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illustrator教案

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路径:矢量图都是由路径构成的。路径是使用绘图工具创建的任意形状的曲线,用它可勾勒出物体的轮廓。

路径分为:开放路径和闭合路径。开放路径的起点和终点不重合,闭合路径是一条连续的,没有起点或终点的路径。

一条路径由若干条线段组成,其中可能包含直线和各种曲线。

锚点是组成路径的基本元素,锚点和锚点之间会以一条线段连接,该线段被称为路径片段。

依据路径片段不同,可以将锚点分为以下5种类型:

●直线锚点:直线锚点连接形成直线段,直线锚点没有方向线

●对称曲线锚点:该锚点有两个长度一样方向相反的方向线。

●平滑曲线锚点:该锚点的两个方向线长度不一样

●转角锚点:转角锚点的两个方向线的角度可以是任意的

●半曲线锚点:该锚点只有一个方向线+

按Ctrl临时切换到选择工具

选择工具:使用选择工具在路径或图形的任何一处单击鼠标,就会将整个路径或者图形选中。可以单击选中,也可以拖拽矩形框圈选

直接选择工具:可以选中成组对象中的一个对象,路径上任何一个单独的锚点或某一路径上的线段,大部分的情况下直接选择工具是用来修改对象形状的。

群组选择工具:在成组的图形中,使用群组选择工具单击选中其中的一个图形,双击鼠标达键就可选中这一组图形。

铅笔工具的使用

铅笔工具可以绘制和编辑任意形状的路径。

铅笔工具的参数设置:双击铅笔工具弹出参数设置

保真度值越大,所画曲线上的锚点越少,值越小,所画曲线上的锚点越多;

平滑度值越大,所画曲线与铅笔移动的方向差别越大;值越小,所画曲线与铅笔移动的方向差别越小。

“重置”按钮:使“保真度”值与“平滑度”值回到初始值状态,默认数值为2.5和0.5

保持选定:使用铅笔画完曲线后,曲线自动处于被选中状态;

平滑工具:平滑工具可以使路径快速滑,进行平滑处理的同时,尽可能地保持路径的原来形状。

双击平滑工具:保真度和平滑度的值越大,对路径原形的改变就越大;值越小,对路径原形的改变就越小

橡皮擦工具:橡皮擦工具可以删除路径的一部分。

不能在文本或渐变网格上使用橡皮擦工具。

路径的连接与开放:

用钢笔工具连接

选中要连接的锚点,点右键-连接

对象-路径-平均:可以令连接的两点按照指定的轴线分布水平:被选择的端点将按水平轴方向平均对齐

垂直:被选择的端点将按垂直轴方向平均对齐

两者兼有:被选择的端点将按水平轴与垂直轴方向平均对齐到一个点上

断开路径:剪刀工具可以剪断任意路径

美工刀工具的使用:裁过的图形都会变为具有闭合路径的图形。

第四节矩形工具

矩形工具:最大矩形577cm*577cm

Shift 绘制正方形;Alt以起点为中心点

多边形形工具:边数最多为1000,最少为3

在拖拽时,向上的箭头可增加一边,向下的可减少一边

星形工具:半径1代表凹处控制点的半径值,半径2代表顶端控制点的半径值。顶点数最多可设定为1000,最少可设定为3。

拖拽时,按住Ctrl键可保持星形的内部半径。按Alt键可保持星形的边为直线。向上的键头可增加星形的边数,向下的键头可减少星形的边数。

光晕工具:增加逼真的镜片光晕效果。

窗口-路径查找器,形状区域的相加、相减、相交、排除重叠区域

第四节

弧线工具:C键-路径开放与闭合的快捷键

X、F键-弧线方向的控制

X、Y轴长度:是指弧线基于两个不同坐标轴的长度

基线轴:用来设定中心轴

螺旋线工具:半径-从中间到外侧最后一点的距离

衰减:涡形的大小

段数:路径片段的数量。快捷键:向上、向下的方向键矩形网格:C、X键-左右移动;V、F键-上下移动;

