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阿瓦隆avalon出招详解 阿瓦隆出招图解

阿瓦隆avalon出招详解 阿瓦隆出招图解
阿瓦隆avalon出招详解 阿瓦隆出招图解

阿?隆avalon出招详解 阿?隆出招图解

聚爆implosion阿?隆如何出招?聚爆implosion每个机甲都有其特殊的攻击模式,本?为?家带来的是聚爆implosion阿?隆的出招图解,希望?家会喜欢。游戏中?般使?的武器是近战,男主?的机甲拿剑,随着挥舞的次数不同,会有不?样的攻击模式。平常砍击发蓝光是普通攻击,当稍停?会之后?上发出紫光则是重击。

重击可打破敌?护盾,打菁英怪跟 BOSS 差很多。

连击

普通攻击最多是五段。

第?段是右砍

第?段是左挥

第叁段上踢

第四段,?个华丽的迴旋

最后?段很?,图?只能捕捉到在空中迴旋的模样。

经过我反覆测试,?开始我以为有七段,但后来发现我只要砍五?就会出现完全体了,后???串都是第五?的功劳。

再来是加?重击的部分。

普砍??再重击。

由于重击必须先砍??才能发动,因此第??跟塬本?样,再来会如上图?样,转个?砍??。

普砍两?再重击。

普砍叁?再重击。

普砍四?再重击。

再来是第??之后全部重击。

由于前?两?都?样,因此这是第叁?,刺击。

第四?,迴旋上天之后剑插地上

最后?段,上挑再震地。

1普普普普普

2普普普普重

3普普普重

4普普重

5普重重重重

?略就分为这五种,?较特别的是 3 跟 4 这两个段数?较少,其他顺序只要你没过太久?部分都可以再接上,不过有时候只出两?(普重)这样我觉得可能效果会? 3 或 4 来的好,?且可以接衝刺来闪避攻击, 3 跟 4 接完以后会有?点点延迟;?于打?怪我觉得全场? 1 就可以了,只有遇到菁英怪、 BOSS 的时候会感到吃?,此时改?重击会发现世界变得不?样了。

以上就是?编为?家带来的聚爆implosion阿?隆的出招图解,相信对于新?玩家来说是?常有?的。更多相关资讯、攻略请继续关注?袋巴?【聚爆implosion】专区。

欢迎加?聚爆 implosion玩家群: 272078453

?机?户可扫描?维码直接加?

Web Services业务接口规范说明书

XXXX系统 Web Services业务接口规范说明书 拟制 审核 会签 批准 【公司名称】

版本历史

目录 1.范围 (1) 2.术语、定义和缩略语 (1) 2.1 术语、定义 (1) 2.2 缩略语 (1) 3.接口设计 (1) 3.1 接口公共参数 (1) 3.1.1请求参数 (1) 3.1.2返回参数 (2) 3.2 业务功能接口 (3) 3.2.1业务模块1 (3) 4.MD5加密 (6) 5.参考文献 (6)

1.范围 本规范文档主要适用于XXXX系统和其它业务系统信息数据的接入。 2.术语、定义和缩略语 2.1术语、定义 2.2缩略语 3.接口设计 3.1接口公共参数 接口服务器通过:http://IP:port/EIP/WebService/ 连接服务器,同时对外提供业务功能接口,接收的参数和返回的参数都用一定的xml格式进行封装。 3.1.1请求参数 1.请求类型为String类型

2.头部参数体head定义 请求参数的头部参数体header格式固定,定义如下:

3.请求参数体param定义 参数体param中的具体请求参数,根据不同的业务而不同,详见各业务接口。 3.1.2返回参数 1.返回类型为String类型

2.头部参数体head定义 返回参数的头部参数体header格式固定,定义如下: 3.返回值参数体result定义 参数体result中的具体返回参数,根据不同的业务而不同。详见各业务功能返回值参数体result定义。 注意:在value值标识为失败时,无论在任何业务功能下result都有可能为空。 4.返回value 值 <-- 注释 例如:

接口文档规范

XXX接口说明书(版本:V1.0)

修订记录

1简介 1.1文档目的 接口文档是前端与后端交互密不可分的环节,接口的规范性会直接影响双方对接过程中的效率和质量。本着快速高效开发的目的性,避免对接过程中的错误率。 1.2接口规范 (1) 遵循RESTful API设计风格 (2) 数据格式采用json格式 (3) 返回统一结构数据 例如: 结构:data(数据)、errorCode(状态码)、msg(提示信息) { data:{}, // 数据类型不一定为object类型 errorCode:10001, msg:'' } (4) 枚举型参数应列举参数所有值及说明 例如: gender:性别(男:1,女:2) userInfo:{ name:'张三', age:23, gender:1 }

(5) 具有嵌套关系的参数应指明嵌套关系及子级数据结构例如: billList: 账单列表(父级) billList:[ { id:'001', billName:'测试数据', billStauts:1, address:'雁塔区' } ] (6) 返回参数数据类型保持一致性 例如: billList: 账单列表(有数据) billList:[ { id:'001', billName:'测试数据', billStauts:1, address:'雁塔区' } ] billList: 账单列表(无数据) billList:[] 返回的参数数据类型都为:array (7) 下拉及选择型数据以键值对的形式返回 例如: orderOperate:订单操作 orderOperate:[

