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PC1与PC2之间PING完整通信过程

PC1与PC2之间PING完整通信过程
PC1与PC2之间PING完整通信过程

两台电脑之间PING完整通信过程

一、查看设备原始状态

1、搭建实验拓扑如图1所示,分别配置PC1~PC4的IP地址为192.168.1.1~192.168.1.4,并记录它们的MAC 地址;

图1 实验拓扑

2、进入PC1命令提示符状态,输入arp –a,查看PC1的ARP缓存表,确认缓存表为空,如果不空,使用命令arp –d清空缓存表;

3、进入PC2命令提示符状态,输入arp –a,查看并确保PC2的ARP缓存表为空;

4、进入SW1特权模式,输入show mac-address-table,查看交换机MAC地址表,如果不为空,使用命令clear mac-address-table清空MAC表;

6、编辑过滤器,只保留ARP和ICMP协议

7

二、查看PC1 ping PC2的模拟通信过程

1、进入PT的模拟模式,点击“自动捕获/播放”按钮;

2、进入PC1命令提示符状态,输入命令ping 192.168.1.2

3、此时PC1将生成一个ICMP报文(图2),并封装到IP数据包(图3)中:

图3 IP 数据包格式

4、在做二层封装时,由于没有目的主机的MAC 地址,此时PC1将调用ARP 协议,为获取目的主机的MAC 说明:硬件类型字段:指明了发送方想知道

的硬件接口类型,以太网的值为1; 协议类型字段:指明了发送方提供的高层协议类型,IP 为0800(16进制); 硬件地址长度和协议长度:指明了硬件地址和高层协议地址的长度,这样ARP 报文就可以在任意硬件和任意协议的网络中使用; 操作字段:用来表示这个报文的类型,ARP 请求为1,ARP 响应为2,RARP 请求为3,RARP 响应为4;

ARP 请求时,目标MAC 为全

图4 ARP 请求包

5、SW1收到数据帧后,首先查看帧原MAC 地址,并将其保存到MAC 地址表中(交换机的地址学习功能),然后将广播帧从接收端口之外的所有端口转发出去;PC2~PC4都将收到相同的ARP 广播帧;P3和PC4收到广播帧后,拆封到二层,发现是ARP 请求包,与自己无关,丢弃该帧;

6、PC2收到广播帧后,拆封到二层,发现是请求自己的MAC地址的ARP请求,PC2将PC1的MAC地址放

图7 以太网二型帧

7、SW1收到ARP应答帧后,先学习PC2的MAC地址,然后根据目的MAC,查找MAC表,从指定端口转发出去。此时的交换机中就已经学到了PC1和PC2的MAC地址及其连接端口了。

Switch#show mac-address-table

Mac Address Table

-------------------------------------------

Vlan Mac Address Type Ports

---- ----------- -------- -----

1 0002.16b0.8501 DYNAMIC Fa0/1

1 00d0.bc12.850

2 DYNAMIC Fa0/2

Switch#

的MAC地址保存到ARP缓存表中,然后再回到第4步,做二层封装,

8、PC1收到ARP应答包后,将PC2

9、SW1收到这个单播帧后,转发给PC2,PC2收到后,生成ICMP应答包,先封装到IP包中,再做二层封装,发给SW1,并由SW1转发给PC1,完成一次PING过程。

PC2接收帧PC2发送帧

10、PC1再重复三次PING过程,完成整个PING过程。

ICMP定义了五种常用差错报文和八种询问报文类型,差错报告报文的类型有一下几个:

类型3:目的站不可达

类型4:源站抑制

类型5:改变路由

类型11:时间超过

类型12:参数问题

查询报文的类型有一下几个:

类型8或0:回送请求或回答

类型13或14:时间戳请求或回答

类型17或18:地址掩码请求或回答

类型10或9:路由器询问或通告

IP-Ethernet 的组播地址和组播MAC地址有什么关系?

许多MAC组播地址是从IP组播地址转换而来。例,OSPF IP组播地址是224.0.0.5, 转换为相应的MAC 组播地址如下:

(1) 把IP地址(32位)用二进制表现1110000: 00000000: 00000000: 00000101

(2) 然后抽出最右边的23叫做A:0000000: 00000000: 00000101

(3) 把IEEE定义的组播01:00:5e作为B. B有24位(二进制是00000001:00000000:01011110)

