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上海《数码影像技术人员(中级)》理论知识试题及答案

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上海《数码影像技术人员(中级)》理论知识试题及答案

《数码影像技术人员》知识试题(四级)

单选题

1、计算机的存储器的作用是(C)。

(A)读取和记录数据(B)读取和记录图形(C)读取和记录信息(D)读取和记录文字2、计算机的中央处理器能直接读取的信息的存储器是(A)。

(A)主存储器(B)软盘(C)硬盘(D)优盘

3、显示器是计算机的(D)设备。

(A)主机(B)程序处理(C)输入(D)输出

4、计算机软件是指(B)。

(A)操作系统软件和应用软件(B)系统软件和应用软件(C)文字处理软件和高级语言(D)使用程序和图形软件

5、计算机系统是由(C)两大部分组成。

(A)键盘和鼠标(B)机箱和显示器(C)软件系统和硬件系统(D)内存和硬盘

6、计算机CPU主要功能是(B)。

(A)存储数据(B)处理数据和执行程序指令(C)输入数据(D)输出数据

7、计算机中,1G=(B)。

(A)1000M (B)1024M (C)1000K (D)1024K

8、计算机的(A)键是粘贴的快捷键。

(A)Ctrl+V (B)Ctrl+A (C)Ctrl+C (D)Ctrl+T

9、计算机中撤消上一步的快捷键是(B)。

(A)Ctrl+V (B)Ctrl+Z (C)Ctrl+C (D)Ctrl+T

10、计算机操作系统是(D)。

(A)硬件(B)应用软件(C)工具软件(D)系统软件11、计算机操作系统负责管理计算机的(C)。

(A)程序(B)作业(C)资源(D)进程

12、对计算机系统进行控制和管理作用的是(B)

(A)硬件(B)操作系统(C)编译系统(D)应用系统13、操作系统在文件管理上,为防止其他用户擅自更改文件,系统可以采用(C)方法。(A)建立多个文本(B)定时转达储文件(C)隐蔽文件目录(D)改变文件的存储结构14、开启计算机的程序是(B)。

(A)先开主机电源再开显示器电源(B)先开显示器电源再开主机电源

(C)先开打印机电源再开显示器电源(D)先开输出设备电源再电源开主机电源15、计算机中,关机的程序是(B)。

(A)先关显示器电源,再关主机电源(B)先关主机电源,再关显示器电源(C)先关外部设备电源,再关显示器电源(D)先关外部设备电源,再关主机电源16、照相机一般由照相物镜、快门、(B)、卷片机构、机身部件和控制电路等部件所组成。(A)卷片器(B)取景器(C)遥控器(D)测光表17、镜头主要由(C)、光学系统、光阑机构和调焦机构等部件组成

(A)垫圈(B)反光镜(C)镜筒(D)螺杆

18、照相镜头的鉴别率的测定有投影法和(B)两种。

(A)对比法(B)摄影法(C)目测法(D)读数法19、镜头的光圈每差(D)级,通光量差一倍。

(A)0.5 (B)2 (C)1.5 (D)1

20、焦距小于画幅对角线长度的照相镜头称为(C)镜头。

(A)标准(B)长焦(C)广角(D)超广角

21、底片上的曝光时间是由照相机的(C)部件工作获得的。

(A)镜头(B)卷片(C)快门(D)自拍

22、传统单反相机使用的钢片快门是属于(C)快门。

(A)镜间(B)程序(C)焦平面(D)镜后

23、照相机的快门速度相邻二档之间的曝光量差(B)EV。

(A)0.5 (B)1 (C)1.5 (D)2

24、自动曝光相机在摄影时,测光元件根据被摄物的(A),输入测光信号。

(A)亮度(B)颜色(C)光质(D)反差

25、影响底片正确曝光因素有(A)、被摄体和照相机等几方面。

(A)胶片(B)色温(C)光比(D)镜头

26、当使用ASA100胶卷拍摄时,EV=12时,若快门速度定1/60秒,光圈值该取(B)。

(A)F11 (B)F8 (C)F16 (D)F5.6

27、当使用ASA100胶卷拍摄时,EV=11时,若光圈值取F5.6,快门速度该定(C)秒。

(A)1/30 (B)1/125 (C)1/60 (D)1/15

28、当使用ASA100胶卷拍摄时,EV=11时,若光圈值取F11,快门速度该定(B)秒。

(A)1/30 (B)1/15 (C)1/60 (D)1/125

29、当速度T=1/60秒时,TV=(C)。

(A)5 (B)4 (C)6 (D)8

30、当光圈A=5.6时,AV=(A)。

(A)5 (B)4 (C)6 (D)8

31、由于地球自转等原因,太阳光的照度、照射角度、(B)和色温等都是在变化的。

(A)发光强度(B)光质(C)光谱(D)光度

32、拍摄时,单以季节因素考虑,如夏天曝光选取F16、1/125s,则春天应采用(C)曝光组合。

(A)F16、1/125s (B)F11、1/60Ss (C)F11、1/125s (D)F8、1/125s

33、拍摄时,单以季节因素考虑,如夏天曝光选取F16、1/125s,则冬天应采用(D)曝光组合。

(A)F16、1/125s (B)F8、1/60s (C)F11.1/125s (D)F8、1/125s

34、用指数GN=32闪光灯拍摄时,传统相机与被摄物的距离为4米,镜头光圈应选(D)。

(A)F5.6 (B)F4 (C)F2 (D)F8

35、天暗拍照,无法测光时,可将相机感光度盘ISO200改为ISO1600,这时若测得曝光组合为F2、1/8s,则实际曝光应是(D)。

(A)F2、1/4s (B)F2、1/16s (C)F2、2s (D)F2、1s

36、照相机内测光显示的读数相当于测得反光率为(B)中灰色物体的亮度。

(A)20% (B)18% (C)15% (D)19%

37、拍摄雪景时,应在测光读数上,(A)级曝光量。

(A)+1.5 (B)0 (C)-1 (D)+3

38、人像拍摄时一般不采用(C)。

(A)顺光(B)侧光(C)脚光(D)侧上光

39、(B)、形状、明暗、空间感、影调、色彩等都是摄影的构图要素之一。

(A)灯光(B)线条(C)对比(D)重复

40、色彩中,红、(A)、蓝为色彩的三原色。

(A)绿(B)青(C)黄(D)紫

41、色彩中,蓝色光加绿色光组成(B)色光。

(A)品红(B)青(C)黄(D)紫

42、红色的对应补色是(B)色。

(A)品红(B)青(C)黄(D)紫

43、当日光的三原色光全被反射出来后,我们观察到是(C)光。

(A)灰(B)黑(C)白(D).红

44、当照到物体的三原色光全被物体吸收,我们观察到的物体是(B)色。

(A)灰(B)黑(C)白(D)红

45、色彩的三特性是色别、明度和(D)。

(A)色差(B)灰度(C)对比度(D)色饱和度

46、画面色彩的基调有淡调、浓调、(B)、冷调、中间调和强烈色调等。

(A)红色调(B)暖调(C)灰色调(D)青色调

47、数码照相机以(A)或CMOS图像传感器作为成像器件。

(A)CCD (B)CdS (C)SPC (D)DSP

48、数码相机的图像是(B)图像。

(A)模拟(B)数字(C)电子(D)三维

49、数码相机不单能用于记录静止图像,而且也能记录活动图像和(A)。

(A)声音(B)色彩(C)动画(D)文字

50、在数码相机的存储介质中图像以(A)方式存储的。

(A)数字信号(B)模拟信号(C)电子信号(D)脉冲信号

数码相机一般由镜头、CCD模块、DSP模块、(B)、ASIC模块、电源模块和LCD模块等

51、数码相机拍摄的图像可以直接输入(B)中。

(A)传真机(B)计算机(C)扫描仪(D)光刻机

52、数码相机DSP模块可以把经压缩的图像信号送入到D/A转换器中,转换成RGB信号并进行(C)

后送到LCD上显示。

(A)增益(B)放大(C)减压缩(D)减噪声

53、光线经数码相机镜头成像在CCD上时,每个光电二极管会因感受到(C)的不同而耦合出不同数量的电荷。(A)光质(B)光色(C)光强(D)光频率

54、一般数码相机CCD每原色的亮度是用(D)位数据来记录的。

(A)5 (B)7 (C)15 (D)8

55、为了获得彩色图像,光线必须在到达数码相机CCD前经过一组(D)。

(A)棱镜(B)透镜(C)反射镜(D)彩色滤镜阵列

56、数码相机的CCD在感受(B)色的像素数比其他二原色的像素数多。

(A)红(B)绿(C)蓝(D)黄

57、数码相机的CCD是依靠加在它上面的(C)获得彩色图像的。

(A)彩色滤镜(B)透镜(C)彩色滤镜阵列(D)镀膜

58、数码相机的存储器有(D)、硬盘卡、软盘卡、光盘、微驱动器和记忆棒等。

(A)CCD (B)LCD (C)图像处理器(D)内存卡

59、数码相机的外存贮器中,(B)可以与索尼数码摄像机通用。

(A)硬盘卡(B)记忆棒(C)内存卡(D)光盘

60、索尼数码相机常用的的存储器是(B)。

(A)CF卡(B)记忆棒(C)硬盘(D)SM卡

61、DSP模块需要完成的图像数据的处理有(D)、格式转换以及数据传输等:。

(A)光电转换(B)信号控制(C)数据存储(D)压缩和解压缩

62、数码相机的取景器有光学取景器、电子取景器和(C)。

(A)框式取景器(B)反光式取景器(C)LCD液晶取景器(D)毛玻璃取景器

63、高档数码相机则是电子快门与(D)相结合,以提高成像质量。

(A)镜头快门(B)焦平面快门(C)幕帘快门(D)机械快门

64、数码相机的主要性能指标是看(A)、色彩深度、光学变焦倍率、白平衡、感光度、曝光补偿和曝光模式等。(A)分辨率(B)画幅大小(C)存贮卡的容量

65、数码相机拍摄图像的像素数取决于相机内CCD芯片上(A)的数量。

(A)光敏元件(B)微电子(C)电极

66、一般真彩色的数码相机是(C)位色彩。

(A)18 (B)36 (C)24 (D)12

67、数码相机的曝光方式有(D)和自动曝光模式二种。

(A)快门曝光模式(B)连拍曝光模式(C)半自动曝光模式(D)手控曝光模式

68、数码相机用外接闪光灯拍摄时,选择(A)曝光模式

(A)手动(B)快门速度优先(C)程序(D)闪光优先

69、为了得到适合于主体正确表现的准确曝光,而对相机测光所得的曝光“量”进行修正的功能叫(B)。

(A)自动曝光(B)曝光补偿(C)点曝光(D)平均曝光

70、数码相机整机质量检测指标有(B)、灰阶、色彩等几项。

(A)焦距(B)像质(C)CCD尺寸(D)快门速度

71、数码相机分辨率检查是在设定最高分辨率的条件下,拍摄(C)来判别的。

(A)人像(B)对比图像(C)标准分辨率标板(D)选定的图像

72、数码相机像质的一般技术要求有分辨率和(D)二项。

(A)饱和度(B)压缩比(C)灰阶(D)对焦精度

73、常见的数字图像文件格式有RAW格式、(C)格式、BWP格式、JPEG格式和GIF格式。

(A)HSB (B)CMYK (C)TIFF (D)RGB

74、数码相机的数字图像压缩一般都尊循(C)标准。

(A)MPEG (B)TIFF (C)JEPG (D)RAW

75、拍摄要打印的数码图像时,数码相机分辨率最好要设定在(C)档。

(A)最低(B)中间(C)最高(D)任选

76、数码相机一般采用(A)模式存储图像。

(A)压缩(B)解压缩(C)模拟(D)数字

77、数码相机在拍摄模式下可改变(A)、分辨率、曝光测定、ISO和快门速度等设置。

(A)白平衡(B)删除(C)日期(D)语言

78、数码相机在图像回放模式下可进行删除和(B)等设置。

(A)语言(B)加锁(C)日期(D)快门速度

79、数码相机常见的数字接口有RS—232C、SCSI、(A)、IEEE1394、IrDA等

(A)USB (B)PSD (C)DSP (D)RGB

80、“小王子”电子相册的主界面是(B)窗口。

(A)相册(B)书架(C)图案(D)编辑

81、扫描仪是一种捕获图像,并将之转化为计算机可以显示、编辑、储存、打印的一种数字化(A)设备。(A)输入(B)输出(C)复印(D)图像处理

82、扫描仪的机械传动机构中,(C)的步进精度决定了扫描仪的纵向扫描精度。

(A)扫描头(B)传动皮带(C)步进电机(D)传动齿轮

83、置于扫描仪内部的CCD器件通常排成一个线状的(D)阵列。

(A)面阵(B)平面阵列(C)区域阵列(D)线性

84、光电倍增管[PTM]只用在(C)扫描仪上。

(A)手持式(B)平板(C)滚筒式(D)笔式

85、(B)一般适用于普通图象扫描及办公室文档扫描。

(A)600dpi×1200dpi (B)300dpi×600dpi (C)1000dpi×1200dpi (D)1200dpi×2400dpi

86、一台光学分辨率为400dpi的扫描仪,每移动1/800英寸读一次数据,就可产生分辨率为(A)的图像。(A)400dpi×800dpi (B)400dpi×400dpi (C)400dpi×1600dpi (D)800dpi×400dpi

