文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › Linux字符界面切换到图形界面

Linux字符界面切换到图形界面

Linux字符界面切换到图形界面
Linux字符界面切换到图形界面

Linux字符界面切换到图形界面

由字符界面切换到图形界面可用两种简单方法实现:

1、在字符界面输入startx或init 5 。

2、通过编辑/etc/inittab文件实现默认进入图形界面。

把其中的id:3:initdefault中的3改为5,这样以后系统启动后将直接进入文本模式。

以下是配置引导进入图形模式的etc/inittab文件的部分内容:

#Default runlevel.The runlevels used by RHS are:

# 0-halt(Do NOT set initdefault to this)

# 1 -Single user mode

# 2-Multiuser,without NFS(The same as 3,if you do not have networking)

# 3-Full multiuser mode

# 4-unused

# 5-X11 //选择此项,系统在登录时将进入图形化登录界面

# 6-reboot(Do NOT set initdefault to this)

#

id:3:initdefault: //此处若改为3,系统将被引导进入文本登录提示符界面

linux切换到图形界面与多种模式

1.开机进入文本模式

如果想让开机自动进纯文本模式,修改/etc/inittab,找到其中的id:5:initdefault:,这行指示启动时的运行级是5,也就是图形模式,改成3就是文本模式了id:3:initdefault:,这是因为Linux操作系统有六种不同的运行级(run

level),在不同的运行级下,系统有着不同的状态,这六种运行级分别为:

0:停机(记住不要把initdefault 设置为0,因为这样会使Linux无法启动)

1:单用户模式,就像Win9X下的安全模式。

2:多用户,但是没有NFS 。

3:完全多用户模式,标准的运行级。

4:一般不用,在一些特殊情况下可以用它来做一些事情。

5:X11,即进到X-Window 系统。

6:重新启动(记住不要把initdefault 设置为6,因为这样会使Linux不断地重新启动)。其中运行级3就是我们要进入的标准Console字符界面模式。

2.强行退出X-Window进入文本模式

打开一个终端,输入init 3,(注意init后面有一个空格),等一会就进入了图形界面,以上方法切换后,窗口模式完全关闭.如果窗口中有文件未保存,将丢失.(用init 5可以回到图形界面,但原来的进程已死)

方法1:运行命令

#startx ,需要先配置图形界面信息,(暂时不会~);

方法2:修改/etc/inittab文件中的

id:3:initdefault ,将3改为5 ,重新启动系统;

linux字符界面和图形界面切换

Linux忘记root密码怎么办?

在机器启动到grub进行操作系统选择时,对于Redhat linux:

用上下键将光标放在linux系统上,按“e”

在有kernel那一行按“e”,输入“空格single”,然后回车

按“b”,启动,系统会自动进入单用户模式,

使用passwd root命令,按提示输入新口令

修改口令后,输入reboot 命令重启系统即可

对于SUSE linux:

先按”esc”键,从grub的图形界面转至字符界面

然后,用上下键将光标放在linux系统上,按“e”

在有kernel那一行按“e”,输入“空格1”,然后回车

按“B”启动,系统会自动进入“runlevel 1”。

然后执行“passwd”,按提示输入新口令

修改完口令后,输入reboot命令重启系统即可。

linux字符界面和图形界面切换

1、硬盘安装的linux,在系统图形界面启动后,可使用Ctrl+Alt+F1~6切换到字符界面,再用Ctrl+Alt+F7切换到图形界面。

对于使用虚拟机安装的linux,由于虚拟机屏蔽了Ctrl+Alt键,必须使用其他热键:Ctrl+Alt+shift+F1~6切换到字符界面;使用Alt+F7返回到图形界面。

2、如果为了每次启动直接进入字符界面,则要修改etc/inittab文件,将启动级别由5改为3即可。

Linux设备驱动程序学习(5)-高级字符驱动程序操作[(2)阻塞型IO和休眠]

