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影视后期制作工程师试题题库

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全国工业和信息化部

影视后期制作工程师考试题题库

一、单项选择题(第1~第180题,选出正确的答案)

1.帧是构成影像的最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时是按( A )进行的。

A.24帧/秒

B.25帧/秒

C.29.97帧/秒

D.30帧/秒

2.我国普遍采用的视频制式为:( A )

A.PAL

B.NTSC

C.SECAM

D.其它制式

3.视频编辑中,最小的单位是( D )。

A.小时

B.分钟

C.秒

D.帧

4.PremierePro中存放素材的窗口是( A)。

A.Project窗口

B.Moitor窗口

C.Timeline窗口

D.AudioMixer窗口

5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入

点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方

式为End at cut,切像切换的入点为8秒。那么,划像持续的时间为:( B)

A.3秒

B.4秒

C.8秒

D.10秒

6.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?( C )

A.Alt

B.Ctrl

C.Shift

D.Esc

7.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?( B )

A.分别放在上下相邻的两个Video轨道上

B.两段素材在同一轨道上

C.可以放在任何视频轨道上

D.可以放在任何音频轨道上

8.PremierePro用什么来表示音量:( A )

A.分贝

B.赫兹

C.毫伏

D.安培

9.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为:(B )

A.5秒

B.10秒

C.15秒

D.20秒

10.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:(D )

A.20秒

B.15秒

C.10秒

D.5秒

11. 当一个视频轨道被锁定的时候,( D )

A. 还可以对它进行选择参数

B. 还可以调整它的特效参数

C. 还可以调整它的轨道显示方式

D. 不能进行任何操作

12. 在Color Correct特效中Curves调整方式的曲线图中,水平坐标和垂直坐标分别代表:( C )

A. 原始色调区域,色度值

B. 原始色度值,色调区域

C. 原始亮度级别,亮度值

D. 原始亮度值,亮度级别

13.在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列?(B )

A. 分别放在上下相邻的两个 VIDEO轨道上

B.两段素材在同一轨道上

C.可以放在任何视频轨道上

D.可以放在人户音频轨道上

14.如果加入切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头那么( A )

A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡

B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡

C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡

D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡

15.在Premiere Pro 中,对片断施加Echo特效,那么:( A )

A. Echo特效前面所有的特效均做无效处理

B. Echo特效后面的特效均做无效处理

C. Echo 特效不会影响片断上施加的其它特效

D. 除Echo特效以外的特效都无效

16.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下( B )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。

A.Ctrl

B.Shift

C.Alt

D.Space

17.Premiere Pro的项目文件的扩展名是(A)。

A.prproj

B.premiere

C.pro

D.proj

18.下面不属于时间类视频特效的是(C)。

A.抽帧

B.拖尾

C.色渐变

D.时间扭曲

19(A )用于设置字幕和图形的排列分布方式。

A.字幕动作

B.字幕属性

C.透明

D.填充

20.在Premiere中,对音频的调节可分为“素材”调节和(A)调节。

A.调音台

B.声音

C.时间线

D.轨道

21.下面哪项是视频编码的国标标准?( A )

A.MPEG

B.JPEG

C.ADPCM

D.H.261

22.某图像的尺寸为720X576,其单位是(D)。

A.位

B.字节

C.颜色

D.像素

23.当对素材调整速度后,可以使用(A)方法来调整素材播放时的抖动现象。

A.帧融合

B.设置标记

C.对齐标记

D.嵌套素材

24.DV的含义是( B )。

A.数字媒体

B.数字视频

C.模拟视频

D.预演视频

25.使用渐变转场效果进行透明渐变时,可以完全透明的是( A )。

A.纯黑

B.RGB值255

C.纯白

D.RGB值128

26.下列说法错误的是(C )。

A.premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。

B.premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。

C.premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。

D.premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。

27.下列有关运动说法错误的是( D )

A.当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。

B.定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。

C.素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。

D.时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。

28.premiere中存放素材的窗口是( A )

A.项目窗口

B.监视器窗口

C.时间线窗口

D.混音器窗口

29.premiere中预览素材的窗口是(B )。

A.项目窗口

B.监视器窗口

C.时间线窗口

D.混音器窗口

30.下列说法错误的是( D)。

A.premiere运行在MAC平台上

B. premiere可以运行在PC平台上

C. premiere既有自定义工作窗口的功能

D.premiere支持无限步回退功能

31.下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?( C )

A.Fast Blur

B.Time Difference

C.Echo

D.Motion Tile

32. 预览音频的方法(A )。

A.数字键盘上的"."

B.数字键盘上的"*"

C.数字键盘上的"-"

D.数字键盘上的"/"

33. 要选择整个遮罩而不是点应该按住( B )键单击遮罩。

A.Ctrl

B.Alt

C.Shift

D.空格

34.设置Paint比刷大小应该按住热键?( B )

A. Alt

B.Ctrl

C.Shift

D.P

35.按下大写锁定键后?( D )

A.素材更新,其它不变

B.层更新,其它不变

C.层和合成图像窗口更新,其它不变

D.所有素材层合成图像窗口都停止更新

36.下列那些信息不能用于追踪参考?( D)

A.RGB 色彩信息

B.亮度信息

C.颜色饱和度信息

D.深度信息

37.在每次启动After Effects 时,肯定处于打开状态的窗口是:(A )

A. 项目(Project)窗口

B. 合成(Composition)窗口

C. 时间线(Timeline)窗口

D. 工具箱(Tools)

38.After Effects 将所有的特效都存放在哪个文件夹下:(C )

A. Languages

B. Legal

C. Plug-ins

D. Scripts

39对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?( A )

A. Hue/Saturation [色相/饱和度]

B. Levels [色阶]

C. Curves [曲线]

D. Bright & Contrast [亮度/对比度]

40. 为对象应用Echo 特效,可以产生拖影效果。下列哪种对象可以产生拖影效果?( D )

A. 制作了位移动画的层

B. 音频层

C. 静态图片层

D. 一段电影

41.对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?(C)

A.3D Channel Extract特效

B.Depth Matte特效

C.Depth of Field特效

D.Fog 3D特效

42.在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。(C)

A.Ctrl

B.Shift

C.Alt

D.~

43.Edit Original 菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?(A)

A.Ctrl+E

B.Ctrl+Alt+E

C.Ctrl+Alt+Shift+E

D.Alt+Shift+E

44.After Effects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?(B)

A.有2个

B.只能有1个

C.多个

D.可以自己设定

45.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目After Effects把图像或电影片断的尺寸限制在:(A)

A.30000×30000像素

B.40000×40000像素

C.50000×50000像素

D.60000×60000像素

46.8bit位深度的含义是?(B)

A.每个通道使用2的4次方量化

B.每个通道使用2的8次方量化

C.每个通道使用8的2次方量化

D.每个通道使用4的2次方量化

47.可以带有Alpha通道的色彩深度是?(D)

