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ps必考知识点总结(一)

ps必考知识点总结(一)
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2016年3月计算机等级考试ps必考知识点总结(一)

1.像素是构成Photoshop图像最基本的单元。当把图像放大到一定程度,图像显示为一个个像素块。

2. 矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达,因此放大时不会产生锯齿。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。(矢量图形放大后不产生锯齿,位图图像放大后会产生锯齿。)

3.青、品红、黄是减色系统的三原色

4.在Photoshop中模式和模式之间转换,一定会丢失颜色,先转换成灰度模式可以尽量减少丢失的颜色。所以,模式之间转换,一般先转换为灰度模式,再转换成其他模式,灰度模式可以直接转换成位图模式。

5关于色彩模式: 在灰度模式下,大部分的工具和滤镜都是可以使用的; RGB模式包含红绿蓝三个通道;HSB模式用色相、饱和度和亮度三个特性来描述颜色。只能先将RGB模式转换为灰度模式,然后才能转换为位图模式。

6.减色系统中黄色与蓝色混合可以调配出绿色。

7.颜色位深度为1位的数字图像,最多支持2(2的1次方)种颜色。

8.PSD、TIFF和PDF支持图层功能,BMP是一种位图文件格式。

9.后辍为AI的文件是illustrator制作的文件,其文件格式是矢量图。PSD、JPG、PNG均为位图图像的文件格式。

10.用户可以在操作的过程中,按Tab键,可以使工具箱显示或隐藏,这样可以使界面更宽阔,能更好的观察到操作对象。

11 . 看图题型

.

分析:(使用颜色替换工具可以简化图像中特定颜色的替换,通过多种不同模式替换图像中的颜色。使用颜色替换工具可以对一个区域内的颜色进行替换,也可以对图像中相同的颜色进行替换。)

12 默认情况下新建文档的快捷键为Ctrl+N组合键。Ctrl+O组合键可打开文件。

13在状态栏,可以查看图像是缩放比例,也可以查看文档大小、文档尺寸、暂存盘大小等。(当前图像的显示比例可以通过状态栏进行查看。)

14在"窗口"菜单组中,当取消"工具"的选择时,则工具选项栏在文档窗口不显示。(要显示/隐藏工具选项栏,其操作命令属于窗口菜单组。)

15当利用横排文字工具输入文字时,系统会自动在图层面板以输入的内容为名,创建一个新的图层。

16钢笔工具是Photoshop中最为强大的绘图工具之一,它的主要有两种用途,一是绘制矢量图形,二是用于选取对象。17"修复画笔工具"可以利用图像或图案中的样本像素来绘制修复,并将样本的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素匹配,从而去除图像中的污点和划痕。

18修改"命令中包括"边界"、"平滑"、"扩展"、"收缩"和"羽化"。而"缩放"命令在"视图"菜单中。

19单列选框工具和单行选框工具一样,都只能创建1个像素的

选区。

20Photoshop中在"选择"/"修改"命令中,有"边界"、"平滑"、"扩展"、"收缩"和"羽化"等命令可以精确控制选区区域。

21 移动选区内图像,只能使用移动工具来进行操作。

22看图题型

分析:使用魔棒工具可以快速选取图像中的背景。

23 "快速选择工具"和"画笔工具"都可以设置其大小。(使用"快速选择工具"创建选区时,其选项设置类似于"画笔工具)

24 用矩形选框工具或椭圆选框工具创建正方形或正圆选区时,应该按下Shift键。

25快速选择工具不能保留交叉选区。

26使用快速选择工具后,在属性栏中勾选"对所有图层取样",可以从复合图像中进行颜色取样。"魔棒工具"和"快速选择工具",都有一个"对所有图样取样"选项,该选项用来设置选取的图层。

27使用快速选区工具创建选区时,其涂抹方式类似于画笔工具。28在工具箱底部单击快速蒙版按钮,即可用快速蒙版模式编

辑选区。以快速蒙版模式编辑选区的正确操作是

29图标辨识题型(选区)

A) A选项为"添加到选区

B)

B选项为"新选区

C)

C选项为"与选区交叉"

D)

D选项为"从选区减去"。

例题:在已有的选区中,表示"从选区减去"的图标是

30图标辨识题型(路径)

A) A选项为"用前景色填充路径

B) B选项为"从选区生成工作路径",

C) C选项为"用画笔描边路径"

D) D选项为"将路径作为选区载入"。

例题:

将已有的选区生成工作路径,应选择"路径"面板中______图标。

31在图层面板中双击"背景"图层,在"新建图层"对话框中按"确定",可以把背景图层转换为普通图层。

32减淡工具的基本功能是:

减淡工具可以改变图像特定区域的曝光度,使图像局部变亮。33看图题型

分析:"修复画笔工具"可以利用图像或图案中的样本像素来绘制修复,并将样本的纹理、光照、

透明度和阴影与所修复的像素匹配,从而去除图像中的污点和划痕。

34 在普通图层中,在工具箱中选择"橡皮擦工具"对图像进行

涂抹,可以将涂抹位置上的像素删除。

35"反相"命令以将像素的颜色改变为它们的互补色,如黑变白、白变黑等,使用该命令不能改变图像的亮度和对比度。

36

【解析】"加深工具"可以改变图像特定区域的曝光度,使图像变暗。

37图标辨识题型(渐变)

使用渐变工具可以创建圆形渐变的类型是

A)

B)

C)

D)

"径向渐变"从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变。

38 在使用色板时,选择色板上某一颜色单击鼠标左键,此颜色将变为前景色,按着Ctrl键单击鼠标左键将其设置为背景色。39利用调整图层,可以对图层中图像的色调进行调整,通过调整图层对图像进行调整不会对图像产生实质性的破坏。(可以保护图像原始信息的命令是"图层"/"新建调整图层"/"曲线")

40通过调整图像的自然饱和度时,将"自然饱和度"和"饱和度"都调到最小值,图像将转变为黑白图像。(可以将彩色图像调

整为黑白图像的命令是"图像" /"调整" / "自然饱和度")

41通道混合器"可以使用图像中现有(源)颜色通道的混合来修改目标(输出)颜色通道,从而控制单个通道的颜色量,来调整颜色。(下列可以将黑白图像调整为彩色图像的命令是"图像"/"调整"通道混合器")

