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以用户思维设计新一代校园综合门户

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中国教育网络 2019.5

引 言

高校教育信息化的根本目的是促进学校教育事业发展,衡量指标是看贡献度、以及教育信息化对教育教学的支撑度,其落脚点可以看是否“促进个性化学习,实现差异化教学,实施精细化管理,提供智能化服务,利于精准化科研”。我国教育的根本任务是“培养社会主义建设者和接班人”(2018-9-10 全国教育大会上,增加了“德智体美劳全面发展的”定语),这就决定着学校中心工作是“人才培养”。那么信息化建设也必然要围绕这个中心工作,我们认为,在信息技术支持下“加强学生成长的综合评价、形象展示”是信息化建设服务人才培养的最好例证。

目前国内高校已有建设线上支持“学生成长”体系的尝试案例(如郑州科技学院),但其成长体系的数据采集维度不丰富,评价不丰满,展示不生动。因此本文拟通过游戏角色与学生成长角色体系在评价与展示方面的类比分析,论证在高校信息化平台建设中二者融合的可行性,提供给高校信息化建设者、信息化服务商等,为其开发、建设下一代平台产品时提供参考的方向。开发、建设适合信息时代高校学生特征属性的新一代平台,提高平台上用户的活跃度、提高平台的利用率,提高

信息化产品的融合价值。现状分析

分析高校信息化现有门户平台的建设现状、主要存在应用效果不佳与新时代高校学生特质不匹配的问题,因此要建设适合新时代大学生特质的门户平台,一是推动门户平台的应用效果,二是推动学校在人才培养的线上重塑,提高“德智体美劳”在人才培养上的实现。

高校信息化门户平台建设的现状

以笔者所在学校为例,根据数据统计结果,门户平台应用频次不足1次/人*日。我们还面向本校在校生进行一项“对于服务门户平台您最关注哪一方面”问卷调查,结果见表1。

由此可见,学生除了对学校各类应用的整合程度、平台稳定性外,对个人中心系统性、和界面友好度诉求较强烈。

应用整合程度的高低取决于学校信息化建设进程,稳定性取决于网络及硬件

设备,这些可以较容易地改善。而目前门户平台的数据展示和整体界面给用户的感觉,还较多得呈现为“冷冰冰”的数据及数据流程。

新时代高校学生特质现状

2018年是第一批“00后”学生步入成年,也是大批量进入大学读书的一年。根据腾讯2018年发布的《腾讯·00后研究报告》(注:数据来源:本报告以腾讯社交大数据为基础,根据腾讯社交用户年龄标签对数据进行筛选,对其中“00后”人群数据进行分析。数据采集时间:2017年底与2018上半年)显示:“00后”所处的成长背景为(科技)“移动互联网和内容大爆发”的环境,他们对互联网有着天然的亲和,往往比我们更能快速适应互联网。

同时他们的价值观中自我和平等是他们的明显特质,对于形象展示的适应性较强,比较注重自我展示。

当前门户平台提供商的产品设计与当前新时代大学生的特质与审美不匹配,平台提供内容没有完全体系化,一定程度上影响了门户平台的综合应用效果。

与高校信息化门户平台形成反差较大的游戏平台,不管从界面友好度、操作便利度还是用户粘度都是不能同日而语的。仅以“王者荣耀”(腾讯旗下一款有代表性的游戏)为例,参考《极光大数据:王者荣耀研究报告》(2017版)目标用户中,大学生用户超1/4。如图1

摘要:本文采用类比分析法,对“游戏角色成长体系”与“高校信息化综合平台中学生成长体系”作共性类比分析,浅析二者融合的可行性。笔者认为可借鉴“游戏角色成长体系”的作法,引入“任务-奖励刺激”思路,以学生喜闻乐见的方式展示其成长

过程,以用户思维设计高校信息化综合门户平台,提高平台应用效果。

表1 对于服务门户平台您最关注哪一方面

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2017创造性思维与创新方法 答案

2016-2017学年下学期智慧树《创造性思维与创新方法》答案 (准确率90%以上) 第一章单元测试 1【单选题】(2分) 依照赫曼全脑模型划分,沙与尚属于(A) A、纪律型 B、逻辑型 C、空想型 D、表现型 2【单选题】(2分) 以下哪一项不就是创新型人才得特点?B A、个性灵活、开放 B、力求稳妥,拒绝冒险 C、精力充沛、坚持不懈 D、具有创新精神与创新能力 3【单选题】(2分) 创造就是指人们首创或改进某种思想、理论、方法、技术与产品得活动。我们可以将人类得创造分为第一创造性与第二创造性,下列属于第二创造性得就是(C)。 A、爱因斯坦得相对论 B、四大发明 C、LED显示屏 D、勾股定理 4【单选题】(2分) 人类社会在我们得不断创造中快速发展,那么我们不断实现各种突破性得创造得根本动因就是(A)。 A、创造性需求 B、创造性目标 C、创造性动机 D、创造性行为 5【单选题】(2分) 创新方法得三阶段不包括(D )。 A、试错法 B、头脑风暴法 C、尝试法 D、疑问法

1【单选题】(2分) 长期按照相同得思维方式去解决问题,这就就是我们所说得“习惯成自然”,但在很多方面对问题得解决起到了不好得影响,我们把这叫做(D)。 A、思维模式 B、思维方式 C、思维定性 D、思维定势 2【单选题】(2分) 超声波熔接缝纫机利用超声波在两块衣料间振动,摩擦生热并以极高得温度将它们熔接在一起,实现了无针无线,快速美观,体现了创造性思维得(D)特征。 A、视角上得灵活性 B、程序上得非逻辑性 C、内容上得综合性 D、对传统得突破性 3【单选题】(2分) 在学习时,虽然也遇到过稍微复杂得数学问题、物理问题,但多数情况下就是把类似得问题拿来照搬,也因为这样往往缺乏深入思考,导致解题失误。这属于(D)思维定式。 A、从众型 B、权威型 C、直线型 D、习惯型 4【单选题】(2分) 有得人喜欢跟别人唱对台戏,人家说东,她偏往西,好赌气,费了好大力气,走了许多弯路还不愿回头。这属于(C)思维定势。 A、从众型 B、局限型 C、偏执型 D、习惯型 5【单选题】(2分) 爱因斯坦建立相对论时,由于省略了中间环节,其创新成果曾一时令人无法理解与接受,被人讥笑她为“疯子”。这体现了创造性思维得(D)特征。 A、视角上得灵活性 B、对传统得突破性 C、思路上得新颖性 D、程序上得非逻辑性