Linux设备驱动程序学习(5)-高级字符驱动程序操作[(2)阻 塞型I/O和休眠] Linux设备驱动程序学习(5) -高级字符驱动程序操作[(2)阻塞型I/O和休眠]这一部分主要讨论:如果驱动程序无法立即满足请求,该如何响应?(65865346) 一、休眠 进程被置为休眠,意味着它被标识为处于一个特殊的状态并且从调度器的运行队列中移走。这个进程将不被在任何CPU 上调度,即将不会运行。直到发生某 些事情改变了那个状态。安全地进入休眠的两条规则: (1)永远不要在原子上下文中进入休眠,即当驱动在持有一个自旋锁、seqlock或者RCU 锁时不能睡眠;关闭中断也不能睡眠。持有一个信号量时休眠是 合法的,但你应当仔细查看代码:如果代码在持有一个信号量时睡眠,任何其他的等待这个信号量的线程也会休眠。因此发生在持有信号量时的休眠必须短暂, 而且决不能阻塞那个将最终唤醒你的进程。 (2)当进程被唤醒,它并不知道休眠了多长时间以及休眠时发生什么;也不知道是否另有进程也在休眠等待同一事件,且那个进程可能在它之前醒来并获取了 所等待的资源。所以不能对唤醒后的系统状态做任何的假设,并必须重新检查等待条件来确保正确的响应。 除非确信其他进程会在其他地方唤醒休眠的进程,否则也不能睡眠。使进程可被找到意味着:需要维护一个称为等待队列的数据结构。它是一个进程链表,其中饱含了等待某个特定事件的所有进程。在Linux 中,一个等待队列由一个wait_queue_head_t 结构体来管理,其定义在中。 wait_queue_head_t 类型的数据结构非常简单: 它包含一个自旋锁和一个链表。这个链表是一个等待队列入口,它被声明做wait_queue_t。wait_queue_head_t包含关于睡眠进程的信息和它想怎样被唤

第四章字符界面操作

第四章Linux字符界面操作 4.1.字符界面简介 4.1.1进入Linux命令行界面 1.Linux字符界面 Linux系统启动默认进入的是图形化界面,修改/etc/inittab文件可进入字符界面。在选择面板上的“应用程序"--->"附件"--->“文本编辑器”,打开gedit程序界面。打开文件/etc/inittab。在/etc/inittab文件中找到包含“initdefault”的那一行,将其修改为:“id:3:initdefault”。 Linux系统登录分两步:1.输入用户的用户名。2输入用户的口令。注意:超级用户登录后提示符是#,其他用户登录的提示符为$。 2.使用终端 选择面板上的“应用程序”--->"系统工具"---->"终端",打开终端。在终端命令行界面中可以直接输入命令并执行,执行的结果显示在终端界面中。在终端菜单栏中选择“编辑”---->"当前配置文件",然后进行修改:常规,标题,命令,颜色,效果以及滚动等。 3.使用虚拟控制台 Fedora8系统允许多个用户同时登录,还允许用户多次登录。在图形界面下可以使用[Ctrl+Alt+F1]~[Ctrl+Alt+F6]键切换不同的字符虚拟控制台,再使用[Ctrl+Alt+F7]可以切换回到图形界面。 4.1.2关闭和重启系统 在Linux系统下常用的关闭和重启系统的命令有:“shutdown”,“halt”,“reboot”和“init”,但每个命令的内部工作过程是不同的。 1."shutdown"命令 命令语法: Shutdown [选项] [时间] [警告信息] -k:并不真正关闭系统,只是发出警告信息给所有用户。 -r:关闭系统后立即重新启动。 -h:关闭系统后重新启动。 -f:快速关闭系统,重新启动时不进行磁盘检测。 -n:快速关闭系统,不经过init程序关机。 -c:中断关闭系统。 [-time]:设定关闭系统前的时间。 2."halt"命令 使用"halt"命令就是强调用"shutdown-h"命令执行关闭系统。 命令语法: halt[选项] -w:并不是真正的重启或关闭系统,只是写“wtmp”(/var/log/wtmp)记录。 -d:不写“wtmp”记录。 -f:没有调用“shutdown”而强制关闭系统或重启。 -i:关闭系统或重启前,关闭所有的网络接口。 -p:该选项为缺省选项。即关闭系统时调用“power off”。 3.“reboot”命令

一个简单的演示用的Linux字符设备驱动程序.

实现如下的功能: --字符设备驱动程序的结构及驱动程序需要实现的系统调用 --可以使用cat命令或者自编的readtest命令读出"设备"里的内容 --以8139网卡为例,演示了I/O端口和I/O内存的使用 本文中的大部分内容在Linux Device Driver这本书中都可以找到, 这本书是Linux驱动开发者的唯一圣经。 ================================================== ===== 先来看看整个驱动程序的入口,是char8139_init(这个函数 如果不指定MODULE_LICENSE("GPL", 在模块插入内核的 时候会出错,因为将非"GPL"的模块插入内核就沾污了内核的 "GPL"属性。 module_init(char8139_init; module_exit(char8139_exit; MODULE_LICENSE("GPL"; MODULE_AUTHOR("ypixunil"; MODULE_DESCRIPTION("Wierd char device driver for Realtek 8139 NIC"; 接着往下看char8139_init( static int __init char8139_init(void {

