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普昆实习报告

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华南农业大学

资源环境学院【普通昆虫学实习】

实习报告

班级:12植保4班

学号:

组别:第四组

二〇一三年五月

目录一,实习过程安排

二、实习地点概况及主要昆虫类群

三、观察到的昆虫生活习性

四、我们小组采集的昆虫名录和数量

五、实习体会

六,对实习的建议和反馈

七,参考文献

一,实习行程安排。

5月23号,上午普通昆虫学实习动员。发放实习工具。下午植物园进行实习操作。

5月24号,天鹿湖森林公园实习。晚上宿舍整理捕捉到的昆虫。

5月25号,大夫山森林公园实习。晚上宿舍整理捕捉到的昆虫。

5月26号,增城宁西基地实习。晚上宿舍整理捕捉到的昆虫。

5月27号到6月2号,在老师指导下对采集的昆虫进行分科鉴定。2号下午小组做ppt演讲,与其他小组分享实习经验。

二、实习地点概况及主要昆虫类群

1、华南农业大学树木园

华农树木园位于华南农业大学校内,气候温和宜人,园内植物种类丰富,现有植物171科608属1200种;稀有濒危植物88种,分属46科75属,其中濒危植物14种,渐危植物49种,稀有植物25种;国家重点保护植物58种,分属35科39属,其中国家Ⅰ级保护植物15种,国家Ⅱ级保护植物43种。

木本植物中的主要代表类群有:鞘翅目的丽金龟科、瓢虫科,叶甲科;半翅目的粉虱科,蝉科,沫蝉科;鳞翅目:凤蝶科;纺足目;草本植物中的主要代表类群:鞘翅目的瓢虫科、萤科,膜翅目的蜜蜂科,胡蜂科,蜾蠃科等;双翅目的丽蝇科、蝇科;地面上的枯枝落叶处、土块下等的代表类群有:直翅目的螽斯科、蟋蟀科、蚱科;等翅目的白蚁科;阴湿地、近水处的主要代表类群:蜻蜓目。

2,天鹿湖森林公园

广东天鹿湖森林公园位于开发区、萝岗区东北部,规划经营面积880公顷。地理环境优越,交通方便,公园森林茂密,山清水秀,环境幽静,植被良好,树种繁多,林相丰富。按《中国森林公园风景资源质量等级评定》为国家二级,是一处景观资源条件较好的近郊森林公园。公园地形以丘陵为主,公园植被良好,林相丰富,麻鹰岭一带有一片季风常绿阔叶林,树种繁多,公园植被以次生阔叶林、针阔混高林为主,植物种类较为丰富,主要树种有杉、马尾松、黎蒴、桉、相思、格木、针阔混、竹及木本果,还有少量的古植物化石-莎椤。岭下有一棵形态酷像“梅花麓”的橄榄树,传说天上的仙麓曾到此饮水,因迷恋湖光山色不愿离去,逐化为麓树长守于此,天麓湖亦因此得名,这是公园内难得的人文与自然完美结合的景观资源。

生态环境中的昆虫纲代表类群:木本植物中的主要代表类群有:鞘翅目的丽金龟科、瓢虫科,叶甲科;纺足目;半翅目的异翅亚目,及蝉亚目的蝉科,沫蝉科;鳞翅目:眼蝶科,凤蝶科;草本植物中的主要代表类群:鞘翅目的瓢虫科;双翅目的丽蝇科、蝇科;地面上的枯枝落叶处、土块下等的代表类群有:直翅目的螽斯科、蟋蟀科、蚱科,鞘翅目的虎甲科,步甲科;等翅目的白蚁科;阴湿地、近水处的主要代表类群:蜻蜓目,其中蜻蜓科居多,而豆娘较少,网蝽科

3,大夫山森林公园

大夫山森林公园位于广州市番禺区市桥以西三公里处,跨市桥、钟村两镇,毗邻顺德碧桂园,北与祈福新村接壤。总面积约9000亩,是广州地区生态型森林公园的又一奇葩。公园

内连绵不断的群山环抱着,海拔226.6米的番禺第一高峰大夫山(原第一高峰为南沙黄山鲁,2005年南沙划出番禺后,大夫山成为番禺第一高峰),还有大小山塘星罗棋布和多个别具匠心的人工湖,从而形成了峰恋起伏、湖光倒影的景象。独具匠心的亭台楼阁使山清水秀的环境增添不少色彩。园内湖光山色,参天树木、绿草如茵、繁花似锦、鸟语花香,令人产生来到世外桃源的感觉,多种棕榈科植物营造的热带风情更使人陶醉。

生态环境中的昆虫纲代表类群:木本植物中的主要代表类群有:鞘翅目的瓢虫科,叶甲科,鳃金龟科;半翅目的异翅亚目,及蝉亚目的蝉科,沫蝉科;鳞翅目:眼蝶科,凤蝶科,蛱蝶科;草本植物中的主要代表类群:鞘翅目的瓢虫科;双翅目的丽蝇科、蝇科;弹尾目;膜翅目;直翅目;地面上的枯枝落叶处、土块下等的代表类群有:鞘翅目的虎甲科;阴湿地、近水处的主要代表类群:蜻蜓目,其中蜻蜓科数量远大于豆娘数量。鞘翅目龙虱科。半翅目黾蝽科。

4,增城宁西基地

宁西地处北回归线以南,属南亚热带季风湿润气候,光、温、热、雨较丰富,全年平均气温21.8°C,全年无霜期335—360天,年平均降水量为2137毫米,多集中在4—7月份,全镇气候温和、光照充足、雨量充沛,对发展水稻、水果、水产和畜牧业等农业十分有利。

宁西属丘陵地带,地势北高南低,最高的山为南香山,海拔433米,是增城南部较有名气的高山之一。

生态环境中的昆虫纲代表类群:木本植物中的主要代表类群有:鞘翅目的芫青科,叶甲科,鳃金龟科;半翅目的异翅亚目,及蝉亚目的蝉科,沫蝉科,蜡蝉蛾科;鳞翅目:眼蝶科,凤蝶科,蛱蝶科,灰蝶科;草本植物中的主要代表类群:鞘翅目的瓢虫科;双翅目的丽蝇科、蝇科;膜翅目;直翅目;半翅目的缘蝽科;地面上的枯枝落叶处、土块下等的代表类群有:鞘翅目的虎甲科;阴湿地、近水处的主要代表类群:蜻蜓目。

三、观察到的昆虫生活习性

缨翅目:管蓟马科,一般生活在树叶或花上面,拍打可得。会飞,体微小。

纺足目:又称足丝蚁。于树干上纺丝,虫藏于其中,后足腿节膨大,纺丝。雄虫有翅。少见。有护幼习性。

直翅目螽斯科、蝗虫科、蚱蜢科:生活在地面、植物上;多在草丛中,善于跳跃;植食性。被捉到时常有自残行为。螽斯科可发声。拟态,与环境相似。

半翅目蝉科:一般在晚上蜕皮,树木园可见,等到天亮了就会飞到较高的地方。雄虫有发声器。荔蝽科:植食性,白天在龙眼树荔枝树枝条上面活动,臭腺常分泌恶心的气味爬行速度不快,隐蔽性强。沫蝉幼虫分泌泡沫粘液包围自己。粉蚧壳雌虫卵形,分泌粉状蜡质物。蜻蜓目:稚虫是生活在水中的,成虫在低空中飞;常停于叶片边缘,这也正是捕捉的好时机。肉食性;有在飞翔中点水产卵的习性;豆娘科飞行较慢。高度较低。

等翅目木白蚁科:有婚飞习性、喜欢在晚上飞近有光的室内,易掉翅。

蜚蠊目:野外生活在石块、枯枝落叶下,体较小。而室内生活在荫蔽处和卫生条件不良处,爬过的地方会有臭味,体形较大,为不同科。

竹节虫目:生活在竹子上或灌木丛中,有典型的拟态和隐态,与其栖息环境相似;植食性。难于发现,常是扫网所得。有自残的行为。捉住之后要及时处理。

双翅目:蝇类:喜欢靠近甜味食物,飞行能力很强。复眼发达,视野宽阔,行动敏捷。蚊类:一般在晚上比较多。草丛较多。食蚜蝇:外形和蜜蜂很相似。可以从口器上辨别。且飞行姿

势特殊,常凌空停住后往前继续飞行。

鞘翅目:鳃金龟科:趋光性。常在傍晚从突然中爬出。叩甲科:生活在地上潮湿的地方,被捕捉时不断地叩头,会装死。萤科:夜晚活动,尾部会发光,雌虫幼虫态;肉食性。芫青科:生活在植物上,植食性;被捕捉时腿节端部能分泌黄色液体,常群居。多数鞘翅目有假死行为和趋光性。

鳞翅目蛾类:多夜出性;趋光性强。蝶类:多日出型;凤蝶飞行速度快,粉蝶飞行速度慢,捕捉容易。灰蝶,眼蝶飞得低,一般喜欢停在有花的草地上。蝶类交尾过程常停于叶上,是捕捉的好机会。

膜翅目:蜜蜂或胡蜂有社群习性;喜欢取食花蜜,在花多的地方很容易捕捉到。受到威胁时会放出尾部的毒针蜇人,捕捉时候需要小心。

四、我们小组采集的昆虫名录和数量

十五个目六十七个科三千二百头,详细情况:

蜚蠊目

螳螂目

啮虫目

纺足目

衣鱼目

等翅目

竹节虫目

缨翅目:蓟马科

蜻蜓目:蜻蜓、豆娘

直翅目:蝗虫、螽斯、蟋蟀,蚱科

鳞翅目:舟蛾科(幼虫)、灯蛾科(幼虫)、夜蛾科(幼虫)、尺蛾科(幼虫)、毒蛾科(幼虫)、枯叶蛾科(幼虫)、天蛾科、凤蝶科、眼蝶科、灰蝶科、粉蝶科、斑蝶科、蛱蝶科,注:未括号标明的是幼虫成虫均有捕获。

双翅目大蚊科、盗虻科、食蚜蝇科、实蝇科、潜蝇科、丽蝇科,蝇科。

半翅目:蝉科、角蝉科、叶蝉科、沫蝉科、猎蝽科、缘蝽科、黾蝽科、蝽科、粉蚧科、网蝽科。

膜翅目:胡蜂科、蜜蜂科、蜾蠃科、土蜂科、姬蜂科、泥蜂科、茧蜂科、蛛蜂科、蚁科、褶刺蜂科。

鞘翅目:芫青科、瓢虫科、天牛科、丽金龟科、叶甲科、吉丁甲科、拟步甲科、象甲科、金龟甲科、虎甲科、隐翅虫科、龙虱科、步甲科、叩甲科、萤科,豉甲科,鳃金龟科。

还有一些未能鉴定到科的昆虫,这里未详细写出。详细情况见《普通昆虫学小组鉴定表》。

五、实习体会

为时两周的实习,从室外的一草一木到实验室的一目一科,每天都必须早起,每天都有八九个小时奔波在路上。在这两周的捕虫经历中,逐渐掌握了一些昆虫的生活习性和抓虫的技巧。

实践出真知。通过亲自动手抓虫,使我的实践能力有了很大的提升。在整个实习过程中,我们小组七个人团结一起,一起爬山,分工明确而又能体会各自不同的工作经历。

(一)技能:

网捕:对于善跳会飞的昆虫,一般都要用捕虫网捕捉。

1,捕虫网的用法空中的飞虫除非受到惊吓,否则飞翔中的蝴蝶都有一定的飞行方向。仔细观察蝴蝶飞行的高度、路径、速度,耐心的等待,一定可以逮个正着;如果它飞的很快,或者会转向,网子就要迎向虫子挥去;如果蝴蝶飞的很慢,则网子就要从背后挥网。捕捉停在地面的虫子,捕虫网要由上往下套;最好用一只手握住网杆,另一只手捏住底纹,缓慢的接近虫子,轻轻的套下,虫子会往上冲,等虫子冲到底纹,将网转个折,就可封住网袋,防止虫子逃走。无论如何,昆虫入网后,要继续挥动捕虫网使虫子掉至底纹,并要迅速转动网杆或甩网袋,其目的都是要使虫子无法逃逸。

2.扫网采集杂草或灌木丛间的昆虫,方法是在草丛或树丛间来回挥动虫网。

3.水网采集水中的昆虫,因为水的阻力较大,所以网框要较坚固,网袋要较浅,网目要大。

4.振落栖息在灌木丛中的许多昆虫,受到振动惊吓,会掉落地面装死,所以可以手持木棍或徒手敲动树枝,让虫子掉下,另一手可将雨伞撑开倒持在底下承接。伞面颜色以浅色为佳,因为较易发现虫子。在树下也可用白布或白色塑料布铺在地面承接虫子,掉落的虫子可用徒手拣拾或吸虫管吸取。

5,搜索除去在外面活动的昆虫外,很多昆虫都是躲在各种隐蔽的地方,采集时要善于搜索,树皮和朽木、土中里头藏有许多昆虫,可用铲子或坚固小刀挖掘拨动寻找。另外,翻动石块、砖头倒下的枯木也都藏有许多昆虫。其它如鸟、兽巢中亦有一些昆虫栖息。

6,诱集法

如灯光诱集法许多昆虫具有趋旋光性,液间在路灯下常常有昆虫飞舞,或停在墙壁上,只要在灯下巡视,常可满载而归。使用夜间灯光采集法,诱引效果和天空的明暗度成反比,所以在没有月光、无风闷热的夜间使用效果最好。黄色水盘法黄色水盘除了采集大量蚜虫,亦可采集大量膜翅目及许多在地上爬的昆虫。其方法是将水盘埋在地下,水盘顶部和地表齐,水中放些盐及没有任何香味的清洁剂。此外,还有化学药品诱集,本次实习我们用化学药品诱集法捕获实蝇科等。

(二)团结是一种收获。此次实习过程中,我们小组几个人认真分配任务,从分配自己必须的工具,到一些大家共享的工具盒,彼此都默契贡献。在野外捉虫过程中,做到了分工明确又能相互提醒,学习,分享自己看到的新鲜事物。实验室分科过程中,我们认真对待了自己捕获到的昆虫,严格遵循界门纲目科属种来执行分科,前部分时间里出了一些小差错,幸好组员的及时提醒,才得以认真的完成任务。我们笑声不断但认真学习,相互帮助,再辛苦再累也是值得的。

(三)此外,耐心和坚持也是必不可少的。八九个小时的野外作业,每一次的扫网,每一次的装瓶,不同的虫,不同的处理,每一个细节的把握正是完成任务的必要条件。界门纲目科属种,层层递进,看起来虽然多,但只有耐心按照这个才可以准确而且高效地对昆虫进行分科鉴定。另外,在对鳞翅目和蜻蜓目进行展翅的过程,也是要严格按照方法,注意好每个细节才可以完美地做好一只标本。

通过这次实习,我们学会了如何使用捕虫器,如何运用正确的方法获得不同的昆虫,能给如何将昆虫做成标本保存,如何鉴别各类昆虫等等。让我们对各类昆虫印象更为深刻。巩固了课堂理论知识,掌握了常见昆虫的采集方法。熟悉了昆虫标本尤其是蝴蝶标本的制作方法,

步骤和要求。基本掌握了昆虫科以上分类的原理,方法和特征以及检索标的制作和应用。对昆虫的习性等特性有了进一步了解。这个实习的作用是很大的,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

五,对实习的建议和反馈

(1)加大经费这次普通昆虫实习中,学校提供的实习经费实在太少,导致我们在外实习时间太紧迫,而且也使我们实习的地点受到很大的限制,让我们无法获得更多的收获;(2)增强纪律性在实习过程中,不少同学是抱着游玩的心态去实习,或有同学在实习过程中离队,小组活动不参加等,这次实习没有很明确的纪律要求,最后收尾也没有清理数量,可以蒙混过关,这会导致最终结果可能无法达到理想状态;(3)更新实习工具实习工作实习用具有些劣质,导致在捕虫过程中用具就坏了。这样就浪费我们的时间和经历。以后再选取用具时需多加考虑它的质量问题。(4)加强理论辅导在实习中可以多安排专业的老师在我们身边指导,这样我们能较快的学习和捕到昆虫。我们单独小组出去,既找不到正确的虫多的地点,又浪费了时间和精力。在分科的时候,如果有老师们的指点必会让同学有不少的收获;(5)明确实习意义和流程安排我们世袭制出去了一天,其他时间是散着的小组自行安排,第一这样会有偷懒投机的现象,第二我们完全是无头苍蝇没有目标。希望老师能够明确实习安排,每天应该做什么去哪里,而不是让我们自己胡乱安排。还有最后在小组内在鉴定昆虫的时候,时间只有一天,为了在规定时间内完成鉴定工作,只好分工合作鉴定(例如,你鉴定这个目昆虫的科,我鉴定那个目昆虫的科),而且有好多错误,这样便达不到此次实习的目的。因此,我们需要明确实习的意义与目的。合理安排流程,最好让我们提前知道,有个详细计划。

参考资料:【1】《普通昆虫学》,科学出版社,许再福

【2】昆虫生物地理学科学出版社陈仲梅

【3】昆虫学通论农业出版社北京农业大学

【4】昆虫分类学中国农业出版社蔡邦华

【5】地理资料来自百度百科

1602介绍时序图

简介 工业字符型液晶,能够同时显示16x02即32个字符。(16列2行) 注:为了表示的方便,后文皆以1表示高电平,0表示低电平。 管脚功能 引脚说明 1602字符型LCD通常有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线 VCC(15脚)和地线GND(16脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,其中: 引脚符号功能说明 1VSS一般接地 2VDD接电源(+5V) 3V0液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高(对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度)。 4RS RS为寄存器选择,高电平1时选择数据寄存器、低电平0 时选择指令寄存器。 5R/W R/W为读写信号线,高电平(1)时进行读操作,低电平(0) 时进行写操作。 6E E(或EN)端为使能(enable)端,下降沿使能。7DB0低4位三态、双向数据总线 0位(最低位)

8DB1低4位三态、双向数据总线 1位9DB2低4位三态、双向数据总线 2位10DB3低4位三态、双向数据总线 3位11DB4高4位三态、双向数据总线 4位12DB5高4位三态、双向数据总线 5位13DB6高4位三态、双向数据总线 6位 14DB7高4位三态、双向数据总线 7位(最高位)(也是busy flag) 15BLA背光电源正极 16BLK背光电源负极 寄存器选择控制表 RS R/W操作说明 00写入指令寄存器(清除屏等) 01读busy flag(DB7),以及读取位址计数器 (DB0~DB6)值 10写入数据寄存器(显示各字型等) 11从数据寄存器读取数据 注:关于E=H脉冲——开始时初始化E为0,然后置E为1,再清0. busy flag(DB7):在此位为被清除为0时,LCD将无法再处理其他的指令要求。 字符集 1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H 中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”。 因为1602识别的是ASCII码,试验可以用ASCII码直接赋值,在单片机编程中还可以用字符型常量或变量赋值,如'A’。 以下是1602的16进制ASCII码表:

实验三+时序图和协作图

实验三时序图和协作图 [实验目的] 1.掌握时序图、协作图的绘制方法。 2.验证Rose的交互图自动生成功能。 [实验内容] 1.用Rose绘制图书馆管理系统的时序图与协作图。 2.利用Rose的交互图自动生成功能,将已经设计好的时序图转换成协作图。 [实验要点及说明] 一、时序图建模技术 按时间顺序对控制流建模,要遵循如下策略。 ①设置交互的语境。 ②通过识别对象在交互中扮演的角色,设置交互的场景。 ③为每个对象设置生命线。 ④从引发某个消息的信息开始,在生命线之间画出从顶到底依次展开的消息,显示每个消息的特性(如参数)。 ⑤如果需要可视化消息的嵌套或实际计算发生时的时间点,可以用激活修饰每个对象的生命期。 ⑥如果需要说明时间或空间的约束,可以用时间标记修饰每个消息,并附上合适的时间和空间约束。 ⑦如果需要更形式化的说明某控制流,可以为每个消息附上前置和后置条件。 实例1——图书馆管理系统的时序图 1.使用Rational Rose绘制时序图的步骤。 ①创建时序图。 在浏览器窗口中,在“Use Case View”的图标上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择New →Sequence Diagram。此时,在“Use Case View”树形结构下多了一个名为“New Diagram”的图标,右键单击此图标,在弹出的菜单中选择Rename菜单项,可以更改新创建的时序图的名字。 双击时序图图标,出现时序图的编辑区和编辑工具栏。 ②时序图工具栏按钮简介。 时序图工具栏中各个按钮的图标及其作用如图3-1所示。 ③添加对象。 向时序图添加对象。首先点击工具栏中的对象图标按钮,然后在编辑区要放置对象的位置单击鼠标左键。

