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多媒体试卷

多媒体试卷
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0711、0731、0761班多媒体技术与应用上机考试试卷

时间:09-05-06 19:00:00

一、单选题(10 X 1 =10分)

1. 在目前的计算机系统中,广泛使用的编码字符集是( )

A.国标码

B.UNICODE

C.ASCII

D.区位码答案:C

2. 人的听觉范围大约在( )

A.10Hz—20KHz

B.20Hz—20KHz

C.20Hz—30KHz

D.300Hz—3O00Hz 答案:B

3. 计算机内部真正保存、处理的是( )

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.表现媒体

D.存储媒体答案:B

4. 一分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量近似为()

A.0.66MB

B.2.6MB

C.1.32MB

D.20.7MB 答案:C

5. Windows 中使用录音机录制的声音格式是( )

A.MIDI

B.WAV

C.MP3

D.MOD 答案:B

6. 显示器采用的色彩模型是( )

A.HSB模型

B.RGB模型

C.YUV模型

D.CMYK模型答案:B

7. 下列图像文件格式,可以用来调节透明度的是( )

A.GIF

B.BMP

C.PNG

D.TGA 答案:A

8. 允许用户一次性写入数据,但写入后的状态不能再作修改的是( )

A.磁光盘

B.硬盘

C.CD-R

D.CD-ROM 答案:C

9. 下列()不是衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标。

A.压缩比

B.标准化

C.恢复效果

D.算法复杂度答案:B

10. 一张容量为640M的光盘,可以贮存()张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片。

A.568

B.284

C.1137

D.以上都不是答案:B

二、多选题(5 X 2 =10分)

1. ()时候需要使用MIDI。

A.没有足够的硬盘存储波形文件时

B.用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

C.想连续播放音乐时

D.想音乐质量更好时

E.想处理语音时答案:ABC

2. 信源符号及其概率如下:符号 X1:0.25、X2:0.25、X3:0.20、X4:0.15、X5:0.10、X6:0.05,其Huffman编码及平均码长()。

A.X1的码长为1

B.X2的码长为2

C.X4的码长为3

D.X5的码长为4

E.平均码长为2.68 答案:BCD

3. 数据冗余的类别包括()

A.空间冗余

B.时间冗余

C.结构冗余

D.视觉冗余

E.知识冗余答案:ABCDE

4. 下列关于数码相机的叙述()是正确的。

A.数码相机的关键部件是CCD

B.数码相机有内部存储介质

C.数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机

D.数码相机输出的是数字或模拟数据

E.数码相机镜头和快门的好坏直接影响相机的性能答案:ABCE

5. 下列关于Premiere软件的描述()是正确的。

A.Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件

B.Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件

C.Premiere具有多种活动图像的特技处理功能

D.Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品

E.Premiere软件对硬件环境要求不高答案:ABCD

三、判断题(10 X 1 =10分)

1.在Premiere中,所有素材必须先导入Project窗口,然后才能在Timeline 窗口中使用。答案:对

2.位图图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。

答案:错3.MIDI文件是一系列指令而不是波形数据的集合,因此其要求的存储空间较小。答案:对4.使用 ACDSee 软件不能将PhotoShop编辑的psd文件转换为bmp文件。

答案:对

5.图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数相乘。答案:对

6.JPEG是一种典型的有损压缩,主要应用于运动图像压缩。答案:错

7.Authorware 是一款多媒体系统开发工具软件,可以制作各式各样的多媒体产

品,如交互式教学系统、游戏、课件等。答案:对8.对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用四位位图时每个像素则可以有八种颜色。答案:错

9.声音质量与它的采样频率、量化精度和声道数有关。答案:对

10.Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。答案:错

四、操作题

1. PhotoShop 6.0操作题——“水中花”图制作(20分)

操作步骤参考:

1) 新建RGB文档学号.Psd,240×240像素。 2分

2) 打开一个有花的图像文件T1.JPG,用磁性套索工具花的轮廓选花,并把它复制到新建图像中,图层名为“花”。 3分

3) 将双击背景层转换为普通层,图层名为“蓝天白云”。 2分

4) 将前景色设置为浅蓝色,背景色设置为白色。用云彩滤镜,产生蓝天白云效果。 2分

5) 选取矩形选框工具,在该图层中选取图像的上半部分,加入海洋波纹变换效果,产生水面。2分

6) 选择椭圆选框工具,在图像中拖移出一个椭圆区域,用水波滤镜,产生泛有涟漪的水面效果。 2分

7) 选择自由套索工具,在花的下半部设置一个带有羽化选区,通过剪切和粘贴,将花朵的下半部分生成一个新图层名为“水中花”,在“水中花”图层中更改其不透明度为50%左右。 2分

