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3.5探索与表达规律(2)

课题:3.5探索与表达规律(2)课型:新授年级:七年级

姓名:陈学峰单位:枣庄市第七中学

电话: 135******** 邮箱:qzsxja@https://www.wendangku.net/doc/465976827.html, 能否提供录像课:能

教学目标:

1.通过探索数量关系,理解探索规律的步骤,在探究知识的过程中培养创新能力和良好的思维品质。

2.会用代数式表示简单问题中的数量关系,能用合并同类项、去括号等法则验证所探索的规律。

3.培养学生解决实际问题和数学问题,发展学生应用数学的意识,培养学生的实践能力和创新意识.

教学重、难点:

重点:探索实际问题中蕴涵的关系和规律。

难点:用字母、运算符号表示一般规律。

教学准备:多媒体课件

教学过程:

一、游戏导入

同学们,在我们周围的生活中其实存在着大量的数学信息,希望同学们做生活的有心人,数学的发现者。下面我们来做一个数字游戏,只要你按照我说的去做,我就可以猜出你心中所想的的数.

(多媒体出示)请你任意想一个数,将这个数减去1后乘以2,再减去3,然后加上5,将最后的结果告诉老师.老师就能猜出你心中想的那个数是几?

同学们一定想知道老师是怎么猜到的?这个游戏的奥秘在哪里?

今天我们就来学习[板书课题:3.5 探索与表达规律(2)]

设计意图:通过数字游戏创设问题情境,目的是让学生在玩中形成认知冲突,激发学生的学习兴趣和探究欲望,为本节课作好情感、方法和思维铺垫,同时也让学生呼之欲出由“任意”想到“字母表示数”.

二、合作探究

探究活动一(多媒体展示)

你怎么知

道的呢

处理方式:先独立思考,教师巡视,关注各小组的进展情况,对于有问题的小组给予指导,也可提出有利于思考的问题.例如:结果能否用代数式表示.交流结束后,由各小组代表发言,说出方法,师生共同评价.

活动反馈:

设心里想的两位数为10a+b,则结果为5(2a+3)+b=10a+15+b=10a+b+15

即:10a+b+15-(10a+b)=15 这样只要把结果减去15等于心里想的两位数.

探究活动二:

1.任意写出一个两位数;

2.交换这个两位数的十位数字和个位数字,又得到一个数;

3.求这两个数的和.

这些和有什么规律?你们组能发现并验证这个规律吗?

处理方式:采用先独立思考再小组合作的方式,合作学习之前让学生先独立思考问题,每个学生有了初步想法后再进行探究、交流,共同解决问题,在自主探索、亲身实践、合作交流的氛围中,明确自己的方法,提高自己的能力

活动反馈:

如果用a,b分别表示一个两位数的十位和个位数字,那么这个两位数可以表示为10a+b,交换这个两位数的十位和个位数字后得到的两位数为10b+a,这两个两位数的和为(10a+b)+(10b+a)=11(a+b),所得和是11的倍数。

探究活动三

1.请解决本节课最初的游戏问题;

活动反馈:设这个数为x,则结果为2(x-1)-3+5=2x-2-3+5=2x,即将结果除以2就得这个数。

探究活动四:

以小组为单位设计类似的数字游戏,并解释其中的道理.

处理方式:小组内部在共同参与前提下,可适当分工,即设计,判断,解释,然后再完成分工的互换.结束后,小组内部互相评价.

设计目的:设计数字游戏具有较强的开放性,即体现了设计过程是解释过程的逆向思维——往往需要先设计好代数式及其简化结果,又赋予鲜活的背景。所以有利于培养学生的创造性思维和创新意识.同时活跃了课堂气氛,激发了学生的求知欲,并巩固新知.让学生在合作、交流、表达过程中,提高了学生的综合能力.

三、拓展延伸

师:数学离不开数字,它是数学中最重要的元素,数字里总是隐藏着很多的奥秘!现在老师向全班同学赠送“幸福数”,你们一定要把各自获得的“幸福数”记在心中奥!(多媒体展示)

按下列指令操作:

1、请各人先想定一个百位数字大于个位数字的三位数:a×100+b×10+c(a>c);

2、写出上述三位数的逆序三位数:c×100+b×10+a

3、两者相减,差为一个新的三位数;

4、写出所得差(新的三位数)的逆序三位数,两者相加,就是老师赠给你的“幸福数”.

处理方式:留给学生足够的思考时间,让学生积极按指令运算,课堂气氛活跃,研讨、交流,热闹非凡。可学生会发现结果都为1089.

验证结论:

设原来想定的三位数为100a+10b+c(a>c) ①

则它的逆序三位数为100c+10b+a ②

两数差等于①-②

100(a-c)+10×0+(c-a)

=100(a-c-1)+9×10+(10+c-a) ③

上述差数③的逆序三位数为

100(10+c-a)+9×10+(a-c-1) ④

③+ ④即为“幸福数”:

100(10-1)+18×10+(10-1)

=900+180+9

=1089

设计意图:师赠给学生“幸福数”,目的是让学生参与教学活动,把学生的这份好奇心,加温、升华;教师深入学习小组探究规律,再一次激发学生对本节课学习的兴趣,调动学习积极性,感受数学与生活的密切联系。

四、感悟所获

请同学们谈谈学习本节课的收获和体会,包括基本知识和基本方法.请用自己的语言表述.

基本方法:探索

猜想 验证

基本思想:特殊 一般

设计意图:让学生自己回顾本节课的主要内容,促进学生由“被动状态”向相应的“主动状态”转变,让学生准确全面的表述自己的观点,既巩固了新知又培养了及时归纳总结的习惯.

五、达标检测

1、有三堆棋子,数目相等,每堆至少有4枚.

枚放入中堆,是多少?请做一做,并解释其中的道理.

2、如图,从大拇指开始,依次数数字1、2、

3、

4、5,

然后从无名指开始倒着数6、7、8、9,

再从食指开始数10、11、12、13,…

请问数字20落在哪个手指上?100呢?2000呢?

处理方式:留给学生足够的思考时间,让学生积极思考、交流。

设计意图:通过摆旗子、数手指活动,目的是让学生参与教学活动,把学生的这份好奇心,加温、升华;再一次激发学生对本节课学习的兴趣,调动学习积极性,感受数学与生活的密切联系。

六、布置作业

1.课本第100页,习题3.9 第1题.

2、助学第99页第11、12题。

板书设计

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