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2 XAML实例教程系列 对象和属性

2 XAML实例教程系列   对象和属性
2 XAML实例教程系列   对象和属性

在前一篇已经介绍XAML概念:“XAML语言是Extensible Application Markup Language 的简称,英文发音是“zammel”,中文称为“可扩展应用程序标记语言”,该语言是基于Extensive Markup Language(XML)可扩展标记语言,主要用于Silverlight,WPF,Windows Phone以及Windows8应用开发,并且用于描述.Net层次型结构对象。”换句话说,XAML 不仅可被用于多种平台应用UI设计,而且可以使用层次型结构描述一个对象,这样使UI 开发更加规范,设计工具的统一,使得开发人员和设计人员之间无缝结合,项目开发流程更佳规范和顺畅。

XAML是一种敏感型,声明性语言,对于字符大小写有严格的约束,在项目中,以".xaml"作为文件扩展名。XAML页面和https://www.wendangku.net/doc/5f2716340.html,的ASPX页面类似,都具有一个后台代码文件控制页面逻辑处理,这一机制将用户界面设计和后台代码设计分割,这意味着项目美工人员可以使用Expression Blend进行XAML用户界面设计,同时后台代码开发人员可在Visual Studio中共享该XAML文件,并同时设计其后台代码。

XAML学习方法和经验

根据微软Open Specification Promise(OPS)program文档介绍,XAML文档是一个XML 文档,在一定程度上XAML继承了大量的XML概念,而最重要的两个概念分别是Element(元素)的定义和Property(属性)的使用。所以,如果你熟悉XML,其实已经具备XAML语法基础,如果你具有XML开发经验,学习XAML将会事半功倍。理解和掌握XAML语言最简单的方法是使用具有XAML视图工具和XAML代码相互比较学习,这样会更形象化理解XAML的使用。例如使用Visual Studio或Expression Blend等。使用设计工具,可以同时显示XAML代码和设计视图效果,并且设计视图效果能够根据XAML代码更新即时更新。值得注意的是,微软为开发人员和设计人员提供了方便快捷的设计方式,使用简单的拖拽即可完成一个控件或者页面的声明,但是作为一名专业开发人员,需要对XAML代码理解和掌握,否则一旦遇到复杂项目,将会出现XAML开发瓶颈。

在开始介绍XAML基础前,首先创建一个实例项目,通过实例项目代码帮助学习XAML语言。在Visual Studio11中创建一个Windows8Metro Style空白页面项目,项目名“XamlGuide",

默认BlankPage.xaml代码:

XAML基础-Object(对象)

在XAML代码中,一个Element(元素)通常是一个Object(对象),在代码中映射对应.Net 类。简单理解,在XAML中声明一个Element元素,也就是对相应公共语言运行类库进行一次实例化操作。

XAML代码声明一个元素对象,必须由一个开始标签“<元素对象>”和一个结束标签“

对象>”构成,基本语法如下:

<元素对象>

例如,在XAML中声明一个文本框,代码如下:

上述代码中开始标签“”是实例化对象名称。结束标签“”,是对应开始标签中的元素对象名称。

在windows8和silverlight的XAML语法中,支持略缩式元素结束标签,其语法格式如下:

该语法格式省略结束标签,使用“/”符号作为元素结束符。

值得注意的是,XAML中Elements(元素)和Attributes(特性)名称是字符大小写敏感型,也就是大写和小写字符命名具有不同的含义。在上述代码中,如果使用,XAML 语法解析器将返回错误信息,无法对textbox元素进行实例化。

XAML基础-Property(属性)

在面向对象程序开发中,我们所提及的属性,即是指对象的属性。而开发过程中,对象属性也是最重要,最常用的概念。在XAML代码中,允许开发人员声明“元素对象”,不同的“元素对象”对应着多个对象属性。例如,一个TextBox文本框,有背景属性,宽度属性,高度属性等。为了适应实际项目的需求,XAML提供三种方法设置属性,分别是:

1.通过Attribute特性设置对象属性;

2.通过Property属性元素设置对象属性;

3.通过隐式数据集设置对象属性;

下面将分别介绍这三种属性设置方法的基础语法和使用方法。

Attributes特性的概念

在XAML代码中,允许在开始标签的对象名后使用Attributes(特性)定义一个或者多个对象元素的属性,实现属性赋值操作,其语法结构如下

<元素对象属性名=“属性值”属性名=“属性值”…>

例如,在TextBox文本框中添加默认文本内容,将文本内容赋值到Text属性即可,

由于元素对象属性名在开始标签内部,所以这种表达方式也被称为“内联属性”。

Property属性元素的概念

使用XAML的Attribute特性可以简单快捷的设置对象的属性,其属性值局限于简单的字符形式。在实际项目中,经常会遇到复合型控件或者自定义控件引用较为复杂的对象属性,以达到个性化的效果。对此Attribute特性无法支持,从而引入Property属性元素的概念。

在传统.Net开发语言中,调用一个对象属性,可以简单的使用以下格式实现:

元素对象.属性=属性值

例如,在C#代码中,调用一个按钮的内容属性,代码为:

Button.Content=“XAML实例教程系列”;

而在XAML代码中,其调用方法类似与.Net开发语言属性使用方法,其语法格式为:

<元素对象>

<元素对象.属性>

<属性设置器属性值=“”>

其中,属性设置器可以设置为较为复杂的对象元素,例如布局控件元素,自定义控件元素等。下面是用一个按钮控件演示Property属性的作用,设置按钮内容是使用Content属性,如果使用Attribute特性设置按钮内容,如下代码:

其运行结果为:

如果需要在按钮内容中添加一个图片,使其具有个性化效果,将无法使用Attribute特性进行设置,这时可以尝试使用Property属性设置方法,例如:

在上面的示例代码中,按钮的Content内容属性以<元素对象.属性>的形式出现在

中,属性值设置器被StackPanel布局控件替代,在StackPanel布局控件中,分别定义了Image控件和TextBlock控件,用来显示图片和按钮文本内容,其运行效果如下:

从示例中可以看出,使用元素对象的Property属性设置方法,比Attribute特性要灵活和强大。如果使用Property属性设置简单文本,也可以使用以下方法:

其运行效果和Attribute特性设置按钮内容相同。Property属性元素是用户界面设计中最常用的属性设置方法,在随后的章节中会经常出现。

隐式数据集设置对象属性

通过学习Property属性元素,可以了解到XAML的元素对象属性,不仅包含单一对象属性,同时还支持复杂属性,属性值可以为简单的字符数据类型,同时也可以是一个数据集。

为了简化XAML代码复杂性,提高代码易读性,XAML提供隐式数据集设置对象属性方法。例如,在XAML中为一个ComboBox组合框赋值,传统代码如下:

在以上代码中,使用了属性赋值ComboBoxItem内容,使用隐式数据集设置对象属性方法,可以修改以上代码为:

从对比以上代码可以看出被删除后,仍旧可以对ComBoxItem进行赋值操作。其运行结果和使用Property属性元素属性赋值相同:

另一个隐式数据集属性赋值的例子,在XAML代码可以直接生成渐变背景效果,实现方法是使用画刷类的GradientStops属性控制,在下面的代码中,我们尝试生成一个蓝色背景渐变效果:

在以上代码中,对属性赋值,使用

数据集描述渐变效果。如果使用隐式数据集属性赋值方法,则可以修改以上代码为:

两段代码运行结果相同:

隐式数据集属性赋值方法在Windows8和Silverlight自定义控件模板和样式中经常用到,是常用属性赋值方法之一。

今天暂时介绍到这里,欢迎留言讨论。

表单的基本知识点

表单基本型控件的常用属性 1标签 Caption标题name控件名、fontsize字体大小、fontname文本字体 Alignment指定标题文本在控件内文本的对齐方式 Autosize 是否自动调整控件大小以容纳其内容 Backstyle 指定对象的背景是否透明 Borderstyle 指定对象的边框样式 2命令按钮组 Caption标题width指定对象的宽度height 指定高度 Default 指定按下enter时,哪一个命令按钮会响应 Enabled指定控件能否响应由用户引发的事件 Visible 指定对象是可见还是隐藏 3文本框 Readonly 是否设置为只读Value 设置文本框中的内容 Passwordchar 是否显示占位符,常用* Recordsource指表格数据源Recordsourcetype指表格数据源类型 注意.有两张表格,一张表格显示一数据表内容,另一张表格显示与该数据表内容对应的另一数据表的内容,这种题先添加数据环境,并使数据环境中的这两张表有联线(需先设置表间的永久联系);对两张表格RecordSourceType属性均设为“别名”,RecordSource属性设为数据表文件名。 5列表框 Multiselect 是否可进行多重选择Rowsource指列表框或组合框数据源 Rowsourcetype指列表框或组合框数据类型 6页框(也称为选项卡) PageCount(设置页数)ActivePage(设置活动页)Caption(设置每页的标题是Page1或Page2等各页的标题) 7组合框 属性:RowSourceType(数据源类型)、RowSource(数据源)、Style(设置下拉组合框还是下拉列表框 8选项按钮组 ButtonCount(设置选项数目)、Caption(设置选项的标题 9计时器 InterVal设置时间间隔 常用事件 Lode在表单对象建立之前引发Init在对象建立时引发 Destroy在对象释放时引发Unload 在表单对象释放时引发 引发顺序Load init destroy unload Click是单击事件Rightclick是右击事件 常用方法 Show是显示HIDE是隐藏 RELEASE是释放REFRESH是刷新 有关的命令 Create form 建立表单Modify form 打开表单设计器 退出或关闭thisform.release 或release thisform 建立CREATE CLASS 新类OF 类库AS 父类 修改modify CLASS 类名OF 类库 删除remove class 类名of 类库创建类库create classlib 类库名

vb窗体属性及方法

Name 窗体的名称 ActiveControl 返回焦点所在的控件,该属性设计阶段不可用,运行时只读。 Appearance外观效果,取值为:0 平面1 3D(立体) AutoRedraw是否自动刷新或重画窗体上所有图形[获得或设置从绘图 (graphics)方法到一个持久性位图的输出],取值为:True False BackColor 背景颜色,可从弹出的调色板选择。 BorderStyle设置边界类型,取值为:0 None(无边界框架)1 FixedSingle(窗口大小固定不变的单线框架)2 Sizable(窗口大小可变的标准双线框架)3 FixedDialog(窗口大小固定的对话框窗体)4 FixedToolWindow(窗口大小固定的工具箱窗体)5 Sizable ToolWindow(窗口大小可变的工具箱窗体) Caption 窗体的标题 ClipControls决定Paint 事件的graphics 方法是重画整个对象,还是重画新显示的区域。取值为:True 或False ControlBox是或有控制框, 取值为:True 有False 无 DrawMode设定窗体上绘图(graphics 方法),Shape,Line 等控件的输出外观,有16 种可选:1 黑色2 非或笔,设置值15 的反相3 与非笔,背景色以及画笔反相二者共有颜色的组合4 非复制笔,设置值13 的反相5 与笔非,画笔以及显示色反相二者共有颜色的组合6 反相,显示颜色反相7 异或笔,画笔颜色以及显示颜色的异或8 非与笔,设置值9 的反相9 与笔,画笔以及显示色二者共有颜色的组合10 非异或笔,设置值7 的反相11 无操作,该设置实际上是不画图12 或非笔,显示颜色与画笔颜色反相的组合13 复制笔,用ForeColor 属性指定的颜色,此为默认值14 或笔非,画笔颜色与显示颜色反相的组合15 或笔,画笔颜色与显示颜色的组合16 白色 DrawStyle设定绘图相关方法使用的直线样式, 有7 种可选:0 实线,此为默认值1 虚线2 点线3 单点划线4 双点划线5 无线6 内部实线 DrawWidth 设定绘图相关方法使用的直线宽度Enabled是或把鼠标或键盘事件发送到窗体,取值为:True 可用False 不可用 FillColor 填充颜色, 可从弹出的调色板选择。 FillStyle填充样式, 有8 种可选:0 全部填充1 透明,此为默认值2 水平直线3 竖直直线4 上斜对角线5 下斜对角线6 十字线7 交叉对角线