8) 加入文字,增加浮雕和渐变叠加效果。 3分

请点击图象示例观察制作实例。每个同学可根据自己的想法为图增加一些修饰内容。2分

要求存储路径:E:\Test(以便于上传),源文件要保留各层信息。2.Flash MX操作题——“小球运动”动图制作(20分)

请点击动画示例观察制作实例(请用鼠标在屏幕上划动)。

1) 场景属性:帧频12、尺寸400*300px、背景颜色#003399 。2分

2) 按示例使用画直线工具,制作斜坡(参考帧数:共80帧)。2分

3) 按示例新建红色小球加文字“1”的图形元件,名为小球。 3分

4) 新添图层2,添加小球元件并制作小球沿斜坡滚动下滑的Flash动画。4分

5) 再在图层3中制作文字“小球动画”(黄色、黑体)渐变为“精彩绝伦”(红色、黑体)的动画。(需将文字打散,转换为最基本的图形) 4分

6) 按示例新建一个影片剪辑元件,在第一层第一帧上打入你所需要的数字:学号后四位,接着按ctrl+B把字打散。(1分)

7) 逐个选中每一个字,点F8转化成图形元件,并分别给它们一个实例名:t1、t2、t3、t4。(2分)

8) 在第一层的第三帧上插入帧,在新建一层AS层,分别在第1,2,3帧加上代码,具体代码在2.Txt中。(2分)

要求存储路径:E:\Test(以便于上传),源文件和发布的动画文件。

3.VB操作题——图像动态变换效果(30分)

程序应该完成的功能,请观察示例程序。

操作要求:

1) 按示例程序设计用户界面,窗体标题动态演示,有四个按钮,分别为打开图像(OpenCmd),上下展开(DownCmd),左右展开(RightCmd),动态演示(TimeCmd);以及两个图片框(Picture1、Picture2);还有公用对话框控件(CommonDialog1)和定时器(Timer1) 10分

2) 使用公用对话框控件来显示"打开文件"对话框,选择需要打开的图像文件,要求可以打开的图像文件类型有Bmp和Jpg。4分

3) API函数说明以及延时函数定义在动态演示.Txt中,直接把它复制到窗体程序中。 2分

4) 两个用于展开的按钮点击,可实现二种图像动态变换效果。(分析动态演示.Txt中程序段,以此写出左右展开的动态变化效果) 6分

5) 为定时器增加触发事件程序,代码在动态演示.Txt中,自己为动态演示按钮加入点击事件程序,实现定时器间隔设置为2000,定时器开、关控制,以及按钮提示的改变。 4分

6) 要求程序无语法错误,调试通过,能够运行。 4分

请点击程序示例观察运行效果。

存储路径:E:\Test(以便于上传),源文件包括窗体文件、工程文件以及生成的EXE文件)

多媒体技术应用试题及答案

多媒体技术应用试题. 一、单项选择题 1、以下属于多媒体技术应用的是:() (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:() ①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描 A、①②B、①②③C、③④D、全部 3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:() A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。 (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性 6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:() A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层 7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:() A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式 8、MPEG2压缩标准的文件格式是() A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT 9、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 10、关于文件的压缩,以下说法正确的是() A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以 11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 A、视频音频信号的获取B、多媒体数据压缩编码和解码技术 C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术 12、用于加工声音的软件是()。 A、FLASH B、premirer C、cooledit D、winamp 13、以下可用于多媒体作品集成的软件是()。 A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速 14、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是() ①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声 A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④ 15、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是( ) A 、WPS B、搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器

多媒体技术与应用复习

一、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和 集成性。 2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。 3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。 4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。 5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。 6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。 7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。 8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。 9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放 射机构由语音普和声强描述 11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。 https://www.wendangku.net/doc/441905912.html,B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了 4.8Gbps的数据传输速度 13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。-- 14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。 15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。 16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度; 17.音频主要分为波形文件、语音和音乐; 18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。 19.声音的三要素是音色、音调、音强; 20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主 的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;

最新多媒体技术应用考试卷(答案)

