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实验六 输入输出流与文件

实验六 输入输出流与文件
实验六 输入输出流与文件

实验六输入输出流与文件

一、实验目的

1.理解数据流的概念

2.理解Java流的层次结构

3.理解文件的概念

二、实验要求

1.掌握字节流的基本使用方法

2.掌握字符流的基本使用方法

3.能够创建、读写、更新文件

三、实验内容

(一)运行以下程序

1.使用标准数据流的应用程序

标准数据流指在字符方式下(如DOS 提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。

1.程序功能:将键盘上输入的字符在屏幕上显示出来

2.编写KY10_1.java 程序文件,源代码如下。

class KY10_1{

public static void main(String[] args) throws java.io.IOException {

byte buffer[]=new byte[10];

System.out.println("从键盘输入不超过10 个字符,按回车键结束输入:");

int count =System.in.read(buffer);//读取输入的字符并存放在缓冲区buffer 中

System.out.println("保存在缓冲区buffer 中元素的个数为:"+count);

System.out.println("buffer 中各元素的值为:");

for (int i=0;i

System.out.print(" "+ buffer[i]);//在屏幕上显示buffer 元素的值

}

System.out.println();

System.out.println("输出buffer 字符元素:");

System.out.write(buffer, 0, buffer.length);

}

}

3.编译、运行KY10_1.java 文件。

2. 使用文件输入输出流的应用程序

1.程序功能:将保存在本地机当前文件夹中的KY10_

2.HTML 文本文件的内容在屏幕上显

示出来,然后将其另存为KY10_2.txt 文件。

2.编写KY10_2.java 程序文件,源代码如下

import java.io.*;

public class KY10_2 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

FileReader in=new FileReader("KY10_2.HTML");//建立文件输入流

BufferedReader bin=new BufferedReader(in);//建立缓冲输入流

FileWriter out=new FileWriter(" KY10_2.txt",true);//建立文件输出流

String str;

while ((str=bin.readLine())!=null) {

//将缓冲区内容通过循环方式逐行赋值给字符串str

System.out.println(str);//在屏幕上显示字符串str

out.write(str+"\n");//将字符串str 通过输出流写入KY10_2.txt 中

}

in.close();

out.close();

}

}

3.编译、运行程序

3. 使用随机文件类的应用程序

使用文件输入类FileReader 只能将文件内容全部读入。如果要选择读入文件的内容,可使用随机文件类RandomAccessFile。

1.程序功能:建立数据流,通过指针有选择的读入文件内容。

2.编写KY10_3.java 程序文件,源代码如下。

import java.io.*;

class KY10_3 {

public static void main(String args[]) {

String str[]={"First line\n","Second line\n","Last line\n"};

try {

RandomAccessFile rf=new RandomAccessFile("KY10_3.txt", "rw");

System.out.println("\n 文件指针位置为:"+rf.getFilePointer());

System.out.println("文件的长度为:"+rf.length());

rf.seek(rf.length());

System.out.println("文件指针现在的位置为:"+rf.getFilePointer());

for (int i=0; i<3; i++)

rf.writeChars(str[i]); // 字符串转为字节串添加到文件末尾

rf.seek(10);

System.out.println("\n 选择显示的文件内容:");

String s;

while ((s=rf.readLine())!=null)

System.out.println(s);

rf.close();

}

catch (FileNotFoundException fnoe) {}

catch (IOException ioe) {}

}

}

3.编译并运行程序

4.使用数据输入输出流与文件输入输出流类的应用程序

使用数据输入流DataOutputStream 和数据输出流DataInputStream 可以读取或写入任何Java 类型的数据,不用关心它们的实际长度是多少字节。一般与文件输入流FileInputStream 和输出流类FileOutputStream 一起使用。

1.程序功能:将整型数据和字符串对象通过数据输出流写到文件中。将文件中的整型数据和字符串对象通过数据输出流读出,并在屏幕上显示文件中的内容。

2.编写KY10_4.java 程序文件,源代码如下。

import java.io.*;

public class KY10_4

{

public static void main(String arg[])

{

try

{ //添加方式创建文件输出流

FileOutputStream fout = new FileOutputStream("KY10_4.txt",true);

DataOutputStream dout = new DataOutputStream(fout);

dout.writeInt(1);

dout.writeChars("罗马"+"\n");

dout.writeInt(2);

dout.writeChars("北京"+"\n");

dout.close();

}

catch (IOException ioe){}

try

{

FileInputStream fin = new FileInputStream("KY10_4.txt");

DataInputStream din = new DataInputStream(fin);

int i = din.readInt();

while (i!=-1) //输入流未结束时,输入流结束时i 为-1

{

System.out.print(i+" ");

char ch ;

while ((ch=din.readChar())!='\n') //字符串未结束时

System.out.print(ch);

System.out.println();

i = din.readInt();

}

din.close();

}

catch (IOException ioe){}

}

}

3.编译并运行程序

(二)补全填空

1.文件加密

程序模板

SecretExample.java

import java.io.*;

public class SecretExample

{

public static void main(String args[ ])

{

File fileOne=new File("hello.txt"),

fileTwo=new File("hello.secret");

char b[]=new char[100];

try{

FileReader in=【代码1】//创建指向fileOne的字符输入流

FileWriter out=【代码2】//创建指向fileTwo字符输出流。

int n=-1;

while((n=in.read(b))!=-1)

{

for(int i=0;i

{

b[i]=(char)(b[i]^'a');

}

【代码3】// out将数组b的前n单元写到文件。

}

【代码4】//out关闭。

in=【代码5】//创建指向fileTwo的字符输入流。

System.out.println("加密后的文件内容:");

while((n=in.read(b))!=-1)

