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ps基础知识

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第三章文件菜单

第四章编辑

4.1 编辑菜单一

还原命令:用来退回到上次操作的效果,点击一次后将变成重做命令。ctrl +z

向前命令:是指返回到前一步操作。Shift + ctrl + z

返回命令::是使操作不断回退,如果回退的步骤比较多,可直接在历史面板中选择。Alt + ctrl +z

消退命令:是指作用于工具箱中的着色工具,并且更有利于对图像不透明度和色彩混合模式进行控制.shift +ctrl +f

剪切命令:是指将选中的区域剪切到剪贴板中,剪切后的区域以背景色填充。Ctrl + x

拷贝命令:是指将选中的区域复制到剪贴板中,原选择区域中的图像不做任何修改。Ctrl + c

合并拷贝:当图像有多个图层时,该命令将把选区中各层的内容复制到剪贴板中。Shift + ctrl + c

粘贴命令:是指将剪贴板中的内容粘贴到当前图形文件的一个新层中,粘贴命令可以多次使用,可以使剪贴板中的内容粘贴到不同的图形文件中。Ctrl + v

粘贴入:是将剪切或拷贝的选区粘贴到同一图像或不同图像中的另一个选区中,源选区粘贴到新图层,而目标选区边框将转换为图层蒙版。Shift + ctrl + v

清除命令:清除选定区域中的图像,并用背景色填充。该命令与剪切命令并不相同,剪切是将图像剪切后放入剪贴板,而清除则是删除但不放入剪贴板。

拼写检查:是ps7.0新增的一项内容,它主是为了满足文字功能而设的,执行该命令就可以像word一样检查出拼错误。

查找替换:也是ps7.0新增的文字功能,它可以快速查找文本内容并且替换上新的内容。

填充命令:是指对选择区域填充着色

描边命令:是指在选定区域的边界上,用前景色进行笔划式的描边。

自由转换:是指当前图像或图层中有选择区域时,该命令处于可用状态,应用时通过拖动选择边框上出现的八个控制点,可以改变选区的大小、旋转等操作。Ctrl + t

变换命令:是指主要对图层中的图像或是图像中的选择区域,可以完成缩放、旋转、斜切、扭曲、透视和翻转等操作。

变换:包括再次,缩放,旋转,斜切,扭曲,透视,旋转180度,旋转90度(顺时针或逆时针),水平翻转,垂直翻转

使用时先选择要变换的对象,然后再选择相应得命令即可。

定义画笔:是指将选定的区域设定为画笔,供工具箱中的画笔工具使用。

定义图案:是指将选定的区域设定为模板,供填充和画笔绘画使用,图案可以多次重复填入选

定义自定形状:是指将使用路径工具勾勒出的封闭形状定义为位图形状,供绘图工具使用。(先绘图形状)

清理:清除命令,主要用于清除内存数据。它包括还原、剪贴板、历史记录和全部。

第五章图像

5.1 图像的色彩模式

在ps中将图像中各种不同颜色组织起来的一种方法就称为色彩模式。想要制作出具有一定档次的图像或是用于打印等,选用正确的色彩模式是非常重要的。

模式:灰度(用于黑白灰度显示输出的模式)位图(只有黑白两中颜色模式)注意只有灰度图像才能转化成位图。所以一般的RGB图像先转化成灰度模式,然后再转化为位图。双色调(双色调模式用两种颜色的油墨制作图象,他可

以增加灰度图象的色调范围。)索引颜色(用于网上传输的256色颜色模式,可由RGB模式的图象转换而成)

RGB颜色(用于屏幕显示与编辑的颜色模式)CMYK颜色(用于打印、印刷输出的颜色模式)Lab颜色(Lab

颜色是PHOTOSHOP在不同颜色模式之间转换时使用的内部颜色模式)多通道(该模式的每个通道使用256级

灰度,进行特殊打印时,多通道图像十分有用)8位通道(最多能显示8位即256种颜色的通道,就叫8位通道)16位通道(最多能显示16位即2的16次方种颜色的通道,叫16通道)颜色表(颜色表命令使您可以更改索引

颜色图像的颜色表)

5.2 图像的色彩控制

5.2.1 色彩调整

色阶(指各种图象色彩模式下图形原色的明暗度,色阶的调整也就是明暗度的调整ctrl + L)

自动色阶: 对于明显缺乏对比度的图像可以用自动色阶命令调整。不过这样的调整没有色阶调整精确,而且有时会导致调整色调的部平衡。(自动移动“色阶”滑块以设置高光和暗调)shift + ctrl + L

自动对比度:可自动调整整幅图像的对比度,它将图像中最亮和最暗的像素分别转化为白色和黑色,使得高光区显得更亮,阴影区显得更暗,从而增大图像的对比度。Alt + shift + ctrl + L

自动颜色:(可以自动调整整幅图象的颜色)也可以在整幅图像上用框选工具框出一块区域,然后选择“自动颜色”,则选区内颜色发生了变化。Shift + ctrl + B

曲线:(此命令可以调整图象的整个色调范围)打开曲线对话框,从通道中选择所要调整的通道。Ctrl + M

色彩平衡:(此命令可以简单快捷地调整图象阴影区中间色调去和高光区的各色彩成分,并混合各色彩达到平衡。不过他只能做粗略的调整)可以更改图像的总体颜色混合。Ctrl + B

亮度和对比度:(可以对图像的色调范围进行简单的调整)打开亮度和对比度对话框,拖动滑块来调整亮度和对比度。

5.2.2 色彩控制

色相饱和度(色相/饱和度命令可以让您调整整个图像或图像中单个颜色成分的色相、饱和度和明度)打开色相饱和度对话框,在对话框中显示有两个颜色条,它们以各自的顺序表示色轮中的颜色。色相(输入一个值,或拖移滑块,直至

出现需要的颜色)饱和度(输入一个值,或将滑块向右拖移增加饱和度,向左拖移减少饱和度)明度(输入一

个值,或将滑块向右拖移增加明度,向左拖移减少明度)ctrl + U

去色:(去色命令是将彩色图像转换为相同颜色模式下的灰度图像)shift + ctrl + U

通道混合器(通道混合器可以使您可以使用当前颜色通道的混合修改颜色通道)

渐变映射(渐变映射命令将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色)

可选颜色(可以调整在COLORS列表设定的颜色)

变化(变化命令是通过显示替代物的缩览图,使您可以调整图像的色彩平衡、对比度和饱和度)

替换颜色(替换颜色命令使您可以在图像中基于特定颜色创建蒙版,然后替换图像中的颜色。)

事例:做简单的黑白照片和单色照片

首先打开一张准备好的图片,选择“图像”---调整---去色命令(得到该图片的黑白照片)

紧接着选择“图像”---调整---色相/饱和度命令,在打开的对话框中选择“着色”复选框,然后再两个色条上选择你喜欢的颜色,则简单的单色照片就好了。

5.2.3 色调运用

反相(反相命令可以反转图像中的颜色)可以将一个正片黑白图像变成负片,或从扫描的黑白负片得到一个正片

色调均化:(重新分布图像中像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度值)如果在执行色调均化命令之前选取范围,可以按两种方式执行命令:仅色调均化所选区域基于所选区域色调均化整个图像

