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英雄联盟-英雄篇 新版本史上最强中野 突破天际的斯卡纳和拉克丝

英雄联盟-英雄篇 新版本史上最强中野 突破天际的斯卡纳和拉克丝
英雄联盟-英雄篇 新版本史上最强中野 突破天际的斯卡纳和拉克丝

英雄联盟-英雄篇新版本史上最强中野突破天际的斯卡纳和

拉克丝

这里他们高胜率背后的秘密是什么?让我们赶紧来看一看吧。

外服最高英雄胜率

从胜率表上不难看出,斯卡纳的胜率达到了55.5%,而拉克丝也达到了54.6%,可能部分朋友还不了解,如此胜率是多么可怕的一个概念,简单来讲,这种英雄,在排位里如果被拿到,又发挥正常没有失准的情况下,那么,你们这一把基本已经赢了。这绝不是危言耸听,要知道,52%以上胜率的英雄,就已经经常要被拳头大刀阔斧地削弱,更何况54%,55%胜率的英雄?

强势原因

蝎子的强势来源于重做后超级廉价的坦克能力,在前期不需要大量装备累积的情况下就能保持足够的肉量,为团队吃下更多伤害,而且,由于蝎子的坦度来源是护盾而非伤害减免,也就代表着蝎子的持续吸收伤害能力很强,只要有足够的蓝量,它就可以源源不断地为自己创造虚拟

生命,吸收对方伤害。

另一方面,新版蝎子的被动对于控图方面优势巨大,在水晶区里,斯卡纳的单挑能力几乎是无解的存在。能打能跑能回蓝,打不过的被他追上就要死,打得过的也不一定留得住他。这就造就了蝎子可以在有水晶区的区域横行无忌,而对手的生存空间却被不断压缩的情况。

而且,水晶区被占领时可以从小地图上得到信息,可以帮助己方阅读对手打野动向,判断他们接下来的目的。虽然蝎子自己占领水晶区同样会被对手察觉,但是,就像上文说的,在水晶

区里,又有谁敢来触蝎子的霉头?凭借高效的清野能力,蝎子完全可以在入侵占领对手水晶区后大大方方地在对手野区挖一波资源。

改版后的E距离不仅长,而且减速幅度相当高,配合蝎甲的加速,可以轻而易举地让蝎子追上大部分的敌人,对其进行击晕控制,或者接上大招。由于在被大招拖拽的时候,蝎子会获得被动效果,因此,大部分情况可以看见,蝎子开大拉住敌人后,以一种几乎飞起来的速度狂奔后退,短短一秒,就将对手拉入己方阵营。

团战里,蝎子的E也能够让他连续击晕多个敌人,控制和打断能力一流,Q的高AOE,让它可以源源不断地输出伤害,同时应付多个前排,无论输出力,机动性,还是坦度,在目前的打野英雄里都可以算得上是一流到超一流。

光女一直是不少妹子喜欢的英雄,较短的技能CD,超远的施法距离,不弱的控制能力,爆炸的输出。一个看起来非常完美的英雄,这些优点,让拉克丝一直是不少玩家青睐的对象。只不过,相对于这些优点来说,拉克丝同时也有着输出能力是线型而非持续性的弱点,换句话说,一旦技能丢空或是没有打出理想伤害,在接下来相当长的一段时间里拉克丝的作为都将非常有限。和拉克丝比起来,无论是维克托,沙皇,还是狐狸,他们能够用在施法上的时间绝对比拉克丝多,换句话说,他们的输出要比拉克丝有效率。

但是,即使是这样,在被几次小BUFF之后,拉克丝还是登上了胜率接近榜首的位置。究其

原因,还是离不开她超远的施法距离和爆发伤害。

Q一箭双雕式的控制可以让熟练的拉克丝一口气控住多人,尤其在这个版本加强后,后续的控制不再衰减,让玩的好的拉克丝更加可怕。W的护盾能够连续地给团队提供大量虚拟生命,抵挡关键伤害或是对手冲锋,E比较廉价高效的AOE伤害也让拉克丝能够应付一般清兵和对手压进的压力。最后就是不同于大部分法师的大招,短CD高伤害的地图炮终极闪光。而且一旦点燃被动伤害,大招的伤害是绝对爆炸的。在拥有装备支持下,拉克丝甚至能够一次团丢出两个大。这个伤害效率已经碾压了大部分法师。

