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RS-485工业接口的设计应用指南

RS-485工业接口的设计应用指南
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RS-485工业接口的设计应用指南

作为上世纪80年代早期批准的一个平衡传输标准,RS-485似乎已成为工业界永不过时的接口标准。关于它的文献有很多,但对于很少接触接口设计的系统工程师而言,如此海量的文献就有些让人吃不消了。

本文旨在讨论RS-485标准的主要内容,为初接触它的设计师提供入门指南。研究文末参考的一些附加应用笔记可进一步帮助设计师在最短的时间内完成一套可靠的数传设计。

RS-485标准的用途

RS-485只定义了用于平衡多点传输线的驱动器和接收器的电特性,因此很多更高层标准都将其作为物理层引用。

网络拓扑

总线节点以菊花链或总线拓扑方式联网。(见图1)也就是说,每个节点都通过很短的线头连接到主线缆。该接口总线通常设计为用于半双工传输,也就是说它只用一对信号线,驱动数据和接收数据只能在不同时刻出现在信号线上。

图1:RS-485总线结构(左)与半双工总线结构(右)。

这就需要通过方向控制信号(例如驱动器/接收器使能信号)控制节点操作的协议,以确保任何时刻总线上都只能有一个驱动器在活动,而必须避免多个驱动器同时访问总线导致总线竞争。

信号电平

RS-485驱动器必需在54的负载上提供最小1.5V的差分输出,而RS-485接收器则必需能检测到最小为200mv的差分输入(见图2)。这两个值为可靠数据传输提供了足够的裕度,即便信号经过线缆和连接器发生严重衰减时亦如此。而稳健性正是RS-485适用于噪声环境的长距离联网的主要原因。

图2:RS-485规定的最小总线信号电平。

线缆类型

在双绞线上传送差分信号为RS-485应用带来了很大好处。这是因为外部噪声源产生的噪声总是等量耦合进两根信号线中,属于共模噪声,而这能在差分接收器的输入处就被抑制掉。

工业用RS-485线缆是特性阻抗为120和22AWG的塑封非屏蔽双绞线。图3所示为一对用于半双工网络的UTP线缆的横截面。

图3:RS-485通信线缆示例。

为了保持网络的电特性,除了网络线缆的连接之外,印制电路板的布线和RS-485设备连接器上的管脚分配需保持两根信号线之间的距离均等且足够靠近。

总线端接与线头长度

数据传输线应进行端接,而且线头应尽可能短,以避免传输线上发生信号反射。良好的端接要求终端电阻R T与传输线线缆的特征阻抗Z0匹配。RS-485建议采用Z0为120的线缆,因此通常每根线缆末端都采用120的电阻进行端接。

图4:利用共模噪声滤波器对RS-485进行端接。

噪声环境下的应用往往用两个RC低通滤波器替代这些120的电阻,以增强对共模噪声的滤波(见图4)。值得注意的是,两个滤波器的电阻值应相等(最好采用精密电阻)以确保两个滤波器具有相同的滚降频率。电阻容差过大会导致滤波器转角频率出现偏差,而导致共模噪声转换为差模噪声,使接收器的抗噪性能降低。

线头的电长度(即收发器与线缆干线之间的距离)应小于驱动器输入信号上升时间的1/10。表1列出了图4中不同驱动信号上升时间对应的最大线缆线头长度。

表1:不同信号上升时间下的线头长度和未端接线缆长度。

故障保险

故障保险(failsafe)是指接收器可以在无输入信号时保证一个确定的输出状态。可能导致信号丢失的原因有三种:1)电路开路:由电线断线或收发器从总线上断开导致;2)电路短路:绝缘失效导致传输差分对信号的两根线互相短路;3)总线空闲:总线上没有驱动器工作。

由于以上几种条件可能导致传统的接收器在输入信号为零时输出随机的状态,因此现代收发器设计中均为开路、短路和总线空闲状态下的故障保险设计了专门的偏置电路。当输入信号为零时,该电路会使接收器的输出保持在一个确定的状态。

尽管这些带故障保险的收发器宣称能减少元器件个数,但它们10mV的最坏情况噪声裕度使外部故障保险电路的设计成为必要。

外部故障保险电路包含一个电阻分压器,用以产生足够的差分总线电压,将接收器的输出驱动至一个确定的状态。为确保电路具备足够的噪声裕度,V AB在200mV接收器输入阈值之外还必需能涵盖最大差分噪声。按下式计算故障保险偏置电阻R B在最坏情况条件下(即最低电压,最大噪声条件下)的阻值:

其中V AB=200mV + V Noise。在最小总线电压为4.75V,V AB=0.25V并且Z o=120时,R B的计算结果为528。在R T上串联两个523的电阻(见图5左),就在总线一端建立起一个故障保险电路。

图5:总线空闲的外部故障保险偏置。

由于驱动器依靠电流输出,因此必需为输出电流提供一个负载。为总线增加收发器和故障保险电路同时也增大了所需的总负载电流。为了估计总线允许的最大负载个数,RS-485定义了一个假想的单位负载(UL),一个UL代表的负载阻抗约为12k。符合标准的驱动器必需能驱动32个这样的单位负载。如今的收发器往往采用的是减小了的单位负载,例如1/8UL,因此总线上允许连接的收发器个数多达256个。