(4) 合成相应的MAC组播地址如下:连接B,0,A。B有24位,在左边;0是一位,在中间;A有23位,在右边。共48位。

二进制是00000001:00000000:01011110:000000000: 00000000: 00000101

十六进制是01:00:5e:00:00:05

1、ping命令使用详解

1、ping命令使用详解 以上就是怎么ping网速的相关介绍,你可以通过上面的说明了解怎么通过ping命令来检测网速,当然如果你想了解更多ping命令的使用方法,你可以输入ping /?,这时会显示所有有关ping命令的参数,具体如下: 用法: ping [-t] [-a] [-n count] [-l size] [-f] [-i TTL] [-v TOS] [-r count] [-s count] [[-j host-list] | [-k host-list]] [-w timeout] [-R] [-S srcaddr] [-4] [-6] target_name 选项: -t Ping 指定的主机,直到停止。 若要查看统计信息并继续操作 - 请键入 Control-Break; 若要停止 - 请键入 Control-C。 -a 将地址解析成主机名。 -n count 要发送的回显请求数。 -l size 发送缓冲区大小。 -f 在数据包中设置“不分段”标志(仅适用于 IPv4)。 -i TTL 生存时间。 -v TOS 服务类型(仅适用于 IPv4。该设置已不赞成使用,且 对 IP 标头中的服务字段类型没有任何影响)。 -r count 记录计数跃点的路由(仅适用于 IPv4)。 -s count 计数跃点的时间戳(仅适用于 IPv4)。 -j host-list 与主机列表一起的松散源路由(仅适用于 IPv4)。 -k host-list 与主机列表一起的严格源路由(仅适用于 IPv4)。 -w timeout 等待每次回复的超时时间(毫秒)。 -R 同样使用路由标头测试反向路由(仅适用于 IPv6)。 -S srcaddr 要使用的源地址。 -4 强制使用 IPv4。 -6 强制使用 IPv6。

ping命令大全

1.Ping命令详解 首先需要打开DOS命令界面,通过点击开始菜单中的“运行”选项,输“cmd”。 ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [-j computer-list] | [-k computer-list] [-w timeout] destination-list -t Ping 指定的计算机直到中断。 -a 将地址解析为计算机名。 -n count 发送 count 指定的 ECHO 数据包数。默认值为 4。 -l length 发送包含由 length 指定的数据量的 ECHO 数据包。默认为 32 字节;最大值是65,527。 -f 在数据包中发送"不要分段"标志。数据包就不会被路由上的网关分段。 -i ttl 将"生存时间"字段设置为 ttl 指定的值。 -v tos 将"服务类型"字段设置为 tos 指定的值。 -r count 在"记录路由"字段中记录传出和返回数据包的路由。count 可以指定最少 1 台,最多 9 台计算机。 -s count 指定 count 指定的跃点数的时间戳。

-j computer-list 利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源)IP 允许的最大数量为 9。 -k computer-list 利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由严格源)IP 允许的最大数量为 9。 -w timeout 指定超时间隔,单位为毫秒。 destination-list 指定要 ping 的远程计算机。 2怎样使用Ping这命令来测试网络连通呢? 连通问题是由许多原因引起的,如本地配置错误、远程主机协议失效等,当然还包括设备等造成的故障。 首先我们讲一下使用Ping命令的步骤。 使用Ping检查连通性: 1. 使用ipconfig /all观察本地网络设置是否正确, 2. Ping 127.0.0.1,127.0.0.1 回送地址Ping回送地址是为了检查本地的TCP/IP协议有没有设置好; 3. Ping本机IP地址,这样是为了检查本机的IP地址是否设置有误;

Windows进程间各种通信方式浅谈

Windows进程间各种通信方式浅谈 1、Windows进程间通信的各种方法 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API) 提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共享和数据交换。 正因为使用Win32 API进行进程通信方式有多种,如何选择恰当的通信方式就成为应用开发中的一个重要问题, 下面本文将对Win32中进程通信的几种方法加以分析和比较。 2、进程通信方法 2.1 文件映射 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待。因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容。 Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针。通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享。 应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象。 (1)继承:第一个进程建立文件映射对象,它的子进程继承该对象的句柄。 (2)命名文件映射:第一个进程在建立文件映射对象时可以给该对象指定一个名字(可与文件名不同)。第二个进程可通过这个名字打开此文件映射对象。另外,第一个进程也可以通过一些其它IPC机制(有名管道、邮件槽等)把名字传给第二个进程。 (3)句柄复制:第一个进程建立文件映射对象,然后通过其它IPC机制(有名管道、

进程同步与通信作业习题与答案

第三章 一.选择题(50题) 1.以下_B__操作系统中的技术是用来解决进程同步的。 A.管道 B.管程 C.通道 2.以下_B__不是操作系统的进程通信手段。 A.管道 B.原语 C.套接字 D.文件映射 3.如果有3个进程共享同一程序段,而且每次最多允许两个进程进入该程序段,则信号量的初值应设置为_B__。 4.设有4个进程共享一个资源,如果每次只允许一个进程使用该资源,则用P、V操作管理时信号量S的可能取值是_C__。 ,2,1,0,-1 ,1,0,-1,-2 C. 1,0,-1,-2,-3 ,3,2,1,0 5.下面有关进程的描述,是正确的__A__。 A.进程执行的相对速度不能由进程自己来控制 B.进程利用信号量的P、V 操作可以交换大量的信息 C.并发进程在访问共享资源时,不可能出现与时间有关的错误 、V操作不是原语操作 6.信号灯可以用来实现进程之间的_B__。 A.调度 B.同步与互斥 C.同步 D.互斥 7.对于两个并发进程都想进入临界区,设互斥信号量为S,若某时S=0,表示_B__。 A.没有进程进入临界区 B.有1个进程进入了临界区 C. 有2个进程进入了临界区 D. 有1个进程进入了临界区并且另一个进程正等待进入 8. 信箱通信是一种_B__方式 A.直接通信 B.间接通信 C.低级通信 D.信号量 9.以下关于临界区的说法,是正确的_C__。

