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幼儿园中班体智能游戏教学教案表

幼儿园中班体智能游戏教学教案表
幼儿园中班体智能游戏教学教案表

幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周

大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机

教学目的

体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。

智能因素:1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。

2、简单的变化队形。

人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等

搭配音乐《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意)

幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)

引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、即兴带动热身。(全身)

主题内容

游戏部分:

一、幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏:

教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游

戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。

1、飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。

逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。

2、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力,

进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。

注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全,

防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。

结束部分1、放松部分:律动放松

2、结束语,师生再见

注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园中班体智能游戏教学教案表第2周

大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机

教学目的

体能因素:以口令的方式锻炼其直线跑和各种原地跳

智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待

2、遵守游戏

人能因素:熟悉课堂口令,列队集合解散、前后对齐等

搭配音乐《走爬跳》

幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)

引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、口令热身(主要以下肢为主)

主题内容

游戏部分:

一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏;

以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴趣。

1、小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点点上。

游戏重复多次,爬行距离逐步变长。

2、小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回到自

己的点点上。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。

3、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力,

进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次。

提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。

结束部分1、放松部分:律动放松。

2、结束语,师生再见

注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园小班体智能游戏教学教案表第2周

大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机

教学目的

体能因素:听从口令基本完成爬和滚的简单动作

智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待

2、遵守游戏

人能因素:能定点站立,听从简单口令,立正、稍息!

搭配音乐《荒野大刺客》《走爬跳》

幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)

引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、音乐律动热身。(全身)

主题内容

游戏部分:

一、幼儿四路纵队准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏;

以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴

趣。

1、小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点点

上。游戏重复多次,爬行距离逐步变长。

2、小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回

到自己的点点上。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。

提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。

结束部分1、放松部分:律动放松

2、结束语,师生再见

注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或

其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园大班体智能游戏教学教案表第3周

大单元新兵宝宝周单元兔子搬家使用器材CD、CD机、三号球

教学目的

体能因素:结合器材能基本完成双脚屈膝跳、踮脚跳及摆臂慢跑

智能因素:1、区分教师口令,和自己小组的人数

2、听从教师的口令,集合,看齐,解散,两队变一队人能因素:培养幼儿的独立性,遇事耐心,处理果断并能与他人很好的合作

搭配音乐《小熊晚安》

幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二):

引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

2、师生问好。

3、口令热身(主要以下肢为主)

主题内容

游戏部分:

一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。

二、介绍器材。

三、说明游戏规则。

四、主题游戏:

教师要求幼儿模仿兔子双脚跳,让幼儿跳到指定地点为胜利;再进行分组游戏,幼儿听老师要求的人数便几个幼儿一起。游戏由教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点

上。

1、快乐的兔子:让幼儿模仿兔子进行双脚跳。听从教师口令,跳到指定地点,再跑回来,

整理好队伍队伍,并能进行队列变化。游戏重复时需提醒幼儿,听教师口令几人分为

一组。

2、小兔子搬家:重复上面的游戏,但是在游戏中加入道具,让幼儿进行携带物品运动。

同样,游戏进行一次后,需要幼儿听教师口令,进行人员分组。游戏重复多次。

注意事项:注意幼儿在游戏中可能发生的碰撞。

结束部分1、放松部分:律动放松

2、结束语,师生再见

注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园中班体智能游戏教学教案表第3周

大单元新兵宝宝周单元兔子搬家

使用器材CD、CD机、三号球

教学目的

体能因素:让幼儿在游戏中尝试踮脚跳、完成双脚跳及简单的跑动

智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待

2、听从教师的口令,集合,解散

人能因素:尝试自我控制情绪,拥有果断的判断力,养成自我保护的能力

搭配音乐《DE RE MI体操》

幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)

引入部分4、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

5、师生问好。

6、律动热身(主要以下肢为主)。

主题内容

游戏部分:

一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏:

教师先模仿小兔子跳,让幼儿学习模仿,再带领幼儿进行位置的移动。游戏后部分可由教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点上。

1、小兔子的游戏:从教师口让幼儿模仿兔子进行双脚跳。听令,原地跳,熟悉自己所在

的位置。

2、小兔子搬家:让幼儿离开自己的位置,进行位置移动跳,然后听教师口令,回到自己

的点点上。游戏重复多次。

提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的点点为住。

结束部分1、放松部分:口令放松(以下肢为主)

2、结束语,师生再见

注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园小班体智能游戏教学教案表第3周

大单元新兵宝宝周单元兔子搬家

使用器材CD、CD机、三号球

教学目的

体能因素:以游戏方式训练其双脚屈膝跳,提高其下肢力量

智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待

2、听从教师的口令,集合,解散

人能因素:培养其忍耐性,遵守游戏规则,了解并体验生活中的个中乐趣

搭配音乐《荒野大刺客》

幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二)

引入部分4、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。

5、师生问好。

6、即兴带动热身(主要以下肢为主)

主题内容

一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。

二、说明游戏规则。

三、主题游戏:

教师先模仿小兔子跳,让幼儿学习模仿,再带领幼儿进行位置的移动。游戏后部分可由教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点上。

1、小兔子的游戏:让幼儿模仿兔子进行双脚跳。听从教师口令,原地跳,熟悉自己所在

的位置。

2、小兔子搬家:让幼儿离开自己的位置,进行位置移动跳,然后听教师口令,回到自

己的点点上。游戏重复多次。

提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的点点为住。

结束部分1、放松部分:口令放松(以下肢为主)

2、结束语,师生再见

注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园大班体智能游戏教学教案表

第4周

大单元新兵宝宝周单元猴子的礼物

使用器材呼啦圈20

教学目的体能因素:1、锻炼幼儿双腿和单腿屈膝跳

2、锻炼幼儿腿部肌肉的爆发力

智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待

2、听从教师的口令,集合,解散

人能因素:独立的并且拥有果断的意识完成任务,加强自我的保护意识

搭配音乐《小猴子的勇敢军队》《小太阳》

幼儿面向教师成4列横队集合游戏队形:

引入部分1、集合整队:面向教师以四路横队排列

2、师生问好

3、热身部分:律动《小猴子的勇敢军队》

主题内容

一、《小猴子回家》

1、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友以接力赛的形式依次在摆好的呼啦圈上做袋鼠跳(双脚屈膝跳),跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。比赛可进行两次。

2、幼儿面对老师成两路纵队排列,将呼拉圈的位置和相互之间的距离改变,听老师口令小朋友依次双脚跳过每个呼啦圈,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。比赛进行一次。

3、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友以接力赛的形式依次从摆好的呼啦圈上单脚跳过,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下

一位出发。比赛可进行两次。

4、将呼拉圈的位置和相互之间的距离改变,听老师口令小朋友依次单脚跳过每个呼啦圈,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。比赛进行一次。

结束部分1、放松部分:律动《小太阳》

2、结束语,师生再见

注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!

