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详细真人密室企划书

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企划书

真人密室逃亡

1.业务描述

真人密室逃脱起源于网上密室逃脱游戏,但是又打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,能够让玩家亲身体验到真实的场景,让游戏更具娱乐性。原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的

发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,真人密室逃脱保持了密室逃脱锻炼推理,逻辑思维能力的特性,对于一个团队来讲,更能锻炼团队合作能力,是一个新兴的,更有效的团建项目。

2.主要发展阶段及目标:

真人密室也是在2011年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。2011年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。

现阶段甘肃省只在兰州市有小型的真人密室逃亡,基本处于高层住宅区,消费人群80—90后居多,张掖目前还没有此项目开发,我们的第一阶段处于探索阶段,可从100—150平小面积开始发展,1—2个简单密室构架,先开发院校学生为主,收费标准可略高于兰州市,同时通过网络、微信、团购、纸质宣传营造市场氛围从而吸引人们的眼球;第二阶段处于稳定阶段,在面积和密室构架不改变的基础上,由第一批顾客着手开展回头客和熟客,并分阶段的更换密室布局、难度和主题吸引更多的顾客,在原价位不变的基础上,增加代金卷以促进二销;第三阶段上升阶段,可在张掖市场寻找加盟商或者自行开发分店,升级密室(可添加大型机械类),开展有奖竞技的活动,组织以往参加游戏的人进行对抗赛,扩大本店的影响力。

3.项目技术独特性及竞争

真人密室逃脱将玩家关在一间密闭的房间中,主持人讲述相关的故事背景和注意事项,不同的主题有不通过的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别,质量也参差不齐。真人密室逃亡讲述故事背景----玩家领悟主题,观察环境---玩家开始探寻搜索,找到有用线索---根据线索找到答案或者机关--解答所有题目,逃出房间。

但是不同的密室主题有不同的玩法,可能是将同伴锁在牢笼中等待营救,可能是玩家需要结队探索,一起闯关,不过密室不同于鬼屋,很多密室环境会有一定的背景渲染,但是不一定非常恐怖,这也是为了照顾到一些女生和年纪比较小的玩家,有一定氛围且拥有比较好玩的题目,这也是密室逃脱受到大家欢迎的非常重要的一个因素。

对于顾客摆脱了平日里独自思考,独立完成的工作模式,在看似游戏的密室逃亡中,拓展思维、与玩伴共同进退完成同一件事情,在紧张神秘的氛围里,感受团队合作的力量,并能充分发挥自己的判断力、观察力和协作力,在很小的空间里,大大增进了与好友之间的默契度,亦或者结交新的投缘的朋友。在工作闲暇之时来真人密室逃亡玩儿一把,在放松的同时还能对平日里的工作有潜移默化的帮助。同样的产品是否还没有在市场上出现?为什么?

相同的项目在一、二线城市早已出现多年,西北地区现在也已慢慢发展成为一种新的娱乐趋势。

甘肃地区目前休闲娱乐的项目仅限于KTV、洗浴、迪吧、茶府、台球、真人CS、滑雪场,但是这些已是去的不想再去的地方,没有什么推陈出新的休闲娱乐项目,因为人们的思维已经被局限住了,被一部分舒适的休闲项目困懒了,这也和大部分的消费观念息息相关。

4.利润的来源及持续营利的商业模式:

开店第一批顾客基本上属于体验,观察市场反应的实验者,也是将开店前期投入资金的回收者,第一批人带动的第二批人以及实验者的再次造访才开始资金回笼,在收回投资的基础上出去每月房租、水电、物业、网费、人员工资、设备折旧费,其余所剩的就是毛利润。

第一个吃螃蟹的人刚开始会吃的很甜很多,但是时间长了不能避免有人跟风效仿,在尝到螃蟹鲜美的同时不能止步于此,要时刻提醒督促自己如何创新、提高,在保本的情况下月赚越多。

这就需要开拓更大的市场,尝试微信营销、微博营销、媒体营销、口碑营销、活动营销来让消费一次的顾客变成我们的会员,让会员变成我们的流动广告,甚至是流动店员。

唯一不变的就是只要进门消费的顾客坚决不让他成为一次性的。

5.企业面临的风险及对策:

此项目面临的风险在于,半年到一年以后张掖市场会出现与此相同的店面,从面积和创新度都高于本店,价位会低于本店,在初期的张掖没有类似项目,我们属于首家,在人们的观念中很新颖玩儿的人会很多,随着时间接受和熟悉的人群会变多,对游戏的要求也会更高,此时要是出现新店就会把我们遗弃甚至替换。

为了减小和避免这种现象的出现,我们要眼观六路耳听八方时刻洞悉市场走向,同时不断创新抓住我们抢占商业先机的优势,必要时可在价位上稍作调整。

6.市场营销

介绍企业所针对的市场、营销战略、竞争环境、竞争优势与不足创业前期面临的首要问题是资金问题,资金决定了项目起步的高低,其次是怎么引导消费者(75,80—90后,青少年,中年人,及家庭性相关的娱乐人群),让他们从往日的注重吃穿、学习上逐步转移到智利开发、思维拓展上来,让他们愿意拿出平日里吃穿的十分之一金钱来体验此项目,让他们从平日里紧张的学习上抽出十分之一的时间来缓解压力。要秉着拿一个顾客当10个顾客对待的态度。

张掖首家真人密室逃亡店,近一年内不会有较强劲的竞争对手,我们就要抓住这短短的一年时间把这个项目发展成熟,并且在有人跟风的苗头前发展加盟店。

创业期间不足的在于,首次创业个人经验和历练不足,诸多的预想是好的,但现实开店初期还有很多的未曾预想到的事情,就得根据实际情况作出正确的判断和决定,不管遇到什么事情坚决不能有负面思想和举动,要积极的面对和解决,木已成舟在困难都得上,凡事多方位考虑,多方面咨询。

一、企业项目概要

投资安排

资金需求数额10万左右投资人

数,姓

管理团队

企业共有多少全职员工(填数字)

待定

企业共有多少兼职员工(填数字)

待定

1.管理团队优势与不足之处:

都是80后,从思想和行为方面能紧跟时代步伐,具有敏锐的洞察力,勇于开发创新的劲头,有时会有一些新颖的想法和独特的视角。

不足在于凡事较为理想化,没有经验及家庭的不支持。

2.学生统计及75-80人数统计

学校/人数人数

75-80年代的人数未知,但也是主要的客户群体。

二.前期创业首批投入资金明细

设备名称购买价使用时间更新时间更新后价加盟费 2.5万1年1年5000

密室(3个主题)自己购买至少要少1000-2000元2万5 3个月3个月10000-

15000

摄像头(7个)1400 永久

房租(楼房/二楼街面)

