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会声会影的技巧

会声会影

1,覆叠轨的后面可以缩放。

在致谢的部分,都是用覆叠轨,然后放一些很有意思的视频画面。然后用文字可以写一些致谢类的东西。

2,加入滤镜。

3,加入转场。在图片之间可以加入转场,双击转场,可以设置不同的转场情况。

设定-编辑-转场特效相关-自定义-随机,选择几个自己喜欢的转场效果。

4,相片平移和缩放。

前言:什么是视频?在笔者看来,视频即是一张张的连贯图片按照顺序放好,当您快速翻动时,便是一段小小的视频动画。我们知道,人的视觉暂留大约是二十四分之一秒,那么,当我们将翻动图片的频率加快,比如二十五分之一秒便翻动一张图片,在我们眼里看来,图片动画就是连续的。这个频率的倒数就是帧速率。我们通常说的25帧,相当于把一秒均分为25份,在一秒内连续翻动25张图片,如此一来,画面连贯。若要达到更好的效果,提高帧数,画面则会更连贯。我们输出视频,就经常定为25fps。我不知道这样说是否恰当,但您可以参考用这个思路来理解。

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先解释一下,项目(也可叫工程project)我们在轨道上放上素材,对它们进行编辑后(简言之,就是您的作品)不管完成与否,这便是一个项目。当您建了项目,关闭会会前就会提示您是否保存,保存后的文件就是项目(.vsp格式,应该是video studio project)。我们所说的模板就是项目文件加上相应的素材,可以这样说,项目文件记录的是素材的地址以及您对素材的参数设置和修改(言外之意就是,一旦您把素材的位置变换了,项目就找不到该素材的位置,您得重新链接)。

新建项目(new project)当您打开会声会影时,就是一个新建项目,就像打开word一样,新建项目的作用就是,您做完或未做完一个项目,又要新建一个项目,使用这个可以免除您关闭保存后再开启会声会影的等待时间。点击新建项目,会提示您是否保存当前的项目,可根据自己的需要选择保存或不保存,然后就可以进行新的项目的编辑了。

打开项目(open project)即打开vsp文件,用这种方式打开,您可以对项目进行修改编辑。当然,vsp也可以以素材的方式打开(您可以像处理视频素材一样处理它)。另外,就如同word保存的文件格式是doc ,我们可以在word里选择要打开的doc文档,同样也可以直接打开doc文件。您同样可以找到要打开的vsp文件,直接点击打开。

保存(save);另存为(save as)文件格式均为vsp,保存不用说,项目完成了一半想改天再做?保存这个项目即可。前面已经提到过,再次重申项目未完成前不用轻易改变里面的素材在电脑中的位置,否则要重新连接。另存为即您可以将已保存的vsp修改后另存为一个新的vsp。

其它的如导入素材我们通常不在这里导入,而是在素材编辑面板,这里不多讲。

工具(tools)最后一项绘图创建器(painting creator)可以用来做手绘的动画,录制完后点击下方确认会压缩至3秒(默认3秒,可修改),结合遮罩也能用来做文字的动画,让其

一笔一画地出现等,但是字多了也会很麻烦。此工具笔者不常用(笔者画图废)有兴趣的朋友可以参考DD的教程第七讲,很详细。

设置(settings),放图

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您可以用图中的1与2选择项目的分辨率等信息(上图中示例效果就不错),除了分辨率等信息我们主要关注它的比例,有16:9和4:3,如3,当您在1和2中选择后会显示如3的

配置信息,尽量与输出视频的设定保持一致(预览时很卡可以尝试改低分辨率,只要输出时设高分辨率是不影响画质的,不卡的就保持与预计输出的一致即可,如此体积会稍稍小一点),但宽高比必须注意。在x5的设置菜单里直接有启用16:9宽屏幕,点击即可改换成宽屏,随着大屏幕的普及,16:9用得越来越多了。不知x6是否保留这一选项。

布局设置(layout settings)前文的界面一览中提到过布局的更改,用布局设置可以保存及

切换布局,后面附有相应的快捷键。

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图中说了就提一提章节点,这个三角形的小记号是非常好的标记,通过左边+/-(适合边播放边打标记)或右边时间条(适合与混音器结合使用等情况)添加标记,可以让音频与视频更好地结合,当鼠标拖动素材到时间点附近时,可自动吸附对齐。另标记有两种(+/-旁边的小三角可切换标记类型),可更有条理。

