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试论游戏动画中的场景设计

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试论游戏动画中的场景设计

作者:黄末未李思瑶

来源:《文艺生活·下旬刊》2017年第01期

摘要:本文在分析了游戏动画中的场景设计的重要性与设计风格的同时,重点阐述了具

体的场景设计方法,指出了突出游戏动画主题的重要性,并给出了具体烘托气氛的方法,介绍了多种表现手法,强调了将其综合应用的重要性。

关键词:游戏动画;场景;设计;方法

游戏动画基于游戏所开发,以网页游戏为主要载体。玩家在游戏体验过程中,随着与游戏接触时间的延长,通常会产生代入感。加强玩家与游戏之间的联结,使游戏中的场景更加真实,可以增加游戏对玩家的吸引力,因此,有必要对游戏动画中的场景进行详细的设计。

一、游戏动画中的场景设计重要性

在游戏动画中,对场景的设计极其重要。与游戏文字以及背景等方面设计不同,场景设计必须具有极大的艺术性以及创新性的特点,才能够达到充分吸引浏览者眼光的目的。网络游戏通常以具体情节为主线展开,根据情节的发展,玩家需要在游戏中,做出不同的任务。除此之外,根据游戏中角色的不同,其性格特点也不尽相同。合理设计游戏动画中的场景,能够使任务的性格更加鲜明与突出,同时也能够使游戏情节的展开更加自然,能够引导玩家逐渐进入到游戏角色当中,产生代入感,提高游戏对玩家的吸引力。游戏动画场景的设计涉及到的因素较多,其中对光影关系的设计,以及对构图与颜色的设计,都影响着整体场景的效果及其所带给人的感受,对此,设计者必须加以重视。①

二、游戏动画中的场景设计风格

游戏动画中,根据游戏主题的不同,场景设计通常具有不同的风格。综合来看,主要包括写实风格、装饰风格、幻想风格以及综合风格等②。以幻想风格为例,在魔幻类网游中,采用上述场景设计风格的游戏较多。大型网络游戏《魔兽》的场景设计风格便以此为主,在游戏场景中,不同人物所施的不同魔法,会以不同功能的颜色代表,体现了幻想的设计风格。与此同时,该游戏也采用了写实风格,天空、大地以及草原等的设计,均与现实中物体基本一致,能够带给玩家“进入到另一个真实世界”中的感觉,这是其吸引玩家的主要凭借。

三、游戏动画中的场景设计方法

(一)突出主题

突出主题是游戏动画中场景设计的主要方法之一。不同的游戏具有不同的主题,将主题提出,能够使玩家更快的了解游戏,并投入到游戏当中。对此,在场景设计过程中,设计人员必

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