42在图层面板中,将需要复制的图层,通过鼠标将其拖至创建新图层按钮上,然后松开鼠标即可得到一个图层副本。(快速

复制一个图层的方法是:将图层拖到图层面板下方的创建新图层图标上)

43通过在图层面板中单击眼睛按钮,可以对所选的图层进行显示或隐藏。

44看图题型

水平翻转、复制图层、垂直翻转

【解析】对图层进行水平翻转,可以使图像在水平方向上进行变换,复制图层并对图层使用垂直翻转命令,可以对复制的图层在垂直方向上进行变换,制作出水中倒影的效果。

45在Photoshop中如果想对背景图层做更多的操作,必须将其转换为普通图层。

46在Photoshop中蒙版模式下,黑色代表不显示,灰色代表半透明,白色代表显示,使用其他颜色不会有任何效果。

47在图层面板中按下图标可以确保图层中的所有图像像素被锁定。选中该图标的图层中像素不被修改。

48看图题型

A)

分析:蒙版上显示的效果为从黑到白色的渐变效果,而在使用蒙版时,黑色代表不显示,白色代表显示。故本题图3中显示图1下半部分和图2上半部分。

49背景图层是处于锁定的图层,只有将其转换为普通图层才能添加图层样式。

50在添加有图层样式的图层上右键单击,选择"转换为智能对象"命令,再次对其右键单击选择"栅格化"命令,即可将其转换为普通图层。

51在图层面板中,如果要同时选取两个图层,那么可以先点一个,再按住Ctrl键点击另外一个。如果图层中间没有其他图层,可以先点上面一个图层,再按住Shift键点击下面一个图层,选取多个图层也可以用同样的方法,只要点第一个,再按住Shift 键点击最后一个,那么就可以选取这两个之间的所有图层(包括被点击的两个)。

52可以通过执行"图层"/"新建填充图层"/"纯色"命令,快速在开启的图像文档中创建一个单色图层。

53在带有图层样式的图层上右键单击,选择【拷贝图层样式】命令,然后在要粘贴图层样式的图层上右键单击,选择【粘贴图层样式】命令

54执行"图层"/"新建"/"图层"命令,或者单击图层面板上的"

"图标,即可创建新图层。

55在蒙版上使用画笔工具只能使用黑、白、灰三种颜色。黑色表示被遮蔽的区域,白色即为显示区域,灰则根据其灰度值不同,显示不同的的透明度。

知识点汇总和思维导图

第九单元知识点汇总和思维导图【一轮复习】 一、溶液的形成 1、溶液概念:一种或几种物质分散到另一种物质里形成的均一的、稳定的混合物,叫做溶液 溶液的基本特征:均一性、稳定性 注意: a、溶液不一定无色,如CuSO4溶液为蓝色 FeSO4溶液为浅绿色 Fe2(SO4)3溶液为黄色 b、溶质可以是固体、液体或气体;水是最常用的溶剂 c、溶液的质量 = 溶质的质量 + 溶剂的质量溶液的体积≠溶质的体积 + 溶剂的体积 d、溶液的名称:溶质的溶剂溶液(如:碘酒——碘的酒精溶液) 2、溶质和溶剂的判断 3、饱和溶液、不饱和溶液 ⑴概念:(略); ⑵注意:①条件:“在一定量溶剂里”“在一定温度下”;②甲物质的饱和溶液不是乙物质的饱和溶液,故甲物质的甲物质的饱和溶液还可以溶解乙物质。 ⑶判断方法:继续加入该溶质,看能否溶解; ⑷饱和溶液和不饱和溶液之间的转化 注:①Ca(OH)2和气体等除外,它的溶解度随温度升高而降低;②最可靠的方法是:加溶质、蒸发溶剂 ⑸浓、稀溶液与饱和不饱和溶液之间的关系 ①饱和溶液不一定是浓溶液; ②不饱和溶液不一定是稀溶液,如饱和的石灰水溶液就是稀溶液; ③在一定温度时,同一种溶质的饱和溶液要比它的不饱和溶液浓; ⑹溶解时放热、吸热现象 a.溶解吸热:如NH4NO3溶解; b.溶解放热:如NaOH溶解、浓H2SO4溶解; c.溶解没有明显热现象:如NaCl 二、溶解度 1、固体的溶解度定义:在一定温度下,某固态物质在100g溶剂里达到饱和状态时所溶解的质量

四要素:①条件:一定温度②标准:100g溶剂③状态:达到饱和④质量:溶解度的单位:克 (1)溶解度的含义:如20℃时NaCl的溶液度为36g含义: a.在20℃时,在100克水中最多能溶解36克NaCl。 b.或在20℃时,NaCl在100克水中达到饱和状态时所溶解的质量为36克。(2)影响固体溶解度的因素:①溶质、溶剂的性质(种类)②温度 a大多数固体物的溶解度随温度升高而升高;如KNO3 b少数固体物质的溶解度受温度的影响很小;如NaCl c极少数物质溶解度随温度升高而降低。如Ca(OH)2 (3)溶解度曲线 例: (a)t3℃时A的溶解度为 80g ; (b)P点的的含义在该温度时,A和C的溶解度相同; (c)N点为 t3℃时A的不饱和溶液,可通过加入A物质、降温、蒸发溶剂的方法使它变为饱和; (d)t1℃时A、B、C、溶解度由大到小的顺序C>B>A; (e)从A溶液中获取A晶体可用降温结晶的方法获取晶体; (f)从B的溶液中获取晶体,适宜采用蒸发结晶的方法获取晶体; (g)t2℃时A、B、C的饱和溶液各W克,降温到t1℃会析出晶体的有A和B 无晶体析出的有 C ,所得溶液中溶质的质量分数由小到大依次为 A

PS知识点整理

PS知识点整理 第一章初识Photoshop CS2 1.1 Photoshop的应用领域 平面设计,绘画,数码照片处理 1.2图像处理基础知识 1.矢量图与位图的区别 位图被称为图像,矢量图被称为图形。位图放大到一定比例会失真,而矢量图不会失真。 2.像素与分辨率 Ps工作基础:像素 像素:位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。 分辨率:是单位长度内含有像素的多少。 单位:点/英寸(dpi),像素/英寸(ppi),1英寸=2.54cm 图像仅用于显示,分辨率设置为72ppi或96ppi;图像用于印刷,分辨率设置为300ppi 3.图像颜色模式 (1)RGB颜色模式 RGB颜色模式是Photoshop软件默认的颜色模式。在该模式下,图像的颜色由红(R),绿(G),蓝(B)3原色混合而成。当图像中某个像素的RGB值相等时,像素颜色为灰色;RGB值都为0时,像素颜色为黑色;RGB值都为255时,像素颜色为白色。 (2)CMYK颜色模式

