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红色警戒3:起义时刻 挑战《祖国》攻略

红色警戒3:起义时刻中的“指挥官挑战——祖国”这一战役,这关你会遇到敌人海陆空疯狂的进攻,龟缩防御的话三个敌人超级武器的轮番轰炸也会令玩家吃不消,因此对大多数新手来说是比较难的一关。好在到这关为止单位都解锁得差不多了,今天小编就在这介绍一种完全不需要操作又能在平均时间内过关的方法。只需要你会动鼠标,那么就能过关。大致的思路就是超时空谭雅偷家。

选盟军。

开局建造顺序:兵营》电厂》矿场-防御塔》电厂-防御塔》矿场。协议升级侦察机。具体如下:

兵营出了后马上造1个工程师,再造1只狗和3个标枪兵待用。工程师出了之后占基地旁的油井。具体位置如图。

防御塔完成后放在路口。如果你插了塔一开始就只是几只熊来侦察,如果不插塔的话敌人的大军马上就来了。

右边也是一样。可以看到敌人的熊来侦察了。

接下来的建造顺序:机场》电厂-超时空传送仪》战车工厂》高级许可》最高许可这期间油井会被攻击,不用管。

机场放在矿场边上,这样矿车受损可以马上维修。然后造两架维和以及两架阿波罗。维和可以编队编到一起,到时候敌人如果有距离比塔长的摩托哥来骚扰,数字键一按右键一点,轻松消灭,完全不需要操作。阿波罗出来后放矿场上空后面一点,这样敌人的双刃就不敢来了。放太前面容易挨到对面的地面部队的防空火力。其实两架阿波罗完全挡不住敌人的空军,但你只要放在那,敌人就怂,不敢进攻。所以这两架阿波罗是门神一样的存在,不要让这两架波罗死了或跑到别的什么地方去了。

战车工厂出来后把它设置成侵略模式,然后造一辆气垫船,用来运之前造的小兵以及接下来的谭雅。这里小编失误顺序换了下,先升了高级许可,建议大家不要这么做。因为如果这个时候对面有漏网的蜘蛛感染了矿车那就亏大了,所以还是快点出战车工厂,放另一座矿场边上。

战车工厂出来后就一路直奔最高许可,然后出谭雅。与此同时出电厂,科技中心,光棱塔。因为这个时候敌人攻击的火力开始加强了。中间自己根据情况看要建多少电厂。光棱塔2个就够了,分别放两个矿场的边上。质子撞击炮就别建了,费钱费电cd长还没什么用。

谭雅出来后把算上谭雅在内的5个小兵塞进气垫船里面,这时候传送差不多好或已经好了。侦察机偷窥左上角喜欢开飞机的美女,然后把气垫船传送到对面兵营和车厂附近。小兵下车,谭雅迅速炸掉兵营和车厂。要注意敌人空投毒药,走位躲避。自己根据情况判断谭雅是否要杀附近的敌人还是说交给其他的单位。如果敌人武装直升机来支援就用3个标枪兵把它们打下来。谭雅炸了兵营和车厂后再炸基地和机场,之后清场。如果你的速度慢些美女会在海上建一个矿场,谭雅游过去把矿场炸了就可以和美女说拜拜了。这个步骤一般来说会比光棱塔建成要早一些。光棱塔造完后兵营出1狗2间谍1标枪,车厂出1气垫船2多功能1守护者3幻影。

为什么要先打美女呢,因为美女会爆很多武装直升机,这会让你疲于制造好多对地面部队没用的防空火力,所以趁美女还比较弱小的时候赶快把她推倒。

推倒美女后,你如果还有部队活下来可以去拆中间坦克狂魔的家。随意点死了无所谓,毕竟这篇攻略是照顾新手的。这里小编就让谭雅自杀,模拟最坏的情况,也就是说我的部队在和美女的作战中已经同归于尽了。

谭雅死后兵营再补一个谭雅。以上部队都出完后传送又好了。传送前把守护者的镭射打开。侦察机开视野,如果对面有作战实验室就传送到作战实验室附近,如果没有就传送到车厂附近。注意空投毒药或者磁力卫星。这里只讨论有作战实验室的情况。

如果对面出了作战实验室,那就代表对面很有可能生产了天启坦克和v4火箭以及基洛夫。虽然说幻影的伤害也很高,但是对付天启还是比较麻烦。V4的火箭走位可以躲,因为是新手攻略,就假设各位朋友不太会躲。这就是我们之前造间谍以及传送到作战实验室旁边的原因。间谍进作战实验室黑了敌人电脑,天启v4就不会动了,基洛夫直接坠毁。为什么造两个间谍是怕一不小心死了一个间谍。趁着对面电脑系统被黑的时候谭雅迅速把车厂、兵营、

机场、基地给炸了,与此同时幻影和守护者解决天启和v4,多功能防空。最好不要用谭雅炸坦克,因为敌人点了蜘蛛协议,坦克死了会蹦出一只蜘蛛,用谭雅炸的话谭雅很可能会被秒杀。