由于故障保险偏置电路就占据了总线负载中多达20UL,因此总线上允许的最大接收机个数就减少了。因此,当采用1/8的收发器时,总线上最多

能连接96个设备。即。

数据率与总线长度的关系

最大总线长度受传输线损耗与某个数据率下的信号抖动限制。在抖动达到波特周期的10%或以上时,数据可靠性会急剧下降。图6给出了传统RS-485驱动器在10%信号抖动下,不同数据率特性对应的线缆长度。

图6:不同数据率下的线缆长度。

在图6中,第一部分代表了线长受主要非抗性(即阻性)线缆损耗限制的数据率范围。第2部分中,线缆的电抗性损耗随频率增加,因此频率增加后允许的线缆长度就减小了。经验准则告诉我们线长(单位为英寸)乘以数据率(单位为bps)应小于3107。当线长较短时,线缆损耗可以忽略,这时,限制最大可能数据率的只有驱动信号的上升时间(第3部分)。

最小节点间距

以增多器件与器件间互连的方式增大总线容抗会降低总线阻抗,并导致总线的传输媒介与负载部分的阻抗失配。输入信号到达这些失配点时会有一部分被反射回信号来源处,从而使驱动器输出信号失真。

要确保总线上任何一处输出驱动器送出的信号在第一次信号转换过程中,到达接收器时均达到有效输入电平,就要求总线节点之间只相隔最小间距,约可按下式计算:

其中C L为集总负载电容,C为传输媒介(线缆或PCB走线)单位长度的电容。上式给出的是最小器件间距与分布媒介和集总负载电阻的函数关系,图7将这种关系图形化了。

图7:最小节点间距与器件和传输媒介容抗的关系。

负载电容包括线路总线管脚的电容、连接器的接触电容、印制电路板的走线电容、保护器件的电容,当总线至收发器(收发器的线头)之间的电距离较短时还包括任何其他与干线相连的物理连接带来的电容。

接地与隔离

远程数据连接通常存在很大的地电位差(GDP),该电位差到了发送器的输出上就成了共模噪声。如果这种噪声过大,就可能超过接收器的输入共模噪声容限,从而对器件造成损坏。因此,不建议依靠本地接地作为电流回流的可靠路径(见图8a)。也不建议直接用地线连接远程地,(见图8b)因为这可能会引发很大的地回路电流,耦合到数据线之中成为共模噪声。像RS-485建议的那样通过在接地通路上插入电阻来减小回路电流也只解决了一半问题。一个大接地回路的存在就使数据链路对回路中其他地方产生的噪声非常敏感。因此,通过这种方式仍无法建立一个可靠的数据链路(见图8c)。

图8:需要注意的设计缺陷:a) GPD过高;b) 回路电流过大;c)减小回路电流,但过大的接地环路仍会导致电路对感应噪声高度敏感。

建立可靠的长距离数据链路的最可靠的方法是通过绝缘隔离。采用该方法时,总线收发器的信号线和电源线与本地信号与电源是相互隔离的。

电源隔离器,例如隔离型DC/DC变换器、和数字容性隔离器等信号隔离器均能阻止电流在远程系统的接地之间流通,从而避免创造这样的电流回路。

图9给出的是多个隔离型收发器的详细连接。所有收发器中除了一个以外其他均通过隔离连接到总线,图中唯一一个未隔离的收发器为整个总线提供单一地参考。

图9:多个现场总线收发器位置与单一地参考的隔离。

本文小结

虽不能说是非常完整,但本文的目标是涵盖RS-485系统设计的所有主要问题。尽管关于这一主题有大量的技术文献,但本文旨在为新接触RS-485的系统设计师们提供一个详尽的设计指南。

按照本文讨论的方法,并参考一些详细的应用报告,可以帮助设计师们在最短时间内完成一个可靠的符合RS-485标准的系统设计。

德州仪器公司的RS-485收发器产品十分丰富,涵盖范围也很广。器件特性包括低EMI、低功率(1/8UL)、高ESD保护(从16kV到30kV),以及针对开路、短路和总线空闲条件的全套故障保险功能。对于需要隔离的远距离应用,德州仪器的产品线还扩展到单片双隔离器、三隔离器和4隔离器版本的单向和双向数字隔离器(从DC到150Mbps),以及隔离型DC/DC变换器(带3V到5V整流输出),以为隔离栅两端同时提供电源。

作者:Thomas Kugelstadt

高级应用工程师

德州仪器(TI)公司

接口设计规范

目录 1接口类型 (2) 1.1人机接口 (2) 1.2软件-硬件接口 (2) 1.3软件接口 (2) 1.4通信接口 (2) 2接口设计规范 (2) 2.1基本内容 (2) 2.2规格说明 (3) 2.2.1人机接口 (3) 2.2.2软件-硬件接口 (3) 2.2.3软件接口 (3) 2.2.4通信接口 (3) 3接口设计文档提纲 (3)

