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说课稿:桌面变变变

《桌面变变变》说课稿

一、教材分析

《桌面变变变》选自重庆大学出版社出版的小学信息技术第七版教科书三年级(上)第8的教学内容。

本课主要介绍了Windows桌面壁纸的设置与更换,屏幕保护程序的作用与设置。Windows家族的系列操作系统占据计算机操作系统的绝对地位,操作系统是计算机系统中最为最要的软件,学习使用操作系统是学习信息技术、操作计算机的基础。《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》指出:对于小学生“建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识,培养学生的信息素养。”通过对《桌面变变变》的学习,了解并掌握桌面背景的更换可以增强学生学习信息技术、学习计算机的兴趣,张扬学生个性,从而达到培训学生的信息素养。二、学情分析

兴趣是最好的老师,兴趣可以激发出学生学习的最大动力。小学阶段的信息技术学科更强调学生动手与实践能力,新工具、新技术的使用让学生有学生的欲望与操作内驱力。基于信息技术学科强调操作与实践这一特点,我设计这一课时,采用了“兴趣引导、任务驱动”的方法来提高学生的学习积极性和学习效率。

三年级的学生经过之前的信息技术的初步学习,具有一定的操作与动手能力,对计算机的一些基本概念有一定的掌握。之前,学生对Windows 操作系统的“桌面”、“窗口”及“对话框”等概念也有所了解,操作上有了一定的技巧与方法。

三、教学目标

1.认知目标:掌握设置桌面的几种常用方法,并根据自己的喜好更换计算机桌面。

2.能力目标:了解屏幕保护的设置方法和电源管理的方法。

3.情感目标:在学习中获得乐趣,乐于动手培养审美意识和环保节能意识。

四、教学重点与难点

教学重点:根据自己的喜好更换计算机桌面。

教学难点:了解屏幕保护的作用。

五、教法阐述

本课采用的主要教学方法有:情境创设法,任务驱动法。

信息技术实践性强的特点,要求在教学中既要让学生掌握信息技术知识,又要把知识转化成动手操作的实践能力。在信息技术课堂上,学生在完成老师预先设计的一个个任务的同时,培养了学生的动手能力,在实践中掌握了信息技术的操作技术。当前,我们的课堂教学模式正由以教师教为中心向学生主体,教师主导的变革,在建构主义教学、学习理论与信息技术的结合下,在老师创设的这种学习情境中快乐地学习,主动地完成学习目标。

六、学法指导

本课教给学生的学法是“激发兴趣——接受任务——合作探究——综合运用”。

“学生主体,教师主导”双主教学模式强调学生是学习的主人,教师是指导者,引领者。本课教学过程中,让学生面对一个个的任务,通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中实现知识的传递、迁移和融合,发展能力,训练思维。

七、教学过程

根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

(一)激发兴趣,引出任务

(二)任务驱动,探究新知

(三)总结归纳,拓展延伸

具体阐述

(一)创设情境,引出任务

现在的绝大多数学生喜欢看动画片,比如:《喜羊羊与灰太狼》等,同学们对这些动画片里的角色与人物耳熟能详,对这些动画片内的故事情节也是绘声绘色地讲述。我先用一张漂亮的卡通图片设为教师机的桌面背景,通过多媒体电子教室软件展示给学生,同学们的情绪非常高,兴趣比较浓,我引势利导:同学们你们用的电脑的桌面背景也可设置为自己喜欢的图片,你们想用自己喜欢的图片来装饰你的计算机桌面吗?此时的学生肯定已经摩拳擦掌,跃跃欲试了。

(二)任务驱动,探究新知

1.美化桌面

(1)简单的桌面设置

a.我们到哪去设置桌面图片呢?(不知道操作的同学,参考学习书本)

b.学生自主尝试。

c.学生演示简单桌面设置。

d.教师补充评价。

e.刚我们从列表框中只看到六幅图片,这里面还有没有呢,我们怎样可以看到呢?(滚动条的使用)

(2)让更多图片成为桌面背景。

a.如果这里都没有自己喜欢的图片,希望能选择其他的图片作为桌面背景,该怎么

来操作呢?

关键提示:单击“浏览”,选择好路径(d:\图片),选中图片,单击“打开”按钮。

b.学生演示。

c.教师补充。

(3)显示方式。

a. 刚才同学在设置桌面的时候,有没有发现,有几张图片作为桌面后,比我们的屏幕要小呀?

b. 同桌共同思考和讨论课本上的试一试。(先尝试好的同学举手)

c.学生汇报。

(4)教师小结。刚刚我们给桌面换上了一件又一件新衣裳,让我们的屏幕看起来非常的漂亮。

2.动感屏幕。

其实除了可以设置漂亮的桌面外,还可以在屏幕上播放动画,变得更精彩。你想不想来试一试呢?

(1)教师演示。(飞越星空)

(2)学生操作。

(3)教师提问:屏幕保护是怎样才会出现?又如何让它结束?

(4)练习:设置屏幕保护程序为“三维文字”,内容与电脑精灵进行对话,等待时间为“1分钟”(4人为一小组进行比赛。)巡回检查,了解学生操作情况。

(5)小组代表上台表演。

让同学们选择自己喜欢的图片设置为Windows桌面背景、修改屏幕保护程序、等等。通过多次的练习达到熟练操作,不会操作的同学,在同学的帮助下,可由本组同学帮助

多练习几次,直到熟练操作。学生们更换了桌面背景后,可以请几个同学说说自己为什么喜欢这些图片,可以适当地渗透审美教育。

(三)总结归纳,拓展延伸

通过这节课,我们学会了什么?还有哪些方法可以设置Windows桌面背景图形?如何获取自己喜欢的背景图形呢?通过这问题激发学生课自主探索的愿望。

八、设计理念

在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

1.改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、探索学习、利用网络学习等),获取信息,掌握操作。

2.情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,创设适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。

3.在体验感受中学习。让学生探究工具的用法,在探究中,学生肯定会有许多失败。正是在失败中,找到成功,让学生体验成功的喜悦。

板书:

第8课桌面的设置

1.改变桌面背景(居中、平铺、拉伸)

2.设置屏幕保护程序(密码设置、作用)

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