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儿童手工制作的项目主题及意义

儿童手工制作的项目主题及意义
儿童手工制作的项目主题及意义

项目主题及意义

主题:一起动手做手工——蔷薇花之约

意义:

多做手工作品意义深远。

著名的学前教育家张家麟先生曾说:“要教养一个孩子会动手做事。”就是指要从小培养孩子们动手做事的能力。杨震宁教授也曾指出“中国的小孩在动手的兴趣和能力方面明显不如欧洲国家和美国的小孩,主要是没有动手的机会。”幼儿期是躯体动作和双手动作发展的最佳阶段,而手腕和手指等小肌肉群的运动,能直接刺激大脑皮层,促进大脑皮层机能的发展和完善,大脑的完善发展又促进手的运动更加灵活精细,并对幼儿的智力和创造才能的开发打下生理基础。

手工课程历来都作为培养同学们动手能力和创造能力的一个重要途径。

手工学习能有效提高同学们的动手能力。手工是让同学们通过动手实践和探究的体验性学习,在操作中培养动手能力,创新精神,实践能力和学习能力的活动。手工制作是一种培养创造意识,设计思维,动手动脑执着能力的制作活动。手工制作对于同学们来说,不仅对他们的成长和未来的工作生活具有很重要的作用,而且也有利于缓解平时紧张的的学习的压力。手工课使学生同学们感受到创造的乐趣,动手实践又使同学们不断地强化手的熟练程度,从笨拙到熟练,从临摹到创新,从急躁到耐心,在实践动手操作中慢慢将设计意识,动手能力和创造精神慢慢发展起来。手工制作对手,眼,脑协调配合有有效的锻炼,可以促进小脑发展,使视觉和动觉相协调,提高表现的精确性和灵活性。

手工学习能有效提高同学们的创造能力任何一种手工作品的产品,都是一种复杂的手工制作与创造活动。对于促进同学们更加心灵手巧,促进同学们的创造能力具有不可低估的地位。因此通过手工义教活动,锻炼同学们的动手能力,提高他们的设计意识,启发同学们心智,促进创造精神的发展,同时培养同学们认真严谨的态度,坚忍不拔的精神,沟通协作的能力,做事的计划性和逻辑性,形成综合的实践能力。手工制作需要丰富多彩的教学内容和各种各样的手工材料,为学生创新能力的发展提供良好的实践机会,在实践活动中让学生通过观察,想象,动手制作,反复探究得到丰富的直观体验,从而有利于学生创新能力的培养。

儿童职业体验创业计划书

儿童职业体验创业计划书 篇一:儿童乐园创业计划书 儿童乐园创业计划书 摘要:好玩、好动是孩子的天性,孩子最大的爱好是与同伴一起做各种游戏,而游戏也是孩子在幼儿园一日生活的一部分。对于孩子来说,凡是自己做的开心、玩得痛快的游戏他们都很喜欢。我们给孩子提供足够的活动空间,为孩子创建宽松、自由的心理环境。让孩子在足够的游戏空间玩得开心! 关键字:儿童乐园,创业,计划书 一、概况 1、儿童乐园在室内严格保持安全卫生的环境中,整合一系列最前卫新奇的儿童娱乐学习设备,以及多种智力开发游戏和亲子互动活动方案,全面锻炼开发孩子的视觉、听觉、触觉,以及孩子的性格培养,打造最欢乐的童年体验和最具学习性的娱乐空间。 2、经营宗旨:每一次的到来,都能给你不一样的感受。 3、核心目标:为了共同的梦想而努力。 4、以客至上,以质求存,以优取胜,以精创新。孩子们脸上快乐的笑脸就是我们最大的成功。 二、市场需求与竞争 目前国内做室内游乐园的商家约几百多家,其中80%都是千篇一律的