120-150平12000-15000

20000-40000

1年一年

三.营业规划

1、周一到周五每天营业时间:10点-21或23点,不一定,看玩家情况定。(考虑到人多的时候,可以聘请兼职河西学院学生大概价格在1个人下午6点到晚上10:30,支付200-400元。看情况定)

1.共3个主题

1.两个主题相同的价位,每人45元(开业体验价40元,团购价38元,团购看情况定由于刚开业占时不考虑做团购)每次玩家有3-6人不等,不少于3人,每次玩家1小时的时间。闯关有一次提示。闯关成功后赠送5元的代金卷。失败则摆出各种萌表情或者丑表情或是唱歌跳舞的惩罚,进行拍照留影。

2.一个主题相比要较高些,每人65元(开业体验价60元,团购价58元,团购看情况定由于刚开业占时不考虑做团购),买次玩家有5-10人不等,不少于5人,每次玩家1小时的时间。闯关有一次提示。闯关成功后赠送10元的代金卷。失败则摆出各种萌表情装修,线路,吧台 营业证,税务证,

各类娱乐设施

15000

空调。电脑 5500+2800不一定购买,看

情况

前期宣传单,会员卡,代金卷等

5000

培训人员吃住 4000元左右

或者丑表情或是唱歌跳舞的惩罚,进行拍照留影。

2、周末营业时间:9点-23点,周末在基础的价位上再加5-10元的费用,看情况定。其他不变。

3.店内免费提供茶水,也卖奶茶,奶茶的进货价在1元左右,初步定价一杯10元左右,并且提供各种娱乐玩具(如小象棋,扑克牌,跳棋,五子棋等)

3. (三个主题)的盈利的计算

平均每天按1小时计算

平均每天按2小时计算

平均每天按3小时计算

平均每天按5小时计算

平均每天按8小时计算

平均每天按10小时计算

二个主题,体验价相同,为40元。最低人数3人

(按体验价算

2主题*3人*平均1小时*40元=120元/1天*30天=7200元)

2主题*3人*平均2小时*40元=480元/1天*30天=14400元)

2主题*3人*平均3小时*40元=720元/1天*30天=21600元)

2主题*3人*平均5小时*40元=1200元/1天*30天=36000元)2主题*3人*平均8小时*40元=1920元/1天*30天=57600元)2主题*3人*平均10小时*40元=2400元/1天*30天=72000元)一个主题,体验价格为60,最低人数5人

(按体验价计算

1个主题*5人*平均1小时*60元=300元/1天*30天=9000元)1个主题*5人*平均2小时*60元=600元/1天*30天=18000元)

1个主题*5人*平均3小时*60元=900元/1天*30天=27000元)1个主题*5人*平均5小时*60元=1500元/1天*30天=45000元)1个主题*5人*平均8小时*60元=2400元/1天*30天=72000元)1个主题*5人*平均10小时*60元=3000元/1天*30天=90000元)

一个月共计:

○ 1每天平均1小时有人,三个主题共计:3600+9000=12600元,按三个月为一个周期算,12600*3=48600元。(如果情况为平均1小时计算的话,3个月没办法更换主题。)

○ 2每天平均2小时有人,三个主题共计:14400+18000=32400元,按三个月为一个周期算32400*3=97200元。

○ 3每天平均3小时有人,三个主题共计:21600+27000=48600元,按三个月为一个周期算,48600*3=145800元。

○ 4每天平均5小时有人,三个主题共计:36000+45000=81000元,按三个月为一个周期算,81000*3=243000元。

○ 5每天平均8小时有人,三个主题共计:57600+72000=129600元,按三个月为一个周期算,129600*3=388800元。

○ 6每天平均10小时有人,三个主题共计:72000+90000=162000元,按三个月为一个周期算,162000*3=486000元。

后期规划:

店面确定后,装修的同时开始发放宣传单,微信等渠道做开业宣传,体验价40元,体验时间为一周到2周,过后恢复原价48,开业

后办理会员充值卡,充100送10元,200送20元一次类推。其他的后期策划案由几人商量而定。

统计利润表格

平均时间/利润表格2个主题*最少

3人*40元*30

1个主题*最少

5人*60元*30

30天两个主

题合计

3个月为一个

周期合计

平均1小时7200元9000元16200元48600元平均2小时14400元18000元32400元97200元平均3小时21600元27000元48600元145800元平均5小时36000元45000元81000元243000元平均8小时57600元72000元129600元388800元平均10小时72000元90000元162000元486000元

密室逃脱计划书

密室逃脱计划书 一、项目介绍 真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,这是电脑游戏所无法提供的乐趣。 真人密室也是在2011年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。2011年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。福州地区2013年3月左右,开始出现第一家真人密室逃脱俱乐部。我们的密室逃脱俱乐部名为八度空间,于2013年5月开始经营,属于福州地区比较早的密室商家。 二、市场分析 1.市场前景分析: 我们都是生活在平静生活中的普通人,每天重复着相同的事情,毫无生机。即便有着看电影、唱K、泡吧等种种休闲活动,但是对于追求新鲜的年轻人来说,闲暇时间还是显得越来越乏味。而要脱离这种提不起劲的困境,逐渐兴起的真人主题密室逃脱无疑会是一个最好的选择。密室逃脱实体游戏项目,既好玩刺激,又可以让每个体验者在游戏中充分调用智慧和体力,享受酐畅淋漓的畅快感觉。 据调查,福州2010年人口711万,现在福州的密室逃脱有6家(有实力),一年的订单数为22100个,票价35左右。和福州的土地面积差不多大小的洛阳和北京,与之比较,洛阳和北京的密室逃脱比福州早一年开始,2010年洛阳人口680万,现在洛阳一年的订单数为27200个,但是只有一家的密室逃脱(有实力),为寡头市场。2012年北京人口2069万,现在北京一年的订单数为49000个,票价70元,11家密室逃脱。福州与洛阳比较:店铺越多,接收客源面积越大,订单数越多。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。福州与北京比较:价钱越贵,订单数越少。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。 注:以上数据来源于美团网和中国知网,店铺收入不单单来源于网络的团购,还有其他收入,所以这只是代表部分的收入,所以当做消极悲观者的眼光来看待市场的需求量也是为增幅状态。 作为一个新兴行业,它的市场是还没有饱和的,你的质量比别家的好,有吸引力,客源量就会增加。结论:2014年起,至少一年,市场的需求量为增幅状态。 2.与传统娱乐项目对比的优势 ①体验刺激 或许过山车的尖叫只是生理上的一种释放,但是主题密室逃脱却能够从心理上让体验者感受刺激。各种精心布置的主题场景,暗含玄机的种种物品,还有与场景相配的音乐,这些都能够让体验者产生一种身临其境的感觉,从而可以更快地融入密室逃脱当中。当然,情节悬疑也是好玩的密室逃脱中一个重要影响因素。只有环环相扣的故事情节以及层层迭进的线索,才能够带动体验者更充分地享受推理和逃脱的过程。 ②高科技力挺 密室逃脱要做得好仅仅依靠故事情节和环境布置就太单薄了,高科技产品的使用也是使密室逃脱更加真实的一个诀窍。运用高科技物理机械和电子幻灯制造悬疑的场景气氛,炫酷的室内特技效果让场景显得更加逼真,而红外线、夜视仪等道具的使用也充分调动了体验者的紧张感和积极性。这些高科技的使用让密室逃脱不仅仅只是一个游戏项目,还成为一场科技产品展示的体验与经历。 ③价值无限 如果只将其当作是一个娱乐项目未免有点太低看真人密室逃脱了,因为在整个的逃脱过程当中,除了让体验者感受刺激和悬疑以外,还考验了每个体验者的智力、耐性以及良好的团队协作力。只有将团队中每个

