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【8A版】AI理论试题题库

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【8A版】AI理论试题题库

1.按键,可以隐藏或显示所有浮动控制面板(包括工具

箱和“控制”面板)。

A.F2

B.Alt

C.Tab

D.Shift+Tab

2.若要隐藏或显示所有面板(除工具箱面板和“控制”面板之

外),可以按键。

A.Shift+Tab

B.Ctrl+Tab

C.Esc

D.Capslock

3.执行命令,可以设置浮动控制面板的颜色深浅。

A.”首选项”/“单位与标尺”

B.“首选项”/“用户界面”

C.“首选项”/“常规”

D.“首选项”/“性能”

4.锁定所有对象的快捷键。

A.Ctrl+E

B.Ctrl+2

C.Ctrl+Shift+2

D.Ctrl+Enter

5.按键。可以显示或隐藏智能参考线。

A.Ctrl+B

B.Shift+U

C.ALT+C

D.Ctrl+U

6.下列中使用↖“选择工具”不能完成的操作是。

A缩放对象B旋转对象C选择对象的节点D移动对象

7.执行命令,不能清除文档中的参考线。

A“编辑”/“清除”B“视图”/“参考线”/“清除参考线”

C“编辑”/“粘贴”D“编辑”/“剪切”

8.使用“矩形工具”或“椭圆工具”时,按键可是绘制

正方形或正圆形。

A.Enter

B.Shift

C.Ctrl

D.ALT

9.绘制弧线时,按键可以使绘制的弧线反转。

A.F5B.CtrlC.ALT D,F

10.以下不能通过键盘方向键来绘制状态的工具使。

A.矩形网格工具

B.极坐标网格工具

C.孤形工具D.直线段工具

11.关于网格工具描述不正确的使。

A.执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。B.执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。

C.“网格工具”中的网格点不可以删除。

D.“网格工具”是IllustratorCS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。

12.按______键,可以快速显示“画笔面板”。

A.F2B.F1C.F5D.F6

13.下面关于画笔工具的描述哪个是正确的______。

A.画笔工具绘出的一定是可编辑的封闭路径

B.画笔工具绘出的是可编辑的路径

C.画笔工具绘出的路径上描点的数量都是固定的

D.画笔工具绘出的路径上描点都是直线点

14.能用来擦除路径的工具是_______。

A.路径橡皮擦工具B.美工刀工具C.剪刀工具D.平滑工具15.IllustratorCS4中提供了_____种符号编辑工具。

A.6种B.9种C.8种D.10种

16.以下文件格式不能直接在IllustratorCS4中直接置入的

是_______。

A.DOCB.RTFC.PSD D.TUE

17.若AdobleIllustratorCS4的当前图形文件比较复杂,包

含了大量中文字体,同时又有置入的图像,关于如何生成PDF 文件,下列描述正确的是________。

A.直接将此文件存储为AcrobatPDF文件B.只能通过PDFWriter 进行生成

C.只能通过AcrobatDistiller来生成

D.通过AcrobatDistiller或PDFWriter均可进行生成

18.以下关于文本绕图操作描述不正确的是_______

A.可以对段落文字中的部分文字实施文本绕图操作

B.执行“文字”/“文本绕图”/“建立”命令,可以实现文本绕图操作

C.要实现文本绕图,此时的“图”应位于段落文字的上层D.执行文本绕图时,可以设置与文字的位移距离

19.使用“旋转工具”旋转图形时,需要按住_______键,在

页面中单击,可以弹出“旋转”对话框

A.F2B.Ctrl C.Alt D.Enter

20.使用_______可以是对象产生水波纹式的变形效果

A.变形工具B.膨胀工具C.扇贝工具D.褶皱工具

21.再次变换对象的快接键是

A.Alt+C B.Ctrl+D C.Shift+AD.Alt+Shift

22.在图形文件中进行颜色设定时应以。

A.显示器为准B.感应为准C.打样为准 D.颜色数值为准

23.在AdobeIllustratorCS4中,下列描

述是不正确的是。

A.IllustratorCS4的闻见置入的图像分为嵌入和链接两种方式

B.IllustratorCS4中的图形可以通过“对象”/“栅格化”命令转换为位图

C.IllustratorCS4的文件置入格式不可以是TIFF格式

D.IllustratorCS4中的图层功能与Photoshop中的不完全相同

24.在IllustratorCS4中,下列关于蒙

版叙述正确的是。

A.只有矢量对象可以作为剪切蒙版

B.剪切蒙版创建后不可以在编辑

C.通过“透明度”面板可以创建不透明蒙版

D.可以为剪切蒙版设置不透明度

25.下列关于“外观”面板叙述不正确的

是。

A.执行“窗口”/“外观”命令,可以显示“外观”面板

B.在“外观”面板中可以直接设置对象的描边或填充属性

C.对象中的描边或填充属性在“外观”面板中都可以显示出来

D.在“外观”面板中不能删除对象中的图形效果属性

26.使用命令,可以编辑对象的倾

斜效果。

A.自由扭曲

B.粗糙化

C.波纹效果

D.收缩和膨胀

27.下列命令不属于“风格化”效

果。

A.添加箭头

B.羽化

C.栅格化

D.投影

28.下列有关滤镜的描述正确的

是。

A.IllustratorCS4中不能使用Photoshop的滤镜

B.IllustratorCS4可以使用Photoshop的滤镜

C.将外挂滤镜模板放在IllustratorCS4的“帮助”文件夹中就可使用

D.将外挂滤镜模板放在Plug-Ins文件中,不用重新启动软件就可供Illustrator的文件使用

29.在执行滤镜命令的过程中,要中途取

消操作可以按快捷键。

A.Reture

B.Shift

C.Esc

D.Alt

30.在IllustratorCS4中,以下可以应用

所有滤镜命令的颜色模式是。

A.索引颜色

https://www.wendangku.net/doc/463888785.html,b颜色

C.CMYK颜色

D.RGB颜色

31.首选项菜单中有很多设定项用来定义Illustrator的操作环境,

下列哪个选项不属于首选项中的设定项?

A.SmartGuide(智能参考线)

B.Type&AutoTracing(字型和自

动描边)

C.Units&Undo(度量单位和还原)

D.DocumentSetup(文档设

定)

32.开放路径包括起点及_____、_____?

A.节点、终点

B.角点、中间点

C.平滑点、中间点

D.中间点、终点

33.在Illustrator文件中置入的图象,有link(链接)和Embed(嵌

入)之分,他们的区别在于

A.嵌入的图象色彩逼真

B.置入的图象link(链接)到文件中,文件就会变大

C.置入的图象Embed(嵌入)到文件中,文件就会变大

D.link(链接)的图象会以灰阶形式显示首选项对话框中可设

定(角度限制)的数值,它是用来:

A:设定旋转工具的角度B:设定坐标轴的角度

C:设定缩放工具的角度D:设定移动工具的角度

34.首选项对话框中可设定还原操作的次数,下列叙述正确的是:

35.A:AdobeIllustrator最多可设定50步还原操作

36.B:AdobeIllustrator最多可设定200步还原操作

37.C:AdobeIllustrator最多可设定99步还原操作

38.D:只要你有足够的内存,可设定无限多步还原操作

39.在对象文件中进行颜色设定时应以?

40.A:显示器为准

41.B:感觉为准

42.C:颜色数值为准

43.D:打样为准

44.在执行滤镜命令的过程中,中途取消操作的快捷键是?

45.A:Shift B:Esc C:AltD:Return

46.不论你当前正在使用何种工具,当按住下列哪一个键就可切换到上次使用过的选择工具?

47.A:Shift键B:Ctrl键C:空格键D:Tab键

48.按住下列哪个键的同时,单击工具箱中的工具图标可切换隐含的工具?

49.A:Tab键B:Shift键C:Esc键D:Alt键

50.按下列哪个键可将桌面上所有的浮动面板全部隐藏?

51.A:Shift键B:Option(MacOS)/Alt(Windows)键C:Return键D:Tab键

52.在Illustrator色彩模型里C、M、Y、K分别代表:

A.青、品红、黄、黑

B.红、品红、绿、蓝

C.白、绿、黄、黑

D.色相、饱和度、亮度、浓度

53.在Illustrator工具箱的最底部可设定三种不同的窗口显示模式:标准模式、带菜单栏的全屏显示模式

和不带菜单栏的全屏显示模式,请问在英文状态下,按下列哪个键可在三种模式之间进行切换?

54.A:Tab键B:字母F键C:字母S键D:Shift键

55.下列哪种色彩模式定义的颜色可用于印刷?

