1thenRepopMe()AcceptResurrect()AcceptXPLoss():Click()T=tendendendF:SetScript("OnUpdate",X)染血币虚弱复活宏小号摔死然后" />
文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 魔兽世界宏命令

魔兽世界宏命令

魔兽世界宏命令

猎人攻击停顿

/script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then RepopMe() AcceptResurrect() AcceptXPLoss():Click()T=t end end end F:SetScript ("OnUpdate",X)

染血币虚弱复活宏小号摔死然后点一下宏如果没复活手动点一下天使姐姐就行了,两个号之间保持一定距离5码以上不然会有buff刷的时候不要动

/petattack 宠物攻击

/petstay 停留

/petfollow 跟随

/petpassive 被动模式

/petdefensive 防御模式

/petaggressive 主动攻击

/run t={} for i=1,GetNumGroupMembers() do n,r=UnitName("raid"..i) r=n and (r or GetRealmName()) t[r]=t[r] and (t[r]+1) or 1 end for k,v in pairs(t) do SendChatMessage(k.."人數:"..v,"raid") end

服务器检查

/run C_BlackMarket.RequestItems()N=C_BlackMarket.GetNumItems()for i=1,N do M=select(1, C_BlackMarket.GetItemInfoByIndex(i))D=select(16, C_BlackMarket.GetItemInfoByIndex(i))if M=="迅捷祖利安猛虎"

then C_BlackMarket.ItemPlaceBid(D, 9530000000)end en

黑市秒杀

魔兽世界宏命令地编写教程

调出宏命令的编辑窗口有两种方式: 1.在聊天栏输入/MACRO后回车。 2.按ESC调出系统菜单选择【宏命令设置】 看见了吧? 弹出一个窗口,上面有【新建】和【退出】两个按钮。点【新建】,又会弹出一个窗口。五颜六色的图标包括了WOW几乎所有的技能图片,随便选一个你喜欢的,它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,它的下半部分是一个输入栏(别说找不到…),在里面输入宏的内容,然后点【退出】。 我们以牧师为例:选中牧师“复活术”的图标,在名称处填写‘复活’。返回到第一个窗口在输入栏中输入下面的命令: /me 开始施放复活术 /me 的复活术被%t抵抗 /me 开始变得愤怒了 /me 获得了狂暴效果 /me 施放皮鞭失败:%t对此免疫 /me 施放辣椒水失败:%t爱吃川菜 /me 开始施放色诱术(空格,空格…….)%t 复活了! /施放复活术(等级 1) PS:一定要注意%t是在英文输入下输入的。中文输入法下是全角模式不被系统接收。HOHO~接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,可以设定热键来使用,也可以用鼠标点击。反正是想怎么用就怎么用…,使用方式和普通技能相同 最后留给大家一个思考题,在上面的例子中,“/me”、“%t”“/施放”都是什么作用,牧师职业的玩家可以自行制作后观看效果,可以更改文字,以加强抓狂效果:非牧师职业可以找牧师借鉴。牧师就是好!就是好! 宏命令的初级教程(上) 有了前两章的基础,大家对魔兽世界的宏命令应该有了一定的认识。下面我将对宏命令做出更加详细的介绍, 魔兽世界的宏命令大概有几千个,在初级教程里面将讲解最常用的命令,实现的功能也相对简单。有些人在此时可能在想编写一个宏可以完成一套攻击动作,如“换武器――施法――换回武器”等等。这确实是一套连续动作,不过能实现这套动作的叫外挂而不是宏,魔兽的宏不支持带有冷却时间的技能连续使用,因此那些想要自动完成某套动作的玩家你们的白日梦可以醒醒了。^_^ 我这样说是不是会很打击大家的信心啊?好了。我们赶快开始。举个例子先:网上一个很经典的宏例子 /Kneel /say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 在这里用到两个宏命令/Kneel和/say,宏命令是不分大小写的。/kneel是个下跪的动作,/say后面的文字会以普通对话的形式在游戏中表现出来。我们可以变化一下。 /Kneel /y 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” 最后的话是大喊而不是普通对话。大喊是用红字表示出来的。同理,我们可以把/say、/y 变成/g(工会说话),/p(小队说话),把/kneel变成/dcane(跳舞)等等。

魔兽世界宏命令集(小白教程)