拉克丝让对手头痛的地方有两个,一个是手长,另一个是能混。从以前开始,拉克丝就是一个比较出名的大混子。也是法师中为数不多可以把杀人书当核心用的法师。一本杀人书在手,借助射程优势混到天荒地老。混着混着法强就爆炸了。混着混着一个大就能让对手升天了。因为

手长,所以能混,因为手长,所以不容易死。

拉克丝虽然具有爆发性的输出,但是其实并不属于输出型的法师,她的作用,更多体现在团队的补助上。

Q的禁锢,W的群体护盾。E具有探视野和小减速的效果,如果不看大招,拉克丝几乎可以算作一个纯辅助。作为英雄联盟比较早期的英雄,拉克丝的设计相对平衡,大招应该是作为一个弥补她输出不够的弱点而被设计出来的,也因为这个大招,拉克丝才从一开始时的辅助位跑到了中单上。

阵容推荐

蝎子可以搭配的阵容比较多,也没有太大的限制,任何团队都会非常欢迎这么一个具有强

先手,高度肉量的强势英雄。不过,当团队里缺少直接硬突进或是远距离攻击的英雄时,不是太建议选择蝎子。因为,那样的阵容在冲团或者冲塔时会显得比较拼,缺少后路。容错率相对较低。而且对整体执行力要求很高。

拉克丝的优势在于长手,劣势也在于长手,一旦被贴脸,她的技能弱点就会暴露出来,比起大部分主流中单,拉克丝非常害怕被冲脸。因此,在选择拉克丝的时候尽量要在有强力控制前排和队友能补足持续伤害的情况下,如果中单和上单都是低容错率的爆发输出,那么在AD成型

之前,一波团没接住,就是崩盘的号角。

克制方法

蝎子的能力纵使再强,也无法改变它不具备直接突进技能的软肋,因此,沙皇和娜美这样的英雄可以很好压制他。尽量避免在野区狭小的地形交战,和避免在对手的水晶区开战,也能很好地限制蝎子的发挥。

克制英雄:

想要针对拉克丝,就必须要有能抓住她空挡冲锋的能力,具有锁定控制能力大招的VI是个不错的选择。能够远距离拉到她的锤石或是机器人也能够在一定程度上克制她。

克制英雄:

结语

以上,就是小编为大家带来的对于目前强势的拉克丝和斯卡纳的解读,希望能在战斗中帮助到各位召唤师。祝大家在战斗之夜,连战连捷。

英雄联盟LOL新手教程攻略

1.首先明白游戏中的伤害类型 AP (魔法伤害)AD(物理伤害) 其他如真实伤害混合伤害等等。 2.当你开始玩一个英雄的时候首先仔细看看他的5个技能(包括被动)(其实需要加上召唤师技能) 在自己脑袋里面想想怎么组合技能能把效果最大化。举个简单例子火人( 被动是% 比掉伤害。理论上是 E Q(晕住)然后W 伤害比较大但你不必要最求极限不一定每次都能Q 中所以别连不上就不放技能了对吧。举火人例子不是教你怎么玩火人只是想告诉你仔细看你想玩英雄的技能然后自己组合技能把技能利益最大化 3.进游戏过后低端一般没有分路打野一说都是想走哪路走哪路但你得明白应该怎么分路合理最少大部分高端怎么分路 一般一个阵容应该包含 ADC辅助走下路(C;C ARRY)一般C是团队的灵魂物理远程持续输出比重大 APC走中路(和前面一样物理换成魔法)什么剑圣蛮子啥的别说C 了只能说AD别加C ! 上单(团队的主T) 打野(团队副T)为什么要这么分路因为下路两个保护小龙APC 一般需求等级和打野一起带动节奏上单一般需求很好的发育所以单线所以你拿到你想玩的英雄你就应该给他定一个位置觉得他合适打什么在去网站看看这英雄是打肉好还是打 C 好还是等等等当你按基本把大众套路打好了再自己调整自己的风格(我玩过AD 妖姬) 4. 你现在需要练习基本功也就是补刀走位意识 补刀(给自己定一个目标每场比赛都要让自己补刀最多(打野不考虑) 怎么补? 首先别一直去打一个小兵要等小兵快没血时你感觉你打一下他刚好死这样子你就可以打了多试下基本能掌握什么情况下能打死小兵别一直A 地板(一直打一个小兵) 要尽量做到补到没一个小兵这样子新手别人补10个刀你补40个刀钱的差距就出来了记住 S 是定住不动这样子你就不会一直A 小兵 A就是打你鼠标最近的那个英雄靠AS 加走位结合这样子你能补到更多兵所以一般30的人 ADC都会带上15的攻击符文这样子前期在塔下也可以补死小兵远程塔A 一下你A 一下近战塔A两下你A 一下 走位:当你多玩几把后慢慢适应其他英雄的技能这样子你能熟悉别人技能和自己技能这样子你就要算别人什么情况下会让你吃到他技能你什么情况能让别人吃到你技能多注

英雄联盟梦魇打野小技巧

打野英雄梦魇小技巧 关于梦魇打野是打野英雄里面面比较容易GANK人的打野近战英雄,我们先 从他的技能说下。 1.Q:梦魇GANK的时候要选择适当的时期,当地方英雄压线超过两方防御T 的时候释放技能,当地方英雄被Q击中的时候,在地方英行走或者逃跑的时 候都会留下一道黑色的魔腾,此时你行走在这个魔腾的时候你的行走速度和 攻击力都会大幅度提升,包括你自己逃跑的时候都是很不错的方法之一: 2.W:可以抵御地方英雄的技能,比如在还剩下一丝血量的时候,如果对面 存在像死歌这样全屏攻击技能的,W这时候就可以抵御死歌的技能,就是我 们通常所说的大。 3.E:此技能即可以技能伤害又可以恐惧,这个技能是GANK的最好技能,可 以更好的帮助队友进行击杀,在恐惧的时候地方英雄是无法进行攻击的,在 恐惧的1.5秒内完全可以拿下人头。 4.R:这是我们通常所说的大,梦魇大点到3级的时候相当于半全屏的突击, 施放技能的,更好的可以拿下残血或者脆皮的项上人头。 下面根据我个人的梦魇打野经验说说梦魇的打野走位以及1-6级的技能点分配: 匹配模式下:梦魇打野出门技能可以带虚弱和引燃(效率中等偏下),惩戒和闪现(效率高)。打野英雄出门几乎都是300的衣服和5瓶红药水。 一般人喜欢出门点Q,我个人打野经验出门喜欢点E,也就是恐惧,可以更 好的帮助你磨血。有的人喜欢出门先打蓝BUFF--3狼--4人帮--红BUFF-石 头人。这样一条线的打野方式就算你一条线结束的时候,估计敌方英雄也就 不怎么好GANK。根据我个人打野经验,我比较喜欢先从红BUFF开始,这样 你能顺利升到2级,就可以进行GANK,就算GANK不成功,也可以耗掉敌方 英雄的附带技能,为你队友拉下优势。在打野的过程中,如果你感觉身上的 金币可以买装备了,就可以回家出比如鞋子-灯笼之类。同时要带2-3个眼, 在河道(小龙)、左右两面草丛和敌方蓝BUFF出插个眼,必要的时候可以让 本方队友对正在打野的敌方英雄进行围剿。 群殴的时候你的大就派上用场了,敌方英雄基本看不见队友的身影,你的大进行突刺的时候,你的E要注意使用单位,不要都使用在一个人的身 上,这样你的输出会减少很多,群殴的时候你突刺脆皮英雄,把E放在输出 高的身上,哪怕1.5秒的恐惧会让你们团灭他们,也可能会被团灭。 排位模式下:出门技能打野和闪现(必须的)。个人排位经验,我出门点的 是技能E,装备415的小刀和2瓶药水。打野路线红BUFF(2级更好的帮队友GANK) --4人帮--3狼--蓝BUFF-当你转到把蓝BUFF收掉的时候,估计4人帮也就刷出 来了,继续收了4人帮,然后石头人。(其他方法和匹配模式下基本差不多) 注意事项:其实打野英雄是最不融洽于5人队伍的,打的好队友不会怎么说, 打的差一个个骂你是坑逼。打野的时候你要注意观看全屏英雄的动态,意识要强。 当你感觉火药味很重或者本方英雄被压制血量过低的时候,这时候就要你去进行 压线,防止敌方英雄的强杀,磨防御T的血量等情况。打野的时候不要老顾着打 野,比如我有很多次打匹配或者排位,打野英雄就一个劲的打野,从东到西,从 西到东,这种就是我们通常所说的傻逼。其他我不说,打野的你要时刻注意,时

英雄联盟LOL操作技巧大全

1、在撸之前做一些热身运动,例如….嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试… 2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。 3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。 4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。 5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。 6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。 7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。 8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!

9、如果你玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。 10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。 11、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具…例如盒子。 12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。 13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。 14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为…不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。 15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。 16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。 17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。 18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。 19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线

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以18凶猛配合12点坚决。18凶猛点出战争领主的嗜血。暴击吸血效果非常适合ADC。双刃剑与盛宴按个人喜好选择。12点坚决作为生存能力点出。 二、s6AP加点推荐:

以18点凶猛配合12点诡诈,18点凶猛点出冥火之触,12点诡诈选择符文亲和与秘密储备各凭喜好,无情与冥想是输出与回复可以看情况选择。12点以危险游戏结束。 三、s6打野加点推荐: 以18点坚决配合12点诡诈。18点点出不死之握提高团战生存能力。12点诡诈点出符能亲和增加BUFF时长。无情增加输出能力。危险游戏增加续航。 四、s6辅助加点推荐:

18点诡诈配合12点坚决。诡诈点出风语者的祝福,极强的增加了辅助能力。12点坚决作为生存能力。 以上便是LOLs6所有直接新天赋加点攻略全解析,这些都是通用加点。具体的还要看各位在游戏中慢慢适应和琢磨,知己知彼百战不殆! 那么今天关于s6ap打野天赋加点的新闻就介绍到这里啦,如果你想了解更多关于s6ap打野天赋加点的攻略及资讯消息,请关注铁骨网哦,小骨一定会第一时间将s6ap打野天赋加点的最新最 全的攻略及资讯传达给你。

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《英雄联盟》 个操作知识 看完就能上钻石

以下是《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍: 1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单 2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英雄 3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。 4.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。 5.联盟里最完美的技能分别是势不可挡鬼影重重命运引魂之灯细胞分裂铁人,欢迎补充 6.其实中单皇子,辅助皇子非常Op .乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进 8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。 9.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半 10.fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。 1.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理 12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。 13.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。 14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。 15.打野带虚弱惩戒的效果不如带点燃惩戒。 16.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄

17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。 18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁? 19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨 20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼 21.打野赵信最好是主E,出肉装 22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的Qe Vn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。 23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。有波比大神解释下吗? 24.提莫隐身后,ctrl 124发出的声音敌人是听不到的。 25.人马六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。 26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了 27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄) 28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。 29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。 30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。 31.为什么论坛有黑周免?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。 32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法

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英雄联盟新手入手技巧

作为一名新手,除了了解各英雄的技能之外,如果想要完整的打好一盘游戏,至少要学到以下的基本功攻略,作为游戏基本技巧普及篇,希望能够带给大家帮助。 一、补刀 基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多,不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧。200*30 6000,差不多两个大件的钱,差距就是这样来的。 补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。 下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平A消耗,此时你需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。 当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他,如果他后退,你可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平A一下,还算比较划算。如果他打算继续消耗你,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。基本上就是你上他退你就补,你上他身体亮黄边你就退就行了。 一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,我就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的Q。 再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。 二、对线 不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时A他,他反过来A你的时候你已经走了。类似这样的卡

