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小学信息技术新春快乐制作逐帧动画说课稿

小学信息技术新春快乐制作逐帧动画说课稿
小学信息技术新春快乐制作逐帧动画说课稿

小学《信息技术》说课稿

民族小学王敏

尊敬的各位评委,各位老师:

大家好!

我来自民族小学,今天我说课的题目是《新春快乐—制作逐帧动画》。

一、教材分析

《新春快乐—制作逐帧动画》是清华大学出版社出版的《信息技术》五年级上册第一单元第2课的内容。本课是以“春”主题来学习flash动画制作的基本方法,学好本课内容可以为以后更深入地学习动画制作打下基础。

二、学情分析

五年级的学生对《信息技术》课非常感兴趣,他们能够利用计算机做自己想做的事情,已经初步形成了使用计算机的良好习惯。

三、教学目标

根据本课的知识结构和学生的认知特点,我设计以下教学目标:

1、了解什么是逐帧动画,什么是关键帧;

2、学会设置舞台的大小和背景;掌握插入关键帧的方法以及通过属性面板设置文字效果的方法;学会观看动画效果和保存文件。

3、通过开展活动,增强学生的合作意识,培养学生的学习兴趣,让他们体验活动成功的喜悦。

四、教学重、难点

重点:掌握插入关键帧的方法以及通过属性面板设置文字效果的方法。

难点:对“关键帧”的理解和“逐帧动画”的理解。

四、教法

基于这样的教学目标和重难点,结合学生的认知规律,本课我主要采用以下教学方法:创设情景法、讲解演示法、任务驱动法等。

五、学法

本节课,我将引导学生带着任务,通过小组合作、实际操作、探究学习等方式,逐步完成本节课的任务。

六、教学准备

本节课上课之前,我要做好以下教学准备:

1、将学生分组,选好小组长。

2、准备好教学课件、案例等。

七、教学过程

本节课我准备按三个流程开展教学,即:创设情景,激趣导入——充分操练,探究新知——拓展延伸,强化能力。

一、创设情景,激趣导入(3分)

课一开始我就播放“春天到”flash动画,激发学生的学习兴趣。我会把本节课所要学习的逐帧动画也融入其中,借机揭示课题:新春快乐——制作逐帧动画。

接着,让学生打开flash软件,复习软件的工作界面,为本节课的学习打下基础。

二、充分操练,探究新知

这个流程有五个环节

(一)设置舞台(5分)

(我将运用任务驱动教学,引导学生对舞台进行设置)

首先,我会问:你们有什么办法把舞台的背景改变一下吗?

学生肯定会到书上找答案,这是一个简单的操作,大多数学生都能完成,我这样放手让学生自己去体验,目的让他们养成看书的习惯,独立思考的习惯和动手操作的习惯。这是操作方法,我把它列在黑板上提醒他们。他们成功后,我及时鼓励他们,让他们体验成功喜悦,使之更愿意学习下一步的内容。

(二)制作第1帧动画。(10分)

(这一环节我将采用讲解演示教学,引导学生小组合作学习。)

我边演示边叙述:舞台要有演员才完美,flash中的演员可以用工具箱中的工具进行创作,今天,我们要设计的演员是文字,需要用的工具是文本工具。随即老师示范用文本工具输入“新春快乐”,接着示范运用选择工具以及在属性面板中设置文字效果。

一切演示都是为学生的操作服务,让学生实际操作,才能达到学习的目的。

我将引导学生以小组合作的方法进行实际操作,考虑到班级学生水平差异,这个过程中我需要几位计算机相对较好的同学担任组长,负责这组学生的答疑和纪律管理工作,这样不仅减轻了我的教学负担,还能及时解决学生提出的问题。

学生操作完成,我马上展示学生好的作品。这样,得到展示作品的学生可以提高学习兴趣、建立自信心,其他学生则可以相互学习,取长补短。

(三)制作第二帧、第三帧动画(10分)

我先展示完整的作品与刚做制作的作品让学生对比,学生会发现时间轴上有黑点,完整的有几个黑点,刚做的只有一个黑点。此时我抓住机会解释什么是关键帧,什么是逐帧动画,以此来突破难点。

接下来教学如何插入关键帧。首先,我会让学生在书上自己去找方法,然后与他们共同验证这些方法。方法有这些:点击菜单中的“插入——关键帧”;按键盘上的F6;在要插入的地方右击——插入关键帧;这些方法,学生任意掌握一种都行。

接着我再与他们一起复习如何在属性面板上设置颜色。

学生操作始终是重点,我将采取让学生小组合作操作、小组长负责答疑、老师指导帮助来完成学生的第二帧动画的制作。制作第三帧动画与第二帧动画的方法是一样的,我让学生举一反三,继续完成作品,对于能力较强的学生,可以适当增加任务,用同种方法制作第四帧、第五帧动画。

(四)观看动画效果,体验成功的喜悦(5分)

上一环节中,学生已经完成了动画的制作,本环节主要是学习观看动画效果的方法,首先让学生跟着书中的操作步骤进行学习,找到方法,最后交流方法,方法有:控制—测试影片;ctrl和enter 一起按。

这时,学生可以通过这些方法观看自己制作的第一个flash作品了,他们肯定很有成就感。此时我抓住机会表扬他们,尽可能多地展示他们的作品,给以他们足够的信心,使之对动画制作产生浓厚的兴趣。

(五)动画的保存(5分)

学生在三年级学习信息技术以来,就接触了文件的保存,这些知识点是相通的,flash的保存也是一样,点击文件—保存—选择盘符—选择文件夹就可以了。这是学生利用已有的知识技能来解决问题,对大部分学生来说应该不是难事。但在操作过程中,老师还是要因材施教,多指导那些操作不是很熟练的同学,确保他们的作品能保存成功。

三、拓展延伸,强化能力(2分)

课后的“知识着陆”和“视野拓展”提供了和课堂教学有关的信息,这些内容可以在课堂上安排给对于那些学有余力的学生进行知识拓展。如果时间不允许,则作为课后任务留给学生。

创作天地也是课后任务,我将安排这一任务给家里有条件的(家里有电脑)学生进行回家操作,使学生学有所用。

四、板书设计

新春快乐—制作逐帧动画

一、设置舞台修改—文档窗口—属性

二、第1帧T 属性颜色字体大小

三、第2帧f6 、、

3 帧、、、、

……

四、观看效果ctrl +enter 控制_测试影片

五、保存文件—保存—D/E/F

这就是我的板书设计,这样的设计可以帮助解决学生在操作中遇到的困难,使其更好的完成动画制作。

我的说课完毕,谢谢大家!