数据交换接口规范

附件4:数据交换接口规范 一、概述 计量器具检定数据交换接口采用Web service作为数据传输机制,是自包含、自描述(WSDL)、模块化的应用,由省局发布、定位、各技术机构通过web方式调用。接口基于标准的互联网协议,支持超文本传输协议(HTTP)和XML。与省局交换的数据都封装成XML格式的文件,传输前以GZIP格式将文件压缩,然后设置BASE64编码,最后在接收端将其解压,解析读取数据。 二、软件准备 JDK1.6,tomcat6.0,Web service相关包以及数据库。三、数据交换示意图 四、服务端接收数据过程 1、用户合法性校验:服务端在接收数据时同样需要进行用户合法性 校验,并返回信息。

2、数据封装:为方便数据传输和解析,客户端通过Web service交 换的数据需要封装成可扩展标记语言XML的规范,并严格按照此规范。 3、数据压缩:为提高数据的传输效率和减小传输的数据量,客户端 在传输之前需将数据以GZIP格式进行压缩,并设置BASE64位编码,以便基于HTTP传输。 4、对上传文件进行规范性校验:服务端在接收数据之前,校验客户 端数据是否按照XML规范要求,并按GZIP格式进行压缩,设置BASE64编码,否则返回不合法文件格式。 5、返回结果:服务端进行完校验,解析成功并反馈给业务系统后, 会反馈成功信息给客户端,如不成功则返回不成功。 五、客户端接收数据过程(与服务端接收过程类似。) 六、术语说明

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二十四式简化太极拳图解动作

二十四式简化太极拳图解动作 (一)第一组 1. 起势 ①开步站立 身体自然直立,两脚开立,与肩同 宽,膝关节微微弯曲,脚尖向前;两臂自然下垂,两手放在大腿外侧;目向前平视(图3-1)。 要领:全身放松,头颈正直;排除杂念,精神集 中,呼吸自然。 ②提气升掌 随吸气重心慢慢升高;两臂慢慢向 前平举,两手高与肩平,与肩同宽,手心向下(图 3-2)。 ③屈膝按掌 上体保持正直,两腿屈膝下蹲;同时两掌轻轻下按至腹前,两肘下垂与两膝相对;目 向前平视(图3-3)。 要领:下蹲时上体要保持正直,不可前俯后仰;手的升降动作与两腿的屈伸、呼吸配合一致;呼吸均匀细长。 2. 左右野马分鬃 (1) 野马分鬃一 ①丁步抱球 上体微向右转,身体重心移至右腿上;同时右臂收在胸前平屈,手心向下,左手经体前向右下划弧放在右手下,手心向 图3-1 图3-2 图3-3 图3-4

上,两手心相对成抱球状;左脚随即收到右脚内侧, 脚尖点地;目视右手(图3-4)。 要领:抱球手离身体30厘米左右,双肘不要内 夹。 ②转体迈步 上体微向左转,左脚向左前方迈 出,脚跟着地;两手掌微微分开;目视左手(图3-5)。 要领:迈步落脚要轻,重心留在右脚,不要急于前移。 ③弓步分掌 右脚跟后蹬,右腿自然伸直,左腿 前弓,脚掌慢慢踏实,成左弓步;同时上体继续向左转,左右手随转体慢慢分别向左上右下分开,左 手高与眼平,手心斜向上,肘微屈,右手落在右胯 旁,肘也微屈,手心向下,指尖向前;目随左手转 视(图3-6)。 要领:分掌和弓步动作同时完成;胸微微内含, 双臂保持自然弧形。 (2) 野马分鬃二 ①重心后坐 上体慢慢后坐,身体重心移至右腿,左脚尖翘起;上肢动作保持不变(图3-7)。 要领:重心后坐时,上体保持正直,不要前俯后仰。 ②前移抱球 左脚尖微向外撇(大约45°~60°),身体左转,随后右腿蹬伸,左腿慢慢前弓,脚掌慢慢踏实,身体重心慢慢移至左 图3-5 图3-6 图3-7 图3-8

软件需求说明书编写规范

{产品名称} 软件需求规格说明书 编写人: 编写日期:年月日

目录 1.产品描述 (3) 1.1.编写目的 (3) 1.2.产品名称 (3) 1.3.名词定义(可选) (3) 2.产品需求概述 (3) 2.1.功能简介 (3) 2.2.运行环境 (3) 2.3.条件与限制(可选) (3) 3.功能需求 (3) 3.1.功能划分(可选) (3) 3.2.功能1 (4) 3.3.功能N (4) 3.4.不支持的功能 (4) 4.数据描述 (4) 5.性能需求(可选) (4) 6.运行需求(可选) (4) 6.1.用户界面 (4) 6.2.硬件接口 (4) 6.3.软件接口 (5) 6.4.通信接口 (5) 7.其它需求(可选) (5) 8.特殊需求(可选) (5) 9.不确定的问题(可选) (5) 10.编写人员及编写日期 (5) 11.附录 (5) 11.1.引用文件 (5) 11.2.参考资料 (5)