是一种印刷模式,图像颜色由青,洋红,黄,黑4种色彩混合而成。该模式图像文件占用的存储空间较大,而且Photoshop提供的很多滤镜都无法使用。 (3)位图模式 也叫黑白图像或一位图像,只包括黑白两种颜色。 (4)灰度模式 包含纯白,纯黑及一系列从黑到白的灰色,它不包含任何色彩信息。(5)双色调模式 双色调模式与灰度模式类似,但他可以通过混合多种颜色(1-4种)来增加灰度图像的色调范围,从而使灰度图像呈现某种颜色倾向。(6)索引颜色模式 该图像最多包含256种颜色。可减少图像文件的尺寸,同时基本保持视觉上的品质不变。 (7)Lab颜色模式 是Photoshop内部的颜色模式,该模式是目前所有颜色模式中那个包含色彩最广的颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。该颜色模式是Photoshop在不同颜色模式转换时使用的中间颜色模式。 (8)多通道模式 使用多个256级灰度通道表示颜色。 4.图像文件格式 PSD格式(.psd):是Photoshop本身专用的文件格式。

《地球和地球仪》思维导图及知识点解析教学内容

《地球和地球仪》思维导图及知识点解析

收集于网络,如有侵权请联系管理员删除 《地球和地球仪》思维导图及知识点解析 一、思维导图 答案:(1)不规则球体(2)6371(3)4万(4)5.1亿(5)赤道(6)缩短(7)东西(8)赤道(9)垂直(10)半圆(11)南北(12)0°(13)20°W 和160°E(14)经线(15)纬线

二、知识点解析 知识点梳理(基础知识、基本方法、思维拓展)例题解析基础知识点一、地球的形状和大小 (1)认识过程 人类对地球形状的认识,经历了漫长而艰难的探索过程。 天圆地方我国古代有“天圆如张盖,地方如棋局”的说法 太阳和月亮人们根据太阳、月亮的形状,推测地球也是个球体,于是就有了“地球”的概念 麦哲伦环球航行路线图1519~1522年,葡萄牙航海家麦哲伦率领的船队,首次实现了人类环绕地球一周的航行,证实了地球是一个球体 地球卫星照片20世纪,人类进入了太空,从太空观察地球,并且从人造卫星上拍摄了地球的照片,确证地球是一个球体 (2)地球的大小 随着科学的发展,人们利用科学仪器,精确地测量出了地球的大小,下面是一组数据。【例1】下列可以说明地球的形状为球体的是()。 ①人造卫星拍摄的地球照片 ②远航的船舶逐渐消失在地平线以下 ③麦哲伦环球航行 ④环太平洋地带多火山和地震 ⑤流星现象 A.①②③B.②③④ C.③④⑤D.②③⑤ 解析:人造卫星拍摄的地球照片是地球形状的最直观、最有力的证据;远航船舶消失在地平线以下说明地球是一个球体;麦哲伦环球航行也证明了地球是球体。而火山、地震、流星现象与地球的形状无关。 答案:A 收集于网络,如有侵权请联系管理员删除

PHOTOSHOP知识点及快捷键

PHOTOSHOP知识点及快捷键 PHOTOSHOP是一种图像处理软件,主要用于平面设计过程的位图效果处理。 一PHOTOSHOP知识要点 第一节PHOTOSHOP基础知识 (1)PHOTOSHOP界面 PHOTOSHOP的界面与其它普通的WINDOWS的软件区别较大,操作按钮不是很多,通过工具箱、控制面板的结合使用可以完成绝大多数功能。(图例) (2)象素与分辨率的概念 象素是组成图像的最基本单位;分辨率则代表单位长度内象素的多少,分辨率的单位一般用象素/英寸来表示,简称PPI。 分辨率越高,像素就越小,图像越清晰。 分辨率越低,像素就越大,图像越模糊。 (3)图像大小 PHOTOSHOP图像的大小有两个概念,一个是尺寸大小,反映的是照片的输出的实际大小;一个是像素大小,代表了组成图像的象素多少。它们之间的关系是:尺寸大小×分辨率=象素大小,当然这种换算的依据是单位要保持一致。 (4)色彩模式 PHOTOSHOP定义了多种色彩模式,常见一般有:灰度、RGB、CMYK三种。 灰度模式:仅限于制作和处理黑白灰阶的图像。在PHOTOSHOP有两种黑白图的概念,一种是指位图,制版领域的1bit-TIFF图就是位图,这种图像的任何一种象素只有黑白两个色阶,每个象素在存储设备里只占一位,即1bit。另一种指灰度图,这种图像就是我们通常所指的黑白照片的效果,它最多能表达256个灰阶,它的每一个象素在所占的空间是1个字节,也就是8位。 RGB模式:该模式一般用于在电子显示设备输出的图像,如网页图片、电子文档图片、手机、电视画面图像等。RGB属于增色模式,它是定义在黑场上的色彩再现模型。 CMYK模式:该模式一般用于打印、印刷输出等场合。CMYK属于减色模式,它是定义在白场上的色彩再现模型。 (5)素材 平面设计过程通常需要大量素材的支持,可以通过扫描、网络下载、查找图库资料等多种途径获取PHOTOSHOP 处理所需的平面图像素材。 (6)设计空间(画布) 按照设计目标所需的尺寸、分辨率及色彩模式,建立画布做为设计空间,也可以从现有的图像缩放后得到。(7)视图操作 PHOTOSHOP工具箱内的辅助工具提供了一些高效的视图操作工具,如缩放工具、平移工具。 当然PHOTOSHOP的缩放、平移也可以用过其它完成操作,如导航器面板或快捷键。 此外度量工具、取色工具、注解工具也有一定的实用价值,特别是度量工具可以用于度量长度和角度大大提高了图像缩放与角度调整的精确度。 (8)图像保存格式 PHOTOSHOP支持几乎目前业界所有的主要图像格式,但实际应用中我们一种以运用PSD、JPG、TIFF三种格式为主。 PSD格式:PHOTOSHOP自身定义的格式,可以保存PH0TOSHOP图层样式、通道、路径、文字、形状层等PHOTOSHOP的效果,未定稿的作品都需要保持此种格式方便修改。 TIFF:印刷打印格式,无压缩,文件容量较大,图像信息保真度高,在印刷制版上最为通用。 JPG:网络图片格式,属于压缩格式,图像信息有失真,但文件容量较小,方便网络传输,是网络图像的主要格式。 第二节图像选取基本操作 对PHOTOSHOP的基础知识有所了解后,再下来完成一种PHOTOSHOP最基本的选图、移动等操作。 (1)建立选区 选区是PHOTOSHOP基本的功能,用于选取图像和限制操作范围。可以运用选框工具(矩形、椭圆),套索工