87、扫描图像时,256级灰度数据是由(B)表示一个像素。

(A)10bit (B)8bit (C)6bit (D)4bit

88、扫描仪的扫描区域的单位有(D)、厘米和英寸等三种。

(A)分米(B)毫米(C)寸(D)像素

89、扫描仪的γ校正中图像加亮意味着(B)。

(A)亮区补偿(B)暗区补偿(C)中间区补偿(D)曝光调整

90、若要屏幕输出,则扫描仪的分辨率设为(B)dpi。

(A)200 (B)100 (C)600 (D)300

91、若要打印输出,则扫描仪的分辨率设为(D)。

(A)75dpi (B)100dpi (C)600dpi (D)300dpi

92、在扫描时要避免使用(C)分辨率。

(A)水平(B)实际(C)内插(D)垂直

93、在扫描过程中,如选择“真彩色”输出类型时,输出分辨率自动设定为(C)。

(A)75dpi (B)150dpi (C)200dpi (D)300dpi

94、扫描仪的软件不能自动感测图片图像的(D)。

(A)曝光度(B)锐化等级(C)分辨率(D)缩放比例

95、摄像机是一种将景物图像的(A)和外界的声音信号变换成电信号,以实现记录或重放的电子设备。(A)光信号(B)磁信号(C)热信号(D)微波信号

96、摄像机的基本结构一般是由(A)、录像、和供电三大系统组成。

(A)摄像(B)机械(C)电路(D)镜头

97、摄像系统包括:光学系统、(D)、和电路系统。

(A)电机组件(B)光敏器件(C)机械系统(D)光电转换系统

98、录像系统包括视频信号处理电路、(C)、伺服电路、系统控制电路、和机械结构。

(A)模拟电路(B)数字电路(C)音频信号处理电路(D)电子电路

99、摄像机镜头有:自动光圈定焦镜头、自动光圈变焦镜头、自动光圈自动聚集的变焦镜头、广角镜

头、小孔镜头、和(A)等。

(A)显微镜头(B)UV镜头(C)特技镜头(D)偏振镜头

100、一般来说,家用型摄像机的磁鼓上装有(A)和立体声的音频磁头。

(A)视频磁头(B)控制磁头(C)抹音磁头(D)消磁磁头

101、拍一段摄像节目,起幅时,应(B)。

(A)匀速(B)均匀加速(C)均匀减速(D)慢速

102、拍一段摄像节目,其运动部分应(A)。

(A)匀速(B)均匀加速(C)均匀减速(D)慢速

103、拍一段摄像节目,落幅时,应(C)。

(A)匀速(B)均匀加速(C)均匀减速(D)慢速

104、摄像操作时,若拍摄静态图像,则电源[POWER]开关应打到(D)位置。

(A)CAMERA (B)VCR (C)OFF (D)MEMORY

105、摄像机在进行放像操作时,电源[POWER]开关应打到(C)位置。

(A)OFF (B)CAMERA (C)VCR (D)MEMORY

106、拍摄距离近,主体显得(B);拍摄距离远,主体就显得(B)。

(A)大、大(B)大、小(C)小、大(D)小、小

107、拍摄角度可分为:平摄、(A)、俯摄。

(A)仰摄(B)左摄(C)右摄(D)侧摄

108、布主体光时,顺序是主光—辅助光—(D)—装饰光。

(A)基础光(B)背景光(C)顶光(D)轮廓光

109、物体受到两种以上从不同的角度照射的光时,在不同面上形成的明暗比,叫(C)。

(A)照度(B)亮度(C)光比(D)光强度

110、摄像中,运动镜头千变万化,具体可分为[推]、(A)、[摇]、[移]、[跟]等多种拍摄方法

(A)[拉] (B)[升] (C)[降] (D)[转]

111、摄像机电池长期不用时,每隔(A)要充电一次,并在电量用尽的状态下重新存放。

(A)半年(B)一年(C)三个月(D)二年

112、摄像机使用一段时间以后,放像时屏幕上会出现多条均匀的白色水平干扰带,这表明摄像机的(B).(A)电路有故障(B)磁头“脏”了(C)机器坏了(D)摄像带不好

113、清洗磁头的方法一般有两种:一种是使用磁头清洁液,另一种是使用(B)。

(A)肥皂液(B)磁头清洁带(C)水(D)纸

114、在Photoshop中,制作一个网页图象,可以选择以下(A)保存格式。

(A)JPEG (B)PSD (C)TIFF (D)AI

115、Photoshop在一个图象中最多可创建的图层数目为:(D)

(A)99个(B)100个(C)50个(D)无数个

116、Photoshop属于下面哪种图象类型?(D)

(A)矢量式(B)向量式(C)数字式(D)点阵式

117、(C)格式是Photoshop的默认格式,也是Adobe公司专门开发的适用于Photoshop的图象格式。(A)JPEG (B)TIFF (C)PSD (D)PDF

118、Photoshop图象的最小单位是:(C)。

(A)矢量(B)色彩空间(C)像素(D)路径

119、在Photoshop中,如果要设计的图稿是用于网页,应该使用(B)色彩模式。

(A)HSB模型(B)RGB模式(C)Lab模式(D)CMYK模式

120、在Photoshop中,运用橡皮图章工具时,(B)键是必须用到的。

(A)Ctrl (B)Alt (C)Shift (D)space

121、在Photoshop中,双击放大镜工具按钮,可使窗口显示比例调整为(B)。

(A)10% (B)100% (C)500% (D)1600%

122、在Photoshop中,任何时候若按下(A)键,则光标在图象窗口中显示为手形光标,此时可以进行图象移动。(A)空格(B)回车(C)退格(D)制表

123、在Photoshop中,套索工具包含了三种类型,(D)套索是其中之一。

(A)直线(B)圆形(C)钢笔(D)磁性

124、在Photoshop中,下列(C)工具是用来编辑文字的。

(A)钢笔(B)喷笔(C)T字工具(D)毛笔

125、在Photoshop中,在颜色控制面板中,它默认的色彩模式为(C)。

(A)四色曲线图(B)CMYK (C)RGB (D)当前颜色色谱

126、在Photoshop中,做自由变换命令的快捷键是(D)。

(A)Ctrl+P (B)Ctrl+O (C)Ctrl+V (D)Ctrl+T

127、在Photoshop中,下列哪个快捷键是切换前景色与背景色的位置。(B)

(A)D (B)X (C)Y (D)H

128、快速蒙板是Photoshop中的一个特殊模式,它是专门用来定义选择(D)的。

(A)路径(B)颜色(C)色调(D)区域

129、在Photoshop中,RGB模式的图象文件由(B)单通道组成。

(A)黄色、红色、黑色(B)红色、绿色、蓝色

(C)红色、绿色、黑色(D)红色、黄色、蓝色

130、在Photoshop中,在进行图象编辑时,单独创建的新通道都称之为(C)。

(A)CMYK复合通道(B)Cyan青色通道(C)Alpha通道(D)Magenta

131、在Photoshop中,通过(A)通道,可以实现蒙板的编辑和存储。

(A)Alpha (B)Red (C)Green (D)Blue

132、在Photoshop中,路径是由(B)工具创建的。

(A)喷笔(B)钢笔(C)毛笔(D)魔术棒

133、在Photoshop中图层有普通图层、背景图层、调节图层和(D)等四种。

(A)特效图层(B)前景图层(C)色彩图层(D)文本图层

134、在Photoshop中,图层特效不可以用于(C)。

(A)普通图层(B)文字图层(C)背景图层(D)透明图层

135、在Photoshop中,图象内的图层总是自下而上地叠放在一起,而(B)总是在最下面。

(A)文字图层(B)背景图层(C)填充图层(D)调节图层

136、在Photoshop中,闭合路径可以转化为(D)。

(A)图层(B)蒙板(C)滤镜(D)选区

137、在Photoshop中,[高斯]、[径向]、[动感]等滤镜均属于(D)滤镜。

(A)扭曲(B)锐化(C)渲染(D)模糊

138、在Photoshop中,重复执行上一部滤镜的系统快捷键为(B)。

(A)Ctrl+R (B)Ctrl+F (C)Alt+R (D)Alt+F

139、在Photoshop中,[深色线条]、[喷色线条]、[阴影线]等滤镜均属于(D)滤镜。

(A)象素化(B)艺术效果(C)纹理(D)画笔描边

140、在Photoshop中,滤镜的处理效果与图像的(C)有关。

(A)像素(B)大小(C)分辨率(D)画面

141、(A)模式的图象可使用Photoshop中所有的滤镜。

(A)RGB (B)CMYK (C)位图(D)索引

142、在Photoshop中,文件越大占用内存越多,如选择占用空间较小的模式,该选择(A)较佳。

(A)RGB模式(B)索引模式(C)Lab模式(D)CMYK模式

143、在Photoshop中,CMYK模式中的C为(B),M为品红色,Y为黄色,K为黑色。

(A)红色(B)青色(C)绿色(D)蓝色

144、在Photoshop中,图像输出以印刷方式输出,应该使用(B)模式存储。

(A)RGB (B)CMYK (C)索引(D)Lab

145、在Photoshop中,彩色模式要转换成位图模式时,必须先转换成(C),再由此转换成位图模式。

(A)印刷模式(B)双色模式(C)灰度模式(D)RGB模式146、在Photoshop中,CMYK模式中的M代表(A)。

(A)品红色(B)青色(C)黄色(D)绿色

147、在Photoshop中,CMYK颜色模式的图像主要用于(A)

(A)印刷出版(B)编辑图象(C)屏幕显示(D)图片传送148、PAL制的帧率为每秒(B)帧。

(A)24 (B)25 (C)29.97 (D)30

149、下面(A)软件可以进行视、音频图象编辑工作。

(A)Premiere (B)Photoshop (C)Powerpoint (D)OutlookExpress 150、世界上现行的彩色电视制式有:PAL、(A)、NTSC。

(A)SECAM (B)SCAM (C)CAM (D)ECAM

151、在Premiere6.0中最小的时间单位是(C)。

(A)小时(B)分钟(C)帧(D)秒

152、在Premiere6.0中,SMPTE时间码将以(A)的形式确定每一帧的地址。

(A)小时:分钟:秒:帧(B)小时:秒:分钟:帧

(C)帧:分钟:秒:小时(D)帧:秒:分钟:小时

153、中国使用的电视制式是(A)。

(A)PAL (B)NTSC (C)SECAM (D)SMPTE

154、电影采用的帧速率是(A)。

(A)24 (B)25 (C)29.97 (D)30

155、在Premiere6.0中,任何时候要进行影片预览,应按住(A)键,同时在时间线窗口用

光标移动时间线上端的时间标尺。

(A)Alt (B)Ctrl (C)Shift (D)Space

156、美国和日本使用的电视制式是(B)。

(A)PAL (B)NTSC (C)SECAM (D)SMPTE

157、目前最低容易(单面单层)的DVD碟片容易是4.7GB,可播放(D)分钟。

(A)65 (B)75 (C)100 (D)133

158、Premiere 6.0历史记录最多记录的操作是(C)?

(A)9步(B)49步(C)99步(D)无数步

159、在Premiere中,一个长度为00:00:10:12的素材其播放时间为:(D)。

(A)10小时12分钟(B)10分钟12秒(C)10分钟零12帧(D)10秒零12帧160、在Premiere中,照片的素材可以放在时间线窗口的(B)轨道上。

(A)音频轨道(B)视频轨道(C)Video 1的特技轨道(D)任意轨道161、在Premiere中,要把一段素材分离为两段,应使用(D)工具。

(A)打点(B)选择(C)缩放(D)剃刀

162、要把磁带上的视频信号变成计算机内部的数字信号,必须使用到(A)。

(A)视频采集卡(B)声卡(C)硬盘保护卡(D)特技卡

163、VCD使用的压缩编码的方式是(C)。

(A)jpeg (B)mp3 (C)mpeg-1 (D)mpeg-2

164、Premiere中制作影片的流程[1.生成输出影片2.编辑3.建立一个新项目4.应用特技5.导入

素材]的正确顺序是(D)。

(A)12345 (B)54321 (C)32541 (D)35241

165、Epson Photo 870型打印机是用(D)进行打印工作的。

(A)色带(B)炭粉(C)硒鼓(D)墨盒

166、(C)打印机是使用打印头在纸上形成文字或图像。

(A)针式(B)激光(C)喷墨(D)热转换

167、下列(B)打印机的打印速度快、文字分辨率高,作为输出设备主要用于平面输出设备主要用于平面设计、广告创意和服装设计等。

(A)针式(B)激光(C)喷墨(D)热转换

168、(A)打印机打印质量低、工作噪音大,目前已逐渐退居少数专用领域。

(A)针式(B)激光(C)喷墨(D)热转换

169、Epson Photo 870型打印机其最大打印尺寸为(B)纸。

(A)A3 (B)A4 (C)A5 (D)B4

170、下面(B)软件主要用于收发电子邮件.

(A)Photoshop (B)Outlook Express (C)Premiere (D)PowerPoint 171、Outlook Express的主要用途是(D)

(A)图像处理(B)制作幻灯片(C)视频编辑(D)收发电子邮件172、邮件发送过程中出现故障,邮件会自动留在(B),等故障清除后再自动发送。

(A)草稿(B)发件箱(C)回收站(D)已删除邮箱

173、在Outlook Express中,通讯簿中所有联系人的列表将显示在(C)内。

(A)文件夹窗格(B)主窗格(C)联系人窗格(D)标题栏

174、Outlook Express会把写到一半又不急于发送的信存放在(A)文件夹中.

(A)草稿(B)发件箱(C)回收站(D)已删除邮箱175、通过单击工具栏上的(B)按钮可以撰写新的电子邮件。

(A)收件人名称(B)新邮件(C)新建联系人(D)发送

176、Powerpoint默认的文件扩展名是(B)。

(A)wmf (B)ppt (C)pot (D)pps

177、Powerpoint软件的主要功能是(B)和制作演讲报告。

(A)收发电子邮件(B)制作幻灯片(C)编辑图片(D)打印文档

178、Powerpoint提供了两种模板,一个为设计模板,另一个为(A)。

(A)内容模板(B)广告模板(C)标准模板(D)自定义模板

179、为了使幻灯演播更生动和流畅,Powerpoint提供了为幻灯片放映而添加的(C)功能。(A)颜色效果(B)字体效果(C)切换效果(D)旋转效果

180、在Powerpoint中启动幻灯片放映的方法有(B)。

(A)单击演示文稿窗口左下角的[幻灯片浏览] (B)在[幻灯片放映]菜单中单击[观看放映] (C)在[视图]菜单中单击[普通] (D)在[窗口]菜单中单击[幻灯片放映] 181、Powerpoint可以插入一些艺术字,其操作方法是(A)。

(A)单击[插入]/[图片]/[艺术字] (B)单击[编辑]/[艺术字]

(C)单击[格式]/[插入]/[艺术字] (D)单击[工具]/[插入]/[艺术字]

182、在Powerpoint中,(A)模式不能进行编辑、修改操作。

(A)幻灯片放映(B)幻灯片视图(C)大纲视图(D)普通视图183、Powerpoint中,[图片[工具栏中的][图像控制]是用来(D)的。

(A)插入图像(B)调节对比度(C)调节亮度(D)设置图像模式184、光盘刻录机CD-R/RW的应用非常广泛。但不能(D)。

(A)存储和备份数据(B)交流大量的信息资料(C)整理数据(D)编写软件185、若CD-R刻录机的写入速度为300KB/S、则称为(A)倍速。

(A)2 (B)4 (C)6 (D)8

186、CD-R刻录机的1倍速写入速度为(A)K/S。

(A)150K/S (B)200K/S (C)300K/S (D)400K/S

187、下列(D)软件是刻录软件。

(A)WIN98 (B)FOXPRO (C)C++ (D)Nero

188、刻录对缓存容量叙述中,错误的是:(A)。

(A)在刻录数据时,不必先将数据放到缓存中。

(B)在刻录数据时,必须先将数据放到缓存中,然后刻录软件再从缓存调入要刻录的数据。(C)数据没有及时放入缓存,便会使传输中断,导致刻录失败。

(D)在经济条件允许的情况下,尽量选择缓存容量较大的产品。

189、刻录数据光盘时,如果CD-R是空白的,并且写入的数据不足一个光盘的容量,则在刻录软件的新建编辑对话框中的多记录项目栏选取(A)。

(A)开始多记录光碟(B)继续多记录光碟(C)无记录(D)终结光盘(再也无法写入)190、在格瑞达812数码印相机的主视窗和菜单结构中,(A)颜色信号表示机器不能工作。