坦克狂魔会可能会在以下两个地方建有矿场,注意清理。

之后的操作就是对右上角的疯子重复上面的步骤,1狗2间谍1标枪1谭雅,1气垫船2多功能1守护者3幻影,传送到作战实验室旁,注意空投毒药和磁力卫星,黑了电脑系统,

炸炸炸。不过在造完所有部队后建议兵营出10个冷冻军团,因为疯子在海上很有可能有矿场。当然你操作好谭雅没死那没问题,这里假设谭雅以及所有部队都和疯子的地面部队同归于尽了。在这两个地方可能会有疯子的矿场,冷冻军团冷冻,冻住后选一个跳到上面踩碎就行了。当然你也可以造气垫船,甚至造工程师占领(不建议,敌人很有可能有熊),随你开心了。

为什么先杀胖子再杀疯子呢?因为胖子会出基洛夫,一不小心自己家就没了,所以胖子要先于疯子清理。

最后就毫无操作地赢了。

有兴趣的朋友还可以试试日本迅雷载着百合子偷家,不过百合子的操作还是需要点技术的。如果各位朋友已经有了一定技术就可以尝试下其他更快更高阶的方法。这里小编祝各位新手朋友能够顺利过关,祝大家游戏愉快。

红警2-小技巧

红色警戒以一款老款的经典游戏,是我曾经的最爱,下面我把我知道的一些小技巧和大家分享一下。 红警技巧一 基地防御战术 (1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围 (2)把这些编队(例如:ctrl1),等到敌人来进攻他们的超级科技强国时,让它们做第二轮进攻 无敌的DemolitionTrucks 建造5、6辆DemolitionTrucks和一个充满电的IronCurtain,然后把这些DemolitionTrucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用IronCurtain保护它们,这样DemolitionTrucks就会到目标后才爆炸。 特洛伊Bus 当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 红警技巧二 隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时

空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 金钱修改法 用十六进制编辑器编辑GAME,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明: 将修改前的Game备份为Game.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game改为Game.crk,将原先备份的档案Game.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。 红警技巧三

《命令与征服之红色警戒3》单位全台词+翻译

《命令与征服之红色警戒3》单位全台词+翻译游侠会员:华缅当(原创撰写) 语音类别顺序: 生产出来的话, 被K的时候的话(目前仅限部分单位), 选择到的时候的话, 移动命令的话, 攻击命令的话, 进入建筑的话(飞机回基地). 下一个: 没想好. 目前进度:(以后多了可以Ctrl+F) 苏军小兵 苏军防空兵 娜塔莎 谭亚 百合子 忍者 导弹天使 盟军轰炸机 美国大兵 无畏级战舰 天启坦克 基洛夫飞艇 v4 双刃 火箭筒兵 间谍 维和轰炸机 苏军小兵: Conscript Training Finished: 小兵训练完成 They’re shooting at me! 他们在射我! Dirty dogs! &$$&%$! I fight bravely! 我在英勇得作战! Together comrades! 同志们!一起上! They have guns too!? 他们怎么也有枪? We’re shooting the enemy! 我们正在射击敌人! Just like training video! 就像教学影片里一样! Atas Mokami! 毛文. I don’t like this anymore! 我不玩了!

选择 Ready to Fight for Union. 准备为联盟而战 We serve glorious union. 我们为伟大的联盟服务 Is it Time? 到时间(作战)了么? This is nice clothes! 这衣服真不错. I wasn’t doing anything. 我什么都没做 Am I supposed to do something? 我是不是应该做点啥? Conscript here. 小兵在此 Conscript excited to fight. 小兵等不及要参战! I make premier proud. 我令总理自豪. Show me what to do 告诉我干什么(给我下命令吧) Huh? Me? 啊? 我? Here I am 我在这里 移动 Oh OK Yes Sir Moving As fast as I can 能多块就多快 I can do 我行 Have we won yet? 我们还没打赢? Of course 当然了 Oh, ok Whatever you say 你是对的(你说什么都可以) I go 攻击 Firing weapon! 开火! Finally! The real thing! 终于等到真格的了! Premire will be very proud! 总理会非常骄傲的! Finally! Real battle! 终于来了! 真的打仗了! We march to victory! 我们走向胜利! Who’s with me? 谁跟我? Now? 现在? It’s them! Field promotion here I come! 战场升官我来了! For mother Russia! 为了苏俄! Attack! 攻击! For the Union 为了联盟!! Kill them like watermelon 把他们像西瓜一样宰了! Hula! 万岁!(燃烧瓶飞行的声音)

红警3任务攻略

苏联战役 背景: 苏联战败前夕,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。 第一关 列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn 任务背景: 日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援…… 主要目标: 1、歼灭城堡附近的敌军 2、训练5个导弹兵 3、保卫城堡 4、摧毁日军战舰 次要目标: 1、歼灭修道院附近的敌军 苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)

指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘舰艇后任务结束。 第二关 克拉斯纳-45:叛乱的闹剧Krasna-45: Circus of Treachery 任务背景: 日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。 主要目标: 1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场 2、消灭所有伏击我方的帝国军队 次要目标: 1、帮助电磁兵 2、营救电磁兵 任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步

红色警戒2 任务攻略

盟军 第一关光阴似箭 地点:旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。 任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。 这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。如果谭雅死了,就会有航空母舰5艘出现,打得更容易。 补充:此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的核电站。不过打不打无所谓,目标是心灵控制器。 第二关好莱坞,梦一场 地点:洛杉矶,好莱坞 任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂(摧毁时会有钱箱)。 任务二:摧毁所有尤里的建筑。 任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。 任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。 进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用(盖特防御和多功能差不多,多造几辆坦克就能干掉,但不是一两辆,因为拖越久越不利,建议造幻影)。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮;也可以用光棱,打得更快,只不过要小心别的坦克,建议造出间谍卫星把周围巡逻的尤里的兵(用火箭飞行兵)和坦克(用光棱就可以)清理一下。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。可以不用占领洛杉矶以获得伞兵援助,把没有被控制的市民放进战斗要塞中,加上超时空军团兵,另外加几辆光棱坦克用超时空传送传到地方建造厂前尤里加上数辆坦克的地方,压爆坦克马上攻击不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。 第三关集中攻击 地点:西雅图 任务一:摧毁尤里的核弹发射井。 任务二:拯救巨软园区。 任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制

红警3增援代码(起义时刻)

以下所有代码前面需加0x才有效!====盟軍==== DDFC28DE 警犬 139CBC97 維和步兵 9C5D3BB8 標槍兵 E1E9179B 工兵 4AA5D515 間諜 EA8F676B 冷凍兵團 53E0EB12 譚雅 2A196E71 採礦車 4068B3D7 激流ACV BB06395A 多功能步兵戰鬥車 07B91527 守護者坦克 D48ED838 雅典娜砲 52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 8BEAB78D 未來坦克X-1 28DA574E MCV B74F8348 維和轟炸機 3C82B910 阿波羅戰機 509D5101 冰凍直升機 83D5A86B 世紀轟炸機 3D6832A4 先鋒武裝戰艇機

8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突擊驅逐艦09705D80 航空母艦 ====蘇俄==== 33026FA1 戰熊 19AB11AF 徵召兵 2C358C61 防空部隊 A08AABD3 戰鬥工兵 8E9ED5CC 火砲機車 3E11865D 磁爆部隊59052E2F 化學部隊 174F874F 娜塔莎 F6DAC2A4 採礦車 BB686AE1 史普尼克勘查車D741D327 恐怖機器人 60F0B4E9 鐮刀機甲 522BCB61 牛蛙載具 0257E867 收割機甲 94B3590B 鐵鎚坦克68672EEF 粉碎者 821381DE V4火箭發射車

9E45383C 天啟坦克 AF4C0DA5 MCV 911C7E98 磁爆坦克 40ACAD6D 雙刀直升機 7F54CED1 米格戰機 FFA811AE 基洛夫飛船AFF62E78 磁爆快艇 8D0A384A 阿庫拉潛艇BCEF51B9 無畏戰艦 ====昇陽==== C6B3F8AA 發電廠核心 57F07A3A 道場核心 FF4A8B60 礦石精練場核心A02E31D3 機甲工廠核心 F0455D99 碼頭核心 78D3E32C 電腦主機核心 1F496B6B 防衛者核心2412FB82 塔樓核心 5FC93021 奈米蟲群核心 5C1C0F0F 毀滅裝置核心12E7D7A4 爆裂機械人 0FB02C55 帝國武士

红色警戒2心灵终结全攻略

心灵终结全攻略 除注明外,攻略均来自于百度知道和百度百科。在此对所有的攻略作者表示由衷感谢。 心灵终结的2.0版分为2.0C和2.0PSI两个版本,除了部分关卡名字不一样外,PSI版要每个阵营都有新增任务。详见本攻略。 厄普西隆 第一关:紫色黎明(进退两难) 敌人会来破坏者,小心应对。(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。 造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有) 然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。 v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车

之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。 可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。 然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。 第二关:复制之春 (克隆源泉) 首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。 基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。 占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。造病毒狙击手*3,鱼叉*2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射

(完整版)红警3增援代码大全

以下所有代码前面需加0x才有效! ====盟軍==== DDFC28DE 警犬 139CBC97 維和步兵 9C5D3BB8 標槍兵 E1E9179B 工兵 4AA5D515 間諜 EA8F676B 冷凍兵團 [啟義時刻中單位] 53E0EB12 譚雅 2A196E71 採礦車 4068B3D7 激流ACV BB06395A 多功能步兵戰鬥車 07B91527 守護者坦克 D48ED838 雅典娜砲 52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 [啟義時刻中單位] 8BEAB78D 未來坦克X-1 [啟義時刻中單位] 28DA574E MCV B74F8348 維和轟炸機 3C82B910 阿波羅戰機 509D5101 冰凍直升機 83D5A86B 世紀轟炸機 3D6832A4 先鋒武裝戰艇機[啟義時刻中單位]

8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突擊驅逐艦 09705D80 航空母艦 ====蘇俄==== 33026FA1 戰熊 19AB11AF 徵召兵 2C358C61 防空部隊 A08AABD3 戰鬥工兵 8E9ED5CC 火砲機車 [啟義時刻中單位] 3E11865D 磁爆部隊 59052E2F 化學部隊 [啟義時刻中單位] 174F874F 娜塔莎 F6DAC2A4 採礦車 BB686AE1 史普尼克勘查車 D741D327 恐怖機器人 60F0B4E9 鐮刀機甲 522BCB61 牛蛙載具 0257E867 收割機甲 [啟義時刻中單位] 94B3590B 鐵鎚坦克 68672EEF 粉碎者 [啟義時刻中單位] 821381DE V4火箭發射車

红警2战略

《红色警报2》的最新对战绝招 1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方 在什么地方 一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈! 2.强建基地有时候会用的到。当准备就绪以后,鼠标点击已经就绪的建筑物,然后快速左键点击上边的修复标志,或者卖钱的标志,然后在地图上找平坦的地方。就可以强行建造基地了。 3.多功能步兵车中放一个工程师,可以作为维修的工具。当己方被打的坦克等寿命不长的时候,可以修复,也可以修复机器人进入的坦克,等。 有记载说,在开局第一次建造东西的时候,按住“A”和“S”就可以把自己的建造速度提高10%,经试验确实提高了一点,不过只能用一次,但是开局比别人快就行啦! 4.当有超级武器存在时,特别是一个打多个国家,盟军多造飞行员,钱是根据间谍偷来的,自己也可以多造几辆矿车,3~4为宜。造30飞行员,先打电厂,然后就可以随便啦。适用于单机游戏 没有秘籍,只有技巧。 1、怕敌人控制你的自爆车吗?把恐怖分子绑上炸弹再上车就可以了。炸弹在车里不会爆炸,但是一下车就炸。敌人控制了车,必然想知道里面有什么好东西,一旦部署——轰隆! 2、玩GH呢?看见敌人部署灰熊你急了?很简单!用犀牛沿着游戏视角的方向射击,你的射程会从5.5扩到6,就能白打对方啦!这个叫做“死亡十字架”。具体操作,详见百度百科“犀牛坦克”词条。 3、手头只有巡洋舰,打飞行兵海打不过来?请手动操作,巡洋舰的射速会比被动攻击时快一倍! 4、辐射工兵部署攻击有间歇?手动,起起落落,威力就会变大!我曾看到过一个“辐射工兵边走边坐威力大”的视频,就是用的这个办法,自己试过,确实管用。如此这般,林林总总,不胜枚举。技巧,要靠自己打。不要光依靠别人。 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。 《红色警报2》之无限军队 小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。

《红色警戒2》任务攻略苏军篇

以下是小编为大家带来红色警戒2任务攻略苏军篇。 任务一:红色黎明 带领你的部队通过白宫并摧毁美国军力的代表~五角大厦 一开始有空降部队到达(胜利纪念碑的国旗会被换掉喔!)接着会出现建筑工厂, 建好发电厂矿石精炼场和兵营,就开始努力生产士兵,狗对士兵也很强, 可以生产一些,先把右上的兵营用工程师战领(增加生厂速度,减少兵营与前线距离) 修好桥(这是唯一往上的路),(会有援军空降2次),过了桥照提示令士兵进入建筑, 注意两建筑的后方有升级箱!往上继续占领敌方基地(还有援军), 语音指示说要占领科技机场,会有伞兵可以用,先往左上修复断桥, 在往上走会有援军(坦克喔),接着往右上以同样方法进攻进攻, 因为有坦克(可压人喔),所以攻击力大增(最后有超多援军),过关轻松. 任务二:危机四伏 美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军 上岸以后先清掉碉堡(矿石精炼厂留着),就会有移动基地车出现, 接着建磁能反应炉和兵营,用工程师占领矿石精炼厂,接着建战车工厂, 别忘记战车工厂建好要先建采矿车,上方有两个钻油井,可以占领增加收入, 记得要盖船坞,然后就可以生产军力了,派大量坦克往左下扫光敌军(小心树林里有鳄鱼), 海上用潜艇杀光驱逐舰. 任务三:大频果 为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标 先作三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营 (雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队喔! 在距离基地由上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队,受控制后的控制距离没有限制, 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走, 把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站, 也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标,保护心灵信标(会有大量援军),可以在附近建几座哨戒炮, 没多久美军就会被赤化. 任务四:家乡前线

红警2相关快捷键及技巧

【红色警戒II-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名 选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队 选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中 移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火 强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位 区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂 选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取 选取同类单位 T 依单位种类选择队伍 选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央 ctrl +1~ 0 将选定部队编队 alt +1~ 0 选择指定编队 shift +1~ 0 加入指定编队 ctrl +f1~ f4 对指定地点编号 f1~ f4 选择指定地点 f5~ f12 嘲笑对手 H 选择基地空格选择最近出事地点 S 停止 G 警戒 X 分散 A 同盟 Z 设置巡逻路线 N 下一支部队 U 按生命值顺序 Y 按等级顺序 M 前一支部队 P 选择战斗部队 T 选择同类部队 D 部署部队 NUM-5 回屏幕中央 K 修理模式