A.对于临界区,最重要的是判断哪个进程先进入 B.若进程A已进入临界区,而进程B的优先级高于进程A,则进程B可以 打断进程A而自己进入临界区 C. 信号量的初值非负,在其上只能做PV操作 D.两个互斥进程在临界区内,对共享变量的操作是相同的 10. 并发是指_C__。 A.可平行执行的进程 B.可先后执行的进程 C.可同时执行的进程 D.不可中断的进程 11. 临界区是_C__。 A.一个缓冲区 B.一段数据区 C.一段程序 D.栈 12.进程在处理机上执行,它们的关系是_C__。 A.进程之间无关,系统是封闭的 B.进程之间相互依赖相互制约 C.进程之间可能有关,也可能无关 D.以上都不对 13. 在消息缓冲通信中,消息队列是一种__A__资源。 A.临界 B.共享 C.永久 D.可剥夺 14. 以下关于P、V操作的描述正确的是__D_。 A.机器指令 B. 系统调用 C.高级通信原语 D.低级通信原语 15.当对信号量进行V源语操作之后,_C__。 A.当S<0,进程继续执行 B.当S>0,要唤醒一个就绪进程 C. 当S<= 0,要唤醒一个阻塞进程 D. 当S<=0,要唤醒一个就绪 16.对临界区的正确论述是__D_。 A.临界区是指进程中用于实现进程互斥的那段代码 B. 临界区是指进程中用于实现进程同步的那段代码 C. 临界区是指进程中用于实现进程通信的那段代码 D. 临界区是指进程中访问临界资源的那段代码 17. __A__不是进程之间的通信方式。 A.过程调用 B.消息传递 C.共享存储器 D.信箱通信 18. 同步是指进程之间逻辑上的__A__关系。

使用Ethereal观察ping命令的工作过程

使用Ethereal观察ping命令的工作过程 实验目的: 了解嗅探器工具Ethereal的下载和安装方法; 掌握Ethereal的简单使用方法; 了解抓包结果的分析方法。 实验步骤: 复习与ping命令相关的因特网控制报文协议ICMP相关的内容,通过搜索引擎了解什么是嗅探器。 1 自己下载安装并启动Ethereal; 2 打开命令提示符窗口,准备输入要运行的ping命令; 3 单击“Capture”菜单中的“Start”菜单项开始抓包; 4 输入要运行的ping命令及要测试的目标主机的ip地址,等到ping命令的结果完全显示出来后,单击软件中的stop按钮,停止包的抓获; 5 在Ethereal的显示过滤器输入栏中输入“icmp”这时界面上将显示所有包含有Icmp协议的报文段。单击选中相应的数据包,在树形视图面板中看它各层协议首部的详细信息。 6 针对运行结果,深入思考icmp协议的重要作用以及连通测试工具ping的实现原理。问题思考:

1 Ethereal是一款什么样的软件,有什么作用? 2试说明连通测试工具ping的实现原理 注: NBNS协议:网络基本输入/输出系统(NetBIOS – Net Basic Input/Output System) 名称服务器。NetBIOS提供三种不同的服务: 名字服务:名字登记和解析 会话服务:可靠的基于连接的通信 数据包服务:不可靠的无连接通信 DNS: DNS 是域名系统(Domain Name System) 的缩写,它是由解析器和域名服务器组成的。域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。其中域名必须对应一个IP地址,而IP地址不一定有域名。域名系统采用类似目录树的等级结构。域名服务器为客户机/服务器模式中的服务器方,它主要有两种形式:主服务器和转发服务器。将域名映射为IP地址的过程就称为“域名解析”。在Internet上域名与IP地址之间是一对一(或者多对一)的,域名虽然便于人们记忆,但机器之间只能互相认识IP地址,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,DNS就是进行域名解析的服务器。 ICMP是(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议。它是TCP/IP 协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。

PING命令应用(入门必看)

一、Ping 的基础知识 ping 命令相信大家已经再熟悉不过了,但是能把ping 的功能发挥到最大的人却并不是很多,当然我也并不是说我可以让ping 发挥最大的功能,我也只不过经常用ping 这个工具,也总结了一些小经验,现在和大家分享一下。Ping 是潜水艇人员的专用术语,表示回应的声纳脉冲,在网络中Ping 是一个十分好用的TCP/IP工具。它主要的功能是用来检测网络的连通情况和分析网络速度。Ping有好的善的一面也有恶的一面。先说一下善的一面吧。 上面已经说过Ping 的用途就是用来检测网络的连同情况和分析网络速度,但它是通过什么来显示连通呢?这首先要了解Ping的一些参数和返回信息。 二、Ping命令详解 首先需要打开DOS命令界面,通过点击开始菜单中的“运行”选项,输入“cmd”回车即可打开(如下图)。 按确认键后 我们输入ping/?例出ping以下是PING的一些参数(如图):

