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暗黑2-PVC BHpal的练法

暗黑2-PVC BHpal的练法
暗黑2-PVC BHpal的练法

先说技能:

祝福之锤加满

祝福瞄准加满 (给祝福之锤加成)

活力加满(给祝福之锤加成)

专著加满(给祝福之锤加成)左手放锤子...右手开专著...

神圣之盾<<<<----剩下的点加这里

再说属性点:

力量加到能穿装备..

敏捷加到开神圣之盾后格挡到75.

体力<<<===剩下的点加这里

精力一点不加

装备:

武器:穷人用巫师之刺骸骨小刀.....有点钱滴用像树之心(符文之语)

衣服:用蛇魔法师之皮(HSP)最好升了级的 4R>34的.....

盾牌:用撒卡蓝募的使者 (SJD)-高技能,高格挡或着精神-高FHR,高FCR.可以上125FCR

腰带:技能腰带或着雷神

手套:NEC套装的绿手套,(TGO手套),或法师之拳

项链:马拉的万花筒(MALA)<---2技能,5属性,20+的4R我们一直用他.....现在便宜了,#22就能买到LJ的

帽子:军帽<===2技能,10%物理免疫,高血高法力........PAL的最佳选择.... 戒指:带一个乌鸦之霜...无法冰冻,,,,,,,,另外一个带乔丹之石或多或10FCR 的黄金戒指

副手:有点小钱的就战争召唤(CTA)+精神出发前先BO一下..多不少血

身上带一个毁灭小护身符(USC).....多LJ都行.....

带6-8个加一PAL 战斗技能的超大护身符......留8格放DD的地方...剩下的放加20生命的小护身符

FCR:小刀50+HSP30+技能腰带20+手套20再加个FCR的戒指=125

拿精神的话基本怎么搭配都是125FCR

最后状态:祝福之锤的伤害在10K++, 全抗75, 格挡 75, 防御 7000+,血没

BO1500-2000, BO后2500-3000+

基本横扫DY没问题....

好了DD全了~~LET'S GO~~

左手设上快截键:冲锋和祝福之锤 F1和F2....<<===随自己喜好设....

右手基本都是专著........出发前先神圣之盾一下

跑的时候按住Shift然后冲锋.....就是传说中的凌波微步了...

放锤子的时候也按住SHIFT放...基本上是不松开Shift的......

锤子的运动方向和蚊香一样...刚开始不好掌握....多打打就好了....

附:PET.........

从DY直接搞个加祈祷的那个PET....就战斗型的那个.....(俺素懒人,你要有时间可以考虑从PT搞个练起来,要比DY招的强一点)

武器:眼光.....这里有个BUG.....祈祷给冥思的加成会给祈祷重和.........就是相当于俩个祈祷......

用了后你就会发现你PAL再不用喝血和蓝了.......偶推荐这个.....PET这DD 每人的理解都不一样...不一定照我的做

衣服:虫壳,强制...刚毅.....什么都行 -0-

头: 安脸<====LL就靠他了...IN个#8...

单机装备库全是JP装备...所以没带20LF SC.....

暗黑破坏神1~3 详细剧情

内容如下: 大背景,一个天使与恶魔并存的世界,天使与恶魔因为本质的驱使在不断进行着征战,天使的力量之源-水晶圣拱,恶魔的力量之源-深渊熔炉,只要不被破坏,天使和恶魔都可以复活,所以这场战争永无止境,称为永恒之战。 后来一个天使与恶魔生下了一个新的物种,人类(过程不明反正可以脑补其重口= =),并将人类生存的世界源头亚瑞特山脉中心设立了一块巨大的水晶石,称为世界之石,已保护人类的世界不被天使和恶魔所察觉,因此这个世界叫做庇护所。最初代的人类被称为涅法雷姆,因为继承了天使与恶魔的混合力量,涅法雷姆的力量强大到可以击败任何一方。后来天使在永恒之战里获得了优势,击败了恶魔的三大魔神,迪亚波罗,墨菲斯托,巴尔。为了防止它们在深渊熔炉里复活,它们的灵魂被封印在天使制作的灵魂石内,由正义天使泰瑞尔交与人类阻止赫拉迪姆教派分三地看守。 但是之后天使开始疑虑人类的力量,因为人类力量强大但意志并不坚定,极容易受到邪恶的诱惑,于是天使议会曾经投票表决是否消灭人类以绝后患,正义天使泰瑞尔的一张否决票避免了人类被灭绝,取而代之的解决方案,是在世界之石上动手脚,以保证其达到削弱人类的目的,这个强大的诅咒让涅法雷姆在几代繁衍之后基本已无威胁,但每隔一段时间,仍会有继承了涅法雷姆之力的天才出现,成为救世英雄。 接着按每代来说: 1代背景,李奥瑞克王在崔斯特霍姆镇附近一个古老修道院旁边修筑了自己的城堡,然而这座修道院正是看守三大魔神之一-迪亚波罗的灵魂石的地方,暗黑破坏神的邪法引诱并控制了李奥瑞克忠诚的大臣拉扎鲁斯,拉扎鲁斯用邪法诱骗李奥瑞克无故出兵攻击他国,慢慢的折磨李奥瑞克最终让他疯掉,从一个正直善良的国王变成一个嗜血暴君(这一部分在3代里有剧情补完),然后又将迪亚波罗的灵魂石插在李奥瑞克小儿子的头上,使迪亚波罗借其身体复活。因此崔斯特霍姆镇突然出现不死怪物和恶魔的踪迹,英雄们闻讯前来调查,一路追寻下去,击败了死掉变成骷髅王的李奥瑞克,拉扎鲁斯,最终击败了迪亚波罗,之后战士英雄(开始只设定为一个无名战士,后来为了完善后续剧情将其身世补充成骷髅王李奥瑞克的大儿子)希望能以自己坚定的灵魂永远压制住迪亚波罗的邪灵,将迪亚波罗的灵魂石插在了自己头上。此时第一代结束。 1代资料片-地狱火没什么主要剧情,总BOSS是个比迪亚波罗第一阶层的大恶魔而已,借着机会闹事而已。 2代-击败迪亚波罗后,英雄一直用自己的灵魂力量压制的大菠萝,然而好景不长,英雄慢慢的变得孤僻,最后他披上斗篷,开始向东方城市鲁特高因前进,目的不明,被称为黑暗流浪者,然而他走后,崔斯特霍姆再次被恶魔淹没,上古守护者的修道院成了恶魔安达瑞尔的大本营,英雄们聚集于此,将安达瑞尔击败后向东追寻黑暗流浪者的步伐到了鲁特高因,在此发现了他的真实目的,他要将另外两个魔神的灵魂解放,也由此得知一代的英雄已经被大菠萝的邪灵所腐化。在鲁特高因一番探索找到了第二个魔神-巴尔的灵魂石所在地,灵魂石被插在古代一位正直的大法师塔拉夏的身体上,永远封印在古墓中,经过千百年的时间,巴尔也控制了这位法师的躯体,在英雄们到达时已经晚了,巴尔在某个2B人类的帮助下挣脱了束缚,并和大菠萝一起联手将赶来制止的正义天使泰瑞尔囚禁,并安排恶魔之子督瑞尔看押。击败督瑞尔释放泰瑞尔(尼玛都叫瑞尔)后,玩家追着大菠萝前往雨林古代城市库拉斯特,在这里又是老一套,大菠萝释放了最后一位魔神墨菲斯托,玩家们总是来晚一步。不过这次的BOSS是墨菲斯托自己,不是什么瑞尔了。。。击败劳模后,玩家赶到地狱之境,得知彻底消灭魔神的办法是将其灵魂石击碎,但是必须要在深渊熔炉的铁毡上用一把特别的锤子才能完成,于是玩家先后击碎了墨菲斯托和大菠萝的灵魂石,2代完。

暗黑破坏神2第三章节全流程攻略

暗黑破坏神3第三章流程全攻略第三章 进入《暗黑破坏神3》的第三章之后,游戏的难度一下激增,玩家也将直面7大魔王之一的罪恶之王——阿兹莫克。 卫戍要塞围困 进入第三章,玩家会来到亚瑞克,阿兹莫克的大军正在对要塞进行最后的攻城。任务开始时与在最上层的平台同泰瑞克交谈,你先需要点燃要塞的火炬恢复士兵的作战信心.而你所需要的是点燃整个区域的五个火炬。 本场景有着不少的楼梯,玩家可以利用怪物从楼梯上下的时候卡怪。本章有着大量的恶魔召唤师,在进行游戏的时候,一定要优先消灭这些恶魔召唤师。 五个火炬的位置很好找。每个火炬区域都有一个庞大的攻城兽吐出大量的怪物,在这里要优先消灭攻城兽 来到本场景的北部出口,进入到下一个场景。你需要启动三个投石机来攻击城下的怪物

军团。等玩家费劲九牛二虎之力将所有的投石机抬起后防御战线暂告平安,回到营地进行下一阶段任务。 稳固地下防线 回到戍卫要塞营地,同泰瑞尔对话之后发现,要塞的北面突然出现怪物涌入,怀疑要塞北门的地底之下连接着地狱大门;你需要从北部大大门前往地下要塞消灭哪里突入的怪物军团 要塞地下一共有四层区域,三层是普通的怪物集团,最后一层的食物储藏是最后的BOSS 要塞地下三层最地形非常狭窄,可以把怪物集中卡在门中之后进行aoe。连续突破三层地下城之后,最后到第四层食物储藏室进行最后的BOSS决战了。本章的第一个BOSS冈姆

冈姆的攻击方式有两种,第一种是吐大量的毒液,顺带大量的毒雾;第二则是吐出来毒液液体怪攻击玩家 这个怪物基本没什么难度,绕着柱子注意不要陷入毒雾就可以了。至于他吐出来的毒液液体怪可以消灭作为补血的来源 消灭完毕,回到军械库;发现莉亚已经失去对黑色灵魂石的控制,周围也异变出许多怪物,消灭怪物后营地暂告安全。之后泰瑞尔就会要求玩家杀出城外,直捣黄龙。 攻城器械&攻城破坏兽 首先从卫戍营地北部的出口,来到战场 战场的入口旁边有一个支线兵营副本。在里面可以接到一个支线:血之羁绊 来到第二层入口,同士兵对话,他请求玩家帮助他找到丢失的队友。然后沿着地图一路 往东即可找到他的队友,不是很难 主线任务则只需进入战场,摧毁三个攻城器和一个投石机器,不是很难找 从战场出发一路向北可以了。注意在战场中间铸造厂最上面的平台会刷出来大量的恶魔 蝠翼。在高难度下四处分散+远程攻击的这些飞行怪兽会对远程职业很致命,需要优先消灭。

暗黑双投野蛮人的练法

暗黑双投野蛮人的练法 属性点: 力量:118(有usc的话减usc的力)---更低也行,考虑好装备吧。主要是防止爆尸。 活力:180~200(多点也行,前提是你的敏捷够高了) 敏:剩下全部,200以上,建议220+ max:双投,双挥,支配投掷,bo 1点:狂乱,吼技,其它过路点 自然抵抗4~6,高跑4~6,剩下的加加一种近战支配(如矛、斧、匕首,1点或更多-----强烈建议加矛支配),余下的当然加吼防(没点就不加了) 武器:pvc用有形的翼斧一对+飞斧一对(或翼鸟一对---有形无形都行),远近结合的配一对无形炎魔矛(推荐):炎魔矛的近身攻击力(属矛支配)和投掷的平均伤害是最好的,虽然无形翼鱼叉的最大投掷伤害更高。注意武器的交替使用,在投掷用光后,不想回城的话就用狂乱吧,因为有双挥的160%ed,伤害也是可观的。还有,投掷技能一定放右键:强制使用,有时即使没目标的扫射也比点错跑动好。pk:无形翼鸟一对+无形炎魔矛一对(或一把无形炎魔矛,一把无形翼鱼叉---炎魔矛放右手),如果你有黄金的好武器最好(最好和暗金的比一下再选用:真正好的太难找了),翼斧也不错,属性很好,伤害、速度也不错,飞斧的大量元素伤害也很有效、只是速度低了点。

装备全部打孔镶珠,镶珠首选属性ias(最好保证ias在90或以上,先用在线计算器算下武器到实际最高速的ias再考虑装备),其次是抗/ar/ed,其它看个人(pvc首选的是杀敌速度快): 说下一些要用到的特殊点的装备 3孔+旋风及其他有用技能(抵抗、高跑、跳斩、bo、投掷)的bar 头盔:镶ias/ed珠----节约大量的技能点,同时可以使用ww,提高ias/ed或其他属性。以前想过用血书ww,后来发觉不好用,dam太低。(有时是用野蛮人face或安头in ias/ed),有好的黄金2孔的bar 头盔也不错,当然也要有技能支持才行。 4孔血甲或-75%毒效的反抗甲或24%fhr的稳定甲:镶ias/ed珠(没有就用4孔的高防甲---注意力量,主要是60ias),考虑到ias,一般情况下都应穿着它,既使你面对的是sor。tp+,属性很好,还有45%高跑,只是没ias,如果ias够了的话就用它了,pvc很不错的。鸦鸣,30ias,35%ow,可惜是重甲,也许可以用用,你实在太穷的话。 xl+戒指:猫眼/大君(pvc)+双乌鸦或用天使两套+nec set腰带(对高防角色),金属网格有时也可考虑。 腰带:10%ias的吸血圣国之圈,穿刺腰带(15max,pvc首选),bar set(25%fhr,加防),nec set 手套:洗出的20%ias+击退,bar set(25%ias,加防),门徒手套(pvc 首选) 鞋:bar set(+ar/life/40run,3件+2战斗技能),蚀肉骑士(pvc首选)

暗黑双手挥击野蛮人的练法

暗黑双手挥击野蛮人的练法 双手挥舞本身没有ED提供,仅仅每LV 5%的AR。加成技能只有重击(BASH,每LV 10% ED)就是说,使用双挥,单单技能上只有武器掌握+BASH来提供ED BONUS.这样的一个挥舞系初级技能,在平时被认做过路及对双投,FRENZY加成技能,但通过研究和实际体验,是完全可以作为主战技能来使用,及比较合适的搭配。 以上可以看出作为低阶技能,双挥不象FRENZY那样,有很高的ED加成,但好处也是显而易见的,同样快的打击频率(5F),MANA 需求几乎没有,耗费技能点数也少,成型快,技能投资方面多且灵活,完全适合PVC好玩,耐玩,能玩的需要。 技能:武器掌握MAX增加耐力1、加速5、铁皮肤1、自然抵抗 1 战斗体制MAX狂嚎1、嘲弄1、战嚎1、战斗狂嚎1或者更多、寻找药剂1、寻找物品1、重击MAX双手挥舞7、跳跃1、跳跃攻击1或者更多 技能使用举例: 1。我可以完全1路右键按到底,用双挥将挡路的敌人砍碎。 2。也许1路到底很快就没有乐趣,同时自己并非那么NB,碰上远近程搭配的怪物,我可以: A。用嘲弄把远程敌人叫过来(敌人被嘲弄后,丧失远程攻击能力,会主动走过来) B。用战斗狂嚎把围着自己的近程怪物吼晕,1个跳跃或者跳斩到远程敌人中心,在敌人被你的战斗狂嚎吼的眼冒金星下被一一秒杀,随

后返身做掉围住自己的近程敌人 3。我可以蹦蹦跳跳,一边唱歌,一边杀敌(跳跃/跳斩到敌人中心,战斗狂嚎吼晕敌人,然后上酸菜,哦,不对,是上屠刀) 4。碰到NB的凶猛的怪物,近身用战嚎把敌人(防御和伤害大减),使之不具备原先的攻击性,这个时候,你就是老大了。 5。碰到好多死亡骑士,其中有法师,我不想中诅咒,自己把自己打死,怎么办?这个好说,我会离老远用嘲弄对他们1个个,把他们1个个叫过来,咱们单挑,嘿嘿。解决完普通死亡骑士,悠闲的走到法师跟前,是吼死还是怎么死,看各位残忍程度了。 6。这些小喽罗对我没什么打头了。我就想尽快弄死头目,看看他兜里有没揣钱什么的,可以使用HOWL把小喽罗吓跑,直接和头目亲密接触。 7。收拾掉敌人,特别是头目,别忘了用寻找物品,这个技能对头目也是格外照顾,翻的DD好又多。 8。。。拜托,我都举了这么多例,剩下的不用我说了吧? [注意]以上技能范例适用与BARB PVC的任意场合 TOTAL 83技能点成型 基本囊括了大部分BARB 技能。如何完美的运用,就看各位的操控了,我必须再次强调,这是个实打实的PVC BARB,很好玩。 人物属性和装备建议属性: STR 83 DEX 不加

《暗黑破坏神2》练法大全

《暗黑破坏神2》练法大全 冰火法师 暴风雪20 支配冰10 火墙20 支配火20 冰刺20 大冰球10 其余过路 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立场、tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点; 剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右。 火冰双修sor(主火副冰) 加点方法如下: 火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满, tp、静态立场、冰甲各一点, 过路点各一点, 四种类型的圣骑士练法 四种类型的圣骑士练法(关于技能加点方面)

可能大家觉得还少一种盾击pal练法 其实KDC的话下面四种都行 只要换成高CB的装备,用盾击技能,摇身一变,就变成smitedin了 【追求时尚型】 BH din 祝福之锤圣骑士 祝福之锤max 祝福瞄准max 活力max 专注max 圣盾max 攻击时,左边祝福之锤,右边专注光环,开圣盾。横扫地狱。今年最流行。 【正统战斗型】 zeal din 狂热圣骑士 热诚max 牺牲max 狂热max 圣盾max 藐视10 攻击时,左边热诚,右边狂热光环。我准备练的类型 【复仇进攻型】 魔法天使-复仇圣骑士 复仇max 火焰抵抗10+ 冰冷抵抗10+ 闪电抵抗10+ 审判max 圣盾max 攻击时,左边复仇,右边审判,将怪物的抗性降低,武器附加元素伤害轻松解决怪物。 【保守防御型】 天堂之拳圣骑士 天堂之拳max 圣光弹max 神圣冲击max 审判max 其他随便 攻击时,左边天堂之拳,右边审判,现在很少人练这种类型的了,虽然天堂之拳是圣骑士的招牌招数,可惜不是很好用。

暗黑破坏神2各种加点

野蛮人: 1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等 2、技能点: 支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点; 战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处! 呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8 级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。 攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。 德鲁伊: 第一篇变形系 变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(野蛮人套装)

《暗黑破坏神2》Median XL装备介绍(野蛮人套装)野蛮人套装 双持系野蛮人套装 亚瑞特圣山 喷发 暴风雪 雪崩 峡谷 岩滑 套装奖励: 装备2件或以上套装时: +1 野蛮人技能等级 装备3件或以上套装时: 增强武器伤害+100% 装备4件或以上套装时: 当你杀死一个敌人时50% 机率释放等级8 箭塔 毒素抗性+50% 装备完整套装时: 当你杀死一个敌人时10 % 机率释放等级46 冰川新星 当你杀死一个敌人时10% 机率释放等级46 炎爆术 +4 野蛮人技能等级 范围攻击效果 +150% 火焰系技能伤害 +150% 冰冷系技能伤害 +100 所有基本属性 角色综合防御加成200%

喷发 村正(神圣) 单手伤害: (572-624) 到(800-856) 耐久度: 126 (野蛮人专属)< BR>力量需求: 602 等级需求: 100 攻击时10% 机率释放等级35 火之符文 +2 野蛮人技能等级 +(251 到300)% 增强伤害< BR>附加200-400 伤害附加1500-2500 火焰伤害 火焰抗性+(31 到50)% 有凹槽(6) 暴风雪 艾达(神圣) 单手伤害: (551-600) 到(772-824) 耐久度: 108 (野蛮人专属) 力量需求: 552 等级需求: 100 攻击时10% 机率释放等级35 火之符文 +2 野蛮人技能等级 +(251 到300)%增强伤害

附加200-400 伤害 附加1500-2500 冰冷伤害 冰冷抗性+(31 到50)% 有凹槽(6) 雪崩防御: (7234-10208) 古代装甲(神圣) 耐久度: 111 力量需求: 666 等级需求: 100 +(1 到2) 野蛮人技能等级 击晕 +(251 到300)% 增强防御 +(41 到50) 体力 冰冷抗性+(31 到50)% 角色综合防御加成(11 到15)%攻击者受到冰冷伤害500 有凹槽(6) 峡谷防御: (2881-3540) 角盔(神圣) 耐久度: 47 (野蛮人专属) 力量需求: 451 等级需求: 100

暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人

暗?破坏神2毁灭之王——野蛮? a r b a r i a n--野蛮?--他是?明边缘的?个部落中的成员,他拒绝?切看起来温柔和软弱的事物的影响。在部落之间不间断的战争中使他能够活下来得益于他那野蛮?的坚定意志和强健的体格。虽然他缺乏?明?的?计,但是他能够敏锐的感觉他周围的环境,因为这?切来?他动物般的直觉,这使野蛮?让?想起民间关于狼?的?些传说。事实上他们坚信他们能够召唤图腾上的动物的灵魂来?舞他们,并得到?凡的?量和能?,不过这些召唤只是改善他那早已完美的战?技能。 ??叙述 我想没有?"?猪"更能形容B a r b a r i a n这个??了,他是?个纯种战?,?乎没有攻击型法术(?乎喔!不是完全没有),也不像A m a z o n及法师?样擅长施展远距攻击,在队伍中通常是?在最前?当?盾吸引炮?,游戏前期可以保护队伍中脆弱的法师们,但随着法师的等级提?, B a r b a r i a n的??能?便会慢慢降低。 ??优势