1.视频轨与覆叠轨:

①简介:素材常放于这两处,事实上除了音乐文件只能放于声音轨和音乐轨外,其它素材均能放于视频轨和覆叠轨,包括标题。覆叠轨,顾名思义,是覆盖在视频轨上的,最终效果是叠加关系,n+1号覆叠轨又覆盖在n号覆叠轨上。

②二者的主要区别:视频轨是整个项目的主线,该轨道上的素材只能依次排列,不能间隔,另,于该轨道上的素材默认保留原始比例,要铺满屏幕,需双击该素材,转到属性(attribute)选项卡,勾选变形素材(distort clip),如下图17,之后即可调节至屏幕大小。覆叠轨没有

那么多要求,素材可直接右击窗口变形,也可有间隔。二者的属性面板也有区别,见下文素材的编辑。

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③素材的导入与编辑:

1)素材的导入:首先,我们提倡将一个项目所需的素材放于电脑的同一文件夹内。于电脑中存放的素材并不能直接拖拽到轨道上,您可选择右击轨道空白处,导入素材,当导入多个素材时,此方法不错——右击导入素材(insert video/audio/subtitle etc. 根据需要选择要导入的素材类型),出现文件选择框,按住ctrl不放可跳跃选择多个素材,按住shift不放可连续选择多个素材(这两个快捷键适用于windows各版本系统的多个文件选取),选取完毕后松开按键,点击打开即导入到轨道,笔者实验表明在轨道上的顺序与在文件夹的排列顺序一致而与选取时的点击顺序无关。另外可以从该板块导入,放图18

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图中有文字说明。添加一个新的文件夹有助于您更有条理地处理多个项目。值得一提的是,从此处导入素材,同样可以导入项目文件(.vsp),这时的项目文件相当于一个视频而不能对其中的元素进行编辑改动,它可以放在新的项目中被当做素材来使用——比如2.vsp中使用1.vsp,则2.vsp里包含有另一个项目(前提是1.vsp用此种方式导入,相当于一个素材),当我们将1.vsp作为项目打开并对改变部分内容时,2.vsp里作为素材使用的1.vsp也会有

相应的改动。这被称为工程的嵌套(学自DD),遗憾的是再建一个3.vsp,无法再在里面导入2.vsp了(因为2.vsp里已经包含了一个项目,会声会影只能做到“套中套”,无法做到“套中套中套”)。工程的嵌套可以用来解决一些问题,比如用来打破预置效果的限制(比如转场),有时候我们只想要预置效果的一部分,但是在预置效果自定义里不可调,我们可以使用嵌套,将项目当素材来处理。这样说可能还是很抽象,示例见后文。

有的人导入了素材却没有显示出来,有可能是隐藏了相应的文件类型,点击右边方框内的图标打开即可。其余的不多说,可自行试验。导入到此处的素材可直接拖拽到轨道上,按住ctrl也可以选取多个素材。

2)素材的编辑

对素材的编辑无非是在界面的三个板块中实现,为操作方便,我们往往在轨道上执行操作。比如,延长或缩短素材的时间,直接将鼠标移到素材末端,出现黑色箭头,拖动至需要的长度即可,这样不影响素材的时间流逝速度,常用于图片格式的素材。若要缩放,则是按住shift,此时鼠标显示白色箭头,移动至所需时间后,该素材的时间流逝速度改变,常用于视频格式的素材。这些都可以说是对素材属性的修改,因此我们同样可以通过右击素材进行相应的操作,也可以双击素材打开属性面板进行操作。放图19

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中文版的看看括号里的字即可。上图是覆叠轨素材的可变属性,视频轨的略有不同。

下面是双击素材后的属性面板,放图20

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上图则是视频轨的素材属性,与覆叠轨略有不同,可自行比较。

再放图21

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上图是覆叠轨的属性选项卡,可以看到,基本的进入(或旋转进入)和退出(或旋转退出)的运动以及淡入、淡出(此处为动画的淡入淡出)可以通过右框实现,但要展现更为丰富的动画,还是要靠滤镜与遮罩以及转场。下面来讲这方面的内容。