色调分离(使用色调分离命令可以将色彩的色调数减少,制作出色调分离的特殊效果)

阈值(将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像)所有比阈值亮的像素转化为白色,而所有比阈值暗的像素转换为黑色。阈值命令对确定图像的最暗和最亮区域很有用。

5.3 图像菜单

学习图像合成和图像大小的调整:图像-----复制(复制:是指将整个图像(包括图层、蒙版和通道)都复制成一个新的文件。)---出现“复制图像”对话框,在这里可以输入新文件的名字

应用图像(是将图像的图层和通道与现用图像的图层和通道进行计算处理。)

计算(是指对两个通道的相应内容进行计算处理,计算后的结果存储在新的图像、新的通道,或现用图像的选区,或新文件中。)

图像大小(指重新设定图像的尺寸和分辨率。)

画布大小(设定添加或移去现有图像周围的工作区,可以通过减小画布区域来裁切图像。)

旋转画布(旋转或翻转整个图像,但它不对图层、路径以及选区操作。)包括180度、90度(顺时针或逆时针)、任意角度,水平翻转或垂直翻转画布。

事例:打开一幅图,选择“旋转画布”---“水平翻转”,就可以看到文件中的图象发生了变化(应用在制作对称效果即一张图形文件中的两个图形经过水平翻转后就称了水平方向上的对称图像。注意只是图形文件中的图像发生了变化)裁切:(将当前图像中的选区剪下显示在原图像窗口中,其余部分将被删除。)

修整:(是用于修整图像的尺寸,裁减像素。)

显示全部:(可以在图像方框中显示图像的全部。)

直方图:(用图形表示图像的每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。它向您显示图像在暗调、中间调和高光中包含的细节,以便进行更好的校正。)

陷印:(用于更正纯色的未对齐现象,对于CMYK 图像,可以调整颜色陷印。)

第六章图层

6.1 图层一

图层——新建———图层/背景图层/图层组……

图层:(好像是叠放在一起的透明的纸,如果没有任何图像,透过图层可以看到下面的可见图层。)shift + ctrl + N

背景图层:(当使用白色背景或彩色背景创建新图像时,图层调板中最下面的图层。)

图层组:(可以帮助您组织和管理图层,使用它可以很容易地将图层作为一组移动,在现有图层组中无法创建新图层组。)

图层组来自链接图层:(将两个或更多的图层或图层组链接起来,它们的内容就可以一起移动了。)

通过拷贝图层:(指在新建一个图层后,原来的图像并没有变化。)ctrl + J

通过剪切图层:(指在新建一个图层后,原来图像中选择的区域被剪切了。)shift + ctrl + J

复制图层(组):(是指拷贝选中的图层或图层组。)

删除——图层:(是指删除不再需要的图层。)

删除——链接/隐藏图层:(指删除不再需要的链接/隐藏图层。)

图层面板:(用来管理图像文件中的所有图层,它可以用为创建、删除、复制、合并图层及创建图层蒙版、隐藏或显示某个图层)注意图层面板右上角有一个黑色小三角,单击可以打开子菜单。

图层面板中的图层混合模式:(使用不同的计算方法来确定当前图层与下层的像素之间的相互混和的方式。)默认为“正常”不透明度:(是调节当前图层的不透明度,数值越大,越不透明。它是相对于图层上有图像的部分。)

在图层面板上有四个复选框:(复选框:分别是锁定透明像素、图像像素、位置和锁定全部。)

右侧是填充:(它是指设置图层的内部不透明度。)

眼睛图标:表示图层的可见性;画笔标记:表示正在编辑的图层,即当前层。

图层面板底部优六个按钮:图层添加样式,添加图层蒙版,创建新组,新建填充图层或调整图层,创建新的图层,删除当前图层

6.2 图层二

图层——图层属性(它主要是重新设定图层,但是对背景层无效。)执行此命令弹出一个图层属性对话框,在这里可以设置图层的名称和图层在面板上的颜色。

图层样式:(是使用不同的计算方法来确定当前图层与下层的像素之间的相互混和的方式,最后生成的像素是由两层的像素混和产生的。)打开图层样式对话框——左侧有混合选项默认,选择一种,右边就会出现相应的默认设置。它是

用来设置图层内容与下一图层是如何混合的。

新填充层:(它是指可以新建三种类型的调整图层,分别是以纯色填充、以渐变色填充和以图案填充。)

新调整图层:(是通过一个调整图层产生对图像的颜色和色调进行调整,而无需改变图像本身的像素,颜色和色调的更改都在调整层里发生。)

更改图层内容:(可以对一个调整图层产生的效果进行编辑。)

图层内容选项:(选择此项,可以重新编辑调整效果,对于一次性调整命令建立的调整图层。)

文字:(主要用于调整图像的文本格式,后面跟有子菜单,列出了各种文本格式。)

删格化:(是指将文本格式转化为一个个栅格组成的位图图像,从而可以创作精彩的文本效果。)

演示如何利用图层样式制作效果字?

建立一个文件,设置背景为白色,设置前景为蓝色(R:0;G:114 ;B:188)————利用文字输入工具输入文字(如FIF横排字体:times new roman 大小:180点;明晰,左对齐)————选择“图层—图层样式---混合选项”

——————在混合选项中(注意这里部是选择“混合选项”)选择“投影”(结构:混合模式为正片叠底,

不透明度65% ;角度伟165度,使用全局光,距离为4像素,扩展为0% 大小为5像素;品质:杂

色为0%,选择“图层挖空投影”)——————斜面和浮雕(结构:内斜面,平滑,深度680%,方向:上,

大小:13像素,软化:8像素,阴影:角度165度,使用全局光,高度:30度,高光模式:滤色,不透明度:100% ,暗调模式:颜色减淡,不透明度:43%)————描边(结构:大小2像素,位置外部,混合模式

正常,不透明度100% ,填充类型颜色为蓝色)

注意:这里在选择任何一种样式时都必须从:图层————图层样式————投影/斜面和浮雕/描边

6.3 使用图层蒙版

基于图层的切片:(在一个图层创建切片时,切片能够包含图层中所有的像素信息,当对图层内容进行编辑时,切片区域能够自动调整包括编辑后新的像素信息。)

添加图层蒙版:(可以为一个图层添加一个蒙版,从而通过对蒙版的编辑来获得选取或制作图层效果。)子菜单:显示全部(是指生成的蒙版将显示全部图像。)隐藏全部(是指系统生成的蒙版将是完全透明的,该图层的图像将不可见。)显示选区(是指生成的蒙版将使选区内的图像可见,而选区外的图像透明。)隐藏选取(与显示选区相反,生成的蒙版将使选区内的图像不可见,而选区外的图像可见。)

演示实例如何使用图层蒙版?

