After Effect中英文对照大全
一、菜单命令
1、File(文本)
New新建
New Project新建项目
New Folder新建文件夹
Open Project打开项目
Open Recent Projects打开最近项目
Close关闭
Save保存
Save As另存为
Save a Copy保存副本
Revert恢复
Import导入
File文件
Multiple Files多个文件
Placeholder输入占位符
Solid实色
Import Recent Footage导入最近镜头Export输出
Find查找
Find Next再次查找
Add Footage to Comp添加镜头到合成
New Comp From Selection选定脚本建立合成Consolidate All Footage整理镜头
Remove Unused Footage删除未用镜头Reduce Project简化项目
Collect Files文件打包
Watch Folder浏览文件夹
Run Script运行脚本
Create Proxy建立代理
Still静态图片
Movie影片
Set Proxy设置代理
File文件
None无
Interpret Footage解释镜头
Main常规
Proxy代理
Remember Interpretation保存解释Apply Interpretation应用解释Replace Footage替换镜头
File文件
Placeholder占位符
Solid实色
Reload Footage重载镜头
Reveal in Explorer显示所在文件夹Project Settings项目设置
Print打印
Exit退出
2、Edit(编辑)
Undo Copy撤消
Redo Copy重复
History历史记录
Cut剪切
Copy复制
Paste粘贴
Clear清楚
Duplicate副本
Split Layer分层图层
Lift Work Area抽出工作区域Extract Work Area挤压工作区域Select All选择全部
Deselect All全部取消
Label标签
Purge清空
All全部
Undo撤消
Image Caches图象缓存
Snapshot快照
Video Memory视频内存
Edit Original编辑原稿
Templates模版
Render Settings渲染设置
Output Module输出模式
Preferences预置
General常规
Previews预演
Display显示
Import输入
Output输出
Grids & Guides辅助线及网络
Label Colors标签颜色
Label Defaults标签设置
Cache缓存
Video Preview视频预演
3、Animation(动画)
Add Keyframe添加关键帧
Toggle Hold Keyframe冻结关键帧
Keyframe Interpolation关键帧插值Keyframe Velcity关键帧速率
Keyframe Assistant辅助关键帧
Convert Audio to Keyframes转音频为关键帧Convert Expression to Keyframes转换表达式为关键帧
Easy Ease缓和曲线
Easy Ease In缓和曲线进入
Easy Ease Out缓和曲线离开
Exponential Scale指数缩放
RPF Camera Import RPF摄象机导入Sequence Layers图层排序
Time-Reverse Keyframes反转关键帧Animate Text文字动画
Anchor Point轴心点
Position位置
Scale缩放
Skew倾斜
Rotation旋转
Opacity不透明度
All Transform所有变换
Fill Color填充色
Stroke Color描边色
Stroke Width描边宽度
Tracking追踪
Line Anchor线形频谱
Line Spacing线形间距
Character Offset字符位移
Character Value字符值率
Add Text Selector添加文字选择器
Range平行
Wiggly抖动
Remove All Text Animators移除所有文字动画Add Expression添加表达式
Track Motion追踪运动
Stabilize Motion稳定运动
Track this property追踪当前属性
Reveal Animating Properties显示关键帧Reveal Modified Properties显示被修改属性4、View(视图)
New View新视图
Zoom In放大
Zoom Out缩小
Resolution解析度
Full最佳
Half一半
Third三分之一
Quarter四分之一
Custom自定义
Show Rulers隐藏/显示标尺
Hide Guides隐藏/显示辅助线
Snap To Guides吸附辅助线
Lock Guides锁定辅助线
Clear Guides清楚辅助线
Show Grid隐藏/显示网格
Snap to Grid吸附网格
View Options视图选项
Hide Layer Controls显示图层控制
Reset 3D View重置3D视图
Switch 3D View切换3D视图
Active Camera当前摄象机
Front前视图
Left左视图
Top顶视图
Back后视图
Right右视图
Bottom底视图
Custom View 1自定视图1
Custom View 2自定视图2
Custom View 3自定视图3
Set 3D View Shortcut快速设置3D窗口Replace "Front"替换为前视图
Replace "Custom View 1"替换为自定视图1 Replace "Active Camera"替换为动态摄象机Switch To Last 3D View切换到最近的3D视图Look At Selected Layers观察选择图层
Look At All Layers观察所有图层
Go To Time前往指定时间
5、Composition(合成)
New Composition新建合成
Composition Settings合成设置
Background Color背景颜色
Set Poster Time设置海报Trim Comp to Work Area修剪合成适配工作区域