首先说说滤镜,您可以将它理解为特效,使用各种不同的滤镜可以做出不同的特效。而几种特效的叠加往往会有意想不到的效果,这需要您自己去研究,因为滤镜如此多,我不可能一一讲到,这里主要介绍几种典型的滤镜,其实主要就是它们的自定义面板,自定义是随心设计特效的重要条件。换句话说,要想玩转会声会影,学会自定义是必须的。

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将滤镜拖到素材上即可,双击素材,如下图23

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下面介绍几种典型滤镜

I.画中画(picture-in-picture),与自定义运动(customize motion)合讲(注:自定义运动为x6、x7功能,x5及以下没有,对素材右键可选择自定义运动)为什么要合讲?因为这二者有很多相似之处,但也有一些不同,它们各有各的优势。

画中画

首先,添加画中画后发现背景被黑色遮盖了,不用急,那是因为未加遮罩,双击素材,转到属性选项卡,点击左上角第一个——遮罩与色度键,按下图步骤添加遮罩(图中所选为空白遮罩,也可选用其它遮罩或自行添加遮罩),遮罩的详细内容见后文。另,按前文提到的布局设置,这里可能宽度不够,将鼠标移到两面板空隙处,向右拉即可。放图24

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进入正题,图23右下角所指即自定义滤镜,我们来了解一下它的自定义界面,放图25

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看到这个界面您可能就知道该滤镜的大致功能了。它可以实现素材的诸多运动,同时加上反射、边框或阴影也能给素材增色不少。注意效果还是要以最终显示的为准,这里的预览窗口无视就好,看项目的预览窗口。到了这里,也可以说说关键帧了。比如我们设计一个图片从

A点移到B点的动画,那么起始时间点我们要将图片定在A点,结束时间点将图片定在B 点,这两个时间点就是关键帧,因为这两点记录了图片属性的关键变化。其它时间点为缓慢过渡。要让素材更丰富地展现,则可设置多个关键帧,改变对象的多个属性

1.改变素材的位置可按住图中的小方块移动位置,也可直接在右边输坐标

2.改变素材的大小、修剪、阳光度(可以理解为亮度)可以输入数值,也可以用上方对应的控制器。这里的大小属性变化若从小变到大(如20→100),如果不清晰,请尽量避免太大的数值变化,或者可从大变到小则不会有问题,这是个bug,高版本修复了这一bug

3.旋转一样的使用方法,低版本也有bug,可能是中心点不在素材中心而在屏幕中心的原因(这个不可调),所以再次重申最终效果还是看项目的窗口,高版本此bug已修复。

4.反射依次是阳光度、偏移量、淡化。调节此阳光度后就会有一种镜面反射的效果,为使这一效果更加真实,可以相应改变偏移量(给人镜面固定在某一冠状平面上的感觉)及调整淡化数值。画中画的淡化不错,相比起来,自定义运动的淡化很不给力。

5.边框依次是边框的宽度、阳光度、颜色(可点击色块选择颜色,也可以用下方吸色笔吸取预览窗口中想要的颜色)、晕影向内扩散、晕影向外扩散

6.阴影不用多说了,前面基本已经解释了

7.时间进度条起始、结束时间点默认有两个关键帧,想好动画后,移到关键时间点,改变其属性即可,一旦属性改动,会自动将该时间点标记为关键帧。可以先将起始与结束点效果重置为无(见8),再进行编辑。右边的—和+可以缩小和放大时间精度。

8.这里有一些预置的效果,重置为无(reset to none)在第二行第五个。

说一百遍不如动手自己试一次,相信以您的智慧,试验一下便能更好地明白了,笔者表述能力有限,望见谅。

自定义运动放图26

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自定义运动的一些选项与画中画相似,图中表示出的是与画中画不同的部分。我们可以看到,它的预览窗口占了一半的位置,这使得一些操作可以直观地在窗口中拖动鼠标来完成。路径被显示出来,我们也可以通过拖动路径来使轨迹变为弧形,而画中画要想实现这一点,恐怕要打好几个关键帧。自定义运动可以不固定宽高比更改图片大小,这又是画中画所不能的。但是自定义运动不能修剪素材,淡化效果不及画中画,阴影效果也略差,且部分数值必须输入数字改动而无法通过鼠标改动——比如阴影,就只有阳光度可以通过鼠标改动。最后说说它的特色功能——保存为路径(save to…)从x5升到x7,我就注意到素材编辑面板多了个图标,这就是路径,如图

