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软件工程综合实践实习报告

软件工程综合实践实习报告
软件工程综合实践实习报告

软件工程综合实践

实习报告

2017 年7 月18 日

软件工程综合实践生产实习报告

1.实习目的

(1)熟练掌握jsp,css,script,用它们编写网页等。

(2)掌握Photoshop,利用它对图片进行修改切片等。

(3)提高编程能力,熟练地使用各种相关编程语言。

2.实习过程

2.1 技术准备

系统开发平台:Sublime,Photoshop,WebStorm

运行平台:Windows xp/ Windows 2007/ Windows 2008

分辨率:最佳效果1024*768(600*768)

浏览器:火狐,谷歌

2.2 功能需求

根据用户需求,设计产品时有以下要求:

(1)PC

1)首页:显示用户头像,用户要求的导航栏(可以跳转到其他页面,如:我的图集、我的文集,我的简介,我的音乐),以及主轮廓上要有主图和部分我的图集中的照片。

2)点击导航栏跳转到我的图集界面:显示所有图片列表,可以进行上一页下一页操作,点击某张图片可进入显示这张图片的详情的界面。

3)点击导航栏跳转到我的文集界面:显示所有文章列表,可以进行上一页下一页操作,点击某篇文章可进入显示这篇文章的详情的界面。

4)点击导航栏跳转到我的简介界面:直接显示用户简介。

5)点击导航栏跳转到我的音乐界面:显示所有音乐列表,可进行上一页下一页操作,点击某首音乐进入显示这首歌曲的详情的界面(显示歌词和mv)。

(2)mobile

1)首页:手机端主要以图片为主,布局简洁合理好看,导航栏以图标的形式显示(点击可以跳转到其他页面,如:我的图集、我的文集,我的简介,我的音乐)。

2)点击我的图集图标进入界面:显示所有图片列表,可以进行上一页下一页操作,点击某张图片可进入显示这张图片的详情的界面。

3)点击我的文集图标进入界面:显示所有文章列表,可以进行上一页下一页操作,点击某篇文章可进入显示这篇文章的详情的界面。

4)点击我的简介图标进入界面:直接显示用户简介。

5)点击我的音乐图标进入界面:显示所有音乐列表,可进行上一页下一页操作,点击某首音乐进入显示这首歌曲的详情的界面(显示歌词和mv)。

2.3 总体设计

2.3.1系统功能结构设计

系统功能模块的结构如图2.1所示。

图2.1系统功能结构图

2.3.2系统流程设计

图2.2我的图集流程图

2.3我的文章流程图

我的图集流程图和我的文章流程图分别如图2.2和图2.3所示。通过主页点击我的图集或我的文章进入,即可显示文章和图片列表,通过列表条目可点进详细页面。

图2.4我的简介流程图图2.5我的音乐流程图

我的简介流程图和我的音乐流程图分别如图2.4和图2.5所示。通过主页点击我的简介即可直接查看,若进入我的音乐则可以看见具体的音乐列表,通过列表条目可点进详细的音乐播放界面。

2.4详细设计与编码

(1)PC

如图图1.1是首页,用户进入的初始界面实现导航功能。

图1.1 首页

如图图2.21和图2.22进入我的图集,显示所有图片的列表,及从当前我的图集界面点击某图片进入的图片详情界面:

图1.21 我的图集

图1.22我的图集详情界面

如图图1.31和图1.32转到我的文集界面,显示所有文集的列表,及从当前我的文集界面点击某条目进入某文档详情界面:

图1.31 我的文集

图1.32我的文集详情界面如图图1.4进入我的简介,显示详细简介:

图1.4 我的简介

如图图1.51和图1.52进入我的音乐界面,转到音乐界面,显示所有音乐的列表,及从当前我的音乐界面点击某条目进入某音乐详情界面:

图1.51我的音乐

图1.52 我的音乐详情界面

核心代码(css样式):

@charset="utf-8";/*保证中文不乱码*/

/*初始化所有界面保证不被初始化的样式影响*/

*{

margin:0px;

padding:0px;

text-decoration:none;

list-style:none;

font-family:"微软雅黑";

}

/*

屏幕宽度超过900px时的样式

*/

@media screen and (min-width:900px){

/*--首页--*/

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height:90px;

background-color:#40bad2;

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/*当height和line-height一样是代表居中*/

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margin-bottom:-5000px;

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}/*重点:此处是让导航栏和内容可以根据点击某条目具体内容变化而变化长度,保证不会出现断节*/

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margin:34px;

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.content_left ulli{

position:relative;/*采用绝对定位*/

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/*hoverdai代表将鼠标放上后会出现的效果*/

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/*鼠标移动到后的变化*/

.content_left ulli.act:after,.content_left ulli:hover:after{ position:absolute;/*采用绝对定位*/

/*保证三角形在条目的最右端且居中*/

left:100%;

top:35%;

content:"";

display:block;

border:10px solidtransparent;/*将一个矩形沿对角线切割只留下最左边的然后移动形成小三角形*/

border-left-color:#40bad2;

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}

.footer{

/*清除所有float等对其的影响*/

clear:both;

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width:100%;

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line-height:68px;

text-align: center;

background:#d9f1f6;

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.wtq span{

margin-right:14px;

}

.wtq spani{

font-size:24px;

}

.foottext{

margin-top:32px;

font-size:12px;

color:#a1a1a1;

text-align: center;

}

(2)mobile

图2.1 主界面图 2.21图片列表界面

2.22图片详情界面图2.3我的文档界面

图2.31文档详情界面图2.4我的简介界面

图2.5我的音乐界面图2.51音乐详情界面

核心代码(css样式):

/*

屏幕宽度小于600px时的样式

*/

@media screen and (max-width:600px){

/*--文集详情--*/

.right_title,.w_left,.w_right{

display:none;

}

.wenji_content{

clear:both;/*清除所有float等对其的影响*/

width:95%;

padding:02.5%;