Crop Comp to Region of Interest裁切合成适配自定区域
Add To Render Queue增加到渲染序列Add Output Module添加输出模块Preview预演
RAM Preview内存预演
Wireframe Preview线框预演
Motion with Trails运动轨迹
Audio音频
Audio Preview(Here Forward)音频预演(当前位置)
Audio Preview(Work Area)音频预演(工作区域)
Save Frame As存储单帧为
File文件
Photoshop Layers Photoshop图层
Make Movie制作影片
Pre-render组合渲染
Save RAM Preview存储内存预演
Comp Flowchart View观察流程图
6、Window(窗口)
Workspace工作空间
One Comp View单视图
Two Comp View双视图
Four Comp View四视图
Conform All Windows适应窗口
Save Workspace存储工作空间
Delete Workspace删除工作空间Cascade层叠
Tile拼贴
Arrange Icons排列图标
Close All全部关闭
Closing in Groups全组关闭
Tools工具箱
Info信息调板
Time Controls时间控制调板
Audio音频调板
Effects特效调板
Character字符调板
Paragraph段落调板
Paint绘画调板
Brush Tips笔刷技巧调板
Motion Sketch运动草图
Smart Mask Interpolation智能遮罩插值The Smoother平滑
The Wiggler抖动
Align & Distribute对齐和分布Tracker Controls追踪控制
Box Creator Lite立方体建立
Cubic Distribution Light立体散布Cylinder Creator Lite圆柱体建立Untitled Project.aep*当前文件Project Flowchart View项目流程图Render Queue渲染序列
Reset Palette Locations重置调板位置7、Layer(图层)
New新建
Text文字
Solid实色
Light灯光
Camera摄象机
Null Object虚拟对象
Adjustment Layer调节层
Layer Settings层设置
Open Layer Window打开层窗口Open Source Window打开素材窗口Mask遮罩
New Mask新建遮罩
Mask Shape遮罩形状
Mask Feather遮罩羽化
Mask Opacity遮罩不透明度Mask Expansion遮罩伸缩
Reset Mask重置遮罩
Remove Mask删除遮罩Remove All Masks删除所有遮罩Mode模式
None无
Add相加
Subtract相减
Intersect交集
Lighten变亮
Darken变暗
Difference差值
RotoBezier旋转式曲线
Inverse反转
Closed封闭
Set First Vertex设置起始点Locked锁定
Motion Blur运动模糊
Same As Layer与层相同
On开
Off关
Unlock All Masks解锁所有遮罩Lock Other Masks锁定其他遮罩Free Transform Points自由变换点Quality质量
Best最佳
Draft草图
Wireframe线框
Switches转换开关
Hide Other Video隐藏其他视频层Show All Video显示所有视频层Unlock All Layers解锁所有层
Shy退缩
Lock锁定
Audio音频
Video视频
Solo独奏
Effect特效
Collapse卷展
Frame Blending帧融合
Motion Blur运动模糊Adjustment Layer调节层Transform变换
Reset复位
Anchor Point定位点
Position位置
Scale缩放
Orientation方向
Rotation旋转
Opacity不透明度
Auto-Orient自动定向
3D Layer三维层
Add marker添加标记
Preserve Transparency保持透明Blending Mode混合模式Normal正常
Dissolve溶解
Dancing Dissolve动态溶解Daiken变暗
Multiply正片叠底
Linear Burn线性加深
Color Burn颜色加深
Classic Color Burn典型颜色加深Add加
Lighten变亮
Screen屏幕
Linear Dodge线性减淡
Color Dodge颜色减淡
Classic Color Dodge典型颜色减淡Overlay叠加
Soft Light柔光
Hard Light强光
Linear Light线性光
Vivid light艳光
Pin Light点光
Hard Mix强烈混合
Difference差值
Classic Difference典型差值
Exclusion排除
Hue色相合成
Saturation饱和度
Color颜色
Luminosity亮度
Stencil Alpha Alpha模版
Stencil Luma亮度模版
Silhouette Alpha Alpha轮廓Silhouette Luma亮度轮廓
Alpha Add Alpha添加
Luminescent Premul冷光
Next Blending Mode下一个混合模式Previous Blending Mode上一个混合模式Track Matte轨道蒙版
No Track Matte无
Alpha Matte Alpha蒙版
Alpha Inverted Matte反相Alpha蒙版Luma Matte亮度蒙版
Luma Inverted Matte反相亮度蒙版Bring Layer to Front图层置顶
Bring Layer Forward图层置上
Send Layer Backward图层置下
Send Layer to Back图层置底
Convert To Editable Text转换为可编辑文本
Create Outlines创建轮廓
Auto-trace自动追踪
Enable Time Remapping激活时间变速Time Stretch时间伸缩
Pre-compose重组