下面我和大家讲解一下,每个参数意思和使用。 ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [-j computer-list] | [-k computer-list] [-w timeout] destination-list -t Ping指定的计算机直到中断。 -a 将地址解析为计算机名。 -n count 发送count指定的ECHO数据包数。默认值为4。 -l length 发送包含由length指定的数据量的ECHO数据包。默认为32字节;最大值是65,527。 -f 在数据包中发送"不要分段"标志。数据包就不会被路由上的网关分段。 -i ttl 将"生存时间"字段设置为ttl指定的值。 -v tos 将"服务类型"字段设置为tos指定的值。 -r count 在"记录路由"字段中记录传出和返回数据包的路由。count可以指定最少1台,最多9台计算机。 -s count 指定count指定的跃点数的时间戳。 -j computer-list 利用computer-list指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源)IP允许的最大数量为9。 -k computer-list 利用computer-list指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由严格源)IP允许的最大数量为9。 -w timeout 指定超时间隔,单位为毫秒。 destination-list 指定要ping的远程计算机。 三、如何利用PING命令检查网络连通状态 连通问题是由许多原因引起的,如本地配置错误、远程主机协议失效等,当然还包括设备等造成的故障。首先我们讲一下使用Ping命令的步骤。使用Ping 检查连通性有五个步骤: 1.使用ipconfig/all观察本地网络设置是否正确,如图;

Ping命令可以测试计算机名和计算机的IP地址

1、P i n g的基础知识 ping命令相信大家已经再熟悉不过了,但是能把ping的功能发挥到最大的人却并不是很多,当然我也并不是说我可以让ping发挥最大的功能,我也只不过经常用ping这个工具,也总结了一些小经验,现在和大家分享一下。 Ping是潜水艇人员的专用术语,表示回应的声纳脉冲,在网络中Ping是一个十分好用的TCP/IP工具。它主要的功能是用来检测网络的连通情况和分析网络速度。 Ping有好的善的一面也有恶的一面。先说一下善的一面吧。上面已经说过Ping的用途就是用来检测网络的连同情况和分析网络速度,但它是通过什么来显示连通呢这首先要了解Ping的一些参数和返回信息。 2、Ping命令详解 首先需要打开DOS命令界面,通过点击开始菜单中的“运行”选项,输入“cmd”,回车即可打开(如下图)。 回车后 我们输入ping/例出ping以下是PING的一些参数(如图): 下面我和大家讲解一下,每个参数意思和使用。 ping[-t][-a][-ncount][-llength][-f][-ittl][-vtos][-rcount][-scount][-jcomputer-list]|[-kcomputer-list][-wtimeout]destination-list -tPing指定的计算机直到中断。 -a将地址解析为计算机名。 -ncount发送count指定的ECHO数据包数。默认值为4。 -llength发送包含由length指定的数据量的ECHO数据包。默认为32字节;最大值是65,527。 -f在数据包中发送"不要分段"标志。数据包就不会被路由上的网关分段。 -ittl将"生存时间"字段设置为ttl指定的值。 -vtos将"服务类型"字段设置为tos指定的值。 -rcount在"记录路由"字段中记录传出和返回数据包的路由。count可以指定最少1台,最多9台计算机。 -scount指定count指定的跃点数的时间戳。 -jcomputer-list利用computer-list指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源)IP允许的最大数量为9。 -kcomputer-list利用computer-list指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由严格源)IP允许的最大数量为9。 -wtimeout指定超时间隔,单位为毫秒。 destination-list指定要ping的远程计算机。 3、怎样使用Ping这命令来测试网络连通呢 连通问题是由许多原因引起的,如本地配置错误、远程主机协议失效等,当然还包括设备等造成的故障。

进程间通信的四种方式

一、剪贴板 1、基础知识 剪贴板实际上是系统维护管理的一块内存区域,当在一个进程中复制数据时,是将这个数据放到该块内存区域中,当在另一个进程中粘贴数据时,是从该内存区域中取出数据。 2、函数说明: (1)、BOOL OpenClipboard( ) CWnd类的OpenClipboard函数用于打开剪贴板。若打开剪贴板成功,则返回非0值。若其他程序或当前窗口已经打开了剪贴板,则该函数返回0值,表示打开失败。若某个程序已经打开了剪贴板,则其他应用程序将不能修改剪贴板,直到前者调用了CloseClipboard函数。 (2)、BOOL EmptyClipboard(void) EmptyClipboard函数将清空剪贴板,并释放剪贴板中数据的句柄,然后将剪贴板的所有权分配给当前打开剪贴板的窗口。 (3)、HANDLE SetClipboardData(UINT uFormat, HANDLE hMem) SetClipboardData函数是以指定的剪贴板格式向剪贴板上放置数据。uFormat指定剪贴板格式,这个格式可以是已注册的格式,或是任一种标准的剪贴板格式。CF_TEXT表示文本格式,表示每行数据以回车换行(0x0a0x0d)终止,空字符作为数据的结尾。hMem指定具有指定格式的数据的句柄。hMem参数可以是NULL,指示采用延迟提交技术,则该程序必须处理WM_RENDERFORMA T和WM_RENDERALLFORMATS消息。应用程序在调用SetClipboardData函数之后,就拥有了hMem参数所标识的数据对象,该应用程序可以读取该数据对象,但在应用程序调用CloseClipboard函数之前,它不能释放该对象的句柄,或者锁定这个句柄。若hMem标识了一个内存对象,那么这个对象必须是利用GMEM_MOVEABLE标志调用GlobalAlloc函数为其分配内存。 注意:调用SetClipboardData函数的程序必须是剪贴板的拥有者,且在这之前已经打开了剪贴板。 延迟提交技术:当一个提供数据的进程创建了剪贴板数据之后,直到其他进程获取剪贴板数据之前,这些数据都要占据内存空间。若在剪贴板上放置的数据过大,就会浪费内存空间,降低对资源的利用率。为了避免这种浪费,就可以采用延迟提交计数,也就是由数据提供进程先提供一个指定格式的空剪贴板数据块,即把SetClipboardData函数的hMem参数设置为NULL。当需要获取数据的进程想要从剪贴板上得到数据时,操作系统会向数据提供进程发送WM_RENDERFORMA T消息,而数据提供进程可以响应这个消息,并在此消息的响应函数中,再一次调用SetClipboardData函数,将实际的数据放到剪贴板上。当再次调用SetClipboardData函数时,就不再需要调用OpenClipboard函数,也不再需要调用EmptyClipboard函数。也就是说,为了提高资源利用率,避免浪费内存空间,可以采用延迟提交技术。第一次调用SetClipboardData函数时,将其hMem参数设置为NULL,在剪贴板上以指定的剪贴板格式放置一个空剪贴板数据块。然后直到有其他进程需要数据或自身进程需要终止运行时再次调用SetClipboardData函数,这时才真正提交数据。 (4)、HGLOBAL GlobalAlloc( UINT uFlags,SIZE_T dwBytes); GlobalAlloc函数从堆上分配指定数目的字节。uFlags是一个标记,用来指定分配内存的方式,uFlags为0,则该标记就是默认的GMEM_FIXED。dwBytes指定分配的字节数。

