜笑颜开神采奕奕 欣喜若狂呆若木鸡喜出望外垂头丧气无动于衷勃然大五、描写人的口才:能说会道巧舌如簧能言善辩滔滔不绝伶牙 俐齿出口成章语惊四座娓娓而谈妙语连珠口若悬河六、来自历史故事的成语:三顾茅庐铁杵成针望梅止渴完璧归赵 四面楚歌负荆请罪精忠报国手不释卷悬梁刺股凿壁偷七、描写人物动作:走马观花欢呼雀跃扶老携幼手舞足蹈促膝 谈心前俯后仰奔走相告跋山涉水前赴后继张牙舞爪八、描写人间情谊:恩重如山深情厚谊手足情深形影不离血浓 于水志同道合风雨同舟赤诚相待肝胆相照生死相依九、说明知事晓理方面:循序渐进日积月累温故知新勤能补拙 笨鸟先飞学无止境学海无涯滴水穿石发奋图强开卷有益

十、来自寓言故事的成语:自相矛盾滥竽充数画龙点睛刻 舟求剑守株待兔叶公好龙亡羊补牢画蛇添足 掩耳盗铃买椟还珠 十一、描写事物的气势、气氛:无懈可击锐不可当雷厉风行震耳欲聋惊心动魄铺天盖地势如破竹气贯长虹 万马奔腾如履平地 十二、形容四季特点:春寒料峭春意盎然春暖花开满园春色春华秋实春风化雨骄阳似火暑气蒸人烈日炎炎秋风送爽秋高气爽秋色宜人冰天雪地寒气袭人寒冬腊月 十三、形容繁荣兴盛景象:济济一堂热火朝天门庭若市万人空巷座无虚席高朋满座如火如荼蒸蒸日上 欣欣向荣川流不息 十四、描写美的景和物:美不胜收蔚为壮观富丽堂皇金碧辉煌玉宇琼楼美妙绝伦巧夺天工锦上添花粉妆玉砌别有洞天 十五、描写山水美景锦绣河山高耸入云水天一色波光粼粼湖光山色重峦叠嶂山明水秀高山流水白练腾空烟波浩渺、 十六、描写花草树木:繁花似锦绿草如茵郁郁葱葱古树参天万木争荣百花齐放花团锦簇万紫千红桃红柳绿绿树成荫

工会管理系统_用户手册

工会管理系统V1.0 用户手册 “工会管理系统”是一个展示工会信息、管理工会会员的平台。拥有用户名和密码的用户、管理员都可以登录本系统。用户可以浏览工会信息,管理员可以对系统内容、其他角色的用户进行管理。 一、使用说明 1、本系统主要分为三个角色,分别为分会会员、分会管理员和校级管理员,输入正确的用户名和密码便可登录系统。 2、分会会员登录系统的方法: 管理员可以添加用户信息,当信息被添加后,用户可以通过添加的用户名和密码进行登录。 3、分会管理员登录系统的方式: 由校级级管理员添加分会管理员信息,分会管理员通过添加的分会管理员用户名和密码进行登录。 4、各角色功能: 分会会员具有一个模块功能:该会员管理模块具体包含:登录、查看本分会信息、查看本分会会员信息等功能。分会管理员具有两个模块功能:为会员管理模块、统计模块。具体包括:登录、增加修改删除本分会会员、审核会员的会费、查看统计信息。校级管理员具有个三个模块功能:为会员管理模块、统计模块、分会管理模块。具体包含:登录、对所有分会进行管理、查看每个会员信息、查看会员历史轨迹、查看统计数据等。

二、功能介绍 2.1—登录功能 输入网址后进入登录页面,如图2.1。分别输入正确的用户名密码,便可进入对应的界面,因为此系统为工会的内部管理网站,用户不能自己进行注册,只能向分会提交申请,由分会为其添加相应的角色,再利用该角色进行登录及相关的操作。 图2.1登录页面 图2.2系统首页 2.2—会员管理功能 2.2.1—会员信息增加功能

首先来到系统首页。如图2.2,进入系统首页之后点击会员管理进入会员管理页面。进入添加会员信息界面后,便可以成功进入会员信息添加界面如图2.3,此时分会管理者可以输入相应的会员信息。 图2.3会员增加界面 2.2.2—会员信息模糊查询 下面介绍的为会员信息管理界面,该界面可以对用户信息进行查找、删除、修改功能,首先介绍会员信息查询功能,首先选中所在分会,此处为动态显示的下拉框,随着分会数量的改变动态的发生变化,两项信息必须同时输入否则无法查询,主要是避免不同工会有相同的工号,如图2.4。