如果幼儿园无法提供上课所用器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园中班体智能游戏教学教案表

第4周

大单元新兵宝宝周单元猴子的礼物

使用器材呼啦圈20

教学目的体能因素:1、锻炼幼儿双腿和单腿屈膝跳

2、锻炼幼儿腿部肌肉的爆发力

智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待

2、听从教师的口令,集合,解散

人能因素:独立的并且拥有果断的意识完成任务,加强自我的保护意识

搭配音乐《小猴子的勇敢军队》《小太阳》

幼儿面向教师成4列横队集合游戏队形:

引入部1、集合整队:面向教师以四路横队排列

2、师生问好

3、热身部分:律动《小猴子的勇敢军队》

主题内容

游戏部分:

一、小猴子回家

1、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友以接力赛的形式依次在摆好的呼啦圈上做袋鼠跳(双脚屈膝跳),跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。比赛可进行两次。

2、幼儿面对老师成两路纵队排列,将呼拉圈的位置和相互之间的距离改变,听老师口令小朋友依次双脚跳过每个呼啦圈,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下一位出发。比赛进行一次。

3、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友以接力赛的形式依次从摆好的呼啦圈上单脚跳过,跳完后从旁边快速跑回来和下一位小朋友拍手然后到队伍后面排队,下

一位出发。比赛可进行两次。

结束部分1、放松部分:律动《小太阳》

2、结束语,师生再见

注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!

如果幼儿园无法提供上课所用器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园小班体智能游戏教学教案表

第4周

大单元新兵宝宝周单元猴子的礼物

使用器材呼啦圈20

教学目的体能因素:1、锻炼幼儿双腿屈膝跳

2、锻炼幼儿腿部肌肉的爆发力

人能因素:独立的并且拥有果断的意识完成任务,加强自我的保护意识

搭配音乐《小猴子的勇敢军队》《小太阳》

幼儿面向教师成4列横队集合游戏队形

入部分2、师生问好

3、热身部分:律动《小猴子的勇敢军队》

主题内容

游戏部分:

一、小猴子回家

1、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友依次在摆好的呼啦圈上做袋鼠跳(双脚屈膝跳),跳完后从旁边慢跑回来然后到队伍后面排队下一位出发。游戏可进行两次。

2、幼儿面对老师成两路纵队排列,听老师口令小朋友依次在摆好的呼啦圈上做开合跳,跳完后从旁边慢跑回来然后到队伍后面排队下一位出发。游戏可进行两次。

结束部分1、放松部分:律动《小太阳》

2、结束语,师生再见

注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!

如果幼儿园无法提供上课所用器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园大班体智能游戏教学教案表

(第 5 周)

大单元新兵宝宝周单元移动的铅笔

使用器材徒手

教学目的体能因素:1、锻炼幼儿腿部肌肉增强腿部力量。

2、锻炼幼儿的奔跑能力。

智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待

2、听从教师的口令队形移动,分散组队

人能因素:1、了解很多事情是自己一个人无法完成的,认知社会是一个群体 2、协作完成任务,相互帮助

搭配音乐《水果拳》《有爱就有天堂》

幼儿面向教师成4列横队集合游戏队形:

入部分2、师生问好

3、热身部分:律动《hi hi hoo》

主题内容

游戏部分:

幼儿面对老师成四路横队排列,教师告诉幼儿他们就是铅笔,给四队分别起一个他们喜欢的名字如(超人牌铅笔)。让他们熟悉自己是什么队的再进行游戏

1、跳动的铅笔:让幼儿原地蹲下来,听从教师口令,教师叫到哪一队的铅笔,那一队

的幼儿就双脚跳起来喊“耶”。如教师喊“超人队”,幼儿跳起来重复“耶”游戏以

比赛的形式进行比比哪一队跳得最高。

2、移动的铅笔:教师说要拿笔写字,所以要移动铅笔。教师将(如超人队)搬到哪,

那么这一队的小朋友就双脚跳到老师指定的地点,四队都跳完后,再让四队依次用单

脚跳回原来的点。游戏可重复进行两次。(要告诉小朋友相互不可推挤,注意安全)

3、快速移动的铅笔:将每一队的幼儿分开一定的距离,当幼儿听到老师的口令时如(超人队)这一队的小朋友就快速地跑到老师指定的地点,当这一队的小朋友全部跑到后全体小朋友举右手站好告诉老师全体已完成比比哪一队最快,游戏以比赛形式进行。

游戏过程中要求幼儿不可相互推挤,注意安全。

结束部分1、放松部分:律动《彩虹的约定》

2、结束语,师生再见

注如果幼儿园无法提供上课所用器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园中班体智能游戏教学教案表

(第 5 周)

大单元新兵宝宝周单元移动的铅笔

使用器材徒手

教学目的体能因素:1、锻炼幼儿腿部肌肉增强腿部力量。

2、锻炼幼儿的奔跑能力。

智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待

2、听从教师的口令队形移动,分散组队

人能因素:1、了解很多事情是自己一个人无法完成的,认知社会是一个群体 2、协作完成任务,相互帮助

搭配音乐《水果拳》《有爱就有天堂》

幼儿面向教师成4列横队集合游戏队形:

入部分2、师生问好

3、热身部分:律动《水果拳》

主题内容

游戏部分:

幼儿面对老师成四路横队排列,教师告诉幼儿他们就是铅笔,给四队分别起一个他们喜欢的名字如(超人牌铅笔)。让他们熟悉自己是什么队的再进行游戏

1、跳动的铅笔:A、让幼儿原地蹲下来,听从教师口令,教师叫到哪一队的铅笔,那一

队的幼儿就双脚跳起来喊“耶”。如教师喊“超人队”,幼儿跳起来喊“耶”游戏以

比赛的形式进行比比哪一队跳得最高。

B、老师要求幼儿在原地用一支脚跳。

3、移动的铅笔:将每一队的幼儿分开一定的距离,当幼儿听到老师的口令时如(超人队)这一队的小朋友就快速地跑到老师指定的地点,当这一队的小朋友全部跑到后全体小朋友举右手站好告诉老师全体已完成比比哪一队最快,游戏以比赛形式进行。

游戏过程中要求幼儿不可相互推挤,注意安全。

结束部分1、放松部分:律动《有爱就有天堂》

2、结束语,师生再见

注如果幼儿园无法提供上课所用器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园小班体智能游戏教学教案表

(第 5 周)

大单元新兵宝宝周单元移动的铅笔

使用器材徒手

教学目的体能因素:1、锻炼幼儿手膝手脚的力量

智能因素:1、听从教师的口令,集合,解散,队形移动

人能因素:1、熟悉自己上课的位置

2、尝试与他们交往,会勇敢地表达自己

搭配音乐《水果拳》《小熊晚安》

幼儿面向教师成4列横队集合游戏队形:

入部分2、师生问好

3、热身部分:律动《水果拳》

主题内容

游戏部分:

1、幼儿面对老师成四路横队排列,老师做手膝爬的示范并且带着第一队的小朋友爬到老师指定的地点站好,老师回来告诉小朋友要像刚才第一队的小朋友那样爬。然后听老师口令其他三队依次爬到老师指定地点站好,游戏可进行两次。(爬行的速度慢慢加快,但老师要注意幼儿的安全)

2、幼儿面对老师成四路横队排列,老师做手脚爬的示范并且带着第一队的小朋友爬到老师指定的地点站好,老师回来告诉小朋友要像刚才第一队的小朋友那样爬。然后听老师口令其他三队依次爬到老师指定地点站好,游戏可进行两次。(爬行的速度慢慢加快,但老师要注意幼儿的安全)

(要求小朋友相互不可推挤,要注意安全。)

结束部分1、放松部分:律动《小熊晚安》

2、结束语,师生再见

注:如果幼儿园无法提供上课所用器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园游戏体育教学教案

大单元攀爬、跳跃周单元宇宙小超人

使用器材跳箱2个海绵垫4张

教学目的

行为目标:独立自主勇敢自信果决判断

体能因素:弹跳力距离感平衡感协调性

场地布置

集合整队:

一、小朋友面对老师排四列横队排队。

热身引导

1.集合整队,师生问好

2.徒手口令带动

3.徒手游戏或音乐律动进行热身

4. 视天气情况--进行慢跑做准备活动

主题内容

小、中班:

示范跳箱上跳下的屈膝缓冲---讲解动作要领

游戏一小朋友一个接一个站跳箱上,在箱子学(小鸟、超人)往下条,跳下后要学会屈膝缓冲,并继续前进绕过指定位置转回队伍最后排队。

游戏二小朋友跳下同时,给孩子目标,让孩子学会往上跳,或者往前跳,拍打

目标物!