向上、向下的方向键-减少及增加网格数量

极坐标网格:

矩形工具组:

多边形:最多1000边,最少3边。向上的方向键增加边

数,向下的方向键减少边数

星形工具:半径1代表凹处控制点半径。半径2代表顶端控制点半径。

顶点最多为1000,最少为3。

Ctrl键保持星形内部半径、Alt保持星形的边为直线

向上的方向键:增加边数;向下的方向键:减少边数

光晕工具:可以在艺术品上增加逼真的镜片光晕效果

实例:小猴子、魔方

第五节

1、符号工具:

符号喷枪工具:

强度—喷枪工具的喷洒量。数值越大,单位时间内喷洒的符

号数量就越大

符号组密度--符号密度,1—10,值越大符号的密度就越大

●符号位移器:拖动移动符号。

●符号紧缩器工具:单击符号可以令符号向收缩工具画笔的中心点方向收

缩。Alt键,散开

●符号缩放工具:可以缩放符号的大小。Alt+单击,缩小

●符号着色器;改变符号的颜色。首先打开调色器,选择填充色。

●符号旋转器:

●符号滤色器:可以改变符号的透明度。Alt键+单击,恢复透明度

●符号样式器工具:对符号施加样式。

改变画笔大小:向左的方框号使画笔变小,使用向右的方框号使画笔变大自定义符号:选择要定义为符号的图形,在符号调板中单击新建按钮即可

2、图形的选择

●选择工具

●直接选择工具:选择成组对象中的任一对象

●群组选择工具:多组对象中,双击可以选中一个组

●魔棒工具:相同或相似属性的选取。如填充色、边线色、边线宽度等

●直接套索工具:用自由拖动的方式选取多个物体、锚点或路径片段。

●“选择”菜单

剪切蒙版:剪切蒙版可以裁切部分图形,从而只有一部分图形可以透

过,创建的一个或者多个形状得到显示

对象—剪切蒙版—建立

实例:气泡、风景画

第四节

1、旋转工具:可以使图形绕固定点旋转

Alt键复制旋转图形

精确控制旋转角度,按Alt键单击旋转点,可设置旋转角度2、镜像工具:可按镜像轴旋转物体

按Alt键镜像的同时对图形进行复制

精确对称轴位置,按alt键单击左键

3、比例缩放工具:对物体进行缩放

按alt键弹出属性框

4、倾斜工具:可使图形发生倾斜

按alt键拖动,可在倾斜的同时复制一个新的图形

精确定义倾斜角度,按alt键单击,弹出属性框

5、改形工具:可在保持图形形状的同时移动锚点

使用直接选择工具选中锚点,然后使用改形工具进行修改

实例:花形,刀

第五节

一、

1、变形工具:使对象的形状按照鼠标拖曳的方向产生自然的变

形。

细节:变形工具应用的精确程度。1~10,数值越高越精致

简化:设置即时变形工具得以应用的简单程度,范围0.2~100

2、旋转扭曲工具:使对象的涡旋形状

旋转扭曲速率:设置旋转扭曲的方向和速率,负值时顺时针

扭曲。输入的值接近-180或180时,对象旋转扭曲的速度快,

接近0的值慢。

3、收缩工具:使对象尤其收缩效果

4、膨胀工具:形尤其膨胀的效果

5、扇贝工具:能使对象产生贝壳外表波浪起伏的效果

6、晶格化工具:和扇贝工具相反,它能够使对象表面产生尖锐外

凸的效果

7、褶皱工具:用来制作不规则的波浪。单击或按左键。

二、封套扭曲:对选定对象进行扭曲和改变形状的工具

对象—封套扭曲—用变形建立:可以通过预设的形状建立封套。

用网格建立:设置一种矩形网格作为封套,可以使用

“网格建立”命令

三、将路径变为形状

做路径—对象—扩展

四、

实例:玉镯

第六节

1、混合工具:对象—混和—建立。可以在图形与图形之间产生从

颜色到形状的全面混合、

可以在闭合及开放路径间混合,也可以在两个及两个以上的图形之间进行混和

平滑颜色:

指定步数:控制混合步数

指定的距离:控制每一步混合之间的距离

混合类别:闭合路径之间的混合,闭合图形描边之间的混合,开放路径之间的混合,点与开放路径之间的混合,多个图形的混合混合的打散:在混合图形中这些图形是一个整体,不能单独选中,如果想单独选中,必须把路径打散。对象—混合—扩展

替换混合轴:在混合图形的旁边绘绘条曲线,把混合图形与路径同时选中,执行“对象-混合-替换脊轴”命令,就可以看出混合的路径绘径绘制的路径方向

实例:荷花图

不透明蒙版:不透明蒙版可以将不透明蒙版中填充的颜色图案或渐变色施加到下面的图形中

反向蒙版:蒙版区域以外被蒙版图形都变尤其透明的

实例:夜空

第七节

渐变网格:渐变网格可以在一个或多个图形内填充。渐变工具是填充渐变时方向是单一的,使用网格工具可以在一个图形内创

建多个渐变点,产生多个渐变方向。

制作网格时,多条直线在图形上交叉形成网格,这些直线被

称为网格线,直线的交叉点称为网格点,4个网格点组成

一个网格片。

创建渐变网格:对象—创建渐变网格;行数、列数范围为

1~50

外观:创建渐变网格后的图形高光部位的表现方式

平淡色:图形表面的颜色由初始色均匀分布

至中心:图形中心形成高光效果

至边缘:图形的边缘形成高光效果

高光:高光处光的强度,值越大,强度越大

渐变网格边线上点的顺移:shift+鼠标拖曳

删除网格点:按Alt键单击要删除的网格点,删除网格点及形成网格点的两点网格线

实例:向日葵、米老鼠

第八节

实例:动物头像、郁金花、萝卜

第九节

一、文字的置入和输出

文字的输入:文件-置入/选择文字工具输入/ctrl+v

文字的输出:使用文字工具选择想要输出的文字,文件-输出。输出

格式为txt,编码方式选择平台默认编码。

提示:输出psd格式时,AI中的文字对象可变为photoshop中的文字图层

二、区域文字:拖动出文字框或先绘制形状,再输入文字。任意的形状,无论填充和描边属性,会转化为文字框时自动取消这些属性

三、路径文字:路径文字方向的翻转

四、选择文字:选中文字对象后,“外观”调板中会出现“文字”字样;

选择文字路径:当选中文字对象后,外观调板中会出现“路径”字样

五、文字格式化、段落格式化

六、文本绕图:选中,对象—文本绕图

偏移:指定文字与绕排对象之间的间距,可以输入负值。

实例:多边字、泡泡文字、彩带文字、折弯文字

多边字:1、输入文字,选择工具选中文字

2、外观调板——添加新添色

3、将填色在外观面板上拖至字符的下方

4、选中填色拖至字符的下方

5、选中填色,执行效果-路径-位移路径

6、将填色复制

7、双击填色副本的“位移路径”,调整位移大小

8、建立样式,用文字工具选中文字,改变颜色。

第十节

1、双击画笔工具,弹出画笔工具首选项

保真度:值越大,曲线上的节点越少;值越小,所画曲线上的节点越多。

平滑度:值越大,所画曲线与画笔移动的方向差别越大;值

越小,所画曲线与事笔移动方向差别越小。

3个选项:

填充新画笔描边:画笔生成的开放路径将被填充颜色

保持选定:使新画的路径保持在选中状态

编辑所选路径:路径在规定范围内可以编辑

在使用画笔工具在页面上绘画时,按alt键拖曳鼠标,在画笔工具的右下角会显示一个小的圆环,表示此时所画的路径是闭合路径。2、四类画笔:

书法画笔:沿着路径中心创建具有书法效果的笔划

散点画笔:沿着路径散步特定的画笔形状

艺术画笔:沿着路径的方向展开画笔

图案画笔:绘制由图案组成的路径,这种图案沿路径不停重复。

3、新建画笔

散点画笔及艺术画笔:在建立画笔之前,必须先选中一个图形,而且此图形不能能包含使用画笔效果的路径,渐变色和网格等。否则

软件不允许使用此图形作为散点画笔。

图形做为散点画笔:size-画笔的大小spacing-间距

Scatter-分布rotationg-旋转实例:圣诞树,圣诞帽子

第十一节图表

一、1 创建图表

对象—图表/工具箱中9种图表工具

2 设定图表的宽度和高度

拖曳/选择图表工具单击

3 数据输入框

直接输入/导入数据/复制方式从别的文件或图表中粘贴数据

4 图表数据的修改

直接选择工具选中图表,执行对象—图表—数据

二、图表类型

对象—图表—类型

三、改变图表的表现形式

样式:

添加投影:给图表加投影

顶部添加图例:图例加在图形的上面

第一行在前、第一列在前:更改柱形、条形和线段重叠的方式选项:

横栏宽度:每条宽度

组宽度:一组颜色条的宽度

数值坐标轴:

“无”表示没有刻度

“短”表示短线刻度

“带宽”表示刻度线的长度贯穿图表

类别坐标轴:

四、自定义图表

图表制作完成后,自动处于选中状态,并且自动成组。这时如果想改变图表的单个元素,使用编组选择工具可以选择图表的一部分,进行其他的填充。也可以定义图表图案,使图表的显示更为生动。还可以对图表解组,但解组后的图表不能再更改图表类型

选中图形,对象—图表—图案—命名,选中图表,对象——图表——列

实列:三维数据图、个性图表

AI经典实例详解

课堂练习——制作美食网页 【练习知识要点】使用剪切蒙版命令为图片添加蒙版效果。使用外发光命令为文字添加发光效果。使用弧形命令将文字变形,如图10-1所示。 【效果所在位置】光盘/Ch10/效果/制作美食网页.ai。 图10-1 10.7.1 制作背景与导航 (1)按Ctrl+N组合键,新建一个文档,宽度为297mm,高度为210mm,取向为横向,颜色模式为CMYK,单击“确定”按钮。 (2)选择“矩形”工具,在页面中单击鼠标,在弹出的“矩形”对话框中进行设置,如图10-2所示。单击“确定”按钮。选择“选择”工具,选取图形,填充图形为浅灰色(其C、M、Y、K值分别为5、5、5、0),并设置描边变色为无,效果如图10-3所示。

第10章 效果的使用 119 图10-2 图10-3 (3)按Ctrl+O 组合键,打开光盘中的“Ch10 > 素材 > 制作美食网页 > 06”素材,选择“选择”工具,选取照片将其粘贴到页面中,将图形拖曳到适当的位置并调整其大小与角度,效果 如图10-4所示。 (4)选择“矩形”工具 ,在页面中绘制一个矩形,如图10-5所示,选择“选择”工具,按住Shift 键的同时,选取矩形图形与树叶图形,按Ctrl+7组合键,创建剪贴蒙板,效果如图10-6 所示。 图10-4 图10-5 图10-6 (5)选择“选择”工具 ,选取树叶图形,按住Alt 键的同时,多次拖曳鼠标至适当的位置,复制多个图形,并分别调整其大小与角度,如图10-7所示。 (6)选择“矩形”工具,在页面中单击鼠标,在弹出的“矩形”对话框中进行设置,如图 10-8所示。单击“确定”按钮,如图10-9所示。选择“选择”工具 ,选取图形,填充图形为绿色(其C 、M 、Y 、K 值分别为60、0、100、0),并设置描边变色为无,效果如图10-10所示。 图10-7 图 10-8 图10-9