Ping命令大全及使用方法

Ping命令大全及使用方法 2006-12-10 21:24 -- Ping命令大全及使用方法 Ping是潜水艇人员的专用术语,表示回应的声纳脉冲,在网络中Ping 是一个十分好用的TCP/IP 工具。它主要的功能是用来检测网络的连通情况和分析网络速度。 Ping有好的善的一面也有恶的一面。先说一下善的一面吧。上面已经说过Ping的用途就是用来检测网络的连同情况和分析网络速度,但它是通过什么来显示连通呢?这首先要了解Ping的一些参数和返回信息。 以下是PING的一些参数: ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [[-j computer-list] | [-k computer-list]] [-w timeout] destination-list -t Ping 指定的计算机直到中断。 -a 将地址解析为计算机名。 -n count 发送 count 指定的 ECHO 数据包数。默认值为 4。 -l length 发送包含由 length 指定的数据量的 ECHO 数据包。默认为 32 字节;最大值是65,527。 -f 在数据包中发送"不要分段"标志。数据包就不会被路由上的网关分段。 -i ttl 将"生存时间"字段设置为 ttl 指定的值。 -v tos 将"服务类型"字段设置为 tos 指定的值。 -r count 在"记录路由"字段中记录传出和返回数据包的路由。count 可以指定最少 1 台,最多 9 台计算机。 -s count 指定 count 指定的跃点数的时间戳。 -j computer-list 利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源)IP 允许的最大数量为 9。 -k computer-list 利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由

进程间通信方式比较

进程间的通信方式: 1.管道(pipe)及有名管道(named pipe): 管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道除了具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。 2.信号(signal): 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,它是比较复杂的通信方式,用于通知进程有某事件发生,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求效果上可以说是一致得。 3.消息队列(message queue): 消息队列是消息的链接表,它克服了上两种通信方式中信号量有限的缺点,具有写权限得进程可以按照一定得规则向消息队列中添加新信息;对消息队列有读权限得进程则可以从消息队列中读取信息。 消息缓冲通信技术是由Hansen首先提出的,其基本思想是:根据”生产者-消费者”原理,利用内存中公用消息缓冲区实现进程之间的信息交换. 内存中开辟了若干消息缓冲区,用以存放消息.每当一个进程向另一个进程发送消息时,便申请一个消息缓冲区,并把已准备好的消息送到缓冲区,然后把该消息缓冲区插入到接收进程的消息队列中,最后通知接收进程.接收进程收到发送里程发来的通知后,从本进程的消息队列中摘下一消息缓冲区,取出所需的信息,然后把消息缓冲区不定期给系统.系统负责管理公用消息缓冲区以及消息的传递. 一个进程可以给若干个进程发送消息,反之,一个进程可以接收不同进程发来的消息.显然,进程中关于消息队列的操作是临界区.当发送进程正往接收进程的消息队列中添加一条消息时,接收进程不能同时从该消息队列中到出消息:反之也一样. 消息缓冲区通信机制包含以下列内容:

(1) 消息缓冲区,这是一个由以下几项组成的数据结构: 1、消息长度 2、消息正文 3、发送者 4、消息队列指针 (2)消息队列首指针m-q,一般保存在PCB中。 (1)互斥信号量m-mutex,初值为1,用于互斥访问消息队列,在PCB中设置。 (2)同步信号量m-syn,初值为0,用于消息计数,在PCB中设置。(3)发送消息原语send (4)接收消息原语receive(a) 4.共享内存(shared memory): 可以说这是最有用的进程间通信方式。它使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据得更新。这种方式需要依靠某种同步操作,如互斥锁和信号量等。 这种通信模式需要解决两个问题:第一个问题是怎样提供共享内存;第二个是公共内存的互斥关系则是程序开发人员的责任。 5.信号量(semaphore): 主要作为进程之间及同一种进程的不同线程之间得同步和互斥手段。 6.套接字(socket); 这是一种更为一般得进程间通信机制,它可用于网络中不同机器之间的进程间通信,应用非常广泛。 https://www.wendangku.net/doc/4413204456.html,/eroswang/archive/2007/09/04/1772350.aspx linux下的进程间通信-详解

Ping命令大全

Ping命令大全 如何加强班级管理 dos命令大全 2010-05-11 17:12:50| 分类:技术文摘| 标签:|字号大中小订阅 一、DIR 命令的格式: dir [D:][PATH][NAME][[/A][:attrib]][/o:[sorted][/s][/b][/l][/c[h] (1)dir /a:attrib 缺省包含所有文件(系统文件.隐含文件) attrib[:][h/-h]只显示隐含文件或非隐含文件. [r/-r]只显示只读文件或非只读文件 [s/-s]只显示系统文件或非系统文件 [a/-a]只显示要归档文件或非归档文件 (2)/o[:]sorted:缺省完全按字母顺序,子目录显示在文件之前 /o[n/-n]:按字母顺序或按文件名顺序/反向显示 [e/-e]:按扩展名字母顺序/反向显示 [d/-d]:按时间顺序/反向显示 [s/-s]:按大小从大到小或/反向显示 [g/-g]:按子目录先于文件或文件先于子目录 (3)/s 参数:对当前目录及其子目录中所有文件进行列表 列名:dir /s/a/o:n c:\>PRN 将c盘上的所有子目录和文件按隶属关系并根据子目录和文件字母顺序打印输出 (4)/B 参数:将只显示文件名与扩展名 (5)/L 参数:将全部用小写字母对文件或子目录进行列表 训练: dir /a 列当前目录所有文件(含隐含及系统文件) dir /ah 列隐含文件(包含子目录(隐含的) dir /a-h dir /as 列系统文件dir /a-s dir /ad 列子目录dir /a-d dir /o 按字母顺序 dir /B 只显示文件名与扩展名 二、attrib [+r|-r] [+a|-a] [+s|-s] [+h|-h] [d: ] [name] [/s] 缺省attrib name 显示文件的(文件)属性 attrib io.sys (或子目录) shr c:\ io.sys 指定为系统(s) 隐含(h) 只读(r)文件 也可以attrib *.sys 显示扩展名为sys的文件属性 参数[+r|-r] 将文件属性设置或解除只读属性 [+a|-a] 将文件属性设置或解除归档属性 [+h|-h] 将文件属性设置或解除隐含属性(尤其对子目录也起作用) /s 参数将当前及当前子目录下的所有文件均起作用 可以用来查找文件 例子: attrib news86 列news86的文档属性 attrib +r report.txt 设置为只读attrib -s -h record.txt attrib +a a:*.*

第3章 进程同步与通信 练习题答案

第3章进程同步与通信练习题 (一)单项选择题 1.临界区是指( )。 A.并发进程中用于实现进程互斥的程序段 B.并发进程中用于实现进程同步的程序段 C.并发进程中用户实现进程通信的程序段 D.并发进程中与共享变量有关的程序段 2.相关临界区是指( )。 A.一个独占资源 B.并发进程中与共享变量有关的程序段 c.一个共享资源 D.并发进程中涉及相同变量的那些程序段 3.管理若干进程共享某一资源的相关临界区应满足三个要求,其中( )不考虑。 A一个进程可以抢占己分配给另一进程的资源 B.任何进程不应该无限地逗留在它的临界区中c.一次最多让一个进程在临界区执行 D.不能强迫一个进程无限地等待进入它的临界区4、( )是只能由P和v操作所改变的整型变量。 A共享变量 B.锁 c整型信号量 D.记录型信号量 5.对于整型信号量,在执行一次P操作时,信号量的值应( )。 A.不变 B.加1 C减1 D.减指定数值 6.在执行v操作时,当信号量的值( )时,应释放一个等待该信号量的进程。 A>0 B.<0 c.>=0 D.<=0 7.Pv操作必须在屏蔽中断下执行,这种不可变中断的过程称为( )。 A初始化程序 B.原语 c.子程序 D控制模块 8.进程间的互斥与同步分别表示了各进程间的( )。 A.竞争与协作 B.相互独立与相互制约 c.不同状态 D.动态性与并发性 9并发进程在访问共享资源时的基本关系为( )。 A.相互独立与有交往的 B.互斥与同步 c并行执行与资源共享 D信息传递与信息缓冲 10.在进程通信中,( )常用信件交换信息。 A.低级通信 B.高级通信 c.消息通信 D.管道通信 11.在间接通信时,用send(N,M)原语发送信件,其中N表示( )。 A.发送信件的进程名 B.接收信件的进程名 C信箱名 D.信件内容 12.下列对线程的描述中,( )是错误的。 A不同的线程可执行相同的程序 B.线程是资源分配单位 c.线程是调度和执行单位 D.同一 进程中的线程可共享该进程的主存空间 13.实现进程互斥时,用( )对应,对同一个信号量调用Pv操作实现互斥。 A.一个信号量与一个临界区 B.一个信号量与—个相关临界区 c.一个信号量与一组相关临界 区 D一个信号量与一个消息 14.实现进程同步时,每一个消息与一个信号量对应,进程( )可把不同的消息发送出去。 A.在同一信号量上调用P操作 B在不同信号量上调用P操作 c.在同一信号量上调用v操作D.在不同信号量上调用v操作 (二)填空题 1.目前使用的计算机的基本特点是处理器______执行指令。 2.进程的______是指进程在顺序处理器上的执行是按顺序进行的。 3.当一个进程独占处理器顺序执行时,具有______和______两个特性。 4.进程的封闭性是指进程的执行结果只取决于______,不受外界影响。 5 进程的可再现性是指当进程再次重复执行时,必定获得______的结果。 6.一个进程的工作在没有全部完成之前,另一个进程就可以开始工作,则称这些进程为______.