8、Help(帮助)
About After Effects关于After Effects After Effects Help After Effects帮助Effects Help特效帮助
Scripting Help脚本帮助
Tip og the Day每日技巧Registration注册
二、影视特效
Effect Controls特效控制
Reduce Interlace Flicker上一个特效Remove All全部删除
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Apply Favorite应用收藏
Recent Favorites最近收藏
1、3D Channel(3D通道)
3D Channel Extract3D通道扩展Depth Matte深厚粗糙
Depth of Field深层画面
Fog 3D3D雾化
ID Matte ID粗糙
2、Adjust(调整)
Brightness & Contrast亮度与对比度Channel Mixer通道混合器
Color Balance色彩平衡
Color Stabilizer色彩稳压器
Curves曲线
Hue/Saturation色饱和
Levels色阶Levels(Individual Controls)色阶(分色RGB 的控制)
Posterize色调分离
Threshold阈值
3、Audio(音频)
Backwards向后
Bass & Treble低音与高音
Delay延迟
Flange & Chorus边缘与合唱团
High-Low Pass高音/低音
Modulator调幅器
Parametric EQ EQ参数
Reverb回音
Stereo Mixer立体声混合器
Tone音调
4、Blur & Sharpen(模糊与锐化)Channel Blur通道模糊
Compound Blur复合的模糊
Directional Blur方向性的模糊
Fast Blur快速模糊
Gaussian Blur高斯模糊
Radial Blur径向模糊
Sharpen锐化
Unsharp Mask锐化掩膜
5、Channel(通道)
Alpha Levels ALPHA 层通道
Arithmetic运算
Blend混合
Cineon Converter间距转换器Compound Arithmetic复合运算
Invert反向
Minimax像素化
Remove Color Matting去除粗颗粒颜色
Set Channels调节通道
Set Matte调节粗糙度
Shift Channels转换通道
6、Distort(变型)
Bezier Warp Bezier 变型
Bulge鱼眼
Displacement Map画面偏移
Mesh Warp网状变形
Mirror镜像
Offset偏移量
Optics Compensation光学替换
Polar Coordinates极坐标
Reshape重塑
Ripple涟漪
Smear涂片
Spherize球型变形
Transform变换
Twirl旋转变形
Wave Warp波型变形
7、Expression Controls(表达式控制)Angle Control角度控制
Checkbox Control复选框控制
Color Control颜色控制
Layer Control图层控制
Point Control锐化控制
Slider Control滑块控制
8、Color Correction(颜色校正)Auto Color自动颜色
Auto Contrast自动对比度
Auto Levels自动色阶
Black & White黑白
Brightness & Contrast亮度对比度
CC Color Neutralizer色彩中和器
CC Color Offset色彩偏移
CC Kernel要点CC Toner调色剂
Change Color改变颜色
Change to Color色彩替换
Color Balance色彩平衡
Color Balance(HLS)色彩平衡(HLS)Color Link色彩连接
Color Stabilizer色彩平衡器
Colorama彩光
Curves曲线
Equalize平衡
Exposure多次曝光
Gamma/Pedestal/Gain GAMMA/电平/增益Hue/Saturation色相/饱和度
Leave Color去色
Levels色阶
Levels(Individual Controls)色阶(个体控制)
Median中线
Photo Filter照片过滤
PS Arbitrary Map PS任意的映射Selective Color可选颜色
Shadow/Highlight阴影/高光
Tint色度
Tritone三阶色调整
Vibrance抖动
9、Keying(键控制)
Color Difference Key差异的色键
Color Key色键
Color Range色键幅度
Difference Matte不同粗粗糙
Extract扩展
Inner Outer Key内部、外部色键
Linear Color Key线性色键
Luma Key LUMA键
Spill Suppressor溢出抑制器
10、Matte Tools(粗糙工具)
Matte Choker粗糙窒息物*
Simple Choker简单的窒息物*
11、Paint(油漆)
Vector Paint矢量油漆
12、Perspective(透视)
Basic 3D基本的3D
Bevel Alpha倾斜ALPHA
Bevel Edges倾斜边
Drop Shadow垂直阴影
13、Render(渲染)
4-Color Gradient4色倾斜度
Advanced Lightning高级闪电
Audio Spectrum音频光谱
Audio Waveform音频波形
Beam射线
Cell Pattern单元模式
Ellipse椭圆
Fill填充
Fractal分数维
Fractal Noise粗糙的分数维
Grid网格
Lens Flare镜头光晕
Lightning闪电
Radio Waves音波
Ramp斜面
Stroke笔划(与stylize-write on功能类似)Vegas维加斯
14、Simulation(模拟)
Particle Playground粒子运动场
Shatter粉碎
15、Stylize(风格化)
Brush Strokes笔刷Color Emboss颜色浮雕
Emboss浮雕
Find Edges查找边缘
Glow照亮边缘
Leave Color离开颜色