}

.wenji_content.wenji_button{

width:100%;

height:100px;

background:#22b8c1;

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font-size:36px;

color: white;

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.wenji_content.wenji_details{

margin-top:27px;

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padding:10%5%;

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.wenji_content.wenji_details span{

display:block;

height:50px;

line-height:50px;

}

/*nth-child(1)指针对某一标签选择其中的某一个*/

.wenji_content.wenji_details span:nth-child(1){ font-size:24px;

color:#007e86;

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.wenji_content.wenji_details span:nth-child(2){ font-size:12px;

color:#a93c0b;

}

.wenji_content.wenji_details p{

font-size:24px;

color:#6e6e6e;

margin-top:40px;

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}

.wenji_content.wenji_footer{

font-size:14px;

color:#959595;

margin-top:55px;

margin-left:15px;

}

.wenji_content.wenji_footer p{

height:30px;

line-height:30px;

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.wenji_content.wenji_footer a{

color:#72b7bc;

}

/*--我的音乐--*/

.paging{

/*隐藏*/

display:none;

}

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}

.music{

padding:2.5%;

margin-bottom:40px;

}

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border:1px solid#cdcdcd;

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padding-top:0;

margin-bottom:20px;

}

.music div.music_title{

display:block;

height:90px;

line-height:90px;

font-size:30px;

color:#333;

}

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width:100%;

margin-bottom:25px; }

.music div.music_ckxq{ font-size:24px;

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line-height:60px;

margin-left:3%;

}

.music div.pic_icon{

float:right;

height:60px;

line-height:60px;

font-size:30px;

color:#b2b2b2;

}

.music div.pic_icon i{

margin-right:30px; }

#m_button{

background:#39949b;

color: white;

}

3.总结

这次的实训主要是进行网页的编写,其实之前都是有学过的html、css、js,而这一次主要是针对网页样式的编写,考的是布局和审美,不过好在老师把布局格式给我们了,只需要在代码上实现把布局就好。

但是却发现各种标签都忘记了,像float等多种标签用法都模糊了,于是不得不花费时间去摸索,然后开始编写算法但是却发现没有最初想好基本设计方向会出现的各种情况,导致在编写的过程中就会发现出现越来越多问题,各种各样的情况,因为布局是一层套一层,导致经常“飘错”、“重叠”等各种问题,然后就要问老师、上网上去搜索或者询问同学,然后不不停的调试。

在这次的编写中还学到了很多新的东西,例如:对网页大小的控制@media screen and (max-width: 600px),还有网上常用的图标Font-Awesome,都是可以直接为我们所用的,从而让自己的界面看起来更好看并且减少了自己的工作量,所以说网页格式多种多样,不单单是自己死写代码,更重要的事灵活运用各种各样的小技巧小工具,让自己的网页变得更灵活更好看。

通过这次实验让我了解到现在的学习不仅仅只是自己一个闷头在写还需要和其他同学一起探讨理清自己的思路补充自己不足之处,然后再出现自己不会的地方需要从网上查询,其实很多不会的东西都可以从网上了解,了解学习更加新鲜的东西,充实自己。

软件工程实践报告正式版

For the things that have been done in a certain period, the general inspection of the system is also a specific general analysis to find out the shortcomings and deficiencies 软件工程实践报告正式版

软件工程实践报告正式版 下载提示:此报告资料适用于某一时期已经做过的事情,进行一次全面系统的总检查、总评价,同时 也是一次具体的总分析、总研究,找出成绩、缺点和不足,并找出可提升点和教训记录成文,为以后遇到同类事项提供借鉴的经验。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 实践单位:山西西太行信息有限公司 实践时间:xx年7月1日-----xx年7月31日共31天 一、实践目的:综合利用所学的专业知识,培养软件开发的技能;掌握android 操作系统的编程技巧,体会企业软件开发与学习过程中编写软件的不同;提高自身的创新意识与创新能力,促进团队之间的沟通协作,为早日踏上工作岗位打下坚实基础。 二、实践内容及感悟: a) 实践前准备:自xx年清明节前

后,我和我的组员就开始接受山西西太行信息有限公司的公开课的培训,当时经电子与计算机技术学院于一老师介绍由陈川老师主要带领我们重新温习了一遍关于java语言的基本知识,在这将近一个月的学习过程中我们逐渐重新拾起了即将被遗忘的java 知识,走出了以前认识上的误区,使我在java这一块又有了一定的的优势,为以后我们用java语言做开发打下了很好的基础。 自xx年5月1日,我们开始了真正的基于android操作系统的软件开发,虽然我们是利用课余时间进行学习,但是学习的效果真的很好,我们基本上晚上都会学到很晚才回宿舍。刚开始的时候我感到很

(知识点快速复习)软件工程方法与实践

lei xiao

1.软件工程的定义:软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程化思 想和方法去进行软件开发、维护和管理的学科。 2.软件危机的定义:软件开发和维护过程中所遇到的如软件规模越来越大,复杂度不 断增加,软件的需求量日益增大等的严重问题我们称之为软件危机。 3.软件工程有哪些基本的思想:a.推迟实现的观点b.逐步求精的观点c.分解与抽象的 观点d.信息隐蔽的观点e.质量保证的观点。 4.CMM(Capability Maturity Model)能力成熟度模型,是对于软件组织在定义、实施、 度量、控制和改善其软件过程的实践中各个发展阶段的描述。 5.极限编程(Extreme Programming , XP)是一种软件工程方法学是敏捷软件开发中最 富有成效的几种方法学之一。它的的核心有四个要点:交流、简单、反馈、勇气。 6.软件生命周期模型:通常把软件生命周期中各项开发活动的流程用一个合理的框架 ——开发模型来规范描述,这就是软件过程模型,或者称为软件生命周期模型。 7.软件需求分类:功能需求、非功能需求和领域需求。 8.结构化分析(Structured Analysis, SA) 结构图(Structure Chart ,SC)。 9.面向对象的一些概念:类是具有相同或相似性质的对象的抽象。实例是类的具体化。 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。消息是指对象间相互联系和相互作用的方式。 10.数据流类型:变换型数据流、事务型数据流、混合型数据流 11.Jackson图:Jackson图是Jackson方法分析和设计最有效的表达手段,用它既可 以描述问题的数据结构,也可以描述软件的程序结构。Jackson图的优点是便于表示层次结构,利于结构自顶向下分解,形象直观,可读性好。Jackson方法用某种形式的伪码给出程序的过程性描述。伪码一般采用结构化形式的英语描述,例如,