打开一幅图像(注意不可以在该图上框选,要新建一个文件,在把此图托到该背景上后才可以框选的,否则该命令部可用)————用椭圆框选工具在图像上建立一个椭圆选区————选择“图层----添加图层蒙版-------显示选区”(这样我们发现选区外的内容被隐藏了,我们只能看到的就是刚才所框选的那部分图像)

添加(删除):(为图层添加矢量蒙版。)

启用(停止)矢量蒙版:(激活图层中的矢量蒙版。)

与前一图层编组:(将当前图层和它下面的一个图层定义为一个剪辑组。)ctrl + G

取消编组:(是撤销“与前一图层编组”命令的。)shift + ctrl + G

6.4 创建新的填充或调整图层

图层——排列(可以任意排列图层的顺序)

对齐链接图层/分布链接图层:(链接的图层将成为一组,对其中的任何一层的操作,对其他层也同样有效)

锁定所有链接图层:(将所有的图层锁定)

合并图层(包括向下合并,合并可见图层,拼合图层):(就是把多个图层合并在一起形成一个新的图层,合并之后,未合并的图层仍然存在)合并可见图层也就是把图象中的可见图层合并。拼合图层是将所有可见图层合并到背景图

修边:(修边命令可以使您编辑不想要的边缘像素)包括去边(用包含纯色的邻近像素的颜色替换边缘像素的颜色),移去黑色杂边,移去白色杂边(可以将白色或黑色背景上的锯齿选区仔粘贴到不同的背景时消除)

第七章选择

7.1 选区的基本操作和色彩范围

全选:(选择/全选或者直接按快捷键Ctrl+A就可以选择图象或者作用图层的全部像素)

取消选择:(选择/取消选择或者直接按快捷Ctrl+D就可以取消选择区域,也可以在选取区域之外任一单击即可)

重新选择:(可以选中以取消的选区)shift + ctrl + D

反选:(可以使用该选项选择放在纯色背景上的对象,使用魔棒工具选择背景,然后反选选区)shift + ctrl + I

色彩范围:(色彩范围命令选择现有选区或整个图像内指定的颜色或颜色子集)如果想替换选区,在应用此命令前确保以取消所有内容。打开色彩妇女为对话框:选择:取样洋色;颜色容差:设置数值或拖动滑块来调整颜色范围,若

要减小选中颜色的范围,减小输入值,若增大选中的颜色的范围,则增大输入值;选择范围;图像;选区预览:无表示不在图像窗口中显示任何预览,灰度指选区在灰色通道中的外观显示选区,黑色杂边指在黑色背景上用

彩色显示选区,白色杂边指在白色背景上用彩色显示选区,快速蒙版指使用当前的快蒙版设置显示选区。

7.2 羽化、修改和变换选区

“选择”——羽化(指它提供了一种选区内部边界和外部边界柔化的方法。)ctrl + alt + D执行此命令会弹出“羽化选区”对话框,在此可以设置羽化半径。

演示羽化效果的制作:打开一幅已经画好选区的图片(用框选工具在图像上框选一个椭圆或其他的,然后反选)————选择————羽化————设置羽化半径————确定————按delete删除选区————按ctrl + D 取消选

择。即可得到一个羽化效果。注意羽化半径值越大,羽化后得到的朦胧范围就越大。

修改:(指扩大或缩小选区的像素。)子菜单:括边(在宽度输入像素值,则可在原选取区域的选取框线外建立像素值为宽度的边框选取区域。)平滑(在样本半径中输入像素值,则可形成圆滑边缘的选取区域)扩展(输入要扩展的像

素值,则可扩大选取区域。)收缩(输入要收缩的像素值,则可缩小选取区域。)

扩大选区:(会根据误差值区域内色彩相似的邻近像素而扩大选取区域。)

选取相似:(它是对整个图象的相近的选取区域。)

变换选区:(通过拖拽调整手柄上的各个调整节点即可自由调整或旋转选取区域。)

7.3 载入存储选区

载入选区:(对保存的选区的调用,或与现有选区做相加、相减、相交的作用)

存储选区:(对现有选区的保存,以备用。(存在通道里))

通道:(可以通过选取载入图像)可通过将选区载入图像重新使用以前存储的选区。

事例怎样载入储存选区?

先用魔术棒工具将要隔离图像的一个或多个区域选中————执行“选择----存储选区”————打开存储选区对话框:设置目的(文档:200987.gif ;通道:新建)和操作(新通道)选项————这样就可以将选区保存在通道一中。

————取消选择状态————执行“选择—载入选区”————打开“载入选区”对话框(源:文档:200987.gif 通道:alpha1 和操作—新选区)————选区载入选区的通道一。此时载入选区完成。

注意利用魔术棒工具在同一图像上进行多个选区选择时,一定要按住shift .否则,选了新的区域,原来被选的区域就会被取消。利用载入选区我们可以制作相框。

第八章滤镜

8.1 滤镜菜单

抽出:(抽出命令为隔离前景对象并抹除它在图层上的背景提供了一种高级方法)即使对象的边缘细微复杂或无法确定,也无需太多操作即可以将其从背景中剪切。Alt + ctrl +X

液化:(可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。)此命令只适用于RGB颜色模式,灰度颜色模式,LAB颜色模式和CMYK颜色模式8通道,8位颜色模式图像。打开“液化”对话框,

图案生成器:(可用于根据选区或剪贴板内容创建无限多种图案)由于图案基于样本中的像素,一次它与样本具有相同的视觉特性。

怎样使用图案生成器?

图案生成器对话框:请选择图像中用作预览的样本区域,然后点按“生成”。

首先在图案生成器对话框中选择矩形选框工具————然后再图像上拖拉,选择用于生成图案的区域————在宽度和高度文本框中输入像素值或者拖动弹出式滑块,增大或减小它的宽度和高度值。————点按“使用图象大小”,可将图像大小用作拼贴大小,选择此选项,产生具有单个拼贴的图案。————点“生成”,预览区域就与生成的图案拼贴。

8.2 像素化滤镜

像素化滤镜指单元格中颜色值相近的像素结成块,来清晰的定义一个选区。

滤镜——像素化——彩色化(彩块化滤镜通过分组和改变示例像素成相近的有色像素块,将图象的光滑边缘处理出许多锯齿。该滤镜五对话框)/彩色半调(该滤镜将图象分格,然后向方格中填入像素,以圆点代替方块。处理后的图象看上去就像是铜板画)打开“彩色半调”对话框,该对话框包括两个控制参数:最大半径值(4到127),屏蔽度数:填写四个通道值。对不同的图像模式,不是四个通道都有用的。

晶格化滤镜:(该滤镜将相近的有色像素集中到一个像素的多角形网络中,创造出一种独特的风格。)该对话框只包括一个控制参数。单元格大小(3到300)控制多边形网格的大小。

点状化滤镜:(该滤镜将图象分解成一些随机的小圆点,间隙用背景色填充,产生点画派作品的效果。)该对话框只包括一个控制参数。单元格大小,它决定原点的大小,取值为3到300。

碎片滤镜:(该滤镜自动拷贝图象,然后以半透明的显示方式错开粘贴4次,产生的效果就像图象中的像素在震动。)

铜板雕刻滤镜:(该滤镜用点、线条重新生成图象,产生金属版画的效果。他将灰度图转化为黑白图,将彩色图饱和。)只包括一个控制参数:类型,共有十种类型可供选择,其中细点产生的效果与原图最相近。

马赛克滤镜:(该滤镜将图象分解成许多规则排列的小方块,其原理是把一个单元内的所有像素的颜色统一产生马赛克效果。)只有单元格大小,取值为2到64。

8.3.1 扭曲滤镜1

该滤镜可以将图像作几何方式的变形处理,生成一种从波纹到扭曲或三维的变形图形特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品。

