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开放大学2016年上半年期末考试 数字图形设计数字图形创意 试题(答案见尾页)

开放大学2016年上半年期末考试 数字图形设计数字图形创意 试题(答案见尾页)

图形创意设计的几种表现

图形创意设计的几种表现 图形可以理解为除摄影以外的一切图和型。图形以其独特的现象力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。 图形作为设计的语言,要注意把话说清楚。在处理中必须抓主主要特征,注意关键部位的细节。否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中住它们各自不同特征。 创意的图形表现是通过对创意的中心的深刻思考和系统分析,充分发挥想象思维和创造力,将想象、意念形象化、视觉化。这是创意的最后环节,也是关键的环节。从怎样分析、怎样思考到怎样表现的过程。由于人类特有的社会劳动和语言,使人的意识活动达到了高度发展的水平,人的思维是一个由认识表象开始,再将表象记录到大脑中形成概念,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化加以固定,从而是外部世界乃至自身思维世界的各种对象和过程均在大脑中产生各自对应的映像。这些影响是由直接的外在关系中分离出来,独立于思维中保持并运作的。这些印象以狭义语

言为基础,又表现为可视图形,肢体动作,音乐等广义语言。 奇、异、怪的图形并非是设计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形语言,才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。 在一定的艺术哲理与视觉原理中,创意通过上下几千年纵横万里想象与艺术创造。作为复杂而妙趣横生的思维活动的创意,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、教准确的传达媒体,它在沟通人们与文化、信息方面起到了不可忽视的作用。在图形设计中,符号学的运用,影响着图形设计的表形性思维的表诉。也正是由于它的存在,使平面图形设计的信息传达更加科学准确,表现手法更加丰富多彩。 意大利著名符号学家艾柯提出:将符号定义为任何这样一种东西,它根据既定的社会习惯,可被看作代表其他东西的某种东西 ---- 一个记号x代表并不在的y,成语雁泥鸿爪生动准确地表述了符号的概念,鸿雁在泥沼与雪地上留下的爪印,使人们得知曾有鸿雁经过这里的事实,并且可由此推断出鸿雁的大小多寡等信息。爪印,是记号x,而鸿雁是并不在的y。符号学,正是研究符号规律的科学。 赛车场地中,设计者将转弯处的墙壁涂成黑黄相间条纹

《图形创意》教案(1)

长沙学院艺术设计系教案(2015~2016学年第2学期) 课程名称图形创意设计 授课班级2015视觉传达 教研室视传教研室 主讲教师阎彦 职称讲师

▲训练目的: 激发学生灵感,提高视觉表现能力。训练思维想象的速度与创意表现能力。培养学生对事物的观察力和记忆力,以及对物体进行系统、连贯的思维的能力。 示范图: 三元素:△□○ ▲课题内容:三元素的联想 ▲教学要求: 1.要求各元素形似或意象 2.作业量及尺寸:A4.至少12个相关图形。 ▲训练目的: 设计元素本身源于生活,以三元素为依据,通过联想捕捉生活中的相似视觉形象,有意识地引导学生对周边的事物、物体发生兴趣,并加以观察,再用艺术的手法加以表现。 示范图: 眼球 ▲课题内容:眼的联想 ▲教学方式: 通过提问的方式,使学生明白:眼的功能是什么?除了动物有眼外,物体是否也有眼睛?(与眼球同形、同质的东西)。启发学生的思维,培养学生善于对周围熟悉的物