Mosaic马赛克
Motion Tile运动平铺
Noise噪音
Roughen Edges变粗糙边
Scatter分散
Strobe Light匣门光*
Texturize基底凸现
Write-on写在.....上
16、Text(文本)
Basic Text基本的文本
Numbers数字文本
Path Text路径文本
17、Time(时间)
Echo回响
Posterize Time发布时间
Time Difference时间差别*
Time Displacement时间偏移
18、Transition(转场)
Block Dissolve块溶解
Gradient Wipe斜角转场
Iris Wipe爱丽斯转场(三角形转场)Linear Wipe线性转场
Radial Wipe半径转场
Venetian Blinds百叶窗式转场
19、Video(视频)
Broadcast Colors广播色
Reduce Interlace Flicker降低频闪Timecode时间码
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1.2 55mm Defocus (散焦) 1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1.4 55mm Fluorescent (荧光) 1.5 55mm Fog(雾) 1.6 55mm Infra-red (在红色下面) 1.7 55mm Mist(薄雾) 1.8 55mm ND Grad(渐变) 1.9 55mm Night Vision(夜视) 1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1.12 55mm Tint(偏色) 1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章AEFlame(火焰) 第3章Boris 3.1 Boris Fire(火焰效果) 3.2 Boris FX 3 3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3.2.2 Boris Blur (模糊) 3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) 3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 3.2.9 Boris Composite (合成) 3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) 3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 3.2.18 Boris Bulge (凸出) 3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹) 3.2.23 Boris V ector Displacement (矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)
AE菜单中英文对照表
AE效果中英文对照表 CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) 【 CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ~ CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) CC Light Burst (光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) CC (模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 、 CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现) CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 、 CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)
3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Audio音频特效 --backwards倒播 --bass & treble低音和高音 --delay延迟 --flange & chorus变调和合声 --high-low pass高低音过滤 --modulator调节器 --parametric EQ EQ参数 --reverb回声 --stero mixer 立体声混合 --tone音质 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊
--directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合
第1章55MM 1、1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1、2 55mm Defocus (散焦) 1、3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1、4 55mm Fluorescent (荧光) 1、5 55mm Fog(雾) 1、6 55mm Infra-red (在红色下面) 1、7 55mm Mist(薄雾) 1、8 55mm ND Grad(渐变) 1、9 55mm Night Vision(夜视) 1、10 55mm Selective Soft Focus(选择性得软焦点) 1、11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1、12 55mm Tint(偏色) 1、13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰) 第3章 Boris 3、1 Boris Fire(火焰效果) 3、2 Boris FX 3 3、2、1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3、2、2 Boris Blur (模糊) 