扭曲滤镜:切变:(沿一条曲线扭曲图像。通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲曲线。可以调整曲线上的任何一点。)该命令的对话框:包括一个控制参数:未定义区域(折回表示折回表示图象右边界处不完整的图形可在图象的左边界继续延伸。重复边缘像素表示图象边界处不完整的图形可以用重复局部像素的方法来修补。拖动曲线端点的黑点可以改变曲线方向。)操作:拖动曲线端点的黑点,可改变曲线的方向。

扩散亮光滤镜:(该滤镜产生一种弥散着光和热的效果。其原理是在图像的亮调区添加柔和的灯光效果,灯光的颜色由背景色决定,灯光的强度随着原理亮调中心而逐渐减弱)该命令对话框包括三个参数:粒度:(调整表面颗粒,取值范围为0到10 )发光量(值越大,图像中的颗粒越多)清除数量:(调整热光数量取值范围为0到20 )

挤压滤镜:(该滤镜能产生一种图像或选区被挤压的、或膨胀的效果。实际上是压缩图像或选取中间部位的像素,使图像呈现向外凸或向内凹的形状。)又一个控制参数:数量用来调节向内或向外挤压的程度。

旋转扭曲滤镜:(该滤镜创造出一种螺旋形的效果,在图象中央出现最大的扭曲,逐渐向边界方向递减,就像风轮一般)有一个参数角度:用来调节扭曲的角度。取值范围为-999度到999度。对话框中的图形框显示了旋转的角度。8.3.2 扭曲滤镜2

极坐标滤镜:(该滤镜能产生图像坐标向极坐标转化或从极坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直。)该对话框中包括两个坐标:平面坐标到极坐标;极坐标到平面坐标。

水波滤镜所产生的效果就像把石子扔进水中所产生的同心圆波纹或旋转变形的效果。有三个控制参数:数量(设置波纹的效果,取值为-100% 到100%,正值的效果位突起,负值的效果位凹陷);起伏(设置纹理,取值为0到20,该值由小到大变化,则波纹的数量由少增多);样式(有三种波纹的类型:围绕中心,从中心向外,水池波纹)波浪滤镜:(波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数、波长、波纹幅度以及波纹类型。用户可以选择多种随机的波浪类型,使图像产生歪曲摇晃的效果)参数:生成器数(决定波源产生波的总数,1到999,该值设置越大图像越混乱)波长(调节波峰玉波谷之间的距离1到999 当值由小变大时波纹由很弯曲的曲线变成直线)波幅(调节产生波的幅度1到999,其反应波幅的大小)比例(确定水平和竖直方向的缩放比例)类型(决定波德形状:正弦,三角形,方形)

波纹滤镜模拟一种微风吹拂水面的方式,使图像产生水纹涟漪的效果。有两个控制参数:数量(调节两翼的高度和方向-999

到999),大小(调节涟漪的大小,PS提供了小中大三种尺寸)

8.3.3 扭曲滤镜3

海洋波纹滤镜:(该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果。)

玻璃滤镜:(该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果。)有五个控制参数:扭曲度(调节图像的变形程度0到20)平滑度(0 到15)纹理(块;画布;结霜;小镜头,载入纹理,我们可通过载入纹理自己载入材质机理)缩放(调节缩放比例,50% 到200%)反相(使纹理图反转,浅色变深,深色变浅)

球面华滤镜:(该滤镜产生将图像帖在球面或柱面上的效果。)正常情况下可产生类似极坐标路径的效果,并且还可以在水平和竖直方向球化。有两个控制参数:数量(调整缩放球化数值-100%到100%负值表示凹球面正值表示正球);

模式(正常,水平优先,垂直优先三种模式的效果很容易观察出来)

置换滤镜(是最为与众不同的一种技巧,一般很难预测它的效果。一般很难预测它的效果。)置换对话框:水平比例(设定水平方向的缩放比例)垂直比例(设定垂直方向的缩放比例)置换图(设置置换图的属性方式):伸展以适合;

拼贴。未定义区域(主要只图像的边缘区域):折回(表示图像的右边界处不完整地图像可以在图像的左边界外继续延伸);重复边缘像素(表示图像边界不完整的图像可用重复局部像素的方法来弥补)