1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。 2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系 4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求

9、接口的特殊设计要求 10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.4通信接口 逐个描述各个通信接口的设计特性。包括硬件描述、接口功能说明、通信协议、报文处理、存储资源分配、程序接口设计和程序编制要求等。 3接口设计文档提纲 1概述........................................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1编写目的......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2参考资料......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3术语和缩写词................................................................................................................................ 错误!未定义书签。2软件系统综述......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。3接口设计.................................................................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.1接口框图......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2接口一览表.................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.3人机接口......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.4软件-硬件接口 .............................................................................................................................. 错误!未定义书签。

软件开发软件需求说明书编写规范

1 具体需求 功能需求 功能需求1 对于每一类功能或者有时对于每一个功能,需要具体描述其输入、加工和输出的需求。由四个部分组成: a.引言 描述的是功能要达到的目标、所彩的方法和技术,还应清楚说明功能意图的由来 和背景。 b.输入 1)详细描述该功能的所有输入数据,如:输入源、数量、度量单位、时间设定、 有效输入范围(包括精度和公差); 2)操作员控制细节的需求。其中有名字、操作员活动的描述、控制台或操作员的 位置。例如:当打印检查时,要求操作员进行格式调整; 3)指明引用接口说明或接口控制文件的参考资料。 c.加工 定义输入数据、中间参数,以获得预期输出结果的全部操作。它包括如下的说明: 1)输入数据的有效性检查; 2)操作的顺序,包括事件的时间设定; 3)响应,例如,溢出、通信故障、错误处理等; 4)受操作影响的参数; 5)降级运行的要求; 6)用于把系统输入变换成相应输出的任何方法(方程式、数学算法、逻辑操作等); 7)输出数据的有效性检查。 d.输出 1)详细描述该功能所有输出数据,例如:输出目的地、数量、度量单位、时间关

系、有效输出的范围(包括精度和公差)、非法值的处理、出错信息; 2)有关接口说明或接口控制文件的参考资料。 此外,对着重于输入输出行为的系统来说,需求说明应指定所有有意义的输入、 输出对及其序列。当一个系统要求记忆它的状态时,需要这个序列,使得它可以 根据本次输入和以前的状态作出响应。也就是说,这种情况犹如有限状态机。 功能需求2 ...... 功能需求n 外部接口需求 用户接口 提供用户使用软件产品时的接口需求。例如,如果系统的用户通过显示终端进行操作,就必须指定如下要求: a.对屏幕格式的要求; b.报表或菜单的页面打印格式和内容; c.输入输出的相对时间; d.程序功能键的可用性。 硬件接口 要指出软件产品和系统硬部件之间每一个接口的逻辑特点。还可能包括如下事宜:支撑什么样的设备,如何支撑这些设备,有何约定。

接口设计规范V1.0 - 参考

服务端与手机平台 接口协议 BespRout 2014年11月

文档修改/审批记录

目录 1.概述 (4) 2.涉及接口 (4) 3.接口总体要求 (4) 3.1.系统间接口的原则 (4) 3.2.处理流程 (4) 3.3.接口实现方式 (5) 4.XXX服务端接口 (5) 4.1.XX模块-根据XX下载相关的配置文件 (5) 4.2.XX模块-生成指定XX的文件配置 (6) 4.3.APP启动-初使化参数 (7) 5.附件 (8) 5.1.备注说明 (8)

1. 概述 本文档提供接口给手机端使用,为手机端提供业务平台数据 2. 涉及接口 本文档涉及的外围系统接口包括:无 3. 接口总体要求 3.1.系统间接口的原则 接口设计遵循如下原则: ?安全可靠性原则:系统应提供良好的安全性和可靠性策略,支持多种安全而 可靠的技术手段,制定严格的安全可靠的管理措施; ?开放性原则:提供开放式标准接口,提供与其它系统的互联互通; ?灵活性原则:提供灵活的接口设计,便于接口的变动。 ?可扩展性原则:支持新业务的扩展以及接口容量与接口性能的提高; ?可管理性原则:提供良好的管理机制,保证在运行过程中提供给管理员方便 的管理方式以处理各种情况; ?统一性原则:应当保证系统的接口方式、接口形式、使用的协议等标准、统 一。 3.2.处理流程 接口处理流程

3.3. 接口实现方式 手机APP 应用 与服务端采用基于HTTP 的REST 协议完成,数据传输默认为JSON 4. XXX 服务端接口 测试地址前缀: http://192.168.3.208:8088/xxx/xxx 4.1. XX 模块-根据XX 下载相关的配置文件