翻斗乐、淘气堡,20%为目前比较流行的软包游乐园,但是其中能真正把教育、娱乐有效地结合在一起的商家寥寥无几,与国外先进室内游乐园相比,明显已经落伍。我国室内游乐园行业目前处于起步发展阶段,但行业供给较为充足,市场尚处在开发阶段。 临城的银泰三楼在今年的九月底开了一个软包游乐园,人很多也很热闹。临城这个正在开发的地方,一幢幢商品房拔地而起,越来越多的人会住到临城,儿童活动的地方凤毛麟角,所以我相信这是个很大的市场。 三、经营计划 乐园宣传的推广、乐园门票的定价(根据实际情况办理次卡,月卡,年卡)、乐园会员档案的建立、与儿童性质有关的机构进行合作互动等等 四、人事计划 一个收银员,一个管理人员,一个负责场地卫生的工作人员。 五、儿童乐园管理 招聘合适的乐园工作人员,对乐园的工作人员的进行培训,加强责任心的培养,建议可以招聘有幼教经验的老师,这样有足以正确的引导小朋友游玩,并可以在乐园中搞活动来增加乐园的可玩性等。 六、后续发展 儿童乐园步入正轨后,将逐渐扩大营业面积,增加可盈利的项目。如手工坊、大型模拟游戏机等。(所有的游戏都是健康向上的) 七、创建儿童乐园的原因

儿童职业体验策划书

一、活动名称:职业体验 二、活动时间: 活动地点: 活动目的:儿童职业体验丰富了孩子课余生活,让孩子们在职业体验中认知社会、品尝艰辛、理解工作、学会合作、懂得分享,培养他们独立解决问题的能力,从而提高各方面的素质和素养。 活动人员:40个小朋友 活动准备: 一、道具 小小导购:工作牌10个;工作服10件(手绘环节成品) 顾客:虚拟货币5000元——6000元【每组顾客(2人)1000元】;服装10件(手绘环节成品) 扩音器1台 奖状20张; 奖品20组; 水果、点心若干。 二、人员 主持人1名,工作人员2名,店员2名。 活动流程: (一)休整15:00——15:10 主持人组织家长移至等候区,小朋友到指定地点集合。 (二)职位讲解15:10——15:15

开始进行职业体验之前,由主持人进行职位讲解,主要讲解导购角色的职责和顾客角色的任务,以及所用道具。其中,导购职责涉及:问候顾客、了解顾客需求、介绍产品、试穿、称赞顾客、打包衣服、协助买单以及和顾客道别。顾客任务包括:挑选产品、了解产品、试衣、询问价格,结账。 最后讲解今天的活动规则:分为5组进行体验,每组4人,其中导购2人,顾客两人,2对2进行体验,引导小朋友自行分组。 注:该过程为简单讲解,主持人讲解时除了要涉及以上提到的导购职责及顾客任务外,也应涉及导购和顾客所用道具(工作牌和虚拟货币),主要目的是为了引导小朋友分组,分组后的职位培训环节将针对不同身份进行详细讲解 (三)职位应聘(分组)15:15——15:30 主持人引导现场小朋友自由结合,选择成为导购或者顾客(此过程以自愿为主,如有冲突,主持人及时调解)。 分组完成后,由工作人员协助主持人根据角色分发道具。 (四)职位培训15:30——16:00 此过程由两位店员(分别扮演顾客和导购)及主持人共同完成,店员负责演示导购接待和服务顾客的整个流程,主持人负责流程的讲解。 培训分为两组:导购组和顾客组。 导购组培训时,店员(导购扮演者)着重演示导购职责,另一位店员(顾客扮演者)负责配合演示,主持人结合导购的演示着重强调导购的职责。 主要流程:1、问候顾客 主持人讲解示例:“我们看到顾客时要主动问好,面带微笑,伸手示意顾客进店选购。”(仅供参考,主持人可随意发挥)

全国儿童职业体验项目考察系列报告(一):苏州大未来实地考察报告

全国儿童职业体验项目考察系列报告(一):苏州大未来实地考察报告 来源:Rong行销机构发布时间:10-07-10 Rong行销——职业体验馆全案操盘机构。作为中国首家儿童职业体验行业问题的深度研究者,Rong行销致力于为行业提供本土化解决方案,是集投资评估、场馆筹建、团队运营、品牌行销为一体的集成服务商。 Rong行销为深入调查全国儿童职业体验行业发展状况,加深该类项目投资者的项目认知,推进儿童职业体验行业的本土化进程,Rong行销机构于2010年4月-8月,先后对全国7个主要场馆进行了实地考察。考察项目包括苏州大未来、上海星期八小镇、杭州DO都城、长沙酷贝拉、上海育乐湾、北京比如世界等。考察点括场馆选址、场馆规划、装修、设备、品牌植入、体验氛围、服务质量、人员素质、场馆周边消费等。 《儿童职业体验项目实地考察》系列报告,以实际调查结果为依据、对各场馆进行多维度的客观分析,旨在反映行业整体发展情况、发现并诊断行业发展过程中所存在的问题。 考察第一站:苏州wee-world大未来儿童职业体验馆暨英语村