体进行拟人化的思考能力,提问会使学生得到一系列的答案。在学生做作业前,解剖眼球体并介绍画法。 ▲教学要求: 1.寻找与眼球相似的物形并将之取代,要求视觉上的合理与感觉上的幽默 2.作业量及尺寸:要求在A4纸上作出20个图形 ▲训练目的: 通过最能激发学生灵性的元素------眼的训练,培养学生元素替换的能力,以及对某一物进行概括、刻画的能力。如:蛇、蜗牛。 示范图: 条码 ▲课题内容:条码的联想 ▲教学方式: 1.提问:直线的意义?提示:从心理学、美学、哲学、形态学角度考虑。 2.用15分钟的时间每人画出3个自然界和生活中与直线有关的物体。 3.点评后再每人画出与条码元素相结合、或相互取代的完整的形图。 ▲教学要求: 抓住条码规范的秩序感觉,寻找生活中的物体并予以取代。要求结合自然。 作业量及尺寸:10个图形,A4 ▲训练目的: 1.直线是设计中广为采用的元素,富有个性。以直线为切入点,增加学生对各 种成型特性的理解。 2.设计不是单纯的在平面上再现原物,而是要将各式无形的东西归纳为有形的 的东西,并表现为观众易接受与理解的画面。 3.从最单纯的直线引发出最丰富的联想,引导逻辑思维的能力。 示范图:

数字图形创意设计、在线作业

数字图形创意设计 第一次作业(第一二章) 一. 单选. (共 9 小题,63 分) 1. 下列文件类型中,不属于点阵图格式的是()。 A .*. Jpg B .*. bmp C .*.ai D .*. tif 学生答案: C 正确答案: C 分数:7 得分:7 2. 查看绘图时,显示全部对象的快捷键是()。 A .F2 B .F9 C .F3 D .F4 学生答案: D 正确答案: D 分数:7 得分:7 3. 点阵图的分辩率常用单位为ppi,它是指每个()长度单位内所包含的像素数值。 A .毫米 B .英寸 C .厘米 D .米

学生答案: B 正确答案: B 分数:7 得分:7 4. 如果您打开的文件中正缺少某几种字体,CorelDRAW会()。 A .自动替换 B .出现对话框让您选择 C .空出字体 D .临时替换 学生答案: B 正确答案: B 分数:7 得分:7 5. 属性栏、泊坞窗、工具栏和工具箱在屏幕上可以随时打开、关闭、移动吗()。 A .可以 B .不可以 C .属性栏可以 D .工具栏可以 学生答案: A 正确答案: A 分数:7 得分:7 6. 以下关于页面背景说法正确的是()。 A .只能是位图 B .只能是纯色

C .可以嵌入文档 D .不能被打印 学生答案: C 正确答案: C 分数:7 得分:7 7. 将矢量图转换为位图后,其文件可能会()。 A .体积变大 B .体积变小 C .体积不变 D .可以再原样转为矢量图 学生答案: A 正确答案: A 分数:7 得分:7 8. 位图的最小单位是()。 A .1/2个像素 B .1/4个像素 C .1 个像素 D .1/8个像素 学生答案: C 正确答案: C 分数:7 得分:7 9. CorelDRAW可以生成的图像类型是()。

图形创意设计报告

现代设计艺术学院 图形创意设计报告书 学生张思容 学号201005000628 班级设计10——2班 课题名称创意钟表盘面设计 指导老师杨小舟 提交日期2011年7月8日星期五

目录 一.课题分析 二.课题设计过程 1. 素材搜集整理-------------------------------------------() 2. 设计创意说明-------------------------------------------() 3. 方案构思草图表现---------------------------------------() 4. 成果展示-----------------------------------------------() 三.总结 (描述创作感受、优势与不足)------------------------------()

一.课题分析 阐述对该课题是怎么理解、分析的?有些什么想法? 因为一开始看到课题就有了方案,所以在想的这方面不用花很多时间,最主要的还是把自己的所想表达出来。就是想把自己的真实情感表达在这次作业当中,把自己所学到的尽量表现出来。用这次的作业好好的巩固自己的知识。 二.课题设计过程 1. 素材搜集整理 (可以图片和文字结合) 主要是通过百度找的照片,然后经过PS处理得到的,以下是所用到的图片