A.RGB模式

B.CMYK模式

C.HSB模式

D.WebsafeRGB模式

56.在AdobeIllustrator中,若要改变标尺的单位,可将鼠标放在标尺处,按住下列哪个快捷键的同时单击

鼠标就可弹出标尺单位菜单?

57.A:Shift键B:Capslock(大写锁定)键C:鼠标右键Ctrl D:Ctrl

58.在AdobeIllustrator中,敲击下列哪个键可关闭除了工具箱之外的所有其它面板?

59.A:Tab键B:Shift+Tab键C:Shift键D:Option(MacOS)/Alt(Windows)键

60.在AdobeIllustrator中,当使用其它工具时,若要临时切换为放大镜工具,可按住下列哪个键?

61.A:Shift键B:Alt(Windows)键C:Tab+Shift键D:空格键+Ctrl(Windows)

62.在AdobeIllustrator中,下列关于参考线的描述哪个是正确的?

63.A、参考线是不能被隐藏的B、参考线的颜色可以被改变

64.C、参考线是不能被删除的D、参考线是不能被移动的

65.在AdobeIllustrator中,下列关于参考线的描述哪个是不正确的?

66.A、任意形状的路径都可以转换为参考线

67.B、参考线可以设定成实线显示,也可设定为虚线显示

68.C、参考线是不能被锁定的D、参考线可以转变成普通的路径

69.在AdobeIllustrator中,当对一个有填充色的颜色块执行(对象—栅格化)命令时,在弹出的对话框中,

(颜色模型)中只有RGB、灰度、位图三种可以选择,请问是下列哪种原因造成的?

70.A、当前选中的颜色块的填充色是RGB模型的颜色

71.B、当前文件的色彩模式是RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(位图)中一种

72.C、当前文件的色彩模式是RGB

73.D、当前选中的颜色块的填充色是RGB或Grayscale(灰度)模型的颜色

74.在AdobeIllustrator中,下列描述哪个是不正确的?

75.A、Illustrator的文件置入的图像分为嵌入和链接两种方式

76.B、Illustrator文件中的对象可以通过(对象—栅格化)命令转换为位图

77.C、Illustrator的文件置入的图像只能是链接的方式

78.D、Illustrator中的对象转化成位图后可以执行Effect(效果)菜单下的Photoshop滤镜效果

79.在AdobeIllustrator中,若当前文件中的对象复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方

式是:

80.A、增加运行所需的内存B、增加运行所需的显示内存

81.C、将当前不编辑的部分隐藏D、通过(视图—轮廓)命令使对象只显示线条部分

82.下列有关(钢笔工具)的描述不正确的是:

83.A、使用钢笔工具绘制直线路径时,确定起始点需要按住鼠标键拖拉出一个方向线后,再确定下一个

节点

84.B、选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“G”符号,表示将开始画

一个新路径

85.C、当用钢笔工具绘制曲线时,曲线上节点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状

86.D、在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度,45度或45度的整数倍方向的

直线

87.在路径绘制中,可以增加锚点、删除锚点以及转换锚点,下列关于锚点编辑描述不正确的是:

88.A、增加锚点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个锚点,但是只可以在闭合路径上使用

89.B、使用钢笔工具在锚点上单击,就可以删除该锚点

90.C、如果要在路径上均匀地增加锚点,则选择(对象—路径—增加锚点)菜单命令,原有的两个锚点

中间就增加了一个锚点

91.D、转换锚点工具可将直线点转变成曲线点,也可以将曲线点转换为直线点

92.下列有关旋转工具(RotateTool)的使用那些是不正确的?

93.A、如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具(RotateTool)对话框,在Angle(角度)后面的

数字框中输入旋转的角度值即可

94.B、使用旋转工具(RotateTool)旋转对象时,旋转基准点就是对象的中心点,是不可以改变的

95.C、使用旋转工具(RotateTool)旋转对象时,旋转基准点的位置是可以改变的

96.D、在使用旋转工具(RotateTool)进行旋转对象的过程中,按住Option(MacOS)/Alt(Windows)键可以

同时进行对象的复制

97.下列有关镜像对称工具(ReflectTool)的叙述哪些是不正确的?

98.A、通过打开镜像对称工具对话框的方式来精确定义对称轴的角度

99.B、在使用镜像对称工具时,需要先确定轴心

100.C、对称轴的轴心位置必须在对象内部

101.D、对称轴可以是水平的、垂直的也可以是任意角度的

102.下列有关倾斜工具(ShearTool)的叙述那些是不正确的?

103.A、利用倾斜工具使对象发生倾斜前,应先确定倾斜的基准点

104.B、用鼠标拖拉一个矩形倾斜的过程中,按住Option(MacOS)/Alt(Windows)键,原来的矩形保持位置不变,新复制的矩形相对于原来的矩形倾斜了一个角度

105.C、在倾斜工具的对话框中,ShearAngle(倾斜角度)和AGis(轴)中的Angle(角度)定义的角度必须完全相同

106.D、精确定义倾斜的角度,需打开倾斜工具的对话框,设定ShearAngle(倾斜角度)及AGis(倾斜轴)的Angle(角度)

107.关于(对象—变换—再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的?

108.A、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制

109.B、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制

110.C、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制

111.D、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制

112.下列有关(路径查找器)的描述不正确的是:

113.A、(路径查找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径

114.B、对于包含有渐变网格的物体不能执行(路径查找器)命令

115.C、所谓(路径查找器)就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径

116.D、在(路径查找器)的命令中可以对对象进行(合并)操作

117.当使用“星形工具”时,按住下列哪个键就可在绘制的过程中进行移动?

118.A、Shift键B、Ctrl(Windows)键C、空格键D、Tab键

119.当使用“多边形工具”时,按住下列哪个键就可以使某一边在拖拉鼠标绘制的过程中始终保持水平状态?

120.A、Shift键B、Ctrl键C、空格键D、Tab键

121.一个开放的路径,两个端点距离较近,通过下列哪种方式可以将两个端点连接起来使之成为封闭的路径?

122.A、直接用(直接选择工具)将一个端点拖到另一个端点上

123.B、选择(对象—路径—连接)菜单命令

124.C、选择(对象—路径—平均分布)菜单命令

125.D、选择(对象—;混合—创建)菜单命令

126.AdobeIllustrator中当使用“椭圆工具”时,按住键盘上的哪个键就可绘制出正圆形?

127.A、Shift键B、Ctrl键C、Alt键D、Tab键

128.当使用(旋转工具)时,按住下列哪个键的同时单击鼠标,就可弹出其设定对话框?

129.A、ShiftB、Tab C、Alt D、Esc

130.对一个对象执行完(对象—锁定)命令后,对象还可以执行的操作是:

131.A、可以改变描边颜色B、可以改变填充颜色

132.C、不能执行任何操作D、可以被选中

133.下列关于曲线锚点的描述不正确的是:

134.A、曲线锚点通常有两个方向线

135.B、曲线锚点的两个方向线不一定是相反方向

136.C、曲线锚点的两个方向线一定是相反方向

137.D、曲线锚点的两个方向线可以成90度

138.下列关于曲线锚点的描述哪些是正确的?

139.A、曲线锚点的两个方向线可以成任意角度

140.B、曲线锚点的方向线和它所控制的曲线路径成90度关系

141.C、曲线锚点的方向线和它所控制的曲线路径相切

142.D、曲线锚点可以有一个方向线

143.下列关于(美工刀工具)的描述正确的是?

144.A、可裁剪任何开放路径B、只能裁剪封闭路径

145.C、可裁剪具有填充色的开放的半圆形路径D、不能裁剪无填充色的封闭路径

146.使用(美工刀工具)裁剪具有填充色的曲线开放路径(注:此曲线路径没有交叉点),结果是:147.A、变成两个具有相同填充色的开放路径

148.B、变成两个具有不同填充色的开放路径

149.C、变成两个具有不同填充色的封闭路径

150.D、变成两个具有相同填充色的封闭路径

151.当你对一个对象执行旋转操作以后,它的(矩形选择框)也同样进行了旋转,下列哪种方式可以将矩形选择框恢复到原来的水平状态?

152.A、执行(对象—变换—重置定界框)

153.B、可单独选中矩形选择框,再用旋转工具将其恢复C、无法进行恢复

154.D、执行View>ShowBoundingBoG(视野>显示矩形选择框)命令

155.下列关于AdobeIllustrator中(混合工具)的描述哪个是正确的?

156.A、混合工具只能进行对象的混合而不能进行颜色的混合

157.B、两个对象进行混合时,中间混合对象的数量是不能改变的

158.C、混合工具不能对两个以上的对象进行连续混合

159.D、执行完混合命令之后,混合路径可以进行编辑

160.(画笔)面板中共包含四种类型的笔刷,下列哪项不包含其中?