A.8bit色彩深度

B.16bit色彩深度

C.24bit色彩深度

D.32bit色彩深度

48.After Effects 属于下列哪种工作方式的合成软件?(B)

A.使用流程图节点进行工作

B.面向层进行工作

C.使用轨道进行工作

D.综合上面所有的工作方式

49.下列那种信息无法在After Effects 中使用?(D)

A.三维通道文件中的深度信息

B.三维通道文件中的摄像机信息

C.文本文件中的对象属性数据信息

D.三维通道中的贴图信息

50.After Effects 中,最多可以恢复的步数是?(C)

A.10

B.49

C.99

D.无限制

51.下面哪种预演方式速度最快?(C)

A.RAM Preview

B.Shift RAM Preview

C.Wireframe Preview

D.Motion with Trails

52.在After Effects 中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:(C)

A.Alt+S

B.Ctrl+S

C.Alt+Shift+S

D.Alt+Ctrl+S

53.当使用克隆工具时,使用快捷键可以选择5 种预设的克隆工具的模式,其快捷键为以下哪组?(C)

A.主键盘区的1、2、3、4、5

B.数字键盘区的1、2、3、4、5

C.主键盘区的3、4、5、6、7

D.数字键盘区的3、4、5、6、7

54.在使用Puppet Pin Tool工具为节点创建实时动画时,需要使用哪个快捷键?(A)

A.Ctrl

B.Alt

C.Shift

D.Space

55.当Comp B作为Comp A的Layer存在的时候,下列描述正确的是:(B)

https://www.wendangku.net/doc/5d6681708.html,p B与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方

B.对Comp B的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作则对Comp B不发生影响

https://www.wendangku.net/doc/5d6681708.html,p B会受到其产生的Layer的影响,但是对Comp B的操作不影响其Layer

https://www.wendangku.net/doc/5d6681708.html,p B与其产生的Layer之间不发生影响。

56.如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?(D)

A.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按 [ 键

B.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按 Alt+[ 键

C.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按 Alt+] 键

D.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation > Keyframe Assistant > Sequence Layers命令

57.根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的(A)

A.打开运动模糊开关

B.应用Each特效

C.应用Direction Blur特效

D.应用Motion Blur特效

58.以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:(D)

A.Add

B.Subtract

C.Darken

D.Difference

59.After Effects 的Expression表达式是基于哪种编程语言的?(C)

A.Basic

B.C++

C.Java Script

D.SQL

60.在After Effects 中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:(C)

A.可以用钢笔工具(Pen Tool)绘制自由遮罩

B.可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩

C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New Mask 命令,绘制各种遮罩

D.可以利用在Adobe Photoshop 或Adobe Illustrator中绘制的路径作为遮罩

61.调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?(D)

A.Overlay

B.Difference

C.Saturation

D.Luminosity

62.对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?(A)

A.Hue/Saturation

B.Levels

C.Curves

D.Bright & Contrast

63.下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?(A)

A.建立Adjust Layer,并应用Effect

B.为应用Effect的Layer建立Mask

C.为应用Effect的Layer建立Selection。

D.在Effect Controls对话框中调节影响区域。

64.下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色(修改时需要对指定色彩的亮度范围进行调整)。(D)

A.Colorama

B.Color Link

C.Change Color

D.Change to Color

65.Make Movie输出影片的热键是:(C)

A.Ctrl+D

B.Ctrl+K

C.Ctrl+M

D.Ctrl+N

66.在用After Effects 处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:(C)

A.建立调节层

B.应用变换特效

C.对层进行嵌套或重组

D.删除一些应用的效果

67.以下哪一项是摄像的主要业务素质要求?(C)

A.掌握影视艺术的理论与技巧

B.应具有一定的教学实践经验,掌握基本的教学原则与教学方法

C.能熟练并平稳地操作摄像机的镜头运动

D.应具有比较广泛的学科专业知识

68.只能表现事物的全体、全貌,而不包括其周围环境的镜头的景别是(B)。

A.远景 B.全景

C.中景 D.近景

69.下列一组镜头采用的组接方式是(A)。

(1)全景:足球场上,一群学生在踢足球;

(2)中景:一学生起脚射门,球向球门飞去;

(3)远景:对方守门员飞身扑球。

A.动接动 B.静接静

C.静接动 D.动接静

70.当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是(C)。A.顺光 B.顺侧光

C.侧光 D.逆光

71.为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清晰的,必须进行(A)。

A.聚焦调整 B.黑白平衡调整

C.光圈调整 D.增益调整

72.要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体感和纵深感较强,可使用的拍摄方位为(B)。

A.正拍 B.斜侧拍

C.侧拍 D.反拍

73.用来表现人物膝部以上的活动,使观众既能看到环境,又能看到人的活动和人物之间交流的景别是(B)

A.全景 B.中景

C.近景 D.特写

74.以下适宜于表现高大物体的拍摄是(B)

A.平摄 B.俯摄

C.仰摄 D.顶摄

75.要实现画面中某些物体突然变化,如鸡蛋突然变成小鸡,物体突然出现或消失等现象,可采用(D)摄像特技。

A.光圈操作 B.聚焦操作

C.停机再拍 D.定时拍摄

76.镜头运动方向相反的编辑点采用(B )组接。

A.动接动 B.静接静

C.动接静 D.静接动

77.用画面的全部来表现人或物的某一生动或重要的局部细节的景别是(D)

A.全景 B.中景 C.近景 D.特写

78.摄像时被摄主体的主要部分在画面中逐渐变大,次要部分在画面中逐渐消失,从而将观众的注意力吸引到所要表现的部位。上述镜头是(A)

A.推镜头 B.拉镜头

C.摇镜头 D.移镜头

79.镜头1:拿起照相机在拍照的镜头。

镜头2:拍摄的景物。

将以上两个镜头进行组接是利用(C)的转场组接方式。

A.动作组接 B.物体组接

C.因果关系组接 D.出入画面组接

80.下面两镜头采用的组接方式是(C)

(1)特写:行驶火车上某人注视着窗外;(2)远景:窗外飞驰的景物。

A.动接动 B.动接静

C.静接动 D.静接静

81.电视节目中,(B)是被摄主体不动,摄像机沿直线由远而近向主体推进所拍摄下的连续画面。

A.摇镜头

B.推镜头

C.拉镜头

D.移镜头

82.画面布局中,(A)是画面表达的主要对象和主题思想,也是画面的构图中心。

A.主体

B.陪体

C.前景

D.空白

83.拍摄方位中的(A)是指摄像机对着被摄物的正面拍摄,将主体常处于画面的中心,易于表现事物的基本特征。

A.正拍

B.斜侧拍

C.侧拍

D.反拍

84.下列镜头中哪一种组接更符合事物发展逻辑?(A)

(1)刚刚出土的树木幼苗

(2)已长大的树木成苗

(3)一片枝叶茂盛的树林

A.(1)(2)(3)

B.(1)(3)(2)

C.(2)(1)(3)