Wee-World大未来是三之三国际教育集团旗下品牌,项目位于高端商业和高端旅游服务业集聚的苏州新CBD中心圆融时代广场,于2009年5月30日开业,投资3000万元人民币,占地面积4700平米。 一、场馆选址 评分:★★★★ 圆融时代广场位于苏州工业园区金鸡湖东岸,是集购物、餐饮、休闲、娱乐、商务、文化、旅游等诸多功能于一体的合性商业地产项目。大未来所处的圆融时代广场生活休闲区,汇聚众多生活、休闲、餐饮、家居、家电以及众多国际知名儿童服饰和娱乐品牌商家。得益于良好的商圈环境,大未来甫一开业便迎来了充足的客流,同时,儿童职业体验馆这种新型业态也为提高该地产项目竞争力起到了丰富业态、聚集人流、诱导消费、形成差异化竞争力的作用。将场馆引入购物中心,利用业态聚合效应为场馆引入丰富客流,已成为目前国内儿童职业体验馆项目筹建者的共识。

儿童职业体验项目市场分析

儿童职业体验项目市场分析 一、儿童职业体验发展历程 2008年,小至我被拉入了职业体验这股漩涡中,一不小心就参与了他的起步,当时他还不是热潮,也没有想到几年后他会成为炙手可热的香饽饽。 2008年职业体验横空出世 2008年沿海经济区首当其冲,杭州DO都城、星期八小镇、孩儿国在中国开启了儿童职业体验的序幕,三家中有两家是与政府进行的合作。 2009年,初出茅庐 由于经验不足,道具制模成本在一次次地修改尺寸、更改质量后,不免道具成本浪费;招聘人员进行培训,与实际运营需求不符,人工成本浪费;物料把控不足,低估儿童破坏力,又是营运成本的浪费等等。 这时投资的浪费,导致了本年开业的六个项目,先后因入不敷出关闭3家。 2010年职业体验市场出现了“八方神仙” 软件仿真、道具供应、服装供应、咨询策划、设计施工各个都说自己是行业专家,但不得不说,当时大部分都是半路出家的和尚,哪有千年道行。可介于市场的需求,投资者趋之若鹜,纷纷“拜师”。 同时,在这一年大家看到前者的投资数据,造成后人“大面积大投入”的投资现象。 2011年一、二线垄断市场的局面被打破,三线城市异军突起 (数据来自至尚网络信息整理)

气势如虹的投资形势,造成了“新兴行业,投资就有赚”这一错误概念的传播,各类投资者都红了眼,将其视为赚钱的利器,疯狂投资。 相比之前的投资过度,现在可是成了名副其实的盲目投资: 尝鲜型:投机其新鲜度,认为消费者一定趋之若鹜,对项目粗制滥造,以至后来消费者唾之以鼻; 草率型:没有专业支撑,认为走马观花考察几个就可以开项目,可浮于表面,营运过程中产生各种问题,又得不到解决;另一方面,有投资者没有严格把控物业条件,经营过程被迫下车……; 投机型:被热流冲疯了头脑,一心就想尽快投资、赚钱,四处拉拢合资者,没有全局考虑可能会产生的问题,导致后期内部矛盾加剧,资金供应出现问题,项目雪上加霜; 自信型:部分投资者盲目自信项目作用,不进行市场调查,胡乱选址,导致门庭稀疏,经营困难。 纵观《儿童职业体验一览表》中,为什么从2012年起,直至2014年掀起了“闭门潮”?就是前几年的因果循环。 (图片来自网络,数据来自至尚网络信息整理) 2012年职业体验开始多元化发展 盲目投资的大山有所缓解,专业咨询公司也走上正轨。 虽然投资问题得到缓和,但因为前几年的诟病,加上市场的冲击、经营不善,部分项目问题加剧,出现了“经营荒”。

儿童职业体验活动方案

“快乐周末,小鬼当家” 兰庭御城儿童职业体验活动方案

活动主题:“快乐周末,小鬼当家”儿童职业体验暖场活动 活动时间:2015.12.19-20 周六,周日 活动地点:兰庭御城项目售楼部 活动形式:冷餐、医护体验,陶艺体验馆,美食体验馆,小警察体验,魔术体验等预计参与人数:100-150人 二、活动目的 1.营造良好的企业文化,维系楼盘与客户之前的关系 2.项目品牌的宣传,推广。近期营销活动客户蓄水 3.针对特定人群,吸收转化意向客户,提高杀客成功率 三、活动内容 1、冷餐:多种水果、糕点、精美冷餐盘、一次性餐盘等 2、医护体验馆:桌子,儿童医生服8套,儿童医生设备若干 3、陶艺:陶艺道具2套,老师1名,足量陶艺 4、美食:美食可带回,一份4个,含精美礼盒,专业导师1名 5、小警察:专业设备12套,场景布置不低于25平方,教练2名 6、魔术体验:小丑编气球人员1名,气球若干