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英雄联盟 - 攻略战术打赢团战才是王道:团战的艺术经典 团战意识教学 一、什么时候开始抱团 最先开始的团战多半是在外一塔被推掉的时候开始的。因为外塔被推掉了,这时候兵线就会变得更长,如果把兵线推过去,并不适合带到二塔处,因为这样带线带太深了,这时候就可以选择去抱团了。 我们分情况来说: 上单:上单把对面的塔推掉以后,可以选择快速清一波兵线,然后去下路和小龙处,主动求团。这时候由于对面上单还被牵制上路,团战将会有很大的优势。 中单:中单把对面的塔推掉以后,就有很多选择。可以选择配合打野去上路游走一波,三人越塔强杀妥妥的,不过要注意对面打野的反蹲。也可以选择去下路Gank,推塔拿龙带节奏。 下单:下路是很小龙关联最大的一条路,如果下路打出优势,把对面的塔推掉以后,小龙是必须要拿的。节奏就可以选择配合中单三人去强推对面的中一塔,这时候对面中单一般是不太敢守的。 二、打团的时候该做什么? 这个主要是视你的英雄定位而定。

对于兰博、发条、安妮这类大招流的影响,打团的时候最重要的就是找好位置施放一个完美的大招,造成大量的AOE伤害。这类英雄只要大招放的好,团战基本就赢了。 对于劫、男刀这样的刺客型英雄,打团的时候应该做的就是找准时机秒掉对面的C位,让对面的C位没有办法打出足够的输出,从而使己方赢得团战队的胜利。 对于剑圣、卡特、螳螂这样的收割型英雄,打团的时候最关键的就是找准切入时机。切入太早往往容易被对面针对秒掉。等对面技能的第一波技能放完,同时又差不多半血残血的时候,果断切入开始收割。 对于ADC来说,打团的时候最应该做的是就是找好输出环境,能打到谁就打谁,保证自己的生存,毕竟活着才能有输出。 对于德玛、大树、女坦这样的坦克英雄,自身比较肉,同时有一定的控制能力。打团的时候主要是承担前排抗伤害的任务。如果对方的AD发育的好,你可以试图粘着他不让他安心输出。如果己方ADC发育得的,你的任务就是保护己方的ADC,只要能保护它的输出环境,这波团基本就赢了。

LOL新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析

新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析 本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石 本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。 BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你第一次回家和笔者一样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。 不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。 LOL代练,刷金币,代练排位,走淘宝交易++QQ : 2924394866讓妳超神让五 杀不是梦╔★═ ═★══╗承诺:新号定级赛包到黄金段位240元2天完成,定级赛包到铂金段 位600元4天,定级赛包到钻石段位1200元7天,S3黄金段位的S4定位赛20 元一局60%的胜率,不到全额退款 无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发 但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为第一件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne 就是一个) 或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择

旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备但是缺点在于出的时机比较难选择,第一件出缺攻击力,如果第一件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。 所以个人感觉比较适合第一件出了黑切/嗜血的同志 黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。 有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。 这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称…… 这件装备给你最大的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。 感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧

英雄联盟常用语

ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

LOL新手入门教程(最新)

LOL新手入门教程.......................................................................... 游戏必备: 鼠标 键盘 完整的主机 显示器 完整客户端 Q号 你的脸 游戏操作: 鼠标控制移动跟方向 默认键- Q-技能1 W-技能2 E-技能3 R-技能4 D-召唤师技能1 F-召唤师技能2 Y-解锁视角 alt+鼠标操作-控制召唤物 鼠标滚轮-视角远近 G-小地图印记 V-撤退印记 B-回家 123456-物品快捷键 英雄: 在游戏里你扮演的是一位召唤师,你必须召唤英雄来为你战斗 物理攻击: 影响普通攻击伤害,影响小部分技能的额外效果(技能橙字括号部分) 法术强度: 影响大部分技能的额外效果(技能绿字括号部分) 护甲/魔抗穿透: 按照百分比或特定数额,在攻击时无视对方的物防/魔防 AD/AP: 物理伤害/法术伤害