遮罩动画说课稿

《神奇的遮罩之旅、让你的动画炫起来—flash遮 罩动画》说课稿 惠水民族中学濛江校区李秋霞 尊敬的各位评委、同行大家好!今天我说课的题目是《神奇的遮罩之旅,让你的动画炫起来》,本次说课共分八个部分。 一、说教材分析 本节课是教育科学出版社《多媒体技术应用》(选修)的第四章《动画、视频及应用》第三节“动画制作实战”的内容。在学习本节课之前,学生已经掌握了Flash中的动作补间动画、形状补间动画及引导层动画。这一节的内容涉及flash场景、绘图工具使用、元件的制作、遮罩技术等动画制作技术。遮罩层和引导层一样,是Flash中的特殊图层,灵活地将遮罩动画与其他Flash技术配合使用,可以使作品更丰富、更精彩。 二、说学情分析 本节课的教学对象是高二的学生,通过4.1、4.2两节课的学习,学生们对计算机动画的基本原理及制作过程又有了进一步的理解。 这就为本节课教师引导学生通过分析动画实例建立起自己的设计思路并付诸于实践打下了基础。 三、说教学目标 a.知识与技能 1、理解遮罩层的特点及遮罩动画原理。 2、理解遮罩层与被遮罩层的关系。 3、能将普通图层转换成遮罩层,并实现遮罩效果。 b.过程与方法

1、通过教师演示“探照灯”的实例,让学生加深对遮罩动画原理的理解。 2、通过学生自主实践完成“文字遮罩”、“画卷展开”的遮罩动画,让学生掌握遮罩动画的制作方法。 3、通过任务培养学生自主学习能力、综合运用知识的能力。 c.情感态度与价值观 激发学生对Flash动画的兴趣,保持对信息技术学习的积极性;培养学生的交流意识。 四、说教学重点、难点 本着高二新课程标准,在吃透教材基础上,我确定了以下的教学重点和难点. 教学重点: ①理解遮罩层与被遮罩层的含义。 ②掌握遮罩原理制作动画的方法和技巧。 教学难点:遮罩效果的分析及其制作方法。 要突破本节课的重点和难点,一定要让学生在完成任务过程中,通过小组合作实践去领悟遮罩层与被遮罩层的关系。 五、课前准备 导学案(学习目标、知识链接、教学过程、归纳总结) 六、说教法 在教学方法上,我坚持以“学生为主体,教师为主导”为总的指导原则,充分考虑学生的学习风格和认知策略。采取以下学习方法。 1、演示法 教师通过演示探照灯实例,给学生讲解示范,使学生容易理解和掌握所学内容。

flash动画设计与制作说课稿

Flash动画设计与制作说课稿 4.4矩形工具和多角星形工具 一、教材分析: 本节教学内容为flash动画设计与制作第四章第4节。 通过第3节课的学习,学生已经了解了flash软件中椭 圆工具的使用方法,这节课跟上节课有一定联系,讲课 过程中可以提出相关联的知识点让学生领会。本节课通 过对矩形工具的学习使用可以绘制出更生动精彩的图 形对象,为学生能创作完整的作品打下一个良好的基础。 二、学生分析: 对于矩形工具的使用在学习椭圆工具时有部分同学已 经有所认识,结合部分学生的部分了解更深入细致的讲 解矩形工具的使用方法,引领学生去发现讨论矩形工具 私有参数中有趣的部分,并跟实际生活例子有所关联。 为本节课的学习提供了动力。在教学中,我通过任务驱 动,调动学生的学习主动性,通过小组任务,培养学生 的团队合作学习精神。 三、教学目标分析 1、知识与技能

(1)理解散件和组合对象的区别与联系以及制作方法。(2)能够利用矩形工具的公共参数和私有参数设置矩形对象。 (3)掌握“对象绘制”的使用方法 2、过程与方法 (1)通过观察老师的演示讲解学会使用矩形工具 (2)通过同伴互助制作小组主题动画,讨论研究矩形工具在生活中出现的形式。 四、教学重难点分析 重点:重点是矩形工具的使用方法及属性设置 难点:是组合对象和散件的区别以及制作方法。 五、教法、学法分析 针对学生年龄特征,这节课我将采用以下教学方法:任务驱动、操作演示、学案指导等有机结合。本节课教学对象是技校二年级学生,该年龄段的学生已具备了一定的信息素养,掌握了基本的信息技术的知识和技能,对动画制作有了极大的兴趣,学生的学习积极性较高,乐于探索、勇于创新,部分学生能主动的探索学习。基于以上思考,我采用任务驱动、自主学习、小组合作和成果展示评价等形式,让学生在问题解决中学习。 六、教学过程分析 (一)复习与导入

遮罩层与遮罩动画的练习导学案

遮罩层与遮罩动画的制作课堂导学案 【学习目的】 1)进一步理解遮罩的概念; 2)掌握遮罩动画的制作要领; 3)能够恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。 【学习重点】 1)遮罩概念的理解; 2)恰当运用遮罩层再现生活中一些有趣的情境。 【学习难点】 遮罩概念的理解。 【学习方法】 让学生在欣赏-模仿-分析-探究的过程中学会学习。从生活中寻找遮罩“原型”并重现,通过主动探索、发现和体验,实现学以致用。 一、概念复习 除了普通图层、引导层外,还有一种特殊的图层——遮罩层。利用遮罩功能,可以设定显示图像的哪一部分,不显示哪一部分,以便进行一些特殊处理。由此形成的动画,就是遮罩动画。 1.遮罩动画的概念 (1)什么是遮罩 遮罩动画是Flash中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在遮罩层上创建

一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。 (2)遮罩有什么用 在Flash动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 2.创建遮罩的方法 (1)创建遮罩 在Flash中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。你只要在某个图层上单击右键,在弹出菜单中选择【遮罩层】,使命令的左边出现一个小勾,该图层就会生成遮罩层,“层图标”就会从普通层图标变为遮罩层图标,系统会自动把遮罩层下面的一层关联为“被遮罩层”,在缩进的同时图标变为,如果你想关联更多层被遮罩,只要把这些层拖到被遮罩层下面就行了。 (2)构成遮罩和被遮罩层的元素 遮罩层中的图形对象在播放时是看不到的,遮罩层中的内容可以是按钮、影片剪辑、图形、位图、文字等,但不能使用线条,如果一定要用线条,可以将线条转化为“填充”。 被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象被看到。在被遮罩层,可以使用按钮,影片剪辑,图形,位图,文字,线条。