用户体验设计 方法论

UE,UED,用户体验 先说说UE吧,全称Usre Experience,我们常说的UED就是后面增加了一个Designer而已。汉译:用户体验设计师 [书面解释]UE设计一般是指游戏设计或游戏相关设计,其中也包括网站设计。概念:用户体验设计师——user experience designer,国外叫UED,国内也简称UX/UE设计。个人认为此概念继续延伸下去,其实生活中很多也包含于UE里面的。你的生活中会碰到很多形形色色的trouble,这些trouble会让你very anger,so.... ----------------------------抽支烟,回来继续--------------------------------- UE定义:是指User访问一个web或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来/使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。 用户体验设计,就是最大程度上是网站的功能设置界面设置更加人性化,方便用户,满足用户体验基于以用户为中心的设计原则,采用焦点小组、可用性试验、用户测试等易用性研究方法,对用户在使用产品过程中的体验感受进行正确准确的评估、充分认识用户的真实期望和目的、对用户操作流程的预设设计进行修正和有效的改进,保证产品核心功能及用户任务需求的平衡,促进人机界面的协调工作,提高产品易用性减少产品BUG。 用户使用产品过程中建立起来的纯主观感受。对于界定明确的用户群体来讲,用户体验共性是能够经由良好设计实验来认识。新竞争力在网络营销基础与实践中曾提到计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0 模式的精髓。 UED步骤:数据调查、用户访谈、产品分析、产品定位、功能确认、信息架构、页面原型、UE 设计、视觉设计。 数据调查: 数据可以带来什么?对于各页面及路径的pv(产品),uv(用户)的总结,可以得到产品使用情况的一个大致概貌。缺乏什么?不了解用户,不了解过程,很难进入深层次的研究,不利于把握用户底需要什么。 用户访谈: 用户访谈有什么好处呢?产品和用户之间的联系,就像一个黑匣子。对用户的访谈,就是一个试图打开黑匣子的过程。打开了黑匣子,我们就可以改造他们之间的路径。从而使两者无缝融合。就像是研究dna,对结构的研究可以重塑基因。反映到产品上,就是我们可以以用户的心理模型去创造产品,或者是用富于创造的产品去影响用户。 产品分析: 即使了解用户,是否能提出有效的解决方案呢?此时,对于相关产品的研究就会作出帮助。如果说对用户的需求,可以对产品有纵深的认识。那么对产品的分析,有利于横向去加深去产品的理解。为什么做同一个功能,会产生出两种不同的产品?差异表现在大体,也体现在细节,通过不断的比较,会发现产品各功能间,产品和用户间千丝万缕的联系。 产品定位:

浅谈互联网金融思维

浅谈互联网金融思维摘要:互联网对社会的影响绝不仅仅局限于技术层面,而是逐步深入社会、经济、思维等诸多层面。伴随着各种互联网新技术的涌现,分享、协作、民主、普惠、自由、平等等思想不断被放到和增强,成为互联网向整个社会贡献的一笔精神财富,也导致了互联网思维的形成。而2013年以来,互联网金融似乎在一夜之间成了经济和社会领域最热门的话题,对互联网金融的定义也是不一而足。作者认为互联网金融应该是基于互联网思维的金融, 2、互联网赚钱的三种模式 A利用互联网卖东西:卖真实的东西,叫电子商务;卖基金、理财产品,叫互联网金融;卖虚拟服务,餐馆打折券,叫O2O B广告:用户足够多,卖广告

C增值服务:如网游,收取增值服务费 3、免费是互联网的精神,但是免费是有条件的,如点够一桌菜,免费送啤酒。 小米科技创始人、董事长兼CEO雷军认为互联网其实不是技术,而是一种观念,一种方法论,他将其总结成七字诀:专注、极致、口碑、快 1、专注:少就是多,大道至简一。小米公司坚持只做小米手机 的高端 ( 9 1、用户思维(对市场、消费者的理解) 法则1:得屌丝者得天下 法则2:兜售参与感 法则3:用户体验至上 2、简约思维(对产品规划、产品设计的理解) 法则4:专注、少即是多 法则5:简约既是美 3、极致思维(对产品/服务、用

户体验的理解) 法则6:打造让用户尖叫的产品 法则7:服务即营销 4、迭代思维(对创新流程的理解) 法则13:利用社会化网络,众包协作 7、大数据思维(对企业资产、竞争力的理解) 法则14:数据资产成为关键竞争力 法则15:你的用户不是一类人, 法则20:用互联网思维,大胆颠覆式创新

设计思维与设计方法

设计思维与设计方法 【摘要】在所有的动画艺术短片之中,表现一定的哲理和哲学思考的影片占有重要的地位。这一类影片往往将人类高度抽象的哲思,演绎成生动活泼的故事;或者,将一般的生活现象高度的抽象画、象征化、荒诞化,从而使观众能够从中感悟到某种哲理。 【关键词】思维;艺术;方法 0.前言 我们对于民族艺术传统了解的缺乏严重限制了动漫工作者的艺术气度与创作胆识.这一点不言自明,自中国老一辈动画艺术家依托民族艺术创造了举世瞩目的高峰《大闹天宫》、《哪咤闹海》、《牧笛》等之后,近二十年来,中国动画越与世界接轨越显得平庸,在审美上越没有自信,罕有佳作。这种尴尬局面的造成除了有经济上的急功近利外,再有就是新一代的动画从业者对本民族的艺术传统已是相当陌生。由于对民族艺术传统了解的欠缺,就隔断了我们千年来延绵不断地从生活中获得艺术创作力量的源泉。 使得我们不得不去被动地抄袭日美的动漫形象、动作方式甚至是故事的结构方式。这种抄袭的结果往往是学其糟粕,弃其精华,使得我国的动画最多只是二流的仿制品。并不是说日美动漫没有优点可以借鉴,只是要强调日美动漫是在符合他们特定的审美习惯、地域特点与制作方式的情况下发展起来的,如果我们对于自己所拥有的生活和需要的艺术方向不明确的话,盲目一把抓来用上就毫无意义。所谓的民族艺术传统其实就是历代的艺术家们是如何从生活中发现与提炼出动人的、有趣的艺术作品的宝库。这宝库中,有各种各样的现成的方法、技巧、形象、构造供我们汲取。前辈的艺术家气度疆域之广,眼光之智慧,观察之生动,对材料之敏感都会提升我们的水准,增添我们的自信。如果我们把握了这种从自己的生活中获得形象、动作及故事的源泉,我们就有了自信的慧眼,才可能准确、平等地学习与借鉴,选择与取舍。就不会一切都跟别人学舌了,我们的作品才具有了“真善美”中的最重要的基础“真”,有了“真”,艺术的“善与“美”的扩展才可能实现。 尤其注意体会汉代艺术家们对于生活的观察和体会,对于形象的概括与主动变形的把握和处理,这对于我们的动画和漫画创作的价值非常大。有了这种对于生活的观察和体会,对于形象的概括把握和处理,我们的笔下就会出现非常有活力的、有力量的引人注目的造型形象,而有了吸引人的造型,我们的作品就已经成功了一半。在现今这个美国日本造型概念占领大家脑海的时期,汉代画像石艺术对于我们的启发意义是不可估量的,它是我们所拥有的巨大宝藏。由于这些作品都是那么的独特与外向,所以不再加以附言,观者可以尽自己的体会去发挥它的妙处,那样会自有一番天地的。 1.机械主义 主观主义和机械主义是人类社会生活中一种常见的现象,某些人不能灵地对待丰富多彩的生活和工作,总是以某一单一的标准来衡量一切。从而造成了让许多让人啼笑皆非的结果,这些人自己也往往因此而失去了个性、成为机械生活的一个部分,更有甚者,是从个人主义、利己主义的立场出发来维护主观主义和机械主义。动画片对这些人和现象进行了无情的嘲笑和讽刺,其所使用的手法往往也是极其荒诞和夸张的。机械主义原是一种脱胎于伦理的哲理。如果要溯源,也