3、2、3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3、2、4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3、2、5 Boris Unsharp Mask (锐利得遮罩) 3、2、6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3、2、7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3、2、8 Boris Color Correction (颜色修正) 3、2、9 Boris posite (合成) 3、2、10 Boris Correct Selected Color (修改选择得颜色) 3、2、11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱与度-亮度) 3、2、12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3、2、13 Boris Levels Gamma (标准得伽马值)
After Effects特效英文对照表 3D Channel(三维通道) 3D Channel Extract(提取三维通道) Depth Matte(深度蒙版) Depth of Field(场深度) Fog 3D(雾化) ID Matte(ID蒙版) )Brightness & Contrast(亮度个对比度) Channel Mixer(通道混合) Color Balance(色彩平衡) Color Stabilizer(色彩平衡器) Curves(曲张) Hue/Saturation(色相/饱和度) Levels(色阶) Levels(Individual Controls)(色阶(个体控制)) Posterize(色调分离) Threshold Audio(音频) Backwards(倒播) Bass & Chorus(低音和高音) Delay(延迟) Flange & Chorus(变调和合声) High-Low Pass(高低音过滤) Modulator(调节器) Parametric EQ(EQ 参数) Reverb(回声) Stereo Mixer(立体声混合) Tone(音质) Blur & Sharpen(模糊与锐化) Channel Blur(通道模糊) Compound Blur(混合模糊) Directional Blur(方向模糊) Fast Blur(快速模糊) Gaussian Blun(高斯式模糊) Radial Blur(径向模糊) Sharpen(锐化) Unsharp Mask(反遮罩锐化) Channel(通道) 3D Gkasses(三维眼睛) Alpha Levels(Alpha色阶) Arithmetic(运算) Blend(混合) Calculations(计算) Channel Combiner(通道组合) Cineon Cinverter(转换Cineon文件)Compund Arithmetic(复合计算) Invert(反相) Minimax(扩亮扩暗) Remove Color Matting(删除蒙版颜色)Set Channels(设置通道) Set Matte(设置蒙版) Shift Channels(转换通道) Solid composite(实色合成) Distort(扭曲) Bezier Warp(贝塞尔曲线弯曲) Bulge(凸凹镜) Corner Pin(边角定位) Displacement Map(置换) Liquify(液化) Magnify(放大) Mesh Warp(网格变形) Mirror(镜像) Offset(位移) Optics Compensation(镜头变形) Polar Coordinates(极坐标转换)Reshape(形变) Ripple(波纹) Smear(涂抹) Spherize(球面化) Transform(变换) Turbulent Displace(剧烈置换) Twirl(扭转) Warp(弯曲) Wave Warp(波浪变形) Expression Controls(表达式控制)Angle Control(角度控制) Checkbox Control(检验盒控制) Color Control(色彩控制) Layer Control(层控制) Point Control(点控制) Slider Control(游标控制) Image Control(图象控制) Change Color(转换色彩) Change To Color(定向转换色彩) Color Balance (HLS)(色彩平衡) Color Link(色彩链接) Colorama(彩光) Equalize(均衡) Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)Grow Bounds(增长边缘) PS Arbitrary Map(映象)
Distort扭曲特效 --Bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --Bulge凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形 --CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin边角定位 --Displacement map置换这招 --Liquify像素溶解变换 --Magnify像素无损放大 --Mesh warp液态变形 --Mirror镜像 --Offset位移 --Optics compensation镜头变形 --Polar coordinates极坐标转换 --Puppet木偶工具 --Reshape形容 --Ripple波纹 --Smear涂抹 --Spherize球面化 --Transform变换 --Turbulent displace变形置换 --Twirl扭转 --Warp歪曲边框
--Wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --Angel control角度控制 --Aheckbox control检验盒控制 --Color control色彩控制 --Layer control层控制 --Point control点控制 --Slider control游标控制 Generate 渲染 --4-ccolor gradient四角渐变 --Advanced lightning高级闪电 --Audio spectrum声谱 --Audio waveform声波 --Beam光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果 --Cell pattern单元图案 --Checkerboard棋盘格式 --Circle圆环 --Ellipse椭圆 --Eyedropper fill滴管填充 --Fill 填充 --Fractal万花筒 --Grid网格 --Lens flare镜头光晕 --Paint bucker颜料桶 --Radio waves电波 --Ramp渐变 --Scribble涂抹 --Stroke描边 --Vegas勾画 --Write-on手写效果
AE自带特效中英文对照表 3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效
--alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡
AE CS4 菜单中英文对照表 View菜单 新视图← New View 放大← Zoom In 缩小← Zoom Out 解析度← Resolution ┗Full → 最佳 Half → 一半 Third → 三分之一 Quarter → 四分之一 Custom.... → 自定义 隐藏/显示标尺← Show Rulers 隐藏/显示辅助线← Hide Guides 吸附辅助线← Snap To Guides 锁定辅助线← Lock Guides 清楚辅助线← Clear Guides 隐藏/显示网格← Show Grid 吸附网格← Snap to Grid 视图选项← View Options... 显示图层控制← Hide Layer Controls 重置3D视图← Reset 3D View 切换3D视图← Switch 3D View ┗Active Camera → 当前摄象机 Front → 前视图 Left → 左视图 Top → 顶视图 Back → 后视图 Right → 右视图 Bottom → 底视图 Custom View 1 → 自定视图1 Custom View 2 → 自定视图2 Custom View 3 → 自定视图3 快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut ┗Replace "Front" → 替换为前视图 Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机 切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers 观察所有图层← Look At All Layers 前往指定时间← Go To Time...
第1章55MM 55mm Color Grad (颜色渐变) 55mm Defocus (散焦) 55mn Faux Flim (模仿胶片效果) 55mm Fluorescent (荧光) 55mm Fog (雾) 55mm Infra-red (在红色下面) 55nvn Mist (薄雾) ] 55nm ND Grad (渐变) 55mm Night Vision (夜视) 55mm SeIective Soft Focus (选择性的软焦点〉55mm Skin Smoother (外表面平整) 55mm Tint (偏色) 55mm Warm/Coo I (暖色/冷色) 第2章AEFIame (火焰) 第3章Bor i s Boris Fire (火焰效杲) Boris FX 3 Boris Artist's Poster (艺术海报) Boris Blur (模糊) Boris Directional Blur (方向模糊) Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Bor is Brightness-Contrast (亮度-对比度)l Boris Color Balance (颜色平衡)
Boris Color Correction (颜色修正) Boris Composite (合成) Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) Boris Invert Solarize (反转曝光) Boris LeveIs Gamma (标准的伽马值) Boris MultiTone Mix (多通道混合) Boris Posterize (多色调分色) Boris RGB Blend (RGB 混和) Bor i s T i nt-Tr i tone (以三种颜色替换) Boris Bulge (凸出) Boris DispIacement Map (置换贴图) Boris Fast Fl ipper (自动翻转) Boris Polar Displacement (两极置换) Boris Ripple (波纹) Boris Vector Displacement (矢量置换) Boris Wave (波浪) Boris Alpha Process (Alpha 通道处理) Boris Chroma Key (色度抠像) Boris Composite Choker (令人窒息的合成) Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha 通道) Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) Boris Matte Cleanup (清除剪影) Boris Two Way Key (两种路线的抠像) Boris Alpha Spot I i gh t (以Apha通道的方式设定聚光灯)Boris Edge Lighting (边缘亮光)
