欧陆风云3完整秘籍
Authority -
神圣罗马帝国皇帝得到最高imperial authority
cash
得到5000金币
colonist
得到最高数量的移民者
conversion_success
立刻将所有正在执行信仰转化中的领土转化成功
decision <决策名称> [目标国家编号OR 目标领土编号]
这个选项能释放决策,被设为目标的国家将会被选择是否使用这个决策。如果不清楚有哪些决策,你可以去到游戏根目录/common/decision.txt内去查找。
die <目标国家编号>
杀死目标国家的当前统治者
diplomat
得到最高数量的外交官
discover <领土编号>
发现指定编号的领土(领土的编号可以到游戏根目录/common/decision文件夹查找)
emperor <目标国家编号>
使目标国家的统治者成为神圣罗马帝国皇帝
event <事件编号> [目标国家编号OR目标领土编号]
这个选项能释放事件,被设为目标的国家将会被强制性的对出现的事件作出选择,如果不清楚有哪些事件,你去到游戏根目录/common/events.txt内去查找。
以下为event #ID:
国家政策更变事件:
714 - Offensive/Defensive
722 - Aristocracy/Decentralization
723 - Aristocracy 2/Serfdom 2
724 - Innovative/Narrowminded
5056 - Narrowminded 1
5051 - Free Subjects 1
5058 - Aristocracy 1
5082 - Plutocracy/Aristocracy
5089 - Free Subjects
6002 - Offensive/Defensive
6003 - Centralization 1/Decentralization 1 4035 - Quality/Quantity
4034 - Free Subjects/Serfdom
5097 - Serfdom/Free Subjects
5099 - Mercantilism/Free Trade
经济
5037-5039 –农业革命
6428 - +400金币
9472 –为国家关注领土增加+10% 税收9473 –在首都建造大学
5022 –得到殖民者
6100 –制作船的速度 -30%
4042 –减去5点恶名
9509 –在自己的某个殖民地内生产金子(如果没有殖民地的话你的首都就会开始生产金子)
其他
742 - +2000 人力
727 - War exhaustion -1
728 –在附近国家的边界上增加自己的核心
746 –敌人土地叛变(你必须控制该土地)
5015 - +10海军, +10 陆军传统
6602 - War exhaustion -?
5087 –在邻居领土上得到核心
5031 - +25 陆军传统
5036 - +25 海军传统
以下自己看:
Add a merchant to random COT - event 1
Add two merchants to random COT - event 2
Add 3 merchant to random COT - event 3
+25 Army Tradition - event 5031
+25 to Naval Tradition - event 5036
+15% Manpower - event 5039
Russian Nation can be formed - event 1001
Netherlands can be formed - event 1002
Spanish nation can be formed - event 1003
English nation can be formed - event 1004
Italy can be formed - event 1006
Germany can be formed - event 1007
Ireland can be formed - event 1010 Join Holy Roman Empire - event 1051 Leave Holy Roman Empire - event 1052 Become an Elector - event 1054 Treasury empty - event 1063 Invest in Army - event 1075
Invest in Navy - event 1076
Join Hanseatic league - event 1091 Military reform - event 4011
Rush of Colonists (3) - event 5022 Excellent diplomacy - event 5025 Build Fortification - event 5057
New land Claimed - event 5073 Foreign bribe offered - event 5096 Convert your country to France - event 1005 Persia can be formed - event 1008 India can be formed - event 1009 Chilean quest for independence - event 1031 Order is restored - event 1064 Decline of the Hanseatic league - event 1092 Build Hanseatic leagueKontor - event 1093 Rift in the Hanseatic alliance - event 1094 Protestant reformation - event 2001 Spread of Protestantism - event 2002 Religious reformation - event 2011