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这里有一些预置好的路径,可直接拖至素材使用。我们也可以通过自定义路径来创建一个自己的新路径。点击保存为路径(save to…)

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之后我们可以在路径中看到保存在custom的新路径。

II.修剪(cropping)

此滤镜也经常被用到,比如用多个修剪来实现素材的分割感,文字的逐渐展现等,也常与其它滤镜搭配使用。此滤镜的自定义界面又是另一种风格了,大概是老一代滤镜。图29

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此类界面需手动点击+来添加关键帧。填充色我们经常是勾选,否则您还不如用摇动与缩放,背景会被黑色遮盖,按照前面画中画提到的方法选择空白遮罩(或根据需要选择其它遮罩即可)。因为只是矩形的框,只能截取矩形,我们也可以将它与旋转滤镜(rotate)及视频摇动与缩放(video pan and zoom)联用,使之斜着出现,总之,发挥您的想象力。

III.视频摇动与缩放(video pan and zoom)

滤镜里可以找到,也可以通过双击素材,在编辑(edit)选项卡(视频轨显示名称不同,总之是左边那个的选项卡)勾选应用摇动与缩放(apply pan&zoom)此滤镜可让画面不那么僵硬,给人一种摄像机偏移或变换焦距的效果,当然,只是平面上的,想看3D摄像机效果的朋友们可能要失望了。此滤镜的界面与修建相似,不再放图,您可自行体会。

IV.平均(average)

给人模糊朦胧的感觉,通过改变粒子大小(cell size 不知道是不是这么翻译的)来控制模糊程度。其实它与修剪联用再加上遮罩不失为一种去字幕、去水印的办法——复制这个层到下一覆叠轨,用修剪选取要遮住的部分,再加上平均,最后添上前文提到的空白遮罩。

滤镜很多,可根据需要去选择,操作界面基本与前面两种基本类似,不多讲了。对于一个素材最多只能施加五个滤镜。请发挥您的想象力去运用这些滤镜吧。

(本楼就没那么图文并茂了,但是希望您能认真阅读)

然后我们来说说遮罩(mask),前面已经说过,遮罩在属性选项卡里的遮罩与色度键里,它就像一个罩子,可以将素材的部分画面遮起来,即使素材运动也一直跟着素材,又或者,您可以理解为它追踪素材在每一帧的位置并精准地套在素材上。通过试用遮罩的效果我们也可以了解到其中的白色部分为完全显示,灰色部分为部分显示,黑色部分为不显示。遮罩可以选用自带的,也可以自己添加(添加的图片不用担心其本身透不透明,因为使用遮罩后自动将白色识别为透明,总之不用考虑图片的格式,另gif作为遮罩使用不能动),点击滚动条右边的加号(看不到就再把窗口往右扩一点)即可选择电脑中的图片,彩色的会提示您转为8位色图(只有黑白灰三色)。

另外,希望遮罩不随着素材动的朋友请不要这样添加,而是直接在覆叠轨上作为一个图层添加,注意png和psd、gif的图片格式是可以带透明通道的,但bmp、jpg这样的不行。Gif 格式比较特殊,前提是已经安装有quick time,如果使用直接导入的方法发现图不动,可尝

试在相应轨道上右键,选择导入视频来导入gif,若是仍不成功(也许是会声会影的编码识别问题,我们知道,有些wmv、mp3这样格式的文件有时也无法成功导入),可以使用格式转换工具将其转换为视频格式使用。如果您希望用这种方式应用遮罩与色度键里的遮罩,可以找到它的图片来使用,比如我将会声会影放在D盘,这些图片的地址是D:\Program Files \Corel\Corel VideoStudio Pro X7\Samples\Image ,当然它们大多数是bmp格式,需使用色度键抠取白色的部分才能透明。