五、活动物料清单及报价 序号项目材质工艺(物料)数量单价(元)总价 1 拱门含宣传横福 2 ¥200.00¥400.00 2 活动背景 2.5m*4m,喷绘桁架,两侧包10平¥35.00¥350.00 3 冷餐多种水果、糕点、精美冷餐盘、一次性餐盘等100份¥20.00 ¥2000.00 4 水果自助服务人员为来宾提供水果服务1位¥200.00 ¥200.00 5 长条桌签到区2张,水果区4张,体验区6张12套¥50.00 ¥600.00 6 游戏说明画架游戏说明5个,签到处1个,兑奖处1 个 7个¥65.00 ¥455.00 7 礼品竞换区桌子1张,工作人员1名1套¥300.00 ¥300.00 8 儿童体验区一医护体 验馆桌子,儿童医生服8套,儿童医生设备若干, 专业护士1名 1套¥2,200.00 ¥2,200.00 9 儿童体验区二陶艺陶艺道具2套,老师1名,足量陶艺1套¥3,000.00 ¥3,000.00 10 儿童体验三美食美食可带回,一份4个,含精美礼盒,专业导 师1名 100份¥22.00 ¥2,200.00 11 儿童体验区四小警察专业设备12套,场景布置不低于25平方, 教练2名 1套¥2,500.00 ¥2,500.00 12 儿童体验区五魔术体 验小丑编气球人员1名,气球若干。 每次表演60分钟 2次¥500.00 ¥1000.00 费用小计:15205.00 税费: 6.00% ¥912.3 合计价:¥16117 优惠合计价格:¥16000说明:1、以上活动物料为两天使用量 2、魔术体验的气球小丑表演为每天一次,每次约1个小时。非全天 3、活动时间为上午9:00-11:30,下午2:00-5:30

儿童体验馆项目策划书

【最新资料,Word版,可自由编辑!】儿童体验馆深化白皮书之儿童职业体验馆篇 一、国内儿童主题体验馆两大门派的起源、性质和投资回报 ●起源 从2008年开始,中国国内儿童消费市场逐步从松小散漫走向了主题集中实体化。国内知名的儿童产业全案研究专家-睿联嘉业董事长郭蓉晖(指出:儿童主题消费场馆分为两大门派: 1、以教育题材为宣传重点的“儿童职业体验馆”派系 该类馆以日本Kidzania(趣志家)为模型发展到国内的实体,全部是室内馆形式,生存核心在软性----角色脚本。 2、以娱乐题材为宣传重点的“儿童动漫体验馆”派系。 该类馆从1946年荷兰娱乐公园演化而来,到1955年美国迪斯尼乐园成为标准。主题公园虽然已走过近60年的历程,随着时代的前进和不断变化,主题公园的内容和形式也在不断更新,大致经历了“街头娱乐场”—“城市花园”—“机械游乐园”—“主题公园”的发展过程。 国内外室外主题游乐场演化而来,结合网游、电玩、新科技产生的新型室内游乐实体,生存核心在硬件---机械设备。 目前很多投资商和所谓业内人士会把这个两个江湖门派混为一谈,混为一谈热闹,2009年各地商业地产市场就出现了乱乱烘烘的建了一堆儿童概念体验馆。 ●性质 事实上这两个门派就象少林和武当,共同承担发展武林世界的重任,但教义不同。儿童职业体验馆和动漫儿童体验馆教义也是基本不一样,一个严肃,一个活泼。