软件工程专业实习报告3篇

软件工程专业实习报告 软件工程专业实习报告(一) 1 企业概述 1.1 企业发展简史 开封天一软件科技有限公司(原河南省开封市王子科技公司)是经国家工商管理机构注册批准的一家专门从事企业软件开发与办公信息化建设的高科技企业,公司拥有一批经验丰富、技术精湛的系统设计、实施及售后服务人员;公司拥有雄厚的技术实力和核心自主知识产权,能为企业提供从技术咨询到解决方案;从电脑设备供应到软件产品定制;从软件操作培训到售后维护服务等全过程的高层次优质服务。公司自主研发的软件产品涵盖了企业办公、财务管理、互联网应用、服务器出租、服务器托管、进销存管理、工业控制,仪表数据采集与测控,人工智能等多种商业领域。公司本着“采用先进技术和平台,提供高效、稳定的软件系统”的产品质量方针和“一切以用户为中心”的企业服务理念,与您共同推动我国企业的信息化建设。 1.2 企业现状 一个没有优秀民族文化的民族,不能自强于世界民族之林;同样,一

个没有优秀企业文化的企业也不能自强于市场竞争之中。天一软件科技有限公司将禀承“用户至上、用心服务”的服务理念,创建独具特色的国际化IT企业文化,借鉴中外软件企业的成功经验,与国内外友商精诚合作,紧趋世界信息技术发展潮流,致力于民族软件业的腾飞,向着成为中国一流的国际化IT企业的目标迈进!为了实现“让客户尽情享受信息新生活”的企业使命,天一软件着力进行业务与服务创新,持续不断地向广大客户推出科学、适用的业务,较好地打造了业务品牌形象和优质服务形象,理念先进、功能完善的天一综合短信系统系列产品,天一商务领航平台、天一统一充值平台等系统逐渐深入客户的实际应用,提升客户感知的进程没有终点,福富软件以创新的精神推出业务、服务客户的追求永无止境。 天一软件强调以人为本,认为对员工的投资是最重要的投资,通过对员工的培训提高员工的技术能力,并在平时通过多个方面让员工随时随刻感受到盛鸿这个大家庭的温馨、友爱。 创新是一种积累。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。我们的邻国日本战后一片狼籍,但是凭着“每天PDCA,每天进步1%”的精神,一点一滴的创新,终于成就了一个科技和经济强国。创新不是海市蜃楼,她就在我们身边,伟大的创新也许当初只是一个看似很傻的念头,但如果当初没有人插上翅膀想飞却飞不起来,有怎么会有今天的飞机呢公司将创新理念运用在公司的发展,项目的开发当中。天一当前的创新重点在于业务创新、技术创新、管理创新,提倡大胆创新,不怕失败,“莫以

软件工程综合实践报告

专业资料 软件工程综合实践 报告 企业用电管理系统设计 专业 学生姓名 班 级 学号 指导教师 完成日期 信息工程学院

目录 1.项目名称:企业用电管理系统......................................... 错误!未定义书签。 1.1编写目的..................................................................... 错误!未定义书签。 1.2背景说明..................................................................... 错误!未定义书签。 1.3开发环境..................................................................... 错误!未定义书签。 2. 软件介绍.......................................................................... 错误!未定义书签。 2.1目标 ............................................................................ 错误!未定义书签。 2.2用户的特点 ................................................................. 错误!未定义书签。 2.3假定与约束 ................................................................. 错误!未定义书签。 3. 需求分析.......................................................................... 错误!未定义书签。 3.1对功能的规定.............................................................. 错误!未定义书签。 3.2对性能的规定.............................................................. 错误!未定义书签。 3.2.1精度 ......................................................................... 错误!未定义书签。 3.2.2时间特性要求........................................................... 错误!未定义书签。 3.2.3灵活性...................................................................... 错误!未定义书签。 4. 软件的基本结构............................................................... 错误!未定义书签。 4.1数据管理能力要求....................................................... 错误!未定义书签。5.详细设计......................................................................... 错误!未定义书签。 6.部分编码 ........................................................................... 错误!未定义书签。 6.1企业信息查询代码 ....................................................... 错误!未定义书签。 6.2企业用电信息查询代码: ............................................ 错误!未定义书签。 6.3删除企业用电信息代码: ............................................ 错误!未定义书签。 6.4删除用电企业信息代码: ............................................ 错误!未定义书签。 7. 软件核心技术,存在问题等 ............................................. 错误!未定义书签。

软件工程职业道德规范和实践要求

软件工程职业道德规范和实践要求 软件工程职业道德规范和实践要求(5.2版) IEEE-CS和ACM软件工程道德和职业实践联合工作组推荐 经IEEE-CS和ACM批准定为讲授和实践软件工程的标准 序言 本规范的简明版以更高级的摘要形式归纳了规范的主要意向,完整版所包括的条款则给出了范例和细节,说明这些意向会如何改变软件工程专业人员的行为,没有这些意向,细节会变得过于法律化和繁琐,而没有细节补充,意向又会显得高调而空洞,因此意向和细节使规范构成一个整体。 软件工程师应履行其实践承诺,使软件的需求分析、规格说明、设计、开发、测试和维护成为一项有益和受人尊敬的职业。为实现他们对公众健康、安全和利益的承诺目标,软件工程师应当坚持以下八项原则: 1)公众:软件工程师应当以公众利益为目标; 2)客户和雇主:在保持与公众利益一致的原则下,软件工程师应注意满足客户和雇主的最高利益; 3)产品:软件工程师应当确保他们的产品和相关的改进符合最高的专业标准; 4)判断:软件工程师应当维护他们职业判断的完整性和独立性; 5)管理:软件工程的经理和领导人员应赞成和促进对软件开发和维护合乎道德规范的管理; 6)专业:在与公众利益一致的原则下,软件工程师应当推进其专业的完整性和声誉; 7)同行:软件工程师对其同行应持平等和互助和支持的态度; 8)自我:软件工程师应当参与终生职业实践的学习,并促进合乎道德的职业实践方法。 完整版 序言 计算机正逐渐成为商业、工业、政府、医疗、教育、娱乐和整个社会的发展中心,软件工程师通过直接参与或者教授,对软件系统的分析、说明、设计、开发、授证、维护和测试作出贡献,正因为他们在开发软件系统中的作用,软件工程师有很大机会去做好事或带来危害,有能力让他人做好事或带来危害,以及影响他人做好事或造成危害。为了尽可能确保他们的努力会用于好的方面,软件工程师必须作出自己的承诺,使软件工程成为有益和受人尊敬的职业,为符合这一承诺,软件工程师应当遵循下列职业道德规范和实践. 本规范包含有关专业软件工程师行为和决断的八项原则,这涉及那些实际工作者、教育工作者、经理、主管人员、政策制定者以及与职业相关的受训人员和学生。这些原

软件工程专业实习报告

软件工程专业实习报告 软件工程专业>实习报告(一) 1 企业概述 1.1 企业发展简史 开封天一软件科技有限公司(原河南省开封市王子科技公司)是经国家>工商管理机构注册批准的一家专门从事企业软件开发与办公信息化建设的高科技企业,公司拥有一批经验丰富、技术精湛的系统设计、实施及售后服务人员;公司拥有雄厚的技术实力和核心自主知识产权,能为企业提供从技术咨询到解决方案;从电脑设备供应到软件产品定制;从软件操作>培训到售后维护服务等全过程的高层次优质服务。公司自主研发的软件产品涵盖了企业办公、>财务管理、互联网应用、服务器出租、服务器托管、进销存管理、工业控制,仪表数据采集与测控,人工智能等多种商业领域。公司本着“采用先进技术和平台,提供高效、稳定的软件系统”的产品质量方针和“一切以用户为中心”的企业服务理念,与您共同推动我国企业的信息化建设。 1.2 企业现状 一个没有优秀民族文化的民族,不能自强于世界民族之林;同样,一个没有优秀>企业文化的企业也不能自强于市场竞争之中。天一软件科技有限公司将禀承“用户至上、用心服务”的服务理念,创建独具特色的国际化IT企业文化,借鉴中外软件企业的成功经验,与国内外友商精诚合作,紧趋世界信息技术发展潮流,致力于民族软件业的腾飞,向着成为中国一流的国际化IT企业的目标迈进!为了实现“让客户尽情享受信息新生活”的企业使命,天一软件着力进行业务与服务创新,持续不断地向广大客户推出科学、适用的业务,较好地打造了业务品牌形象和优质服务形象,理念先进、功能完善的天一综合短信系统系列产品,天一商务领航平台、天一统一充值平台等系统逐渐深入客户的实际应用,提升客户感知的进程没有终点,福富软件以创新的精神推出业务、服务客户的追求永无止境。 天一软件强调以人为本,认为对员工的>投资是最重要的投资,通过对员工的培训提高员工的技术能力,并在平时通过多个方面让员工随时随刻感受到盛鸿这个大家庭的温馨、友爱。 创新是一种积累。不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。我们的邻国日本战后一片狼籍,但是凭着“每天PDCA,每天进步1%”的精神,一点一滴的创新,终于成就了一个科技和经济强国。创新不是海市蜃楼,她就在我们身边,伟大的创新也许当初只是一个看似很傻的念头,但如果当初没有人插上翅膀想飞却飞不起来,有怎么会有今天的飞机呢公司将创新理念运用在公司的发展,项目的开发当中。天一当前的创新重点在于业务创新、技术创新、管理创新,提倡大胆创新,不怕失败,“莫以善小而不为”,从工作中的每个细节入手,从一点一滴做起,让创新逐渐成为习惯。

软件工程实习报告

一、实习目的 这次实习的目的是为了提高我的专业技能、实践能力、以及让我了解一些实际的工作情况。对我在正式工作前有很重要的意义,不论是专业技能,还是综合素质,以及实际中的人际关系都有了更加深刻的体会,让我在正式工作前有了一笔很珍贵的经验。 这次实习的主要任务就是在了解整个软件的制作过程,以及各个环节中的细节,学会了这些环节,并能用学到的知识来完成公司的项目。现阶段我所做的项目有《意见反馈管理系统》、《智能控制网关系统》,《意见反馈管理系统》这个项目我和另一名同事共同将其完成,完成用户意见的收集与处理,尽最大程度的将我们所学到的知识转化成实际。为更大的项目做好充分的准备,让我们可以在实习过后的正式工作中,有准备的去面对。公司的最终目的就是希望我们通过这个简单的项目能了解项目的制作过程,并理解各个环节的意义。让我们能够充分的理解项目制作过程以及项目制作中各个流程的意义。 二、实习单位及岗位 我所实习的单位是XXX有限公司的XXX部。这个部门的主要职能就是家用电器的智能化,按照客户的需求制作成相应的软件,所以我们需要对整个软件开发的过程都较熟悉,这样才能应对客户们各种各样的问题, 才能制作出更好的软件以满足客户们的需求。 我的职位是java软件工程师,时间是XX年XX月XX日——至今,实习时间总长应为X个月。实习的地点是在公司的,早8:30晚5:30,周六上午加班,每周六下午、周日休息。

整个实习是实际项目制作以及专业知识的学习。具体的每周任务、实际工作内容、以及专业知识与专业技能的实际应用会根据不同的环节也有所不同。但总体的目标就是让我们了解实际工作中软件的制作流程,以及各个流程中所需要的技术和注意点,并用实际的项目让我们进行练习。 三、实习过程 上面已经介绍了个整个实习的任务以及目的,下面将详细介绍整个实习的流程, 并对每个流程的细节加以详细说明。 具体的时间安排如下: 第一周 配置Java、Eclipse、数据库等的环境,熟悉XX管理系统的代码,完成XX管理系统的apk资源本地上传至tomcat服务器不同步到FTP服务器的功能和手机软件升级功能了解用户回馈系统的需求,完成回馈系统设计书,创建Customer工程,完成其基本结构以及用户意见收集基本页面 第二周: 完成了页面表单提交的检查(电话、邮箱、字数限制的检查),完成了用户意见收集页面到用户意见提交成功界面的跳转,基本完成dao的save方法、service、action部分,调试dao、service、action代码,实现了收集用户意见,保存到数据库,跳转到收集成功页面的功能;完成了查询详情并回复的页面(dao、service中的查询、更新算法,action中的跳到查询详情并回复的页面和跳到回复成功页面);完成了用户意见收集页面和用户意见提交成功界面调整,使其适应各个型号的手机界面,更改了表单检查出错的提示方

软件工程综合实践报告

软件工程综合实践 报告 企业用电管理系统设计 专业 学生姓名 班级 学 号 指导教师 完成日期 信息工程学院

目录 1.项目名称:企业用电管理系统 ........................................... 错误!未定义书签。 1.1编写目的..................................... 错误!未定义书签。 1.2背景说明..................................... 错误!未定义书签。 1.3开发环境..................................... 错误!未定义书签。 2. 软件介绍 ............................................................................... 错误!未定义书签。 2.1目标......................................... 错误!未定义书签。 2.2用户的特点................................... 错误!未定义书签。 2.3假定与约束................................... 错误!未定义书签。 3. 需求分析 ............................................................................... 错误!未定义书签。 3.1对功能的规定................................. 错误!未定义书签。 3.2对性能的规定................................. 错误!未定义书签。 3.2.1精度....................................... 错误!未定义书签。 3.2.2时间特性要求............................... 错误!未定义书签。 3.2.3灵活性..................................... 错误!未定义书签。 4. 软件的基本结构 ................................................................... 错误!未定义书签。 4.1数据管理能力要求............................. 错误!未定义书签。5.详细设计 ............................................................................... 错误!未定义书签。 6.部分编码 ................................................................................. 错误!未定义书签。 6.1企业信息查询代码............................. 错误!未定义书签。 6.2企业用电信息查询代码:....................... 错误!未定义书签。 6.3删除企业用电信息代码:....................... 错误!未定义书签。 6.4删除用电企业信息代码:....................... 错误!未定义书签。 7. 软件核心技术,存在问题等 ............................................... 错误!未定义书签。 8. 实验心得 ............................................................................... 错误!未定义书签。

软件工程实习报告范文

软件工程实习报告范文 光阴荏苒,时光飞逝,转眼间到了实习结束的日子。从进公司实习到现在,我已经到公司近6个月了,感受 颇多,收获颇多。期间,通过公司领导的关心和帮助, 同事的指导,使我能够很快地了解公司的管理与运作程序,我了解了公司的发展概况,熟悉了公司的流程和行 业的基础知识,使我逐步学会如何从一个刚出校门不久 的实习生转变成一个职员。以下是我这一阶段的工作总结。 学习无止境,职业生涯只是学生生涯的一种延续。 对于一个实习的学生,初踏入职场,进入专业的软件公司,对开发软件没有一点经验。不论在人生的哪个阶段,学习的脚步都不能停歇,要把工作视为学习的殿堂。所 以在这几个月当中,我一边学习,一边从最基础的事情 做起,这样的好处在于能够在工作的过程中,了解项目 的整体布局,了解项目中的业务逻辑,了解项目中尚未 完成的工作并以此作为下个阶段的工作目标。在这几个 月的工作中,我的主要任务是对客户使用的map系统进 行测试,并且做相应的文档记录和一些简单的配置修改。几个月里,我工作勤勤恳恳,并按时完成安排的任务。 尽最大的努力解决客户在工作中遇到的问题,从中我也

学到了在学校里学不到的东西,也明白了很多道理,我 相信对我以后的工作都将大有裨益。其它方面,我全力 协助公司的工作,在公司人手较忙的时候,为公司分担 事务,圆满地完成公司委派的任务。在这几个月的工作中,最初我会遇到一些我解决不了的问题,我会咨询公 司另两位同事王鹏、孙距均。在他俩的指导和帮助下, 我的技术技能不断提升,对整个MAP系统和配置工具的 使用逐步熟练,思维方式和工作方法也不断提升,直至 到目前我基本能解决客户在使用MAP系统过程中遇到一 般问题的问题。 在近6个月的工作过程中,我在领导和同事们的帮 助和支持下取得了一定的进步,但我深知自己还存在很 多缺点和不足,与工作需要还有一定的差距。在工作中 未能考虑的各种因素还有很多,比如:对整个MAP系统 的掌握还不够熟练、工作的灵活性还不够、服务意识还 有待提升等等,这都有待于在今后的工作中改进。虽然 我目前的工作只是做基础方面,希望在下一年度公司能 够委派我做一些其它工作,使我在工作中不断提升自己,同时也为公司分担一些事务,使我逐步做一名合格的项 目实施人员。做软件的人必须要随时充电,在今后的工 作中,我要积累经验教训,不断调整自己的思维方式和 工作方法,在实践中磨练自己,我将以饱满的热情和进

软件工程实习日志

—信息技术学院 实 习 日 志 年级:2010级 专业:软件工程 班级:专升本班 学号:3 姓名:孔文婕

2011年7月20日 今天我来到了位于洛阳西工区的金城信息产业园的洛阳沃客网络 科技有限公司。开始了我为期半年的实习生活。 洛阳沃客网络科技有限公司正式成立于2010年2月,是一家以技术研发为主导,专业从事企业信息化咨询服务,软件研发、销售、实 施与技术支持服务的高新技术企业。公司以“态度决定一切,细节决 定成败!”“言必行,行必果!”的企业精神谋求长远的发展。 这是来到公司的第一天,简单地熟悉了公司的一些运营模式,以及员工工作方式。对公司有了一个大致了解。呵呵迎接正式实习的第一 天吧。 2011年7月21日 经过昨天一天对公司的大致了解,本以为自己会很快适应公司模式。但是在实习主要负责人的带领下了解公司分配的主要任务,还是感觉 心里空空的。毕竟昔日在学校的作息时间,一下子被工作所取代,还 真有点不适应。其实在此之前我也作好了进入社会的准备,以前经历 过一次毕业,现在总比第一次毕业时“无所适从”的感觉要好很多, 心态也放得更为平和。如果真要说点与众不同的话,那就是明显感觉到:多了一些信心与实在。 2011年7月24日 下班回来,躺在床上,感觉这两天的工作量也不算大,主要就是负责人给了一些项目案例,让进行分析以及总结,然后给出一个总的方 案文档。可能是自己的心态在作怪吧,老感觉自己是大学生。来实习 不是负责文档整理工作的,老想接触些实质性的工作。可是突然发现 自己就是做一些整理文档的基本工作也不一定能做好。唉,还是脚踏 实地,慢慢来吧。 2011年7月28日 哈哈,今天比较开心,自己整理的文档终于通过审核了,那就意味着自己可以开始慢慢接触一些编程相关工作了。通过这几天的文档整理,自己感觉工作没有什么高低贵贱之分,每个步骤都很重要。比如 文档吧,编程人员就是通过文档了解用户需求,然后根据用户需求进 行建模设计。如果一份文档不能表达出用户的需求意图和需要,那么

软件工程实践报告范本(完整版)

报告编号:YT-FS-4424-18 软件工程实践报告范本 (完整版) After Completing The T ask According To The Original Plan, A Report Will Be Formed T o Reflect The Basic Situation Encountered, Reveal The Existing Problems And Put Forward Future Ideas. 互惠互利共同繁荣 Mutual Benefit And Common Prosperity

软件工程实践报告范本(完整版) 备注:该报告书文本主要按照原定计划完成任务后形成报告,并反映遇到的基本情况、实际取得的成功和过程中取得的经验教训、揭露存在的问题以及提出今后设想。文档可根据实际情况进行修改和使用。 实践单位:山西西太行信息有限公司 实践时间:xx年7月1日-----xx年7月31日 共31天 一、实践目的:综合利用所学的专业知识,培养 软件开发的技能;掌握android操作系统的编程技巧, 体会企业软件开发与学习过程中编写软件的不同;提 高自身的创新意识与创新能力,促进团队之间的沟通 协作,为早日踏上工作岗位打下坚实基础。 二、实践内容及感悟: a) 实践前准备:自xx年清明节前后,我和我的 组员就开始接受山西西太行信息有限公司的公开课的 培训,当时经电子与计算机技术学院于一老师介绍由 陈川老师主要带领我们重新温习了一遍关于java语

言的基本知识,在这将近一个月的学习过程中我们逐渐重新拾起了即将被遗忘的java 知识,走出了以前认识上的误区,使我在java这一块又有了一定的的优势,为以后我们用java语言做开发打下了很好的基础。 自xx年5月1日,我们开始了真正的基于android 操作系统的软件开发,虽然我们是利用课余时间进行学习,但是学习的效果真的很好,我们基本上晚上都会学到很晚才回宿舍。刚开始的时候我感到很不适应,感到学习的java语言不能够充分的的到利用,只能够用一些和系统相关的东西,但是随着学习的深入,我发现android操作系统也是一个很强大的手机操作系统,它有着很好的发展前景。并且移动互联网在在中国有着大的市场,所以我对我正在从事的android手机软件开发给予了很大的希望。这一个月的培训我们主要学习了android操作系统的五大系统组件:activity、service、sqlite、content Provider、intent、broadcastRecever,同时我也学到了一些课

软件工程实习报告范文4篇

软件工程实习报告范文4篇 一、关于实习公司 我所实习的南京xx软件有限公司简称xx公司,公司成立于XX 年,主营软件开发和信息系统集成,专门从事工程建设项目管理信息系统开发和实施,具有自主知识产权的项目管理软件产品xx项目管理系列软件(包括xx投资控制合同管理软件、xx进度控制计划管理软件、xx质量控制安全管理软件、xx项目管理门户、xx城建项目管理平台等),并已经在全世界第一大桥苏通长江大桥、国内最大的开发区苏州工业园区以及南水北调工程实施和应用,目前正与南京城建集团合作,开发城建项目管理平台。 二、实习的内容 今年xx月xx日开始,我正式走进xx开始了实习工作,并被调到了江苏省建筑质量检测中心,参加正在进行的一个检测项目。由于我才大三,本身对企业的经营方式等都很陌生,公司让我们的王工带我学习,以师傅带徒弟的方式,指导我的日常实习。在王工的热心指导下,我依次对此次项目的业务流程和大概框架进行了了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的理论知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。以双重身份完成了学习与工作两重任务。跟公司同事一样上下班,协助同事完成部门工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。