高一信息技术word教学课件

第三章文字处理 一、Word概述 Word 提问、word能为我们做什么? 1、word的概念、特点和功能 word是当今世界上应用得最广泛的文字处理软件,是微软公司出版的办公套装程序组office中的最重要的组成部分。 word 最大的特点是所见即所得。word 最强的功能是图文混排功能。word 的操作环境极其友好,用户非常容易从word屏幕所示的工具按钮中找到所需工具,并可根据需要显示各种工具按钮。word 具有快速的表格产生功能,并可引用到文档中,使文章更具说服力。word 还具有英文拼字检查功能、打印预览显示等功能。 Word2000还具有一些非常出色的新增功能,如安装操作更方便灵活性更强、office助手更优秀、更强的自动功能、更强大的收集和粘贴功能、新一代的表格功能、更多的边框和底纹、最新的图像和绘图工具、将word作为一个电子邮件编辑器等。 提问:如何用word制作文档? 基本步骤为: 准备:启动word,新建或打开文档 处理:保存、输入、编辑、排版、打印 结束:(保存、)关闭文档或退出word 2、启动和退出word 启动: 方法一:单击“开始”按钮,指向“程序”菜单中的word启动命令 方法二:双击word文档图标时首先启动word应用程序 其它方法:双击桌面或文件夹窗口中的word快捷图标 或单击文档菜单中文档名等) 退出: 关闭word 文档:单击文档窗口的关闭按钮 关闭word应用程序:单击word 应用程序窗口的关闭按钮 (关闭文档时系统会检查询问最近修改是否保存)

3、word的窗口环境 认识窗口 窗口组成:应用程序和文档窗口的组合 标题栏:显示文档标题,执行窗口操作——移动、最小化、最大化、还原、关闭 菜单栏:word操作命令的分类集合 工具栏:菜单命令的快捷按钮栏,方便操作 标尺:衡量对象的宽度或利用其进行排版操作 编辑区:工作区域,word文档的显示区域 滚动条:用于滚动查看文档的内容 视图切换按钮:视图是指文档的显示方式,不同视图对应的编辑功能也不同。 状态栏:显示编辑的有关信息 认识视图方式 视图是指文档的显示方式,普通视图适于快速处理大量的文字、大纲视图可以察看文档结构图、页面视图可随时看到自己的编辑结果、web版式视图用于创作web页能够仿真web浏览器显示文档,用户可根据自己的需要采用最适合自己的工作方式来显示文档。 菜单栏的使用 菜单命令的执行:单击相应的菜单命令 菜单命令中某些标志的含义:隐藏箭头;灰色;快捷键;省略号;黑箭头;图标等 工具栏的使用 显示相应工具栏:单击“视图”菜单,指向“工具栏”级联菜单中相应的工具栏 名称,单击 调整相应工具栏中的工具按钮:单击工具栏最右侧的黑箭头,选择进行显示和隐藏隐藏相应工具栏:方法同显示,将工具栏名称的勾号去除即可。 认识对话框 执行某些菜单命令后系统会弹出一个窗口,要求用户在其中输入某些信息,以完成确切的操作,这就是对话框。 对话框的组成: 标题栏、帮助按钮、关闭按钮 标签(选项卡) 文本框、数值框、单选框、复选框、下拉列表框、命令按钮

Flash动画遮罩效果说课稿

Flash动画《遮罩效果》说课稿 邱艳青 一、教学分析: 教材内容:北京市义务教育课程改革实验教材第4册《信息技术》第四章第5节使用遮罩效果一课。本节是给出前面制作的两个画面分别配歌词字幕,《该不该搁下重重的壳》效果是文字的中空部分显示动态图片。《寻找哪里有蓝天,随着轻轻风轻轻飘》效果是文字上滚。两个字幕制作成影片剪辑,然后在场景中调用。 教材的地位和作用:本章是围绕制作“蜗牛”MTV作品为例展开的,共7节内容,前面已经学习了,逐帧动画、运动渐变动画、形状渐变动画、使用引导线,本节课是对前面几节知识的延伸,遮罩效果是这章节中一个难点。同时利用FLASH遮罩效果提供的特殊功能,能制作出许多精美的画面和神奇的动画效果,从而为动画制作锦上添花。 二、学生情况: 知识和能力方面:通过前面几节课的学习学生已经熟悉了FLASH-MX软件,掌握了创建元件、影片剪辑、逐帧动画、运动渐变动画、形状渐变运动等操作,这节课的知识对于学生来说比较难的。但是学生之间存在一定的差异,所以在教学中我适当地采取分层教学,从一个基本任务开始,逐步推出了一系列的拓展任务.要求不同层次的学生根据自己学习实践的情况完成任务,对于基础较好的学生我将放手让他们自学,而对于能力较弱的学生,让他们在同学和老师的引导、示范讲解下完成任务。 生理和心理方面:初一的学生对于制作动画效果的兴趣比较浓厚,但是青少年好动,注意力容易分散,所以在教学中我一方面运用直观生动的形象,引发学生的兴趣,使他们的注意力始终集中在课堂上;另一方面要创造条件和机会,让学生发表见解,发挥学生学习的主动性。 三、教学目标 知识与能力目标:通过本节的学习,使学生能了解遮罩的含义,学会“动”遮罩和“静”遮罩,学会设置遮罩效果。 过程与方法目标:通过任务驱动,引导学生根据“教师学案”完成任务,培养学生的自主学习能力;通过分组协作设置有个性的动画效果,培养学生的协作学习、探究学习的能力以及创新精神。 情感态度与价值观目标:鼓励学生大胆演示、展示作品,培养学生自我表现的能力;通过对设置遮罩效果的合理、灵活的运用,培养学生的审美情趣和信息素养。 四、教学重难点 重点:1、了解遮罩的含义2、学会“动”遮罩与“静”遮罩 难点:1、遮罩层和被遮罩层的的选择2、遮罩效果的创意设计 重难点的突破,教师运用实物演示了解遮罩的含义,遮罩含义:1、至少有