D.(3)(1)(2)

85.摄像要领中的摄速要匀指的是(D)

A.画面的地平线要保持水平,不能倾斜

B.拍摄对象与范围、起幅与落幅、镜头运动、景深运用和焦点变化都要准确

C.画面要保持稳定,消除不必要地晃动

D.摄像机镜头运动的速度要保持均匀,不要时快时慢、断断续续

86. (A)是指画面主体对象周围的人物、景物和空间。

A.陪体

B.前景

C.背景

D.环境

87. (B)中环境范围由小变大。

A.推镜头

B.拉镜头

C.摇镜头

D.跟镜头

88. (D)画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度相一致,被摄对象在画框中的位置相对稳定。

A.移镜头

B.推镜头

C.摇镜头

D.跟镜头

89.当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,被摄对象处在(D)状态。

A.顺光

B.侧光

C.侧逆光

D.逆光

90.目前世界上彩色电视制式主要有三种,下列不属于电视制式标准的是(A)A.HDTV B.PAL

C.NTSC D.SECAM

91.最符合人眼的视觉习惯的是(C)景别的镜头。

A.近景

B.特写

C.全景

D.中景

91.在Adobe Premiere Pro A.5 中,以下关于监视器窗口的弹出式菜单描述正确的是:(B)

A 在此菜单中可以选择监视器窗口显示的精度

B 在此菜单中可以设置循环播放模式

C 在此菜单中可以进行输出影片的操作

D 在此菜单中可以设置忽略素材的Alpha 通道,从新编译显示素材

92. Adobe Premiere Pro A.5 中设置关键帧的方式描述正确的是:(A)

A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧

B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧

C. 仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧

D. 不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监

视器窗口设置

93.如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列哪个参数?(B)

A.Pre Roll

B.Post Roll

C.Ramp Up

D.Ramp Down

94.如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数?(A)

A.Start Off Screer

B.End Off Screen

C.Ramp Up

D.Ramp Down

95.Premiere Pro下提供了几种音频的切换方式?(B)

A.1

B.2

C.3

D.4

96.如果加入切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那么(A)

A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡

B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡

C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡

D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡

答案:1

97. 下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的(D)

A. Blue Screen Key

B. Green Screen Key

C. Chroma Key

D. Luma Key

98.After Effects 中,每个Composite的快门角度最大为:(C)

A.180

B.360

C.720

D.1440

99.在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层(layer),那么,最上方的图层编号为:(B)

A.0

B.1

C.9

D.可以自己定义

https://www.wendangku.net/doc/5d6681708.html,面板中可以显示的信息有:(A)

A.R,G,B,A,X,Y

B.C,M,Y,K,X,Y

C.C,M,Y,K,A,X,Y

D.H,L,S,A,X,Y

101. 哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快(A)

A.矩形

B.椭圆

C.Bezier

D.都一样

102. 要选择整个遮罩而不是点应该按住(B)键单击遮罩 .

A.Ctrl

B.Alt

C.Shift

D.空格

102.解释素材( Interpret Footage )的功能是:(A)

A :指定带 Alpha 通道的素材文件在导入 After Effects 中使用何种蒙版类型

B.解释素材文件的格式

C .解释素材文件的来源

D.设定透明效果

103. 对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好?(C)

A:Color Difference Key

B:Difference Matte

C:Inner Outer Key

D:Linear Color Key

104. 下列哪种层模式可以消除纹理背景的干扰?(D)

A:Add

B:Difference

C:Hue

D:Luminosity

105. Channel Mixer滤镜的数据调节限度是(A)

A.-200%-200%

B.-100%-100%

C.-300%-300%

D.-50%-50%

106.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A)

A.alt

B.crtl

C.shite

D.空格

107.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A)

A.alt

B.crtl

C.shite

D.空格

108.在默认情况下,After Effects的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?(B)

A.RGB

B.Luminance亮度

C.Saturation

D.YIQ

109.关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?(A)

A.数字键盘区的1~9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%

B.数字键盘区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“”键可以将画笔的不透明度设置为100%

C.用键盘上方向键中的上下箭头键“↑”和“↓”可以以1%为单位对画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

D.用键盘上方向键中的左右箭头键“←”和“→”可以以1%为单位画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

110. After Effects中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放,这是因为: (D)

A.影片输出时没有选择Frame Blending

B.影片输出时没有选择Motion Blur

C.影片输出时Field Bender选择了OFF

D.影片输出时Field Bender的选择与视频设备的场序相反

111.在After Effects6.5中如何对一个项目进行打包(A)

A.使用菜单命令File>Collect Files[文件-收集文件]

B.使用菜单命令File>Watch Folder

C.使用菜单命令File>Save a Copy

D.使用压缩软件如Winrar将项目文件进行压缩

112.在启动After effect时,按住哪个键能使它按照缺省设置启动(C)

A.crtl

B.alt

C.shift

D.shift crtl

113.按下大写锁定键后?(D)

A.素材更新,其它不变

B.层更新,其它不变

C.层和合成图像窗口更新,其它不变

D.所有素材层合成图像窗口都停止更新

113.哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?(C)

A. Hue

B .Saturation

C.Color

D.Luminosity

114. 如何产生对象被腐蚀的效果?(D)

A.Brush Strokes

B. Glow

C. Scatter

D. Roughen Edges [粗糙边缘]

115.After Effects中,投射彩色阴影由什么因素决定?(C)

A.照明灯决定

B.摄像机决定

C.透射阴影层的材质属性决定

D.接受阴影层的材质属性决定

116.下列那些信息不能用于追踪参考?(D)

A.RGB 色彩信息

B.亮度信息

C.颜色饱和度信息

D.深度信息

117.以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩:(C)

A. Color key

B. Color Range

C. Inner Outer Key

D. Linear Color Key

118.在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按实际绘制时间,实时进行回放:(C)

A. To Current Frame

B. To Sequential Frame

C. In Realtime

D. Continusly

119.在After Effects 中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:(C)

A. 可以用钢笔工具(Pen Tool)绘制自由遮罩

B. 可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩

C. 可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New

Mask 命令,绘制各种遮罩

D. 可以利用在Adobe Photoshop CS 或Adobe Illustrator CS 中绘制的

120.下面的哪种特效不属于After Effects 65 的文字(Text)特效:(D)

6影视后期制作比赛试题

2014 年校园文化节技能大赛《影视后期制作》试题做题要求: ?以下各题的素材和样片均放在素材”文件夹中,请根据题目要求和样片效果进行制作。 ?请在考生文件夹中建立项目文件,项目格式:25iPAL每道题目建立相应的序列(时间线)。项目名称为第N 题。 ?每道题目完成后,导出视频文件到考生文件夹,格式: MOV,分辨率:720 X 57文件名: 第N题。 ?参赛作品要及时存盘,以免数据丢失影响比赛成绩。 ?要合理安排比赛时间,在考试时间结束前完成影片导出并检查导出结果,请勿在考试时间到以后还进行影片导出操作。 ?注意: 没有成功导出视频文件或命名不正确本题得0分。 一、基本题(共100分) 1、在2个3秒的镜头中间添加1个10帧的闪白。(6分) 2、根据第2题样片和提供的素材在2个3秒镜头中间添加1个1秒的从左飞到右的转场。(6分) 3、为提供的素材画面进行左右颠倒。(8 分) 4、给1个2秒的镜头进行50%慢速处理。(8分) 5、给3 秒的画面进行绿色背景抠像,把绿色的背景换成其他画面。( 6 分)