本教程没有收录所有的宏,意在教会新手制作属于自己的宏,得到更多游戏的快乐。 /cast [<第一组条件选项>] <第一个法术名称>; [<第二组条件选项>] <第二个法术名称>; [<第三组条件选项>] <第三个法术名称>;...” /castsequence [<条件选项>] reset=<#>/target/combat <法术1>, <法术2>, <法术3> 你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。 用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。 用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选项成立时执行。 2.0以前宏举例。 1、小D判断连击点数释放技能,也适用于盗贼: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬(等 级 3)"); else CastSpellByName("爪击(等级 4)") end 2、常用的密语格式 /script SendChatMessage(“主动给钱或是由我抢劫二选一”,” say”,”通用语”,” YELL”) "SAY":普通说话2."WHISPER":密语 1."GUILD":工会 2."PARTY":小队 3."RAID":组团 4."YELL":大喊 /script UIErrorsFrame:Clear()可以隐藏并清除提示。Clear也可改为Hide。 3、如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("抽取生命") else CastSpellByName("灵魂抽取") end 4、使用奥暴,当法力值不足400,用法力红宝石补充并提醒队友 /script if (UnitMana("player")>400) then CastSpellByName("魔爆术(等 级 6)") else UseContainerItem(4, 1);SendChatMessage(“魔法将要耗尽,大家小心!”,”yell”); end 2.0可用的条件选项有:[……] help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:0/1/2../n检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中 stealth - 检测你是否潜行 equipped: - 检测某个物品是否被装备。可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类target =player/pet/targettarget/Unit 它把当前目标改变为任何有效的单位 pet: <宠物名称或类型> 玩家当前宠物为某宠物Voidwalker,Boar,Imp,Wolf,pet为所有宠物类型 actionbar:1/…./6检测当前动作条是否为列出的那个 button:1/…/5/<虚拟按键号>检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1即左键点击,2为右键点击,3为鼠标中间点击,4,5为鼠标特殊按键点击。 modifier或modifier:shift/ctrl/alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下,可以简写为mod以节省字节。 pet: - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying,flyable- 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中,能够飞行状态 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 exists 和dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在

魔兽世界命令大全

/help 列出常用指令帮助 /assist [名字] 协助你当前所选择的目标,或者指定的目标 /cast spell 施放指定的法术,可以包含法术的等级。比如: "/cast Slow Fall", "/cast Polymorph(Rank 2)" /afk [文字] 开启AFK模式显示你要离开一会儿,再输一次/afk关闭AFK模式。 /combatlog 导出你的战斗信息到(wow目录)LogsPlayerCombatLog.txt 文件里。 /dnd [文字] 开启DND模式表示“请勿打扰”,再输一次/dnd关闭DND模式。 /duel [名字] 要求与你锁定的目标决斗,或者要求与指定的目标决斗。 /yield (/forfeit) 在决斗时投降。 /emote 文字 (/em, /me) 表示接下来的文字是动作。 /exit 退出游戏。 /follow (/f) 自动跟随当前目标。 /ignore 名字忽略目标玩家。 /inspect (/ins) 查看目标玩家的装备。 /logout (/camp) 坐下并且登出。 /macro 打开宏设置界面。 /macrohelp 给出关于设置宏的帮助。 /played 显示你游戏人物的在线时间。 /pvp 在接下来的5分钟内开启PVP模式。 /raid 文字 (/r) 在RAID频道里说话。 /random 数字 [数字2] (/rnd, /rand) 扔出一个从1到某个数字范围内的随机数字,或者是两个数字范围之间的随机数字。 /remfriend 名字 (/removefriend) 把一个好友从你的好友列表里去掉。

WOW宏命令使用说明

1.常用的宏命令 1.1常用的宏命令 1.1.1.释放技能命令 ●/cast 释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令 ●/castsequence 依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏" ●/use 使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置 1.1. 2.动作命令 ●/cancelform 取消变形 ●/cancelaura 取消状态或增益 ●/startattack 开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的 ●/stopattack 停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到 ●/target /targetenemy 切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能 ●/mount 召唤坐骑 ●/dismount 解散坐骑 1.1.3.语言表情命令 ●/1 /2 /3 /4 在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队

●/s /y /p /ra /bg 在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场 ●/e 做出一串表情,同时也可以/+内置表情 1.1.4.特殊命令 ●#showtooltip 显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性●/focus 指定某个目标为焦点目标 ●/clearfocus 清除焦点目标 ●/stopmacro 停止宏,可加入条件判断 ●/console /script 控制命令,抓贼宏会用到 1.2常用的条件判断 1.2.1.目标条件判断 ●help noharm 目标为友方 ●harm nohelp 目标为敌方 ●exists 目标存在 ●dead nodead 目标死亡/存活 1.2.2.自身条件判断 ●stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6 处在某形态中,对应为 野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标将作为 使用<技能>。 为自己装备<物品>。 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say 相同。

