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ARCGIS 10 里提供的拓扑规则共32种下面一一介绍

ARCGIS 10 里提供的拓扑规则共32种下面一一介绍
ARCGIS 10 里提供的拓扑规则共32种下面一一介绍

ARCGIS 10 里提供的拓扑规则共32种下面一一介绍:

1.面

1.1 不能有叠加(overlap):一个面图层里各要素间不能有叠加,实际应用中:一块地既属于河南又属于河北

1.2不能有缝隙(gaps): 一个面图层里各要素之间不能有个缝隙,实际应用:河南和河北之间不能有一个缝隙。

1.3 节点距离必须大于聚合阈值(cluster tolerance):节点距离大于聚合阈值时,两个节点自动连接在一起,避免多边形之间有缝隙出现。类似于1.2,可用于线面叠加分析。

1.5 包含点

在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有点,应用:省界面图层和全国城市点图层叠加时,必须保证每个省里都要有城市点。

1.6 包含一个点

在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有一个点,应用:省界面图层和全国省会点图层叠加时,必须保证每个省里都要有一个点。

1.7 必须被一种要素类型覆盖(covered)

当一个面图层和两外一个图层叠加时,该面图层要覆盖另外一个图层。比如国界面图层必须覆盖省界面图层。

1.8边界必须被覆盖:两个图层叠加时,一个图层的边界要覆盖另外一个图层。比如城市点数据必须被国界图层的范围所覆盖。

1.9不能有叠加

当两个面图层叠加时,不能出现有相互覆盖的地方。比如水系图层和绿地图层叠加时,不能有重叠部分。该部分土地利用类型既属于水系也属于绿地。

1.10 必须被完全覆盖

两个面叠加时,某个面必须完全落入另一个面图层的一个要素中。应用:县界面和省界面叠加时,每个县要素必须落入一个省要素中。而不能落在2个省内,使得一个县同属于2个省。

1.11边界一致性

当两个多边形图层叠加时,必须区域界线一致。比如县区界和省界叠加时,在省界处两个面的边界应重合。而不能不一致。

1.12 必须叠加在一起

两个面叠加时,必须一致覆盖同一区域,比如交通旅游图中的某公园和土地利用图中的该公园应该是一致的。

2.线

2.1不能有伪节点: 伪节点是指两条线段相连,但是连接处2个端点之间存在一定距离,没有连接上。这个功能检查出一条线由若干线段组成,各线段间存在不连通的情况。比如一条电线由若干段组成,在路径分析时,各个电线之间不能不连通。