6、根据第6 题样片将素材画面人物面部进行马赛克处理(必须运动跟踪)。 (8分) 7、根据第7题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: 使用6幅图片素材,每个图片长度3秒,在两张图片之间制作如样片的转场效果。(8 分) &根据第8题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: 长度4秒,使用特效做出相应的效果,过渡长度3秒。(8分) 9、把4 个5 秒的画面都变成40%的大小,并作如样片所示的运动,总长度为 6 秒(10 分) 10、根据第10题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: xx3秒,1.85的遮幅。(10分) 11、根据第11题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: 长度6秒,前2秒是黑白效果,利用3秒的时间逐渐过度到正常彩色效果。 ( 6 分) 12、根据第12题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: xx6 秒。(8 分) 13、根据提供的素材制作遮罩字效果,总长度为3秒。(8分)

数字影视后期制作试题A

数字影视后期制作试题 A-附答案

河东区中等职业学校第四届技能大赛理论考试 计算机应用专业数字影视后期制作项目试题( A 卷) 试卷说明:1、本试卷共3页,三个大题,总分100分。考试时间45分钟。 2、所有答案都填写在答题纸上,试卷中的答案不计分。 选择题(20X 3)分 1、对于premiere 素材源面板上时间码说法正确的一项是( ) A 、 由时分秒帧组成 B 、 由时分秒毫秒组成 C 、 由时分秒和关键帧组成 D 、自定义 2、 中国大陆采用的视频制式是( ) A 、 NTSC 制9 式 B 、PAL 制式 C 、SECAM 制9 式 D 、 DV 制式 3、 标清电视的像素比是( ) A 、 16:9 B 、4:3 C 、 1:1 D 、5:4 4、要把添加在一段素材上的视频特效复制 /粘贴到另一段素材上,应该使用下面的 )组合键: A 、Ctrl+C/Ctrl+V C 、Ctrl+C/Ctrl+Alt+V 5、 对于视频转场特效说法不正确的一项是( A 、 可以添加在一段素材的开头或结尾 B 、 可以添加在相邻两端素材的中间 C 、 向素材添加转场效果时可以直接拖放 D 、 向素材添加转场效果时可以双击该转场特效 6、 打开字幕编辑窗口的快捷键是( D 、Shift+T 7、要移除素材”绽放的礼花”后面的黑色夜空背景,使用“键”滤镜中( )最快。 A 、蓝屏键 B 、色度键 C 、亮度键 D 、 八点蒙板扫除 8对于字幕说法正确的一项是( ) A 、 静态字幕一旦建立就不能再改成动态字幕 B 、 游动字幕只能从右向左运动 C 、 字幕是一个黑色背景的视频或图像 D 、 字幕有时会出现乱码,这与选择的“字体”有关 9、下面不属于 premiere pro cs3内置滤镜的是( ) B 、Ctrl+ C/Ctrl+Shift+V D 、Ctrl+ Shift+C/Ctrl+V ) A 、 Ctrl+N B 、Ctrl+T C 、 Ctrl+A

影视后期制作笔记(完整)

影视后期制作 第一周 完善学生自己电脑的系统,并安装一系列相关专业软件。例如,Vegas,Pr,AE等等。 第二周 主要内容:影视相关的常识及Pr、Vegas的简单入门 周一 1.影视艺术的特征:画面与声音的艺术,利用视听觉营造真实感与现场感 ①声音在电影中的作用,声音的空间 ②画面:细节的真实 ③景观电影:视听觉的享受 ④未来的沉浸式电影:超越视听 2.后期与前期的关系 a.前期的某些不足可以在后期弥补,但是后期难度被加大了 b.后期充分的参与到前期制作中,有利于最终效果的完美 c.依赖于导演团队的整体把握能力 3.影视后期创作的流程: a.创建项目和导入素材 b.创建合成和排列图层 c.添加动画元素和特效 d.预览效果 e.渲染输出 4.AE的应用:电影、电视、多媒体、网络视频、手机视频(或其他手机设备视频)

和DVD编创行业中。 5.AE概览 ①动态的photoshop:遮罩、层、路径、滤镜等 ②和Adobe家族软件的结合良好 ③吸收了三维软件的关键帧、粒子、Z通道、灯光、等 ④支持节点的操作模式 ⑤支持maya的场景文件 ⑥支持rpf格式,诸如景深、空气透视、雾效就不一定在三维软件中制作了。 ⑦庞大的插件群:千余种 术语: 1.位图图形:像素数量是固定的 2.矢量图形:通过数学方程式产生 3.像素:是构成图形的基本元素 (越高位的像素拥有的色板越丰富,越能表达颜色的真实感) 4.分辨率:指屏幕图像的精密度,即显示器所能显示的像素的多少 5.色彩深度:是每个像素可显示出的色彩数 (单位:位 bit) 8位色彩→ 256色 16位色彩→中彩色 24位色彩→真色彩(百万色) (32位色彩与24位色彩在画面上没有什么区别,多出来的8位用来提现素材半透明的程度,也被称为Alpha通道) CMYK色彩模式:主要用于出版印刷领域 不用于视频编辑领域 AfterEffect CS5不支持此色彩模式的素材文

最新数字影视后期制作试题1(答案)

职业院校技能大赛理论试题 分数: ___________ 一、填空题(30分) 1?在AE 中请填写以下快捷方式 a ) 替换素材文件 Ctrl+H b ) 定位点 _A c ) 不透明度T d ) 位置 _P e ) 旋转 _R 2.请任意列出AE 中两种常用的图片序列的格式 Bmp sequence Jepg sequence 3. ____________________________________________________________ 像素纵横比是指: b 图像中一个像素的高度和宽度之比 ________________________________________ 4. 请任意列出AE 中两种常用的视频格式avi 、mpg 5. 当由合成图像制作成影片时,__ AE 在 窗口中完成最终渲染 6. 在非线性 编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的 数字信号 7. 帧 是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。帧速率是一个描述视频信号的重要概念,即对 每秒钟扫描多少帧有一定的要求 8. 剪辑是指一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。 9. Premier 在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键 + — 可以实现放大、 缩小和自动适配。 10、 pr 中“项山窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片 视频 音频文件等。 11、 镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。 项目:数字影视后期制作 姓名: f ) 显示所有动画值 U g ) 到工作区开始HOME h ) RAM 预视 0 (数字键盘) i ) 设置入点_[ j ) 手工具且

ae影视后期制作教学大纲

《AE影视后期制作》课程设计大纲编号:编制人: 所属院系刘佳审核人写作日期: 批准人: 所属专业2011-5-5 杨继 数字媒体 计算机科学技术学院 课程编码: 课程中文名称: 《AE影视后期制作》 课程英文名称: . Ae film post-production 课程类别: 专业课 开课对象: 计算机数字媒体 开课学期: 第四学期 学分:2分