ps知识点整理

Ps基础 光与色的基础知识: 1.等量色光混合(光的三原色:红、绿、蓝) 红+绿=黄; 绿+蓝=青; 蓝+红=品红; 红+绿+蓝=白色; 2.光源色和固有色: 光源色:光源所带的颜色; 固有色:物体本身的颜色特征。物体固有色,是它反射色光的特性。

3.颜料的三原色(品红、黄、青),颜料的混合是减色的过程: 现实状态需要加黑: 颜色混合与数字图像 1.(R,G,B)---(红、绿、蓝) (255,255,255)---黑; (0,0,0)---白; 2.(H,S,B)---(色相、饱和度、明度) 3.#00ff23---采用16进制数值描述颜色 #000000---黑色; #ffffff---白色 4.像素与分辨率: 像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi)。 照片实际大小是像素决定的。一个像素很大的照片,如果将分辨率设置很大的话,打印出来的照片可能并不大(但是很清晰)。反之,一个像素并不很大的照片,如果将分辨率设置得很小,那么打印出来的照片可能很大(但是不清晰)。 总像素指图片的样本精度,与可打印尺寸有关,通常使用“长×宽”的方式表示,乘积就是通常所说的总像素。由于图片的宽高比不同,所以,同一总像素可以有多种规格。 图片组织与界面背景 1.改变界面颜色: Ctrl+F1---界面逐渐变深灰; Ctrl+F2---界面逐渐变浅;

基本工具 1.移动工具 Alt+移动工具--- 新增一个图层并快速复制元素; 2.选择工具(规则选择工具组) 选择区是一个保护区,制定选择区后可以对保护区做任意操作,而不影响保护区外部的图像; 按住shift键选择区呈现正方形或者圆形; 按住Alt键选择区从中间呈放射状向周围建立选择区;同时按住shift+Alt两种效果叠加; Ctrl+D取消选择; 消除锯齿选项建立一个边缘光滑的选区; Alt+Delete快速填充选区为当前前景色; 3.套索工具(不规则选择工具组),包含套索工具、多边形套索工具和磁性套 索工具 多边形套索工具过程中某一步出现错误,按住Delete删除;(最精确的选择工具); 磁性套索工具控制好三点(宽度、对比度、频率): 图片边缘清晰:高、高、低; 图片边缘模糊:低、低、高; 4.快速选择工具和魔棒工具 都是快速选择相似颜色的大片图片区域; Shift+ctrl+I 反选; Alt 减选; 选择区的运算(新建、加、减和交叉); 调整边缘(复杂); 5.裁剪工具 裁剪基本菜单; 黄金分割:将一条线段从黄金分割点进行分割,得到的两条线段(短:长)的比例是(0.618:1),而(较长线段:总线段)的比例也是(0.618:1),该分割点就是黄金 分割点。 金色螺旋线:将图像无穷进行黄金分割后,在每一块画上弧形得到的图像。

PS基础知识入门学习

PS基础知识入门学习 熟悉界面 打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面: 1.需要处理的图像窗口; 2.菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作; 3.左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具; 4.工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数; 5.右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作; 6.最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。 绘图与修图技能 1. 工具的使用方法 1)工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一 些辅助工具。不同工具的使用方法都相似,这里我们使用制作青苹果这个例子来掌握它们的使用方法,效果图如下: 2)新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。

3)建立一个图层,建立圆形选区。 4)设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%,(R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置100%

5)在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。 中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:

7)工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8)用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9)最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:

地球和地球仪思维导图及知识点解析

1 / 13 《地球和地球仪》思维导图及知识点解析 一、思维导图 答案:(1)不规则球体(2)6371(3)4万(4)5.1亿(5)赤道(6)缩短(7)东西(8)赤道(9)垂直(10)半圆(11)南北(12)0°(13)20°W 和160°E(14)经线(15)纬线

二、知识点解析 知识点梳理(基础知识、基本方法、思维拓展)例题解析基础知识点一、地球的形状和大小 (1)认识过程 人类对地球形状的认识,经历了漫长而艰难的探索过程。 天圆地方我国古代有“天圆如张盖,地方如棋局”的说法 太阳和月亮人们根据太阳、月亮的形状,推测地球也是个球体,于是就有了“地球”的概念 麦哲伦环球航行路线图1519~1522年,葡萄牙航海家麦哲伦率领的船队,首次实现了人类环绕地球一周的航行,证实了地球是一个球体 地球卫星照片20世纪,人类进入了太空,从太空观察地球,并且从人造卫星上拍摄了地球的照片,确证地球是一个球体 (2)地球的大小 随着科学的发展,人们利用科学仪器,精确地测量出了地球的大小,下面是一组数据。【例1】下列可以说明地球的形状为球体的是()。 ①人造卫星拍摄的地球照片 ②远航的船舶逐渐消失在地平线以下 ③麦哲伦环球航行 ④环太平洋地带多火山和地震 ⑤流星现象 A.①②③B.②③④ C.③④⑤D.②③⑤ 解析:人造卫星拍摄的地球照片是地球形状的最直观、最有力的证据;远航船舶消失在地平线以下说明地球是一个球体;麦哲伦环球航行也证明了地球是球体。而火山、地震、流星现象与地球的形状无关。 答案:A 2 / 13

谈重点:地球的基本数据可以证明地球的形状 地球的赤道半径比极半径长约21千米,可以证明:地球是一个两极稍扁、赤道略鼓的不规则球体。 析规律:歌谣记忆地球的基本数据 3 / 13