js Window对象及方法

js-window对象的方法和属性资料 hxpd 发表于2007-05-08 21:58:18 熟练window对象的open、close、alert、confirm、prompt、setTimeout、clearTimeout、setInterval、clearInterval、moveBy、resizeBy、scrollBy方法的使用 掌握window对象的moveTo、resizeTo、scrollTo、print方法的使用熟练掌握window对象的status、location、name、self、opener属性的使用Window对象是客户端javascript最高层对象之一,只要打开浏览器窗口,不管该窗口中是否有打开的网页,当遇到BODY、FRAMESET 或FRAME元素时,都会自动建立window对象的实例。另外,该对象的实例也可由window.open()方法创建。由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window 对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。在窗口中觖发本窗口对象的任何方法和属性时可以省去窗口的实例名称。例如给当前的myWin窗口设置status属性时,可以只用status而不用myWin.status。但是,在事件处理中调用location属性、close()方法或open()方法时必须使用实例名称。 6-2-1 window对象的方法 window对象有以下方法: open close alert

confirm prompt setTimeout clearTimeout setInterval clearInterval moveBy moveTo resizeBy resizeTo scrollBy scrollTo find back forward home stop print blur focus captureEvent enableExternalCapture

Visual Basic-命令按钮常用属性

命令按钮常用属性 在应用程序中,命令按钮通常在单击时执行制定操作。以前介绍的大多数属性都可用于命令按钮控件,包括Enabled、Font属性组、Width、Height、Top、Left、Visible。此外,命令按钮还具有以下属性。 (1)Caption 命令按钮上显示的标题文字,通常标题文字用于说明按钮的功能。 在实际运用中,经常需要对命令按钮绑定快捷键来方便按钮的操作,创建由ALT键加字母组合快捷键可由Caption属性进行设置。例如,需绑定ALT+E快捷键组合给一个按钮,如图4-4所示。在设置此按钮Caption属性时,在相应的字母前应加上“&”符号。即将此命令按钮的Caption属性设置为“结束(&E)”。这时,命令按钮的单击(Click)事件可由组合键ALT+E触发。 (2)Cancel 该属性可以设置ESC键与该命令按钮进行快捷键绑定。 当Cancel属性值为True时可设为绑定,在一个窗体内只允许一个命令按钮将Cancel属性设置为True。 (3)Default 该属性可以设置回车键与该命令按钮进行快捷键绑定。 当Default属性值为True时可设为绑定,在一个窗体内只允许一个命令按钮将Default属性设置为True。 (4)Style属性 Style属性可以决定命令按钮的外观样式,该属性只能在设计阶段在属性窗口内设置。该属性可用于多种控件,如单选按钮、复选框、组合框、列表框等。用于命令按钮可以取如下值:0——标准样式,即在命令按钮中只显示文本(Caption属性),没有相关图形。此为默认值。1——图形格式。控件用图形样式显示,在命令按钮中不仅显示文本(Caption属性),而且可以显示图形(Picture属性)。 (5)Picture属性 用该属性可以给命令按钮制定一个图形。为了使用此属性,必须将Style设置为1,否则Picture属性无效。

VB属性总结

4.1 标签 标签是VB中最简单的控件,用于显示字符串,通常显示的是文字说明信息。但不能编辑标签控件。 使用标签的情况很多,通常用标签来标注本身不具有Caption属性的控件。例如,可用标签为文本框、列表框、组合框等控件来添加描述性的标签。还可编写代码改变标签控件的显示文本以响应运行时的事件。例如,若应用程序需要用几分钟处理某个操作,则可用标签显示处理情况的信息。 4.1.1 常用属性 标签的属性很多,下面介绍几个常用的属性。 (1)Alignment属性 设置标签中文本的对齐方式。其使用语法如下: Object.Alignment[=值] 其中的“值”可以为0,1或2。0(默认值)表示左对齐;1表示右对齐;2表示居中。 (2)AutoSize属性 设置控件是否能够自动调整大小以显示所有的内容。其使用语法如下: Object.AutoSize[=True或False] (3)BackStyle属性 设置标签的背景样式。其使用语法如下: Object.BackStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。1(默认值)表示是不透明的;0表示是透明的。 (4)BorderStyle属性 设置标签的边框样式。其使用语法如下: Object.BorderStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。0(默认值)表示无边框;1表示单线边框。 (5)Caption属性 设置标签的文本内容。其使用语法如下: Object.Caption[=字符串] (6)WordWrap属性 设置标签的文本在显示时是否自动折行功能。其使用语法如下: Object.WordWrap[=True或False] 其中True表示具有自动折行功能;False(默认值)表示没有自动折行功能。 4.1.2 常用事件和方法 一般很少使用标签事件,标签的方法中常用的只有Move,其基本语法如下: Move left,top,width,height 其中left,top,width,height分别表示移动目的位置的坐标和大小。left为必要参数,其他三个为可选参数。 4.1.3 应用例子 目的:设计一个窗体说明标签的基本应用方法。 首先创建本章工程,在其中添加一个窗体,在该窗体中放置一个标签Label1。该标签的基本属性如下:

VB命令按钮常用属性

VB命令按钮常用属性 学习各种高级外挂制作技术,马上去百度搜索"魔鬼作坊",点击第一个站进入,快速成为做挂达人。 命令按钮通常用来在它的单击事件中完成一种特定的程序功能。尽管其他控件的单击事件也可以做同样的事情,但使用命令按钮已经成为Windows应用程序的风格。熟悉Windows的人都知道,单击命令按钮就会完成程序提供的一个功能。因此,向用户提供的服务功能通常都以命令按钮的形式出现在用户界面中。 常用属性 命令按钮的基本属性: Name、(:aption、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、FontName、FontSize、FontBold、FontI—talic、FontUnderline等。 命令按钮特有属性:Default、Cancel、Style、Picture、DownPicture、DisabledPicture、MaskColor、IJseMaskColor和ToolTipText属性。 (1)Default属性 如果一个命令按钮的Default属性设置为Tme,则不论焦点在窗体的哪个控件上,只要用户按Enter键,就产生这个按钮的单击事件。在一个窗体中,只允许一个命令按钮的Default 属性被设置为True,当把一个命令按钮的Default属性设置为‘Frue,会自动将其他命令按钮的Default属性设为False。 (2)Cancel属性 如果一个命令按钮的Cancel属性设置为True,则不论焦点在窗体的哪个控件上,只要用户按Esc键,就产生这个按钮的单击事件。在一个窗体中,只允许一个命令按钮的Cancel 属性被设置为True,其他命令按钮的Cancel属性将自动设为False。本人首发中国自学编程网,通常在该按钮的Click事件中完成的是退出或取消之类的操作。 (3)Style属性 Style属性决定命令按钮中是否可以显示图形。如果设置为0,则不显示图形只显示标题;如果设置为1,则可同时显示文本和图形。 (4)Picture属性 该属性可以给命令按钮指定一个图形。只有Style属性的值设置为1时(图形方式),Picture属性才有效,否则Picture属性无效。 (5)DownPicture属性 该属性用来设置控件被单击并处于按下状态时,在控件中所显示图形,可用于复选框、单选按钮和命令按钮。只有当Style属性设置为1时,此属性才有效,否则无效。 如果没有设置DownPicture属性的值,则当按钮被按下时,将显示赋值给Picture属性的图形。

表单设计的对象属性及常见例题

表单设计的对象属性及常见例题 1.表单(FORM) 属性 说明 默认值 Caption 表单标题栏上的文本 Form1 Closable 指定是否可以通过单击关闭按钮关闭表单 .T. MaxButton 表单是否有最大化按钮 .T. MinButton 表单是否有最小化按钮 .T. Picture 表单的背景图片(可到C:\考试素材中找) (无) 2. 标签(LABEL) (1) Caption Caption属性用于设置对象的标题文本。Caption仅接收字符型数据。注意标题文本中有时会有冒号,不能省略,例如“数A:”,不能只输入“数A”。 (2) FontName FontName属性用于设置标签标题文本的字体。如黑体、楷体、隶书等。 (3) FontSize FontSize属性用于设置标签标题文本的字号(字体大小)。 (4) WordWrap WordWrap属性值为逻辑值,用于设置当标签的AutoSize属性值为假(.F.)时,中文标题文本超宽时是否自动换行显示。WordWrap属性值为真(.T.)时自动换行,为假(.F.)时不换行。 3. 命令按钮(COMMAND) 在设置Caption属性时,可以将其中的某个字符作为访问键,方法是在该字符前插入一个反斜杠和一个小于号(\<)。例如将命令按钮的Caption属性值设置为“计算(\

VB常用控件属性

VB常用控件属性 4.1 标签 标签是VB中最简单的控件,用于显示字符串,通常显示的是文字说明信息。但不能编辑标签控件。 使用标签的情况很多,通常用标签来标注本身不具有Caption属性的控件。例如,可用标签为文本框、列表框、组合框等控件来添加描述性的标签。还可编写代码改变标签控件的显示文本以响应运行时的事件。例如,若应用程序需要用几分钟处理某个操作,则可用标签显示处理情况的信息。 4.1.1 常用属性 标签的属性很多,下面介绍几个常用的属性。 (1)Alignment属性 设置标签中文本的对齐方式。其使用语法如下: Object.Alignment[=值] 其中的“值”可以为0,1或2。0(默认值)表示左对齐;1表示右对齐;2表示居中。 (2)AutoSize属性 设置控件是否能够自动调整大小以显示所有的内容。其使用语法如下: Object.AutoSize[=True或False] (3)BackStyle属性 设置标签的背景样式。其使用语法如下: Object.BackStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。1(默认值)表示是不透明的;0表示是透明的。 (4)BorderStyle属性 设置标签的边框样式。其使用语法如下: Object.BorderStyle[=值] 其中的“值”可以为0或1。0(默认值)表示无边框;1表示单线边框。 (5)Caption属性 设置标签的文本内容。其使用语法如下: Object.Caption[=字符串] (6)WordWrap属性 设置标签的文本在显示时是否自动折行功能。其使用语法如下: Object.WordWrap[=True或False] 其中True表示具有自动折行功能;False(默认值)表示没有自动折行功能。 4.1.2 常用事件和方法 一般很少使用标签事件,标签的方法中常用的只有Move,其基本语法如下: Move left,top,width,height 其中left,top,width,height分别表示移动目的位置的坐标和大小。left为必要参数,其他三个为可选参数。 4.1.3 应用例子 目的:设计一个窗体说明标签的基本应用方法。 首先创建本章工程,在其中添加一个窗体,在该窗体中放置一个标签Label1。该标签的基本属性如下: Name Label1 Caption "中华人民共和国" BorderStyle 1