显示服务器时间。 向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。 二、聊天命令 下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。 表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。 向战场团队频道发送[信息]。 给最近向你发送悄悄话的玩家发送<信息>。 说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。 仅向<玩家>发送<信息>。 三、在线状态 你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。 四、好友列表 参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。 将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。 你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。 为参数。 为参数。 五、小队、团队命令 邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至 将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。 队长权限 向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。至少需要助理权限。 向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。 之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。 六、战利品分配

魔兽世界宏命令

猎人攻击停顿 /script T,F=T or 0,F or CreateFrame("frame")if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T>1 then RepopMe() AcceptResurrect() AcceptXPLoss():Click()T=t end end end F:SetScript ("OnUpdate",X) 染血币虚弱复活宏小号摔死然后点一下宏如果没复活手动点一下天使姐姐就行了,两个号之间保持一定距离5码以上不然会有buff刷的时候不要动 /petattack 宠物攻击 /petstay 停留 /petfollow 跟随 /petpassive 被动模式 /petdefensive 防御模式 /petaggressive 主动攻击 /run t={} for i=1,GetNumGroupMembers() do n,r=UnitName("raid"..i) r=n and (r or GetRealmName()) t[r]=t[r] and (t[r]+1) or 1 end for k,v in pairs(t) do SendChatMessage(k.."人數:"..v,"raid") end 服务器检查 /run C_BlackMarket.RequestItems()N=C_BlackMarket.GetNumItems()for i=1,N do M=select(1, C_BlackMarket.GetItemInfoByIndex(i))D=select(16, C_BlackMarket.GetItemInfoByIndex(i))if M=="迅捷祖利安猛虎" then C_BlackMarket.ItemPlaceBid(D, 9530000000)end en 黑市秒杀

魔兽世界宏命令完全教程

考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南 Cogwheel著 WOWWiki共享维护 Subelf译版权所有请勿用于商业用途 一、基本宏命令.......................................... 错误!未定义书签。 1. 什么是宏? ........................................ 错误!未定义书签。 2. 怎样写宏? ........................................ 错误!未定义书签。 3. 施放法术 .......................................... 错误!未定义书签。 i. 关于技能名称和等级的说明...................... 错误!未定义书签。 4. 使用物品或者饰品 .................................. 错误!未定义书签。 i. /use <装备栏> ................................. 错误!未定义书签。 ii. /use <背包> <栏> ............................. 错误!未定义书签。 5. 集成多个动作 ...................................... 错误!未定义书签。 6. 选择目标 .......................................... 错误!未定义书签。 i. 其他选择命令.................................. 错误!未定义书签。 7. 控制宠物 .......................................... 错误!未定义书签。 i. /petattack .................................... 错误!未定义书签。 ii. /petfollow ................................... 错误!未定义书签。 iii. /petpassive, /petdefensive 和 /petaggressive 错误!未定义书签。 iv. /petautocaston 和 /petautocastoff ............ 错误!未定义书签。 8. 宏在动作栏的显示控制 .............................. 错误!未定义书签。 9. 其他的命令 ........................................ 错误!未定义书签。 i. 装备物品...................................... 错误!未定义书签。 ii. 队列施法或使用物品........................... 错误!未定义书签。 iii. 随机施法或使用物品.......................... 错误!未定义书签。 iv. 攻击......................................... 错误!未定义书签。 v. 技能栏控制.................................... 错误!未定义书签。 vi. 移除增益效果................................. 错误!未定义书签。 vii. 退出形态.................................... 错误!未定义书签。 viii. 中止施法................................... 错误!未定义书签。 ix. 终止一个宏:/stopmacro ....................... 错误!未定义书签。 x. 解散坐骑...................................... 错误!未定义书签。 xi. 保存一个目标用于后续动作..................... 错误!未定义书签。 xii. 模拟点击.................................... 错误!未定义书签。 10. 进阶:脚本................................... 错误!未定义书签。 i. 脚本有哪些限制?.............................. 错误!未定义书签。 ii. 什么是脚本?................................. 错误!未定义书签。 二、命令条件语.......................................... 错误!未定义书签。 1. 什么是命令条件语? ................................ 错误!未定义书签。 2. 可以使用条件语的命令 .............................. 错误!未定义书签。 3. [target=]条件语 ................................... 错误!未定义书签。 4. 语法 .............................................. 错误!未定义书签。 i. 条件语语法简介................................ 错误!未定义书签。 ii. 条件语法..................................... 错误!未定义书签。