B a r b a r i a n的优势就是?多、攻击??。因为?多,在游戏前期是相当不容易死的??,可以在敌?包围中存活下来,?且他能够单?拿起双?剑并??各拿??,配合D o u b l e S w i n g技能可以?幅提?攻击速度。除此之外,他是所有??中唯?可以使?"跳"的??,对于杀?/出重围相当有?,另外在游戏后期?部分的中/?魔王?乎都对?部分的魔法免疫,这时靠纯物理攻击的B a r b a r i a n会显现其重要性。??等级的B a r b a r i a n?乎变成超级狂战?,配合各种技能的提升,可加?攻击?、加快攻击速度、对魔法攻击免疫,或是帮助队友暂时提?攻击?及防御?。另外还有?个?较贱的优势,因为B a r b a r i a n通常都?在最前?,有什么好料的物品通常也是他第?个拿?。 ??劣势 B a r b a r i a n的缺点蛮多的,难怪他会成为众?最不期待的??。像是他最多只能?次攻击两只敌?(在双?都有武器的状态下才?),且缺乏远距及范围性攻击能?的他只能满场"追"着敌?跑,对于?动迅速的敌?相当没辄(像是A C T3该死的绿??矮?),?且站在战场第?线很容易就陷?包围,虽然?多、攻击??,但双拳难敌四?,围殴之下还是相当危险,只能靠技能脱离战场。?与敌?硬碰硬的结果是?上的防具很容易坏,如果又穿上?些像是可以提?S k i l l等级的?级防具,每次厮杀完修东西的钱会让?哭出来。 技能导览 B a r b a r i a n的技能分三?系统,"Wa r c r i e s"在使?前会?叫?声,这?系的主要都是帮助队伍,如找药?、加强队伍攻击?/防御?或是提?队伍所有技能?个等级。" C o m b a t M a s t e r i e s"全部都是加强??的能?,这部分的技能只要升级就?直存在,主要有针对某类型的武器的攻击?、对物理及魔法攻击的防御等等。"C o m b a t S k i l l"则是各种战?时可?的技能,可以?即施展不需要像Wa r c r i e s系?叫?声,如跳跃能?、 D o u b l e S w i n g、旋风斩(W h i r l w i n d)等等。因为B a r b a r i a n主要就是近?攻击与敌?冲杀,因此升级就是两??标:"加?攻击?"、"加强防御?"。其他?些辅助型及狂战?型的技能可以在遭遇魔王和?批敌?时使?。 L v1~L v5 ?先要升的便是"挖药?"(F i n d P o t i o n)技能,?瓶是B a r b a r i a n的命脉,这个法术可让你从屍体?挖出药?来,不?每次都得到城??采购,但缺点是被"?过"的屍体便不能挖了,游戏后期若跟死灵法师或?魔法师?起冒险,那屍体不是被拿去"屍爆"便是冰冻打碎,因此要善?每个"完好"的屍体。不?花太多点数在上?,?开始放1点即可,之后若有多的点数可以再放1点到2点,?等级之后?较容易挖到特殊的紫??瓶药?,可以瞬间补满?及M a n a。 再来是"H o w l"这个技能,它可让你暂时吓退敌?,被包围的时候蛮好?的,不过等级1和更?并没有多?的差别,因此放?个点数在上?就好了。接下来是升"B a s h",它可以把单次攻击?提?50%、速度提升20%,在游戏初期是不可不升的技能,可以放2点在上?,对付?头?蛮有?的,不过?等级之后会有K n o c k o u t的效果,会把敌?推开,得跑去"追"敌?,所以太?等级反?不太实?。 L v6~L v11 ?升上L v6,马上就升D o u b l e S w i n g,玩B a r b a r i a n最好是双?各持?把武器,配合D o u b l e S w i n g使?可以快速攻击?标两次或是攻击两个?标,因为只耗M a n a2点,因此可以直接把左键普通攻击换成D o u b l e

暗黑野蛮人升级加点装备方法

暗黑野蛮人升级加点装 备方法 集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

练bar不用说~当然是WW 剑盾(以下称SSBar)长矛(以下称LanceBar) 【基本功】 武器个人推荐练SSBar,LanceBar范围 dam虽大但BN的Lag更大(嘿嘿), 野蛮人用何种武器,自己决定。但如果是第一次练的话,建议是用速度快的武器,目前看来,双手剑或许是首选。 还是ssbar安全可靠 【主流技能介绍】 *武器支配(Weapon Mastery) *铁皮(Iron Skin) *自然抵抗(Nature Resistance) *加速(Increased Speed) *大叫(Shout) *战斗体制(Battle Order) *狂乱(Frenzy)===>需同时持两把武器 *狂战士(Berserk) *旋风(Whirlwind)...等。 其中,武器支配是大部分的人都会MAX的一项被动技能,但其中有六种武器选一种专精即可,至于何种武器,当然就看你了。以目前的版本来看,强力的刀剑武器是较易取得的,武器来源可以透过逛地狱act5的商店或是使用赫拉迪克方块随机地合出三个洞以及高dam的刀剑武器(嘿嘿靠运气)。 铁皮这项技能视需要而加,如果你希望你的角色能够有很高的防御力,可考虑投资;通常亦可以配合大叫,把防御力撑得很高,都练满,可以将防御力加成500%,但会如此做,主要是Pk为主,所以还是视需要而加即可,平常杀敌时,只要觉得不会很容易就被打到或失血就差不多了(这是指你和敌人等级相差不会太大的情况)。附:大叫可以使队友也受到防御力的加成,只是需不时的叫一下;而铁皮是只对角色本身加成,但无时间限制。 加速,主要也是以PK为主,但如果你觉得角色实在跑得很慢,可以斟酌加,但通常1点即可,并可用加技能的物品往上撑。 自然抵抗,也是依照需要加即可,如果有不少加技能的物品,一、二级已足够,要多加的话,我想,五级就很多了(加全抗40%)。 战斗体制,可以暂时地增加角色本身以及队友的生命和法力,是一项相当值得投资的技能,即使把它MAX也不为过,当然,也是看需要,技能点数够的话,可以多投资一些。通常,战斗体制、铁皮、大叫三者之间也许会有投资上的困扰,基本上,野蛮人的技能点数是有点吃紧,所以,自己决定吧,希望生命多,就加战斗体制加

暗黑破坏神-纯招nec相关说明,搭配及加点方式

在这里对纯招nec做一个全面的总结概括 同时纠正一下平时某些玩家对本练法的一些误区 由于这个练法,土豪和非土豪的搭配和注意事项有很大的区别,所以分两个篇章来说 此贴面向nec方面的新手,老手可以无视,因为说来说去就那一套 另外,build属于参考材料,而非标准答案 本贴相关名词解释: nec-死灵法师 pvc-player vs computer,也就是所谓的打怪 fcr-快速施展法术 fhr-快速打击恢复 ll-吸血 ias-提升攻击速度 ed-增强伤害或者防御的百分比 tp+ -谜团 charm-护身符,也叫板子 gc-超大护身符 lc-大护身符 sc-小护身符 ulc-暗金大型护身符,地狱火炬 usc-暗金小护身符,毁灭 cb-压碎性打击,也叫决定性打击 pet-雇佣兵 土豪篇 第一节:骷髅战士 众所周知,对于纯招nec来说,敌方怪物的尸体很重要,利用敌方的尸体,可以召唤骷髅,复活怪物,施展尸爆,而想创造出尸体,则必须靠自身队伍的高输出。对于非土豪来说,提高输出,一般是想尽办法提高pet的作战能力,而骷髅大军,只是作为肉盾出现。 对于土豪来说,pet方面,基本就是老套路搭配(无限+刚毅+3孔/8%吸血的蓝头),没什么好说的,而重点在于,土豪nec的骷髅作战力,土豪nec的骷髅,已经不是单纯的肉盾了,在多个攻击性光环的作用下,土豪nec的骷髅,作战能力也是很强的,一个肉搏者,在攻击方面,有三者至关重要:伤害,攻击速度,准确率。在这里,需要注意以下几点:

1.骷髅和骷髅支配这两个技能要加满,原因我就不必多说了,看技能介绍就可以了,这点对于土豪和非土豪都一样 2.自身的装备,靠光环提高部队的输出,在自身所使用的装备里,野兽为首选,9级狂热光环,提高了攻击速度,伤害以及准确率,在这里,有人可能会提到最后希望和信心,关于这两个武器,我会在下面的“误区章节”里详细说明 3.佣兵的类型以及装备:既然为了提高总体输出性,那么佣兵的首选为噩梦难度下,第二幕的进攻类枪兵,力量光环给队伍的伤害加成,效果比狂热还要高,同时,在保证佣兵自身伤害的前提下,提高整体的输出,无限当仁不让,审判光环对于整体准确率的提升,比起瞄准光环的效果还要好,除了准确率,无限的审判光环,对自己的尸爆法术也有很好的辅助效果 4.除了以上两样,没别的了?当然不是,既然是土豪,咱们完全可以放弃土魔而使用铁魔,对于铁魔的选择,在众多可以赋予光环的装备中,骄傲为首选,自带16-20级的专注光环,专注给队友的伤害加成,是所有光环里力度最大的,而且骄傲没有伤害加成,所以说,选一个垃圾的普通级的材料做一个骄傲土魔,不用担心中了反噬而挂掉,在这里注意,千万不要选择精华级的长棍做材料,比如锐利,巨长斧之类,这样照样会被反弹。关于铁魔的更多介绍,会在下面的“铁魔章节”中详谈 5.拥有了狂热,力量,专注三样光环,敌方被我方审判,在这种情形下,骷髅自然变得强大。但是,我们要注意,如果是单个的骷髅,在这种情况下作战,效果还是不明显,所以在操作中,需要凝聚骷髅部队的战斗力,不要让骷髅过于分散。所以说,对于土豪来说,衣服则必须是谜团,用了谜团,骷髅可以随时保持集中状态,集体挥动兵器斩杀敌人。除了对骷髅的战斗有利,对自己的安全,以及铁魔的保存也是很有效的,不然的话,万一铁魔跑丢了,那损失很大 综上所述,对于土豪纯招nec的骷髅来说,除了作为牵制敌人的肉盾,还是一支所向披靡的肉搏军团,配合佣兵的作战和自己的尸爆法术,作战效率相当高 同时在这些光环的作用下,作为第一主力的pet,自然也是战斗力爆增 所以说,在我们强化骷髅部队的同时,佣兵也相应的得到了提高。而不是忽略佣兵,而一味的提高骷髅的战斗力,二者互相关联,缺一不可 第二节:钢铁石魔 在第一节我们说到,为了提高整体的作战效率,土豪nec选择了钢铁石魔,对于钢铁石魔,在这里提几点: 1.钢铁石魔对于nec来说,作用主要就是给部队提供强大的专注光环,而绝对不是什么战斗主力,因为:(1)铁魔的准确率特别低,准确率低,效率自然低;(2)而且如果万一由于高伤害,中了反噬挂掉,损失可惨了。所以说,为了保证铁魔不挂,做骄傲所使用的材料,一定要垃圾的普通级长棍类,比如劣质的钩镰枪,铁魔生命高,以劣质钩镰枪做的骄傲的伤害输出,对铁魔等于挠痒痒,所以可以放心的让铁魔在遗忘骑士面前呆着

暗黑2-纯BOBO-MF型野蛮人练法

由于D3新消息不断,心痒难耐,故放弃了奋战3年的WOW,重新转投回D2的怀抱,顺便等待D3的到来~~~~~ 以下是一篇本人当时在另一个D2服务器奋战时为了娱乐,所写下的纯BOBO-MF 野蛮人的练法,特转发至此,与大家共享,并欢迎批评指正。 纯BOBO-MF型野蛮人练法!! 由于该野蛮人的主要工作是帮助团队BOBO吼血和翻尸体,不需要任何作战能力,但又要能最大程度地保证自身的安全,所以经过我和35兄弟的认真思考之后,做出了以下的总结: 一、技能分配(按90级技能点数进行分配-------一共是101点): 1、战斗系技能:跳跃1点(用来跳出敌人的包围) 2、支配系技能:增加耐力1点(过路) 加速1点(加快移动速度) 铁布杉20点(增强抗物理打击能力) 自然抵抗1点 3、呐喊系技能: 寻找药剂1点(过路) 寻找物品20点(主要技能:翻尸体) 狂嗥1点(过路) 大叫20点(主要技能:增强队伍防御力) 战斗体制20点(主要技能:给队伍+血+兰+耐力) 战斗指挥1点 嘲弄1点(过路) 战嗥1点(过路) 战斗狂嗥1点(辅助战斗将敌人震晕) 以上总共需要用掉90点技能点数,79级成型。由于技能点数过多,没地方用,所以以后升级再得到技能点数,加在战斗狂嗥上,以增加将敌人震晕的时间!! 二、装备分配:

1、头盔:有几种选择 A:海拉柏德的国度头盔(+2技能+2BOBO)装黄PG B:+3BOBO技能白色三孔野蛮人头盔做成的迪勒瑞姆头盔 C:最终理想-----6BOBO头盔打两孔装MF/四抗珠。。。。。只是理想。。。 2、项链:3BOBO项链(带增加力量或生命或四抗属性的最好) 3、铠甲:有几种选择 A:IRE装黄PG B:TP+(以同时满足+2技能和MF的需求,地狱KB时只要自己BOBO之后再去开门就万无一失了) 4、正手:有几种选择 A:OAK(在四抗不足的时候,双手OAK加60~80的四抗能确保安全,但比双CTA少两BO) B:CTA(在四抗能达到需求的情况下,双CTA比OAK多两BO,效果更佳) 5、副手:有几种选择 A:AL88装MF珠*2(翻尸体的时候用) B:6IST剑*2(条件允许的情况下) 6、左戒:婚戒(虽然翻尸体耗兰太大,理应用SOJ,但如果让小弟的武器用INSIGHT,就能确保回兰的问题了) 7、右戒:乌鸦(避免被冰冻,影响MF效率) 8、手套:运气守护(增加MF值) 9、腰带:技能腰带(20%快速施法,提升Mana上限5%) 10、鞋:战争之旅(增加MF值) 11、物品档:考虑放5块呐喊技能GC,40UGC一块,USC一个 三、PET装备:(小弟的作用同BOBO野蛮人一样,不要能打,只求耐打) 1、类型:DY防御型(加防御光环) 2、武器:找个高攻的四孔长柄武器做个INSIGHT,以确保BOBO野蛮人的兰在翻尸体的时候够用!! 3、铠:力求防尽可能高,有条件就用15ED超强神圣铠甲做一个石块,防理想能到3500以上,让小弟自己踩出防御光环,使防御力翻三倍,加上自己BOBO完之后,小弟的防应该能上2万!! 结合以上技能点数分配和装备搭配之后,BOBO野蛮人的BOBO级别应该能达到44级左右,能给同伴加血加MANA加耐力164%左右,加防御360%左右,应该能够确保团队安全了。而换副手装备后,翻尸体时的MF值大概能达到400以上,

暗黑2-暗黑所有装备的普通扩展精华级形态

注意:普通的可以up成扩展的,扩展的可以up成精华的 头盔 帽子战帽军帽 骷髅帽轻便头盔九头蛇头盖骨圆 头盔无颊头盔活动头盔 高级头盔轻钢盔巨贝头盔 卓越头盔翼盔螺旋头盔 皇冠巨皇冠头冠 面具死亡面具恶魔头盖骨面具 白骨头盔残酷头盔骸骨面罩 头环 头环三重冠权冠 宝冠三重冠权冠 盔甲 布甲鬼魂战甲灰暮寿衣 皮甲海蛇皮甲古龙皮 硬皮甲魔皮战甲圣甲虫壳皮甲 镶嵌甲盘绕战甲羊毛皮甲 锁环甲连扣战甲钻石锁子甲 鳞甲提格莱特战甲甲壳铠鳞甲 锁子甲织网战甲骸骨链甲 胸甲护胸甲巨型鳞铠胸甲 板甲罗瑟战甲炎魔皮板甲 铠甲圣堂武士外袍地狱锻甲 实战铠甲鲨齿战甲海妖壳甲 哥德战甲凸纹战甲漆甲 高级战甲混沌战甲阴影铠甲 古代装甲华丽战甲神圣盔甲 轻型装甲法师铠甲执政官铠甲 盾 圆尖刺盾牌倒刺护盾刀刃刺盾 盾防御盾防寒圆盾 小盾牌圆型盾月精灵护盾 大盾牌鳞盾亥伯龙盾 轻盾龙盾统治者大盾 塔盾大盾塔盾(这个不是海神翻译的!应该是圣盾吧) 哥德盾牌古代之盾保护盾牌 白骨盾牌冷酷之盾洞穴巨魔巢穴骨盾

手套 皮手套魔皮手套荆棘连指手套 重手套鲨皮手套吸血鬼骸骨手套 锁链手套重型手镯吸血鬼手套 轻型铁手套战场手套十字军铁手套 铁手套巨战手套食人魔铁手套 靴 皮靴魔皮靴飞龙皮靴 重靴鲨皮之靴圣甲虫壳靴 锁链靴织网之靴骸骨靴 轻型金属靴战场之靴镜化靴 护胫巨战之靴急速靴 腰带 饰带魔皮腰带蛛网腰带 轻扣带鲨皮腰带吸血鬼燎牙腰带 扣带织网腰带秘银腰带 重扣带战场腰带洞穴巨魔腰带 金属扣带巨战腰带巨神腰带 德鲁头 狼头阿尔发头盔血腥之灵 飞鹰头盔狮鹫兽头盔太阳之灵 鹿角猎人的伪装大地之灵 猎鹰面具神圣羽毛饰带天空之灵 灵魂狼头面具图腾面具狼盔幽梦之灵 野蛮人头 颚骨帽颚骨面甲头盔 尖牙盔狮尖头盔暴怒面甲 角盔狂怒面具刺盔毁灭者头盔 突击盔蛮族头盔征服者皇冠面甲复仇者之盔杀手防护面甲守护者皇冠面甲 游侠盾 小盾亚克南圆盾神圣小盾 轻圆盾亚克南轻圆盾神圣轻圆盾 纹章盾防守者盾牌库拉斯特之盾 艾文之盾饰金盾撒卡兰坶盾 皇冠之盾皇家盾牌旋风盾 男巫盾 防腐之首木乃印记随待之骨