总学时:40学时 依托教材: 《Aftereffects 7.0标准培训教程》李涛编著希望出版社参考书: 《电视制作手册》,(美)赫伯特–译特尔 以及相关影视合成、非线性编辑书籍 课程设计大纲 一、目标与任务: 学习并掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如: Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。 二、课程教学内容及要求 第一章影视常识 1、教学内容 影视的基本概念,帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等 2、重点、难点 重点: 帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等 难点:

帧、制式、场 3、教学基本要求 熟练掌握帧、制式、场 第二章Aftereffects的界面、预设和三大窗口 1、教学内容 AE的软件的基本操作 2、重点、难点 重点: 对软件的操作 3、教学基本要求 熟练掌握AE的软件的基本操作 第三章影视常识 1、教学内容 Aftereffects的层的应用,与命令和操作。 2、重点、难点 重点: Aftereffects的层的应用 3、教学基本要求 熟练掌握Aftereffects的层的应用,与命令和操作 第四章Aftereffects的自由变换命令组、AE与PS的关系1、教学内容

6影视后期制作比赛试题

2014年校园文化节技能大赛《影视后期制作》试题做题要求: ◇以下各题的素材和样片均放在“素材”文件夹中,请根据题目要求和样片效果进行制作。 ◇请在考生文件夹中建立项目文件,项目格式:25iPAL。每道题目建立相应的序列(时间线)。项目名称为第N题。 ◇每道题目完成后,导出视频文件到考生文件夹,格式: MOV,分辨率:720×576,文件名: 第N题。 ◇参赛作品要及时存盘,以免数据丢失影响比赛成绩。 ◇要合理安排比赛时间,在考试时间结束前完成影片导出并检查导出结果,请勿在考试时间到以后还进行影片导出操作。 ◇注意: 没有成功导出视频文件或命名不正确本题得0分。 一、基本题(共100分) 1、在2个3秒的镜头中间添加1个10帧的闪白。(6分) 2、根据第2题样片和提供的素材在2个3秒镜头中间添加1个1秒的从左飞到右的转场。(6分) 3、为提供的素材画面进行左右颠倒。(8分) 4、给1个2秒的镜头进行50%慢速处理。(8分) 5、给3秒的画面进行绿色背景抠像,把绿色的背景换成其他画面。(6分)

6、根据第6题样片将素材画面人物面部进行马赛克处理(必须运动跟踪)。 (8分) 7、根据“第7题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: 使用6幅图片素材,每个图片长度3秒,在两张图片之间制作如样片的转场效果。(8分) 8、根据“第8题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: 长度4秒,使用特效做出相应的效果,过渡长度3秒。(8分) 9、把4个5秒的画面都变成40%的大小,并作如样片所示的运动,总长度为6秒(10分) 10、根据“第10题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: xx3秒,1.85的遮幅。(10分) 11、根据“第11题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: 长度6秒,前2秒是黑白效果,利用3秒的时间逐渐过度到正常彩色效果。(6分) 12、根据“第12题样片.wmv”和提供的素材制作出相应的影片效果: xx6秒。(8分) 13、根据提供的素材制作遮罩字效果,总长度为3秒。(8分)

数字影视后期制作试题(答案)

职业院校技能大赛理论试题项目:数字影视后期制作姓名:分数: 一、填空题(30分) 1.在AE 中请填写以下快捷方式 a)替换素材文件 Ctrl+H b)定位点A c)不透明度T d)位置 P e)旋转R f)显示所有动画值U g)到工作区开始HOME h)RAM预视 0(数字键盘) i)设置入点 [ j)手工具H 2. 请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式 Bmp sequence、Jepg sequence; 3. 像素纵横比是指: b图像中一个像素的高度和宽度之比 4. 请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg 5. 当由合成图像制作成影片时, AE在渲染队列窗口中完成最终渲染 6. 在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的数字信号 7. 帧是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。帧速率是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。 8.剪辑是指一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。 9.Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键+ — \可以实现放大、缩小和自动适配。 10、pr中“项目”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片视频音频文件等。 11、镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。 12、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。它们分别是:划像盒十字划像圆形划像星形划像菱形划像“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。 13、pr中用剃刀工具,可以将素材切割开来,按住shift+剃刀可以将音视频同时切割开。

影视后期制作岗位职责

影视后期制作岗位职责公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

1.影视策划兼制作总监工作职责:1、负责部门岗位任务的总体协调和安排,负责影视项目的题材选取,分析可行性的实施方案;2、负责影视项目的创意策划及提案;3、负责选取题材、项目,作为公司的储备资源;4、负责公司影视剧项目宣传方案的具体执行;5、负责市场推广所需的宣传品和广告策划;6、负责公司重大宣传活动的组织、安排,公司新闻策划与传播;8、媒体、合作伙伴的沟通与协作。 2.编导兼摄像师岗位职责; 1、每期节目确定选题,制定采编计划 2、编写文字稿本和分镜头稿本 3、根据字稿本和分镜头稿本组织摄像师和拍摄和采访 4、领导后期制作完成 3.电视栏目包装岗位职责: 1、负责电视栏目、宣传片、专题片、.广告、网络视频的后期包装。 任职资格: 1、相关专业及专科以上学历或者在专业数字培训机构(水晶石、5DS、环球数码)培训过; 2、熟悉非线性编辑系统,熟练掌握AE合成软件、MAYA或3DMAX三维软件的其中一款、Premiere\Edius等后期制作软件; 3、能够独立剪辑合成,并与编导很好的沟通; 4、视觉效果表达能力强,具有良好的审美和创新能力; 5、可独立完成栏目包装、三维片头动画、宣传片、等的设计及制作;

6、思路开阔,善于学习和分析。责任心强。能承受较大工作压力。 4、后期制作: (1)负责相关影音项目的剪接和图象处理; (2)理解影视语言,根据创意、脚本或文案进行二次创作和编排; (3)完成相关节目宣传、活动宣传等在播部分的合成制作; (4)在剪辑中配合编导实现节目构思并提供合理化建议,提升节目质量;(5)协助影音资料整理归档。