DOS-PING命令详解

ping和ipconfig命令详解 ping是一个计算机网络工具,用来测试特定主机能否通过IP到达。ping的运作原理是向目标主机传出一个ICMP echo要求封包,等待接收echo回应封包。程序会按时间和反应成功的次数,估计失去封包率(丢包率)和封包来回时间(网络时延)。 1983年12月,Mike Muuss写了这个程序,在IP网络出问题时方便找出其根源。因为这个程序的运作和潜水艇的声纳相似,他便用声纳的声音来为程序取名。David L. Mills曾提出另一个取名:P acket I nter n et Grouper/Gopher(后者指地鼠)。 1.ping 使用ping可以测试计算机名和计算机的ip 地址,验证与远程计算机的连接,通过将icmp 回显数据包发送到计算机并侦听回显回复数据包来验证与一台或多台远程计算机的连接,该命令只有在安装了tcp/ip 协议后才可以使用。现在打开你的ms-dos(开始→程序 →ms-dos),用win2000的朋友打开cmd.exe(这是win2000下的ms-dos,开始→程序→附件→"命令提示符" 或开始→搜索文件或文件夹→"填入cmd.exe",找到后双击运行就可 以了。)下面我们来看看他的命令: ping [-t] [-a] [-n count] [-l length] [-f] [-i ttl] [-v tos] [-r count] [-s count] [[-j computer-list] | [-k computer-list]] [-w timeout] destination-list 参数 -t ping 指定的计算机直到中断。ctrl+c停止 -a 将地址解析为计算机名。例:c:\>ping -a 127.0.0.1 pinging china-hacker [127.0.0.1] with 32 bytes of data:(china-hacker就是他的计算机名) reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<10ms ttl=128reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<10ms ttl=128reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<10ms ttl=128reply from 127.0.0.1: bytes=32 time<10ms ttl=128 ping statistics for 127.0.0.1:packets: sent = 4, received = 4, lost = 0 (0% loss),approximate round trip times in milli-seconds:minimum = 0ms, maximum = 0ms, average = 0ms -n count 发送count 指定的echo 数据包数。默认值为4。 -l length 发送包含由length 指定的数据量的echo 数据包。默认为32 字节;最大值是65,527。

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点

1. # 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。 # 有名管道(named pipe) :有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。 # 信号量( semophore ) :信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。 # 消息队列( message queue ) :消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。 # 信号( sinal ) :信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。#共享内存( shared memory):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的IPC方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。 # 套接字( socket ) :套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。 管道的主要局限性正体现在它的特点上: 只支持单向数据流; 只能用于具有亲缘关系的进程之间; 没有名字; 管道的缓冲区是有限的(管道制存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小);管道所传送的是无格式字节流,这就要求管道的读出方和写入方必须事先约定好数据的格式,比如多少字节算作一个消息(或命令、或记录)等等; 2. 用于进程间通讯(IPC)的四种不同技术: 1. 消息传递(管道,FIFO,posix和system v消息队列) 2. 同步(互斥锁,条件变量,读写锁,文件和记录锁,Posix和System V信号灯) 3. 共享内存区(匿名共享内存区,有名Posix共享内存区,有名System V共享内存区) 4. 过程调用(Solaris门,Sun RPC) 消息队列和过程调用往往单独使用,也就是说它们通常提供了自己的同步机制.相反,共享内存区

Ping命令源代码

ping的原理就是首先建立通道,然后发送包,对方接受后返回信息,这个包至少包括以下内容,发送的时候,包的内容包括对方的ip地址和自己的地址,还有序列数,回送的时候包括双方地址,还有时间等,主要是接受方在都是在操作系统内核里做好的,时刻在监听,提供一段c程序的代码,希望对大家有用。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define PACKET_SIZE 4096 #define MAX_WAIT_TIME 5 #define MAX_NO_PACKETS 3 char sendpacket[PACKET_SIZE]; char recvpacket[PACKET_SIZE]; int sockfd,datalen=56; int nsend=0,nreceived=0; struct sockaddr_in dest_addr; pid_t pid; struct sockaddr_in from; struct timeval tvrecv; void statistics(int signo); unsigned short cal_chksum(unsigned short *addr,int len); int pack(int pack_no); void send_packet(void); void recv_packet(void); int unpack(char *buf,int len);