2..2不能有悬挂点(dangles):线的端点不和其他相连。该端点叫悬挂点。比如在道路网中,除了死胡同,不允许某条道路的端点为悬挂点。

2.3自身不能有重叠(overlap):一条线不能自身有重叠,比如同一条道路不能自己和自己重叠。

2.4不能重叠(overlap) :线和线叠加时,不能重叠,比如:高速公路可以穿过河流,但是道路和河流不能有重合的地方。

2.5 两个要素不能重叠(overlap):同2.10,区别在于2.10是同一个图层间的两个要素不能重叠。

2.6不能相交(intersect):一个图层中的任何两条线不能相交。例如:比如高速公路上的两条平行车道不能相交。

2.7不能自相交(self intersect):一条线不能自己和自己相交,例如等高线不能自己和自己相交。

2.8不能和其他图层要素相交:两个线图层叠加时,线图层要素不能相交。如地方道路在选址的时候,要不能和高速公路相交。

2.9线和线不能交叉,线的端点不能和非端点接触。

2.10两个图层间要素不能交叉,同2.8,在两个线图层叠加时,保证两个图层中的要素不能交叉。

2.11必须是单线(singelepart):一个属性对应一条线,而不是一组线。比如高速公路系统中各条高速公路需要单要素而非多要素。

2.12必须被要素覆盖(covered) :两个线图层叠加时,要素重叠,比如公交车道图层和道路图层要严格重叠。

2.13必须被要素的区域所覆盖(boundary):线面叠加时,线要素不能超出面要素的边界,比如北京省级面和北京道路叠加,北京道路不能超出北京市界限。

2.14必须被包含(inside):必须在里面。同2.6,和2.6的区别是,不能有和边界相交的线,要全国包含进来。

2.15 端点必须被覆盖(covered):线和点叠加时,端点必须被点覆盖,比如:公交线路和公交站点叠加时,公交线路的端点必须被公交站点覆盖。

3.点

3.1必须一致(coincident with):两点图层叠加时,要素必须重合。电线杆和路灯应该是完全重合的。

3.2不相交(disjoint):两个点图层叠加时,图层中的要素不能重合,如下水井和电力井不能重合。

3.3必须被端点覆盖:点图层和线图层叠加时,点图层必须线图层中线要素的端点。如在道路网中,道路交叉点图层必须是道路中心线的端点。

3.4 必须在线上:点图层和线图层叠加,要求点必须在线上。如桥和河流叠加,桥必须在河流上。

3.5必须在多边形内:点面叠加时,点必须在面内部。

3.6必须在多边形要素的边界上:点和多变形叠加时,点必须在多边形要素的边界线上。界址点必须在地界上。

ArcGIS中可以对点、线、面数据进行批量拓扑处理

在ArcGIS中可以对点、线、面数据进行批量拓扑处理 1. 线自动连接 分两种情况: a:如果线只是相交自动打断,即没有间隔,从表面上看是相连的一条(其实是两条),可以用Arctoolbox里的工具DataManagement Tools-Generalization-Dissolve 工具来做融合,可以设置融合的参考字段,字段名称内容一致的自动融合成一条。融合后的图层保留参考字段属性,其他属性字段删除。 b:如果线段之间有间隔,可以用ArcMap中的Topology工具条来做,先加载需处理的线图层lineA,最好复制一个空的lineB图层,字段结构和lineA一致,只是内容清空,然后开始编辑,设置target layer为lineB,选择lineA里的线要素,设置Map Topology图层为lineB,然后单击Construct features按钮,设置容差值,在容差之之内的间隔线段将自动连接起来。 上述b方法的缺点是属性记录没有保留,需要用Join方法来连接属性,join的方式选择Join data from another layer based on spatial location。 2.用线来切割面(全图范围或选定线范围内) 用线切割面如果是手动操作的话可以用Editor里的cut polygon feature来做,但要是批量处理的话可以用topology工具条里的Construct feature按钮来做 方法:加载需切割的面图层和切割参照线图层,start editor,设置Map Topology 为面图层,选择切割参照线,单击construct feature按钮,在弹出的对话框中选择"Split existing features in target layer using selection"即可,如下图:

ArcGis拓扑错误检查及修改

arcgis常见拓扑错误修改步骤 1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase 2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附1 4,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改 拓扑修改之前先打开editor 然后打开editor下面的more editing tools 选择topology 一、面不能相互重叠(must not overlap) 修改方法有以下几种: 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。 2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps) 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。 3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附1 not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠 not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素) be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系) be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系) not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素 cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠 boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖 be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内 be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上 线topology not have dangle:线,不能有悬挂节点 not have pseudo-node:线,不能有伪节点

Arcgis拓扑规则及应用

Arcgis拓扑规则及应用 [第一部分_拓扑规则介绍] 拓扑规则有若干专用术语 相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则, 点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 多边形拓扑规则举例 规则一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。 规则二:Must not have gaps,多边形之间不能有空隙。比如,规定表示土壤类型的多边形之间不能有空隙。不满足规则的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修正的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。 规则三:Contain point,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)。例如,规定宗地内至少有一个地址点。不包含点的多边形被视为错误,修正的方法是在错误多边形内补一个点,或者将多余的多边形删除。

arcgis拓扑处理

ArcMap中的Topology工具条主要功能有对先拓扑(删除重复线,相交线断点等,Topology中的planarize lizes),根据先拓扑生成面(Topology中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于 显示在ArcCatalog中创建的拓扑规则错误,Topology中的error inspector)、拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 先简单的说一下ArcGIS中拓扑检查的步骤: 1.启动ArcCatalog;任意选择一个本地目录,“右键”–>“新建”–>“创建personal Geodatabase ”; 2.选择刚才创建的GeoDatabase,“右键” –>“新建”–>“数据集datasets”;设置数据集的坐标系统,如果不能确定则你可以import要进行分析的数据的坐标系统; 3.选择刚才新建的数据集,“右键”–>“导入要素类import — feature class single”,导入你要进行拓扑分析的数据; 4.选择刚才新建的数据集,“右键”–>“新建”–>“拓扑”,创建拓扑,根 据提示创建拓扑,添加拓扑规则; 5.进行拓扑分析,在ArcMap中打开由拓扑规则产生的文件,利用Topology工 具条中错误记录信息进行修改,将数据导入ArcMap中,点击Edit进行编辑。6.打开Edit下拉菜单,选择more editing tools — topology出现拓扑编辑 工具栏。在Error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。对线状错误进行Mark as Exception。对Polygon错误逐个检查,首先选择错 误的小班,点击右键选择Zoom to,然后点击Merge,选择合适的图版进行merge处理,这样不会丢失小版块的信息。 要在ArcCatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为GeoDatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素下。有关GeoDatabase的Topology规则: 多边形topology 1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠 2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) 3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包 含点层中至少一个点 4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素) 5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系) 6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全 覆盖(全国与省的关系) 7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在

ArcGIS拓扑检查教程

ArcGIS拓扑检查、按位置选择、空间连接教程 第一部分:拓扑检查,确保数据没有重叠或交叉 1、dwg数据导入arcmap,此处以“顶层结构层.dwg”为例。 若是出现“位置的空间参考”不用管他,确定就好。 2、将导入的dwg数据转为CAD要素数据集:选中dwg中的“顶 层结构层.dwg Polygon”右键--用转换CAD要素数据集功能, 输出数据库可以自己建一个文件地理数据库专门存放相关文件。

这里输入CAD数据集不用填因为系统已经输入好了。只需要改文件 路径和名称就好了。 这是成果图展示。 3、在你存放的数据库里找到输出的CAD要素集,右键-新建-拓扑, 对照下图。

图中红色部分就是输出的CAD要素集,选中它右键—新建—拓扑。 这里拓扑名称不用改,在选择要参与到拓扑中的要素中选择polygon1.

等级数不用填,下一步到添加规则,如图确定再下一步。 新建拓扑完成后验证拓扑,这时候是不会显示拓扑错误的,需要将新建的拓扑添加到arcmap中才会显示出来。如下图:

可以直接在目录中选中拓扑,然后拉到中间。 如果是要在arcmap中找错误然后在CAD中改图层的话,对照这个在CAD中找到对应的图层改即可。若是想要在arcmap中改正这个错误,可以放大有错的部分如图。编辑器—开始编辑 双击错误处delete或者调整边界。

4、若是出现以下错误: 在拓扑引擎内检测到故障[error id:255]时,只需 要打开编辑器—开始编辑。然后放大图层,验证当前范围内的拓扑,如果还是拓扑验证失败就再放大图层,直到成功验证拓扑。

ARCGIS中拓扑的介绍及应用

摘要:本文介绍了拓扑的概念、实现方法以及在arcgis中拓扑的建立、错误处理过程,阐述了拓扑在数据处理中的重要作用。 关键词:拓扑、geodatabase、拓扑规则、验证 一、引言 拓扑是地理要素间的空间关系,它是确保数据质量的基础。拓扑能提高空间分析能力,并且在确保gis 数据库质量方面扮演了一个重要角色。在arcinfo coverage 数据模型中,广大的gis 用户通过build和clean操作认识到拓扑的好处。在arcgis中,esri提供了一组新的编辑工具来构造和维护用户定义的拓扑关系。在arcgis 中,validate topology 的功能将确保数据的完整性,依赖一系列拓扑规则使得geodatabase中的要素有效。 从arcgis8.3开始,为geodatabase增加了全面的拓扑。在arcgis8.3以前,拓扑一直是arcinfo coverage数据模型的一个特性。对于新的geodatabase的介绍提供了这样的一个机会来阐述拓扑对于gis 用户的意义,以及在空间数据建模中使用它的可能性。这篇文章介绍了geodatabase的拓扑,并且描述了一个简化的地块数据模型。 二、geodatabase 中数据的存储和建模 对于在数据库管理系统(dbms)中存储和管理gis 相关数据而言,geodatabase是一个开放的存储结构。geodatabase符合基本的关系数据模型,每一个对象和它的属性都存储为表中的一行。对象反映了一个要素或gis 所要模拟的现实世界中的一个实体。存储在dbms 表中的一组相似要素(对象),比如地块、建筑或河流,被称为一个要素类。一组相关的要素类,它们拥有相同的空间参考,能组织在一个更大的集合中,被称为要素集。 geodatabase中的每一个要素(比如地块)都有自己的形状(几何信息),并且能独立存在。这与coverage 数据模型是不同的,coverage 中的多边形(polygon)是由一组弧(arcs)和标注点(labelpoints)组成的。将完整几何信息存储在简单要素中的能力正是geodatabase的一个优点,因为要素总能够用来显示和分析。 三、arcgis是如何实现拓扑的 拓扑的实现依赖于一组完整性规则,它定义了空间相关的地理要素和要素类的行为。当拓扑规则应用于geodatabase中的要素或要素类时,它就使得gis 用户能够建立连通(connectivity)和邻接(adjacency)这样的空间关系。拓扑同样能够管理不同要素类间几何重叠的完整性(比如,海岸线和国界是否重叠)。 arcgis也包括了一组空间操作工具,以此来编辑共享几何形体(geometry),并且基于用户应用的规则来发现空间关系中的错误。 四、为什么需要拓扑 拓扑将gis行为应用到空建数据上。拓扑使得gis 软件能够回答这样的问题,比如邻接、连通、邻近和重叠。在arcgis 中拓扑为用户提供了一个有力的、灵活的方式,来确立和维护空建数据的质量和完整性。举个例子,你想知道所有的地块多边形都完全由封闭的环(rings)形成,它们互相不重叠并且地块间没有缝隙。你同样能用拓扑来验证要素类间的空间关系。比如在地块数据模型中的lot lines 必须和地块边界共享相同的几何形体。 拓扑关系可以看成空间约束,你把它们应用到空间数据上。arcgis 应用了这些关系,并且在任何一个约束被打破时会通知你。为了做到这一点,gis 软件中包含的工具必须要能够识别空间约束,并且提供用来查找和修复违规要素的工具。 五、在geodatabase 中如何建立拓扑 对arcgis而言,能为包含在要素集中的一个或多个要素类定义拓扑。它可以为多点、线和多边形要素类定义拓扑。拓扑是一系列用于空间关系的完整性规则,有一些重要的属性:一个群组容限(cluster tolerance),要素类等级(对坐标精度而言),错误(违规)和你所

Arcgis拓扑规则及应用

[第一部分_拓扑规则介绍] 拓扑规则有若干专用术语 相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。 拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则,点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 多边形拓扑规则举例 规则一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将

Arcgis拓扑规则及应用

[ 第一部分_拓扑规则介绍] 拓扑规则有若干专用术语 相交(Intersect ):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle ):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node ):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。 拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase 的拓扑规则, 点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of ,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of ,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则三:Point must be covered by line ,点要素必须在线要素之上。例如,点要 素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons ,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 多边形拓扑规则举例 规则一:Must not overlap ,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将 重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。

arcgis拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧 将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误 启动ArcCatlalog; 任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。 打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。 选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。 在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。 对线状错误进行Mark as Exception。 对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。 另一个说法: 用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset

把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面 然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。 [第一部分] 在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。 arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在溶限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog 中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 [第二部分] 在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤? 要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足

ARCGIS10拓扑规则介绍

ARCGIS10拓扑规则介绍 1.面 1.1 不能有叠加(overlap):一个面图层里各要素间不能有叠加,实际应用中:一块地既属于河南又属于河北 1.2不能有缝隙(gaps): 一个面图层里各要素之间不能有个缝隙,实际应用:河南和河北之间不能有一个缝隙。 1.3 节点距离必须大于聚合阈值(cluster tolerance):节点距离大于聚合阈值时,两个节点自动连接在一起,避免多边形之间有缝隙出现。类似于1.2,可用于线面叠加分析。 1.5 包含点 在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有点,应用:省界面图层和全国城市点图层叠加时,必须保证每个省里都要有城市点。 1.6 包含一个点 在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有一个点,应用:省界面图层和全国省会点图层叠加时,必须保证每个省里都要有一个点。

1.7 必须被一种要素类型覆盖(covered) 当一个面图层和两外一个图层叠加时,该面图层要覆盖另外一个图层。比如国界面图层必须覆盖省界面图层。 1.8边界必须被覆盖:两个图层叠加时,一个图层的边界要覆盖另外一个图层。比如城市点数据必须被国界图层的范围所覆盖。 1.9不能有叠加 当两个面图层叠加时,不能出现有相互覆盖的地方。比如水系图层和绿地图层叠加时,不能有重叠部分。该部分土地利用类型既属于水系也属于绿地。 1.10 必须被完全覆盖 两个面叠加时,某个面必须完全落入另一个面图层的一个要素中。应用:县界面和省界面叠加时,每个县要素必须落入一个省要素中。而不能落在2个省内,使得一个县同属于2个省。 1.11边界一致性 当两个多边形图层叠加时,必须区域界线一致。比如县区界和省界叠加时,在省界处两个面的边界应重合。而不能不一致。 1.12 必须叠加在一起

收集最完整的arcgis拓扑处理

收集最完整的arcgis拓扑处理 (2011-10-16 20:07:00) 分类:3S 标签: 杂谈 ArcGIS中的拓扑 [第一部分] Arcgis中topolopy说明: 在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。 arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在容限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 [第二部分] 在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤? 要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素集下。 因此,首先创建一个新的geodatabase,然后在其下创建一个要素集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。 进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有new->topolopy,然后按提示操作,添加一些规则,就完成拓扑规则的检查。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改。 [第三部分] 有关geodatabase的topology规则 多边形topology 1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠 2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) 3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素) 5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)

arcgis拓扑(topology)(全)资料

a r c g i s拓扑(t o p o l o g y)(全)

目录 Arcgis中topolopy说明----------------------------2 有关geodatabase的topology规则------------2 Geodatabase组织结构-----------------------3 拓扑简要介绍-------------------------------5 ArcGIS拓扑规则详细说明---------------------7 建拓扑规则--------------------------------------------------------14 查找拓扑错误----------------------------------------------------17 常见拓扑错误修改----------------------------------------------18 拓扑修改后重新进行拓扑检验-----------------------------24 拓扑编辑-------------------------------------------25

ArcGIS中的拓扑:Coverage 拓扑、Geodatabase的拓扑1、Coverage 拓扑: 固定的数据模型: 基本的: Polygon + Arc + Node 核心的: Regions,Routes 一组固定的完整性规则: Label 点必须在多边形内 多边形边界必须被ARCs覆盖 多边形必须封闭 多边形不能重叠(只有regions可以) 著名的 Clean,Build 命令 2、Geodatabase的拓扑

ArcGIS拓扑规则说明

ArcGIS拓扑规则说明 我们在实际的图形处理中,一些图形要求满足一定的要素之间的关系,如二次调查中的地类图斑不能在行政区以外,图斑不能相互重叠,这些特定的图形之间的关系我们可以定义一些拓扑规则来加以限制。 一、点之间的拓扑关系 拓扑一(Point-Area):Must be covered by boundary of,(原始解释:点必须在多边形边界上。)例如:在地籍建库中,界址点必须在宗地的边界上,要是不在,那就是错误。 拓扑二:Must be covered by endpoint of,(原始解释:点要素必须位于线要素的端点上。)例如:水龙头必需在水管的末端(废话!要在中间怎么用?)。 规则三:Point must be covered by line,(原始解释:点要素必须在线要素之上。)例如:地籍测量中,界址点必需在界址线上。(和规则三是有差别的!)

规则四:Must be properly inside polygons,(原始解释:点要素必须在多边形要素内,在边界上也不行。) 二、线拓扑规则 规则一:Must not overlap,在同一层要素类中(同一层之间的关系),线与线不能相互重叠,修正的办法是将不需要的线段截断,再删除。 规则二:Must not intersect,同一层要素中,线与线不能重叠和相交(同一层之间的关系)。修正方法:重合处合并,相交处打断。 规则三:Must be covered by feature class of,同一层中某个要素类中的线段必须被另一要素类中的线段覆盖(同一层之间的关系)。修正方法:将错误线段删除,再重新输入正确的。

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧 将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误 启动ArcCatlalog; 任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人PerSOnal GeoDatabase"; 选择刚才创建的GeODatabaSe,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集 的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类in port --feature class Sin gle",导入你要进行拓扑分析的数据; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记 录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。 打开eidt下拉菜单,选择more editing tools --------- topology出现拓扑编辑工具栏。 选择要拓扑的数据,点击打开error inSPeCtOr按钮。 在error inSPeCtOr对话框中点击SearCh now ,找出所有拓扑的错误。 对线状错误进行Mark as EXCePtiOn 。 对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to ,然后 点击merge ,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。 另一个说法: 用catalog建一个个人地理数据库,new —个featuredataset 把要修改错误的ShP文件导入到featuredataset下面 然后右键点featuredataset,new 一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的

Arcgis拓扑错误检查

地理数据是庞大和海量的数据,无乱是人为的还是自动的矢量化,都可以出现错误,对于数据量很大的数据来说,检查和修正错误是一项枯燥复杂而且工作量很大的工作。 1在workstation 工作站下,编辑检查数据,此法要求源数据为 coverage,且是在黑乎乎的界面下进行操作, 虽然也可以设置编辑菜单,但总体还是要用到很多命令,比较麻烦。 第一步:把文件转为coverage格式,进去catalog,设置其各项容限值(在文件属性中tolerance 项,根据精度要求设置) 第二步:进入arc下修改! 启动workstation的arc环境,输入ae (注释:arcedit),ec + (cov文件路径) 具体命令格式可以输入help,查看帮助 显示悬挂线的命令是:de arc node dangle ;回车 nodec dangle 2 回车 disp999,回车 draw,回车 这样所有的悬挂的着,为接上的线错误,都显示为红色,接下来只要用相应的命令进行处理修改就可以! 建议大家,修改前,对图层做一下build处理,这样好多细小的错误它都回自动处理掉,注意选择好参数! 2.将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误 (此法可在arcmap下进行,界面友好,比较适合于拓扑错误不是很多的图形修改) 启动ArcCatlalog; 任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase"; 选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据;

arcgis拓扑检查规则

ARCGIS拓扑规则简介(转) 相交(In tersect ):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点), 称之相交。 接触(Touch ):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node ,Dangle ):线段的端点悬空,没有和其他结点连接, 这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node ):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。 拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的 拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。 2?点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by bou ndary of ,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图 1 )。 点拓扑规则二:Must be covered by en dpoi nt of ,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则 的点要素被标记为错误(附图2 )。 点拓扑规则三:Poi nt must be covered by line ,点要素必须在线要素之上。 例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。 另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则 的点要素被标记为错误(附图3 )。

ArcGIS中Topology说明

ArcGIS中Topology说明 2007年12月18日星期二 11:05 作者: leesmth [第一部分] Arcgis中topolopy说明: 在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。 arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在溶限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 [第二部分] 因为有人问到,补充一点:在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤? 要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素集下。 因此,首先创建一个新的geodatabase,然后在其下创建一个要素集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。 进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有

ARCGIS 10 里提供的拓扑规则共32种下面一一介绍

ARCGIS 10 里提供的拓扑规则共32种下面一一介绍: 1.面 1.1 不能有叠加(overlap):一个面图层里各要素间不能有叠加,实际应用中:一块地既属于河南又属于河北 1.2不能有缝隙(gaps): 一个面图层里各要素之间不能有个缝隙,实际应用:河南和河北之间不能有一个缝隙。 1.3 节点距离必须大于聚合阈值(cluster tolerance):节点距离大于聚合阈值时,两个节点自动连接在一起,避免多边形之间有缝隙出现。类似于1.2,可用于线面叠加分析。 1.5 包含点 在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有点,应用:省界面图层和全国城市点图层叠加时,必须保证每个省里都要有城市点。 1.6 包含一个点 在点图层和面图层叠加时,需要面图层里的每个要素都要含有一个点,应用:省界面图层和全国省会点图层叠加时,必须保证每个省里都要有一个点。 1.7 必须被一种要素类型覆盖(covered) 当一个面图层和两外一个图层叠加时,该面图层要覆盖另外一个图层。比如国界面图层必须覆盖省界面图层。 1.8边界必须被覆盖:两个图层叠加时,一个图层的边界要覆盖另外一个图层。比如城市点数据必须被国界图层的范围所覆盖。 1.9不能有叠加 当两个面图层叠加时,不能出现有相互覆盖的地方。比如水系图层和绿地图层叠加时,不能有重叠部分。该部分土地利用类型既属于水系也属于绿地。 1.10 必须被完全覆盖 两个面叠加时,某个面必须完全落入另一个面图层的一个要素中。应用:县界面和省界面叠加时,每个县要素必须落入一个省要素中。而不能落在2个省内,使得一个县同属于2个省。 1.11边界一致性

arcgis拓扑检查规则

ARCGIS 拓扑规则简介(转) 相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。 2.点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图1)。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图2)。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图3)。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图4)。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。

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