《影视后期制作》期末考试试题

2016-2017学年度第一学期期中考试 计算机16级《数字影音编辑与合成》试题 专业班级学号姓名_______分数 一、填空题(每空2分,共20分) 1.Premiere中, ________是默认的音频转场效果。 2.转场效果可以应用于两个视频素材或图像素材之间,还可以应用于同一个视频素材或图像素材的_________或___________。 3._________特效能产生延迟,用在电子音乐中可以产生同步和 _________回声效果。 4.使用特效,可以有效去除背景中的噪音。 5.在“工具”面板中,单击按钮,将鼠标移至时间线指针位置单击,即可剪切该素材。 6.选择己经添加的转场,按下键和键,可将转场删除。 7.__________类视频特效可以在场景中产生炫目的光效。二、选择题(每题2分,共60分) 1、“字幕样式”菜单不包含的选项是() A.应用样式 B.新建样式 C.样式动画 D.重命名样式 2、Premiere CS编辑的最小单位是() A.帧 B.秒 C.毫秒 D.分钟 3、PAL制式影片的关键帧速率是() A.24fps B.25fps C.29fps D.30fps 4、下面哪个选项不是导入素材的方法() A.执行“文件”-“导入” B.在项目窗口空白处点击右键,在弹出的菜单中选择“导入” C.直接在项目窗口中双击 D.在浏览器中拖入素材 5、在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()

A.1和0 B.R和C C.< 和> D.+ 和- 6、使用“缩放工具”时按()键,可缩小显示。 A. Ctrl B. Shift C. Alt D. Tab 7、可以选择单个轨道上某个特定时间之后的所有素材或部分素材的工具的是() A.选择工具 B.滑行工具 C.轨道选择工具 D.旋转编辑工具 8、构成动画的最小单位为() A.秒 B.画面 C.时基 D.帧 9、项目窗口主要用于管理当前编辑中需要用到的() A.素材片断 B.工具 C.效果 D.视频文件 10、效果控制窗口不用于控制素材的() A.运动 B.透明 C.切换 D.剪辑 11、粘贴素材是以()定位的 A.选择工具的位置 B.编辑线 C.入点 D.手形工具 12、卷页转场项中包括()个卷页转场。 A. 6 B. 7 C. 5 D. 8 13、运动路径上的点越疏,表示图层运动() A. 越快 B. 越慢 C. 由快到慢 D.由慢到快 14、旋转750度表示为() A. 2×30° B. 0° C. 720°+30° D.750° 15、添加关键帧的作用是() A.更方便的设置滤镜效果 B. 创建动画效果 C.调整影像 D.锁定素材、 16、调整滤镜效果使用的是()窗口 A.效果控制窗口 B.节目窗口 C.效果窗口 D.项目窗口 17、下在()效果不属于风格化效果 A. Alpha辉光 B. 笔触 C. 彩色浮雕 D.偏移 18、透明度的参数越高,透明度() A. 越透明 B. 越不透明 C. 与参数无关 D.低

premiere影视后期制作,视频剪辑制作教程

premiere影视后期制作,视频剪辑制作教程 第一节Premiere概述 1.1概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。Premiere视频学习教程可以百度搜: 晨晨pr视频剪辑教学视频,20分钟学了它你就可以做出你的视频大片了。是一个特别适合新手快速入门的教程。 1.2基本操作界面

图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1

图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere开始界面 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere 的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。

图2-1-3 配置项目 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)

《数字影视后期制作(AE)》课程标准

《数字影视后期制作(AE)》课程标准 一、课程的性质与任务 本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装等工作。 二、教学目标 (一)知识与技能 1.提高学生的计算机专业水平和职业素质;培养创业精神、敬业精神和职业道德意识,培养认真负责、勤奋努力的工作态度和严谨细致的工作作风;培养综合运用知识分析、处理问题的能力,培养空间想象能力、创新意识,形成正确、规范的思维方式和分析方法。 2.掌握动画的原理和基础知识,掌握Adobe After Effects特效制作软件的使用方法及各种动画特效的制作过程。 (二)过程与方法 充分体现以学生为主体,让学生作为主体参与教学过程,使学生养成良好的学习习惯;充分发挥教师在教学设计、教学组织中的主导作用,提倡结合现有教学条件,灵活选择、运用教学方法。注重学生能力的培养,强调学做结合,理论与实践融为一体,培养学生实际动手能力和解决实际问题的能力。始终贯彻“项目教学和案例教学”的思想,采用“任务驱动”的方式,每个单元在讲清基本概念、操作步骤的同时,均有大量实例贯穿其中,通过一些简单易懂的例子,介绍与制作相关的知识点。在具备了相应的基础后,再来完成任务,使学生能够循序渐进地掌握知识要点。 教师应充分发挥计算机应用课程的特点,利用计算机的图、文、音、视、动画等手段,生动灵活地表现教学内容,提高学生的学习兴趣,激发学生的学习热情,营造有利于学生主动学习的教学情境。 (三)情感态度与价值观 通过本课程的学习,使学生树立知识产权意识,了解并能够遵守社会公共道德规范和相关法律法规,自觉抵制不良信息,依法进行信息技术活动。养成认真学习、勇于实践、独立思考的习惯,养成精益求精和团结协作的作风、求真务实与乐于奉献的品质,树立正确的世界观、人生观和价值观。 三、内容标准

数字影视后期制作试题1(答案)

职业院校技能大赛理论试题 项目:数字影视后期制作姓名:分数: 一、填空题(30分) 1.在AE 中请填写以下快捷方式 a)替换素材文件Ctrl+H b)定位点A c)不透明度T d)位置P e)旋转R f)显示所有动画值U g)到工作区开始HOME h)RAM预视0(数字键盘) i)设置入点[ j)手工具H 2. 请任意列出AE中两种常用的图片序列的格式Bmp sequence、Jepg sequence; 3. 像素纵横比是指:b图像中一个像素的高度和宽度之比 4. 请任意列出AE中两种常用的视频格式avi、mpg 5. 当由合成图像制作成影片时,AE在渲染队列窗口中完成最终渲染 6. 在非线性编辑系统采集素材的过程中,是将磁带上的模拟信号转换成存放在硬盘上的数字信号 7. 帧是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。帧速率是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的要求。 8.剪辑是指一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。 9.Premier在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段,用快捷键+ —\可以实现放大、缩小和自动适配。 10、pr中“项目”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片视频音频文件等。 11、镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。 12、“划像”转场效果提供了7种过渡类型。它们分别是:划像盒十字划像圆形划像星形划像菱形划像“点交叉划像”转场及“形状划像”转场。 13、pr中用剃刀工具,可以将素材切割开来,按住shift+剃刀可以将音视频同时切割开。

影视后期制作基本流程

影视后期制作流程 影视后期制作是影视广告中的重头戏,片子质量能否真正达到中高档的层次,关键在于影视后期制作。影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程,那么,这些流程究竟是怎样的一个过程呢? 步骤/方法 1.初剪 也称作粗剪。剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,拍摄素材要先经过转磁以后,再输入到电脑中导演和剪辑师进行画面排序和初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。 2.正式剪辑 在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。 精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去广告片。 3.作曲或选曲 广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但因此也会提高广告片的制作成本;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。 4.特效 这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。 5.配音合成 旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。 6.电视播出带 旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完和音乐成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