int result; PDBG("hello. init.\n"; /* register our char device */ result=register_chrdev(char8139_major, "char8139", &char8139_fops; if(result<0 { PDBG("Cannot allocate major device number!\n"; return result; } /* register_chrdev( will assign a major device number and return if it called * with "major" parameter set to 0 */ if(char8139_major == 0 char8139_major=result; /* allocate some kernel memory we need */ buffer=(unsigned char*(kmalloc(CHAR8139_BUFFER_SIZE, GFP_KERNEL; if(!buffer { PDBG("Cannot allocate memory!\n"; result= -ENOMEM;

linux字符设备驱动课程设计报告

一、课程设计目的 Linux 系统的开源性使其在嵌入式系统的开发中得到了越来越广泛的应用,但其本身并没有对种类繁多的硬件设备都提供现成的驱动程序,特别是由于工程应用中的灵活性,其驱动程序更是难以统一,这时就需开发一套适合于自己产品的设备驱动。对用户而言,设备驱动程序隐藏了设备的具体细节,对各种不同设备提供了一致的接口,一般来说是把设备映射为一个特殊的设备文件,用户程序可以像对其它文件一样对此设备文件进行操作。 通过这次课程设计可以了解linux的模块机制,懂得如何加载模块和卸载模块,进一步熟悉模块的相关操作。加深对驱动程序定义和设计的了解,了解linux驱动的编写过程,提高自己的动手能力。 二、课程设计内容与要求 字符设备驱动程序 1、设计目的:掌握设备驱动程序的编写、编译和装载、卸载方法,了解设备文件的创建,并知道如何编写测试程序测试自己的驱动程序是否能够正常工作 2、设计要求: 1) 编写一个简单的字符设备驱动程序,该字符设备包括打开、读、写、I\O控制与释放五个基本操作。 2) 编写一个测试程序,测试字符设备驱动程序的正确性。 3) 要求在实验报告中列出Linux内核的版本与内核模块加载过程。 三、系统分析与设计 1、系统分析 系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1、对设备初始化和释放; 2、把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据; 3、读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据; 4、检测和处理设备出现的错误。 字符设备提供给应用程序的是一个流控制接口,主要包括op e n、clo s e(或r ele as e)、r e ad、w r i t e、i o c t l、p o l l和m m a p等。在系统中添加一个字符设备驱动程序,实际上就是给上述操作添加对应的代码。对于字符设备和块设备,L i n u x内核对这些操作进行了统一的抽象,把它们定义在结构体fi le_operations中。 2、系统设计: 、模块设计:

linux驱动程序的编写

linux驱动程序的编写 一、实验目的 1.掌握linux驱动程序的编写方法 2.掌握驱动程序动态模块的调试方法 3.掌握驱动程序填加到内核的方法 二、实验内容 1. 学习linux驱动程序的编写流程 2. 学习驱动程序动态模块的调试方法 3. 学习驱动程序填加到内核的流程 三、实验设备 PentiumII以上的PC机,LINUX操作系统,EL-ARM860实验箱 四、linux的驱动程序的编写 嵌入式应用对成本和实时性比较敏感,而对linux的应用主要体现在对硬件的驱动程序的编写和上层应用程序的开发上。 嵌入式linux驱动程序的基本结构和标准Linux的结构基本一致,也支持模块化模式,所以,大部分驱动程序编成模块化形式,而且,要求可以在不同的体系结构上安装。linux是可以支持模块化模式的,但由于嵌入式应用是针对具体的应用,所以,一般不采用该模式,而是把驱动程序直接编译进内核之中。但是这种模式是调试驱动模块的极佳方法。 系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以像操作普通文件一样对硬件设备进行操作。同时,设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能:对设备初始化和释放;把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据;读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据;检测和处理设备出现的错误。在linux操作系统下有字符设备和块设备,网络设备三类主要的设备文件类型。 字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了;块设备利用一块系统内存作为缓冲区,当用户进程对设备请求满足用户要求时,就返回请求的数据。块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待。 1 字符设备驱动结构 Linux字符设备驱动的关键数据结构是cdev和file_operations结构体。