制作形状渐变动画说课稿

《图形渐变动画》说课稿 尊敬的各位评委、老师: 大家好!我叫***。今天我说课的课题是Flash图形渐变动画。下面我将按以下几个步骤来进行说课。 一、说教材 本课题出自电子工业出版社初中信息技术第四册第一单元第2课。图形渐变是Flash 动画制作中最常用的手法之一。从一个小圆球,可以编程一个不同色彩的大球,从一只温驯的小狗,变成一只威猛的雄狮。这些神奇的效果都可以用Flash图形渐变来实现。学习图形渐变动画的制作过程,可以发挥学生的想象力,提高创新能力。本节是Flash动画中必须掌握的内容,也是教材中设置的重点内容,为下节课制作运动渐变的动画起到铺垫的作用,在指导学生学习时由浅入深循序渐进的学习本节内容。 二、说教学目标 根据新课改的三维目标,结合初中学生的认知结构及其心里特征进行分析,我制定了如下教学目标,分三个方面: 知识与技能目标:了解图形渐变动画的概念与适用条件;学会形状渐变动画的制作方法。掌握形变提示点的概念。 过程与方法目标:1、通过简单图形渐变动画的制作,掌握图形渐变动画制作的基本方法;2、掌握为图形渐变动画添加图形提示点的方法 情感态度与价值观:1、感受动画在表现主题、表达思想、呈现信息方面的魅力;2、体验成功制作动画作品的喜悦,增强学习幸福感,激发对信息技术的学习兴趣,形成积极主动的学习态度; 3、学会欣赏大自然,通过动画描绘美丽的大自然。 说重点难点 为了达到制定的教学目标,培养学生的能力,确定了教学重点和难点。重点:图形渐变动画的特点和制作方法;通过添加形状提示点,使图形渐变动画更精确。难点:.添加形状提示点。 三、说教法 以学生为中心,充分发挥学生自主能力和创新能力,调动学生学习的积极性,这也是建构主义教育理论所提倡的教学方法。正是本着这个主导思想,在本节课中,讲解法、演示法,任务驱动法。小组合作主要是通过玉树地震、西南旱灾等实例进行综合任务分析和主题创作。讲解法和演示法只要是我通过变化的云朵、文字的变化、添加形状提示点等实例边演示边讲解进行的。任务驱动主要是椭圆变方和制作笑脸。在玉树地震、西南旱灾等实例中也有体现。 四、说学法 然而学生作为主体,在学习中的参与状态和参与度是决定教学效果的重要因素。因此,我着重以下几种学法的指导:小组合作法、尝试操作法、自主学习。尝试合作法与小组合作学习融合,自主学习主要是通过椭圆变方、制作笑脸来实现。 五、说教学程序 本课的教学中,我根据新课程理念,本着“不以教材为中心,而以学生为中心”的思想,设计了如下教学程序。 1、情境导入: 首先,我会向学生提问“你们最喜欢由四大名著改编成的哪一个电视连续剧啊?”学生会很高兴的说出《西游记》的名字。接着再说:“我也喜欢看这部电视剧,你们喜欢哪一个主角啊?”,学生会说:“孙悟空”。然后可以引导学生回忆,孙悟空与二郎神的搏斗和孙悟空的七十二变的例子,进一步引导学生思考“孙悟空是什么发生了变化”。

《遮罩动画》微课解说词_修改

微课解说词 一、引入 同学们,之前,我们学过怎样制作形状渐变和运动补间动画,知道了,动画产生的原因是对象的形状、大小、颜色、位置或者透明度发生了改变。 二、案例分析,提出问题 今天还是先请大家欣赏一组动画。 在这组动画中,大家发现:字是慢慢的展开;地球在不断的旋转。也就是对象本身内容在发生改变。这种动画,单独的运用之前学过的形状渐变和运动补间是做不出来的,其实它们都运用了遮罩。什么是遮罩呢?如何应用遮罩来制作动画?是这节课所要解决的问题。 接下来,我们先通过演示来了解遮罩和它的原理。 三、遮罩的原理 打开FLASH软件 1、在图层1中导入一张图片。 (1)选择文件→导入→导入到舞台。 (2)调整图片的大小,使它跟舞台一样大。 选择相对于舞台,水平中齐,垂直中齐,匹配宽和高。 2、在图层2中绘制一个椭圆 (1)新建图层, (2)绘制一个椭圆,填充颜色可以任意设置,现在我们选择为红色。 大家可以看到,在图层为一般图层情况下:上面的图层内容会遮挡住下面的图层内容,被遮挡的下面图层的内容就看不到了。图层1的图片,有一部分就图层2的椭圆遮挡了,没有显现出来。 那我们将图层2和图层1的改变为遮罩和被遮罩,结果,又会怎么样呢? 我们现在来改变一下看看。 在图层2中,右击,选择遮罩层,这时候你们就会发现,图层的标识发生了改变,同时图层也被锁定了。 再看看舞台,大家可以看到,图层1中的图片,被图层2的椭圆遮挡的地方,显现出来了,没有被遮挡的不见了。

所以,遮罩层与一般图层产生的情况恰恰相反:遮挡的地方就会被看见,没有遮挡的地方就看不见了。下面,让我们来仔细分析一下。 遮罩原理分析: 遮罩需要两个图层,上面的图层为遮罩层,下面的图层为被遮罩层。遮罩层就好比手电筒,被遮罩层就好比黑夜中景物。电筒光照到的地方就会被看见,没有被光照到的地方就看不见。 同时也可以看出,遮罩层决定显示的轮廓形状,被遮罩层是所显示的内容。 现在我们已经弄清了遮罩及其原理。刚才看到只是静止的画面,我们可不可以让它动起来呢?刚才讲了,遮罩层就好比手电筒,被遮罩层就好比黑夜中景物。很显然,想让遮罩产生动感,无非就是两种情况:要么是手电筒动,要么是被照的物体动。也就是说,遮罩层或者被遮罩层运动就会产生庶罩动画。 我们先试一下第一种情况:遮罩层运动的遮罩动画,也就是在图层2做一个动作补间动画,让图层2的椭圆动起来。怎么做?大家还记得吗? (1)将两图层解锁进行编辑。 (2)在图层2的某一帧(就在第30帧吧)插入关键帧。 (3)右击创建补间动画。 (4)选中最后关键帧中的椭圆,将椭圆移动到某一位置。 (5)在图层1中插入普通帧,延长显示时间和图层2相同。 大家看看动画效果。 第二种情况制作和第一种相同,所不同的是,被遮罩层运动,而遮罩层不动。 (1)取消遮罩层运动。在图层2的最后一帧中清除关键帧,并且删除补间; (2)在图层1相应的帧,插入关键帧; (3)同样是创建补间动画; (4)将图片移动到行当的位置。 大家看看动画效果。 小结: 好,那么我们回忆一下遮罩原理。1、遮罩是由两个图层组成,上面的图层是遮罩层,下面的图层是被罩层;2、遮罩层决定所看到的图层形状;3、被遮罩