《影视后期制作》课程改革方案

《影视后期制作》课程改革方案随着我国对文化产业的日益重视,影视制作等相关文化产业得到国家大力扶持,涉及到影视后期制作的人才缺口日益增大,就业需求十分旺盛。高职院校在设置动画基础专业课程的同时,应对影视后期制作类课程以市场化为导向改革,更加侧重对学生实际操作能力和实践技能的培养。 一、影视后期制作课程在动画专业中的重要性 随着人民群众物质文化水平的日益提高,影视作品越来越成为当今大众休闲和消费的方式。比如现在的电影票房,制作方和投资方都赚得盆满钵满,引发了极强的经济效应和财富效应,这与其日臻完善的影视后期制作是密不可分的。 影视后期制作是利用实际拍摄所用的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。影视后期制作对动画及影视作品极其重要,影响着整部作品的制作品质,它将在二维、三维中制作完成的素材以及拍摄的素材进行最后一道工序的加工处理,使作品的最终效果锦上添花、更上一层楼。 我国影视后期制作行业正处于快速上升的通道,影视后期制作人才目前较为缺乏,尚属于稀缺性的技术人才,发展前景非常看好。现在国内大多数高职高专院校均开设了动画专业,招生人数也在逐

年增加,影视后期课程是高职院校影视动画专业的一门核心技术课程,它是通过研究视频的获取、剪辑、后期合成、输出等实用技术技巧为主要内容的一门应用型学科。据统计,大部分高职院校动画专业的学生毕业后的去向以传统的动画公司居多,并表现出工作时间较长、劳动强度过大、工资效益不高的特点。因此,在实际教学过程中,进一步改革和发展影视后期专业课程,从课程设置和开外实习方面更导向于培养具有丰富理论知识和较强动手能力的高级技术应用型人才,对开辟学生新的就业渠道,提高动画专业学生就业率;提升毕业学生的职业生涯和薪酬水平,增强动画专业学生的就业质量,意义十分重大。 二、影视动画制作课程教学改革的原则和方向 通常来说,影视制作主要分为三个阶段,即前期准备、实际拍摄和后期制作。前期准备是指策划和准备阶段。拍摄阶段是利用拍摄设备记录画面的全过程。后期制作就是将已经拍摄到的素材,最后利用三维动画和合成手段制作成特技镜头,再把需要的镜头剪辑到一起,最后制作成为一步影片,其实还包括影片的声音制作等。 为了使本专业学生能达到掌握动画影视后期制作的相关知识与技能的要求,影视动画后期制作专业的学习包括影视动画后期编辑、特效制作、非线性编辑和数字合成技术等。影视动画制作课程教学有以下两大特点:一是影视动画后期制作强调动画与新技术的巧妙结合。在电脑技术的支持下,教师可以利用目前 PC 平台上最为广

影视后期制作课程教学大纲

《影视后期制作》课程教学大纲 课程名称:《影视后期制作》课程编码: 英文名称: 学时:32 学分:6 开课学期:第4学期 适用专业:动慢设计与制作/游戏设计与制作 课程类别:实做 课程性质:考查 先修课程:MAYA/后期制作 学习形式:多媒体教室/普通电脑教室 一、课程 详细讲解非线形编辑的基础知识、Premiere 7.0的基础、编辑基础知识、等。抠像、字幕和运动、滤镜特效、采集和输出。 二、课程内容及学习方法 学生经过本课程的学习后,要求能独立进行简单影视动画制作、 了解电视包装制作流程等。紧密结合相应的课程,运用本软件进行影视非线性编辑。学习方法为老师示例学生实践。 第一章非线形编辑的基础知识。(10%) 这一部分包括电视制式、帧速率、场、颜色深度等一些有关于视 频合成的概念性问题。 世界上通用的电视制式种类有三种:PAL、NTSC、SECAM。 帧速率的概念,以及不同制式电视所使用的帧速率。 场的概念,如何对场进行分离。 什么是颜色深度? 帧长宽比和像素长宽比的概念。

常用的颜色模式有哪些?电视可以使用的颜色模式有什么? 分量信号和复合信号的区别? 第二章Premiere 7.0的基础(10%) 这一部分包括Premiere 7.0的基础知识要点。包括对Premiere 7.0工作原理的认识,导入文件类型,对素材的管理以及对工作窗口 的概念性认识。 Premiere 7.0可以导入的文件都有哪些格式? 了解Premiere 7.0对素材如何引用。 工作前的常规设置有哪些? 如何在项目窗口中进行文件管理? 熟悉Premiere 7.0的窗口和面板? 第三章编辑基础知识(30%) 这一部分包括编辑的基础知识。熟练掌握各种编辑工具。 对编辑的概念性认识。 熟练的对素材进行浏览和分析。 熟悉监视器窗口的使用方法。能够熟练的为影片打点。 熟练掌握时间线窗口轨道的使用。 熟练掌握时间线窗口工具箱的使用方法。 熟练掌握各种高级编辑工具。 熟练使用修剪模式编辑影片。 学习如何为影片加入软切换。 了解Premiere 7.0中的各种切换效果。

影视后期制作试题

2011-2012学年度第二学期期中考试 《影视后期制作》试题 一、多项选择题 1.关于给素材添加旋转,移动,缩放等运动效果,下列选项中正确说法是;()A)执行Clip/Video/Maintain Aspect Ratio命令 B)执行Clip/Video/Aspect Color命令 C)执行Clip/Video/Frame Hild命令 D)在影片的Motion控制面板中进行设置 2..假设Premiere Pro的时间线窗口上一共有4个音频轨道,那么可以用于调整的音频控制器共有几个;() A) 3 B)4 C)5 D)6 3..当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为为10秒的片段,如果改变其速度为200%的话,那么长度为;() A) 20 B)15 C)10 D)5 4.使用滚动编辑工具调节一个素材的长度时; () A)增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度 B)改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变 C)仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材 D)保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置 6,Premiere Pro不可以在下列哪些操作系统中运行?() A)Window 98 B)Window NT 4.0 C)Window 2000 D)Window XP 7,执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入Adobe Premiere的项目(Project)窗口中;() A)执行File/Import命令B)在Project窗口中双击 C)执行File/Import/Import Recent File D)执行File/Open命令 8,如何在Premiere Pro中导入图片序列动画素材?() A)在Import窗口中框选需要导入的图片 B) 在Import窗口中激活Numbered Stills选项 C) 选择菜单命令Autonte to Sequence D) 在Import窗口中选择Import Folder,导入放置图片的文件夹 9, 我国普遍采用的视频格式是(); A) PAL B) NTSC C) SECAM D) 其他制式 10, 在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列(); A) 分别放在上下相邻的两个VIDEO轨道上B) 两段素材在同一轨道上 C) 可以放在任何视频轨道上D) 可以放在任何音频轨道上 11,如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数?(); A) Start Off Screen B) End Off Screen C) Ramp U p D) Ramp Down 12, 在电视设备中可以使用下面哪些颜色解码方式(); A) RGB B) YUV C) CMYK D) CCVS 13, 当一个视频轨道被锁定的时候;(), A) 还可以对它进行选择参数B) 还可以调整它的特效参数 C) 还可以调整它的轨道显示方式D) 不能进行任何操作 14, Premiere 是Adobe 公司最早是基于什么平台开发的视频编辑软件?;()A) Windows 平台B) Macintosh 平台C) Linux 平台D) SGI 平台15,在Adobe Premiere Pro 中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器(Monitior)窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是(); A)可以在其中设置素材的入点、出点B)可以改变静止图像的持续时间 C)可以在其中为素材设置标记D)可以用来显示素材的Alpha 通道 16,在Adobe Premiere Pro 中,项目(Project)窗口是一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述正确的是;()A)将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等 B)选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明 C)可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图 D)可以选择以列表或图标方式显示素材文件 17,在Adobe Premiere Pro 1.5 中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Adobe Premiere Pro 中设置关键帧的方式描述正确的是(); A)仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧 B)仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧 C)仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧 D)不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置