APP接口开发规范文档-V1.0

{ APP接口规文档}手机客户端接口文档

版本历史

目录 一、概述 (1) 1.1 有关接口 (1) 1.1.1接口是纯数据的交互 (1) 1.2 接口的分类 (1) 1.2.1查询类接口 (1) 1.2.2 操作类接口 (1) 1.2.3上传下载类接口 (1) 1.2.4推送类接口 (1) 二、查询类接口格式规 (1) 2.1获取单条对象信息 (1) 2.1.1 请求格式 (1) 2.1.2参数说明 (2) 2.1.3正常返回结果 (2) 2.2获取列表对象信息 (3) 2.2.1 请求格式 (3) 2.2.2参数说明 (3) 2.2.3正常返回结果 (3) 三、操作类接口 (4) 3.1 新增操作 (4) 3.1.1接口说明 (4) 3.1.2参数说明 (4) 3.1.3正常返回结果 (4) 3.1.4错误返回列表 (5) 3.2 修改操作 (5) 3.2.1接口说明 (5) 3.2.2参数说明 (5) 3.2.3正常返回结果 (5) 3.2.4错误返回列表 (5) 3.3 删除操作 (6) 3.3.1接口说明 (6) 3.3.2参数说明 (6) 3.3.3正常返回结果 (6) 3.3.4错误返回列表 (6) 四、上传下载类 (7) 4.1 上传文件 (7) 4.1.1接口说明 (7) 4.1.2参数说明 (7) 4.1.3正常返回结果 (7) 4.1.4错误返回列表 (7) 4.2 下载文件 (7) 4.2.1接口说明 (7)

4.2.2参数说明 (8) 4.2.3正常返回结果 (8) 4.2.4错误返回列表 (8) 五、推送类接口 (8) 5.1 推送消息 (8) 5.1.1接口说明 (8) 5.1.2参数说明 (8) 5.1.3正常返回结果 (9) 5.1.4错误返回列表 (9) 六、通用返回格式 (9) 6.1 正确返回 (9) 6.1.1接口说明 (9) 6.1.2参数说明 (9) 6.1.3正常返回结果 (9) 6.1.4错误返回列表 (10) 6.2 错误返回 (10) 6.2.1接口说明 (10) 6.2.2参数说明 (10) 6.2.3正常返回结果 (10) 6.2.4错误返回列表 (10) 七、附录 (11) 7.1 通用错误返回列表 (11) 7.2 URL地址信息 (11) 7.2.1 主机地址 (11) 7.2.2 URL列表 (11) 7.3 安全机制 (11) 7.3.1 验证签名机制 (11) 7.4 其他 (12) 7.2.1 列表数据为空的返回 (12)

接口设计规范

目录 1 接口类型 (2) 1.1 人机接口 (2) 1.2 软件-硬件接口 (2) 1.3 软件接口 (2) 1.4 通信接口 (2) 2 接口设计规范 (2) 2.1 基本内容 (2) 2.2 规格说明 (3) 2.2.1 人机接口 (3) 2.2.2 软件-硬件接口 (3) 2.2.3 软件接口 (3) 2.2.4 通信接口 (3) 3 接口设计文档提纲 (3)

1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。 2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系

4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求 9、接口的特殊设计要求 10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.4通信接口 逐个描述各个通信接口的设计特性。包括硬件描述、接口功能说明、通信协议、报文处理、存储资源分配、程序接口设计和程序编制要求等。 3接口设计文档提纲 1 概述 (2) 1.1 编写目的 (2) 1.2 参考资料 (2)

接口设计规范

接口设计规范 Prepared on 24 November 2020

目录 1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。

2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系 4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求 9、接口的特殊设计要求 10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。

OA软件界面设计及编码标准规范

OA系统 1.0 软件界面设计及编码 标准规范

软件界面设计及编码标准规范 项目开发相关资源命名规范 1. 包的命名原则 一般用com.csscis开头,然后项目所在行业,项目名称,模块简称等 行业说明:电力:power,水利:water,其他根据实际情况命名... com.csscis.power.pms.ecm.pojo com.csscis.power.pms.ecm.dao com.csscis.power.pms.ecm.service com.csscis.power.pms.ecm.ctrl ... 2. Pojo类命名及实现说明 Pojo类名采用数据库表名去掉_后的逻辑名,如: 数据库表:SM_USER Pojo类 : SmUser 3. Dao接口、类命名及实现说明 Dao接口采用Pojo名+Dao,Dao类采用接口名+Impl,如: Dao接口:SmUserDao Dao类:SmUserDaoImpl 一般情况下,您不必编写Dao接口,因为PlatformDao接口已经足够强大,如PlatformDao接口不能满足时,再编写对应接口

实现说明: Dao接口应该继承 PlatformDao Dao类应该实现 Dao接口并继承 PlatformDaoImpl 如:Dao接口定义 public interface SmCommonDao extends PlatformDao { } Dao实现类定义 public class SmCommonDaoImpl extends PlatformDaoImpl implements SmCommonDao { } 4. Service接口及类命名及实现说明 Service接口采用Pojo名+Service,Service类采用接口名+Impl,如: Service接口:SmUserService Service类:SmUserServiceImpl 实现说明: Service接口应该继承 PlatformService Service类应该实现 Service接口并继承 PlatformServiceImpl 如:Service接口定义 public interface SmUserService extends PlatformService { } Service实现类定义 public class SmUserServiceImpl extends PlatformServiceImpl implements SmUserService { } 5. Controller命名及实现说明 Controller类采用功能含义+Controller,根据实际用途命名,如: 用户维护功能对应的,UserController