《制作GIF动画》说课稿.doc

《制作GIF动画》说课稿 一、说教材我说课的题目是《制作gif动画》,它是省编初二上册《信息技术》教材,第二章动画信息制作中的第二节内容。这部分内容主要讲了使用ulead gif animator 5制作简单的gif 逐帧动画,让学生在学习和实践的过程中深刻体会动画制作原理。本节课是学习动漫设计的基础。我采用由浅入深、由简单到复杂的顺序,逐步使学生学会并掌握gif逐帧动画的设计制作方法。学好本节内容有助于为后面制作交互式的flash动画奠定基础。二、说学生本节课的教学对象为初二(八年级)学生,在初一一年的学习中,他们已经掌握了计算机基本操作和一些常用软件的使用,有一定的学习基础。同时,学生十分喜爱动画,平时通过上网和游戏也接触了一些动画,对于制作动画跃跃欲试,兴趣浓厚。三、说教学目标1、知识与技能目标:了解制作动画的常用软件,了解gif animator 5软件及其特点,会用ulead gif animator制作简单的gif动画。2、过程与方法目标:借助ulead gif animator 软件将动画分解成一组图片,帮助学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。3、情感态度与价值观目标:通过了解动画制作软件并尝试制作动画,培养学习动画制作的兴趣。并在学习中认识到动画不仅是一种技术,更是一种文化艺术;理解动画技术是

人类文明的传承和智慧的结晶。四、说教学重难点1、教学重点:使用ulead gif animator 5让学生理解动画制作原理。2、教学难点:使用ulead gif animator 5制作简单的gif动画。五、说教法 1、创设情境法,用动画视频导入新课,引起学生的兴趣。讲解ulead gif animator 5软件,让学生对常用制作动画软件有个初步的印象。2、互动式教学法,在教师的操作讲解过程中,有学生的猜想、讨论、抢答;在学生的上机操作过程中,有教师的指导和同学的互助。师生之间、生生之间不停地进行“信息”交流,有助于学生注意力的集中和学习积极性的提高。 3、课堂小结,教师归纳总结本课教学内容,点评学生制作过程中遇到的问题。同时请学生叙述gif动画制作的主要步骤,鼓励做得好的同学,并让同学们一起分析与思考好的作品。这样各种情况的学生都会积极参与课堂的教学中,发挥各自的长处。 4、竞赛法,结合教学内容布置恰当的课堂作业练习,学生自主参与,比赛谁做得又快又好,这符合初中生争强好胜、集体感和荣誉感强的特点。同时也有利于对所学知识进行巩固和应用。六、说学法1、探究学习:通过教师演示指导,学生上机操作课堂任务来探究gif动画制作过程,培养学生的观察能力、动手操作能力和综合分析能力。2、自主学习:指导学生从自主操作过程中,归纳出gif动画制作的方法,理解动画的制作原理,以调动学生思维的积极性,使学生自主地获取知识。3、协作学习:利用学生分组操作和小组讨论,使学生在沟通中创新,在交流中发展,在

Flash遮罩动画说课稿

Flash遮罩动画说课稿 柳市春华张可翠一、说教材 教材的地位及作用 《Flash8短期培训教材》,本课内容是第二章动画制作的第四课。遮罩动画是Flash动画的重要组成部分。与前面的逐帧,形变以及运动动画相比有着较大区别,前三种动画效果直观,明显,容易理解,而遮罩动画则比较抽象,但是它的制作效果比较奇特,能够实现其他动画实现不了的特效。它在本教材中起着由浅入深的过渡阶段。 教学目标 在FLASH教学中,侧重于学生的理解能力及应用能力的提高,根据学生的认知特点,心理规律,我们把教材中的重点、难点及关键点进行分解。贯彻学生自主学习的学法进行教育,让学生通过实践操作,来理解掌握本堂课的内容,达到教学目标。 认知目标:(1)理解遮罩的原理。 (2)了解遮罩动画的作用。 (3)掌握创建方法。 (4)明确制作遮罩动画的要求。 能力目标:(1)能够将遮罩动画配合其他动画制作丰富的动画效果,并且能将遮罩灵活的应用于综合实例中。 (2)培养学生分析问题、解决问题的能力以及合作能力和审美能力。情感目标:以制作简单动画为任务驱动,激发学生学习flash的兴趣,培养学生

的成就感。 教学的重点、难点: 重点:遮罩动画的创建方法 引出动画——学生分析——我总结——我制作——学生模仿——布置作业—-学生相互交流——引出更多更精彩的实例…… 难点:遮罩原理的理解 从一个简单实例入手——完整案例的制作——学生举一而反三 二、学情分析 全日制学生(依兴趣办事,自主性,自律性不强) 三、说教法、学法 教法: 中学生多数都是兴趣主导型,喜欢自己动手操作,故本堂课是以“学生为主”,让学生主动学,主动练为原则,达到让学生真正手动、脑动这一目的。1. 采用案例、启发式教学法 引起兴趣——由兴趣激发学生动手,大胆的去实践,敢去尝试——我指导、纠正——使他有这种创作动画的成就感。 2.采取了由浅入深、循序渐进的教学策略,以例子讲解,综合练习,引发学生思考为流程 3.运用了“引、激、拓”的课堂教学模式 学法: 在整个教学过程中,学生对内容的掌握也是由浅入深,循序渐进,围绕知识点展开,通过自主式和合作式学习,最后对知识重新建构,通过思考得出结论。(即多看范例,多模仿,多动手实践)

小学信息技术word教学课件.docx

小学信息技术word教学课件 【教学目标】 1.会精确设定自选图形的大小。 2.会给文本框设置图片背景。 3.会在自选图形中添加文字、剪贴画、艺术字等。(背景图案应尽量符合名片持有者的工作特点和性格特征,也可以体现地理位置的特征。名片的背景还常写上单位的经营项目、服务宗旨、个人的座右铭、富有哲理的名言等。) 【教学重点、难点】 文本框中添加图片,各自选图形添加文字。 【教学过程设计】 一、谈话引入 出示一张名片,师:同学们请看,这是什么?说起名片它有悠久的历史。(课件:名片的由来──最早的名片出现在秦朝,经过历代的演变,一直延续到今天,每个时代都有自己不同的叫法) 那么名片发展到今天你知道我们是通过名片上哪些信息来进行相互沟通的吗?生回答教师板书:姓名、职务、工作单位、联系方式和地址。(展示两张名片) 你们看,一张名片既能了解到他的姓名和工作单位,又可以通过电话和他人取得联系。那你们说名片的作用大不大?今天我们就学习用word来制作名片。(板书:制作名片) 二、教学过程 1.自主探究 师:这是我专为我们实验小学设计的一张名片,大家想不想利用已经学过的知识,也把这张名片设计出来? 学生操作:下面大家打开我的`电脑中的E盘下的“设计实小名片”文件进行设计,名片中所用到的文字可以进行复制。 开始操作教师巡回帮助并及时发现问题。 (师)对发现的问题进行反馈。(例如文本框的大小、背景、文本框中插入剪