三、实习的提高与收获 实习收获,主要有四个方面: 一是通过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。 二是提高了实际工作能力,为就业和将来的工作取得了一些宝贵的实践经验。 三是一些学生在实习单位受到认可并促成就业。 四是为毕业后的正式工作做好了准备。 四、结语 到公司实习并没有我想象中的难以融入,通过慢慢的学习,发现在公司用的到得知识在我们的学校学习中都会遇到。至暑期结束,从不懂到渐渐的做了几个检测项目。学到不少的东西。实习生活还没结束,开学了我还是会继续留在公司我的学习和探索。 光阴荏苒,时光飞逝,转眼间到了实习结束的日子。从进公司实习到现在,我已经到公司近6个月了,感受颇多,收获颇多。期间,通过公司领导的关心和帮助,同事的指导,使我能够很快地了解公司的管理与运作程序,我了解了公司的发展概况,熟悉了公司的流程和行业的基础知识,使我逐步学会如何从一个刚出校门不久的实习生转变成一个职员。以下是我这一阶段的工作总结。 学习无止境,职业生涯只是学生生涯的一种延续。对于一个实习的学生,初踏入职场,进入专业的软件公司,对开发软件没有一点

软件工程理论与实践习题答案

习题答案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具B) 方法、工具和过程 C) 方法、对象和类D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求B) 软件设计C) 风险分析D) 软件实现 5. 下列属于面向对象开发方法的是(A B C D)。 A) Booch B) UML C) Coad D) OMT 6. 软件危机的主要表现是(B D)。 A) 软件成本太高B) 软件产品的质量低劣 C) 软件开发人员明显不足D) 软件生产率低下 7. 软件开发方法的主要工作模型有(A B C) A) 螺旋模型B) 循环模型C) 瀑布模型D) 专家模型 8. 软件工程的目标有(A B C)。 A) 易于维护B) 低的开发成本 C) 高性能D) 短的开发期 9. 软件工程学的目的和意义是( )。 A) 应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发 B) 克服软件危机 C) 作好软件开发的培训工作 D) 以较低的成本开发出高质量的软件 二、判断题 1. 软件就是程序,编写软件就是编写程序。(×) 2. 瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。(×) 3. 结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。(×) 4. 结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发。(√) 5. 原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。(×) 6. 面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。( √) 7. 软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。(×) 8. 软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。(×) 9. 软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。(×)

软件工程社会实践报告模板

软件工程社会实践报告模板实习是一种实践,是理论联系实际,应用和巩固所学专业知识的一项重要环节,是培养我们能力和技能的一个重要手段。以下是由XX为大家整理的相关内容,仅供参考阅读。 软件工程社会实践报告模板 时间过的很快,转眼间已经实习将近一个月,其中有半个月是属于完全被流放的。 最先在内部系统组参与内部管理系统开发(struts+mysql+spring+hibernate),之后是去做网络交换机软件的脚本测试。现在又回归内部系统,虽然在脚本组期间,编码能力被别人甩在后头,但至少具有了一些测试经验。 至少自己做的东西,是真正交付到了客户手上,到也稍微有些成就感。 1 浅谈测试 一直以来,我都认为测试是脱离了软件工程范围的工作,不以为屑。但在实际情况中,测试是既重要且难以精湛的.其真正的压力,在于找不到bug,责任在你,而不在于编码人员。一般的测试人员不懂编码,他们靠的是日以累计的经验总结和想象力。而要做到高级测试工程师,则一定要懂编码,因为这是你完全掌握整个系统的方方面面具体运作的前提。但占主导地位的,还是大型系统的集成测试经验。实际项目中,编码时间一般只占30%左右,真正耗费时间的是

IT阶段的找bug与对应bug,此阶段基本评定了coder的编码质量。 2 程序员的困惑 有些人,以为教学视频和代码看多,自己就懂的多,实际做起来,却不知从何下手,问题在那?如何定位?如何解决?通通跟一样能力有关,debug追踪能力,也称调试。在项目组工作不愁源码资源,但问题是蛋糕摆在面前,你如何去消化? 有位同事告诉我:代码看几遍都没用,要去抄,例如一个查询模块,在此基础上去做具体记录的历史记录查询模块,你可能会觉得很简单,但实际情况却往往报一堆异常,配置问题涉及到方方面面,以及数据库字段,传值问题等等,一大堆对于新人来说很郁闷的问题。但不用怕,只要学会调试,一个个问题去追踪,一个个去解决,自然而然,那段“源码”才真正属于你。 3 如何调试追踪? 如果你能在短短的时间内就看到问题点在那,放下断点去追踪,出去找工作,绝对没问题。出现问题的时候,不要光看代码,要用实际行动去追踪运行期间的具体值,那是最好途径。eclipse是个很爽的ide,这点做的很好。例如页面内容显示不是自己想要的数据,我们要先从数据库查询语句去下手,设置断点,一步一步step over,让sql字段(存

软件工程实践报告

经济与管理学院 软件工程实践报告 实践题目:图书馆书籍订购系统 专业:信息管理与信息系统 班级:1401班 姓名:刘柳 学号:1417070110

第一章问题定义 1.任务 (1).学生和老师能够随时登录系统,记录破损书籍、填写新书申请单。 (2).图书馆管理人员能随时登录处理申请单、查看库存和输入初始的库存书籍,还有查看进书通知。 (3).采购人员能随时登录系统查看缺书单,填写进书单。 (4).所需资源:人员—本人在老师和相关专业人员的指导下完成。 (5).硬件设备费用:一台专用的数据库服务器;一台数据备份服务器兼双机后备服务器;两台普通的终端PC机; (6).所需经费:硬件设备费用和系统开发费用共需要30000元左右。 2.文档<< 系统目标与范围说明书>> (1).项目名称:图书馆书籍订购系统 现行系统存在的问题: 学校现有系统是手工管理方式和文档管理方式,在管理质量和管理效率上,从根本上不能适应大规模的管理要求。由于书目种类繁多,而且破损书籍分布广泛,统一整理耗费大量的人力物力。使用该系统,学生老师在看到破损书籍的时候,在系统上登记,发现书本缺失,可以及时发现,及时补充。师生也可以申请图书馆购置新书。 (2).项目目标: A.使工作人员从繁忙的工作中解放出来。 B促进管理的自动化,提高工作效率。 C.提高系统中任何数据处理的准确性。 D.人力与设备费用的减少,可裁剪图书馆管理部门的人员。 F.管理服务的改进:降低图书订购服务中的错误发生率,减少信息交流的繁琐过程。 (3).给出软件的需求: A.所建议的系统的运行寿命的最小值:3年 B.进行系统方案选择比较的时间为:3周 C.运行环境:Windows XP,Windows 7,Windows 8等。 D.数据库:Mysql。 (4).软件目的:希望图书馆图书管理的过程简单、方便、快速。 (5).项目范围:图书馆书籍系统是为大多数教育院校开发的,用于日常的书籍管理,包括补充和新置。提供数字化的管理,提高图书馆管理部门的工作效率。 A.硬件:PC机一台,打印机一台。 B.软件:Windows操作系统,Access数据库管理系统, Tomcat,Eclipse,JDK。 C.硬件设备费用:一台专用的数据库服务器—10000元;一台数据备份服务