表单控件常用属性、事件及方法英中对照

VFP表单/控件常用属性、事件及方法英中对照 ——属性—— Name:表单或控件名 Caption:标题文字 AutoCenter:自动居中 AutoSize:自动大小 ForeColor:前景色 BackColor:背景色 Closable:可关闭 Movable:可移动 Width:宽度 Height:高度 Icon:图标 Visible:可见 Font*:字体、字号等 Enabled:能用 ButtonCount:命令按钮组、选项组控件中控件的个数 Buttons(1):命令按钮组、选项组控件中第一个控件;Buttons(2)命令按钮组、选项组控件中第二个控件;…… value:表示组控件中选中的是第几个控件 或文本框中的内容 或列表框中选择的内容 等 PasswordChar:文本框用于输密码时显示的符号 ControlSource:和控件绑定的内存变量或字段SelStart:编辑框中选定内容的开始位置SelLength:编辑框中选定内容的长度SelText:编辑框中选定的内容 ListCount:列表框中可供选择的内容数 List(1)表示列表框中的第一项内容,List(2)表示列表框中的第二项内容,……RowSourceType:列表框中内容的给出方式RowSource:列表框中内容来自的字段名等MultiSelect:1或.t.时允许多项选择 Selected(1)为真,第一项被选;Selected(2)为真,第二项被选;……。 Text:下拉列表框中输入的内容Recordsource:表格控件绑定的表PageCount:页框中页面的个数 Pages(1)表示页框中的第一个页面,Pages (2)表示页框中的第二个页面,……ActivePage:页框中的活动页面号Increment:微调每次的变化量SpinnerHighValue:鼠标调整时的最大值SpinnerLowValue:鼠标调整时的最小值KeyboardHighValue:键盘输入时的最大值KeyboardLowValue:键盘输入时的最小值Value:微调的当前值 Picture:图像控件对应的图像 Stretch:图像的显示方式 Interval:计时器定时的时间间隔,单位毫秒 ——事件—— Load:装入事件 Init:初始化事件 Destroy:表单关闭前发生的事件Unload:表单关闭时发生的事件Click:单击事件 DblClick:双击事件 RightClick:右键事件 GotFocus:得到焦点事件 LostFocus:失去焦点事件 Timer:计时器指定的时间间隔到时发生 Error:执行对象事件代码出错时发生——方法—— Release:关闭表单Refresh:表单刷新Show:显示表单Hide:隐藏表单SetFocus:将焦点放到控件中 AddItem(内容项):向列表框中增加数据项RemoveItem(位置):从列表框中删数据项

VFP常用属性(表单)

计算机等级考试二级VFP常用属性列表 1.ActiveColumn 返回一个整数,表明表格控件中包含活动单元的列编号。应用于表格。 2.Activecontrol 引用对象上的活动控件。应用于容器,表单,页面,_SCREEN,工具栏。3.ActiveForm 引用表单集或_SCREEN对象中活动的表单对象。应用于表单,表单集,_SCREEN。4.ActivePage 返回页框对象中活动页面的页码。应用于页框。 5.Alignment 指定与控件相关的文本的对齐方式。应用于复选框,列,组合框,编辑框,标头,标签,选择按钮,微调,文本框。 6.AlloeAddNew 指定是否可以从一个表格中将新记录添加到表中。应用于表格。 7.AlwaysOnTop 避免其他窗口覆盖表单窗口。应用于表单,_SCREEN。 8.AutoActivate * 指定如何激活OLE容器控件。应用于OLE绑定型控件,OLE容器控件。 9.AutoCenter 指定表单对象第一次显示于Visual FoxPro主窗口时,是否自动居中放置。应用于表单,_SCREEN。 10.*AutoCloseTables 指定由数据环境指定的表或视图是否在表单集、表单或报表释放时关闭。应用于数据环境。11.AutoSize 指定控件是否依据其内容自动调节大小。应用于复选框,命令按钮,命令组,标签,OLE 绑定型控件,OLE容器控件,选项按钮,选项组。 12.BackColor 指定用于显示对象中文本和图形的背景色或前景色。应用于复选框,列,组合框,命令组,容器对象,控件对象,编辑框,表单,表格,标头,标签,选项按钮,选项组,页面,屏幕,形状,微调,文本框,工具栏。 13.ForeColor 同BackColor。应用于复选框,命令按钮,列,组合框,容器对象,控件对象,编辑框,表单,表格,标头,标签,选项按钮,页面,屏幕,微调,文本框,工具栏。14.BorderColor 指定对象的边框颜色。应用于组合框,命令组,容器对象,控件对象,图象,线条,列表框,选项组,页框,形状,文本框。 15.BorderStyle 指定对象的边框样式。应用于命令组,编辑框,表单,图象,标签,线条,选项组,_SCREEN,形状,文本框。 16.BorderWidth 指定一个控件的边框宽度。应用于容器对象,控件对象,线条,页框,形状。 17.Bound

表单页面功能元素设计攻略:字段种类及属性说明

表单页面功能元素设计攻略:字段种类及属 性说明 本文参考了一些表单编辑平台的字段功能,基本上涵盖了平时常用的所有表单字段。 字段种类 文本:单行文字、多行文字、描述号码数值:数字(小数点后保留)金额计算公式选项:单级下拉框、多级下拉框(级联)下拉菜单:单项选择、多项选择矩阵单选矩阵填空工作区成员日期和时间图片:图片单选、图片多选附件:上传文件分页:向下展开、设置单页数据数量、显示全部、滚动加载网址评分关联:表单关联、字段关联、综合计算公式的关联实例字段:联系信息 姓名昵称性别身份证号手机座机邮箱微信QQ地址/地理位置备注表单字段公共属性说明

基础 字段标题:此属性用于告诉填写者应该在该字段中输入什么样的内容。通常是一两个简短的词语,也可以是一个问题。(页面初始化)默认值:设置后,此值将作为默认值显示在该字段的输入框中。如果不需要设置默认值,请将此处留空。字段提示:此属性用于指定对该字段进行一些附加说明,一般用来指导填写者输入。数据类型:字母(分大小写和不分大小写)、阿拉伯数字、中文(一个汉字=两个字符)、限定种类的混合字符数据(字母开头、只限字母和数字、只限字母、只限数字、字母数字英文“_”中文“-”)标识布局设置 排列方式:纵向、横向宽度占整行的百分比:占总宽度的百分比。设置表单宽度值和高度值校验 必填校验:勾选后,该字段将不允许为空,在字段名称后会有红色的星号标出。如果填写者在提交表单时必填字段没有输入,系统将会给出相关错误提示,表单将无法提交。该属性常用于需要强制填写者必须输入的字段。(单选)设置“其他”必填:勾选后,当填写者选中“其他”时,需要同时填写“其他”后面的文本框;如果填写者在提交表单时,该文本框没有输入内容,系统将会给出相关错误提示,表单将无法提交。唯一校验:勾选后,该字段将将不允许重复,在字段名称后会有红色的星号标出。如果填写者在提交表单时字段不唯

vfp按钮命令

一、在表单窗口单击右键,选择“代码”,在“过程”下拉列表框中选择“Init”,在下部代码窗口输入以下代码: Public 首记录,末记录 GO BOTTOM 末记录= recno() GO TOP 首记录= recno() Thisform.第一条.enabled = .F. Thisform.上一条.enabled = .F. 二、在表单中加入四个命令按钮控件,把它们的Caption属性依次改为“第一条”、“上一条”、“下一条”、“最后一条”,Name属性也依次改为“第一条”、“上一条”、“下一条”、“最后一条”,并分别为它们输入Click过程代码。【第一条】click事件代码 IF recno() = 末记录 Thisform.下一条.enabled=.t. &&使【下一条】按钮可用 Thisform.最后一条.enabled=.t. &&使【最后一条】按钮可用 ENDIF GO TOP Thisform.第一条.enabled=.f. &&使【第一条】按钮不可用 Thisform.上一条.enabled=.f. &&使【上一条】按钮不可用 Thisform.refresh 【上一条】click事件代码 IF recno() = 末记录 Thisform.下一条.enabled=.t. &&使【下一条】按钮可用 Thisform.最后一条.enabled=.t. &&使【最后一条】按钮可用 ENDIF SKIP -1 IF recno() = 首记录 Thisform.第一条.enabled=.f. &&使【第一条】按钮不可用 Thisform.上一条.enabled=.f. &&使【上一条】按钮不可用 thisform.refresh messagebox("已经是第一条纪录!",0,"纪录情况") ENDIF thisform.refresh 【下一条】click事件代码 IF recno() = 首记录

表单设计知识点

表单设计 一.面向对象的基本知识: 1.类(Class)是定义了对象特征以及对象外观和行为的模板,用户可根据类创建对象。 2.类可以由已存在的类派生而来,类之间是一种层次结构,处于上层的类称为父类,处于下层的类称为派生类。 3.类的特点:继承性,封装性,多态性 4.类的继承方式: 单一继承,多重继承 5.类的分类:容器类,控件类 6.对象(Object) 1)定义:对象可以是任何的具体事物,反映客观事物属性及其行为特征的描述。 2)对象的属性:标识了对象的性质,特征和行为。 3)对象的方法:对象可执行的动作。每个方法都有一段默认的代码与其相对应,这些代码是在创建类时定义编写的。(SHOW等) 4)属性和方法可以由用户来创建。 5)事件(EVENT)是由对象识别和响应的某些操作。用户可以自己编写代码来响应事件。(CLICK等) 6)如果一个事件没有编写代码,即使发生了也不会有任何反应。 7)事件集是固定的,用户不能定义新的事件。 8)事件与方法的区别:事件的代码由用户来与,方法的代码是在创建类时编写好的。用户不能写。 9).最小事件集: Init:当对象生成时引发。 Destroy:当对象从内存中释放时引发。 Error:当方法或事件代码出现运行错误时引发。 7.容器类和容器类所包容的对象 表单集:包括表单、工具栏。 表单:包括任意控件以及页框、Container对象、命令按钮组、选项按钮组、表格等对象。 表格:包括列。 列:包括标头和除表单集、表单、工具栏、定时器及其他列之外的任意对象。页框:包括页。 页:包括任意控件以及Container对象、命令按钮组、选项按钮组、表格等对象。命令按钮组:包括命令按钮。 选项按钮组:包括选项按钮。 Container对象:包括任意按钮以及页框、命令按钮组、表格等对象 8.属性或关键字 1)Parent:当前对象的直接容器对象。[属性] 2)This:当前对象。 3)Thisform:当前对象所在的表单。 4)Thisformset:当前对象所在的表单集。 二.表单对象:

VB命令按钮常用属性

VB命令按钮常用属性 命令按钮通常用来在它的单击事件中完成一种特定的程序功能。尽管其他控件的单击事件也可以做同样的事情,但使用命令按钮已经成为Windows应用程序的风格。熟悉Windows 的人都知道,单击命令按钮就会完成程序提供的一个功能。因此,向用户提供的服务功能通常都以命令按钮的形式出现在用户界面中。 常用属性 命令按钮的基本属性: Name、(:aption、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、FontName、FontSize、FontBold、FontI—talic、FontUnderline等。 命令按钮特有属性:Default、Cancel、Style、Picture、DownPicture、DisabledPicture、MaskColor、IJseMaskColor和ToolTipText属性。 (1)Default属性 如果一个命令按钮的Default属性设置为Tme,则不论焦点在窗体的哪个控件上,只要用户按Enter键,就产生这个按钮的单击事件。在一个窗体中,只允许一个命令按钮的Default 属性被设置为True,当把一个命令按钮的Default属性设置为‘Frue,会自动将其他命令按钮的Default属性设为False。 (2)Cancel属性 如果一个命令按钮的Cancel属性设置为True,则不论焦点在窗体的哪个控件上,只要用户按Esc键,就产生这个按钮的单击事件。在一个窗体中,只允许一个命令按钮的Cancel 属性被设置为True,其他命令按钮的Cancel属性将自动设为False。本人首发中国自学编程网,通常在该按钮的Click事件中完成的是退出或取消之类的操作。 (3)Style属性 Style属性决定命令按钮中是否可以显示图形。如果设置为0,则不显示图形只显示标题;如果设置为1,则可同时显示文本和图形。 (4)Picture属性 该属性可以给命令按钮指定一个图形。只有Style属性的值设置为1时(图形方式),Picture 属性才有效,否则Picture属性无效。 (5)DownPicture属性 该属性用来设置控件被单击并处于按下状态时,在控件中所显示图形,可用于复选框、单选按钮和命令按钮。只有当Style属性设置为1时,此属性才有效,否则无效。 如果没有设置DownPicture属性的值,则当按钮被按下时,将显示赋值给Picture属性的图形。 (6)DisabledPicture属性 该属性用来设置对一个图形的引用,当命令按钮禁止使用(即Enabled属性被设置False)时,在按钮中显示图形。只有当Style属性设置为1时,此属性才有效,否则无效。 (7)MaskColor。和UseMaskColor属性 如果要使命令按钮中图像的某些颜色是透明的,则要把MaskColor属性设置为希望透明的颜色,然后把UseMaskColor属性设置为’rrue。当UseMaskColor属性为False时,MaskCloor 属性指定的屏蔽色不起作用。 在设计阶段可以使用Picture、DownPicture、DisabledPicture属性,也可以通过doadPicture()函数装入图形文件。 (8)ToolTipText属性 该属性是工具提示功能,运行时,当光标在对象上停留约1秒时,该字符串将显示在对象下面的小矩形框中。如果用图形作为对象的标签,使用此属性可以减少解释对象的文字。

WordVBA---对象、属性和方法

WordVBA---对象、属性和方法 对象是Visual Basic 的基本构建基块;您在 Visual Basic 中执行的所有操作几乎都涉及到修改对象。Microsoft Word 的每一个元素,如文档、表、段落、书签和域(字段)等,都可以用 Visual Basic 中的一个对象来表示。 什么是对象和集合? 对象表示一个 Word元素,如文档、段落、书签或单个字符。集合是包含多个其他对象(通常为相同类型的对象)的总称。例如,文档中的所有书签对象都包含在一个集合对象中。通过使用属性和方法,可以修改单个对象或整个对象集合。 下面语句将活动文档第2段第1个字符修改为红色: ActiveDocument.Paragraphs(2).Range.Characters(1).Font.Color = wdColorRed 在Word 的VBA中,大多数对象都是通过Application来访问,但有几个可以直接访问:如activedocumnet、documents等,当然通过application对象也行,但无疑后者更简略。 什么是属性? 属性是指对象的特性或其行为的一个方面。例如,文档的属性包括其名称、其内容及其保存状态,以及修订(变更跟踪)是否已打开。若要更改对象的特征,请更改其属性的值。 属性的设置格式: 对象名 . 属性名 = 属性值 下面的示例在名为“MyDoc.doc”的文档中启用了“变更跟踪”(修订)。 Sub TrackChanges() Documents("Sales.doc").TrackRevisions = True End Sub 在此示例中,Documents 引用的是打开的文档集合,名称“Sales.doc”标示该集合中的单个文档。为该单个文档设置了 TrackRevisions 属性。 有些属性无法设置(只读)。属性的帮助主题标识了属性是否可以设置(读/写)还是只能读取(只读)。

三、对象的属性与方法

三、对象的属性与方法 在Alice中每一对象都有它的properties、methods、functions,前面的一些实例已经涉及到一个对象的方法与属性,这里再通过实例来进一步说明对象属性、方法的含义及使用方法,而函数的功能及使用方法后面另作介绍。 1..对象的属性(properties) 对象的属性会在对象details板中的properties列表中列出,多数对象具有下述属性: Color:对象的基本颜色。 Opacity:对象的可见度,0%表示完全透明,对象不可见,100%表示不透明,对象可见。Vehicle:它使一个对象跟随另一对象一起运动。 Skin texture:贴在对象上的图像。 fillingStyle:对象是以实体模型或是线框模型表示。 pointOfView:指出对象的位置和方位。 isShowing:决定对象在场景中是出现或是消失。 Sound:对象能产生的声音。 当拖某个属性至编辑区时,利用出现的菜单设定相应的属性值,或者直接点击该属性,在出现的菜单上设定其属性值,在前面的二个实例中,巳使用过对象的属性,如仙女和航天员的属性vehicle的应用。下面再用一个实例来说明对象属性的使用。 实例8:Texture map(纹理面图) 如何用在一个形体上复盖一张纹理面图,从而形成Alice中一个新的对象,如建造一个地球对象,国旗对象以及建筑物对象等。 (1)选择沙地为背景,在本地库的Shapes文件夹中选择sphereHighPoly加入到场景中,再利用 对象操作按钮将它移至屏幕中央。

Texture实际上就是一张图,Alice接受大多数的图像格式,如Jpegs,png和Bitmap。利用绘图软件将一张地球表面的图进行处理,使它无任何边框,以Alice接受的图像格式存于文件系统中,以便在Alice需要import时能找到它。 点击File并选择import,在对话框中打入刚存入图形的文件名Earth.jpeg,点击import,尽管在主窗口上没有出现地球表面的图像,但它会在world属性列表的skin texture中出现。

窗口(Window对象)基本操作应用示例

Window对象代表一个窗口,约有48个属性和14个方法,能对窗口特性进行设置和操作。Window对象是Windows集合中的成员,对于Application对象来说,Windows集合包含该应用程序中的所有窗口;对于Workbook对象来说,Windows集合只包含指定工作簿中的窗口。下面介绍一些示例,以演示和说明Window对象及其属性和方法的运用。 示例02-01 :激活窗口(Activate 方法) Sub SelectWindow() Dim iWin As Long, i As Long, bWin MsgBox "依次切换已打开的窗口" iWin 二 Windows.Count MsgBox 您已打开的窗口数量为:” & iWin For i = 1 To iWin Win dows(i).Activate bWin二MsgBox("您激活了第"& i & "个窗口,还要继续吗?", vbYesNo) If bWin 二 vbNo Then Exit Sub Next i End Sub 示例02-02 :窗口状态(WindowState 属性) [示例02-02-01] Sub WindowStateTest() MsgBox "当前活动工作簿窗口将最小化" Win dows(1).Wi ndowState = xlMi nimized MsgBox "当前活动工作簿窗口将恢复正常" Win dows(1).Wi ndowState = xlNormal MsgBox "当前活动工作簿窗口将最大化" Win dows(1).Wi ndowState = xlMaximized End Sub 示例说明:使用WindowState属性可以返回或者设置窗口的状态。示例中,常量xlMinimized、xlNormal和xlMaximized分别代表窗口不同状态值,Windows(1)表示当前活动窗口。可以使用Windows(index)来返回单个的Window对象,其中的index为窗口的名称或编号, 活动窗口总是Windows(1)。 [示例02-02-02] Sub testWindow() '测试Excel应用程序窗口状态 MsgBox "应用程序窗口将最大化" Applicati on.Win dowState = xlMaximized Call testWindowState MsgBox "应用程序窗口将恢复正常" Applicatio n.Win dowState = xlNormal MsgBox "应用程序窗口已恢复正常" '测试活动工作簿窗口状态 MsgBox "当前活动工作簿窗口将最小化" ActiveWi ndow.Wi ndowState = xlMi ni mized Call testWindowState MsgBox "当前活动工作簿窗口将最大化“

表单 答案

结构化与面向对象程序设计基础 1、结构化程序的三种基本结构(顺序、选择、循环)、三种非格式化交互式输入(ACCEPT、INPUT、WAIT),变量作用域(全局、私有、局部(本地))及参数(值传、引用(地址))传递。 2、类、对象(容器、控件)(属性、方法、事件)等概念,事件驱动程序方法。 3、VFP对象常用属性、常用事件、常用方法程序,表单控件工具各自作用。 4、面向对象编程的基本过程是:先创建容器对象→定义数据环境→摆放控件对象→设置对象属性→为事件编写程序代码。 VFP对象常用事件 对象常用方法程序:主要有:刷新(Refresh);释放(Release);设置焦点(SetFocus);激活显示表单(Show);隐藏表单(Hide)

(一)、选择题 ☆☆(0)、将“复选框”控件的属性设置为()时,复选框显示灰色 为0或.F.未选中;为1或.T.选中;为2或NULL显示灰色) (1)在VFP A)goto B)skip C)loop ☆(2) B)C)类刻画了一组具有相同结构、操作并遵守相同规则的对象 D)事件是一种预先定义好的特定动作,由用户或系统激活。 )在创建对象时发生()事件 (B)Click (C)Load (D)GotFocus E)☆☆(4) ) (A)表单、列、组合框页框、页面、表格(C)列表框、 列、下拉列表框 (D)表单、命令按钮组、文本框E)表单、命令按钮组、OLE控件(链 接类控件) ☆(5)在程序中不需要使用public等命令明确声明和建立,可直接使用的内存变量是(C ) A)局部变量B)公共变量私有变量D)全局变量 ☆☆(6)如a=”1”,b=”2”,x12=””,m=”my”的显示结果是() A)email C)myemail12 D)email12 ☆(7)在INPUT、ACCEPT和三个命令中,必须要以回车键表示输入结束的命 INPUT、ACCEPT B)INPUT、W AIT ACCEPT、W AIT D)INPUT、ACCEPT和WAIT (9) B)suspend C)quit D)wait (10)private 语句定义的内存变量有以下特性() A)可以在所有过程中使用B)只能在定义该变量的过 ☆(11)设当前不存在任何内存变量,在命令窗口中执行“private x “,则x变量被定义为() A)全局变量,并自动赋值为.F. C)私有变量,并自动赋值为.F. 变量没有产生 (12)面向对象程序设计的主要结构特点之一是() A)程序中的一切操作都是通过调用函数来实现的。B)程序中的一切操作都是 D)程序中的一切操作都(13) 类和对象之间的关系是____________。 A)定义和被定义的关系 C)类即是对象数组 (14).下列是面向对象系统的特性是____________。

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