贴画、图片的方法) 师:(解决问题)你刚才在制作的过程当中遇到哪些问题?学生反馈问题师生共同解决: (1)背景图片的插入等。 (2)名片大小9*5.5厘米。 (3)插入文字的方法。 (4)插入艺术字的方法。 (5)插入图片的方法。 (6)插入自选图形的方法。 (生)再次完善练习。 2.拓展欣赏 (师)刚才同学们经过自己的努力把这张名片设计完成了,接下来我们轻松一下,欣赏老师收集到的一些名片。(播放课件:名片欣赏) 大家觉得这些名片设计得好吗?你认为我们在设计名片时应该注意些什么呢? (1)输入的信息要清楚。 (2)对名片的字体、字号和颜色等进行美化时颜色搭配要合理。(一般的公司名称和自己的名字字号应大一些,其它的联系方式可以稍小一些) (3)在名片上加图片或标志或背景图。(而背景图案应尽量符合名片持有者的工作特点和性格特征,也可以体现地理位置的特征。) 3.创新应用 师:老师们都想拥有自己的一张名片,大家能否发挥你们的想象力和创造力,为我们的任课老师设计一张精美而且与众不同的名片。我们要比一比,看谁设计的名片最漂亮,最独特。 提醒设计时注意:(1)名片具备的基本元素应该存在。 (2)可以利用自选图形当中的某个图形作为名片的形状,大小不确定。

flash说课稿

《制作遮罩层动画》说课稿 尊敬的各位专家、评委,各位老师: 大家好! 我的说课题目是《制作遮罩层动画》。 下面我将从说教材、说教法、说学法、说教学过程、说教学反思等五个方面来阐述我本次课“教什么?”、“怎样教?”以及“为什么这样教?”。 一:教材 1、教材内容:本次课内容选自于人民邮电出版社出版的《动画设计与制作---Flash 8》项目五,主要是让学生掌握制作遮罩动画。本节知识在本课程中是一个非常重要也非常常用的知识点。是形成学生合理知识链的重要环节。 2、学情分析:本次课任教对象是中职计算机专业二年级学生,学生活跃好动,喜欢自己动手探究。有一定的计算机相关知识。因此本次课学习内容对学生来说并不难掌握,所以在教学上我们不应该停留在“为完成项目任务”的简单模仿阶段,而更应该侧重于如何激发学生继续学习、自主探究的热情,以及如何进行教学内容延伸,实现在原有知识基础上的一种应用和创新。 为此,根据学生的实际特点和学习内容,我确定了以下教学目标: 3、教学目标 ●知识目标: (1)理解遮罩层与被遮罩层的概念。 (2)理解遮罩层动画产生的设计原理。 ●能力目标: (1)了解遮罩层的运用。 (2)了解使用遮罩原理制作动画的方法技巧。 ●情感目标:培养学生自主探究、协作学习的能力。 4 完成教学目标的重难点是: ●教学重点:制作遮罩层动画的基本操作 ●教学难点: (1)遮罩层与被遮罩层的概念与关系。 (2)遮罩层动画产生和设计原理的理解。

二:教法 为实现本次课的教学目标,突破重难点,针对教学内容操作性强的特点。本课以实例激趣法、行动导向法,探究发现法、任务驱动法为主,充分体现“做中学、做中教”的教学理念,把促使学生学会思考、研究、合作的思想渗透在整个教学过程中,通过发现方法,解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。 同时,从关注学生的个体差异出发,又采用了分层教学法、合作学习法,在练习中,注意观察学生对学习的反馈情况,使得全体学生都得到发展和提高。 三:学法 为引导学生自主探究学习,培养学生良好的学习方法与学习习惯。本节课学习过程中,我充分尊重学生的主体地位,设计项目任务,让学生根据实例任务,采用自主探索、协作交流的方式去思考、去探索、去学习,既激发了学生学习的兴趣,调动了学生的主观能动性,又增强了课堂的活跃气氛,较好地培养了学生的自学能力及协作精神。 四:教学过程 整个课堂实施以“任务为主线,学生为主体,教师为主导”,的指导思想,教学过程分复习、正文、总结三个环节。 本节课在多媒体教室进行,所需教具是教师机---学生机、投影仪。本次课用两个课时。 首先,用5分钟左右的时间对上次课的内容进行回忆性总结,对上次课学生的作业内容进行点评,总结出学生易出现问题的知识点。 导入:教学开始,老师先展示一网页上常见的图片切换的小动画,让学生仔细观察,注意每个图片的切换效果。要怎么去实现?引出遮罩层知识点。 讲解遮罩层的概念、功能及使用方法。在操作过程中,学生进行分组学习,对每个组选出一名学习能力较强的学生作为组长,以组长带动本组的学习。 自主探究:为充分调动学生参与积极性,引导学生自主探究,本环节老师将要求学生掌握其中单独的一个切换过程,做一个单独的影片剪辑元件。 拓展提升:本环节的设置主要是给学生提供一个提高的阶梯,让学生对知识的应用上有新的拓展和认识。为学生提供要求等级不同的任务,让学生在已学习知识的基础上,对所学知识进行应用。这是非常重要的环节,也是判断学生是否已真正对知识掌握的重要依据。学生接收任务后,带着好奇心和探索欲望迅速进入状态,开始讨论交流解决方案。老师适时进行补充,讲解,让学生对知识进一步理解,能举一返三,灵活运用,在实际生

《动画基础知识》说课稿

《动画基础知识》教学设计 南京第三高级中学胡敏 【摘要】本节课讲述了中国动画的发展历程以及动画的分类,在让学生理解动画原理的基础上,学会用Ulead GIF Animator制作简单GIF动画。 【关键词】动画视觉暂留 一、教材分析 本节是苏科版教材下册第8章第一节内容,对应《纲要》基础模块第三阶段的“信息加工与表达”中的“学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画,了解动画生成的基本原理”的内容。通过本节内容的学习与实践体验,让学生深刻体会动画制作的基本原理;使学生掌握获取动画素材的方法,并懂得在欣赏和获取动画素材时应尊重他人的著作权;通过学习制作简单的GIF动画,让学生懂得网页中众多的GIF动画也是信息发布的形式之一,学好本节内容有助于为后面制作动画奠定基础。 二、学情分析 本节课的教学对象为初二(八年级)学生,在初一一年的学习中,他们已经掌握了计算机基本操作和一些常用软件的使用,有一定的技术基础。同时,学生对于动画十分喜爱,平时通过上网和游戏等也接触了一些动画,对于制作动画跃跃欲试、兴趣浓厚。 三、设计思想 教材第一节内容包括动画基础、从网上获取动画以及常用的动画制作软件,由于一节课40分钟的时间限制,本节课重点放在讲解动画基础和用Ulead GIF Animator制作GIF动画上,下载GIF动画作为旧知识点引导学生巩固,下载Flash动画部分则放到下一节课结合“初识Flash软件部分”去讲解。这样从学生喜爱的动画片入手,通过对GIF动画的分解和合成,加深学生对动画原理的理解。 四、教学目标、重点难点 1、知识与技能 了解中国动画发展历程,理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶;进一步巩固网上下载GIF动画(下载图片)的方法;了解制作GIF动画的常用软件、动画制作的原理及会用Ulead GIF Animator制作简单的GIF动画。 2、过程与方法 借助Ulead GIF Animator软件将动画分解成一组图片,帮助学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。 3、情感态度和价值观 通过了解动画的原理和发展历程,体会中国传统动画的艺术精髓,产生强烈的民族自豪感;通过下载动画素材,增强获取信息的能力,提高欣赏动画的素养;通过了解动画制作软件并尝试制作动画,培养学习动画制作的兴趣。 4、行为与创新 用Ulead GIF Animator制作简单GIF动画 5、重点 动画制作原理 6、难点 用Ulead GIF Animator制作简单GIF动画 五、教学方法 演示讲解、任务驱动、自主探究、生生互助