影视后期特效——aftereffects课程标准

《影视后期特效——After Effects》课程标准 一、课程概述 1、课程性质: 后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。 After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于层类型后期软件。 本课程适计算机应用专业。 2、课程任务: (1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。掌握不同素材的导入、 编辑与管理。培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。 (2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。 3、设计思路 本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频

中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。 4、工作岗位能力分析 专业能力与职业能力目标 5、课程难点与重点 课程重点 (1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。 (2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。 (3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。 课程难点 培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。 6、课程特色 结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。

《影视后期制作》培训课程

《P r e m i e r e视频剪辑》课程第一章Premiere基础及基本视频剪辑操作 第1节Premiere概述 计算机信息处理可以概括为文字信息处理、数据信息处理、图像信息处理、音频/视频信息处理。 1.视频与动画 视频是连续显示每秒超过24帧以上的图像变化。此状态下人眼无法辨别单幅画面,形成平滑连续的视觉效果。连续图像变化低于每秒24帧则为动画。随着数码产品的蓬勃发展,工作和生活中的视频作品越来越多,因而具备视频处理能力已成为人们在计算机应用领域里的一种基本素质。 2.视频处理软件AdobePremierePro AdobePremierePro是一个创新的、功能强大的视/音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域。本课程以Premiere软件为依托引导大家进入视/音频处理领域。 视频处理的工作流程 Premiere的界面 DV-PAL 拖入 按住1”轨道中。“文件

简单编辑——全屏显示视频画面(5个视频均做) 简单编辑——去除原音频 简单编辑——添加新的音频文件 简单编辑——使音频视频长度一致 预览结果 第2节Premiere基本视频剪辑操作 音频、视频剪辑主要包括: 素材的分割、清除与波形删除 素材的剪切、复制、粘贴、移动 调整素材的持续时间(包括:确定静止图像素材的长度改变视频与音频素材的速率)入点与出点的设定及四点、三点剪辑 素材的插入、覆盖、提升和析出剪辑 在素材或时间标尺上进行标记 音频与视频同步及解除同步 设定工作区域 1.素材的分割、清除与波形删除 打开“素材”文件夹中Premiere项目文件“1-素材的分割、清除与波形删除.prproj” ①用“剃刀工具”(位于时间线窗口右侧的工具箱内)在时间线中各素材5秒钟的时间长度处单击,将各素材分割为两部分。 ②右击各个素材的后一段,在快捷菜单中选“清除”命令,观察效果。 ③右击两素材间空白处,选“波纹删除”,观看效果。 ④打开历史窗口,单击最后一个的“剃刀”记录,观察素材的变化。 ⑤再次右击各个素材的后一段,选“波纹删除”命令,观察并播放。 2.素材的剪切、复制、粘贴、移动

《影视后期制作》期末试卷

C. Slip 模式 D. slide 模式 5、在时间线窗口中,可以通过( )功能键配合鼠标对片断进行多选? A.Alt B.Ctrl C.Shift D.Esc 6、当一个视频轨道被锁定的时候,( ) A.还可以对它进行选择参数 B.还可以调整它的特效参数 C.还可以调整它的轨道显示方式 D.不能进行任何操作 7、按住 ( )键可以打开命令面板。 A. CTRL+9 B. CTRL+3 C. CTRL+ C D. CTRL+Y 8、下面哪个按钮可以打开特技编辑器( )。 C. D. A. B. 9、特技面板可以在下面( )中打开。 A.项目窗口 B.时间线窗口 C.BIN 窗口 D.合成窗口 10、以下( )不属于视频文件格式? A. AVI B.jpeg C.mpeg D.wmv 11、AVID 有两种媒体文件格式,这两种格式是( )。 A. OMF B. MXF C. AAF D.MOV 12、视频编辑中,最小的单位是( )

A.小时 B.分钟 C.秒 D.帧 13、AVID中存放素材的窗口是?() A.项目窗口 B.合成窗口 C.时间线窗口 D.BIN窗口 14、时间线上有3个关键帧,中间关键帧Velocity参数的 In应设置成()。 A. Ease In B. Linear C. Ease Out D. Spline 15、在做跟踪时,出现嵌套在一起的两个矩形框,其中内框的定 义是() A.定义要拾取的图案 B.设置跟踪器查找跟踪内容的区域 C.定义要模糊的图案 D.定义要跟踪的内容 16、可以用来完成推拉摇移甩运动镜头的特效是哪个? () A.Region Stabilize B.Avid Pan & Zoom C.Motion Bulr D.Anamoprhic Mask 17、下列特技中,能做反向运动的是()。 A. Trim To Fill B. Timewarp C. Speed Boost D. Speed Bump 18、在制作马赛克效果中,可以完成跟踪的是以下哪个工具? () A. Motion Blur B. Feathering C. Mask D. Tracking 19、Bin窗口中共有几种显示模式?() A.1种 B.2种 C.3种 D.4种 20、匹配帧按钮的作用是() A. 将素材切断,使一段素材变成两段素材 B. 使素材监视窗和节目监视窗具有相同的画面 C. 选择素材并移动,覆盖掉其他素材 D.将素材监视窗中入出点之间的素材,覆盖时间线上入点之后 的素材 二、填空题。(每空1分,共30分) 1、Avid中抠像用到哪个特效( )。 2、Mask特技中,能够锁定遮幅长宽比的参数是()。 3、在打开新建项目对话框后,格式下拉列表中,p:代表逐行扫 描;i:代表()扫描。 4、模糊字、手写字动画效果都是应用的“图像”特效中的 ()。 5、遮罩动画和遮罩字则应用“键”特效中的()。 6、静帧的制作方法是:在素材窗口浏览素材,当停留在某一画 面,单击菜单命令()中的(),选择静帧 的停留时间,指定保存位置,则在Bin中就出现静帧素材。 7、“Timewarp”变速特效对视频进行变速处理,变速处理一般 包括快动作、慢动作、倒放和();其中动态素材的速度

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