真人密室逃脱调查问卷

真人密室逃脱调查问卷 你和朋友身困密室之中,你该如何脱困?欢迎来到真人密室逃脱调查问卷,你的选择对我们将是莫大的支持,谢谢~ Q1 你喜欢玩密室逃脱,冒险等等这类智商游戏吗?(单选题) A. 喜欢 B. 一般般 C. 不喜欢 Q2 你听说过真人密室逃脱吗?(单选题) A. 听说过 B. 没听说 Q3 当你听到或者看到真人密室逃脱,你会有什么反应?(单选题) A. 很感兴趣,一定要去体验 B. 有些兴趣,有机会可以去体验 C. 无聊,不喜欢这类体验 Q4 你想象中的真人密室逃脱是怎么样的?(多选)(多选题) A. 高智商游戏 B. 惊悚,恐怖 C. 压抑 D. 轻松,休闲 E. 其他感觉 Q5 你喜欢与同学好友一起聚会吗?常常一起做什么?(多选)(多选题) A. 不喜欢 B. 喜欢,常去看电影 C. 喜欢,常去KTV D. 喜欢,常一起去旅游 E. 喜欢,常去桌游吧,奶茶店 F. 其他 Q6 桌游吧主要是以牌类为主,而真人密室逃脱是真人现实的智力风暴,相比之下好友聚会时,你会选择哪种?(单选题) A. 桌游 B. 真人密室逃脱 C. 两者都有最好 D. 两个都不喜欢 Q7 你脑海里是否想过,你和你的朋友一起冒险,探险,一起挑战自身极限(智力,体力)?(单选题) A. 有过 B. 完全没有 Q8 你喜欢侦探,推理,悬疑这类事物吗?(单选题) A. 喜欢 B. 一般般 C. 不喜欢 Q9 你平时一周的休息的时间段是?(单选题) A. 周末+工作日的晚上 B. 周末

C. 晚上 D. 白天 E. 没有休息 Q10 你的工作情况(单选题) A. 学生 B. 已就业

密室逃脱项目商业计划书

密室逃脱项目商业计划书 (项目可行性报告) 中金企信国际咨询公司拥有10余年项目商业计划书撰写经验(注:与项目可行性报告同期开展的业务板块),拥有一批高素质编写团队,为各界客户提供实效的材料支持。 商业计划书撰写目的 商业策划书,也称作商业计划书,目的很简单,它就是创业者手中的武器,是提供给投资者和一切对创业者的项目感兴趣的人,向他们展现创业的潜力和价值,说服他们对项目进行投资和支持。因此,一份好的商业计划书,要使人读后,对下列问题非常清楚:(1、公司的商业机会。2、创立公司,把握这一机会的进程。3、所需要的资源。4、风险和预期回报。5、对你采取的行动的建议6、行业趋势分析。) 撰写商业计划书的七项基本内容 一、项目简介 二、产品/服务 三、开发市场 四、竞争对手 五、团队成员 六、收入 七、财务计划 商业策划书用途 1、沟通工具 2、管理工具 3、承诺工具

相关报告 行业研究报告、市场调查报告、产业分析报告 项目立项可行性报告 资金申请可行性报告 市场研究预测报告 专项调查报告 市场投资前景报告 市场行情监测报告 竞争格局分析预测报告 上下游产业链研究报告 投融资可行性报告 编撰商业计划书所需材料清单(根据具体项目要求进行提供) 1、企业简介、企业历史变革以及股东情况,管理团队简历;项目组织机构简介; 2、项目介绍; 3、企业营销策略; 4、项目商业模式; 5、企业近三年财务年度报表及财务分析报告;年度审计报告;企业相关财务评价资料; 6、项目投资金额及融资计划; 7、资金使用规划,预期收入及投资回报率; 8、企业未来战略规划。 由于商业计划书(项目可行性报告)属于订制报告,以下报告目录仅供参考,成稿目录可能根据客户需求和行业分类有所变化。 商业计划书基本框架: 第一章摘要 第二章市场分析 第三章公司介绍 第四章产品介绍 第五章研究与开发