8.4 杂色滤镜

8.5 模糊滤镜

8.5.1 模糊滤镜1

8.5.2 模糊滤镜2

8.6 渲染滤镜

8.7 画笔描边滤镜

8.7.1 画笔描边滤镜1

8.7.2 画笔描边滤镜2

8.8 素描滤镜

8.8.1 素描滤镜1

8.8.2 素描滤镜2

8.8.3 素描滤镜3

8.8.4 素描滤镜4

8.8.5 素描滤镜5

8.9 纹理滤镜

8.9.1 纹理滤镜1

8.9.2 纹理滤镜2

8.10 艺术效果滤镜

8.10.1 艺术效果滤镜1

8.10.2 艺术效果滤镜2

8.10.3 艺术效果滤镜3

8.10.4 艺术效果滤镜4

8.11 视频滤镜

8.12 锐化滤镜

8.13 风格化滤镜

8.13.1 风格化滤镜1

8.13.2 风格化滤镜2

8.13.3 风格化滤镜3

8.13.4 风格化滤镜4

8.14 其它滤镜

8.14.1 其它滤镜1

8.14.2 其它滤镜2

8.15 数字水印滤镜

8.15 digimarc

第九章视图

9.1 视图菜单1

9.2 视图菜单2

第十章窗口第十一章帮助

photoshop基础知识精编版

Photosop的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。

Photoshop常用基本知识-新版.pdf

Photoshop常用基本知识 1、Photoshop 软件处理的图像是位图及矢量图 2、打开多个图像文件时,如果选择连续的多个文件,应Shift按键。 3、打开多个图像文件时,如果选择不连续的多个文件,应按Ctrl键。 4、RGB的原理是色光加色法,CMYK的原理是色料减色法 5、photoshop中位图的最基本组成单元象素,图象分辨率的单位是:dpi,指单位长度上的像素数量 6、用放大镜工具改变图像大小,则文件大小会如何改变文件大小不变 7、在制作印刷品的过程中,当图像是以RGB模式扫描的,尽可能在RGB模式下进行颜色的调整,最后在输出之前转换为 CMYK模式 8、当RGB模式转换为CMYK模式时, Lab作为中间过渡模式,索引颜色模式的图象包含256种颜色占 磁盘空间最少. Lab色彩模式是与设备无关的 9、在HSB颜色模式中,H代表色相,S代表色彩饱和度,B代表色彩亮度 10、在CMYK颜色模式下,C代表青色,M代表洋红,Y代表黄色,K代表黑色. 11、在RGB模式中#ff0000表示的是红颜色,#00ff00表示的是绿色,#0000ff表示的是蓝色。 12、创建新文件时应在“新建”对话框中设置文件名称,宽度和高度,模式,文档背景 13、Photoshop中窗口底部的横条称为状态栏 15、网络传输图像的常用格式为GIF 16、PSD文件格式是Photoshop默认的文件格式,而且是一种支持所有图像模式的文件格式。 17、JPEG是互联网中最常用的文件格式之一,能够大幅度降低图像文件的大小,但图像质量有一定的 损失。 18、BMP 是DOS和Windows兼容计算机上的标准Windows图像格式。 19、在RGB色彩模式中,当R、G、B色彩数值均为255时叠加产生白色 20、位图是由像素点来表达、构成图形的,可缩放性非常差。 21、文件格式是PSD可以保存图像中的辅助线、Alpha通道和图层,并支持所有图像模式 22、当屏幕上有多个图像文件被打开时,如果要同时关闭这些文件,可以通过窗口菜单中的“文档” 命令,在打开的子菜单中选择“全部关闭”项。 23、按D键可以得到默认的前景颜色(黑)和背景颜色(白)。 24、按X 键可以交换前景颜色和背景颜色。 25、使用选框工具时,如要画正方形框,可以同时按下Shift键。 26、使用选框工具时,如要从中心点开始画选框,可以同时按下Alt键。 27、在Photoshop中,用前景色进行填充的快捷键是Alt+Delete,用背景色进行填充的快捷键是 ctrl+Delete 28、“描边”命令使用的默认的颜色是工具箱中的前景色 29、当编辑图象时,使用减淡工具可以达到何种目的使图象中某些区域变亮 30、Photoshop中在使用矩形选择工具创建矩形选区时,得到的是一个具有圆角的矩形选择区域,矩形 选择工具具有一个较大的羽化值 31、使用羽化功能可以使区域边界产生一个过渡段 32、矩形选框工具可以用来定义图案 33、在Photoshop中,“最近打开文件”级联菜单中列有最近10次打开过的图像文件。 34、按住Alt键的同时使用吸管工具单击图像,可以将单击处的颜色设置为背景色。 35、编辑>变换>旋转旋转一个层或选区 36、海绵工具可以减少图像的饱和度 37、仿制图章工具在图象中取样按住Alt键的同时单击取样位置 38、photoshop内定的历史记录20步 39、在photoshop中允许一个图象的显示的最大比例范围是1600% 40、模糊工具可降低相邻像素的对比度 41、当图像中要选择的区域与背景部分在色调、亮度上差别很小时,我们最好应用路径来做选区。

Photoshop经典学习手册范本

第一章Photoshop岗位培训基础知识Photoshop是Adobe公司最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件。 一、基本概念 1、图像类型 (1)位图(点阵图、光栅图、像素图):最小单位由像素构成的图,缩放会失真。 位图的构成单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果,每个像素有自己的颜色信息。对位图图像进行编辑操作时,操作的对象是每个像素,从而达到改变图像的色相、饱和度和透明度的显示效果。 常见的格式有JPEG、TIFF、GIF等。制作软件有:photoshop、painter等。 (2)矢量图(向量图):通过多个对象的组合生成的图像,对其中的每一个对象以数学函数来纪录元素形状及颜色的算法,缩放不会失真。 制作矢量图的软件有:Auto CAD等。 (3)分辩率:单位长度内含有的点(dot)或像素(pixel)的多少,单位:“dpi”或“ppi” 分辨率一般有:图像分辨率、屏幕分辨率、输出分辨率、位分辨率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 2、通道 在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。 3、图层 在PS中,一般都是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不会造成任何的影响。 二、图像的色彩模式 1、RGB彩色模式:是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。 2、CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黑色组成,颜色范围0%-100%。一般打印输出及印刷都是这种模式,故打印图片一般都采用CMYK模式。 3、HSB彩色模式:是将色彩分解为色调、饱和度及亮度。通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。 4、Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。 5、索引颜色:这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。 6、灰度模式:即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。 7、位图模式:每个像素是1bits来表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。

PS基础知识及原理

PHOTOSHOP(ps)基础知识及原理 培训目的 如今电脑技术飞速发展,Photoshop即将成为PPT、Word、excel之后必备技能之一,为有兴趣的同事提供学习的机会,增强有关Photoshop方面技能,使大家在日后的工作学习中更得心应手地应用相关技能。 一、PS的基本知识 1、像素: 图像是由像素组成,像素就是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位。 每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,图片越清晰,反之,则越模糊。2、分辨率: 分辨率是指单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰。 PS中,普通显示器的分辨率为72像素/英寸 大型灯箱图像分辨率为≥30像素/英寸 网页图像的分辨率为72像素/英寸或96像素/英寸 报纸图像的分辨率为160像素/英寸 普通彩版印刷品为300像素/英寸 精美彩版印刷品为350像素/英寸 户外墙体广告在30像素/英寸以下 3、位图:

位图的大小和质量取决图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰,当位图放大的一定限度时,会发现是由很多的小方格组成,上图所示 4、矢量图 矢量图也称为向量图,它由点线面等元素组成,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等,简单的说也就是在任何分辨率里面,对矢量图进行任意的缩放,不会影响他的光滑度和清晰度。矢量图主要适应于:文字设计、图案设计、版式设计、标志标识设计、工艺美术设计以及计算机辅助设计(CAD工业制图)。 矢量软件:AutoCAD(CAD)、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、Freehand(不会,没用过) 5、常用的图片存储格式 PSD:是ps专用的位图格式,可以保存图层,通道,路径等信息 BMP:全程Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,因不采用任何的压缩方式,

学习ps基础

学PS基础:Photoshop 技能167个 经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中 级水平。绝对不是广告噢。 常见技巧经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。 1. 快速打开文件 双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 2. 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift 点击画布边缘。 3. 选择工具的快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下: 选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W 喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S 历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O 钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G 油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z 默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X 编辑模式切换-Q 显示模式切换-F 另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母 快捷键则可以循环选择隐藏的工具。 4. 获得精确光标 按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。 5. 显示/隐藏控制板 按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。 6. 快速恢复默认值

PS基础知识入门学习

PS基础知识入门学习 熟悉界面 打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面: 1.需要处理的图像窗口; 2.菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作; 3.左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具; 4.工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数; 5.右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作; 6.最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。 绘图与修图技能 1. 工具的使用方法 1)工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一 些辅助工具。不同工具的使用方法都相似,这里我们使用制作青苹果这个例子来掌握它们的使用方法,效果图如下: 2)新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。

3)建立一个图层,建立圆形选区。 4)设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%,(R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置100%

5)在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。 中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:

7)工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8)用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9)最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:

PS基础知识入门学习

https://www.wendangku.net/doc/414535645.html, PS基础知识入门学习 一发展简史 Photoshop是目前PC机上公认的最好通用平面美术设计软件,所以,几乎所有的广告、出版、软件公司都把它作为首选的平面处理软件工具。 1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。但是Knoll在家里用他的Mac Pl us计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值,当时的名称就叫Di splay。后来在一次偶然的演示时,他采用了一个人的建议,把这个软件命名为Photoshop。从此,Photoshop正式成为了这个软件的名称,直至今日。更名为Photoshop的第一个版本是0.87。 1988年11月,John重返Adobe进行另一次演示。Russell Brown,Adobe的艺术总监,完全被这个程序所打动。Adobe以极大的热情果断地买下了Photoshop的发行权。首次正式发行的PS只有800KB。 随后又扩充了工程师队伍,新增加了路径和铅笔工具,继而发行的2.0版本引发桌面印刷革命。