枪用来做秒针和分针 表的内部

做托盘 有一表盘个是用PS绘图工具绘制出来的 2. 设计创意说明 自己寻求主题表达,阐明对该课题的创新之处在哪里? 我主要想表达的是:第一个图‘时间就如流水一样,我们应该珍惜每一分每一秒,而不是随意浪费时间。现在珍稀动物正在受到威胁,人们的枪口时刻对准了世界濒临灭绝得珍惜动物群。我主要想表达的珍稀动物,爱护它们,而不是掠杀它们。’所以表盘的下方我用了水的图案,24、15、30、45几点的地方我用了世界以保护动物图案,指针我用了枪的图案。这个设计的创新之处在于利用表的形式来警示人们保护动物。第二个:装饰性比较强一点,我想表达的是白昼和黑夜之间的时间交替。这个设计的创新之处在于:表盘内部用房子的造型来表达白昼和黑夜的关系,比较新颖。第三个:有一点非主流的感觉,装饰性也比较强。我想表达的是:现在的非主流风比较流行,主要还是现在的年轻人跟着潮流走的意思。 3. 方案构思草图表现 完成至少3个草图方案

图形创意设计的表现

图形创意设计的表现 图形可以理解为除摄影以外的一切图和型。图形以其独特的现象力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力。图形是在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形能够下意识地左右广告的传播效果。图形占据了重要版面,有的甚至是全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。 1、图形设计语言 图形作为设计的语言,要注意把话说清楚。在处理中必须抓主主要特征,注意关键部位的细节。否则差之百,失之千里。比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,这就要在处理中住它们各自不同特征。 创意的图形表现是通过对创意的中心的深刻思考和系统分析,充分发挥想象思维和创造力,将想象、意念形象化、视觉化。这是创意的最后环节,也是关键的环节。从怎样分析、怎样思考到怎样表现的过程。由于人类特有的社会劳动和语言,使人的意识活动达到了高度发展的水平,人的思维是一个由认识表象开始,再将表象记录到大脑中形成概念,而后将这些来源于实际生活经验的概念普遍化加以固定,从而是外部世界乃至自身思维世界的各种对象和过程均在大脑中产生各自对应的映像。这些影响是由直接的外在关系中分离出来,独立于思维中保持并运作的。这些印象以狭义语言为基础,又表现为可视图形,肢体动作,音乐等广义语言。 “奇”、“异”、“怪”的图形并非是设计师追求的目标,通俗易懂、简洁明快的图形语言,才是达到强烈视觉冲击力的必要条件,以便于公众对广告主题的认识、理解与记忆。

在一定的艺术哲理与视觉原理中,创意通过上下几千年纵横万里想象与艺术创造。作为复杂而妙趣横生的思维活动的创意,在现在的图形创意、广告设计中,它是以视觉形象出现的,而且具有一定的创意形式。 2、平面图形设计与符号的本质联系 图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、教准确的传达媒体,它在沟通人们与文化、信息方面起到了不可忽视的作用。在图形设计中,符号学的运用,影响着图形设计的表形性思维的表诉。也正是由于它的存在,使平面图形设计的信息传达更加科学准确,表现手法更加丰富多彩。 意大利著名符号学家艾柯提出:将符号定义为任何这样一种东西,它根据既定的社会习惯,可被看作代表其他东西的某种东西---- 一个记号X代表并不在的Y,成语“雁泥鸿爪”生动准确地表述了符号的概念,鸿雁在泥沼与雪地上留下的爪印,使人们得知曾有鸿雁经过这里的事实,并且可由此推断出鸿雁的大小多寡等信息。爪印,是记号X,而鸿雁是并不在的Y。符号学,正是研究符号规律的科学。 赛车场地中,设计者将转弯处的墙壁涂成黑黄相间条纹的图案,借以提醒车手集中注意力,警惕发生意外。这是因为每当人们看到黑黄相间的条纹时,都会不自觉的产生畏惧感和警惕性,这种感觉或不仅仅来自于图案色彩本身具有的视觉特性,可能也与黑黄色条纹使人们产生对虎或是蜜蜂等可能给人带来危险的动物的联想有关,人们对这样的图形的畏惧与警惕是人们共同生活经验中对老虎或蜜蜂的畏惧与警惕的延续;相同的绿色,却常会使人们产生心旷神怡的愉悦感,仿佛置身于茂密的丛林与清新的空气之中,而生命在自然的环境下也得以健康的生长。因此,绿色,被更多的运用于医药,环保等关于生命领域的设计课题中。