上海最良心的真人密室逃脱

最新上海密室逃脱良心排行榜 一、X先生密室(黄浦旗舰店) 上海卢湾区局门路550号八号桥三期1号楼 人均¥110 推荐理由:第一名。毫无疑问的密室逃脱界No.1。可能现在已经不是最大的,也不是最好的,但在所有玩家心中的地位依然不可动摇,无数玩家都从这里体会到密室逃脱的乐趣。把其他密室排在X先生前面,那真的是对密室逃脱行业和历史的践踏,对不起自己的良心。依然记得曾经玩的4号房——瞳,记得灯光全暗、指针转动时的尖叫,记得当时通关时的无比兴奋。现在出新主题了,绝对值得推荐。 二、3 QUARKS真人密室逃脱 上海徐汇区钦州路518号(近漕宝路地铁站) 人均¥107 推荐理由:第二名。密室逃脱界的又一里程碑,突破了大家对于密室只能简陋破破烂烂的想法,在装修上做了极大的提升,虽然现在效仿者越来越多,装修越来越好,但三夸的第一步迈的值得尊敬。大型机械也是首创。玩过他家几乎所有的房间,从深牢的水桥,到鬼谷的移门,再到爱丽丝的木马,都让我感到过震撼。新出的法老听说很好玩,几次都没预定上。希望能带给我们更多的惊喜。 三、Min魔魔岛密室逃脱(中山公园店) 上海长宁区长宁路988号花园大厦6楼606室(近中山公园龙之梦) 人均¥71 推荐理由:第三名。我的密室处女行。当时玩的主题叫船长的宝藏,印象深刻,可惜现在已经下线了。后期玩了新出的大型主题:睡美人、植物大战僵尸,真正体会到了设计者的用心。睡美人,从一开始的吓一跳,到后面的惊讶,再到爆笑,直到最后的温馨意外。植物大战僵尸,与游戏原型的契合,巧妙的机关,最后一间房间的惊艳,都让人印象深刻。很期待他家新的大型主题尽快出炉,想再一次体会设计者的用心杰作。另外地理位置优越、服务好,也是他家的优势。 四、nook诺克密室逃脱(长宁店) 上海长宁区定西路1277号长峰大厦803室(定西路安化路) 人均¥49 推荐理由:第四名。玩了他家的主打房间马里奥,挺有意思的,比较轻松比较欢乐。通关了有奖状和小礼品送。清新风格是诺克的首创,是诺克对于密室行业的一大贡献,马里奥做主题在当时看来绝对是一大突破。希望诺克能够推出新的主题,再给玩家一个惊喜。也衷心祝愿诺克能够越做越好。 五、MC精品真人密室逃脱(长宁店) 上海长宁区天山路789号天山商厦1号楼2201室(近天山百盛) 人均¥69 推荐理由:第五名。玩过长宁店和普陀店。神秘代码,觉得不太难,挺快就出来了。设计比较巧妙,动手元素也蛮多的。最近听说有了大型旗舰店,地方看起来好像就是77密室嘛。不知道什么意思,搞不懂。 六、Pulupulu主题游戏馆 上海黄浦区苗江路139号(半淞园路口) 人均¥128

密室逃脱计划书

密室逃脱计划书 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】

密室逃脱计划书 一、项目介绍 真人,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,这是电脑游戏所无法提供的乐趣。 真人密室也是在2011年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。2011年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。福州地区2013年3月左右,开始出现第一家真人密室逃脱俱乐部。我们的密室逃脱俱乐部名为八度空间,于2013年5月开始经营,属于福州地区比较早的密室商家。 二、市场分析 1.市场前景分析: 我们都是生活在平静生活中的普通人,每天重复着相同的事情,毫无生机。即便有着看电影、唱K、泡吧等种种休闲活动,但是对于追求新鲜的年轻人来说,闲暇时间还是显得越来越乏味。而要脱离这种提不起劲的困境,逐渐兴起的真人主题密室逃脱无疑会是一个最好的选择。密室逃脱实体游戏项目,既好玩刺激,又可以让每个体验者在游戏中充分调用智慧和体力,享受酐畅淋漓的畅快感觉。 据调查,福州2010年人口711万,现在福州的密室逃脱有6家(有实力),一年的订单数为22100个,票价35左右。和福州的土地面积差不多大小的洛阳和北京,与之比较,洛阳和北京的密室逃脱比福州早一年开始,2010年洛阳人口680万,现在洛阳一年的订单数为27200个,但是只有一家的密室逃脱(有实力),为寡头市场。2012年北京人口2069万,现在北京一年的订单数为49000个,票价70元,11家密室逃脱。 福州与洛阳比较:店铺越多,接收客源面积越大,订单数越多。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。 福州与北京比较:价钱越贵,订单数越少。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。 注:以上数据来源于美团网和中国知网,店铺收入不单单来源于网络的团购,还有其他收入,所以这只是代表部分的收入,所以当做消极悲观者的眼光来看待市场的需求量也是为增幅状态。 作为一个新兴行业,它的市场是还没有饱和的,你的质量比别家的好,有吸引力,客源量就会增加。 结论:2014年起,至少一年,市场的需求量为增幅状态。 2.与传统娱乐项目对比的优势 ①体验刺激 或许过山车的尖叫只是生理上的一种释放,但是主题密室逃脱却能够从心理上让体验者感受刺激。各种精心布置的主题场景,暗含玄机的种种物品,还有与场景相配的音乐,这些都能够让体验者产生一种身临其境的感觉,从而可以更快地融入密室逃脱当中。当然,情节悬疑也是好玩的密室逃脱中一个重要影响因素。只有环环相扣的故事情节以及层层迭进的线索,才能够带动体验者更充分地享受推理和逃脱的过程。 ②高力挺 密室逃脱要做得好仅仅依靠故事情节和环境布置就太单薄了,高科技产品的使用也是使密室逃脱更加真实的一个诀窍。运用高科技物理机械和电子幻灯制造悬疑的场景气氛,炫酷的室内特技效果让场景显得更加逼真,而红外线、夜视仪等道具的使用也充分调动了体验者的紧张感和积极性。这些高科技的使用让密室逃脱不仅仅只是一个游戏项目,还成为一场科技产品展示的体验与经历。 ③价值无限

密室逃脱策划

海外教育学院 策 划 书 主办:南京工业大学外语学院 承办:南京工业大学海外教育学院二零一八年十月四日

一、活动名称 XXXXXXXX 二、活动意义 (一)活动目的 XXXXXXX (二)活动背景 XXXXX 三、活动梗概 (一)活动主题 XXXXXX (二)面向对象 南京工业大学全体学生 (三)活动时间 2018.11.10 外语中心 (四)组织单位 南京工业大学外语学院 四、活动内容 (一)、前期准备 1、宣传 2、赞助 (二)、活动流程 主题:生化危机 【将把教室分为2个密室,中间由隔板隔开】 第一个密室布置成实验室,玩家进门会在讲台上看到一个打乱的七巧板,在拼完七巧板之后,会显示一份文本: 在某大厦的生物工程实验室里,一种病毒突然爆发了并迅速传播着,而超级计算机“红色女王”也失去了控制,病毒很快蔓延,大厦即将全部封闭。你们8人的救援小组接到命令后来到了大厦,你们必须将这种已毁灭了大厦所有人员的病毒隔离起来。然而,很快发现这些工作人员们并不是真正地死去了。他