软件工程的实践报告

软件工程的实践报告 软件工程的实践报告 一、实习目的 这次实习的目的是为了提高我的专业技能、实践能力、 以及让我了解一些实际的工作情况。对我在正式工作前有很 重要的意义,不论是专业技能,还是综合素质,以及实际中 的人际关系都有了更加深刻的体会,让我在正式工作前有了 一笔很珍贵的经验。 这次实习的主要任务就是在了解整个软件的制作过程, 以及各个环节中的细节,当学会了这些环节后,再用学到的 知识来完成一个公司给我们安排的一个项目。我分到的项目 名称是《诊所管理系统》,这个项目我们将以小组的形式共 同将其完成,以模拟实际软件制作的过程,尽最大程度的将 我们所学到的知识转化成实际的能力。为真正的项目做好充 分的准备,让我们可以在实习过后的正式工作中,有准备的 去面对。 公司的最终目的就是希望我们能了解实际项目的制作, 并初步的理解各个环节的意义。而让我们用项目进行实际制 作就是为了让我们能更好的理解项目制作中各个流程的意 义以及项目制作过程中的团队是如何合作的。 二、实习单位及岗位 我所实习的单位是校企合作埃森哲信息技术(大连)有

限公司的软件开发部。这个部门的主要职能就是外包服务工作,按照客户的需求制作成相应的软件,所以我们需要对整个软件开发的过程都较熟悉,这样才能应对客户们各种各样的问题,才能制作出更好的软件以满足客户们的需求。 因为刚实习的原因,所以我的职位是软件助理工程师,时间的具体安排是实际项目制作以及专业知识的学习,实习时间为8个星期。本来实习的地点是在公司的,后来因为公司的内部原因,将我们的实习地点改为学校内部实习,每天的时间和正式上班相同。早8晚5,每周六周日休息。 整个实习的实际流程前面已经说过,八周的实际项目制作以及专业知识的学习。具体的每周任务、实际工作内容、以及专业知识与专业技能的实际应用会根据不同的环节也 有所不同。但总体的目标就是让我们了解实际工作中软件的制作流程,以及各个流程中所需要的技术和注意点,并用实际的项目让我们进行练习。 三、实习过程 上面已经介绍了个整个实习的任务以及目的,下面将详细介绍整个实习的流程,并对每个流程的细节加以详细说明。 具体的时间安排如下: 第一周:将对该项目所需要的知识进行集体巩固复习。将一些已经生疏的知识巩固巩固,以备项目中的不时之需。在实习的第一天企业的经理就详细的给我们讲解了软件工

软件工程实践报告范文3篇精选

软件工程实践报告范文3篇精选 软件工程实践作为软件工程专业本科生企业实习前的综合实践课程在培养体系中占有重要地位,*是小编为大家整理的软件工程的实践报告范文,仅供参考。 软件工程实践报告范文篇一 实践单位:山西西太行信息有限公司 实践时间:xx年7月1日-----xx年7月31日共31天 一、实践目的:综合利用所学的专业知识,培养软件开发的技能;掌握android操作系统的编程技巧,体会企业软件开发与学习过程中编写软件的不同;提高自身的创新意识与创新能力,促进团队之间的沟通协作,为早日踏上工作岗位打下坚实基础。 二、实践内容及感悟: a) 实践前准备:自xx年清明节前后,我和我的组员就开始接受山西西太行信息有限公司的公开课的培训,当时经电子与计算机技术学院于一老师介绍由陈川老师主要带领我们重新温习了一遍关于java语言的基本知识,在这将近一个月的学习过程中我们逐渐重新拾起了即将被遗忘的java 知识,走出了以前认识

上的误区,使我在java这一块又有了一定的的优势,为以后我们用java语言做开发打下了很好的基础。 自xx年5月1日,我们开始了真正的基于android操作系统的软件开发,虽然我们是利用课余时间进行学习,但是学习的效果真的很好,我们基本上晚上都会学到很晚才回宿舍。刚开始的时候我感到很不适应,感到学习的java语言不能够充分的的到利用,只能够用一些和系统相关的东西,但是随着学习的深入,我发现android操作系统也是一个很强大的手机操作系统,它有着很好的发展前景。并且移动互联网在在中国有着大的市场,所以我对我正在从事的android手机软件开发给予了很大的希望。这一个月的培训我们主要学习了android操作系统的五大系统组件:activity、service、sqlite、content Provider、intent、broadcastRecever,同时我也学到了一些课堂上学不到得东西,对外面的市场的情况也有了更深刻的了解。 b) 实践过程:xx年7月1日到xx年7月31日是我正式暑假实践的时间段, 我们一行十六个人,大三的十一人大二的六人。我们被分了两个小组,每个小组八个人,上课时间一般是下午两点到五点半或者下午五点半到晚上八点半,其余的时间是我们自己写代码的时间。每天的任务量都有所不同,有时候把自己的任务做完了剩下的时间就自由支配。这一个月我们的主要任务是做一个腾讯微

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