{

String str=new String(b,0,n);

System.out.println(str);

}

in=【代码6】//创建指向fileTwo的字符输入流。

System.out.println("解密后的文件内容:");

while((n=in.read(b))!=-1)

{

for(int i=0;i

{

b[i]=(char)(b[i]^'a');

}

System.out.printf(new String(b,0,n));

}

【代码7】//in关闭。7

}

catch(IOException e)

{

System.out.println(e);

}

}

}

2.给文件的内容添加行号

程序模板

ReadExample.java

import java.io.*;

public class ReadExample

{

public static void main(String args[ ])

{

File file=new File("c:/1000","hello.txt");

File tempFile=new File("temp.text");

try{

FileReader inOne=【代码1】// 创建指向文件file的输入流。

BufferedReader inTwo= 【代码2】// 创建指向inOne file的输入流。

FileWriter tofile=【代码3】// 创建指向文件tempFile的输出流。

BufferedWriter out=【代码4】// 创建指向tofile的输出流。

String s=null;

int i=0;

s=【代码5】//inTwo读取一行。

while(s!=null)

{

i++;

out.write(i+" "+s);

out.newLine();

s=【代码6】//inTwo读取一行。

}

inOne.close();

inTwo.close();

out.flush();

out.close();

tofile.close();

inOne=【代码7】// 创建指向文件tempFile的输入流

inTwo= 【代码8】// 创建指向inOne file的输入流。

tofile=【代码9】// 创建指向文件file的输出流。

out=【代码10】// 创建指向tofile的输出流。

while((s=【代码11】)!=null) ////inTwo读取一行。

{

out.write(s);

out.newLine();

}

inOne.close();

inTwo.close();

out.flush();

out.close();

tofile.close();

inOne=【代码12】// 创建指向文件file的输入流。

inTwo=【代码13】// 创建指向inOne file的输入流。

while((s=【代码14】)!=null) ////inTwo读取一行。

{

System.out.println(s);

}

inOne.close();

inTwo.close();

tempFile.delete();

}

catch(IOException e)

{

System.out.println(e);

}

}

}

3.使用RandomAcessFile类处理文件

程序模板

RandomExample.java

import java.io.*;

public class RandomExample

{

public static void main(String args[])//你好!

{

File f=new File(""hello.txt"");

try{

RandomAccessFile random=【代码1】//创建指向文件f的random对象。

【代码2】//将random的读取位置定位在文件内容的开始处。

long m=random.length();

while(m>=0)

{

m=m-1;

【代码3】//将random的读取位置定位在距文件开头m个字节。

int c=random.readByte();

if(c<=255&&c>=0)

{

System.out.print((char)c);

}

else

{

m=m-1;

【代码4】//将random的读取位置定位在距文件开头m个字节。

byte cc[]=new byte[2];

random.readFully(cc);

System.out.print(new String(cc));

}

}

long forthEndPosition=0;

int forth=1;

byte n=-1;

while((【代码5】)!=-1&&(forth<=4)) // random读取一个字节的数据。

{ if(n=='\n')

{

forthEndPosition=random.getFilePointer();

forth++;

}

}

【代码6】//将random的读取位置定位在文件内容的末尾。

long endPosition=【代码7】//获取当前random的读取位置。

long mark=endPosition;

int j=1;

while((mark>=0)&&(j<=6))

{

mark--;

random.seek(mark);

n=random.readByte();

if(n=='\n')

{

endPosition=random.getFilePointer();

j++;

}

}

【代码8】//将random的读取位置定位在距文件开头forthEndPosition个字节处。

long startPoint=random.getFilePointer();

while(startPoint

{

n=random.readByte();

System.out.print((char)n);

startPoint=random.getFilePointer();

}

random.close();

}

catch(IOException ee){}

}

}

Java 输入输出流及文件读写详解

I/O类体系 在JDK API中,基础的IO类都位于java.io包,而新实现的IO类则位于一系列以java.nio开头的包名中,这里首先介绍java.io包中类的体系结构。 按照前面的说明,流是有方向的,则整个流的结构按照流的方向可以划分为两类: 1、输入流: 该类流将外部数据源的数据转换为流,程序通过读取该类流中的数据,完成对于外部数据源中数据的读入。 2、输出流: 该类流完成将流中的数据转换到对应的数据源中,程序通过向该类流中写入数据,完成将数据写入到对应的外部数据源中。 而在实际实现时,由于JDK API历史的原因,在java.io包中又实现了两类流:字节流(byte stream)和字符流(char stream)。这两种流实现的是流中数据序列的单位,在字节流中,数据序列以byte为单位,也就是流中的数据按照一个byte一个byte的顺序实现成流,对于该类流操作的基本单位是一个byte,而对于字节流,数据序列以char为单位,也就是流中的数据按照一个char一个插入的顺序实现成流,对于该类流操作的基本单位是一个char。 另外字节流是从JDK1.0开始加入到API中的,而字符流则是从JDK1.1开始才加入到API中的,对于现在使用的JDK版本来说,这两类流都包含在API的内部。在实际使用时,字符流的效率要比字节流高一些。 在实际使用时,字符流中的类基本上和字节流中的类对应,所以在开始学习IO类时,可以从最基础的字节流开始学习。 在SUN设计JDK的IO类时,按照以上的分类,为每个系列的类设计了一个父类,而实现具体操作的类都作为该系列类的子类,则IO类设计时的四个体系中每个体系中对应的父类分别是: 字节输入流InputStream 该类是IO编程中所有字节输入流的父类,熟悉该类的使用将对使用字节输入流产生很大的帮助,下面做一下详细的介绍。 按照前面介绍的流的概念,字节输入流完成的是按照字节形式构造读取数据的输入流的结构,每个该类的对象就是一个实际的输入流,在构造时由API完成将外部数据源转换为流对象的操作,这种转换对程序员来说是透明的。在程序使用时,程序员只需要读取该流对象,就可以完成对于外部数据的读取了。