(A)红的(B)绿的(C)黄的(D)白的

191、在使用数码印相机中,换储纸盒前,应点击Comm菜单中的(C),再换储纸盒。

(A)Init printer(打印机初始化)(B)About(关于)(C)Rewind(倒纸)(D)ON

192、在使用数码印相机中,彩显液[DEV]标准温度为(C)。

(A)35.8o(B)38.8o(C)37.8o(D)32.8o

193、在格瑞达812数码印相机机的主视窗和菜单结构中,(B)颜色信号表示机器正常,可以工作。

(A)红的(B)绿的(C)黄的(D)蓝的

194、在格瑞达812数码印相机打印前,必须对你将使用的相纸进行(B)。

(A)输出(B)标定(C)打印(D)处理

195、在格瑞达812数码印相机中不同批号相纸的标定,在把打印条插入密度仪时,应将(B)的一边先输入。(A)最亮(B)最暗(C)最长(D)都不是

196、在格瑞达812数码印相机中相纸的标定中,试验图样接近(C)色是正确的。

(A)红(B)黄(C)自然灰(D)蓝

197、在格瑞达812数码印相机中,1号槽缸、2号槽缸分别为彩显液、和(D)。

(A)补充液(B)稳定液(C)清水(D)漂定液

198、在格瑞达812数码印相机中,新配彩显液里放适量开始液起(B)作用。

(A)显影(B)抑止(C)漂定(D)稳定

199、在格瑞达812数码印相机的窗口右上方园型警告指示信号转变为(B)时,表示机器已进入正常运行.(A)品(B)绿(C)红(D)蓝

200、数码图像的编辑,是通过(C)的方式将数码图象输入工作站,利用图象软件处理完成。

(A)相同(B)相似(C)不同(D)多种

1.计算机的硬件主要由运算器、控制器、(A)、输入设备和输出设备5大部分组成。

A、存储器

B、打印机

C、网卡

D、插口

2.在Windows中,可以从(D)菜单中启动大多数的应用程序

A、工具

B、编辑

C、窗口

D、开始

3.要先(B),并回到Windows的桌面,才能关闭Windows

A、按回车键

B、关闭所有已打开的窗口和正在运行的程序

C、按Esc键

D、按Ctrl键

4.在(D)中,可以看到整个计算机系统的文件组织结构

A、桌面窗口

B、Office界面

C、我的电脑窗口

D、资源管理器窗口

5.在(A)中,可以随时切换于“桌面”窗口与各驱动器之间的窗口

A、资源管理器窗口

B、Office界面C。我的电脑窗口D、所有程序界面

6.在桌面的(C)图标上,按鼠标的右键,选择“资源管理器”,可进入资源管理器。

A、回收站

B、网上邻居

C、我的电脑

D、我的文档

7.计算机中,(ACD)可以在“资源管理器”窗口显示

A、我得文档B控制面板C、回收站D、网上邻居

8.借助(B)键,计算机可同时选中多个连续文件进行复制。

A、Alt

B、shift

C、Tab

D、Esc

9.计算机中刚被删除的文件,保留在(C)中

A、资源管理器

B、桌面

C、回收站

D、我的电脑

10.在计算机中,保留在(C)中的文件,可以还原。

A、资源管理器

B、桌面

C、回收站

D、我的电脑

11.利用计算机的(A),可以共享已设定的共享文件夹

A、局域网

B、桌面

C、资源管理器

D、以太网

12.要共享已设定的共享文件夹,要在计算机的(D)上进行

A、以太网

B、桌面

C、资源管理器

D、局域网

13.在局域网中,涉及共享的安全性问题或权限问题一律由(B)负责设置

A、计算机操作人员

B、网络管理员

C、学员

D、计算机维修人员

14.(B)中的数据与程序要及时备份,以备万一。

A、程序

B、桌面

C、硬盘

D、网上邻居

15.一般用户在(D)上存放应用程序、系统程序和数据文件上。

A、桌面

B、控制面板

C、资源管理器

D、硬盘

16.计算机关机的程序中,(B)应最先关闭。

A、显示器电源

B、主机电源

C、扫描仪电源

D、打印机电源

17.(D)是用户使用计算机的前提环境,也是用户使用和开发其他应用软件的基础

A、Word软件

B、Office软件

C、WPS软件

D、系统软件

18.(B)是计算机常见病毒之一

A、不明邮件

B、引导性病毒

C、非法广告

D、电子文档

19.从网上下载共享软件或免费软件时,可能会把(D)同时下载下来

A、广告

B、网址

C、邮件

D、病毒

20.对于从网上下载下来的软件,最好先用(B)进行一次扫描,再进行安装

A、系统软件

B、杀毒软件

C、应用软件

D、操作系统

21.照相机成像的关键部件是(A)

A、照相物镜

B、目镜

C、快门

D、取景器

22.照相机镜头一般都由若干片(C)组成

A、反光镜

B、目镜

C、透镜

D、棱镜

23.与光轴平行的入射光线经凸透镜折射后,通过(B)

A、光心

B、焦点

C、交点

D、主点

24.传统照相机都是通过镜头的(A)将被摄景物正确地成像在感光材料上

A、调焦机构

B、反光镜

C、镜筒

D、光阑机构

25.幕帘快门是传统单反相机的(D)快门的一种

A、镜间

B、程序

C、镜后

D、焦平面

26.相机拍摄时,用于选取被摄景物并进行(B)的部件称为取景器

A、对焦

B、构图

C、景深

D、测距

27.(C)相机取景时,光线通过照相物镜后由反光板将光线反射到毛玻璃上进行取景

A、平视

B、立体

C、单反

D、小型

28.小型照相机采用(C)较多,它是由凹凸镜组成

A、毛玻璃取景器

B、亮框式取景器

C、光学直视式取景器

D、框式观察取景器

29.下面属于摄影照明的光线是(A)

A、阴天的散射光

B、佛光

C、极光

D、彩虹

30.闪光灯的光线色温与(C)色温基本一致

A、日出的日光

B、上午的日光

C、晴天中午日光

D、阴雨天的光线

31.薄云遮日时的自然光线称为(C),利用这种光线拍摄人像,能取得较柔和的影调效果。

A、斜射光

B、直射自然光

C、散射自然光

D、顺光

32.天气阴晴也可分为晴天、薄云遮日的半晴天、白云漫天的半阴天、厚云满天的阴天、灰云满天的浓阴天、乌云满天的暗阴天6种,曝光也依次递增(D)级。

A、-1

B、2

C、1.5

D、1

33.顺光、(D)和侧光等变化属于日光照射角度的变化。

A、直射光

B、主光

C、副光

D、逆光

34.夏季中午多数地区日光(A),一般不太适合户外人像拍摄

A、垂直照射

B、斜射

C、逆光照射

D、由下而上照射

35.(B)光质最硬。

A、陶瓷物品

B、镜面物体

C、水泥电杆

D、非镜面物体

36.(D)色温最高

A、日出的日光

B、夏季晴天中午的日光

C、上午的日光

D、阴雨天的光线

37.影室灯是影楼和一些专业摄影室所用的(D)

A、卤素灯

B、白炽灯

C、荧光灯

D、闪光灯

38.灯光的照度及曝光量的变化与(B)相关

A、照射物体

B、照射距离

C、照射角度

D、照射方向

39.闪光灯的发光点灭时间很短,一般为(D)s左右

A、1/30

B、1/60

C、1/1000

D、1/125

40.拍摄高调的人像和风光一般用(A)