创新思维与创新方法

第二章创新思维与创新方法 案例导入 一封家书——8只八哥 有个商人在外做生意。他的同乡要回家,于是他就托同乡带100两银子和一封家书给妻子。同乡在路上打开信一看,原来只是一幅画,上面画着一棵大树,树上有8只八哥、4只斑鸠。同乡大喜:信上没写多少银子,我留下50两,她也不知。 同乡将书信和银子交给商人妻子以后,说:“你丈夫捎给你50两银子和一封家书,你收下吧!”商人妻子拆信看过后说:“我丈夫让你捎带100两银子,怎么成了50两?”那同乡见被识破,忙道:“我是想试试弟媳聪明不聪明。”忙把那50两银子送给了商人的妻子。 商人妻子怎么知道是100两银子的呢?原来那幅画上写的意思是:8只八哥是八八六十四,四只斑鸠是四九三十六,合起来是100,所以商人妻子知道是100两银子。 商人写信不用文字而用图画,商人妻子读信不是认字而是解画,他们两人使用的思维法就是再造型想象思维法。 想象和联想是创新思维能力的表现形式之一,在创新思维中占据重要位置。 思考与讨论 1. 谈谈你对创新思维的理解。 2. 联系生活实际,试举几个运用创新思维的实例。

第一节创新思维 人常说“不怕做不到,就怕想不到”,当面对问题而束手无策时,我们的思维往往需要有所突破,有所创新。我们需要一种前所未有的思考问题的方式,我们需要创新思维。 一、创新思维及障碍突破 (一)创新思维的概念与特征 1.创新思维的概念 创新思维是人类思维的一种高级形态,是人们在一定知识、经验和智力基础上,为解决某种问题,运用逻辑思维和非逻辑思维,突破旧的思维模式,以新的思考方式产生新设想并获得成功实施的思维系统。 2.新思维的特征 (1)独创性特征。创新思维在思路的探索上、思维的方式方法上和思维的结论上都能独具卓识,提出新的创见,获得新的发现,实现新的突破,具有开拓性和独创性。 (2)超越性特征。创新思维不但可以超越时间、空间、物质、现象和一切传统的东西,而且还可以超过去和现在创造出美好的未来。 (3)灵活性特征。创新思维不局限于某种固定的思维模式、程序和方法,它既独立于别人的思维框子,又独立于自己以往的思维框子,是一种开创性的、灵活多变的思维活动,它能做到因时、因事而异。 (4)风险性特征。创新思维的核心是创新突破。它没有成功的经验可借鉴,没有有效的方法可套用,因此创新思维的结果不能保证每次都取得成功,有时可能毫无成效,有时可能得出错误的结论。但是无论取得什么样的结果,都具有重要的认识论和方法论的意义,都能为人们提供新的启示。 (5)综合性特征。创新思维是多种思维的结晶,是多种思维协同的统一。 (二)常见的思维障碍 1.盲目从众 我们会有这样的经历,初次来到一个地方,人生地不熟的,吃饭犯了难,大街上饭馆多得不知道哪家的饭菜“味美价廉”,这时你会怎么办呢?一般情况下,我们当然会找一家人多的饭馆用餐,这就是从众。理性的从众在大多数情况下使 2

室内住宅空间设计思维过程

室住宅空间设计思维过程 世清 今天,随着社会的发展与进步,人们对生活水平、生活质量有了更新、更高的需求,如何提供与时代相适应的居住环境已成为人们的迫切要求。“人以居为先”,创造人性化、实用性、功能化、风格化的居住空间环境,已成为室设计师共同奋斗的目标和研究探索的重要课题。 第一节室住宅空间设计概念 住宅设计需考虑生活上的直接实际需要,且需从更广泛的角度去研究和解决人的各种需求。诸如:重视自我表达,道德价值和多目标机能。 美国人高顿认为:住宅应为人类提供完全的服务,它需同时提拱机能的、情绪的、心理的、经济的和社会的服务。室空间的美应植根在人类的需要之中。 第二节室住宅设计的家庭因素 每一个家庭有不同的个性特征而使家居设计形成了不同的风格。家庭因素是决定室环境价值取向的根本条件,其中尤以家庭形态、家庭性格、家庭活动、家庭经济状况等方面的关系最为重要。家庭因素是设计的主要依据和基本条件,也是室设计的创意取向和价值定位的首要构成要素,合理而协调的处理好这些因素的关系是设计成功的基础。 一、家庭形态 家庭形态包括:人数构成、成员间关系、年龄、性别等。家庭的发展成长阶段的不同,对室环境的需要也截然不同。 (一)新生期 家庭从新婚起到第一个儿女出生以前,人口简单,这种家庭无论是独立居住,或与上一代家庭共同居住,利弊参半。独立居住自由而富有私密性;共同居住经济富足,有安全感,但私生活易受干扰。 (二)发展期家庭 儿女诞生至少年期、青年期,至另组新生期家庭。 1、发展前期 儿女诞生,至进入少年期。在此阶段,第一代需全力照顾第二代的成长,第二代而依赖第一代而生活。家庭居住形式以两代结合式为最佳一一即将两代的生活空间密切结合,特别加强是在于第一代成长的设计因素。 2、发展后期 儿女进入青年期始,至另组新生期家庭为止。在此阶段,第二代逐渐成熟,为使两代之间能在和谐亲密中保特适度独立和私密性,采用“两代自由式”或“两代分离式”为宜。 (三)再生期家庭 儿女另组家庭。人口减少,第一代人步入中晚年。 (四)老年期家庭 第二代完全离开家庭。 每个家庭在不同阶段的需要是截然不同的,事实上,只有根据实际人口年龄、性别结构和成员关系分别采取适宜形式,方能解决实际问题。