珠宝首饰市场调研报告【最新版】

珠宝首饰市场调研报告 调查对象:18-45岁女性消费者 调查方法: 针对消费者的消费习惯、购买意向、数量、价格以及消费渠道的销售状况等各方面。采用随机抽居委会,居委会内等距抽户,访问员持问卷入户面访的方式进行调查。 抽样方法:在各大城市高档写字楼、居民住宅区采取多阶段随机抽样,职业群按照整群抽样方式。 目前我国珠宝玉石首饰行业已经初具规模,发展势头良好,预计2010及未来几年我国珠宝玉石首饰行业将持续增长。2010年,随着中国经济的发展,人民消费水平的提高,珠宝首饰正在成为继住房、汽车之后中国老百姓的第三大消费热点,近年来中国珠宝首饰销售量以年均10%的速度增长,已成为世界上少数几个珠宝首饰饰品年消费额超过100亿美元的国家之一。可以预见的是,中国珠宝首饰业在未来一段时间内,将是群雄纷争的局面。第一,中国珠宝首饰消费市场潜力巨大。这不仅立足于中国巨大的消费人口,更立足于中国每年GDP的高增长率。事实上,中国逐年增长的珠宝首饰消费总额充分验证了这一点。由于目前珠宝首饰消费的市场空间比较大,一方面促使业内企业不断扩大规模,特别是在营销领域“挖渠布网”,以抢占市场先机;另一

方面,会吸引众多新进入者参与“掘金”。一些长期外销的珠宝业者开始转变思路,转战内地市场。第二,首饰分层次消费的局面正在逐步形成。不同的消费者存在不同的需求,且这种需求越来越呈个性化发展的趋势。因此,不同种类的珠宝首饰都能找到自己的市场空间。 从调查情况来看,黄金、铂金、钻石多年来一统天下的局面正在被打破,消费者对不同材质首饰的选择越来越宽泛,对款式的选择也更加挑剔。持续开发新品的能力,成为企业核心竞争力的标志,同时也成为行业洗牌的重要因素。预测2010及未来几年珠宝首饰将由原来的以钻石、铂金、黄金占有较大份额向翡翠、玉石和流行饰品发展。现在珠宝零售产品以镶嵌类的首饰为第一大种类,而玉石产业则居第二位。但是,玉石产品所占份额正逐年扩大。我国有7000多年的玉文化史,当今人们的珠宝玉石首饰消费正由时尚消费向文化消费转移。预测2010及未来几年农村珠宝玉石首饰消费异军突起。据国家统计局数据,2006年11月份,我国金银珠宝零售额比上年同月的增长额度,城市为20.6%,农村为24.2%。与上年同期相比,城市增长19.3%,农村增长21.1%。随着国务院对建设社会主义新农村的政策倾斜,农民的经济收入将持续上涨,这也必然带动农村奢侈品消费的增长,而珠宝玉石首饰作为奢侈品消费的主流行业,也必然迎来一个发展的春天。珠宝传统意义上的“保值”功能退居次要位置,代之而来的是审美、时尚和享受。在珠宝产品方面,以项链和戒指最受消费者欢迎。质料方面,消费者较钟情白金、钻石和黄金。消费动机方面,女性倾向即兴消费,男性

有关珠宝首饰市场调研报告【最新版】

有关珠宝首饰市场调研报告 调查项目: 活动次数: 活动人数: 调查对象:消费人群 时间:2012年3月27 行业分析; 一、市场现状 珠宝首饰行业对繁荣市场,促进国民经济的发展有着重要的作用。它的发展折射出老百姓生活从温饱到小康的历史轨迹。珠宝首饰的消费,正式为继住房,汽车之后中国老百姓的第三大消费热点,据权威统计显示,2001年,国内总销售额已逾800亿元人民币,出口达到25.3亿美元。其中,国内黄金首饰的年销售从20年前的0.7吨增长到207.5吨。首饰黄金用量跃居世界第四位;铂金首饰的销售量在全球市场的比重。从1%跃升到52%,达130万蛊司:钻石首饰所占的全球市场份额,也从0.5%上升到1.8%。年销售量总件数突破100万件。此外,红蓝宝

石,翡翠,珍珠,中低档宝石饰品的年销售量也达到200亿元左右。 相对于其他高档消费品,珠宝业确实有其独特的发展空间。随着国内经济的迅猛发展、人均收入的增长和生活水平的提高,珠宝首饰逐渐从少数显贵人物的奢侈品,转变为寻常百姓的消费品,而且消费心理也逐渐从保值性、拥有性向追求品牌、时尚和个性转变:调查显示,越来越多消费者购买首饰不只是作为礼品馈赠他人而是自用。我国每年约有一千万对新人结婚,婚庆消费总额达2500亿元,只要其中的10%用于珠宝消费,那全年就是250亿元以上。 从市场供应商角度来看,内地珠宝产业的日益蓬勃发展,使香港许多知名品牌看好内地珠宝市场,许多国外知名的珠宝商也纷纷将目光投向中国。洋品牌开始抢滩中国市场,目前可以说,在扬州市场已形成了一支规模庞大的珠宝首饰零售市场。 一、市场前景 自1982年我国恢复黄金饰品市场后,内地黄金及珠宝首饰消费迅速增长。据不完全统计,2001年我国首饰消费超过600亿元人民币,黄金消费量则连续数年平稳保持在200吨左右。 全球最大的钻石经销商戴比尔斯早在上个世纪50年代就开始了