进程间通信实验报告

进程间通信实验报告 班级:10网工三班学生姓名:谢昊天学号:1215134046 实验目的和要求: Linux系统的进程通信机构 (IPC) 允许在任意进程间大批量地交换数据。本实验的目的是了解和熟悉Linux支持的消息通讯机制及信息量机制。 实验内容与分析设计: (1)消息的创建,发送和接收。 ①使用系统调用msgget (), msgsnd (), msgrev (), 及msgctl () 编制一长度为1k 的消息的发送和接收程序。 ②观察上面的程序,说明控制消息队列系统调用msgctl () 在此起什么作用? (2)共享存储区的创建、附接和段接。 使用系统调用shmget(),shmat(),sgmdt(),shmctl(),编制一个与上述功能相同的程序。(3)比较上述(1),(2)两种消息通信机制中数据传输的时间。 实验步骤与调试过程: 1.消息的创建,发送和接收: (1)先后通过fork( )两个子进程,SERVER和CLIENT进行通信。 (2)在SERVER端建立一个Key为75的消息队列,等待其他进程发来的消息。当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER 。SERVER每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。 (3)CLIENT端使用Key为75的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。最后的一个消息,既是 SERVER端需要的结束信号。CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。 (4)父进程在 SERVER和 CLIENT均退出后结束。 2.共享存储区的创建,附接和断接: (1)先后通过fork( )两个子进程,SERVER和CLIENT进行通信。 (2)SERVER端建立一个KEY为75的共享区,并将第一个字节置为-1。作为数据空的标志.等待其他进程发来的消息.当该字节的值发生变化时,表示收到了该消息,进行处理.然后再次把它的值设为-1.如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER.SERVER 每接收到一次数据后显示”(server)received”. (3)CLIENT端建立一个为75的共享区,当共享取得第一个字节为-1时, Server端空闲,可发送请求. CLIENT 随即填入9到0.期间等待Server端再次空闲.进行完这些操作后, CLIENT退出. CLIENT每发送一次数据后显示”(client)sent”. (4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。 实验结果: 1.消息的创建,发送和接收: 由 Client 发送两条消息,然后Server接收一条消息。此后Client Server交替发送和接收消息。最后一次接收两条消息。Client 和Server 分别发送和接收了10条消息。message 的传送和控制并不保证完全同步,当一个程序不再激活状态的时候,它完全可能继续睡眠,造成上面现象。在多次send message 后才 receive message.这一点有助于理解消息转送的实现机理。

ping的过程及原理

同一网段的两台PC 经一台交换机的数据流分析过程 (2010-04-01 16:08:19) 转载 标签: it 分类: 计算机网络 1. A 发“ARP 请求”请求IP 地址为19 2.168.2.7的设备的MAC 地址(广播) 2. A 的为请求经过交换机C, C 学习,记录A 的MAC 地址,再泛洪 3. B 对C(还是A ?)进行ARP 应答(单播) 4. C 学习,记录B 的MAC 地址,并把B 的MAC 地址转发给A 5 A 封装数据帧并发给C 6. C 接收,查MAC 表,解封数据帧,查出目的MAC(B)所对应的端口,重新封装,再转发给B //在这里 交换机不会解封装数据帧和重新封装数据帧,它读出目的MAC 后就直接查找MAC 表转发数据了!! 7. B 接收,解封装 8. B 封装另一数据帧(收到确认信息)发送给C 9. C 接收,解封装,查出目的MAC (A )所对应的端口,重新封装,转发给A //在这里交换机不会解封装数据帧和重新封装数据帧,它读出目的MAC 后就直接查找MAC 表转发数据了!! 10. A 接收,解封装。 疑问:1)此分析中第3步B 是对C 还是A 进行ARP 应答?这里只有A 发了ARP 请求,“请求”与”应答” 应该是对应的吧, 回答:ARP 是谁发的,就对谁应答。所以说肯定是B 对A 应答咯~

两台不同网段的PC 经一路由的数据流分析过程 (2010-04-01 16:25:41) 转载 标签: it 分类: 计算机网络 1. A 发ARP 请求(广播),请求IP 地址为19 2.168.2.5(?是怎么知道C 的MAC 地址的,A 的网关?) 的MAC 地址//就是通过ARP 知道的啊,你不是自己写了么? 2. 路由器发ARP 应答给A,并更新自己的ARP 表项(记录A 的MAC 地址) 3. A 封装数据帧发送给C 4. 路由器接收,解封装,目标IP 非己,查找路由表,无目标信息 5. 路由器发ARP 请求(广播),请求IP 地址为192.168.3.7的MAC 地址 6. B 发ARP 应答给路由器(单播),并存下路由器端口D 的MAC 地址,更新自己的ARP 缓存 7. 路由器重新封装数据帧发送给B 8. B 接收并解封装处理 9. B 封装另一数据帧(收到确认信息)发送给端口D 10. 路由器接收,解封装,目标IP 非己,查找自己的ARP 表项,找到目标所对应的端口号及MAC 地址 11. 路由器重新封装数据帧发送给A 12. A 接收,解封处理

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