1、儿童职业体验馆象武当派----严肃:学习社会职业知识 2、儿童动漫体验馆象少林派----活泼:轻松娱乐体验自由

目标人群和投资回报 室内“儿童职业体验馆”和“儿童动漫体验馆”的投资收益那个好呢? 总体来说,室内“儿童动漫体验馆”比“儿童职业体验馆”投资收益快,未来动漫体验馆的形式和数量会超过职业体验馆。但这个要根据室内面积、人口数量、人均消费能力、文化习惯、城市性质、政府态度、建馆的所处位置等等看,具体地方具体分析。两种类别馆各有利弊。 同样面积的室内“儿童动漫体验馆”投资额比“儿童职业体验馆”省1/3,回报周转率高2/3。室内“儿童动漫体验馆”的目标群是两端客户,基本目标群为8岁以下孩子和家长;室外“儿童动漫体验城”,目标群为50岁以下所有大人和孩子,年轻人主力消费人群。 例如:1、“儿童动漫体验馆”方面:1)苏州苏迪糖果乐园(室内“儿童动漫体验馆”),一天人可达3千人,大人门票20元,孩子门票60-80元,周1-5日都很有人气。2)常州嬉戏谷乐园(室外“儿童动漫体验馆”),一天人数可达4

儿童社会职业体验项目

儿童职业体验 一、活动背景 “儿童职业体验”是一个新兴的儿童娱教服务行业,是以模拟道具和场馆式活动中心为载体,让儿童在专业老师的指导下在不同职业体验中扮演各行业的角色,在玩乐中培养职业理想,规划自己的未来。此项目最早于1997年在韩国率先出现,标志着这个新兴行业的诞生。1999年,Kidzania 第一家旗舰店在墨西哥开业,在10年内迅速普及全球。 在中国,2008年杭州Do都城的开业开启了中国儿童职业体验行业的新历程。短短几年,迅速发展,引起了社会的广泛关注,已经建成许多专业化的儿童职业体验体验馆。目前,全国建成的已有56家,还有60多家正在筹建中。其中比较有名的,除了D0都城以外,还有鸟巢儿童体验中心等。 以杭州Do都城为例,场馆按实际建筑2/3比例建造的微缩城市,其内设有医院、警察局、消防队、法院、飞机场、餐厅等社会设施,为儿童提供高仿真设施道具、模拟社会环境,提供Do都币为虚拟货币,让儿童真切感受社会职业。美中不足的是,这些现有儿童职业体验都是以场馆模拟为主,孩子的体验是在一个经过人们理想化处理后完全虚拟的环境中进行活动,效果难以与在现实中体验到的社会氛围和职业能力相比。

二、我们活动的特色 与体验场馆相比,我们的活动呈现以下几个特点: (1)亲临职业现场。将体验活动安排在现实中的各个职场。比如糕点师安排在正在参与市场运作的糕点房,农夫安排在农耕园,医生安排在曲江妇产医院等。在这里,孩子可以直观地感受到这个职业的真实现状,通过生动、有趣、有针对性的体验环节的设计,让孩子们在“工作中”获取对这个职业的认知,并培养对这个职业的兴趣。 (2)实职人员担任职业教官。在儿童职业体验活动中,在职优秀员工和儿童互动,亲身讲述本职业对社会的意义及价值,包括成长历程,对本职业的感悟以及职业素养,让儿童真实地了解职业背后不为人知的故事,为他们树立榜样。 (3)亲子共同体验。将精心围绕儿童职业体验设计对家长的体验课程,将学习动力的启动、积极心态主动行为的持续、家长对未来信念的主旨,贯穿到整个活动前培训、活动中体验和活动后沙龙三个阶段。 (4)儿童学习动力的启动。如今儿童普遍存在厌学情绪,主要原因是缺乏学习动力,不清楚小时候的学习和将来有着怎样重要的关系。通过儿童社会职业体验,潜移默化、没有任何说教地让儿童认识到基础性学习和这个职业的关系,以此撬动儿童的行动力、思考力和学习动力。 (5)儿童职业志向的建立。通过调查,很多家长认为

少儿体验项目可行性研究报告

少儿职业体验项目 可行性研究报告 天津市希乐城企业管理有限公司 湖南至尚文化教育咨询管理有限公司 北京益臵建安装饰有限公司 北京朝阳区广渠路21号 https://www.wendangku.net/doc/449065283.html, 400-890-8200 目录 前言 (3) 第一章项目概述 (3) 一、项目名称 (3) 二、项目内容 (3) 三、项目由来 (4)