完成出色用户体验设计的六个简单步骤

完成出色用户体验设计的六个简单步骤 原文作者:Henry Rahr,Product Manager & UX Guy at CoreLogic翻译:Sharon Fu 作为一名产品经理,在我的工作中会遇到很多较为紧迫而棘手的事情,项目的截止时间,对行业动态的了解,对项目预算的争取……上面这些只是其中的一部分,在这样的工作中让我意识到在一个领域中构建越简单越好的成功法则是如 此重要。 对于那些软件/网页/移动应用来说,用户体验正在获得更多的关注,这种关注很多时候可以给我们的产品带来更多好处。最近几年,一些软件开发公司开始将一些2C(面向用户)的设计应用在2B(面向商业)的领域,这已经带来了一场用户体验的革命。然而,用户体验设计师作为一个非比寻常的群体,往往需要support不同的项目和产品,他们很难获得专门的资源和路径,这正是你正在阅读这篇文章的原因。 在意识到上面的问题后,我花费了很多个晚上来思考,一些自由职业的UI/UX设计师也在寻找类似于行业认证的组织 或者认证的流程,比如Nielson Norman Group。而接下来的步骤定义了一种用户体验设计的简单流程,保证产品用户体验的关键在于在软件开发的全流程时刻关注于用户体验,让我们一起来看一下最近完成的一个app设计项目。

1发现 看到这个标题,有些人可能会感到紧张。但事实是站在你自己的角度去考虑用户体验是很容易出现失误的。没有充分的用户反馈却着急构建用户体验对大家来说是在浪费时间,而且你的开发team可能很快就会有理由拒绝支持你。 这是因为你的观点尽管有趣但是无关紧要。在这一步中,通过电话联系你的用户跟他们坦诚地聊聊他们在产品使用过程中所遇到的问题,在聊天的过程中,以一种好奇的心态,不要限制聊天内容的范围,不要局限在你的产品,了解一些他们正在使用的可以用来完成某些任务的产品对你来说也是有帮助的,就像Henry Ford说的:如果我问人们想要什么样的马,他们可能会说“跑的更快”的马。所以仔细得去倾听用户的痛点并且记录下来,因为他们就是你最终需要解决的问题。在这一步中不要试图设计任何东西,你必须专注于这些用户痛点而不是跳到痛点的解决方案中去。 在你跟5-8个用户聊过之后,可以去做第二步了。 2充分利用你的笔和纸 可以这么说,这一步就是笔和纸,你可能有很多出色的工具用来完成你的线框图,你的workflow,但是在我看来,没有任何工具比笔和纸更好用。在这一步中你起码需要画出三种可能的设计方案去解决用户的需求。在整个设计过程中,参考一下其他同类目标的竞品应用也是不错的办法,你可以把

室内住宅空间设计思维过程

室内住宅空间设计思维过程 陈世清 今天,随着社会的发展与进步,人们对生活水平、生活质量有了更新、更高的需求,如何提供与时代相适应的居住环境已成为人们的迫切要求。“人以居为先”,创造人性化、实用性、功能化、风格化的居住空间环境,已成为室内设计师共同奋斗的目标和研究探索的重要课题。 第一节室内住宅空间设计概念 住宅设计需考虑生活上的直接实际需要,且需从更广泛的角度去研究和解决人的各种需求。诸如:重视自我表达,道德价值和多目标机能。 美国人高顿认为:住宅应为人类提供完全的服务,它需同时提拱机能的、情绪的、心理的、经济的和社会的服务。室内空间的美应植根在人类的需要之中。 第二节室内住宅设计的家庭因素 每一个家庭有不同的个性特征而使家居设计形成了不同的风格。家庭因素是决定室内环境价值取向的根本条件,其中尤以家庭形态、家庭性格、家庭活动、家庭经济状况等方面的关系最为重要。家庭因素是设计的主要依据和基本条件,也是室内设计的创意取向和价值定位的首要构成要素,合理而协调的处理好这些因素的关系是设计成功的基础。 一、家庭形态 家庭形态包括:人数构成、成员间关系、年龄、性别等。家庭的发展成长阶段的不同,对室内环境的需要也截然不同。 (一)新生期 家庭从新婚起到第一个儿女出生以前,人口简单,这种家庭无论是独立居住,

或与上一代家庭共同居住,利弊参半。独立居住自由而富有私密性;共同居住经济富足,有安全感,但私生活易受干扰。 (二)发展期家庭 儿女诞生至少年期、青年期,至另组新生期家庭。 1、发展前期 儿女诞生,至进入少年期。在此阶段,第一代需全力照顾第二代的成长,第二代而依赖第一代而生活。家庭居住形式以两代结合式为最佳一一即将两代的生活空间密切结合,特别加强是在于第一代成长的设计因素。 2、发展后期 儿女进入青年期始,至另组新生期家庭为止。在此阶段,第二代逐渐成熟,为使两代之间能在和谐亲密中保特适度独立和私密性,采用“两代自由式”或“两代分离式”为宜。 (三)再生期家庭 儿女另组家庭。人口减少,第一代人步入中晚年。 (四)老年期家庭 第二代完全离开家庭。 每个家庭在不同阶段的需要是截然不同的,事实上,只有根据实际人口年龄、性别结构和成员关系分别采取适宜形式,方能解决实际问题。 二、家庭性格 家庭特殊是精神品质的综合表现,包括家庭成员的爱好、职业特点、文化水平、个性特征、生活习惯、地域、民族、宗教信仰等。表现为: ⑴先天因素:历史、地域、家庭的传统。