T: TANK,负责吸引输出,负责消耗对方的技能 真实伤害: 独立存在的输出,输出数字不受对方魔防物防的限制 护甲: 根据护甲数值会按照百分比减少你收到的物理伤害,堆得越高,效果增加得越低。 魔抗: 与护甲一样,这是减魔法伤害的 唯一被动: 也就是说你即使拥有多个同样的物品也只能触发一个物品的这个被动技能,不能重叠(大天使、女神眼屎、魔宗之刃也不能重叠) 草丛: 除非你与对方躲在同一个草丛里,不然从外面看来草丛里的敌人跟陷阱都是隐形的(窗帘那就是草丛了) 野怪: 消灭之后有经验加成,金币加成,部分有BUFF加成 补兵: 给小兵最后一击,获取金币 推线: 让自己队伍的小兵更能在对方的半场给对方施加压力、为自己队伍的推塔做准备的击杀敌方小兵行为 塔: 防御塔,初期可以给予勇于冒犯的敌人大量伤害,后期就是个木桩。一般塔会将小兵作为优先打击对象,可你在塔的攻击范围内攻击敌方英雄,塔就会优先爆你菊花。 水晶: 躲在敌方第三层防御塔后面的建筑,击倒对方水晶可召唤出强大的超级小兵,帮助击倒对方的水晶枢纽 水晶枢纽: 家,这游戏玩的就是烧他全家打他妈妈,打了人家的家就赢了 偷塔: 在敌方全体与我方(全体-1)个队员激烈火拼的时候偷偷拆掉对方防御塔、水晶、水晶枢纽

英雄联盟技巧心得100条

英雄联盟技巧心得100条 1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。

16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。 18:三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。 31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。 32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,

lol英雄联盟专业术语全套汇编(史上完整)

lol英雄联盟专业术语大全(史上最详细) 现在玩lol的玩家越来越多了,而这款团队配合游戏在合作的时候如果队友的术语你听不懂那就悲催了哦,下面跑跑车就带来英雄联盟专业术语让你好好学习下吧。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill 的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成

最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技 能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

LOL心得:你必须知道的99件事 1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。 2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。 3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。 4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。 5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。 6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。 7、除非你们人数领先或者你妈妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。 8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!) 9、后期当你钱无限多,记住250的药水。 10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。 11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。 12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。 13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。 14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。 15、任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。 16、买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。 17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。 18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。 19、一条大龙大于等于四条小龙。 20、没有眼和惩戒,不要打大龙。 21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌! 22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。 23、排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。 24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。 25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。 26、补兵没有技巧。 27、排位赛秒退会扣分! 28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。 29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。 30、四打五还能打打,三打五,速度投吧! 31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。 32、每个位置都一样重要。 33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。 34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