最经典 魔兽世界宏命令完全教程 2011年修正版

考格威尔(Cogwheel's)宏命令完全指南2011年Cogwheel著WOWWiki共享维护Subelf 译版权所有请勿用于商业用途 一、...............................................................................基本宏命令 5 1.什么是宏? (5) 2.怎样写宏? (6) 3.施放法术 (7) i. 关于技能名称和等级的说明 (9) 4.使用物品或者饰品 (9) i. /use <装备栏> (10) ii. /use <背包> <栏> (10) 5.集成多个动作 (11) 6.选择目标 (12) i. 其他选择命令 (13) 7.控制宠物 (14) i. /petattack (15) ii. /petfollow (15) iii. /petpassive, /petdefensive 和/petaggressive (15) iv. /petautocaston 和/petautocastoff (15) 8.宏在动作栏的显示控制 (15) 9.其他的命令 (17)

ii. 队列施法或使用物品 (17) iii. 随机施法或使用物品 (19) iv. 攻击 (19) v. 技能栏控制 (19) vi. 移除增益效果 (20) vii. 退出形态 (20) viii. 中止施法 (20) ix. 终止一个宏:/stopmacro (20) x. 解散坐骑 (21) xi. 保存一个目标用于后续动作 (21) xii. 模拟点击 (21) 10.进阶:脚本 (23) i. 脚本有哪些限制? (23) ii. 什么是脚本? (23) 二、...............................................................................命令条件语 25 1.什么是命令条件语? (25) 2.可以使用条件语的命令 (25) 3.[target=]条件语 (28) 4.语法 (29) i. 条件语语法简介 (29) ii. 条件语法 (30) iii. 完整的EBNF语法 (31)

魔兽世界宏命令

★ 4.登陆界面记忆你的帐号,帐号修改后无效[网络安全意识不好的玩家慎用] /console SET accountName "你的帐号" 5.将TAB的最远距离改为50码 (最大是50)[在AV里PVP超级爽,尤其是你是远程职业的时候] /console SET targetNearestDistance "50" 6.用TAB选择身后的目标最远设为50码 (默认是10码) [被多个对手追击?要转身切换目标?这个可以帮你] /console SET targetNearestDistanceRadius "50" 7.将能够得到该范围内的宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangePartyPet "150" 8.将能够得到该范围内的队友战斗信息 /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayers "150" 9.将能够得到该范围内的队友宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangeFriendlyPlayersPets "150" 10.将能够得到该范围内的敌对玩家战斗信息 /console SET CombatLogRangeHostilePlayers "150" 11.将能够得到该范围内的敌对玩家宠物战斗信息 /console SET CombatLogRangeHostilePlayersPets "150" 12.将能够得到该范围内的生物战斗信息 /console SET CombatLogRangeCreature "150" 13.将能够得到该范围内的友军战斗信息 /console SET CombatLogRangeParty "150" 14.将能够得到该范围内的死亡信息 /console SET CombatDeathLogRange "150" 15.重载插件[不仅仅是重载插件,如果你觉得返回人物重新登陆比较麻烦的话,可以试试这个,超级好用的命令] /console SET reloadui 16.镜头能拉到非常远 /script SetCVar("cameraDistanceMax", 50) 直接在聊天窗口理输入按回车也可以 3.鼠标破甲 /cast [target=mouseover] 破甲攻击(等级 6) 在技能攻击范围内,破甲鼠标指的目标 1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态 /cast [combat,harm,nostance:3]狂暴姿态; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,harm,stance:3]拦截; [nocombat,stance:1]冲锋 /cast 斩杀 /startattack 非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀 2.顺劈 /script SetCVar("targetNearestDistance",5) /targetenemy /cast 顺劈斩 /startattack /script SetCVar("targetNearestDistance",41) 第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。 永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。 3.压制宏 压制现在有两种实现方式。 第一是和姿态切换整合:

CAST与USE的用法(魔兽世界宏)