大、学前班

示范跳箱上跳下的屈膝缓冲---讲解动作要领

游戏一

游戏同小、中班游戏!

游戏二

同小、中班游戏二!(增加游戏难度,小朋友拍打的目标物可以上下或者左右移

动)

注:箱子下面垫上海绵垫,箱子要固定好!并做好保护工作,跳箱从低到高,游戏难

度由简单到复杂!

结束部分1、放松小游戏-----竹竿舞(两小朋友面对面拿空气棒,进行开开合的节奏,让小朋友走过去)

2、小、中班放松律动-------

3、大、学前班放松律动-------

4、师生再见

(第12周)

幼儿园中班体智能教案

幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周 大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机 教学 目 的 体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。 智能因素:1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。 2、简单的变化队形。 人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等 搭配 音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意) 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二) 引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、即兴带动热身。(全身) 主题内容 游戏部分: 一、幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。 二、说明游戏规则。 三、主题游戏: 教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游 戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。 1、飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。 逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。 2、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力, 进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全, 防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。 结束部分1、放松部分:律动放松 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园小班体智能游戏教学教案表第2周 大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机 教学目的 体能因素:听从口令基本完成爬和滚的简单动作 智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待 2、遵守游戏 人能因素:能定点站立,听从简单口令,立正、稍息! 搭配音乐《荒野大刺客》《走爬跳》 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二) 引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、音乐律动热身。(全身) 主题内容 游戏部分: 一、幼儿四路纵队准备。 二、说明游戏规则。 三、主题游戏; 以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴 趣。 1、小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点点 上。游戏重复多次,爬行距离逐步变长。 2、小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回 到自己的点点上。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。 结束部分1、放松部分:律动放松 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

体智能课教案

体智能课教案

体智能课教案 【篇一:幼儿园中班体智能游戏教学教案表】 幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园中班体智能游戏教学教案表第2周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园小班体智能游戏教学教案表第2周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园大班体智能游戏教学教案表第3周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园中班体智能游戏教学教案表第3周 【篇二:体智能教学计划】 体智能教学计划

篇一:2012-2013下学期道光幼儿体智能教学计划 道光幼儿园 2012—2013学年下学期 体育活动教学计划 2013年2月18日 春天来了,大地复苏,逐渐脱去笨重的冬装,沐浴在和煦的阳光里,会感到精神振奋,全身舒展。然而,早春是气候多变、容易感染病菌的季节之一,体育锻炼本身能使体能加强,有助于提高机体的免疫功能和对外界环境的适应力,从而抵抗疾病的发生。 一、全园体育活动计划 1、我园实施幼儿体智能课程,已经有一段时间,也获得幼儿园的支持与喜爱,但是对于幼儿园幼儿的体适能状况,却没有后续的追踪与研究。因此本园计划于2013年开始,进行全面体能检测;并对各幼儿园学龄前儿童体能现况进行分析;提供幼儿园在今后实施幼儿体智能教育的参考。了解幼儿园学龄前儿童体能现况,并建立幼儿园学龄前儿童体适能平均数值。本次幼儿体能检测共计有十项,八项运动能力检测与两项身体测量,八项运动能力检测分别是立定跳远(爆发力)、15米折返跑(敏捷性)、悬垂(手臂力量)、六个呼啦圈连续跳(腿肌力)、走平衡木(平衡感)、前滚翻(技巧性)、单脚前跳(平衡感)、直膝前弯(柔软度);两项身体测量项目分别是身高与体重的测量。 2、关于开 展幼儿园“阳光体育春季拍球、跳绳活动” 为了培养幼儿对体育活动的兴趣,进一步营造“人人参与锻炼,个个热爱运动”的体育锻炼氛围,促进幼儿身体素质的提高。发展幼儿动作的协调性,增强体质,提高耐挫力和自信心。幼儿园将在2013年3月份举办全园幼儿“拍球秀”活动;2013年4月份举行全园幼儿“跳绳秀”活动。到时候,让我们

体智能教案

体智能教案

幼儿园大/中/小班体智能游戏教学教案表 第1 周 大单 元开心农场周单 元 认真训练 使用 器材 CD、CD机 教学目的体能因素:常规训练,锻炼幼儿平衡能力,反应能力,手眼协调能力 行为目标:引导幼儿进入日常体能教学态度,能正确运动和辨识肢体语言,熟悉老师口令。 活动 准备 徒手、音乐。 引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、即兴带动热身。(全身)

主题内容故事情节: 春天来了,喜羊羊和他的羊群们又要开始忙碌起来了,种上牧草的种子,到了秋天才有很多的食物过冬,灰太狼一直都是喜羊羊和他的同伴们的心头大患,虽然战胜过他很多次,但也不能掉以轻心,所以喜洋洋决定在开始种牧草之前必须把所有的羊儿训练一番,让他们都懂得作战指令,以防灰太狼的突然袭击有反击之力。 一:遵守口令,听从指挥。 幼儿站在集合的位置,老师发出一些指令, 幼儿能很快的反应过来。 二:学习保护羊群(学会快速围圈圈) 小朋友(羊)分成两组。当听见狼叫声音时,一组靠 拢在一起另一组在一起在外面围一个圈保护里面的羊。 三:快速反击决不留情 保护好羊群寻找灰太狼的踪迹,找到之后,所有的小羊 围成一个大圈把灰太狼围住将灰太狼关押捆绑关押。 注:不同班级的锻炼目标可以根据幼儿的年龄和基本情况来定,来游戏。 结束部分放松部分:训练完成了,正式开工的时候就不怕灰太狼了,给小朋友留下悬念下节课要做什么。 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园大/中/小班体智能游戏教学教案表 第2周 大单 元开心农场周单 元 辛勤劳作 使用 器材 音乐、徒手 教体能因素:锻炼幼儿全身协调能力、下肢肌力和爆发力

最新体智能游戏教学教案表

大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机 教学目的体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。 智能因素:1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。2、简单的变化队形。 人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等 搭配音乐《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意) 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二) 引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、即兴带动热身。(全身) 主题内容游戏部分: 一、幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。 二、说明游戏规则。 三、主题游戏: 教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。 1、飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。 2、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力,进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全,防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。 结束部分1、放松部分:律动放松 2、结束语,师生再见

大单元新兵宝宝周单元动物语言使用器材CD、CD机 教学目的体能因素:以口令的方式锻炼其直线跑和各种原地跳 智能因素:1、培养幼儿的耐心,学会等待;2、遵守游戏人能因素:熟悉课堂口令,列队集合解散、前后对齐等 搭配音乐《走爬跳》 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一):游戏队形(图二) 引入部分1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、口令热身(主要以下肢为主) 主题内容游戏部分: 一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。 二、说明游戏规则。 三、主题游戏; 以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴趣。 1、小狗宝宝一:让幼儿模仿教师进行爬行游戏,爬出去后,又模仿教师回到自己的点点上。游戏重复多次,爬行距离逐步变长。 2、小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回到自己的点点上。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 3、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力,进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次。 提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。 结束部分1、放松部分:律动放松。 2、结束语,师生再见