Illustrator基础至实例教程

绘图 ----Illustrator 基础教程 1 颜色面板 1 滑块分为下列四种模式,可在面板菜单中选取。 (1)灰度模式 (2) RGB模式 (3) HSB模式 (4) CMYK模式 2 颜色条也分为四种,但它们随滑块模式来决定。 3 在面板上调整颜色,即时影响到激活的填充或笔画色。 2 色板面板 色板面板是一个储存颜色、渐层和图案的一个仓库。 1 面板下部按钮 (1)显示所有色板按钮 (2)显示颜色色板按钮 (3)显示渐层色板按钮 (4)显示图案色板按钮 (5)新增色板按钮 (6)删除色板按钮 2 添加色板 (1)把填充或笔画色直接拖到色板上。 (2)单击新增色板按钮,可把激活的填充或笔画色增添到色板上。 3 应用色板 单击色板面板上的色板,可把色板设置到激活的填充或笔画色。如有选中的图形,也同时改变。 4 色板的命名 在新增色板后,双击该色板,弹出"色板选项"对话框,在此可给色板命名。 5 添加渐层 单击"新增色板"按钮,可把填充色中的渐层设置到色板面板中来。也可把填充色中的渐层拖到色板面板中来。 6 添加图案 把页面上的图案直接拖到色板面板中即可。 不要用"新增色板"按钮。 3 笔画面板 笔画就是图形外的轮廓线。Photoshop 中称为描边。 1 宽度:在此可设置图形的笔画宽度。 2 顶点:不封闭路径两端的形状。分为平端点、圆端点和方端点三种。 3 斜角限量:此设置决定路径转角处呈现尖角还是平角。 4 转角:在路径转角处分三种形状。分为尖角、圆角接合和斜切结合。 5 虚线:在虚线下有六个输入框,可设置各种线型。 4 颜色的分类 1 原色:CMYK、RGB、HSB 和灰度模式都称为原色。 2 全局原色:全局原色是当样品被编辑时在文档各处自动更新的原色。默认时原色是非全局

Illustrator CC实例教程

Illustrator CC实例教程 本套Illustrator CC实例教程由经验丰富的常老师介绍,内容涉及常用工具的使用,上色方法,3D图像制作, VIS标志设计的知识及制作,包装设计的基本知识及刀版制作等知识。欢迎大家收看! 授课讲师:常老师老师软件版本:Illustrator CC 2015 教程程度:初级→中级所需基础:电脑基本知识 交流提问:[点击进入]适合人群:平面设计人员 相关素材:[点击链接]课程光盘:[点击链接] 标题日期点击第一章:Illustrator CC 2015介绍2016-10-27303 1-1 软件介绍(位图软件与矢量图软件的区别)2016-10-2745439 1-2 软件基本操作方法(一)2016-10-2743645 1-3 软件基本操作方法(二)2016-10-2726968 1-4 选择工具与直接选择工具的区别2016-10-2727365 1-5 标准图形的绘制2016-10-2727527 1-6 标准图形工具实例练习2016-10-2724637 1-7 钢笔工具2016-10-2727799 1-8 路径菜单(一)2016-10-2723544 1-9 路径菜单(二)2016-10-2717651 1-10 直线工具箱与描边窗口2016-10-3116243 1-11 弧形、螺旋形、矩形网格工具等2016-10-3115829 1-12 画笔工具(一)2016-10-3118165 1-13 画笔工具(二)2016-10-3114051 1-14 画笔工具(三)2016-10-3113058第二章:基本绘图2016-10-31258 2-1 路径查找器的使用(一)2016-10-3119890 2-2 路径查找器的使用(二)2016-10-3113732 2-3 路径查找器的使用(三)2016-10-3111968 2-4 渐变颜色的使用(一)2016-10-3114841 2-5 渐变工具的使用(二)2016-10-3112327 2-6 渐变工具的使用(三)角度渐变+旋转工具箱2016-11-0713814 2-7 图层混合模式2016-11-0710238 2-8 实例-镜头2016-11-079914 2-9 蓝色渐变字加投影2016-11-0710012 2-10 蓝色渐变(加)剪切蒙版2016-11-078660 2-11 混合工具2016-11-078150 2-12 实例-愤怒的小鸟(一)2016-11-0714358 2-13 实例-愤怒的小鸟(二)2016-11-078420 2-14 实例-愤怒的小鸟(三)加蒙版 标题日期点击 2-15 实例-愤怒的小鸟(四)2016-11-07 5846 2-16 实例-愤怒的小鸟(五)2016-11-07 4098 2-17 实例-愤怒的小鸟(六)2016-11-07 2128