A、书法效果画笔

B、散点画笔

C、描边画笔

D、图案画笔

161.在(画笔)面板中,连续选择几个画笔,需要按住键盘上的哪个键?

162.A、Shift键B、Ctrl(Win)键C、Alt(Win)键D、Esc键

163.设定渐变色时,在渐变色条下方单击鼠标,可增加一个表示新颜色的滑块,一个表示中间色的菱形,滑块和菱形的数量关系是:

164.A、滑块的数量比菱形的数量始终多1B、滑块的数量比菱形的数量始终少1

165.C、滑块的数量和菱形的数量相同D、滑块的数量和菱形的数量是成倍关系

166.设定好的渐变色可存储在下列哪个浮动面板中?

167.A、(色板)面板B、(渐变)面板C、(颜色)面板D、(属性)面板

168.用鼠标单击工具箱上的(吸管工具)时,按住哪个键再单击鼠标即可切换到(油漆桶工具)?169.A、Alt键B、Shift键C、Tab键D、空格键

170.下列关于(画笔工具)的描述哪个是正确的?

171.A、画笔工具绘出的一定是可编辑的封闭路径

172.B、画笔工具绘出的是可编辑的路径

173.C、画笔工具绘出的路径上锚点的数量是固定的

174.D、画笔工具绘出的路径上的锚点都是直线点

175.在(描边)面板中,设定虚线时,最多可设定几个数据?

176.A、2个B、4个C、6个D、8个

177.在AdobeIllustrator中(混合工具)对两个具有相同描边色,不同填充色的封闭对象进行混合,下列描述正确的是:

178.A、两个填充色必须都是CMYK模型定义的颜色

179.B、两个填充色必须都是RGB模型定义的颜色

180.C、两个填充色可以任意是CMYK、RGB或HSB模型定义的颜色

181.D、两个填充色必须都是HSB模型定义的颜色

182.在下列有关颜色调整的叙述中,哪些是正确的:

183.A、在Illustrator中,颜色一旦确定,只能通过(颜色)面板调整

184.B、如果对象的填充色是专色,不能执行(文件—文档颜色模式)命令

185.C、在Illustrator中,如果对象的填充色是专色,通过(文件—文档颜色模式—CMYK)命令,可以很方便地将专色转换成印刷四色

186.D、在Illustrator中,如果将填充色是印刷四色的对象转换成灰阶图,只能依次点选组成对象的单个对象,然后将其填充色由印刷四色改为灰阶色

187.下列有关滤镜的描述正确的是:

188.A、AdobeIllustrator不能使用AdobePhotoshop的滤镜

189.B、AdobeIllustrator可使用AdobePhotoshop的滤镜

190.C、将第三方的滤镜模块放在AdobeIllustrator“帮助”文件夹中,就可供Illustrator的文件使用

191.D、将第三方的滤镜模块放在AdobeIllustrator“插件”文件夹中,不用重新启动软件就可供Illustrator 的文件使用

192.下面有关将矢量图栅格化的叙述正确的是

193.A、C、在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,但是色彩模式必须为CMYK

194.B、在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,但是分辨率只能设定为72dpi

195.C、在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,但是色彩模式必须为RGB

196.D、在AdobeIllustrator中可以将矢量图栅格化,并且可以根据发布媒体的不同,设定不同的分辨率和不同的色彩模式

197.下列有关“渐层网格工具”的描述哪个是正确的?

198.A、渐层网格工具和混合工具的功能相同

199.B、渐层网格工具形成的渐变是不可以进行再调整的

200.C、只有具有填充色的开放路径才可以使用渐层网格工具,填充色为无的开放路径不可以使用渐层网格工具

201.D、渐层网格工具形成渐变时,两个颜色必须都是CMYK的色彩模型

202.使用(混合工具)对两个具有相同描边色,不同填充色的封闭对象进行混合,两个填充色的色彩模型应为?

203.A、CMYK-CMYKB、CMYK-RGBC、RGB-Grayscale(灰度)D、以上均可

204.使用(混合工具)对两个具有相同描边色,不同填充色的封闭对象进行混合,下列描述正确的是?205.A、你可以执行Object>Ungroup(对象—取消编组)命令后,用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个对象

206.B、你可以用直接选择工具选择其中一个原始封闭对象,改变其颜色,但混合体的颜色不受影响207.C、你可以用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个对象

208.D、当你用直接选择工具移动其中一个原始封闭对象,整个混合体都会变化

209.两个具有不同填充色和不同描边色的封闭对象执行完“路径寻找器”中的“交集”命令后,所得交集的填充色和描边色应为:

210.A、和原来位于前面的对象的填充色和描边色相同

211.B、和原来位于后面的对象的填充色和描边色相同

212.C、是原来两个对象的填充色和描边色的混合色

213.D、和原来位于前面的对象的填充色相同,和位于后面的对象的描边色相同

214.两个具有不同填充色和不同描边色的封闭对象执行完“路径寻找器”中的“挖空”命令后,所剩部分的填充色和描边色应为:

215.A、和原来位于前面的对象的填充色和描边色相同

216.B、和原来位于后面的对象的填充色和描边色相同

217.C、是原来两个对象的填充色和描边色的混合色

218.D、和原来位于前面的对象的填充色相同,和位于后面的对象的描描边色相同

219.两个具有不同填充色和不同描边色的封闭对象执行完“路径寻找器”(Pathfinder)中的“并集”(Unite)命令后,所得并集的填充色和描边色应为:

220.A、和原来位于前面的对象的填充色和描边色相同

221.B、和原来位于后面的对象的填充色和描边色相同

222.C、是原来两个对象的填充色和描边色的混合色

223.D、和原来位于前面的对象的填充色相同,和位于后面的对象的描边色相同

224.两个具有不同填充色和不同描边色的封闭对象执行完“路径寻找器”(Pathfinder)中的“修剪”(Trim)命令后,所得部分的填充色和描边色应为:

225.A、和原来位于前面的对象的填充色和描边色相同

226.B、和原来位于后面的对象的填充色和描边色相同

227.C、是原来两个对象的填充色和描边色的混合色

228.D、两个对象被裁剪的部分各保持原来的填充色,描边色为“无”

229.两个对象混合后,若要单独移动混合体中的任何一个对象,下列操作正确的是:

230.A、选择(对象—取消编组)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动

231.B、选择(对象—取消编组)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动

232.C、选择(对象—取消编组—扩展)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动

233.D、选择(对象—扩展—取消编组)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动

234.你最多可对多少个对象通过(混合工具)和(对象—混合—建立)命令来执行混合操作?

235.A、2个B、3个C、6个D、没有限制

236.若干个对象执行完混合(对象—混合—建立)命令后,其混合路径是:

237.A、直线路径B、曲线路径C、可能是直线路径也可能是曲线路径

238.D、如果混合对象是封闭路径,那么得到的混合路径就是直线路径

239.若干个对象执行完(对象—混合—建立)命令后,其混合路径不能用下列哪个工具进行编辑?

240.A、增加锚点工具B、铅笔工具C、转换方向控制点工具D、毛笔工具

241.两个填充有不同图案的封闭路径之间执行(对象—混合—建立)命令,下列叙述正确的是:

242.A、它们不能执行混合命令B、混合体的填充图案和原来位于前面的对象相同

243.C、混合体的填充图案和原来位于后面的对象相同

244.D、混合体的填充图案是两种图案的混合

245.如果两个对象的填充色不同,一个是专色,一个是CMYK的印刷色,那么执行(对象—混合—建立)命令后中间混合体的颜色类型是:

246.A、专色B、CMYK印刷色

247.C、一部分是专色,一部分是CMYK印刷色D、RGB颜色

248.通过(对象—混合—建立)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令?

249.A、(对象—混合—建立)B、(对象—混合—扩展)

250.C、(对象—混合—替换路径)D、(对象—混合—反转路径)

251.当对处于不同图层上的两个对象执行成组命令后,两个对象会:

252.A、两个对象仍在各自的图层上B、两个对象在一个新建的图层上

253.C、两个对象在原来位于下面的图层上D、两个对象在原来位于上面的图层上

254.在(图层)面板中,若要同时选中两个以上连续的图层,应按住下列哪个键?

255.A、CtrlB、Alt C、Shift D、Tab

256.一个文件中有6个图层,若想将其中的三个图层合并为一层,应采用下列哪个命令?