四、承建单位 (4) 第二章项目定位 (5) 一、项目背景 (5) 1.行业介绍 (5) 2.行业现状 (5) 3.发展趋势 (6) 二、理论定位 (6) 三、产业策略 (7) 第三章市场分析 (8) 一、客户分析 (8) 1.消费群体分析 (8) 2.市场调查结论 (8) 二、营销策略 (9) 1.市场目标 (9) 2.核心策略 (9) 3.客户培养 (10) 三、运营管理 (10) 1.概念定位 (10) 2.业态构成 (11) 第四章项目需求分析 (14) 第五章合作方案 (19) 第一种合作方案 (19) 第二种合作方案 (20) 前言 少儿职业体验项目城区区域经济发展、提升城市形象将起到积极作用。少儿职业体验项目,不仅是落实党的十七届六中全会

关于发展创意文化产业的必然要求,也是推进社会发展的有益补充.少儿职业体验城,一个注重少儿素质培养,重视科技环保、寓教于乐。讲求效益的城中之城,着眼于经济效益和社会效益的良性互动,势必进一步汇集区域人流、物流。促进城区产业布局的全面延伸。 第一章项目概述 一.项目内容 少儿体验城项目为进一步落实《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》和共青团十六大报告有关精神要求以党的十七届六中全会精神为指导,开发具有中国特色的课外社会实践型教育产品。以少年儿童的职业体验、动漫体验、科技体验、文化教育体验等体验式教育为主导,以打造儿童创意文化产业为先导,根据城市的发展总体规划和布局,为地方定做的有地方特色的少儿职业体验馆,配合企业品牌植入能起到宣传地方本土文化带动当地旅游产业和文化教育产业的作用。

关于“儿童职业体验馆”的项目分析

关于“儿童职业体验馆”的项目分析 儿童职业体验,简单说就是“专业过家家”游戏。儿童职业体验馆模拟现实社会,将现实社会各行各业浓缩在一座“城市”里,具备独立的金融、安全、法律等系统。孩子们可以在“城市”里体验当面包师、消防员、护士、警察、模特、医生、记者、摄影师等诸多职业。 全世界第一家儿童职业体验主题公园Kidzania(趣志家)于1999年在墨西哥开业,十年间成为儿童职业体验行业的领跑者,其内容及运营模式不断被复制、改进。2008年中国出现了第一家儿童职业体验乐园杭州DO都城,2009年~2010年又有多家开业。如上海的星期八小镇,北京的比如世界、通州的欢乐之都,湖南的长沙酷贝拉,苏州的大未来等。据统计,目前在国内开业的儿童职业体验馆已有20家,另外40家正在建设中即将开业。 但是,虽然目前儿童职业体验行业在中国已渐成气候,但行业整体发展水平却并不尽如人意,绝大多数场馆目前尚未解决生存问题,大都处于亏损或盈亏持平状态。中国市场的特殊性和经营者自身的种种问题,让这个“儿童驱动消费”的新商业模式遭遇尴尬。 收入单一黏性不足 目前国内最早开业的一批场馆基本都难逃盈利模式单一的基本现状。门票收入是最主要的收入来源,占总收入80%以上。 儿童职业体验馆项目对地段、装修、设备的要求很高,投资金额庞大。据Rong行销机构常务副总郑展介绍,建设投资少则4000万元,多则上亿元。场馆建成后还要负担压力较大的运营成本支出,如物业、工资、易耗品、市场推广费用等。一家国内一线城市6000平方米的场馆,每月运营成本就约100万元。面对如此沉重的负担,需要多方盈收方能消化。但据了解,目前国内最早开业的一批场馆基本都难逃盈利模式单一的基本现状。门票收入是最主要的收入来源,占总收入80%以上。 如位于苏州少年宫内的孩儿国是一家营业面积2000平方米的小型场馆,市场认知度和商业开发程度较低,门票收入是其唯一盈利渠道。“目前还处于成本回收期,特别是苏州大未来开业对我们造成的影响很大,我们正在开发新的职业体验,希望能吸引更多的孩子。”相关人介绍说。位于北京通州的欢乐之都场馆相对比较大,然而硬件水平和服务质量的问题却一直困扰着经营方。由于地处郊区,周边消费项目少,也在靠场馆门票收入苦苦支撑。据欢乐之都负责对外联洛的工作人员介绍,目前场馆暂时性闭馆,正在进行场馆项目的升级和设备的维护。 儿童职业体验馆的目标人群主要是3~12岁的小朋友。而这个庞大的目标群体根据儿童智力发育和生活形态差异又被细分为3~6岁,7~9岁,10~12岁三个层次。根据行业最新调研分析:其中7~9岁儿童占的比例最高,达到60%;其次是10~12岁儿童;3~6岁儿童最少。根据季节的不同也会直接导致入馆儿童年龄

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