红色警戒3:起义时刻 挑战《祖国》攻略

红色警戒3:起义时刻中的“指挥官挑战——祖国”这一战役,这关你会遇到敌人海陆空疯狂的进攻,龟缩防御的话三个敌人超级武器的轮番轰炸也会令玩家吃不消,因此对大多数新手来说是比较难的一关。好在到这关为止单位都解锁得差不多了,今天小编就在这介绍一种完全不需要操作又能在平均时间内过关的方法。只需要你会动鼠标,那么就能过关。大致的思路就是超时空谭雅偷家。 选盟军。 开局建造顺序:兵营》电厂》矿场-防御塔》电厂-防御塔》矿场。协议升级侦察机。具体如下: 兵营出了后马上造1个工程师,再造1只狗和3个标枪兵待用。工程师出了之后占基地旁的油井。具体位置如图。 防御塔完成后放在路口。如果你插了塔一开始就只是几只熊来侦察,如果不插塔的话敌人的大军马上就来了。

右边也是一样。可以看到敌人的熊来侦察了。 接下来的建造顺序:机场》电厂-超时空传送仪》战车工厂》高级许可》最高许可这期间油井会被攻击,不用管。

机场放在矿场边上,这样矿车受损可以马上维修。然后造两架维和以及两架阿波罗。维和可以编队编到一起,到时候敌人如果有距离比塔长的摩托哥来骚扰,数字键一按右键一点,轻松消灭,完全不需要操作。阿波罗出来后放矿场上空后面一点,这样敌人的双刃就不敢来了。放太前面容易挨到对面的地面部队的防空火力。其实两架阿波罗完全挡不住敌人的空军,但你只要放在那,敌人就怂,不敢进攻。所以这两架阿波罗是门神一样的存在,不要让这两架波罗死了或跑到别的什么地方去了。

战车工厂出来后把它设置成侵略模式,然后造一辆气垫船,用来运之前造的小兵以及接下来的谭雅。这里小编失误顺序换了下,先升了高级许可,建议大家不要这么做。因为如果这个时候对面有漏网的蜘蛛感染了矿车那就亏大了,所以还是快点出战车工厂,放另一座矿场边上。

红色警戒3起义时刻——百合子战役一点心得

红?警戒3起义时刻——百合?战役?点?得 下了起义,刚把百合?战役打完,写点???得。 百合?战役其实就是?强炼成计划。 百合?从?就有超能?,被怪叔叔发现,送进研究所(f e a r?a l m a?) 游戏以新闻3台的报道开始,介绍其从被另?个超能?者尤丽?唤醒,接着?开杀戒,获得新能?,复仇,直到最后消失的经历。 3关,难度不是很?。操作?式类似于A R P G,不A不会?动攻击,必须??点。 数字键1,2,3,4分别对应?灵爆炸,?灵控制(y u r i?),防护盾(可发弹攻击),?灵投掷(抓起?样东西,再砸向敌?)。 医疗帐篷和3个玻璃瓶?样的东西可以给其加?,?些地?可以加指挥点数。 1.游戏的A R P G模式弄得不错,虽然不能像暗?2那样躲?弹,但是机器?的冲撞和炮弹还是可以且必须躲。 2.4个技能要?好,1号技能就是?多的时候放, 2号技能我?般都是找?箭天使,?较耐打 防护罩是v i p技能,很多时候得顶着盾上去 4号技能?较少?,?般只有抓?药桶效果?较好,但是可以攻击时同时使?技能 3.有些攻击是有推倒效果的,像炮艇机和定住后的?炮 4.游戏的节奏?较简单,就是消灭?产建筑后再磨死敌? 5.我升级点数?般是?命值优先,接着是盾,这样多点战?时间,少点浪费在加?上 6.最后的决战,与其?桌?砸还不如控制忍者,c o o l d o w n就跑到边上躲躲 游戏的最后,百合?逃出?天,基地被毁灭,但是其克隆体却保留了下来,为?后旭??数但是低能的百合?埋下伏笔 结局很?趣,百合?隐藏??的能?混进城市,旭?没有能够得到这件终极武器

红色警戒教程攻略

第1章红色警戒2中的常用快捷键 第2章红色警戒2 (RED ALERT 2)经济篇 第3章红色警戒2 (RED ALERT 2)防御篇 第4章红色警戒2(RED ALERT 2)中的常规兵种 第5章红色警戒2(RED ALERT 2)步兵篇 第6章红色警戒2(RED ALERT 2)空军篇 第7章红色警戒2(RED ALERT 2)抢占建筑 第8章红色警戒2(RED ALERT 2)海军陆战队 第9章红色警戒2(RED ALERT 2)速推篇 第10章红色警戒2(RED ALERT 2)战术意识的培养 第11章红色警戒2(RED ALERT 2)的禁忌打法篇 第1章红色警戒2中的常用快捷键 关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。 首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。 A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟) :警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按dl键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!) C:欢呼,气势。 D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。 :兵营栏。 F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置) G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。 H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。 K:维修模式,鼠标左点建筑。

红警3操作技巧

红警3操作指南基本操作方法说明 ·单位警戒状态 ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。 ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。 ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。 ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。 CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。 RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。 ·行动 A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。 S:停止。这个很熟悉了。 D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了) G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。 ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。 CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z 退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动) X:散开。也很熟悉。

C:维修,相当于RA2里的K键。 Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。 Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。 W:选择相同单位,相当于RA2里的T。 CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。 标签: E:建筑 R:防御 T:步兵 Y:车辆 U:飞机 I:海军 F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。 战斗: F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可以只选择天启,同理双F2只选择铁锤。 F:功能键,这个不用说了,所有单位的技能热键。 TAB和SHIFT+TAB:这个打过魔兽的应该很喜欢使用,而且也在RA3里确实有用。其中TAB是选下一子组,SHIFT+TAB是选上一子组。

红警修改教程(一)

红警修改教程(一) 第一课:INI文件概述 修改尤里的复仇:Rulesmd.ini、红警2:Rules.ini。上述ini可以分为以下几个部分: 一、总控制部分:包括控制游戏的基本内容,包括:金钱、建造速度等; 二、代码注册部分:包括各兵种、建筑的注册代码; 三、基础主控部分:包括国家的基本控制代码; 四、兵种主控部分:包括兵种的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等; 五、战车主控部分:包括战车的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等; 六、建筑主控部分:包括建筑的基本代码,像名字、生命值、建造条件、耗电量、持有武器、移动速度等 等; 七、武器主控部分:包括武器的基本代码,像名字、杀伤力、发射速度、发射间隔等等; 八、射弹主控部分:包括射弹的基本代码,像名字、音效、画面效果等等; 九、超级武器主控部分:包括超级武器的基本代码,像名字、音效、准备时间、画面效果、范围等等; 第二课:步兵规则简介 以美国大兵为例,简要介绍步兵规则 [E1] ;【注册名】 UIName=Name:E1 ;【游戏中显示名】 Name=GI ;【自己好认的名,随便改就行】 Image=GI ;【游戏中显示图形】 Category=Soldier ;【分类=军人】 Primary=M60 ;【第一武器=M60机枪】 Secondary=Para ;【第二武器=Para机枪】 Occupier=yes ;【能占据建筑物射击=是的】 Prerequisite=GAPILE ;【制造前提=兵营】 CrushSound=InfantrySquish ;【被碾碎声音~~惨!】 Strength=125 ;【生命值=125】 Pip=white ;【运兵时显示刻度色=白色】 Armor=none ;【装甲=没有】 TechLevel=1 ;【制造必须科技等级=1】 Sight=5 ;【视野范围=5】 Speed=4 ;【移动速度=4】 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance ;【可以制造的国家】 Cost=200 ;【制造价格=200元】 Soylent=150 ;【升级经验数】 Points=10 ;【被毁时对方得到经验值=10】 IsSelectableCombatant=yes ;【能选择到战斗】 V oiceSelect=GISelect ;【被单点选择时声音】 V oiceMove=GIMove ;【点选移动答复声音】 V oiceAttack=GIAttackCommand ;【点选攻击答复声音】 V oiceFeedback=GIFear ;【害怕的惊叫声音】

红警 起义时刻增援代码

====盟军==== DDFC28DE 警犬 139CBC97 维和步兵 9C5D3BB8 标枪兵 E1E9179B 工兵 4AA5D515 间谍 EA8F676B 冷冻兵团 [启义时刻中单位] 53E0EB12 谭雅 2A196E71 采矿车 4068B3D7 激流ACV BB06395A 多功能步兵战斗车 07B91527 守护者坦克 D48ED838 雅典娜炮 52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 [启义时刻中单位] 8BEAB78D 未来坦克X-1 [启义时刻中单位] 28DA574E MCV B74F8348 维和轰炸机 3C82B910 阿波罗战机 509D5101 冰冻直升机 83D5A86B 世纪轰炸机 3D6832A4 先锋武装战艇机[启义时刻中单位] 8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突击驱逐舰 09705D80 航空母舰 ====苏俄==== 33026FA1 战熊 19AB11AF 徵召兵 2C358C61 防空部队 A08AABD3 战斗工兵 8E9ED5CC 火炮机车 [启义时刻中单位] 3E11865D 磁爆部队 59052E2F 化学部队 [启义时刻中单位] 174F874F 娜塔莎 F6DAC2A4 采矿车 BB686AE1 史普尼克勘查车 D741D327 恐怖机器人 60F0B4E9 镰刀机甲 522BCB61 牛蛙载具 0257E867 收割机甲 [启义时刻中单位]