PhotoshopCS6基础知识教程

Photoshop CS6基础知识教程 第一课初识Photoshop CS(PS) 一、Photoshop简介及应用领域 Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。 Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。 图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。 图形创作是按照自己的构思创作。常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。 二、界面构成 Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等 菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜; 工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同; 工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项; 按工具上提示的快捷键使用该工具 按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具 按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板 按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式) 状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏; 浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。 双击调板标题最小化或还原调板 拖动调板标签分离和置入调板 调板右边三角调板菜单 复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置 存储工作区窗口->工作区->存储工作区 SHIFT+TAB 显示/隐藏调板 调板窗:可将常用的调板置入其中。 文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。 三、基本概念 1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。 图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词; 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。 3. 点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内

PS知识点总结

Photoshop知识点总结归纳 一、图层的操作 (photoshop的核心,绝大部分操作可通过 1、新建图层: 位于当前层的上方; 2、删除图层; 3、复制图层; 4、隐藏图层(保存jpg或bmp 格式时隐藏的图层不可见) 5、锁定图层(4种模式): ①锁定透明像素:不能改变透明像素; ②锁定图像像素:不能填色或编辑色彩 ③锁定位置:不能移动位置; ④锁定全部:什么也干不了 6、重命名图层: 方法一:图层名称上双击,输入新图层名(推荐) 方法二:图层上右击,选择“图层属性”,在名称框中输入新图层名; 7、移动图层(调整图层顺序):按住左键拖动鼠标到适当位置后释放鼠标; 8、图层混合模式:控制像素的色调和光线,为图像创建各种特殊效果; 9、图层不透明度:控制图层上对象的显示程度,0%为全透明,100%为不透明; 油漆桶: 10、合并图层(3个合并命令的区别): 图层混合模式图层不透明度 图层样式 隐藏图层

向下合并:合并两层,当前层及以下层;(先选中上面图层作为当前图层) 合并可见图层:合并隐藏图层以外的所有图层;(先将不需要合并的图层设为隐藏) 拼合图层:合并所有图层; 11、设置图层样式(也叫混合选项,以“斜面和浮雕”为例):为图像创建各种特殊效果; 方法一:单击图层面板左下角的“”按钮;(推荐) 方法二:选择菜单“图层”→“图层样式”→“斜面和浮雕”……; 方法三:右键单击图层,选择“混合选项”,在对话框文字“斜面和浮雕”上单击……; (常见图层样式:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、描边等) 12、图层锁定:不能删除,不能编辑图层上的对象,不能添加滤镜,不能 设置不透明度,不能设置图层样式,不能添加蒙版 背景图层带锁定:能删除图层,能添加滤镜 二、规定图片区域的选定、复制 1、图片区域的选定(4类选取工具的使用) (1)魔棒工具:选取某一种颜色,往往跟“反选”功能结合使用; (容差值越大,所选颜色范围越广)(2)选框工具(矩形/椭圆选框工具):规则区域的选取(按住Shift选取正方形/圆形); (3)套索工具:不规则区域选取 (磁性套索工具:可识别边缘,选取边缘比较清晰且与背景反差 较大的图像区域; 使用:①在边缘单击左键,设置第一个锁定点; ②沿边缘移动鼠标,若某段不太好选取,则可通过单击手工 添加一个锁定点(按Delete可删除锁定点); ③当工具旁边出现小圆圈时,说明终点与起点对接成功,单击左键即完成选取); 文字上单击

1.4《地形图的判读》思维导图及知识点解析

. 《地形图的判读》思维导图及知识点解析 一、思维导图 答案:(1)海平面(2)垂直(3)闭和(4)相等(5)密集(6)稀疏(7 )降低(8)降低(9)海拔低处(10)海拔高处(11)

. 重叠相交(12)平原(13)海洋(14)等高线地形图 二、知识点解析 知识点梳理 例题解析 知识点一、等高线地形图 (1)地面高度的计算 ①海拔:地面某个地点高出海平面的垂直距离。 ②相对高度:某个地点高出另一个地点的垂直距离。 辨误区:海拔和相对高度的参照点不同 (2)等高线 ①含义:在地图上,把海拔相同的各点连接成线,叫等高线。 ②特点:除陡崖外,等高线一般不相交;同一条等高线上的各点,海拔相等;等高线有无数条。 析规律:等高距的含义及特点 任意相邻的两条等高线之间的距离,叫等高距。同一幅等高线地形图上,等高距相等。 【例1-1】世界最高峰珠穆朗玛峰海拔约8 844米,我国陆地最低的地方吐鲁番盆地在海平面以下155米,两地相对高度约是( )。 A .8689米 B .9003米 C .8999米 D .9009米 解析:首先确定所求两点的海拔。然后计算二者海拔之差就是相对高度。 答案:C 【例1-2】读图(单位:米),完成下列问题。

(3)等高线地形图 ①含义:用等高线表示地形的地图,叫等高线地形图。 等高线地形图实际上是将不同高度的等高线投影到同一平面上来表示起伏的地形。 ②等高线地形图的判读 在等高线地形图上,可以根据等高线的疏密状况判断地面的高低起伏。坡陡的地方,表示等高线密集;坡缓的地方,表示等高线稀疏。山体的不同部位,等高线形态也不一样。 山体不同部位的等高线分布特点,如下表: 地形部位等高线分布特点 山峰等高线封闭,数值从中间向四周逐渐降低,常用“”表示 山脊等高线的弯曲部分向海拔低处凸出 山谷等高线的弯曲部分向海拔高处凸出 鞍部两个山顶之间相对低洼的部分 陡崖等高线重叠、相交处,常用符号表示 (4)等深线 (1)写出图中字母所代表的地形名称。 A________,B______,C______,D_______,E________。 (2)H点与G点的相对高度是________米。 (3)沿B虚线和C虚线登山,较容易的是________,其原因是_______________。 (4)山峰M与A,较高的是________。 解析:第(1)题,根据图中等高线的分布特点可知,A处等高线封闭,数值从中间向四周逐渐降低,为山峰;B处等高线的弯曲部分向海拔低处凸出,为山脊;C处等高线的弯曲部分向海拔高处凸出,为山谷;D处位于两个山顶之间相对低洼的部分,为鞍部;E处有几条海拔不同的等高线重叠相交,为陡崖。第(2)题,H点所在的等高线是400米,G点处在200米等高线上,二者相对高度是200米。第(3)题,沿B处虚线的等高线稀疏,说明坡度较缓,易攀登。第(4)题,根据等高线地形图中数据变化规律,A、M两点海拔高,是山峰,且M峰多了 .