智慧树知到《创造性思维与创新方法》2019见面课答案

智慧树知到《创造性思维与创新方法》2019 见面课答案 智慧树知到《创造性思维与创新方法》2019 见面课答案见而课:大学生创新能力的培养 1、诺贝尔物理学奖获得者艾伯特Smiddot;詹奥吉认为:创新就是和别人看同样的东西却能不同的事情。 A:做出 B:说出 C:想出 正确答案:想出 2、用熟悉的眼光看陌生的事物,通过来实现创新。 A:不放过任何细节 B:发现问题 C:类比、联想 D:探索、深思

正确答案:类比、联想 3、创造力=K×创造性Stimes;知识量2,创造性等于之和。 A:创造人格 B:创造性思维 C:批判性思维 D:创新方法 正确答案:创造人格,创造性思维,批判性思维,创新方法 4、哈佛大学校长陆登庭认为:一个成功者和一个失败者之间的差别, 并不在于知识和经验,而在于! A:思维方式 B:学习方式 C:做事方式 D:努力程度 正确答案:思维方式 5、面对做什么或者相信什么而做出合理性决定的一系列思考技能和

方法的日常思维是哪一类思维方式? A:否定式思维 B:批判性思维 C:逻辑思维 D:形象思维 正确答案:批判性思维 见而课:创新思维训练 1、发散思维能力的强弱决定了创新思维能力的强弱。发散思维具有、、和三大特点。 A:流畅性 B:变通性 C:独特性 D:普及性 正确答案:流畅性,变通性,独特性 2、横向思维包括、和三类。

A:横向移入 B:横向移出 C:横向转换 D:纵向深入 正确答案:横向移入,横向移出,横向转换 3、随着思维的成熟和后天的教育,人们的思维方式逐渐由向抽象思维过渡,并最终由抽象思维取代形象思维的主要地位。 A:收敛思维 B:纵向思维 C:横向思维 D:形象思维 正确答案:形象思维 4、创意的萌芽阶段需要。 A:严密的分析与推理 B:大量的知识储备

互联网思维对建筑设计行业影响资料

张启勇:设计公司的互联网思维 转自:新浪地产 互联网思维下,成功的,不仅仅是小米,互联网思维已经渗透到各行各业: 餐饮业的雕爷牛腩,一个毫无餐饮行业经验的人开了一家餐馆,仅两个月时间,就实现了所在商场餐厅坪效第一名,只有12道菜;每双筷子都是定制、全新的,吃完饭还可以带回家;老板每天花大量时间盯着针对菜品和服务不满的声音。 服装业的淘品牌“七格格”,每次的新品上市,都会把设计的款式放到其管理的粉丝群组里,让粉丝投票,这些粉丝决定了最终的潮流趋势,自然也会为这些产品买单。 我今天要讲的这个设计公司是三境四合设计集团。跟前面的案例相同的是,三境四合同样具有颠覆传统模式的互联网思维。 三境四合的互联网思维是怎样的呢?我们先看一下公司经历:五个合伙人,公司成立当年就满订单运作,并获得了VC投资。成立第二年就获得中国住交会CHIAF设计中国大奖。成立第三年就被收录各大网站的百科,并被评为“最具合作价值设计机构”。虽然三境四合已成为富有竞争力的设计公司,但仍将其团队组织成小型事务所,并已在中国内地有北京、深圳、青岛、海口等多个分支机构。 三境四合我早有耳闻,在中国住交会上听过其执行董事张启勇先生的演讲,但是第一次接触三境四合还是在北京电视台的一个节目录制现场。三境四合北京公司的美女设计师在向一位业主介绍别墅花园的设计。节目录制结束后,我就跟这位美女设计师聊了一下,她是三境四合的主创设计师,是毕业于中国农业大学的硕士研究生。她说:“她喜欢设计,更喜欢三境四合,她的公司,从不考勤,从不打卡,工作氛围很轻松,从来没有觉得有令人压抑的上下级关系,没有复杂的同事关系。三境四合的创始人也都是八零后,公司文化里更注重的是团队的配合以及设计师的成长机会。” 虽然交流的时间比较仓促,但是已经打动我。我决定找时间一定要拜访一下这个公司。 到了约好的那天,北京大堵车,到了768创意园已经是傍晚了。下车之后没有直接去办公室,张启勇邀请我一块儿打篮球。与办公室一墙之隔的室内篮球场十分热闹。我跟三境四合的几位设计师一起,接受其他球队的挑战,玩得酣畅淋漓。中场休息期间,张启勇说::我打篮球只有一个字——FIGHT——“拼命”。从来不放弃,有韧劲。只要还有一点力气,就跑、跳、抢、得分。三境四合的团队精神和篮球队的团队精神是相通的。打球有中锋前锋后卫等各种分工,做设计又何尝不是?每个人在自己的位置上要全力以赴,同时也要帮助队友,位置空了,队友弱了,都要补上去。落后了不能放弃,输球了不能埋怨,成功了一起分享。通过团队的配合来提高战斗力。这就是团队精神。 打完篮球,我们开始了正式的交谈。 “我们是一个小而美的设计公司”,张启勇开门见山,“设计的未来趋势一定是小而美,并非是大而虚的。很多设计公司追求大气、高端的写字楼,追求数量庞大的团队,面对设计工作时却大而空,落不到实处,拥有上百名设计师,十几个团队,但是真正能做好设计的却只有几个?大多数团队利用公司名气,做一些千篇一律的设计,也看到过很多“空架”子思维下的走样设计,对使用者的不甚了解,设计师没有去过现场就开始了所谓的建筑设计、景观设计。 难道我们真的不能去生活中问问业主的需求么? 难道我们真的只想赚那点可怜巴巴的设计费而浪费了一腔对设计理想的执着么? 更有甚者,凭借着一个甲级或者乙级的资质章耀武扬威,盖章收费,完全丧失了设计公司应有的良知。只要给钱,什么设计都可以堂而皇之的变成现实。这样的企业越大,越是危害。快递公司尚且知道接件过多会送不过来,影响服务质量,一个设计公司是不是更应该有所节制? 在聊到新时代背景下的设计方向时,张启勇说,“没有永恒的设计,只有时代的设计”。在自媒体如此发达的今天,一个好的设计,会被广泛传播。如果出现美的建筑或景观,肯定会被传播开来。反之亦然。过去纸媒时代存在权威话语权,企业的知名度、传播度都会有制约,现在每个人都是传播者,好东西更能