A、顺光

B、侧光

C、主光

D、逆光

41.测量反光率为(D)中灰色物体所得的亮度数据就是照相机内测光显示的读数。

A、20%

B、19%

C、15%

D、18%

42.拍摄以黑为主的对象时,则应在测光读数上,(D)级曝光量。

A、+1.5

B、0

C、+1

D、-1.5

43.测光装置显示的读数相当于测得(B)物体的亮度

A、深灰色

B、中灰色

C、黑色

D、白色

44.主题内容选定后,除力求简练外,对构图要素进行(D),在摄影创作表现手法上要多样性,有变化。

A.分类

B.比较

C.组合

D.分离

45.色彩中,红色光加绿色光组成(B)色光。

A.红

B.青

C.黄

D.紫

46.黑、灰、白为(B),它本身不含颜色,光谱色带中也不包括这些色。

A.三原色

B.本色

C.补色

D.消色

47.红色的补色是(B)色。

A.品红

B.青

C.黄

D.紫

48.绿色的补色是(A)色。

A.品红

B.青

C.黄

D.紫

49.蓝色的补色为(B)色。

A.灰

B.黄

C.青

D.品红

50.红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色是(B)的区别。

A.色差

B.色相

C.色饱和度

D.明度

51.蓝色光加红色光的混合光为(A)色。

A.品红

B.青

C.黄

D.紫

52.光照、反光率都强且含白色多,则色(A)高。

A. 明度

B.鲜艳度

C.饱和度

D.对比度

53.不同的色别(如红与绿)只要光照度和反光率相同,两种色别的明度可以(C)。

A.相反

B.不同

C.相近

D.相同

54.以物体颜色含白、灰、黑消色成分多少,形成颜色不同的(C)。

A.色差

B.明度

C.鲜艳度

D.对比度

55.光谱色带所包含各种可见单色光的颜色,为最饱和的(C)。

A.同色

B.消色

C.纯色

D.复色

56.(C)就是色彩的鲜艳程度。

A.色差

B. 明度

C.色饱和度

D. 对比度

57.物体颜色的(A)受照明因素、反光因素、空气因素和消色因素四个因素影响。

A. 色饱和度

B. 明度

C. 色差

D. 对比度

58.画面色彩既活泼又协调,便具有很强的活力,这取决于(B)。

A. 色彩对比度

B.色彩调子

C.色彩的和谐

D.色彩对比

59.数码相机菜单选择时,通过(B)按钮打开菜单选框。

A.十字方向

B.MENU

C.确认

D.模式

60.菜单选择按钮、(D)按钮和十字方向按钮是为数码相机的菜单操作设置的。

A. 模式

B. MENU

C.选择

D.功能确定

61.数码相机的(B)模式在闪光时,一般要进行二次闪光。

A.强制闪光

B.防红眼闪光

C.自动闪光

D.连续闪光

62.数码相机CCD生成的模拟电信号,经过(C)后,把模拟信号变成数字信号。

A.压缩电路

B.图像处理器

C.A/D模数转换

D.图像传感器

63.数码相机的存储卡中的图像回放时,要经过(D)处理。

A.模数转换

B.图像处理

C.压缩

D.解压缩

64.(C)是由数码相机的ASIC专用集成块承担的。

A.图像传输

B.控制闪光灯

C.信号模式转换

D.图像处理

65.使用者向相机发出的命令是通过(C)向DSP模块发出的。

A.A/D模数转换器

B.图像处理器

C.ASIC专用集成块

D. 图像传感器

66.数码相机的(C)可以与图像信号放大器、信号读取电路、模数转换器和图像信号处理器等集成在同一芯片。

A.A/D转换器

B.DSP

C.CMOS

https://www.wendangku.net/doc/448805625.html,D

67.(D)也可以由数码相机的CMOS完成。

A.相机控制

B.图像存储

C.图像传送

D.图像处理

68.(D)可以在芯片上集成更多的外围电路,从而可使整个相机的体积更轻巧。

A. A/D转换器

B. DSP

C.CMOS

https://www.wendangku.net/doc/448805625.html,D

69.(A)是数码相机的CMOS优点之一。

A. 耗电量小

B.照片亮度高

C.成像质量高

D.功能强

https://www.wendangku.net/doc/448805625.html,D制作起步早,技术较成熟,(D)方面比CMOS强。

A. 耗电量小

B. 照片亮度高

C.图像信号传输快

D.噪声隔离

71.DSP数字信号处理器对数字图像进行压缩,压缩后的图像信号其中一路送入(A)中。

A.存储器

https://www.wendangku.net/doc/448805625.html,D

C.DSP信号处理器

D.CMOS

72.以佳能EOS D30数码相机为例,焦距倍数为1.6X,则若使用24~85mm的镜头时的实际焦距应为(B)mm。

A.48~170

B.38~136

C.24~85

D.60-210

73.数码相机的镜头视场角与镜头的焦距(D)。

A.无关

B.成正比

C.相同

D.成反比

74.数码相机要改变拍摄景物的大小可通过(C)来实现。

A.闪光设定

B.调焦

C.光学变焦

D.调整光圈

75.数码相机用(D),多数采用旁轴取景器,缺点是取景器面积小,还存在视差。

A.框式取景器

B.毛玻璃取景器

C.光学取景器

D.LCD液晶取景器

76.市场上的大部分数码相机都带有一个(A)和一个旁轴取景器,两者可互相补充。

A. LCD液晶取景器

B. 毛玻璃取景器

C. 光学取景器

D. 框式取景器

77.(C)就是把一块微型LCD放在取景器内部,由于它通过一组取景目镜来观察LCD,所以有一定放大倍率。

A. LCD液晶取景器

B. 反光式取景器

C. 电子取景器

D. 毛玻璃取景器

78.提高数码相机电子快门的快门速度,就是加快电子快门的(C),更快地产生全部像素上的所有数据。

A.成像速度

B.扫描速度

C.反应速度

D.感光速度

79.(A)是反映数码相机成像质量和档次的性能指标之一。

A.分辨率

B.闪光指数

C.存储卡的容量

D.快门速度

80.数码照相机大多采用(B)CCD的。

A.多面体

B.面阵

C.线性

D.三维

81.数码相机在户外摄影时,相当感光度一般设定为ISO(B)。

A.800

B.100

C.400

D.1600

82.数码相机的相当感光度有ISO60、100、(A)、400等多个档次。

A.200

B.300

C.250

D.350

83.便携式数码相机用外接闪光灯拍摄时,一般选择(A)曝光模式。

A.手动

B.快门速度优先

C.程序

D.闪光优先

84.使数码相机在各种光线条件下,拍摄出的照片色彩和人眼所看到的色彩基本一致,这种修正就叫做(D)。

A.色彩深度

B.白平衡

C.曝光补偿

D.色阶修正

85.将数码相机对焦拍摄对焦图板,然后从连接的显示器的显示屏上读出分辨率线对,来判别该架数码相机的(D)。

A.分辨率

B.像差

C.灰阶

D.对焦精度

86.(C)标板是从白到黑有10个级差的拍摄标板。

A.快门速度

B.对焦精度

C.灰阶

D.焦距

87.对11级的专用灰阶测试标板进行实拍,按照我国行业标准《数码照相机》要求,每台相机能读出(D)级以上灰阶的才能称为合格品。

A.7

B.8

C.5

D.10

88.数码相机灰阶拍摄测试时,把相机设置在(A)像素。

A.最高

B.任意

C.最低

D.中间

89.(A)只是删除了一些重复的数据,减少了保存在磁盘上的信息量。

A.有损压缩

B.合并数据

C.无损压缩

D.加权压缩

90.(A)的图像单单在屏幕上显示,人眼观看还难以区分,但用高分辨率的打印机打印出来,会看到明显的受损痕迹。

A.有损压缩

B.合并数据

C.无损压缩

D.加权压缩

91.(B)格式是没经过数码相机处理的原文件,是从数码相机成像芯片上得到的原始信息。

A.MPEG

B.RAW

C.TIFF

D.JPEG

92.(D)格式与TIFF格式相比,影像文件小,色彩位数多。

A.MPEG

B.JPEG

C.RGB

D.RAW

93.(C)格式是一种无损压缩格式。

A.RAW

B.MPEG

C.TIFF

D.JPEG

94.(A)格式存储的影像文件大,占用存储卡空间多,一般只有专业级数码相机以这种文件格式输出图像。

A.TIFF

B.CMYK

C.HSB

D.RGB

95.(C)格式具有调节图像质量的功能,可允许用不同的压缩比例对文件进行压缩。

A.MPEG

B.JEPG

C.TIFF

D.RAW

96.数码相机记录声音时,都采用单一的(D)格式。

A.MPEG

B.AVI

C.MOV

D.WAV

97.不同的数码相机存储视频拍摄得到的数字文件格式可能不同,常见有MPEG1,(A),QuickTime和M-JEPG等。

A.MOV

B.AVI

C.WAV

D.MPEG

98.(A)数码相机指的是具有较大光学变焦倍数的机型。

A.单反

B.长焦

C.卡片

D.家用

99.(C)可以视为数码相机等级的重要判定标准之一,但却不是唯一的标准。

A.闪光指数

B.液晶屏的大小

C.像素数

D.快门速度

100.数码相机采用的光学镜头的解析能力要(D)感光元件的分辨率。

A.不同于

B.等于

C.低于

D.优于

101.数码相机是在(A)测光。

A.对焦时

B.曝光前

C.取景时

D.开机时

102.摄像机中,用来控制入射光强弱的装置称为(B)。

A.最大孔径

B.光圈

C.光敏器件

D.光电转换系统

103.(B)是获得运动镜头效果、体现摄像意图的必要手段之一。

A.对焦

B.构图

C.变焦

D.插入特技

104.在大多数摄像机镜头外壳旁边都标有数值,如8X,20X,100X等。这是表示该镜头的(A)。

A.变焦倍数

B. 孔径

C.焦距

D.孔径倍数

105.摄像机用的光电转换器件有电子摄像管和(A)两种。

A. 晶体管

B.电子管

C.显像管

D.摄像固体器件

106.现代家用摄像机一般采用(C)作摄像器件。

A. 晶体管

B.显像管

https://www.wendangku.net/doc/448805625.html,D电荷耦合器件

D. 电子管

107.视频信号处理系统包括(B)和磁鼓组件。

A.模拟电路

B.视频信号处理电路

C.转换电路

D.分压电路

108.为了保障摄像机在正常状态下工作,录像系统还设置了故障自我诊断和(A)。

A.保护电路

B.数字电路

C.模拟电路

D.电子电路

109.模拟摄像机一般只有(D)、视频以及“S”视频端子接口。

A.IEE1394

https://www.wendangku.net/doc/448805625.html,B

C.SCSI

D.音频

110.模拟摄像机水平清晰度一般在(A)线以下。

A.300

B.200

C.440

D.800

111.数码摄像机的工作原理总的来说,是一个光信号→电信号→(D)→电信号→光信号的转换过程。

A.模拟信号

B.电磁信号→磁电信号

C.电磁波

D.数字信号

112.数码摄像机,其水平清晰度在(B)线以上。

A.200

B.300

C.500

D.400

113.摄像时,镜头是将被摄物体结成影像投在真空摄像管或(D)的成像面上。

A.电子管

B.显像管

C.微光管

D.固体CCD摄像器件

114.数码摄像机的电磁转换系统将处理后的(C)和色度信号混合在一起,再由两个视频磁头交替地记录到摄像带上。

A.强度信号

B.视频信号

C.光信号

D.亮度信号

115.带子重放时,录像录下的(A)用来调节摄像带的运行和磁鼓的转速,使视频磁头和磁迹准确对位,从而保证了重放的正确再现。

A.控制磁迹

B.视频信号

C.电子信号

D.数字信号

116.液晶屏上“(C)”信号闪烁出现时,摄像机会停止工作,要等待潮湿状态被烘干之后,才可以开始工作。

A.照明

B.磁带

C.水滴

D.电池

117.如果在调节时,白色平衡指示灯不亮,一般先解决(C)问题,然后进行白色平衡调整。

A.光源方向

B. 光源

C. 照明

D.同一光源

118.摄像中,若巧妙地利用(B),使光线和阴影合理配置,就能突出物体的形状、体积和质感,也能表现出它的立体感。

A.装饰光

B.三点布光

C.辅助光

D.轮廓光

119.面摄像与摄像不同,在拍摄过程中,摄像位置和景别在不断地变化,因而(A)也要随之变化。

A.白平衡

B.拍摄时间

C.快门速度

D.用光

120.在实际摄像拍摄时,(D)也会影响所拍摄图像的质量。

A.高速拍摄

B.仰拍

C.长时间拍摄

D.照度过大

121.摄像中,(A)可以把视觉注意力引导到特定的地点,以此烘托、突出重点,有引导视觉转移的作用。

A.合理布光

B.高速拍摄

C.长时间拍摄

D.仰拍

122.拍摄时,用(C)来表现形状、轮廓、体积等,并起到造型作用。

A.白平衡

B.长时间拍摄

C.光

D.高速拍摄

123.摄像中,拍大场面时,要先布(B),后布主体光。

A.装饰光

B.背景光

C.轮廓光

D.主体光

124.摄像中,若是小场面,则要先布(B),再根据主体光来布背景光。

A.装饰光

B.主光

C.轮廓光

D.主体光

125.摄像中,(B)是指照射到主体上光的总和。

A.装饰光

B.主光

C.主体光

D.辅助光

126.摄像中,(D)是消除反光点的简单而有效的方法。

A.改变白平衡

B.改变光源

C.改变拍摄角度

D.降低照度

127.摄像中,在亮度较差的室内条件下,拍摄出的图像清晰度差,彩色还原不好,要用(B)拍摄。

A.远景

B.中景

C.全景

D.背景

128.自然光可分为太阳(D)和散射光两种。

A.侧光

B.斜射光

C.顺光

D.直射光

129.(C)是指摄像机摄取人物胸部以上部分或人体某一部分形象的一种画面,主要表现人的神情、物体的特征与结构。

A.远景

B.短景

C.近景

D.大景

130.摄像中,(D)可以采用变焦镜头变换焦距来实现。

A.移镜头

B.摇镜头

C.跟镜头

D.推镜头

131.摄像中,(C)的作用是描写细节,突出主体。

A.移镜头

B.摇镜头

C.推镜头

D.跟镜头

132.(D)的作用是描写被摄主体与周围人或物和整个环境的关系。

A.推镜头

B.摇镜头

C. 移镜头

D.拉镜头

133.(D)是指由摄像人员保持摄像机机位不动,不断并改变摄像机镜头的轴线方向拍摄而成的镜头。

A.推镜头

B. 拉镜头

C. 移镜头

D. 摇镜头

134.(D)的作用是为了表现人、物、景之间的空间关系。

A.推镜头

B.拉镜头

C. 移镜头

D.摇镜头

135.摄像机的位置移动,适用于拍摄距离较近的景物的镜头叫(B)。

A.推镜头

B.移镜头

C. 拉镜头

D.摇镜头

136.(A)要求摄像机与被摄物体在运动中始终保持一个基本距离。

A.跟镜头

B. 推镜头

C. 拉镜头

D.摇镜头

137.主体在画面中始终占据着中心的位置,并保持一个恒定的比例,使观众能欣赏到更多的动态姿势,这种拍摄镜头叫(D)。

A.推镜头

B.摇镜头

C. 拉镜头

D.跟镜头

138.(A)可以把人或物体的运动形态连续地拍摄下来。

A.运动镜头

B.长焦镜头

C. 固定镜头

D.广角镜头

139.用(C)拍摄运动的人或物时,要保证被摄物体在画面中占有相对固定的位置,避免上下、左右大幅度摆动。

A. 长焦镜头

B. 固定镜头

C. 运动镜头

D. 广角镜头

140.摄像时,主体、(B)、前景、背景和空白五部分称为构图五要素。

A.天空

B.陪体

C.近景

D.远景

141.摄像中,通常的布局是把主体形象安排在画面的(D)。

A.四角上

B.中心

C.四边上

D.井字分割的交叉点上

142.当摄像机长时间不使用的时候,应将其擦拭干净后放入有效的防潮箱内,可防止摄像机出现(C)和镜头霉点现象。

A.变形

B.发热

C.冷凝

D.漏电

143.数码摄像机的液晶屏一旦粘上指印可以(C)。

A.拿透明胶纸粘在上面,然后快速撕下

B.用手巾擦拭

C.用擦镜纸擦拭

D.用气球吹

144.不能让强烈的阳光直射数码摄像机的(A),否则,将会影响使用寿命。

A.机身

B.取景器

C.摄像带

D.磁头清洁带

145.在使用磁头清洗带进行摄像机磁头清洗时,一次清洗时间不宜过长,一般不超过(C)。

A.35

B.40

C.20

D.30

146.在对充电式电池进行充电时,为了使电池充足电,使用时间更长要求每次充电时间不得少于(C)h。

A.2

B.3

C.4

D.1

147.对充电式电池进行充电时,也不能过长,一般不超过(D)h。

A.60

B.32

C.48

D.24

148.摄像带存放中,每隔(A),将摄像带完全快进、快倒一次。

A.三个月

B.一年

C.半年

D.二年

149.不要把摄像带置于(B)的设备附近。

A.网络

B.强磁场

C.动力

D.机床

150.(B)是一个非常出色的图像处理软件。

A.Word

B. Photoshop

C. Premiere

D.Office

151.(C)图像不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像。

A.人像

B.点阵式

C.向量式

D.扫描

152.文件所占的容量小,很容易进行变换、旋转等,精度比较高,并且不会失真的数字图像是(B)图像。

A.点阵式

B. 向量式

C.人像

D.扫描

153.Dpi(图像分辨率)指的就是每(D)图像含有多少个点或像素。

A. 毫米

B.厘米

C.米

D.英寸

154.分辨率可以分为图像、设备、屏幕、(B)分辨率等几种类型。

A. 输出

B.打印机

C.硬盘

D.主板

155.(B)分辨率是指打印灰度图像或分色图像所用的网屏上每英寸的点数,它使用英寸上有多少行来衡量。

A. 硬盘

B. 打印机

C.屏幕

D.主板

156.(D)格式是Windows操作系统的“画笔”程序的固有格式。

A.JPEG

B.CMYK

C.PSD

D.BMP

157.在Photoshop中,(D)格式在使用过程中通过压缩图像而缩小文件的大小,所以在将文件保存为这种格式时,图像质量将有所降低。

A.AI

B.RGB

C.TIFF

D. JPEG

158.Photoshop中,(B)格式支持多种色彩模式,并且在RGB、CMYK和灰度三种色彩模式下,还支持Alpha通道。A. CMYK B. TIFF C.HSB D.RGB

159.在Photoshop中,文件越大占用内存越多,如选择占用空间较小的模式,该选择(A)模式较佳。

A. RGB

B.索引

https://www.wendangku.net/doc/448805625.html,b

D. CMYK

160.在Photoshop中,(A)色彩模式提供的有些颜色已经超过了打印颜色的范围,因此在打印彩色图像时,就必然会损失部分颜色信息。

A.HSB

B. CMYK

C. Lab

D. RGB

161.CMYK模式中“M”是(B)色。

A.青

B.品红

C.黄

D.黑

162.将一幅图像由CMYK模式转换至RGB模式时,Photoshop先将图像由CMYK转换至(A)色彩模式,然后再将它转换至RGB模式。

A. HSB

B. CMYK

C. Lab

D. RGB

163.在Photoshop中,由彩色图像转换为(D)要丢掉颜色信息。

A. RGB模式

B. CMYK模式

C. Lab模式

D.灰度图像

164.(A)色彩模式和位图模式等都属于Photoshop的色彩模式。

A. HSB

B. JPEG

C. TIFF

D.BMP

165.在Photoshop中,在所有图层之后是(B)。

A.特效图层

B. 背景图层

C.普通图层

D.文本图层

166.在Photoshop中编辑图像时,如果内存不能满足操作需要,电脑会自动启动其硬盘空间作为(C)来补充。

A.移动硬盘

B.存储器

C.虚拟内存

D.后备硬盘

167.在Photoshop中,用户能用好(),就能获得很好的操作环境。

A.插件

B.存储器

C.内存

D.硬盘

168.在Photoshop中,点击(D)菜单,可以找到打开标尺的子菜单。

A.图像

B.文件

C.编辑

D.视图

169.在Photoshop中,标尺的单位有像素、(A)和英寸等。

A.厘米

B.英尺

C.米

D.分米

170.在Photoshop中,在预置子菜单可以对网格的颜色、样式和()进行设置。

A.边界

B.线间距

C.网格位置

D.中心

171.在Photoshop中,设置辅助线之前,首先要显示(B)。

A.工具箱

B.标尺

C.网格

D.图层面板

172.在Photoshop中,(D)可以按照用户的需要进行设置,而且用户可以任意设定其位置。

A.菜单

B.时间线

C.网格

D.辅助线

173.在Photoshop中,自由变换操作命令可以在(B)菜单中寻找。

A.文件

B.编辑

C.图像

D.视图

174.在Photoshop中,网格和参考线设置命令在(D)菜单中。

A.文件

B.编辑

C.图像

D.视图

175.在Photoshop中,选区选取后,可以运用选择菜单的(C)命令对选区大小进行扩展或收缩调整。

A.扩大选区

B.选取相似

C.修改

D.色彩范围

176.在Photoshop中,画笔工具的选项有画笔笔尖形状、(B)、模式、不透明度和流量等。

A.反差

B.直径

C.色彩

D.范围

177.在Photoshop中,(D)工具可以用于缩减图像大小。

A.套索

B.画笔

C.钢笔

D.裁切

178.在Photoshop中,(D)可以在图像上设定文字形状的选区。

A.横排文字

B.直排文字

C.T字工具

D.文字蒙板

179.在Photoshop中,文字工具的选项有文字大小、(A)、对齐方式和颜色等。

A.字体

B.斜体

C.加粗

D.标准

180.在Photoshop中,创建路径后,还需要通过添加/删除锚点、(B)、改变锚点的属性等方法来调整路径的形状,最终得到满意的结果。

A.画笔工具

B.移动锚点和方向线

C.铅笔工具

D.橡皮擦工具

181.在Photoshop中,可以进行路径与(B)之间的相互转换。

A.图层

B.形状

C.通道

D.选区

182.在Photoshop中,自定形状工具画的图像是(A)。

A.矢量图

B.点阵式图像

C.通道

D.选区

183.在Photoshop中,用自定形状工具绘制形状图层时,软件带的“鉻黄-饱满”样式在样式的(B)中查得。

A.纹理

B.文字效果

C.摄影效果

D.玻璃按钮

184.在Photoshop中,点击设置前景色图标,打开拾色器,可输入RGB、(D)、Lab和HSB四种数据方法来定前景色。

A.CMY

B.SCSI

C.IEE

D.CMYK

185.在Photoshop中,前景色也可以使用调节(C)控制面板的R,G,B的数据来改变。

A.样式

B.图层

C.颜色

D.色板

186.在Photoshop中,导航器的最大放大倍率为(B)。

A.1000%

B.1600%

C.800%

D.2400%

187.在Photoshop中,点击导航器下方最左边的向上三角,图像按(D)的倍率缩小。

A.2

B.任意

C.50%

D.固定

188.在Photoshop中,历史记录画笔工具使用时,可以与(B)控制面板配合使用。

A.色板

B.历史记录

C. 导航器

D.样式

189.在Photoshop中,图像的(D)在图像关闭后再打开时消失。

A、通道

B、图层

C、路径

D、快照

190.在Photoshop中,单击图层面板上某个图层旁边的“(C)”,当它消失时,该图层可被隐藏掉。

A、图层记号

B、图层名字

C、眼睛图标

D、空白方框

191.在Photoshop中,在图层控制面板,可以对图层的(A)进行调整。

A、不透明度

B、特效

C、选区

D、大小

192.在Photoshop中,(D)是图层混合模式的一种。

A、纹理

B、颜色叠加

C、投影

D、叠加

193.在Photoshop中,在路径控制面板,可以对工作路径进行(D)