幼儿园大班体智能游戏教学教案表2

幼儿园体智能游戏教学教案表 (第 2周) 大单元春季乐园周单元春天来了 使用器材小布球 教学目的1、主要锻炼幼儿的手腕的灵活性,提高幼儿的爆发力、敏捷力、灵巧性、协调性。 2、提高幼儿对信息传递的认知,提高幼儿的专注力、记忆力。 3、通过游戏来锻炼幼儿的触觉、本体觉、平衡觉。 4、通过集体行动的游戏来提高幼儿的协作能力,学会正确处理自己与他人的矛盾,提高情绪控制能力。 音乐律动《快乐的一天开始了》《妈妈我爱你》 场地布置1、第一步,所有幼儿面朝老师站成两排横队,完成游戏引导部分。 2、第二步,所有的幼儿排成四队,并与旁边的幼儿保持一臂距离。 引入部分1、简单做自我介绍 老师(下面简称师):小朋友们,大家好,你们知道我是谁吗? 幼儿(下面简称幼):不知道 师:小朋友们有没有看过动画片《西游记》?《西游记》里唐僧骑的白龙马是谁变的呀?哈哈,我就是小白龙哥哥! 2、和幼儿相互打招呼 师:小朋友们,当我说小朋友上午(下午)好的时候,你们要说白龙哥哥上午(下午)好,听见了吗? 生:白龙哥哥上午好! 3、热身小游戏 师:小朋友们,现在跟着小白龙哥哥一起说一起做 带领所有幼儿一起踏踏脚,跳一跳,抖抖肩,甩甩手做适当的热身运动,防止幼儿一会剧烈运动时发生扭伤等。 4、小律动《快乐的一天开始了》 老师先教幼儿律动的主要动作和互动部分,然后再带领幼儿一起跳律动

主题内容1、导入主题游戏 师:上节课,我们已经知道春天来到了,但是在远方的小动物们现在还不知道春天来了,现在我们要告诉他们春天来了,怎么才能告诉他们呢?(让幼儿自由回答)今天小白龙哥哥带来了一件非常神奇的东西,小布球,可以把我们的声音藏在里面,我们把它扔到很远很远的地方,他们就能知道了!你们想不想尝试一下? 2、持球跑步比赛 将所有的幼儿分成四队(ABCD),让幼儿分队取回一个小布球,看一队中哪个幼儿又快又安全的取回自己的小布球。取回小布球以后让取完的幼儿站到其他队伍的后面,让四支队伍分别取回自己的小布球。这个游戏过程中要特别注意不要让幼儿相互推挤 3、投掷小消息 师:现在我们已经取回了自己的小布球,现在让我们把自己的声音藏到小布球里,然后现在我们一起投到最远的北极熊家里!现在先看看小白龙哥哥是怎么做的,右手掌心向上握住小布球,右手和右脚在后,左手左脚在前,左手伸直并瞄准前方的目标,右手举过头顶投掷小布球。 请四队的幼儿都做好准备,并给每名幼儿做具体动作指导,请每队幼儿分别投掷小布球,并捡回小布球以后到其他队伍的后面站好。 4、接小布球 (1)师:刚才我们已经把我们的消息投给了北极熊,但是他们有没有接到呢,我们都不知道!现在我们要去听听小布球里有什么声音好不好? 请A队站到一定距离,并把小布球扔给其他三队的幼儿,看哪一位幼儿能够接到投下来的小布球。并依次请BCD三队的幼儿分别投掷,其他三队的幼儿来接小布球。 (2)让AB两队相互投掷,CD两队相互投掷,四队中在每一次投掷时没有接住的幼儿则要被淘汰,最后看看谁能坚持到最后。 结束部分1、结束小律动《妈妈我爱你》 2、放松小游戏《小泥人》 3、师生说再见

小班体智能教案勇敢的小蜘蛛

勇敢的小蜘蛛

一、教学实施步骤 1、课前沟通 1)提前30分钟做准备 准备内容: A:观看场地(场地分类:水泥、塑料草皮、橡胶颗粒、木地板、瓷地板等) B:场地积水情况与安全检查(手压地检查积水,巡视场地内可能出现的尖锐小 物件) C:规划课程场地(根据场地情况制定小朋友站队位置--小朋友位置要求:背向 直射阳光。布置场地内课程使用器械) D:调试课程律动与活动音乐

E:与配班教师沟通课程难点与重点 2)沟通目的: A:确保幼儿活动安全 B:保证课程流畅性 C:明确配班教师配合事项 2、带小朋友进入场地 1)提前5分钟 2)带小朋友到制定位置,集合,站队,整理队伍 3、热身:3-5分钟 1)热身方式 A:音乐律动热身(教师自定) B:口令带动热身 C:小游戏热身 D:即兴带动热身 2)热身目的 A:是为了活动人体的各个部位关节及舒展各部位的肌肉,增强脉搏跳动的速度,调动大脑及肌肉的兴奋度,使之快速进入状态

B:避免小朋友呕吐、拉伤、情绪低落 C:引入课程主题故事:(明确接下来的任务) 3)热身要求 A:以夸张、搞笑、活泼、卡通对上课小朋友进行挑逗,让小朋友的情绪注意力尽快集中到课程中来(效果呈现:90%的小朋友眼光盯着教师) B:热身中注意观察小朋友的动作,主动发现身体不适的小朋友。 课程操作示例如下,仅供参考: 4、课程主体部分实施18-22分钟 1)游戏1:保护蜘蛛网 A:引导---故事(我们小朋友抓住蜘蛛网,来帮助小蜘蛛抓昆虫,蜘蛛网不能掉在地上了,抓住蜘蛛网的时候刮起了大风我们要保护好蜘蛛网)B:教师示范—讲述游戏规则让观察,站在渔网旁边蹲下然后大拇指向下抓住渔网 C:目的---让小朋友进入故事角色,明确这个游戏的操作路径,并且知道游戏规则。 D:组织---小朋友把渔网围起来 E:要求---A:游戏前规划好场地,布置好器械;孩子的站位地点。B:游戏前沟通好配班老师的角色、职责、操作方式以及组织孩子的集合点。 游戏2:XX哥哥看见在大风里边有几只昆虫我们把蜘蛛网举得高高的看一看大风能不能把昆虫吹过来。

幼儿园中班体智能教案

幼儿园中班体智能教案

幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周 大单 元新兵宝宝周单 元 动物语言 使用 器材 CD、CD机教 学目的 体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。 智能因素:1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。 2、简单的变化队形。 人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等 搭配 音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意) 场地布置幼儿面向教师成4 列横队集合(图一): 游戏队形(图二) 引入1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、即兴带动热身。(全身)

分 主题内容 游戏部分: 一、幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。 二、说明游戏规则。 三、主题游戏: 教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游 戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。 1、飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。 逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。 2、兔子英雄:重复游戏1中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能 力,进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏1结合,加大难度。 注意事项:本节课程为课堂常规课,但游戏中加入了大量的跑的动作,所以需要注意幼儿安全, 防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。 结束部分1、放松部分:律动放松 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园小班体智能游戏教学教案表第2周 大单 元新兵宝宝周单 元 动物语言 使用 器材 CD、CD机

体智能活动方案3(1)