中国珠宝行业分析报告

中国珠宝行业分析报告 【中国珠宝行业发展现状】 1、珠宝行业整体现状 首先、近20年的时间,我国的珠宝首饰业得到前所未有的发展,从产值1个亿发展到近1000亿元,从业人员从2万人发展到200万人; 第二、我国已成为世界上最大的铂金消费国,年销售铂金量达140—150万盎司; 第三、我国是亚洲最大的钻石市场之一,年消费钻石达11亿美元; 第四、我国还是世界上第四大黄金消费国,年黄金首饰需求达到200吨左右; 第五、我国还是世界上最大的玉石和翡翠消费市场; 最后、我国珠宝消费已经在国际上占据重要地位,市场的走向将直接影响国际市场的动向和价格。 2、珠宝行业现状分析 2.1我国珠宝首饰行业发展快,是因为初期的高利润促使千军万马搞珠宝、开珠宝店。 一方面对珠宝业的发展是一个大的促进,大的普及;另一方面千店一面、没有区别、没有特点,品牌之间、企业之间没有太大的变化,我们缺的也可以说是我们没有来得及学习的是品牌定位的差异性,企业定位的差异性,所以说我国珠宝首饰业发展快、但缺乏特点和特色.同质化趋势严重。 2.2国内珠宝首饰制造水平有持提高。 在选料、加工、设计等方面,相关人员需要经验、制作技巧以及文化底蕴等多方面的积累,要不断提高我们的设计、制作能力,完善我们的加工工艺。在学习国外的技术、工艺、设计的同时,还要挖掘出我们本民族的产品,生产出具有民族特色的产品、艺术品、高档珠宝消费品。 2.3市场竞争还处于低层次的价格竞争,制约了行业的整体发展。 市场乱打折、个别以次充好、以假充真等现象时有发生,极大损害了我们珠宝首饰行业形象,行业自律任重道远。 【中国珠宝行业发展趋势】 1、珠宝行业整体趋势

新惊天动地12大BOSS详解之罗塔

新惊天动地12?BOSS详解之罗塔 机械之都是?座钢铁林?的城市,它的诞?已?从考证,但随之?起出现的还有??批?属怪兽。?其中尤以威名显赫的坦克战车——罗塔(TA-01)最为强悍。它带着摧毁?切的意志,来?对和战胜出现在它?前的对?。作为真正的战争机器,在你的游戏历程中它们将是你的梦魇。 【罗塔(TA-01)个性介绍】 B O S S介绍: ?头禅?:“??,要不要来?发” ?头禅?:“你们太弱了!” 媒体报道:强?的四管速射炮管,机动性强的六轮真空胎,坚固耐?的防御配装,霸?外露的庞?造型,让?数?望??畏。有这块难啃的铁?头存在,从各??来看机械之都将是永?宁?与固若?汤般的?盾体。

【详解B O S S罗塔(TA-01)】 B O S S名称:罗塔(TA-01) 地图坐标:机械之都(144,188;150,66)。 B O S S等级:170级以上 攻击?段:单体,群攻,有远程技能 攻击特征:多重速射打击 掉落物品:1、随机掉落?师技能书:漩涡光圈、战?怒吼、?暗天幕、群体?疗术、磨砺增幅、意志冲击、吸收伤害。 2、随机掉落其它物品:强化宝?,打磨道具;武器、防具属性卷轴(终极),飞车属性卷轴(?级);青?级别装备,青?护肩;星际飞车卡?,星际飞车卡?-RW3。

【对抗罗塔(TA-01)攻略】 击杀条件:7?组队,160级以上。 B O S S简析:它担任防御A R M部队在警戒区域和M A部队防御区域的防线长官。 防御参数:当??防御?达到1300左右时,B O S S的打击伤害为 900~1300左右的?量;当??防御?达到1700左右时,受到B O S S的打击伤害为600~1000左右的?量。 战?指南:在与罗塔(TA-01)对抗时,也要??监视机械之都中?区域主要路?的空中类型兵种:罗塔监护者(F P-00),它们主要护卫罗塔(TA-01)。 以上信息仅供参考,关于罗塔(TA-01)的更多探索,还请加?正在豪情内测中的《新惊天动地》。