A、特效处理

B、栅格化

C、投影

D、颜色填充

194.在Photoshop中,在路径控制面板,工作路径可以转换为图像中的(A)

A、选区

B、图层

C、蒙板

D、特效

195.在Photoshop中,在合并通道时,各源文件的(D)和尺寸必须一样,否则不能进行合并。

A、图层数

B、分辨率

C、不透明度

D、模式

196.在Photoshop中,可以在(A)控制面板随即调剂前景色和背景色。

A、颜色

B、图层

C、导航器

D、路径

197.在Photoshop中,色板控制面板以各个(B)来显示颜色

A、图像

B、方形色块

C、调色轴

D、图案

198.在Photoshop中,选框工具、(D)工具和魔棒工具都是图像选区的选取工具。

A、修补

B、吸管

C、画笔

D、套索

199.在Photoshop中,选择菜单由一个(B)命令可以按R、G、B等颜色选取范围。

A、油漆桶

B、色彩范围

C、修改

D、应用图像

200.在Photoshop中,“选择”菜单“(A)”命令用于选择区域的自由变换

A、变换选区

B、色彩范围

C、修改

D、取消选择

201.在Photoshop中,用(C)工具在进行区域的选取时,能选取颜色相近的区域。

A、铅笔

B、钢笔

C、魔棒

D、吸管

202.在Photoshop中,(B)工具也是套索工具之一。

A、铅笔套索

B、多边形套索

C、直线套索

D、吸管

203.在Photoshop中,用矩形选框工具拉选框时,按住(D)键拉出的是正方形选区。

A、Tab

B、Alt

C、Ctrl

D、Shift

204.在Photoshop中,如果选区选取后要增加选区,可以在工作选项中选择(B)命令按钮,再拉选区,新选区就可以并入到原来选区中。

A、与选区交叉

B、添加到选区

C、新选区

D、从选区中减去

205.在Photoshop中,如果选区选取后,边界范围大小作少量变动,可用选择菜单中的(A)命令。

A、修改

B、选区相似

C、全选

D、扩大选取

206.在Photoshop中,图层可以进行(A)操作,以达到想要的效果。

A、合并

B、分离

C、缩小

D、放大

207.在Photoshop中,(D)图层是把色彩或色调的变化应用到它下面的所有图层上。

A、普通

B、背景

C、填充

D、调节

208.在Photoshop中,图像的图层总是自下而上地叠放在一起,而(B)总是在最下面。

A、文字图层

B、背景图层

C、填充图层

D、调节图层

209.在Photoshop中,有(C)的图层表明当前图层是一个用于编辑的活动图层。

A、链接图标

B、画笔图标

C、眼睛图标

D、背景图标

210.在Photoshop中,在图层控制面板可以对图层名称、透明度、(C)以及对混合模式的参数等设置。

A、图像的模式

B、图层特效

C、混合模式

D、调板选项

211.在Photoshop中,图层的(B)决定着图层中的哪些内容被遮住,这也是图层的一个重要的功能。

A、叠放

B、样式

C、锁定

D、链接

212.在Photoshop中,图层的(D)功能可以方便移动多层图像,同时也可以合并、排列和分布图像中的层。

A、叠放

B、合并

C、锁定

D、链接

213.在Photoshop中,图层的(C)只是对活动图层和它下面一层的图层进行混合处理。

A、分离

B、合并

C、混合模式

D、样式

214.在Photoshop中,摄影效果、文字效果和(D)都是图层样式的分类之一。

A、渲染

B、光泽

C、投影

D、纹理

215.在Photoshop中,(C)样式可在图层样式的纹理分类中寻找到。

A、渲染

B、光泽

C、砖墙

D、杂色

216.(A)工具是Photoshop用来绘图的重要工具之一,使用它对绘制的线条进行填充或描边,也能够制作出一般绘图工具难以制作的效果。

A、路径

B、橡皮擦

C、修补

D、画笔

217.在Photoshop中,(A)是路径中两个曲线段之间的共同点。

A、拐点

B、像点

C、交叉点

D、像素点

218.在Photoshop中,可以使用钢笔工具和(A)工具在图像窗口内创建任何线条或形状的路径。

A、自由钢笔

B、铅笔

C、画笔

D、选框

219.在Photoshop中,钢笔工具除了可以制作折线路径之外,也还可以制作出各种(A)路径。

A、曲线段

B、正多边形

C、闭合

D、开放式

220.在Photoshop中,用(A)工具单击并拖动直线路径中的锚点,生成平滑的曲线路径。

A、转换点

B、交叉点

C、钢笔

D、自由钢笔

221.在Photoshop中,除了对创建的路径进行修改以外,还可以对路径进行进一步的填充、(C)、选取、保存等操作。

A、渐变

B、锐化

C、描边

D、裁切

222.在Photoshop中,使用路径控制面板的描边按钮描边时,可以使用(A)工具等的参数设置来制作描边效果。A、画笔B、橡皮擦C、铅笔D、钢笔

223.在Photoshop中,图像的(D)可以用通道来保存。

A、图层

B、模式

C、大小

D、颜色数据

224.在Photoshop中,在某个单色通道中,其暗色调部分表示图像上这种颜色(C)。

A、多

B、深

C、淡

D、强

225.在Photoshop中,CMYK模式有(B)个颜色通道

A、5

B、4

C、3

D、6

226.在Photoshop中,在通道面板中的单色通道复制生成的通道不是色彩通道而是(B)通道。

A、复合

B、Alpha

C、组合

D、专色

227.在Photoshop中,所有新通道具有与原图像相同的尺寸和(D)。

A、不透明度

B、色阶

C、亮度

D、像素数

228.在Photoshop中,进入快速蒙板编辑时,要应用(C)工具绘出被蒙板的区域,才能将这区域转为选区。

A、选框

B、自定形状

C、画笔

D、魔棒

229.(D)是Photoshop的滤镜的一种。

A、颜色

B、文字效果

C、叠加

D、浮雕效果

230.在Photoshop中,打开“图像/调整/(B)或曲线”命令,可以对整个图像、对图像的某一选取范围、某一层图像或者某一个颜色通道进行色调调整。

A、光泽

B、色阶

C、去色

D、色彩平衡

231.在Photoshop中,用户想查看整个图像或图像的某个选区的色调分布情况,则只要打开“图像/(C)”命令即可。

A、光泽

B、曲线

C、直方图

D、色彩平衡

232.在Photoshop中,“色阶”命令中的输入色阶图是图像的某一选取范围、某一层图像或者某一个颜色通道中,(B)分布情况。

A、色相

B、颜色

C、曲线

D、色调

233.在Photoshop中,打开图像调整曲线对话框,出现曲线图表,曲线图表的水平轴表示图像像素原来的(B)值。

A、色相B。颜色C、强度D、色调

234.在Photoshop中,如要在“曲线”命令下,调整图像的(D),请从曲线对话框的“通道”菜单中,选取要调整的通道。

A、色相

B、对比度

C、色彩平衡

D、色调

235.在Photoshop中,(C)命令是将彩色图像或灰度图像变成一个只有两种色调的和白图像。

A、黑白

B、色阶

C、阈值

D、去色

236.在Photoshop中,图像色彩的控制包括改变图像的(A)、饱和度、亮度和对比度。

A、色相B。色阶C、色度D、色彩平衡

237.在Photoshop中,运用(D)的方法,也可对图像色彩进行调整。

A、抽出

B、裁切

C、图层合并

D、调整图层

238.在Photoshop中,点击亮度/对比度命令,在打开的对话框中,文本框的参数设定为(B)时,图像不发生变化。

A、5

B、0

C、1

D、-1

239.在Photoshop中,在亮度/对比度命令的对话框中,图像亮度和对比度的参数范围从(A)。

A、-100至100

B、-50至50

C、-200至200

D、-10至10

240.在Photoshop中,点击色相/饱和度命令,若在编辑列表框中选择(C)选项,则调整对整个图像的像素有效。A、图像B、CMYK C、全图D、RGB

241.在非线性编辑系统内部,只要没有最后生成影片输出或留档,对文件在(B)上的摆放位置和时间长度的修改都是非常随意的。

A、项目窗口

B、时间线

C、监视器

D、控制面板

242.Premiere中,AVI和(B)格式是数字视频格式。

A、PSD

B、MOV

C、JPEG

D、PPJ

243.在Premiere中,(B)窗口能显示素材的详细信息。

A、文件采集

B、监视器

C、项目

D、帮助

244.Premiere利用(A)窗口来存放素材

A、项目

B、帮助

C、时间线

D、文件采集

245.Premiere的项目窗口存放的素材可以显示文件的详细信息,如名称、属性、大小、持续时间、(B)以及备注等。

A、摄录时间

B、文件路径

C、摄录地点

D、器材型号

246.在Premiere中,可以在监视器窗口完成设置素材的入点、(A),改变静止图像的持续时间,设立标记等。

A、出点

B、采集

C、特技

D、所有功能

247.在Premiere中,在时间线窗口,除了可以A/B轨道编辑,还可以(D)编辑。

A、A轨道

B、B轨道

C、C轨道

D、单轨

248.在Premiere中,当把.avi文件放在一个视频轨道上时,相关(A)文件也会添加到音频轨道上。

A、音频

B、视频

C、特效

D、字幕

249.在Premiere中,通过(D)面板,用户可以在编辑中,随时恢复到若干步前的操作。

A、控制

B、切换

C、浏览器

D、历史记录

250.在Premiere中,(B)面板列出了一些常用命令以及快捷键,用户可以快速执行这些命令。

A、切换

B、命令

C、视频效果

D、历史记录

251.在Premiere中,自带的切换特技有(D)种之多。

A、45

B、55

C、65

D、75

252.在Premiere中,对编辑的对象进行色调及明度等的调整应该使用(D)面板。

A、音频效果

B、命令

C、浏览器

D、视频效果

253.在Premiere中,应用视频效果面板,用户可以调节对象的(C)和明度等。

A、持续时间

B、实时预演

C、色调

D、属性

254.在Premiere中,要对素材进行透明设置,应将素材放在时间线窗口的(C)上。

A、Video 1A轨道

B、Video 2B轨道

C、Video 1的特技轨道

D、Video2以上的轨道

255.在Premiere中,效果控制面板可以对对象的运动、(C)及效果等进行设置。

A、合成

B、输出

C、透明度

D、预览方式

256.在Premiere中,Video 1轨道可以进行对象的(A)设置。

A、透明

B、运动

C、淡入淡出

D、音量

257.在Premiere中,要将编辑好的时间线输出为电影或VCD等格式应在(A)菜单中选取。

A、文件

B、编辑

C、工程

D、窗口

258.在Premiere中,文件菜单包含了新建、保存和(D)等内容。

A、编辑

B、特技

C、工具

D、采集

259.在Premiere中,要将摄像机中的视频输入计算机,进行后期编辑,要选择文件菜单中的(B)命令。

A、特技

B、采集

C、时间线输出

D、复制

260.在Premiere中,实时预演命令可在(A)菜单的子菜单中寻找。

A、文件

B、窗口

C、素材

D、项目

261.在Premiere中,文件素材编辑的大部分命令设置在(A)菜单中选取。

A、文件

B、素材

C、项目

D、编辑

262.Premiere中,素材菜单有素材的持续时间、播放速度及(A)等选项。

A、信息

B、存储

C、采集

D、编辑

263.在Premiere中,时间线窗口里,素材要前后移动位置,必须选择了窗口左上方的(D)工具后才能进行。

A、选择

B、缩放

C、剃刀

D、控制

264.在Premiere中,用于显示或隐藏各控制面板的菜单是(C)菜单。

A、帮助

B、时间线

C、素材

D、窗口

265.在Premiere中,选择单轨道或A/B轨道编辑可以在(C)菜单上操作。

A、编辑

B、文件

C、工程

D、窗口

266.当通过1394接口采集数码摄像机上素材时,用户应将数码摄像机的开关放置在(C)档。

A、OFF

B、ON

C、VCR

D、Camera

267.在Premiere中,选择了选取工具后,当光标位于时间线窗口中一个素材的边缘时,它就变成了(B)作用光标。

A、滚动

B、伸缩

C、移动

D、裁切

268.在Premiere中,一段视频结束,另一段视频紧接着开始,这就是电影的镜头(D)

A、叠加

B、重合

C、切换

D、连接

269.在Premiere中,对素材进行淡入淡出调节的线被称为(C)控制线。

A、透明

B、不透明

C、透明淡化

D、设置

270.在Premiere中,在透明淡化控制线上,要删除控制点的方法是、选中要删除的控制点将其轨道(A)

A、删除

B、重设

C、拖出

D、编辑

271.在Premiere中,运用(B)能使素材产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效,这些变化增强了影片的吸引力。

A、音频滤镜

B、视频滤镜

C、特技

D、淡化

272.在Premiere的时间线窗口,可将高轨道的素材进行(D)设置。

A、透明

B、静止

C、颜色

D、分辨率

273.在Premiere中,双击时间线Transitions通道的过渡显示区,可以调节过渡的开始状态与结束状态及选定条边框的(A)等。

A、分辨率

B、文件大小

C、颜色

D、字体类型

274.在Premiere中,设置运动效果的时候,片段是沿着一条设置好的(C)移动的。

A、时间线

B、关键帧

C、路径

D、滤镜

275.Premiere中,音频轨道上都有音频淡化控制线,用他可以调节音频素材的音量,音频淡化控制初始化为(D)音量

A、低音

B、中音

C、高音

D、任意

276.在Premiere中,字幕设计器窗口的工具条包文子,线条和(C)等

A、几何图形

B、五角星

C、颜色

D、多边形

277.在Premiere中,将标题窗产生的文子和图像放在Video2或更高轨上,系统会自动应用一个在(D)通道

A 、RG

B B、RGB复合C、黑白D、Alpha

278.在Premiere中,预演通常在预演窗口中播放,用户也可以使用“Print to Video命令在一个(A)制监视器或在计算机上满屏观看预演

A、PAL

B、OPEN

C、SICAM

D、SMPTE

279.在Premiere中,完成影片的质量取决于编辑所使用的文件(C)输出的帧速率和播放影片的计算机系统的速度等

A、图形

B、大小

C、压缩类型

D、字幕

280.由于Premiere无法将编辑完成的影片进行实时播放,因此需要对其进行(A)