幼儿园体智能亲子活动标语(一):2015 年亲子活动口号 亲子活动口号 亲子活动口号:团结拼搏,展现自我。 一目标: 1 让幼儿乐意与同伴,家长一起参加游戏活动,增进家园,亲子情感,感受与父母同伴共同活动的乐趣,提高家长反对幼儿教育的重视。 2锻炼幼儿动作协调性,方向感的准确性和团结协作的精神。 二准备: 1提前颁发通知,请家长安排好时间,准确参加家长会和亲子活动。2 道具:水桶,饮料瓶,水杯,篮球架,球拍,大羊角球,秒表,奖牌,动物头饰,录音机,记录本,照相机等。 到终点从三玩法(铁人三项圈) 1 将幼儿家长按幼儿年龄分为三组,分别是(小兔)组,(青蛙)组,(猴子)组. 2 游戏开始: 一名幼儿在起点弯下腰,迅速转五圈后,跑向场地另一端的水桶拿起水杯往饮料瓶里倒水后迅速跑回终点,家长在此等幼儿打手后,家长弯下腰五圈骑上羊角球到终点去球拍和球,拖着再返回起点,让幼儿拿球拍双脚分别踩在大人脚上一起走向篮球上投篮球里,结束游戏。 3游戏规则: a 在游戏过程中,幼儿的脚必须踩在家长脚面上。 b 球拍上的球如掉在地上,必须捡起回新开始。 c以时间最短为优胜,每组选前三名作为冠亚季军。 四颁奖 五领导总结讲话 幼儿园体智能亲子活动标语(二):甜甜幼幼儿园体智能特色课程 铁五幼体智能特色课程 21 世纪是全人教育的时代。要提升孩子的学习能力,开发孩子无限的潜能,必须先训练

孩子的体能,以达到激发心智的全面成长。孩子拥有强健体魄,自然体力,精神振奋,专注力提高,学习效果更好! 幼儿园体育活动的目的之一是促进幼儿身体健康成长、增强幼儿体质。所谓体质,包括四个方面:一是体格,二是体能,三是人体对外界的适应能力,四是心理状况。 “幼儿体能教学﹐就是引导幼儿潜在能力的发展﹐培养幼儿自我保护的能力,增进幼儿对社会环境适应力”在社会急速变化的今日﹐幼儿教育方针的改进是目前国际的共同课题。对于渐渐失去自然环境的都市儿子而言﹐其身体面、精神面、社会面的训练亦渐渐的在失去。身为父母的我们一定希望孩子能在幸福中成长而至成人﹐以致踏入社会。健康且安全的养育儿童﹐将其送入复杂的社会中﹐这是我们的责任﹐而为使其真正地健康长大﹐以迎合社会生活﹐除非加强基础教育并强化体能意志力﹐别无他途。 目前社会的发展﹐幼儿教育的重要性已被承认﹐然而由于智育的发展﹐致使知识的教育成为中心﹐往往忽视了健康与安全面的问题﹐近年来﹐这种观念的认识有了很大的转变﹐但毕竟离理想仍有一段距离。幼儿教育学家福禄贝尔(f.froebel)曾经说过“游戏是人类生活中最具有意义的活动﹐也是生活的典范。” 对于幼儿而言﹐其生活本身便是一种游戏﹐幼儿期不论从医学﹐生物 学﹐心理学或社会学的观点来看﹐皆是人生最重要时期;这个时期之足以影响日后的发展;就如同盖房子﹐基础骨架能决定一个建筑物一样。因此对于所有的幼儿而言﹐最主要的一件事是保有支持现在与未来所应有的体力﹐并学习开创未来人生过程中的力量﹐是故幼儿体力培养的课程(幼儿体适能课程)因应而生。幼儿体适能游戏课程就是能带给健康与欢笑最佳元素。 体智能活动能真正体现“以体育为主,促幼儿全面和谐发展”的教育理念。充分发展幼儿的走、跑、跳、投掷、攀登、钻爬、平衡等动作,不仅能锻炼身体,并对促进幼儿独立生活与活动能力的发展,促进智力发展有着重要的意义。在体智能活动训练中,可培养幼儿勇敢、机智、创造才能和克服困难完成任务的品质;培养幼儿遵守规则、互助友爱,并养成活泼开朗的性格。 实践证明:体智能训练能增强幼儿的体质,促进生长发育,发展基本动作。幼儿的食量增大,睡眠质量提高,在日常活动中精力充沛、身高、体重、胸围等生理标准增长迅速。出现了“三个明显”即发病率、服药率明显减少,出勤率明显提高,动作发展明显加快。 丰富多彩且极富挑战性的体智能运动,大大提高了孩子参与活动的主动性与能动性;激情动感的活动音乐激发了孩子运动的欲望与积极性。体智能正受到越来越多孩子们的欢迎和教师们的认可。 从事体智能教学的大多是男教师。通过他们的临校授课,可弥补幼儿教育长期以来全面由女教师任教对幼儿健全个性成长带来的不利之处,改变幼儿园教育普遍存在的阴柔有余、阳刚不足的现状。通过充满阳刚气息的男教师激情带动,可提升幼儿机能、增强体质,激发对体育运动的兴趣,培养活泼开朗、勇敢果断、坚强自信等良好个性。 体智能课程——将八大智能中〝健康〞一项落实规划实施让孩子的童年更健康,让孩子

幼儿体智能游戏教案范文

幼儿体智能游戏教案范文 篇一 好玩的梯子 活动目标: 1.通过玩梯子,发展攀登.爬.走.跑.跳等基本动作,进一步提高幼儿动作协调性.灵活性. 2.能独立或初步合作探索梯子的多种玩法,学会分工与合作,培养幼儿勇于尝试的精神和初步的竞争意识. 3.体验在情境中进行体育游戏的乐趣,激发亲近自然,热爱劳动的意识. 活动准备: 1.小苹果的音乐,太极拳的音乐,喜洋洋轻音乐,多媒体教学光盘,幼儿已有一定农村劳动的体验. 2.材料准备:竹梯2架,轻胎若干,大树一棵,自制苹果若干,高中矮木梯各两个,筐两个. 活动过程: 一,热身运动, 导入,老师:孩子们幼儿唉快来呀,现在是什么季节秋天对,秋天是一个收获的季节,也是农民伯伯最忙碌最高兴的季节,你们想不想去帮助爸爸妈妈呢想好,走着音乐起,老师和幼儿一起热身运

动,关于劳动的基本功(起跳.小跑步.爬的动作,摘的动作,转动手腕,压腿,转动脚踝等动作) 二.谈话活动 孩子们在过去帮爸妈之前,我们先玩一会再去好吗好呀!先让我们尽情的玩一会,玩什么呢,老师假装找玩的东西,东瞧瞧,西望望,哎,有了,看,那是什么幼儿齐答梯子。 那我们今天就玩梯子吧! 幼儿好 这是什么梯子竹梯,木梯 2.孩子们想一想你们还见过什么样的梯子竹梯,木梯,绳梯 3.多媒体教学来看老师给你们带来什么梯子见过吗 (1)折叠梯:可以折叠起来,携带起来很方便,不占地方 (2)哎,这是什么梯你们肯定不知道。噢,这是伸缩梯:可以根据东西的高矮伸长,缩短,太好用了。 (3)人字梯:也叫双面梯,就是两面都可以上。 (4)绳梯:它可以悬挂在空中 4.好,孩子们,我们认识了这么多梯子,哎,我们幼儿园是不是有梯子你们是怎么样的爬,攀登等玩法 三,让幼儿独立探索竹梯不同玩法,倡导勇敢合作精神,大胆创新玩法,提醒幼儿注意安全。(轻音乐) 1.两架梯子平放,谁先来尝试一下。老师鼓励胆小的孩子要有自信,挑战自我。让每个幼儿都演示讲述自己的新玩法。

