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帝国崛起印加狼的详解

帝国崛起印加狼的详解
帝国崛起印加狼的详解

帝国崛起印加狼的详解

首先来看一下之所以选择印加做狼的一些理由。

独特的个体:巫师

魔法塔:少用 90% 金币研究

市中心:多存储4000物品,900人民

市场:+50 每月多交易物品

盗贼:+25 防御点数

剑客:+1 攻击点数

链锤兵:+2 攻击点数

武器制造场:+1 链锤生产使用相同的木头和铁

陆地丢失:战争中少丢失15%陆地

每军队每月只花费1金币(巫师,弓箭手,剑客,链锤兵和盗贼)

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市中心:+5 更多陆地使用

铁矿场:+1 更多陆地使用

投石车:-9 攻击点数和-5 防御点数

不能使用骑兵

优势:市中心可以多存储4000物品,900人民

这就意味这印加在中后期完全可以抛弃仓库和房屋的概念

因为中心的容量足够你的居住和放东西

市场:+50 每月多交易物品印加可以适当留1KW-2KW的市场容量,为什么?请在下面留意。

盗贼:+25 防御点数虽然没有中国的贼那么强,但印加的贼防御确实很高的。

在中后期完全可以留100点研究给盗贼,不需要太高,因为印加的攻击限制,这个民族出不了骑兵而他的主要攻击手段是剑客,而印加的剑客:+1 攻击点数

虽然链锤兵:+2 攻击点数但不建议去练因为锤子兵的攻击实在不怎么样

武器制造场:+1 链锤生产使用相同的木头和铁但也不建议生产锤子卖钱因为大家看看市场就应该知道市场上锤子的价格根本低的离谱

陆地丢失:战争中少丢失15%陆地决定了印加的对占的优势,天生的少丢失15%陆地,而印

加族的巫师一个占地500又是其他民族最头疼的!

市中心:+5 更多陆地使用

铁矿场:+1 更多陆地使用

限制了印加中心的发展,但后期的仓库和房屋的减少弥补了这一缺陷所以没什么大不了。铁矿本来就是不是印加的专长,那么很多人会问印加的钱从哪来?答案就在上面:贼!

我的印加狼常备贼一般出去一次就会带来几天的休息时间,因为出贼一次就可以弥补自己生产弱的特点。而别人的贼来打你却通常打不进,除非实力悬殊很大。

投石车:-9 攻击点数和 -5 防御点数的弱点决定了印加车不强的现实,所以干脆就把车抛弃,别人的50W车=你的90W左右的车。

剑走偏锋,印加的研究为:100点占地(必须)50点军维(可以不要因为印加的维修费用本身就很低)50点军损(必须)攻击(你就使劲的研究吧越多越好用来弥补印加攻击不高的缺陷)盗贼(中后期可以投入100点)部队训练(个人喜好,看你喜欢高攻还是兵海)如果研究了部队训练那么请保持你的营房数量,因为剑的训练月数为4个月,带个好的刀剑,带兵上3500W。攻击研究过500,部队训练50-75,还是非藏可怕的,杀光你所有的兵,最多3个小时,我就又可以东山再起,小样来吧对占地只要能破防,WHO怕WHO!2E左右的印加可以轻松占不是VIP的玩家1000W地。我现在带刀剑,有紫毛出去打别人一次最少2K5000W地左右。当然建议印加找个好点的祖鲁或者中国搭档。由他先破防御,你跟进,会把对方占的极其郁闷。防御点数看你服务器内的情况而定,印加在排名靠前的时候可以适当把防御研究放到200点左右,用塔和弓一起

防御,3KW弓加塔加城墙和研究,也会叫敌人非常的头疼。当然印加的防御只能防小狼,保证你不被下面的骚扰,防祖鲁和中国和土耳其之类大狼,那是在说笑,但足够让别人进来脱层皮的!

英雄是最关键的,最少也得是个带兵满的绿毛,如果有强悍的技能好的紫毛,那么恭喜你,你的印加成型了,研究最少应该保持在4个月,我现在服务器30多名,仍保持在3月1科技,有钻石的话,疯狂占地,不要忙升级皇城,挂牌全部升级科技,中心不留只留少数仓库房屋,还

有300W以上的工具场保证你的转换速度和建造速度足够快,当然500W工具场也可以,物资丰富的话,全部起塔和营房,让前一天占你地的人第2天撞死的很惨。

所以说好的印加千万不要浪费一点研究点:攻击,占地,军损,是必需的。其他则看服务器大局而定。建议有钻石的时候挂VIP,保证自己的攻击能在同一分段内破防,铁皮羊就别考虑了,祖鲁都破不了你就省省吧。有VIP的好处是你占别人一次够别人占你5次以上才能占回来的话,那恭喜你,你的印加可以出去逛了。

写的很乱,但应该可以看的懂,印加的命根是巫师,请不要拿你的巫师出去打怪,有人来

打你,第一件事是把巫师带出去,最理想的是对占,实在没办法再拉巫师去打怪。

成型的印加=不错的英雄+不错的研究+不错的装备+不错的战略思想巫师请保持在300W左右,常备军为3KW以上剑客,和3KW弓,请用好你的魔法塔和你每月低的离谱的维修费用,让别人的土地成为你的领土,出发吧,印加族的勇士!

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