ps必考知识点总结(二)

2016年3月计算机等级ps考试必考知识点总结(二) 1 索引颜色模式可以生成最多 256 种颜色的 8 位图像文件。将图像转换为索引颜色模式后,Photoshop将构建一个颜色查找表(CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。 2 A) H H(色相)用于调整色彩; B) S S(饱和度)用于调整色彩的纯度; C) B B(亮度)用于调整颜色的整体明暗程度。

3 由于网页(WEB)是基于计算机浏览器开发的媒体,所以颜色以光学颜色RGB(红、绿、蓝)为主。(在Photoshop中,通常用于网络显示的图片其图像模式是RGB模式) 4 双色调模式用一种灰色油墨或彩色油墨来渲染一个灰度图像。由于双色调使用不同的彩色油墨重新生成不同的灰阶,因此在Photoshop中将双色调视为单通道、8位的灰色图像。(在Photoshop中,能够直接转换为双色调模式的图像是灰度模式。) 5 TIFF图像格式能够保存图层信息。Photoshop可以在TIFF 文件中存储图层;但是,如果在其它应用程序中打开此文件,则只有拼合图像是可见的。 6 加色系统中,等量的红光、绿光和蓝光混合后的色光为白色。 7 扫描分辨率(scan resolution),是指用dpi来表示。图像在屏幕上的显示分辨率与扫描分辨率无关,与屏幕分辨率有关。(扫描分辨率指在扫描一幅图像之前所设定的分辨率;一般情况下扫描分辨率是网屏分辨率的2倍;扫描分辨率影响扫描所生成的图像文件的质量和使用性能) 8 CMYK是一种基于印刷油墨的色彩模式,具有青色、洋红、黄色和黑色4个颜色通道,是一种依靠反光的色彩模式。 9 在工具箱中可以看到许多工具的右下角带有黑色的下三

Photoshop、flash-知识点(信息技术会考复习)

五、用计算机处理图片和制作动画 【用计算机处理图片】 知识点:了解图像处理的基础知识;认识Photoshop 的操作界面和工作界面;会利用软件进行简单操作。阅读材料:图像文件格式知多少。会打开、保存Photoshop 文件;会组合图片文件并擦除多余的像素。会利用相关工具对照片进行去斑、去红眼;能利用“修复”和“修补”工具去除多余的像素;会使用“仿制图章”。阅读材料:将模糊照片变清晰。 1、图像的颜色模式:Photoshop 中默认使用RGB (红色、绿色、蓝色)颜色模式,在这种模式下才能使用系统提供的命令与滤镜。如果处理完后用于印刷,应该转成CMYK (青色、洋红、黄色、黑色)颜色模式。 2、图像文件的格式:Photoshop 本身的文件格式为*.PSD ,这种格式是Photoshop 专用的格式;*.BMP 这是Windows 中画图程序的标准格式;*.JPEG 是一种压缩率很高的存储格式,多用于网页素材;*.GIF 格式为256色RGB 图像,尺寸小,适合做网页图像,既能存储静止图像,又能存储由若干幅静止图像形成的连续动画;*.PNG 是一种新型的网络图像格式,结合了GIF 和JPEG 两家之长;*.TIFF 格式是Mac 中广泛使用的图像格式。 3、Photoshop 的工作界面,主要由标题栏、菜单栏、工具箱、选项栏、调板、状态栏组成。 4、Photoshong 中快速整体调整图像的三种自动命令:自动色阶、自动对比度、自动颜色。 ? “自动色阶”命令:单独调整每个颜色通道,增加图像对比度。 ? “自动对比度”命令:不个别调整通道,自动调整图像的总体对比度,使高光更亮,暗调更暗。 ? 自动颜色命令:调整图像的对比度和颜色。 ? 亮度/对比度命令:手动对图像的色调范围进行简单调节。 5、图像色彩的三个基本属性是:色相、饱和度、亮度。 ? 色相:从物体反射或透过物体传播的颜色。 工具箱 标题栏菜单栏 选项栏 调板

基于思维导图的知识点

1. 函数、极限与连续 重点考查极限的计算、已知极限确定原式中的未知参数、函数连续性的讨论、间断点类型的判断、无穷小阶的比较、讨论连续函数在给定区间上零点的个数、确定方程在给定区间上有无实根。 2. 一元函数微分学 重点考查导数与微分的定义、函数导数与微分的计算(包括隐函数求导)、利用洛比达法则求不定式极限、函数极值与最值、方程根的个数、函数不等式的证明、与中值定理相关的证明、在物理和经济等方面的实际应用、曲线渐近线的求法。 3. 一元函数积分学 重点考查不定积分的计算、定积分的计算、广义积分的计算及判敛、变上限函数的求导和极限、利用积分中值定理和积分性质的证明、定积分的几何应用和物理应用。 4. 向量代数与空间解析几何(数一) 主要考查向量的运算、平面方程和直线方程及其求法、平面与平面、平面与直线、直线与直线之间的夹角,并会利用平面、直线的相互关系(平行、垂直、相交等))解决有关问题等。该部分一般不单独考查,主要作为曲线积分和曲面积分的基础。 5. 多元函数微分学

重点考查多元函数极限存在、连续性、偏导数存在、可微分及偏导连续等问题、多元函数和隐函数的一阶、二阶偏导数求法、有条件极值和无条件极值。另外,数一还要求掌握方向导数、梯度、曲线的切线与法平面、曲面的切平面与法线。 6. 多元函数积分学 重点考查二重积分在直角坐标和极坐标下的计算、累次积分、积分换序。此外,数一还要求掌握三重积分的计算、两类曲线积分和两种曲面积分的计算、格林公式、高斯公式及斯托克斯公式。 7. 无穷级数(数一、数三) 重点考查正项级数的基本性质和敛散性判别、一般项级数绝对收敛和条件收敛的判别、幂级数收敛半径、收敛域及和函数的求法以及幂级数在特定点的展开问题。 8. 常微分方程及差分方程 重点考查一阶微分方程的通解或特解、二阶线性常系数齐次和非齐次方程的特解或通解、微分方程的建立与求解。此外,数三考查差分方程的基本概念与一介常系数线形方程求解方法。数一还要求会伯努利方程、欧拉公式等。

ps必考知识点总结(一)