CAST与USE的用法(魔兽世界宏) 魔兽世界大家都知道,这个是网游世界的大哥大。但是在游戏过程中我们会发现很多很多不尽人意的地方比如那些繁琐的操作,看起来专业的脚本命令”魔兽宏命令”,需要用到的千奇百怪的插件。 朋友,如果您有时间去研究尝试,花2~3月就能轻车熟路了。 但,问题是我们是为了愉悦自己而游戏,而不是为了痛苦而游戏。我们不是在wow里打工! 启动魔兽宏设置窗口按键盘M键. 1.关于”/cast” 每一个魔兽玩家——新手也好老手也罢应该知道施放技能是什么概念而这个概念就可以体现在”/cast”里。例如,”/cast 暗影箭”,”/cast 地狱咆哮”,,,按这种格式输入内容之后把图标换成自己喜欢的类型这样自定义的法术就出炉啦! 2.关于”/use” Use 的百度词典的解释是1.用,使用2. 发挥;行使3. 耗费4. 利用(他人、时间、机遇等) 5. 对待… 据此您可以想象到它是什么功能了。是的,他就是抓取的功能。 如果您是非新人的玩家就会发现魔兽有个事件窗口/菜单。而这个窗口经常提示您例如“您拾取了**金币”“您被**攻击造成**点伤害”。拾取地上的物品的时您会发现光标就是鼠标指针会变成人手摸样,附魔or采矿的时候当执行了“附魔”or“采矿”技能的时游戏会等待玩家点击目标物体这个时候光标是人手形状,等您点击了目标物品才能完成整个操作。 如果您像我这样使用命令会有什么好处呢? /use 面包 或者/use源质矿石 但是你会发现执行了前者是在吃面包,后者却一点反应都没有,为什么你不吃矿石….其实不然。 当您学会珠宝这个专业技能之后您会发现他会有非常有趣,让您抓狂的附加技能,那就是“选矿”。为什么这么说呢?因为选矿可以分解矿石,就像您使用附魔的附加技能“分解”可以让一些高级装备瞬间变成灰土,因为这个技能好多被盗号的玩家想起此事就以泪洗面,我也有过这样的经历+_+。分解满地都是的矿石就会得到非常非常有拍卖价值的副产品,神技啊。 之前说过USE是抓取命令。 这样在手动点击选矿技能之后如果您已经做好“/use 源质矿石”你就会发现这个宏就可以发挥它强大的作用了。对!激活选矿技能然后继续点击这个宏,这样矿石就会开始分解了,不信?你可以自己试验一下嘛。 这样一个无脑的矿石分解命令就诞生了! /cast 选矿 /use 源质矿石 以上两句就是一个点一下就可以自动分解源质矿石的例子.这样你就不需要点完了选矿再在背包里找矿石找的眼都花啦^^ 下面这段文字是结合按键精灵的点击功能和以上的两条魔兽宏实现进行矿石分解的脚本 魔兽官方非常反对无人操作,挂机,机器人这样的行为,以致形成了”严打”的态势。但是请各位要明白以下代码只是让脚本替人做了重复点击一个键位的操作,而绝非利用游戏漏洞,

魔兽世界宏命令全表

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf 译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接 受两个参数,一个是可选的,另一个则 是必需的,我们用/join <频道名称> [密 码]来表示。也就是说“<>”中的是必 需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 /?, /h, /help 显示帮助信息。 /a, /assist [单位] 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标 将作为参数。 /camp, /logout 准备返回人物选择,出现等待20秒的提示。如果在旅店或主城则直接返 回。 /cast , /spell <技能> 使用<技能>。

/combatlog 切换战斗记录方式,将其写入磁盘。 /dismount 解散坐骑。 /equip <物品> 为自己装备<物品>。 /usetalents [天赋编号] 3.10新增双天赋系统,用编号1或2来选择天赋。 /exit, /quit 准备退出游戏,出现等待20秒提示。如果在旅店或主城则直接退出。 /f, /fol, /follow [玩家] 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 /ins, /inspect [玩家] 观察[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 /played 查看总游戏时间。 /rand, /random, /rnd, /roll [下限] [上限] 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队

宏命令全表

《宏命令全表》(《List of slash commands》翻译版) ] 译者:Subelf >>766魔兽世界宏命令查询器 目录 前言目录 一、[ 基本命令 ] 二、[ 聊天命令 ] 人物状态 三、[ 好友列表 ] 四、[ 团队命令 ] 拾取分配 五、[ 公会命令 ] 六、[ 频道命令 ] 七、[ PVP ] 八、[ 客户端控制 ] 九、[ 表情命令 ] 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用"/join <频道名称> [密码] "来表示。也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 /?, /h, /help 显示帮助信息。 /a, /assist [player]