软件接口设计指南

软件接口设计指南 拟制人日期 审核人日期 批准人日期

目录 1目的 (1) 2适用范围 (1) 3参考文件 (1) 4定义和缩写 (1) 5规定 (1) 5.1JAVA接口设计方法 (1) 5.2C++接口设计方法 (5) 5.3接口设计对软件性能的影响 (7) 5.4面向对象设计中,接口设计的一般原则 (10) 6附件 ............................................................................................................................... 错误!未定义书签。

1目的 为大家在进行软件接口设计时提供一些指导,以帮助大家更好的理解软件接口设计的方法和原则。 2适用范围 适用于公司软件开发的接口设计过程。 3参考文件 本过程文件中的过程裁剪应依据《组织标准过程裁剪指南》的规定。 4定义和缩写 本过程文件的编写依据是美国软件工程研究院(SEI)的集成成熟度模型软件分支1.2版本(CMMI-DEV V1.2)。 5规定 5.1JAVA接口设计方法 我们在设计系统接口时,经常会遇到这样的问题: 我们的接口应该提供多少方法才合适? 我们的接口应该提供"原子方法"还是"复合方法"? 我们的接口是否应该封装(或者,能否封装)所有的细节? 接口的设计需要考虑用户的使用习惯、使用的方便程度、使用的安全程度,根据我的编程经验,下面会详细讨论接口设计的2个需要权衡的方面:接口的单一化 & 复合化。 接口 接口提供了不同系统之间或者系统不同组件之间的界定。在软件中,接口提供了一个屏障,从而从实现中分离目标,从具体中分离抽象,从作者中分离用户。 站在用户的角度看,一个接口建立并命名了一个目标对象的使用方法。一些约束(例如:编译时的类型系统、运行时的异常机制及返回值)使得类作者的目的得以体现和加强。供给(affordances)指事物的被感知的真实的属性,这些属性可以决定事物使用的可能方法,供给提供了对事物操作的线索。 类设计者的一个职责便是在接口中减小约束与供给之间的隔阂、匹配目标以及一定程度上的自由度,尽可能减小错误使用目标对象的可能。 封装 对于封装来说,远不止数据私有那么简单。在设计中,封装往往会涉及到自我包含(self-containment)。如果一个类需要你知道如何调用它方法(e.g. 在一个线程的环境中,在一个方法调用后调用另一个方法,你必须明确地同步对象),那么它的封装性就不如将所有这些全部包含并隐藏的类(e.g. 这个类是thread-safe的)好。前一个设计存在着设计的漏洞,它的许多限定条件是模糊的,而且把部分责任推给了用户,而不是让类提供者做这些工作来完成类的设计。 在空间或者时间上分离方法的执行(例如,线程,远程方法调用,消息队列),能够对设计的正确性和效率产生意义深远的影响。这种分离带来的结果是不可忽视的:并发引入了不确定性和环境(context)选择的开销;

USB设计指南

USB设计 USB通用串行总线(Universal Serial Bus),目前我们所说的USB一般都是指USB2.0, USB2.0接口是目前许多高速数据传输设备的首选接口,从1.1过渡到2.O,作为其重要指标的设备传输速度,从1.5 Mbps;的低速和12 Mbps的全速,提高到如今的480 Mbps的高速。USB的特点不用多说大家也知道就是:速度快、功耗低、支持即插即用、使用安装方便。 正是因为其以上优点现在很多视频设备也都采用USB 传输。 USB2.0设备高速数据传输PCB板设计。对于高速数据传输PCB板设计最主要的就是差分信号线设计,设计好坏关乎整个设备能否正常运行。 1 USB2.0接口差分信号线设计 USB2.0协议定义由两根差分信号线(D 、D-)传输高速数字信号,最高的传输速率为480 Mbps。差分信号线上的差分电压为400 mV,理想的差分阻抗(Zdiff)为90(1±O.1)Ω。在设计PCB板时,控制差分信号线的差分阻抗对高速数字信号的完整性是非常重要的,因为差分阻抗影响差分信号的眼图、信号带宽、信号抖动和信号线上的干扰电压。由于不同软件测量存在一定偏差,所以一般我们都是要求控制在80Ω至 100Ω间。 差分线由两根平行绘制在PCB板表层(顶层或底层)发生边缘耦合效应的微带线(Microstrip)组成的,其阻抗由两根微带线的阻抗及其和决定,而微带线的阻抗(Zo)由微带线线宽(W)、微带线走线的铜皮厚度(T)、微带线到最近参考平面的距离(H)以及PCB板材料的介电常数(Er)决定,其计算公式为:Zo={87/sqrt(Er 1.41)]}ln[5.98H/(0.8W T)]。影响差分线阻抗的主要参数为微带线阻抗和两根微带线的线间距(S)。当两根微带线的线间距增加时,差分线的耦合效应减弱,差分阻抗增大;线间距减少时,差分线的耦合效应增强,差分阻抗减小。差分线阻抗的计算公式为:Zdiff=2Zo(1-0.48exp(-0.96S/H))。微带线和差分线