一个简单字符设备驱动实例

如何编写Linux设备驱动程序 Linux是Unix操作系统的一种变种,在Linux下编写驱动程序的原理和思想完全类似于其他的Unix系统,但它dos或window环境下的驱动程序有很大的区别。在Linux环境下设计驱动程序,思想简洁,操作方便,功能也很强大,但是支持函数少,只能依赖kernel中的函数,有些常用的操作要自己来编写,而且调试也不方便。本文是在编写一块多媒体卡编制的驱动程序后的总结,获得了一些经验,愿与Linux fans共享,有不当之处,请予指正。 以下的一些文字主要来源于khg,johnsonm的Write linux device driver,Brennan's Guide to Inline Assembly,The Linux A-Z,还有清华BBS上的有关device driver的一些资料. 这些资料有的已经过时,有的还有一些错误,我依据自己的试验结果进行了修正. 一、Linux device driver 的概念 系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1)对设备初始化和释放; 2)把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据; 3)读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据; 4)检测和处理设备出现的错误。 在Linux操作系统下有两类主要的设备文件类型,一种是字符设备,另一种是块设备。字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区,当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际的I/O操作。块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待. 已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道。每个设备文件都都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还是块设备。另外每个文件都有两个设备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分他们。设备文件的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序. 最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是抢先式调度。也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他的工作。如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就是漫长的fsck。 二、实例剖析 我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理.把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备

LINUX字符设备驱动编写基本流程

---简介 Linux下的MISC简单字符设备驱动虽然使用简单,但却不灵活。 只能建立主设备号为10的设备文件。字符设备比较容易理解,同时也能够满足大多数简 单的硬件设备,字符设备通过文件系统中的名字来读取。这些名字就是文件系统中的特 殊文件或者称为设备文件、文件系统的简单结点,一般位于/dev/目录下使用ls进行查 看会显示以C开头证明这是字符设备文件crw--w---- 1 root tty 4, 0 4月 14 11:05 tty0。 第一个数字是主设备号,第二个数字是次设备号。 ---分配和释放设备编号 1)在建立字符设备驱动时首先要获取设备号,为此目的的必要的函数是 register_chrdev_region,在linux/fs.h中声明:int register_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count, char *name);first是你想 要分配的起始设备编号,first的次编号通常是0,count是你请求的连续设备编号的 总数。count如果太大会溢出到下一个主设备号中。name是设备的名字,他会出现在 /proc/devices 和sysfs中。操作成功返回0,如果失败会返回一个负的错误码。 2)如果明确知道设备号可用那么上一个方法可行,否则我们可以使用内核动态分配的设 备号int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned int firstminor,unsigned int count, char *name);dev是个只输出的参数,firstminor请求的第一个要用的次编号, count和name的作用如上1)对于新驱动,最好的方法是进行动态分配 3)释放设备号,void unregister_chrdev_region(dev_t first unsigned int count); ---文件操作file_operations结构体,内部连接了多个设备具体操作函数。该变量内部 的函数指针指向驱动程序中的具体操作,没有对应动作的指针设置为NULL。 1)fops的第一个成员是struct module *owner 通常都是设置成THIS_MODULE。 linux/module.h中定义的宏。用来在他的操作还在被使用时阻止模块被卸载。 2)loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);该方法用以改变文件中的当前读/ 写位置 返回新位置。 3)ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);该函数用 以从设备文件 中读取数据,读取成功返回读取的字节数。

linux驱动工程师面试题整理

1、字符型驱动设备你是怎么创建设备文件的,就是/dev/下面的设备文件,供上层应用程序打开使用的文件? 答:mknod命令结合设备的主设备号和次设备号,可创建一个设备文件。 评:这只是其中一种方式,也叫手动创建设备文件。还有UDEV/MDEV自动创建设备文件的方式,UDEV/MDEV是运行在用户态的程序,可以动态管理设备文件,包括创建和删除设备文件,运行在用户态意味着系统要运行之后。那么在系统启动期间还有devfs创建了设备文件。一共有三种方式可以创建设备文件。 2、写一个中断服务需要注意哪些?如果中断产生之后要做比较多的事情你是怎么做的?答:中断处理例程应该尽量短,把能放在后半段(tasklet,等待队列等)的任务尽量放在后半段。 评:写一个中断服务程序要注意快进快出,在中断服务程序里面尽量快速采集信息,包括硬件信息,然后推出中断,要做其它事情可以使用工作队列或者tasklet方式。也就是中断上半部和下半部。 第二:中断服务程序中不能有阻塞操作。为什么?大家可以讨论。 第三:中断服务程序注意返回值,要用操作系统定义的宏做为返回值,而不是自己定义的OK,FAIL之类的。 3、自旋锁和信号量在互斥使用时需要注意哪些?在中断服务程序里面的互斥是使用自旋锁还是信号量?还是两者都能用?为什么? 答:使用自旋锁的进程不能睡眠,使用信号量的进程可以睡眠。中断服务例程中的互斥使用的是自旋锁,原因是在中断处理例程中,硬中断是关闭的,这样会丢失可能到来的中断。 4、原子操作你怎么理解?为了实现一个互斥,自己定义一个变量作为标记来作为一个资源只有一个使用者行不行? 答:原子操作指的是无法被打断的操作。我没懂第二句是什么意思,自己定义一个变量怎么可能标记资源的使用情况?其他进程又看不见这个变量 评:第二句话的意思是: 定义一个变量,比如int flag =0; if(flag == 0) { flag = 1; 操作临界区; flag = 0;