《新惊天动地》公会群P高潮即将来临

好趣阁https://www.wendangku.net/doc/43905217.html, lcplee 《新惊天动地》公会群P高潮即将来临 无敌818,英雄也八卦!2013年8月12日-2013年8月18日,《英雄无敌在线》论坛将举行盛大的活动庆祝每年一度的“八卦节”的到来!你没听错,在活动期间恩塔格瑞大陆的英雄玩家们将暂时性的停止征战,来到论坛中一起分享那些年的那些奇葩事、奇葩队友……当然如果你有什么不开心的事,也可以说出来让大家一起乐一乐,快乐818,欢乐一箩筐! 《英雄无敌在线》818更欢乐 分享快乐感恩情怀 转眼之间,《英雄无敌在线》已经陪伴很多玩家走过了很多的年头,在这期间每个英雄玩家的身边一定发生过很多有趣的故事。在活动期间,参与活动的英雄玩家可以在《英雄无敌在线》论坛的帖子中进行回复一段文字的形式,描述自己所在区里的那些奇葩人,那些奇葩事。例如:最猥琐、最帅(禁止写自己)、最热心……内容可以自由发挥,但是必须要和《英雄无敌在线》本身相关。 《英雄无敌在线》——参与论坛 劲爆奖品八卦无极限 在回帖内容之后,各位英雄玩家一定要跟上自己的大区、服务器、人物名,因为此次活动还有大奖相随哦!如果信息不完全将被视为自动放弃。官方评审团会评审出5名内容最丰富有趣的

玩家,每人将获得1380点赠魔石。此外,官方还会随机从符合标准的回帖楼层中抽取10名玩家,每人给予540点赠魔石奖励! 《英雄无敌在线》——游戏中的欢乐时光 谁说英雄就不能八卦,侠骨柔情最有爱!《英雄无敌在线》818论坛特别活动已经火热开启,各路英雄玩家相约齐聚论坛,共同分享自己身边的喜闻乐见!让快乐的笑声充斥整个恩塔格瑞大陆!究竟谁能摘得“八卦王”的桂冠,将价值连城的大奖纳入囊中,让我们一起期待吧!

中国珠宝首饰市场行业分析和数据报告

中国珠宝首饰市场行业分析和数据报告 Frost&Sullivan 预测,2010-2015年二线城市珠宝市场复合年增长率将达到37.3%,而三线及以下级城市珠宝市场增长 率则更是高达45.3%,远远超过一线城市的同期31.9%的增 长率。 PS:添加微信公众号子号ID: report58 ,保持联系。公 众号有置顶功能,无论是iOS还是Android都可以在公众号主页进行设置,方便查阅。 行业概况 珠宝首饰主要是指由各种金属材料、珠宝玉石材料、有机材料及仿制品制成的、装饰人体及相关环境的物品。随着人类文明的发展,珠宝首饰除稀有珍贵外,还具有独特的文化属性,成为了情感表达和精神思想的重要载体,是实用和审美的结合。 中国是世界上重要的珠宝首饰生产国和消费国。境内珠宝首饰行业主要起步于二十世纪80年代初期,经历了80年代的孕育阶段、90年代的快速发展阶段,现在进入了品牌建设阶段。一方面,生产能力迅速增长,市场需求迅速扩大;另一方面,品牌建设开始初具规模。得益于境内人均可支配收入的快速增长和消费结构的升级,境内珠宝首饰行业发展迅速,市场容量不断扩张。

2014年,我国经济出现了24年来增长率最低的7.4%。受宏观经济的影响,珠宝行业也结束了持续多年的高速增长,全国限额以上批发和零售业社会消费品零售总额中,金银珠宝销售额为2973.10亿元,同比增速仅为0.47%。市场严重过 剩的危机,珠宝官场礼品的终结,产业转型升级的乏力,给珠宝首饰行业的发展带来一定的挑战。即便如此,我国经济发展的大形势没有改变,人们消费珠宝的能力和欲望越来越强的趋势没有改变。 发展前景和市场空间 未来中国的珠宝首饰市场将进入黄金增长期,发展前景广阔,市场空间巨大,具体原因如下: (1)人均收入稳步增长带动珠宝首饰消费增长 根据国家统计局数据,伴随着我国家经济的快速增长,我国人均GDP也实现了显著增长,2011年人均GDP突破5,000美元大关,2014年人均GDP已达到7,485美元。 2004年-2014年期间,我国城镇居民人均可支配收入和城镇居民家庭人均消费支出的年平均增长率均保持在7%以上,这种消费能力的提升将有力地推动珠宝首饰行业的发展。 (2)居民消费升级带动珠宝首饰行业步入持续增长周期 根据Euromonitor及平安证券研究所数据,截至2015年年 可支配收入169,250元以上/101,550元-169,250元/67,700元-101,550元/50,775元-67,700元的家庭占全国家庭总数

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