257.A、链接图层B、成组图层C、拼合线稿D、合并所选图层

258.(动作)面板中动作名称最左侧一栏中的对勾是红色表示:

259.A、此动作有错误B、此动作不可执行C、此动作可被修改

260.D、此动作中含有关掉的命令

261.Action(动作)面板中动作名称最左侧第二个图标是红色表示:

262.A、此动作有错误B、此动作不可执行C、此动作可被修改

263.D、此动作中含有关掉对话框的命令

264.(图层)面板中,若要同时选中两个以上不连续的图层,应按住下列哪个键?

265.A、Ctrl B、AltC、ShiftD、Tab

266.在AdobeIllustrator的(段落)面板中,提供了五种文字的对齐方式,下列哪种方式不包含?

267.A、左边对齐B、居中对齐C、强制齐行D、顶部对齐

268.使用沿路径排布的文字输入工具时,应在何种路径上进行操作?

269.A、必须是闭合路径B、必须是开放路径

270.C、可以是开放路径,也可以是闭合路径

271.D、可以是开放路径,也可以是闭合路径,但其填充色必须为无色

272.下列哪种色彩模式定义的颜色可用于印刷?

273.A、RGB模式B、CMYK模式C、HSB模式D、WebsafeRGB模式

274.在Illustrator文件中置入的图像,有(链接)和(嵌入)之分,它们的区别在于:

275.A、嵌入的图像色彩逼真B、置入多个(链接图像)到文件中,而不增加文档大小

276.C、置入的图像嵌入到文件中,文件就会变大

277.D、Link(链接)的图像会以灰阶形式显示

278.在AdobeIllustrator中,下列描述哪个是不正确的?

279.A、Illustrator的文件可以置入(File>Place)TIFF格式的图像

280.B、Illustrator的文件可以置入(File>Place)JPEG格式的图像

281.C、Illustrator的文件不能置入(File>Place)PSD格式的图像

282.D、Illustrator的文件可以置入(File>Place)PSD格式的图像

283.下列关于打开PDF文件的操作哪些正确的是?

284.A、AdobeIllustrator可以一次打开多页PDF文件

AI理论试题题库讲解

1.按键,可以隐藏或显示所有浮动控制面板(包括工具 箱和“控制”面板)。 A .F2 B . Alt C.Tab D.Shift+Tab 2.若要隐藏或显示所有面板(除工具箱面板和“控制”面板之外),可以按键。 A.Shift+Tab B.Ctrl+Tab C.Esc D.Capslock 3.执行命令,可以设置浮动控制面板的颜色深浅。 A.”首选项”/“单位与标尺” B.“首选项”/“用户 界面” C.“首选项”/“常规” D.“首选项”/“性能” 4.锁定所有对象的快捷键。 A.Ctrl+E B.Ctrl+2 C. Ctrl+ Shift+2 D. Ctrl+Enter 5.按键。可以显示或隐藏智能参考线。 A. Ctrl+B B. Shift+U C.ALT+C D. Ctrl+U 下列中使用↖“选择工具”不能完成的操作是。6. A缩放对象 B旋转对象 C 选择对象的节点

D 移动对象 命令,不能清除文档中的参考线。执行7. A “编辑”/“清除” B“视图”/“参考线”/“清 除参考线” C “编辑”/ “粘贴” D “编辑”/“剪切” 8.使用“矩形工具”或“椭圆工具”时,按键可是绘制 正方形或正圆形。 A.Enter B. Shift C. Ctrl D. ALT 9.绘制弧线时,按键可以使绘制的弧线反转。 A.F5 B. Ctrl C. ALT D,F 10.以下不能通过键盘方向键来绘制状态的工具使。 A. 矩形网格工具 B.极坐标网格工具 C.孤形工具 D.直线段工具 11.关于网格工具描述不正确的使。 A.执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。B.执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象 转回路径。 C.“网格工具”中的网格点不可以删除。 D.“网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变

健身武术理论考试题库(有答案)

健身武术专项理论试题库 一、选择题: 1、武术是以为主要内容,以套路、格斗、功法为运动形式,注重内外兼修的中国传统体育项目。 A、格斗动作 B、技击动作 C、攻防动作 D、击打动作 2、武术起源于我们远古祖先的: A、军事训练 B、部落战争 C、生产劳动 D、狩猎 3、国民党政府于1927年6月在建立了“中央国术馆”。 A、南京 B、上海 C、广州 D、北京 4、武术的基本技击内容是: A、踢、打、摔、拿、击、刺 B、踢、打、穿、蹦、跳、跃 C、跌、扑、滚、翻、击、刺 D、弓、马、仆、虚、歇、丁 5、被誉为“开创武侠之先河”的是: A、孔子 B、墨子 C、庄子 D、荀子 6、西周时期射箭者“先射一箭,后射三箭连发而中”的技术被称为: A、白失 B、剡注 C、参连 D、襄尺 页脚内容1

7、西周时期射箭者“使箭贯穿过活物,百步穿羊”的技术被称为: A、白失 B、剡注 C、参连 D、襄尺 8、西周时期射箭者“射箭透靶,见其镞白”的技术被称为: A、白失 B、剡注 C、参连 D、襄尺 9、在武林中被称为“外家拳”的是: A、武当拳 B、昆仑拳 C、峨眉拳 D、少林拳 10、古代“弓箭社”、“角抵社”等“社”的形成是什么时候? A、商周 B、秦汉 C、宋元 D、明清 11、武术特点中“内外合一”中的“内”是指: A、大脑、神经、气息的运行 B、精神、意识、气息的运行 C、思想、血液、气息的运行 D、神经、血液、气息的运行 12、在武林中被称为“内家拳”的是: A、武当拳 B、昆仑拳 C、峨眉拳 D、少林拳 13、1985年8月22日至26日,在中国西安举办了第届国际武术邀请赛。 页脚内容2

C语言程序设计竞赛题及其答案

数学与统计学院 第三届计算机程序设计竞赛题 竞赛需知: 1、答案必须写在答题纸上。 2、程序采用C/JAVA/VB/VFP语言实现均可。 3、考虑到各种因素,程序的键盘输入和结果输出可以用伪代码或者自然语言表示。但是必 须说明输入变量和输出变量。 4、题目最好能用完整、正确的语言程序来解决问题,如确实无法编写完整语言程序的,可 以写出程序主要框架和流程,必要时可以用伪代码或者自然语言描述算法(程序)。 一、玫瑰花数(20分) 如果一个四位数等于它的每一位数的4次方之和,则称为玫瑰花数。例如: + + 1634+ =, 4^4 4^3 4^6 4^1 编程输出所有的玫瑰花数。 #include void main() { int i,j,k,l,m; for(i=999;i<=9999;i++) { j=i/1000; k=i%10; l=i/100-10*j; m=i/10-100*j-10*l; if(i==j*j*j*j+k*k*k*k+l*l*l*l+m*m*m*m) printf("%d\n",i); } } 二、菱形图案(20分) 对给定的奇数n,编程打印菱形图案。 输入样例: 7 输出样例: * *** ***** ******* ***** *** * #include #include void main() {

int i,j,k; int n; scanf("%d",&n); for(i=0;i #include void main() { int i,j,x,y; float r; int a,b,count=0; printf("请输入矩阵的行列i,j:"); scanf("%d%d",&i,&j); printf("请输入圆心的坐标点及半径x,y,r:"); scanf("%d%d%f",&x,&y,&r); for(a=0;a

AI模拟题答案修正版

AI太坑了,很多题目如同天书似的,建议报考AI的所有命令都了解了再考 1.基础操作(单选)执行以下哪个命令可以导入位图 A.文件|置入 B.对象|导入 C.编辑|置入 D.窗口|置入 2.基础操作(单选)执行“文件|恢复”命令,可以实现的结果是以下哪项 A.将文件恢复到空白状态 B.将文件恢复到上一步操作状态 C.将文件恢复到打开的状态 D.将文件恢复到上次存储的版本 (这个功能一直没用过) 3.基础操作(单选)如图所示,该工具的用途是什么 A.可用来选择整个对象 B.可用来选择对象内的点或路径段 C.可用来选择具有相似属性的对象 D.可用来调整锚点位置 4.基础操作(单选)想要将多个对象进行编组,可以使用什么快捷键 +;+V+R+G 5.基础操作(单选)如图所示,左上图为一个已编组的图形,在使用直接选择工具选择其中一个无填充色的图形时,要选择整个形状(见右下图),以下说法正确的是哪项 A.按住A lt键,将直接选择工具切换成编组选择工具再进行选择 B.按住C trl键,将直接选择工具切换成编组选择工具再进行选择 C.按住S hift键,将直接选择工具切换成编组选择工具再进行选择 D.按住Shift+Alt 键,将直接选择工具切换成编组选择工具再进行选择 6.基础操作(多选)在Illustrator 中提供了哪3种调整对齐依据 A.对齐所选对象 B.对齐关键对象 C.对齐画板 D.对齐参考线 7.基础操作(单选)如果要使图中左侧排列方式转换为右侧的排列方式需要使用到哪种对齐方式