A、输出

B、切换

C、合成

D、存储

281.针式打印机是办公和事物处理中,打印(D)优选机种

UG题库及答案

Ug题库(最新版) 一、选择题 1、草图中几何约束不包括()A.平行B、垂直C、对称D、角度 2、UG支持两键鼠标及三建鼠标,用于选择菜单项的是() A、鼠标左键 B、鼠标右键 C、鼠标中键 D、其他 3、草图中几何约束不包括() A、平行 B、垂直 C、对称 D、周长 4、控制样条曲线的三种点不包括() A、定义点 B、极点 C、节点 D、零点 5、下面UG的功能模块中不属于建模模块的是()() A、实体模块 B、特征模块 C、Gateway模块 D、自由曲面模块 6、在点构造器中,选项用于选取已经建立的直线、圆弧以及样条曲线的端点的是() A、 B、 C、 D、 7、在矢量构造器中,矢量定义的方式有很多种,其中用于的是() A、一个与XC轴平行或与坐标系X轴平行的矢量 B、曲线某一个位置的切线矢量 C、一个与其准平面垂直的矢量 D、定义一个与其准轴平行的矢量 8、Unigraphics CAD/CAM/CAE 系统提供了一个基于()的产品设计环境,使产品开发从设计到加工真正实现数据的无缝集成,从而优化了企业的产品设计与制造。() A、草图 B、装配 C、过程 D、特征 9、()不属于层的4种状态之一。() A、过滤状态 B、可选状态 C、作为工作层状态 D、不可见状态 10、CAD模块包括了实体建模、特征建模、自由形状建模、()等基本模块。 A、装配建模 B、拉伸建模 C、旋转建模 D、扫描建 模 11、UG支持两键鼠标及三建鼠标,可弹出一个弹出式菜单的是() A、鼠标左键 B、鼠标右键 C、鼠标中键 D、其他

12、基本体素特征不包括() A、扫描 B、立方体 C、圆柱体 D、球 13、建模基准不包括() A、基准体 B、基准坐标系 C、基准轴 D、基准面 14、部件间表达式正确的是() A、 part1 = part2::diameter + tolerance B、 part1= part2:: diameter + tolerance C、 part1= part2: :diameter + tolerance D、 part1= part2 :: diameter + tolerance 15、布尔运算不包括() A、并 B、差 C、和 D、交 16、下面不属于UG的主要功能模块的是() A、建模模块 B、有限元分析模块 C、文件管理模块 D、布线模 块 17、UG提供了三种坐标系,分别为绝对坐标系、()和机械坐标系。 A、笛卡尔坐标系 B、圆柱坐标系 C、球坐标系 D、工作坐 标系 18、()不属于层的4种状态之一。 A、过滤状态 B、可选状态 C、作为工作层状态 D、不可见 状态 19、成型特征是必须依赖于某个实体才能存在的特征。UG提供了多种定位方式,以下不正 确的定位方式是() A、水平定位 B、垂直定位 C、空间定位 D、点到点 定位 20、配对组件中,关于对齐操作的说法错误的是() A、使两个组件的面的法矢量同向 B、若装配面是两个平面,则对齐操作会使两个面处于同一面 C、若装配面是两个柱面,则对齐操作会使两个柱面的轴向中心线重合 D、若装配面是两个柱面,则对齐操作会使两个柱面贴合 21、UG的主界面中()用来显示当前工作的图层,同时也可以在其中对图层进行操作。

上海市专利资助办法

上海市专利资助办法 第一章总则 第一条为鼓励发明创造,促进技术创新,保护创新成果,提升专利创造、运用、保护和管理能力,建设创新型城市,支撑上海科创中心建设,根据《中华人民共和国专利法》、《上海市专利保护条例》和《国家知识产权战略纲要》等法律、法规和政策,结合本市实际,制定本办法。 第二条专利资助是指在市知识产权局部门预算中安排相关资金,对资助申请人申请专利或开展专利相关工作所给予的资助。 专利资助分为一般资助和专项资助。 第三条资助申请人是指注册或登记在本市的企业、事业单位、机关和社会团体,以及具有本市户籍或居住证的个人。 第四条专利资助遵循“诚信申请、部分资助、促进运用、突出重点”的原则。 重点支持发明专利和战略性新兴产业专利工作。 第五条凡获得中央财政或市级财政有关专利资助资 金的,不得重复申请资助。 第六条市知识产权局负责专利资助申请的受理、审核、组织评审,资金的日常管理以及资金拨付和使用情况的信息公开。市财政局负责专利资助资金的预算审核,以及资金使用情 - 1 -

况的监督和绩效评价。 第二章一般资助 第七条一般资助是指对资助申请人向中国国家知识产权局,向中国香港、澳门、台湾地区以及国外有关专利审查机构申请专利的相关费用的资助。 第八条符合下列条件之一的资助申请人,可以申请资助: (一)国内发明专利申请人或专利权人; (二)国内实用新型或外观设计专利权人; (三)香港注册标准专利、澳门授权发明专利或台湾授权发明专利(以下简称港澳台地区专利)专利权人; (四)依据同中国签订的协议或者共同参加的国际条约向国外申请并获得授权的发明专利或者外观设计专利(以下简称国外专利)专利权人。 前款所述资助申请人申请专利时,申请人地址应当属于本市辖区。 第九条一项专利有多个专利权人或专利申请人的,应当由申请人共同提出资助申请,且专利申请时第一申请人地址属于本市辖区。 第十条资助申请人申请国内发明专利资助的项目和- 2 -

UG考试题库与答案

.UG1-5判断 1.不封闭的截面线串不能创建实体。错 2.不可以使用一欠约束草图去定义一特征。错 3.当加入引用数的值时,原特征包括在计数中。对 4.当建立特征和尺寸约束草图时,系统将自动生成表达式。对 5.当使用TrimBody去修剪一目标体时,没有参数信息被保留对 6.对于沟槽特征,安放表面必须是柱面或锥面。对 7.可以不打开草图,利用部件导航器改变草图尺寸。对 8.可以利用编辑-变换的方法移动孔的位置。错 9.利用拉伸特征,既可以创建实体,也可以创建片体。对 10.如果表达式的维度设置为Constant,表达式名称是区分大小写的。对 11.如果不需要用到缺省的引用集整集(Entire)和空集(Empty)时,可以将其删除错 12.所有成型特征(凸台Boss,孔Hole,刀槽Pocket,凸垫Pad,键槽Slot,割槽Groove)都必须建立在平面上。错 13.抑制一个特征组(FeatureSet)也将抑制它包含的所有成员特征。对 14.在草图的镜像操作过程中,镜像中心线自动转变成一参考线。对 15.在草图中,当曲线的约束状态改变时,它的颜色发生变化。对 16.在建模时,可以在参数输入框中输入单位。对 17.在装配导航器上也可以查看组件之间的定位约束关系。对 18.在装配中可以对组件进行镜像或阵列的创建.对 19.只有在图纸上没有投射视图存在,才可以改变投射角。对 20.凸台(Boss)的拔模角TaperAngle可以是正值也可以是负值。对 拉伸(Extrude)和旋转(Rotate)一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体。错草图绘制必须在基准平面上建立,因此在建立草图之前必须先建立好基准平面。错 一个成形特征必须用定位尺寸完全规定它的位置。错

2014年上海知识产权十大典型案件

2014年上海知识产权十大典型案件 【法规类别】知识产权案件审理 【发布部门】上海市知识产权局 【发布日期】2015 【实施日期】2015 【时效性】现行有效 【效力级别】地方规范性文件 2014年上海知识产权十大典型案件 (2015年) 案例1 上海玄霆娱乐信息科技有限公司诉北京幻想纵横网络技术有限公司 侵害作品信息网络传播权纠纷案 一、案情简介 原告上海玄霆娱乐信息科技有限公司是“起点中文网”运营商。在本案诉讼前,原告与文字作品《永生》的作者王钟(笔名:“梦入神机”)因著作权合同纠纷发生诉讼,

并已有法院生效判决确认原告享有《永生》作品的著作权。之后被告北京幻想纵横网络技术有限公司继续在其经营的纵横中文网上非法传播上述作品,并授权案外人中国移动通信集团浙江有限公司及上海畅声网络科技有限公司在手机阅读基地和畅听网上使用该小说。原告诉至上海市第二中级人民法院,请求判令被告停止侵权并赔偿损失及合理费用人民币1205.15万元。 二、处理结果 上海市第二中级人民法院经审理认为,被告未经许可在纵横中文网上传播《永生》作品以及授权案外人中国移动通信集团浙江有限公司及上海畅声网络科技有限公司使用《永生》作品的行为侵害了原告就《永生》作品享有的作品信息网络传播权,应当承担停止侵权、赔偿损失的民事责任。由于有证据证明被告的获利超过了著作权法规定的法定赔偿数额的上限50万元,法院在法定赔偿最高限额之上酌情合理确定赔偿原告经济损失300万元及合理费用3万元。判决后,被告不服提起上诉。上海市高级人民法院经审理认为,原审判决认定事实清楚,适用法律正确,遂判决驳回上诉,维持原判。 三、案件点评 本案的原、被告均是国内知名的网络小说门户网站,涉案网络小说《永生》虽然只是一部小说作品,但作品畅销,字数超过500万字,在搜索排行榜上排列第一,法院依法作出了300万元的高额赔偿判决,体现加大了知识产权保护力度。 案例2 钜泉光电科技(上海)股份有限公司诉上海雅创电子零件有限公司、深圳市锐能微科技有限公司侵害集成电路布图设计专有权纠纷案

UG认证培训模拟试题

UG认证培训模拟试题1 一、选择题(30分) 1.矩形阵列时XC 方向,YC 方向是以哪个坐标系的X,Y 轴作为方向的( ) A.基准坐标系 B.绝对坐标系 D.特征坐标系 2.下列哪个图形是由3×1曲面得到的 ( ) A. B. C. D. 3.在创建表达式时,什么量纲是不支持单位的? () 4. A. 长度 B. 常量 C. 角度 D. 长度 5.哪一个功能非常快速且非常容易地发现草图几何有没有约束,以及哪个方向没有约束? () 6. A. 分析曲线 B. 草图信息 C. 草图首选项 D. 拖动草图几何 7.创建长方体的方法不包括 ( ) A. 原点,边长度 B. 两个点,高度 C. 两个对角点 D. 三个空间点 8.使用什么菜单命令可以知道一个模型文件是如何一步步建立特征的 ( ) A、编辑->特征->回放 B、编辑->特征->回顾 C、编辑->模型->历史 D、编辑->模型->回顾 9.如下所示从做左到右用的是UG 里的“对特征形成图样”命令实现的,试分析应用了何 种“布局”? ( ) A. B. C. D. 10.哪一种装配执行方法可用于添加先前设计的组件到一装配? ( ) 11.A. 从底向上 (Bottom UP) B. 自顶向下 (Top Down) 12.C. 以上二者都可以 D. 以上二者都不可以

13.如果你在创建一个拉伸特征去和一个已经存在的实体创建布尔求和运算,那么它被置于 那一层? ( ) 14.A. 任一可选层 B. 原实体所在的层 C. 工作层 D. 任一不可见层 15.“图纸页”对话框中,标准尺寸大小选项默认共有种。( ) 16.A.3 B.4 C.5 D.6 17. 11.关于创建多边形的说法错误的是( ) A. 可以用“外接圆半径”的方法创建 B. 可以用“内切圆半径”的方法创建 C. 可以用“多边形边数”的方法创建 D. 可以输入N为侧面数,N为大于3的任意数值 12.工程图是计算机辅助设计的重要内容,“制图”模块和“建模”模块默认是 ( ) A. 不相关联的 B. 完全相关联的 C. 可关联可不关联 D. 三维模型修改后,工程制图需手动更 13.下图中哪个图标表示用“点—平行”的方式创建直线( ) A. B. C. D. 14.以下哪个选项不是创建“孔”特征的方法( ) A. 简单孔 B. 螺纹孔 C. 沉头孔 D. 埋头孔 15.“管道”的引导线串是( ) A. 仅连续 B. 仅相切 C. 圆滑相切连续 D. 必须曲率连续 16.以下哪个选项不是“抽取”的对象( ) A. 点 B. 曲线 C. 曲面 D. 实体 17.以下哪种文件类型不是用户可以创建的文件类型( ) A. 部件文件 B. FEM文件 C. 仿真文件 D. 制图文件 18.下图中哪个图标表示用“相切—相切—半径”的方式创建圆弧( ) A. B. C. D. 19.先创建部件几何模型,再组合成子装配,最后生成装配部件的装配方法是 ( ) A. 自顶向下装配 B. 自底向上装配 C. 混合装配 D. 以上都不是 20.哪个图标是“创建组件阵列” ( ) A. B. C. D. 21.下面哪个选项不是图层的状态 ( ) A. 不可选 B. 作为工作层 C. 不可见 D. 只可见 22.草图平面不能是 ( ) A. 实体平表面 B. 任一平面 C. 基准面 D. 曲面 23.编辑对象显示中,无法进行哪个设置? A. 图层移动 B. 颜色设置 C. 透明度设置 D. 参数设置() 24.请说明如下草图的曲线颜色各代表什么意思?(按顺序) ()

上海市知识产权试点示范园区管理办法

上海市知识产权试点示范园区 评定与管理办法(草案) 第一章总则 第一条为深入推进上海市引领型知识产权强市建设,完善园区知识产权工作体系,进一步规范上海市知识产权试点、示范园区的评定与管理工作,根据国家知识产权局《国家知识产权试点示范园区评定管理办法》的精神,结合本市实际,制定本办法。 第二条开展园区知识产权试点、示范工作,以知识产权制度促进园区技术创新、产业结构调整和企业品牌建设为目的,以提升园区知识产权管理和服务水平为重点,推动园区建立健全知识产权工作体系和管理制度,提高知识产权创造、运用、保护能力。 第三条上海市知识产权试点、示范园区的评定与管理,遵循“自愿申报、公正考评、择优认定、动态管理”的原则,重点支持涉及战略性新兴产业的相关园区。 第四条上海市知识产权局负责上海市知识产权试点、示范园区的评定考核与工作指导。 各区知识产权局负责上海市知识产权试点、示范园区的申报推荐和日常管理。 第二章申报与评定 第五条申报上海市知识产权试点园区应具备以下条件: - 1 -

(一)具有独立法人资格的产业园区; (二)知识产权工作环境良好,建立园区知识产权管理机制,设立知识产权管理机构,出台知识产权政策,配备专业知识产权工作人员(具有专利代理师、专利工作者或知识产权职称等证书),有一定知识产权工作经费投入; (三)知识产权工作基础良好,园区每万人有效发明专利拥有量不低于同期本市平均水平的2倍,拥有有效专利的企业数量占园区属地企业数量的10%以上,拥有有效商标的企业数量占园区属地企业数量的30%以上,近三年园区属地企业未发生严重侵犯知识产权案件。 第六条申报上海市知识产权示范园区应具备以下条件: (一)经考核验收合格的上海市知识产权试点园区; (二)构建了比较健全的知识产权管理体系,出台园区知识产权工作规划或战略,设立专门的知识产权管理机构,能够有效开展专利工作和商标品牌的指导服务,配备2名以上专业管理人员;近3年园区知识产权工作经费投入年增幅不低于10%; (三)建立较为完善的知识产权服务机制,可以提供专利申请和商标注册、知识产权运营转化、知识产权培训、知识产权维权、知识产权信息等相关服务; (四)近五年园区属地企业未发生严重侵犯知识产权案件。 第七条申报与评定流程: (一)上海市知识产权局下发申报通知; - 2 -