实验四 输入输出流程序设计

C++面向对象程序设计课程实验报告 课程名称C++面向对象程序设计班级实验日期2014.5.16-2012 .5.23 姓名学号实验成绩实验名称实验四输入输出流程序设计 实验目的及要求1.理解输入输出流的基本概念,明确流是一个类 2.了解输入输出流类库基本结构和主要类,掌握主要层次,其中重 点理解fstream,iostream和iomanip 3.理解流缓冲区类的派生关系以及设备缓冲、文件缓冲和流缓冲 4.熟悉格式化的输入和输出,记住主要的常用的操作符,以及各种 应用(对齐) 掌握文件的输入和输出,区别C语言中的文件写入、打开等操作,会对一个文件进行I/O操作 实验环境硬件平台:普通的PC机 软件平台:Windows 操作系统编程环境:VisualC++ 6.0 实验内容1.文件数据的读取。编制一程序来显示并保存[2,1000]内的所有素数。显示、保存素数的格式为:每行10个素数,每一个素数占7个字符,右对齐,最后一行不足10个素数时按一行输出 2.编写一个单向链表的类模板,分别实现增加、删除、查找和打印操作 算法描述及实验步骤1、这个题主要考察了文件中数据的读取,还包括数据格式化输入输出。首先定义一个ofstream类的对象output,在main函数中打开文件后,再分别编写判断素数、每行输出10个数以及使辖域为7的代码,最后关闭文件。 2 这个题是C++与数据结构的结合,实现单向链表内各种功能。首先定义一个类ListNode,然后利用前插入法初始化链表,编写类模板的成员函数,再分别进行增加、删除和查找的操作

调试过程及实验结果 总结1.一旦文件被打开,文件中的文本数据信息的读/写操作与控制台文件信息的输入/输出操作就完全一致 2.定义ifstream、ofstream、fstream流类对象时,应用对象名替代控制台文本信息输入/输出使用的输入流类对象(如cin)和输出流类对象(如cout)

输入输出流实验

深圳大学 实验报告 课程名称: Java 实验序号:上机实践9 实验名称:统计英文单词&读取Zip文件 班级:计算机3 姓名:卢志敏 同组人:实验日期: 2008 年 12 月 29 日 教师签字:

一、实验目的 掌握RandomAccessFile类的使用。 掌握ZipInputStream流的使用。 二、实验环境 WinXp SP 3 三、实验要求 实验1 使用RandomAccessFile流统计一篇英文中的单词,要求如下: (1)一共出现了多少个英文单词。 (2)有多少个互不相同的单词。 (3)给出每个单词出现的频率,并将这些单词按频率大小顺序显示在一个Text--Area中。 实验2 读取,并将中含有的文件重新存放到当前目录中的book文件夹中,即将的内容解压到book文件夹中。 四、实验步骤和内容 实验1 源代码: import .*; import class WordStatistic

{ Vector allWords,noSameWord; WordStatistic() { allWords=new Vector(); noSameWord=new Vector(); } public void wordStatistic(File file) {try { RandomAccessFile inOne=new RandomAccessFile(file,"rw");; import class StatisticFrame extends Frame implements ActionListener { WordStatistic statistic; TextArea showMessage; Button openFile; FileDialog openFileDialog; Vector allWord,noSameWord; public StatisticFrame() { statistic=new WordStatistic(); showMessage=new TextArea(); openFile=new Button("Open File"); (this); add(openFile,; add(showMessage,;

实验04Java输入输出流报告材料

实验四 Java 输入输出流 1.实验目的 (1) 掌握输入输出流的总体结构; (2) 掌握流的概念; (3) 了解各种流(包括文件流、过滤流、对象的序列化、随机访问)的使用。2.实验内容 实验题1 编写一个Java Application程序,打印命令行输入的所有参数。 [基本要求] 编写完整程序。 运行结果: 代码如下: import java.util.Scanner; public class CommandOutPut { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Please input :"); Scanner in = new Scanner(System.in);

String str = in.nextLine(); System.out.println("The output results :"); System.out.println(str); in.close(); } } 实验题2 通过键盘输入路径,搜索指定路径下的全部内容。 运行结果: 代码如下: package https://www.wendangku.net/doc/5413281890.html,.output; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; public class Output { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub String fileName = "d:\\xxx.txt"; File file = new File(fileName); byte[] b=new byte[(int)file.length()]; FileInputStream out=new FileInputStream(file);