AI实例教程--

1、AI制作的彩色花瓣(适合logo标志设计用) 步骤1 我们首先建立一个高度和宽度都是180毫米的新文件。如果你不喜欢,你可以选择任何你想要的尺寸。然后,我们将以一横一竖直接在文档中心定位。选择椭圆工具(L),创建椭圆,不用填充颜色,选择黑色边框,并把它放到文件的中心。我做的椭圆高160毫米,宽40毫米。它看起来像这样: 步骤2 现在,我们要复制椭圆8次。最简单的方法是使用旋转工具(R)。选择椭圆工具(R),按住ALT点击椭圆中心,对话框将会出现。输入角度为20,点击复制按钮。你将得到下图:步骤3 现在按住CTRL+D 7次,效果如下: 1 2 3 步骤4 我们现在可以删除辅助线,我们不再需要它们。本教程最容易的部分完成了,现在我们需要把它划分成小块。我们将使用路径查找器。因此,选择所有椭圆,去窗口>路径查找器,点击分割: 步骤5 现在,按SHIFT + CTRL + G取消组合所有对象。然后删除所有不必要的对象(中间的那些小菱形块),搞成象下图那样: 步骤6 现在我们将使用渐变。这花费的时间很长但结果真的很棒。让我们开始:使用直接选择工具(A)选择该对象(按Shift并单击每个对象),应用颜色从CC30 M100 Y0 K0到C30 M100 Y0 K80的渐变,如下图:

4 5 6 7 8 步骤7 然后选择另6组对象,应用颜色从C80 M100 Y0 K0到C80 M100 Y0 K80的渐变,如下图:步骤8 然后选择另6组对象,应用颜色从C0 M100 Y100 K0 到C0 M100 Y100 K80。你会得到这样的效果: 步骤9 现在这有足够的信息教你如何应用其余的每6组对象的渐变。 * 第4组渐变从C0 M50 Y100 K0 到C0 M50 Y100 K80 * 第5组渐变从C0 M0 Y100 K0 到C0 M0 Y100 K80 * 第6组渐变从C50 M0 Y100 K0 到C50 M0 Y100 K80 * 第7组渐变从C100 M0 Y100 K0 到C100 M0 Y100 K80 * 第8组渐变从C100 M0 Y0 K0 到C100 M0 Y0 K80 * 第9组渐变从C100 M100 Y0 K0 到C100 M100 Y0 K80 正确的运用之后,效果如下图: 步骤10 现在我们几乎已经完成,只需要删除所有对象的边框。按具体的方向调整每个对象的渐变(很麻烦很细致的一个活,按照自己的想法对每个花瓣的渐变进行调整,大家开动脑筋,别告诉我你不会用渐变…),我们的花就会呈现出非常棒的效果。像这两个例子一样(或者其他更多效果就在于你的想象力了)