《第二节制作GIF动画》说课稿

第二节制作GIF 动画》说课稿 一、说教材 我说课的题目是《制作GIF 动画》,它是省编初二上册《信息技术》教材,第二章动画信息制作中的第二节内容。这部分内容主要讲了使用Ulead GIF Animator 5 制作简单的GIF 逐帧动画,让学生在学习和实践的过程中深刻体会动画制作原理。本节课是学习动漫设计的基础。我采用由浅入深、由简单到复杂的顺序,逐步使学生学会并掌握GIF 逐帧动画的设计制作方法。学好本节内容有助于为后面制作交互式的Flash 动画奠定基础。 二、说学生 本节课的教学对象为初二(八年级)学生,在初一一年的学习中,他们已经掌握了计算机基本操作和一些常用软件的使用,有一定的学习基础。同时,学生十分喜爱动画,平时通过上网和游戏也接触了一些动画,对于制作动画跃跃欲试,兴趣浓厚。 三、说教学目标 1、知识与技能目标:了解制作动画的常用软件,了解GIF Animator 5 软件及其特点,会用Ulead GIF Animator 制作简单的GIF 动画。 2、过程与方法目标:借助Ulead GIF Animator 软件将动画分解成一组图片,帮助学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。 3、情感态度与价值观目标:通过了解动画制作软件并尝试制作动画,培养学习动画制作的兴趣。并在学习中认识到动画不仅是一种技术,更是一种文化艺术;理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。 四、说教学重难点 1、教学重点:使用Ulead GIF Animator 5 让学生理解动画制作原理。 2、教学难点:使用Ulead GIF Animator 5 制作简单的GIF 动画。 五、说教法 1 、创设情境法,用动画视频导入新课,引起学生的兴趣。讲解Ulead GIF Animator 5 软件,让学生对常用制作动画软件有个初步的印象。 2、互动式教学法,在教师的操作讲解过程中,有学生的猜想、讨论、抢答;在学生的上机操作过程中,有教师的指导和同学的互助。师生之间、生生之间不停地进行“信息”交流,有助于学生注意力的集中和学习积极性的提高。 3、课堂小结,教师归纳总结本课教学内容,点评学生制作过程中遇到的问题。同时请学生叙述GIF 动画制作的主要步骤,鼓励做得好的同学,并让同学们一起分析与思考好的作品。这样各种情况的学生都会积极参与课堂的教学中,发挥各自的长处。 4、竞赛法,结合教学内容布置恰当的课堂作业练习,学生自主参与,比赛 谁做得又快又好,这符合初中生争强好胜、集体感和荣誉感强的特点。同时也有利于对所学知识进行巩固和应用。

信息技术教学课件《认识Word》

信息技术教学课件《认识Word》 认识word窗口的组成,掌握word的启动、退出方法和word文档的保存方法。以下是小编为您搜集整理提供到的信息技术教学课件《认识word》内容,希望对您有所帮助!欢迎阅读参考学习! 信息技术教学课件《认识word》 一、教学目标 1.知识与技能:认识word窗口的组成,掌握word的启动、退出方法和word文档的保存方法。 2.过程与方法:通过探究,扩展思维,培养用不同方法解决同一问题的能力和借鉴以往经验的知识迁移能力。 3.情感态度与价值观:感受word软件的强大功能,培养用word软件进行文字处理的兴趣。 4.创新与行为:积极尝试用计算机来表达思想。 二、教具准备 1.多媒体机房。 2.电脑教室教学系统。 3.课件、找茬游戏。 三、教学重点与难点 1.重点:掌握启动和退出word的方法

2.难点:认识word窗口的组成及其主要功能。 四、教学设计说明 本节是让学生在会用记事本、写字板进行简单的文字输入的基础上,进行word 2003的教学,学生根据以往经验学习新知,掌握启动和退出word的方法,自主探究word 2003窗口各个组成部分和作用,感知到word 2003是一种功能强大,更适合我们日常工作需要的文字处理软件。 根据教材的特点与小学生的认识规律,本课采用“设疑—尝试—探索—讲解—归纳—建构”的教学方法,最大限度地让每位学生参与学习的全过程,充分体现学生的主观能动性,尽量启发学生“自己想”“自己试”“自己做”“自己说”。培养学生的主体学习习惯,发展学生分析、比较、迁移类推的独立操作能力。 五、教学课时 1课时。 六、教学过程 (一) 情景导入,初识word 1.同学们,一上课呢,老师先邀请大家一起来欣赏一些电脑作品。想不想看,好,注意这些作品都有哪些特色。 2.展示用word制作的各种优秀的小报素材。(图例如下) 3.学生观看课件后,回答问题。(作品中有图片、文字,有丰富的颜色等。)

