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第五讲 运动追踪

运动追踪

一、运动跟踪与运动稳定介绍

1、跟踪控制器(tracker controls)

方法1、

在时间线窗口中选择要跟踪的层,然后Animation\Track Motion(运动跟踪)或Stabilize Motion(运动

稳定)

方法2、

在时间线窗口中选择要跟踪的层,单击Tracker Controls(跟踪控制器)面板中的Track Motion(运动跟踪)或Stabilize Motion(运动稳定)按钮,即可对该层进行运动跟踪。

跟踪控制器相关项目:

Track Motion(运动跟踪)按钮,对选定层运用运动跟踪效果

Stabilize Motion(运动稳定)按钮,对选定层运用运动稳定效果

Motion source跟踪源:可从右侧下拉菜单中,选择要跟踪的层

Current track当前跟踪器,当有多个跟踪器时,从右侧下拉菜单中选择要使用的跟踪器

Track type 跟踪器类型。包括stabilize(稳定器)对画面稳定跟踪;transform转换器,对位置、旋转、和缩放进行跟踪;parallel corner pin(平行四边形边角跟踪器),对平面中的倾斜和旋转进

行跟踪,但无法跟踪透视,只需要3个点即可跟踪;perspective corner pin( 透视边角跟踪

器)对图像进行透视跟踪;paw(表达式跟踪器)对位移进行跟踪,但其跟踪计算结果只能保

存在原图像属性中,在表达式中可以调用这些跟踪数据。

Position位置,使用位置跟踪

Rotation旋转,使用旋转跟踪

Scale缩放,使用缩放跟踪

Edit target 编辑目标按钮;打开motion target( 跟踪目标)对话框,可以指定跟踪传递的目标(勾选effect point control)

Options 选项按钮,打开对话框

第五讲 运动追踪

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