2018智慧树创造性思维与创新方法答

2018智慧树创造性思维与创新方. 法答案智慧树答案 第一章 1 【单选题】(2分) 依照赫曼全脑模型划分,沙和尚属于(D )A.逻辑型空想型B.C.表现型D.纪律型2 ) 分(2【单选题】C 以下哪一项不是创新型人才的特点?A.具有创新精神和创新能力 .. B.个性灵活、开放 C.力求稳妥,拒绝冒险 D.精力充沛、坚持不懈 3 【单选题】(2分) 创造是指人们首创或改进某种思想、理论、方法、技术和产品的活动。 我们可以将人类的创造分为第一创造性和第二创造性,下列属于第二创造性的是(C )。 A.爱因斯坦的相对论 B.勾股定理

C. LED显示屏 D.四大发明 4 【单选题】(2分) 人类社会在我们的不断创造中快速发展,那么我们不断实现各种突破性的创造的根本动因是(B )。 . . A.创造性动机 B.创造性需求 C.创造性行为 D.创造性目标 5 【单选题】(2分) 创新方法的三阶段不包括(D )。 A.尝试法 B.试错法 C.头脑风暴法 D.疑问法 第二章 【单选题】(2分)

长期按照相同的思维方式去解决问题,这就是我们所说的“习惯成自然”,但在很多方面对问题的解决起到了不好的影响,我们把这叫做(C )。. . A.思维定性 B.思维模式 C.思维定势 D.思维方式 2 【单选题】(2分) 超声波熔接缝纫机利用超声波在两块衣料间振动,摩擦生热并以极高的温度将它们熔接在一起,实现了无针无线,快速美观,体现了创造性思维的(A)特征。 A.对传统的突破性 B.程序上的非逻辑性 C.视角上的灵活性 D.内容上的综合性 3 【单选题】(2分) . . 在学习时,虽然也遇到过稍微复杂的数学问题、物理问题,但多数情况下是把类似的问题拿来照搬,也因为这样往往缺乏深入思考,导致解题失误。这属于(D )思维定式。

互联网思维下的设计应用分析

互联网思维下的设计应用分析 文章主要结合互联网时代的几种设计案例,围绕“人”这一核心,简单探讨新时代背景下设计应用与互联网思维之间的联系,间接提出设计师如何正确地对待互联网思维。 二十一世纪是一个“数据大爆发”的时代,生活在这个时代的人们,通过各种各样数据的连接,使自己的生活更加舒适、便捷,这种数据连接最典型的模式是互联网的出现。随着这种公共信息载体的日益成熟,互联网思维的提出受到了人们的重视,人们逐渐发现互联网思维不仅仅是对互联网等信息技术的思考,还是一种新时代背景下对行业发展思考的新出发点。当然,在全新时代背景下的设计行业,也受到了这种互联网思维的冲击。互联网不仅仅是简单的作为设计行业的技术工具,其背后的互联网思维更应该受到设计师们的重视与思考。 互联网思维的核心是“以人为本”,其价值性的体现离 不开人的体验,由这也可看出这个核心与设计的原则十分契合。因此,“以人为本”的共性成为探讨设计与互联网思维 的结合点,在与人们现代化生活息息相关的各种设计作品中,这种思维结合的体现并不鲜见。 关联分析与数据化连接

互联网的数据化连接是其主要特征之一。网络的运行可以让人们的沟通更加便捷,单独个体通过数据化的信息连接,与其它个体形成一种互相关联的网络系统。这种系统的成熟运用增加了人与人在不同地区或者不同物品之间的连接。当然这种关联的体系离不开数据化的连接形式,因为它突破了空间与时间的限制,它可以让人更迅速地使用物品,更快地达到自己所要期望的目标。杰伦?拉尼尔指出,连接也许是 我们应当用以评价一个技术是否可取的标准之一。而数据化连接的技术模式是一种点对点的精确性的传输途径的表达,实现了人与物、人与人、物与物的关联。 当人们即将进入自己的住所时,家里的空调会提前调整室内的温度,浴室的水会提前放好,而当主人想要睡觉时,灯会调整光线……智能家居的出现成为设计师将数据化连 接应用的一个很好的案例(如图一),虽然这个设计目前因 为价格不菲还不能普遍进入老百姓的家中,但在家居研发领域,智能化已经逐渐成为人们体验的一个重要参考指数,它可以简化操作,提高服务效率,而这种设计的思维分析模式其实就是一种关联分析的互联网思维,例如它通过手机等智能终端对住宅家居的操控,使住宅与人的联系更加紧密,这种物与物、物与人的关联模式加速了设计师对数据功能性的应用,也使人们的生活更加便捷和舒适。 当然,犹如互联网会出现网络病毒一样,数据化连接在

智慧树知到《创造性思维与创新方法》见面课答案

见面课:创新思维桥及大作业展示 1、1.我们在看问题时,用熟悉的眼光看的事物时,要不放过任何细节;用熟悉的眼光看的事物时,要进行类比、联想。 A.陌生、熟悉 B.熟悉、陌生 正确答案:熟悉、陌生 2、2.TRIZ“思维桥”包括:最终理想解(IFR)、金鱼法、、和五种创新思维方法。 A.九屏幕法 B.STC算子 C.头脑风暴法 D.聪明小人法 正确答案:九屏幕法; STC算子; 聪明小人法 3、3.最终理想解是使技术和产品处于相对理想状态时的解,它可以用来衡量。 A.理想度 B.理想化 C.标准化 D.标准解 正确答案:理想度 4、4.九屏幕法不仅要考虑当前系统,还要考虑它的和;不仅要考虑当前系统的过去和未来,还要考虑的过去和未来,的过去和未来。①超系统②子系统③分解系统④融合系统 A.①②①②

B.③④③④ C.①④①④ D.②③②③ 正确答案:①②①② 5、5.STC法是一种发散思维的想象实验,即将、和这三个因素按照三个方向、六个维度进行变化,也就是将这三个因素分别逐步递增和递减,递增可以到最大,递减可以到最小,直到系统中有用的特性出现。 A.作用时间 B.成本 C.有用特性 D.尺寸 正确答案:作用时间; 成本 ; 尺寸 见面课:创新思维训练 1、1.发散思维能力的强弱决定了创新思维能力的强弱。发散思维具有、、和三大特点。 A. 流畅性 B.变通性 C.独特性 D.普及性 正确答案:流畅性; 变通性; 独特性

2、2.横向思维包括、和三类。 A.横向移入 B.横向移出 C.横向转换 D.纵向深入 正确答案:横向移入; 横向移出; 横向转换 3、3.随着思维的成熟和后天的教育,人们的思维方式逐渐由向抽象思维过渡,并最终由抽象思维取代形象思维的主要地位。 A.收敛思维 B.纵向思维 C.横向思维 D.形象思维 正确答案:形象思维 4、4.创意的萌芽阶段需要。 A.严密的分析与推理 B.大量的知识储备 C.周密的计划与实施 D.信马由缰式的发散思维 正确答案:信马由缰式的发散思维 5、5.关于转换思维视角的描述,下列哪项是错误的?