第一个运行在Windows平台的Photoshop2.5版本,新增加了调色板等功能。 Photoshop3.0的Mac和Windows版本分别在在1994年9月底和11月发行。但麻烦重重。 1996年11月Photoshop4.0发行,成功地给Adobe带来了很大的商业利益,也为当初那些大胆改革的工程师们作了最有力的辩护。此时,Adobe意识到Photoshop的发展前景,与Knoll兄弟重新签订合同,买断了Photoshop的所有权。

PS基础知识入门学习

[Word]PS基础知识入门学习 PS基础知识入门学习 熟悉界面 打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面: 1. 需要处理的图像窗口; 2. 菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作; 3. 左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具; 4. 工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数; 5. 右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作; 6. 最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。 绘图与修图技能 1. 工具的使用方法 1) 工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一 些辅助工具。不同工具的使用方法都相似,这里我们使用制作青苹果这个例子来掌握它 们的使用方法,效果图如下:

2) 新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。 3) 建立一个图层,建立圆形选区。 4) 设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%,

(R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置 100% 5) 在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。

6) 选择画笔工具,在工具选项栏的右上方选择切换画笔调板按钮。在弹出的 画笔工具选项 中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:

7) 工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8) 用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9) 最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:

Photoshop图像处理基础知识

(一)Photoshop图像处理基础知识 1)位图与矢量图 根据存储方式的不同,电脑中的图像通常被分为位图图像和矢量图形。了解和掌握两类图形间的差异,对于创建、编辑和导入图片都有很大的帮助。 ●什么是位图? 位图图像又叫栅格图像(像素图)。它是由很多色块(像素、点)组成的图像,一个像素点是图像中最小的图像元素。位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少(单位面积)。对于位图图像来说,组成图像的色块越少,图像就会越模糊;组成图像的色块越多,图像越清晰,但存储文件时所需要的存储空间也会比较大。 一般用Photoshop制作的图像都是位图图像,比较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊效果,更容易模拟照片的真实效果,就像是用画笔在画布上作画一样。(Painter) ●什么是矢量图? 矢量图又称为向量图形(面向对象绘图),是用数学方式描述的线条和色块组成的图像,它们在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素点。 这种保存图形信息的方法与分辨率无关,当对矢量图进行缩放时,图形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。矢量图形的大小与图形的复杂程度有关,即简单的图形所占用的存储空间较小,复杂的图形所占用的存储空间较大。如Corel DRAW、Illustrator绘图软件创建的图形都是矢量图,适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等。 ●位图与矢量图的区别与联系 基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,同样基于矢量图处理的软件也不是只能处理矢量图。

基于矢量图的软件原创性比较强,主要长处在于原始创作;而基于位图的处理软件,后期处理比较强,主要长处在于图片的处理。 2)分辨率(主要以图像分辨率为主) 分辨率是用来描述图像文件信息的术语,表述为单位长度内点的数量,通常用“像素/英寸”(ppi)来表示。分辨率的高低直接影响图像的效果,使用太低的分辨率会导致图像粗糙,而使用较高的分辨率则会增加文件的大小。 图像分辨率设置原则 在Photoshop新建文件时,默认的分辨率为72像素/英寸,满足普通显示器显示图像的分辨率要求。(图像仅用于屏幕显示时与显示器分辨率相同,96像素/英寸)在广告设计中,不同用途的广告对分辨率的要求也不同,例如,印刷彩色图像(高档彩色印刷)时分辨率一般为300像素/英寸(300像素/英寸以上的图像可以满足任何输出要求);设计报纸广告(报纸插图)时分辨率一般为150像素/英寸;大型灯箱喷绘图像一般不低于30像素/英寸。 3)图像的色彩模式及特点 色彩模式是指同一属性下不同颜色的集合,它使用户在使用不同颜色进行显示、印刷或打印时,不必重新调配颜色而直接进行转换和应用(图像/模式)。电脑软件为用户提供的色彩模式主要有:位图模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式、索引颜色模式、Lab模式、双色调模式和多通道模式等。每一种模式都有自己的优缺点,都有自己的适用范围。 ①位图模式:该模式下的图像是由黑白两种颜色组成的,图形不能使用编辑工具编辑(例如,“图层”、“滤镜”)。只有在图像文件的颜色模式为灰度模式时,才能转换成位图模式。 ②灰度模式:该模式下的图像文件中只存在颜色的明(白色)暗(黑色)度,而没有色相、饱和度等色彩信息(颜色三要素)。它的应用十分广泛,在成本相对低廉的黑白印刷中

学PS必须掌握的基础知识

学PS必须掌握的基础知识 在学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些PS常用的、并且比较难理解的术语进行简单讲解。象素:象素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。 上图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。 上图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效。羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。

上图是对不同羽化值选区填充的效果。消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的象素进行自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更柔和。在PS里主要针对建立选择区。 上图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大。容差:图像上像素点之间的颜色范围,容差越大,与选择象素点相同的范围越大,其数值为0-255。

上图是用魔术棒选择工具在不同容差值下对图像做不连续选区的结果。混合模式:将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,这种规格就叫混合模式,也叫混色模式。PS中有6组22种混合模式。 原图 将红色用不同的混合模式作用到上的效果。流量:控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。 上图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果。样式:对活动图层或选区进行定制的风格化编辑,类似动作。

Photoshop_CS(PS)基础知识教程(完整版)1汇总

Photoshop CS ( PS )基础知识教程(完整版) 第一课 初识 Photoshop CS ( PS ) 一、Photoshop 简介及应用领域 Photoshop 是Adobe 公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软 件。1990 年 2 月,Adobe 公司推出 Photoshop1.0, 2005 年 5 月最新版本为 PhotoshopCS2, 即 Photoshop9.0。 Photoshop 是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、 加工、处理以及运用一些特殊效果; 常见的图像处 理软件有 P hotosho P 、P hoto Pain ter 、P hoto Imp act 、P ai nt Shop Pro 。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有 Illustrator 、CorelDraw 、Painter 。 应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、 数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意 等。 界面构成 Photoshop 的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop 所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工 具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键 使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键 切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示 栏; 浮动调板: 双击调板标题 拖动调板标签 调板右边三角 复位调板位置 存储工作 区 窗口 ->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功 能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。 单位为PPI (Pixels Per Inch ),女0 300PPI 表示该图像每平方英寸含有 300 x 300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰, 所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于: 120像素/厘米,折算大约是:300 像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内 可在窗口菜单中显示各种调板。 最小化或还原调板 分离和置入调板 调板菜单 窗口 ->工作区-> 复位调板位置

PS基础知识及原理

P S基础知识及原理-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

PHOTOSHOP(ps)基础知识及原理 培训目的 如今电脑技术飞速发展,Photoshop即将成为PPT、Word、excel之后必备技能之一,为有兴趣的同事提供学习的机会,增强有关Photoshop方面技能,使大家在日后的工作学习中更得心应手地应用相关技能。 一、PS的基本知识 1、像素: 图像是由像素组成,像素就是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位。每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,图片越清晰,反之,则越模糊。 2、分辨率: 分辨率是指单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰。 PS中,普通显示器的分辨率为72像素/英寸 大型灯箱图像分辨率为≥30像素/英寸 网页图像的分辨率为72像素/英寸或96像素/英寸 报纸图像的分辨率为160像素/英寸 普通彩版印刷品为300像素/英寸 精美彩版印刷品为350像素/英寸 户外墙体广告在30像素/英寸以下 3、位图:

位图的大小和质量取决图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰,当位图放大的一定限度时,会发现是由很多的小方格组成,上图所示 4、矢量图 矢量图也称为向量图,它由点线面等元素组成,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等,简单的说也就是在任何分辨率里面,对矢量图进行任意的缩放,不会影响他的光滑度和清晰度。 矢量图主要适应于:文字设计、图案设计、版式设计、标志标识设计、工艺美术设计以及计算机辅助设计(CAD工业制图)。 矢量软件:AutoCAD(CAD)、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、Freehand(不会,没用过) 5、常用的图片存储格式 PSD:是ps专用的位图格式,可以保存图层,通道,路径等信息 BMP:全程Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,因不采用任何的压缩方式,故文件所占空间比较大,平常用的比较少。 JPEG(JPG/JPE):JPEG图像压缩算法能够在提供良好的压缩性能的同时,具有比较好的重建质量,被广泛应用于图像、视频处理领域。Jpg格式压缩有损

Photoshop基础培训教程模拟测试题

Photoshop 基础培训教程模拟测试题 (1)卷 一、填空题(25 分) 每空0.5 分 1.除了使用按钮进行软件的退出之外,还有其他3种方法同样可以将软件关闭,分别是( )、( )、( ) 2.新建文件的方法有3 种,分别是( )、( )、( ) 。 3.打开文件的方法有3 种,分别是( )、( )、( ) 。 4.将鼠标光标放置在( )栏的蓝色区域上双击,即可将窗口在最大化和还原状态之间切换。 5.按键盘中的( )键可以将工具箱、属性栏和控制面板同时显示或隐藏。 6.在RGB【颜色】面板中【R】是()颜色、【G】是()颜色、【B】是()颜色。 7.图像文件的大小以( )和( )为单位,它们之间的大小换算单位为( )KB=( )MB。 8.按键盘中的( )键,可以将当前工具箱中的前景色与背景色互换。 9.当利用工具绘制矩形选区时,按下键盘中的Shift 键,可以绘制( )形态的选择区域;按下键盘中的 Shift +Alt 键,可以绘制( )形态的选择区域;按下键盘中的Alt 键,可以绘制( )形态的选择区域。 10.在Photoshop 系统中,新建文件默认分辨率值为( )像素点/英寸,如果进行精美彩印刷图片的分辨率 最少应不低于( ) 像素点/ 英寸。 11.在【通道】面板底部有四个按钮,它们的功能分别是:( ) 按钮、( ) 按钮、( ) 按钮、( ) 按钮。 12.在利用滤镜菜单栏中的【高斯模糊】命令进行虚化的投影效果制作时,应注意图层面板中的( )选项 不被勾选。 13.可以快速弹出【画笔预设】面板的快捷键是( ) 。 14.在图像文件中创建的路径有两种形态,分别为( )和( )。 15.矢量图形工具主要包括( ) 工具、( ) 工具、( )工具、( )工具、( )工具和( )工具。 16.在Photoshop 7.0 软件中,可以将输入的文字转换成( )和( )进行编辑,也可以将其进行栅格化处 理,即将输入文字生成的文字层直接转换为( ) 。另外还可以将输入的( ) 和( ) 进行互换。 17.图层样式的主要作用是给当前图层中的图像添加( )。 18.通道主要用于( ) ,利用它可以查看( ) ,还能对通道进行编辑从而达到( ) 的目的。 19.撤消与恢复命令主要是对图像处理过程中出现的( )进行( )的命令。 20.Photoshop 图像属于( )性质的图像。

学习ps-图层基本知识

三.了解图层 打开图层面板:窗口----图层 (一般固定在ps右下方,看个人软件使用习惯,有人也将其隐藏。) 1.图层基本操作。 选择多个图层:shift选中连续多个图层图层 Ctrl选中不连续多个图层 Ctrl+【选中图层下移 Ctrl+】选中图层上移 Ctrl+shift+【选中图层移到最底层 Ctrl+shift+】选中图层移到最上一层 当然你也可以拖住图层上下拖动放在适当的位置。 选中多个图层后,ctrl+G将选中的图层组合。 复制图层ctrl+j 这些图层锁定我几乎没用过,我也很少看到教程介绍这个,如果有谁能很好理解,大家分享一下。 图层显示与隐藏。

标记图层颜色,如果图层很多,利于图层管理。 这个独立出一章节讲。 都是控制图层透明度,这两个的区别也将在图层样式中讲解。 2.这个是对图层的基本操作栏。 删除图层;

新建普通图层;(将要复制的图层直接拖拉放在这个图标上) 新建图层组; 创建新的填充或调整图层;这些功能以后会详细讲解,这里先举个例子。 举例: 新建一个曲线调整图层,双击红色线框区域弹出曲线调整面板,则可对整个画面(所有图层)产生影响。 新建图层蒙版;(详尽解释下面再讲); 对已选择的图层新建图层样式;双击图层也会弹出对话框,以后将独立出一章详细讲图层样式,现在我们先初步了解一下。 选中多个图层,将图层链接在一起,和图层成组是同样地作用。 3.认识图层: a.普通图层;

b.形状图层(用形状工具画了一个矩形); c.文字图层(用文字工具写了“文字图层”四个字); d.颜色填充图层 调整图层 红色区域为填充图层,绿色区域为调整图层,由新建; e.不同类型的图层都可加蒙版; Photoshop蒙版的主要作用: 1. 抠图; 2. 做图的边缘淡化效果; 3. 图层间的溶合。(百度的) 我主要讲怎么用蒙版,很多人很难理解,如果我写得不够明白,欢迎询问! 举例:新建一个图层,我命名为“花朵”

ps基础知识笔记

Ps基础快速入门笔记 移动工具: 作用:可以移动图层,在图层画板中,选中要移动的图层,用移动工具拖动。 复制图层:选中要复制的图层,在使用移动工具时,按住Alt键拖动鼠标,完成复制。 对齐和分布: 对齐:两个一上的图层可以进行对齐(居中,上下左右进行对齐)。 分布:三个一上的图层可以进行分布(排列的距离): 先选中需要对齐、分布的图层或图层组,使用移动工具,在属性栏上,点对应的分布及对齐按钮。 载入图层选区: 按住Ctrl键,用鼠标左键,单击图层的缩略图,可以载入该图层图像的选区。 下面有nclgjsxy为您描述关于填充颜色,印刷,关于图层等一些常见常用的工具的方法以及使用。 填充颜色: 前景色:Alt + Delete 背景色:Ctrl + Delete 用于印刷品的设计:单位:厘米或者毫米(实际的长度单位)。切记哦分辨率:150或者300;必须是像素/英寸。颜色模式:CMYK。 顺序关系:处在上方的图层会盖住下方图层的内容。 图层新建:在图层面板最下方点击图层新建按钮。(Ctrl+Shift+Alt+N)。