第9章输入输出流与文件操作

什么是流?流有什么用?面向对象语言为什么需要流?哪些场合需要流? 答:流是指一组有顺序、有起点和终点地字节集合,是对数据传输地总称或抽象(也就是数据在两个对象之间地传输称为流).个人收集整理勿做商业用途 流地作用就是使数据传输操作独立于相关设备. 在面向对象地程序设计中,数据地传输和流动具有广泛性,可以在内存与外部设备之间传输,还可以从内存到内存,甚至可以从一台计算机通过网络流向另一台计算机等,故面向对象语言采用流机制.个人收集整理勿做商业用途 在标准输入输出、在文件地读写等操作中都需要流. 提供了哪些流类?各种流类之间地关系是怎样地?什么场合需要使用什么流类? 答:中按照流地方向性,流分为输入流和输出流两大类.按照流中元素地基本类型,流分为字节流和字符流两大类.字节流类按照流地方向分为字节输入流类和字节输出流类,字符流类方向性分为字符输入流类和字符输出流类.以及文件操作类,随机存取文件类.个人收集整理勿做商业用途 其中类是所有字节输入流地根类,类是所有字节输出流地根类;类是所有字符输入流地根类,类是所有字符输出流地根类.个人收集整理勿做商业用途 操作系统中文件和目录概念是怎么样地?提供了哪些对文件和目录操作地类?程序中对文件和目录能够进行哪些操作?如何操作?个人收集整理勿做商业用途 答:文件是信息地一种组织形式,是存储在外部存储介质上地具有标识名地一组相关地信息集合.目录是文件系统组织和管理文件地基本单位,保存它所管理地每个文件地基本属性信息(称为文件目录项或文件控制块).个人收集整理勿做商业用途 直接对文件地顺序存取和随机存取操作,提供了类记载文件属性信息,对文件读写操作时以流地形式.类以随机存取方式进行文件读写操作.但在对文件操作过程中还需要使用文件过滤器接口和文件对话框类.在操作系统中,目录也是以文件地形式保存地,称为目录文件.故一个对象也可以表示一个目录.个人收集整理勿做商业用途 可以对文件进行读、写、删除、创建等操作,对目录可以读取、创建、删除等操作.应用程序通过调用操作系统提供地系统调用能够对文件及目录进行各种操作.个人收集整理勿做商业用途 再打开、保存、复制文件时,需要读写文件中地数据内容,这些操作由流实现,不同类型地文件需要使用不同地流泪.个人收集整理勿做商业用途 流与文件操作有什么关系?实际应用中将流类与文件操作结合起来能够实现哪些复杂问题?如何实现?个人收集整理勿做商业用途 答:对文件地操作时通过流这个工具进行地.再打开、保存、复制文件时,需要读写文件中地数据内容,这些操作由流实现,不同类型地文件需要使用不同地流泪.个人收集整理勿做商业用途 什么是输入输出?什么是标准输入输出?怎样实现标准输入输出功能? 答:数据由外部设备流向内存,这个过程称为输入;数据有内存流向外部设备,这个过程称为输出. 在计算机系统中,标准输入是从键盘等外部输入设备中获得数据,标准输出是向显示器或打印机等外部输出设备发送数据.个人收集整理勿做商业用途 在类中声明了个常量、和用于实现标准输入输出功能.个人收集整理勿做商业用途除了标准输入输出及文件操作之外,还有那些应用中需要使用流? 答:在面向对象地程序设计中,数据地传输和流动具有广泛性,不仅可以在内存与外部设备之间传输,还可以从内存流向内存,甚至可以从一台计算机通过网络流向另一台计算机,因此各种不同地数据源地传输都需要采取不同地流机制来实现.个人收集整理勿做商业用途

C++输入输出流实验报告

深圳大学实验报告 实验课程名称:程序设计实验与课程设计 实验项目名称:实验10 C++流输入与流输出 学院:计软专业:计科 报告人:学号:班级: 3 同组人:无 指导教师:朱安民 实验时间:2014年6月16日提交时间:2014年6月16 声明: 本次实验内容由报告人和同组人独立完成,所有涉及到他人的工作均已说明。报告人和同组人均同意教师及学校为教学活动而引用本实验的内容,且无需事先征得同意和特别说明。 教务处制

一、实验目的 1.掌握标准输入输出(iostream库中标准对象cin、cout)的使用 2.掌握IO流类成员函数输入输出(cin.get, cin.getline, cin.read; cout.put, cout.write)的使用 3.掌握输出格式(标准控制符、IO流类成员函数、iomanip头文件中的控制符)控制方法 4.掌握磁盘文件的输入输出方法 二、实验说明和实验环境 1.在奥特曼类的基础上,编写一个程序,重载运算符“》”和“《”,使得用户可以直接(格式化)输出奥特曼的状态。在主程序中输入若干个(3个)奥特曼的状态,并分别将它们保存到文件RecordU.txt中。然后读取并显示文件中的内容。 2.奥特曼和怪物都具有属性:等级, 生命, 攻击, 经验, 金钱,都具有方法:初始化initial和显示状态display 在奥特曼的初始化中,需要接受外来等级参数,生命, 攻击的数值初始化为等级的10倍,金钱为等级的100倍,经验恒为0 在怪兽的初始化中,需要接受外来等级参数,生命, 攻击的数值初始化为等级的8倍,经验为等级的80倍,金钱为等级的800倍 对怪兽和奥特曼的状态输出采用运算符《重载的方法,并结合display方法使用,注意本题目要求怪兽和奥特曼的状态输出必须使用重载运算符《,不能直接使用display方法。 注意:为了实现运算符《重载,需要包含头文件 经常天降怪石会砸中奥特曼或怪兽,如果被幸运石砸中,就会处于“鸿运当头”状态,被砸对象除等级外其它属性全部翻倍;如果被厄运石砸中,就会陷入“倒霉透顶”状态,被砸对象除等级外其它属性全部减半。把“鸿运当头”封装成操作,并用重载运算符++来实现;“倒霉透顶”封装成操作,并用重载运算符--来实现。两个重载都需要用友元方法。 3.奥特曼和怪物经过一番战斗斗,需要中场休息,休息时把各自的属性值存放到一个文件中,休息结束时需要从文件中读取之前的状态继续战斗。 奥特曼和怪物都具有属性:等级, 生命, 攻击, 经验, 金钱,都具有方法:初始化initial和显示状态display 奥特曼和怪兽的属性值均来自于文件(文件的第一行是奥特曼的数据,初始状态为:等级是8,生命, 攻击的数值初始化为等级的10倍,金钱为等级的100倍,经验恒为0,文件的第二行是怪兽的数据,初始状态为等级是4,生命, 攻击的数值初始化为等级的8倍,经验为等级的80倍,金钱为等级的800倍)对怪兽和奥特曼的状态输出采用运算符《重载的方法,并结合display方法使用,注意本题目要求怪兽和奥特曼的状态输出必须使用重载运算符《,不能直接使用display方法。 把信息直接从文件读出来并赋值给奥特曼和怪兽,需要重载》运算符作为友元; 把奥特曼和怪兽的值写入文件,要求重载《运算符作为友元