UG认证考试试题

UG认证考试试题 注意事项:答题时间为180 分钟,满分100 分,只可以使用Unigraphics NX。 考生单位姓名分数 一、选择题(1-10 题为单选题,11-15 题为多选题)。本部分1—15 题,单选题1 分,多选题 2 分,共 20 分。 1. “配置文件”绘制直线然后利用鼠标左键(MB1)切换成圆弧,此时圆弧和上一段直线的关系是。 A.只能切向B.只能法向C.只能切向或法向D.可以任意 2. 打平底孔时,“顶锥角”应设为。 A.0°B.180°C.90°D.45° 3. 下列各条命令中,可以选择“点”的是。 A.交点B.偏置曲线C.相交曲线D.投影曲线 4. UG 系统默认的已创建的图层为。 A.255 B.256 C.257 D.258 5. 以下哪个命令不可以完成所绘图形。(效果见下图) A.截型体B.扫掠C.有界平面D.拉伸 6. 图层的工作状态不包括。 A.可选B.工作层C.不可见D.可见 7. “图纸页”对话框中,标准尺寸大小选项默认共有种。 A.3 B.4 C.5 D.6 8. 以下哪个操作不产生新的视图。 A.剖视图B.旋转剖视图C.半剖视图D.局部剖视图 9. “特征参数”对话框中,选择特征的类型为。 A.草图B.曲线C.视图D.实体 10. 在曲面造型的过程中,通常有连接性的使用。“G1 连续”所表示的意义是。A.相接连接B.相切连接C.曲率连接D.流连接 11. 在建立模型过程中,将两个实体或多个实体组合成单个实体的称。 A.求和B.求差C.缝合D.求交 12. 建立样条曲线的方法。 A.通过极点B.通过点C.拟合曲线D.与平面垂直 13. 下列四种建立曲面的命令中,可以设置边界约束的有。 A.直纹B.通过曲线组C.通过曲线网格D.扫掠 14. 在“建模”模块中,如果想平移零件该如何操作。 A.鼠标中键(MB2)B.鼠标右键(MB3)+鼠标中键(MB2)C.鼠标左键(MB1)+鼠标中键(MB2)D.Shift+鼠标中键(MB2) 15. 在草图中的“另解”操作可对对象进行。 A.尺寸数字B.相切圆弧C.直线与圆弧D.直线与圆弧相切

上海市专利许可合同管理办法

上海市专利许可合同管理办法第一章总则第一条为了维护专利许可合同当事人的合法权益,维护专利实施的正常秩序,促进专利技术转化为生产力,加速科学技术的发展,适应社会主义现代化建设的需要,根据国家有关法律法规,结合本市实际情况,制定本办法。第二条实施他人专利应签订专利许可合同。专利许可合同是专利权人(以下称许可方)允许被许可方实施其专利所达成的相互权利义务关系的书面协议。第三条订立专利许可合同必须遵守国家的法律和政策规定。凡危害国家和社会公共利益,侵犯他方合法权益或弄虚作假使他方蒙受损失的,应追究其经济责任和法律责任。第四条订立专利许可合同应当遵循自愿、公平、等价有偿、诚实信用的原则。第五条实施他人已向中国专利局提交专利申请(包括中国专利局已公开或公告)尚未获得专利权的发明创造,也应当订立许可合同(以下称已申请专利技术的许可合同)。这种许可合同也属于本办法管理的范围。第六条上海市专利管理局是本市专利工作的主管机关,负有管理和执法的职能。第二章合同的订立第七条当事人双方依法就专利许可合同的条款协商一致,专利许可合同即成立。第八条专利许可合同一般应具备以下条款:(一)标的(指专利产品、专利方法及相关的专有技术等);(二)技术性能、质量指标及经济效益要求;(三)履行的期限、进度和方式;(四)验收标准和方法;(五)专利使用费及支付方式;(六)提供技术与技术回授的方式和条件;(七)保密要求;(八)中介方的报酬及支付方式和中介方应该承担的责任;(九)违约责任;(十)专利宣告无效后的处置办法;(十一)争议和纠纷的解决方式;(十二)属于普通、排他、独占、交叉或可分售许可的合同;(十三)关键性名词和术语的解释;(十四)双方协议的其他事项。第九条已申请专利技术的许可合同,其条款可参照本办法第八条的规定订立,并应包括下列条款:(一)专利申请在中国专利局公开、公告以前的技术保密事项;(二)专利申请被批准后合同条款是否变更,或者是否签订专利许可合同;(三)合同履行中,专利申请被驳回时合同的处置办法。第十条专利许可合同的许可方不能强使被许可方接受下列限制性条款:(一)要求被许可方接受同实施专利无关的附带条件,如硬性搭配不需要的技术、设备、零部件或原材料等;(二)限制被许可方发展和改进许可实施的专利技术;(三)双方交换改进技术的条件不对等;(四)限制被许可方销售专利产品的渠道、数量及价格;(五)要求被许可方在专利失效后继续支付专利使用费。[!--empirenews.page--] 第三章合同的履行和违约责任第十一条合同签订后,双方必须严格遵守,全面履行,任何一方不得擅自变更或解除。如需变更或解除,应在不违反国家政策、法律前提下,经双方同意;变更合同还应按签订合同程序办理补充协议。第十二条当事人违反合同时应承担违约责任。第十三条许可方的违约责任:(一)许可方未按合同规定向被许可方交付实施专利必须的技术资料和传授必要的专有技术;(二)由于许可方的原因,使技术经济指标未能达到合同规定的验收标准;(三)属于排他或独占许可合同,在合同规定的有效期限和地区内,许可方又与第三方订立合同;或者已订立独占许可合同,许可方在合同规定的有效期限和地区内,自己实施专利;(四)其他违约责任。被许可方的违约责任:(一)未经许可方同意,擅自同意第三方使用合同规定的技术;(二)违反合同规定向他人泄露了许可方提供的尚未公开的技术内容;(三)不按合同规定支付使用费;(四)其他违约责任。第十四条当事人一方违反合同时,应向对方支付违约金,如果由于违约已给对方造成的损失超过违约金的,还应进行赔偿,补偿违约金不足的部分,对方要求继续履行合同的,应继续履行。第四章使用费及支付方式第十五条使用费的支付应本着利润分享的原则,根据研制成本、技术难易程度、合同种类、实施后预计产生的经济效益等因素,由当事人双方协商议定。第十六条专利使用费可以一次总算,也可以从销售额或税前利润中提取一定比例,以及采取入门费加提成的方式计算,或者双方商定的其他方法。第十七条专利使用费按比例提成时,被许

上海知识产权代理公司注册详细流程

上海知识产权代理公司注册详细流程 知识产权是指人们对于自己的智力活动创造的成果和经营管理活动中的标记、信誉依法享有的权利,知识产权公司的出现,体现了人们对原创的重视和保护意识提高,知识产权公司的主要经营范围包括:商标、专利、版权等注册、保护、转让、法律等相关事宜。 知识产权是一种无形资产,注册知识产权公司属于代理服务行业范畴,此类公司落户上海郊区的开发区可享受到丰厚的财税优惠政策,而且开发区可免费提供注册场地。可以这么说,您只要有相应的资质和条件,一切都将能顺利开展。 注册知识产权公司,需要特别说明的是,专利代理服务行业需要前置审批,所以,许可经营不可少,注册公司前需要首先向当地的专利局提交经营许可申请,待通过后开展业务。 以下为上海知识产权代理公司注册详细流程: 一、企业查名并核准 注册公司的第一步是向工商局申请企业名称查询(可以先通过工商局网站预查名),需要股东的身份证明并签署《企业名称预先核准申请书》,公司查名通过后,工商局颁发《企业名称预先核准通知书》,其有效期为半年。 二、签署工商登记材料 公司股东、法定代表人、监事等需签署《公司注册登记申请表》、《公司章程》、《企业告知承诺书》、《股东会决议》等工商注册登记材料。 三、开设公司临时帐户并验资

开设公司临时帐户,股东将注册资本打入帐户,聘请会计师事务所验资并出具验资报告。外资公司可以省略这项,要待外资公司注册完成后才开外汇帐户并进行验资。 四、办理公司营业执照 提交书面工商注册材料,办理营业执照。 五、刻一套章 公司营业执照审批下来后,刻公司公章、法人章、财务章。 六、质监局办理组织机构代码证 提交组织机构代码登记书面材料,办理组织机构代码证及IC卡。 七、税务局办理税务登记证 办理税务登记时,需提交财务人员身份信息。 上述事项办理完毕,公司注册基本完成,若开展实际业务,还需办理以下事宜: 八、开设公司基本帐户与纳税帐户 公司银行基本帐户是公司业务往来转帐及支付现金的帐户,纳税帐户是纳税申报后缴纳税收的专用帐户。

ug-考试题及答案3

一、填空题(每题1分,共20分) 1、CAD系统一般应具有几何建模、工程分析、、工程绘图等主要功能。 2、随着CAD/CAM技术应用的日益广泛和深入,CAD/CAM技术的未来发展主要体现在集成化、网络化、智能化和的实现上。 3、参数化建模技术和变量化建模技术的共同特点为基于特征、全数据相关以及。 4、在投影变换中,三视图是将三维空间物体分别对正面、水平面和侧面进行得到的。 5、实体建模中基本实体的生成方法有体素法和扫描法,其中法是将平面内的任意曲线进行“扫描”(拉伸、旋转等)形成复杂实体的方法。 6、对刀点是数控编程中刀具相对工件运动的,对刀点的选择应使编程简单、加工过程便于检查。 7、在数控编程中确定刀具加工路线时,要保证被加工零件获得良好的加工精度和表面质量,并兼顾走刀路线等方面。 8、CAD/CAM系统数控编程的基本步骤为几何建模、加工工艺分析、刀具轨迹生成、刀位验证和、后置处理以及数控程序的输出。 9、UG NX软件界面的提示行和状态行是重要的信息反馈源,其中行用来显示系统状态以及操作执行的情况。 10、UG NX提供的8种标准视图有前(主)视图、后视图、顶(俯)视图、底(仰)视图、左视图、右视图、图和三角轴测图。 11、在应用UG NX建模时,为简化建模环境的设置,常常建立按相关标准规定预先设定好应用环境参数(如层、线型、颜色等)的空白部件文件,即文件。 12、UG NX中的键槽特征的截面类型包括槽、球形槽、U型槽、T型槽和燕尾槽等。 13、UG NX软件中的特征是采用指针方式复制或者镜像已有特征,生成的特征与已有特征相关联。 14、应用UG NX软件生成的二维工程图是由得到的,工程图的尺寸直接引用三维模型的尺寸。 15、装配建模中的由一个或多个关联约束组成,用来限制组件在装配中的自由度。 16、在装配建模中,应用,可将部件文件中选定的部分几何对象作为该部件的一个替代装入装配件中。 17、在UG NX中对工程图进行尺寸标注时,应用图标可以在用户指定的两条不平行直线之间进行标注。 18、在UG NX的CAM模块中,是指定不允许刀具切削的部位,既避免与刀具相碰撞的几何对象。 19、型腔铣用于粗加工型腔或型芯区域,切削区域的底面可以是曲面、侧壁可以不垂直底面,但铣削时要求刀具轴线与切削层。 20、应用UG NX的CAM模块,在创建操作前需指定的父节点包括程序父节点、刀具父节点、父节点和方法父节点。 1、模拟仿真 2、标准化 3、尺寸驱动设计修改 4、正投影变换 5、扫描法 6、起点 7、最短 8、刀具轨迹编辑 9、状态行10、等轴测图11、种子12、矩形槽13、引用14、三维模型15、关联条件16、引用集17、角度18、检查几何19、垂直20、几何体 二、名称解释(每题3分,共15分) 21、计算机图形处理技术? 21、答:是利用计算机的高速运算能力和实时显示功能来处理各类图形信息,包括图形的存储、生成、处理、显示、输出,以及图形的变换、组合、分解、运算等,并在计算机控制下,将过去由人工完成的绘图工作由绘图仪等图形输出设备来完成。 22、可见层? 22、答:层是建模时为了方便选择和显示不同种类的几何对象而设定的。可见层是指该层上的几何对象和视图可见但不可选择操作。 23、特征建模? 23、答:特征建模是建立在实体建模的基础上,通过计算机将工程图样所表达的产品信息抽象为特征的有

上海xx企业知识产权战略规划2016-2025

上海xxx有限公司知识产权中长期战略规划(2016~2025) (简要版) 二〇xx年x月

上海xxx有限公司 知识产权中长期战略规划(2016~2025) 企业知识产权战略,是企业经营发展总体战略的有机组成部分,又是国家知识产权战略的微观基础。实施知识产权战略,是贯彻落实科学发展观,建设创新型企业,全面提升企业核心竞争力,推动企业持续、稳定发展的根本动力。根据XXX科技发展规划的总体要求,特制定《XXX公司知识产权中长期战略规划(2016—2025)》(以下简称“战略规划”)。 一、战略规划的背景及意义 随着科技进步突飞猛进,经济全球化深入发展,国际间生产要素重组和产业结构调整及转移,以权力独占和信息利用为其本质特征的知识产权制度的重要性和影响力日益突出。 XX行业是我国具有原创优势的民族产业,我国XX产业现代化水平的关键在于确立XX企业自主创新的主体地位,而使XX企业自主创新能力持续快速提高的关键则是完善的知识产权保护制度。因此在新形式下建立企业完善的知识产权战略规划是实现XX企业快速持续发展的重要命题。

XXX有限公司经过“十五”、“十一五”、“十二五”多年的发展已经成长为业内具有一定规模及行业影响力的????企业。企业优势产品、品牌、专利产权等达到了新的高度。在新时期,建立和制订与企业自身特点和整体发展规划相结合的,规范、可行的具有引领企业创新发展的知识产权战略规划具有非常重要的现实意义。 二、战略规划的指导原则 1、企业的知识产权战略要服从、服务于企业长期发展战略的全局。 2、企业的知识产权战略要贯穿于企业知识产权的创造、管理、应用保护的全过程。 3、企业的知识产权战略要以政府产业规划为指导、企业发展规划为依托,产学研相结合,整合内外创新资源,市场主体和创新主体联动,整体推进,有利于全面提高企业自主创新能力和水平。 4、企业的知识产权战略要从强化企业知识产权保护入手,推动企业专利、商标和著作权等知识产权组成部分的全面、协调发展。 三、战略规划的总体目标与主要内容 1、总体目标 到2025年,形成与XX企业自身经营发展与科技发展相适应的知识产权工作体系和有效的运行机制,力争在引进消化吸收再创新和集