幼儿体智能游戏教案范文

幼儿体智能游戏教案范文 通过玩梯子,发展攀登.爬.走.跑.跳等基本动作,进一步提高幼儿动作协调性.灵活性.以下是小编精心整理的幼儿体智能游戏教案范文的相关资料,希望对你有帮助! 幼儿体智能游戏教案范文篇一 好玩的梯子 活动目标: 1.通过玩梯子,发展攀登.爬.走.跑.跳等基本动作,进一步提高幼儿动作协调性.灵活性. 2.能独立或初步合作探索梯子的多种玩法,学会分工与合作,培养幼儿勇于尝试的精神和初步的竞争意识. 3.体验在情境中进行体育游戏的乐趣,激发亲近自然,热爱劳动的意识. 活动准备: 1.小苹果的音乐,太极拳的音乐,喜洋洋轻音乐,多媒体教学光盘,幼儿已有一定农村劳动的体验. 2.材料准备:竹梯2架,轻胎若干,大树一棵,自制苹果若干,高中矮木梯各两个,筐两个. 活动过程: 一,热身运动, 导入,老师:“孩子们”幼儿“唉”“快来呀,现在是什么季节?”“秋天”“对,秋天是一个收获的季节,也是农民伯伯最忙碌最高兴的季节,你们想不想去帮助爸爸妈妈呢?”“想”“好,走着”音乐起,老师和幼儿一起热身运动,关于劳动的基本功 二.谈话活动 “孩子们在过去帮爸妈之前,我们先玩一会再去好吗?”“好呀!”先让我们尽情的玩一会,玩什么呢,老师假装找玩的东西,东瞧瞧,西望望,哎,有了,看,那是什么?幼儿齐答“梯子”。 那我们今天就玩梯子吧! 幼儿“好” 这是什么梯子?竹梯,木梯 2.孩子们想一想你们还见过什么样的梯子?竹梯,木梯,绳梯 3.多媒体教学来看老师给你们带来什么梯子?见过吗? 折叠梯:可以折叠起来,携带起来很方便,不占地方 哎,这是什么梯?你们肯定不知道。噢,这是伸缩梯:可以根据东西的高矮伸长,缩短,太好用了。 人字梯:也叫双面梯,就是两面都可以上。 绳梯:它可以悬挂在空中 4.好,孩子们,我们认识了这么多梯子,哎,我们幼儿园是不是有梯子?你们是怎么样的?爬,攀登等玩法 三,让幼儿独立探索竹梯不同玩法,倡导勇敢合作精神,大胆创新玩法,提醒幼儿注意安全。 1.两架梯子平放,谁先来尝试一下。老师鼓励胆小的孩子要有自信,挑战自我。让每个幼儿都演示讲述自己的新玩法。 玩法走横梯老师小结:唉,这种方法好玩,我们大家一起跟他学着玩一下吧。 玩法跳空格 老师:“谁有不同的玩法”我:梯子放平,幼儿单双脚在梯子空档里进行跳,身体保持平衡,重心要稳。老师:他这种玩法有挑战性,来,大家跟着学他的样子玩一下。谁还有不同的玩法?

体智能教案

幼儿园大/中/小班体智能游戏教学教案表 第 1 周大单元开心农场周单元认真训练 使用器材CD、CD机 教 学 目 的 体能因素:常规训练,锻炼幼儿平衡能力,反应能力,手眼协调能力 行为目标:引导幼儿进入日常体能教学态度,能正确运动和辨识肢体语言,熟悉老 师口令。 活动准备徒手、音乐。 引 入 部 分 1、集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、师生问好。 3、即兴带动热身。(全身) 主 题 内 容 故事情节: 春天来了,喜羊羊和他的羊群们又要开始忙碌起来了,种上牧草的种子,到了秋天才有很多的 食物过冬,灰太狼一直都是喜羊羊和他的同伴们的心头大患,虽然战胜过他很多次,但也不能 掉以轻心,所以喜洋洋决定在开始种牧草之前必须把所有的羊儿训练一番,让他们都懂得作战 指令,以防灰太狼的突然袭击有反击之力。 一:遵守口令,听从指挥。 幼儿站在集合的位置,老师发出一些指令, 幼儿能很快的反应过来。 二:学习保护羊群(学会快速围圈圈) 小朋友(羊)分成两组。当听见狼叫声音时,一组靠 拢在一起另一组在一起在外面围一个圈保护里面的羊。 三:快速反击决不留情 保护好羊群寻找灰太狼的踪迹,找到之后,所有的小羊 围成一个大圈把灰太狼围住将灰太狼关押捆绑关押。 注:不同班级的锻炼目标可以根据幼儿的年龄和基本情况来定,来游戏。 结束 部分 放松部分:训练完成了,正式开工的时候就不怕灰太狼了,给小朋友留下悬念下节 课要做什么。 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!

幼儿园大/中/小班体智能游戏教学教案表 第 2周 大 单 元 开心农场 周 单 元 辛勤劳作 使用器材 音乐、徒手 教 学 目 的 体能因素:锻炼幼儿全身协调能力、下肢肌力和爆发力 行为目标:能掌握运动知觉,控制肢体动作,熟知种植农作物的环节及工具,了解作物的生长过程。 搭配音乐 《 》 场 地 布 置 幼儿面向教师成4列横队集合(图一): 游戏队形(图二) 引 入 部 分 1、 集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。 2、 师生问好。 3、 即兴带动热身。(全身) 主 题 内 容 故事情节:羊儿们通过统一的训练,具备了很高的防御能力,于是就开始去种牧草了,整个 种牧草的过程十分的辛苦,可是羊儿们还是很认真的把工作都完成了,而且整个羊群都没有灰太狼偷袭,这都要归功于前面的训练,整个种植的过程包括:领种子,挖地,播种,施肥,浇 水,除草,除虫。) 种植过程中会遇到真的灰太狼来袭击,要运用上节课训练的方法来对付灰太狼。 领种子:选两到三个小朋友到一个固定的地方,其他的小朋友排好队去领种子,种子不能弄丢,丢了就要受罚。(让幼儿养成排队的习惯)。挖地:幼儿回到自己的位置后开始跟着老师做形象模拟的挖地动作。播种:把领取的种子播种到挖好的坑中。施肥:再去领取一些肥料,回家给自己的种子施肥。除草杀虫:把长出来的草除掉,害虫用药水喷杀。(各个环节加入生动的小游戏或引导挑战) 种植的过程中还可以突然出现大灰狼,然后小朋友(羊)该怎么做。把上一节课训练做到部分重复一次,然后第一次和第二次都没有抓住大灰狼,狼跑后羊儿们继续工作,直到抓住灰太狼完成任务。 结束 部分 1、放松部分: 羊儿们成功的阻止太狼破坏他们的生产,并完成了生产任务。表扬所有的羊 儿,生产任务结束。羊群闲下来了,羊村村委会准备给他们开一个运动会。所有的羊村成员要做好准备。(表扬的时候奖励一些“吃的”) 2、结束语,师生再见 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整! 如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 、