点聚WebOffice-开发接口SDK及其开发指南

WebOffice 文档控件 开发文档 北京点聚信息技术有限公司 2008/05/08

北京点聚信息技术有限公司(以下简称“点聚”)尽最大努力使这篇文章中的内容完善且正确。点聚对于由这篇文档导致的任何形式的直接或间接损失不负有责任。这篇文章的内容会跟随产品的升级而有所变化。 标记 名称:WebOffice开发文档 状态:发布 部门:研发部 文档ID:WebOffice-01-001 更新记录

软件开发协议 北京点聚信息技术有限公司(以下简称点聚)的所有产品,包括但不限于:开发工具包,磁盘,光盘,硬件设备和文档,以及未来的所有定单都受本协议的制约。如果您不愿接受这些条款,请在收到后的7天内将开发工具包寄回点聚,预付邮资和保险。我们会把货款退还给您,但要扣除运费和适当的手续费。 1. 许可使用 您可以将本软件合并、连接到您的计算机程序中,但其目的只是如开发指南中描述的那样保护该程序。您可以以存档为目的复制合理数量的拷贝。 2. 禁止使用

除在条款1中特别允许的之外,不得复制、反向工程、反汇编、反编译、修改、增加、改进软件、硬件和产品的其它部分。禁止对软件和产品的任何部分进行反向工程,或企图推导软件的源代码。禁止使用产品中的磁性或光学介质来传递、存储非本产品的原始程序或由点聚提供的产品升级的任何数据。禁止将软件放在服务器上传播。 3. 有限担保 点聚保证在自产品交给您之日起的12个月内,在正常的使用情况下,硬件和软件存储介质没有重大的工艺和材料上的缺陷。 4. 修理限度 当根据本协议提出索赔时,点聚唯一的责任就是根据点聚的选择,免费进行替换或维修。点聚对更换后的任何产品部件都享有所有权。 保修索赔单必须在担保期内写好,在发生故障14天内连同令人信服的证据交给点聚。当将产品返还给点聚或点聚的授权代理商时,须预付运费和保险。 除了在本协议中保证的担保之外,点聚不再提供特别的或隐含的担保,也不再对本协议中所描述的产品负责,包括它们的质量,性能和对某一特定目的的适应性。 5. 责任限度 不管因为什么原因,不管是因合同中的规定还是由于刑事的原因,包括疏忽的原因,而使您及任何一方受到了损失,由我方产品所造成的损失或该产品是起诉的原因或与起诉有间接关系,点聚对您及任何一方所承担的全部责任不超出您购买该产品所支付的货款。在任何情况下,点聚对于由于您不履行责任所导致的损失,或对于数据、利润、储蓄或其它的后续的和偶然的损失,即使点聚被建议有这种损失的可能性,或您根据第3方的索赔而提出的任何索赔均不负责任。 6. 协议终止 当您不能遵守本协议所规定的条款时,将终止您的许可和本协议。但条款2, 3,4,5将继续有效。

软件工程完整规范版

软件工程文档模板 目录 1. 范围 (1) 2. 总体要求 (1) 2.1总体功能要求 (1) 2.2软件开发平台要求 (2) 2.3软件项目的开发实施过程管理要求 (3) 2.3.1 软件项目实施过程总体要求 (3) 2.3.2 软件项目实施变更要求 (3) 2.3.3 软件项目实施里程碑控制 (5) 3. 软件开发 (6) 3.1软件的需求分析 (6) 3.1.1 需求分析 (6) 3.1.2 需求分析报告的编制者 (8) 3.1.3 需求报告评审 (8)

3.1.4 需求报告格式 (8) 3.2软件的概要设计 (9) 3.2.1 概要设计 (9) 3.2.2 编写概要设计的要求 (9) 3.2.3 概要设计报告的编写者 (10) 3.2.4 概要设计和需求分析、详细设计之间的关系和区别 (10) 3.2.5 概要设计的评审 (10) 3.2.6 概要设计格式 (10) 3.3软件的详细设计 (11) 3.3.1 详细设计 (11) 3.3.2 特例 (11) 3.3.3 详细设计的要求 (11) 3.3.4 数据库设计 (12) 3.3.5 详细设计的评审 (12) 3.3.6 详细设计格式 (12) 3.4软件的编码 (13)

3.4.1 软件编码 (13) 3.4.2 软件编码的要求 (13) 3.4.3 编码的评审 (13) 3.4.4 编程规范及要求 (14) 3.5软件的测试 (14) 3.5.1 软件测试 (14) 3.5.2 测试计划 (15) 3.6软件的交付准备 (15) 3.6.1 交付清单 (15) 3.7软件的鉴定验收 (16) 3.7.1 软件的鉴定验收 (16) 3.7.2 验收人员 (16) 3.7.3 验收具体内容 (16) 3.7.4 软件验收测试大纲 (18) 3.8培训 (18) 3.8.1 系统应用培训 (18)