linux字符设备驱动课程设计报告

linux字符设备驱动课程设计报告

一、课程设计目的 Linux 系统的开源性使其在嵌入式系统的开发中得到了越来越广泛的应用,但其本身并没有对种类繁多的硬件设备都提供现成的驱动程序,特别是由于工程应用中的灵活性,其驱动程序更是难以统一,这时就需开发一套适合于自己产品的设备驱动。对用户而言,设备驱动程序隐藏了设备的具体细节,对各种不同设备提供了一致的接口,一般来说是把设备映射为一个特殊的设备文件,用户程序能够像对其它文件一样对此设备文件进行操作。 经过这次课程设计能够了解linux的模块机制,懂得如何加载模块和卸载模块,进一步熟悉模块的相关操作。加深对驱动程序定义和设计的了解,了解linux驱动的编写过程,提高自己的动手能力。 二、课程设计内容与要求 字符设备驱动程序 1、设计目的:掌握设备驱动程序的编写、编译和装载、卸载方法,了解设备文件的创立,并知道如何编写测试程序测试自己的驱动程序是否能够正常工作 2、设计要求: 1) 编写一个简单的字符设备驱动程序,该字符设备包括打开、读、写、I\O控制与释放五个基本操作。 2) 编写一个测试程序,测试字符设备驱动程序的正确性。

3) 要求在实验报告中列出Linux内核的版本与内核模块加载过程。 三、系统分析与设计 1、系统分析 系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用 程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一 个设备文件,应用程序能够象操作普通文件一样对硬件设备进行 操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1、对设备初始化和释放; 2、把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据; 3、读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据; 4、检测和处理设备出现的错误。 字符设备提供给应用程序的是一个流控制接口,主要包括op e n、clo s e(或r ele as e)、r e ad、w r i t e、i o c t l、p o l l和m m a p等。在系统中添加一个字符设备驱动程序,实际上就是给上述操作添加对应的代码。对于字符设备和块设备,L i n u x内核对这些操作进行了统一的抽象,把它们定义在结构体fi le_operations中。 2、系统设计: 2.1、模块设计:

嵌入式ARM平台下的Linux字符设备驱动实例

嵌入式ARM平台下的Linux字符设备驱动实例 6.1 下面以一个名为S3C2440_leds.c”的简单控制目标板LED亮灭的驱动为例进行分析。(目标板为天嵌TQ2440;Linux2.6.25.8)。主要功能是通过应用程序调用该驱动来按制目标板的四个LED灯的亮灭。 驱动源程序如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #define DEVICE_NAME "leds" /* 加载模式后,执行”cat /proc/devices”命令看到 的设备名称*/ #define LED_MAJOR 231 /* 主设备号*/ /* 应用程序执行ioctl(fd, cmd, arg)时的第2 个参数*/ #define IOCTL_LED_ON 0 #define IOCTL_LED_OFF 1 /* 用来指定LED 所用的GPIO 引脚*/ static unsigned long led_table [] = { S3C2410_GPB5, S3C2410_GPB6, S3C2410_GPB7, S3C2410_GPB8, }; /* 用来指定GPIO 引脚的功能:输出*/ static unsigned int led_cfg_table [] = { S3C2410_GPB5_OUTP, S3C2410_GPB6_OUTP, S3C2410_GPB7_OUTP, S3C2410_GPB8_OUTP, }; /*应用程序对设备文件/dev/leds 执行open()时, *就会调用s3c24xx_leds_open */ static int s3c24xx_leds_open(struct inode *inode, struct file *file)