UG考试试题及答案新版

UG1-5 判断 1.不封闭的截面线串不能创建实体。对 2.不可以使用一欠约束草图去定义一特征。 3.当加入引用数的值时,原特征包括在计数中。 4.当建立特征和尺寸约束草图时,系统将自动生成表达式。 5.当使用Trim Body去修剪一目标体时,没有参数信息被保留 6.对于沟槽特征,安放表面必须是柱面或锥面。 7.可以不打开草图,利用部件导航器改变草图尺寸。 8.可以利用编辑-变换的方法移动孔的位置。 9.利用拉伸特征,既可以创建实体,也可以创建片体。 10.如果表达式的维度设置为Constant,表达式名称是区分大小写的。 11.如果不需要用到缺省的引用集整集(Entire)和空集(Empty)时,可以将其删除。 12.所有成型特征(凸台Boss,孔Hole,刀槽Pocket,凸垫Pad,键槽Slot,割槽Groove) 都必须建立在平面上。 13.抑制一个特征组(Feature Set) 也将抑制它包含的所有成员特征。

14.在草图的镜像操作过程中,镜像中心线自动转变成一参考线。 15.在草图中,当曲线的约束状态改变时,它的颜色发生变化。 16.在建模时,可以在参数输入框中输入单位。 17.在装配导航器上也可以查看组件之间的定位约束关系。 18.在装配中可以对组件进行镜像或阵列的创建. 19.只有在图纸上没有投射视图存在,才可以改变投射角。 20.凸台(Boss)的拔模角Taper Angle可以是正值也可以是负值。6-11 选择 1.哪个对话框决定创建一个圆柱的方向?A A.矢量构造器 B.ABS 定位 C.点构造器 D.WCS定位 2.哪个工具列出特征列表,而且可以作为显示和编辑特征的捷径?D A.装配导航器 B.特征列表 C.编辑和检查工具 D.部件导航器

UG试题

1.UG NX以基本特征操作作为交互操作的基础单位,可在更高层次上进行产品设计. .数控加工编程和工程分析。 2.模块提供了一个并行的自顶向下的产品开发方法,允许对总装配进行上下文中设计和编辑操作,从而使组件能够灵活地配对或定位。 3.在建模过程中,最常用的是坐标系,它可以根据实际需要进行构造.偏置.变换方向等操作。 4.草图对象指的是构成草图的创建好草图平面后,可以利用 工具栏中的工具在草图平面上建立草图对象。 5.创建直线的模式有和【参数模式】两种。 6.草图约束分为尺寸约束和。前者控制草图对象的,后者控制草图对象的几何关系。 7.草图定位指的是草图在上的位置的准确。 8. 是指给定一组控制点而得到一条光滑曲线,曲线的大致形状由这些点控制。 9.在拉伸特征命令中,如果拉伸截面为非封闭曲线,则拉伸所得为 ;如果拉伸截面为封闭曲线,则拉伸所得为 。 10. 操作与拉伸操作类似,不同点是该操作将草图截面或曲线等二维对象相对于旋转中心旋转而生成的实体模型。 11.扫描特征是一种通过二维图形生成三维实体的方法,包括4种类型:拉伸.回转.扫掠和。 12.边倒圆是根据指定的半径值对进行倒圆角操作,用户可根据设计需要设置固定半径倒圆或变半径倒圆。 13.面倒圆和软倒圆的区别之一在于前者可用条曲线做相切

控制线,而后者可用条曲线做相切控制线。 14. 是按照指定厚度将实体模型挖空形成一个内孔的腔体,或者包围实体模型成为壳体。 15.直纹曲面是通过生成直纹片体或实体,主要表现为线性过渡的两个截面之间创建的曲面。 16.如果组件全部自由度被限制,称为,在图形窗口中看不到约束符号;如果组件有自由度没被限制,则称为,在装配中允许有存在。 17.在UG NX装配后,可以对新建的爆炸文件进行爆炸的方式为,该方式是基于组件之间保持关联条件,沿表面的正交方向爆炸组件。 18.在【插入图纸页】对话框中,系统提供的投影角度有和第三象限角投影。 19.在工程图的绘制过程中,如果原图纸的规格.比例等参数不能满足要求,可以对已有的工程图参数进行。 20.在工程图中至少要有一个视图,因此首先应该添加该视图。 1.【配置文件】绘制直线然后利用鼠标左键(MB1)切换成圆弧,此时圆弧和上一段直线的关系是。 A.只能切向B.只能切向或法向C.只能法向D.可以任意 2.图层的工作状态不包括。 A.可选 B.可编辑C.不可见D.工作层 3.基准特征不包括。 A . 基准轴 B.基准平面 C.基准csys D. Block 4.在“建模”模块中,如果想平移零件该如何操作。A.鼠标中键(MB2) B.鼠标左键(MB1)+鼠标中键(MB2) C.鼠标右键(MB3)+鼠标中键(MB2) D.Ctrl+鼠标中键(MB2)

UG认证学习培训模拟试卷试题1共180道题.doc

UG认证培训模拟试题1 一、选择题( 30 分) 1. 矩形阵列时 XC 方向, YC 方向是以哪个坐标系的X,Y 轴作为方向的 ( ) A. 基准坐标系 B. 绝对坐标系 C.WCS D. 特征坐标系 2. 下列哪个图形是由3× 1 曲面得到的( ) A. B. C. D. 3. 在创建表达式时,什么量纲是不支持单位的? () A. 长度 B. 常量 C. 角度 D. 长度 4. 哪一个功能非常快速且非常容易地发现草图几何有没有约束,以及哪个方向没有约束? () A. 分析曲线 B. 草图信息 C. 草图首选项 D. 拖动草图几何 5. 创建长方体的方法不包括( ) A. 原点,边长度 B. 两个点,高度 C. 两个对角点 D.三个空间点 6. 使用什么菜单命令可以知道一个模型文件是如何一步步建立特征的( ) A、编辑 -> 特征 -> 回放 B 、编辑 -> 特征 -> 回顾 C、编辑 -> 模型 -> 历史 D 、编辑 -> 模型 -> 回顾 7. 如下所示从做左到右用的是UGNX8.0 里的“对特征形成图样”命令实现的, 试分析应用 了何种“布局”?( ) A. B. C. D. ? ( ) 8.哪一种装配执行方法可用于添加先前设计的组件到一装配 A. 从底向上(Bottom UP) B.自顶向下(Top Down) C. 以上二者都可以 D.以上二者都不可以

9. 如果你在创建一个拉伸特征去和一个已经存在的实体创建布尔求和运算,那么它被置于 那一层?( ) A. 任一可选层 B. 原实体所在的层 C.工作层 D. 任一不可见层 10. “图纸页”对话框中,标准尺寸大小选项默认共有种。 ( ) A. 3 B . 4 C . 5 D . 6 11. 关于创建多边形的说法错误的是() A.可以用“外接圆半径”的方法创建 B.可以用“内切圆半径”的方法创建 C.可以用“多边形边数”的方法创建 D.可以输入 N 为侧面数, N 为大于 3 的任意数值 12.工程图是计算机辅助设计的重要内容,“制图”模块和“建模”模块默认是 ( ) A. 不相关联的C. 可关联可不关联 B.完全相关联的 D. 三维模型修改后,工程制图需手动更 13. 下图中哪个图标表示用“点—平行”的方式创建直线( ) A. B. C. D. 14. 以下哪个选项不是创建“孔”特征的方法( ) A. 简单孔 B. 螺纹孔 C. 沉头孔 D. 埋头孔 15. “管道”的引导线串是( ) A. 仅连续 B. 仅相切 C. 圆滑相切连续 D. 必须曲率连续 16. 以下哪个选项不是“抽取”的对象( ) A. 点 B. 曲线 C. 曲面 D. 实体 17. 以下哪种文件类型不是用户可以创建的文件类型( ) A. 部件文件 B. FEM 文件 C. 仿真文件 D. 制图文件 18. 下图中哪个图标表示用“相切—相切—半径”的方式创建圆弧( ) A. B. C. D. 19.先创建部件几何模型,再组合成子装配,最后生成装配部件的装配方法是 () A. 自顶向下装配 B. 自底向上装配 C. 混合装配 D. 以上都不是 20. 哪个图标是“创建组件阵列”( ) A. B. C. D. 21. 下面哪个选项不是图层的状态( ) A. 不可选 B. 作为工作层 C. 不可见 D. 只可见 22. 草图平面不能是( ) A. 实体平表面 B. 任一平面 C. 基准面 D. 曲面 23.编辑对象显示中,无法进行哪个设置? A.图层移动 B.颜色设置 C.透明度设置 24. 请说明如下草图的曲线颜色各代表什么意思? D. ( 按顺序 ) 参数设置() ()

UG软件应用(二)试卷及答案

成人高等教育课程考试试卷 课程:UG软件应用(二)得分: 一、单项选择题(共16小题,每题3分,共48分) 1.哪个对话框决定创建一个圆柱的方向?() A.矢量构造器 B.ABS 定位 C.点构造器 D.WCS定位 2.哪个工具列出特征列表,而且可以作为显示和编辑特征的捷径? () A.装配导航器 B.特征列表 C.编辑和检查工具 D.部件导航器 3.哪种方式无法删除基准面? () A.选中基准面,单击Delete图标 B.选中基准面,按Delete键 C.选中基准面,按Backspace键 D.选中基准面,选择【编辑】-【删除】 4.若要在视图中添加视图相关曲线,你必须选择该视图,在鼠标右键的菜单中选择: () A.样式 B.视图边界 C.扩展成员视图 D.视图相关编辑 5.使用下列哪个工具可以编辑特征参数,改变参数表达式的数值? () A.特征表格 B.检查工具 C.装配导航器 D.部件导航器 6.下列哪个选项不是装配中组件阵列的方法? () A.线性 B.从引用集阵列 C.从实例特征 D.圆的 7.下列哪种方式可以定义实体密度。() A.在【建模首选项】中设置。 B.选择【编辑】下拉菜单中的【对象选择】,进行密度设置。 C.双击实体模型,在特征对话框中添加密度值。 D.在部件导航器中右键实体,选择【属性】,进行密度设置。 8.在NX的用户界面中,哪个区域提示你下一步该做什么? () A. Cue Line(提示行) B.Status Line(状态行) C.Part Navigator(部件导航器) D.rmation Window(信息窗口) 9.在UG中的抑制特征(Suppress Feature) 的功能是() A.从目标体上临时移去该特征和显示 B.从目标体上永久删除该特征 C.从目标体上临时隐藏该特征 10.创建草图时,草图所在的层由下列哪一项决定? () A.建立草图时定义的工作层 B.系统自动定义 C.在草图中选择 D.NX 预设置中定义 11.当剖面线中有文字穿过时,要打断剖面线,下列哪种方式可以实现? () A.右键剖面线,选择【样式】 B.双击剖面线修改 C.【编辑】-【剖面线边界】 D.【插入】-【剖面线】 12.当使用【水平基线】命令标注尺寸链时,如何对所有各尺寸之间的距离作调整? () A.双击某个尺寸,更改【偏置】值 B.选择【编辑】-【样式】 C.右键某个尺寸,选择【样式】,更改【基线偏置】 D.以高亮所有尺寸的选择方式右键-选择【样式】 13.当在一个有参的实体上执行拆分体命令,那么剩下的实体的参数如何变化? () A.将链接到其他参数 B.没有变换 C.作为部件表达式被存储 D.将被移除 14.当执行布尔操作中,出现零厚度的实体时,系统发出的错误提示信息是: () A.边界违反 B.非歧义实体 C.零厚度 D.布尔运算失败 15.当组件的引用集在装配文件中被使用时,此引用集若被删除,那么下次打开此装配文件时,组件的哪个引用集将会被使用? () A.空集 B.默认引用集 C.装配文件将打开失败 D.整集 16.矩形阵列时,XC方向,YC方向是以哪个坐标系的X,Y轴作为方向的? () A.特征坐标系 B.基准坐标系 C.绝对坐标系 D.WCS 二、填空题(共10空,每空2分,共20分) 1.CAD/CAM技术是制造工程技术与计算机技术紧密结合的一项综合性应用技术,具有知识密集、、综合性强、应用范围广等特点。 2.CAD/CAM集成技术的关键是CAD、CAPP、CAM、CAE各系统之间的信息与共享。 3.在CAD/CAM系统中,几何建模技术的发展经历了由简单的、曲面建模、实体建模到三维参数化建模以及三维变量化技术的四次飞跃。 4.三维图形的几何变换是使三维物体在空间的位置和形状产生改变,而投影变换是将三维物体投射到某投

2017年上海知识产权十大典型案件

2017年上海知识产权十大典型案件 1. 迪士尼企业公司、皮克斯诉厦门蓝火焰影视动漫有限公司、北京基点影视文化传媒有限公司等著作权侵权及不正当竞争纠纷案 推荐单位:上海市高级人民法院 案件类型:著作权 案情简介: 迪士尼企业公司(以下简称迪士尼公司)与其子公司皮克斯是知名动画电影作品《赛车 总动员》(Cars)、《赛车总动员2》(Cars2)的著作权人。2015年7月,由厦门蓝火焰影视 动漫有限公司(以下简称蓝火焰公司)制作、北京基点影视文化传媒有限公司(以下简称基 点公司)发行的动画电影《汽车人总动员》在国内影院上映。上海聚力传媒技术有限公司(以 下简称聚力公司)通过信息网络向公众提供了电影《汽车人总动员》。原告认为,被告电影 中的汽车动画形象“K1”、“K2”剽窃了原告电影中动画形象“闪电麦坤”、“法兰斯高”,构 成著作权侵权。被告电影的名称与原告电影的名称近似,误导公众,构成不正当竞争。原告 请求法院判令:被告停止著作权侵权及不正当竞争行为;蓝火焰公司、基点公司连带赔偿迪 士尼公司、皮克斯经济损失300万元及合理费用100万元。 审理结果: 上海市浦东新区人民法院认为,原告电影中的“闪电麦坤”及“法兰斯高”在赛车样式 的基础上进行了拟人化设计,构成独创性表达,属于美术作品。《汽车人总动员》中的动画 形象“K1”及“K2”与之构成实质性相似,构成著作权侵权。《赛车总动员》系列电影具有 较高的知名度,电影名称《赛车总动员》属于知名商品特有名称。《汽车人总动员》的电影 海报中的“人”字被轮胎图案遮挡,视觉效果成为《汽车总动员》,易致误认,构成不正当 竞争。 遂判决:被告停止著作权侵权行为及不正当竞争行为;蓝火焰公司赔偿经济损失100 万元,基点公司对其中的80万元承担连带赔偿责任;蓝火焰公司、基点公司赔偿合理开支 353,188元。判决后,蓝火焰公司、基点公司提起上诉,二审维持原判。 案件点评: 本案法院对被控侵权行为进行了精准的定性:被控侵权动画造型虽与原告独创的动画造 型不完全一致,但视觉差别不大,构成实质性相似,仍然属于侵权作品。同时,故意使用与 他人知名动画电影名称近似的名称,容易使公众产生误认的行为,构成不正当竞争行为。法 院因而保护了具有高度独创性的美术作品,并且遏制了借助他人知名作品名称“搭便车”的 不当行为。本案启示文化产业的从业者:无论是作品内容还是名称都应自主创新,搭便车与 不劳而获并非可持续发展之道。

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