图形创意-1

设计上海人民美术出版社

目录 第一章课程界定 _21 一课程的基本内容 _22 二课程的目的和意义 _23 三图形创意课程与其他课程的关系 _24 第二章关于图形 _27 一图形释义 _28 二图形的起源和发展 _32 三图形的传达优势 _44 四现代图形的设计原则 _4项 第三章图形创意的思维 _49 一图形创意的思维过程 _50 二与图形创意相关的创造性思维方式 _51

第四章图形创意的起点——联想 _55 一联想的定义 _56 二联想的方式 _57 第五章图形创意的核心——想象 _71 一想象的定义 _72 二解构 _73 三单一形态的想象创新 _78 四多个形态的创新组合 _92 五图形中的空间转换 _118 六图形的创意表现 _130 第六章图形创意的应用 _135 一平面设计领域 _136 二向多维领域的拓展 _142

第一章课程界定 一、课程的基本内容: 图形创意研究的是图形语言,以具象形态为主要表现内容,探寻通过想象进行创造性再造的方式,并研究象征图形的语义表达方法。在这里具象形态既包括现实中各种具体事物的形象,也包括在公众意识中具有明确意义的符号、文字等,它们的重要特征是在人们的认识中具有视觉上的熟悉度和内涵上的指定性。 从教学内容来看,主要分为理论知识点和实践方法论两个部分。其中理论知识点包括:图形的概念,图形发展的历程,现代图形的特征和创作原则、创意图形的构成形式等,同时穿插介绍与图形相关的视觉心理学、符号学、思维模式等方面的知识。方法论部分则包括:图形创意的思维方法,以异质同构为核心的现代图形的构成方法、图形的艺术风格的塑造以及图形的延展运用等。

数字媒体专业《数字图形创意设计》作业

数字媒体专业《数字图形创意设计》作业1-4(附答案) 第一次作业(第一二章) 一、单选(共 9 小题,63 分) 1.下列文件类型中,不属于点阵图格式的是( C )。 A .*. Jpg B .*. bmp C .*. ai D .*. tif 2.查看绘图时,显示全部对象的快捷键是( D )。 A .F2 B .F9 C .F3 D .F4 3. 点阵图的分辩率常用单位为ppi,它是指每个( B )长度单位内所包含的像素数值。 A .毫米 B .英寸 C .厘米 D .米 4. 如果您打开的文件中正缺少某几种字体,CorelDRAW会( B )。 A .自动替换 B .出现对话框让您选择 C .空出字体 D .临时替换 5. 属性栏、泊坞窗、工具栏和工具箱在屏幕上可以随时打开、关闭、移动吗( A )。 A .可以 B .不可以 C .属性栏可以

6. 以下关于页面背景说法正确的是( C )。 A .只能是位图 B .只能是纯色 C .可以嵌入文档 D .不能被打印 7. 将矢量图转换为位图后,其文件可能会( A )。 A .体积变大 B .体积变小 C .体积不变 D .可以再原样转为矢量图 8. 位图的最小单位是( C )。 A .1/2个像素 B .1/4个像素 C .1 个像素 D .1/8个像素 9. CorelDRAW可以生成的图像类型是( B )。 A .位图 B .矢量图 C .位图和矢量图 D .栅格图 二、多选. (共 1 小题,7 分) 10. 根据计算机对图形的处理原理及应用的软件和使用的环境的不同,静态数字图形大致可以分为哪几类?( AC )。 A .矢量图 B .灰度图像 C .位图