们现在已成为徘徊在大厦内贪婪的像僵尸一样的活死人。救援小组的队员需要破解实验室的培养皿顺序之谜等一系列的难关,才能顺利通过密室才能到达控制中心,制服电脑总机,完成任务。 玩家需要将打乱的4份培养皿按一定的顺序放入正确的位置上,然后会触发喇叭的提示音,工作人员扮演的僵尸将会把下一步所必须的道具给玩家。 玩家需将拿到的的手电筒对准一面涂了荧光材料的墙,通过解密,得到墙角手提箱的4位数密码,打开箱子得到通往隔壁小房间的钥匙。 在隔壁的房间里会有一道激光网通向最终的大门,玩家需要在不碰到激光的情况下通过激光网,一旦碰到激光则会触发报警器并且无法开门。只有当通过了激光网按下门上的开门键,才能成功逃出密室。 五、活动预算 (一)表格汇总

真人密室逃脱项目书

令狐采学 OPT真人密室逃脱项目 令狐采学 可行性分析报告 组长:张佳琛 组员:李欣格陈晓聪李霞 李英辉王胜杰

令狐采学 目录 第一章、总论4 1.1 项目名称4 1.2 可行性研究的依据4 1.3 可行性研究的范围及主要内容4 1.4 项目提出的背景及投资的必要性4 1.4.1 项目提出的背景4 1.4.2 投资必要性5 1.5 项目概况5 1.5.1 项目主要建设内容5 1.5.2 项目总投资及资金来源5 1.5.3 效益分析6 1.6 项目厂址6 第二章产品的市场需求和拟建规模6 2.1 项目提出背景6 2.1.1 市场状况分析6 2.2 真人密室逃脱发展历史9 2.2.1 真人密室国内发展9 2.2.2 已进行的调查项目12 2.2.3选址初勘和初步测量工作情况15 2.3 投资的必要性15 2.4 拟建规模16 第三章资源、原材料及公共设施情况18 3.1 公共设施18 3.2 主要设备选择18 3.3游戏道具18 3.4道具材料18 3.5休闲娱乐道具18 第四章建设条件与建址选择21 4.1建设地点和选择21 4.1.1密室选址需要遵循以下原则21 4.1.2自然条件21 4.1.3 经济因素21 4.1.4政治因素21 4.1.5社会因素21 4.1.6自然因素22 4.1.7基础设施22 4.2 选址22 第五章设计技术方案23 5.1 真人密室逃脱简介及游戏背景23 5.1.1 前期准备23 5.1.2游戏流程24 5.1.3 室内其他布置26 5.1.4 营业时间26 5.1.5注意事项26

5.2项目营销方案策划27 5.2.1营销卖点27 5.2.2 发展战略27 5.2.3 促销策略29 5.2.4 产品销售收入预测30 第六章环境保护与劳动安全31 6.1 项目概述31 6.2 环境保护31 6.2.1 设计依据31 6.2.2 设计原则32 6.2.3 项目主要污染源、污染物及防治措施32 6.3 劳动安全32 6.3.1 设计依据32 6.3.2 劳动安全32 第七章生产组织、劳动定员和人员培训33 7.1生产组织结构33 7.2劳动定员33 7.3人员培训计划33 7.4 员工薪酬34 第八章项目实施计划和进度要求34 第九章、投资估算和资金筹措35 9.1 投资范围35 9.2 投资估算方法35 第十章、财务计算与经济分析评价36 10.1 评价依据36 10.2主要参数36 10.3项目经济效益分析36 10.4项目的投资收益率38 10.5项目资产收益率38 第十一章、社会效益分析39 11.1 减轻环境污染39 11.2 促进娱乐业的产业发展39 11.3 促进大学生实习39 第十二章、项目风险分析及对策40 12.1风险分析40 12.2风险防范对策41 第十三章、结论与建议41 13.1结论41 13.2建议42 附录一:财务报表42 附录二:调查问卷48

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真人密室逃亡 企划书》 策划人:. 策划时间:. 1. 业务描述 真人密室逃脱起源于网上密室逃脱游戏,但是又打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,能够让玩家亲身体验到真实的场景,让游戏更具娱乐性。原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的

场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,真人密室逃脱保持了密室逃脱锻炼推理,逻辑思维能力的特性,对于一个团队来讲,更能锻炼团队合作能力,是一个新兴的,更有效的团建项目。 2. 主要发展阶段及目标: 真人密室也是在2011 年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。2011年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500 家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。 现阶段甘肃省只在兰州市有小型的真人密室逃亡,基本处于高层住宅区,消费人群80—90 后居多,张掖目前还没有此项目开发,我们的第一阶段处于探索阶段,可从100—150 平小面积开始发展,1—2个简单密室构架,先开发院校学生为主,收费标准可略高于兰州市,同时通过网络、微信、团购、纸质宣传营造市场氛围从而吸引人们的眼球;第二阶段处于稳定阶段,在面积和密室构架不改变的基础上,由第一批顾客着手开展回头客和熟客,并分阶段的更换密室布局、 难度和主题吸引更多的顾客,在原价位不变的基础上,增加代金卷以促进二销;第三阶段上升阶段,可在张掖市场寻找加盟商或者自行开发分店,升级密室(可添加大型机械类),开展有奖竞技的活动,组织以往参加游戏的人进行对抗赛,扩大本店的影响力。 3. 项目技术独特性及竞争 真人密室逃脱将玩家关在一间密闭的房间中,主持人讲述相关的故事背景和注意事项,不 同的主题有不通过的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别,质量也参差不齐。真人密室逃亡讲述故事背景-------------------------------------------- 玩家领悟主题,观察环境--- 玩家开始探寻搜索,找到有用线索--- 根据线索找到答案或者机关-- 解答所有题目,逃出房间。 但是不同的密室主题有不同的玩法,可能是将同伴锁在牢笼中等待营救,可能是玩家需要 结队探索,一起闯关,不过密室不同于鬼屋,很多密室环境会有一定的背景渲染,但是不一定非常恐怖,这也是为了照顾到一些女生和年纪比较小的玩家,有一定氛围且拥有比较好玩的题目,这也是密室逃脱受到大家欢迎的非常重要的一个因素。

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真人密室逃脱项目书 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

OPT真人密室逃脱项目 可行性分析报告 组长:张佳琛 组员:李欣格陈晓聪李霞 李英辉王胜杰

目录

第一章、总论 项目名称 OPT真人密室逃脱项目可行性分析报告 可行性研究的依据 资源来源有三:1.网上相关资料搜集2.问卷调查数据分析3.相关内部人员信息可行性研究的范围及主要内容 本报告的编制范围:对需求市场进行预测和分析,结合现实的行业发展趋势,拟定合理的生产纲领,提出合理的设计方案,选用先进的工艺设备,配置项目所需的公用设施,进行节约能源﹑环境保护﹑劳动安全卫生﹑消防﹑总体输设计,进行项目投资估算和经济分析评价,从技术和经济方面论证项目的可行性。