荔浦职校2011年上学期《多媒体技术应用》期末试题 班别姓名 一、选择题(每题2分,共20分) 1、Windows多媒体功能“录音机”中的按钮是__按钮。(B ) A、播放 B、录音 C、停止 D、快进 2、下面哪个Windows多媒体功能可以播放多媒体影像数据?(C ) A、CD唱机 B、录音机 C、Windows Media Player D、画图 3、__是多媒体计算机显示图形、图像等多媒体信息数据的主要硬件设备支持。(A ) A、显示卡 B、音频卡 C、网络卡 D、存储卡 4、“光盘”是存储多媒体数据广泛应用的存储介质,它的英文缩写是__。(D ) A、V―CD B、SCSI C、MIDI D、CD―ROM 5、MP3格式是多媒体信息格式中的__格式。(D ) A、图形文件 B、影像文件 C、动画文件 D、声音文件 6、下列选项中,哪个是静止图像压缩算法标准?(A ) A、JPEG标准 B、MPEG标准 C、MIDI标准 D、A VI标准 7、要表现活泼、生动的媒体信息,要选择那一种媒体来制作最为合适?(C ) A、声音媒体 B、文字媒体 C、动画媒体 D、图形媒体 8、下列选项中,不属于多媒体作品的美学原则的是__。(D ) A、对称 B、平衡 C、完整 D、歪斜 9、在图像处理软件Photoshop工具箱中的按钮是__。(A ) A、套索工具 B、缩放工具 C、魔棒工具 D、画笔工具

10、在多媒体制作软件中,Flash 8是__软件?(C ) A、声音制作 B、文字制作 C、动画制作 D、图形制作 二、多选题(每题2分,共20分) 1、多媒体计算机技术能综合处理__等信息。(ABCD ) A、声音、文字 B、图像 C、音频 D、视频 2、下列选项中,属于Windows中提供的多媒体功能?(ABCD ) A、CD唱机 B、录音机 C、Windows Media Player D、音量控制 3、下列选项中,属于声音文件格式的有__。(BCD ) A、GIF B、W A V C、MID D、MP3 4、常用的图形、图像处理软件有__。(AC ) A、AutoCAD B、Flash 8 C、Photoshop D、Authorware 5、使用Hypersnap―DX抓图软件中的“抓取整个屏幕”的默认的快捷键是__+__+__。(ACD ) A、Ctrl B、Alt C、Shift D、F 6、下列选项中,哪一组的格式是可以通过格式转换软件相互转换格式的?(AB ) A、BMP与JPEG B、A VI与MPG C、MP3与GIF D、DOC与WA V 7、在Photoshop软件中,下列哪些选项是滤镜“液化”菜单中的工具。(ACD ) A、向前变形工具 B、模糊工具 C、膨胀工具 D、褶皱工具 8、下列选项中,哪些是ACDSee软件的图片编辑工具?(ABD ) A、旋转 B、模糊 C、变形 D、红眼

多媒体技术应用(第一章习题)

多媒体技术应用(第一章习 题) -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素 ( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是: ( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:() ①视频点播 ②美容院在计算机上模拟美容后的效果

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体应用技术作业答案

《多媒体应用技术》作业答案 客观题部分: 一、选择题(每题1分,共15题) 参考答案: 1、B 2、A 3、D 4、D 5、D 6、D 7、D 8、B 9、B 10、B 11、B 12、A 13、C 14、B 15、C 主观题部分: 一、简答题(每题2.5分,共2题) 1.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 2.简述音频编码的分类及常用编码算法和标准。 答:音频编码分为: (1)基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。其目标是使重建语音波形保持原波形的形状,PCM(脉冲编码调制)是最简单的编码方法。还有差值量化(DPCM)、自适应量化(APCM)和自适应预测编码(ADPCM)等算法。 (2)基于音频声学参数进行参数编码,可进一步降低数据率。其目标是使重建音频保持原音频特性。常用的音频参数有共振峰、线性预测系数、滤波器组等。这种编码技术的优点是数据率低,但还原信号的质量较差,自然度低。 (3)基于人的听觉特性进行编码。从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应设计心理学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。而最有代表性的是MPEG标准中的高频编码和Dolby AC-3。 二、论述题(每题5分,共2题) 1.视频信息获取的基本流程是什么? 彩色全电视信号经过采集设备分解成模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号,然后进行各个分量的A/D变换、解码、将模拟的R、G、B信号或Y、U、V信号变换成数字信号的R、G、

多媒体技术应用(第一章习题)

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是:( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:()

多媒体技术与应用课程标准

《多媒体技术与应用》课程标准 一、概述 (一)课程性质(课程性质和价值) 《多媒体技术与应用》是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是《计算机应用基础》。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。 本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。 (二)课程基本理念 按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。 学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。 依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。 依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。 学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。“了解”用于表述事实性知、识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。