幼儿园体智能游戏教案

幼儿园体智能游戏教案 【篇一:幼儿园大班体智能游戏教学教案1】 幼儿园大班体智能游戏教学教案表 第4周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整! 如果幼儿园无法提供上课所用器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 【篇二:中班体智能游戏教案(第十周)】 中班体智能游戏教案(公开课) 一、活动名称:漏网之鱼 二、活动目标:1、锻炼幼儿反应能力,提高幼儿的敏捷性 和爆发力。 2、培养幼儿自我保护的能力,增进幼儿对 社会环境适应力。 三、活动准备:cd、cd机、长绳 四、活动过程: (一)导入活动: 律动 (二)游戏活动: 游戏一:幼儿成一列横队,教师示范讲解当绳子从下面来时,需跳过去。两位教师拉住绳子在幼儿两端,依次来回进行,幼儿练习。游戏二:同上,当绳子从上面来时,幼儿需蹲下来躲过;当绳子从中间来时,幼儿根据情况可蹲、趴或跳 游戏三:将幼儿分为两组,依次进行,在规定时间内哪组剩下的鱼最多就算赢 五、放松活动:律动 【篇三:幼儿体智能教案】 一、教学主题: 二、教学名称:游戏《小兔子找家》 三、教学目标: 1.练习往返跑,锻炼幼儿上下肢的协调能力 2.提升幼儿参与体能活动的主动性,培养幼儿的独立性. 四、教学重点:跑的方法,综合体能游戏

五、教学准备:平整场地,颜色方块 六、教学过程: 1.清理、查看场地,消除不安全隐患 2.布置场地,安放器械,准备音乐 (二)引导部分: 1.教师集合整队、师生鞠躬问好 2.气氛营造、口令互动 3.热身引导,口令带动 (1)运用整套徒手口令带动操带动幼儿进行身体各个部位的热身运动,如上下肢、头部、 颈部、腰部等(注意锻炼顺序从上到下从头到脚) 一摇,这是肩绕一绕,向前绕,向后绕……(从头到脚语言带动热身) (3)教师带领幼儿做音乐律动《》 (三)游戏活动: 1.游戏导入:小兔子迷路了,我们要帮助它找的自己的家 2.游戏方法:教师每喊道一个颜色,小朋友们马上跑过去。教师每次喊不同的颜色. 3.游戏规则:必须快速的跑到颜色的方块里 七、结束部分: 1.小结:简单评点全体幼儿表现 2.教师带音乐律动: 3.结束语,师生致谢,招手告别

幼儿园体质能游戏教案

幼儿园体质能游戏教案 【篇一:体智能游戏】 力博教育体智能教案 幼儿园体智能游戏教学教案 第周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果 幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 力博教育体智能教案 、 幼儿园体智能游戏教学教案 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果 幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 力博教育体智能教案 幼儿园体智能游戏教学教案 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果 幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 力博教育体智能教案 【篇二:体智能教案《快乐圆圈圈》(1)】 快乐圆圈圈 设计意图: 体能环是一种小型轻器械,它和呼啦圈很像,利用体能环开展户外 游戏活动,孩子非常感兴趣,从孩子身边的事入手,抓住幼儿的兴 趣点,符合幼儿课程选择原则。体能环玩法多样,不仅能够激发幼 儿对体智能游戏活动的兴趣,而且能发展幼儿的基本动作,一举多得。《快乐圆圈圈》这个活动通过不同的游戏形式提高幼儿走、跑、跳、钻等基本技能,发展幼儿动作的灵活性与协调性。培养幼儿的 创造性思维和与他人相互协作的意识。 活动目标: 1. 认识圈的特征,运用圆圈玩游戏,提高幼儿走、跑、跳、钻、平 衡等基本技能。

2. 喜欢玩圈,培养不怕困难、敢于挑战、大胆探索的精神。 3. 培养规则意识,能与同伴合作尝试不同的玩法。 活动准备: 材料准备:体能环23个,踩踏石6个,单圆筒6个、小红旗2面。经验准备:幼儿会弯腰低头的姿势,眼与身体动作协调。有一物多 玩的经验。 活动过程: 一、热身活动 1.教师扮司机,手拿方向盘(体能环)入场地,请小朋友们下车站 成四纵队。 2.整队吹口哨,慢吹慢踏步,快吹跑起来。(小朋友们,让我们一 起动起来)师幼随音乐《动起来》起舞。 二、探索体验 教师:“小朋友们,你们谁知道老师手里拿的是什么吗?(体能 环)你能说说你看到的这个体能环是什么样子的吗?咦,这个体能 环可以怎么玩呢?小朋友们,你们想试试吗?(传发体能环,小朋友 一人一个体能环)我们自己来玩一玩,看哪个小朋友玩得最精彩、玩 得最特别。” 1.幼儿分散探索体能环的多种玩法。 提示:引导幼儿加强与同伴之间的合作。 2.交流分享,你是怎么玩的?请个别幼儿示范创新玩法。预设玩法:滚圈、跳圈、套圈、占圈、双人合作走等。 3.幼儿体验、尝试各种不同的玩法。 三、集体游戏师幼谈话:小朋友们,你们猜猜今天还有哪位客人来啦?(教师放骑马舞的音乐,引导幼儿跳起来)关掉音乐,教师神 秘的:今天呀,鸟叔要带领我们去神秘岛游玩,小朋友们,你们想 去吗?可是去神秘岛会遇到许多困难,你们有信心战胜困难吗?很好,那我们就准备出发吧! 1.游戏:开火车。师:小朋友们,向右转,现在我们要开火车向神 秘岛出发啦!怎么开火车呢?请小朋友们听清楚要求——首先请小 朋友将圈都套在腰部,接下来,后面的小朋友的圈还要套住前面的 小朋友,为了火车牢固不断裂,请小朋友们将手拿到圈的上面来。好,让我们跟着鸟叔出发吧!ready (生)go! 玩法:将幼儿分成人数相等的四组,一个接一个用体能环套住前面 小朋友。四辆火车同时开动。(到大山下火车钻山洞)

幼儿体智能游戏教案范文幼儿园体智能教案

幼儿体智能游戏教案范文幼儿园体智能教案通过玩梯子,发展攀登.爬.走.跑.跳等基本动作,进一步提高幼儿动作协调性.灵活性.以下是精心的幼儿体智能游戏教案范文的相关资料,希望对你有帮助! 好玩的梯子 活动目标: 1.通过玩梯子,发展攀登.爬.走.跑.跳等基本动作,进一步提高幼儿动作协调性.灵活性. 2.能独立或初步合作探索梯子的多种玩法,学会分工与合作,培养幼儿勇于尝试的精神和初步的竞争意识. 3.体验在情境中进行体育游戏的乐趣,激发亲近自然,热爱劳动的意识. 活动准备: 1.小苹果的音乐,太极拳的音乐,喜洋洋轻音乐,多媒体教学光盘,幼儿已有一定农村劳动的体验.

2.材料准备:竹梯2架,轻胎若干,大树一棵,自制苹果若干,高 中矮木梯各两个,筐两个. 活动过程: 一,热身运动, 导入,老师:“孩子们”幼儿“唉”“快来呀,现在是什么季节?”“秋天”“对,秋天是一个收获的季节,也是农民伯伯最忙碌最高兴的季节,你们想不想去帮助爸爸妈妈呢?”“想”“好,走着”音乐起,老师和幼儿一起热身运动,关于劳动的基本功(起跳.小跑步.爬的动作,摘的动作,转动手腕,压腿,转动脚踝等动作) 二.谈话活动 “孩子们在过去帮爸妈之前,我们先玩一会再去好吗?”“好呀!”先让我们尽情的玩一会,玩什么呢,老师假装找玩的东西,东瞧瞧,西 望望,哎,有了,看,那是什么?幼儿齐答“梯子”。 那我们今天就玩梯子吧!

幼儿“好” 这是什么梯子?竹梯,木梯 2.孩子们想一想你们还见过什么样的梯子?竹梯,木梯,绳梯 3.多媒体教学来看老师给你们带来什么梯子?见过吗? (1)折叠梯:可以折叠起来,携带起来很方便,不占地方 (2)哎,这是什么梯?你们肯定不知道。噢,这是伸缩梯:可以根据东西的高矮伸长,缩短,太好用了。 (3)人字梯:也叫双面梯,就是两面都可以上。 (4)绳梯:它可以悬挂在空中 4.好,孩子们,我们认识了这么多梯子,哎,我们幼儿园是不是有梯子?你们是怎么样的?爬,攀登等玩法 三,让幼儿独立探索竹梯不同玩法,倡导勇敢合作精神,大胆创新玩法,提醒幼儿注意安全。(轻音乐)

中班体智能游戏教案

中班体智能游戏教案 【篇一:幼儿园中班体智能游戏教学教案表】 幼儿园大班体智能游戏教学教案表第2周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园中班体智能游戏教学教案表第2周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园小班体智能游戏教学教案表第2周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或 其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园大班体智能游戏教学教案表第3周 注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动! 幼儿园中班体智能游戏教学教案表第3周 【篇二:中班体智能游戏教案(第十周)】 中班体智能游戏教案(公开课) 一、活动名称:漏网之鱼 二、活动目标:1、锻炼幼儿反应能力,提高幼儿的敏捷性 和爆发力。 2、培养幼儿自我保护的能力,增进幼儿对 社会环境适应力。 三、活动准备:cd、cd机、长绳 四、活动过程: (一)导入活动: 律动 (二)游戏活动: 游戏一:幼儿成一列横队,教师示范讲解当绳子从下面来时,需跳过去。两位教师拉住绳子在幼儿两端,依次来回进行,幼儿练习。

游戏二:同上,当绳子从上面来时,幼儿需蹲下来躲过;当绳子从 中间来时,幼儿根据情况可蹲、趴或跳 游戏三:将幼儿分为两组,依次进行,在规定时间内哪组剩下的鱼 最多就算赢 五、放松活动:律动 【篇三:中班体智能游戏教案(第十三周)】 中班体智能游戏教案(公开课) 一、活动名称:漏网之鱼(二) 二、活动目标:1、锻炼幼儿反应能力,提高幼儿的敏捷性 和爆发力。 2、培养幼儿自我保护的能力,增进幼儿对 社会环境适应力。 三、活动准备:cd、cd机、长绳 四、活动过程: 律动 (二)游戏活动: 情景设置:上次鱼宝宝的本领都已学会,这次要看小朋友的表现了。游戏一:教师示范讲解躲过绳子的方法:跨跳、双脚跳都可游戏二:请全体幼儿进行,复习上中下不同方位绳子,对无法躲过幼儿进行 个别指导。 游戏三:根据临场幼儿掌握情况适时增加难度 五、放松活动:律动

幼儿园中班体育教案体智能武术

教学资料参考范本 幼儿园中班体育教案《体智能武术》

活动目标: 1.锻炼幼儿跑步能力和身体协调能力,激发幼儿对体育游戏的热爱。 2.通过武术谚语、故事、游戏的渗透与训练,培养幼儿对武术的热爱,提高其学习武术的兴趣。 3.锻炼幼儿手臂动作的灵活性、腿部动作的协调性,腰腹肌的柔韧性,进一步达到习武强身健体的目的。 器材准备: 器材准备:长绳一根 活动过程: 一、开始部分 第一、打招呼、热身;(2?4分钟) 师生问好(大声,朝气,阳光,夸张) 热身:1.直线跑,蛇形跑,加速跑(让幼儿身体热起来,控制纪律,掌控节奏)。 2.弯腰走,深呼吸(调整幼儿的呼吸节奏,掌控幼儿心率)。 3.全身关节热身(从头到脚每个部位模仿一种小动物的动作,

提高幼儿的兴趣)。 二、复习(3 分钟) 1.通过幼儿之间比赛的方式让幼儿复习学过的基本功; 2.通过选拔小班长的方法提高幼儿的积极性; 3.通过师生比赛来规范幼儿学过的动作。 三、主题教学(10?12分钟) 原地小步跑、前踢腿、集体拍手打节奏、立体平前驱、武术套路 (小哪吒)(示范动作准确、到位、形象、可以借用夸张的手法,多次不同口令的重复训练、借用音乐表演武术操来进一步提高幼儿的积极性) 四、总结、叮嘱(2?4分钟) 要求幼儿能够表述今天学的什么?锻炼的什么?平时应该注意什么? 回去和家人比赛(要求幼儿当小教练回去教授给家人从而起到复习的效果)。多喝水补充体液! 五、放松、庆祝(3 分钟) 幼儿排好长队,给前面的幼儿捶背放松;前后幼儿转身相互放松;踢腿拍腿放松;师生欢呼,一起喊“耶! ” (让幼儿在快乐中结束)亲切挥挥手说再见。 六、结束部分

幼儿体智能游戏教案

幼儿体智能游戏教案 《投球进洞》教学反思 我们班的孩子们在平时玩球的时候总是愿意用来扔,所以我想可以给他们提供一些条件,让他们扔得更开心,并且能锻炼幼儿的手眼协调能力。这次的体育游戏,我选择了球类,本来我想用大的皮球的,但是我又考虑到孩子的手臂力量还不够,皮球的体积过大,孩子们对于皮球的抓拿和扔、投,未必会掌握的很好,所以我还是选择了体积比较小的小皮球,这种小朋友可以比较方便于幼儿的抓握,可以先引导幼儿学习球类的抛投。 游戏一开始时,孩子们看到小皮球就兴奋起来了,因为在小班的时候孩子们对于投球的掌握不是很好,在做游戏的时候也比较少运用到,所以孩子们都很期待我的这个游戏。在教授抛投小皮球的过程中,孩子们还是很认真的,而且都很迫不及待地想试试把小皮球抛投到纸箱里去的感觉会是怎么样的。 但是在孩子们在自己实际操作抛投的时候,我也发现了很多的问题。当然有一些是我在设置这个游戏的时候所没有考虑周全的,而有的则是调皮的小朋友们所制造的。比如说比较容易出现的就是因为纸箱的口的高度有限,而小皮球抛投进来之后会有反弹力,所以有一部分的小朋友,他们本来已经抛投进入纸箱的小皮球因为进入纸箱后受到相应的反弹的力量小皮球又跳出了纸箱。男孩子抛投的力量可能相对而言会大一点,所以这类的问题在男孩子身上发生的频率就高一点,而女孩子力气会小很多,在抛投时,会有部分的女孩子投出的小皮球可能还没有到达纸箱的边缘就落在了地上了。而另外一种我在本次游戏种发现的比较不好的问题就是比较多的男孩子比较的顽皮,在老师让小朋友们过去每人捡一个小皮球回去的时候,特别是男孩子们就会一伙的围在纸箱周围,有的也会为了捡同一个小皮球而迟迟走不了,之后就演变成剩下的所有的小朋友就压在了纸箱上面,最后我们可怜的纸箱就被压扁了。为此在经历了多次的游戏之后,刚开始还是直挺挺的纸箱已经是扁扁的一层了,我

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