项目提出的背景及投资的必要性 项目提出的背景 当今社会中人们的神经高度紧张,生活及工作压力大,需要一些新鲜的拥有冒险刺激推理类的游戏来缓解人们麻木单调的神经。同时,青岛的娱乐项目略显单调,需要一些新鲜血液的加入,以适应都市大学生和白领对于娱乐的既放松又不耗费体力的休闲娱乐方式。 另一方面,根据我们的网上资料来源和问卷调查数据分析,青岛人口的消费能力不断增强,而我们的主要目标消费者——大学生也具有强大的消费能力,每月娱乐支出以100-150居多,同时以KTV居多,更多是注重气氛和刺激的体验。 根据以上分析,娱乐行业发展前景一片大好。而真人密室逃脱一方面在体验上良好地满足了大学生追求新鲜的体验和不同类型的需求,如:交友,智力,冒险,团队……另一方面在经济上能够适应大学生的消费能力,更容易被接受。因此,创建一个真人密室逃脱的娱乐项目会有着很好的发展方向。 投资必要性 首先,从娱乐体验方面,真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓。让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性。在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,这是电脑游戏所无法提供的乐趣。

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企划书 真 人 密 室 逃 亡 真人密室逃亡 1.业务描述 真人密室逃脱起源于网上密室逃脱游戏,但是又打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,能够让玩家亲身体验到真实的场景,让游戏更具娱乐性。原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的

发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,真人密室逃脱保持了密室逃脱锻炼推理,逻辑思维能力的特性,对于一个团队来讲,更能锻炼团队合作能力,是一个新兴的,更有效的团建项目。 2.主要发展阶段及目标: 真人密室也是在2011年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。2011年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。 现阶段甘肃省只在兰州市有小型的真人密室逃亡,基本处于高层住宅区,消费人群80—90后居多,张掖目前还没有此项目开发,我们的第一阶段处于探索阶段,可从100—150平小面积开始发展,1—2个简单密室构架,先开发院校学生为主,收费标准可略高于兰州市,同时通过网络、微信、团购、纸质宣传营造市场氛围从而吸引人们的眼球;第二阶段处于稳定阶段,在面积和密室构架不改变的基础上,由第一批顾客着手开展回头客和熟客,并分阶段的更换密室布局、难度和主题吸引更多的顾客,在原价位不变的基础上,增加代金卷以促进二销;第三阶段上升阶段,可在张掖市场寻找加盟商或者自行开发分店,升级密室(可添加大型机械类),开展有奖竞技的活动,组织以往参加游戏的人进行对抗赛,扩大本店的影响力。

密室逃脱计划书

一、项目介绍 真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,这是电脑游戏所无法提供的乐趣。 真人密室也是在2011年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。2011年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。福州地区2013年3月左右,开始出现第一家真人密室逃脱俱乐部。我们的密室逃脱俱乐部名为八度空间,于2013年5月开始经营,属于福州地区比较早的密室商家。 二、市场分析 1.市场前景分析: 我们都是生活在平静生活中的普通人,每天重复着相同的事情,毫无生机。即便有着看电影、唱K、泡吧等种种休闲活动,但是对于追求新鲜的年轻人来说,闲暇时间还是显得越来越乏味。而要脱离这种提不起劲的困境,逐渐兴起的真人主题密室逃脱无疑会是一个最好的选择。密室逃脱实体游戏项目,既好玩刺激,又可以让每个体验者在游戏中充分调用智慧和体力,享受酐畅淋漓的畅快感觉。 据调查,福州2010年人口711万,现在福州的密室逃脱有6家(有实力),一年的订单数为22100个,票价35左右。和福州的土地面积差不多大小的洛阳和北京,与之比较,洛阳和北京的密室逃脱比福州早一年开始,2010年洛阳人口680万,现在洛阳一年的订单数为27200个,但是只有一家的密室逃脱(有实力),为寡头市场。2012年北京人口2069万,现在北京一年的订单数为49000个,票价70元,11家密室逃脱。福州与洛阳比较:店铺越多,接收客源面积越大,订单数越多。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。福州与北京比较:价钱越贵,订单数越少。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。 注:以上数据来源于美团网和中国知网,店铺收入不单单来源于网络的团购,还有其他收入,所以这只是代表部分的收入,所以当做消极悲观者的眼光来看待市场的需求量也是为增幅状态。 作为一个新兴行业,它的市场是还没有饱和的,你的质量比别家的好,有吸引力,客源量就会增加。结论:2014年起,至少一年,市场的需求量为增幅状态。 2.与传统娱乐项目对比的优势 ①体验刺激 或许过山车的尖叫只是生理上的一种释放,但是主题密室逃脱却能够从心理上让体验者感受刺激。各种精心布置的主题场景,暗含玄机的种种物品,还有与场景相配的音乐,这些都能够让体验者产生一种身临其境的感觉,从而可以更快地融入密室逃脱当中。当然,情节悬疑也是好玩的密室逃脱中一个重要影响因素。只有环环相扣的故事情节以及层层迭进的线索,才能够带动体验者更充分地享受推理和逃脱的过程。 ②高科技力挺 密室逃脱要做得好仅仅依靠故事情节和环境布置就太单薄了,高科技产品的使用也是使密室逃脱更加真实的一个诀窍。运用高科技物理机械和电子幻灯制造悬疑的场景气氛,炫酷的室内特技效果让场景显得更加逼真,而红外线、夜视仪等道具的使用也充分调动了体验者的紧张感和积极性。这些高科技的使用让密室逃脱不仅仅只是一个游戏项目,还成为一场科技产品展示的体验与经历。 ③价值无限 如果只将其当作是一个娱乐项目未免有点太低看真人密室逃脱了,因为在整个的逃脱过程当中,除了让体验者感受刺激和悬疑以外,还考验了每个体验者的智力、耐性以及良好的团队协作力。只有将团队中每个人找到的线索结合起来,才能够找到正确的出路。当然,这中间也需要有人指挥,有人配合,一旦团队合作出现问题,那么便很难将密室逃脱进行下去。因此,密室逃脱不仅能为喜欢探险的人带来刺激体验,也能够训练一个人的团队精神,这也正是密室逃脱游戏的核心价值。