文件流是以外存文件为输入输出对象的数据流

文件流是以外存文件为输入输出对象的数据流,字符串流不是以外存文件为输入输出的对象,而以内存中用户定义的字符数组(字符串)为输入输出的对象,即将数据输出到内存中的字符数组,或者从字符数组(字符串)将数据读入。字符串流也称为内存流。 字符串流也有相应的缓冲区,开始时流缓冲区是空的。如果向字符数组存入数据,随着向流插入数据,流缓冲区中的数据不断增加,待缓冲区满了(或遇换行符),一起存入字符数组。如果是从字符数组读数据,先将字符数组中的数据送到流缓冲区,然后从缓冲区中提取数据赋给有关变量。 在字符数组中可以存放字符,也可以存放整数、浮点数以及其他类型的数据。在向字符数组存入数据之前,要先将数据从二进制形式转换为ASCII代码,然后存放在缓冲区,再从缓冲区送到字符数组。从字符数组读数据时,先将字符数组中的数据送到缓冲区,在赋给变量前要先将ASCII代码转换为二进制形式。总之,流缓冲区中的数据格式与字符数组相同。这种情况与以标准设备(键盘和显示器)为对象的输入输出是类似的,键盘和显示器都是按字符形式输入输出的设备,内存中的数据在输出到显示器之前,先要转换为ASCII码形式,并送到输出缓冲区中。从键盘输入的数据以ASCII码形式输入到输入缓冲区,在赋给变量前转换为相应变量类型的二进制形式,然后赋给变量。对于字符串流的输入输出的情况,如不清楚,可以从对标准设备的输入输出中得到启发。 文件流类有ifstream,ofstream和fstream,而字符串流类有istrstream,ostrstream和strstream。文件流类和字符串流类都是ostream,istream和iostream类的派生类,因此对它们的操作方法是基本相同的。向内存中的一个字符数组写数据就如同向文件写数据一样,但有3点不同: 1. 输出时数据不是流向外存文件,而是流向内存中的一个存储空间。输入时从内存中的存储空间读取数据。在严格的意义上 说,这不属于输入输出,称为读写比较合适。因为输入输出一般指的是在计算机内存与计算机外的文件(外部设备也视为文件)之间的数据传送。但由于C++的字符串流采用了C++的流输入输出机制,因此往往也用输入和输出来表述读写操作。 2. 字符串流对象关联的不是文件,而是内存中的一个字符数组,因此不需要打开和关闭文件。 3. 每个文件的最后都有一个文件结束符,表示文件的结束。而字符串流所关联的字符数组中没有相应的结束标志,用户要指定 一个特殊字符作为结束符,在向字符数组写入全部数据后要写入此字符。 字符串流类没有open成员函数,因此要在建立字符串流对象时通过给定参数来确立字符串流与字符数组的关联。即通过调用构造函数来解决此问题。建立字符串流对象的方法与含义如下。 建立输出字符串流对象 ostrstream类提供的构造函数的原型为: ostrstream::ostrstream(char *buffer,int n,int mode=ios::out); buffer是指向字符数组首元素的指针,n为指定的流缓冲区的大小(一般选与字符数组的大小相同,也可以不同),第3个参数是可选的,默认为ios::out方式。可以用以下语句建立输出字符串流对象并与字符数组建立关联: ostrstream strout(ch1,20); 作用是建立输出字符串流对象strout,并使strout与字符数组ch1关联(通过字符串流将数据输出到字符数组ch1),流缓冲区大小为20。 建立输入字符串流对象 istrstream类提供了两个带参的构造函数,原型为: istrstream::istrstream(char *buffer); istrstream::istrstream(char *buffer,int n); buffer是指向字符数组首元素的指针,用它来初始化流对象(使流对象与字符数组建立关联)。可以用以下语句建立输入字符串流对象: istrstream strin(ch2); 作用是建立输入字符串流对象strin,将字符数组ch2中的全部数据作为输入字符串流的内容。 istrstream strin(ch2,20); 流缓冲区大小为20,因此只将字符数组ch2中的,20个字符作为输入字符串流的内容。 建立输入输出字符串流对象 strstream类提供的构造函数的原型为: strstream::strstream(char *buffer,int n,int mode); 可以用以下语句建立输入输出字符串流对象:

实验七输入输出流

实验七输入输出流 一、实验目的 (1)了解流式输入输出的基本概念; (2)熟悉Java.io包中常用的基本输入输出类; (3)掌握程序与文件之间的基本输入输出操作; 二、实验内容 1) 把字符串“20102324,张三,男,25,软件工程”,保存到文件”d:\\a.txt”中, 并读取打印a.txt文件中的内容。 2) 把我们在聊天界面中发送的消息保存到日志文件里面,在界面上添加一个历史按钮,当点击历史按钮时读取日志文件内容。 三、实验步骤 1)把字符串“20102324,张三,男,25,软件工程”,保存到文件”d:\\a.txt”中,并读取打印a.txt文件中的内容。 (1) 定义变量message,值为“20102324,张三,男,25,软件工程”; (2) 创建指向”D:\\a.txt”的文件对象 (3) 创建输出流 (4) 把message写入流(文件)中 (5) 关闭输出流 (6) 创建输入流 (7) 读取文件内容 (8) 打印文件内容 (9) 关闭输入流 import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class FileIO { public static void main(String[] args) { String message = "20102324,张三,男,25,软件工程"; File myFile=new File("D:\\a.txt"); //写文件 try { FileOutputStream fout = new FileOutputStream(myFile,true);//不覆盖 try { fout.write(message.getBytes()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally{ try { fout.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace();}} } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } //读文件 try { FileInputStream fint = new FileInputStream(myFile); byte b[] = new byte[(int) myFile.length()]; try { fint.read(b); String s = new String(b); System.out.println(s); } catch (IOException e) {

java输入输出流和文件操作

Java IO流和文件操作Java流操作有关的类或接口: Java流类图结构:

1、File类 File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。 构造方法摘要 File(File parent, String child) File(String pathname) File(String parent, String child) 构造函数 创建方法 1.boolean createNewFile() 不存在返回true 存在返回false 2.boolean mkdir() 创建目录 3.boolean mkdirs() 创建多级目录 删除方法 1.boolean delete() 2.boolean deleteOnExit() 文件使用完成后删除 例子1:列出指定文件夹的文件或文件夹 public class FileDemo1 { public static void main(String[] args){ File[] files =File.listRoots(); for(File file:files){

System.out.println(file); if(file.length()>0){ String[] filenames =file.list(); for(String filename:filenames){ System.out.println(filename); } } } } } 例子2:文件过滤 import java.io.File; public class FileTest2 { public static void main(String[] args) { File file = new File("file"); String[] names = file.list(); for(String name : names) { if(name.endsWith(".java")) { System.out.println(name); }

实验五 输入输出流

实验五输入输出流 一、实验目的 1.掌握文件的使用 2.掌握字节I/O流、字符类I/O流、缓冲流、数据流等常用流的使用。 3.熟悉对象流、RandomAccessFile类的使用。 二、实验内容 1.利用各种常用IO流的处理方法,编写Java应用程序。 三、实验步骤与要求 第1题文件加密 编写一个Java应用程序,将已存在的扩展名为.txt的文本文件加密后存入另一个文本文件中。 package four; import java.io.*; public class file { public static void main(String args[]) { File readFile =new File("Student.txt"), writeFile =new File("Hello.txt"); String s="欢迎来到北京 welcome"; char b[]=s.toCharArray(); try{ FileWriter out=new FileWriter(readFile,true); out.write(b); out.close(); FileWriter tofile=new FileWriter ("hello.txt"); for(int i=0;i

tofile.write(secret); tofile.close(); FileReader inOne=new FileReader("Hello.txt"); int t=0; System.out.println("存入后:"); while((t=inOne.read(b,0,2))!=-1) { String str=new String(b,0,2); System.out.println(str); } inOne.close(); } catch (IOException e){ System.out.println(e); } } } 第2题读写基本类型数据 编写一个Java应用程序,将若干基本数据写入到一个文件,然后再按顺序读出。

java 输入输出流实验

实验1 学读英文单词 1. 相关知识点 当程序需要读取磁盘上的数据或将程序中得到数据存储到磁盘时,就可以使用输入/输出流,简称I/O流。I/O流提供一条通道,用户可以通过该通道读取“源”中的数据或把数据传送到目的地。I/O流中的输入流的指向称作源,程序通过指向源的输入流读取源中的数据;输出流的指向称作目的地,程序通过指向目的地的输出流写入数据并把信息传递到目的地。 FileReader类是Reader的子类,该类创建的对象称为文件字符输入流。文件字符输入流按字符读取文件中的数据。FileReader流按顺序读取文件,只要不关闭流,每次调用读取方法时FileReader流就会依次读取文件中其余的内容,直到文件的末尾或流被关闭。 FileWriter类是Writer的子类,该类创建的对象称为文件字符输出流。文件字符输出流按字符将数据写入到文件中。FileWriter流按顺序写入数据,只要不关闭流,每次调用写入方法时FileWriter流就会依次向文件写入内容,直到流被关闭。 FileInputStream是InputStream的子类,该类创建的对象称为文件字节输入流。文件字节输入流按字节读取文件中的数据。FileInputStream流按顺序读取文件,只要不关闭流,每次调用读取方法时就依次读取文件中其余的内容,直到文件的末尾或流被关闭。 FileOutputStream类是OutputStream的子类,该类创建的对象称为文件字节输出流。文件字节输出流按字节将数据写入到文件中。FileOutputStream流按顺序写入数据,只要不关闭流,每次调用写入方法FileOutputStream流就会依次向文件写入内容,直到流被关闭。 BufferedReader类创建的对象称为缓冲输入流,该输入流的指向必须是一个Reader流,称作BufferedReader流的底层流,底层流负责将数据读入缓冲区,BufferedReader流的源就是这个缓冲区,缓冲输入流再从缓冲区中读取数据。 BufferedWriter类创建的对象称为缓冲输出流,缓冲输出流可以将BufferedWriter流和FileWriter流连接在一起,然后使用BufferedWriter流将数据写入缓冲区,FileWriter流作为BufferedWriter的底层流,负责将数据写入最终目的地。 2. 实验目的 掌握字符输入流和输出流的用法。 3. 实验要求 编写一个Java应用程序,其要求如下: (1)程序可以将一个由英文单词组成的文本文件读入到程序中。 (2)单击“下一个单词”按钮可以在一个标签中显示程序读入的一个单词。 (3)单击“发音”按钮可以听到标签上显示的单词的读音。 (4)用户可以使用文本编辑器编辑程序中用到的三个由英文单词组成的文本文件:training1.txt、training2.txt和training3.txt,这些文本文件中的单词需要用空格、逗号或回车符分隔。 (5)需要制作相应的声音文件,比如,training1.txt文件包含单词hello,那么在当前应用程序的运行目录中需要有hello.wav格式的声音文件。 4. 程序效果示例 5. 程序模板 按模板要求,将【代码1】~【代码5】替换为Java程序代码。 模板1:StudyMainClass.java