什么是色度键(chroma key)?其实它也可以看做是遮罩,不过这个遮罩有些特殊了,它是通过将所选素材的某一颜色抠除,实现透明效果。选择应用覆叠选项→色度键后,可以点击色块选择要抠除的颜色,也可以使用右边的吸色笔吸取右边图片里想要除掉的颜色。吸色笔右边的数值表示与所选颜色的相似程度(如相似度70,即与所选颜色相近70%的颜色被抠除,为精确可尽量选择小数值,当然应以实际效果为准)。笔者对它的效果并不十分满意,比如运动的色块,使用它会在边界处略有残留,当然也许是笔者使用bmp位图格式的原因。您可自行体验,使用高质量的图片或选用好的图片格式(如png)可能会有所改善。效果不达要求又不怕费事可以使用photoshop之类的软件将想抠取的部分预先抠好。当然如果是对动态效果的抠图您可能只能将就了,缩短效果的时间可以掩盖这一点。

六.转场、标题、图形(素材编辑面板其它内容)

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1.图形(graphic):相框、小物件什么的也有很多,有一些色彩样板,也有纯色块,一看便知

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2.转场(transition):主要用于两个场景的切换,硬切(即直接切换)往往显得非常生硬,转场可使场景间的过渡不那么生硬。这里有很多转场效果,可以自行选择,同样可以自定义(前面滤镜的自定义您熟练了的话,这就是小菜,不重复了)。若是为如此多的选择而纠结,不妨随机——直接将两个素材拖动得重叠一部分就会随机出现转场,这样有个好处就是可以大致控制转场的时间,您完全可以先这样操作随机转场,有需要的话再在转场里选择指定的转场直接替换掉随机转场。

转场当滤镜使用的方法:有时也许您看上了一些转场的效果,觉得用转场当滤镜做特效不错,这是可行的。首先,转场可以对单个素材使用(不加在两素材间,而是加在单个素材的头或末端即可),这样就相当于一个滤镜了。但是您会发现一个问题——转场是施加在素材上的,但是背景也会跟着一起转场,这是由转场本身的特性决定的。那么只要将转场本身的特性抹去就可以了,前文说过的工程嵌套可以解决这个问题:另开一个新项目,拖入您想用转场做滤镜的那个素材,加上转场(注意时间区间),保存这个新项目,然后打开原来的那个项目,将这个新项目以素材的形式(这样转场在小项目内,而小项目此时作为素材使用,不会影响到整个大项目)导入到相应的位置,当然,背景被黑色遮盖了,用色度键将黑色抠掉即可。效果不错的可以无视后面的话了,效果不好继续看——如果小项目的黑色部分很多或接近黑色,使用色度键后效果自然不理想,可以在小项目的转场处垫一个与素材颜色差别很大的色块(相当于色块与素材的转场了,最好将色块多出的部分拖至与转场时间一致,减少色度键的影响,色块的选择无需考虑大项目中的背景颜色),再打开大项目更改一下色度键(注意相似度)就好了。——学自DD

3.标题(title):点击标题后,选择一个需要的标题效果拖入标题轨。在预览窗口单击预置文字出现文本框,此框用于调节文字的大小、位置等属性(即对文字整体的改动)。双击框中文字则变为虚线框,此框用于改变文字的内容,如同word、记事本一样使用即可,更改完后单击框外任意处即可变为前一类型框,通过修改编辑面板中的值来更改整体效果:

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与使用word差不多,不多说。一般默认允许多个标题,即双击屏幕其它位置输入标题,用这种方式可以实现多个标题的同时显现。当希望多个标题依次出现时这样做就不好使了,不过覆叠轨可以解决这个问题。如上图所示,会声会影支持打开与保存字幕文件。另外属性选项卡可更改文字的动画,更改后可通过改变预览窗口蓝条长度调节动画的显示时间(前文预览窗口部分讲过):

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标题效果也可以添加滤镜,当然,想使用转场做特效同样可以(参见转场当滤镜的使用方法)。

七.终章——视频的输出

(为了说清楚可能会啰嗦一点,赶时间输出的直接看本段内容)

会声会影里就有一些预设配置,可以直接选用,也可以自己定制,笔者手头只有x7,输出界面与它之前的版本有些区别,特点是将内容都呈现在一个版面上了,如果您使用的是其它版本,请变通参考。下图34提供一个输出示例: