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多媒体习题(含答案)2

多媒体习题(含答案)2
多媒体习题(含答案)2

第7章多媒体技术基础练习题与参考答案

一、单项选择题

1.请根据下列多媒体的特性______属于多媒体的范畴。

(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视

A.(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部

2.一般说来,要求声音的质量越高.则______。

A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高

C.量化级数越低和采样频率越高 D.量化级数越高和采样频率越低

3.在动画制作中,一般帧速选择为______。

A.30帧/秒 B.60帧/秒 C.120帧/秒 D.90帧/秒

4.下列要素中,______不属于声音的三要素。

A.音调 B.音色C.音律 D.音强

5.下述声音分类中,质量最好的是______。

A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播

C.调幅无线电广播 D.电话

6.下列(1)--(4)中,______需要多媒体创作工具。

(1)简化多媒体创作过程

(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节

(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强

(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计

A.(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部

7.下列______是Authorware的功能特点。

(1)跨平台体系结构 (2)高效的多媒体集成环境

(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式

A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4)

C.(1),(2),(3) D.全部

8.多媒体技术的主要特性有______。

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性

A.(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部

9.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从______开始。

A.1972年,Philips 展示播放电视节目的激光视盘

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI

10.在“画图”程序窗口中,铅笔工具留下的痕迹,其______。

A.粗细和颜色都是可以调整的 B.粗细和颜色都不可以调整

C.粗细可以调整,颜色不可以调整 D.粗细不可以调整,颜色可以调整11.在“画图”程序窗口中,“放大”工具可以______。

A.改变被处理图形的绝对尺寸 B.改变被处理圈形的显示比例

C.改变程序窗口的大小 D.A、B、C 都不对

12.位图与矢量图比较,可以看出______。

A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

C.位图与矢量图占用空间相同

D.位图比矢量图占用空间更少

13.在“画图”程序窗口中,选定了铅笔工具后______可以留下类似铅笔划过的痕迹。

A.鼠标移动 B.鼠标拖动操作

C. 鼠标移动,辅以按下Alt键 D.鼠标拖动,辅以按下Ctrl键

14.超文本是一个______结构。

A.顺序的树形 B.非线性的网状

C.线性的层次 D.随机的链式

15.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是______。 A.10.09MB B.10.58MB

C.10.35KB D.5.05MB

16.______时候需要使用MIDI。

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时

(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

(3)想连续播放音乐时

(4)想音乐质量更好时

A.(1) B. (1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

17.五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是______。

A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB

18.下述采样频率中,______是目前声音卡所支持的。

A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz

19.利用“画图”应用程序,______。

A.可以将黑白图片转换成彩色图片

B.可以将彩色图片转换成黑白图片

C.既可以将黑白图片转换成彩色图片,又可以将彩色图片转换成黑白图片

D.A、B、C都不对

20.MIDI文件中记录的是______。

(1)乐谱 (2)MIDI消息和数据 (3)波形采样 (4)声道

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

21.下列声音文件格式中,______是波形文件格式。

(1)WAV (2)CMF (3)VOC (4)MID

A.(1),(2) B.(1),(3)

C.(1),(4) D.(2),(3)

22.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是______。

(1)压缩比 (2)算法复杂度 (3)恢复效果 (4)标准化。

A.(1),(3) B.(1),(2),(3)

C.(1),(3),(4) D.全部

23.下列关于熵压缩法的说法______是不正确的。

A.会减少信息量 B.是有损压缩法

C.可以无失真地恢复原始数据 D.压缩比一般都比较大

24.下列______是图像和视频编码的国际标准。

(1)JPEG (2)MPEG (3)ADPCM (4)H.261

A.(1),(2) B.(1),(2),(3)

C.(1),(2),(4) D.全部

25.下列______说法是不正确的。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

B.预测编码是根据某一种模型进行的

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输

D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM

26.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了______方法。

A.运动补偿与运行估计 B.减少时域冗余与空间冗余C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测

27.JPEG中使用了______熵编码方法。

A.统计编码和算术编码 B.PCM编码和DPCM编码

C.预测编码和变换编码 D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码

28.“画图”实用程序处理并保存的文档包括______信息。

A.文字B.图形 C.文字和图形 D.文字或图形

29.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序______是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.采样,A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

30.在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中______能同时播放。

(1)一个MIDI文件和一个波形文件

(2)CD-DA数字音频光盘和一个MIDI文件

(3)CD-DA数字音频光盘和一个波形文件

(4)两个MIDI文件

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

31.音频卡是按______分类的。

A.采样频率 B.声道数

C.采样量化位数 D.压缩方式

32.音频卡不出声,可能的原因是______。

(1)音频卡没插好 (2)I/O地址、IRQ、DMA冲突

(3)静音 (4)噪音干扰

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

33.音频卡与CD-ROM间的连接线有______。

(1)音频输入线 (2)IDE接口

(3)跳线 (4)电源线

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

34.一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列______是音频卡支持的声源。

(1)麦克风 (2)线输入

(3)CDAudio (4)MIDI

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

35.即插即用视频卡在Windows2000环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件设备发生冲突,下述解决方法______是可行的。

(1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数

(2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插即用视频卡

(3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数

(4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

36.视频卡的种类很多,主要包括______。

(1)视频捕获卡 (2)电影卡

(3)电视卡 (4)视频转换卡

A. (1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

37.______情况下视频卡能即插即用。

(1)音频卡具备即插即用功能 (2)主板具备即插即用功能

(3)操作系统支持即插即用功能 (4)应用软件支持即插即用功能

A.(1) B. (1) ,(2)

C.(2),(3) D.全部

38.数字视频的重要性体现在______。

(1)可以用新的与众不问的方法对视频进行创造性编辑

(2)可以不失真地进行无限次拷贝

(3)可以用计算机播放电影节目

(4)易于存储

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

39.下列关于触摸屏的叙述______是正确的。

(1)触摸屏是一种定位设备

(2)触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一

(3)触摸屏可以仿真鼠标操作

(4)触摸屏也是一种显示设备。

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

40.良好的触摸屏应具有______特点。

(1)快速感应能力 (2)精确定位

(3)安装方便 (4)经久耐用。

A.(1),(3) B.(2),(4)

C.(1),(2) D.(1),(2),(4)

41.使用触摸屏的好处是______。

(1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习

(3)交互性好 (4)简化了人机接口

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

42.触摸屏主要应用在______场合。

(1)公共信息查询,如地区导航、图书检索、旅游介绍

(2)工厂培训与操作控制

(3)游戏娱乐、抽签

(4)教育、医疗与商业零售

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

43.下列关于红外触摸屏的叙述,______是正确的。

(1)红外触摸屏在屏幕表面需加涂层或控制器

(2)外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度

(3)红外触摸屏必须用手等导电物体触摸

(4)红外触摸屏不需要触压就可以触发

A.(1),(3) B.(2),(4)

C.(1),(2),(3) D.全部

44.扫描仪可在______应用中使用。

(1)拍照数字照片 (2)图像输入

(3)光学字符识别 (4)图像处理

A.(1),(3) B.(2),(4)

C.(1),(4) D.(2),(3)

45.下列关于dpi的叙述______是正确的。

(1)每英寸的bit数 (2)描述分辨率的单位

(3)dpi越高图像质量越低; (4)每英寸像素点。

A.(1),(3) B.(2), (4)

C.(1),(2),(3) D.全部

46.常用扫描仪光学扫描分辨率有______。

(1)300dpi (2)600dpi

(3)1200dpi (4)4800dpi

A.(1),(3) B.(1),(4)

C.(1),(2),(3) D.全部

47.下列______是扫描仪的技术指标。

(1)扫描精度 (2)色彩精度与灰度

(3)接口标准 (4)是否有透射板

A.(1),(3) B. (2), (4)

C.(1),(2),(3) D.全部

48.下列关于数码相机的叙述______是正确的。

(1)数码相机的关键部件是CCD

(2)数码相机有内部存储介质

(3)数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机

(4)数码相机输出的是数字或模拟数据.

A.(1) B.(1),(2)

C.(1),(2),(3) D.全部

49.______文件称为波形文件,它是Microsoft公司的音频文件的格式,来源于对声音模拟

波形的采样。

A.WAV B.PAP C.MP3 D.JPG

50.______文件称为MIDI音乐数据文件,MIDI是Musical Instrument Digital Interface(音

乐设备数字接口)的缩写,是MIDI协会设计的音乐文件标准。

A.MII B.MDI C.MDD D.MID

51.MIDI文件记录的是一些描述乐曲演奏过程中的______,因此它占用的存储空间要比WAV文件小得多。

A.波形 B.声音 C.指令 D.音频

52.______文件是根据MPEG-1视频压缩标准中,对立体声伴音进行三层压缩的方法所得

到的声音文件。

A.JPG B.MP3 C.MID D.WAV

53.______文件是Apple计算机的音频文件格式。

A.MP3 B.DOC C.XLS D.AIF

54.RMI件是Microsoft公司的______文件格式。

A.MIDI B.VOL C.MP3 D.WAV

55.______文件是Creative公司的波形音频文件格式。也是声霸卡使用的音频文件。

A.VOL B.MP3 C.WAV D.VOC

56.图形文件一般来说可分为两大类:位图和______。

A.矢量图 B.点图 C.平面图 D.矩阵

57.在位图图形文件中所设计到的图形元素均由______来表示。

A,集合点 B.几何点 C数组 D.像素点

58.矢量图形文件是用______代表图中所表现的元素。

A.文本B.向量 C.矩阵 D.数组

59.BMP是bitmap的缩写,即位图文件。是一种与设备无关、格式最原始和最通用的______ 文件,但其存储量极大。

A.音频 B.视频 C.静态图像 D.动态图像

60.JPG也可以表示为JPEG,是一种图像______。

A.压缩标准 B.传输标准 C.存储标准 D.显示标准

61.AVI(Audio Video Interleaved)格式文件是由______信号混合交错地存储在一起构成

的文件。

A.图形和图像 B.位图和点图 C.图形和点阵D.音频和视频

62.语言、音乐、音响、图形,动画、数据、文字,文件等都是______。

A.表现媒体 B.显示媒体 C.感觉媒体 D.传输媒体

63.语言编码、静止和活动图像编码以及文本编码等都称为______。

A.感觉媒体 B.显示媒体 C.传输媒体 D.表示媒体

64.同轴电缆、双绞线、光纤以及电磁波等都是______。

A.显示媒体D.传输媒体 C.表示媒体 D.感觉媒体

65.磁盘、磁带、光盘、纸张等用于存放感觉媒体数字化代码的媒体称为______。

A.存储媒体 B.传输媒体 C.表示媒体 D.感觉媒体

66.多媒体系统是利用______和数字通信网技术对多媒体信息进行处理和控制的系统。

A.扫描仪 B.数码相机 C.显示器D.计算机

67.多媒体信息中音频、视频等连续媒体在以前是用______存储与传播的,有致命弱点。

A.电子方式B.模拟方式 C.机械方式 D.数字方式

68.在计算机内,所有的信息均以数字(0/1)表示,声音信号也用一组数字表示,称之为

______。

A.数字音频 B.模拟音频 C.数字信号 D.模拟信号

69.每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值称为采样,采样量化位数的大小反映出各个采样点进行数字化时选用的______。

A.音量大小 B.密度 C.精度 D.高度

70.在多媒体计算机音频处理系统中,一般有8位和16位两挡,其中8位量化位数的精度有______个等级。

A.128 B.256 C.1024 D.32

71.Windows98提供的图像处理工具主要是______。

A.画图 B.记事本 C.写字板 D.视频播放器

72.媒体是指______。

A.传播信息的载体 B.存储信息的物理实体

C.计算机内部存储器 D.外存

?3.多媒体是指______。

A.以多种媒体形式来传播信息 B.多种传播介质

C.多种存储介质 D.存储在光盘中的信息

74.MIDI格式文件是以______为扩展名的文件。

A. .mid D. .wav C. .avi D. .mpg

75.多媒体个人计算机的硬件除了必备的计算机外,还必须有______。

A.电视机、声卡、录像机 B.声卡、光盘驱动器

C.光盘驱动器、录像机 D.录音机、光盘驱动器、电话机

76.SRAM存储器是______存储器。

A.静态随机 B.静态只读 C.动态随机 D.动态只读

77.计算机多媒体技术,就是计算机能接收、处理和表现,由______等多媒体表示的信息的技术。

A.中文、英文、日文和其他文字 B.硬盘,软盘、键盘、鼠标器

C.文字、声音和图像 D.拼音码、五笔字形码和全息码

78.VCD影视文件扩展名为______。

A..dat B..wav C..midi D..gif

79.DRAM存储器是______存储器。

A.动态随机 B.静态随机 C.静态只读 D.动态只读

80.微机中MHz是______。

A.内存的单位 B.外存的单位 C.主频的单位 D.速度的单位

81.CD-ROM光盘上的______表示二进制数中的“O”。

A.凹坑的端部 B.凹坑

C.凹坑和凸面的平坦部分 D.凸面

82.在半导体存储器中,动态RAM的特点是______。

A.信息在存储介质中移动 B.按字结构方式存储

C.按位结构方式存储 D.每隔一定时间要进行一次刷新

83.PCI系列586/60微型计算机中的PCI是指______。

A.产品型号B.总线标准

C.微机系统名称 D.微处理器型号

84.16根地址线的寻址范围是______。

A.512K B.64K

C.640K D.1MB

85.RS232是指______规范。

A.串型口 B.并型口

C.远程通信 D.打印机接口

86.UPS是指______。

A.大功率稳压电源 B.不间断电源

C.用户处理系统 D.联合处理系统

87.通常说16位主存储器容量为64KB,表示主存储器的存储空间有______Byte。

A.16x1024 B.160x1024

C.64x1024 D.1024x1024

88.在微机中,SVGA的含义______。

A.微机型号 B.键盘型号

C.显示标准 D.显示器型号

89.通常3.5英寸双面高密软磁盘的容量是______。

A.360KB B.720KB

C.1.2MB D.1.44MB

90.如果按字长来划分.微型机可以分为8位机、16位机、32位机和64位机。所谓32位机是指该计算机所用的CPU______ 。

A.同时能处理32位二进制数 B.具有32位的寄存器

C.只能处理32位二进制定点数 D.有32个寄存器

91.微型计算机中,常说的386机或486机指的是______。

A.存储容量 B.运算速度

C.显示器型号 D.CPU的类型

92.对3.5英寸软盘,移动滑块露出写保护孔则______。

A.只能长期保存信息,不能存储信息 B.能安全地存取信息

C.只能读取信息,不能写入信息 D.只能写入信息,不能读取信息

93.具有多媒体功能的微机常有CD-ROM作为外存储设备,它是______。

A.只读存储器 B.只读光盘

C.只读硬磁盘 D.只读大容量软磁盘

94.在全角状态(纯中文状态)下输入一个英文字母,则该字母在屏幕上的宽度是多少个ASCII码字符位置______。

A.1 B.2 C.3 D.4

95.CD-ROM光盘上的______表示二进制数中的“1”。

A.凹坑的端部 B.凹坑和凸面的平坦部分

C.凹坑D.凸面

96.不属于附件的有______。

A.媒体播放机 B.录音机

C.CD播放机 D.控制面板中的“多媒体”

97.倍速光驱的读取速率是______。

A.150KB/s B.300KB/s

C.600KB/s D.200KB/s

98.MPC-III是MMC______ 年推出的多媒体PC机标准。

A.1990 B.1993

C.1995 D.1997

99.下列设备中,既能向主机输入数据又能接收由主机输出数据的设备是______。 A.CD-ROM B.显示器

C.软磁盘存储器 D.光笔

100.微型计算机存储系统中,PROM是______存储器。

A.可读写 B.动态随机存取

C.只读 D.可编程只读

101.下列几种存储器中,存取周期量短的是______。

A.内存储器 B.光盘存储器

C.硬盘存储器 D.软盘存储器

102.下列术语中,属于显示器性能指标的是______。

A.速度 B.可靠性 C.分辨率 D.精度

103.在微机中,VGA的含义是______。

A.键盘型号 B.显示标准C.光盘驱动器 D.主机型号

104.多媒体计算机是指______。

A.能与家用电器连接使用的计算机 B.能处理多种媒体信息的计算机

C.连接有多种外部设备的计算机 D.能玩游戏的计算机

105.多媒体个人电脑的英文缩写是______。

A.VCD B.APC C.MPC D.MPEG

106.在计算机领域,媒体分为______这几类。

A.感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体

B.动画媒体、语言媒体和声音媒体

C.硬件媒体和软件媒体

D.信息媒体、文字媒体和图像媒体

107.所谓表现媒体,指的是______。

A.使人能直接产生感觉的媒体 B.用于传输感觉媒体的中间手段 C.感觉媒体与计算机之间的界面 D.用于存储表示媒体的介质

108.所谓感觉媒体、指的是______。

A.感觉媒体传输中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体

B.能直接作用于人的感官让人产生感觉的媒体

C.用于存储表示媒体的介质

D.将表示媒体从一处传送到另一处的物理载体

109.在多媒体系统中,显示器和键盘属于______媒体。

A.感觉 B.表示 C.表现 D.传输

110.在多媒体系统中,内存和光盘属于______媒体。

A.感觉 B.传输 C.表现 D.存储

111.在下列媒体中,不属于表现媒体的是______。

A.硬盘 B.打印机 C.显示器 D.数字化仪

112.在下列媒体中,不属于存储媒体的是______。

A.硬盘B.键盘 C.软盘 D.磁带

113.CD-ROM是一种______的外存储器。

A.可以读出,也可以写入 B.只能写入

C.易失性D.只能读出,不能写入

114.单倍速CD-ROM驱动器的数据传输速率为______。

A,100KB/s B.128KB/s C.150KB/s D.250KB/s

115.八倍速CD-ROM驱动器的数据传输速率为______。

A.300KB/s B.600KB/s C.900KB/s D.1.2MB/s

二、多项选择题

1.多媒体技术的主要特性有______。

A.高质量 B.集成性 C.交互性 D.实时性

2.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是______。

A.压缩比 B.算法复杂度 C.恢复效果 D.标准化

3.下列______是图像和视频编码的国际标准。

A.JPEG B.MPEG C.ADPCM D.H.261

4.下列关于3D Studio MAX软件的描述______是正确的。

A.3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品

B.3D Studio MAX只能制作三维动画

C.内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的

D.3D Studio与Windows NT的界面风格完全一致

5.下列关于Premiere软件的描述______是正确的。

A.Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品

B.Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件

C.Premiere具有多种活动图像的特技处理功能

D.Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件

6.多媒体创作工具的超媒体链接能力是指______。

A.建立信息间的非线性结构 B.能根据用户输入产生跳转

C.提供比多媒体更高级的媒体形式 D.超媒体是多媒体超文本

7.下列______是多媒体技术的发展方向。

A.高分辨率,提高显示质量 B.高速度化,缩短处理时间

C.简单化,便于操作 D.智能化,提高信息识别能力

8.下列说法正确的是______。

A.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图

B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图

C.图像的最大优点是容以进行移动、缩放,旋转和扭曲等变换

D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小9.下列说法正确的是______。

A.冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据

B.冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据

C.冗余压缩法是有损压缩法

D.冗余压缩的压缩比一般都比较小

10.下面关于数字视频质量,数据量、压缩比的关系的论述,______是正确的。 A.数字视频质量越高数据量越大

B.随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降

C.压缩比越大数据量越小

D.数据量与压缩比是一对矛盾

11.国际上流行的视频制式有______。

A.PAL制 B.NTSC制 C.SECAM D.MPEG

12.声卡的基本技术指标有______。

A.采样频率 B.采样位长 C.频率 D.幅度

13.图像文件的格式主要有______。

A.BMP B.G1F C.JPEG D.TIFF

14.______需要多媒体创作工具。

A.简化多媒体创作过程

B.降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节

C.比用多媒体程序设计的功能,效果更强

D.需要创作者懂得较多的多媒体程序设计

15.下列功能______是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

A.超级链接能力 B.编程环境

C.动画制作与演播 D.模块化与面向对象化

16.多媒体创作工具的编程环境包含______功能。

A.循环、条件转移 B.算术运算、逻辑运算

C.时间控制 D.动态文件输入输出

17.windows98中的“媒体播放机”可以播放______。

A.WAV文件 B.MIDI文件

C.CD唱盘 D.视频文件

18.下列多媒体创作工具______是属于以时间为基础的著作工具。

A.Micromedia Authorware B.Micromedia Action

C.Tool Book D.Micromedia Director

19.下列属于Authorware的功能特点的是______。

A.跨平台体系结构 B.高效的多媒体集成环境

C.面向对象的脚本语言Lingo D.灵活的交互方式

20.下述功能中,______是目前音频卡具备的功能。

A.录制和回放数字音频文件 B.混音

C.文语转换 D.实时解/压缩数字音频文件

21.媒体是指信息表示及传播的载体,如______等都是媒体。

A.文字 B.声音

C.图像 D.桌面

22.感觉媒体直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉,如______。

A.语言 B.音乐

C.自然界的声音、图形、图像 D.计算机系统中的文件,数据及文字

23.以下属于表示媒体的是______。

A.语音编码 B.图像编码

C.文本编码 D.CD播放机

24.表现媒体是感觉媒体与计算机之间的界面,例如______等属于表现媒体。

A.键盘 B.摄像机 C.鼠标

D.话筒 E.扫描仪

25.传输媒体是用于将媒体从一处传送到另一处的物理载体,如______等。

A.同轴电缆 B.双绞线 C.光纤 D.硬盘

26.多媒体技术是基于计算机技术的综合技术,包含了数字信号的处理技术,计算机硬件及软件技术,和______等技术。

A.人工智能及模式识别技术 B.通信技术 C.图像处理技术

D.音频处理技术 E.视频处理技术

27.所有的信息媒体,要使计算机能够接受,都必须使用计算机进行______,都必须变成计算机能接受的多媒体数据。

A.采集 B.传输 C.存储 D.处理 E.显示

28.多媒体技术的特征为______。

A.集成性 B.交互性 C.数字化 D.实时性

29.多媒体计算机硬件系统主要由以下______部分组成。

A.多媒体主机 B.多媒体输入设备 C.多媒体输出设备

D.多媒体存储设备 E.多媒体功能卡 F.操纵控制设备

30.多媒体计算机软件系统主要由______组成。

A.多媒体操作系统 B.多媒体数据库管理系统

C.多媒体压缩/解压缩软件 D.多媒体声像同步软件

B.多媒体声像通信软件。

31.多媒体技术的应用主要体现在如下______几个方面。

A.教育 B.商业领域 C.信息领域 D.娱乐及服务

32.下列叙述正确的是______。

A.附件下的“记事本”是纯文本编辑器

B.附件下的“写字板”也是纯文本编辑器

C.附件下的“写字板”提供了在文档中插入声频和视频信息等对象的功能

D.使用附件下的‘画图”工具绘制的图片可以设置为桌面背景

33.在记事本的编辑状态,进行“设置字体”操作时,不应当使用哪些菜单中的命令______· A.文件 B.编辑 C.搜索 D.格式

34.在记事本的编辑状态,进行“页面设置”操作时,不应当使用哪些菜单中的命令______。 A.文件 B.编辑 C.打印 D.格式

31.在写字板的编辑状态,进行“字体颜色”操作时,不应当使用哪些菜单中的命令______。 A.文件 B.帮助 C.插入. D.格式

36.多媒体计算机一般须配置______。

A.视频卡 B.CD-ROM驱动器

C.声音卡 D.VGA显示器

37.视屏剪辑文件的扩展名为______。

A..avi B..mov C..mpg D..mpeg E..mp2

三、填空题

1.文本、声音、______、______和______等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。

2.多媒体系统是指利用______技术和______技术来处理和控制多媒体信息的系统。

3.音频主要分为______,语音和______。

4.在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有______文件,______文件和______文件。 5.多媒体技术具有______、______、______和多媒体数据的输入和输出复杂等特性。

6.目前常用的压缩编码方法分为两类;______和______。

7.从方法上看,声音信号编码方式大致可分为三大类;______、______和混合编码方法。

8,MPEG标准包括______、______和______三大部分。

9.多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定______、明确、准备______、集

成一个多媒体应用系统。

10.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即______和______。

11.多媒体创作系统大致可分为______、______和______三个部分。

12.OCR软件的功能是将______转换为______。

13.多媒体创作系统提供一种把______结合在一起的集成环境,是为充成任务的软件系统。

14.多媒体应用系境具有的特点是______、______、______和______。

15.十倍速CD-ROM驱动器的数据传输速率为______。

16.CD-ROM区别于其他可擦写的存储设备的特点有:______、存储容量大、______、播

放CD音乐、______、快速的检索方法、______、不易损坏和______。

17.语音识别器具有下列特征c______、______,______、特定人与非特定人、规则语句

式与自由语句式。

18.光驱根据连接形式的不同分为______和______;根据光盘装入的形式不同分为______

和______。

19.光驱所采用的控制接口可分为______,______、______和______。

20.制作CD-ROM盘片的过程______、______,______、______、______、______和测试。

21.______是各种媒体的组合体,使用______将音频、视频、图像和计算机技术,通信技

术集成到同一数字环境中,以协同表示更丰富和复杂的信息。

22.______一般是指携带信息的______,根据其信息表现形式不同,有多种表现形式,如

文本、声音,图形、图像、动画、视频等。

23.直接作用于人的感官,产生感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体称为______。

24.为了对感觉媒体进行有效的传输,以便于进行加工和处理,而人为地构造出的一种媒

体称为______。

25.传输媒体是指______的物理载体,例如同轴电缆、双绞线、光纤以及电磁波等都是传

输媒体。

26.用于______,即用于存放感觉媒体数字化代码的媒体称为存储媒体。例如磁盘、磁带、

光盘、纸张等。

27.多媒体与众多常见的媒体(如电视、报纸、杂志等)功能是一样的,它是一种用于______ 和______的媒体。

28.多媒体信息是以______存储、交流,传播的,而以前的视频,音频信息一般以模拟方

式传播。

29.多媒体技术是将多种媒体组合在一起,实现______的技术。

30.多媒体计算机是指能存储、传播处理______的个人计算机。

31.多媒体数据量很大,尤其音频、视频这类连续媒体,数字化后的视频和音频信号的数

据量是十分惊人的,这对计算机的存储和网络的传输会造成极大的负担,解决的办法之一就

是进行______。

32.一帧画面相邻像素之间相关性强,因而有很大的信息冗余量,称为______。

33.视频图像相邻画面是一个动态连续过程,相邻画面存在很大相关性,即前后两帧画面

可能只有部分对象发生变化,而大部分景物是—致的,因而有根大的信息冗余量,称为

______。

34.CD存储器的盘片容量一般为650MB左右,DVD数字多能光盘容量可达______。

35.______:由语言文字和符号字符组成的数据文件.如ASCII、存储汉字的文件。

36.______:点位图,即由一幅图像的全部像素信息组成的数据文件。

37.用数学方法(算法和特征描述)如画点线圆函数等生成一幅图形.由这些数学方法组成的数据文件称为______。

38.______:将静态的图像,图形及连环图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。

39.______:声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。

40.______:可视信号,即计算机屏幕上显示出的动态信息,如动态图形、动态图像。 41.在计算机内,所有的信息均以数字(0/1)衰示,声音信号也用—组数字表示,称之为______。

42.数字音频与模拟音频的区别在于;模拟音频在时间上是______;而数字音频是一个数据序列,在时间上是______。

43.声音信息的数字化过程是每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,称为______,井把得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示,称为______。

44.采样和量化过程所采用的主要硬件是模拟到数字的转换器(A/D转换器);在数字音频回放时,再由______将数字音频信号转换成原始的电信号。

45.MIDI文件是______的缩写,是MIDI协会设计的音乐文件标准。

46.MP3文件是根据MPEG-1视频压缩标准中,对立体声伴音进行三层压缩的方法所得到的______。

47.BMP是______的缩写,即位图文件。是一种与设备无关、格式最原始和最通用的静态图像文件,但其存储量极大。

48.AVI(Audio Video Interleaved)格式文件是由______信号混合交错地存储在一起构成的文件。

49.______文件是VCD专用的视频文件格式,是一种基于MPEG压缩、解压技术的视频文件格式。如果计算机配备视霸卡或解压软件,即可播放该格式文件。

50.在数码影像系统中,数码相机和数码摄像码影像______,作用都是生成影像。

51.WAV文件称为______,它是Microsoft公司的音频文件的格式,来源于对声音模拟波形的采样。

52.多媒体技术是把文本、图、声音、动画、电视图像和______集成在一起的技术。

53.通常用屏幕水平方向上显示的点数乘垂直方向上显示的点数来表示显示器的清晰程度,该指标称为______。

54.在计算机领域,媒体分为______,______、______、______、______这五个大类。55.在多媒体系统中,CD-ROM属于______媒体。

56.在多媒体系统中,显示器、键盘,鼠标和打印机属于______媒体。

57.多媒体技术具有______、______、______、______等特征。

58.在多媒体系统中,显示器和键盘属于______媒体,内存和硬盘则属于______媒体。

四、判断题

( B )1.多媒体数据捐的特点是数据量大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。( B )2.音频大约在20kHz--20MHz的频率范围内。

( A )3.用来表示一个电压模拟值的二进数位越多,其分辨率也越高。

( B )4.对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。

( A )5.声音质量与它的频率范围无关。

( A )6.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。

( B )7.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占

的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。

( B )8.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。

( B )9,位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。

( B )10.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。

( B )11.多媒体技术是指运用打印机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术。

( A )12.图像是指在空间亮度上已经离散的点;图形是一种抽象化的图形,是把图像按照某个标准进行分析而产生的结果。

( A )13.多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生和发展。

( B )14.Huffman编码是一种代码长度均匀的编码。

( A )15.多媒体创作系统就是为完成组织和编辑任务的软件系统。

( A )16.数据传输率是指CD-ROM驱动器随机读取数据到计算机内存的速度。

( A )17.数字相机也称数码相机,是一种采用电荷耦合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。

( A )18.多媒体系统由计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。

( A )19.多媒体数据具有以下特点;数据量巨大、数据类型多、数据间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。

( B )20.一个音频信号转换成在计算机中的表示过程如下:选择采样频率,进行采样;选择分辨率,进行量化;形成视频文件。

( A )21.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。

( A )22.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。

( A )23.MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。

( B )24.从摄像机、录像机等信源输入模拟视频信号,用视频采集卡对其进行D/A转换,从而得到数字视频。

( A )25.多媒体创作工具的特征主要有,编辑特性、组织特性、编程特性、交互式特性、性能精确特性、播放特性、提交特性。

( B )26.采样频率是单位时间内的量化次敷,常用的采样频率有11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz。

( A )27.直接作用于人的感官,产生感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体称为感觉媒体。( B )28.语言编码、静止和活动图像编码以及文本编码等都称为数字媒体。

( A )29.显示媒体又分为两类,一类是输入显示媒体,如话筒,摄像机、光笔以及键盘等,另一种为输出显示媒体,如扬声器,显示器以及打印机等。

( B )30.同轴电缆、双绞线、光纤以及电磁波等都是表现媒体。

( B )31.用于存储表示媒体,即用于存放感觉媒体数字化代码的媒体称为感觉媒体。

( A )32.多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流传播媒体。

( A )33.多媒体系统是利用计算机和数字通信网技术对多媒体信息进行处理和控制的系统。( A)34.多媒体与众多常见的媒体(如电视、报纸、杂志等)功能是一样的,它是一种用于信息交流和信息传播的媒体。

( A )35.多媒体是一种人-机交互媒体,多媒体通过计算机进行信息存储、交流、传播。( A )36.多媒体信息是以数字形式存储、交流、传播的。

( A )37.多媒体信息中音频、视频等连续媒体在以前是用模拟方式存储与传播的。

( A )38,集成性和交互性可以说是多媒体的精髓。

( A )39.由于要处理音频、视频等连续媒体信息,多媒体微机至少应配备声卡与光驱配件。( B )40.多媒体硬件系统不必具有A/D(模/数)和D/A(数/模)转换功能。

( A )41.多媒体硬件系统应具有清晰显示图形、图像和文字以及来自光盘上的动画、影视的显示设备。

( A )42.多媒体硬件系统应具有解决数据量极大的图像和声音所必需的数据压缩和还原的硬件支持。

( A )43.多媒体硬件系统除了必要的硬盘驱动器外,CD-ROM驱动器是必须的部件。

( B )44.微软公司开发的Wimdows 9x/Me/XP是微机上常见的可处理多媒体信息的实时多任务应用程序。

( A )45.MMX TM指令集由Intel公司开发,是对Intel体系结构(IA)指令集的扩展。

( B )46.模拟音频技术通过模拟电压的正负表示声音的强弱。

( A )47.模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。( B )48.在计算机内,所有的信息均以数字(0/1)表示,声音信号也用一组数字表示,称之为数字视频。

( A )49.把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示称为量化。

( B )50.16位量化位数的精度有256个等级,即为音频信号的最大振幅的1/256。

( A )51.多媒体电子函件,多媒体会议,电子商务等都属于多媒体技术在信息领域中的应用。

( A )52.超级解霸是一种多媒体压缩/解压缩软件。

( A )53,打印机、绘图仪、音箱是多媒体输出设备。

( A )54.摄像机,麦克风,录音机等是多媒体输入设备。

( A )55.多媒体技术的数字化特征是指多媒体以数字的形式存储在计算机中。

( A )56.VGA表示视频图形阵列适配器。

( A )57.当前有些硬件的功能可用软件代替,如软解压,软MODEM等。

( A )58.CD-ROM是MPC计算机必备的。

( A )59.多媒体计算机是一种软件、硬件规格符合或超过多媒体PC市场协会MMC指定规格的个人计算机。

( B )60.触摸屏是一种计算机辅助的输出设备。

习题答案

一、单项选择题

1.A 2.B 3.A 4.C 5,A 6.B 7.D 8.D 9.B 10.D

11.B 12.A 13.B 14.B 15.B 16.A 17,B 18,B 19.B 20.B

21.B 22.D 23.C 24.A 25.A 26.C 27.D 28.B 29.C 30.D 31.C 32.C 33.B 34.D 35.C 36.D 37.C 38.C 39.D 40.D

41.D 42.D 43.B 44.B 45.B 46.C 47.C 48.C 49.A 5O.D

51.C 52.B 53.D 54.A 55.D 56.A 57.D 58.B 59.C 60.A

61.D 62.C 63.D 64.B 65.A 66.D 67.B 68.A 69.C 70.B

71.A 72.A 73.A 74.A 75.B 76.A 77.C 78.A 79.A 80.C

81.C 82.D 83.B 84.B 85.A 86.B 87.C 88.C 89.D 90.A

91.D 92.C 93.B 94.B 95.A 96.D 97.B 98.C 99.C 100.D

101.A 102.C 103.B 104.B 105.C 106.A 107.C 108.B 109.C 110.D 111.A 112.B 113.D 114.C 115.D

二、多项选择题

1.A B C D 2.A C 3.A B

4.A C D 5.A B C D 6.A B D

7.A B C D 8.A B D 9.A D

10.A B C D 11.A B C 12.A B

13.A B C D 14.A B 15.A B C D

16.A B C D 17,A B C D 18.B D

19.A B D 20,A B C D 21.A B C

22.A B C D 23.A B C 24.A B C D E

25.A B C 26.A B C D E 27.A B C D E

28.A B C D 29.A B C D E F 30.A B C D E

31.A B C D 32.A C D 33.A C D

34.B C D 35.A B C 36.A B C D

37.A B C D E

三、填空题

1.图形、图像、动画

2.计算机、数字通信网络

3.波型声音、音乐

4.WAV、VOC、MIDI

5.数据量巨大,数据类型多、数据类型间区别大

6.音频压缩编码、视频压缩编码

7.波型编码方法、分析合成方法

8.MPBG视频、MPDG音频、MPEG系统

9.使用对象、开发方向、多媒体数据、一个多媒体应用系统

10.采样频率、量化精度

11.素材库、编辑、播放

12.位图化的文字、电子文档可识别的文字

13.各种媒体信息

14.增强了计算机的友好性、涉及技术领域广、技术层次高、多媒体技术的标准化、多媒体技术的集成化和工具化

15.1.5MB/s

16.标准化、只读属性、交叉平台兼容性、多种媒体融合、价格低廉

17.连续性与不连续性、单词量、扬声器的独立性

18.内置式光驱、外置式光驱、上端装入式、前端装入式

19.SCSI接口、专用接口、IDE接口,AT接口

20.资料收集,应用软件、数据转换、索引、预制、测试

21.多媒体、计算机

22.媒体、载体

23.感觉媒体

24.表示媒体

25.传输信号

26.存储表示媒体

27.信息交流、信息传播

28.数字形式

29.信息存储传播

30.多媒体数据

31.数据压缩

32.空域相关

33.时域相关

34.17GB

35.文本(text)

36.图像(image)

37.矢量图

38.动画(animation)

39.音频(audio)

40.视频(video)

41.数字音频

42.连续的、离散的

43.采样、量化

44.数字到模拟的转换器(D/A转换器)

45.Musical Instrument Digital Interface (音乐设备数字接口)

46.声音文件

47.Bitmap

48.音频和视频

49.DAT

50.输入设备

51.波形文件

52.计算机技术

53.分辨率

54.感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传播媒体

51.存储

56.表现

57.综合性、集成性、交互性、同步性

58.表现、存储

四、判断题

1. X 2. X 3.√ 4. X 5.√ 6.√ 7.X 8. X 9. X 10.X 11. X 12.√ 13.√ 14. X 15.√ 16.√ 17.√ 18.√ 19.√ 20.X 21.√ 22.√ 23.√ 24. X 25.√ 26. X 27. √ 28. X 29.√ 30.X 31. X 32.√ 33.√ 94.√ 35.√ 36.√ 37.√ 38.√ 39.√ 40.X 41.√ 42.√ 43.√ 44. X 45.√ 46. X 47.√ 48. X 49.√ 50.X 51.√ 52.√ 53.√ 54.√ 55.√ 56.√ 57.√ 58.√ 59.√ 60.X

多媒体计算机技术课后习题答案

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体?答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么?答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用;可能性:能够对多媒体数据进行压缩的前提是因为数据存在大量的冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码)、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便

多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术考试试题及参考题答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

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第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面? 答:多维化、集成性、交互性、实时性。 第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的 工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。 答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆, 信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB 系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器 驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。 答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而 成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。 第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。 答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩 和解压缩是十分必要的。如果没有数据压 缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到 实际的应用;可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目 的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些? 答:常用的数据压缩算法有信息熵编码(主要有行程长度编码、哈弗曼编码和算术编码) 、词典编码、通用编码、预测编码、模型编码、变换编码、矢量量化编码、子带编码和混合编码。 3、矢量图和位图有哪些不同? 答:矢量图,文件内容图形指令,文件大小与图的复杂度有关,显示速度图越复杂,需执行的指令越多,显示越慢,应用特点易于编辑,适于绘制和创建,便于网络传输。但表现力受限, 位映像图,文件内容图像点阵数据,文件大小与图的尺寸、彩色深度有关,显示速度与 图的大小有关, 应用特点适于获取和复制,表现力较丰富, 但编辑较复杂。图像文件大,不便于网络传 输。 4、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和 PNG各有什么特点? 答:BMP是Windows操作系统中的标准图像 文件格式,能够被多种Windows应用程序所 支持。 这种格式的特点是包含的图像信息较丰富, 几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生 来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前 BMP在单机上比较流行。 GIF格式是用来交换图片的。GIF格式的特点 是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种 图像格式迅速得到了广泛的应用。 PNG格式是一种能存储32位信息的位图文件 格式,它与gif和jpeg格式相比有以下优 点:(1)兼有GIF和JPEG的色彩模式; (2)PNG能把图像压缩到极限有利于网络 的传输;(3)更优化的传输显示;(4)PNG 可以在所有系统上显示完全一样;缺点有: (1)PNG不支持像GIF可以存储多张图片; (2)压缩比例不及JPEG格式的压缩;(3) 不支持CMYK模式(青、品红、黄、黑)。 5、除了本章介绍的几种图像格式,还了解 哪些图像文件格式? 答:TGA格式:TGA的结构比较简单,属于 一种图形、图像数据的通用格式,在多媒 体领域有着很大影响,在做影视编辑时经 常使用,例如3DS MAX输出TGA图片序列 导入到AE里面进行后期编辑。EPS格式: 苹果Mac机的用户则用得较多。它是用 PostScript语言描述的一种ASCII码文件 格式,主要用于排版、打印等输出工作。 6、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。 答: JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的 视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码 相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的 冗余信息。压缩编码大致分成三个步骤: (1).使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间 域表示的图变换成频率域表示的图。 (2).使用加权函数对DCT系数进行量化, 这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。 (3).使用哈夫曼可变字长编码器对量化系 数进行编码。 7、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在 压缩算法上主要的不同是什么? 答:与JPEG相比,JPEG2000的优势主要表 现在以下四个方面:(1)高压缩率;(2) 无损压缩;(3)渐进传输;(4)感兴趣区 域压缩。在压缩算法上放弃了JPEG所采用的 以离散余弦变换算法为主的区块编码方式, 二改用以离散小波变换算法为主的多解析编 码方式。 7、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减 少视频图像的时间和空间上的冗余? 答:MPEG-1标准中采用16×16块的运动补 偿缩减时间冗余;混合使用变换编码、基于 视觉加权的标准量化和行程编码技术减少空 间冗余。 8、简述AVS标准的主要特点。 答:1、AVS的性能高,与H.264的编码效率 相当;2、AVS的复杂度低,编码复杂度比 H.264明显低,软、硬件实现成本都低于 H.264;3、AVS编码技术为中国主导的知识 产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。 9、日前常用的视频压缩标准是什么?试通 过几个具体的应用加以说明。 答:视频压缩标准是:H.264标准。H.264 标准是CCITT的VCEG和ISO/IEC的MPEG的 联合视频组开发的标准,也称MPEG-4 Part10------高级视频编码。H.264标准 的关键技术包括如下几部分:(1)分层设计; (2)高精度、多模式运动估计;(3)4*4 块整数变换;(4)统一的VLC;(5)帧内预 测;(6)切换帧;(7)面向IP和无线环境。 10、简述H.263标准中QCIF(174×144)图 像的帧结构。 答:H.263标准中QCIF(174×144)图像的 帧结构如下:每帧图像被分为若干个宏块, 每个宏块由4个8×8的亮度块、一个 8×8Cb块和一个8×8Cr块组成。由若干个 宏块行组成的块组称为一个GOD,行的数量 取决于图像帧的分辨率,如QCIF格式的图像 中,一个GOB由一行(11个)宏块组成,所 以每帧图像由9个GOB组成。 第四章音频信号和声卡 1、列出所知道的语音编码标准。 答: 标准比特 速率 编码技 术 应用制定 日期 G.71164kbp s PCB公共 电话 网 1972 年 G.72264kbp s SBC+ADP CM 视听 多煤 和会 议电 话 1988 .11 G.723 .1 5.3kb ps或 6.3kb ps MP-MLQ视频 电话 及IP 电话 1996 .3 G.72816kbp s LD-CELP公共 电话 网 1992 .9 G.7298kbps CS- ACELP 无线 移动 网、 计算 机通 信系 统 1996 .3 2、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量 化? 答:均匀量化是采用相等的量化间隔对采样 得到的信号进行量化,那么这种量化称为均 匀量化。 非均匀量化是根据信号的不同区间来确定 量化间隔的。对于信号取值小的区间,其量 、 管 路 敷 设 技 术 通 过 管 线 敷 设 技 术 , 不 仅 可 以 解 决 吊 顶 层 配 置 不 规 范 问 题 , 而 且 可 保 障 各 类 管 路 习 题 到 位 。 在 管 路 敷 设 过 程 中 , 要 加 强 看 护 关 于 管 路 高 中 资 料 试 卷 连 弯 扁 度 固 定 盒 位 置 保 护 层 防 腐 跨 接 地 线 弯 曲 半 径 标 高 等 , 要 求 技 术 交 底 。 管 线 敷 设 技 术 中 包 含 线 槽 、 管 架 等 多 项 方 式 , 为 解 决 高 中 语 文 电 气 课 件 中 管 壁 薄 、 接 口 不 严 等 问 题 , 合 理 利 用 管 线 敷 设 技 术 。 线 缆 敷 设 原 则 : 在 分 线 行 隔 开 处 理 ; 同 一 线 槽 内 , 强 电 回 路 须 同 时 切 断 习 题 电 源 , 线 缆 敷 设 完 毕 , 要 进 行 检 查 和 检 测 处 理 。 、 电 气 课 件 中 调 试 部 高 中 资 料 试 卷 电 气 设 备 , 在 安 装 过 程 中 以 及 安 装 结 束 后 进 行 高 中 资 料 试 卷 调 整 试 验 ; 通 电 检 查 所 有 设 备 高 中 资 料 试 卷 相 互 作 用 与 相 互 关 系 , 根 据 生 产 工 艺 高 中 资 料 试 卷 要 求 , 对 电 气 设 备 进 行 空 载 与 带 负 荷 下 高 中 资 料 试 卷 调 控 试 验 ; 对 设 备 进 行 调 整 使 其 在 正 常 工 况 下 与 过 度 工 作 下 都 可 以 正 常 工 作 ; 对 于 继 , 审 核 与 校 对 图 纸 , 编 写 复 杂 设 备 与 装 置 高 中 资 料 试 卷 调 试 方 案 , 编 写 重 要 设 备 高 中 资 料 试 卷 试 验 方 案 以 及 系 统 启 动 方 案 ; 对 整 套 启 动 过 程 中 高 中 资 料 试 卷 电 气 设 备 进 行 调 试 工 作 并 且 进 行 过 关 运 行 高 中 资 料 试 卷 技 术 指 导 。 对 员 , 需 要 在 事 前 掌 握 图 纸 资 料 、 设 备 制 造 厂 家 出 具 高 中 资 料 试 卷 试 验 报 告 与 相 关 技 术 资 料 , 并 且 了 解 现 场 设 备 高 中 资 料 试 卷 布 置 情 况 与 有 关 高 中 资 料 试 卷 电 气 系 统 接 线 等 情 况 , 然 后 根 据 规 范 与 规 程 规 定 , 制 定 设 备 调 试 高 中 资 料 试 卷 方 案 。 、 电 气 设 备 调 试 高 中 资 料 试 卷 技 术 电 力 保 护 装 置 调 试 技 术 , 电 力 保 护 高 中 资 料 试 卷 配 置 技 术 是 指 机 组 在 进 行 继 电 保 护 高 中 资 料 试 卷 总 体 配 置 时 , 需 要 在 最 大 限 度 内 来 确 保 机 组 高 中 资 料 试 卷 安 全 , 并 且 尽 可 能 地 缩 小 故 障 高 中 资 料 些 异 常 高 中 资 料 试 卷 工 况 进 行 自 动 处 理 , 尤 其 要 避 免 错 误 高 中 资 料 试 卷 保 护 装 置 动 作 , 并 且 拒 绝 动 作 , 来 避 免 不 必 要 高 中 资 料 试 卷 突 然 停 机 。 因 此 , 电 力 高 中 资 料 试 卷 保 护 装 置 调 试 技 术 , 要 求 电 力 保 护 装 置 做 到 准 确 灵 活 。 一 变 压 器 组 在 发 生 内 部 故 障 时 , 需 要 进 行 外 部 电 源 高 中 资 料 试 卷 切 除 从 而 采 用 高 中 资 料 试 卷 主 要 保 护 装 置 。

多媒体技术教程第三版习题解答

《多媒体技术教程(第三版)》习题解答第1章绪论 1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系? 多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。 2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。 信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。 3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么? 与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。 人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。这些机器成为我们与他人进行交流的中介。 4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。你的看法呢? 1 计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并页1第页15共. 不是意味着新一代信息系统的产生。通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。将交互式手段融入到人们的日常生活中。交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在观看电视节目的方法。

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体计算机技术课后习题答案1

第一章:多媒体计算机技术概述 1、什么是多媒体? 答:多媒体是指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图像、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 2、多媒体的关键特性包刮哪些方面?答:多维化、集成性、交互性、实时性。第二章多媒体计算机系统的组成 1、触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原理。 答:触摸屏根据所用的介质以及工作原理可分为4种:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式。 触摸屏的工作原理是:当用户手指或其他设备触摸安装在计算机显示器前面的触摸屏时,所摸到的位置(以坐标形式)被触摸屏控制器检测到,并通过串行口或其它接口送到CPU,从而确定用户所输入的信息。 2、什么是视频捕捉卡?它的主要作用是什么? 答:视频捕捉卡是把输入的模拟视频信号,通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号的设备。 3、简述USB设备的的软件、硬件结构。答:硬件:USB结构简单,采用四条电缆,信号定义由2条电源线和2条信号线组成。 软件:USB软件由USB总线接口和USB系统组成。USB总线接口由主控制器事实现。 USB系统有3个组件:(1)住控制器驱动程序;(2)USB驱动程序;(3)USB客户软件。 4、简述CCD和CMOS影像感应器的主要特点。答:CCD(charge coupled device,电荷耦合元件)传感器包含像点,通常以横竖线短阵型式排列,各像点包含一个光电二极管和控制相邻电荷的单元。这种结构可产生低噪音、高性能的成像。 CMOS传感器是用标准硅处理方法加工而成的。与CCD相比有以下优点:地电源消耗、芯片上符合有额外的电路、地系统成本。第三章数字图像处理技术 1、简述数据压缩的必要性和可能性。答:必要性:对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。如果没有数据压缩技术的进步,多媒体计算机就难以得到实际的应用; 可能性:能够对多媒体数 据进行压缩的前提是因为数据存在大量的 冗余,尤其是声音和图像。数据压缩的目的就是尽可能的消除这些冗余。 2、常用的数据压缩算法有哪些?

多媒体技术教程课后习题答案汇总

H ( X ) = -∑ p (x i ) log 2 p (x i ) = -256 ? ( ? log 2 ) 256 =8 (位), 第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的 媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数 据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个 应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的 1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影 响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像 和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统 所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264 和G.711~G.731 是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2 和MPEG-4 是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1 假设{a , b , c } 是由 3 个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用 256 级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为 i = 0,L , 255 ,计算这幅图像数据的熵。 p (x i ) = 1/ 256 , n i =1 1 1 256 也就是每级灰度的代码就要用 8 比特,不能再少了。

最新多媒体技术教程课后习题答案

第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =, 0,,255i =,计算这幅图像数据的熵。 221 11()()log ()256( log )256256 n i i i H X p x p x ==-=-??∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体试题及答案

《多媒体技术应用》试题 一、选择题(每小题2分,共50分)(注意:1~20题为单项选择) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.数字化 B.集成性 C.多样性 D.交互性 E.非线性 2、年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。() A、1945 B、1946 C、1985 D、1986 3、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 4、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 5、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 6、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 7、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 8、是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?() A、文字 B、图像 C、声音 D、动画 E、视频 9、有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一张3.5英寸的软盘能装下几幅?() A、0 B、1 C、2 D、3 10、下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是() A、.bmp B、.psd C、.jpg D、.cdr 11、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A、数字化 B、信号采样 C、量化 D、编码 12、一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为() A、2.1M B、4.2M C、8.4M D、16.8M 13、将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为() A、无损压缩 B、有损压缩 C、哈夫曼编码压缩 D、预浏编码压缩 14、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 15、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 16、下列方法中,不能从CD上获取声音的是() A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上 B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来

多媒体课后习题答案

1.什么是多媒体 2.多媒体的关键特性包含哪些方面 3.触摸屏分为几类简述常见的触摸屏的工作原因 4 什么是视频捕捉卡他的主要作用是什么 ⒌简述USB设备的软件、硬件结构 ⒍简述CCD和CMOS影像感应器的主要特征 7.简述数据压缩的必要性和可能性 8.常用的数据压缩算法有哪些 9 .矢量图和位图有哪些不同 10、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点 … 11、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。 12、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点在压缩算法上主要的不同是什么 13、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余 14、简述标准中QCIF(174*144)图像的帧结构。 15、什么叫做均匀量化什么叫做非均匀量化 16、在增量调制中为什么会产生粒状噪音 17、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么 18、差分脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么 19、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)两个基本思想是什么 20、简单说明声卡的工作原理。 ^ 21、简述光盘的发展史。 22、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬盘的异同。 23、简述DVD播放机的结构。 24、与CD光盘相比、DVD是如何提高其存储容量的 25、对几种新型的光盘存储标准进行比较,说明各自的特点。 26、为了解决高速度光盘驱动的稳定性和数据的可靠性,通常采用了哪些技术 27、多媒体软件分为几类 28.什么是驱动程序,它的主要作用是什么 29.简述不同版本WINDOWS操作系统对多媒体的支持。 30.简述Windows环境下声音和视频数据的采用过程. " 31.评测一个多媒体创作工作的标准应包括哪些不部分 32.什么是超文本超文本系统有哪些要素组成 33.什么是超文本系统一个典型的超文本系统具有哪些主要的特征 语言与JAVA语言的主要区别是什么简述Javascript在网页设计中的作用。 语言是HTML预言的替代语言吗其主要优点有哪些 36.什么是SMIL语言其主要目的是什么 37.传统的数据库在进行多媒体数据存取时,采用了哪些数据类型 38.在SQL server 数据库中如何存取一个Microsoft Word 文档 39.多媒体数据具有哪些主要的特点,这些特点对多媒体数据库提出了哪些要求 40.什么是数据模型他有哪些要素组成多媒体数据的复杂性、分散性、时序性对数据模型提 出了哪些要求 `

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