英雄联盟剑圣眼位说明和打野思路

英雄联盟剑圣眼位说明和打野思路 说完了打野的技巧以及开局的选择,下面就要说插眼的位置 眼位说明: 打野是一个最好带节奏的位置,因此需要掌握好视野,买眼是必须的,一般是第一次回家的时候有钱买1个真眼一个假眼(没钱就下次买),基本原则是每次出门有空格有钱就要带眼,帮助队友提供视野。附上召唤师峡谷地图 如果你是蓝色方: 对面是属于强势打野(例如瞎子,皇子,赵信,蜘蛛等)你弱势,那么你的真眼可以插在“1或者4”之中,给中路提供视野,其他的位置可以在以后回家中用假眼补上,如果你是强势打野,对面是弱势打野,那么你的眼可以插在“2或者5”中,以便侦查对面的打野动向,进行反野或者反蹲。 如果你是红色方: 对面是属于强势打野(例如瞎子,皇子,赵信,蜘蛛等)你弱势,那么你的真眼可以插在“3或者6”之中,给中路提供视野,其他位置可以稍后补上假眼,如果你是强势打野,对面是弱势打野,那么你的眼可以插在“2或者5”中,以便侦查对面的打野动向,进行反野或者反蹲。 接下来就是抓人带节奏的认识了。这个比较全方位,需要你对很多英雄有良好的认知以及判断对面打野的动向,很多时候你需要判断你是该继续刷野还是gank。 首先不能盲目的gank,不然只会坑自己坑队友,所以去gank的时候必须看清楚,队友的状态以及自身的状态,例如:自己家的没6级的阿卡丽打对面瑞文,你去抓人,明显的就是不明智,因为阿卡丽前期不能帮到你什么,你去抓瑞文只会变成你1V1打瑞文,一个处理不好你就要送头甚至连累队友送双杀,或者是队友蓝量不够或者血量不够的情况下,你去强行gank可能会给对面制造双杀的机会,那么就是你的错了,剑圣本身也是一个需要发育的英雄,所以不要浪费时间精

英雄联盟新手技巧大全

英雄联盟新手技巧大全: 1、地图 小提示:草丛外无法看到草丛内的视野,你可以利用草丛来伏击和逃跑。 小提示:进入草丛时一定要小心,每个草丛中都可能跳出一个盖伦或者5个埋伏好的敌人。小提示:纳什男爵是召唤师峡谷最强的生物,击杀它会给你的队伍带来一个攻击、法强、回复的增益。 2、符文 小提示:多查看攻略,看看别人怎么使用天赋符文可能会对你有帮助哦。 小提示:符文有最佳属性和普通属性之分,以生命符文为例,黄色的数值就高过红色、蓝色。小提示:选择符文页时,悬停鼠标来预览符文页的属性,避免选错。 小提示:选择一页符文来增强你英雄,你也可以准备不同的符文页来适应不同的英雄。 小提示:你可以在召唤师资料->符文中修改符文页名称,以免混淆。 3、技巧 小提示:在选择新英雄的时候,先看看视频了解下是否适合你吧。 小提示:召唤师技能的冷却时间较长,需要谨慎使用。 小提示:被击杀后查看死亡记录会帮助你更好的了解敌方。 小提示:推荐装备更适合新手。 小提示:A键+左键选择地点为移动攻击,你的英雄会在移动到该地点的过程中自动攻击遇到的敌方单位。 小提示:每个英雄都有一个被动技能,不要忘了在下方的技能栏查看并好好利用它。 小提示:在使用普通攻击时,你只需要单击右键一次,英雄便会自动攻击目标,直到目标死亡或消失于视野。 小提示:如果敌方有隐身英雄,你可以适时购买真视守卫或先知药剂来对抗。 小提示:选择英雄时,你可以悬停鼠标来预览英雄的技能。 小提示:你可以在选择英雄时在屏幕上方的搜索栏输入英雄称号来快速找到需要的英雄。小提示:在第一次回城补给时购买鞋子会给你带来一定优势。 小提示:在死亡期间你可以充分利用时间挑选购买装备。 小提示:在英雄到达6级时,第一时间升级终极技能(R)通常是最有用的。 小提示:在河道放置侦查守卫可以了解敌方动向,防止己方被偷袭。 小提示:多和队友沟通,合理安排阵容能让你赢在起跑线上。 小提示:真视守卫不单可以提供视野,还可以侦察到隐形单位。 小提示:在对抗的过程中不要忘记补兵,装备的积累速度往往能决定胜负。 小提示:注意观察小地图上敌方英雄的动向,其他线的英雄消失,就要小心咯。 小提示:增益/减益俗称BUFF/DEBUFF,通常来自英雄或者物品,BUFF图标和说明在技能栏的上方。 小提示:如果自己对线的对手消失,即时告知队友往往能让队友成功逃脱gank。 小提示:把兵线控制在自己的塔前方,会让对手难以gank。