Linux设备驱动程序说明介绍

Linux设备驱动程序简介 Linux是Unix操作系统的一种变种,在Linux下编写驱动程序的原理和思想完全类似于其他的Unix系统,但它dos或window环境下的驱动程序有很大的区别。在Linux环境下设计驱动程序,思想简洁,操作方便,功能也很强大,但是支持函数少,只能依赖kernel 中的函数,有些常用的操作要自己来编写,而且调试也不方便。本人这几周来为实验室自行研制的一块多媒体卡编制了驱动程序,获得了一些经验,愿与Linux fans共享,有不当之处,请予指正。 以下的一些文字主要来源于khg,johnsonm的Write linux device driver,Brennan's Guide to Inline Assembly,The Linux A-Z,还有清华BBS上的有关device driver的一些资料. 这些资料有的已经过时,有的还有一些错误,我依据自己的试验结果进行了修正. 一、Linux device driver 的概念 系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口.设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作.设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1.对设备初始化和释放. 2.把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据. 3.读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据. 4.检测和处理设备出现的错误. 在Linux操作系统下有两类主要的设备文件类型,一种是字符设备,另一种是块设备.字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区,当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际的I/O操作.块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待. 已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道.每个设备文件都都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还蔤强樯璞?另外每个文件都有两个设备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分他们.设备文件的的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序. 最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是抢先式调度.也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他的工作.如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就是漫长的fsck. 读/写时,它首先察看缓冲区的内容,如果缓冲区的数据 如何编写Linux操作系统下的设备驱动程序 二、实例剖析 我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理.把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备驱动程序.不过我的kernel是2.0.34,在低版本的kernel上可能会出现问题,我还没测试过. [code]#define __NO_VERSION__

实现一个简单的LINUX字符设备驱动

实现一个简单的linux字符设备驱动 步骤1:编写驱动程序 view plaincopy to clipboardprint? 1.#include 2.#include 3.#include 4.#include 5.#include 6.#include 7.#include 8.#include 9.#define DEVICE_NAME"cdev_zhangwei" 10.int number_of_devices=1; 11.struct cdev mydev; 12.dev_t dev=0; 13.char data[128]="/0";//the data of my device 14.struct class*myclass; 15.static int mydev_open(struct inode*inode,struct file*file) 16.{ 17.pr_info("mydev driver open!/n"); 18.return0; 19.} 20.static int mydev_release(struct inode*inode,struct file*file) 21.{ 22.pr_info("mydev driver released!/n"); 23.return0; 24.} 25.ssize_t mydev_write(struct file*file,const char__user*buf,size_t count,loff_ t*f_pos) 26.{ 27.ssize_t ret=0; 28.pr_info("mydev_write!/n"); 29.pr_info("writing%d bytes/n",count);

Linux字符设备驱动

实验二:Linux字符设备驱动 一.字符设备驱动实现的方法包括Write, Read, Poll, Icotl, Mmap, Llseek等。 二.字符设备驱动的主要内容:并发控制,阻塞与非阻塞,异步通知。 三.字符设备驱动的主要文件:globalfifo.c Makefile globalfifo_test,globalfifo.c。 四.驱动程序如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include /* device_create()*/

#define GLOBALFIFO_SIZE 24 /*全局fifo最大4K字节*/ #define FIFO_CLEAR 0x1 /*清0全局内存的长度*/ #define GLOBALFIFO_MAJOR 249 /*预设的globalfifo的主设备号*/ static int globalfifo_major = GLOBALFIFO_MAJOR; /*globalfifo设备结构体*/ struct globalfifo_dev { struct cdev cdev; /*cdev结构体*/ unsigned int current_len; /*fifo有效数据长度*/ unsigned char mem[GLOBALFIFO_SIZE]; /*全局内存*/ struct semaphore sem; /*并发控制用的信号量*/ wait_queue_head_t r_wait; /*阻塞读用的等待队列头*/ wait_queue_head_t w_wait; /*阻塞写用的等待队列头*/ }; struct globalfifo_dev *globalfifo_devp; /*设备结构体指针*/ /*文件打开函数*/ int globalfifo_open(struct inode *inode, struct file *filp) { /*将设备结构体指针赋值给文件私有数据指针*/ filp->private_data = globalfifo_devp; return 0; } /*文件释放函数*/

linux驱动编写(虚拟字符设备编写)

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ linux驱动编写(虚拟字符设备编写) linux 驱动编写(虚拟字符设备编写)昨天我们说了一些简单模块编写方法,但是终归没有涉及到设备的编写内容,今天我们就可以了解一下相关方面的内容,并且用一个实例来说明在 linux 上面设备是如何编写的。 虽然我不是专门做 linux 驱动的,却也经常收到一些朋友们的来信。 在信件中,很多做驱动的朋友对自己的工作不是很满意,认为自己的工作就是把代码拷贝来拷贝去,或者说是改来改去,没有什么技术含量。 有这种想法的朋友不在少数,我想这主要还是因为他们对自己的工作缺少了解导致。 如果有可能,我们可以问问自己这样几个问题: (1 )我真的搞懂设备的开发驱动流程了吗?我是否可以从0开始,编写一个独立的驱动代码呢?(2)我真的了解设备的初始化、关闭、运行的流程吗?(3)当前的设备驱动流程是否合理,有没有可以改进的地方?(4)对于内核开发中涉及的 api 调用,我自己是否真正了解、是否明白它们在使用上有什么区别?(5)如果我要驱动的设备只是在一个前后台系统中运行,在没有框架帮助的情况下,我是否有信心把它启动和运行起来?当然,上面的内容只是我个人的想法, 1 / 6

也不一定都正确。 但是,知其然,更要知其所以然,熟悉了当前开发流程的优缺点才能真正掌握和了解驱动开发的本质。 这听上去有些玄乎,其实也很简单,就是要有一种刨根问底、不断改进的精神,这样才能做好自己的工作。 因为我们是在 pc linux 上学习驱动的,因此暂时没有真实的外接设备可以使用,但是这丝毫不影响我们学习的热情。 通过定时器、进程,我们可以仿真出真实设备的各种需求,所以对于系统来说,它是无所谓真设备、假设备的,基本的处理流程对它来说都是一样的。 只要大家一步一步做下去,肯定可以了解 linux 驱动设备的开发工程的。 下面,为了说明问题,我们可以编写一段简单的 char 设备驱动代码,文件名为 char.c, \n, m

字符驱动全过程

字符驱动全过程 一、最开始,装个LINUX吧。在虚拟机上的最小化安装。一切从零开始。 二、先配置网络,连接putty。不然不能复制粘贴太难受了。 vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 DEVICE="eth0" NM_CONTROLLED="no" ONBOOT="yes" IPADDR=192.168.164.2 NETMASK=255.255.255.0 这里面的IPADDR要和VMnet1在同一个网段 网络要设置成host-only 编辑之后重启命令service network restart执行两次 下面的操作都可以在putty里面进行了 三、配置yum黄狗升级器 vi /etc/yum.repos.d/rhel-source.repo [jiaweixi] name=jiaweixi baseurl=file:///mnt enabled=1 gpgcheck=0 将光盘挂载到/mnt目录上 yum update更新配置 四、安装图形化界面 405个包213M文件 yumgroupinstall "X Window System" "Desktop" "Desktop Platform" "Chinese Support [zh]" 五、设置开机启动到图形化界面 vi /etc/inittab 开机模式配置文件 重启电脑

六、软碟通将LINUX源码包制作成iso镜像文件然后挂载到LINUX 由于挂在位置只读,所以先将源码压缩包拷贝出去,在进行解压。 拷贝出去cp -rf ./linux-2.6.32.63.tar.xz /usr/src一定要拷贝到这个目录进行解压解压前先卸载光盘镜像装上系统镜像 安装一个xz程序yum install xz 高压缩率解压命令解压xz文件xz -d linux-3.1-rc4.tar.xz 将归档打包拆包解开tar文件tar -xf linux-3.1-rc4.tar 七、内核编译难点and重点 八、内核版本:2.6.32-220.el6.i686(uname -a) 系统版本:Red Hat Enterprise Linux Server release 6.2(cat /etc/issue) 要编译的内核版本即源码版本linux-2.6.32.63 九、安装make不然没有make命令 yum install imake* yum install make* 或者 yum -y install gccautomakeautoconflibtool make 十、Makemenuconfig配置与裁剪内核时menuconfig出问题 rpm -ivh ncurses-devel-5.7-3.20090208.el6.i686.rpm执行此命令解决十一、Makemenuconfig配置与裁剪内核 十二、配置完成下面进行内核编译 make 稀里哗啦的编译好久

linux设备驱动程序开发流程

一. Linux device driver 的概念 系统调用是***作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是***作系统 内核和机器硬件之间的接口.设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样 在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件, 应用程序可以象***作普通文件 一样对硬件设备进行***作.设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1.对设备初始化和释放. 2.把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据. 3.读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据. 4.检测和处理设备出现的错误. 在Linux***作系统下有两类主要的设备文件类型,一种是字符设备,另一种是 块设备.字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际 的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区, 当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际 的I/O***作.块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间 来等待. 已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道.每个设备文件都 都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还蔤强樯璞?另外每个文件都有两个设 备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个 设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分

他们.设备文件的的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号 一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序. 最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是抢先式调度.也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他的工作.如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就是漫长的fsck.//hehe (请看下节,实例剖析) 读/写时,它首先察看缓冲区的内容,如果缓冲区的数据 如何编写Linux***作系统下的设备驱动程序 Roy G 二.实例剖析 我们来写一个最简单的字符设备驱动程序.虽然它什么也不做,但是通过它 可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理.把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备驱动程序.不过我的kernel是2.0.34,在低版本的kernel 上可能会出现问题,我还没测试过.//xixi #define __NO_VERSION__ #include