A.水平居中对齐 B.垂直居中对齐 C.垂直底部对齐 D.水平左对齐 8.基础操作(单选)以下关于“锁定”与“解锁”说法错误的是哪项 A.可以使用快捷键“Ctrl+2”控制对象的“锁定”与“解锁” B.想要锁定某个对象时,首先选择要锁定的对象,然后执行“对象|锁定|所选对象”命令,即可将所选对象锁定 C.锁定之后的对象无法被选中也无法被编辑 D.若要解锁单个对象,则在“图层”面板中选择要解锁的对象对应的锁定图标即可 (Ctrl+Ait+2解锁) 9.基础操作(单选)要将一张位图图像转换为矢量图,需要执行哪个操作 A.实时描摹 B.创建轮廓 C.栅格化 D.拼合透明度 10.基础操作(多选)关于“动作”面板的操作描述中正确的是哪些 A.若要播放一组动作,选择该组的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放” B.若要播放整个动作,选择该动作的名称,然后在“动作”面板中单击“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放” C.若要仅播放动作的一部分,选择要开始播放的命令,并单击“动作”面板中的“播放”按钮,或从面板菜单中选择“播放” D.若要播放单个命令,选择该命令,然后按住Ctrl 键,并单击“动作”面板中的“播放” 按钮,也可以按住Ctrl 键,并双击该命令 11.基础操作(多选)以下关于“网格”说法正确的是哪些 A.“网格”对象是辅助对象的一种,在输出或印刷时是不可见的 B.执行“视图|显示网格/隐藏网格”命令可以控制网格的显示或隐藏 C.显示或隐藏“网格”的快捷键为“Ctrl+:”, D.执行“视图|对齐网格”命令,则移动网格对象时,对象就会自动对齐网格了 (网格Ctrl+") 12.基础操作(单选)以下哪种工具可帮助设计者准确定位和度量插图窗口或画板中的对象 A.标尺 B.参考线 C.智能参考线 D.网格 13.基础操作(多选)关于“标尺”以下说法正确的是哪些 A.画板标尺的原点位于画板的左上角 B.在选中不同画板时,画板标尺也会发生变化 C.执行“视图|标尺|更改为全局标尺/画板标尺”命令,可以在“全局标尺”和“画板标尺”之间切换 D.全局标尺显示在插图窗口的顶部和左侧,默认标尺原点位于插图窗口的左上角 14.基础操作(多选)以下哪种方式用来删除参考线

武术理论考试题库和答案

武术理论考试题库和答案 单选题1中国武术起源于我国远古祖先的? 军事战争生产活动休闲娱乐祭祀活动 B 2中国武术发展于我国远古祖先的? 军事战争生产活动休闲娱乐祭祀活动 A 3 武术在历史上曾有过不同的称谓,春秋战国时期称什么?武艺技击武术国术B 4武术在历史上曾有过不同的称谓,汉代称什么?武艺技击武术国术A 5武术在历史上曾有过不同的称谓,清初称什么?武艺技击武术国术C 6武术在历史上曾有过不同的称谓,民国时期称什么?武艺技击武术国术D 7集体项目通常要求多少人以上的徒手或手持器械的集体演练。6人8人10人12人A 8马步两脚距离约为本人脚长的几倍。3倍4倍5倍6倍A 9弓步约为本人脚长的多少倍?2-3倍3-4倍4-5倍5-6倍 C 10虚步后脚外展约为多少度?30度45度60度75度 B 11虚步重心应落在哪儿?前脚两脚中间后脚腰部C 12歇步时,左脚在前则为下列哪一项?前歇步后歇步左歇步右歇步 C 13冲拳要求力达哪个部位?拳心拳背拳轮拳面D 14弹腿要求力达哪个部位?脚面脚尖脚跟脚心B 15蹬腿要求力达哪个部位?脚面脚尖脚跟脚心C 16推掌要求力达哪个部位?掌外沿掌心掌指掌内侧 A 17两人或两人以上,按照预定的动作程序进行的攻防格斗套路,我们称之为____。散打对 练集体演练实战格斗 B 18拳谚有“练拳不练__,终究艺不高”之说。腿眼腰身 C 19长拳运动中呼吸得法总的要求是什么?“气要提”“气要托”“气要聚”“气要沉”D 20什么时期开始实行武举制,即用考试的方法选拔武勇人才,对武术的发展起到了极大的促进作用。两晋南北朝唐朝宋朝明朝B 21武术抱拳礼行礼时,拳掌与胸相距多少厘米?10-20厘米20-30厘米30-40厘米40-50厘米 B 22在做跳跃动作和由低式动作进入高式动作时,应该运用什么呼吸方法?“提法”“沉法” “托法”“聚法” A 23一般冲拳击掌的发力顺序是什么?腰-肩-手-肘手-肘-肩-腰腰-手-肘-肩腰-肩-肘-手 D 24弹腿、蹬腿的发力顺序是什么?胯-膝-脚脚-膝-胯膝-脚-胯脚-胯-膝A 25何时第一次把武术列为国家体育竞赛项目?以后开始举行全国性的武术比赛和表演。 1955年1956年1957年1958年 C 26第一届世界武术锦标赛于何时在北京举行?1971 1981 1991 2001 C 27何时国际武术联合会被世界单项体育联合会接纳入会?2004 1994 1984 1974 B 28简化太极拳是以哪式太极拳为基础编制的?孙吴陈杨 D 那一年国家体委颁布了《武术散打竞赛规则》,并开始正式举办全国性的武术散打擂台赛。

程序设计比赛试题

程序设计比赛试题 最少钱币数: 【问题描述】 这是一个古老而又经典的问题。用给定的几种钱币凑成某个钱数,一般而言有多种方式。例如:给定了6种钱币面值为2、5、10、20、50、100,用来凑15元,可以用5个2元、1个5元,或者3个5元,或者1个5元、1个10元,等等。显然,最少需要2个钱币才能凑成15元。 你的任务就是,给定若干个互不相同的钱币面值,编程计算,最少需要多少个钱币才能凑成某个给出的钱数。 【要求】 【数据输入】输入可以有多个测试用例。每个测试用例的第一行是待凑的钱数值M (1<=M<=2000,整数),接着的一行中,第一个整数K(1<=K<=10)表示币种个数,随后是K个互不相同的钱币面值Ki(1<=Ki<=1000)。输入M=0时结束。 【数据输出】每个测试用例输出一行,即凑成钱数值M最少需要的钱币个数。如果凑钱失败,输出“Impossible”。你可以假设,每种待凑钱币的数量是无限多的。 【样例输入】 15 6 2 5 10 20 50 100 1 1 2 【样例输出】 2 Impossible

Feli的生日礼物 【问题描述】 Felicia的生日是11月1日(和Kitty是同一天生的哦)。于是Feli请来Kitty一起过生日。Kitty带来了最新款的“Kitty猫”玩具准备送给Feli,不过她说,这份礼物可不是白送的。Feli要帮她一个忙,才能够得到心仪已久的玩具。Kitty说,“Kitty猫”玩具已经卖出了n!个,n<=10^100*_*,Kitty想知道确切的数字,而不是无聊的“一个数加个感叹号”。Feli听了大吃一惊。要知道,算出n!是一个无比艰巨的任务。Feli告诉Kitty,就算Feli算出n!,Kitty也看不下去,因为当n=20时,计算机的长整型已经存不下了(Kitty只能接受1-9之间的数字)。于是Kitty说,你只要告诉我n!最后一位非0的数就可以了。Feli想了想,立刻动手写了个程序算出了正确的答案。现在,请你也试试看!注意哦,AC的男生将会得到一个“Hello Kitty”计算器(可编程,CPU 1THz,Mem 1TMB),AC的女生将会得到一个仿真“Hello Kitty”宠物(善解人意,无须喂养,智商1101,附带写情书功能)。 【要求】 【数据输入】每行一个n,直到输入数据结束 【数据输出】对应输入的n,每行输出一个答案 【样例输入】 1101 【样例输出】 8

《人工智能》测试题答案

测试题 ——人工智能原理 一、填空题 1.人工智能作为一门学科,它研究的对象是______,而研究的近期目标是____________ _______;远期目标是___________________。 2.人工智能应用的主要领域有_________,_________,_________,_________,_______和__________。 3.知识表示的方法主要有_________,_________,_________,_________和________。 4.产生式系统由三个部分所组成,即___________,___________和___________。 5.用归结反演方法进行定理证明时,可采取的归结策略有___________、___________、_________、_________、_________和_________。 6.宽度优先搜索对应的数据结构是___________________;深度优先搜索是________________。 7.不确定知识处理的基本方法有__________、__________、__________和__________。 8.AI研究的主要途径有三大学派,它们是________学派、________学派和________学派。 9.专家系统的瓶颈是________________________;它来自于两个阶段,第一阶段是,第二阶段是。 10.确定因子法中函数MB是描述________________________、而函数MD是描述________________________。 11.人工智能研究的主要领域有_________、_________、_________、_________、_______和__________。 12.一阶谓词逻辑可以使用的连接词有______、_______、_______和_______。 13.基于规则的演绎系统主要有________、_________和_________。 14.D-S证据理论中函数Bel定义为________________________、而函数Pl定义为________________________。 15.问题的状态空间,可以记为三元组,其中S为________,F为________,G 为________。 16.人工智能研究的主要内容有____ _____、____ _____、____ _____、_______和_____________。 17.知识表示的方法主要有_________、_________、_________、_________和________。 18.世界上第一个专家系统是在年由主持研制成功的; 我国的第一个专家系统是在年研制成功的。 19.神经网络可分为____________、____________、______________和广泛前向网络。 20.在框架表示法中,用若干个___________描述对象的属性,用若干个_________描述属

市青少年计算机程序设计竞赛试题

‘96上海市青少年计算机程序设计竞赛试题 竞赛注意事项: 1.上机竞赛在2小时内完成,可以不经书编程,直接输入计算机调试。 2.试题一~五的程序完成后,分别以A、B、C、D、E文件名存入磁盘。 3.每完成一题后即填写完成时间,以备机器故障时给予处理。 4.竞赛的程序以运行结果作为主要评分依据,人为判断、直接打印者不给分。 5.测试数据将有多套,运行速度的快慢将作为评分依据之一。 一、如下图,有I种货物将存放在N个仓库里(I=N,I<=20)。假设各种货物由同一种车辆 运输,一种货物存放在一个仓库,而且每个仓库都足够大。现在已知货物1的存储量为M1吨,周转周期为D1天(即在D1天里,有M1吨货物1运进,并运出。),货物2的存储量为M2吨,周转周期为D2天,…,货物I的存储量为Mi吨,周转周期为Di天。问怎样安排仓库储存,可使运输的车公里数为最少?(15分) 原始数据由正文文件输入,文件第一行是一个数字I,表示I种货物,第二行为I种货物的存储量,第三行为I种货物的周转周期,同一行中各数字间以空格分隔。输入数据均不 需判错。 由屏幕打印运行结果,第一行是仓库的编号,第二行为对应货物的编号。 例对右图的正文文件,输入输出格式如下: Enter file name : TEST1-1.TXT TEST1-1.TXT 7 N1 N2 N3 N4 N5 N6 N7 12 7 38 109 64 580 1088 Ix Ix Ix Ix Ix Ix Ix 30 23 8 14 5 42 113 二、求N!的精确值(N<100。N!为1*2*3*4*5……*N)。(15分) 输入输出格式为: INPUT N = 23 23!= 25852016738884976640000 三、编写一个整理TURBO PASCAL源文件的程序,它先输入要整理的源文件标识符,然 后逐个字符读取该文件的所有内容,经适当改造后再存入目标文件标识符。程序应能自动地将源文件中的所有TURBO PASCAL 的保留字改成大写,将每个单词的首字母改成大写, 其余的改成小写。但不影响字符串和注释语句中的大小写。(20分) 程序运行时输入、输出格式: Enter source filename :源文件标识符 Enter target filename :目标文件标识符 输入数据均不需判错。 附TURBO PASCAL 52 个保留字: ABSOLUTE AND ARRAY BEGIN CASE CONST CONSTRUCTOR DESTRUCTOR DIV DO DOWNTO ELSE END EXTERNAL FILE FOR

AI理论试题汇总题库

,. 1.按键,可以隐藏或显示所有浮动控制面板(包括工具 箱和“控制”面板)。 A .F2 B . Alt C.Tab D.Shift+Tab 2.若要隐藏或显示所有面板(除工具箱面板和“控制”面板之外),可以按键。 A.Shift+Tab B.Ctrl+Tab C.Esc D.Capslock 3.执行命令,可以设置浮动控制面板的颜色深浅。 A.”首选项”/“单位与标尺” B.“首选项”/“用户界面” C.“首选项”/“常规” D.“首选项”/“性能” 4.锁定所有对象的快捷键。 A.Ctrl+E B.Ctrl+2 C. Ctrl+ Shift+2 D. Ctrl+Enter 5.按键。可以显示或隐藏智能参考线。 A. Ctrl+B B. Shift+U C.ALT+C D. Ctrl+U

下列中使用↖“选择工具”不能完成的操作是 6.。 A缩放对象B旋转对象 C 选择对象的节点 D 移动对象 命令,不能清除文档中的参考线。执行7. ,. A “编辑”/“清除”B“视图”/“参考线”/“清除参考线” C “编辑”/ “粘贴” D “编辑”/“剪切” 8.使用“矩形工具”或“椭圆工具”时,按键可是绘制 正方形或正圆形。 A.Enter B. Shift C. Ctrl D. ALT 9.绘制弧线时,按键可以使绘制的弧线反转。 A.F5 B. Ctrl C. ALT D,F 10.以下不能通过键盘方向键来绘制状态的工具使。 A. 矩形网格工具 B.极坐标网格工具C.孤形工具 D.直线段工具11.关于网格工具描述不正确的使。 A.执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。

2020最新人工智能与健康考试试题及答案

精选考试类文档,如果您需要使用本文档,请点击下载! 祝同学们考得一个好成绩,心想事成,万事如意! 2020最新人工智能与健康考试试题及答案 姓名成绩 温馨提示:同学们,经过培训学习,你一定积累了很多知识,现在请认真、仔细地完成这张试题吧。加油! 一、判断题(每题2分)。 1.信息时代的三大定律有摩尔定律、吉尔德定律、麦特卡尔夫定律。 正确 2.在没有大数据的条件下,人才的发现与选拔都很难做到“全信息”,大数据能够帮助人们解决这个问题。 正确

3.大数据会带来机器智能,提升计算机的智能程度,但它是永远不会超过人类的智能。 错误 4.医疗健康数据的应用主要有药物研究、门诊诊断、病人行为及其相关数据与管理医疗社保基金。 正确 5.在未来,人工智能将会代替人类的工作、身份。 错误 6.人工智能在医疗领域还存在一些问题。 正确 7.对于在医疗领域的AI,我国应提出加大推动创新人工智能应用评估和保障机制、加大政策扶持力度等建议。 正确 8.从国家内部来看,人工智能通过优化自动化的方式能够提升社会运行效率。 正确 9.我们要围绕推动我国人工智能健康快速发展的现实要求,妥善应对人工智能可能带来的挑战,形成适应人工智能发展的制度安排,构建开放包容的国际化环境,夯实人工智能发展的经济基础。 错误 10.由于工业发展的需要,目前国内智能机器人行业的研发

只集中于工业服务和智能助手两个方面。 错误 11.中国人口老龄化问题面临各种各样的挑战。 正确 12.从老龄研究的角度,智慧养老能够解决根本性的问题。错误 13.马斯洛的需求层次理论认为,人类需要的最低层次是安全需求。 错误 14.点对点的养老服务模式通过互联网、物联网技术,来使服务需求得到实现,无论身处何处,打破了地域限制,不需要得知服务提供者是谁。 正确 15.点对点的养老服务模式是指需要什么样的服务,就直接去找这样的服务。 正确 16.大数据需要云计算,大数据就等于云计算建设。 错误 17.“互联网+”医疗服务体系鼓励医疗机构应用互联网等信息技术拓展医疗服务空间和内容,构建一体化医疗服务体系。 正确

健身武术理论考试试题库(有答案)..

健身武术专项理论试题库 一、选择题: 1、武术是以 为主要内容,以套路、格斗、功法为运动形式,注重内外 兼 修的中国传统体育项目。 A 、格斗动作 B 、技击动作 C 、攻防动作 D 、击打动作 2、武术起源于我们远古祖先的: A 、军事训练 B 、部落战争 C 、生产劳动 D 、狩猎 3、国民党政府于 1927年 6月在 建立了“中央国术馆” 。 A 、南京 B 、上海 C 、广州 D 、北京 4、武术的基本技击内容是: A 、踢、打、摔、拿、击、刺 C 、跌、扑、滚、翻、击、刺 5、被誉为“开创武侠之先河”的是: A 、孔子 B 、墨子 C 6、西周时期射箭者“先射一箭,后射三箭连 发而中”的技术被称为: A 、白失 B 、剡注 C 、参连 D 、襄 尺 7、西周时期射箭者“使箭贯穿过活物,百步穿羊”的技术被称为: A 、白失 B 、剡注 C 、参连 D 、襄尺 8、西周时期射箭者“射箭透靶,见其镞白”的技术被称为: A 、白失 B 、剡注 C 、参连 D 、襄尺 9、在武林中被称为“外家拳”的是: 10、古代“弓箭社”、“角抵社”等“社”的形成是什么时候 11、武术特点中“内外合一”中的“内”是指: B 、踢、打、穿、蹦、跳、跃 D 、弓、马、仆、虚、歇、丁 、庄子 D 、荀子 A 、武当拳 B 、昆仑拳 C 、峨眉拳 D 、少林拳 A 、商周 B 、秦汉 C 、宋元 D 、明清

B 、精神、意识、气息的运行 D 、神经、血液、气息的运行 12、在武林中被称为“内家拳”的是: 13、1985年 8月 22日至 26日,在中国西安举办了第 届国际武术邀请赛。 A 、一 B 、二 C 、三 D 、四 14、《纪效新书》的作者是: A 、戚继光 B 、何良臣 C 、唐顺之 D 、俞大猷 15、 年中国武术队赴柏林奥运会参加表演。 A 、1936 B 、1937 C 、1946 16、武术按其运动形式分类基本可分为 大类 A 、5 B 、 4 C 、 2 D 、3 17、在武德 中, A 、礼 其首要内容是: B 、忠 C 、仁 D 、勇 19、民国时期,民间出现了许多拳社组织,如 1910 年 成立的“精武体育 会”。 A 、上海 B 、南京 C 、日本 D 、北京 20、1985 年在 举办了第一届国际武术邀请赛,并成立了国际武术联合会 筹备委员会。 A 、日本广岛 B 、日本横滨 C 、中国北京 D 、中国西安 21、在第 届亚运会上首次把武术列为正式比赛项目。 A 、十一 B 、十二 C 、十三 D 、十四 A 、大脑、神经、气息的运 行 C 、思想、血液、气息的运 A 、武当拳 、昆仑拳 C 、峨眉拳 D 、少林拳 D 、 1947 18、在武德中,“孝” 指: A 、一日为师,终身为父 C 、孝顺 D B 、尊重老人、长辈,敬爱师长 、尊重老人、长辈,敬爱师长,一日为师,终身为父

程序设计大赛试题及答案

试题 1、数学黑洞(程序文件名maths.c/maths.cpp) 【问题描述】 任给一个4位正整数,其各位数位上的数字不全相同,将数字重新组合成一个最大的数与最小的数相减,重复这个过程,最多7步,必得6174。对任给的4位正整数(各位数位上的数字不全相同),编程输出掉进黑洞的步数。 【输入】 一行,一个4位正整数n(1000< n<9999) 【输出】 掉进黑洞的步数 输入 1234 输出 3 2、进制转换(程序文件名conver.c/conver.cpp) 【问题描述】 任给一个十进制整数n,及正整数m(m<=16且m≠10), 将n转换成m进制并输出。 【输入】 一行,两个整数n,m(0 ≤ n ≤ 500000,2 ≤ m ≤ 16,且m≠10),中间用一个空格隔开,其中n 表示十进制数。 【输出】 转换后的数 【输入输出样例】 输入 255 8 输出 377 3、分数线划定(程序文件名score.c/score.cpp) 【问题描述】 公务员选拔工作正在 A 市如火如荼的进行。为了选拔优秀人才,A 市对所有报名的选手进行了笔试,笔试分数达到面试分数线的选手方可进入面试。面试分数线根据计划录取人数的150%划定,即如果计划录取m名公务员,则面试分数线为排名第m*150%(向下取整)名的选手的分数,而最终进入面试的选手为笔试成绩不低于面试分数线的所有选手。现在就请你编写程序划定面试分数线,并输出所有进入面试的选手的报名号和笔试成绩。 【输入】 第一行,两个整数n,m(5 ≤ n ≤ 5000,3 ≤ m ≤ n),中间用一个空格隔开,其中n 表示报名参加笔试的选手总数,m 表示计划录取的人数。输入数据保证m*150%向下取整后小于等于n。 第二行到第 n+1 行,每行包括两个整数,中间用一个空格隔开,分别是选手的报名号k(1000 ≤ k ≤ 9999)和该选手的笔试成绩s(1 ≤ s ≤ 100)。数据保证选手的报名号各不相同。 【输出】 第一行,有两个整数,用一个空格隔开,第一个整数表示面试分数线;第二个整数为进入面试的选手的实际人数。 从第二行开始,每行包含两个整数,中间用一个空格隔开,分别表示进入面试的选手的报名号和笔试成绩,按照笔试成绩从高到低输出,如果成绩相同,则按报名号由小到大的顺序输出。 【输入输出样例】 输入 6 3 1000 90 3239 88 2390 95 7231 84 1005 95 1001 88

AI理论测试试题题库

AI理论试题题库

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1.按键,可以隐藏或显示所有浮动控制面板(包括工具 箱和“控制”面板)。 A .F2 B . Alt C.Tab D.Shift+Tab 2.若要隐藏或显示所有面板(除工具箱面板和“控制”面板之 外),可以按键。 A.Shift+Tab B.Ctrl+Tab C.Esc D.Capslock 3.执行命令,可以设置浮动控制面板的颜色深浅。 A.”首选项”/“单位与标尺” B.“首选项”/“用户 界面” C.“首选项”/“常规” D.“首选项”/“性能” 4.锁定所有对象的快捷键。 A.Ctrl+E B.Ctrl+2 C. Ctrl+ Shift+2 D. Ctrl+Enter 5.按键。可以显示或隐藏智能参考线。 A. Ctrl+B B. Shift+U C.ALT+C D. Ctrl+U 6.下列中使用↖“选择工具”不能完成的操作是。 A缩放对象 B旋转对象 C 选择对象的节点 D 移动对象 7.执行命令,不能清除文档中的参考线。

A “编辑”/“清除” B“视图”/“参考线”/“清 除参考线” C “编辑”/ “粘贴” D “编辑”/“剪切” 8.使用“矩形工具”或“椭圆工具”时,按键可是绘制 正方形或正圆形。 A.Enter B. Shift C. Ctrl D. ALT 9.绘制弧线时,按键可以使绘制的弧线反转。 A.F5 B. Ctrl C. ALT D,F 10.以下不能通过键盘方向键来绘制状态的工具使。 A. 矩形网格工具 B.极坐标网格工具 C.孤形工具 D.直线段工具 11.关于网格工具描述不正确的使。 A.执行“对象”/“创建渐变网格”命令。可以创建简便网格。 B.执行“对象”/“路径”/“偏移路径”命令,可把网格对象转回路径。 C.“网格工具”中的网格点不可以删除。 D.“网格工具”是Illustrator CS4中具有独特填充效果的渐变变填充工具。 12.按______键,可以快速显示“画笔面板”。 A.F2 B.F1 C. F5 D. F6

(完整版)ai理论试题(答案卷)

Illustrator理论试题 单选题 1、Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的?()★ A A、Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件 B、Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以 C、Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以 D、Illustrator不可以对图形进行像素化处理 2、以下那些属于位图的特点?()★ D A、适合于字体设计和商标标志的设计 B、任意缩放不影响图片质量 C、有高品质的打印效果 D、图像的缩放使画质容易受损 3、在Adobe Illustrator中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是()。★★ D A、增加运行所需的内存 B、增加运行所需的显示内存 C、将当前不编辑的部分隐藏 D、通过“视图→轮廓”命令使图形只显示线条部分 4、在Adobe Illustrator的图形文件中,进行颜色设定时应以()为准。★★★ C A、显示器为准 B、感觉为准 C、颜色数值为准 D、打样为准 5、Adobe Illustrator执行滤镜命令的过程中,中途取消操作的快捷键是?()★★★ C A、Shift B、Esc C、Alt D、Ctrl 6、Adobe Illustrator对页面显示进行缩放的方法下列哪个不正确?()★★ D A、使用放大镜工具 B、使用视图菜单下的放大、缩小命令 C、使用“导航器”面板 D、使用“信息”面板 7、下列关于Adobe Illustrator标尺和参考线描述不正确的是()。★★★ A A、将光标放到水平或垂直标尺上,按下鼠标,从标尺上拖出参考线到页面上,一旦将参考线放到某个位置,就再也不能移动 B、参考线的颜色可以任意更改