暗黑野蛮人裂地斩心得分享

暗黑野蛮人裂地斩心得分享 一.前言 在2.4ptr服务器上我基本把野蛮人能玩的流派都测试过了,所有流派里最喜欢的是裂地斩,因为其动画效果华丽,操作也最简单。如果按伤害排名的话,大家熟知的冲锋流与地震流分别排在第一位与第二位,那么第三位就是裂地斩。与前两者相比,裂地斩的玩法非常轻松,没有蛋疼的冲锋后摇,不用像青蛙一样跳来跳去,只要按住右键就行,甚至和旋风斩比连动都不用动。裂地斩在2.4ptr服务器上的最好成绩大概在75、6层,我自己在巅峰500多级的时候一身非远古(除了武器)也过了70层,而且是平A过的。相信在2.4的版本里,随着大家对裂地斩有所了解之后,在宝石强化的支持下,不用1000+巅峰也能轻松过80层。 二.裂地斩小科普 首先来说,裂地斩是一个50码的远程技能。据肉眼观察,裂地斩发出的冲击波是锥形的,越往前越宽,在最远端大概有10几码宽。值得注意的是,裂地斩与武器飞掷和上古之矛这些远程技能不同,它是不受地形限制的。换句话说,在野蛮人与怪物之间,无论是有墙,断层还是其他障碍物,都是不会影响到裂地斩的命中的。另外,作为野蛮人真正意义上的站桩远程输出技能,裂地斩和野蛮人的其他传统

输出技能比,有些得天独厚的优势。第一,2.4版本里,无处可逃这个被动技能添加了对裂地斩的支持,这意味着,在15码外你的裂地斩造成的伤害会增加30%。请注意,这个30%是独立增伤,完爆野蛮人的所有其他被动。第二,50码的打击距离完美契合贼神宝石.众所周知,困者堪称第一输出宝石,但其实平均来说贼神的增伤不比困者少太多,在50码的距离时,贼神的增伤甚至要大于同等级的困者。这也让贼神这个在野蛮人其他流派里一文不值的宝石在裂地斩流派 里必不可少。第三,远程技能本身意味着你不用在怪堆里出生如死。远程与近战的本质差别也决定了在2.4版本里裂地斩注定要比先祖之锤强。 三.裂地斩玩法、装备搭配与词缀选择 1.首先可以确定的是,如果要让裂地斩的输出最大化,需要具备以下几个条件: (1)无限赛亚人。大家普遍对赛亚人这个技能的理解是50%独立增伤或减伤,但其实赛亚人这个技能提供的远不只是这些。可以负责任的说,对于吃攻速和暴击的技能来说,塞亚人的实际增伤是2倍。10%的暴击几率不但直接增加输出,还提升了血溅十方的触发几率。25%的攻速不但直接增加输出,还对提升先祖召唤档位起到了必不可少的作用。因为先祖召唤档位间隔是6帧,而裂地斩的档位间隔是1帧,所以少量的攻速提升只会增加裂地斩的攻击也就是怒气消耗速度,而不会提升先祖的攻击也就是回怒速度。举个例子,你堆了14%的攻

暗黑2-暗黑所有装备的 普通 扩展 精华级 形态

For personal use only in study and research; not for commercial use 注意:普通的可以up成扩展的,扩展的可以up成精华的 头盔 帽子战帽军帽 骷髅帽轻便头盔九头蛇头盖骨圆 头盔无颊头盔活动头盔 高级头盔轻钢盔巨贝头盔 卓越头盔翼盔螺旋头盔 皇冠巨皇冠头冠 面具死亡面具恶魔头盖骨面具 白骨头盔残酷头盔骸骨面罩 头环 头环三重冠权冠 宝冠三重冠权冠 盔甲 布甲鬼魂战甲灰暮寿衣 皮甲海蛇皮甲古龙皮 硬皮甲魔皮战甲圣甲虫壳皮甲 镶嵌甲盘绕战甲羊毛皮甲 锁环甲连扣战甲钻石锁子甲 鳞甲提格莱特战甲甲壳铠鳞甲 锁子甲织网战甲骸骨链甲 胸甲护胸甲巨型鳞铠胸甲 板甲罗瑟战甲炎魔皮板甲 铠甲圣堂武士外袍地狱锻甲 实战铠甲鲨齿战甲海妖壳甲 哥德战甲凸纹战甲漆甲 高级战甲混沌战甲阴影铠甲 古代装甲华丽战甲神圣盔甲 轻型装甲法师铠甲执政官铠甲 盾 圆尖刺盾牌倒刺护盾刀刃刺盾 盾防御盾防寒圆盾 小盾牌圆型盾月精灵护盾 大盾牌鳞盾亥伯龙盾 轻盾龙盾统治者大盾 塔盾大盾塔盾(这个不是海神翻译的!应该是圣盾吧) 哥德盾牌古代之盾保护盾牌

白骨盾牌冷酷之盾洞穴巨魔巢穴骨盾 手套 皮手套魔皮手套荆棘连指手套 重手套鲨皮手套吸血鬼骸骨手套 锁链手套重型手镯吸血鬼手套 轻型铁手套战场手套十字军铁手套 铁手套巨战手套食人魔铁手套 靴 皮靴魔皮靴飞龙皮靴 重靴鲨皮之靴圣甲虫壳靴 锁链靴织网之靴骸骨靴 轻型金属靴战场之靴镜化靴 护胫巨战之靴急速靴 腰带 饰带魔皮腰带蛛网腰带 轻扣带鲨皮腰带吸血鬼燎牙腰带 扣带织网腰带秘银腰带 重扣带战场腰带洞穴巨魔腰带 金属扣带巨战腰带巨神腰带 德鲁头 狼头阿尔发头盔血腥之灵 飞鹰头盔狮鹫兽头盔太阳之灵 鹿角猎人的伪装大地之灵 猎鹰面具神圣羽毛饰带天空之灵 灵魂狼头面具图腾面具狼盔幽梦之灵 野蛮人头 颚骨帽颚骨面甲头盔 尖牙盔狮尖头盔暴怒面甲 角盔狂怒面具刺盔毁灭者头盔 突击盔蛮族头盔征服者皇冠面甲复仇者之盔杀手防护面甲守护者皇冠面甲 游侠盾 小盾亚克南圆盾神圣小盾 轻圆盾亚克南轻圆盾神圣轻圆盾 纹章盾防守者盾牌库拉斯特之盾 艾文之盾饰金盾撒卡兰坶盾 皇冠之盾皇家盾牌旋风盾

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