1.产品描述 1.1.编写目的 【说明编写本软件需求规格说明书的目的,指出预期的读者。】 1.2.产品名称 【本项目的名称,包括项目的全名、简称、代号、版本号。】 1.3.名词定义(可选) 【对重要的或是具有特殊意义的名词(包括词头和缩写)进行定义,以便读者可以正确地解释软件需求说明。】 2.产品需求概述 2.1.功能简介 【对产品的基本功能做一个简介,包括: 1.本产品的开发意图、应用目标及作用范围。 2.概略介绍了产品所具有的主要功能。可以用列表的方法给出,也可以用图形表示主要的需求分组以及它们之间的联系,例如数据流程图的顶层图或类图等。 3.说明本产品与其他相关产品的关系,是独立产品还是一个较大产品的组成部分。 可以用表示外部接口和数据流的系统高层次图,或者方框图说明。】 2.2.运行环境 1.硬件环境: 【详细列出本软件运行时所必须的最低硬件配置、推荐硬件配置(如主机、显示器、外部设备等)以及其它特殊设备。】 2.软件环境: 【如操作系统、网络软件、数据库系统以及其它特殊软件要求。】 2.3.条件与限制(可选) 【说明本软件在实现时所必须满足的条件和所受的限制,并给出相应的原因。 必须满足的条件包括输入数据的范围以及格式。 所受的限制包括软件环境、硬件环境等方面的内容。例如:必须使用或者避免的特定技术、工具、编程语言和数据库;企业策略、政府法规或工业标准;硬件限制,例如定时需求或存储器限制;经费限制、开发期限;项目对外部因素存在的依赖。例如其它项目开发的组件。等等】 3.功能需求 【功能需求描述系统特性,即产品所提供的主要服务。可以通过使用实例、运行模式、用户类、对象类或功能等级等不同方法来描述,还可以把它们组合起来使用。 功能需求的表述形式可以参见《需求分析和管理指南》第8.2节。】 3.1.功能划分(可选) 【此部分从用户的角度描述将软件划分成不同的部分,并给出总体功能结构。对于复杂

中国联通网络优化支撑系统模块间接口规范 第3部分:WCDMA无线接入网接口数据

中国联通公司发布

目次 目次............................................................................. III 前言............................................................................... V 中国联通网络优化支撑系统模块间接口规范第3部分:WCDMA无线接入网接口数据 (6) 1 范围 (6) 2 规范性引用文件 (6) 3 术语、定义与缩略语 (6) 3.1 术语和定义 (6) 4 3G无线基础数据 (6) 5 3G话统数据接口 (12) 5.1 接入性指标 (12) 5.1.1 RRC连接统计指标 (12) 5.1.2 RAB连接统计指标 (13) 5.1.3 Iu连接统计指标 (14) 5.2 保持性指标 (15) 5.3 移动性指标 (16) 5.3.1 软切换 (16) 5.3.2 硬切换 (17) 5.3.3 小区选择重选 (35) 5.3.4 系统间切换 (35) 5.4 传输完整性指标 (36) 5.5 系统资源类指标 (37) 5.5.1 流量统计数据 (37) 5.5.2 资源占用统计数据 (38) 5.5.3 设备负荷 (39) 5.6 寻呼统计指标 (40) 5.7 HSPA相关统计指标 (40) 5.7.1 HSDPA相关性能统计数据 (40) 5.7.2 HSUPA相关性能统计数据 (44) 6 3G参数数据接口 (47) 6.1 邻区参数 (48) 6.1.1 同系统邻区 (48) 6.1.2 异系统邻区 (48) 6.2 接入参数 (49) 6.3 功率控制参数 (50) 6.4 切换参数 (52) 6.4.1 同频切换参数 (52) 6.4.2 异频切换参数 (54) 6.4.3 异系统切换参数 (55) 6.4.4 小区选择与重选参数 (56) 6.5 准入与负载控制参数 (57) 6.5.1 准入控制参数 (57) 6.5.2 负载控制参数 (58) 6.6 PS速率控制参数 (59) 6.7 系统配置参数 (61) 6.7.1 寻呼参数 (61)

24式太极拳图解及讲解(基础教育)

二十四式太极拳 图解 第一式:起势 ①身体自然直立,两脚开立,与肩同宽,脚尖 向前;两臂自然下垂,两手放在大腿外侧;眼 平看前方. 要点:头颈正直,下颏微向后收,不要故意挺 胸或收腹。精神要集中(起势由立正姿势开始, 然后左脚向左分开,成开立步)。 ②两臂慢慢向前平 举,两手高与肩平, 与肩同宽,手心向 下。 ③上体保持正直,两腿屈膝下蹲;同时两 掌轻轻下鞍,两肘下垂与两膝相对;眼平 看前方。要点:两肩下沉,两肘松垂, 手指自然微去。屈膝松腰,臀部不可凸出, 身体重心落于两腿中间。两臂下落和身体 下蹲的动作要协调一致。 第二式:左右野马分鬃 ①上体微向右转,身体重心移至右腿上; 同时右臂收在胸前平屈,手心向下,左手 经体前向右下划弧至右手下,手心向上, 两手心相对成抱球状;左脚随即收到右脚 内侧,脚尖点地;眼看右手。 ②上体微向左转,左脚向左前方迈出,右脚跟后蹬,右腿自然伸 直,成左弓步;同时上体继续向左转,左右手随转体慢慢分别向 左上、右下分开,左手高与眼平(手心斜向上),肘微屈;右手 落在右胯旁,肘也微屈,手心向下,指尖向前;眼看左手。

③上体慢慢后坐,身体重心移至右腿,左脚尖翘起,微向外撇 (大约45°--60°),随后脚掌慢慢踏实,左腿慢慢前弓,身体左 转,身体中心再移至左腿;同时左手翻转向下,左臂收在胸前 平屈,右手向左上划弧至左手下,两手心相对成抱球状;右脚 随即收到左脚内侧,脚尖点地;眼看左手。 ④右腿向右前方迈出,左腿自然伸直,成右 工部;同时上体右转,左右手随转体分别慢 慢向左下、右上分开,右手高与眼平(手心 斜向上),肘微屈;左手落在左胯旁,肘也 微屈,手心向下,指尖向前;眼看右手。 与③解同,只是左右相反。与④解同,只是左右相反。 要点:上体不可前俯后仰,胸部必须宽松舒展。两臂分开时要保持弧形。身体转动时要以腰为轴。弓步动作与分手的速度要均匀一致。做弓步时,迈出的脚先是脚跟着地,然后脚掌慢慢踏实,脚尖向前,膝盖不要超过脚尖;后腿自然伸直;前后脚夹角约成45°--60°(需要时后脚脚跟可以后蹬调整)。野马分鬃式的弓步,前后脚的脚跟要分在中轴线两侧,它们之间的横向距离(即以动作进行的中线为纵轴,其两侧的垂直距离为横向)应该保持在10-30厘米。 第三式:白鹤亮翅

完整的接口解决方案说明书

文档编号:T-JKJS 文档版本:0.01 项目编号:XX-DX- PECS 《XX电信工程外部协作系统》 Project Exterior Cooperation System 施工单位接口技术解决方案 编写人:南疯日期:2006-10-30 审核人:日期: 批准人:日期: XXXXXX信息科技股份有限公司 地址:XXXXXXX 邮编:XXXXXX 电话:XXXXXXXX传真:XXXXXX 网站:XXXXXXXXX 修改记录(Revision Chart) 版本号批准人修改人修改0.01南疯2006-10-30 0.02详细修改记录: 序号

1引言 1.1编写目的 1.2覆盖范围 1.3预期读者与阅读建议 1.4文档约定 1.5术语与缩略语 1.6参考文献 2概述 3接口方式 4接口安全 4.1接口认证 4.2数据安全 5事务处理 6性能考虑 7容错处理 8数据格式 8.1约定 8.2施工系统向外协系统发送请求 8.2.1请求查询一个业务数据 8.2.2新增一条记录,得到记录的键值 8.2.3修改一条记录 8.2.4删除一条记录 8.2.5文档上传 8.2.6一条记录中一个文档字段上传多个文件 8.2.7补充上传文档 8.2.8在记录中删除一个文档 8.2.9获得文档的基本信息 8.2.10获得文档的所有兄弟信息 8.2.11获得文档的所有父亲信息 8.2.12下载一个文档 8.2.13获得字典 8.3外协系统向施工系统发送请求 8.3.1发送变更后的数据 8.3.2发送变更后的字典 8.3.3文档发送请求 9信息数据项 9.1数据表 9.2字段信息 9.3字典类型

简单接口实现规范

简单接口实现规范 作者:Softit 增补:小小企鹅,StoneLee 最新更新:2003-5-27 预备知识: ●C++的基础概念,特别是虚函数和多态 ●COM,建议参考书籍《COM 本质论》(ISBN:7-5083-0611-2) 第一章整体概念 第一节概要说明 基于组件的软件设计方法是软件工业实践的一个基本成功经验,在软件设计过程中要考虑模块的少耦合少依赖,这是模块重用的基础。C++虚函数为接口提供了理论基础。之所以称之为“简单接口”,是相对于COM和CORBA组件而言,大部分小组件不需要支持引用计数、多语言开发、跨网络运行等特性。运用简单接口还可以很容易写出模块化的插件,例如,可以将棋牌类客户端做成插件形式,但外观可以使用公用的界面框架,也可以嵌入到游戏大厅里。简单接口实现的组件将来改造成ActiveX组件也很容易。 第二节名词解释 一、图示

二、说明 1、接口 一组纯虚函数的集合。 实现时,是个头文件,里面全部是纯虚函数,从C++观点讲,就是一个函数指针表(vfnTable),详细可参考COM有关书籍。 例如,上图中的IFoo部分。 2、服务 实现接口的组件,供客户应用程序调用,我们称此组件提供了一个支持接口的服务,或简单理解成Server也可以。 服务一般以DLL或lib库和接口的头文件一起提供。(当然:最好还应该有一个说明文档)。 例如,上图中的CFoo部分。 3、客户 使用接口的程序,一般是调用接口的具体应用程序,也可理解为Client。 一般客户都是独立成为一个应用程序。 如上图所示,为CExtern部分。 4、回调接口 有的时候,客户通过接口调用服务的相关方法后,需要知道这些方法是否执行成功。但是存在下面两种可能: 1)由于服务可能是异步模式,所以客户并不能马上通过方法的返回值获得。 2)或则,为了程序的结构清晰,服务并不想通过接口的调用的返回值,而是希望通过调用客户的一些固定的函数来通知客户事件发生。 这时,就需要用到回调接口。

最全二十四式简化太极拳动作图解

最全二十四式简化太极拳动作图解|古典书城 分享至: 2015-06-29 预备势 身体自然站立,两脚并拢,两手垂于大腿外侧;头项正直,口闭齿扣,胸腹放松;眼平视前方。 1起势 1.左脚开立:左脚向左分开,两脚平行同肩宽。 2.两臂前举:两臂慢慢向前举,自然伸直,两手心向下。 3.屈腿按掌:两腿慢慢屈膝半蹲,同时两掌轻轻下按至腹前。 学练要点:起脚时先提脚跟,高不过足踝,落脚时前脚掌先着地,要做到点起点落、轻起轻落。上举两臂时,不可耸肩,不要出现指尖朝下的“折腕”。屈膝时松腰敛臀,上体保持正直,

两掌下按时沉肩垂肘。 2左右野马分鬃 (一)左野马分鬃 1.抱球收脚:上体稍右转,右臂屈抱于右胸前,左臂屈抱于腹前,成右抱球;左脚收至右脚内侧成丁步。 2.弓步分手:上体左转,左脚向左前方迈出一步,成左弓步;同时两掌前后分开,左手心斜向上,右手按至右胯旁,两臂微屈。 (二)右野马分鬃 1.抱球收脚:重心稍向后移,左脚尖翘起外撇;上体稍左转,左手翻转在左胸前屈抱,右手翻转前摆,在腹前屈抱,成左抱球;重心移至左腿,右脚收至左脚内侧成丁步。 2.弓步分手:同前弓步分手,惟左右相反。 (三)左野马分鬃:同前左野马分鬃。

学练要点:弓步时,不可将重心过早前移,造成脚掌沉猛落地,后脚应有蹬碾动作。分手与弓步要协调同步。转体撇脚时,先屈后腿,腰后坐,同时两臂自旋。 3白鹤亮翅 (一)跟步抱球:上体稍左转,右脚向前跟步,落于左脚后;同时两手在胸前屈臂抱球。 (二)虚步分手:上体后坐并向右转体,左脚稍向前移动,成左脚虚步;同时右手分至右额前,掌心向内,左手按至左腿旁,上体转正;眼平视前方。 学练要点:抱球与跟步要同时,转身时身体侧转不超过45度,左脚前移与分手同时完成。4左右搂膝拗步 (一)左搂膝拗 1.收脚托掌:上体右转,右手至头前下落,经右胯侧向后方上举,与头同高,手心向上,左手上摆,向右划弧落至右肩前;左脚收至右脚内侧成丁步;眼视右手。 2.弓步搂推:上体左转,左脚向左前方迈出一步成左弓步;左手经膝前上方搂过,停于左腿外侧,掌心向下,指尖向前,右手经肩上,向前推出,右臂自然伸直。

API接口设计说明书

XXAPI 接口设计说明书 公司 2016年11月25日 文档管理信息表 主题XX api接口设计说明书 版本V0.1 内容 关键字 参考文档 创建时间 创建人 最新发布日期 文档变更记录表 修改人修改时间修改内容 创建

目录 文档变更记录表 .................................................................................................................................................................................. 目录 .................................................................................................................................................................................................... 引言 ...................................................................................................................................................................................................... 编写目的 背景 定义 参考资料 综述 ...................................................................................................................................................................................................... 统一的输入输出参数 必须登录才能访问的接口 错误返回码列表 用户接口 .............................................................................................................................................................................................. 用户注册(user/signup) 用户登录(user/signin) 优惠券接口 .......................................................................................................................................................................................... 我的优惠券(coupon/mycoupon)

WIFI模块接口的分类

wifi模块接口的分类 WiFi模块常用通讯接口包含:USB、SDIO、SPI(slave)、UART、RGMII、RMII。创凌WiFi模块常用的通讯接口如下: USB:TML1505C-MT7601系列;TML3011A-MT7603系列; TML1507F-RT3070系列;TML1510EU-RTL8188EUS系列; TML1511A-RTL8188ETV系列;TML1515A-RTL8188FTV系列; TML3010A-RTL8192EU系列 SDIO:TML1516A-RTL8189ETV系列;TML1517A-RTL8189FTV系列; TML1512A-RTL8189ES系列;

SPI (Serial Peripheral Interface):MOTOROLA公司提出的同步串行总线方式。高速同步串行口。3~4线接口,收发独立、可同步进行。 因其硬件功能强大而被广泛应用。在单片机组成的智能仪器和测控系统中。如果对速度要求不高,采用SPI总线模式是个不错的选择。它可以节省I/O 端口,提高外设的数目和系统的性能。标准SPI总线由四根线组成:串行时钟线(SCK)、主机输入/从机输出线(MISO)。主机输出/从机输入线(MOSI)和片选信号(CS)。有的SPI接口芯片带有中断信号线或没有MOSI。 SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出(SDO)、串行数据输入(SDI)。SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接。提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Master),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。主从设备间可以实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备选择线。如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。 I2C (Inter-IntegratedCircuit):由PHILIPS公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。I2C总线用两条线(SDA和SCL)在总线和装置之间传递信息,在微控制器和外部设备之间进行串行通讯或在主设备和从设备之间的双向数据传送。I2C是OD输出的,大部分I2C都是2线的(时钟和数据),一般用来传输控制信号。 UART:通用异步串行口,按照标准波特率完成双向通讯,速度慢。UART 总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。UART是用于控制计算机与串行设备的芯片。有一点要注意的是,它提供了RS-232C数据终端设备接口,这样计算机就可以和调制解调器或其它使用RS-232C接口的串行设备通信了。 I2S(Inter-IC Sound Bus)是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准。I2S则大部分是3线的(除了时钟和数据外,还有一个左右声道的选择信号),I2S主要用来传输音频信号。如STB、DVD、MP3等常用I2S标准中,既规定了硬件接口规范,也规定了数字音频数据的格式。I2S有3个主要信号:1)串行时钟SCLK,也叫位时钟(BCLK),即对应