API数据服务接口开发指南

T a r g e t-S 外部接口说明书 上海四键信息技术 Fourth Button, Inc. 日期: 2016-05-19 变更记录 目录 1 引言........................................................ 概述................................................. 名词缩写及定义....................................... 历史变更............................................. 2开发规范.................................................... 通信方式............................................. 接口说明............................................. 返回参数.......................................... 通用返回码说明.................................... 3数据服务接口................................................ importCustomerAndVHLData(FTP Monitor-TSS)....... createLeads(TSS-TSM)............................

leads 需要外部文件导入的,是修改leads状态码?.... callTheCustomer(TSS-CCA).......................... fishTheCall(CCA-TSS)............................ 4附录........................................................ 数据结构描述......................................... customerVHLData................................... customerInfo...................................... VHLInfo........................................... serviceStatus..................................... leadsInfo......................................... HTTP返回值处理策略...................................

百度API开发指南

百度 API 开发指南 目录
[隐藏]
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1 简介 1.1 什么是百度地图 API? 1.2 面向的读者 1.3 获取 API 1.4 开发移动平台上的地图应用 1.5 异步加载 1.6 兼容性 1.7 版本说明 1.8 问题解答 2 基础知识 2.1 百度地图的“Hello, World”
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4 覆盖物 3 控件
2.1.1 准备页面 2.1.2 引用百度地图 API 文件 2.1.3 创建地图容器元素 2.1.4 命名空间 2.1.5 创建地图实例 2.1.6 创建点坐标 2.1.7 地图初始化 2.2 地图配置与操作 3.1 地图控件概述 3.2 向地图添加控件 3.3 控制控件位置 3.3.1 控件停靠位置 3.3.2 控件位置偏移 3.4 修改控件配置 3.5 自定义控件 3.5.1 定义构造函数并继承 Control 3.5.2 初始化自定义控件 3.5.3 添加自定义控件 4.1 地图覆盖物概述 4.2 标注 4.2.1 定义标注图标 4.2.2 监听标注事件 4.2.3 可托拽的标注 4.2.4 内存释放 4.3 信息窗口

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8 服务 7 工具 5 事件
4.4 折线 4.4.1 添加折线 4.5 自定义覆盖物 4.5.1 定义构造函数并继承 Overlay 4.5.2 初始化自定义覆盖物 4.5.3 绘制覆盖物 4.5.4 移除覆盖物 4.5.5 自定义其他方法 4.5.6 添加覆盖物 5.1 地图事件概述 5.2 事件监听 5.3 事件参数和 this 5.4 移除监听事件 6 地图图层 6.1 地图图层概念 6.2 添加和移除图层 6.3 自定义图层 6.3.1 地图坐标系 6.3.2 定义取图规则 6.3.3 添加和移除自定义图层 7.1 地图工具概述 7.2 向地图添加工具 7.3 通过按钮控制工具的开启和关闭 7.4 拉框放大工具 8.1 地图服务概述 8.2 本地搜索 8.2.1 配置搜索 8.2.2 结果面板 8.2.3 数据接口 8.2.4 周边搜索 8.2.5 范围搜索 8.3 公交导航 8.3.1 结果面板 8.3.2 数据接口 8.4 驾车导航 8.4.1 结果面板 8.4.2 数据接口 8.5 地理编码 8.5.1 根据地址描述获得坐标 8.5.2 反向地理编码

软件接口设计规范(编制)[非密]

巨化集团智慧检测LIMS系统建设项目LIMS系统接口规范 北京汇博嘉讯科技有限公司 2018年9月12日

目录 1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目背景 (1) 2范微(OA)接口 (2) 2.1接口说明 (2) 2.2不合格申请字段说明 (3) 2.3不合格结果回传 (3)

1引言 1.1编写目的 本文档的编写目的旨在将LIMS系统业务接口需求及转化为详细设计内容,供系统开发人员、实施人员、管理人员和业务人员参考,为系统接口集成提供依据。 为保证LIMS系统与各应用系统接入的规范性,现就各应用系统接入实现做统一要求,以确保各系统实现的规范性、重要性和安全性。满足本技术规范提供的接入规则的相关应用系统,应参考本规范文档对应用系统进行改造,确保LIMS系统正常接入各应用系统。 1.2项目背景 现阶段浙江巨化股份有限公司有应用系统五个,为安全生产、公司管控、效率提升、业务协同等做出了突出贡献。 随着公司建立一个统一的实验室信息管理系统,实验室及其他业务流程跨越多系统、系统间数据交互。基于上述背景,LIMS系统需实现与生产MES系统、范围(OA)系统,物流管理系统及ERP系统接口进行数据对接,以提高工作效率,确保系统间系统交互安全、准确、通畅,提高跨系统流程执行效果。