初中美术《图形创意设计1》优质教案

七年级下册第三课《图形创意设计》教学设计教材分析: 本课是江西美术出版社出版的七年级下学期第三课内容,属于“ 设计? 应用”学习领域,教材由生活中新鲜有趣的视觉形象导入,展示创意形象独特的表现性,引发学生强烈的好奇探秘心理,进而教材呈现图形创意设计的基础知识。 教材还提供了图形创意中同构的四种形式,利用同构的几种手法,启发学生展开 想象与联想,逐步培养学生的设计意识,提高设计能力。 教学目标: 1 、运用所学进行联想和想象练习,体会图形创意的一般过程,学生对联想和想象有了概念和形象上的认识理解后,引导其进行创造实践。 2 、学习图形创意中同构的手法,了解共生同构、异影同构、正负同构和换置 同构。 3 、激发学生内在的创意潜能,发展学生的艺术创造力和表现力,知道图形创意在各领域的应用,体会美术与生活的关系,培养学生学习美术的兴趣。 教学重点: 引导学生展开思维,进行联想与想象的创作实践,掌握共生同构、异影同构正负同构和换置同构的特征与构思。

教学难点: 利用几种同构形式,进行图形创意设计。。 教学过程: 一、导入: 课前小游戏—— 画画接龙(三角形、圆形的联想和想象),激发学生学习的兴趣,对联想和想象有了概念和形象上的认识理解 二、新授: 1 、快速浏览课本14-15 页, 找一找都有哪些创意图形?说一说最喜欢的一副,简单阐述自己的想法,并找出其中的元素。 2 、同构的定义、分类。 由两个或两个以上的图形组合,形成新图形的方法叫做同构,图形设计中最基本、最综合的表现手法。在16 页中,找出同构方法:共生同构,正负同构,换质同构,异影同构。 a 、共生同构 引导学生分析图形和元素,找出共生同构中图形之间的关系、特点,并用一个成语形容两者之间这种相互借用的关系,掌握共生同构,并用同样的方法自主学习探究,试着将其他三种同构用一个合适的成语试着将其替换。

数字图形与创意

《数字图形创意设计》复习题-1 一、单项选择题 1.CorelDraw是基于( )的绘图软件。 A. 矢量图形 B. 位图图形 C. 光栅图形 D. 高动态图形 2.当我们新建页面时,我们不能通过属性栏设定的是( ) A. 页面大小 B. 单位 C. 分辩率 D. 页面方向 3.取消群组的快捷键是( )。 A. Ctrl+A B. Ctrl+U C. Alt+F9 D.Alt F12 4.使用“螺纹”工具绘制螺纹形式时,每圈螺纹间距固定不变的是( )。 A. 对称式 B. 对数式 C.平均式 D.螺旋式 5.交互式调和工具不能用于( )物体。 A. 立体 B. 群组 C. 透境 D. 阴影 6.要使文字产生更多效果,应选择( )。 A. 段落文字 B. 位图字体 C. 轮廓字体 D. 美术字 7.互式轮廓工具创建轮廓的方式有几种( )。 A. 3种 B. 5种 C. 2种 D. 1种 8.CorelDraw中用PostScript底纹填充对象时,以实际底纹显示,则视图模式为( )。 A. 框架模式 B. 正常模式 C. 草图模式 D. 增强模式 9.编辑对象的结点要使用( )工具。 A. 选取工具 B. 造形工具 C. 手绘工具 D. 刻刀工具 10.按住( )键,可以镜像对象。 A. Alt B. Ctrl C. Shift D. Alt Shift 11.刻刀工具,按( )键进入曲线编辑模式。 A. Tab B. Shift C. Alt D.Ctrl Alt