器件时序图的作用与使用方法

器件时序图的作用与使用方法 操作时序永远是使用任何一个IC芯片的最主要内容。以LCD1602为例对时序进行介绍。首先要先了解LCD1602的引脚定义: 图1 如图1所示: 1 VSS 一般接地 2 VDD 接电源 +5V 3 V0 液晶显示器对比度调整端 接正电源时对比度最弱 接地电源时对比度 最高 对比度过高时会产生“鬼影” 使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度 。 4 RS为寄存器选择 高电平1时选择数据寄存器、低电平0时选择指令寄存器。 5 R/W为读写信号线 高电平1时进行读操作 低电平0时进行写操作。 6 E (或EN)端为使能(enable)端 下降沿使能。 7 DB0 低4位三态、双向数据总线0位 最低位 8 DB1 低4位三态、双向数据总线1位 9 DB2 低4位三态、双向数据总线2位 10 DB3 低4位三态、双向数据总线3位 11 DB4 高4位三态、双向数据总线4位 12 DB5 高4位三态、双向数据总线5位 13 DB6 高4位三态、双向数据总线6位 14 DB7 高4位三态、双向数据总线7位 最高位 需要关注以下几个管脚: 3脚:VO,液晶显示偏压信号,用于调整LCD1602的显示对比度,一般会外接电位器用以调整偏压信号,注意此脚电压为0时可以得到最强的对比度。 4脚:RS,数据/命令选择端,当此脚为高电平时,可以对1602进行数据字节的传输操作,而为电平时,则是进行命令字节的传输操作。命令字节,即是用来对LCD1602的一些工作方式作设置的字节;数据字节,即使用以在1602上显示的字节。值得一提的是,LCD1602的数据是8位的。 5脚:R/W,读写选择端。当此脚为高电平可对LCD1602进行读数据操作,反之进行写数据操作。笔者认为,此脚其实用处不大,直接接地永久置为低电平也不会影响其正常工作。但是尚未经过复杂系统验证,保留此意见。 6脚:E,使能信号,其实是LCD1602的数据控制时钟信号,利用该信号的

典型示功图分析及解决措施讲义

幻灯片1 幻灯片2 幻灯片3 各位观众大家好,如果您刚刚打 开电视机,现在正为您直播的是 《典型示功图分析及解决措施》, 我是主持人韩伟,和大家开个小 玩笑。 很高兴认识大家,今天这堂课我 们将学习因为单一因素影响而形 成的典型示功图的分析及解决措 施。 通过这次课程,将使大家能够快 速准确的分析判断生产中党见示 功图,并提出相应解决措施。

幻灯片4 众所周知,示功图是日党管理中 一项必不可少的动态资料,通过 示功图,我们可以判断深井泵及 地层的工作状况。 然而抽油井在生产过程中使深井 泵受到:制造质量、安装质量以 及砂、蜡、水气、稠油和腐蚀等 多种因素影响,因此出现了各种 各样的示功图。今天我们主要学 习由某种单一因素影响形成的典 型示功图。 在讲解前我们先来熟悉一个概 念:弹性变形。 幻灯片5 弹性变形指材料在受到外力作用 时产生变形或尺寸的变化,而且 能够恢复的变形叫做弹性变形。 弹性变形的重要特征是其可逆 性,即受力作用后产生变形,卸 除载荷后,变形消失。 生产中抽油杆柱所承受的弹性变 形主要是:轴向拉伸变形和轴向 压缩变形。 幻灯片6 下面我们通过动画了解弹性变形 在深井泵工作过程中的影响及作 用。 深井泵工作原理分为两大部分, 也就是上行程和下行程。 上行程开始时,驴头上行,游动 阀、固定阀均关闭,杆柱承受光 杆向上拉伸及活塞上部液柱重力 作用在活塞上对杆柱的拉伸而伸 长,同时油管柱缩短,悬点载荷 逐步增加,达到拉伸极限时变形 结束,载荷达到理论最大值,但 是活塞未移动,加载过程AB段 形成光杆冲程损失BB1 随着驴头继续上移,活塞开始向 上移动,泵筒内压力降低,当压 力低于油套环空压力时,油套环

时序图详解

除了提供一个图形化边框之外,用于图中的框架元件也有描述交互的重要的功能, 例如序列图。在序列图上一个序列接收和发送消息(又称交互),能通过连接消息和框架元件边界,建立模型(如图2 所见到)。这将会在后面“超越基础”的段落中被更详细地介绍。

UML 的生命线命名标准按照如下格式:

除了仅仅显示序列图上的消息调用外,图4 中的图还包括返回消息。这些返回消息是可选择的;一个返回消息画作一个带开放箭头的虚线,向后指向来源的生命线,在这条虚线上面,你放置操作的返回值。在图 4 中,当getSecurityClearance 方法被调用时,secSystem

组合碎片(变体方案,选择项,和循环) 然而,在大多数的序列图中,UML 1.x“in-line”约束不足以处理一个建模序列的必需逻辑。这个功能缺失是UML 1.x 的一个问题。UML 2 已经通过去掉“in-line”约束,增加一个叫做组合碎片的符号元件,解决了这一个问题。一个组合碎片用来把一套消息组合在一起,在一个序列图中显示条件分支。UML 2 规范指明了组合碎片的11 种交互类型。十一种中的三种将会在“基础”段落中介绍,另外两种类型将会在“超越基础”中介绍,而那剩余的六种我将会留在另一篇文章中介绍。(嗨,这是一篇文章而不是一本书。我希望你在一天中看完这部分!) 变体 变体用来指明在两个或更多的消息序列之间的、互斥的选择。3 变体支持经典的“if then else”

逻辑的建模(举例来说,如果我买三个,然后我得到我购买的20% 折扣;否则我得到我购买的10% 折扣)。 就如你将会在图8 中注意到的,一个变体的组合碎片元件使用框架来画。单词“alt”放置在框架的namebox里。然后较大的长方形分为UML 2 所称的操作元。4 操作元被虚线分开。每个操作元有一个约束进行测试,而这个约束被放置在生命线顶端的操作元的左上部。 5 如果操作元的约束等于“true”,然后那个操作元是要执行的操作元。

时序图

论坛 1.1.1.1登录功能 1.1.1.1.1任务描述 用户要完成回复,发帖等功能,要先登录,在登录窗口填写完整的信息,点击登录按钮: 图3-1.登录时序图 frontdisplsy是前台页面,user是客户类的对象,而DBHelper是数据库类的一个对象,前台要求用户登录功能,首先检查用户是否存在,如果存在,返回true,登录成功1.1.1.1.2输入 填好用户名,密码,验证码等信息 1.1.1.1.3输出 登录成功,进入页面 1.1.1.2注册功能 1.1.1. 2.1任务描述 填写完整用户的信息,可以注册一个新用户

图3-2.用户注册时序图 用户填写完整信息后,调用user类中的IsUserExist()判断一下用户是否存在,如果不存在,则调用UserAdd()函数增加增加用户,最后返回相应的信息。 1.1.1. 2.2输入 注册用户的详细信息,点击注册按钮 1.1.1. 2.3输出 注册成功或注册失败 1.1.1.3给用户增加角色 1.1.1.3.1任务描述 只有管理员可以使用此功能,在后台页面,管理员可以为每一个用户添加不同的角色

图3-3.增加用户角色时序图 displsyBack是后台页面,,user是客户类的对象,UserRole是用户角色的一个对象,而DBHelper是数据库类的一个对象,添加角色时,调用UserRole的UserRoleAdd ()函数,如果成功,则返回正确信息。 1.1.1.3.2输入 选中用户,选中要赋予的角色 1.1.1.3.3输出 该用户成功的得到该角色 1.1.1.4给某角色增加权限 1.1.1.4.1任务描述 可以给不同的角色增加不同的权限 图3-4.给某角色增加权限时序图

面对对象时序图

面对对象时序图 1、用例图Use Case Diagram 用例图仅从角色使用系统的角度描述系统中的信息,即站在系统的外部观察系统的功能,它定义了系统的需求。 用例图的目标是使参与到,每一个用例中的角色,都能看到系统的功能。 系统是用例图的一部分,系统的边界说明用例图的应用范围。 用例代表一个完整的功能。UML中的用例是动作方法的集合。 2、设计时序图 1)时序图描述了在特定周期内UML对象的消息传递情况,同时还描述了UML对象之间的相互作用的行为,并详细说明了类、接口,以及它们可能使用的操作行为。 时序图可描述一次典型涉及到类图中的类的交互,也可在需求分析期间规范用例的行为,简化用例的描述。 时序图基于时间,并按时序流阐明UML对象的作用。 一个或多个时序图可用来阐明UML对象间的相互作用,一个相互作用即代表一个用例。 一个典型的时序图分为一个主时序图和多个独立的子时序图。 2)在时序图中定义角色 时序图中的角色定义与用例图中的角色定义完全相同,而且角色在用例图和时序图中起着相同的作用,它们之间可以共享。 在时序图中,角色带有生命线,并且角色本身和它的生命线不能分离出来。 3)定义消息 消息是对象之间的通信,它携带着保证活动正常进行的信息,以及收到的消息后产生的结果。消息有一个发送者、一个接收者和一个动作。 消息显示为从一个对象生命线到另一个对象生命线之间的一条带箭头的直线,消息带有名称。 消息产生时,需要首先产生一个激活期(Activation)。 第十章面向对象模型(二) 3、设计协作图 1)OOM中的协作图非常有用,它说明了角色、对象之间的通信连接,以及它们之间的消息发送。 协作图可以用来说明一个操作的执行,一个用例的执行,或仅仅是系统中某一环节的接口。它设计了对象之间交互的一个实例。 2)协作图与时序图传达的信息是相同的,它们之间的主要区别是协作图机制在活动着的对象上,它表现的是相互协作的对象之间的消息传递,而时序图则侧重于在某种特定的情形下对象之间传递消息的时序性。 协作图中的对象与对象图、时序图中的对象相同。 协作图中的角色的定义、特性与用例图、时序图中的角色完全一致,并且角色还可以在协作图、用例图和时序图中共享。 3)协作图转换为时序图 有两种方法: (1)在同一个包中创建一个与已存在的协作图同一级别的时序图,右键单击时序图图形窗口的空白处,从弹出菜单中选择diagram->Show Symbols,从打开的窗口选择协作图对象。(2)在协作图中选择菜单Tools->Execute Commands->Edit/Run scripts,在打开的窗口,单击open,再次打开一个窗口,选择\POWERDESIGNER12\VBScript文件夹的

UML用例类时序图详解

用例图: 描绘不同系统用户群是如何同这个系统交互。用例定义和描述用户从系统中获取价值的各种方法。 创建一个用例模型需要三个步骤: 1 确定使用这个系统的人群 2 确定这些人群是如何从系统中获取价值 3 用一个简单易懂的视图来描述这些用户以及他们如何使用系统 第一步: 寻找参与者(actor) 确定使用该系统的各种人群,一种人群称为参与者(actor),使用这个系统或被这个系统使用的其他系统也是参与者。 参与者定义:指在某个系统的外部并和该系统交互的一群人或一个系统。 例:下列小组都是参与者 1 银行客户和柜员分别是单独的参与者,因为他们有着不同的需求和权限 2 大多数游戏系统中,男人和女人没必要分成单独的参与者 3 学生和登记管理员是单独的参与者,有不同的需求和访问 第二步: 寻找用例(use case) 系统为参与者提供一个独立的价值所采用的方式称之为用例. 用例必须是集中的,并有一个明确的目标 如果用例满足以下条件,则是集中的: 1 用例应带来独立的好处 2 可以用20-30个单词来描述这个好处 3 参与者能通过一次会话完成该用例 例: 银行系统有输入帐号、选择帐号、取款、存款、选择源帐号、选择目标帐号、资金转移等功能,如果将这些动作都作为用例则显得太细,不能满足独立条件。比如,没有一个用户会在选择一个帐号后就满意的离开!但是,如果只为一个用例---资金管理,则又显得太笼统。好的用例应提供一个具体的用途! 取款、存款、转账等都可以是好的用例,均提供了具体的用途! 第三步 描述参与者与用例 UML中,参与者用棒形人表示,用例用带标记的椭圆来表示 参与者指向用例的带箭头的实线表示这个参与者触发该用例,比如:

SPI时序图详解

SPI总线协议及SPI时序图详解 SPI是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。SPI是一种高速的、全双工、同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。 SPI是一个环形总线结构,由ss(cs)、sck、sdi、sdo构成,其时序其实很简单,主要是在sck的控制下,两个双向移位寄存器进行数据交换。 上升沿发送、下降沿接收、高位先发送。 上升沿到来的时候,sdo上的电平将被发送到从设备的寄存器中。 下降沿到来的时候,sdi上的电平将被接收到主设备的寄存器中。 假设主机和从机初始化就绪:并且主机的sbuff=0xaa (10101010),从机的 sbuff=0x55 (01010101),下面将分步对spi的8个时钟周期的数据情况演示一遍(假设上升沿发送数据)。 --------------------------------------------------- 脉冲主机sbuff 从机sbuff sdi sdo --------------------------------------------------- 0 00-0 10101010 01010101 0 0 --------------------------------------------------- 1 0--1 0101010x 10101011 0 1 1 1--0 01010100 10101011 0 1 --------------------------------------------------- 2 0--1 1010100x 01010110 1 0 2 1--0 10101001 01010110 1 0 --------------------------------------------------- 3 0--1 0101001x 10101101 0 1 3 1--0 01010010 10101101 0 1

时序图步骤描述

1.管理层确定基础价格 2.客人选择预订类型,若条件满足,则做出相应操作。 1)预订金预订 条件:至少提前90天 付款:客人将预订的入住时间内所有花费一次性付清。预付价格是基价的75% 取消预订:不退款 更改预订:应付金额=当前基价*110%-原来的预订金 若应付金额为正数,则客户补差价给酒店。 若应付金额为负数,则酒店不补差价给客户。 2)提前60天预订 条件:至少提前60天 付款:在15天内支付全款或者取消预订 取消预订:不退款 更改预订:应付金额=当前基价*110%-原来的预订金 若应付金额为正数,则客户补差价给酒店。 若应付金额为负数,则酒店不补差价给客户。 操作:在顾客入住前45天开始,一位雇员每天必须生成这些email信息,将一封email发送给客人,通知客人在15天内支付全款或者取消预订。 3)常规预订 付款:客人在停留的最后一天付款 取消预订: 3.1 若在入住3天前,不用支付任何费用。 3.2 若在入住前3天内,需支付第一天房费。 操作:客人需要提供信用卡号码,如果信用卡没有得到确认,需要支付第一天的房费 4)奖励预订 条件:对于提前30天内预订的情况是,如果平均的客人住房率为60%或更少,报 出的价格将降低20%。 付款:最后一天付款 取消预订: 4.1 若在入住3天前,不用支付任何费用。 4.2 若在入住前3天内,需支付第一天房费。 操作:客人需要提供信用卡号码,如果信用卡没有得到确认,需要支付第一天的房费 3.管理层更新基价(生命周期为随时) 4.每天早晨都有一个雇员来生成罚单。 5.雇员每天生成两种报表其中一种报表:每日到达的报表预计在那一天到达的客人的列 表,根据报表,确定需要当天确认房间夫人顾客。顾客在登记预订的第一天下午11:59前打电话确认房间预订,否则客人将失去预订的房间,并需要支付罚款 5.生成三种报表:预计入住的报表,预计房间收入报表,奖励报表,给管理层。 6.保留所有记录,在每个工作日的最后生成所有文件的备份拷贝,并存储在另外的地点。 7.雇员每天生成两种报表:每日到达的报表预计在那一天到达的客人的列表,每日入住的 报表是当前还停留在宾馆的客人的列表 8.产品必须能够打印“票据”,反映该票据打印的日期、客人姓名、房间号、达到日期、

示功图分析

示功图分析 目前生产油井多是抽油机井,泵挂1000-2200米之间,想要真正对油井的生产有有个深入、细致的了解,必须采取很多手段,如:测示功图、动液面、电流、量油等。抽油机井的管理水平,关系到油田的整体经济效益。要做好抽油机井的管理工作,必须取全取准各项生产资料,并作出正确的分析,制定抽油机井的合理工作制度,采取切实有效的合理措施,加强和提高抽油机井的日常管理水平。 示功图的测试是对抽油机井的管、杆、泵的工作状况的很好的诊断。通过对负荷和图形的变化,正确的示功图分析,可以判断油井的工作制度是否合理,影响泵效和不出油的原因,确定合理的采油工艺措施和检泵周期。 一.示功图的测试 基准示功图: 1.基准示功图的意义:就是分析模板。 在油井新的状态下建立的基准示功图对以后的采油管理和测试会起到很大的作用,通过载荷的变化可以观察摩擦力的变化和液面的变化,对井筒和地层精细管理起到很大的作用,特别是在目前高含水阶段的采油生产。 基准示功图还可以指导动液面的测试。动液面的准确测试是目前的局级技术难题。动液面是油套环空的,油套环空很小,只要有很小的东西就会阻碍声波的传播,液面的确定不能光看液面曲线,必须与示功图对比分析。 基准示功图最重要的作用是资料的互相验证,保证了所出资料的准确率,同时也提高测试人员的工作水平。精准的资料保证了技术人员的分析地准确,采取措施对症。 2.如何建立基准示功图 油井作业后待生产正常测得合格的示功图和动液面做为基准,以后的示功图和动液面与其对比。 一般是在作业5-7天后测得示功图和动液面作为基准。在作业后建基准示功图的原因是:作业后管杆泵都经过清洗和更换,管柱深度都会发生变化,油井的生产状态与以前发生了变化,主要是摩擦力变化,因为示功图反映的是力的变化,所以作业对示功图的影响很大,

时序图

第6章时序逻辑电路 内容提要 时序逻辑电路的特性是具有记忆功能,即电路在某一时刻的输出不仅仅取决于这一时刻当前的输入,而且还与电路历史状态有关。时序逻辑电路在结构上由组合电路和存储电路两部分组成,而且存储电路至少有一个输出作为组合逻辑电路的输入,组合电路的输出至少有一个作为存储电路的输入。 本章主要介绍时序逻辑电路的组成原理、时序逻辑电路的分析和设计方法及常用时序逻辑功能器件等。 时序逻辑电路的分析就是根据给定的时序逻辑电路的结构,找出该时序逻辑电路在输入信号及时钟作用下,存储电路状态的变化规律以及电路的输出值,从而了解该时序逻辑电路所完成的逻辑功能。 描述时序逻辑电路的逻辑功能一般采用存储电路的状态转移方程和电路输出函数表达式;或者采用状态转移表、状态转移图;或者用时序图(工作波形)来描述。 本章重点分析了移位寄存器、同步计数器和异步计数器,介绍了VHDL描述时序逻辑电路的方法。 时序逻辑电路的设计就是根据逻辑命题的要求,设计出实现该命题功能要求的时序电路,并力求最简。

本章重点介绍了采用小规模器件设计同步计数器、异步计数器的方法,介绍了采用中规模功能器件设计任意模值计数器的方法以及序列信号发生器的方法。并介绍了同步时序逻辑电路设计的一般步骤。教学基本要求 (1)掌握时序逻辑电路的基本分析方法。 (2)掌握同步时序逻辑电路(同步计数器)的设计方法。 (3)掌握常用时序功能部件(集成计数器、移位寄存器)的逻辑功能及应用。 (4)理解异步计数器的设计方法。 (5)理解VHDL描述方法。 (6)了解同步时序逻辑电路设计的一般步骤。 重点与难点 本章重点: (1)时序逻辑电路的分析,正确画出时序图(工作波形)。 (2)同步计数器的设计。 本章难点: (1)异步时序逻辑电路的分析与设计。 (2)同步时序逻辑电路设计的一般步骤(原始状态流图建立、状态合并、状态编码等)。 主要教学内容 6.1 时序逻辑电路的分析 6.2 常用时序逻辑功能器件

SPI协议_时序及时序图浅析

一、SPI总线协议及SPI时序图详解: SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。 SPI是一个环形总线结构,由ss(cs)、sck、sdi、sdo构成,其时序其实很简单,主要是在sck的控制下,两个双向移位寄存器进行数据交换。 上升沿发送、下降沿接收、高位先发送。 上升沿到来的时候,sdo上的电平将被发送到从设备的寄存器中。 下降沿到来的时候,sdi上的电平将被接收到主设备的寄存器中。 假设主机和从机初始化就绪:并且主机的sbuff=0xaa (10101010),从机的sbuff=0x55 (01010101),下面将分步对spi的8个时钟周期的数据情况演示一遍(假设上升沿发送数据)。 --------------------------------------------------- 脉冲主机sbuff 从机sbuff sdi sdo(到从设备) --------------------------------------------------- 0 00-0 10101010 01010101 0 0 --------------------------------------------------- 1 0--1 0101010x 10101011 0 1 1 1--0 01010100 10101011 0 1 --------------------------------------------------- 2 0--1 1010100x 01010110 1 0 2 1--0 10101001 01010110 1 0 --------------------------------------------------- 3 0--1 0101001x 10101101 0 1 3 1--0 01010010 10101101 0 1 --------------------------------------------------- 4 0--1 1010010x 01011010 1 0 4 1--0 10100101 01011010 1 0 --------------------------------------------------- 5 0--1 0100101x 10110101 0 1 5 1--0 01001010 10110101 0 1 --------------------------------------------------- 6 0--1 1001010x 01101010 1 0 6 1--0 10010101 01101010 1 0 --------------------------------------------------- 7 0--1 0010101x 11010101 0 1 7 1--0 00101010 11010101 0 1 --------------------------------------------------- 8 0--1 0101010x 10101010 1 0 8 1--0 01010101 10101010 1 0全双工通讯,一次传2个字节

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