实验6 输入输出流操作

实验6 输入输出流操作 一、实验目的 1. 理解数据流的概念 2. 理解Java流的层次结构 3. 理解文件的概念 二、实验要求 1. 掌握字节流的基本使用方法 2. 掌握字符流的基本使用方法 3. 能够创建、读写、更新文件 三、实验练习内容 1. Java的标准输入输出流System.in/System.out 知识点解析: 标准数据流指在字符方式下(如DOS 提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。 示例:课本例10.1 2. 文件字节输入输出流类FileInputStream/ FileOutputStream 知识点解析: 文件字节输入输出流主要负责完成对本地磁盘文件的顺序输入与输出操作。示例:课本例10.2 3. 数据字节输入输出流DataOutputStream/DataInputStream 知识点解析: 使用数据输入流DataOutputStream 和数据输出流DataInputStream 可以读取或写入8种基本数据类型的数据,不用关心它们的实际长度是多少字节。一般与文件输入流FileInputStream 和输出流类FileOutputStream 一起使用。 示例:课本例10.3 4. 对象字节输入输出流ObjectInputStream/ ObjectOutputStream 知识点解析: 使用对象流可以直接写入或读取一个对象。由于一个类的对象包含多种信

息,为了保证从对象流中能够读取到正确的对象,因此要求所有写入对象流的对象都必须是序列化的对象。一个类如果实现了Serializable 接口,那么这个类的对象就是序列化的对象。Serializable 接口没有方法,实现该接口的类不需要实现额外的方法。 示例:课本例10.4 5. 文件字符输入输出流FileReader/FileWriter和字符缓冲输入输出流 BufferedReader/BufferedWriter 知识点解析:文件字符输入输出流类与文件字节输入输出流类功能类似,但处理的基本单位是字符。字符缓冲输入输出流类用来对字符流进行成批的处理。 示例:课本例10.5 6. 文件类File 知识点解析: 文件类主要用来保存文件或目录的各种属性, 包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读等;文件类还有以下功能:提供获得当前文件的路径名, 判断指定文件是否存在, 获得当前目录中所有文件列表, 创建文件、删除文件、创建目录、删除目录等操作的方法。 示例:课本例10.6 7. 文件过滤器接口FileFilter和FilenameFilter 知识点解析: 文件过滤器接口FileFilter和FilenameFilter用来实现对文件名字符串的过滤。两个接口中都声明accept()方法来实现过滤操作。 示例:课本例10.7 8. 随机文件类RandomAccessFile 知识点解析:随机文件类用于进行随意位置、任意类型的文件访问,并且在文件的读取方式中支持文件的任意读取而不只是顺序读取。 示例:课本例10.8 四、设计题(以下题目1、2题必做,第3题选做) 1. 利用文件字节输入输出流和数据字节输入输出流,将"九九乘法表"写入整数类型文件,并输出显示。 2. 将Java的关键字保存在一个文本文件中,判断一个字符串是否为Java的关键字。 3. 使用文件字节输入/输出流,合并两个指定文件;当文件中的数据已排序时,合并后的数据也要求是已排序的。

实验4 输入输出流

实验4 输入输出流 1实验目的 (1)深入理解C++的输入输出的含义与实现方法。 (2)掌握标准输入输出流的应用,包括格式输入输出。 (3)掌握对文件的输入输出操作。 2实验内容 建立两个磁盘文件f1.dat和f2.dat,编程实现以下工作: ①从键盘输入20个整数,分别存放在两个磁盘文件中(每个文件中存10个整数); ②读取f1.dat文件中的10个数,存放在f2.dat文件原有数据的后面; ③读取f2.dat中的20个整数,将它们按从小到大顺序保存在f2.dat文件中(不保留原有的 数据)。 参考程序 #include #include using namespace std; //VC++ 6.0要此行 //fun1函数从键盘输入20个整数,分别存放在两个磁盘文件中 void fun1() {int a[10]; ofstream outfile1("f1.dat"),outfile2("f2.dat"); //分别定义两个文件流对象 if(!outfile1) //检查打开f1.dat是否成功 {cerr<<"open f1.dat error!"<>a[i]; outfile1<>a[i]; outfile2<

第9章 输入输出流与文件操作

第9章输入/输出流与文件操作 9.1 什么是流?流有什么用?面向对象语言为什么需要流?哪些场合需要流? 答:流是指一组有顺序、有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象(也就是数据在两个对象之间的传输称为流)。 流的作用就是使数据传输操作独立于相关设备。 在面向对象的程序设计中,数据的传输和流动具有广泛性,可以在内存与外部设备之间传输,还可以从内存到内存,甚至可以从一台计算机通过网络流向另一台计算机等,故面向对象语言采用流机制。 在标准输入/输出、在文件的读/写等操作中都需要流。 9.2 Java提供了哪些流类?各种流类之间的关系是怎样的?什么场合需要使用什么流类? 答:Java中按照流的方向性,流分为输入流和输出流两大类。按照流中元素的基本类型,流分为字节流和字符流两大类。字节流类按照流的方向分为字节输入流类和字节输出流类,字符流类方向性分为字符输入流类和字符输出流类。以及文件操作类File,随机存取文件类RandomAccessFile. 其中InputStream类是所有字节输入流的根类,OutputStream类是所有字节输出流的根类;Reader类是所有字符输入流的根类,Writer类是所有字符输出流的根类。 9.3 操作系统中文件和目录概念是怎么样的?Java提供了哪些对文件和目录操作的类?程序中对文件和目录能够进行哪些操作?如何操作? 答:文件是信息的一种组织形式,是存储在外部存储介质上的具有标识名的一组相关的信息集合。目录是文件系统组织和管理文件的基本单位,保存它所管理的每个文件的基本属性信息(称为文件目录项或文件控制块)。 Java直接对文件的顺序存取和随机存取操作,提供了File类记载文件属性信息,对文件读/写操作时以流的形式。RandomAccessFile类以随机存取方式进行文件读/写操作。但在对文件操作过程中还需要使用文件过滤器接口和文件对话框类。在操作系统中,目录也是以文件的形式保存的,称为目录文件。故一个File对象也可以表示一个目录。可以对文件进行读、写、删除、创建等操作,对目录可以读取、创建、删除等操作。应用程序通过调用操作系统提供的系统调用能够对文件及目录进行各种操作。 再打开、保存、复制文件时,需要读/写文件中的数据内容,这些操作由流实现,不同类型的文件需要使用不同的流泪。 9.4 流与文件操作有什么关系?实际应用中将流类与文件操作结合起来能够实现哪些复杂问题?如何实现? 答:对文件的操作时通过流这个工具进行的。再打开、保存、复制文件时,需要读/写文件中的数据内容,这些操作由流实现,不同类型的文件需要使用不同的流泪。 9.5 什么是输入/输出?什么是标准输入/输出?Java怎样实现标准输入/输出功能?答:数据由外部设备流向内存,这个过程称为输入;数据有内存流向外部设备,这个过程称为输出。 在计算机系统中,标准输入是从键盘等外部输入设备中获得数据,标准输出是向显示器或打印机等外部输出设备发送数据。 Java在https://www.wendangku.net/doc/5413281890.html,ng.System类中声明了3个常量in、out和err用于实现标准输入/输出功能。 9.6 除了标准输入/输出及文件操作之外,还有那些应用中需要使用流?

C++面向对象程序设计-输入输出流实验报告

班级学号姓名 [实验目的] 1、深入理解C++的输入输出的含义和实现方法。 2、掌握对文件的输入输出操作。 [实验要求] 给出以下各实验内容的源程序代码,并把编译、运行过程中出现的问题以及解决方法填入实验报告中,按时上交。 [实验学时] 2学时。 [实验内容] 1、编程序,在显示屏上显示一个由字母B组成的三角形。(用控制符或流 成员函数控制输出格式) #include #include using namespace std; int main() { int n,i; scanf("%d",&n); for(i=1;i<=n-1;i++) cout<

2、建立两个磁盘文件f1.dat和f2.dat,编程序实现以下工作: ①从键盘输入16个整数,分别存放在两个磁盘文件中(每个文件中放8 个整数); ②从f1.dat读入8个数,然后存放到f2.dat文件原有数据的后面; ③从f2.dat中读入16个整数,将它们按从小到大的顺序存放到f2.dat(不 保留原来的数据)。 ④分别输出文件f1.dat和f2.dat的内容。 #include #include using namespace std; void fun1() { int a[8],i; ofstream outfile1("f1.dat"),outfile2("f2.dat"); if(!outfile1) { cerr<<"open f1.dat error"<

javaFile文件操作和文件流的详解(福哥出品)

一. 创建文件 (1)最常用的(获得一个固定路径下的文件对象) File parentFile = new File(“D:\\My Documents\\.....”);//参数是一个路径的字符串。 (2)在父目录创建一个名为child的文件对象,child 为文件对象的名字 File chileFile= new File(“D:\\My Documents\\.....”,String child); 或File chileFile= new File(parentFile,String child); 二,常见文件夹属性和方法 (1)createNewFile(); 该方法的作用是创建指定的文件。该方法只能用于创建文件,不能用于创建文 件夹,且文件路径中包含的文件夹必须存在 File file=new ("D:\\My Document\\text.txt"); file.createNewFile(); 这样就会在D盘下的My Document 创建text.txt的记事本(注意:首先得保 证D盘下有My Documen这个文件夹) (2)mkdir(); 根据File对象的名字(路径)创建一个目录(文件夹),如果是相对目录,则新建的目

录在当前目录下 (3)mkdirs(); 如果File对象名字有多级目录,则可以调用该方法一次性创建多级目录。 (4)exists(); 判断File对象指向的文件是否存在,返回一个boolean类型(5)isDirectory(); 判断File对象指向的文件是否为目录,返回一个boolean类型的值,true或者false。 (6)getName();获得文件名称(不带路径) (7)length(); 得到File对象指向文件的长度,以字节计算,返回一个长整形的值(long);注意:在 系统中,文件夹(目录)的大小为零,也就是不占用空间,使用length()时返回的是0 (8)delete(); 删除File对象所指定的文件 (9)isFile(); 判断File对象指向的文件是不是标准文件(就像图片,音乐文件等) 三,文件的属性和方法 1.File.separator 当前操作系统的名称分隔符,等于字符串“\”.

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