94B3590B 铁鎚坦克 68672EEF 粉碎者 [启义时刻中单位] 821381DE V4火箭发射车 9E45383C 天启坦克 AF4C0DA5 MCV 911C7E98 磁爆坦克 (特殊单位) 40ACAD6D 双刀直升机 7F54CED1 米格战机 FFA811AE 基洛夫飞船 AFF62E78 磁爆快艇 8D0A384A 阿库拉潜艇 BCEF51B9 无畏战舰 ====升阳==== C6B3F8AA 发电厂核心 57F07A3A 道场核心 FF4A8B60 矿石精练场核心 A02E31D3 机甲工厂核心 F0455D99 码头核心 78D3E32C 电脑主机核心 1F496B6B 防卫者核心 2412FB82 塔楼核心 5FC93021 奈米虫群核心 5C1C0F0F 毁灭装置核心 12E7D7A4 爆裂机械人 0FB02C55 帝国武士 7D0549DD 坦克杀手 20DBDFCC 工兵 C9E24BAF 弓箭少女 [启义时刻中单位] A768E216 忍者 D81C1012 火箭天使 6586A5A0 奥米茄百合子 052B1CEA 野泉 92CDE50F 采矿车 1791E072 迅雷运输载具 C3986ED4 天狗机械人 CEB7DA1F 海啸坦克 6E8C5FFF 打击者VX 7B862459 钢铁浪人 [启义时刻中单位] 90B81D3C 波能坦克 59908E62 鬼王 1C2EF767 MCV

盟军最后一关通关攻略红色警戒3起义时刻

盟军最后?关-通关攻略红?警戒3起义时刻 《起义》盟军最后?关,本关的剧情?分曲折,在我们成功推倒?良 M M,正累得?喘吁吁之时,?耻的达朗竟然背信弃义,?我们帮他俘虏的军队,从背后偷袭我们的基地。 这是绝对不可被原谅的,我们必须对其实?坚决的制裁。偷袭本来是达朗的最?优势,但此处我们要将它化为他的最?劣势,利?他那?耻的阴谋来实现我们?伤的?的。 本关的先头任务,是打败佐藤?良,最先给你的是?只?部队:?台基地车、两辆调停者炮车、两名冰冻战?,开始的任务是选择地点,建?前线基地了。此处有两个地?可以选择,要想?伤通关,必须选择左下?的基地。 先将?队摆成下图的阵势,两辆调停者?辆变炮台模式,?辆保持机枪模式。基地车?向另?条路,直接当?盾吸引??。冰冻战?夹在中间,微操来?援两边。 接下来,在左下?建?前进基地,建筑顺序为兵营,电?,矿?,机?,最后才是车?。出?程师抢占通信塔,可以得到四只?王。让?王和调停者摆开在机?旁,?边?动修理着,?边防御敌?的冲锋。后?慢慢的加??箭塔和多功能步兵车,再?围墙防守好重要的?标,可以使基地万??失。注意:如果前?冰冻战?受伤了,可以在此时让?程师?帐篷医疗。

在抗住?良M M的?波攻击之后,她会建?起超武。不?怕她,因为她已经到强弩之末了。接下来的发展,以空军为主?,抢先出两架空中炮艇,再配上三、四架阿波罗,这样的配合便?够推平?良M M的基地了。这?注意?下,千万不要贪杀贪?,?见到??的飞机红?,?马返航维修, 修好了之后再去,直到轮死?良M M。

取得压倒性的优势之后,将?良基地的所有出兵建筑打掉,但千万要保留着主基地了,否则达朗这个叛徒就会出现。调?架?王来守着敌主基地,专门杀她的纳?核?。此时地图上有六个矿,如果你出??够快,?少有 两、三个没空,全建?上??的矿?攒钱。

《红警2:尤里的复仇》攻略

红警2:尤里的复仇武器的妙用 武器的妙用 1.士兵:派几个美国大兵驻扎在路口、桥梁、山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了。 2.工程师:工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。 3.间谍:间谍先伪装敌方人员或狗,进入电厂可以让对方停电一分钟,进入矿厂可以偷钱,进入兵营或战车工厂可以使自己军队升级,进入作战实验室可以偷敌方的一个兵种。 4.时空兵:时空兵可以迅速移动展开地图;进入多功能步兵战车可以形成时空战车,时空战车可以将对方的士兵、坦克以及建筑物迅速消灭,数量越多威力越大。 5.多功能步兵战车:多功能步兵战车既可对地也可对空;让士兵进入可以形成装甲车,让工程师进入可以形成维修车,既可加血也可以卸掉恐怖机器人,让谭雅进去既可以发挥谭雅的作用又可以保护谭雅,狙击手也一样,让时空兵进去可以形成时空战车。 6.航空母舰:航空母舰可以轰炸岸边的建筑物,两辆以上就可以形成战斗力。 7.裂缝产生器:裂缝产生器可以屏蔽对方,使对方的空袭看不到目标。 红警2:尤里的复仇建造篇 1.采矿:矿厂建在离矿最近的地方,造5辆以上的矿车。 2.占领:用夜鹰直升飞机运送工程师占领基地周围的油厂可以不断提供金钱,战领飞机场可以提供伞兵,占领科技市场可以形成一个对地对空的碉堡,占领医院可以让自己士兵进入治疗。 3.窃取:造几个间谍用夜鹰直升飞机运送到敌人基地周围赶快让间谍伪装成敌人的士兵,同