二、课程目标 ?通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒 体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。 ?掌握多媒体技术的相关基础知识。 ?掌握音频数据的基本处理技巧。 ?掌握图形图象的处理技巧。 ?掌握动画制作的方法。 ?掌握视频数据的简单处理。 ?掌握多媒体作品的集成。 三、内容标准 (一)必修内容和要求 项目一多媒体基础知识 1.参考学时 4学时 2.学习目标 ?学习ACDSee看图软件的使用。 ?了解多媒体素材库。 3.工作任务 ?学习ACDSee看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。 ?幻灯片制作和屏幕保护程序制作。

多媒体技术应用试题以及答案

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( C )。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20 世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( B ) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。 A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( D ) A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括 ( C ) A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( D ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( A )信息的。 A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( D )。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为( A ) 120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。 A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性 11、MIDI音频文件是( D ) A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 12、关于文件的压缩,以下说法正确的是( D ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

2016年7月多媒体技术应用试题和答案

封面

作者:PanHongliang 仅供个人学习 2016年7月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试题 (课程代码05710) 一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)在每小题列出的四个备选项 中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。

1.下列选项中属于多媒体技术应用的是 A.彩色画报 B.彩色电视 C.电子邮件 D.儿童有声读物 2.网页中的多媒体广告与普通报刊上的广告相比最大优势表现在 A.多感官刺激 B.超时空传递 C.实时性好 D.覆盖范围广 3.在远程教育中,教学系统会根据用户作答情况给予正确或错误的回复,突出显示了多媒体 技术的 A.多样性 B.集成性 C.非线性 D.交互性 4. MIDI音频文件是 A.一种波形文件 B.一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 C.一种采用PCM压缩的波形文件 D. MP3的一种格式 5.下列采集的波形声音中质量最好的是 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、2.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 6.构成位图图像的最基本单位是 A.点 B.帧 C.像素 D.线 7.图像分辨率是指 A.屏幕上能够显示的像素数目 B.用像素表示的数字化图像的实际大小 C.用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D.图像所包含的颜色数 8. Photoshop的_______可以将图像处理成素描、水彩、油画等效果。 A.滤镜 B.路径 C.通道 D.蒙版 9.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。其中,______可以使我 们要表现的内 容更加生动,还能把抽象的、难以理解的内容形象化。 A.文字 B.图形图像 C.声音 D.动画 10.按钮元件的时间轴上每一帧都有一个特定的功能,其中第一帧是 A.“弹起”状态 B.“指针经过”状态 C.“按下”状态 D.“点击”状态 11.要使用实体、位图、文本块等元素创建形状补间动画,必须先将它们 A.组合 B.分离 C.对齐 D.变形

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

(完整版)多媒体技术与应用习题自测

习题自测 1. 由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_______。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh 2. 1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是_______。 A. MPC1.0 B. MPC2.0 C. MPC3.0 D. MPC4.0 3. 媒体有两种含义:即表示信息的载体和_______。 A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 4. _______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。。 A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 5. 多媒体技术是将_______融合在一起的一种新技术。。 A. 计算机技术、音频技术、视频技术 B. 计算机技术、电子技术、通信技术 C. 计算机技术、视听技术、通信技术 D. 音频技术、视频技术、网络技术 6. 多媒体技术的主要特性有_______。⑴多样性、⑵集成性、⑶交互性、⑷实时性。 A. ⑴⑵⑶ B. ⑴⑵⑷ C. ⑵⑶⑷ D. ⑴⑵⑶⑷ 7. 多媒体的层次结构有五层,_______是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备 的各种操作。。 A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开发工具 C. 多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序

8. 计算机主机与显示器之间的接口是_______。 A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 9. _______不能用于网上传送实时影像。。 A. 数码相机 B. 计算机摄像机 C. 数字摄像头 D. 网络摄像机 10. 多媒体软件可分为_______。 A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件 B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 11. Adobe Premiere应属于_______。 A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件 12. 一分钟PAL制式(352*240分辨率、24位色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是_______。 A. 362.55Mb B. 380.16Mb C. 362.55MB D. 380.16MB 13. 世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是_______。 A. Jasmine B. Oracle C. SQL Server D. Sybase 14. 超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_______。