《英雄联盟》LOL打野教程之野怪价值篇

《英雄联盟》LOL打野教程之野怪价值篇《英雄联盟》在打野游戏中是占着一个非常重要的环节的。 对野区的控制及了解可以很好的帮助自己以及团队的发育。 我们先来介绍一下野区的特殊怪的价值: 蓝BUFF价值 蓝Buff提供了以下效果: 1、每5秒回复魔法25点 2、每秒提供1%的最大法力值的魔法回复 3、20%的技能冷却 如果蓝Buff持有者被杀,则蓝buff将会转移给杀死他的玩家 下面我们把以上的效果换算成更直观的金钱: 20%技能CD=640G(每1%技能CD价值为32G) 25MANA/5秒=1439.5G(每5秒回1点蓝价值为57.58G) 1%最大法力值回复/秒:这个计算起来稍复杂,每秒回复1%最大法力值也就等于每5秒回复5%最大法力值。下面我将会计算: 初始数据下最高法力值英雄(风女)与最低法力值英雄(VN)在1级与18级时所获得收益 2000、3000法力值(较好魔法成长的AP一般都能打到的最大法力值)所获得收益 4000法力值(估计也就出蓝装的流浪法师才会达到的最大法力值--)所获得收益 7632.965法力值(游戏中可以达到的最高法力值).所获得收益 计算的比例仍是每5秒回复1点MANA=57.58G 最大法力值每5秒回蓝换算成金币的价值 200(1级VN所拥有的法力值)20MANA/5S575.8G 366(1级风女所拥有的法力值)18.3MANA/5S1053.714G

659(18级VN所拥有的法力值)32.95MANA/5S1897.261G 1454(18级风女所拥有的法力值)72.7MANA/5S4186.066G 2000100MANA/5S5758G 3000150MANA/5S8637G 4000200MANA/5S11516G 9632.965381.638MANA/5S21975G 很明显,随着最大法力值的增加,魔法回复带来的收益呈超快速成长的.并且只要魔法回复达到一定值。你就进入"机关枪"状态吧。无限制地丢技能,你几乎已经耗不完你的魔法了。因此为了数据更客观,我们以带来效益最低,法力值最低的1级VN为例,估算蓝Buff 的价值。 但是,请记住蓝Buff的在游戏中的实际价值远比我们理论计算的大的多!!! 蓝Buff总价值计算 在1级时即使拥有最少蓝量的VN,利用了蓝buff回蓝和减CD的效果,那么你的蓝Buff 就至少价值6401439.5575.8=2655.3G 在1级状态下的凯南、盲僧这类使用的是能量条而不是法力值的英雄,蓝Buff的价值就是减CD带来的640G 依旧以1级VN为例,如果装备提供的减CD已经打到40%上限后,玩家们利用的就只是蓝Buff的回蓝效果那么此时蓝buff的价值即是575.8G1439.5G=2015.3G 红BUFF价值 拥有红Buff在每次普通攻击时,减速目标8%/12%/24%,减速时间长达3秒,同时给予攻击目标一个红Buff特有的DOT,在1级时造成总计20点真实伤害,持有英雄等级每升两级DOT增加10点伤害。和蓝Buff一样持有者被杀死后,红buff会转移给杀死他的玩家。而在1.30补丁中红buff改动为近战英雄持有时减速目标8/16/24%而远程英雄持有时减速对方5/10/15%。这就更对我们的计算带来了难度,另外由于红Buff造成的是真实伤害,大家都知道真实伤害的好处,而我们在计算时是将其看作普攻伤害。因此,其实际价值远超我们计算所得出的结果。另外还有一点不可忽视的是减速的特效能与自身已有的减速效果相叠加。 一般我们会出冰锤来减速敌人,冰锤共需3250G来合成,但他所提供的伤害换算成金钱仅是780G所提供的生命值的价值也仅是1827G。换句话说为了2.5秒40%(近战)/30%(远程)的减速效果,付出了643G。 对近战英雄来说每1%的减速需付出643/40=16.075G,而对远程英雄来说每1%的减速需

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