2016年3月计算机等级考试ps必考知识点总结(一) 1.像素是构成Photoshop图像最基本的单元。当把图像放大到一定程度,图像显示为一个个像素块。 2. 矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达,因此放大时不会产生锯齿。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。位图图像与分辨率有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像会出现锯齿边缘。(矢量图形放大后不产生锯齿,位图图像放大后会产生锯齿。) 3.青、品红、黄是减色系统的三原色 4.在Photoshop中模式和模式之间转换,一定会丢失颜色,先转换成灰度模式可以尽量减少丢失的颜色。所以,模式之间转换,一般先转换为灰度模式,再转换成其他模式,灰度模式可以直接转换成位图模式。 5关于色彩模式: 在灰度模式下,大部分的工具和滤镜都是可以使用的; RGB模式包含红绿蓝三个通道;HSB模式用色相、饱和度和亮度三个特性来描述颜色。只能先将RGB模式转换为灰度模式,然后才能转换为位图模式。 6.减色系统中黄色与蓝色混合可以调配出绿色。 7.颜色位深度为1位的数字图像,最多支持2(2的1次方)种颜色。 8.PSD、TIFF和PDF支持图层功能,BMP是一种位图文件格式。 9.后辍为AI的文件是illustrator制作的文件,其文件格式是矢量图。PSD、JPG、PNG均为位图图像的文件格式。 10.用户可以在操作的过程中,按Tab键,可以使工具箱显示或隐藏,这样可以使界面更宽阔,能更好的观察到操作对象。 11 . 看图题型

PS知识点总结整理演示教学

PS知识点总结整理 第一章初识Photoshop CS2 1.1Photoshop的应用领域 平面设计,绘画,数码照片处理 1.2图像处理基础知识 1.矢量图与位图的区别 位图被称为图像,矢量图被称为图形。位图放大到一定比例会失真,而矢量图不会失真。 2.像素与分辨率 Ps工作基础:像素 像素:位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。 分辨率:是单位长度内含有像素的多少。 单位:点/英寸(dpi),像素/英寸(ppi),1英寸=2.54cm 图像仅用于显示,分辨率设置为72ppi或96ppi;图像用于印刷,分辨率设置为300ppi 3.图像颜色模式 (1)RGB颜色模式 RGB颜色模式是Photoshop软件默认的颜色模式。在该模式下,图像的颜色由红(R),绿(G),蓝(B)3原色混合而成。当图像中某个像素的RGB值相等时,像素颜色为灰色;RGB值都为0时,像素颜色为黑色;RGB值都为255时,像素颜色为白色。

(2)CMYK颜色模式 是一种印刷模式,图像颜色由青,洋红,黄,黑4种色彩混合而成。该模式图像文件占用的存储空间较大,而且Photoshop提供的很多滤镜都无法使用。 (3)位图模式 也叫黑白图像或一位图像,只包括黑白两种颜色。 (4)灰度模式 包含纯白,纯黑及一系列从黑到白的灰色,它不包含任何色彩信息。(5)双色调模式 双色调模式与灰度模式类似,但他可以通过混合多种颜色(1-4种)来增加灰度图像的色调范围,从而使灰度图像呈现某种颜色倾向。(6)索引颜色模式 该图像最多包含256种颜色。可减少图像文件的尺寸,同时基本保持视觉上的品质不变。 (7)Lab颜色模式 是Photoshop内部的颜色模式,该模式是目前所有颜色模式中那个包含色彩最广的颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。该颜色模式是Photoshop在不同颜色模式转换时使用的中间颜色模式。 (8)多通道模式 使用多个256级灰度通道表示颜色。 4.图像文件格式

PS知识点总结

PS知识点总结 第一章: 1、什么是PS Photoshop是一款深受平面设计人员喜爱的图像处理软件,被广泛用于平面广告设计、艺术图形创作、数码照片处理等领域。 2、什么是位图: 位图是由许多色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只能显示一种颜色。 3、什么是矢量图: 矢量图是由一些数学向量组成的,都是通过数学公式来计算的。 4、位图与矢量图的区别: 位图具有表现力强,色彩细腻、层次多且细节丰富等优点,但文件尺| 寸较大,与分辨率有关,放大容易失真。 矢量图具有尺寸小,放大不会失真(与分辨率无关)等优点,但其色彩单调,色彩不够丰富。 5、什么是像素: 位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。 6、什么是分辨率: 是指显示或打印图像时,在每个单位上显示或打印的像素数,通常以“像素/英寸”来衡量。

分辨率相同);印刷的话调为300ppi或更高; 7、图像颜色模式: RGB颜色模式:是Photoshop软件默认的颜色模式。 CMYK颜色模式:是印刷模式,是青(cyan)、洋红(magenta)、 黄(yellow )、黑(black)4种色彩混合而成。缺点:占用空间 大、很多滤镜无法使用。 位图模式:优点:占用磁盘空间最小。位图模式图像也叫黑白图像或一位图像,它只包括黑白两种颜色。 灰度模式:灰度模式图像只能包含纯白、纯黑及一系列从黑到白的灰色。不含任何色彩信息。 双色调模式: 索引颜色模式:索引颜色模式图像最多包含256种颜色。 Lab颜色模式: 多通道模式: 8图像文件格式: PSD优点:保存信息量大,便于修改。缺点:文件尺寸大。 Tiff:支持透明。 Jpeg:压缩率很高。有一定的破坏性。 Gif:尺寸小,支持透明背景。 Bmp是画图的标准文件格式。 9、工作界面: 包括:标题栏、菜单栏、工具箱、工具属性栏、图像窗口、调板和状态