第四章Windows(含答案)

1、Windows 95操作系统既允许运行Windows文件,也允许运行非Windows 文件。 (√) 2、Windows 95的所有操作都可以通过桌面来实现。(×) 3、Windows 95中"我的电脑"不仅可以进行文件管理,还可以进行磁盘管 理。(√) 4、Windows 95中,可以利用"任务栏"进行桌面图标的排列。(×) 5、Windows95不允许用户进行系统(config)配置。(×) 6、Windows95的窗口是不可改变大小的。(×) 7、Windows95的窗口是可以移动位置的。(√) 8、Windows95的剪贴板只能存放文本信息。(×) 9、Windows95的任务栏在缺省的情况下位于屏幕的底部。(√) 10、Windows95及Windows98具有对屏幕保护功能。(√) 11、Windows95提供了复制活动窗口图象到剪贴板的功能。(√) 12、按下F5键即可在资源管理器窗口中更新信息。(√) 13、从Windows切换到DOS以后,在DOS窗口下删除的文件,可以从 Windows95的回收站中恢复。(×) 14、当一个应用程序窗口被最小化后,该应用程序被终止运行。(×) 15、要将整个桌面的内容存入剪贴板,应按ALT+PrintScreen键。(√) 16、用户不能在Windows95中隐藏任务栏。(×) 17、对在Windows 95的任务栏被隐藏时,用户可以用按Ctrl+Esc键的快 捷方式打开"开始"菜单。(√) 18、在Windows 95中,"资源管理器"可以系统资源进行管 理。(√)

19、在Windows 95中, Reports.Sales.Davi.May 98是正确的文件名。(√) 20、在Windows 95中,被删除的文件或文 件夹可以被放进“回收站”中。(√) 21、在Windows 95中,不小心对文件或文 件夹进行了错误操作,可以利用“编辑” 菜单中的撤消命令或按Ctrl+z键,取消原来的操作。(√) 22、在Windows 95中,单击对话框中的“确 定”按钮与按回车键的作用时一样的。(√) 23、在Windows 95中,利用控制面板窗口 中的“安装新硬件”向导工具,可以安装新硬件。(√) 24、在Windows 95中,若在某一文档中连 续进行了多次剪切操作,当关闭该文档后,"剪贴板"中存放的是所有剪切过的内容。 (×) 25、在Windows 95中按Shift+空格键,可 以在英文和中文输入法之间切换。(×) 26、在Windows95的窗口中,当窗口内容 不能完全显示在窗口中时,在窗口中会出现滚动条。(√)

Linux字符设备驱动学习总结

Linux 字符设备驱动 1、 字符设备 cdev 结构体 在Linux2.6内核中使用cdev 结构体描述字符设备,cdev 结构体定义如下: struct cdev { struct kobject kobj; //内嵌的kobject 对象 struct module *owner; //所属模块 struct file_operations *opt;//文件操作结构体,定义了字符设备驱动提供给虚 拟文件系统的接口函数 struct list_head list; dev_t dev; //设备号(32位,高12位为主设备号,低20位为次设备号) ?? ???ev_t 通过主次设备号生成d minor)int major,MKDEV(int 备号从dev_t获得次设 dev) t MINOR(dev_ 备号从dev_t获得主设 dev) t MAJOR(dev_ unsigned int count; }; 操作cdev 函数: 内核提供了一组函数用于操作cdev 结构体,如下: void cdev_init(struct cdev *,struct file_operation *); 用于初始化cdev 的成员,并建立和file_operation 之间的连接。 struct cdev *cdev_alloc(void); 用于动态申请一个cdev 内存。 void cdev_put(struct cdev *p); int cdev_add(struct cdev *,dev_t, unsigned); 向系统添加一个cdev void cdev_del(struct cdev *); 从系统删除一个cdev 申请设备号: 在调用cdev_add()函数向系统注册字符设备之前,调用申请函数向系统申请设备号。 int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name);用于已知设备号的情况; int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count,const char *name); 用于设备号未知,向系统动态的申请未被占用的设备号的情况; 释放设备号: void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count);在调用cdev_del()函数从系统注销字符设备之后调用以释放原先申请的设备号。 file_operation 结构体: file_operationh 结构体中的成员函数是字符设备驱动程序设计的主体内容,这些函数实际会在应用程序进行Linux 的open()、write()、read()、close()等系统调用时最终被调用,这里对其主要的成员进行介绍: loff_t (*llseek)(struct file *,loff_t,int);用来修改一个文件的当前读写位置,并将新位置返回,在出错时,返回一个负值。对文件的起始位置(int )可以是文件开头

相关文档
相关文档 最新文档