互联网九大思维

1.用户思维(对消费者、市场的理解) “七格格”服装领域淘品牌,每次新品上市,都会把设计款式放到其管理的粉丝群组里,让粉丝投票,有近百个群组,辐射数万人,这些粉丝决定了最终潮流趋势。 2.简约思维(对产品规划,设计的理解) 外观简洁,内部流程化。Google首页永远都是清爽的界面,苹果的外观、特斯拉汽车的外观,都是这样的设计。 3.极致思维(对产品/服务,用户体验的理解) 阿芙精油客服24小时轮流上班,使用Thinkpad小红帽笔记本工作,因为使用这种电脑切换窗口更加便捷 4.迭代思维(对创新流程的理解) Zynga游戏公司每周对游戏进行数次更新,小米MIUI系统坚持每周迭代。 5.流量思维(对经营模式的理解) 1)基础免费,增值收费2)短期免费,长期收费360杀毒,免费模式,搅乱市场,积累客户,拓展浏览器市场,增值盈利。 6.大数据思维(对资产、竞争力的理解)Netfix公司通过统计3000万订阅用户每天在网站上产生3000多万个行为数据,分析发现大卫芬奇、主凯文史派西很受欢迎,由此邀请他为导演,翻拍了《纸牌屋》,上线后,用户增加了300万,达到2920万。 7.社会化思维(对于关系链、供应链的理解) 通过关系链进行传播,土曼科技,10条微信,3千多人转发,11小时预订售出18698只土曼T-Watch,达933.0302万元。 8.平台思维(对商业模式、组织形态的理解) 百度基于搜索平台打造多方共赢生态圈,开发游戏、音乐、视频、地图、社群等多种免费服务,你不具备开发平台时,怎样利用现有平台。 9.跨界思维(对产业边界、产业链的理解) 阿里巴巴、腾讯掌握用户数据,相继申办银行;小米善用用户思维,做手机、做电视。 互联网思维,是传统企业互联网转型制胜关键 传统企业互联网转型成败,与“基因”无关 未来将不会再有互联网企业,因为所有企业都将成为互联网企业 互联网成为生活中的“水和电”,互联网思维成为最根本商业思维 第2节互联网思维的本质,是商业回归人性 新一代互联网的特征:万物皆可互联 互联网的发展,让互动变得更加高效 互联网思维,更注重人的价值 互联网思维,堪比“文艺复兴” 第3节传统企业的互联网转型,是一项系统工程 传统企业“触网”,应规避四大误区 传统企业“触网”的四重境界 传统企业互联网转型“三部曲” 互联网思维,重塑传统企业“价值链” 互联网思维,开启新商业文明时代 第一章用户思维 第1节从品牌运营到企业经营,一切以用户为中心 用户思维,在价值链各个环节都要“以用户为中心”

空间思维设计中的情感表达

空间思维设计中的情感表达 人们在使用空间的同时还进行着情感交流,从而获得喜怒哀乐等不同的情感,能产生这样的交流,是因为空间是有情的,不能产生情感交流的空间是失落的空间,从人对空间的真实感受出发进行设计才是真正的“以人为本”的思想,也因此情感在空间设计中的作用也越来越重要。 设计者对空间研究的深入,情感化、人性化的空间正在慢慢回归到我们生活的主题,也说明情感空间一直是室内设计乃至是建筑设计之中永不改变的追求之一。情感是设计之本。在所有的空间中,情感空间是最能打动人心的,也最能给人以内心的启发,空间因为有了情感的融合而生气盎然,富有灵气。 一、情感的概念 人的情感是模糊的、无色调的、没有意味的。但经过体验的情感是丰富的、有色彩的、有意味的。恒定的情感是现实、理性、有形式的,然而超体验的情感是非现实的、非理性的。情感的真实来自事物对于人的内在需求的真实性。思维着的情感是浅显、短暂的,而历史情感则是深邃的,现代设计对于情感的关注是设计者的责任,只有通过情感的设计才能唤醒人类的原本真实的情感。 在正常的发展过程中,情感来源于感觉,他们同样具有一个单一的目标——认识外部世界。我们从来没有注意过这样的一种心理,可以在理解事物时不带有欢乐或悲伤,并且以绝对无所谓的心情去沉思各种事物。在认识事物时,会让人们感到自己被事物所吸引或排斥,或者被激励去按照事物的性质采取某种行动。因此,我们可以理解并不包含在观念形成过程中而是在“情感”和“意识”两个词之下的所有现象。情感的意动始终伴随着我们的感觉和观念,它们决定我们的活动,而且,主要由于情感和意识,使我们的心理生活接受了它的偏见,并带上了强烈上了个性的印记。 情感是指情感主体的一种状况,自我的感情或活动。情感通常主观的,甚至当观念问题成为我们意识过程的某个问题时,它也被认为是客观的。因此,我们将“情感的感觉”这个词用于这样一种意义,即它们的印象十分明显地与愉快和不愉快的主观状态相联系。不管语言在称呼欢乐和烦恼,爱和恨意指什么,“情感”

2020创造性思维与创新方法-答案

2018 智慧树《创造性思维与创新方法》答案 第一章单元测试 1【单选题】(2分) 依照赫曼全脑模型划分,沙和尚属于(A) A.纪律型 B.逻辑型 C.空想型 D.表现型 2【单选题】(2分) 以下哪一项不是创新型人才的特点?B A.个性灵活、开放 B.力求稳妥,拒绝冒险 C.精力充沛、坚持不懈 D.具有创新精神和创新能力 3【单选题】(2分) 创造是指人们首创或改进某种思想、理论、方法、技术和产品的活动。我们可以将人类的创造分为第一创造性和第二创造性,下列属于第二创造性的是(C)。 A.爱因斯坦的相对论 B.四大发明 C.LED显示屏 D.勾股定理 4【单选题】(2分) 人类社会在我们的不断创造中快速发展,那么我们不断实现各种突破性的创造的根本动因是(A)。 A.创造性需求 B.创造性目标 C.创造性动机 D.创造性行为 5【单选题】(2分) 创新方法的三阶段不包括(D)。 A.试错法 B.头脑风暴法 C.尝试法 D.疑问法