盗墓笔记七星鲁王宫真人密室逃脱完整主题

盗墓笔记1——七星鲁王宫(两个房间,一大一小。大房间上下分成两份,下面高不到一米,上面高不到2米,下层除一开始3-4平米的小室外,其余装修成迷宫。整个密室灯光及其幽暗,在大房间上层地上有12盏长明灯,在迷宫中有沿墙布置的小彩灯,在小房间有墙上的几盏壁灯,其他地方尽量不要设灯)人物:6人组成且每人带有一个物品:吴邪(手电),胖子(带有犀牛角护身符外壳的紫外线灯),闷油瓶(黑金古刀,上面刻有一串数字,还有四个汉字“砍尸专用”),吴三省(地图,这个需要店家按照实际情况自己画一下。地图包含大屋子的上层中的长明灯和七星棺,且标出了上下层之间的通道位置,但下层的迷宫部分残缺。背面有十二生肖中的四个动物图案),潘子(洛阳铲),大奎(撬杆)。有的道具有解谜作用,有的只是为了增强代入感而设置的。 流程: 大房间上层: 环节1难度2星 地上有12盏灯,每盏灯下面都有一个字,分别是“子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥”,每个字旁边还有一个零-九的数字(用汉字写,为符合主题,本密室中所有的数字密码全都用汉字而非阿拉伯数字表示,环节4中的铭牌除外)。对照三叔手中地图背面的四个动物,找到对应的四个生肖和数字,即为本环节密码。环节2难度5星 用这个密码打开长明灯中间的盒子,得到一个推理谜题与一个提示: 提示如下:七星棺中有一个是正确的棺材,其余六个错误中,有三个没有尸体,有三个藏有无敌大粽子。如果开启的是没有尸体的棺材,则每开错一次,游戏时间减少五分钟。若开启的是有无敌大粽子的棺材,则一旦开错游戏立即失败。无尸体的棺材与正确的棺材被认为是无害的,有无敌大粽子的棺材被认为是有害的。

谜题如下: 阴阳二气降枢权, 黑白双煞隐璇玑。 两极杀心锁白玉, 四面铁幕垂金衣。 府中戾气破南北, 泉下龙体贯东西。 朽木不堪真气烈, 宝珠方使神火息。 房间中央有七口棺材,排列成北斗七星模样(排列方式见附件),且在地板上画出了北方。对照三叔地图背面的北斗七星名称对应表(见附件),解开谜题,打开“天玑”这个棺材盖,里面坐起一个血尸(面具+黑袍子+支架即可,背后弄个弹簧,棺材盖一挪开自动弹起来吓人一跳) 推理过程:前两句意思是在天枢,天权中有一棺材有害,一棺材无害。天璇,天玑中也有一棺材有害,一棺材无害。 第三句“白玉”指玉衡,“两极杀心”指玉衡两边的棺材都是有害的。既然天权有害,那么天枢无害。 第四句“金衣”指墓主人,“四面铁幕”是说某个棺材周围东西南北四个方向都有紧挨着的棺材,而墓主人真身就在这四者之中。观察发现只有天权的四周都有棺材,说明墓主人就在天玑、天璇、天枢、玉衡中。 第五句“戾气破南北”指有害的棺材连线贯穿南北,既然天权、开阳已由第三句确认为有害,那么第三个有害的棺材一定在二者连线上且连线方向贯穿南北。所以天璇有害,进而推得天玑无害。结合第四局,排除天璇,墓主人在天枢、天玑、玉衡三者之中。

密室逃脱策划案

密室逃脱策划案 Room Escape Proposal 1.Introduction 1.1)Theme: Prison 1.2)Background story: Alexander is well-known for his ability to escape from all kinds of prisons, he’s therefore always invited to get into jail in purpose and escape from it to test the security level of the prison. However, after getting into Orange Hall Jail, Alexander disappeared, like he has vanished from the planet. Being Alexander’s apprentices, you decide to follow your master’s footstep and get into Orange Hall Jail. You must escape from it and discover the truth about your missing master! (呀駿是一名逃獄專家,經常被邀請假裝入獄然後越獄來測 試監獄的安全性。不過,在進入了橙宿監獄後,他便人間 蒸發。 作為呀駿的徒弟,你們決定跟隨師傅的腳步,進入橙宿監

獄,誓要逃出監獄並找出事情真相! ) 1.3)Truth of the incident Alexander is in fact a double spy. Not only is he an undercover agent working for the government, but also a member of a Middle East terrorist organization. The organization sent Alexander to explore different prisons, so as to break into them with better plans. Unfortunately, Alexander’s secret exposed, the government therefore set him up and want to keep him in the perfectly designed Orange Hall Prison. Alexander discovered this and even escaped successfully, but hid himself in order to be alive. (呀駿的身份其實是雙重間碟,除了是政府派往監獄,假裝是犯罪者的臥底之外,更是中東恐怖分子派到當地的間 碟。 恐怖組織一直委派呀駿查探各監獄的設計,以便策劃刧獄行動。但呀駿身份被曝,政府將計就計希望把他困在最完美的橙宿監獄,呀駿發現後仍然能夠逃脫,但為了保命便自己人間蒸發。)

真人密室逃脱方案设计

真人密室逃脱方案设计 逃脱特工密室 本人经过对数十个经典逃脱游戏的通关总结,特策划此有一定趣味有一定刑侦探索充满智力、耐力与团队行动力。 情节设置: 几位同事在新租住的楼上发现一个神密的风衣哥,于时以楼上漏水为借口到风衣哥住处查探,不料风衣哥机警胆小,将几个反锁在屋内后扬长而去……可恶的是这道门有两把锁,我们将如何逃出呢? 一、密室面积:15平米以上,高度不超过3.2米 二、参与人数:3~6人左右 三、参与方式:合作通关 四、游戏时长:3至6人为1小时,2人为1.5小时 游戏道具: 1.通关说明书:此密室逃脱步骤可适当加减,需要团队配合及分

工合作才能在规定时间内通关;破关中有一定的线索提示,破关时不能使用暴力及破坏道具。 2.华容道,在曹操的底部画个圆,中间写个汉字及数字编码。 3.方形密码卡准备:根据密码锁位数准备,比如六位数的锁就准备4张,另两个汉字密码写在华容道曹操底部。整个密码顺序按照“床前明月光”等古诗前后顺序在每个纸卡中写一个汉字及数字编码(数字随意写,按顺序凑齐后就是衣柜密码锁的密码)。(注:该密码锁有两条开锁线索都可以开启)。 4.圆形密码卡准备9张,分别写上从1至9的数字及一个汉字,汉字分别代表3个人的名字。(如:曾成周、王中石、雄世龙),按数字提示得到三个人名,即可看到日记本中相应的信息。 5.一块玻璃板,一个美工剪,一圈透明胶,(用来拼拼图) 6.拼图(撕碎的拼图),不太复杂的不规则拼图就行,可自制。正面人像,拼好后背面是排列好不规则的数字。 7.拼图辅助纸卡,可套拼图数字的孔;情景设置有详细说明。 8.两三幅装饰挂图和一张大地图。 9.一张沙发 10.一张茶几 11.一张比茶几大的地毯 12.两把椅子,可重叠加高 13.两盆花 14.一个带门的饮水机,有水有十来个纸杯子,一个透明密封袋