2范微(OA)接口 LIMS系统与范微(OA)系统接口,主要将原料、产品不合格样品信息发送至范微(OA)系统中,范微(OA)系统对样品进行不合格流程审批。审批完成回传审批信息至LIMS系统,LIMS系统进行不合格流程信息记录。 图6-1 LIMS-OA让步流程 2.1接口说明 LIMS系统与范微(OA)系统传输接口,主要实现实验室检测不合格报告结论及信息传输至范微(OA)系统中走不合格审批申请流程,不合格审批流程完毕后,范微(OA)系统返回审核信息至LIMS系统。 接口提供:范微(OA)系统提供“不合格申请信息”接收接口。LIMS系统提供“不合格返回信息”接口。 表6-1接口方式

接口设计规范

目录

1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。 2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系 4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求 9、接口的特殊设计要求

10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.4通信接口 逐个描述各个通信接口的设计特性。包括硬件描述、接口功能说明、通信协议、报文处理、存储资源分配、程序接口设计和程序编制要求等。 3接口设计文档提纲

接口开发规范

合商云购接口开发规范 一、验签Model迭代规范 说明:现在接口版本的验签规则为:版本号+APPNAME+Model(序列化)后MD5 加密,加密后与请求传递的验签串匹配,验签串相同后才会执行接口方法。 问题:如果接口方增加或者减少验签Model,调用方没有对应修改,验签失败 导致程序崩溃。 解决: 1.相关验签的Model包括请求和返回,任何人不允许随意修改,如果需要修改, 向项目负责人提出修改申请,写明申请日志,格式如下; 2.版本迭代问题:验签Model,必须标明注释,包含创建人、创建时间、版本, 如下图。 验签Model迭代版本为了对历史版本的支持只允许增加字段、不允许删除和修改字段。 3.接口文档版本更新

二、接口版本迭代规范 说明:在不影响历史版本正常使用的前提下,保证迭代版本更新。新的版本接口 应考虑历史版本支持。 问题:直接修改版本导致线上历史版本调用错误,从而导致程序崩溃,影响比较 直接的为手机端。手机端发版肯定会有多个历史版本同时在线上使用,出现此问题 会导致一部分用户手机端软件打不开或者崩溃。 解决:1.正常情况下只允许版本增加传入参数,并对历史版本参数兼容性考虑。 2.参数类型有变化重载方法。 3.如业务需求改变,不可更改方法名和参数,考虑新接口开发。 GET方法:迭代版本增加参数设置可为空。 V1.0 版本获取商品列表GetProductList(string CategoryCode,int PageIndex,Int PageSize) V2.0 版本GetProductList(string CategoryCode,int PageIndex,Int PageSize,string UserId=””) 2.0版本因业务需求增加UserId参数,设置可为空定义,1.0版本即使不传入UserId 也会正常进入执行接口。 POST方法:同一,验签Model。版本更新对应的验签Model字段只可增加不可删 除和修改。并对增加字段标注版本号、开发人、最好注明因何原因或业务需求增加 此字段。调用方做对应增加字段调整,历史版本不使用增加字段,设置为空或默认 值,接口开发方做响应处理。

软件开发-软件需求说明书编写规范

1 具体需求 1.1 功能需求 1.1.1 功能需求1 对于每一类功能或者有时对于每一个功能,需要具体描述其输入、加工和输出的需求。由四个部分组成: a.引言 描述的是功能要达到的目标、所彩的方法和技术,还应清楚说明功能意图的由来 和背景。 b.输入 1)详细描述该功能的所有输入数据,如:输入源、数量、度量单位、时间设定、 有效输入范围(包括精度和公差); 2)操作员控制细节的需求。其中有名字、操作员活动的描述、控制台或操作员的 位置。例如:当打印检查时,要求操作员进行格式调整; 3)指明引用接口说明或接口控制文件的参考资料。 c.加工 定义输入数据、中间参数,以获得预期输出结果的全部操作。它包括如下的说明: 1)输入数据的有效性检查; 2)操作的顺序,包括事件的时间设定; 3)响应,例如,溢出、通信故障、错误处理等; 4)受操作影响的参数; 5)降级运行的要求; 6)用于把系统输入变换成相应输出的任何方法(方程式、数学算法、逻辑操作等); 7)输出数据的有效性检查。 d.输出 1)详细描述该功能所有输出数据,例如:输出目的地、数量、度量单位、时间关

系、有效输出的范围(包括精度和公差)、非法值的处理、出错信息; 2)有关接口说明或接口控制文件的参考资料。 此外,对着重于输入输出行为的系统来说,需求说明应指定所有有意义的输入、 输出对及其序列。当一个系统要求记忆它的状态时,需要这个序列,使得它可以 根据本次输入和以前的状态作出响应。也就是说,这种情况犹如有限状态机。1.1.2 功能需求2 ...... 1.1.n 功能需求n 1.2 外部接口需求 1.2.1 用户接口 提供用户使用软件产品时的接口需求。例如,如果系统的用户通过显示终端进行操作,就必须指定如下要求: a.对屏幕格式的要求; b.报表或菜单的页面打印格式和内容; c.输入输出的相对时间; d.程序功能键的可用性。 1.2.2 硬件接口 要指出软件产品和系统硬部件之间每一个接口的逻辑特点。还可能包括如下事宜:支撑什么样的设备,如何支撑这些设备,有何约定。

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