时让夜鹰直升飞机离开,让间谍进入对方矿厂可以偷取30000以上的金钱;进入对方的作战实验室可以得到一个兵种。 4.发展:建一个矿石精炼厂让金钱升值,建一个维修工厂既可以维修车辆又可以造基地车,建一个作战实验室可以生产先进武器。 红警2:尤里的复仇最新伎俩 想金钱无数的话你就要苏军和盟军两种东西才可以的了 不管怎么做你有了复制中心和可以造盟军的潭雅就好了 你有复制中心的话做小兵买一送一是吧 这样你再把你做的潭雅放回复制中心就可以了 一个给你一千块 你做的时候是一千块做两个这样你不是就赚了一千了吗 反复这样的话你不就有很多钱了 红警2:尤里的复仇实用秘籍 1.在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和一工师同时进入,然后调来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达1/4屏,可怕!? 2.溺水的谭雅: 游泳的谭雅对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身! 条件,谭雅女士一名.医院一座,强行将谭雅攻击至最后一滴血(好心疼!),然后住院治疗至两

红警3心得

从开局看打法——红色警戒3三方战术浅析 时光如流水,红色警戒3自去年7月底开放BETA测试以来,不知不觉一年已经过去。红色警戒3中革新的采矿方式,有效的避免了老红警暴力经济加坦克大战的单调玩法,加之一年以来,EA不断放出新补丁来调整游戏平衡性,红色警戒中各阵营的打法在变化中趋于成熟。苏联陆军强势,盟军空军强势,帝国海军强势的这种定位已再无争议,但EA这种过于感性的定位也一定程度上导致了游戏平衡性更难于调校。我们今天就抛开EA的诸多成功与失败不谈,仅仅从游戏本身出发,简单分析一下红色警戒3中三个阵营的开局与打法。(下文中所有的打法介绍都以$10000无随机宝箱开局为标准) 苏联篇 <苏联> 游戏通红的背景色与激昂的苏维埃进行曲,让苏联人气直线上升;扩张与稳扎稳打并存也让苏联充满王者的霸气,不过苏联其实是个容易上手却难以精通的阵营。陆军虽然强势,但重工厂2000块的价格却又无形中削弱了苏联的这项优势(机场、船坞只要1000块)。从建筑上来说,苏联独有的压碎起重机使苏联的建造方式更加灵活,故苏联的开局方式分为起重开局和非起重开局两大类。 起重开局是红色警戒3自BETA测试以来,一直经久不衰的打法,其建造顺序为【起重机→小电站(起重建造)→兵营(基地建造)→矿Ⅰ(起重建造)→矿Ⅱ(基地建造)→大电站(起重建造、断电)→基地车收起来出去开矿Ⅲ→机场(起重建造)→……】这个开局的特点是前期十分被动、十分脆弱,所以前期侦查工作十分重要,有效的侦查可以让你在敌人到来之前,利用你十分有限的资源做好最大化的抵抗准备,兵营出熊、出防空兵,矿区造围墙、建炮台……这种开局由于起重机建的早,基地车可以很早就出去乱跑(但要小心恐怖机器人)。双线建造花钱快开矿也非常快,但起重机的核心作用也非常突出,所以在多矿暴力经济成型前家中的防守,起重机是个重点。中后期,经济成型,打法就比较随意了,唯一要注意的一点,就是如何把经济转化为兵力,如何在扩张、升级科技和进攻之间保持平衡。五矿六矿之后,在你的经济占绝对优势的情况下,你用1.5个战斗单位换取对方1个战斗单位,你依然能赢。除此之外,在不同的情况下,起重开局也有很多种的变化——如果前期防守不利,或想直接快速爆发,可以卖掉基地套现;或者想打陆战的话,可以三矿后建重工厂,然后再建大电站等等,这里不在赘述。 由于起重开局被太多人用的太久,很多玩家已对其免疫,尤其是在1V1的小型地图上,已产生了与之针锋相对的打法,所以现在常规的兵营开局打法被苏联玩家越来越多的使用起来。其建造顺序为【兵营→小电站→矿Ⅰ→矿Ⅱ→大电站→重工厂→基地车跑位,矿Ⅲ→……】这个开局的特点就是:没有特点——没有什么爆发之处,也没什么弱点。兵营建好之后出三熊加一工程师去占油井,然后根据局势酌情出适当比例的“熊+防空兵+动员兵”稳住战线。重工厂建好之后,铁锤坦克与前面的步兵团汇合继续蚕食掉对方的基地,若对方空军较多,则补牛蛙;若对方陆军多则补恐怖机器人。建筑方面也不要停滞,开矿或建作战实

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