Uniform(统一)——任一粒子发射类型发射粒子时,会向各个方向移动。 Directional(方向)——(如枪口喷射)通过调节X、Y、Z Rotation来实现。 Bi-Directional(双向)——和Directional(方向)十分相似,但是向着两个完全相反的方向发射。通常为180度。 Disc(圆形)——通常只在两个维度上,形成一个盘形。 Outwards(向外)——粒子会始终向远离发射点的方向移动。而Uniform(统一)是随机的。 Direction Spread(方向伸展)—20—可以控制粒子发射方向的区域。 粒子会向整个区域的百分之几运动。(即粒子发射方向有多宽) X Rotation(X旋转) 0x0 X Rotation (Y旋转) 0x0 X Rotation (Z旋转) 0x0 Velocity(速率)—100—粒子每秒钟运动的像素数。 Velocity Random[%](随机运动【%】)20 ——每个粒子Velocity的随机性会随机增加或者减小每个粒子的Velocity。Velocity Distribution(速度分布)—— Velocity from Motion[%](继承运动速度【%】)20 ——粒子在向外运动的同时也会跟随发射器的运动方向运动。Emitter Size X(发射器尺寸X ) 50 Emitter Size Y (发射器尺寸Y ) 50 Emitter Size Z (发射器尺寸Z) 50 Particles/sec modifier粒子数/秒修改器--- Light(灯光)下有效 Light Intensity光照强度 Shadow Darkness阴影暗部 Shadow Diffusion阴影漫射 None无 Layer Emitter(发射图层)----Layer(图层)、Layer Grid(图层网格)下有效; Layer(图层)—None无—选用哪一个图层作为发射器; Layer Sampling(图层采样)—— Current Time(当前时间) Particular Birth Time(粒子产生时间)
动画预设backgrounds 背景 Apparition 幻影 Blocks 积木 Cinders 尘渣 Circuit 电路 Cosmic power 宇宙能量 Creepy 恐怖 Curtain 窗帘 Deep Tissue 深层组织 Fog Lights 雾化灯 Germs 细菌 Green crystals 绿色晶体 Indigestion 消化不良 Infection 感染 Lightning Bend 扭曲闪电 Magma 岩浆 Orb 球体 Pixels 像素 Racing Rectangles 疾行矩形 Red Speed 红色速度 River 河流 Rose Light 玫瑰之光 Silk 丝绸 Smoke Rising 烟雾升腾 Sweeping Curves 曲线扫除 Behaviors 行为 Autoscroll—horizontal 自动水平滚动Autoscroll—vertical 自动垂直滚动 Drisf Over Time 在时间上漂移 Fade In Over layer Below 在下层图层上淡入Fade In +Out-frames 淡入淡出——帧 Fade In +Out –msec 淡入淡出——毫秒Fade Out Over Layer Below 在下层图层上淡出Opacity Flash –Layer markers 透明闪烁—图层标记Opacity Flash –random 透明闪烁—随机Rotate Over Time 在时间上旋转Scale bounce –Layer markers 比例弹跳—图层标记Scale bounce –random 比例弹跳—随机Wiggle—gelatin 摆动—凝结Wiggle—position 摆动—位置Wiggle—rotation 摆动—旋转Wiggle—scale 摆动—规模Wiggle—shear 摆动—修剪Wigglerama 摇摆的罗摩 Image-Crevtive 图像—创新 Bloom –brights 生长—亮 Bloom –brights +darks 生长—亮暗 Bloom –crystallize 1 生长—结晶化1 Bloom –crystallize 2 生长—结晶化2 Colorize –blue wash 彩色化—涂蓝色Colorize –gold dip 彩色化—金色汲取Colorize –infrared 彩色化—红外线Colorize –moonshadows 彩色化—月之暗面Colorize –red hand tint 彩色化—红色手迹Colorize –royal purple 彩色化—蓝紫色Colorize –sepia 彩色化—棕褐色Colorize –sky blue 彩色化—天蓝色Colorize –sky orange 彩色化—橙色天空Colorize –sunset gradient 彩色化—日落渐变Contrast –luminance 反差—亮度Contrast –saturation 反差—饱和度Dimension –bevel + shadow 尺寸—辉光+阴影Dimension –glow + shadow 尺寸—斜边+阴影Grayscale 1 灰度1 Grayscale 2 灰度2 Grayscale 3 灰度3 Grayscale 4 灰度4 Inset video –framed 插入视频—加框Inset video –tornedges 插入视频—边缘磨损Left Third –Scoop mask NTSC 左侧三分之一汲取遮罩Left Third –Scoop mask PAL 左侧三分之一汲取遮Lower Third –Scoop mask NTSC下方三分之一汲取遮罩Lower Third –Scoop mask PAL 下方三分之一汲取遮罩Lower Third holdout–darken 下方三分之一保持变暗Lower Third holdout–saturate下方三分之一保持浸润Mood Lighting –amorphous 情绪照明—无定形Mood Lighting –digital 情绪照明—数字化Mood Lighting –streaks 情绪照明—窄条光线Vignette Lighting 装饰照明 Image –special effects 图像—特殊效果 Bad TV1 —Warp 不良电视信号1—扭曲 Bad TV2 —old 不良电视信号2—老旧 Bad TV3 —Weak 不良电视信号3—弱 Cracked Tiles 碎块 Embossed Multiple Exposure 浮雕状多次曝光