PS基础知识入门基础知识学习

[Word]PS基础知识入门学习 PS基础知识入门学习 熟悉界面 打开素材中的手提袋图片,可以看到Photoshop的六大界面: 1. 需要处理的图像窗口; 2. 菜单栏:可以选择其中的命令以对图形进行操作; 3. 左边是工具箱:其中是各种绘制图形的工具和辅助工具; 4. 工具选项栏:选择绘图工具后可以在这里选择各项参数; 5. 右边是各种工作面板:在其中可以对图像进行各种操作; 6. 最下面是状态栏:显示了当前对图像进行操作时的各种信息。 绘图与修图技能 1. 工具的使用方法 1) 工具箱是工具大体可以分为:选取工具、绘图工具、路径工具、文字工具以及其他的一 些辅助工具。不同工具的使用方法都相似,这里我们使用制作青苹果这个例子来掌握它 们的使用方法,效果图如下:

2) 新建一个大小600×450像素、名为“青苹果”的图像文件。 3) 建立一个图层,建立圆形选区。 4) 设置渐变工具。在渐变编辑器中将左端色标设置为(R16,G69,B13),再增加新色标: (R89,G128,B42)位置17%,依次增加其他新色标:(R171,G214,B76)位置36%,

(R131,G185,B49)位置55%,(R82,G118,B28)位置74%,(R108,G154,B38)位置 100% 5) 在工具选项栏中选择径向渐变按钮,在选区中从左上方进行填充。

6) 选择画笔工具,在工具选项栏的右上方选择切换画笔调板按钮。在弹出的 画笔工具选项 中选中“动态形状”、“喷枪”和“其他动态”,把“其他动态”设置如下图:

7) 工具栏中设置前景色为深棕色后用画笔工具画出苹果柄。 8) 用减淡工具绘制苹果的高光。在工具选项栏中选择一种画笔,设置范围为“高光”,曝光 度为“16%”,在苹果上绘制出高光部分,取消选择。 9) 最后绘制出投影部分。图层选项设置如下:

《地球和地球仪》思维导图及知识点解析

-- 《地球和地球仪》思维导图及知识点解析 一、思维导图 答案:(1)不规则球体(2)6371(3)4万(4)5.1亿(5)赤道(6)缩短(7)东西(8)赤道(9)垂直(10)半圆(11)南北(12)0°(13)20°W 和160°E(14)经线(15)纬线

二、知识点解析 知识点梳理(基础知识、基本方法、思维拓展)例题解析基础知识点一、地球的形状和大小 (1)认识过程 人类对地球形状的认识,经历了漫长而艰难的探索过程。 天圆地方我国古代有“天圆如张盖,地方如棋局”的说法 太阳和月亮人们根据太阳、月亮的形状,推测地球也是个球体,于是就有了“地球”的概念 麦哲伦环球航行路线图1519~1522年,葡萄牙航海家麦哲伦率领的船队,首次实现了人类环绕地球一周的航行,证实了地球是一个球体 地球卫星照片20世纪,人类进入了太空,从太空观察地球,并且从人造卫星上拍摄了地球的照片,确证地球是一个球体 (2)地球的大小 随着科学的发展,人们利用科学仪器,精确地测量出了地球的大小,下面是一组数据。【例1】下列可以说明地球的形状为球体的是()。 ①人造卫星拍摄的地球照片 ②远航的船舶逐渐消失在地平线以下 ③麦哲伦环球航行 ④环太平洋地带多火山和地震 ⑤流星现象 A.①②③B.②③④ C.③④⑤D.②③⑤ 解析:人造卫星拍摄的地球照片是地球形状的最直观、最有力的证据;远航船舶消失在地平线以下说明地球是一个球体;麦哲伦环球航行也证明了地球是球体。而火山、地震、流星现象与地球的形状无关。 答案:A --

谈重点:地球的基本数据可以证明地球的形状 地球的赤道半径比极半径长约21千米,可以证明:地球是一个两极稍扁、赤道略鼓的不规则球体。 析规律:歌谣记忆地球的基本数据 --

PS知识点总结

Photoshop 知识点总结归纳 一、图层的操作 (photoshop 的核心,绝大部分操作可通过 1、新建图层: 位于当前层的上方; 2、删除图层; 3、复制图层; 4、隐藏图层(保存jpg 或bmp 格式时隐藏的图层不可见) 5、锁定图层(4种模式): ①锁定透明像素:不能改变透明像素; ②锁定图像像素:不能填色或编辑色彩 ③锁定位置:不能移动位置; ④锁定全部:什么也干不了 6、重命名图层: 方法一:图层名称上双击,输入新图层名(推荐) 方法二:图层上右击,选择“图层属性”,在名称框中输入新图层名; 7、移动图层(调整图层顺序):按住左键拖动鼠标到适当位置后释放鼠标; 8、图层混合模式:控制像素的色调和光线,为图像创建各种特殊效果; 9、图层不透明度:控制图层上对象的显示程度,0%为全透明,100%为不透明; 油漆桶: 10、合并图层(3个合并命令的区别):

向下合并:合并两层,当前层及以下层;(先选中上面图层作为当前图层) 合并可见图层:合并隐藏图层以外的所有图层;(先将不需要合并的图层设为隐藏) 拼合图层:合并所有图层; 11、设置图层样式(也叫混合选项,以“斜面和浮雕”为例):为图像 创建各种特殊效果; 方法一:单击 图层面板左下角的“ ”按钮;(推荐) 方法二:选择菜单“图层”→“图层样式”→“斜面和浮雕”……; 方法三:右键单击图层,选择“混合选项”,在对话框文字“斜面和浮雕”上单击……; (常见图层样式:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、描边等) 12、图层锁定:不能删除,不能编辑图层上的对象,不能添加滤镜,不能 设置不透明度,不能设置图层样式,不能添加蒙版 背景图层带锁定:能删除图层,能添加滤镜 二、规定图片区域的选定、复制 1、图片区域的选定(4类选取工具的使用) (1)魔棒工具 :选取某一种颜色,往往跟“反选”功能结合使用; (容差值越大,所选颜色范围越广) (2)选框工具(矩形 /椭圆选框工具 ):规则区域的选取(按住Shift 选取正方形/圆形); (3)套索工具:不规则区域选取 (磁性套索工具 :可识别边缘,选取边缘比较清晰且与背景反差 较大的图像区域; 使用:①在边缘单击左键,设置第一个锁定点; ②沿边缘移动鼠标,若某段不太好选取,则可通过单击手工 添加一个锁定点(按Delete 可删除锁定点); ③当工具旁边出现小圆圈时,说明终点与起点对接成功,单击左键即完成选取);

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