12.用贝赛尔曲线绘制时,按( )键可移动节点。 A. Ctrl B. Alt C. Ctrl+Alt D.Alt Shift 13.一条线段分开后,要用选取工具选中其中的一条线段,应将它们( )。 A. 群组 B. 组合 C. 拆分 D. 结合 14.要将两条独立的线段的两个端点合并为一点,首先应将此两条线段执行( )命令。 A. 群组 B. 组合 C. 拆分 D. 结合 15.CorelDraw中用来处理位图的程序是( )。 A. Corel photo-paint B. Corel Trace C. Corel Capture D. Corel Texture 二、多项选择题 1.对象结点编辑可以控制点线段发生移动有以下那些属性( )。 A. 尖突选项 B. 平滑选项 C. 对称选项 D. 正常选项 2.交互式工具包括那些工具( )。 A. 交互式填充工具 B. 交互式渐变工具 C. 交互式轮廓工具 D. 交互式变形工具 3.建对象的副本可通过( )。 A. 复制、粘贴 B. 再制 C. 仿制 D. 按数字键盘“+”号键 4.交互式变形工具类型有( )。 A. 推拉变形 B. 拉链变形 C. 扭曲变形 D. 旋转变形 5.路径分为( )和( )。 A. 开放 B. 闭合 C. 方向点 D. 线段 6.位图又称为( )。 A. 点阵图像 B. 像素图像 C. 矢量图像 D. 栅格图像 7.为给“段落文本”创建封套效果,可以通过几种方法( )。

《图形创意设计》教学大纲(1)

课程编号:01174 课程名称:图形创意设计(Graphic Creative Design) 一、课程的性质、地位和任务 本课程作为设计类学科的专业必修课程,在整个设计学科中尤为重要。它为学生在将来的专业设计中更具理论基础,更具审美能力创造力打下基础。 通过本课程的学习,加强和培养学生发现图形,创造图形和处理图形的能力。使他们掌握现代图形设计观念,创意策略,表达方式和造型规律,熟悉各类图形的特点并能灵活应用。在教学中强调理论与实践相结合,通过讲授与大量配套练习有意识引导学生将所学知识运用于平面设计各领域,为今后的设计实践打好基础。 二、课程章节的教学内容及学时分配

三、教学章节教学目的、基本内容要求、重点和难点 第一章概论 1.学习目的 通过本章学习,使学生了解图形的定义及图形传播的起源及变革,明确图形在现代视觉传达中的优势,树立科学的现代图形设计观念。 2.基本内容要求 (1)掌握图形的概念。 (2)掌握图形与人类的传播(文字、印刷、影像)。 (3)图形思维活动。 重点:本门课程的主要研究内容。 难点:图形创意设计与人类的的关系。 第二章图形的基本要素 1.学习目的 通过本章学习,使学生了解图形是由设计生成的一种以信息传播为目的的视觉形象,是一种视觉语言。 2.基本内容要求 (1)形象 (2)意义 重点:掌握具象形与抽象形、有机形与几何形的视觉形象

难点:掌握意义传达的过程和图意。 第三章图形的基本造型风格 1.学习目的 通过本章的学习要求,让学生掌握图形创意各种不同的基本造型风格及在现实中的运用。 2.基本内容要求 (1)写实风格。 (2)装饰风格。 (3)几何风格。 重点:掌握图形创意各种不同的基本造型风格及在现实中的运用。 难点:了解每种风格的演变过程。 第四章图形创意 1.学习目的 通过本章的学习要求,让学生学习图形创意不同的设计方法,可以有效地发挥好的思维方式、寻求好的创意内容,并能通过好的表达把创意内容展现出来。 2.基本内容要求 (1)掌握联想是创意的思维基础。 (2)掌握图形表现(重组)。 (3)掌握图形的表现(变异)。 (4)浏览大量优秀图形创意设计作品并讲解优缺点。 (5)实践教学,作业练习。 (6)讲评学生作业。 重点:掌握图形的表现(重组、形态变异、质感变异、空间变异)。

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