第二章单元测试 1【单选题】(2分) 长期按照相同的思维方式去解决问题,这就是我们所说的“习惯成自然”,但在很多方面对问题的解决起到了不好的影响,我们把这叫做(D )。 A.思维模式 B.思维方式 C.思维定性 D.思维定势 2【单选题】(2分) 超声波熔接缝纫机利用超声波在两块衣料间振动,摩擦生热并以极高的温度将它们熔接在一起,实现了无针无线,快速美观,体现了创造性思维的(D)特征。 A.视角上的灵活性 B.程序上的非逻辑性 C.内容上的综合性 D.对传统的突破性 3【单选题】(2分) 在学习时,虽然也遇到过稍微复杂的数学问题、物理问题,但多数情况下是把类似的问题拿来照搬,也因为这样往往缺乏深入思考,导致解题失误。这属于(D)思维定式。 A.从众型 B.权威型 C.直线型 D.习惯型 4【单选题】(2分) 有的人喜欢跟别人唱对台戏,人家说东,他偏往西,好赌气,费了好大力气,走了许多弯路还不愿回头。这属于(C )思维定势。 A.从众型 B.局限型 C.偏执型 D.习惯型 5【单选题】(2分) 爱因斯坦建立相对论时,由于省略了中间环节,其创新成果曾一时令人无法理解和接受,被人讥笑他为“疯子”。这体现了创造性思维的(D)特征。 A.视角上的灵活性 B.对传统的突破性 C.思路上的新颖性 D.程序上的非逻辑性

2017-创造性思维与创新方法-考试答案

智慧树创造性思维与创新方法期末考试答案 (试卷不唯一) 1【单选题】(2.5分) 创新能力的公式是:创新能力=K×( 创新人格+()+批判性思维+创新方法)×知识量2 A.发明能力 B.创造动机 C.创新思维 D.创新智力 2【判断题】(2.5分) 思维定式是妨碍我们创意思考的拦路虎,而突破思维定式的好办法就是转换思维视角。 A.错 B.对 3【单选题】(2.5分)盲人摸象,指的是()。 A.书本式 B.经验式 C.习惯性 D.局限性 4【单选题】(2.5分) 人们希望拥有顺风耳、千里眼,进而发明了电话,使用了()。 A.属性列举法 B.希望点列举法 C.成对列举法 D.缺点列举法 5【单选题】(2.5分) 爱迪生确定鱼雷形状时,既未作任何调查也未经任何计算,当即提出一种别人意想不到的办法,这突出体现了创造性思维的()特征。 A.对传统的突破性 B.程序上的非逻辑性

C.内容上的综合性 D.视角上的灵活性 6【单选题】(2.5分)“一题多解”体现的是( )。 A.收敛思维 B.直觉思维 C.发散思维 D.抽象思维 7【单选题】(2.5分) 创新成果是自己创造出来的,并拥有自主知识产权,这种创新属于()。 A.自主创新 B.自我创新 C.模仿创新 D.单独创新 8【单选题】(2.5分) 早上起来,推开窗子发现地面全都湿了,你推断昨天夜里一定下雨了。这是思维的()。 A.合理性 B.间接性 C.概括性 D.总结性 9【单选题】(2.5分) 思考不足,就是对既定成规或上司的指示机械地执行,循规蹈矩,不愿开动脑筋,就像被驯化的动物,丧失了独立思考和生存的能力。这指的是()思维定势。 A.书本式 B.经验式 C.循规蹈矩式 D.局限性

互联网的九大思维

互联网的九大思维 因此,在移动互联网时代要尽早考虑商业模式和重新确定思维。 以下是为大家准备的互联网的九大思维,仅供参考! 互联网的九大思维:1、用户思维:对经营者和消费者的理解,以用户为中心,学会换位思考,发掘用户的真正想法和需求。 以前是生产什么就卖什么(自己制作卖点),,现在是了解用户需要什么才做什么(实现卖点)2、简约思维:对品牌和产品规划的理解,定位力求简单,设计上简洁简约,专注某个点,少即是多,避免复杂的功能影响用户体验,短时间内抓住用户的心。 3、极致思维:对产品和服务体验的理解,结合简约思维,把已有的产品和服务做到极致,超越用户预期,让产品说话。 4、迭代思维:对创新流程的理解,互联网的变化太快,没有太多时间来让人做计划、做调查,所以我们可以实时的关注消费者需求,根据消费者需求的变化进行微创新,小步快跑,快速迭代(试错)。 5、流量思维:对业务运营的理解,流量是互联网公司的生命之源,不要对流量飙升所造成的支出压力所担忧,而是该想着流量即金钱,流量即互联网入口,想想如何更好的利用流量去盈利才是王道。 6、社会化思维:对传播链、关系链的理解,企业所面对的员工和用户都是以“网的形式存在,沟通和交流更加便捷,学会利用社会化思维可以很好的做好营销,如小米—为发烧而生。 7、大数据思维:对企业资产、核心竞争力的理解,通过数据挖 掘与分析将提高企业的核心竞争力,数据就是资源,提炼出的信息就是商

业价值所在。 8、平台思维:对商业模式、组织模式的理解。 互联网的平台思维就是开放、共享、共赢的思维。 打造多方共赢生态圈,不具备这种能力的要善于利用现有生态圈。 让企业成为员工的平台,企业内部打造“平台型组织“。 9、跨界思维:对产业边界、创新的理解,随着互联网和新科技的发展,很多产业的边界变得模糊,所以学会利用互联网思维,大胆颠覆式创新。 同时互联网将散落在各地的星星点点的分散需求聚拢在一个平台 上,形成新的共同的需求,并形成了规模,解决了重聚的价值。 如今互联网正在催熟新的商业模式即“工具+社群+电商/微商的混合模式。 比如微信最开始就是一个社交工具,先是通过各自工具属性/ 社交属性/价值内容的核心功能过滤到海量的目标用户,加入了朋友圈点赞与评论等社区功能,继而添加了微信支付、精选商品、电影票、手机话费充值等商业功能。 为什么会出现这种情况?简单来说,工具如同一道锐利的刀锋,它能够满足用户的痛点需求,用来做流量的入口,但它无法有效沉淀粉丝用户。 社群是关系属性,用来沉淀流量;商业是交易属性,用来变现流量

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