协助[player],也就是选择[player]的目标。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。 /camp, /logout 准备返回人物选择界面,出现等待返回的倒数提示。如果在旅店或主城则直接返回。 /cast, /spell 使用技能。 /combatlog 开启/禁止战斗日志功能,以便把战斗记录保存到 <魔兽世界安装目 录>/Logs/WoWCombatlog.txt /dismount 立即直接下马,无视自身状态。 /equip 装备背包中可装备物品。 战斗中只能装备武器/副手/远程并会触发1.5s GCD。非战斗则无任何限制。 /exit, /quit 准备退出游戏,出现等待退出的倒数提示。如果在旅店或主城则直接退出。 /f, /fol, /follow [player] 自动跟随[player]。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。 /ins, /inspect [player] 观察[player]。如果没有指定[player],当前目标将作为参数。 /played 查看总游戏时间。

魔兽世界宏命令

0. 魔兽宏函数库 2010-01-21 18:03:59 PST 以下是魔兽的宏函数库,有中文备注,上面没有的可以在BLZ网站上找。(妈妈说看帖回帖才是好孩子) 1.发送消息 1.1 SendChatMessage(“message”,”system”,”language”,”channel”) 作用:发送一条聊天消息 参数: “message”:要发送的消息 “system”:聊天消息想要发送的类型,可使用: “SAY”:说 “WHISPER”:密语,必须在参数”channel”中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName(“unit”)使用 “CHANNEL”:频道,必须在参数”channel”中指明频道的编号,省略时为“综合” “GUILD”:工会

“PARTY”:小队 “RAID”:组团 “YELL”:大喊 “language”:使用的语言,若无参数”channel”时可省略。 在CWOW中可使用“通用语”、“兽人语”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。 参数”language”指定的语言仅对发送者生效,接受者将以其默认语言接收。 1.2 GetDefaultLanguage(“unit”) 作用:返回参数”unit”指定的单位所使用的默认语言 2.字符运算 2.1 strfind(“string”,”pattern”) 作用:在字符串”string” 中寻找字符(串)”pattern” 返回值:若找到,返回2个值,开始位置、结束位置;若找不到,返回nil 2.2 format(“formatstring”,value,…,…)

WOW-宏-API(全,中文)

魔兽世界API 魔兽世界全局函数 帐号游戏时间范围函数(Account PlayTime Limit Functions)此类API函数是专门为防沉迷系统而设计的,能计算出当前玩家游戏时间等内容,当前只在亚洲地区有效。 GetBillingTimeRested() - 返回当前帐户已登陆时间。 PartialPlayTime() - 如果用户状态为“疲劳(tired)”则返回1:降低经验及掉落。NoPlayTime() - 如果用户状态为“不健康的(unhealthy)”则返回1:无经验及掉落。 -------------------------------------------------------------------------------- 动作函数(Action Functions)这些函数对动作按钮进行操作(通常玩家的动作有可能通过下面列表中的函数执行)。 保护界面ActionButtonDown(id) - 按下指定动作按钮。 保护界面ActionButtonUp(id) - 释放指定动作按钮。 ActionHasRange(slot) - 检测指定动作按钮是否受距离限制(是则返回1,否则返回nil) 。 界面BonusActionButtonDown - 触发指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 界面BonusActionButtonUp - 释放指定额外动作按钮(宠物或仆从)。 保护CameraOrSelectOrMoveStart() - 在3D 界面开始"左键单击" 动作。(1.10 - 保护) 保护CameraOrSelectOrMoveStop([stickyFlag]) - 在3D 界面结束"左键单击" 动作。(1.10 -

魔兽世界宏命令解析

一些常用命令翻译: 1.判断条件命令: help-判断目标是否为友善。 harm-判断目标是否为敌对。 combat-判断你是否在战斗中。 stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中。 stealth-判断你是否在潜行。 modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。 equipped:-判断某件物品是否在装备中。可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。) target=-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。actionbar:-判断当前动作条是否被列出。可为1、2、3、4、5、6~ pet:-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。 mounted-判断是否在坐骑上。 swimming-判断是否在游泳。 flying-判断是否在飞行中。 outdoors-判断你是否在室外。 indoors-判断你是否在室内。 button:<#> 判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。 channeling-判断你是否在引导法术。 channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。 exists-判断特定目标是否存在。 dead-判断目标是否死亡。 stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。 2.使用技能/物品 /cast-施法。 /use-使用。 #showtooltip-宏图标样子。 /forfeit-认输。

相关文档