中国武术段位制理论考试试卷(供参考)

中国武术段位制理论考试试卷 一、名词解释(每题4 分,共20 分) 1.武术:是以攻防技击动作为主要内容、以套路演练和搏斗对抗为运动形式、注重内外兼修的民族传统体育项目。 2.套路运动:是指以技击动作为素材,以攻守进退、动静疾徐、刚柔虚实等矛盾运动的变化规律编成的整套练习形式。3.散打运动:是两人按照一定的规则,运用武术中的踢、打、摔等攻防技法进行徒手对抗的现代竞技体育项目,它是中国武术的重要组成部分。 4.武德:即武术道德,指对习武者行为规范要求的总和。主要表现为仁、义、礼、信、勇等方面。 5.太极拳 二、填空(每空1 分,共20 分) 1.冷兵器时代,武术与()紧密相连。 2.商周时期,出现“()”,武王用武舞来训练士兵,鼓舞士气。 3.纵观历史,()时期是武术大发展的时期,这时期不同风格、流派的拳种林立,各种武术著作大量流行。 4.()年,国家批准设立武术博士学位。博士授予权属上海体育学院。 5.()年,国家体委将武术列为体育竞赛项目。 6.武术按其运动形式可分为两大类:套路运动和搏斗运动

7.中央国术馆曾在()年和()年在南京举行两届国术国考。 8.目前武术竞赛中正在逐步开展的搏斗运动形式有(),(),()三项。 9.拳是由拳心,(),(),(),()等部分组成。 10.武术具有(),(),(),()的作用。 三、简答题(每题4分,共20分) 1.简述中国武术概念? 2.新中国成立后,为什么把国术改为武术? 3.我国武术发展的基本方针是什么? (一)大力开展群众性武术活动,坚持普及与提高相结合 (二)作好挖掘整理工作,把继承和发展结合起来 (三)百花齐放,百家争鸣,互相借鉴,既保持武术的固有特点,又沿着科学化方向发展 (四)套路和搏斗运动并行不悖究,逐步形成一个完整体系。(五)积极稳步向国外推广 4.简述武术散打的概念和特点作用。 散打是一项徒手搏击格斗的技术。它的母体是中华民族传统体育瑰宝——武术运动。武术是以技击为主要内容的民族传统体育项目,散打是武术运动的对抗性形式,更是武术运动的最高表现形式,是武术

最新慈溪市小学生计算机程序设计竞赛复赛试题(定稿)

2012年慈溪市小学生计算机程序设计比赛 复赛试题 比赛时间:2012年12月23日上午8:30—10:30 题目概览 注意事项 1.每位选手都应先在E盘根目录下建立自己的答卷文件夹,该文件夹的名称为自己的考号;2.选手最终所提交的所有文件都必须存放在自己的考生文件夹中,凡错放及以书面形式提交的答卷一律视作无效; 3.每题提交的解答都必须包括以下二个文件,即源程序文件和经编译后生成的可执行文件,其名称必须与各题中所规定的相一致; 4.程序中必须采用文件读写的方法来实现数据的输入和结果的输出,即程序运行时所需输入数据应从题中指定的输入文件中读取(而不得采用键盘输入的方式),程序运行的结果应写入到题中指定的文件中(而不是输出到屏幕上)。 5.用于提供输入数据和记录输出结果的文件的名称都已在题中具体规定,选手程序在调用它们时不得为其指定任何特别的路径。 6.复赛用机房电脑C盘和D盘均已设置成开机还原保护,选手切勿把程序存放在C盘和D 盘中,否则如果重新开机后程序将不复存在。 7.比赛结束后请不要关机。

1.统计成绩(score.pas/exe) 【问题描述】 每次考试或测试后,老师们都要进行成绩统计。假如某次期末考试有语文、数学、英语三门课,现请你编程输出总成绩最高分以及每门学科的最高分。 【输入数据】 输入文件score.in:输入从文件中读取,输入共n+1行。 第1行是一个正整数n(1≤n≤100),表示学生人数,从1到n编号。 接下来n行,每行3个整数,依次表示每个学生的语文、数学、英语成绩(每门课成绩是0到100之间的整数,包括0和100)。 【输出数据】 输出文件score.out:结果输出到文件中,输出共1行,包含4个整数,分别表示三门课总成绩最高分,语文学科的最高分,数学学科的最高分,英语学科的最高分。 【输入输出样例】 【样例解释】 输入3个学生成绩,第1个学生语文、数学、英语三门课的成绩分别为80,67,96,第2个学生语文、数学、英语三门课的成绩分别为88,71,93,第3个学生语文、数学、英语三门课的成绩分别为90,95,80。第3个学生的总成绩最高,为265。语文学科的最高分是90分,数学学科的最高分95,英语学科的最高分96。 【数据范围约定】 所有的输入数据保证1≤n≤100,成绩在0到100分之间(包括0和100)。 2.最小的Y(miny.pas/exe) 【问题描述】 程序设计与数学密切相关,所以兴趣小组的辅导老师经常拿一些有趣的数学题来让大家思考。一次课上,辅导老师又拿出了一个有趣的数学问题,题目是这样的:给你两个正整数x和z,求最小的整数y,使得x×y以后再除以z的余数为0。 比如x=3,z=6,求最小的y。 题目一出,马上有同学说:最小的y是0。 老师说:是的,非常厉害,最小的y是0。那最小的正整数y是多少呢? 【输入数据】 输入文件miny.in:输入从文件中读取,输入共1行,两个正整数,分别表示x和z (1≤x≤2147483647, 1≤z≤2147483647)。 【输出数据】 输出文件miny.out:结果输出到文件中,输出共1行,表示使得x×y以后再除以z的

(完整版)ai理论试题(答案卷)

Illustrator 理论试题 单选题 1、Adobe Illustrator 和Photoshop 之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的?()★ A A 、Illustrator 是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop 是以处理像素图为主的 图像处理软件 B、川ustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以 C、I llustrator 可打开PDF 格式的文件,而Photoshop 不可以 D、I llustrator 不可以对图形进行像素化处理 2、以下那些属于位图的特点?()★ D A、适合于字体设计和商标标志的设计 B 、任意缩放不影响图片质量 C、有高品质的打印效果 D 、图像的缩放使画质容易受损 3、在Adobe Illustrator 中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速 并且简单的方式是()o★★ D A、增加运行所需的内存 B、增加运行所需的显示内存 C、将当前不编辑的部分隐藏 D、通过“视图T轮廓”命令使图形只显示线条部分 4、在Adobe Illustrator 的图形文件中,进行颜色设定时应以()为准。★★★ C A、显示器为准 B、感觉为准 C、颜色数值为准 D、打样为准 )★★★ C 5、Adobe Illustrator 执行滤镜命令的过程中,中途取消操作的快捷键是?( A、Shift B、Esc C、Alt D、Ctrl 6、Adobe川ustrator对页面显示进行缩放的方法下列哪个不正确?()★★ D A、使用放大镜工具 B、使用视图菜单下的放大、缩小命令 C、使用“导航器”面板 D、使用“信息”面板 7、下列关于Adobe Illustrator 标尺和参考线描述不正确的是()。★★★ A A、将光标放到水平或垂直标尺上,按下鼠标,从标尺上拖出参考线到页面上,一旦将参考线放到某个位置,就再也不能移动 B、参考线的颜色可以任意更改

C语言程序设计竞赛模拟试题

1、编写程序,从键盘上连续输入若干字符,直到回车换行符结束。统计并输出所输入的空 格、大写字母、小写字母,以及其他字符(不含回车换行符)的个数。 #include "" main() { char ch=' '; int i=0, j=0, k=0, m= ?1; do { if (ch>='a' && ch<='z') i++; else if (ch>='A' && ch<='Z') j++; else if (ch == ' ') m++; else k++; }while((ch=getchar())!='\n'); printf ("small letter = %d, capital letter = %d\n", i, j); printf ("space = %d, other = %d\n", m, k); } 2、编写程序,求100~999之间所有的水仙花数。所谓“水仙花数”,即是一个三位数, 它个位、十位、百位数字的立方和,恰好等于该数本身。 #include "" main() { int i, j = 1; int nf, ns, nt; for (i =100; i<=999; i++) { nf = i%10; ns = i/10%10; nt = i/100; nf = nf * nf * nf; ns = ns * ns * ns; nt = nt * nt * nt; if ((nf + ns + nt) == i) { printf ("The %d's number is %d\n", j, i); j++; } } 3、编写程序,求1-1/2+2/3-3/4+4/5-5/6+6/7….-99/100=

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