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密室逃脱创业计划书 篇一:密室逃脱俱乐部商业计划书 项目名称:***密室 项目负责人:黄维喻 项目融资额度 项目介绍: 密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。 公司介绍: ****网络科技有限公司,成立于20XX年4月1日,北京首家真人密室逃脱公司,第一家店于20XX年2月26日在三里屯开业,目前拥有真人密室逃脱游戏体验房专利。 密室只是我们公司体验馆这块业务其中一款真人游戏,我们致力于于给玩家提供紧张刺激,益智娱乐,探索揭秘以及团队合作的游戏方式。公司旗下还拥有真人名侦探柯南、真人超级玛丽等多款真人实景游戏,公司还将不断研发新的真人实景游戏为都市青年休闲娱乐增加新元素。

项目前景: 这个项目是网络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。 这是一个‘半宅主义’受宠的时代,大多数厌倦了KTV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。而无论是人满为患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。 事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。《51密室》不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。 加盟类型: 省级代理:可以对所辖市招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。无开店数量要求费用:25万 市级代理:可以对所辖县招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。无开店数量要求费用:15万 单店:在当地只开一家店。加盟两家店自动升级为市级代理,3家店省级代理。5万 资金用途: ()1、快速扩张市场,形成品牌,占据市场主导地位。 2、研发新游戏 3、研发自有产权科技道具 退出机制:股份上市、股份转让、股份回购和公司清理 实现目标:借助的渠道朝阳区文化委员会、文化创意园区、专利、国

创业计划书之密室逃脱

创业计划书之密室逃脱 密室逃脱是近几年来一种新的娱乐方式,现在依然受到宽阔年轻人的欢迎。以下是小编为您整理的密室逃脱创业打算书,供你参考。 一、背景:白领解压新途径 在一个黑漆漆的密室内,几个伙伴必须在规定的时刻内寻到线索,完成任务才能进入下一关,数字、符号、字母、音乐、道具,都可能是成功逃脱密室的关键,就算逃出密室,还有神秘的最后一关等着你。 据悉,“真人密室脱逃”属舶来品,发源于美国,真人密室源自网络盛行的在线解谜、脱离密室游戏,从2012年开始在国内推广开来。据了解,这种考验团队合作、逻辑思维和推断能力实践性极强的游戏一经推出,便受到非常多学生和白领的追捧。 二、店面选址 在大学密集或商业密集处选址,以大学生与白领为要紧客户人群,选择交通便利且宽敞的场地。列出几项最佳店面地址。5号前做出最后决定。 三、密室游戏设计 游戏内容设计,以911密室主题为基础,设立相关背景剧情,设计难度适中的密室逃脱游戏内容,且考虑连续性(后续章节)。主题在5号3项全部拟定,具体游戏内容在15号前初步完成框架,再逐步完善。 四、室内场地划分 选址后在有限空间内最大限度合理划分场地。划分场地应考虑各大密室场景所需空间大小,依照主题不同划分相应场地,考虑美观、成本和密闭性,且考虑客户人数与游戏过程中的体验。 五、装潢设计 SD负责。相应密室内装潢应符合游戏背景,且考虑密封性,有密室感。室内装饰要符合游戏背景,引人入胜,加强客户体验。在经济合理情况下,最大限度提高场景还原度。与3中内容一起在8号前做出最后决定。 六、游戏道具、工作用品规划 依照接待大厅的装潢设计和2中密室游戏设计内容清点出工作所需与密室游戏所需的用品清单并考察大概,计算出各项用品所需价格(精确到千元)。在10号前做出列表,采购地点,采购价格。 七、场地租恁 选中决定的租恁场地,谈好最优价格并签订合同。 八、室内装潢 按照4中内容由XX落实施工队,XX负责监督施工进度和指导密室装修。 九、公司申请与营业执照 办理相关手续申请营业执照。 十、店面推广 店面差不多成型后,开始邀请朋友,或通过传单,网络推广开始推销店面。短时刻内最大限度让更多的人明白我们的店面。要紧宣传客户针对白领、大学生,地点选在办公大楼附近、高校内、商业密集处。 网络推广在各大本地论坛、贴吧内推广店面信息和推广软文。在多个交流平台上各大博客,微博,交友平台如豆瓣上建立店面主页公布推广信息并有人专门治理,实时更新店内活动信息。在店面开张之际,开展体验优惠活动(待制定)。 推广打算框架: ① 店面成型之前,开始聘请一个网络推广员兼客服。工作内容为建立公司新浪博客和

密室逃脱活动策划书

密室逃脱活动策划书 篇一:密室逃脱策划书 密室逃脱大赛策划书 一活动背景 密室逃脱,又叫TAKAGISM ,一种密室逃脱类游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去。将其带入校园可以最大程度的锻炼同学们的观察能力,逻辑思维能力,抽象思维能力以及团队协作精神,帮助大学生更好的成长。 二活动目的 1提高参赛者观察能力 2提高参赛者逻辑思维能力 3提高参赛者团队合作精神 4锻炼参赛者协调能力领导能力 5丰富同学们课余生活 三活动对象 大一年级新生(不限学院)

每两人一个小组,以小组为单位参加比赛 四活动时间地点 时间:待定 地点:扬子津西区 五活动流程 (一)前期准备 1进行密室故事背景创作以及确定密室逃脱思路。 2利用一个空房间(两个或三个更佳)布置密室,包括各种道具,提示。 3联系宣传部新闻中心提前一周宣传此项活动,必要时进班宣传。 4报名形式要多样化,如将报名表下发各班,摆台报名,短信报名,现场报名,尽可能吸引更多同学参赛。 5对报名同学合理安排比赛。 6对裁判进行培训,讲解比赛规则。 (二)具体内容 1两名队员带上眼罩被工作人员引导进入房间后,工作人员撤离并锁上房门(房间最好有遮光措施,使光线昏暗甚至黑暗,手电筒作为逃脱过程中的道具藏起来) 2工作人员在参赛者进入房间后开始计时。 3参赛者可以选择中途放弃,发出示意后,开门放人。 (三)评判规则 1完成比赛自行逃出者按时间长短决胜。

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