多媒体应用技术试卷及答案

多媒体应用技术试卷及答案 一、多项选择题 1、多媒体技术的基本特征有()。ABC A 多样性 B 集成性 C 交互性 D 实时性 2、比较常用的多媒体开发工具软件有()。ABC A Authorware B Frontpage C Powerpoint D Excel 3、视频卡技术指标有()。ACD A 分辨率 B 刷新频率 C 视频格式 D 安装置式 4、视频卡可分为()BCD A 业余级视频采集卡 B 广播级视频采集卡 C 专业级视频采集卡 D 家用级视频采集卡 5、3DS MAX软件的应用领域应包括()。ABCD A 影视 B 工业设计 C 建筑设计 D 多媒体制作 6、多媒体硬件系统应该包括()。ABCD A 计算机主机 B CD-ROM C 音频输入/输出设备 D 多媒体通信传输设备 7、图像处理软件Photoshop的功能是()。ABCD A 图像编辑 B 图像合成 C 图像扫描 D 图形绘制 8、下列多媒体开发工具中属于以传统程序设计语言为基础的是()。CD A Photoshop B Authorware C VB D VC 9、常用的非线性编辑软件有()。ABC A Premiere B Ulead C After Effect D Word 10、Premiere音频轨道的类型有()。ABD A 单声道 B 立体声 C 5.0声道 D 5.1声道 11、字幕类型分为()。 A 动态 B 静态 C 爬行 D 滚动 12、超文本的三个基本要素是()。ABC A 节点 B 链 C 网络 D 多媒体信息 13、链的一般结构分为()。BCD A 链索引 B 链宿 C 链的属性 D 链源 14、链的种类主要有()。ABCD A 基本结构链 B 索引链 C 推理链 D 隐形链 二、填空题 1、多媒体技术广泛应用于教育与培训领域,CAI是其中很重要的一个方面,其 涵义 是:。计算机辅助教学 2、一张标准的CD-ROM光盘的容量是650MB ,一张标准的 DVD-ROM光盘的容量是。 4.7G 3、一段长度为00:01:02:10的视频片段,如果该视频是PAL制式的,帧速率为25

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术应用试题2

多媒体技术应用选择题(二) 1.某同学要参加学校举办的诗歌朗诵比赛,他想对背景音乐进行淡入淡出效果的处理,可使用的软件是()。 A、QuickTime B、Cooledit C、酷狗音乐盒 D、Windows Media Player 2.以下不属于“流媒体”技术应用的是()。 A、计算机博弈 B、可视电话 C、视频会议 D、网络视频 3.关键帧是动画制作的基础,绘制图形、插入文字等工作都是在关键帧中进行的,在时间轴上,关键帧的表示方式是()。 A、空白方格 B、实心圆 C、空心圆 D、灰色方格 4.一个好的计算机游戏软件就是一部优秀的多媒体作品。李强非常喜欢某一款游戏,他认为在游戏中可以充分参与,这是最吸引他的地方。他的感受最主要体现了多媒体的()。 A、大容量存储技术 B、超媒体的信息组织形式 C、与用户的交互性 D、信息媒体的集成性 5.以下有关向量图(矢量图)说法错误的是()。 A、向量图色彩丰富,占用存储空间大 B、通常我们用Flash软件制作向量图 C、向量图放大、缩小、旋转时不会失真 D、向量图以数学的向量方式来记录图像内容 6.下列采集的波形声音()的质量最好。 A、双声道、8位量化、44.1kHz采样频率 B、单声道、8位量化、22.05采样频率 C、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D、双声道、16位量化、44.1kHz 采样频率

7.数字视频的采样质量与下列哪个因素无关?() A、数字视频的播放工具 B、信号源的性能质量 C、视频采集卡的性能 D、计算机配置及软件平台 8.图形图像较文字在信息表达上具有独特的优势,以下不能体现其优势的是()。 A、能跨越语言的障碍,增进交流 B、数据易于存储、处理 C、表达信息生动直观 D、能承载丰富而大量的信息 9.在进行多媒体作品创作时,以下说法正确的是()。 A、简单的多媒体作品,不需要进行信息的规划与组织 B、所选用的信息类型越多越好 C、在选择多媒体集成工具时,所用软件的版本越高越好 D、恰当的运用多媒体信息,能够增强作品传播与交流的效果 10、MP3已成为目前最通用的声音文件格式,是因为()。 A、出现最早的声音文件格式 B、把声音文件进行了压缩,但对音质却没有多大损害 C、在音频文件中它的音质最好 D、在音频文件中它占用的存储空间最小 11、以下有关点阵图(位图)说法错误的是() A、点阵图放大时会产生边缘锯齿,马赛克现象 B、通常我们用Photoshop软件加工、制作点阵图 C、.swf;.bmp;.jpg都是常见的点阵图文件格式 D、通常情况下点阵图色彩丰富,文件容量较大 12、拍客是指用各类相机、手机和数码设备拍摄图文影像的人群,在处理作品的过程中他最不可能用到的软件是()。 A、Excel B、Photoshop C、绘声绘影 D、Premiere

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