Illustrator实例教程扫描和描摹

Illustrator实例教程:扫描和描摹 关键词:Illustrator Illustrator实例教程:扫描和描摹 AI 处理干净精准的矢量图形可谓是得心应手、游刃有余,但有时我们不想要干净精准的风格。许多插图作品是粗略或手绘风格的。使用AI 的实时描摹,实时上色,笔刷以及自建笔刷功能可以相对容易地实现这些效果。查看一下iStock ,里面有我不少粗略风格的作品,看看能否得到些灵感。 真实的手绘并扫描插图是获得粗略风格作品的最简易方法。对于这项技巧来说,AI 的实时描摹和实时上色功能很棒。 步骤1 –手绘我通常是用铅笔绘图,完成以后再用墨水为插图上色。为插图上色能产生插图间的对比。因而更容易得到好的描摹效果。 步骤2 –扫描以300 dpi 扫描图像。当描摹插图的时候,300 dpi 的画质有助于得到完美的手绘细节。 步骤3 –在PS 里调整色阶在PS 或其它编辑软件里调整色阶,这样插图便可有高对比度。

步骤4 –置入到AI 里使用文件-置入,把扫描图置入到AI 文件里。

步骤5 –实时描摹选中扫描图,控制面板会默认弹出实时描摹选项。点击实时描摹按钮旁边的箭头并选择描摹选项。也可以使用对象-实时描摹-描摹选项。以下是我通常描摹图像时选用的参数。 ?模式:黑白 ?路径拟合:1px ?最小区域:1px ?Corner Angle: 1 拐角角度:1 ?忽略白色:勾选 在描摹图像以后,对象--扩展对象。

步骤6 –实时上色选项现在是为素描图填充颜色的关键时刻了。方法之一是使用AI CS 3 中的实时上色功能。选中扩展后的插图,使用对象-实时上色-建立,会发现对象边界框发生了轻微的变化,边界框的锚点里有小精灵点。从工具箱中选择实时上色工具(K)为对象填充颜色。用实时上色工具在插图上移动时会发现插图上的一些区域被高光显示了。如果点击,该区域即被填色。使用方向键可以循环变换色板中的颜色样本。 有时候实时颜色会溢出到插图外面去,这取决于插图的状况,可以通过改变实时上色间隙选项修复。使用对象-实时上色-间隙选项,在弹出的间隙对话框中把间隙检测改大或改小,视插图而定。 做完上色的工作以后,使用对象-实时上色-扩展,把插图转为正常编辑模式。

(完整版)Illustrator自学教程

第一课:AI基础知识 第一节:Illustrator简介 知识点: ?Illustrator简介及应用领域 ?Illustrator 发展史 ?Illustrator高手你应该掌握哪些知识 Illustrator简介及应用领域 Illustrator是美国Adobe(奥多比)公司出品的重量级矢量绘图软件,是出版、多媒体和网络图像的工业标准插画软件。 Adobe(公司):始于1982年,目前是广告,印刷、出版和Web领域首屈一指的图形设计,出版和成像软件设计公司,总部在美国加州圣何塞。 Illustrator 将矢量插图,版面设计、位图编辑、图形编辑及绘图工具等多种元素合为一体,广泛地应用于广告平面设计,CI策划、网页设计、插图创作、产品包装设计、商标设计等多个领域。 具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator软件进行艺术设计。 Illustrator 发展史 Adobe 公司在1987年的时候就推出了Illustrator1.1版本。随后一年,又在Window 平台上推出了2.0版本。Illustrator真正起步应该说是在1988年。 Adobe Illustrator6.0 1996年 Adobe Illustrator7.0日文版1997年 Adobe Illustrator8.0 1998年 Adobe Illustrator 9 2000年 Adobe Illustrator 10 2001年 Adobe Illustrator 11 2002 年 Adobe Illustrator CS2 2003年 Adobe Illustrator CS3 Adobe Illustrator CS4 2008年 Adobe Illustrator CS4 软件是一个完善的矢量图形环境。 Illustrator高手你应该掌握哪些知识

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