合并图层:将多个图层合并成1个,图层内容不需要再调整时再合并。 单位:一律选择像素;分辨率:一律是72;必须是像素/英寸。颜色模式:RGB 8位。 选区工具: 作用:限制操作(填充颜色、删除、调整......)范围。 外表特点:流动的虚线(蚂蚁线)。消选选区:Ctrl + D; 绘制正图形:先拖拽选区,再按Shift键。从鼠标中心处为中心进行选区绘制:先拖拽选区,再按Alt 键。 绘制选区过程中平移选框:按空格。选框一次拖到位,松手之后很难继续拖拽选框。 移动选框:在选中选框工具的情况下,属性栏中新选区被选中时,鼠标移动到选框范围内,按住左键拖动。 精确的选框绘制:在属性栏中——样式“固定大小”,输入具体尺寸,在画布中单击鼠标。 固定比例:可以让选框始终按照一个比例进行绘制。 自由变换(Ctrl+T): 作用:可以对图像进行放大缩小,旋转。 放大缩小:鼠标移动到定界框的定点上时,按住鼠标拖拽(Shift等比缩放,Alt从中心进行缩放)。 旋转:鼠标放在定界框外部,按住可以进行旋转(按住shift一次旋转15度)。本期先到此结束

Photoshop入门基础知识

Photoshop 入门基础知识 一、photoshop 简介 Photoshop 的软件生产商——Adobe 公司,成立于1982 年,总部位于美国加州 1990 年,Adobe 公司推出了Adobe photoshop 目前最新版本为Adobe photoshop CS3 广泛应用于广告设计、印刷品装帧设计、艺术摄影、网页设计、动画设计、游戏娱乐等领域。 二、运行Adobe photoshop CS2 三、Adobe photoshop CS2 的基本界面标题栏、菜单栏、工具箱(工具选取的两种方法)、属性栏、控制调板、图像窗口、状态栏。 四、像素和分辨率 1、像素:构成位图图像的最小单位,他的形态是小方点. 2、分辨率:是指单位长度上像素点的多少,单位长度上像素点越多,图像越清晰。它是以 像素/英寸(ppi)单位来表示的。常用的分辨率是72ppi,它表示一英寸的长度上排列有72个 像素。 五、图像的两种类型 1、向量图(失量图):一系列计算机指令来描述和记录一幅画。可以分解由点、线和面等组成的子图。 2、点阵图(位图、像素图):若干细小方块(像素点)组成。大小和质量取决于像素点的多少,每平方英寸面积上所含像素点越多,图像越清晰。 六、图像颜色模式基本知识 1、RGB 模式:表示红、绿、蓝三色光混合而成的颜色,取值范围各为0? 255。* 2、CMYK模式:表示由纯青色(Cyan )、洋红(Megenta)、黄色(Yellow)、黑色(Black)四种油墨混合而成的颜色,取值范围各为0? 100% 。* 3、LAB 模式:PHOTOSHOP 内置的一种标准颜色模式,以亮度值L 和两个分量来表现颜色, A 分量为从绿色到红色的成分, B 分量为从蓝色到黄色的成分。 4、HSB模式:色相H,组成可见光谱的单色,范围0? 360度,饱和度S,色彩纯度,亮度B,颜色明暗度,范围各为0? 100% 。 5、灰度模式:只有灰度信息,而没有色彩的一种颜色模式。 6、位图模式:只有黑白两种颜色的一种颜色模式。 注:在显示器上显示时总是用RGB 模式;用于打印、印刷总是用CMYK 模式;各种模式之间有些是可以相互转换的(图像菜单/模式)。 七、图像文件格式简介。 1、PSD:Photoshop 软件专用的标准图像文件格式,支持绝大多数颜色模式,并能保存层、通 道、路径、参考线等信息,缺点是文件占用空间大。 2、BMP :微软创建的最早用Windows操作系统的图像格式,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持通道等其它信息。 3、TIFF :支持绝大多数颜色模式,支持Alpha 通道,保存文件采用无损压缩算法,是目前应用最为广泛的图像格式之一。 4、JPEG: 支持RGB、CMYK 和灰度颜色模式,不支持ALPHA 通道,在保存文件时采用有损压缩技术,但压缩比较高。

(完整版)PhotoshopCS6基础知识教程

Photoshop CS6基础知识教程 第一课初识Photoshop CS(PS) 一、Photoshop简介及应用领域 Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。 Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。 二、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内

photoshop培训心得范例

photoshop培训心得范例 photoshop培训心得一: PS是一款很实用的处理图形图像的软件。PS只是软件简称,其全名为Photoshop。本人是一个Photoshop的初学者,经过选修课上的一段时间的学习,对Photoshop有一定的了解,在此向大家分享一下自己学习Photoshop的心得体会。 对于我们艺术类的学生来说Photoshop是我们学习必不可少的一款多媒体应用软件。它可以协助我们处理照片做出一系列效果,以及设计海报等等,我个人比较喜欢用它制作一些大胆且颜色鲜明的装饰画。偶尔还可以利用它的一些拼贴功能给画面增添一些趣味性,这给我带来了浓浓的兴趣。而且在很久之前我就喜欢那些被P过的艺术照,经过这次学习之后,我发现了PS的功能之强,效果之好。学习PS可以说,这将是一次艰难而又幸福的旅程,但是我有信心将它学好。 Photoshop和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图

层或蒙版的所有地方。它具有一定的灵活性这一点是值得肯定的。Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。 从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。 图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。Photoshop 提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。 校色调色是Photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。 特效制作在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石

ps基础知识学习必备

ps基础知识学习必备 ps基础知识学习必备PS基础知识入门学习 熟悉界面 打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面: 1. 需要处理的图像窗口; 2. 菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作; 3. 左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具; 4. 工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数; 5. 右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作; 6. 最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。 绘图与修图技能 1. 工具的使用方法 1) 工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一些辅助工具。 2) 新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。 3) 建立一个图层,建立圆形选区。 4) 设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%, (R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置 100% 5) 在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。 6) 选择画笔工具,在工具选项栏的右上方选择切换画笔调板按钮。在弹出的画笔工具选项中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图: 7) 工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8) 用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9) 最后绘制出投影部分。图层选项设置如下: 10) 最后来设置出图层效果,一个生动的青苹果就诞生了。 2. 选取图像 选区是Photoshop三大基础之一 1) 选取是用PS进行图像进行处理的基础,许多制作都需要对图像进行选取后才能对所选图像进行操作,这里我们介绍几种基本的选取工具。 2) 打开向日葵图像,进行进行图像上建立选区、添加选区、减去选区、与选区相交等操作。 3) 打开“盒子2.bmp”,用橱架选区工具选择图像中的盘子(注意:可以用空格键进行配 合) 4) 打开“Giraffe.jpg”,用套索工具进行选区操作。再用多边形工具进行相同的操作。 5) 打开“花.jpg”,用魔棒工具进行选区操作。 6) 对于对选区的操作有一个很重要的功能:羽化功能。在实际操作中,还有一种建立选区的方法:利用路径工具,这将在路径工具的使用中再作介绍。 3. 裁切图像 1) 裁切工具可以选择图像中的某一部分进行裁切,也可以进行旋转等操作。 2) 通过调节节点,也可以产生透亮效果。 画笔工具

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