遮罩动画教案

《遮罩动画》教案 教学目标 知识与技能: 1、使学生理解遮罩动画中遮罩的含义及原理 2、学会遮罩图层的建立和遮罩效果的实现方法 3、能够独立制作遮罩动画 方法与过程: 提问调动学生思维,观察动画原理,再通过实例演示教学,让学生了解制作原理充分发挥自己的创意 情感态度价值观: 1、感受用Flash制作作品的乐趣,激发学生兴趣 2、感受动画制作的奇妙,培养学生的合作、探究精神 教学重点:遮罩的含义以及遮罩效果的制作方法 教学难点:理解遮罩层与被遮罩层之间的关系 计划课时1课时 教学过程 一、导入 播放遮罩动画实例(探照灯、画卷、水中倒影) 二、新授 1、提问 打开探照灯源文件,让学生主要观察遮罩层和被遮罩层回答问题 师:通过观察源文件你发现什么没有? 生:光图层的探照灯经过的地方文字亮图层的内容显示,其余部分不显示! 师:回答的很好!这就是我们这节课要讲的动画效果---遮罩动画 2、遮罩的原理: 遮罩层好比黑夜中的一支手电筒,照在哪儿(指被遮罩层)哪儿就显现。遮罩层决定形状,被遮罩层决定显示的内容! 遮罩层与被遮罩层: (1)遮罩层:图形 (2)被遮罩层:被挡住的图片或文字(最终看到的内容) 3、实例制作---探照灯效果【演示】 (1)运行Flash,设置文档属性,背景黑色 (2)把图层1命名为“文字亮”图层,在第1帧键入静态文本“欢迎学习遮罩动画”,文本颜色白色,并拷贝 (3)新建图层“文字暗”,单击右键【粘贴到当前位置】命令,把欢迎学习遮罩动画粘贴到原来位置。并改变文本颜色为深灰 (4)新建一个图形元件,命名为“光”。在编辑区里面画一个放射状填充的圆形 (5)返回到场景1,新建图层“遮罩”层。把“光”图形元件拖动到第1帧,调整其在场景中的位置 (6)在“遮罩”图层的第70帧插入关键帧,并调整场景中“光”图形元件的位置。 (7)创建移动渐变动画。并把“遮罩”图层移动到“文字亮”图层的下面,

《Flash动画制作》说课稿

《Flash动画制作》说课稿 一、说课程目标(在专业中的作用、具体目标、目标依据) 1、专业作用: 1)制作网站的需要,如网站标题动画、宣传动画等;在Flash动画在网页中占有极其重要的份量,使得网页更加的丰富多彩。 2)商业网站广告制作的需要;广告是网站经营的很重要的收入来源,如何将企业的产品用绚丽的动画形式来表现。如在sohu网站的首页至少10副Flash 动画广告。 3)娱乐网站制作小游戏、搞笑动画、MTV、视频的需要。 4)制作多媒体课件、效果图、产品说明书的需要。 2、具体目标: 1、知识目标Flash动画已经成为一种互联网文化,了解有关Flash动画的相关知识,对Flash动画有一个深刻的认识; 2、技能目标熟练掌握Flash动画软件工具的应用,在相关美工课程的配合下,能够制作出美观大方、动作协调、丰富多彩、梦幻效果的动画作品。 二、说课程内容 1、动画制作基础部分:包括Flash的界面与工具、各类面板、帧、时间轴、图层、元件、简单交互语句等知识点;可以完成广告、多媒体课件、MTV的制作(60学时)。 ActionScript语言部分:流向控制与互动设计、程序语言与ActionScript的语法、函数表示法与运算方式、对象程序的应用等;可以制作贺卡、游戏、网站等复杂动画(30学时)。 考虑网页动画的实际需求,只介绍对ActionScript类中关于影片剪辑方面的类,其他关于应用程序开发方面的内容不作讲解。 2、本课程前导课程是网页设计基础,同时开设的课程有网页美工基础的课

程,可帮助学生在造型、色彩的运用等方面有所提高,并为后继课程静态网页设计打好基础。 3、重点内容是有关绘图工具、面板、图层、元件内容,ActionScript;难点为ActionScript。 三、说课程实施(运用有关教育教学原理,课程讲授实施方案,说明学生参与 教学过程,利用教学资料的各种形式和情况) 运用有关教育教学原理: 先介绍基本工具的应用课堂提问、启发、案例演示,由粗到细的教学方法。多媒体演示。 课程讲授实施方案: 1.设计教学过程和教学方法(按照问题提出、基本理论概念介绍、工具语法使用介绍、简单应用举例、问题解决、综合提高等几个层次组织教学过程。)2.选择教学手段(计算机、投影仪、课件等)。 3、布置作业与安排实验(提前编写实验指导书)。 4、实践教学要规范,教师要严格按照业务流程来示范,不要因问题简单而简化,也不要因问题复杂而回避。努力培养学生严谨、规范、知难而进的学习态度和工作习惯。 学生参与教学过程: 1、兴趣是做好的老师,设计好问题,设计严谨、梯度式的问题,就会调动起学生思考和学习的兴趣,从而调动学生的学习积极性。 2、教学要过程中要注重与学生进行互动,要观察课堂学生的学习状况,通过提问、竞赛等方式让每一个学生都感觉到置身其中。 3、上课同时也是一门艺术,可以通过幽默的话语、穿插一些学生感兴趣的话题来活跃课堂气氛。 利用教学资料的各种形式和情况 1、教材 2、教学内容电子稿件,充分利用网络; 3、实验指导书

flash教案遮罩动画

flash教案遮罩动画 课题遮罩动画课型讲授 2 授课日期授课时数 理解并掌握遮罩层的原理教学目标掌握利用遮罩层创建遮罩动画 遮罩层的原理教学教学重点遮罩层的原理遮罩动画的创建方法难点 学情分析遮罩层的原理的理解,是本课的关键,决定了能否创造出遮 罩动画,因此一定要让学生搞清楚 遮罩动画 导入 一、遮罩层的概念 二、制作简单的遮罩效果 三、制作动画:淡入淡出板任务1分析书 1. 设置被遮罩层设 2. 设置遮罩层计 3. 设置遮罩关系 任务2:彩虹文字 学生练习 总结 教学学生能理解遮罩动画的原理并创造简单的遮罩动画 后记 教学内容学生活动 遮罩动画 导入: 播放一个遮罩动画,引入本课任务1:淡入淡出任务分析:制作“淡入淡出”动画:1.文字自下而上逐渐出现

而后消失 2.淡入淡出 该效果是用遮罩层制作的 一、遮罩层的概念 将左图的遮遮罩层:起遮罩效果 罩原理在讲被遮罩层:被遮罩的层 解后迅速提遮罩 问,看学生遮罩层被遮罩层 的理解能力难点 及听课效果又是 如何?重点内内容容不显示显示且只显示遮罩层内容所覆盖的部 分 二、制作简单的遮罩效果 通过简单制作让学生理解遮罩的原理 学生练习 三、制作动画:淡入淡出 1. 设置舞台 500*200像素 4帧/秒 2. 设置被遮罩层:画一与舞台大小相同的线型渐变矩形填充区域完全覆盖舞台 教学内容学生活动 3设置遮罩层:创建一运动渐变,并调整其中始帧、结 束帧位置 4设置遮罩关系主要教法:教师演示讲解一遍,再迅速师范操作一遍,然后学生练习任务2:彩虹文字

采用上面的教学方法 让学生观本例与上例的区别察区别淡入淡出:遮罩层内容运动,被遮罩层内容不动 彩虹文字:遮罩层内容不动,被遮罩层内容运动 练习制作 简单小结:再次总结遮罩的原理

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