Spread of religious reformation - event 2012 End of time of trouble - event 3008 Religious intolerance - event 3012 Social reform - event 3014 Royal bureaucracy - event 3015 Wave of modern influence - event 4001 Western influence - event 4002 Western culture - event 4003 Diplomat Henri d'Estrées - event 4031 No text bonus trader - event 4032 Financial reform - event 4033 Social reform - event 4034 Military development - event 4035 Architectural development - event 4036 Indian trade company - event 4041 National bank - event 4042 Christian influence - event 5001 Muslim influence - event 5003
Gift to the state - event 5008 Excellent minister - event 5015 Exceptional year - event 5019 Rush of merchant - event 5023 Diplomatic move - event 5024 Reformation of the army - event 5027 Reformation of the navy - event 5032
Agricultural revolution - event 5037
Good government policies - event 5040
Monopoly company formed - event 5070
Indian engineer available - event 5083
focus <领土编号>
更变国家的关注领土
fow<领土编号>
全球1天地图全开(如果你不是在暂停情况下使用这个秘籍的话,你可能会错过)
government <目标国家编号><政府种类>
改变目标国家的政府种类。如果不清楚有哪些政府种类,你可以去到游戏根目录
/common/government.txt内去查找。
heir <目标国家编号>
目标国家得到继承者,不过如果已经有了继承者的话,那么原来的那个就会死去。
heir_succeeds<目标国家编号>
目标国家的继承者继位,当前统治者死亡,注意继承者的年龄不会对此有任何影响
infamy [数量]
更改恶名度,这个更改的数值即可为负数也可为正数,比如你输入infamy -10,这样做就能为你降低10点恶名,写入正数(+)则是增加恶。
influence
得到最高papal influence.
invest <种类><数量>
研究某些科技。以下为可输入科技种类:
land_tech–陆军科技
naval_tech–海军科技
production_tech–生产科技
trade_tech–贸易科技
government_tech–政府科技
country_morale_tech–国家士气科技
advisor_arrived_tech–顾问科技
ledger_naval_tech–不明
ledger_production_tech–不明
ledger_goverment_tech–不明
cureent_tech–目前科技
kill_advisor<顾问编号>
杀死目标顾问。
kill_heir<目标国家编号>
杀死目标国家的继承人(不是统治者!)
magistrate (或者official)
得到最高数量的行政官(或者工程师,翻译问题)
merchant
得到最高数量的商人
mission <任务名称>
这个选项能释放任务,如果不清楚有哪些任务,你去到游戏根目录/common/mission.txt内去查找。
missionary
得到最高数量的传教士
morehumans<需要些什么>
这可以说是个谜团:这个秘籍需要某些技术才能有效,但是不能确定。不过根据一些其他的证据,这个很有可能能在多人游戏里添加更多玩家。
native
这个秘籍可使任何部队进入任何的未占领领土后自动受到土著人的攻击
official (或者magistrate)
得到最高数量的行政官(或者工程师,翻译问题)
pirate
出现海盗(你所使用的国家必须拥有至少一个以上的临海领土,不然游戏会崩溃)
prestige
增加17.5%的声望
revolt <领土编号>
为选定的领土添加一队叛军,这个秘籍对所有领土都管用。
spy
得到最高数量的间谍。
stability
稳定调至最高
tag <目标国家编号>
可以更换玩家使用的国家。
tech <目标国家编号>
显示出目标国家目前的科技进度。
ti
打开或关闭未知区域。
undiscover<目标领土编号>
失去发现指定领土。
view <目标国家编号>
显示目标国家目前的经济状况。
view_ai
得到更多关于AI国家饿信息,比如AI的行为和外交水平(注意:必须重启游戏才能恢复)Debug码 (没有都一一测试过;有些可能不管用,因为都是测试员使用的编码)
crash
立即退出游戏。
fullscreen
全屏或退出全屏。
reload
作用不明
reloadfx
作用不明
reloadinterface
作用不明
reloadmap
该指令可能不存在
set_global_flag<旗帜编号>
设定全球旗帜。
Sclr_global_flag<旗帜编号>
清除全球旗帜
has_global_flag<旗帜编号> 检查目标旗帜是否存在。window
使用window模式游戏。--