AE自带特效中英文对照表 2012-06-0314:04:40| 分类:默认分类|举报|字号订阅3DChannel三维通道特效 --3dchanelextract提取三维通道 --depthmatte深度蒙版 --depthoffield场深度 --fog3D雾化 --IDMatteID蒙版 Blur&Sharpen模糊与锐化特效 --boxblur方块模糊 --channelblur通道模糊 --compoundblur混合模糊 --directionalblur方向模糊 --fastblur快速模糊 --gaussuanblur高斯模糊 --lensblur镜头虚化模糊 --radialblur径向模糊 --reduceinterlaceflicker降低交错闪烁 --sharpen锐化 --smartblur智能模糊 --unshartmask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alphalevelsAlpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合
--calculations融合计算 --channelcombiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --removecolormatting删除蒙版颜色--setchannels设置通道 --setmatte设置蒙版 --shiftchannels转换通道 --solidcomposite实体色融合Colorcorrection颜色校正 --autocolor自动色彩调整 --autocontrast自动对比度 --autolevels自动色阶 --brightness&contrast亮度核对比度--broadcastcolors播放色 --changecolor转换色彩 --changetocolor颜色替换 --channelmixer通道混合 --colorbalance色彩平衡 --colorblance(HIS)色彩平衡(HIS) --colorlink色彩连接 --colorstabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光
After Effect中英文对照大全 一、菜单命令 1、File(文本) New新建 New Project新建项目 New Folder新建文件夹 Open Project打开项目 Open Recent Projects打开最近项目 Close关闭 Save保存 Save As另存为 Save a Copy保存副本 Revert恢复 Import导入 File文件 Multiple Files多个文件 Placeholder输入占位符 Solid实色 Import Recent Footage导入最近镜头Export输出 Find查找 Find Next再次查找 Add Footage to Comp添加镜头到合成 New Comp From Selection选定脚本建立合成Consolidate All Footage整理镜头 Remove Unused Footage删除未用镜头Reduce Project简化项目 Collect Files文件打包 Watch Folder浏览文件夹 Run Script运行脚本 Create Proxy建立代理 Still静态图片 Movie影片 Set Proxy设置代理 File文件 None无 Interpret Footage解释镜头 Main常规 Proxy代理 Remember Interpretation保存解释Apply Interpretation应用解释Replace Footage替换镜头 File文件 Placeholder占位符 Solid实色 Reload Footage重载镜头 Reveal in Explorer显示所在文件夹Project Settings项目设置 Print打印 Exit退出 2、Edit(编辑) Undo Copy撤消 Redo Copy重复 History历史记录 Cut剪切 Copy复制 Paste粘贴 Clear清楚 Duplicate副本 Split Layer分层图层 Lift Work Area抽出工作区域Extract Work Area挤压工作区域Select All选择全部 Deselect All全部取消 Label标签 Purge清空 All全部
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort 菜单中出现) CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition 菜单中出现) CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation 菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen 菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition 菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) ---------------------------------------------------------------------------- AECS4图层模式中英文对照表 Normal 正常 Dissolve 溶解 Dancing Dissolve 动态拌动溶解 Darken 变暗 Multiply 正片叠底 Color Burn 颜色加深 Classic Color Burn 典型颜色加深 Linear Burn 线性加深 Darker Color 暗色 Add 添加 Lighten 变亮 Screen 屏幕 Color Dodge 颜色减淡 Classic Color Dodge 典型颜色减淡 Linear Dodge 线性减淡 Lighter Color 亮色 Overlay 叠加 Soft Light 柔光 Hard Light 强光 Linear Light 线性光 Vivid Light 艳光 Pin Light 固定光 Hard Mix 强烈混合 Difference 差值 Classic Difference 典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相位 Saturation 饱和度 Color 颜色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha 模版 Alpha Stencil Luma 模版亮度 Silhouette Alpha 轮廓 Alpha Silhouette Luma 轮廓亮度 Alpha Add 添加 Alpha Luminescent Premul 冷光预乘