24式简化太极拳图解16155

二十四式太极拳示范图解 1起势2野马分鬃3白鹤亮翅4搂膝拗步 5手挥琵琶6倒卷肱7左揽雀尾8右揽雀尾 9单鞭10云手11单鞭12高探马 13右蹬脚14双峰贯耳15转身左蹬脚16左下势独立 17右下势独立18左右穿梭19海底针20闪通臂 21转身搬拦锤22如封似闭23十字手24收势 第一式:起势 ①身体自然直立,两脚开立,与肩同宽,脚尖向前;两 臂自然下垂,两手放在大腿外侧;眼平看前方. 要点:头颈正直,下颏微向后收,不要故意挺胸或收腹。 精神要集中(起势由立正姿势开始,然后左脚向左分开, 成开立步)。 ②两臂慢慢向前平 举,两手高与肩平, 与肩同宽,手心向 下。 ③上体保持正直,两腿屈膝下蹲;同时两掌轻轻下鞍,两肘下 垂与两膝相对;眼平看前方。要点:两肩下沉,两肘松垂, 手指自然微去。屈膝松腰,臀部不可凸出,身体重心落于两腿 中间。两臂下落和身体下蹲的动作要协调一致。 第二式:野马分鬃

①上体微向右转,身体重心移至右腿上;同时右臂收在 胸前平屈,手心向下,左手经体前向右下划弧至右手下, 手心向上,两手心相对成抱球状;左脚随即收到右脚内 侧,脚尖点地;眼看右手。 ②上体微向左转,左脚向左前方迈出,右脚跟后蹬,右腿自然伸直,成左弓步; 同时上体继续向左转,左右手随转体慢慢分别向左上、右下分开,左手高与眼平 (手心斜向上),肘微屈;右手落在右胯旁,肘也微屈,手心向下,指尖向前; 眼看左手。 ③上体慢慢后坐,身体重心移至右腿,左脚尖翘起,微向外撇(大约45°--60°), 随后脚掌慢慢踏实,左腿慢慢前弓,身体左转,身体中心再移至左腿;同时左 手翻转向下,左臂收在胸前平屈,右手向左上划弧至左手下,两手心相对成抱 球状;右脚随即收到左脚内侧,脚尖点地;眼看左手。 ④右腿向右前方迈出,左腿自然伸直,成右工部;同时 上体右转,左右手随转体分别慢慢向左下、右上分开, 右手高与眼平(手心斜向上),肘微屈;左手落在左胯 旁,肘也微屈,手心向下,指尖向前;眼看右手。 与③解同,只是左右相反。与④解同,只是左右相反。 要点:上体不可前俯后仰,胸部必须宽松舒展。两臂分开时要保持弧形。身体转动时要以腰为轴。弓步动作与分手的速度要均匀一致。做弓步时,迈出的脚先是脚跟着地,然后脚掌慢慢踏实,脚尖向前,膝盖不要超过脚尖;后腿自然伸直;前后脚夹角约成45°--60°(需

接口文档规范

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1简介 1.1文档目的 接口文档是前端与后端交互密不可分的环节,接口的规范性会直接影响双方对接过程中的效率和质量。本着快速高效开发的目的性,避免对接过程中的错误率。 1.2接口规范 (1) 遵循RESTful API设计风格 (2) 数据格式采用json格式 (3) 返回统一结构数据 例如: 结构:data(数据)、errorCode(状态码)、msg(提示信息) { data:{}, .] 订单列表 orderList orderId string 否订单id orderName string 否订单名称

isStudent boolean 是false false 是否学生(是:true,否: false) 返回参数: 参数名类型示例值默认值描述 data array […]返回的数据 data id string 用户id gender number 1 1 用户性别(男:1,女:2)invoiceTitle string 抬头 address string 地址 billList array [...] 订单列表数据 billList id string 订单id billName string 订单名称 billStauts number 1 1 订单状态(待开票:1,回款: 2,核销:3) address string 客户地址 userInfo object {} 用户信息 userInfo name name 用户姓名 age number 用户年龄 gender string 1 1 用户性别(男:1,女:2)errorCode number 状态信息 msg string 信息提示 返回示例值: { data:[ { id:'1', gender:2, invoiceTitle:'帝国快运', address:'陕西省西安市雁塔区科技路24号', billList:[ { id:'001', billName:'测试数据', billStauts:1, address:'雁塔区' }, { id:'002', billName:'测试数据02',

北斗模块外设数据接口规范

北斗用户机用户接口协议 (内部资料,注意保存) 接口数据传输约定 串口非同步传送,参数定义如下: 传输速率:115200bit/s(默认),可根据用户机具体情况设置其它速率; 1 bit开始位; 8 bit数据位; 1 bit停止位; 无校验。 接口数据传输基本格式如下: “指令”或“内容”传输时以ASCII码表示,每个ASCII码为一个字节; “长度”表示从“指令或内容”起始符“$”开始到“校验和”(含校验和)为止的数据总字节数; “用户地址”为与外设相连的用户机ID号,长度为3字节; “校验和”是指从“指令或内容”起始符“$”起到“校验和”前一字节,按字节异或的结果; “信息内容”用二进制原码表示,各参数项按格式要求的长度填充,不满长度要求时,高位补“0”。信息按整字节传输,多字节信息先传高位字节,后传低位字节; 对于有符号参数,第1位符号位统一规定为“0”表示“+”,“1”表示“-”,其后位数为参数值,用原码表示。

接口数据传输协议 外设至用户机信息传输格式 外设至用户机信息传输格式说明 定位申请($DWSQ) 定位信息类别: “普通”表示用户所在位置的大地高程数据<16300米或天线高<400米,“高空”表示用户所在位置的大地高程数据≥16300米或天线高≥400米; 对于普通用户,“高程数据和天线高”参数高16bit填全“0”,低16bit填天线距离地面的高度,单位为0.1米;对于高空用户,该参数填天线距离地面的高度,单位为0.5米;“气压数据”参数填“0”;

“入站频度”单位1秒,填“0”表示单次定位,需要按一定频度连续定位时填入设置频度。 通信申请($TXSQ) 通信信息类别: “用户地址”用户地址为此次通信电文的收信方地址; “电文长度”为串口传输的汉字电文(以计算机内码编码传输)或代码电文(即BCD码)的有效长度,单位为1比特。 “传输方式”为代码且“电文内容”不满整字节,传输时在电文最后补“F”;“传输方式”为混发时,电文内容第一个字节要为“A4”。 串口输出($CKSC) “传输速率”:“00H”表示19.2Kbps、“01H”表示1.2 Kbps、“02H”表示2.4 Kbps、“03H”表示4.8Kbps、“04H”表示9.6Kbps、“05H”表示38.4Kbps、“06H”表示57.6Kbps、“07H”表示115.2Kbps。 IC检测($ICJC) 用户机在收到该指令后发送“IC信息”($ICXX)至外设。 当外设获取本机用户信息时,“用户地址”填全“0”;接收到本机用户信息后,向用户机获取下属用户信息时,“用户地址”填外设控制工作的用户机的ID号。 系统自检($XTZJ) 用于用户机进行系统自检和巡检。检测完成后返回“自检信息”($ZJXX)至外设。 自检频度:单位1秒,填“0”表示单次检测。

24式简化太极拳拳谱(图解)

24式简化太极拳图解 24式太极拳,因其是太极专家从杨式太极拳中精简而来,又仅24个招势,故常被叫做“简化太极拳”。 24式太极拳虽然动作不多,但能充分体现太极拳的运动特点,与传统的太极拳法相比,内容更精炼,结构更合理,动作更规范,在满足太极拳爱好者锻炼身体需要的同时,又便于掌握,易学易懂,费时少,收效快,所以流传极广,尤其为太极拳初学者所喜爱。 24式太极拳共分八组 第一组 1起势 2左右野马分鬃 3白鹤亮翅 第二组 4左右搂膝拗步 5手挥琵琶 6左右倒卷肱 第三组 7左揽雀尾 8右揽雀尾 第四组 9单鞭 10云手 11单鞭 第五组 12高探马 13右蹬脚 14双峰贯耳 15转身左蹬脚 第六组 16左下势独立 17右下势独立 第七组 18左右穿梭 19海底针 20闪通臂 第八组 21转身搬拦捶 22如封似闭 23十字手 24收势 24式太极拳套路名称 1. 起势 2. 野马分鬃 3. 白鹤亮翅 4. 搂膝拗步 5. 手挥琵琶 6. 倒卷肱 7. 左揽雀尾 8. 右揽雀尾 9. 单鞭 10. 云手 11. 单鞭 12. 高探马 13. 右蹬脚 14. 双峰贯耳 15. 左蹬脚 16. 左下势独立 17. 右下势独立 18. 玉女穿梭 19. 海底针 20. 闪通背 21. 转身搬拦捶 22. 如封似闭 23. 十字手 24. 收势

一、起式 1 2 3 4 5 二、左右野马分鬃 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 三、白鹤亮翅 21 22 23 四、左右搂膝拗步 24 25 26

27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 五、手挥琵琶 39 40 41 六、左右倒卷肱 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53

DMI规范定义LED驱动器和模块之间的电气接口

DMI 规范定义 LED 驱动器和模块之间的电气接口 要使LED 模块和LED 驱动器在组件级别可以完全互换,需要定义驱动器和模块(DMI) 之间的电气接口。来自同为Zhaga 国际联盟和MD-SIG会员的OSRAM GmbH的Arnulf Rupp介绍了这两个组织在开发和实施一致的、易于使用的跨供应商 DMI 规范中所起的作用。 LED 技术的快速发展使固态照明(SSL) 在短短几年内便从开始创新阶段进入市场稳步发展阶段。LED 照明的新阶段带来了新的挑战。虽然配有 LED 的照明装置与基于传统光源的产品相比有很大优势,这在大多数应用中已是不争的事实,但 LED 技术本身仍在快速发展。要保持设计上的前瞻性和竞争力,势必需要频繁的改版,这在卤素灯、荧光灯和高压放电灯等传统照明时代是不会发生的。 从设计到交付,即使某些传统技术的也可能不时带来新问题。更新设计、为不断提高 LED 照度效率而改变 LED 驱动电流,以及重新设计 LED 布局来适应最新技术,都成为了照明行业研发部门耗时且耗力的基本活动。这就要求在LED 照明涉及之初,就要考虑采用基于定义良好的稳定、易于使用且可靠的模块接口设计方案。 Zhaga 国际联盟成功地在以供应商和技术中立的方式提供术语和描述这些大量接口的定义。然而,到目前为止,Zhaga 还缺少 LED 驱动器(也称为电子驱动与控制装置,或 ECG)和 LED 模块之间的接口的定义。 Zhaga 从一开始就特意将驱动器-模块接口 (DMI) 排除在其范围之外,因为在该领域的标准化会限制设计自由和技术进步。在那个时候,人们就设想将LED 驱动器与LED 模块设计成一个系统,类似于自带驱动器的光引擎和 LED 改型灯。 然而,业内面临着组合全部所需功能的可用性问题,例如,外形尺寸、光学特性、调光接口和电网电压。必须找到新的解决方案。LED 驱动器和 LED 模块如果不集成到一个产品中,仍保持独立的构建块,那么系统集成商必须将组件匹配和 DMI 接口一起管理。

24式简化太极拳口诀及图谱

24式简化太极拳口诀及图谱

24式简化太极拳 24式简化太极拳也叫简化太极拳,是国家体委(现为国家体育总局)于1956年组织太极拳专家汲取杨氏太极拳之精华编串而成的。尽管它只有24个动作,但相比传统的太极拳套路来讲,其内容更显精练,动作更显规范,并且也能充分体现太极拳的运动特点。 注意事项 心静体松 所谓“心静”,就是在练习太极拳时,思想上应排除一切杂念,不受外界干扰; 所谓“体松”,可不是全身松懈疲塌,而是指在练拳时保持身体姿势正确的基础上,有意识地让全身关节、肌肉以及内脏等达到最大限度的放松状态。 圆活连贯 “心静体松”是对太极拳练习的基本要求。而是否做到“圆活连贯”才是衡量一个人功夫深浅的主要依据。太极拳练习所要求的“连贯”是指多方面的。其一是指肢体的连贯,即所谓的“节节贯穿”。肢体的连贯是以腰为枢纽的。在动作转换过程中,则要求:对下肢,是以腰带跨,以跨带膝,以膝带足;对上肢,是以腰带背,以背带肩,以肩带肘,在以肘带手。其二是动作与动作之间的衔接,即“势势相连”----前一动作的结束就是下一个动作的开始,势势之间没有间断和停顿。而“圆活”是在连贯基础上的进一步要求,意指活顺、自然。 虚实分明 要做到“运动如抽丝,迈步似猫行”,首先要注意虚实变换要适当,是肢体各部在运动中没有丝毫不稳定的现象。若不能维持平衡稳定,就根本谈不上什么“迈步如猫行”了。一般来说,下肢以主要支撑体重的腿为实,辅助支撑或移动换步的腿为虚; 上肢以体现动作主要内容的手臂为实,辅助配合的手臂为虚。总之虚实不但要互相渗透,还需在意识指导下变化灵活。 呼吸自然 太极拳练习的呼吸方法有自然呼吸、腹式顺呼吸、腹式逆呼吸和拳势呼吸。以上几种呼吸方法,不论采用哪一种,都应自然、匀细,徐徐吞吐,要与动作自然配合。 初学者采用自然呼吸。

最全24式简化太极拳动作图解

二十四式简化太极拳动作图解 预备势 身体自然站立,两脚并拢,两手垂于大腿外侧;头项正直,口闭齿扣,胸腹放松;眼平视前方。 一、起势 1.左脚开立:左脚向左分开,两脚平行同肩宽。 2.两臂前举:两臂慢慢向前举,自然伸直,两手心向下。 3.屈腿按掌:两腿慢慢屈膝半蹲,同时两掌轻轻下按至腹前。 学练要点:起脚时先提脚跟,高不过足踝,落脚时前脚掌先着地,要做到点起点落、轻起轻落。上举两臂时,不可耸肩,不要出现指尖朝下的“折腕”。屈膝时松腰敛臀,上体保持正直,两掌下按时沉肩垂肘。 二、左右野马分鬃 (一)左野马分鬃

1.抱球收脚:上体稍右转,右臂屈抱于右胸前,左臂屈抱于腹前,成右抱球;左脚收至右脚内侧成丁步。 2.弓步分手:上体左转,左脚向左前方迈出一步,成左弓步;同时两掌前后分开,左手心斜向上,右手按至右胯旁, 两臂微屈。 (二)右野马分鬃 1.抱球收脚:重心稍向后移,左脚尖翘起外撇;上体稍左转,左手翻转在左胸前屈抱,右手翻转前摆,在腹前屈抱, 成左抱球;重心移至左腿,右脚收至左脚内侧成丁步。 2.弓步分手:同前弓步分手,惟左右相反。 (三)左野马分鬃:同前左野马分鬃。 学练要点:弓步时,不可将重心过早前移,造成脚掌沉猛落地,后脚应有蹬碾动作。分手与弓步要协调同步。转体 撇脚时,先屈后腿,腰后坐,同时两臂自旋。 三、白鹤亮翅

(一)跟步抱球:上体稍左转,右脚向前跟步,落于左脚后;同时两手在胸前屈臂抱球。 (二)虚步分手:上体后坐并向右转体,左脚稍向前移动,成左脚虚步;同时右手分至右额前,掌心向内,左手按 至左腿旁,上体转正;眼平视前方。 学练要点:抱球与跟步要同时,转身时身体侧转不超过45度,左脚前移与分手同时完成。 四、左右搂膝拗步 (一)左搂膝拗 1.收脚托掌:上体右转,右手至头前下落,经右胯侧向后方上举,与头同高,手心向上,左手上摆,向右划弧落 至右肩前;左脚收至右脚内侧成丁步;眼视右手。 2.弓步搂推:上体左转,左脚向左前方迈出一步成左弓步;左手经膝前上方搂过,停于左腿外侧,掌心向下,指 尖向前,右手经肩上,向前推出,右臂自然伸直。 (二)右搂膝拗步

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